F.E.A.R - Шедевр экшенов от первого лица, прорывной ИИ до которого современным играм как до Луны, грамотное вкрапление хоррора, хороший сюжет с нетипичными антагонистами. Бодрый саунд нагнетает мурашек. Атмосфера заброшеных офисов и лабораторий передана отлично. F.E.A.R. Extraction Point - Развитие идей первой части, новые пушки и противники хорошо вписались в лор, логичное завершении истории начатой в первой игре. Хоррор шагнул на новый уровень и по факту лучший в серии. Постановка каждой сцены идеальна, полностью вымерший город передан отлично, смерти друзей и последние уровни в больнице нехило пробирают. Музыка все так же не плоха, отдельно хочется выделить трек когда ГГ очухивается после ''слияния''. Если полностью погрузится в атмосферу, пробирает. F.E.A.R. Perseus Mandate - Лучший геймплей в серии, огромное разнообразие врагов и оружия, как старого так и нового. Хоррор все так же на уровне, сюжет дополняет историю. Новый враг Ночные - звери, особенно на харде. А бой с несколькими их командирами на заводе клонов так вообще самый сложный за всю серию. За новую НЁХ прячущуюся в полу приз за самого оригинального монстра в играх. Наконец то добавили возможность повоевать плечом к плечу со спецназом. Музыка снова отличная, выделяю трек во время финального марш броска - атмосферу превозмогания хорошо поддерживал.F.E.A.R. 2: Project Origin - Начало смерти серии.Графон хуже чем в первой части, все замылено, исчезли блики на воде.Что говорите - Хороший геймплей с умными врагами? Отупим ИИ, убьем всю баллистику и ощущение того что ты стреляешь из реальных стволов. Добавим шагоходы которые полностью просирают баланс. Ну и QTE - закликивай врага одной клавишей, ебаный стыд.Хоррор говорите?Сделаем все ярконьким, цветастым чтоб на мультик было похоже. Постановка ужасна, кроме сцены в школе в игре больше негде пугаться. Атмосфера безнадеги, саспенс отсутствуют.Сюжет?Первые уровня два внушают интерес но потом осознаешь что сценарий пустышка. Лор проебан. Город, клоны, оружие не похожи на то что показывают в первой части. Концовка удивляет - удивляет своим бредом. Призрак мертвой бабы беременеет от живого человека, разрабы похоже не хило так упарывались на работе.Музыка написаная спецом для игры годная, ремиксы на треки из первой части говно.F.E.A.R. 2: Reborn - Контрольный выстрел в голову. Бесполезное дополнение. Новых врагов нет, сюжета нет, хоррора нет, вся музыка старая. Только геймплей чуток получше но до первой части все равно далеко.F.E.A.R. 3 - Изнасилование трупа. КООП, волны мяса, мертвый сценарий.Стрельба не ощущается, хоррором даже не пахнет, два братца весело улюлюкая несутся к своей мамашке. На логику положили болт - где ФИРОВЦЫ, армия, спецназ, хоть кто-то. Почему Армахем превратили в супер государство с многомилионной армией, откуда взялись технологии телепортации. На Reborn положили болт - Феттел должен быть клоном, в игре призрак. Лор все так же ебут - ни противники ни локации ни оружие не похожи на то что было в предыдущих частях. Следов ядерного взрыва не наблюдается. Складывается ощущение что в трилогии три разных города.Музыка никакая и если честно я охерел когда узнал что ее писал тот же человек что и саунд Dead Space.Итог: проверку временем прошла только первая часть и ее аддоны. Вторая и третья части проигрывают по всем составляющим и должны быть забыты.
>>2540739 (OP)>кря
>>2540739 (OP)Хоть и игры разные но ИИ в MGS 2 2001 года лучше чем здесь
>>2540739 (OP)В первой только ИИ чтото мог показать. Все остальное говно. Недавно переигрывал и НИЧЕГО кроме однообразия не помню в первой, а вторую вообще дропнул. Проверку временем проходило долго но сейчас увы уже нет.
>>2540739 (OP)За дизайн локаций точнее за его отсутствие хочется пиздить. Я ни в одной игре так не блуждал по уровням в поисках дальнейшего пути.
>>2540739 (OP)Переигрывал в первую часть буквально пол года назад. Оказалось слишком легко даже на высокой сложности. Однообразные враги и перестрелки против 3-5 противников на комнату быстро надоедают, даже при том, что кишка проходится за 6-7 часов. Сильные стороны игры - мрачная атмосфера с легкой примесью киберпанка и эффектная стрельба. Сломо вообще практически не использовал, показалось даже лишним. Как и страшилки, которые не возможно скипнуть.
>>2540825Где там блуждать можно? Вся игра сплошные коридоры. Ты там блядь в трёх бочках потерялся?
