1) Какой твой любимый сюжетный шутер?2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее? 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?
1)если сюжетно, то Даркнесс 2если геймплено, то последний дум2)КуЧа (если представить, что её починили, сейчас она неиграбельна)3)скорее да, чем нет4)скорее да, чем нет5)за разнообразиеТот же дум охуенный, но если все шутаны вдруг станут думами, то нахуй такое счастье6)та же хуйня, что и с 5 вопросомНе важно, калаш или рельса, главное чтобы вписывались в сеттинг и были хорошо сделаны, а не левозатворное говно в серьезном сеттинге, как в сралкерах, например. Чет вопросы-дауны какие-то.
>>2535451 (OP)1) дум 22) arma 23) нужны4) нужна5) чем больше тем лучше6) реалистичное или около того, хотя при должном дизайне вообще похуй
>>2535451 (OP)1) Republic commando2) UT2004/QC3) Почему бы и нет.4) Зависит от шутера5) Почему бы и нет.6) Без разницы
>>2535451 (OP)Код мв2Код мв2НужныНужна честная прокачка или честный подбор. А не так что ты со стоковыми стволами на первом уровне получаешь пиздюли от батьки over9000 уровня с золотыми калашами дамажащими как боги.Допускаю смешение. Это добавит разнообразия. Главное чтобы реализация была нормальной.Топлю за реалистичное оружие, а не бластеры тю-тю-тюююю.
1) Bulletstorm2) mw2 / bc23) Из-за прокачки каждого класса, мне не очень доставляет система, лучше как в старых колдах кастомные слоты. 4) Если как в старых колдах. 5) Почему бы и нет.6) Зависит от сеттинга.
>>2535451 (OP)1) Не могу однозначно сказать. Скорее всего, Quake 2.2) Из реалистичных CS:go (нравится механика стрельбы), из фантастических DOOM-2016 (разнообразие режимов игры, всякие фишечки типа рунок разных и кастомизации).3) Классы в мультиплеере норм тема, в сингле нахуй не нужны.4) Прокачка в сингле по ходе игры норм тема, в мультиплеере это тупо дрочь на тысячи часов для аутистов-ОКРщиков.5) А ты за рокирав или за рэпирав? Че за малолетние школьные вопросы, блять, нахуй. И то и то интересно, если хорошо реализовано.6) см. пункт 5. главное, чтобы реализована стрельба была круто, импакт чтобы от стволов ощущался на кончиках пальцев.
>>2535451 (OP)1 Doom 20162 Quake 33 опционально, против ничего не имею4 только если влияние на процесс минимальное. Прокачка из дума и модерн варфаера ок, прокачка из бордерлендса не ок5 я против добавления механик ради добавления. Это хорошо, когда игровой процесс разнообразный, но в первую очередь он должен быть качественным. Когда разрабы пытаются впихать и стелс, и вождение, и всякие элементы РПГ, на выходе обычно выходит, что ни одна из механик не приносит удовольствия, и то, что их много вообще не плюс6 зависит от игры, не люблю только когда в игре есть оружия клоны. Типа вроде как 30 пушек, но из них 10 пистолетов, 10 автоматов и 10 дробовиков. Мне нравится, когда каждая пушка уникальна и имеет свое определенное место в механике, как и с прошлым пунктом, лучше меньше, но качественнее
>>2535472>>2535520>>2535552Из 7 постов в трёх новый дум в топе. Хэйтеры из 2016, сосать!
>>2535451 (OP)1. COD BO, stalker2. TF2, bf3/43. Нужны, но без перебора.4. В РО2 хорошая прокачка оружия, везде бы так.5. Стелс лучше оставить хитману, шутер должен шутать гыгы.6. Если фантастическое нормально сделано, а масс эффект какой-то.
>>2535557Просто это первый дум для них.
>>2535557Потому что дум 2016 объективно вершина жанра на данный момент
1) Хз, вульф нью ордер? Сюжет был интересен только в третьем батлфилде и оперейшн флешпоинте, и в третьем батлфилде порой блевал.2) Арма3) Смотря как реализовать, а если шутан аркадный то офк нужны, вон какой нибудь бордерлендс, как шутан говно, зато шмотодроч есть, правда классов и скиллов там мало4) Пункт 35) И то и то заебись, но если шутер чистый то он должен быть аутентичный и размеренный, а чисто шутер и при этом аркадный это параша.
