АХАХА! Оказывается нет никакой инфы о Киберпуке не из-за секретности, а потому, что игры нет от слова совсем! Эти ебалаки начали пилить ее на движке Дерьмака 3, но его мощности не хватило для всех задумок Пшеков, и они начали пилить все с нуля НОВЫЙ ДВИЖОК, БЛЯТЬ! А все наработки выкинули на помойку. По словам «Источника один» и «Источника два», тайтл уже начинали делать. И использовали для этого тот же движок, что и для The Witcher 3: Wild Hunt. Однако только по прошествии достаточно долгого времени они поняли, что тот просто-напросто не справляется с поставленными задачами — проект слишком крупный, амбициозный, и технологии третьего «Ведьмака» просто «не вывозят». Сперва авторы хотели «облегчить» игру, выкинув из неё всё лишнее, но это не помогло. От идеи использовать старый движок отказались и решили написать новый. Но ещё не сделали этого, а потому Cyberpunk 2077 и все её наработки пока существуют исключительно «в воздухе». Так что можно не ждать выхода игры в ближайший год. Ну и стандартная ебала про панибратсво и сверхурочные.В довершение всего источники YongYea подтвердили, пожалуй, самый неприятный из всех слухов о CD Projekt RED — в студии действительно есть проблемы с руководством, которое не умеет управлять коллективом и не пытается удержать ценные кадры. Многие сотрудники компании, принимая это во внимание, заискивают и выслуживаются перед начальством, а не пытаются делать свою работу лучше или вкладывать в проекты душу. Кумовство, о котором неоднократно говорилось в отзывах, тоже имеет место: часто по служебной лестнице продвигается не тот, кто этого заслуживает, а тот у кого с начальством хорошие отношения. И если всё это не изменится в ближайшее время, неизвестно, во что превратиться некогда небольшая команда энтузиастов, а теперь одна из крупнейших и самых уважаемых в игровой индустрии компаний. А про зп они совсем охуели ныть. Получаюь там от 1000$ lj 4 000$.
http://4pda.ru/2017/11/10/347950/
Ест вторая версия. Это все происки жидов из биотварей и прочих юбисофт. А СДРП все охуенно. Пилят нам новую ГОТИ.
>>2538060 (OP)>Однако только по прошествии достаточно долгого времени они поняли, что тот просто-напросто не справляется с поставленными задачами — проект слишком крупный, амбициозный, и технологии третьего «Ведьмака» просто «не вывозят».Вот ваши заходы в здания без загрузки - современные машины не могут многоуровневые города выдавать, при этом с годной современной картинкой и еще без загрузки. Либо будет город после эпидемии без нпц, либо двух этажные деревни ведьмака с лод загрузками, либо загрузка внутренних помещений.
>>2538060 (OP)Это карма за Калака 3: Клиторальная Охота.
>>2538060 (OP)Надеюсь развалятся. Слишком быстро пшеки стали превращаться в мразей уровня всяких жирных зажравшихся дядей. Охуел, когда они и Беседка выкатили скидон в момент выхода Elex. Хуй с этой Беседкой, они из себя рыцарей на белом коне не корчили, но эти пидараны, кукарекающие о дрмфри, бесплатных длс, цене и прочей параше. Вообщем, топите их нахуй.
>>2538060 (OP)Студия выстрелившая одной игрой, сколько уже таких было. Вангую дальше заморозка проектов, продажа активов студии и увольнение всех сотрудников, потом резкое появление некоторого количества новых инди-студий с составом из бывших уборщиков проекта-красных-компакт-дисков. Если поклонникам повезет, то будут проданы права на ведьмака и купит их беседка. Можете скринить
>>2538060 (OP)Выше дерьмака 3 не прыгнут. Пустышка взлетает лишь раз.
>>2538151Беседко-ведьмак.
>>2538060 (OP)Хотят сделать на самом деле годную прорывную игру, не размениваются - это наоборот похвально.
>>2538161Такая -то годнота была бы, эх...
>>2538166>Duke Nukem Forever - 15 лет.>The Last Guardian - 9 лет.>Beyond Good & Evil 2 - 9 лет И все это говно провалилось.
>>2538231hl3 10 летНе провалился.
>>2538166Дрочую. Хочу и дальше закливать краснолюдов одной кнопкой. Такой-то прорыв.
>>2538060 (OP)И вновь говнофорсер-дерьмакодаун принялся за старое. Всем адекватам похуй, они в этого вашего дерьмака играли лишь из-за графония и опенворда, и то с читами на самой легкой сложности!
>>2538250После отвратительной второй части, трогать игры этой компании лично у меня желания нет. И тебе того же советую, если не хочешь поесть говна от пшеков.
>>2538060 (OP)>Решаешь делать охуенную игру.>Сценарий готов, арты нарисованы, придумал дохуя крутой геймплей.>Девелопмент менеджер говорит, что движок не потянет, нужно либо отказываться от 90% задумок либо писать новый.Тодд выбирает первый вариант и все довольны и все жрут годами.Реды выбирают второй и они лалки ебанутые))))0
>>2538138Либо ты долбоёб-пиздабол, хммм.
>>2538308В итоге тодд живет счастливо и бохато, а ваша студия разваливается, ты так и не выпускаешь игру, сходишь с ума и двадцать лет клепаешь игру мечты, обитая где-то в австралийской пустыне.
>>2538060 (OP)И что же это получается? Киберпука не будет. новый тес ждать еще хуй знает сколько, фаллаут еще дольше. Ради чего тогда жить, спрашивается?
>>2538550Ради двадэ-тяночек...
Отличная новость.Надеюсь, эти господа развалятся, ибо с Ведьмаком 3 они уже обосрались.
>>2538065>жидовЕсть третья версия. Ты ебаный расист и долбоеб. Без шуток.
>>2538149>Охуел, когда они и Беседка выкатили скидон в момент выхода Elex.И чё? Их беда не в этом, а в том, что ведьмака оказуалили.
>>2538149А алекс так и так был говном, объективно..
>>2538149Хороший ход, словить больше профита от игроков, разочаровавшихся в парашном Элексе.
>>2538579Будто бы могло быть по другому. Деньги отбивать все же надо как-то. Жаль конечно, что в такое время живем.>>2538582>>2538605Элекс готи 2017. Просто тут нужно обладать хорошим чувством вкуса, чтобы подобное понять.
>>2538060 (OP)>НОВЫЙ ДВИЖОК, БЛЯТЬ!И заебись. Старый был лютым прожорливым говном, игру спасали только голоые жопы и кое какой сюжет.
>>2538615Графика жрет ресурсы, представь себе.
>>2538617>Графика>Мудьмак
>>2538617Скорее корявый пшекский говнокод жрет ресурсы.
>>2538621Пруфы корявости. Ведьмак как раз таки нетребовательный для своей графики и нормально задействует все ресурсы.
>>2538613>Просто тут нужно обладать хорошим чувством вкуса, чтобы подобное понять.Сам то понял, что сказал?
>>2538613Хорошим чувством вкуса по облизыванию кала?Вы такие же ебанутые как нирошизик или те же ведьмакодети. Носитесь со своим Элексом по всему разделу, да плачете, мол, как же так, наше говно не оценили. Охуенный антипиар, продолжайте, ценители прекрасного.
>>2538060 (OP)>А все наработки выкинули на помойку.Да, взяли все 3д-модельки поудаляли и текстуры, потому что так пидораха с харкача сказала.
>>2538639>овощ-неосилятор пытается оправдываться на анонимной бордеНедочеловек, ты бы не позорился.
>>2538639Это, скорее, ты носишься по всем тредам игрового раздела и льёшь свою желчь на анонов, играющих в игрушки.
>>2538613>Просто тут нужно обладать хоть каким-то мозгом, чтобы понять, что элекс - дешёвая кривая параша.Это да.
Справедливо, польская студия говноделов совершенно случайно поймала удачу за хвост и их очередное говно взлетело. Так бывает, в мире всегда должен быть счастливчик, который не сделал нихуя особенного, но взлетело. Дальше естественно время все расставит по своим местам и он загнется, так как бездарь изначально был.
Да, ждать киберпанк 2077 придётся долго, по-видимому. Поэтому, почему бы не приобрести сейчас nintendo switch и какую-нибудь хорошую, затягивающую игру на неё. Ну чтобы время скоротать.
>>2538060 (OP)>долгостройСразу же написали, 2077. Увидимся через 60 лет.
>>2538153Было бы, выше чего прыгать.
>>2538273Ты в неё играл-то? Двушка графоном и геймдизайном не так хороша, как однушка, но сюжет неплох не путать с постановкой!, даже хорош, персонажи адекватные, мотивация адекватная, и вообще довольно хороша. Я сам в первый раз дропнул её во Флотзаме. А потом дал второй шанс - и не пожалел.А вот трёшка все проебала, души нет, персонажи картонные, несмотря на хорошую постановку - это ж надо было умудриться! Сюжет говно, геймдизайн уровня ммо вообще.То ли сценаристы исписались, то ли открытый мир подосрал - хуй его знает. При всем при этом графон просто уберблевотный, в первой части на старом двигле времён царя Гороха гораздо приятней картинка была, а трёшка какая-то цветастая, у них там совсем вкуса нет, что ли? Про двушку в этом плане - земля ей пухом.Проебали все полимеры, короче, а новых не произвели. На одной постановке можно только у школоты популярность заработать, что мы и видим. Сделали ебучий комикс из пусть фэнтезийной, но хорошей истории, я ебал.Dixi.
>>2538060 (OP)>Cyberpunk 2077 и все её наработки пока существуют исключительно «в воздухе». Так что можно не ждать выхода игры в ближайший год.Пофиксил.
>>2538242Еще успеет. С треском.
>>2538749>однушкаОднушка-раскладушка,Пукнул тебе в ушко!
БИОВАРЕ/ЮБИСОФТ/ЕА-ПОЛИТРУК ЛЖЁТ!В CD Project Red Вас не мучают и не убивают, а обращаются с Вами хорошо.Все эти многочисленные сливы и негативные откровения, якобы, работников, попытка расшатать лодку. Попытка испортить репутацию единственной студии делающей ААА-рпг без лутбоксов, ЛГБТ-пропаганды и негров.
>>2538775Врети?
>>2538786Нет, не вру, честно-честно.Наёмный школьник Юбисофта пишущий хвалебные отзывы на Ассасинов и хуесосящий Курвака 3: Дикая Хуйня.
>>2538060 (OP)>Про зп охуели ныть>1000 джун>2000 миддл>3000 сеньорНу, это на уровне средних зарплат в Москве, и то я знаю полно мест, где миддлы получают куда больше.По меркам Польши зарплаты просто днище.
>>2538749Чаю адеквату. Ведбмакджва Самая сбалансированная и по части прокачки, и в плане геймплея часть, а мейнквест там один из лучших вообще кмк.>геймдизайном не так хороша, как однушкаЕдинственный ее плюс, во всем остальном сосет даже у провальной третьей части.Объективный положняк-с:В2>В3>В1СДРП студия одной хорошой, но короткой игры.
>>2538060 (OP)Им надо Авеллона нанять. Он им расскажет про говно залитое в жопы.
>>2538060 (OP)>неизвестно, во что превратиться некогда небольшая команда энтузиастов, а теперь одна из крупнейших и самых уважаемых в игровой индустрии компаний.Ну они гог купили, могут теперь забить на выпуск игр как габен.
>>2538060 (OP)Ща ещё выяснится, что там до кого-нибудь домогались или вообще в жопу выебли!
>>2538857При условии что эта хуйня будет хоть как то прибыльна.
Туда им и дорога. Проджекты времён первого ведьмака:Маленькая группа энтузиастов которая пилит игру на чужом движке, обретает популярность благодаря свежему и интересному сеттингу, оригинальной боевой системе, оригинальной системе алхимии и прокачке, относительно взрослом сюжете где последствия даже твоих слов тебе могут припомнить позже. Главный герой - уродец, изгой, философ. Игра выполнена пахабно, но они не сдаются и выкатывают улучшенное издание через год.Проджекты времён второго ведьмака:Маленькая группа энтузиастов, которые смогли запилить свой движок, и решили покорять рынок соснолей. Превратили игру в линейный слешерок с катсценками через метр, но игра оправдывает себя очень интересным главным сюжетом с огромной развилкой и нелинейностью во второй главе. Игра всё так же сложна и рассчитана на настоящих игроков. Пахабное исполнение игры позже фиксится улучшенным изданием.Проджекты времён третьего ведьмака: Огромная ААА студия которая решила что пека рынок им нахуй не нужен и надо ориентироваться только на консоли. Игра - простенький слешерок для казуалов, с косметическим выбором который ни на что не влияет. Сюжет - какая-то хуйня, вывозит только за счёт общего количества кастценок которых больше чем геймплея (состоящего из использования чутья). Обещали охуенный графон - зафейлили, обещали мод кит - зафейлили, обещали живой и динамичный мир который живёт сам по себе - нихуя, вырезали куски игры и потом потихоньку возвращали игрокам ради пиара.Всё движение проджектов шло по наклонной. К третьему дерьмаку они оказались просто типичной продажной шлюхой которая обещает всё что можно, а потом как бы и нихуя. Закроются - туда им и дорога.
Похуй, ведьмак уже значок, что геймплея ждать не стоит. Киберпук очень скучный без этого. Представьте, что если бы в десусексе вырезать все фишки и добавить перекаты какое говно получится. Ах да....
Там Руинер вышел, всё как вы хотели - "киберпанк" и "польский".
>>2538834Я бы всё-таки в2>в1>в3 расположил. Утенок Гусёнок, хули. В1 душевнее, что ли.
