Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 85 | 16 | 55
Назад Вниз Каталог Обновить

Перепись по шутерам Аноним 09/11/17 Чтв 20:46:59  2535451  
14843831729740.jpg (132Кб, 811x695)
14875334477660.jpg (221Кб, 1920x1200)
14795277014120.jpg (270Кб, 999x960)
15057396225931.jpg (3787Кб, 2560x1440)
1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Аноним 09/11/17 Чтв 21:00:38  2535472
15078779673110.jpg (24Кб, 480x480)
1)если сюжетно, то Даркнесс 2
если геймплено, то последний дум
2)КуЧа (если представить, что её починили, сейчас она неиграбельна)
3)скорее да, чем нет
4)скорее да, чем нет
5)за разнообразие
Тот же дум охуенный, но если все шутаны вдруг станут думами, то нахуй такое счастье
6)та же хуйня, что и с 5 вопросом
Не важно, калаш или рельса, главное чтобы вписывались в сеттинг и были хорошо сделаны, а не левозатворное говно в серьезном сеттинге, как в сралкерах, например.

Чет вопросы-дауны какие-то.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:03:29  2535475
>>2535451 (OP)
1) дум 2
2) arma 2
3) нужны
4) нужна
5) чем больше тем лучше
6) реалистичное или около того, хотя при должном дизайне вообще похуй
Аноним 09/11/17 Чтв 21:06:59  2535479
>>2535451 (OP)
1) Republic commando
2) UT2004/QC
3) Почему бы и нет.
4) Зависит от шутера
5) Почему бы и нет.
6) Без разницы
Аноним 09/11/17 Чтв 21:18:27  2535497
14582046934510.gif (2014Кб, 260x237)
>>2535451 (OP)
Код мв2
Код мв2
Нужны
Нужна честная прокачка или честный подбор. А не так что ты со стоковыми стволами на первом уровне получаешь пиздюли от батьки over9000 уровня с золотыми калашами дамажащими как боги.
Допускаю смешение. Это добавит разнообразия. Главное чтобы реализация была нормальной.
Топлю за реалистичное оружие, а не бластеры тю-тю-тюююю.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:23:51  2535505
1) Bulletstorm
2) mw2 / bc2
3) Из-за прокачки каждого класса, мне не очень доставляет система, лучше как в старых колдах кастомные слоты.
4) Если как в старых колдах.
5) Почему бы и нет.
6) Зависит от сеттинга.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:31:00  2535520
>>2535451 (OP)
1) Не могу однозначно сказать. Скорее всего, Quake 2.
2) Из реалистичных CS:go (нравится механика стрельбы), из фантастических DOOM-2016 (разнообразие режимов игры, всякие фишечки типа рунок разных и кастомизации).
3) Классы в мультиплеере норм тема, в сингле нахуй не нужны.
4) Прокачка в сингле по ходе игры норм тема, в мультиплеере это тупо дрочь на тысячи часов для аутистов-ОКРщиков.
5) А ты за рокирав или за рэпирав? Че за малолетние школьные вопросы, блять, нахуй. И то и то интересно, если хорошо реализовано.
6) см. пункт 5. главное, чтобы реализована стрельба была круто, импакт чтобы от стволов ощущался на кончиках пальцев.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:40:08  2535552
>>2535451 (OP)
1 Doom 2016
2 Quake 3
3 опционально, против ничего не имею
4 только если влияние на процесс минимальное. Прокачка из дума и модерн варфаера ок, прокачка из бордерлендса не ок
5 я против добавления механик ради добавления. Это хорошо, когда игровой процесс разнообразный, но в первую очередь он должен быть качественным. Когда разрабы пытаются впихать и стелс, и вождение, и всякие элементы РПГ, на выходе обычно выходит, что ни одна из механик не приносит удовольствия, и то, что их много вообще не плюс
6 зависит от игры, не люблю только когда в игре есть оружия клоны. Типа вроде как 30 пушек, но из них 10 пистолетов, 10 автоматов и 10 дробовиков. Мне нравится, когда каждая пушка уникальна и имеет свое определенное место в механике, как и с прошлым пунктом, лучше меньше, но качественнее
Аноним 09/11/17 Чтв 21:41:35  2535557
>>2535472
>>2535520
>>2535552
Из 7 постов в трёх новый дум в топе.
Хэйтеры из 2016, сосать!
Аноним 09/11/17 Чтв 21:45:20  2535574
>>2535451 (OP)
1. COD BO, stalker
2. TF2, bf3/4
3. Нужны, но без перебора.
4. В РО2 хорошая прокачка оружия, везде бы так.
5. Стелс лучше оставить хитману, шутер должен шутать гыгы.
6. Если фантастическое нормально сделано, а масс эффект какой-то.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:45:20  2535575
>>2535557
Просто это первый дум для них.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:46:58  2535579
>>2535557
Потому что дум 2016 объективно вершина жанра на данный момент
Аноним 09/11/17 Чтв 21:48:20  2535583
1) Хз, вульф нью ордер? Сюжет был интересен только в третьем батлфилде и оперейшн флешпоинте, и в третьем батлфилде порой блевал.
2) Арма
3) Смотря как реализовать, а если шутан аркадный то офк нужны, вон какой нибудь бордерлендс, как шутан говно, зато шмотодроч есть, правда классов и скиллов там мало
4) Пункт 3
5) И то и то заебись, но если шутер чистый то он должен быть аутентичный и размеренный, а чисто шутер и при этом аркадный это параша.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:54:52  2535598
>>2535583
>Сюжет был интересен только в третьем батлфилде
> и в третьем батлфилде порой блевал.
Не понял твою позицию. Ты любишь блевать?
Аноним 09/11/17 Чтв 21:55:52  2535600
26873302-Skull-[...].jpg (227Кб, 866x1300)
>>2535451 (OP)
> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
Колда 4
> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
Red Orchestra 2, Rising Storm 2.
> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
Нужны, без них однообразие.
> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
Да, но она не должна сильно влиять на способности игрока.
> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
За добавления транспорта и элементов стелса.
> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Реалистичное.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:56:56  2535603
>>2535451 (OP)
1)Мак Пейм один
2)Хз либо ТФ2 либо лефт 4 дед 2. Но так как в ТФ наиграл больше часов, пусть будет он.
3) Если органично вплетены в геймплей, не являясь при этом обычным костылем, чтоб типа было как у всех, то да.
4)см. ответ на предыдущий вопрос.
5)ниче плохого против смешения жанров не имею, есть много примеров удачных игр такого типа, например те же игры серии деус екс или фарсру. Все зависит от пряморукости разрабов.
6) Похуй главное чтоб стрелять было интересно.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:00:07  2535612
>>2535520
>CS:go
>реалистичных
>CS:go
>реалистичных
>CS:go
>реалистичных
Чего блядь?
Аноним 09/11/17 Чтв 22:03:32  2535624
1) Unreal
2) Paladins
3) В quake'ообразном не приведи господь, в остальных приемлемо
4) NJET
5) Смешение имеет право быть, если сюжетно обосновано. Как в NOLF, например или транспорт с головоломками в HF2
6) Лишь бы не гротескная вырвиглазая параша.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:05:54  2535630
>>2535575
Ещё скажи, будто спрайтовое говно мамонта лучше.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:08:21  2535638
>>2535630
Школьник-графодрочер размышляет о вкусах?
Аноним 09/11/17 Чтв 22:17:40  2535663
>>2535638
Мне 25. Ну и не только графоном новый дум лучше.
И у меня идеальный вкус.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:24:07  2535676
вульфенштейн 2015 года мне понравился, я правда только на 6 миссии и не знаю насколько меня хватит но в других шутерах я и 30 минут не выдерживал.( а пробовал я играть практически во все топовые)
Аноним 09/11/17 Чтв 22:30:13  2535695
>>2535612
А что это по твоему? Современное милитари. Без роботов, без бластеров, без магии
Аноним 09/11/17 Чтв 22:33:00  2535707
>>2535624
Как можно считать анрил хорошим сингл шутером? Как можно сократить half life до hf?
Аноним 09/11/17 Чтв 22:33:28  2535708
14483898105120.jpg (1337Кб, 2560x1440)
>>2535451 (OP)
1. Пол-жизы 2 с эпизодами
2. Если судить по потраченным часам, то кс:го. А так тф2, код4, ксы, пб не пинайте норм. От овервоча блеванул. Батла не нравится.
3. Я лично люблю когда у всех игроков один унифицированный класс, а различия достигаются перками, экипировкой и вооружением (как в колде). Но и против классов не особо имею.
4. Сложный вопрос, где то это уместно, где то нет.
5. Я за расово чистый шутан.
6. И то и то норм.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:42:14  2535722
>>2535663
Значит выходец из люмпенов у которого не было доступа к пека в свое время. Соболезную. Твои вкусовые пристрастия к тому или иному одеколону мне не интересны.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:57:11  2535744
>>2535722
Ну я например с думом познакомился на первой соньке. В оригинал тоже играл. Как и во все части кваки и вообще в большинство известных и не очень шутанов. Для меня эталон сингл шутана это дум 2016, второе место отдал бы первой кваке.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:05:16  2535760
>>2535451 (OP)
1. Биошок
2. тайм сплиттерс2 и рэтчет деадлокед
3. в борде нужны
4.не во всех
5.чистый
6. дробаш и снайперка.всё.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:07:34  2535764
>>2535744
Чем дум 2016 лучше того же квейка 1? Или Дюка Нюкема?
Аноним 09/11/17 Чтв 23:13:36  2535776
>>2535722
Вот ты и спалил свою утиную сущность.
> я иглал в дум в децви паетаму он лутший и ниебет!!!!
Нахуй пшел, пёс, с такой логикой.
Да, дум был крутым для своего времени, вот только это время давно прошло. Сейчас даже самый обосранный код с -1,5 юзерскором на метакритике, будет играться интереснее первых думов.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:22:50  2535796
>>2535764
Механикой и балансом.
Дюк3д вообще силен не боевкой, а дизайном уровней (впрочем для первого аддона к кваке уровни тоже левелорд делал, и именно этот аддон даже в 2к17 играется как приключение на кончиках пальцев), с ним я дум сравнивать даже не буду, с ним уместнее будет халфу вторую сравнить или биошок (которых дюк конечно выебет не напрягаясь).
А квака до сих пор охуенна и динамична, я не могу про нее ничего плохого сказать, просто дум 2016 идет дальше, враги умнее, возможности разнообразнее, ресурс менеджмент интегрирован прям в боевку, вся игра сделана так, что она постоянно подстегиват тебя к действиям, нужно постоянно двигаться, постоянно менять пушки, постоянно бежать в толпу и рвать всех руками, пилить пилой и быть на волосок от гибели буквально каждую секунду сражения. Ну и музончик в думе куда удачнее для динамичных боев.
Аноним 10/11/17 Птн 00:06:45  2535867
>>2535451 (OP)
>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
Отличный вопрос. Бордерлендс.