>>2535583>Сюжет был интересен только в третьем батлфилде> и в третьем батлфилде порой блевал.Не понял твою позицию. Ты любишь блевать?
>>2535451 (OP)> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?Колда 4> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?Red Orchestra 2, Rising Storm 2.> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Нужны, без них однообразие.> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Да, но она не должна сильно влиять на способности игрока.> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?За добавления транспорта и элементов стелса.> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Реалистичное.
>>2535451 (OP)1)Мак Пейм один2)Хз либо ТФ2 либо лефт 4 дед 2. Но так как в ТФ наиграл больше часов, пусть будет он.3) Если органично вплетены в геймплей, не являясь при этом обычным костылем, чтоб типа было как у всех, то да.4)см. ответ на предыдущий вопрос.5)ниче плохого против смешения жанров не имею, есть много примеров удачных игр такого типа, например те же игры серии деус екс или фарсру. Все зависит от пряморукости разрабов.6) Похуй главное чтоб стрелять было интересно.
>>2535520>CS:go>реалистичных>CS:go>реалистичных>CS:go>реалистичныхЧего блядь?
1) Unreal2) Paladins3) В quake'ообразном не приведи господь, в остальных приемлемо4) NJET 5) Смешение имеет право быть, если сюжетно обосновано. Как в NOLF, например или транспорт с головоломками в HF26) Лишь бы не гротескная вырвиглазая параша.
>>2535575Ещё скажи, будто спрайтовое говно мамонта лучше.
>>2535630Школьник-графодрочер размышляет о вкусах?
>>2535638Мне 25. Ну и не только графоном новый дум лучше. И у меня идеальный вкус.
вульфенштейн 2015 года мне понравился, я правда только на 6 миссии и не знаю насколько меня хватит но в других шутерах я и 30 минут не выдерживал.( а пробовал я играть практически во все топовые)
>>2535612А что это по твоему? Современное милитари. Без роботов, без бластеров, без магии
>>2535624Как можно считать анрил хорошим сингл шутером? Как можно сократить half life до hf?
>>2535451 (OP)1. Пол-жизы 2 с эпизодами2. Если судить по потраченным часам, то кс:го. А так тф2, код4, ксы, пб не пинайте норм. От овервоча блеванул. Батла не нравится. 3. Я лично люблю когда у всех игроков один унифицированный класс, а различия достигаются перками, экипировкой и вооружением (как в колде). Но и против классов не особо имею.4. Сложный вопрос, где то это уместно, где то нет. 5. Я за расово чистый шутан.6. И то и то норм.
>>2535663Значит выходец из люмпенов у которого не было доступа к пека в свое время. Соболезную. Твои вкусовые пристрастия к тому или иному одеколону мне не интересны.
>>2535722Ну я например с думом познакомился на первой соньке. В оригинал тоже играл. Как и во все части кваки и вообще в большинство известных и не очень шутанов. Для меня эталон сингл шутана это дум 2016, второе место отдал бы первой кваке.
>>2535451 (OP)1. Биошок2. тайм сплиттерс2 и рэтчет деадлокед3. в борде нужны4.не во всех5.чистый6. дробаш и снайперка.всё.
>>2535744Чем дум 2016 лучше того же квейка 1? Или Дюка Нюкема?
>>2535722Вот ты и спалил свою утиную сущность. > я иглал в дум в децви паетаму он лутший и ниебет!!!!Нахуй пшел, пёс, с такой логикой. Да, дум был крутым для своего времени, вот только это время давно прошло. Сейчас даже самый обосранный код с -1,5 юзерскором на метакритике, будет играться интереснее первых думов.