>>2538060 (OP)Еще одна игра не выйдет, может быть даже годная.А хули ты так радуешься, я не могу понять?
>>2538938А чему тут грустить? Эти напыщенные пшеки которые пиздят на каждом углу что дерьмак 3 лучшая игра эвар, и даже их вакансии для киберпука идут с пометкой "для создания самой великой игры в мире". Смотреть как эти индюки сдуваются - бесценно.
>>2538939Они де факто сделали одну из лучших игр последнего десятилетия. Можешь копротивляться и визжать сколько хочешь, это не изменит уже устоявшегося народного мнения. И да, тебе правильно все говорят - радоваться тому, что может не выйти потенциально интересная игра может только совсем шизик.
>>2538945"Одна из лучших игр" это настолько размытое определение, что туда можно подогнать абсолютно любую йоба игру последнего десятилетия. Успех дерьмака 3 - в маркетинге. Геймиры то же стадо овец без собственного мнения, и будут любить то, что им скажет любить дядя маркетолух.
>>2538947Ага, но вставляется почему-то третий ведьмак, который не могут забыть уже третий год. Что хейтеры, что фанаты. И каждый раз в голос с вашего "пшеки всех купили". ЕА с андромедой не смогли, юбисофт с АС не сумели, а поляки, обладая в разы меньшими ресурсами скупили журналюг всего мира.
>>2538866Вот бы всех содомитов-педофилов в геймдеве выпинывали на мороз. Тодда, Метелицу, Биоваров прям всем составом. Лично мог бы рассказать как Тодд меня в детстве трогал где нельзя и как Габен обещал показать ХЛ3 если я ему что-то покажу и как геймдиз Биоваре меня в платьице наряжал. Ууух суки.
>>2538955Мань. Типичный маркетинговый бюджет отсосинов - около 6 миллионов дарраров на примере третьей части. И это у них "один из самых больших"The splurge constitutes the Ubisoft’s highest ad spending ever, reaffirming the goals drawn out in March by Tony Key, senior VP of sales and marketing at Ubisoft: “The production value of the game, combined with the biggest marketing commitment we’ve ever made, will make Assassins Creed III the highest-selling Assassin’s Creed game ever,” he said back when Assassin’s Creed III pre-order sales were already eclipsing franchise records.But what does £4 million ($6, 452, 800 in USD) buy? According to MCV, a massive outdoor setup for the game has taken over Earl’s Court Station in advance of this week’s Eurogamer Expo. Come October and November, an aggressive TV spot campaign will begin targeting males in the coveted 18-34 age demographic, with additional placement in video-on-demand commercials. Finally, things will come to a head on October 31, AC III’s EU launch date, when the game’s ads will stage online takeovers and its billboards will inundate the London Underground transit system.Напомнить тебе про бюджет курвака? 40 миллионов на разработку, 50 на рекламу.И, самое главное, что несмотря на весь маркетинг и затраты, у отсосинов продажи выше, следовательно их маркетинг бьёт в цель. Дерьмак покупает оценки, а юбисофт делает продажи.
>>2538961А теперь давай с пруфами про 40 миллионов на маркетинг у ведьмака и про ассасина нового, а не пятилетней давности, хорошо?
>>2538963Во-первых третий отсосин вышел всего 2.5 годами ранее третьего дерьмака, во-вторых цифры есть только по нему.Пруфы по дерьмаку из двух разных сорсов:Старая инфа:http://n4g.com/news/1739556/the-witcher-3-cost-32m-to-make-35m-spent-on-marketing>32 миллиона разрабам, 35 миллионов на маркетинг.Апдейт:https://www.gamersnexus.net/industry/2083-the-witcher-3-budget-breakdown>The Witcher 3 had a total cost of $81 millionСледовательно ещё потратили на пост маркетинг около 14 миллионов, итого 32 на разработку и 49 на рекламу.
>>2538963Посмотри вики по Колде и ГТА. Какие там рекламные бюджетымимо
>>2538963>>2538971Это нормальные бюджеты. Сейчас на рекламу всей йобы тратят неизвестно бОльшие бюджеты, чем пишут реально. От этого кстати закрытия студий, который номинально вышли в плюс по официальному бюджету. А разгадка одна - то что "любительские" художники рисуют порно ролики на йобу, за это надо заплатить. То что тохи по всему миру ставят 10 из 10, а не 8 из 10 - за это надо заплатить. И не во всех странах есть законы о лоббирование, поэтому чемоданы официально в бюджете не присутствуют.
>>2538989Я и не говорю, что это плохо. Я просто поясняю почему у дерьмака 9.5 из 10 на всех сайтах, при том что в игре серьёзные изъяны есть во всём кроме качества графона и катсценок.
>>2538961>>2538955>>2538963Если условно приравнивать индустрию кино и видеоигр, то у любого крупного проекта есть дцве цены.Первая - это цена разработки. Допустим 1 миллион долларов.Вторая - цена маркетинга. Опыт показывает, что на маркетинг идет столько же, сколько и на разработку. Таким бразом игра должна окупить не только стоимость своего создания, но и пиара. То есть если ведьмак стоил 40 миллионов, то ему надо было как минимум 80, чтобы хотя бы окупиться. И вот только не будем про то что "кококо, откуда у поляков деньги", это уже другое дело. Главное, что любой ААА проект еще сверх накидывает столько же денег за пиар, сколько за саму разработку.Мимокрокодил
>>2539001Везде есть исключения. Игры B класса обычно денег на пиар вообще не имеют, либо по минимуму, при стоимости разработки в районе 1-10 миллионов дарраров.
>>2539004> Главное, что любой ААА проект еще сверх накидывает столько же денег за пиар, сколько за саму разработку.>ААА проект>Игры B классаНу и нахуя ты сюда влез, юродиевый? Ты вообще читаешь, что пишут?
>>2538555двачую этого
>>2539004>Игры B класса обычно денег на пиар вообще не имеют, либо по минимуму, при стоимости разработки в районе 1-10 миллионов дарраров.Такого не бывает. С бюджетом больше 1 миллиона, инди уже начинают впаривать чемоданы блогерам и стримерам, через соответствующие организации. Нет смысла вложиться 5 миллионов в разработку и 1 в маркентинг. Но такое бывает, ВЫНУЖДЕНО - когда долгострой за все время разработки набрал суммарно бюджет в миллионы и у издателя/разрабов желание просто закончить и хоть что то получить, тогда да пиар заключается в нытье на форуме и в журналах, почему всё так плохо и смотртие мы 20 лет делали игру, ну купите плиз
>>2539012Научись мысли выражать грамотно и логично, потому что.>у любого крупного проекта есть дцве цены.> Опыт показывает, что на маркетинг идет столько же, сколько и на разработку
>>2539020THQ nordic посмотри и их проекты типа спеллфорса 3 или элекса. Нуль рекламы, вообще. Даже трейлеры только самодельные.
>>2538947>в маркетингеебать ты больное животное... 1: Игру в действительности слабо пиарили по сравнению с той же Андромедой, Фолычем или любой частью Отсосинов2:Откуда у йоба-студии деньги на скупку журналюг со всего мира блять? Включая Рашку, Штаты и Пшекляндию?
>>2538621> корявый пшекский говнокодмалчиг, давай ты не будешь рассуждать про коды если максимум твоих познаний о кодинге и АйТи это статейки на Хабре и Двоще, ок?
>>2539037>1: Игру в действительности слабо пиарили по сравнению с той же Андромедой, Фолычем или любой частью ОтсосиновДолбоёб чтоли совсем? ВСЕ новостные сайты ВЕЗДЕ были заполнены дерьмаком 3 ещё задолго до его выхода. С выходом каждой новой "бесплатной длц" эта фагготрия с новой волной заполняла интернет. Все форумы были забиты идиотами, которые призывали ставить игре десятки на метакритике.>2:Откуда у йоба-студии деньги на скупку журналюг со всего мира блять? Включая Рашку, Штаты и Пшекляндию?Тред читай, кретин, туда почти 50 лимонов бачинских было влито, в компании работают 20 профессиональных маркетологов на постоянной основе, и маркетингов занимались не только сами реды, но и их партнёры вроде бондай намко.Очередной раз убеждаюсь что фанаты дерьма 3 - конченые идиоты.
>>2538060 (OP)Как бы они ни старались, переплюнуть Ведьмак 3 даже сами уже не смогут. В ближайшие 15-20 лет никто ничего лучше сделать не сможет, можете скринить.
>>2539061Двочую, лучшая игра тысячелетия, такие мурашки по коже больше никому не удастся повторить.
>>2539062А вот и снова хейтерошиз вылез, у которого не пошла.
>>2539067>рекомендуемые системные требования:>nvidia mx440 >celeron 1700Да, не пошла. Не могу смотреть кино меньше чем в 24 фпс.
>>2539048>ВСЕ новостные сайтыЕще один русак, не знающий что помимо Помойки Рашки существует еще и остальной мир. А еще потом возникают вопросы, почему русня вроде как не смотрит Первый Канал, а говорит слово в слово как Кисель - эти животные не способны найти иные источники информации кроме руснявых. В РФ Ведьмух всегда был известен и популярен, причем и книги тоже, в Штатах о нем никто ни слухом ни рылом - там до выхода о нем находилось по одной-две статьи на сайтах, как и о любой йоба-зарубежной игре>туда почти 50 лимонов бачинскихПруфы, ебанарот? "Ятакскозал" или "однабабкасказала" - не пруфы, это понимают даже малолетки. И да, даже 50 лямов это копейки блять, чтобы скупить журналюг в половине стран 1го мира в придачу с Рахой и Пшекляндией (Отсосины тратили меньше 10 лямов и покупали только часть пиндосовских журналюг, в твоем же больном манямирке Проджекты вливали аж 50 лямов туда, у тебя точно бля головушка не болит?)
>>2539082>Еще один русак, не знающий что помимо Помойки Рашки существует еще и остальной мир.Ебать долбоёб. Весь тред приношу ему пруфы с заграничных сайтов, он продолжает кукарекать.ЕСТЕСТВЕННО я говорил про иностранные сайты, идиот.>Пруфы, ебанарот?Да читай ты сука тред уже, заебал.
>>2538175>Такая -то годнота была бы, эх...>города из трех домов с населением 10 человек>уебищный тормозной движок>анимация, делающая из персонажей деревянных-калек
>>2539093Катсценки забыл! Катсценки были бы плохие!КАТСЦЕНКИ!!!
>>2538749Играл. Хуита по сравнению с первой частью.
>>2539094>КАТСЦЕНКИ>беседкоговноКаките там катсценки? У этих ебанатов скрипты слетают во время скриптованных диалогов. В фоллауте 4 до сих пор НПЦ после всех патчей могут на пути к скриптованной двери застрять на месте и крутиться вокруг своей оси.
>>2538060 (OP)РУСЛАН БЕЛЫЙ СМЕЁТСЯ НАД СДПР ИТТ
>>2539101
>>2539102Как ты своего ёбыря быстро нашел, кек.
>>2539102>2>и я с тобой в благородство играть не буду
>>2539125Директор проджектов:"Я с вами в благородство играть не собираюсь, сделаете для меня игру, я заплачу вам за это 1х хлеб, 2х бинт."
>>2539102Кто это?
>>2538151А еще у них есть проектик под названием GOG. Слышал про такой? Так что можешь сразу идти нахуй.
>>2539278Это на котором только старое утиное говно продают для 3.5 аутистов?
>>2538060 (OP)> Черное озеро > Боярский, Кейн> Руководство пидерское, пойдем свою студию запилим> Дивиди прожект> Ох уж это ебаное руководство, но что тут поделать. Будем дальше ныть.
>>2538060 (OP)>и технологии третьего «Ведьмака» просто «не вывозят»Вы меня простите конечно, но какие такие технологии? В игре абсолютно мертвый мир, где нпц дрочатся на одном месте и имеют по одной реплике. В этом мире нихуя не происходит. Какие блядь технологии должны были быть использованы для создания РПГ, а не экшена, как ведьмак?
>>2538576Горелый еврейчик. Классика.
>>2538060 (OP)А ведьмачье чутье там будет?
>>2539337Киберчутьё, конечно, фанам же механика на ура зашла, значит удачная.
>>2538802То-то они все как один подрываются сортиры в германии чистить.
>>2539290>Это на котором только старое утиное говно продают для 3.5 аутистов? А у тебя большие познания в вопросе лицорука.джпег
>>2539278> GOGВот как это говно умудряется оставаться не убыточным? Это же по сути бесплатные игры.
>>2538060 (OP)>Одним киберпуком меньшеОдин хуй не убудет, Гибсон в гробу вращается от того, что контркультурный жанр превратили в попсу.
>>2539278Там игорей нет, они запилили сервис только для продажи педьмака - пиздец, боюсь представить сколько они получают убытков ежедневно.
>>2539824>убытков Ты хотел сказать недополученных прибылей?
>>2539824
>>2539803Так киберпунк в своем классическом виде и так не айс, на фоне современных ойти технологий это даже больший ретрофутуризм, чем какой-нибудь фоллаут.
>>2539803Чегоблдяь. Гибсон до сих пор жив, но лучше бы мертвым был, а то превратился в плаксу и дрочит на Хиллари Клинтон.
Сталкера ждали и педьмака подождем!
>>2539869> но лучше бы мертвым был,Какая злая пидерашка.
>>2539905Но я каколд.