>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
Квейк 3 арена.

>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
Я за разнообразие. Где-то нужны, где-то не нужны.

>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
Это лишнее.

>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
Допускаю.

>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Я за разнообразие, каждой игре своё.

Спасибо, что спросил, кстати.
Аноним 10/11/17 Птн 00:08:07  2535868
>>2535776
>Вот ты и спалил свою утиную сущность.
Быдлосленг пошел, лол.
Дум я зауважал как раз таки уже не в школьные годы когда попробовал снова. А спрашивал тебя, потому что такое может нести только тот кто вообще в него не играл.

>>Сейчас даже самый обосранный код с -1,5 юзерскором на метакритике, будет играться интереснее первых думов.

И тебе бы с такими заявлениями стоило пересесть на другой одеколон. Серьезно.

>>2535796
Ну дак в сингле левл дизайн и очень важен.
Как тебе Хексен?
>> ресурс менеджмент интегрирован прям в боевку, вся игра сделана так, что она постоянно подстегиват тебя к действиям, нужно постоянно двигаться, постоянно менять пушки, постоянно бежать в толпу и рвать всех руками, пилить пилой и быть на волосок от гибели буквально каждую секунду сражения.
Примеры для лучшего понимания?
>>Ну и музончик в думе куда удачнее для динамичных боев.
Ну в этом плане лучшая квейк 2, пожалуй.
Аноним 10/11/17 Птн 00:09:03  2535871
>>2535451 (OP)
>Какой твой любимый сюжетный шутер?
Portal 2
>Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
Maincraft
>Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
Наличие классов провоцирует классовую борьбу, а я против этого.
>Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
Не нужна. Только чистый актион. Только хардкор.
>Вы за чистый шутер
да
>допускаете смешения жанров
ересь
>элементами стелса
Из элементов слэлса надо оставить только мгновенное добивание из-за угла. Когда можно спрятаться за углом и мгновенно убить противника, если он подошёл близко.
>головоломками
из головоломок приемлимо только холодное оружие
>добавлением транспорта?
Транспорт не испортил ГТА, например. Или С.T.A.Л.К.Е.Р.
>Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Думаю, первое - это реалистичное, а другой пример - фантастическое. Тут очевидно, на самом деле.
Аноним 10/11/17 Птн 00:12:35  2535883
>>2535451 (OP)
1) DOOM (4) (2016) ТрАтАтА КрУтОтА
2) АрмА 3
3) где нужны, а где-то нет
4) где нужна, а где-то нет
5) где-то да, а где-то нет
6) где-то да, а где-то нет
Аноним 10/11/17 Птн 00:13:22  2535884
>>2535868
> лол
Ну а ты аристократ, сразу видно.
Аноним 10/11/17 Птн 00:17:09  2535891
>>2535883
1) КУУУУУУЭЭЭЭЭЭЙЙЙК СУКА БЛЯДЬ
2) КУУУУУЭЭЭЙК БЛЯДЬ КОМУ СКАЗАЛ СУКА БЛЯДЬ
3) НИХУЯ БЛЯДЬ СОСАТЬ БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ
4) НИ-ХУ-Я БЛЯДЬ ТЫ ЧО ССУКА В ОЧИ ДОЛБИШЬСЯ ПИДАРАС БЛЯДЬ
5) ТЫ ЧЕ ТУПОЙ БЛЯДЬ ТЕБЕ НАДО ОБЪЯСНЯТЬ БЛЯДЬ???
6) ОООООО БЛЯДЬ НУ ТУУУПОЙ БЛЯДЬ