>>2535764Механикой и балансом. Дюк3д вообще силен не боевкой, а дизайном уровней (впрочем для первого аддона к кваке уровни тоже левелорд делал, и именно этот аддон даже в 2к17 играется как приключение на кончиках пальцев), с ним я дум сравнивать даже не буду, с ним уместнее будет халфу вторую сравнить или биошок (которых дюк конечно выебет не напрягаясь).А квака до сих пор охуенна и динамична, я не могу про нее ничего плохого сказать, просто дум 2016 идет дальше, враги умнее, возможности разнообразнее, ресурс менеджмент интегрирован прям в боевку, вся игра сделана так, что она постоянно подстегиват тебя к действиям, нужно постоянно двигаться, постоянно менять пушки, постоянно бежать в толпу и рвать всех руками, пилить пилой и быть на волосок от гибели буквально каждую секунду сражения. Ну и музончик в думе куда удачнее для динамичных боев.
>>2535451 (OP)>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?Отличный вопрос. Бордерлендс.>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?Квейк 3 арена.>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Я за разнообразие. Где-то нужны, где-то не нужны.>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Это лишнее.>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?Допускаю.>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Я за разнообразие, каждой игре своё.Спасибо, что спросил, кстати.
>>2535776>Вот ты и спалил свою утиную сущность. Быдлосленг пошел, лол. Дум я зауважал как раз таки уже не в школьные годы когда попробовал снова. А спрашивал тебя, потому что такое может нести только тот кто вообще в него не играл.>>Сейчас даже самый обосранный код с -1,5 юзерскором на метакритике, будет играться интереснее первых думов.И тебе бы с такими заявлениями стоило пересесть на другой одеколон. Серьезно.>>2535796Ну дак в сингле левл дизайн и очень важен.Как тебе Хексен?>> ресурс менеджмент интегрирован прям в боевку, вся игра сделана так, что она постоянно подстегиват тебя к действиям, нужно постоянно двигаться, постоянно менять пушки, постоянно бежать в толпу и рвать всех руками, пилить пилой и быть на волосок от гибели буквально каждую секунду сражения.Примеры для лучшего понимания?>>Ну и музончик в думе куда удачнее для динамичных боев.Ну в этом плане лучшая квейк 2, пожалуй.
>>2535451 (OP)>Какой твой любимый сюжетный шутер?Portal 2>Какой твой любимый мультиплеерный шутер?Maincraft>Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Наличие классов провоцирует классовую борьбу, а я против этого.>Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Не нужна. Только чистый актион. Только хардкор.>Вы за чистый шутерда>допускаете смешения жанровересь>элементами стелсаИз элементов слэлса надо оставить только мгновенное добивание из-за угла. Когда можно спрятаться за углом и мгновенно убить противника, если он подошёл близко.>головоломкамииз головоломок приемлимо только холодное оружие>добавлением транспорта?Транспорт не испортил ГТА, например. Или С.T.A.Л.К.Е.Р.>Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Думаю, первое - это реалистичное, а другой пример - фантастическое. Тут очевидно, на самом деле.
>>2535451 (OP)1) DOOM (4) (2016) ТрАтАтА КрУтОтА2) АрмА 33) где нужны, а где-то нет4) где нужна, а где-то нет5) где-то да, а где-то нет6) где-то да, а где-то нет
>>2535868> лолНу а ты аристократ, сразу видно.
>>25358831) КУУУУУУЭЭЭЭЭЭЙЙЙК СУКА БЛЯДЬ2) КУУУУУЭЭЭЙК БЛЯДЬ КОМУ СКАЗАЛ СУКА БЛЯДЬ3) НИХУЯ БЛЯДЬ СОСАТЬ БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ4) НИ-ХУ-Я БЛЯДЬ ТЫ ЧО ССУКА В ОЧИ ДОЛБИШЬСЯ ПИДАРАС БЛЯДЬ5) ТЫ ЧЕ ТУПОЙ БЛЯДЬ ТЕБЕ НАДО ОБЪЯСНЯТЬ БЛЯДЬ???6) ОООООО БЛЯДЬ НУ ТУУУПОЙ БЛЯДЬТОЛЬКО ХАРКДОРК СУКККИИ ТОЛЬКО ХАРДООООООР ААААААААААА
>>2535451 (OP)>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?F.E.A.R, наверное>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?CoD MW1>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Никогда не понимал классов в шутанах.>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Зачем? Ради шкурок? Да и качатьться ради новой пушки тоже считаю глупой фишкой - я, играя 5 часов в неделю, никогда не догоню Васю из 7Б, что играет 5 часов каждый день.>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?Я за смешение. Правда хорошо это вышло пока только у батлы и армы, да и то, только с транспортом. Ну еще в Сплинтер Селле вроде ккак со стелсом мешали - сам не играл, но говорят неплохо было.>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Вот вообще похуй из чего стрелять.