>>2540833Там целый кусок игры посвящен тому, чтобы ты ползал по сраным лифтовым шахтам и вентиляциям.
>>2540844Всё равно не помню чтобы там можно было заблудится. Не понять, что нужно делать чтобы пройти дальше - да, но не заблудится.
>>2540739 (OP)>Extraction Point>Perseus MandateСтопроцентно васянские говноподелия, тащимые только ИИ болванчиков из оригинала.Блики на воде исчезли в двухе? Да в этой параше от ебланов криворуких в половине уровне вообще нет нахуй теней, вода - ЭТО ПРОСТО СЕРОЗЕЛЕНАЯ ПЛОСКОСТЬ, поляки по лицензии на движок клепали парашу лучше чем это. Постановка тоже уровня фир3, сюжет немногим лучше. >Отупим ИИНихуя кстати, ИИ тот же. проебался именно левел-дизайн, каким ИИ умным не был, в прямой кишке он ничего интересного показать не сможет.
>>2540739 (OP)Все части говно, ии там хуйня, враги прячутся за столами, так что полтела видно, тормозят как суки, недавно перепроходил. Сюжет в этом говне просто уёбищнейший, как и в остальных частях на деле. Ну и абсолютно подпивасное СЛОУ МО, что является 100% детектором хуёвой игры для криворуких долбоёбов.
>>2540739 (OP)демка Фира 1 > всё остальное
В своё время купил диск с этой игрой но писял играть и дропнул
>>2540739 (OP)Сюжет в двух частях совершенно одинаковый. За исключением поворота с Феттелем в конце, но одного его маловато, чтобы кардинально отличаться. Шоковое сравнение тоже не прокатывает - насилующее твой член зло я бы сказал, даже покруче будет. Хоррор тоже одинаковый - однажды попробовав его подачу в 2005-м - ясное дело, в 2009-м ты уже будешь у мамы отчаянным храбрецом. Вторая часть кажется более унылой в основном потому, что ещё больше затянута (но об этом позже).Никакого особенного ИИ я в первой части никогда не видел. Это были совершенно такие же боты, как и в куче других подобных игр. Хорошие, но чем они выдающиеся - я так и не понял. Ну хорошо, они могли подняться по лестнице и найти меня на втором этаже, боты во второй части так не могут. Ну ёпт, охуеть теперь.Про БАЛЛИСТИКУ в игре где БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ ПУЛИ убивают призраков я даже говорить ничего не хочу. У тебя наверное и в Колде четвёртой БАЛЛИСТИКА? Ну а чо, говорит же Прайс "делай поправку на ветер" в Припяти, значит БАЛЛИСТИКА, хуле там.Музыка хорошая и там и там.Вот что мне действительно не нравится в продолжении - так это то, что лучший уровень (Школа с няшей Альмой) встречается всего один раз за игру, хотя по-доброму вся игра должна была быть такой. Некоторые уровни выглядят так, словно разработчики не знали, что бы ещё такого воткнуть, чтобы растянуть её подольше.Пну, прежде всего уровень с мехами (прошагать из точки А в точку Б за три минуты, что может быть интереснее), уровень с поездкой на подземном поезде (пройди в головной вагон, отбейся, пройти в хвост, отбейся, а теперь... а пройди-как снова в головной вагон! Блять, сука, ну что за маразм?)Ближе к концу игры я уже откровенно спал. Впрочем, этим грешил и оригинал.Я не помню, что происходило между началом и концом в обеих играх - это лучшая характеристика местного сюжета; я не помню толком ни одного файта в обеих играх - это лучшая характеристика местных перестрелок. А в первой части я ещё и локаций не помню, кроме лаборатории в финале. Во второй хоть школа была.Короче, обе игры мне нравятся одинаково. Не настолько они отличаются. Третья да, попец полный.P.S. Ещё мне не нравится Альма. Точнее не то чтобы не нравится, но дали бы ей платье красное, что ли. Такая стройная и красивая девушка, в самом деле.