ТОЛЬКО ХАРКДОРК СУКККИИ ТОЛЬКО ХАРДООООООР ААААААААААА
Аноним 10/11/17 Птн 00:17:11  2535892
>>2535451 (OP)
>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
F.E.A.R, наверное
>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
CoD MW1
>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
Никогда не понимал классов в шутанах.
>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
Зачем? Ради шкурок? Да и качатьться ради новой пушки тоже считаю глупой фишкой - я, играя 5 часов в неделю, никогда не догоню Васю из 7Б, что играет 5 часов каждый день.
>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
Я за смешение. Правда хорошо это вышло пока только у батлы и армы, да и то, только с транспортом. Ну еще в Сплинтер Селле вроде ккак со стелсом мешали - сам не играл, но говорят неплохо было.
>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Вот вообще похуй из чего стрелять.
Аноним 10/11/17 Птн 00:21:54  2535904
>>2535451 (OP)
1) Баттлфилд 1
2) Сталкер - Тень Чорнобиля
3) Не нужны, зачем? Зачем, скажи мне? Зачем? К чему вот это вот? М? Зачем вот так вот? Зачем?
4) Не нужна. Зачем? Вот зачем бы вообще? м? Кому бы вообще? Зачем?
5) Допускаю совмещение, но не смешение.
6) Что-что?
Аноним 10/11/17 Птн 00:26:08  2535912
>>2535451 (OP)
1) Дакхант
2) Дартс
3) Нет, только чистый геймплей, неразбавленный, незамутнённый, для настоящих ценителей.
4) Упаси Боже!
5) Только чистый, только кристально чистый, как гранёный алмаз, геймплей спасёт загнивающую игроиндустрию от загнивания и индустриализации.
6) Только реалистичное! Потому что опять же, возьмутся делать что-то фантастическое, сразу творчество в жопе заиграет, и соблазняться добавить что-то в геймплей, в чистый геймплей кляксу капнуть! Ложку дёгтя! Испортють!
Аноним 10/11/17 Птн 00:27:50  2535915
>>2535883
>>2535891
>>2535904
>>2535912
Шизик, пиздуй отсюда.
Аноним 10/11/17 Птн 00:43:19  2535935
>>2535915
Не все мои посты выделил. А что такое? Что тебе не нравится? Что такое? Ой что что такое вдруг что?
Аноним 10/11/17 Птн 01:06:01  2535994
>>2535892
> я, играя 5 часов в неделю, никогда не догоню Васю из 7Б, что играет 5 часов каждый день.
Закинь пару тысяч и купи лутбоксы.
Что ты как не родной, в самом деле.
Аноним 10/11/17 Птн 01:29:04  2536043
> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
сралкер под модами
> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
тф2 (в порядке убывания: мед пайро энжи скаут)
> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
в синглах нет, в онлайне да, иначе это будет спиномозговой шутан с квикскопами
> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
в сингле офк! в онлайне нет, ибо упрётся в пэй ту вин
> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
второе (третья квака исключение)
> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
ваще pohooy
Аноним 10/11/17 Птн 01:33:33  2536048
>>2535598
>Не понял твою позицию. Ты любишь блевать?
Нет, я имел ввиду что сюжет батлфилда 3 в целом понравился, но некоторые моменты пиздец как заставляли проблеваться, как правило те где пара человек прорываются через сотни танков под пивко с кальмарами.
Аноним 10/11/17 Птн 02:34:40  2536114
vlcsnap-2017-06[...].png (1206Кб, 1280x738)
>>2535451 (OP)
DOOM
Tribes ascend, titanfall, arma
Не нужны.
Минимальная по прогрессу.