>>2535451 (OP)1) Баттлфилд 12) Сталкер - Тень Чорнобиля3) Не нужны, зачем? Зачем, скажи мне? Зачем? К чему вот это вот? М? Зачем вот так вот? Зачем?4) Не нужна. Зачем? Вот зачем бы вообще? м? Кому бы вообще? Зачем?5) Допускаю совмещение, но не смешение.6) Что-что?
>>2535451 (OP)1) Дакхант2) Дартс3) Нет, только чистый геймплей, неразбавленный, незамутнённый, для настоящих ценителей.4) Упаси Боже!5) Только чистый, только кристально чистый, как гранёный алмаз, геймплей спасёт загнивающую игроиндустрию от загнивания и индустриализации.6) Только реалистичное! Потому что опять же, возьмутся делать что-то фантастическое, сразу творчество в жопе заиграет, и соблазняться добавить что-то в геймплей, в чистый геймплей кляксу капнуть! Ложку дёгтя! Испортють!
>>2535883>>2535891>>2535904>>2535912Шизик, пиздуй отсюда.
>>2535915Не все мои посты выделил. А что такое? Что тебе не нравится? Что такое? Ой что что такое вдруг что?
>>2535892> я, играя 5 часов в неделю, никогда не догоню Васю из 7Б, что играет 5 часов каждый день.Закинь пару тысяч и купи лутбоксы. Что ты как не родной, в самом деле.
> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?сралкер под модами> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?тф2 (в порядке убывания: мед пайро энжи скаут)> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?в синглах нет, в онлайне да, иначе это будет спиномозговой шутан с квикскопами> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?в сингле офк! в онлайне нет, ибо упрётся в пэй ту вин> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?второе (третья квака исключение)> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?ваще pohooy
>>2535598>Не понял твою позицию. Ты любишь блевать?Нет, я имел ввиду что сюжет батлфилда 3 в целом понравился, но некоторые моменты пиздец как заставляли проблеваться, как правило те где пара человек прорываются через сотни танков под пивко с кальмарами.
>>2535451 (OP)DOOMTribes ascend, titanfall, armaНе нужны.Минимальная по прогрессу.За чистый. Ебучий стелс пихают без разбора, раздражает. Фантастическое.
>>2535451 (OP)1 не вспомню уже2 типо армы, с реалистичным дистанциями боя3 нет4 она и в рпг не нужна5 смотря как сделают6 реалистичное конечно же, даже немного винтажное. В дестини не стал играть именно из-за дизайна пушек, бумбоксы какие-то.
>>2535451 (OP)батя в здании1. FEAR.2. CS GO.3. Катигарически нет.4. Катигарически нет.5. Можно что-то добавить.6. Пох.
>>2536300В фир есть прокачка
>>2535451 (OP)1. Max Payne 2. Ace of Spades3. Мине похуй4. Не нужна5. Вопщи похуй6. Вопщи похуй
>>2535451 (OP)1. Painkiller2. Разрываюсь между Quake Live и UT 20043. Судя по современным дрочильням классы это искусственные нагромождения ограничений, который на самом деле нихуя не работают.4. Нахуй, это только тормозит спиномозговой процесс5. Единственный стелс, который допускаю - находится вне зоны видимости противника со снайперской винтовкой. Транспорт норм.6. Фантастическое интересней, но ганпорн тоже люблю
>>2535868>Ну дак в сингле левл дизайн и очень важен.Но боевка то важнее.>Как тебе Хексен?Боевка не далеко ушла от дум, левел дизайн тоже. Устарело.>Примеры для лучшего понимания?Ну например чтобы отхилиться надо использовать добивания, чтобы получить больше патронов- надо использовать бензопилу. В то время как в кваке, если ты остался без хп и патронов (что в общем то не так уж часто происходит), ты вынужден покинуть бой и идти собирать ресурсики по карте, в думе ты наоборот должен сражаться еще интенсивнее. Очень классное решение. Насчет пушек тут более менее стандартно, хотя по сравнению с квейком появились альтернативные режимы стрельбы и контроль (хотя в том же дюке тоже был фризер, но он там был просто предельно бесполезен, здесь же наоборот), ну и некоторые монстры требуют более комплексного подхода, например пинки обязательно мочить со спины.>Ну в этом плане лучшая квейк 2, пожалуй.Квейк 2 игра вообще довольно странная. После охуенной первой кваки по мне это большой шаг назад практически во всем, кроме графона и музончика. Там куча хуевых решений в мелочах, которые сильно замедляют геймплей.