>>2540739 (OP)О, как раз эту парашу сейчас прохожу, поэтому распишу, раз мимо проходил.>Графон хуже чем в первой части, все замылено, исчезли блики на воде.Смотри первый пикрелейтед, а затем второй. Всю первую часть ты ходишь в коридорах с одинаковыми текстурами(Эту хуйню они ещё в Condemned провернули), во второй части у уровней хоть какие-то детали появились.>Что говорите - Хороший геймплей с умными врагами? Отупим ИИИИ вообще не изменился.>убьем всю баллистику и ощущение того что ты стреляешь из реальных стволовНу давай поясни мне чем в первой части комбат шотган от автоматик шотгана по стрельбе отличается или чем отличается машинган от винтовки.>Постановка ужасна, кроме сцены в школе в игре больше негде пугаться. Атмосфера безнадеги, саспенс отсутствуют.А в первой части чему пугаться? Тому, что где-то перед носом периодически вылезает пидр, который тебе рассказывает поехавщину всякую? Охуеть, страшно. Там кроме зацикленного восьмисекундного (вскрывал ресурсы, проверял) скрипящего звука и нет никакой атмосферы. И в чем заключается эта "безнадёга"? В том, что ты, обвешанный тремя стволами и сверхспособностями выпиливаешь целую армию спецназа в соло? Охуеть, безнадёга. Ты че несёшь-то вообще?>Первые уровня два внушают интерес но потом осознаешь что сценарий пустышкаОхуеть, в первой части-то, конечно, глубокий и продуманный наполненный сценарий, достойный оскара, лол.>Стрельба не ощущаетсяХуй ты свой ещё хоть ощущаешь?>где ФИРОВЦЫ, армия, спецназ, хоть кто-то. Почему Армахем превратили в супер государство с многомилионной армией, откуда взялись технологии телепортации.>ни противники ни локации ни оружие не похожи на то что было в предыдущих частяхНикогда не понимал животных, которые хотят жрать одно и тоже.>На Reborn положили болтТы ещё по Extraction Point и Perseus Mandate должен был понять, что дополнения не являются каноном.
>>2541385Я как сейчас помню как радовался когда вышла вторая часть фира. Честно скачал с торрента и охуел от говнеца, которым меня накормить попытались.
>>2541385>А в первой части чему пугаться? Тому, что где-то перед носом периодически вылезает пидр, который тебе рассказывает поехавщину всякую? Охуеть, страшно. Там кроме зацикленного восьмисекундного (вскрывал ресурсы, проверял) скрипящего звука и нет никакой атмосферы. И в чем заключается эта "безнадёга"? В том, что ты, обвешанный тремя стволами и сверхспособностями выпиливаешь целую армию спецназа в соло? Охуеть, безнадёга. Ты че несёшь-то вообще?>Блеать - галюны, Альма во всяких темных местах, всякие неизвестные сигналы, сцены расправы над товарищами, в конце вылазит НЁХ которая в дополнениях превращается в серьезную угрозу.
>>2541414Играл в год выхода и даже тогда это не пугало. Даже в Рейвенхольме из Half-Life 2 была более тягучая у жуткая атмосфера, чем во всем F.e.a.r.
>>2540873Ты не прав. Ты чмоня.
>>2541385>чем в первой части комбат шотган от автоматик шотгана по стрельбе отличаетсяПервая часть: БАБАХ ОТ ОТДАЧИ ПРИЦЕЛ УЛЕТАЕТ В НЕБО СОЛДАТА РАСПИДОРАСИЛО НА МОЛЕКУЛЫ КРОВИЩА ПЫЛИЩАВторая часть: пук, прицел даже не дернулся, урон по солдату обозначился хитмаркером вместо крови и анимаций, солдат вяло рагдольнулся на пол.
>>2541385>Никогда не понимал животных, которые хотят жрать одно и тоже.Покупать COD из года в год это жрать одно и тоже, а здесь проеб разрабов которые на кой то хуй меняли сеттинги где между играми прошло часа 2(F.E.A.R 2) или пара месяцев(F.E.A.R 3). Почему СУКА в первой части было настоящее с вкраплениями НФ, а потом пошел сай фай с нереалистичными мехами и телепортациями, почему клоны мутировали в светящиеся как новогодняя елка говна. И опять таки никто не объяснил почему Армахем всосавший в первой части в третьей сделали супертехнологичной армией с самолетами и техникой способной спокойно окупировать целый город.Фух, вроде все. Остальное сказали за меня.
>>2541460Ты просто невнимателен был в первой части. Уже там были мехи, а у армахем была армия. Визуально игра поменялась, это да, стилистика другая, но сеттинг тот же.
>>2541341>Никакого особенного ИИ я в первой части никогда не видел. Это были совершенно такие же боты, как и в куче других подобных игр. Хорошие, но чем они выдающиеся - я так и не понял.Они выдающиеся тем, что на них напирала рекламная кампания игры. Ну и таки в то время народ не так часто видел вменяемый ИИ в играх, тогда ну единицы на такой уровень выходили, пси опс какой нибудь, макс пейн 2, фар край может быть. А сейчас да, дроч на этот фир уже беспочвенный, буквально в каждой игре ии как минимум не хуже.
>>2541476Про мехи я имел ввиду дизайн, сравни первое(продуманость, реализм, смотря на это веришь что такое могут сделать в будущем) и на раскаряку во втором и пойми как все плохо.
>>2540739 (OP)двощую, так-то.но это все не изменит факта, что оригинальный сценарий фира был в 100040000 раз интереснее итогового. Где-то видел обрывки его. обосрамс галактического мастаба.