За чистый. Ебучий стелс пихают без разбора, раздражает.
Фантастическое.
Аноним 10/11/17 Птн 06:16:49  2536239
f42.jpg (143Кб, 570x760)
>>2535451 (OP)
1 не вспомню уже
2 типо армы, с реалистичным дистанциями боя
3 нет
4 она и в рпг не нужна
5 смотря как сделают
6 реалистичное конечно же, даже немного винтажное. В дестини не стал играть именно из-за дизайна пушек, бумбоксы какие-то.
Аноним 10/11/17 Птн 07:50:36  2536300
>>2535451 (OP)
батя в здании
1. FEAR.
2. CS GO.
3. Катигарически нет.
4. Катигарически нет.
5. Можно что-то добавить.
6. Пох.
Аноним 10/11/17 Птн 07:52:00  2536302
>>2536300
В фир есть прокачка
Аноним 10/11/17 Птн 07:55:17  2536307
>>2535451 (OP)
1. Max Payne
2. Ace of Spades
3. Мине похуй
4. Не нужна
5. Вопщи похуй
6. Вопщи похуй
Аноним 10/11/17 Птн 08:04:29  2536317
w.jpg (768Кб, 1920x1153)
>>2535451 (OP)
1. Painkiller
2. Разрываюсь между Quake Live и UT 2004
3. Судя по современным дрочильням классы это искусственные нагромождения ограничений, который на самом деле нихуя не работают.
4. Нахуй, это только тормозит спиномозговой процесс
5. Единственный стелс, который допускаю - находится вне зоны видимости противника со снайперской винтовкой. Транспорт норм.
6. Фантастическое интересней, но ганпорн тоже люблю
Аноним 10/11/17 Птн 08:20:34  2536328
>>2535868
>Ну дак в сингле левл дизайн и очень важен.
Но боевка то важнее.
>Как тебе Хексен?
Боевка не далеко ушла от дум, левел дизайн тоже. Устарело.
>Примеры для лучшего понимания?
Ну например чтобы отхилиться надо использовать добивания, чтобы получить больше патронов- надо использовать бензопилу. В то время как в кваке, если ты остался без хп и патронов (что в общем то не так уж часто происходит), ты вынужден покинуть бой и идти собирать ресурсики по карте, в думе ты наоборот должен сражаться еще интенсивнее. Очень классное решение. Насчет пушек тут более менее стандартно, хотя по сравнению с квейком появились альтернативные режимы стрельбы и контроль (хотя в том же дюке тоже был фризер, но он там был просто предельно бесполезен, здесь же наоборот), ну и некоторые монстры требуют более комплексного подхода, например пинки обязательно мочить со спины.
>Ну в этом плане лучшая квейк 2, пожалуй.
Квейк 2 игра вообще довольно странная. После охуенной первой кваки по мне это большой шаг назад практически во всем, кроме графона и музончика. Там куча хуевых решений в мелочах, которые сильно замедляют геймплей.
Аноним 10/11/17 Птн 08:38:30  2536338
>>2535764
квейк по-настоящему злобный и мрачный, а новый дум совершенно неатомсоферный скучный шутан.
Аноним 10/11/17 Птн 08:40:06  2536340
>>2535451 (OP)
Почему сюжетный противопоставляется мультиплеерному? Разве первый пункт не дожен быть про сингл-плеер?
1) Фар край 1
2) Овердроч
3) В мультиплеерном обязательно
4) Не нужна
5) Смешение, но в меру
6) Реалистичное, так как лазерики вообще хуево ощущаются
Аноним 10/11/17 Птн 08:40:45  2536341
>>2535764
>Чем дум 2016 лучше того же квейка 1? Или Дюка Нюкема?
Графоном, как бы очевидно.
Аноним 10/11/17 Птн 08:42:57  2536343
>>2536340
А мне вот нравится как ощущается рейлган в квак3 и шокер в ут2004
Аноним 10/11/17 Птн 08:55:20  2536357
>>2535451 (OP)
DOOM
UT
Не нужны
Разве что небольшой апгрейд оружия всякими прицелами и прочим
Стелс портит динамику, нахуй не нужен, транспорт тоже, головоломки в умеренном количестве.