>>2535764квейк по-настоящему злобный и мрачный, а новый дум совершенно неатомсоферный скучный шутан.
>>2535451 (OP)Почему сюжетный противопоставляется мультиплеерному? Разве первый пункт не дожен быть про сингл-плеер?1) Фар край 12) Овердроч3) В мультиплеерном обязательно4) Не нужна5) Смешение, но в меру6) Реалистичное, так как лазерики вообще хуево ощущаются
>>2535764>Чем дум 2016 лучше того же квейка 1? Или Дюка Нюкема?Графоном, как бы очевидно.
>>2536340А мне вот нравится как ощущается рейлган в квак3 и шокер в ут2004
>>2535451 (OP)DOOMUTНе нужныРазве что небольшой апгрейд оружия всякими прицелами и прочимСтелс портит динамику, нахуй не нужен, транспорт тоже, головоломки в умеренном количестве.Что то среднее, не особо футуристичное, чтобы стреляло так же металлом, но выглядело значительно круче.
>>2535451 (OP)1) Portal 1/22) Battlefield 3) Нужны4) Не нужна5) Да6) ФантастическоеСпасибки
>>2536302Что не помню такого.
>>2536366Жизни и замедление пркачиваются
>>2535451 (OP)1) ХЛ22) Овервоч3) Смотря какие остальные ингредиенты4) Смотря какие остальные ингредиенты5) Смотря Больше нравится смешение жанров, но что-то подобное старомодный шутанам тоже норм6) Фантастическое, при этом главное чтобы они ощущались заебись
>>2536367Эта "прокачка" не в классическом понимаю, эти итемы ты можешь и не найти\пробежать мимо.
>>2536372Прокачка бывает всякая
>>2535451 (OP)1. Underhell2. Dirty Bomb3. Да, нужны.4. Только если нормально сделанная.5. Если доп элементы не для галочки и нормально реализованы - ок6. Ко-ко-ко-риализм и задел под него откровенно заебал, как и такие сеттинги.
>>2535451 (OP)1)сюжетный clive baker jericho2) Мултиплеер call of duty3) Нужны классы, так как есть хоть какие-то отличительные особенности.4)Прокачка нужна, так как стимулирует игрока держаться как можно дольше в игре.5)Я не против смешения, главное, чтобы до абсурда это не сводилось.
>>2535451 (OP)1. Darkness 12. Halo 23. В сингле - если это обусловлено сюжетом/сеттингом или каким-то крайне интересным/новым для жанра элементом игровой механики.В мульти - если это качественно влиляет на разнообразие стилей игры, но при этом выверено по балансу.4. См. пункт 35. Точечные вкрапления геймлейных элементов других жанров не повредят если это не будет пагубно влиять на темп повествования/сложность и т.п.6. Важна грамотная реализация механики стрельбы и общая логичность наличия конкретного ствола в конкретной игре.
>>2535451 (OP)1) Пожалуй borderlands 2) Battlefield 23) Где они уместны, но в более линейных играх можно обойтись и разнообразием оружия4) Не помешает, только если это не сплошная кишка5) Разнообразие в геймплее всегда хорошо6) И то и то, если уместно сетингом
>>2535994Вот из-за лутбоксов последний купленный мной MP-шутан был и остается Батлфилд4 (но премиум ради карт взял, да). Хуй знает, соберусь ли когда нибудь еще мультиплеерное что-то купить - наверное, если что-то уж совсем прорывное выйдет. А так пока мне MW1 хватает (тоже лицензия) и, в случае чего, можно и в Арму вкатиться (тоже зря покупал что-ли?)
