Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз? А если эта игра ещё и старая? Это же надо быть пиздец каким ебанутым + уткой. Ещё и пишут "я прошёл игру 20 раз". Охуеть.У меня на компе валялось два репачка с первой и второй готикой... ну я вчера установил и (ну тип детство там трава была зеленее, я школьник, кажется что жизнь охуенна и я полечу в космос) бля по моему лучше посмотреть пару вебмок и послушать музыку на ютубе.Я наконец понял слова всех этих психологов что это просто желание отправиться в то время когда было хорошо, то есть игра может быть и заябись, но скорее всего все эти воспоминания связаны не только с игрой.
>>2546871 (OP)>это просто желание отправиться в то время когда было хорошоХуйня, у меня вот просто желание играть, потому что нравится.
>>2546882Хватит врать. Ну хотя бы на дваче.
>>2546896C чего мне врать-то? Речь-то вроде не про зарплату или успешную жизнь.
>>2546896Прошу прощения, больше такого не повторится.
>>2546901Дык а что там может нравиться? Ты ведь это уже проходил и всё знаешь.
>>2546871 (OP)Прошел первого макса больнова раз десять, ask me anything
>>2546909Сюжет, геймплей, возможность вновь окунуться в этот мир и поаутировать.
>>2546871 (OP)>Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз?Реиграбельность, слышал ли ты про такое, любитель кинца?
>>2546871 (OP)ОХУЕТЬВ игре графон говно, все никак в жизни, НИ БУДУ, дайте графон, дайте ГРАФОНИУМ, МОАР ГРАФОНИУМА, МОООААААР.
>>2546948> Реиграбельность, слышал ли ты про такоеЧто только не придумают для оправдания своей ебанутости. Хех.
>>2546974Обожаю троллинг тупостью. Никогда не знаешь то ли это троллинг, то ли вправду ебнутый.
>>2546978Угомонись уже. Иди пройди максапеина в десятый раз.
>>2546871 (OP)Тоже братишь не пойму, как можно провести 2к часов в доцке или кс только долбоебы могут таким заниматься.
Играл биошок инфинит 8 раз, в сумме в стиме 108 часов+пиратка. Задавайте вопросы
>>2546981Скажи еще раз чем мне заняться, господин!
>>2546956>ОХУЕТЬ В игре графон говно, все никак в жизни, НИ БУДУ, дайте графон, дайте ГРАФОНИУМ, МОАР ГРАФОНИУМА, МОООААААР.Какой тебе графон? ведь ты даже текст опа не осилил.
>>2546983> 2к часовЕсли бы. Сейчас нормально когда 10к+.
>>2546871 (OP)За всю жизнь на пеке дважды прошёл только одну игру, первый фейбл и то с перерывом в 8 лет. Но мне игры вообще тяжело даются, в плане того что очень быстро надоедают.
>>2546987Играл в игру с отвратным геймплеем 8 раз? Ты ебанутый?
>>2546993Немного башня съехала, да
Слушайте, это тот же еблан который создавал треды про смерть сингловых игр и тролил в них тупизной, вы его опять собираетесь кормить на 500 постов?
>>2546995Так весело же
>>2546989Ну и что? ОП все равно долбоеб, сам игры не перепрохожу, но ОП долбоеб, повторяю, ОП долбоеб, майдэй, майдэй.
>>2547009Ты тоже долбоеб.
>>2547014Трон тьмы говно. Оспорь.
>>2546871 (OP)Ты просто потреблядь кинца, а его больше одного раза смотреть не интересно.Если сам игровой процесс доставляющий, можно и больше 20 раз игру пройти.Алсо, многие игры только на нг+ раскрываются, те же души или слешеры типа dmc
>>2547015Топ игра, лучше диабло, сюжетом тронуло. Иди нахуй, дерьмакодаун, в загон, сви нья.
>>2547030Я лично всегда охуевал с тех, кто говорил что они Дьябло 2 "прошли" пробежав нормал. В моё сосничество в клубасах нормал считался чуть ли не унылым туториалом перед настоящей игрой.
>>2546871 (OP)Двачую. По факту сам разбирал свои игры. Балдурс - говно без вариативности, как и вся изометрия. Фолыч1-2 - говно с попыткой в треш, смехуечки уровня "яумамымогувюмор". Готика лютейший кал на который глаз не может смотреть чисто физически. Пиксельхантинг, баги, манчкинство, отсутствие вариативности, убогий сюжет, плохая графика, убогое управление, тупая боевка, скука. Вот что такое старые игры. Благо тупые утята не влияют на игрострой и посланы нахуй
>>2547038А что там меняется то с уровнями сложности? Хп врагов?
>>2547058Петушара, а по делу, говномес, м?
>>2547059Количество нервных клеток. Меньше
>>2547059У мобов появляются резисты и иммуны, а билды персонажей только-только начинают раскрываться.
>>2547063Сейчас бы мне пидорку что-то объяснять. В глаза ебешься? Пиксельхантинг - это то, что якобы делало старые игоры "сложными". Хуета как она есть. До сих пор горит, когда слышу петухов вроде тебя, которые с захлебом, будто хуй сосут, рассказывают, как долго они искали %вещьнейм%. Сейчас это говно применяют, чтобы продлить начало игры, чтобы ебанаты не смогли рефнуть.Баги. Тут нодискас. Многое старье до сих пор обрастает фанатскими патчами.Манчкинство. О да. Это дерьмо, которое в старье вместо вариативности. В определенно сцене у тебя должен быть навык N вкачен до X. Либо определенный процент НР. Ебанаты разрабы считали, что это неебаца весело, когда манчкинство дает шанс пройти ссаную игру с бюджетом в 20$. Вот она, хваленая "сложность". Вся вариативность - ложь. Шутаны того времени убогое говно. Экшона нет. РПГ? Пффф. Либо согласиться, либо подумать/попросить денег, либо отказаться. Но отказаться нельзя, ведь тогда ты проебешь ценную экспу. Сюжет? Его тогда не умели писать. Вон злодей, убей его. Вообще все старые игры были зациклены на боевке и дрочеве мобцов.Графон нодискас даже.Управление аналогично. Либо только мышкой, либо разбросанными клавишами, аля нажми капслок чтобы бежать.Боевка было обычным заклиниванием с шансом. Даже для того времени это было скучным говном.
>>2547101> Вся вариативность - ложь. Шутаны того времени убогое говно.БЫ-ЫСТРА пошел и запустил Shogo.
>>2546871 (OP)Прошёл пару раз скайрим, ни о чём не жалею. Летом тоже соберёмся у друга на дачи и будет играть в кооп мод, да пиздеть о жизни. Самая душевная игра в мире!
>>2547101>Сюжет? Его тогда не умели писать. Вон злодей, убей его. Вообще все старые игры были зациклены на боевке и дрочеве мобцов.Особенно Планетка, да?
>>2547114>>2547120Утята, плиз. Хотя похуй. ОП прав, вы все долбоебы. Одна я стою красивая в белом платье.
>>2547101Слышь, а в лицо сказать сможешь, уеба?
>>2547127Ты уверен, что ты правильно применяешь мемчик про "уток"?
>>2547137Модно, стильно, молодежно. Почему бы и не сказать лишний раз это милое слово? Уточка, утенок, утка, утеночек. Вот если бы селезень, другое дело, это обидно.
>>2546987А я вот и 1 раз пройти не смог. Думал уже в конце( играл ради сюжета) загуглил оказалось только на середине - удалил игру и не мучал себя. Но мне 20+ лет, думаю это для школьников сделано.
>>2547137Двачую.
>>2547191У игры возростной рейтинг 17+
>>2547191Это ты еще в Лайф из Стренж не играл.
>>2547191Там вся игра за 8 часов проходится. У тебя шило в жопе что ли?
>>2547223Это если магией пользоваться, по-честному дольше.
>>2546871 (OP)Пойду наверну ахуенную Андромеду, не то что предыдущие говночасти.
>>2547228Ну да, а с выключенным монитором можно вообще наверно и за тысячу часов не справиться.
>>2547239Без мышки и рук коркорнее.
>>2547101Так толсто, что даже тонко.
>>2547234Но ведь Андромеда действительно лучшая часть. Быдло не оценило, жирухи тоже разошлись по уголкам на свой хоумстак (или что у них там теперь) шликать. Ситуация такая же, как с DA:I - выкатили шикарную оффлайн MMO с сюжетом, но калитко-скот, молившийся на йобу и поебень из первой части, не воспринял.