Что то среднее, не особо футуристичное, чтобы стреляло так же металлом, но выглядело значительно круче.
Аноним 10/11/17 Птн 08:58:38  2536361
>>2535451 (OP)
1) Portal 1/2
2) Battlefield
3) Нужны
4) Не нужна
5) Да
6) Фантастическое
Спасибки
Аноним 10/11/17 Птн 09:07:00  2536366
>>2536302
Что не помню такого.
Аноним 10/11/17 Птн 09:07:55  2536367
>>2536366
Жизни и замедление пркачиваются
Аноним 10/11/17 Птн 09:11:52  2536370
>>2535451 (OP)
1) ХЛ2
2) Овервоч
3) Смотря какие остальные ингредиенты
4) Смотря какие остальные ингредиенты
5) Смотря Больше нравится смешение жанров, но что-то подобное старомодный шутанам тоже норм
6) Фантастическое, при этом главное чтобы они ощущались заебись
Аноним 10/11/17 Птн 09:13:26  2536372
>>2536367
Эта "прокачка" не в классическом понимаю, эти итемы ты можешь и не найти\пробежать мимо.
Аноним 10/11/17 Птн 09:28:34  2536396
>>2536372
Прокачка бывает всякая
Аноним 10/11/17 Птн 09:33:25  2536400
15002032464970.jpg (47Кб, 546x366)
>>2535451 (OP)
1. Underhell
2. Dirty Bomb
3. Да, нужны.
4. Только если нормально сделанная.
5. Если доп элементы не для галочки и нормально реализованы - ок
6. Ко-ко-ко-риализм и задел под него откровенно заебал, как и такие сеттинги.
Аноним 10/11/17 Птн 09:39:56  2536411
maxresdefault.jpg (101Кб, 1280x720)
>>2535451 (OP)
1)сюжетный clive baker jericho
2) Мултиплеер call of duty
3) Нужны классы, так как есть хоть какие-то отличительные особенности.
4)Прокачка нужна, так как стимулирует игрока держаться как можно дольше в игре.
5)Я не против смешения, главное, чтобы до абсурда это не сводилось.
Консолепидор Аноним 10/11/17 Птн 09:46:54  2536422
>>2535451 (OP)
1. Darkness 1
2. Halo 2
3. В сингле - если это обусловлено сюжетом/сеттингом или каким-то крайне интересным/новым для жанра элементом игровой механики.
В мульти - если это качественно влиляет на разнообразие стилей игры, но при этом выверено по балансу.
4. См. пункт 3
5. Точечные вкрапления геймлейных элементов других жанров не повредят если это не будет пагубно влиять на темп повествования/сложность и т.п.
6. Важна грамотная реализация механики стрельбы и общая логичность наличия конкретного ствола в конкретной игре.
Аноним 10/11/17 Птн 09:53:59  2536433
>>2535451 (OP)
1) Пожалуй borderlands
2) Battlefield 2
3) Где они уместны, но в более линейных играх можно обойтись и разнообразием оружия
4) Не помешает, только если это не сплошная кишка
5) Разнообразие в геймплее всегда хорошо
6) И то и то, если уместно сетингом
Аноним 10/11/17 Птн 09:58:19  2536441
>>2535994
Вот из-за лутбоксов последний купленный мной MP-шутан был и остается Батлфилд4 (но премиум ради карт взял, да). Хуй знает, соберусь ли когда нибудь еще мультиплеерное что-то купить - наверное, если что-то уж совсем прорывное выйдет. А так пока мне MW1 хватает (тоже лицензия) и, в случае чего, можно и в Арму вкатиться (тоже зря покупал что-ли?)
Аноним 10/11/17 Птн 09:59:48  2536445
>>2535451 (OP)
1. Shadow Warrior
2. R6S
3. Зависит от шутера
4. Нет
5. Чистый
6. Фантастичное
Аноним 11/11/17 Суб 02:49:14  2538638
>>2535451 (OP)
1) bioshock infinite
2) overwatch
3) главное баланс
4) нет
5) если все отлично сочетается, то да
6) главное чтобы органично смотрелись в рамках сеттинга
Аноним 11/11/17 Суб 11:07:49  2538946
>>2535451 (OP)
> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?