>>2535451 (OP)1. Shadow Warrior2. R6S3. Зависит от шутера4. Нет5. Чистый6. Фантастичное
>>2535451 (OP)1) bioshock infinite2) overwatch3) главное баланс4) нет5) если все отлично сочетается, то да6) главное чтобы органично смотрелись в рамках сеттинга
>>2535451 (OP)> 1) Какой твой любимый сюжетный шутер?Фар Сру 3> 2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?Квак 3 Арена> 3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Нахуй.> 4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Только если влияет на геймплей и экспа идет чисто за убийства, а не собери 100 шкур членорога и качни меткость. Вообще хороший пример кача был в Гане. Выполняй побочки и получай плюс к характеристикам. Доставка на лошади + к верховой езде, охота за головами + к стрельбе, охота на диких животных + к стрельбе из лука. И весь этот кач был ощутим, но пройти можно и без него. А еще там были платные апгрейды стволов.> 5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?Я за свободу выбора стиля игры и возможности его комбинировать. В идеале это смесь Фар Края 3 и Солдата Фортуны. То бишь тебе дают задание - распидорасить склад горючки. Ты можешь перед миссией выбрать аммуницию, время операции (день, ночь, вечер, утро). Хочешь как тихий нинзя аккуратно поиметь всех в жопы или как громкий Шварц постучаться в дверь из крупного калибра или как криса снипер пострелять всех из ущелья, а потом дочистить остатки штурмовкой. И всякие платные опции по типу снимка со спутника (помечает маркером уязвимые места и вышки), плана здания (на миникарте все открыто) ну и тому подобное. Плюс снаряга играет определенную роль. Если решил быть Шварцем, а в ходе задания передумал, то скрытность страдает (пулеметная лента волочится по земле, гранаты побрякивают на ремешках и тому подобное). Но при этом если что-то идет не по плану все равно можно пройти адово превозмогая. В случае с Шварцем, например, скинуть всю снарягу и никого не убивая доползти до ключевой точки.Головоломки и транспорт плюс, но только если он вплетен в лор, а не кодовый замок убертеррориста в виде игры в пятнашки или водопроводчика или НЛО на армейской базе в виде транспорта в игре про войну во Вьетнаме.> 6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Похуй какое если органично. Если у нас игра про ВВ2 на серъезных щщах, то рельсы нахуй и если у нас игра про войну в космосе 2689 года то калаш будет архаичен. А если мы воюем с инопланетянами в древнем Египте, то вообще похуй, главное разнообразие.
>>2538946>В идеале это смесь Фар Края 3 и Солдата Фортуны. То бишь тебе дают задание - распидорасить склад горючки. Ты можешь перед миссией выбрать аммуницию, время операции (день, ночь, вечер, утро). Хочешь как тихий нинзя аккуратно поиметь всех в жопы или как громкий Шварц постучаться в дверь из крупного калибра или как криса снипер пострелять всех из ущелья, а потом дочистить остатки штурмовкой.Это ты сейчас мгс5 описал, кстати.И гхост чё-то там новую, но оно кооп.
>>2535451 (OP)1) холф-лойф оппозинг форс2) батлефиельд 19423) нужны конечно4) можно обойтись без прокачки5) смешение конечно нужно6) если реалистичные пушки, то их должно быть много. А не по 3 винтовки-модификации м4а1 на всю игру, зото риалистичъно!11 В реальной ирл овердохуя оружия разнообразнейшего есть, если игра не может себе позволить разнообразие от ирл инструментов войны, то пускай хуярит фантастические пушки, чтоб было разнообразие.
>>2538986Может быть. Мгс5 у меня ноут не тянет а в сми и на майл.хк я кроме воплей Кокожамбо гений ничего и не видел.
>>2535451 (OP)1. Half-Life 22. Quake Champions3. В нормальных - нет.4. Зависит от сеттинга. В Destiny 2 идеально, в Wolfenstein можно было и обойтись без нее.5. Естественно за смешение - можно там эпизодически жанр менять.6. Фантастическое, но те же автоматы с каким-нибудь рентген-режимом, слонобои-рельсы и прочее, главное чтобы бахало сочно.