>>2539313>В игре абсолютно мертвый мир, где нпц дрочатся на одном месте и имеют по одной реплике. В этом мире нихуя не происходитНазови мне хоть одну игру, хоть одну, блядь, игру, где "живой мир" и что-то происходит. Нет таких игр, как бы ты ни пытался. В третьем ведьмаке за счет стилизации и фанатичной любви к деталям удалось именно что создалось создать ощущение не игры, а другой реальности, в которую проваливаешься на сотни часов. Это тебе не какое-нибудь дженерик-рпг от бетесды или биоваре, где ты прям видишь, как геймдизайнеры натужно пыхтели навешивая на нпс вымученные диалоги и квесты от балды, лишь бы забить чем-то пустоту, а в результате все равно все выглядит пустым и искусственным. Утверждать, что в третьем Ведьмаке мертвый и скучный мир - это нужно самым последним игровым импотентом быть.
>>2539995>Нет таких игртсссс, тихо-тихо... зачем ты так мальчика пугаешь? видишь,он еще не готов к этому жестокому миру
>>2539313>но какие такие технологии>Какие блядь технологии должны были быть использованыЗемля тебе пухом, братишка. Когда напишешь свою первую программу которая хотя бы произвольную колоду карт тасует и раздает - поймешь что за "технологии"
>>2539995Космические рейнджеры.
>>2540019Там на столько живой мир, что коалиция без вмешательства игрока может выиграть игру.
>>2538060 (OP)Вообще, если подумать, ну зачем вот лично мне этот Киберпанк? Понятно, что игруха топовая выйдет, и, может даже интересная, но мне, если честно, после очередного, уже третьего перепрохождения Витчера 3 хочется только одного: завести, наконец семью и дочку и испытать все это ирл. Я понимаю, что на этом историю моего личного увлечения видеоиграми можно закрывать, что ни одна игра не подарит мне больше таких эмоций и не затянет так сильно. Поэтому Cd Projekt Red свое дело сделали, я считаю. Они уже создали нечто ввесьма близкое к шедевру и потрясли геймдев и теперь могут заниматься чем угодно: хоть пилить Киберпанк, хоть развивать свой онлайн-магазин, хоть устраивать турниры по гвинту, хоть почитать на лаврах, попивая вино из Боклера, наблюдая за павлинами на фазенде.
>>2540035> Я понимаю, что на этом историю моего личного увлечения видеоиграми можно закрыватьПоздравляю, ты повзрослел. Достиг того, что 90% обитателей /v и не светит
А как они могли так обосраться с движком? Сейчас поди у всех все модульно строится и 90% всех фич тупо на скриптах, на движке только графика, ввод и физон.
>>2540035>третьего перепрохождения Витчера 3 боже мой какой ты говноед, мне тебя искренне жаль
>>2539995Даже игры беседки более живые. В ведьмаке нихуя, нет не так, НИХУЯ не происходит вообще, абсолютно.
>>2540035>завести, наконец семью и дочку и испытать все это ирл.ебанутый что ли? как ты в реале испытаешь возможность быть ведьмаком, охотиться на чудовищ, каствать магию, прыгать по разным мирам, биться в эпичных сражениях. а? реал говно, семья - говно в квадрате
>>2539995скайрим, фолл4
>>2540083
>>2540088рандомные события есть? есть. в ведьмаке такие есть? нет
>>2540088Давай так.Что в ведьмаке происходит без участия персонажа? Правильный ответ: ничего.Что в фоллауте 4 происходит без участия персонажа?Караваны ходят, поселения атакуются, нпц разных фракций сражаются между собой.
>>2540023А такое может быть? Обычно наоборот случалось, помню летал торговал всякой лабудой и тут "внезапоно" понимаю, что доминаторы там ебошут всех и вся.
>>2539995шонесётблятьпоехавшийДаже хохлы a-life сделали в нулевых. Не, ну а чо, ты лучше на полого курвака дрочи.
>>2540124На очень легком.
>>2540019Там нет никакой симуляции за пределами системы игрока, это всё иллюзия.
>>2540140Алайф это тоже иллюзия, там нет никакой симуляции за пределами активной зоны.
>>2540150Вообще-то нет.
>>2539995Space Rangers и Mount & Blade.
>>2540150А в ведьмаке нет даже рядом с игроком.
>>2540151>там нет никакой симуляции за пределами активной зоны.есть
>>2540150Долбоёб чтоли. В рейнджерах мир вообще тебя живёт. Ты можешь просто сидеть на планете и пропускать дни, а там в космосе будет кипеть война, торговля, захватываться и освобождаться сектора, погибать целые расы.
>>2540159>без тебя
>>2540151>за пределами активной зоныОткрываешь карту в ЧС и видишь бегающие точечки по ВСЕЙ карте зоны отчуждения. Т.е. всё пространство и есть активная зона, чушбан ты ёбанный. И то все с учетом того, что хохлы по неким причинам все ограничили и вообще обанкротились. Модами все допилили. Если какая корпорация захочет, она без проблем всё захуярит. Но это невыгодно - ты же все равно купишь курвака, говноед.
>>2540151Есть, поэтому оно так тормозит, причем накостылено на одно ядро.
>>2540152Вообще-то да.>>2540159От долбоёба слышу, механику разбирай. Там просто околорандомное поведение в неактивных системах, что прекрасно видно, если ты хоть на секунду проследишь за чужими кораблями и попробуешь следовать за ними..>>2540156>>2540163Нету полного просчёта там, ты упоролся штоле? Геометрия уровня даже не загружена, что он там будет считать? Там есть простое заскриптованное поведение на 2D плоскости между гулагами, не более, ты всю эту логику можешь видеть в луа скриптах игры, если распакуешь.>>2540163>ты же все равно купишь курвака, говноедПричем тут курвак? Ты явно разговариваешь с голосами в голове.
Ну а-лайф это на самом деле тоже хуйня, которая просто спаунит юнитов определённой фракции и даёт им задание что-то штурмовать или куда-то гулять. Тупые рандом спауны.В маунте и рейнджерах же система логична. Если лорду дали пизды - он попал в плен, или сбежал, тогда он появится с маленьким отрядиком и будет собирать силы какое-то время, путешествуя по карте. Как пример.
>>2540165Нет там никакой симуляции. Уровень не загружен, они бегают по простейшим правилам, имитируя некую жизнь, не более, а не как те что у тебя под носом. Задумайся что такое радиус а-лайфа в конфиге и для чего он нужен, дубина.
>>2540166>Там есть простое заскриптованное поведение на 2D плоскости между гулагамиДядя в пиджачке не заплатит кодеру за парочку новых строчек, потому что ты купил курвака без всей этой хурмы. Йобанный стыд. Главное решение проблемы, а способ второстепенен. В сталкере и рейнджерах что характерно, оба не из загнивающих проблема решена. Твои оправдания, говноед?
>>2540166>От долбоёба слышу, механику разбирай. Там просто околорандомное поведение в неактивных системах, что прекрасно видно, если ты хоть на секунду проследишь за чужими кораблями и попробуешь следовать за ними..Ну кому ты пиздишь? Сотни раз натыкался на ситуации когда пираты прижимали торговые суда, я бывало даже их потом сопровождал и они честно следовали по всему маршруту, и их могли прижать и после. Что у нас есть в дерьмаке? НПЦ стоит и плачет у развалин деревни с 8 утра до 20 вечера, потом идёт спать/где-нибудь сидеть, на следующий день возвращается.>>2540172Дебс, то что а-лайф идёт по упрощёнке пока тебя нет рядом, не значит что его не существует.
>>2540172> Уровень не загруженТы долбаеб? Тебе зачем уровень загружать?>Задумайся что такое радиус а-лайфа в конфиге и для чего он нуженДля густонаселенности, чтобы слабые машины не плавились, дубина.
>>2540166>Нету полного просчёта там, ты упоролся штоле? Геометрия уровня даже не загружена, что он там будет считать? Там есть простое заскриптованное поведение на 2D плоскости между гулагами, не более, ты всю эту логику можешь видеть в луа скриптах игры, если распакуешь.ну а зачем больше то делать? в обле\скайриме также неписи за пределами видимости игрока ходят. полный просчет только суперпк и потянет наверно.
>>2540166>>2540172Поехавший, а как ты собираешься мир обсчитывать? Все загрузить без лодов? Чем 2д плоскость с коллизиями, не симуляция не загруженной карты? Если состояния этой симуляция передаются при загрузке локаций, что в чем проблема?
>>2540182Не считается, в ведьмаке 3 лучше всё сделано.
>>2540182>>2540181Просто говноед оправдывает дерьмака и прочий AAA-шлак.
>>2540168в тенях войны с немезидой еще круче все сделано.
>>2540173>Главное решение проблемыКакое, блять? Выше был тезис о том, что есть игры с полноценной симуляцией всего мира целиком. Я говорю что конкретно в сталкере и рейнджерах есть некая активная зона, за её пределами нет никакой симуляции, есть простейшее перемещение между вейпоинтами на плоскости без учета препятствий, расчёта стычек и т.п., или вообще полурандомная генерация в рейнджерах.>>2540178>Ты долбаеб? Тебе зачем уровень загружать?Затем что он нормально перемещаться по нему не может, и полноценной симуляции никогда не будет. Чисто для примера, задумайся как реализовано воровство в модах, и почему НПС пиздят всё из сундуков, до которых не могут добраться, и наоборот не пиздят из тех что на виду.И почему у вас фиксация на дерьмаке? У меня ощущение что вы меня с кем-то путаете. Вы на анонимной борде, идиоты, тут больше одного человека.
>>2540168>Ну игра_нейм это на самом деле тоже хуйня, которая просто спаунит игроков определённой фракции и даёт им задание что-то штурмовать или куда-то гулять.
>>2540191>И почему у вас фиксация на дерьмаке? Потому что тред про игру от курваков, которые создали дерьмак.
>>2540182>Поехавший, а как ты собираешься мир обсчитывать? Все загрузить без лодов?Это вопросы к тем, кто говорил про полноценную симуляцию.>Чем 2д плоскость с коллизиями, не симуляция не загруженной карты?Тем, что в ней возможны вещи, которые невозможны на загруженной карте, и наоборот, см выше. И это 2д плоскость без коллизий, они просто ходят по сетке из гулага А в гулаг Б. сука, только хохлы могли такую терминологию выдумать
>>2540191>Какое, блять? Выше был тезис о том, что есть игры с полноценной симуляцией всего мира целиком. Я говорю что конкретно в сталкере и рейнджерах есть некая активная зона, за её пределами нет никакой симуляции, есть простейшее перемещение между вейпоинтами на плоскости без учета препятствий, расчёта стычек и т.п., или вообще полурандомная генерация в рейнджерах.Ты тупорылый кукаретик. В маунте мир просчитывается целиком одновременно. Можно даже в опциях убрать туман войны и видеть абсолютно всех лордов, бандитов и прочих на карте.
>>2540201Где, сука, ты видел хоть одно моё слово про маунтач в том что процитировал? Я говорю конкретно про сталкера и рейнджеров. Вы тут все говна въебали, мне кажется, каждый своего.
ПОСОНЫ, ПОСОНЫ! ТИХА!!! НАЕБРИТЕ В ГРУДЬ ВОЗДУХА!В ДВАРФ ФОРТРЕС СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ ПОЛНАЯ И ВСЕГО МИРА.ТАМ ДАЖЕ ЗУБЫ У ДВОРФОВ ЕСТЬ! И ОНИ РАДИ КОШЕЧЕК КРЕПОСТЬ ВСЮ ВЫРЕЖУТ!
>>2540203Все что ты сказал это:"ваша симуляция это не симуляция, я так скозал"
>>2540203Ты же споришь что нет игр которые бы проводили полную симуляцию мира.
>>2540204Волны в ДФ разве не рандомно генерятся?При генерации истории да, можно даже эксплорить. Разве каждый ход не просчитывается весь мир?
>>2540201>В маунте мир просчитывается целиком одновременно. так же упрощенно, лалка
>>2540191>он нормально перемещаться по нему не можетС хуяли это? Это как пиздеть, что юниты в РТС не могут передвигаться от точки А к точке Б. >и полноценной симуляции никогда не будетЧто ты под полноценной симуляцией подразумеваешь, дебил? Чтобы тебе компьютер просчитывал все полигончики, графические эффекты и т.д, мудень? Встретились две точки с заданными параметрами и начался расчет действий. Разные фракции? Значит вариант боя. Одинаковое соотношение сил? Расчет победы 50 на 50. Разное соотношение сил? Даем слабой стороне штраф. С условным гражданином встретился условный вор? Кидаем кубы на успешный акт воровства. Неудача? Начинаем расчет битвы/удачного бегства и т.д. Всю эту хуйню рассчитывали игры в 90-х, если не раньше. Но ты, видимо, хочешь, чтобы тебе компьютер каждое движение программно и графически расчитывал, долбаеб.
>>2540209>каждый ходДФ это реалтайм. И да просчитывается. И да тормозит.
>>2540212Что упрощённо, идиот? Нет разницы в пределах твоей видимости вражеские лорды или нет, все их действия абсолютно так же просчитываются даже если они в другом краю мира. Весь мир просчитывается одинаково. Там упрощённого или усложнённого варианта, он без твоего участия живёт.
>>2540204моя мечта - это дф с графоном хотя бы скайрима. просто бы кончил от такой охуительности
>>2540208Он спорит, что его жопа - самая вертлявая жопа в мире.
>>2540213Я, блять, ничего не хочу. Я всего лишь говорю то же что и ты, но ты зачем-то с этим споришь, как настоящий аутист. Касаемо "неполноценности" - тебе привели примеры когда результаты отличаются, но ты не в состоянии их осмыслить, это я понял уже.
>>2540214Реалтайм-то реалтайм, но тики/"ходы" есть.
>>2540217но все равно там процесс расчета примерно такой же как и в сталкере или тесах - без всяких лодов и 3д мира, лалка
>>2540221Ты результат с методом путаешь, ебан.
>>2540224Нет, не путаю, блять.
>>2540222Не реалтайм симуляция это не симуляция!>>2540223Без 3д графона симуляция не симуляция!Ты хоть понимаешь значение слова СИМУЛЯЦИЯ?
>>2540208Я говорил только про эти две игры. Аутист выше с курваком - не я.
>>2540222Так можно сказать, что любая игра пошаговая.
блять у меня чет живот от вашего треда заболел. пиздец
>>2540228Скажи: "дерьмак 3 - говно" тогда я поверю что ты свой человек.
>>2538060 (OP)>превратиться
>>2540226Вспоминаем все перчисленные скуримы/ждалкеры/пионеров/монтиков. Деятельность за пределами видимости игрока есть? Есть. Деятельность функциональная? Функциональная. Мобы мрут, вышки захватываются, сундучки фармятся. Так результат есть? ЕСТЬ РЕЗУЛЬТАТ, МАНЯ? А что ты хочешь, чтобы тебе не в 2д, а в 3д расчеты проводили - это уже твои хотелки в части метода.
>>2540229Причем тут пошаговость-то? Просто по тикам весь мир игры рассчитывается, реалтайм или нет. В тех же вышеупомянутых сталкерах-хуялкерах логика управления энписями отвязана от "тактовой частоты" движка (фрейм- или тик-рейта, хз что там).
>>2540233Я ни в одну часть не играл, посмотрел на ютубе и понял что говно.
>>2540237Да манька даже не понимает смысла слова симуляция. Симуляция и есть суть "создание видимости", уже подразумевает упрощённую схему/метод получения "похожего на натуральный" результата.Это же как пиздеть что симуляция икры это не симуляция, потому что на икру не похожа. Да в этом и есть суть симуляции, блять.
>>2538989> о лоббированиеТакой умный, и так неграмотный.
>>2540242Ладно, тогда ты молодец.
>>2540241Ну так и хули ты до дворфов доебался, что они пошаговые, если любой экшн шутер от первого лица это оказывается теперь пошаговая стратегия.
>>2540248Я не говорил что они пошаговые, ты даун штоле? Ну тики называй, вместо ходов, суть-то одна.
>>2540243Просто курвакофилу пичет, что его хохлы на далары наебали.
>>2540252Так хули ты с этими тиками/ходами доебался?
>>2540255>хохлыпшеки т.е.
>>2540252а тики процессора знаешь что такое? риалтайм то на пеках - пошаговый, ну нихуя ж се, да?
>>2540257Потому что легко сделать пошаговую хуйню типа вашего гномофортреса, а истинные шедевры вроде ведьмака 3 требуют огромных усилий и соответственно мир там гораздо правдоподобнее т.к. целиком отрисован, там даже люди в полях работают.
>>2540257Я просто интересовался, каждый тик рассчитывается весь мир или нет. Я хуй знает как там сделано, помню что генерация до пизды времени занимает, а в игре волны идут относительно равномерно.
>>2540265>шедевры вроде ведьмака 3 требуют огромных усилий>требуют огромных усилийСотня курв и ведро яблок на прокорм и дерьмак готов!
>>2540265Ну так-то как раз именно в дворфах персонажи РАБОТАЮТ в отличии от.К тому же еще и в реалтайме, в отличии от пошагового говнака3.
>>2540261Ну как я это понимаю - в сталкерах с хуялкерами нпс не думает каждый тик, куда ему повернуть, там у логики своя частота кадров, у физики своя, у рендеринга своя. В дворф фортрессе это неразделимые вещи всё, там весь мир сразу двигается по шагу за раз - и физика (например обрушение), и триггеры, и персонажи, и логика, и все остальное.
>>2540271У тебя просто не выработался вкус к играм, играешь во всякое говно.
>>2540267На первых порах все плавно, но если мир большой, то зачастую при особых движняках, тормоза подъедут.
>>2540273Ваш реалтайм не реалтайм.
>>2540279Да реалтайм, заебал спорить сам с собой.
Где этот 3D еблан? Напился уже урины и съебал отсюда?
>>2540281Пошёл играть в ведьмачка 3, лучшую игру последнего миллиарда лет.
>>2538834>Объективный положняк-с:>ставить двушкоговно выше трешки и первушкиОрнул.
>>2538613>Будто бы могло быть по другому. Деньги отбивать все же надо как-то. Жаль конечно, что в такое время живем.Хуйня. Никто им не мешал, сделать механику как в первой.
>>2539995>Назови мне хоть одну игру, хоть одну, блядь, игру, где "живой мир" и что-то происходитРечь о том, что там делать нехуй. Вот в Асасине БФ мы можем охотиться ради крафта, драться в тавернах, грабить корабли, ловить шанти, спасать братушек... А ведьмак вообще никак не развлекает кроме унылого и не нужного поиска чертежей доспехов, которые не нужны.
>>2540237>Деятельность за пределами видимости игрока есть? Есть. Деятельность функциональная? Функциональная. Мобы мрут, вышки захватываются, сундучки фармятсяВышки захватывает ИГРОК.
>>2540316Это ты, 3D-пидор? Болванчики в сталкере отбирают друг у друга костры. Ты снова обосрался!
>>2540322Но у них же даже не прорисованы половые гениталии.
>>2540035>завести, наконец семью и дочку и испытать все это ирлЧто испытать? Ебнеш ей чем-нибудь острым по лицу, чтоб шрам остался, и покрасишь волосы в белый?
>>2540441Он просто думает что семья это когда там эмоции, мурашки, ощущения на кончиках пальцев, приключения всякие. А на деле это "эээ сука опять обосралась, заебала, опять подгузник менять допивает водку".
Как бы грустно это не звучало, но лучше-бы они реально уже ВСЁ. Их метод разработки игр прямиком из начала нулевых без какого либо на то права задерживает игры, при том лучше они не становятся. Даже среди фанатов бытует мнение, что геймплей в 3м бомжаке - параша, не отмазывайтесь.
>>2540486Среди фанатов бомжака так же бытует мнение, что он в играх и не нужен. А потом фанаты бомжака обижаются, когда их не считают за людей.
>витчер три>поля>два дома>мёртвый мир>боёвка из первого ассасина>бля почему это не работает в сиберпунк три топора бля((((?)
Да не будет его, вашего киберпука. Уже понятно.А так хотелось ведьмака с имплантами и кибернетическую Трисеньку-писеньку с ведьмачьим киберчутьем...
>>2540507Ну скайрим с пушками же смогли сделать, от чего же не сделать витчпунк.
>>2540569Хочешь всю игру проходить с дерьмаковским арбалетом?
>>2538060 (OP)>они начали пилить все с нуля НОВЫЙ ДВИЖОК, БЛЯТЬИ что? Стандартная практика.
>>2540589Ну вот прям стрельбу невозможно было заделать нормальную? Фростбайт смог во всякие игори.https://ipfs.io/ipfs/QmXoypizjW3WknFiJnKLwHCnL72vedxjQkDDP1mXWo6uco/wiki/List_of_Frostbite_games.htmlХотя наверно бесполезно обсуждать, раз уж один хуй невыйдет.>>2540627Да что-то не очень стандартная.
>>2538060 (OP)Официальная версия - Билд спиздили хуцкеры.
>>2540669Из россии.
>>2540630Там не все так просто, как раз фростбайт перепиливали конкретно, это была инициатива верхушки ЕА теперь делаем все на одном двигле, сами Дайс долго охуевали переделывая его под нужды других жанров. Но бабло решает все, видмо у пшеков его не настолько много
>>2540689Ага, в итоге гоначки говно на фростбайте.
>>2538060 (OP)Мне кажется если и есть в этом правда, то только половина. Ну не может такого быть, что они 5 лет работали над игрой и только недавно поняли, что движок на котором они ее разрабатывают не тянет. Ну это же тупо.
>>2540795>есть правда>в кукареках без фактов/0Просто разрабы спустили все деньги на кокс и шлюх. А вот что игру надо делать, вспомнили только сейчас.
>>2540795На самом деле ты прав. Вряд ли они такие эпические долбоёбы. Просто уже готовят почву для заднего хода, мол, мы и вправду хотели сделать полноценную рпг, но движок не дал, писать новый попробовали, но получилась копия старого, поэтому снова сделали линейное кинцо с закликиванием врагов.
>>2540795Схуяле 5? Студия небольшая вряд ли они могли позволить распылять силы во время педьмака, которого они итак пилили в аврале.
>>2540822Ебанулся чтоли небольшая. У них две студии, общее количество работников от 200 до 300. Они пилили дополнения к дерьмаку 3 когда тот ещё даже не вышел.
>>2538060 (OP)Я удивлен что нашлись дебилы которым понравился любой из ведьмаков и они ждали чего-то от этих хуесосов.
>>2540828Первый был достаточно оригинален, свеж, и умён. Второй брал своей нелинейностью. Третий да, пиздец, дикая смесь кастрированной ГТА, отсосина, и кинца от telltale.
>>2540772>хот пирсьют>говно на фростбайтеМать жива у тебя?
>>2540826> Они пилили дополнения к дерьмаку 3 когда тот ещё даже не вышел.Хех ну распил игр заранее обычный факт сейчас.
>>2540836но ведь он как раз еще на старом NFS движке
>>2538060 (OP)И че? Лучше долго но качественно.
>>2540923> качественно>AAAРазупорись. Опять будет забагованная параша.мимо Ванга
>>2540322Вышки в юбисофте захватывает ИГРОК, саси.
>>2540936Ведьмак 3 вышел качественным же.
>>2540939Но юбисофт не выпускают православных игр.
>>2538550Ради третьего вастеланда, конечно же!
>>2540486>Даже среди фанатов бытует мнение, что геймплей в 3м бомжаке - параша, не отмазывайтесь.Только вот он, в отличие от беседкопараши, модами таки фиксится.
>>2541222Нет. Там был с десяток багованных квестов, два из которых - основные, когда персонажи просто на тебя не реагировали и без них было не продолжить игру.Почти 10 патчей вышло к игре, какое нахуй качество, и почти каждый патч ломал столько же, сколько фиксил, уже тогда стало ясно что люди которые работали над системной частью уже сьебали, и оставшиеся не знают что вообще происходит. Про мелкие баги я вообще молчу, у каждого патча заметок на 10 страниц а4.
>>2541342>Только вот он, в отличие от беседкопараши, модами таки фиксится. Лол. Да, модов у ведьмака 3 просто пиздец выше крыши, учитывая что поляки нассали фанатам на глупые ебальники, наобещав модкит как у второй части, а в итоге выпустив просто архиватор для игры, так и суть всех модов - поменять текстурку, звуковой файл, или циферки. Охуенно ты боевую систему пофиксишь с такими модами. Накатишь ещё больше урона врагам? Ох лол.
Вы заебали. Путь лучше они 300 раз переносят проект, но зато когда он выйдет, он станет ГОТИ. А не как ебучие биотварис андромудой, которые видели, что получается хуево, движок с анимацией ёбл не справляется, сюжетка говно, но похуй - и так сожрут.Прожекты стараются работать качественно. Получается говно - в мусорку, пилим по новой, пока не начнет получаться годнота.
>>2538060 (OP)Это потому что судя по фотке в студии мало тянок. шовинистичные хуемрази должны страдать.
>>2541423Кек, ты думаешь пивовары не переносили сроки? Плюс у них был богатый папик с золотой кредиткой, который покроет любые расходы. У поляков такого нет папика нет, и когда расходы начнут переваливать миллионов за 200 им хочешь-не хочешь придется на скорую руку допиливать имеющиеся наработки и выкидывать то что получилось на рынок в надежде, что окупится.
>>2541428>думать, что польских тней можно отличить от кунов по внешнему виду
>>2541437Можно, чай, не Япония.
>>2541438Это просто польские тни ебальник тебе не били после футбольного матча.
>>2541440Как будто тебе били
>>2541451Откуда шемб? и почему лысый пидор так похож на мьевиля
>>2541462Это какой-то клип миши маваши.
>>2541462русско-польская война
>>2541468АТО
>>2538738>ждать киберпанк 2077 придётся долгоДата выхода в названии, чего вы такие тупые?
>>2541514>>2538739Надеюсь что в январе 2077 и то играть сможем только полгода, а дальше фаллаут начинается
>>2541531Даже если летом, до октября полно времени.
>>2538060 (OP)>А про зп они совсем охуели ныть. Получаюь там от 1000$ lj 4 000$. Это нищенская зарплата для геймдевелопера ААА игр, на западе 1к - это минимальная зарплата уборщиков и грузанов, а 4к - зарплата обычного рабочего на заводе.
>>2540826Хуя се, они крупнее чем беседка (которая студия-разработчик с Тоддом) что ли? У них даже сейчас после расширения 200 сотрудников нет, а раньше так и вовсе меньше сотни было.
>>2541611Именно. У беседки чуть за сто.
>>2541611Даже у Обсидиана больше людей, чем у Тодда. Во всяком случае было так.
>>2541638А скоро станет еще меньше, когда беседка забьет на игры и станет просто издателем, как ЕА.
>>2541658> скоро, очень скоро
>>2541670>>2541658Как только замену богу найдут
>>2538738Было здорово, жаль на свище таких игр нет.
>>2541423еее бой несите нам новый дюк нюкем форева))))
>>2541658Но это ведь произошло ещё в начале нулевых.
>>2538060 (OP)>Сделали новый движок под третий курвак>Через пять лет он уже устарелЛохи ебаные.Поучились бы у мастеров из беседки, они до сих пор пилят игры на модифицированном движке конца девяностых начала нулевых, и ничего, все реализуется.
Что-то мне кажется, не движок у них узторел, а в команду понабрали всяких эффективных менеджеров-кириллов, которые что ни день, то выдают кучу охуительных идей про зеленые калаши и сушку обоссаных штанов на радиаторе.
>>2541689Ты сравнил конечно. Стабильная, высокооплачиваемая компания с дружным коллективом на одной стороне весов.Типичное славянское говно где пилят бабло и унижают работников за гроши, зато амбиции выше облаков.Суть движка 3го дерьмака была только в поддержке огромных пустых пространств, всё! Никаких механик там нет, простейшая боевая система, простейшая система квестов на чутье, всё взаимодействие с миром исключительно через катсценки, как будто это жрпг конца 90х.
>>2541689Как же вы заебали, дети. Версии геймбре отличаются как версии анрил энжина.
>>2541698Молодец что повторил услышанную где-то хуйню, но иди нахуй, я с этим говном работал.Геймбрио с годами меняется меньше того же валвовского сурса, и по-хорошему его нужно было отправить на помойку сразу после выхода третьего фолача, если посмотреть через какие костыли работает четвертый, это блядь просто несмешной пиздец.Но делать новый движок это большие деньги, время, гораздо легче запустить по телику рекламу и закинуть на карман десятку журнашлюх уровня Тохи.
>>2541705Да ебанись ты, бюджет скурима был такой же, как у дерьмака 3, при том что поляки работают за корку хлеба. Как раз они и заносят жирным тохам т.к. на разработку они нихуя не потратили, всё на рекламу ушло.
>>2541705Ты работаешь только со своим членом.Геймбре достаточно меняется, а криэйшен, который сделан на основе геймбре и вовсе нормально выглядит, предоставляя фишечку типа волуметрик лайта.
>>2541711Ой все, с детьми что прочитали статью от маркетолуха "почему мое говно не говно" я спорить точно не собираюсь, иди нахуй.
>>2541604>Это нищенская зарплата для геймдевелопера ААА игрДля тебя открытие, что оказывается в странах 2го мира и 1го мира разные зарплаты? Ты че правда настолько тупой?>на западе 1к - этоКлючевое слово "на западе", ебанат
>>2541756>Ключевое слово "на западе", ебанатДля нас и польша это "запад".
>>2541689>Поучились бы у мастеров из беседки >они до сих пор пилят
>>2541712Тебе просто сказать нечего.
>>2541758Говоря "запад" имеют ввиду не местоположение. Польша это восточная европа.
>>2541768Ну я к тому, что там средняя зарплата по стране ~75к рублёв. А сдпр зряплаты начинает от 60. Нахуй человек потратил годы обучения по специальности, если получает как грузчик?
>>2541774>Нахуй человек потратил годы обучения по специальности, если получает как грузчикДобро пожаловать в реальный мир
>>2541774> А сдпр зряплаты начинает от 60Это у тети сраки, которая полы моет.
>>2541788Реальный мир это когда потратил годы на обучение специальности чтобы потом работать грузчиком.
>>2541774>средняя зарплата по стране ~75к рублёвСредняя возможно, медианная - едва ли. Муж моей сестры держит магазинчик и в пересчете на рубли выходит около 90к всего. А ведь это далеко не хуевая работа.
>>2541790Не, у этих ещё меньше. Это именно зряплаты проггеров.>>2541797У них просто не такая огромная разница между бедными и богатыми, как у нас. Там может медианная процентов на 10% ниже средней, у нас все 30.
>>2541795У вас вместо "русский" написано "реальный".
>>2541693> Никаких механик там нет, простейшая боевая система, простейшая система квестов на чутье, всё взаимодействие с миром исключительно через катсценки, как будто это жрпг конца 90х.Потому что поляки взяли для себя в пример биовар нулевых - те тоже делали всю игру вокруг катсценок и сторилайна.
>>2541966Это уже биовар конца нулевых, оттуда и дерьмак растёт.Биовар начала нулевых - хоркорные днд рпг.
>>2541972Дерьмак нулевых - уровень ниже ява-игр на мобилки.
>>2538060 (OP)Божественно.Я давно знал, что эпично пшеки обосрутся с киберпанком.
>>2540140Ваш Алайф не Алайф, он говно, вы всё врёти!
>>2541451>>2541474что за поток бреда нахуй?
>>2541392Так патч это отлично Игра на релизе все ок.
А они пробовали набрать в команду жирух, чурок и пидоров?
>>2542417Нет, твоя семья им не нужна.
>>2542293Нормальный фильм, че тебе надо то?
>>2542423У Вас ведьмачье чутье загорелось, тушите скорей.
>>2538550Elex 2
Распад АдамантаSilicon Knights.webm
>>2542432это какая то пародия на поляков-русофобов что ли?
>>2542609У авторши рассказа бомбануло, когда в очередной раз в школе начали пропаганду что во всем виноваты русские нести и она выдала рассказ, по которому сняли фильм. Фильм как и рассказ вообще не об этом, это я нарезал про русских моменты, но суть дня города без русских передана верно.
>>2542432че за фильм, делись
>>2543733Русско-польская война под красно-белым флагом
>>2540140> a-life сделали в нулевыхНе сделали, а лишь попытались. Из самих игр его вырезали и заменили убогой системой smart terrain'ов. Во второй части только кое-что проглядывает.
>>2543754Потому что все это работает через жопу на одном ядре. И тем не менее, дерьмаку до сталкеров и прочих рейнджеров как до китая раком.
>>2538893Двушка была годной тем, что она сама себя не играла. Недавно посмотрел стрим Муддисона по ней и проиграл от того, как он бомбил из-за отсутствия маркеров и от того, что он не мог запомнить, что ему в диалоге говорили 5 минут назад.
>>2540092Таки есть. В основном это всякие летающие грифоны и бандиты>>2540102> Караваны ходят, поселения атакуются, нпц разных фракций сражаются между собой.Скриптовая херь, ни разу не чистый а-лайф как в модах сталкера. Просто раз в N-минут рандомно срабатывает триггер что поселение атакуют, иди, генерал, защищай. Причем из за рандомного таймера одно и то же поселение может атаковаться в течении пяти минут, ты даже отойти от него не успеешь - бездушному скрипту похуй. А уж про встречу отряда рейдеров честно тянущих в свое логово награбленое из поселения добро и говорить не приходится - даже если консолькой подыграть им и убить всех поселенцев, они после атаки просто остановятся на месте не зная что делать. А это явственно дает понять что все эти атакующие неписи - не более чем мишени в тире для игрока. Так что в беседкомире самостоятельной жизни не больше чем в придорожном камне.
>>2544384>В основном это всякие летающие грифоны и бандитыЭти боты просто в своей зоне бегают, как мобы в ММОРПГ.
>>2544384> Просто раз в N-минут рандомно срабатывает триггер что поселение атакуют, иди, генерал, защищай. Причем из за рандомного таймера одно и то же поселение может атаковаться в течении пяти минутЧто ты несешь? Это опять ты, 3D-пидор? Из другого лагеря или с базы выходит вражеский отряд, который честно проходит весь путь и атакует точку. Пока всех не убьешь - не пройдет задание. Когда тебе союзники говорят "ща подкрепы подойдут", подкрепы действительно идут из ебеней, но идут. То же самое с контратаками. Периодичность атак/защит тут вообще ничего в принципе не значат. А баги и лаги вообще дело третье.
>>2544432> Из другого лагеря или с базы выходит вражеский отряд, который честно проходит весь путь и атакует точку.Да что ты, черт подери, такое несешь? При походе к атакуемому поселению враги тупо спавнятся вокруг. Ниоткуда они не приходят - чистый и тупой, как ты, спавн вокруг. Исскуственно замедли свой hdd что бы игра не успевала подгрузить неписей издалека, зайди в поселение и посмотри как враги спавнятся из воздуха и бегут в атаку. Никакого хождения по карте у них нет.>Когда тебе союзники говорят "ща подкрепы подойдут", подкрепы действительно идут из ебеней, но идут.Не помню что бы неписи из поселений умели вызывать подмогу, пиздабола ты кусок. Вызов винтокрыла точно так же спавнит его вне зоны видимости игрока, а не по честному летит от дирижабля БС. Так же как и ракеты минитменов и боеголовки джеки чана с подлодки. Вне зоны видимости игрока(активного участка карты) мир мертв и отгружен из памяти компа - это свойство беседкодвижкавпрочем и многих других движков тоже Там ничего не происходит. Никакие отряды там не ходят. И не спорь больше с взрослыми дядями, они больше знают.
>>2540102Тебе в дварф фортресс надо играть, а не рпгшки
>>2539278GOG — это сиди проджект, а ведьмуками занимается сиди проджект рэд, по сути другие люди, другая студия, конеш биг босс владелец у них один, но суть всё та же. И если сиди проджект рэд перестанет приносить бабло их просто пидорнут нахуй
>>2544384>Скриптовая херь, ни разу не чистый а-лайф как в модах сталкера. Да похуй всем, говноед. Главное, что это есть, а какая там механика - похуй. С симуляцией живого мира эта херь справляется гораздо лучше, чем в ведьмаке и сталкере. Мы же говорим о симуляции, а не о том, где мир живет сам по себе.
>>2544558>что быЕщё и неграмотный уебок.
>>2543991Проиграл. Второй бомжак уже был подпивасной йобой уровня третьего.
>>2543991>как он бомбил из-за отсутствия маркеров и от того, что он не мог запомнитьМолодец. Еще чуть-чуть и ты осознаешь что мнение Мудисона не стоит учитывать ни при каких обстоятельствах. Это это обыкновенное рашн быдло, абсолютно не следящее за своим языком, да к тому же, как и любая типикал русня, обладает крайне низкими аналитическими способностями (Ваномас и то смышленей)
>>2544710Не пизди, казуары визжали от второго ведьмака как от тёмных душ, и убивают их в прологе, и маркеров к некоторые квесты не завезли, и загадки слишком сложные. Вся подпивасность третьей части и обусловлена ДИЧАЙШИМИ визгами казуаров на форуме пшеков после второй части.
>>2538060 (OP)вот же ретардынет бы купить анрыл четвертый и не ебаться
>>2546361Велосипедисты даже в ААА с бюджетом в десятки лимонов сосут хуй. Что уж говорить про весь скам классом ниже.
Может мне кто-нибудь пояснить, чему так безудержно радуется ОП ?Тому, что не выйдет игра, которая потенциально могла оказаться одной из лучших игр в жанре киберпанка?Это же подобно тому, как радоваться что в гастроном не завезут какой-нибудь новый сорт колбасы, или что БМВ откажется завозить свой новый седан в Россию.
>>2546409Любая игра может потенциально оказаться одной из лучших игр в жанре %жанрнейм%.
>>2546409Пшеки сделали самую переоцененную игру всех времен и народов. С чего бы следующей их игре быть хорошей? Точно так же купят все и вся, а на деле будет 4/10 кинцо.
>>2546409>Может мне кто-нибудь пояснить, чему так безудержно радуется ОП ?Тому, что охуевшие курваки обосрались жиденько.>потенциально могла оказаться одной из лучших игр в жанре киберпанка?Ох, лолблять. Во-первых, где ты потенциал увидел? Во-вторых, киберпанк говно.>Это же подобно томуНет, не подобно.
>>2546413Вот именно. И если с играми, например, Юбисофта более-менее ясно, т.к. они работают по устоявшейся схеме но при этом стараясь её разнообразить, то пшеки то всего 3 игры сделали и ждать можно было чего угодно, от пшика, то шедевра на все времена.>>2546416Ну конечно, купили все награды, каждого журналиста, каждого летсплейщика, каждого обзорщика, каждого игрока и каждый положительный отзыв на каждой игровой платформе и на каждом агрегаторе оценок.И только лишь малая горстка просветленных, во главе их королём-богом-Меддисоном узрели ИСТИНУ и тщетно пытаются открыть глаза всем, параллельно давая отпор на всех фронтах.Самому-то не смешно? Или ты искренне веришь что бюджет пиар отдела был несколько лярдов долларов, что позволило провернуть настолько масштабный обман.>>2546418>Нет, не подобно.И почему же?>Ох, лолблять. Во-первых, где ты потенциал увидел? Во-вторых, киберпанк говно.Во-первых, игра опять базировалась на чужой проработанной вселенной - на настольной игре, и разработчики консультировались с создателями игры.Мог бы получиться Neverwinter Night от мира киберпанкаВо-вторых, твое личное мнение - это нихуя не факт. И то, что тебе не нравится киберпанк - это лично твоя проблема.>Тому, что охуевшие курваки обосрались жиденько.Они ещё не обосрались, попридержи свои штанишки и не выпрыгивай из них. Вот выпустят или заморозят игру - тогда можно будет делать выводы.
>>2546431>малая горстка просветленных, во главе их королём-богом-Меддисоном узрели ИСТИНУ и тщетно пытаются открыть глаза всемНо Муддисон сейчас играет во второго Курвака и нахваливает его.
>>2544638Слив защитан.>>2544640Да-да, не знаешь что ответить - доебись до орфографии.