Фар Сру 3

> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?

Квак 3 Арена

> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?

Нахуй.

> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?

Только если влияет на геймплей и экспа идет чисто за убийства, а не собери 100 шкур членорога и качни меткость.

Вообще хороший пример кача был в Гане. Выполняй побочки и получай плюс к характеристикам. Доставка на лошади + к верховой езде, охота за головами + к стрельбе, охота на диких животных + к стрельбе из лука. И весь этот кач был ощутим, но пройти можно и без него. А еще там были платные апгрейды стволов.

> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?

Я за свободу выбора стиля игры и возможности его комбинировать. В идеале это смесь Фар Края 3 и Солдата Фортуны. То бишь тебе дают задание - распидорасить склад горючки. Ты можешь перед миссией выбрать аммуницию, время операции (день, ночь, вечер, утро). Хочешь как тихий нинзя аккуратно поиметь всех в жопы или как громкий Шварц постучаться в дверь из крупного калибра или как криса снипер пострелять всех из ущелья, а потом дочистить остатки штурмовкой. И всякие платные опции по типу снимка со спутника (помечает маркером уязвимые места и вышки), плана здания (на миникарте все открыто) ну и тому подобное. Плюс снаряга играет определенную роль. Если решил быть Шварцем, а в ходе задания передумал, то скрытность страдает (пулеметная лента волочится по земле, гранаты побрякивают на ремешках и тому подобное). Но при этом если что-то идет не по плану все равно можно пройти адово превозмогая. В случае с Шварцем, например, скинуть всю снарягу и никого не убивая доползти до ключевой точки.

Головоломки и транспорт плюс, но только если он вплетен в лор, а не кодовый замок убертеррориста в виде игры в пятнашки или водопроводчика или НЛО на армейской базе в виде транспорта в игре про войну во Вьетнаме.

> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?