1)Пусть будет Постал 22)Инсурженси3)Да, так интереснее4)Нет5)Элементы рпг всюду суют и вроде пока никому плохо не было6)Реалистичное, ненавижу космические всякие игры про ебучий космос и будущее типа вот все эти масс эффекты и прочая дрисня
>>2535451 (OP)Из сюжетного зашел первый Даркнесс, из бессюжетного - Блуд.Колда MW3, наиграл дохулион часов. Понравилась система пассивных киллстриков, оружие очень приятное.И в сюжетном и в мультиплеерном, вполне здорово зайдёт, небольшая вариативность только в плюс.Прокачка в мультиплеере это один из основных столпов успеха, людям всегда хочется чего-то достигать, нового уровня, новых фишек. В сингле, как в Вульфе, например, тоже сделано очень грамотно.В сюжетной компании это, пожалуй, обосновано, чтоб не дать игрокам заскучать, но я не очень люблю, стелс так вообще блядь. В крайнюю колду играл, знатно проорнул с момента, где нужно напарника тащить, остановился - пострелял по высунувшимся врагам и дальше поехал по рельсам - ну чистый Хаус оф ве Дед с аркад. Больше нравится реалистичное или околотого - та же MW3, Фоллач, а вот всякие лазеры-хуязеры как-то не заходят.
>>2535451 (OP)1) сталкер2) цс3) нужны, но с кастомизацией4) только в синглах5) смешение6) зависит от поджанра. Тактический - реалистичное оружие, Арена шутер - фантаситечкое.
>>2535451 (OP)>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?колда 4>2) Какой твой любимый мультиплеерный шутер?каесик>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?нужны, но чтобы можно было подобрать оружие, а не сменить класс>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее? не нужна>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?чистый шутер уныл сам по себе>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?поебать из чего стрелять
>>2535451 (OP)1. Max Payne (не могу выбрать конкретный, так что все три).2. Во все с DM/TDM играл с удовольствием3. Нет. Это не просто лишнее, это убивает геймплей. Если так присралось делать командный шутан с ролями, то лучше это будет как в insurgency, чем как в убогих шапках и их наследниках.4. Если эта прокачка не ломает баланс по сравнению со стартовым эквипом, т.е. это лишнее, т.к. она всегда ломает баланс.5. Похуй. Главное, чтобы было интересно. К сожалению смешение жанров - это или плохо, или дорого. Поэтому, наверное, лучше без него.6. Все-равно. "Реалистичные" калаши из КаЭсочек ничем не лучше фантастического. Лучше баланс.
>>2535451 (OP)1 hl12 q33 Нет4 Нет5 За чистый6 Фантастика офк.
>>2535451 (OP)>1) Какой твой любимый сюжетный шутер?Operation Flashpoint.>2)Какой твой любимый мультиплеерный шутер?Operation Flashpoint,АRMA.>3) Нужны ли классы в шутере или это лишнее?Зависит от игры,но скорее лишнее.>4) Нужна ли прокачка в шутере или это лишнее?Зависит от игры,но скорее лишнее.>5) Вы за чистый шутер или допускаете смешения жанров, например элементами стелса, головоломками или добавлением транспорта?Зависит от игры,если грамотно реализовано то скорее да.>6) Что реалистичное оружие (калаши, эмки, узишки, магнумы) или фантастическое (рельсы, лазеры, плазмометы)?Зависит от игры:если военный реалити шутан то нужны АК,Мки и прочий зоопарк,если про космос можно бластеры и т.д.
>>2535451 (OP)1) hl22) battlefield 23) нужны, но они должны быть сбалансированы так или иначе4) опционально - с одной стороны, она поддерживает интерес к игре, с другой создаёт пропасть между новичками и дрочерами. 5) если смешение жанров добавляет процессу глубины - почему бы и нет?6) больше за реалистичное, однако очень нравится конфликт технологий - здесь у тебя дедова берданка и параллельно с ней гаусс-ган с датчиком сердцебиения.
>>2535451 (OP)1) Spec Ops: The Line, Shadow Warrior 20132) Overwatch3) Нужны 4) Нужна5) Разнообразие должно быть6) Первое
>>2536343Они никак не ощущаются, лол.
>>2535451 (OP)1)Crysis 2 и внезапно Killzone Mercenary2)BF43)классы нужны4)прокачку нахуй. 5))В целом я за всякие фишки вроде стелса, но редко когда оно сделано хорошо