ДОЛБОЕБЫ ИИ В ФИРЕ ОБХОДИЛ ВАС БЛЯТЬ С ФЛАНГА ПРЫГАЛ ВАМ НА ГОЛОВУ И ВОБЩЕ ВЫТВОРЯЛ ТАКОЕ ЧТО ВЫ АХУЕТЕТЕ НАХУЙ ПИДАРАСЫ, НЕДАВНО ПРОХОДИЛ НА ХАРДЕ ЭТИ ПИДАРЫ ДАЮТ ПОСАСАТЬ ТОКО ТАК, ДА ЕЩЕ И В ЖБАН ПРИЛЕТАЕТ ТОЛЬКО ТАК. ВЫ ПИДАРЫ И ДОЛБОЕБЫ СЕЙЧАС ВРАГИ ТУПО ЗАСКРИПТОВАНЫ И БУДУТ СИДЕТЬ В УКРЫТИИ ИИЛИ ПЕРЕТЬ НА ПРЯМУЮ НИКАКОЙ ТАКТИКИ ПИДАРЫ БЛЯТЬ
>>2540739 (OP)>F.E.A.R. Perseus MandateА что есть хорошего в игре? Только без маняфантазий про очучения. По фатку давай, сучка. Я вижу среднего пошиба коридорный шутан, который на каком-то там хорроре и прокатил.
>>2541533>F.E.A.R.быстрофикс
>>2541517вот этого двощану тоже. как минимум в паре комнат очистительного завода были у меня случаи, когда я после перестрелки такой на расслабоне ящики переворачиваю в поисках аптечек, а тут из жопы выныривают два еще живых бота, один хромающий , и начинают меня струлякать. Они свалили из боя, пока пыль оседала и ждали дальше по коридору, я не иду, они пошли искать.б-пыщьпыщь(хп красное)я-АХЖТЫЕБАНЫЙТЫЙБЛЯДЬ! б-ААААААААААААААААААААААААААА Он завалил весь отряд!б2-пыщьпыщьпыщь ГРАНАТА! АААААААРГХ (бум нахуй)я-фух.Боты, может, и без особого смыслы запрограммированы бегать и крутиться туда-сюда, но если грамотно залвлдезайнить(что и есть причина однообразных помещений - ограничения сприптов), то играется все приятно. И для рукопашки место есть.
Враги в фир как единый зерг работали, было ощущение что они правдо коопирируются, без слоумо это страдания а не игра. Он реально тогда поражал.
>>2541517В дракене 4 тебя по кд (кд 0.1 секунда) флангуют, лазают по скалам, пиздят тебя в рукопашную и закидывают гранатами. Просто жить не дают, но никто не вопит про охуенный ИИ в дракене.
>>2541574че за дракен?
>>2541574Восторг в сторону ИИ в Фире - это мемасик такой, родной.На самом деле все понимают, что за пять лет до него появилось на свет Хэйло.
>>2541581И че там крутого было? Там болванчики просто отпрыгивали по скрипту туда сюда это ИИ по твоему?
>>2541585>чеИди вымой ебало и проспись, селюк.
>>2541592Щас как ебну по ебалу пидар гнойный
>>2541585И в фир они что то кроме этого умели? Столы перворачивали и в окно прыгали, типа революция дофига.
>>2541578Тот что кинцо.
>>2541618> Столы перворачивали и в окно прыгали> типа революция дофига.Ебаные анархисты!
>>2541618Столы у Монолита переворачивались ещё за две игры до Фира.
>>2541581>хало>ии
>>2541515http://samlib.ru/editors/g/gorg_h/znayu_gde_kopatj_alternativny_fear.shtml
>>2540739 (OP)Первая часть это сплошные коридоры со скриммерами и невнятная история, хули толку от хваленого ИИ, игра скучная кстати в Chaos Theory с болванчиками играться поинтереснее было. Ну и еще запомнилось адскими тормозами на максималках, играл на релизе.Вторая запомнилась йобистостью, тут тебе и город нюкают, и дают на мехе покататься, неплохое такое кинцо, я бы и сейчас обмазался.Третью пробежал в коопе, запомнилась плохо, но было весело.
>>2541639Я тоже плакал от счастья, когда вспомнил и перепрошёл.
>>2541695>перепрошёлКак? Как ты не заблудился в бесконечных одинаковых кишках? У меня раз 20 за игру было дежавю и я 20 раз терялся в какую сторону идти. У фанатов хало какое-то особенное мышление?
>>2541700>бесконечных одинаковых кишкахЯ про хальцо, а не про фир, дурачок.
>>2541701Так я и про хальцо
>>2541716Ну, один из левелов в оригинальном Хальце может триггернуть топографический кретинизм при наличии оного у пациента, но это всё ещё один левел.В городах-то IRL не теряешься?
Помню, когда вышла первая игра, она меня совсем не заинтересовала из-за своих однообразных серых уровней. Как будто взяли полторы локации, и растянули на всю игру.FEAR 2 визуально уже интереснее и разнообразнее кажется.Недавно посмотрел побольше геймплейных видео, и решил все же скачать GOG-версии двух игр со всеми аддонами. Ещё не играл. Третью сразу решил не качать, выглядит как какое-то CoD-говно.
>>2540739 (OP)Тащемта в HL были отличные боты. Солдаты HECU обходили с флангов и закидывали гранатами.
>>2541740Тащемта и в ларке 2013 хорошие боты, прячутся, гранаты и молотовы на полную используют, прикрывают друг-друга.
>>2541780>Тащемта и в ларке 2013 хорошие боты, прячутся, гранаты и молотовы на полную используют, прикрывают друг-друга.Это сарказм?
>>2541538>И для рукопашки место есть.Вот это в Фире доставило, особенно удар ногой в прыжке. Вроде мелочь и часто использовать не получится, но насколько целостнее ощущаешь себя в игровом мире. А не роботом, который даже прикладом бить не обучен и обязан переключиться на нож/монтировку.
>>2540739 (OP)Такой же фальшивой оказалась и вся F.E.A.R. Под заманчивыми скриншотами, разбившими тысячи сердец в 2004 году, скрывался незатейливый шутер со стандартной внешностью, в скучном наряде и искоркой интеллекта в глазах. Выпустить сей мыльный пузырь мог кто угодно. До сих пор не верится, что это сделала именно Monolith.http://www.ag.ru/games/f-e-a-r/review
>>2541493Я вижу лишь две консервные банки с пушками. Какой реализм, братка?
>>2541934Просто ОПу в пять лет врубили это говно, чтобы родителей не доставал, он теперь и дрочит на этот высер монолитов.
>>2541934>консервная банка с пушкойSeems legit.
>>2541931>2017>Приводить УГ РУ в качестве аргумента. Ох блять...
>>2541931Номад?
>>2542016ИС КАК ТАНК?
А мне понравилось. Поиграл в нее за долго после выхода, но получил массу удовольствия от игры. На однообразные уровни вообще не обращал внимания, даже наоборот - мне они показались какими то более естественными что ли. Игра света и тени в помещениях приятно удивила. Особенно с мягкими тенями. Противники порадовали. Некоторые моменты специально перезапускал по несколько раз для того, чтобы посмотреть на их действия. И ведь они мало в чем повторялись. В общем враги смогли приятно удивить
>>2541341>Никакого особенного ИИ я в первой части никогда не видел. Это были совершенно такие же боты, как и в куче других подобных игр.Да ты что.
Я там понимаю Монолитовцы всегда хотели создать собственный ИИ в играх и Фир был только началом. Сейчас у них есть уже целый Мордор с системой Немезис на который дрочать все игроделы.
>>2542680>НемезисВсе также не работает
>>2542488В первом Halo примерно то же самое, если не лучше. Сейчас как раз прохожу на legendary - хоть и однообразные коридоры, но хоть какой-то челендж есть, в сравнении с болванчиками в фире.
>>2542696Когда в тебя прилетит ракета из Ирана под управлением Немезиса, тогда все точно заработает.
>>2542680>системой НемезисЭто которая автолевелинг врагов, выполненный так, чтобы игрок оказывал на него косметическое влияние?ИИ тут при чём, сосницкий?
>>2540919И что в ней такого? Там один в один кусок сюжета со старта.
>>2542485Я имел пару сейвов на некоторых моментах, чтобы переигрывать их.
>>2542488Это ты показываешь тупость ИИ? Хули он палит на тебя и пятится раком?
>>2543919Это он обосрался как ОП. А еще ИИ не видит сквозь стекло. Да и вообще дальность видимости 5 метров вперед.
>>2541833Нет, в ларках правда очень классные боты, они только в стэлсе подслеповаты, но если ларкц увидят- у них там сразу тактикул на тактикуле начинается.
>>2543945Да говно там боты. Отъезжают на последней сложности так просто, будто я котят стреляю, а не людей. А в новой ларке просто пиздец. Такой пиздец, что ну вообще полный пиздец.
>>2540739 (OP)Уебищное говно для уток. Более блевотную игру, чем фир 1 и его обоссаные аддоны, трудно найти.
>>2543963О этот великолепный технологичный графон уровня дельта форса 1.