>>2547211Играл, со второго раза дошел до комнаты синеволосой бабы, чуть не сошел с ума, это был всё ещё первый эпизод... Ублюдки которые пиарят говно, вы мрази ссаные.>>2547223Ну вот я и отыграл часа 3-4 наверное ,так мне надоело уже через час полтора,но через 3-4 часа я думал что в конце и ещё часик ради сюжета выдержу>>2547209Ну рейтинг то не о геймплее и сюжете а о расчлененке толерантности и тд
>>2547278>выкатили шикарную оффлайн MMOОру в голосину
>>2547278Оффлайн ммо это приговор игре. Невозможно играть же. Игра сразу на самое дно опускается к Амалюру и Двум Тронам 2?
>>2547278ДАИ попизже был, но Андромеда тоже не так плоха хоть и не дотягивает до оригинальной трилогии, жаль что продолжения не будет скорее всего.
>>2547030> Ты просто потреблядь кинца, а его больше одного раза смотреть не интересно. Если сам игровой процесс доставляющий, можно и больше 20 раз игру пройти.Ну давай примеры таких игр которые кул проходить 20 раз.> Алсо, многие игры только на нг+ раскрываются, те же души или слешеры типа dmcЕбать ты долбоёб.
>>2547266> Так толсто, что даже тонко.Но ведь он прав. Как минимум с графоном, багами и манчкинством.
>>2546871 (OP)Да норм, я такой даун, что когда прохожу какой-нибудь фоллач до конца, а это я тыкался во все дырки, как обычно, я уже забываю что было в начальных локациях. Ну и по новой могу хуярить только в путь.
>>2546871 (OP)>Я наконец понял слова всех этих психологов что это просто желание отправиться в то время когда было хорошо, то есть игра может быть и заябись, но скорее всего все эти воспоминания связаны не только с игрой. Нет, это полная чушь, потому что перепроходят подряд.
В некоторых рпг может быть от 2х до 10 концовок. Сюжет по-разному развивается, понимаешь?
>>2546871 (OP)У меня вот дохуя "идиотическая" память, вообще не могу переигрывать/пересматривать/перечитывать.Но! Заставляю свою тню проходить какие-то из виновых игр и смотрю на ее реакцию. Таким образом сам вроде как не трачу силы на повторение пройденного, расширяю ее кругозор в сторону от йобаскуримов, симсоидов и парахододрочилен. Заодно имею возможность сравнить с последними достижениями или просерами в жанрах.Сам например пробежал тиранию с торментами - хуякс ей планетку да айсвинд. Во втором вольфе охуели с беременных голых баб фашистоубивашек - поставили халву вторую и вольф девятого.Она кнеш ворчит что сложно или неудобна бывает, но вроде норм.
>>2549231>"идиотическая" памятьты идиот? эйдетическая
>>2547278>оффлайн MMO
>>2546871 (OP)Ну что ж, просто тебе не повезло, и у тебя нет настоящего интереса к чему-то. Не расстраивайся, таких 95% на всей земляшке.
>>2546871 (OP)Помню, проходил первый фейбл раз 15, отыгрывая разных уебков.Прошел Дмс3 думаю раз 70 за овер 10 лет с его выхода.Переигрывал в длц к МГРу про Сэма тоже дохуя, но он короткий.Перепроходил первые и третьи души вместе с бладиком как ебанутый. Закончу прохождение, тут же начинаю заново.Есть игры, от которых получил истинное наслаждение, и перепроходить их не собираюсь, так как нужно, чтобы это все немного подзабылось, чтобы при переигрывании ты играл будто в первый раз - на это надо лет 5. Единожды играл в Щадоу оф зе Колоссус и Фури (правильнее было бы сказать, что в Фури играл дважды, так как на еще на режиме Фуриер, но это по сути продолжение игры) и от обоих игр просто получил просто адское наслаждение. Эти игры не хочется заигрывать.
>>2549306>Щадоу оф зе КолоссусВот уж ну-дя-ти-на так нудятина.
>>2549306>Прошел Дмс3 думаю раз 70 за овер 10 лет с его выхода.>Переигрывал в длц к МГРу про Сэма тоже дохуя, но он короткий.>Перепроходил первые и третьи души вместе с бладиком как ебанутый. Закончу прохождение, тут же начинаю заново.мда. примитив
>>2547386>давай ты мне будешь доказывать, а я тебя говном поливатьСоси хуй, быдло
>>2546871 (OP)Не подряд же. И то что ты перечислил и вправду дерьмо, но есть и хорошие игры, тот же сталкер. Или rock n roll racing, единственная игра на сеге которую перепрошел пару раз на эмуляторе. Конечно немалую роль играет ностальгия, но если игра говно то никакая ностальгия не поможет. Но как можно ностальгировать по диабло - вот этого я никогда понять не мог, в школе ладно, можно было убить время, хоия и раньше такое дрочево не цепляло. В ла2 еще в школе докачался только до 70, и бросил, очень уж доебала эта приммтивная ммопараша, теперь ммодебилов вообще за людей не считаю. Туда же серию тес и другие рпг гриндилки, мор мне никто не давал лол, с тес познакомился с облы, ну прошел гильдию воров и так по мелочи и удалил. Как в эту хуйню можно по 500 часов играть? По-настоящему хороших старых игр мало, как и новых, не знаю хули утки крякают постоянно.
>>2547386>Ну давай примеры таких игр которые кул проходить 20 раз.
>>2549222> В некоторых рпг может быть от 2х до 10 концовок. Сюжет по-разному развивается, понимаешь?Сейчас бы ради другого видосика в конце игры проходить игру по новой.
>>2546871 (OP)А почему нет? Если мне нравится игра, почему бы и не пройти её ещё разок, учитывая, что я знаю что от неё получу?
У разных игр разная реиграбельностьЯ в сингл игры например особо не играю, ну т.е. часов 20-30, одно прохождение, но в икском например во все части кроме очевидно апокалипсиса, енфорсера и терор фром зе дип по 100+ наиграл, игра так сделана чтобы несколько прохождений быть интересной
>>2546871 (OP)Хочу и играю, мне нравится. Тя ебёт, чмо жирное-зелёное?
>>2547386Ебать ты долбоёб, уася.
>>2549942>>2549945
>>2549942Двачую.ОП и ему подобные долбоебы, хули вам вообще надо?Я так понимаю вы хотите быть такими же, потому и спрашиваете?Тоже хотите по сто раз проходить любимые игры?Иначе к чему эти треды и срачи..Нравится игра, есть настроение, играешь. Хоть тыщу раз
>>2549985Понимаешь, у них нет предпочтений, интересов, им ничего не нравится, не торкает, но выпячить свое Я ВСЕ ПРОХОЖУ ОДИН РАЗ, А ВЫ АУТИСТЫ надо.
>>2546871 (OP)>Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз?уот так уот - https://www.speedrun.com/
>>2547386Гринданы, стратегии, рпг.
>>2550132А что в стратегиях 20 раз проходить? В скирмиш играть весело до посинения, но кампании как правило и за один раз заебывают.
>>2549986> Понимаешь, у них нет предпочтений, интересов, им ничего не нравится, не торкает, но выпячить свое Я ВСЕ ИГРЫ ПРОХОЖУ ПО 50 РАЗ, А ВЫ АУТИСТЫ надо.
>>2550144Ну тип есть игры, в которых необязательно проходить компанию, чтобы наслаждаться геймплеем.
>>2550132> ГринданыПо моему хуйня какая то. Что там можно в этих диаблах делать хуй знает. Прошёл сюжетку и забыл. Нового нихуя не покажут.
>>2550153Суть гриндана в одноручном бандите. Если ты умеешь себя контролировать, и играешь в какой-нибудь сезон ПоЕшки, то без проблем сможешь найти для себя часов 60-80 геймплея раз в три месяца, от которого получишь удовольствие. Но это не для всех.
>>2546918Аналогично.
>>2546871 (OP)>Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз? Ты про отсосанов и калодетей? Или мареводаунов?Они не только могут перепроходить но и перепокупать одну игру.
>>2546871 (OP)Тебя ебет, даун?
>>2550734Это ты на фото? Стрёмный
>>2551359он тебя почикает, ты даже пикнуть не успеешь
>>2546871 (OP)Разный подход.Ты типичный потребитель и у тебя чисто потребительский подход к играм - я покупаю игру, чтобы она меня развлекала, как только контент заканчивается, я покупаю следующую игру.Потому тебе не интересны игры, которые ты уже проходил - контент закончился, ты его прожевал и хочешь другого контента. Ты не можешь ничего создать, это должны делать за тебя.Те, кто готов в десятый раз перепроходить любимые игры - созидатели. Игра для которых всего лишь инструмент - топливо для фантазии, в которой и разворачивается настоящее действие. Они могут запросто проходить Скайрим десятью разными персонажами десять раз и для них это будет десять разных впечатлений, каждый раз новый игровой опыт, новая история, новая роль. Они создают контент для себя сами, а игры им только помогают.
>>2552014Прокачать десять альтов в диабле или Вове - охуеть требует фантазии. Разные впечатления!
>>2549247Бля ну пислексия вротиш не суди да не сидим будешь
>>2546871 (OP)Это как любимый фильм пересмотреть.Я даже сегодня могу поиграть в стронгхолд, варик, дьябло просто потому что игры действительно классные. На графику мне плевать. Раньше делали с душой.Это везде так в любом виде искусство. Когда увеличиваются бюджеты, уменьшается душа, а точнее испаряется. Ставятся другие цели.
>>2552083Кстати, двачую. Сравнение с кинематографом очень удачное. Посмотри, в какое конвейерное голливудское попкорновое говно, шаблонные фильмы про супергероев и тупые семейные комедии скатилась киноиндустрия после начала 2000-х. Примерно в такую же жопу скатывается сейчас и игровая индустрия со всеми этими лутбоксами, шаблонной конвейерной дриснёй и отсутствием хоть какой-то претензии на искусство. Инди геймдев можно сравнить с артхаусным кино: оно есть где-то там от ценителей для ценителей, но в глобальном разрезе вообще погоды не делает и трендов не задаёт.
>>2549736Да тут бля и 200 раз пройти не зазорно.
>>2546871 (OP)Очередной шизик с «оригинальной» идеей.
>>2546871 (OP)>Как люди могу есть мороженое кучу раз?>Как люди могу ездить на природу кучу раз?>Как люди могу ебаться кучу раз?
>>2546871 (OP)>если эта игра ещё и стараяБудто кроме графона в играх что-то научились делать лучше за это время. Даже физон остался на уровне 2004 года в большинстве игр.Взять те же слэшеры. В DMC3 был Trickster, Royal Guard и обычное уклонение от ударов (кнопка особого действия + лок-он + отвести стик в сторону). Все три механики друг от друга отличались и чувствовались совершенно по-разному. В Байонетте от этого осталось уклонение, которое выкидывает тебя в Witch Time, что само по себе является упрощением, ибо если дмц никогда не давал тебе шанса избежать атак противника, то в Байонетте ты не можешь их не избегать. Также добавили ваншотные torture с казуальным QTE. И в целом игра превратилась в больший блядский цирк, чем даже DmC.DMC3 с помощью рейтинга тебя мотивировал быть разнообразным в своих действиях, а не дрочить одну-две комбушки. В Байонетте по-моему вообще нет учета вариативности, по-крайней мере игра тебе не говорит об этом. И ни в одном слэшере нет учета вариативности, кроме оригинальной серии дмц и ребута (хотя, я мог что-то пропустить, поправьте, если я неправ).И хуй бы с ним хардкором, лично я, например, вообще не люблю трайхардить. Но дмц3 комбинировал гибкую, настраиваемую сложность (хочешь - играй в "золотом" режиме на легком постоянно юзая предметы, хочешь - трайхардь в "желтом" на DMD) и очень глубокую, сложную механику. В Байонетте от этой механики остался обрубок, все еще более годный, чем GoW, но все равно это уже не DMC3.
>>2555003>кнопка особого действиякнопка прыжка*
>>2555003> графон>научились делатьОбосрался с тебя. Единственное что они научились делать, так это загружать многоядерные процессоры и видеокартына 100%.Вместо графона можно только хуй пососать.
>>2546871 (OP)Утка это ты. Вся шутка в том, что с момента выхода Готик кроме текстур ничего нового не ввели. И почти все идеи что были в Готике были благополучно спиженны как минимум Беседкой.В альтернативной истории могла существовать Готика, аля ТЕС Скайрим, а беседка умереть на Морровинде с текстовыми диалогами.
>>2555003>разнообразным в своих действияхВот это самый большой провал слешера как жанра. И вообще все старое задротское говно умерло после прихода killer is dead. Это самый охуенный слешер в истории и не из-за "вариативности", а как раз из-за последовательности. Все эти рейтинги это херня на постном масле, если они не доавляют урона и не позволяют провести атаку.
>>2555219>killer is deadон щас бесплатно раздается если что
>>2555219Ебанулся? Киллер из дед унылейшая ссань.>>2555003Дмц3 остается королем. Почему его так и не переплюнули за все это время - хуй знает.В байонетте еще раздражает имбовый додж, который канселит все на свете и сам себя. Можешь даже не думать о моментах влета во врагов, ведь в любой момент можешь нажать ДОДЖ
>>2555003Забыл добавить - витч тайм вообще гавнище ебаное - так убивает флоу. Благо можно купить айтем замены витч тайма на контратаку - тогда при перфект додже ты будешь оставлять на месте своего доджа взрывающуюся дамажащую хуйню, и никакого слоу-мо. Охуенно. Вот за кастомизон Байонетте плюс. Жаль платинумы проебали это в Нир автомате, и там блядский опшный перфект додж (который может на постоянке делать и слепой) нельзя отключить
>>2546871 (OP)>Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз?А схуяли люди должны не мочь этого?
>>2555335>Дмц3Еще ни разу не видел вменяемых аргументов чем он лучше четверки.>>2555003>Байонетте от этого осталось уклонениеЕсть парирование>если дмц никогда не давал тебе шанса избежать атак противника Че вообще несешь?
>>2546871 (OP)Разная реиграбельность у игр, плюс за 2-4года память затирается у всех по разному, можно заново проходить
>>2555260Так радуйтесь.>>2555335Киллер из дед самый хороший слешер в которые я играл. Я играл в годофворы, в дантесинферно, в байонетту, в нинзя гайден, в метал гир, в ноу мор хироз. Это все меркнет перед киллер из дедом. Это настоящий шедевр, до которого комбинаторным дрочильням срать и срать.
>>2555834Ну он не лучше второй половины четверки. Вторая половина четверки это рескин третьей части.
>>2546871 (OP)Лул, готику не трогай нищук моральный если не знаешь в чем ее прелесть, а именно в сюжете который заствляет тебя двигаться вперед чтобы раскрыть все тайны тюраги коих много. На второй раз ее не может потянуть пройти потому что все прелести игры раскрыты и катализатор неизвестности мира сломан ибо он в твоем подсознании даже через 1000 лет ибо этот божественый сюжет не забыть даже под герой. Хотя и геймлей готы заслуживает внимания чего стоит превращения в муху или контроль разума противника но не просто контроль ты оказываешся в теле врага этому бы позавидовал даже геральт.
>>2547137поясни для дидов. УПЧК!
Deus Ex первый, DX:MD, Half-Life 2 с эпизодами, Mirror's Edge первый, CoD: Black Ops первый, Metro Redux обе, Thief третий, FEAR первый, и, как ни странно, Wasteland 2. Игры, в которые хочется возвращаться. Думаю, дело в очень хорошем сочетании годного геймплея и годной атмосферы.А вот такие шедевры, как Planescape: Torment, Ведьмак третий, Firewatch почему-то хороши на один раз. Впечатление слишком сильное.
>>2546871 (OP)> Как люди могу перепроходить одни и те же игры кучу раз? Прошел ведьмана 10 раз с зачисткой всех вопросиков. Думаю завтра пройти в 11 раз. Если игра шедевр, то почему бы не пройти?
>>2546999Так не смешно же
>>2560369Из всех тобой перечисленных игр годный геймплей только в фир есть.
>>2560435Фиродаун, заткнись. Место местного шизика уже занято тронодауном.
>>2552083>Это как любимый фильм пересмотреть.Любимый фильм это два часа лёжа на диване, а игра это десятки часов сбора анусов волков в какой нибудь кривой игре (как тут любят).
>>2552718>Как люди могу есть мороженое кучу раз?>Как люди могу ездить на природу кучу раз?>Как люди могу ебаться кучу раз?Щас бы сравнить это всё с игрульками.
>>2560501Некоторые игры реиграбельны. Слышал про это, нет?
>>2555625>А схуяли люди должны не мочь этого?То что это аутизм как минимум. Даже если вы игрозадрот, то есть куча других игр.
>>2560509>Некоторые игры реиграбельны. Слышал про это, нет?Дота?
>>2560512Рпг. Фоллач второй, например. Кучу раз можно пройти за разных персонажей по разному. >>2560510Спасибо, теперь мы будем знать. После школы подавай документы на дока. Будешь людей лечить, твой острый ум спасет тысячи жизней, возможно миллионы.
>>2560516>Рпг. Фоллач второй, например. Кучу раз можно пройти за разных персонажей по разному. Или калофдюте, некоторые препятствия можно обойти справа или слева, совершенно новый \кспириенс!
>>2560520Да хули с тобой спорить. Ты же на любой аргумент будешь отвечать сарказмом. Хотя чего еще ожидать в толстом треде.
>>2560528Реиграбельность и вариативность не так уж сильно друг другом связаны. Особенно когда большая часть контента остается прежней.
>>2560554А как ты хочешь? Чтобы игра полностью менялась, чтоли? Можно накатывать тес с модами, например. Каждый раз отыгрывая по разному и устанавливая новые моды. А так в любой игре большая часть контента не изменится. В любом случае мне доставляет.Что вообще за глупые вопросы по типу как можно так играть. Да ебать не должно никого как кто надрачивает себе. С чего эти поехавшие взяли, что если кто-то играет не так как они или играет не в ту игру, то это неправильно.
>>2555834Вот тебе аргумент - стайл свитчер.
>>2560561Шого запусти, в середине игры выбор полностью меняющий прохождение. Ну или Ведьмак 2.
>>2557538В чём проявляется его "хорошесть"?
>>2560512Да та же Дота реиграбельна.
>>2557538>Киллер из дед>слешерЭто битемап, но никак не слешер. Боевка одноклеточная.
>>2560707Пройдешь целых два раза, охуеть теперь. Если в фоллаче интеллект сделать 1-2, то у тебя тоже совершенно другое прохождение будет. Т.к. почти все квесты недоступны будут.
>>2555337>платинумы проебали это в Нир автоматеЕщё во второй Байонетте проебали ещё, там бесплатный витчтайм за перекаты есть даже на NSIC.>>2555003>>2555335>В Байонетте от этого осталось уклонение, которое выкидывает тебя в Witch Time>В байонетте еще раздражает имбовый додж, который канселит все на свете и сам себяГлавная проблема Йобанетты в том, что витчтайм за перекаты там не только на изи, а тянется вплоть до NSIC.Собственно, на нём и понимаешь, что чейнинг перекатов обрублен ровно на том месте, где они всё ещё не особо имбовые, зачем на самом деле нужны додж и бист-оффсеты, что эйриал комбы всё-таки есть и так далее.И самое замечательно, можно понять зачем на самом деле нужен сам витчтайм, как он изменяет респонс монстров покрупнее на удары, навешивающие особые статусы, типа лаунчеров.>>2555003>дмц никогда не давал тебе шанса избежать атак противникаПервые фреймы сайдроллов и всех прыжков инвульные. Особенны прыжки сильно облегчают жизнь.В мувсетах оружия есть места, которые можно канселить прыжками/перекатами/гвардом.>Также добавили ваншотные torture с казуальным QTEУ магии есть применения получше.>В Байонетте по-моему вообще нет учета вариативности, по-крайней мере игра тебе не говорит об этом.Такого как в DMC нет, но разные мувы всё ещё по-разному пополняют счёт миссии и включаются штрафы если давно не было викедвивов.>лично я, например, вообще не люблю трайхардитьЩито? Но ведь тогда тебе должна нравиться Байонетта на норми- уровнях сложности.>>2560710Наверно мальчику нравится дрочить одну кнопку, доджить и снова её дрочить.
>>2560807Я прошел Байо на нормале и на следующей сложности уже нет вичтайма, кроме как, кажись, через батформ. Я что-то делаю не так?
>>2560727>Это битемап, но никак не слешер. Матрёш, это одно и то же.
>>2560748Целых два СИЛЬНО различающихся прохождения. Качество > количество.
>>2560828Видимо да. На обычных сложностях WT не работает только на конкретных врагах.
>>2560516>Рпг. Фоллач второй, например. Кучу раз можно пройти за разных персонажей по разному. И чем будут отличаться эти прохождения? Увидишь несколько других диалогов?
>>2560829
>>2560727>одноклеточнаяТы понял суть то ее? Понял как быстро убивать?
>>2561030У нее глубины нет. Даже в донте приятнее играть, хоть какой-то челлендж.