>>2546440> Муддисон сейчас играет в...Держи нас в курсе. Нам очень важно мнение какого то ноунейма с ютуба
>>2546431>игра опять базировалась на чужой проработанной вселенной - на настольной игреКакая-то ноунейм параша.>Во-вторых, твое личное мнение - это нихуя не фактФакт в том, что окромя около детективной хуеты про киберпанк ничего не делают. Ах да, ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЁ ЕЕЕЕЁЁЕ!Я обожаю тему киборгов, но когда вся игра вертится вокруг КИБЕРХУКА, то получается хуйня для любителей.
>>2546459>Я обожаю тему средневекового фентези, но когда вся игра вертится вокруг ВЕДЬМАКА, то получается хуйня для любителей.
>>2546459>Я обожаю тему киборгов, но когда вся игра вертится вокруг КИБЕРХУКА, то получается хуйня для любителей. Но ты же даже в глаза не видел эту игру! Откуда такие выводы?И к тому же, Прожекты чутье ввели только в третьей части, и поэтому нельзя говорить что это их фирменная черта, и если поток негатива докатился до них, то вполне вероятно что такой механики и не будет, или она будет спрятана в прокачке.
>>2546465Ога, как же. Вангую вместо чутья будет бэтмэн-вижн с прозрачными стенами и подсветкой врагов (типа ИМПЛАНТЫ).
>>2546465>Но ты же даже в глаза не видел эту игру! Откуда такие выводы?Оттуда, что курваки ничего кроме кинца на основе сюжетов аля Перумов без геймплея делать не умеют.>Прожекты чутье ввели только в третьей частиЕще во второй было.>и поэтому нельзя говорить что это их фирменная чертаТо-то, блять, всю игру надо было на карачках ползать с чутьем.
>>2538231все эти игры делали от силы 2-3 года. нахуй считать время от анонса?
>>2546468>Еще во второй было.Во второй была подсветка, сделанная через медальон,у которой было КД, для которой надо стоять на месте, и которая длилась всего несколько секунд, по механике далековато от того, что было в тройке. И я не помню, подсвечивались ли сюжетные объекты, или нет.>То-то, блять, всю игру надо было на карачках ползать с чутьем.В последнем МГС впервые появился открытый мир и напарники, выходит "опенворлд и напарники - это фирменная черта Коджимбы" ?Или это - как и чутье в герке3 - просто эксперимент, который ввели, посмотрели на реакцию сообщества, и решили что делать с этим дальше?>>2546467В скуриме есть спелл, прокладывающий путь до текущей цели - и на него практически никто не жаловался в отличии от стрелки, прямо указывающей на квестовые объекты.В последних ДэусЭксах есть подсветка врагов через стены, сделанная как имплант, и тоже никто не придирается к ней.Я не то чтобы какой то ярый фанат последнего герки, хотя он мне понравился, просто пытаюсь понять причины заведомо негативного отношения к игре, которая ещё не вышла.
Что то мне это напоминает.
>>2544843ты совсем ебанутый? кто смотрит его ради мнения. просто смешной пузан. да он и сам этого не скрывает.
>>2538541>а ваша студия разваливаетсяКто разваливается? Реды? Из-за пары выкинутых на мороз неспособий?
>>2539824это же чисто стимовские говно, а не игры.
>>2540035пиздец ты даун. самый блевотный пост, что я видел за 7 лет прибывания на харкаче
>>2544419как и в любой другой рпг ещё до выхода этих самых мморпг. совсем ебанутый?
>>2546532>ВАШИ ИГРЫ НЕ ИГРЫТы чего не в школе?
>>2546561?дота 2 и кс это чисто стимовский шлак и игры от valve. с хуяли они должны быть в магазине gog?
>>2546585Но ведьмак-то есть в стиме, хоть и игра от cdprojekt.
>>2546489>В последнем МГС впервые появился открытый мир и напарники, выходит "опенворлд и напарники - это фирменная черта Коджимбы" ?Выкиньте нахуй этого дауна. Пздц блять. Я в МГС могу всю игру пройти без лошадей твоих и даже без трудностей. А в дерьмаке ты нонстопом хуяришь чутье, чтобы каждый квест пройти.И про Тодда там не пизди, выблядок! Нихуя не понимают, а все туда же лезут. УУУУ БЛЯЯЯ
>>2546610Найс порвался.
>>2546334Бля, да ты йобнулся штоле? Я сам конченый казуар, недавно вон ниер проходил с мешком авточипов, но во втором бомжаке даже не умер ни разу, даже на КИЙРАНИ.
>>2546610Зачем пиздеть про Тодда? Он сам за себя прекрасно пиздит. Говорил, что если захотим строить не будем, а в итоге хуй там.
>>2540630>Да что-то не очень стандартная.Стандартная. Почти под каждую ААА игру движок фактически пилится с нуля, так проще и быстрее, потому что движки обычно пишутся под одну игру, и абстракций там минимум. Плюс технологии идут вперед, и РАСКРЫВАЕТСЯ ПОТЕНЦИАЛ железа, а значит переписывать приходится так много, что проще заново запилить. Даже на готовом движке вроде UE под каждую игру переписывается дохуя кода. Под "движком" я понимаю тот код, который на платформе крутится. Тулзы обычно старые остаются, и их спешно переделывают по принципу "хуяк-хуяк". "С нуля" - это, естественно, не совсем с чистого листа, а с учетом старых наработок (хотя под новое поколение консолей приходится писать заново).
>>2546455>Мэдисон>ноунеймСтадия 1 - отрицание
>>2547076Да вот нихренана новом двигле юби которое в юнити было сделали вайлдлендс, потом ещё оригинс, там при этом и стрельба и машинки вроде как изначально были задуманыпросто пшеки делали двигло под игру, а могли бы делать двигло под игры, т е сразу дальновидно сделать его масштабируемым что бы новые фичи легко вставлять
>>2543695Ебать годнота. Соус
>>2540035>завести, наконец семью и дочку и испытать все это ирлЛол, испытать что? У курвака нет никакой традиционной семьи, герка ебет шлюх на стороне, йен ебется на стороне, не видят друг друга годами и по большому счету им похуй друг на друга, есть только магия джина, цири годами тоже хуй пойми где. Ты тоже планируешь такую же "семью" себе создать, романтик хуев?
>>2540051Потому что кодить со времен первой части, которую делали на авроре, нормально не научились, очевидно же.
>>2547161>на новом двигле юби которое в юнити было Это маркетинг так говорит. Внутри там все очень разное. Для открытых пространств надо ДОХУЯ всего перепиливать, и рендер и физику, и тулзы новые делать. Вот, например, из их презентации: "A dedicated tool chain and rendering system was designed for this purpose and is now shared among several other projects". https://www.gdcvault.com/play/1024029/-Ghost-Recon-Wildlands-Terrain
>>2547196Удвою адеквата.
>>2538060 (OP)ВРЕТИ! Штатный композитор(sic!) CDPR Марчин Пшыбылович написал на своей страничке в Twitter, что сотрудники студии понимают, как беспокоит поклонников то, что игра находится в разработке длительное время. Он попросил всех фанатов «проявить терпение», а также заверил, что в долгострое Cyberpunk 2077, когда бы он ни вышел, геймеров ждёт «нечто грандиозное».
>>2538615>прожорливое говно>запускается на моем некроговне с и3 2ггц без дескретной видюхи И это на ноутбуке!
>>2547264а в курваке что, закрытые пространства?
>>2538802>польша> 2000$ мало Ну и пусть пиздуют! Кто их держит-то?
>>2538938>авторы дерьмака 3>Годная
>>2538947 Иди нахуй. В Дерьмаке завезли 60 часов сюжета. Не одному высеру Тода такое и не снилось. Биотвари совсем уже ебанулись и выпустили мертворожденную Андромеду, о которой через 2 месяца уж никто н вспоминал. На их Фоне Ведьмак - просто находка.
>>2538971> еще 14 на постмаркеттинг Ты сказал, уебище? Они могли в середине разработки поменять все суммы и отдать разрабам больше, а на рекламу меньше. И бюджет маркетинга никак не влияет на оценки. Сколько у Говномеды бюджет рекламный был? 30 лямов? Или 50? И где хорошие оценки? Тохе так-то завезли)
>>2538947Такой то маркетинг, что я об игре нихуя не слышал,а увидел как парни запускают в \hw некоего ведьмака для теста видеокарт и я тоже хотел протестить карту и чето как то блядь 210 часов.
>>2548127ГРАНИЦЫ ОТКРЫТЫ@УЕБЫВАЙТЕ
>>2546449>Да-да, не знаешь что ответить - доебись до орфографииЯ просто не могу всерьез воспринимать человека, который не может грамотно писать.
>>2546431>Они ещё не обосрались, попридержи свои штанишки и не выпрыгивай из них.О как бомжедаун переживает за "лучшую студию всех времен". Ты тоже не кипешуй и не рвись во имя "очередной ступени в истории развития игр".
Я так рад что ведьмак 3 наконец провалился
>>2546449>Слив защитан.Слился тебе на голову, чушка. Главное - это интересно игроку в мире или нет, а не то, что там "за кулисами", андестенд? В мире ведьмака 3 не интересно ВООБЩЕ, поэтому этот мир - говно. Ну давай, кукарекни тебе что-нибудь про "слив".
>>2538945> Можешь копротивляться и визжать сколько хочешь, это не изменит уже устоявшегося народного мнения. Миллион мух не может ошибаться.>И да, тебе правильно все говорят - радоваться тому, что может не выйти потенциально интересная игра может только совсем шизик.Ляхи создали прецедент - переоцененную игру в рамках многообещающей серии, упростив и убив все лучшее, что было в прошлых играх, и которая выехала исключительно на хайпе. Поэтому нахуй их и их новые проекты.
>>2549250>В мире ведьмака 3 не интересно ВООБЩЕинтересно проходить квесты
>>2549252> упростив и убив все лучшеечто же они упростили и убили, а?
>>2548090да это и так было понятно, что тупо вброс долбаёбов. ноунеймы увольняшки сказали бла-бла-бла.
>>2549157там нахуй 200 человек. бесесдкам платят больше ибо их там и 100 челововек нет. получается 1 человек делает гораздо больше, а там все хуй пинают сделав 1 арт или ещё какую ёбу и требует больше 1000 баксов. уверен главные лица, которые больше всего корпят над игрой получают в разы больше.
>>2549253Но мы-то говорим про открытый мир, про то, как там живут неписи - сами по себе или это "скриптовая херь". Поэтому в фолаче и скуриме куча интересных встреч и событий, а в ведьмаке - просто пустая декорация для квестов и сюжетки. >>2549254Вот буду я зелёному в 6 утра по москве очевидные вещи рассказывать - об этом столько уже говорили... Навскидку: боёвку, алхимию, прокачку, эксплоринг мира (в первом ведьмаке к примеру можно находить интересные предметы вроде метеоритных камней и квестодателей без какой-либо указки вообще - лежит себе труп под забором, а там компонент для крафта меча, или букетик цветов, за который бабу можно трахнуть, или какой-то нпц малозаметный - дает сразу два квеста), интересный сюжет (даже те, кому Бомж 3 понравился, признали, что куча сюжетных линий тупо слита, либо вообще не показана, т. к. то, к чему вели ниточки из прошлых серий, закончилось дыркой от бублика или какой-то маловнятной хуитой), как итог - атмосферу.
>>2549246Эйнштейн тож не мог в орфографию, но был гораздо умнея тебя.
>>2549260это вселенная ведьмака и в этом плане она сделана на 10-ку. я прочитал все книги ещё задолго до всех игр и для меня все 3 части зашли на ура. более того, кто не играл в первую и вторую к 3 даже прикасаться не стоит. там этот открытый мир и нахуй ненужен, а вот скайримы, фолачи без него будут просто говном.
>>2549265а зарубили там ток сюжетку с эльфом и в атмосферу 3 ведьмака это всё просто невписывается. почти вся вторая была на этом построена. так что ты просто нахуй не играл в 3 и начитался хуеты какой-то и вякаешь
Короче, весь тред не читал, смотрел ролик того камбоджийца или кто он там. Удивлён указаным зарплатам, они в самом деле невелеки для геймдева. Очевидно есть проблемы в менеджменте, из всего перечисленного постоянная текучка кадров не может не расстраивать. Что в ролике несколько смущает - акцент на Бадовском. Не, так то всё может оказаться правдой, но может и быть более персональным конфликтом. Так же не очень могу поверить что можно кранчить по году с переработками за 1000 долларов, ну что то уж больно охуительная история. Касательно невероятных задач и отказа от проделанной работы - читал когда то рассказ одного русского кодера, что работает в рокстар - перед ним там поставили задачу, которую он считал почти невозможной, замутить особую тесселяцию, сейчас всех деталей уже не помню, в общем, пришёл лид и говорит - не знаю как, но надо сделать так то и так то - работать, вперёд. Он пишет что никогда в жизни не работал так много, как тогда, но в итоге добился результатов. Читал интервью с ещё одним русским парнем, который сейчас работает в ноти дог - опять таки, чувак пишет что так как там не приходилось работать никогда, что там были люди, что ночевали в офисе и ему порой приходилось. Я к тому что в геймдеве это распространённая практика, не то что бы она была такая уж хорошая, но бля как есть. Новости о проблемах стоит вопринять всерьёз, но ко всему прочитанному/услышаному стоит отнестись со скепсисом и поделить на два.Касательно прогресса над киберпунком - никакой информации, кроме сказаных бывшим девелопером нет, может, конечно, оказаться что и правда до начала года у игры не было ничего вообще, но мне это кажется маловероятным. Релиз я ожидаю ближе к 2019, возможно в конце 2019. Там видно будет. Читал на реддите посты в духе "Пора бы ЦДПР показать нам шото по игре и убедить всех нас, что она делается" - лол, с чего бы. До релиза, к примеру, РДР2 осталось менее полугода, а роки даже не показали ещё ни одного чисто геймпленого ролика. В общем, студии не обязаны тушить каждый такой пожар вскрывая кухню. Не поймите меня неправильно - мне не нравится закрытость геймдева и я бы предпочёл увидеть много чего, к примеру, материалы по отменёным проектами, типа проджект тайтан близзардовского, ну не одного его, но не суть - суть в том что требования оче странные.В общем, надеюсь в ЦДПР примут во внимание всё это, отрефлексируют, рекструктурируют свой подход мальца. Однако, не стоит забывать, что при рассказах о таком то хаосе, содоме, творящемся в застенках польской компании им как то удалось выпустить герку, в то время как компании, о кухне которых мы не слышим ничего, выпускают, например, ме андромеду.Ладно, короче, всех благ сраным полякам. Надеюсь они сделают отличную игру и мы все останемся в выигрыше, включая команду разработки.
>>2549248Со мной то всё в порядке будет, даже если игра выйдет плохой, то просто пожму плечами, сожалея о напрасных надеждах.А вот тебе я посоветовал бы не порваться, если игра выйдет слепящим вином на все времена.
>>2549252>Миллион мух не может ошибаться.А ты, видимо, какая-то особенная муха?>выехала исключительно на хайпеОчередные мантры. То "всех купили", то "выехали на хайпе". Хейтер всегда найдет чем объяснить успех, лишь бы не признавать что игра вышла годной. Может это даже и не рпг, а интерактивное кинцо, но удовольствия она доставляет намного больше, чем игры от других крупных студий, и уж точно в разы больше, чем фолл4, который к тому же и стоит чуть ли не в два раза дороже.
>>2538060 (OP)> В довершение всего источники YongYea подтвердили, пожалуй, самый неприятный из всех слухов о CD Projekt RED — в студии действительно есть проблемы с руководством, которое не умеет управлять коллективом и не пытается удержать ценные кадры. Многие сотрудники компании, принимая это во внимание, заискивают и выслуживаются перед начальством, а не пытаются делать свою работу лучше или вкладывать в проекты душу. Кумовство, о котором неоднократно говорилось в отзывах, тоже имеет место: часто по служебной лестнице продвигается не тот, кто этого заслуживает, а тот у кого с начальством хорошие отношения. И если всё это не изменится в ближайшее время, неизвестно, во что превратиться некогда небольшая команда энтузиастов, а теперь одна из крупнейших и самых уважаемых в игровой индустрии компаний.Пожалуй самое очевидное доказательство того, что пшеки это таки славяне.
>>2549319>рассказ одного русского кодера, что работает в рокстар - перед ним там поставили задачу, которую он считал почти невозможной, замутить особую тесселяцию, сейчас всех деталей уже не помню, в общем, пришёл лид и говорит - не знаю как, но надо сделать так то и так то - работать, вперёд. Он пишет что никогда в жизни не работал так много, как тогда, но в итоге добился результатов. Читал интервью с ещё одним русским парнем, который сейчас работает в ноти дог - опять таки, чувак пишет что так как там не приходилось работать никогда, что там были люди, что ночевали в офисе и ему порой приходилось. Я к тому что в геймдеве это распространённая практика, не то что бы она была такая уж хорошая, но бля как есть.Всё так и есть. А если работать как пиклетред, то и результат соответствущий будет. Игропром это не про заработок денег и бизнес, это искусство.
>>2549260 Какую-то хуйню ты несешь. Трупы у него можно обворовывать. УНИКАЛЬНАЯ ФИШКА! Иди нахуй!
>>2549418Геймдев - это искусство, в некоторых рамках. А вот игропром - он как раз про то, как это искусство продать.
>>2538060 (OP)
>>2549917Скупайте глупцы!
>>2549997Тут надо еще понять из-за чего инвесторы и спекулянты покупают акции поляков - если из-за издательской деятельности, то впринципе похуй, они на этом уровне и останутся. А если из ведьмаков и киберпанков то да стоит купить для перепродажи, потому что сейчас мяч на стороне сд проджекта, они сейчас должны выставить скриншоты, видео, интервью и прочие врёте в ответочку и тогда акции должны поползти вверх
>>2538060 (OP)Вообще поебать/тхреад
>>2550010Ты самый умный?
>>2549262>умнеяИзвините, я не знал, что сижу с потомком Эйнштейна в треде. Эти извечные оправдания неграмотного школия - главное не то, как я пишу, а то, ЧТО пишу. Так вот - и то, что ты пишешь, и то, как ты пишешь - всё говно.
>>2549265>это вселенная ведьмака и в этом плане она сделана на 10-ку. В каком в этом? В плане соответствия названий-географии? И что дальше? Я об этом и говорю - это тупо красивый задник, всё. А речь идёт о наполненности, об интересности.>там этот открытый мир и нахуй ненужен, а вот скайримы, фолачи без него будут просто говном. И вновь ты оправдываешь отсутствие интересного опенволда в ведьмаке наличие у него хорошего на твой взгляд сюжета. Такие вещи не сопоставимы.
>>2549272>а зарубили там ток сюжетку с эльфом и в атмосферу 3 ведьмака >так что ты просто нахуй не играл в 3 и начитался хуеты какой-то и вякаешь И это твой "ответ?Рот открывай, щас ссать буду, мелкобуквенный школьник.Зарубили ВСЁ: нет последствий решения по Адде и детям Фольтеста, так же, как и по Саскии с Иорветом и королём Каэдвена, совершенно слит Дийкстра, вся драматургия с Дикой охотой была упрощена до предела. Не веришь? Посмотри видео "что вырезали из игры Ведьмак 3" - причем автор ссылается не на свои фантазии, а на слитые в сеть документы. Тот же Гаэльс должен был играть большую роль в сюжете и у Эредина должно было быть вдвое больше времени. >это всё просто невписывается. Ты скозал? А я уверен, что они просто не нашли времени, т. к. потратили все свои силы на создание мертвого, гигантского мира, чтобы хайпануть.
>>2549319>Однако, не стоит забывать, что при рассказах о таком то хаосе, содоме, творящемся в застенках польской компании им как то удалось выпустить геркуХаос наступил как раз ближе к релизу. Так что ведьмак был их лебединой песней.
>>2549367>А вот тебе я посоветовал бы не порваться, если игра выйдет слепящим вином на все времена. Т. е. ты думаешь, что я буду рваться из-за школьников, которые опять станут засорять нулевую /v/ визгами о ГОТИ 10/10? Ты серьезно? Вас сейчас никто всерьез не воспринимает, а к релизу киберпука вы окончательно станете всеми презираемыми клоунам, над которыми будет смеяться весь /в из-за их неадекватной реакции.Пойми, у СДПР был уже вин на все времена - Ведьмак 1. Ведьмак 3 - просто оверхайпнутая параша, которая держится на фанатизме школьников.
>>2549375>А ты, видимо, какая-то особенная муха?А что, я должен жрать говно "как все" и нахваливать его? Тебя мама не учила, что следует иметь свое собственное мнение?>Очередные мантры. То "всех купили", то "выехали на хайпе". Где тут противоречие? СДПР потратили полбюджета условно говоря на маркетинг, пошёл хайп.>Хейтер всегда найдет чем объяснить успех, лишь бы не признавать что игра вышла годной. Может это даже и не рпг, а интерактивное кинцо, но удовольствия она доставляет намного больше, чем игры от других крупных студий, и уж точно в разы больше, чем фолл4, который к тому же и стоит чуть ли не в два раза дороже. Похоже на мантру - "ты просто нам завидуешь и придираешься к мелочам". А может, ты просто фанбой, который не может адекватно посмотреть на любимую игру со стороны? Ну нравится тебе - окей, но зачем копротивляться и спорить, что у нее куча минусов, из-за которых все и смеются над тем культом, который сложился вокруг ведьмака 3? Так и скажи - игра так себе, но личном не она очень нравится. Я вот признаю, что она качественно поставлена, но как игра она сосёт.
>>2549671>Какую-то хуйню ты несешь. Трупы у него можно обворовывать. УНИКАЛЬНАЯ ФИШКА! Иди нахуй! Ты не понял - в ведьмаке 3 нет изучения мира вообще. Там все промаркировано, причем под маркерами ненужное говно в основном, нет свободы для изучения.А в первом рили был толк лазать по немаркированным кустам, т. к. там действительно могло заваляться что-то очень полезное.Посмотри на недавний стрим Мэда по первому ведьмаку - он там горит, что, видите ли, в Вызиме есть неписи, которые никак не выделены, но при этом дают квесты. Как можно?! А я вот в 2010 играл и мне нравилось.
>>2550603> Вызиме есть неписи, которые никак не выделены, но при этом дают квестыВообще это бага и в энхансед эдишн им поменяли цвет имени.
>>2550603В Герке по миру расставлены естественные точки привлечения инетерса - башни, горы, замки, хуямки - которые видно из далека, по расположению которых можно ориентироваться в мире, которые привлекают интерес игрока. Когда я впервые попал в Туссент, то сразу обратил внимание на странные холмы-зубцы у озера в далеке, на краю карты, и поехал туда посмотреть что же это такое
Я вот хуею, честное слово. Запустил сейчас Элекс и за сорок минут не увидел НИ ОДНОЙ ПРИЧИНЫ продолжать в это играть. Ни одного достоинства - графика и анимация из 2007-ого, озвучка из девяностых, постановка и работа с сюжетом на уровне первой готики, боевка говно полное, ролики на движке выполнены начинающим мододелом. А завершают парад тормоза, хотя на этой же машине тот же Ведьмак стабильные 50-60 выдавал при графоне в квадриллион раз хуже.При всем этом, я не имел никаких предрассудков насчет этой игры, я реально хотел найти игру, чтобы недельку поубивать вечера. Но это же полный пиздец, это любительский уровень. При этом Ведьмака ровняют с говном за пару недостатковкоторые присутствуют, я не особо фанбой, а здесь будто детектор у местных резко отказывает.
>>2550603 А, ну ладно. Сорян. Он кстати обосрал первую часть, или как?
>>2550843> игрульку, что бы поубивать вечера Planescape: torment поставь. Охуеешь! И не смотри на уебищный графон. Там можно всю игру пройти на харизме, никого не убивая.
>>2551097Я вот хуею, честное слово. Запустил сейчас Побег с Планеты: Турнир и за сорок минут не увидел НИ ОДНОЙ ПРИЧИНЫ продолжать в это играть. Ни одного достоинства - графика и анимация из 1997-ого, озвучка из восьмидесятых хотя в 90% диалогов её нет вообще, постановка и работа с сюжетом на уровне графомании, боевка говно полное, ролики на движке выполнены начинающим мододелом. А завершают парад тормоза, хотя на этой же машине тот же Ведьмак стабильные 50-60 выдавал при графоне в квадриллион раз хуже.При всем этом, я не имел никаких предрассудков насчет этой игры, я реально хотел найти игру, чтобы недельку поубивать вечера. Но это же полный пиздец, это любительский уровень. При этом Ведьмака ровняют с говном за пару недостатковкоторые присутствуют, я не особо фанбой, а здесь будто детектор у местных резко отказывает.
>>2551227там для тебя колду выпустили
>>2551231а что. колда годнота, весчно бы играл, если бы новые миссии для сингла выпускали
>>2551242ну так и играй,хули ноешь тут
>>2551245так я прошел уже все. во что играть то?
>>2547044Значит ты играл уже после патчей, когда сложность порезали вдвое т.к. визг казуаров был слышен даже в поляндии.
>>2546431>Ну конечно, купили все награды, каждого журналиста, каждого летсплейщика, каждого обзорщикаДостаточно купить десяток крупных изданий, парочку "обзорщиков" и всё, мнение стада овец быстро подстроится под кумиров, и остальные уже будут давать 10 из 10 просто чтобы не стать аутсайдером. Никто в игрожурналистике не заинтересован в правде, главное - рейтинги.Я тоже когда был ньюфагом в играх очень старался узнать у остальных, какие игры вин, а какие говно, и потом играл в "вины", даже если они мне не нравились, заставлял себя в них играть и искать хоть что-то хорошее, лишь бы "быть в теме". Таких овец - большинство гей меров.
>>2549255Да, ведь действующий маркетолог компании, который заинтересован в том, чтобы ты вложил в неё свои денежки - пиздеть точно не станет.
>>2548163Дебил, обе цифры даны после релиза игры, первые - сразу же, вторые - спустя пол года.>>2548197>я тоже хотел протестить карту и чето как то блядь 210 часов. Говноед.
>>2540237> скуримы>Деятельность за пределами видимости игрока есть?Нет
>>2551408На самом деле есть, просто не всегда. Помню, например, квест, кажись из братства, когда надо украсть у гонца кое какие документы, и он реально путешествует по городам в режиме реально времени - можно открыть карту и следить за путём его предвижения.
>>2551279> я овца> значит другие тоже Мань, не проэцируй. Я играл в шины 10/10 по версии журнашлюх, но если они мне не нравились, дропал нахуй. И вообще, уже давно по самим обзорам научился определять, что подходит мне, а что нет.
>>2551227 Нихуя ты не запускал. Не пизди.
>>2551418Но это ничем не отличается, от обычного распорядка дня обычного жителя Вайтрана, просто распорядок у него немного другой, не с рабочего места в постель - с постели на рабочее место, а нарезать круги по дорогам скайрима, ожидая прихода довакина, что бы тот его обворовал.
>>2551452Тебе просто нужно смириться с тем, что большинство геймеров - дети без собственного вкуса, которые подстраиваются под журнашлюх.
>>2551456Отличается тем, что движ происходит вне зоны видимости игрока. В элексе, например, есть такой баг - рядом с поселением игрока (где он лидер), есть квест на зачистку кабанов, иногда там проходит торговец с охраной, и убивают одного кабана, который игроку не засчитывается т.к. тот далеко. Всё, квест невыполним т.к. там идёт стандартынй счёт уровня 1/10, 2/10 и т.д.
>>2550843> боевка говно полноеНормальная.https://www.youtube.com/watch?v=rS2xD9F98Kw> хотя на этой же машине750ti? Накати Elex fog tweaker и выруби туман, говорят прибавку фпс даёт.
>>2551458 Овца, плиз.
>>2551493Если бы ты сам не был овцой, то как минимум умел бы читать.Я ясно написал, что был ведомым только когда был пиздюком и ньюфагом. А вот любитель дерьмака, это 100% детектор овцы.
>>2538550Divinity 2 лучше всего этого мусора в 1000 раз
>>2538893Краткость - сестра таланта:Ведьмак 1 - винВедьмак 2 - консолепарашаВедьмак 3 - параша с крутым сюжетом и модельками главных героев
>>2551698Консолепараша с крутым сюжетом и хардкорным геймплеем это вторая часть.Третья часть это консолепараша для казуаров с сюжетом для книгоблядей, но с миллиардом часов катсценок.
>>2539061Я думаю не 15-20, а 150-300 лет точно. Настолько ведьмак 3 хорош
>>2551546Овца маневрирует, спешите видеть!
>>2551710 Да хули там каркорного вы нашли, блять? Все на ищи проходится. Играл на нормале. А души первые я так и не прошел.
>>2550843Просто ты говноедина.
CD Projekt CEO Adam Kiciński expresses interest in Cyberpunk 2077 "being commercially even more significant"; states that "Online is necessary, or very recommended if you wish to achieve a long-term success."https://www.youtube.com/watch?v=Rwx1N5BbqaY
>>2550595Мне вот стало интересно, а в какие игры ты вообще играешь, во что сыграл за этот год?Какое у тебя мерило "хорошей игры" ?
Хз, чего вы бугуртите. Ведьмак 3 норм игра. По-крайней мере, не очередной уныдый ассасин или андромеда или КАЛофдути или быдлофилд.
>>2552795ну он типичный нитакойкакфсе
>>2538576Не расист, а антисемит, даун.
>>2552994>Ведьмак 3 норм игра. По-крайней мере, не очередной уныдый ассасин или андромеда или КАЛофдути или быдлофилд. Просто очень толсто.ЕДИНСТВЕННОЕ отличие дерьмака 3 от ассасина или андромеды - то что он в три раза длиннее.
>>2551866>Проходил на нормальной сложности>Что коркорного?
>>2554029Ещё небось и после патчей, которые сделали нормал как вери изи.
>>2538060 (OP)Надеюсь они продадуться электроникам и запилят какую-нибудь онлайн игру по ведьмаку, что бы мы все вместе смогли насладиться курвоисториями.
>>2539995Какие же ведьмакодети дегенераты.
>>2551458> дети без собственного вкуса, которые подстраиваются под журнашлюхКак это происходит в твоём воображении? Типа послушал Тоху, скачал игру, сидит играет, откровенно скучает, но не дропает, потому что Тоха сказал 10 из 10?
>>2556366Дети кликеры настоящие кликеры, где нужно кликать нонстопом, ставить рекорд 1200 ударов в секунду задрачивают, ты о чем вообще? Это же тупые дети. Скажи им, что говно жрать круто - они начнут жрать.
>>2538060 (OP)Бля, какой же ты ебанько. Чуваки идут на риски, в первую очередь финансовые, чтобы реализовать все свои задумки, а ему калду наваливай на движке времён его обсера школьного.
>>2556423>Чуваки идут на риски, в первую очередь финансовые, чтобы реализовать все свои задумкиЕбанько это ты. Лень даже объяснять почему.
>>2556431Хуя петухан слился. Мимо крокоднул
>>2556431Ты там как, не сильно обиделся? Просто, кажется будто ты обосрался опять. Ты извини если чё.
>>2556495Но он всё правильно сказал, ты действительно дебил. Они идут на риски не потому, что хотят реализовать все свои задумки, а потому что обосрались уже с политикой компании. Короче говоря, хотят и рыбку съесть, и нахуй сесть, и игру выпустить с хуиллионом фич как у питера мулинье, и при этом сотрудникам заплатить по минимуму относясь к ним как к собакам. Такого не бывает в жизни.
>>2556721Тебя игра нужно или веганское производство?
Мне не нравится киберпанк, поэтому я не удивлён таким проблемам разработки. Надо было или продолжать фэнтази, или нормальный сайфай пилить.
>>2556721Пускай продолжает думать, что добрые разработчики хотят рискнуть жопой, чтобы он поигрунькать смог.
>>2556799>сдпр>игра
>>2556815Да срал я на их мимишность, пусть хоть из новорожденных делают свою игру. Дело ж не в доброте, дело в ставках. Они хотят большой куш сорвать. Вот это меня интригует.
>>2556812Ну теперь-то все силы в дерьмак 4 пойдут напором говна по трубам с выходом прямо в ротешники вегешаколоты.
>>2553777 Иди нахуй. В Ведьмаке есть DUSHA!
>>2554029 На какой слаженности Души проходил?
>>2556847>Они хотят большой куш сорватьЧто-то я не слышал про Kurwak 4.
>>2556847Бобби котяк с каждым новым каловдутием большой куш срывает.
>>2556855В душах нет сложности, омич.
>>2556863 О чем и речь. Души - это харкор основанный на балансе. Хардкор в Ведьмаке - ебаное говно. Как вообще можно говорить о хардкоре, где боевка построена на закликивании?
>>2546517>кто смотрит его ради мненияполовина аудиториии потом с пеной у рта его форсит, если ты понимаешь, что Мудисон это просто клоун-пиздабол, это не значит что остальные тоже в это вдупляют, дохера людей всерьез воспринимают Мэда и все его слова
>>2556864О чем и речь. Души - это [thrjh основанный на перекате. Хардкор в Ведьмаке - охуеннй челендж. Как вообще можно говорить о хардкоре, где боевка построена на перекатывании?
>>2556908 Ебать, ты обосрался, Мань. Уроки сделал?
>>2556934Да так удачно, что прям тебе в рот, душедаун. Не наперекатывался ещё? Целых 3 части тебе, дебилу, клонировали с демонодуш и ещё нихог высрали, а ты всё как глотал один и тот же понос, так и глотаешь, одноклеточный.
>>2556946 Все понятно. Досвидули.
>>2556951Быстро ты слился, наглотавшись говна вперемешку с мочой. На сегодня наелся, видимо. Приходите ещё, перекатодаун, всегда накормим до блевоты.
>>2556864>это харкор основанный на балансе.И какой там баланс? Броня, например, вообще нерабочая, она просто не нужна, можно что угодно носить, лишь бы что-то было надето. А так-то можно вообще всех пройти с одним ебучим башенным щитом хэвела. Либо со щитом, либо перекаты, как выше написали. Иного не дано вообще.
>>2556957 Просто сразу видно, что обе игры ты проходил лишь на Ютубе.
>>2546485Ну, Дюка делали не 2-3 года. Это видно по текстурам из 90-х, хуевой анимации и уровням. В итоговой игре собрали все ассеты за все время и сшили вместе.
>>2556966> Пройти со щитом хавела> Пук
ДУШЕДАУНЫ ОТСОСАЛИ У ВЕДЬМАКОБОГОВ ИТТ
>>2556861Да он просто пердед и его заебало делать игры, а баблишко - всегда пожалуйста
>>2556966>Иного не дано вообщеПарирования.
>>2556908>Хардкор в Ведьмаке - охуеннй челендж
>>2557271Лол. Максимально говёный босс, хуярит одну и ту же цепочку ударов во время которой тебе надо постоянно кувыркаться вокруг (а хули, стамина бесконечная), в конце застревая на пару секунд, давая тебе возможность его ударить, и опять цепочка по новой, и так 50 раз.
>>2556855Нахуя мне в симулятор перекатов играть, манюнь?
>>2557268>Парирования. Боссы.
>>2538060 (OP)зачем эти долбоебы пишут новый движок? хуярили бы на юнити или унрыле
>>2558742Зачем ты до сих пор живёшь и покупаешь новые пека, долбоёб? Сидел бы на приставке денди или сеге дримкаст.
>>2558751а я и не покупаю
>>2558756Ну так купи уже наконец нормальный пека вместо калькулятора, чтоб игры тянул, и не ной про движки.
>>2558759зачем? ради чего? андромеды?
>>2558850Ведьмак 4
>>2559233Если дцпр будет и дальше катиться вниз по наклонной, дерьмачок 4 можно будет пройти на ютубе, т.к. геймплея там уже вообще не останется.
>>2558655>Боссы.Что боссы, блядь? Парируется большинство твоих боссов.
>>2559992> Парируется большинство боссов Ссу тебе в ебальник, уебище, не менее не в одну часть DS.
>>2538576Полезай в печь. Без шуток.>>2553076Даже скорее юдофоб.
>>2560066>не менее не в одну часть DSЭтот дерьмакодебил обосрался, несите нового.
>>2560070Не игравшего не в одну часть душ, хотел я написать.> этот ведьмакодебил обосрался Но обосрался здесь только ты, уебок, не игравший не в одну из частей душ. 90% боссов там не парируется.
>>2560091В трешке парируется 7 штук в копродвухе 10 вроде, а если не парируются, то многие быстро подставляются под критическую атаку при активном прессинге, аналогичная ситуация с бладиком.
>>2560119 Хз. Может быть. Я в первую играю. Не помню не одного босса, которого можно было парировать.
>>2560521Как-то хуёво ты видимо играешь в них.https://www.youtube.com/watch?v=EwvMzZQEtlA
>>2562366Мммм, один босс ласт. А изначально разговор был про пройти игру, а не найти одного босса. Остальных то ты перекатывался/блокировал, как анон и писал.
>>2562391>не одного босса>Мммм, один босс ласт>Не игравшего не в одну часть душ, хотел я написать.Ага, я учту мнение авторитета, который сидит в протухшей части и умудряется обсираться рассказывая, что ни один из боссов в той игре в которую он играл не парируется.
>>2562424>>2556966>А так-то можно вообще всех пройти с одним ебучим башенным щитом хэвела. Либо со щитом, либо перекаты, как выше написали. Иного не дано вообще. Напоминаю петуху с чего начался спор. Тот анон преувеличил, не беря в расчет возможность парирования меньшинства боссов (и абсолютного меньшинства в виде одного в первыхдушах), но ты выставляешь себя несравнимо большим долбоёбом, пытаясь сказать что исключения - это вся игра.
>>2562424Да, кстати, не дописал - ты общаешься с несколькими анонами. Ррряяя симёны, чё я должин разбираться кто пишит на аиб.
>>2562424 А теперь читай сюда >>2560091, уебище. И начинай размазывать своё говно по своему тупорылому ельнику.
>>2562424 Я там написал, что играю в первую. До твоего босса в видео ещё не дошел. Сейчас в Анал - лондо гоняю. Не встретил не оного босса, которого можно парировать.
>>2562472В первых душах парируется ровно один босс - последний. Но шизик хочет представить это как отдельный стиль прохождения игры через парирование без блоков и перекатов.
>>2562465>>25624837 в третьей, 10 во второй это 10% от общего числа их, ебанашечка? >стиль прохождения игры через парирование без блоков и перекатовУ нас же тут боссран, других врагов не существует, и почти вся игра за исключением нескольких боссов парированиями не проходится, нет-нет-нет.
Заебал, пусть тред умрет
Умри
Чуть-чуть
Усе
> пук
>>2540630>Фростбайт смог во всякие игори.Он отлично мог в стрельбу и технику, но практически не мог в инвентарь, крафт, менеджмент пати, уровни больше 100х100, многоэтажность. Биовари знатно поебалися с ним при разработке ДАИ и МЭА.
>>2562883>Он отлично мог в стрельбуВ БФ стрельба хуже, чем в КаэСочке.>и техникуС каких пор катающиеся мыльницы стали техникой?
>>2562489>почти вся игра за исключением нескольких боссов парированиями не проходится>за исключением нескольких боссов>парируется ровно 1 боссОстальные враги могут просто пробегаться вообще, дальше то что? Не говоря о том, что многие враги всё ещё не парируются (не буду говорить про большинство/меньшинство, не считал).В первых душах парирование это костыльная херня на одного босса, полтора врага, и пвп забава. Всё, "атдельный стиль прахаждени" из него такой же, как из например удара с прыжка. А единственное в чём обосрался анон - так это в том что он говорил за все души играв только в первые. Но ещё раз - ты гораздо больший долбоёб, потому что усираешься доказывая очевидно ложное утверждение.
>>2563165>В первых душах парирование это костыльная херня на одного босса, полтора врагаНет, больше половины врагов парируется, даже на боссах парированием можно полностью кенселить урон.
>>2556886два чаяуже неоднократно от кучи разного народу (его бывшие друзья и просто видеоблогерская тусовка) всплывала инфа о личности Мэда. Может его контент и веселый но как человек он конченое чмо и мудак. В реале имеет комплекс короля, довольно вспыльчив и часто даже ИРЛ не следит за языком от слова совсем
>>2564401Да он просто зарабатывает деньги и не отрицательный человек, хочет чтобы другие тоже поняли, что в этой жизни это самое главное.