>>2540739 (OP)Играл только в первую часть. Очень унылый и однообразный шутан, в основном происходящий в канализации, заброшенных складах, и офисах, архитектурно не отличающихся от первых двух локаций. Однообразные враги-"спицназовцы", орущие МЭН ДАУН голосами карикатурных новых русских из сериалов девяностых. У спицназовцев по идее очень хороший ИИ, но так как игра целиком выстроена вокруг механики слоумо, этот ИИ абсолютно бесполезен и мог бы быть заменен болванчиками из кода, что как я понимаю и случилось в следующих частях. Хоррор абсолютно немощный по сравнению с ранними резиками и инженерной палубой из систем шок 2. Более того, всю дорогу идут какие-то нелепые гэги вроде жирного программиста, выживающего там где обученные солдаты дохнут пачками. Очень хорошая финальная секция оставляющая приятное последнее впечатление, непонятно что мешало всю игру делать вот так. В итоге лучше первого фар края, но хуже первого дед спейса.
<зевок>
>>2543963>этот рукав от свитераПо-моему, вся суть игры умещается в этом свитере>>2544382Кстати, да, знатно проигрунькал с жиробаса с кактусом, пять минут назад нагнетали страху скримерами и мерцающим светом, а тут толстячок в рубашке-гавайке с кактусом в обнимку.
>>2543966А чего сразу не Дума?
Еще в первом фире охуительная анимация, стреляешь по спицназовцу в сломо, видишь как пули откидывают его торс назад, и при это рука с автоматом как бы действуя отдельно от тела специально выворачивается и продолжает класть тебе пули одну за другой в голову.
По-моему, абсолютно бездарный высер, игра из нулевых группы бэ, то бишь второй сорт. Всё какое-то карикатурное, несерьёзное, сразу виднеется очередной NOLF, но теперь всё на серьёзных щах, зачем? Какой-то ноунейм спецназовец вместо обворожительной Кейт Арчер, у ноунейма дурацкий свитер и глюки, больше о нём знать не нужно. Какие-то заводы в сером безликом городе, откуда-то берётся армия клонов и если миньоны злодея из NOLF — это такое клише-стёб на Джимми Бондом и Доктора Зло, то здесь всё на серьёзных щах, вдруг откуда ни возьмись берётся огромная армия клонов с вертолётами и машинками, а где же спицназ? Три чувачка, которые погибают в самом начале от анимешной лоли из Звонка — это вся армия спасения? Ну ок, в нулевых подобное говно было везде, о сюжете можно не думать, его не будет.А что с геймплеем? Халф-лайф 2 без грави-пушки, вот и вся суть, пистолет мощнее калаша, дробовик превращает врагов в кучку пыли и есть настоящий спизженный прямиком из квачка рейлган! И коридоры, коридорчики, колидоры эвривэ, вся суть "дизайна уровней". И это касается всех игр серий, и первый с DLC (начали пилить бабло на DLC ещё до того, как это стало мейнстримом) и второй с DLC. Ни сюжета, ни геймплея
>>2544405Не понял причем тут нолф, по нолфу до сих пор рыдают что суки издатели устроили бардак и его нельзя отправить в ГОГ. Если же всю серию фир уберут из всех сторов никто даже не заметит.
>>2544413Так вроде издатели нольфа — это давно стухнувшая сьерра, не?
Стухшая. И обанкротившаяся
>>2544395Чет у меня они стреляли в стены/пол.
>>2544449Тем терки с варнер бразас и активижн за права
>>2544510Если бы были терки то было бы заебись. Права неизвестно у кого и никто не хочет рыться в документах чтобы выяснять. Настолько похуй что можно свободно качать
>>2540739 (OP)Тред не читал, но если кто-то кукарекал или кукарекнет про одинаковость врагов в первом фире- идите в жопу, по сюжету воюем с клонами.
>>2540739 (OP)Мне вторая и третья понравились значительно больше, там тебя хотя бы пытаются развлекать. Первая - дрочня по офисам и прочим кишкам, последняя треть игры в лабораториях - просто за гранью добра и зла.
Вчера скачал первый фир, кстати, давно уже купил, наиграл 8 часов но в каком-то моменте, где ещё с тем жирным Габеном нужно было пиздеть - затупил и так и забросил прохождение, в этом раз буду полностью проходить. Графон там не шибко, как по мне - вот этот переход от старого, приятного графона к новому говну, вроде и норм, а люди уже мерзотные.
>>2544639Кого это ебет? Не применяю это к Фиру, но вообще если из-за сюжета игра становится хуже, то это хуевый сюжет.
Наработки ИИ первого фир были ещё в пикрелейтед. Там же встречаются и некоторые текстуры, которые перенесли в новую игру.
>>2544961Такая лютая параша этот контракт Джек, нет, ну пройти-то можно, но ощущение гаденькое, словно где-то наебали, после такого-то NOLF 2.
>>2544978Будто нолф 2 годное продолжение. Ударились в тупое самокопирование, да ещё и с меньшей оригинальностью уровней. А уж про бесконечный спавн врагов и перепрохождение уровня в обратном порядке...
>>2544985NOLF 2 годнота, много годных геймплейных вещей, безумная атмосфера супершпионов и времён Холодной войны, но не так эпично, как в первой части, поэтому GOTY дали только первой части. Контракт джек тупо шутан, бегаешь и стреляешь, ничего особенного
>>2544978Вам платят что ли за форс этой хуеты? Посредственный шутан с петросянщиной и ПиСеЧкОй)) в качестве главного героя, скорее всего из-за последнего вы его и нахваливаете.
>>2544989Один из лучших шутанов первой половины нулевых, тащемт.
>>2544991Гонка на трёхколёсных лисопедах, хах хехе.
>>2544988Да чё в нём годного то? Не понимаю. Графон сильно лучше, это да. Но в остальном АБСОЛЮТНА вторична. Те же самые уровни, ещё и прогоняют по ним туда и обратно. Волков играет роль мебели, у японки напрочь отсутствует харизма, три одинаковых автомата, и т.д.
>>2541931Ты не коснешься Монолита!Сажа
Стоит пробовать? Есть интересный сюжет, механика? Или это просто дум в другом наряде?
>>2547502Что за ебаный вопрос? Берешь и пробуешь.
>>2547502>просто дум в другом наряде?Ох мальчик, туда мы идем опять.
>>2547502Монстры ближе к Квейковским/Хексеновским, то есть, созданы специально для того, чтобы ебать мозг. Механика, в принципе, ну, наверное, самая продуманная из всех билдовских игр (хотя это, в общем-то, сорта говна), но игра довольно медленная, тот же Shadow Warrior без преувеличения раза в три быстрее. Геометрия уровней довольно примитивная, тяготеет к кубизму, хотя некоторые уровни прямо ломятся от всякой интерактивной мишуры. Цветовая палитра похожа на планетковскую, то есть, два с половиной оттенка говна, но вообще довольно атмосферно. Как-то так. Ах да, ещё недавно вышел сорспорт под названием BloodGDX, позволяющий на любом ведре играть в нормальном разрешении и с нормальным (100+фпс) фреймрейтом.Сюжет ограничивается неплохим рассказом из мануала (который, наверное, можно найти на replacementdocs).
>>2547502И ещё, игра как с писаной торбой носится с тем, что МОНСТРОВ МОЖНО ПОДЖИГАТЬ НЕТ НУ ТЫ ПРИКИНЬ АААА ПОДЖИГАТЬ ДААААА. Там если не половина, то треть стволов (у каждого ствола есть как минимум один альтернативный режим) на это так или иначе завязаны.И да, здесь очень видно, что пытались придумать стволы пооригинальнее, "не как в Думе", игра в этом похожа на Анрыл и на Эрадикатор (который носится со своей писаной торбой в виде "изображения в изображении" точно также, как Блад носится со своим поджигательством).
>>2540739 (OP)ОН ПОЛОЖИЛ ВЕСЬ ОТРЯД
>>2547502Вообще, игра чем-то напоминает мне уровни МакГи из второДума, Кваки, и даже чем-то первую Алиску (только не с такой примитивной механикой).
>>2547502https://www.youtube.com/watch?v=j7AsYxY6nz4
>>2543957Умные боты != сложные ботыВ фире боты тоже на изиче отъезжают так то, но красиво
Мой любимый тренд.
>>2547815Не знаю что за толстота, но я когда играл на харде они никогда не промахивались если ты выглядывал из-за укрытия перед ними, если в полный рост стоять то с пары выстрелов убивали
>>2547815Че за игра?
>>2547768>>2547779Всё, качаю.Вообще, мне приглянулся второй блад. Но как оно бывает у многих, не могу ни во что играть пока не поиграю в первую часть.
>>2548353Вторая часть хуже. Но ради интереса (и Калеба) можно пройти.
>>2548353первый блад в сто тыщ раз крутее за счет дикого стеба, охуевшей альтернативной стрельбы у пушек и вообще один лучших спрайтовых шутров эвар. Второй - так се. наф сэйд.
>>2540739 (OP)блять в какой из частей есть puppet master - которого мы в школе прозвали пупетчик-минетчик, который весь зеленый, за стеклом, дергает за ниточки и выглядит как пеннивайз, потом его убиваешь и он ебет стену
>>2548750>eduke32 2017-11[...].jpgТы идиот?
>>2548784А че? Я тоже хотел качать едюк версию, хули нет то? Предлагаешь ебаться с досбоксом? ГДХ версия, судя по m210.duke4.net ещё не законченна.
>>2548918>ебаться с досбоксом
>>2548918>хули нет тоЭто не блад, а мод для дюка, который пытается воссоздать бладовский геймплей, но жидко обсирается по всем фронтам. Даже сам автор говорит, что это глючная подделка. Не хочешь ебаться с досбоком - юзай gdx, он полностью играбельный.
>>2541341>БАЛЛИСТИЧЕСКИЕ ПУЛИ убивают призраков я даже говорить ничего не хочуС чего бы нет? Призраки материализовались в нашем мире. Чтоб нанести тебе урон, они должны быть сами материальны, а значит могут и снарядца словить. Из местного лора это что-то типо душ умерших соединённый с страхами людей. Люди верят что эта штука опасная - она опасная. Но люди также верять в бабахалку у себя в руках.
>>2540739 (OP)>Складывается ощущение что в трилогии три разных города.Ну в третьей он другой. Альма ждала братьев не в городе где была лаборатория по изучению её, а в городе где была лаборатория по изучению их.
>>2540739 (OP)Сколько ни пробовал этот ваш хваленый первый фиор, не осилил дольше часа в это уныние. Одни и те же набегающие на тебя враги, которые типа должны компенсироваться умным ии, на деле боты все ранво остаются ботами.
>>2540739 (OP)>убьем всю баллистику и ощущение того что ты стреляешь из реальных стволовНе знаю, как с остальным, но вот здесь ты полный пиздабол. Оружие в первом фире было просто уебански сделано, криво смотрелось в руках, имело хуевую озвучку, а пули вылетали так медленно что можно было их видеть. Единственные 2 годно сделанных ствола - дробовик и гвоздемет.
>>2548758БЛЯТЬ ОТВЕТЬТЕ ПРО ПУПЕТЧИКА
>>2549747Ах да, баллистики никакой не было и в помине, пули просто вылетали с разным параметром разброса по типу спрея.
>>2549750ПУПЕТЧИК ЧЕ ЗА ХУИЛО БЛЯТЬ ЗЕЛЕНОЕ
>>2540739 (OP)Спасибо, Капитан Очевидность!Что бы мы без тебя делали!?А если без сарказма: зачем ты создал этот тред? Ведь сейчас набегут тупые школоло с протухшими пастами про утку и НИНУЖНО.мимо_олдфаг
>>2550077В ФИРЕ В КОРИДОРЕ ЗЕЛЕНЫЙ СВЕТ, ТАМ МАНИКЕНЫ И КУКЛОВОД, ПУПЕТЧИК
Лучшая игра от этой конторы.
>>2557867Ну ты и дебил.
>>2557869Уноси свою поделку.
>>2540739 (OP)sosnooley
>>2540739 (OP)>F.E.A.R - Шедевр экшенов от первого лицаБуквально в один день с этой парашей от ноунеймов вышел шутер года от гуру шутеров. Тут вам и графон, и хоррор , и геймплей 10 из 10 на кончиках культей. Фиропараша соснула по всем пунктам.
>>2557961Слишком толсто.
>>2557961Хз, мне обе понравились.
>>2558537Я тут не шутки шучу. Единственное хуевая вещь в кваке - миссии на транспорте.
>>2558600А теперь пере пройди первые две Кваки на харде и после этого - четвёртую.И поймёшь, какую несусветную толстоту ты написал.
>>2558826*перепройдиквантовыйсамофикс
>>2558826Можешь сколько угодно тешить свои чувства, утка, но Quake 4 все еще уделывает фиропарашу.
>>2558944ГДЕ ПУПЕТЧИК ГУЛЯЕТ СУКИ!
>>2558944Ты точно дебил.Я НЕ играл в первый F.E.A.R. и не защищаю его.Но играл в: DooM(первый и 2016), Quake(1 и 2), Blood, Carmageddon(самый первый, остальные - та ещё параша, кроме Max Damage).Да Я в в ЭЛАСТО МАНИЮ играл - и это моя самая первая игра в жизни.А тебе стоит поучиться уважению вкусов остальных людей.
>>2559224Ты точно дебил.Меня ебет, во что ты играл? Нет, не ебет.ОП-жирный_хуй, пиздит про самый лучший ИИ, который не успевает ничего сделать, когда игрок забегает в комнату и убивает всех ботов ПРИКЛАДОМ. Самый лучший ИИ в игре, где забежав в соседнюю комнату, болванчик нерешительно топчется, после чего сообщает по рации "ВСЁ ЧИСТО". Сука, а как я ржал, когда я выстрелил по лампе, а в соседней комнате через коридор начались крики, стрельба, боты кинули себе под ноги гранату и приняли ислам ну или бочку какую взорвали, хз. На одни радикальные мнения причем ни на чем не основанные, лишь на правах утки появляются другие в качестве противовеса. И да - иди нахуй.квейк все еще лучше фиропараши
>>2559283Ну и кто из нас после этого утка, нищук?