Похуй какое если органично. Если у нас игра про ВВ2 на серъезных щщах, то рельсы нахуй и если у нас игра про войну в космосе 2689 года то калаш будет архаичен. А если мы воюем с инопланетянами в древнем Египте, то вообще похуй, главное разнообразие.
Аноним 11/11/17 Суб 11:38:36  2538986
>>2538946
>В идеале это смесь Фар Края 3 и Солдата Фортуны. То бишь тебе дают задание - распидорасить склад горючки. Ты можешь перед миссией выбрать аммуницию, время операции (день, ночь, вечер, утро). Хочешь как тихий нинзя аккуратно поиметь всех в жопы или как громкий Шварц постучаться в дверь из крупного калибра или как криса снипер пострелять всех из ущелья, а потом дочистить остатки штурмовкой.
Это ты сейчас мгс5 описал, кстати.
И гхост чё-то там новую, но оно кооп.
Аноним 11/11/17 Суб 11:50:36  2539005
020893845209279[...].jpg (224Кб, 1600x900)
>>2535451 (OP)
1) холф-лойф оппозинг форс
2) батлефиельд 1942
3) нужны конечно
4) можно обойтись без прокачки
5) смешение конечно нужно
6) если реалистичные пушки, то их должно быть много. А не по 3 винтовки-модификации м4а1 на всю игру, зото риалистичъно!11 В реальной ирл овердохуя оружия разнообразнейшего есть, если игра не может себе позволить разнообразие от ирл инструментов войны, то пускай хуярит фантастические пушки, чтоб было разнообразие.
Аноним 11/11/17 Суб 12:10:10  2539044
>>2538986
Может быть. Мгс5 у меня ноут не тянет а в сми и на майл.хк я кроме воплей Кокожамбо гений ничего и не видел.
Аноним 11/11/17 Суб 12:14:05  2539053
14232412266330.jpg (52Кб, 492x700)
>>2535451 (OP)
1. Half-Life 2
2. Quake Champions
3. В нормальных - нет.
4. Зависит от сеттинга. В Destiny 2 идеально, в Wolfenstein можно было и обойтись без нее.
5. Естественно за смешение - можно там эпизодически жанр менять.
6. Фантастическое, но те же автоматы с каким-нибудь рентген-режимом, слонобои-рельсы и прочее, главное чтобы бахало сочно.
Аноним 11/11/17 Суб 12:23:37  2539069
1509491760183.jpg (30Кб, 480x640)
1)Пусть будет Постал 2
2)Инсурженси
3)Да, так интереснее
4)Нет
5)Элементы рпг всюду суют и вроде пока никому плохо не было
6)Реалистичное, ненавижу космические всякие игры про ебучий космос и будущее типа вот все эти масс эффекты и прочая дрисня
Аноним 11/11/17 Суб 12:41:10  2539111
blood2.jpg (39Кб, 640x480)
>>2535451 (OP)
Из сюжетного зашел первый Даркнесс, из бессюжетного - Блуд.
Колда MW3, наиграл дохулион часов. Понравилась система пассивных киллстриков, оружие очень приятное.
И в сюжетном и в мультиплеерном, вполне здорово зайдёт, небольшая вариативность только в плюс.
Прокачка в мультиплеере это один из основных столпов успеха, людям всегда хочется чего-то достигать, нового уровня, новых фишек. В сингле, как в Вульфе, например, тоже сделано очень грамотно.
В сюжетной компании это, пожалуй, обосновано, чтоб не дать игрокам заскучать, но я не очень люблю, стелс так вообще блядь. В крайнюю колду играл, знатно проорнул с момента, где нужно напарника тащить, остановился - пострелял по высунувшимся врагам и дальше поехал по рельсам - ну чистый Хаус оф ве Дед с аркад.
Больше нравится реалистичное или околотого - та же MW3, Фоллач, а вот всякие лазеры-хуязеры как-то не заходят.
Аноним 11/11/17 Суб 13:22:04  2539171
>>2535451 (OP)
1) сталкер
2) цс
3) нужны, но с кастомизацией
4) только в синглах
5) смешение
6) зависит от поджанра. Тактический - реалистичное оружие, Арена шутер - фантаситечкое.
Аноним 11/11/17 Суб 13:48:53  2539232
>>2535451 (OP)
>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
колда 4
>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
каесик
>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
нужны, но чтобы можно было подобрать оружие, а не сменить класс
>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
не нужна
>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
чистый шутер уныл сам по себе
>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
поебать из чего стрелять
Аноним 11/11/17 Суб 15:45:41  2539665
>>2535451 (OP)
1. Max Payne (не могу выбрать конкретный, так что все три).
2. Во все с DM/TDM играл с удовольствием
3. Нет. Это не просто лишнее, это убивает геймплей. Если так присралось делать командный шутан с ролями, то лучше это будет как в insurgency, чем как в убогих шапках и их наследниках.
4. Если эта прокачка не ломает баланс по сравнению со стартовым эквипом, т.е. это лишнее, т.к. она всегда ломает баланс.
5. Похуй. Главное, чтобы было интересно. К сожалению смешение жанров - это или плохо, или дорого. Поэтому, наверное, лучше без него.
6. Все-равно. "Реалистичные" калаши из КаЭсочек ничем не лучше фантастического. Лучше баланс.
Аноним 11/11/17 Суб 18:35:42  2540238
024.jpg (85Кб, 640x480)
>>2535451 (OP)
1 hl1
2 q3
3 Нет
4 Нет
5 За чистый
6 Фантастика офк.
Аноним 11/11/17 Суб 21:45:05  2540665
>>2535451 (OP)
>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?
Operation Flashpoint.
>2)Какой твой любимый мультиплеерный шутер?
Operation Flashpoint,АRMA.
>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?
Зависит от игры,но скорее лишнее.
>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?
Зависит от игры,но скорее лишнее.
>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?
Зависит от игры,если грамотно реализовано то скорее да.
>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
Зависит от игры:если военный реалити шутан то нужны АК,Мки и прочий зоопарк,если про космос можно бластеры и т.д.
Аноним 11/11/17 Суб 21:55:12  2540681
AfU1skRSaMg.jpg (59Кб, 322x640)
>>2535451 (OP)
1) hl2
2) battlefield 2
3) нужны, но они должны быть сбалансированы так или иначе
4) опционально - с одной стороны, она поддерживает интерес к игре, с другой создаёт пропасть между новичками и дрочерами.
5) если смешение жанров добавляет процессу глубины - почему бы и нет?
6) больше за реалистичное, однако очень нравится конфликт технологий - здесь у тебя дедова берданка и параллельно с ней гаусс-ган с датчиком сердцебиения.
Аноним 13/11/17 Пнд 08:54:35  2544009
>>2535451 (OP)
1) Spec Ops: The Line, Shadow Warrior 2013
2) Overwatch
3) Нужны
4) Нужна
5) Разнообразие должно быть
6) Первое
Аноним 13/11/17 Пнд 09:21:38  2544034
>>2536343
Они никак не ощущаются, лол.
Аноним 13/11/17 Пнд 09:28:57  2544050
>>2535451 (OP)
1)Crysis 2 и внезапно Killzone Mercenary
2)BF4
3)классы нужны
4)прокачку нахуй.
5))В целом я за всякие фишки вроде стелса, но редко когда оно сделано хорошо

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 85 | 16 | 55
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное