Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 517 | 95 | 80
Назад Вниз Каталог Обновить

Метроидваний тред #3 Аноним 02/11/17 Чтв 15:00:43  2515322  
15096081171110.png (11625Кб, 2958x3422)
image.png (376Кб, 960x640)
Предыдущий тред: https://2ch.pm/v/res/2501783.html

Тред посвященный метроидваниям, платформерам, 2д слэшерам, соулсобразным играм и тд. Продолжаем пополнять список лучших игр и находить подходящее определение.


Аноним 02/11/17 Чтв 15:05:07  2515335
>>2515322 (OP)
Рейман-метродивания ?
Аноним 02/11/17 Чтв 15:06:34  2515341
>>2515335
рейман разделен на самоценные уровни
Аноним 02/11/17 Чтв 15:08:29  2515347
hollow.png (264Кб, 400x500)
cardPNGfonts.png (130Кб, 400x500)
cardPNG.png (94Кб, 400x500)
>>2515322 (OP)
для тех, кто не нашел свою любимую игру в списке и есть что сказать за нее
Аноним 02/11/17 Чтв 15:10:27  2515350
>>2515335
Рейман - говно.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:12:03  2515356
1508288156329.jpg (2473Кб, 3840x2160)
1508306936485.jpg (1137Кб, 2560x1440)
overgrowth-2008[...].jpg (123Кб, 1244x700)
15073655458520.jpg (627Кб, 1400x1050)
>>2515322 (OP)
Аноним 02/11/17 Чтв 15:12:10  2515357
Помогите платформер найти.
Вышел примерно в этом году.
Инди, пиксельная графика на приличном уровне.
Играем за крипотного вида мужика, похожего на зомби или скелета. Вообще, вроде, он был с голым черепом, а тело с мышцами, но без кожи. Но из-за палитры выглядит не кроваво.
Он типа в аду или чистилище, и там много ловушек и всякого такого.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:13:12  2515359
15072805407880.jpg (126Кб, 1500x844)
15072805407911.jpg (89Кб, 1500x844)
a3aacace364e475[...].png (344Кб, 1018x600)
e9780ae4af34dd1[...].png (421Кб, 1018x600)
>>2515356
Аноним 02/11/17 Чтв 15:14:20  2515364
Если говорить серьезно, то метроидвания - это жанр-надстройка над обычной два-дэ адвенчурой (в самом классическом виде, с платформингом, разбиением на лвлы, боссами и тд). Обычная адвенчура становится метроидванией, если разработчик предоставит игроку как можно больше возможностей пройтись по адвенчерному костяку в свободной форме. Получается, метроидвания начинается там, где мало обычного 2д-слэшера, платформера, квеста или рпг.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:15:00  2515367
3969654.jpeg (89Кб, 679x631)
1506181818508.jpg (70Кб, 350x497)
ssfb095dfd0e00a[...].jpg (63Кб, 600x337)
1505810052848.jpg (490Кб, 1000x625)
>>2515359
Аноним 02/11/17 Чтв 15:15:03  2515368
>>2515359
>пик 1 пик 2
Посоны, спустился на шестой уровень. Как обратно в Orth вернуться?
Аноним 02/11/17 Чтв 15:17:09  2515374
Legend of Mana.png (116Кб, 640x448)
Jhd5XjrbkQk.jpg (202Кб, 800x686)
74661f886f61e5a[...].jpg (480Кб, 842x595)
1503905783562.jpg (1777Кб, 1863x2185)
>>2515367
Аноним 02/11/17 Чтв 15:18:26  2515380
>>2515364
типа того: если в зельде много от увеста в виде задачек на наблюдательность, то в метроидах и тем более кастлах этого с нихуя
Аноним 02/11/17 Чтв 15:19:46  2515385
>>2515380
Собственно самые интересные метроиды это те, в которых нет упора на рпг элементы и платформенные загадки.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:20:30  2515389
kageshadowninja[...].jpg (460Кб, 886x620)
kuliltubodiesby[...].jpg (203Кб, 1024x614)
fragile-dreams [...].jpg (26Кб, 639x425)
Koumajou Denset[...].png (543Кб, 800x480)
>>2515374
Аноним 02/11/17 Чтв 15:23:44  2515396
1509278860582.jpg (143Кб, 762x949)
RVoZfiR.jpg (129Кб, 1280x720)
father world.png (11Кб, 320x200)
1509194065647.jpg (52Кб, 638x479)
>>2515389
Аноним 02/11/17 Чтв 15:25:23  2515404
gargoylesquesti[...].jpg (228Кб, 1024x535)
1506227267440.png (219Кб, 640x480)
pandore tower.jpg (37Кб, 821x368)
Battle Princess[...].jpg (35Кб, 480x270)
>>2515396
Аноним 02/11/17 Чтв 15:27:10  2515408
Np4AAkn0nTo.jpg (28Кб, 328x144)
Qora.jpg (92Кб, 1920x1080)
black-knight-sw[...].jpg (172Кб, 1280x720)
V5rz99Y.jpg (300Кб, 1920x1080)
>>2515404
Аноним 02/11/17 Чтв 15:28:22  2515413
screen24.jpg (126Кб, 1000x562)
NoituLoveII055.png (36Кб, 320x240)
1502225504096.gif (59Кб, 768x416)
Gearend.png (110Кб, 500x281)
>>2515408
Аноним 02/11/17 Чтв 15:29:30  2515418
Poi.jpg (202Кб, 1024x576)
Trial By Viking.jpg (101Кб, 1280x720)
PHARAOHREBIRTHP[...].jpg (71Кб, 500x373)
Hive Jump.jpg (462Кб, 1920x1080)
>>2515413
Аноним 02/11/17 Чтв 15:31:14  2515426
gfd14a.jpg (236Кб, 1275x716)
Blazing Chrome.png (69Кб, 540x304)
zissi.jpg (104Кб, 844x473)
eldritchhunter8.jpg (158Кб, 1920x1080)
>>2515418
Аноним 02/11/17 Чтв 15:34:36  2515434
1462636069716.png (64Кб, 250x118)
zissi039sisland2.jpg (197Кб, 1360x768)
tanzia5.jpg (310Кб, 1920x1080)
gungirl.png (245Кб, 640x480)
>>2515426
Аноним 02/11/17 Чтв 15:35:22  2515437
>>2515413
На третем пике порноигра?
Аноним 02/11/17 Чтв 15:36:01  2515442
>>2515322 (OP)
Установил MUMY. Ответственно заявляю: ХУЕТА! Лучше ори и блядский лес наверните.
Аноним 02/11/17 Чтв 15:36:54  2515444
82.jpg (263Кб, 1282x721)
4a899ca26ba2aa7[...].png (465Кб, 845x475)
squirreltopia.JPG (61Кб, 600x337)
Perennial 2015-[...].png (9Кб, 1280x1024)
>>2515434
Аноним 02/11/17 Чтв 15:38:42  2515449
1501567795224.webm (2924Кб, 540x404, 00:01:48)
>>2515437
а то
Аноним 02/11/17 Чтв 15:41:40  2515463
Tigra-resting-7[...].jpg (245Кб, 1280x720)
the art of magic.jpg (75Кб, 640x480)
MichaelJordanCh[...].png (13Кб, 256x224)
Still21-720x321.png (214Кб, 720x321)
>>2515444
Аноним 02/11/17 Чтв 15:47:13  2515482
>>2515442
да сразу было понятно что хуита
https://youtu.be/V8v7SpFwKsU
Аноним 02/11/17 Чтв 15:48:34  2515487
1507033267221.jpg (120Кб, 1024x576)
>>2515359
Аноним 02/11/17 Чтв 15:57:01  2515510
>>2515322 (OP)
лол, фон спиздил
Аноним 02/11/17 Чтв 16:06:19  2515547
>>2515449
Ну так название давай.
Аноним 02/11/17 Чтв 16:42:33  2515638
>>2515322 (OP)
Соли кусок кала
Пусторыцарь говно мочи.
Это я так понял вершины и шедевры жанра?
Тогда я умываю руки. Здесь нехуй ловить.
Даже обоссанный дед целс эти две подделки по геймплею и интересности обоссывает полностью.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:03:28  2515719
>>2515638
>дед целлс
Мистер Маня что-то интересное нахваливает, или проходняк на потребу дня, типа ори?
Аноним 02/11/17 Чтв 17:04:09  2515721
>>2515638
Именно так.
А теперь забирай жукошизика и идите сритесь к нему в тред.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:21:21  2515770
>>2515638
Аксиому наворачивал?
Аноним 02/11/17 Чтв 17:24:48  2515784
>>2515719
Игра довольно интересная, но это не метроидвания, а роуглайк.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:53:59  2515840
>>2515408
Соус первого
Аноним 02/11/17 Чтв 17:55:14  2515843
>>2515510
Конечно спиздил. И там и там деревья.
Аноним 02/11/17 Чтв 17:58:33  2515853
>>2515547
Бот кидает рандомные пикчи. Это просто арт.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:08:57  2515875
>>2514994
Локации не копипастны. Просто выглядят похоже из-за одинаково тусклой цветовой палитры.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:33:14  2515914
104258366-Getty[...].jpg (15Кб, 530x298)
>>2515875
>Они не одинаковые
>просто выглядят одинаково
Аноним 02/11/17 Чтв 18:43:24  2515927
2017-11-01 2102[...].png (1971Кб, 1605x905)
>>2514331
Постоянно переключаюсь на Obsidian Pillar, оружие с самой высокой базовой атакой в игре. Освященное/оскверненное/намагниченное и т.д. разносит врагов.
С мечами типа Левиафана, кстати, так и не научился нормально бегать.
Из кинжалов пользуюсь Kaltic Razor, резать 2-3 врагов чтобы восстановить порядочное количество фокуса.
>>2514429
>кинжалы помогают быстрее убивать боссов
Зачарованный молот мне помогает убивать боссов с уязвимостями, пример - Инквизитор против осквернённого оружия.
Аноним 02/11/17 Чтв 18:44:58  2515928
>>2515914
>не копипастны
Читать научись.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:01:08  2515952
>>2515840
Подарочек GBA
Аноним 02/11/17 Чтв 19:03:38  2515959
>>2515357
Я не знаю.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:04:22  2515961
oriDE 2017-11-0[...].jpg (452Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (493Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (469Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (547Кб, 1920x1080)
Ори это пиздец: вот с таким мутным светящимся графонием меня заставляют уворачиваться от тройных амебных снарядов.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:12:14  2515977
14599596494810.webm (422Кб, 480x360, 00:00:07)
>>2515482
>постит 20-минутное видео, вместо своего мнения
>сам пост не выражает оригинальную мысль, а лишь подгавкивает уже высказанной
>считает, что написал что-то стоящее внимания
Аноним 02/11/17 Чтв 19:14:18  2515979
>>2515875
>Просто выглядят похоже из-за одинаково тусклой цветовой палитры.
Нет, не выглядят. Зачем ты оправдываешься перед быдлом?
Аноним 02/11/17 Чтв 19:15:30  2515980
>>2515442
Вот кстати, если собирался играть в метроиды, то знай, что ты уже в них поиграл.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:16:33  2515981
>>2515977
Почему ты думешь, что я так считаю? Мой пост - говно, читать его будет только конченный даун.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:17:44  2515983
>>2515981
Пиздец ты омежка. Я так сразу и подумал, но решил не навешивать ярлыки , исходя из одного поста. Оказалось, что я попал в точку.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:22:39  2515992
>>2515983
Да на самом деле это не мой пост был, я решил его так потралить, за него написав)))
Аноним 02/11/17 Чтв 19:25:32  2516000
1504406850762.gif (61Кб, 200x200)
>>2515977
что такое "спалить годного обзорщика по тематике"?
Аноним 02/11/17 Чтв 19:27:19  2516005
>>2515959
Врешь.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:29:41  2516008
>>2515357
Dead Cells
Аноним 02/11/17 Чтв 19:46:07  2516038
>>2516000
Лучше все-таки самому играть.
Аноним 02/11/17 Чтв 19:57:44  2516062
>>2516038
ты бы вообще не знал про большую часть игр с его канала
Аноним 02/11/17 Чтв 20:00:58  2516069
>>2516062
Что?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:05:43  2516084
>>2516069
что что смотреть рецензии можно не ради того, о чем ты сам уже знаешь
Аноним 02/11/17 Чтв 20:14:49  2516112
>>2516084
А можно играть в игры, а не смотреть спойлерные обзоры вместо этого. Алсо инди игр дохрена, зачем мне про все них знать?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:16:56  2516120
>>2516112
если качать и играть во все, будет уходить больше времени
>Алсо инди игр дохрена, зачем мне про все них знать?
туда ли ты зашел? почти все высокобюджетные игры в этом жанре сосут жопу
Аноним 02/11/17 Чтв 20:22:41  2516130
Всё-таки Соли не такие охуенные и стильные, как Холлоу Найт.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:24:10  2516133
>>2516130
естественно
в существовании солей смысла нет с выхода ДС3, а ХН взял лучшее от метроида и кастлы и сделал все так хорошо как никто до этого
Аноним 02/11/17 Чтв 20:25:42  2516134
>>2516130
Толсто.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:26:06  2516136
>>2516133
Сёма плиз.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:27:17  2516137
Почему этот тред на 90% состоит из сранья душедебичей, чей индиклон дс лучше? Неужели нельзя обсуждать нормальные метроидовании?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:29:00  2516140
>>2516136
Аноним 02/11/17 Чтв 20:29:08  2516141
>>2516130
Естественно. В солях вообще нет стиля.
Убогий арт маскируется тёмной мазнёй по краям экрана и мылом на остальном пространстве. Нужно быть совсем ёбнутым, чтобы считать это стилем.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:33:03  2516150
Aquaria 2017-10[...].jpg (459Кб, 1920x1080)
Aquaria 2017-10[...].jpg (532Кб, 1920x1080)
Aquaria 2017-10[...].jpg (751Кб, 1920x1080)
Aquaria 2017-10[...].jpg (507Кб, 1920x1080)
>>2516141
+1
Аноним 02/11/17 Чтв 20:33:48  2516151
>>2516137
так прямых клонов всего два: соль и Night of revenge
Аноним 02/11/17 Чтв 20:34:25  2516153
>>2516137
Ну так начинай обсуждать ебанько.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:34:58  2516158
>>2516133
С Гуакамеле ещё кое-что взял. Кстати она как раз была до этого и охуенно хороша.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:36:00  2516165
>>2516158
что взял? неужели своп двух измерений?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:37:05  2516171
>>2516140
Ловко ты стёр надпись "(You)".
Аноним 02/11/17 Чтв 20:38:36  2516175
>>2516120
>почти все высокобюджетные игры в этом жанре сосут жопу
А по-моему наоборот.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:39:08  2516178
>>2516141
>>2516150
Как тут семён разбушевался. Соли даже стильнее и атмосфернее дс. То, что вы считаете мылом - это охуенное решение, и должно ассоциироваться с некой затуманеностью пространства, но говноедам без вкуса не понять.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:40:14  2516182
>>2516130
>стильные
А чего толку.
Какой бы убогий не был стиль в солях он выполняет свою функцию - дополняет вязкую мрачную атмосферу.
А в пусторыцаре хоть убей не получается всерьез воспринимать эти мультяшные жукопотуги.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:40:28  2516183
>>2515961
Мне кстати не очень понравилось. В Hollow Knight засел что пиздец.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:40:40  2516184
>>2516178
С затуманенностью пространства у меня ассоциировался, к примеру, туман Сайлент Хилла, а не эта поебень.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:41:28  2516190
mpc-hc64 2016-0[...].jpg (369Кб, 986x740)
>>2516178
>>2516141
>>2516130
>эти унылые попытки вызвать срач.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:41:53  2516192
>>2516175
начни перечислять
Аноним 02/11/17 Чтв 20:42:16  2516193
>>2516182
>мультяшные
ВЗРОСЛЫЙ в треде! Все в ясли!
Аноним 02/11/17 Чтв 20:43:18  2516196
>>2516193
Не рвись, мультикодебик.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:43:22  2516197
>>2516165
Тот же полет или больший упор на платформинг.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:43:50  2516199
>>2516193
Охлади траханье жукошизик.
Я люблю мультяшный стиль в играх, но когда в тему блять, а ни когда его пихают куда попало.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:44:51  2516201
>>2516182
> А в пусторыцаре хоть убей не получается всерьез воспринимать эти мультяшные жукопотуги
Я очень долго не мог дипнест пройти из-за того как там стремно было.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:45:09  2516202
>>2516193
Ты что здесь делаешь дитё? Детское время давно закончилось. Тебе пора баиньки.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:47:11  2516207
>>2516182
А мультяшные черепашко-ниндзя потуги получается?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:47:34  2516208
>>2516201
>Я очень долго не мог дипнест пройти из-за того как там стремно было.
Тогда у меня для тебя плохие новости.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:47:42  2516209
14861228521690.jpg (357Кб, 1600x1200)
Undying 2014-02[...].png (1206Кб, 1280x1024)
Undying 2014-02[...].png (1243Кб, 1280x1024)
Undying 2014-02[...].png (1380Кб, 1280x1024)
не забываем о лучшей метроидвании
Аноним 02/11/17 Чтв 20:50:35  2516215
1489803766106.png (26Кб, 177x131)
>>2516208
То что у меня боязнь пауков? Я итак в курсе.
При одном взгляде на пикрелейтед мурашки ползут
Аноним 02/11/17 Чтв 20:51:18  2516217
>>2516209
Почему она лучшая?
Аноним 02/11/17 Чтв 20:56:36  2516224
>>2516217
Потому что про неё никто не знает, кроме него.
Аноним 02/11/17 Чтв 20:58:34  2516229
>>2516217
хотя бы тем, что полноценный шутер, а не аркадка от первого лица как метроид прайм
Аноним 02/11/17 Чтв 21:04:28  2516251
7d44e2fe6c0ea23[...].jpg (49Кб, 500x375)
>Только сейчас глянул внимательно глянул в оппик
>Готика
>Соулсы
>Метроидвании
Аноним 02/11/17 Чтв 21:07:57  2516262
>>2516184
Здесь это не так явно, конечно, это не основное всё-таки, но свою роль выполняет.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:08:14  2516264
>>2516209
Не метроидвания совсем, но от этого не менее охуенна.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:16:04  2516287
29753.jpg (3017Кб, 1920x1080)
>>2516251
что не так?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:18:51  2516299
rkuKDLi.png (2975Кб, 1916x1055)
бамп
Аноним 02/11/17 Чтв 21:19:31  2516301
Но вообще, Соли не только стилем, но и чисто геймплено в разы лучше жукорыцаря.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:20:27  2516303
Castlevania.png (455Кб, 600x750)
>>2516264
Можно ли охарактеризовать метроидванию как циву и прочие 4х игры четыремя словами?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:21:15  2516304
>>2516287
Да ниче. Морровинд туда добавь еще.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:22:17  2516307
1509513319844.jpg (176Кб, 700x1000)
>>2516303
Аркада
Эксплоринг
Абилки
Опенворлд
Аноним 02/11/17 Чтв 21:22:46  2516309
>>2516301
Но стилем они хуже жукорыцаря.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:25:15  2516315
>>2516307
>Аркада
Что под этим понимается? Алсо где Бектрекинг?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:25:19  2516316
>>2516301
Не согласен.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:26:09  2516317
gothic-1-main.jpeg (279Кб, 1600x900)
morrvsgoth.png (2417Кб, 1180x1441)
>>2516304
не видишь разницы между морром и готикой?
https://youtu.be/hVYrALStucs
Аноним 02/11/17 Чтв 21:27:46  2516323
>>2516307
В метроидваниях опенворлд только когда все пройдешь. Так-то они линейны.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:27:47  2516324
1346678400365.jpg (57Кб, 1063x533)
>>2516317
Конечно вижу.
Моррувинд для натуралов.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:28:47  2516326
15029039924780.png (2349Кб, 1064x976)
>>2516315
что прямое управление персонажем, дабы отмести смежные, например, жрпг или тактики с адвенчурными элементами какие японцы любят

бэктрекингом можно заменить эксплоринг
Аноним 02/11/17 Чтв 21:29:11  2516327
>>2516317
В готике мирок-то в несколько раз меньше.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:31:54  2516334
gothicmorrowind.jpg (1005Кб, 1231x3964)
>>2516327
Аноним 02/11/17 Чтв 21:39:14  2516347
>>2516317
>враги не респавнятся
>обилок нет
Что сказать-то хотел?
Аноним 02/11/17 Чтв 21:41:37  2516353
>>2516347
>враги не респавнятся
респавняться с концом главы
>обилок нет
превращение в мясного жука как морфболл для проникновений в узкие места
Аноним 02/11/17 Чтв 21:46:01  2516365
>>2516326
>бэктрекингом можно заменить эксплоринг
Бектрекинг это когда тебе надо возвращаться в пройденные локации. Эксплоринг это просто исследование мира.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:46:03  2516366
>>2516334
Какое-то буйство семёна-петросяна.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:47:40  2516368
>>2516196
>>2516199
>>2516202
Пиздец у вас тут семёнотнатр, будто в дота-тред зашёл.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:48:14  2516375
>>2516368
> театр
фикс
Аноним 02/11/17 Чтв 21:48:19  2516376
>>2516353
>респавняться с концом главы
А должны при входе в локацию.
>превращение в мясного жука как морфболл для проникновений в узкие места
И все? Как-то слабо.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:50:01  2516381
>>2516366
>>2516368
Семён, прекрати обвинять всех в семёнстве.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:50:13  2516382
>>2516365
так о чем речь: бэктрекинг тут более удачное слово
>>2516376
>А должны при входе в локацию.
кому должны?
>Как-то слабо
в кейв стори один джетпак и этого хватает
Аноним 02/11/17 Чтв 21:51:30  2516389
>>2515959
Ты знаешь, но специально не говоришь.
>>2516008
Вообще нет, там помрачнее картинка, в более олдовом стиле.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:51:32  2516390
>>2516366
>>2516368
>>2516381
Сёма плиз, заебал.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:52:24  2516392
>>2516381
>>2516390
Семён, иди нахуй.
Аноним 02/11/17 Чтв 21:52:56  2516396
>>2516392
>>2516390
Двачую Этого Семую
семен
Аноним 02/11/17 Чтв 21:56:54  2516409
Screenshot-2017[...].png (51Кб, 552x853)
>>2516390
>>2516392
>>2516396
Как ты узнал, что я Семён?
Аноним 02/11/17 Чтв 22:01:00  2516420
>>2516382
>кому должны?
Это одна из особенностей метроидваний. Так же как и возможность фармить.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:01:21  2516421
>>2516409
Ловко ты прифотошопил надпись "(You)".
Аноним 02/11/17 Чтв 22:01:55  2516423
>>2516409
По айпишнику.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:02:40  2516424
>>2516420
ты распространяешь на весь жанр особенность кастлеваний
прокачки кроме абилок в игре может не быть вообще
в метроиде ты фармишь врагов только ради хп
Аноним 02/11/17 Чтв 22:04:54  2516437
>>2516424
В метроиде нет респавна?
>в метроиде ты фармишь врагов только ради хп
Ну я и говорю "возможность фармить".
Аноним 02/11/17 Чтв 22:07:18  2516446
>>2516437
и что, если бы враги в метроиде возрождались бы только после сохранения, игра магическим образом перестала быть метроидванией?
Аноним 02/11/17 Чтв 22:09:52  2516457
>>2516446
Да. Алсо в метроидах ты постоянно не можешь попасть в какие-то локации в принципе, пока не продвинешься по игре, в готике тебе мешают только враги.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:14:41  2516473
SoulRaverGamepl[...].png (149Кб, 375x300)
Лучшая метроидвания (в мире). Лучшая игра (в мире).
Аноним 02/11/17 Чтв 22:15:15  2516476
>>2516457
>Да
нет

возрождающиеся враги сделаны для баланса: одновременно и хардкора, когда знакомую комнату пересекаешь в другом направлении и враги на прежних местах создают для тебя другие ситуации. И одновременно тебе дается шанс пополнять здоровье вдали от сейвпойнтов. Для этого сделаны специальные комнаты, где враги бесконечно вылетают из труб.

>в готике тебе мешают только враги
опять нет
мешают квесты, многие из которых требуют определенных уникальных действий, как ужеупомянутый спелл для превращения в жука, без которого ты на набережную не попадешь
Аноним 02/11/17 Чтв 22:18:44  2516485
>>2516473
Но на пике не Бладборн.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:20:08  2516489
>>2516473
Не вижу не пике Соли.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:21:25  2516492
>>2516485
>>2516489
Разумеется, иначе бы пикча не состыковалась со словами.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:21:58  2516493
>>2516476
>нет
Да.
>возрождающиеся враги сделаны для баланса: одновременно и хардкора, когда знакомую комнату пересекаешь в другом направлении и враги на прежних местах создают для тебя другие ситуации. И одновременно тебе дается шанс пополнять здоровье вдали от сейвпойнтов. Для этого сделаны специальные комнаты, где враги бесконечно вылетают из труб.
И этого нет в Готике. Поэтому это не метроидвания.
>мешают квесты
Какие квесты? В большинство локаций-то ты попасть можешь. Чего нет в метроидах.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:23:02  2516497
>>2516492
Так она и сейчас не состыкуется.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:27:08  2516502
>>2516493
Ты запутался в основных и второстепенных признаках жанра, а "респавн врагов" именно второстепенен и зависит больше от боевки чем общей структуры.
В метроидах и кастлах ты имеешь дело с большим количеством слабых противников и парой-тройкой более сильных, идя от одного чекпоинта до другого.
В Готике и ДС ты танцуешь с каждым врагом неопределенное время и тебя могут ваншотнуть. Соответственно, враги не возрождаются, обозначая твой прогресс в мире игры.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:28:55  2516503
>>2516502
точнее "респавн" вообще не признак жанра
второстепенные признаки метрований это как раз: опыт, фарм, билды, боссы. Все перечисленное может в игре быть, а может и нет. Даже боевки может не быть.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:34:50  2516516
>>2516497
Стыкуется. Это точно уже. Перечитывай.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:39:14  2516520
>>2516476
> спелл для превращения в жука, без которого ты на набережную не попадешь
Это разве не только в первой части?
Аноним 02/11/17 Чтв 22:42:51  2516526
>>2516520
ну да, в дальнейшем готан все дальше отходил от концепции первой части в сторону обычных рпг
Аноним 02/11/17 Чтв 22:44:54  2516531
>>2516502
Респавн это основной признак, так как присутствует в 99% метроидваний, как и в самом метроиде.
>враги не возрождаются
В готике да. В дс постоянно возрождаются.
>>2516503
>Даже боевки может не быть.
Тогда это уже точно не метроидвания. Потому что в метроиде боевка основной элемент.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:46:28  2516536
>>2516516
Не стыкуется. Графон говно. Боевка тоже говно, по сравнению с Бладиком.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:47:21  2516537
>>2516526
Куда дальше, во второй части тоже самое всё было только лучше, а дальше готана и не было.
Аноним 02/11/17 Чтв 22:54:27  2516550
>>2516531
>Респавн это основной признак, так как присутствует в 99% метроидваний, как и в самом метроиде.
а еще 90% метрований двумерны - трехмер теперь выкидывать за борт?
пойми простую вещь, что концепция возрождающихся врагов была общим местом на NES, где я вообще сомневаюсь что игры умели запоминать каких врагов ты убил на соседнем экране. Сегодня самого понятия "соседний экран" может не быть.
>В дс постоянно возрождаются.
когда сохраняешься на чекпоинте. В готике сохранение в любом месте, враги возрождаются с началом новой главы.
Тогда это уже точно не метроидвания.

>Потому что в метроиде боевка основной элемент.
Нет, основные элементы вот:
>>2516307

а ты поиграй в Knytt Stories, она короткая
Аноним 02/11/17 Чтв 23:08:26  2516570
>>2516550
>концепция возрождающихся врагов была общим местом на NES
Почему же она тогда есть в остальных метроидах и метроидных кастлах?
>а еще 90% метрований двумерны - трехмер теперь выкидывать за борт?
Отчасти да. Это уже не совсем тру, однако трехмерные метроиды и метроидные кастлы все же есть. Ну и вид камеры это не такая сильная геймплейная особенность как респавн или линейность прохождения локаций.
>когда сохраняешься на чекпоинте
И когда умираешь или совершаешь действия с кострами. А делаешь ты это регулярно.
>основные элементы вот
Основные элементы это те, которые есть в прародителях и в большинстве игр этого жанра. И боевка один из них.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:10:56  2516576
>>2516550
Алсо
>В готике сохранение в любом месте
Тогда это вообще сомнительная игра.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:20:42  2516611
>>2516570
>Почему же она тогда есть в остальных метроидах и метроидных кастлах?
потому что следующие серии делали по образцу предыдущих, если бы решили что-то сильно менять, приблизив концепцию к тем же душам (где ты пройдя полпути и сомневаясь в своих силах, можешь вернуться по пустому уровню назад, вылечиться и подкачаться) то легко бы сделали невозражадающихся врагов

>Ну и вид камеры это не такая сильная геймплейная особенность как респавн
вообще-то сильнее
если запилить мож на метроиды, который бы убрал респавн, игра бы не сильно поменялась - просто некоторые места стали бы легче, а некоторые наоборот сложнее - когда не расчитал силы и с 10% хп идешь по неизвестному маршруту, а подлечиться не на ком
>И когда умираешь или совершаешь действия с кострами. А делаешь ты это регулярно.
потому что в игре другая степень открытости мира - в зельдах тоже мир не состоит из линейных уровней, если не считать шрайны
>Основные элементы это те, которые есть в прародителях и в большинстве игр этого жанра.
нет, основные это те, без которых игра жанра перестает быть таковой:
метроид без открытого мира? получай выродка метроид 2
зельда без обрастания способностями: вот тебе странный Линк битвин ворлдс, где мы бумеранги и луки берем по одному в магазине напрокат
нет способностей, но есть все остальное: вот тебе фантастик диззи, где по закольцованному большому миру прогрессируешь с помощью предметов

а вот без респавна все прекрасно проживут: есть ДС, в солях наверняка то же самое
без боев игры Ниффласа: про мячик и девочку с зонтиком, исследуем, обретаем способности, бэктречим, но врагов только избегаем, а не убиваем
Аноним 02/11/17 Чтв 23:21:48  2516613
Глянул оп-пик и не увидел Соли. Полистал тред - Соли тут хейтят.
Я прошел их в коопе с удовольствием, разве что без карты было тяжковато (могли бы хоть постепенно ее открывать), так как местами трудно ориентироваться в больших локациях.
Так вот, тут проскакивала конструктивная критика Солей или это как хейт МК в файтинг тредах?
Аноним 02/11/17 Чтв 23:23:58  2516615
>>2516613
главная беда солей - в копипиздинге с соулсов, когда есть Холлоу Найт, про кустарные и безыдейные соли вспоминать не хочется

если хочется похожей на души механики, Момодора и то лучше подойдет
Аноним 02/11/17 Чтв 23:30:27  2516628
>>2516615
Я её видел в стиме, но там было написано, что не первая часть, где остальные части?
Аноним 02/11/17 Чтв 23:30:46  2516629
>>2516613
Тут только один жукофанбой ее хэйтит. Но он ебанутый. Не обращай внимания.
Аноним 02/11/17 Чтв 23:31:19  2516632
>>2516628
он дохуя серий сделал, по-моему все барахло, но красивенькое
Аноним 02/11/17 Чтв 23:59:31  2516679
>>2516611
>легко бы сделали
Но не сделали же. Как и большинство разработчиков игр в этом жанре.
>игра бы не сильно поменялась
Проходишь по предыдущим локам без врагов - уже дух игры, где тебя постоянно что-то атакует, меняется.
>основные это те, без которых игра жанра перестает быть таковой
Например бои, которые основной элемент метроидваний и без них это будут уже не те игры.
>без респавна все прекрасно проживут: есть ДС
Но в дс регулярный респавн, тебе же сказали. Кстати ее тоже обычно не называют метроидванией, хотя игра на нее куда больше похожа, чем готика.
Аноним 03/11/17 Птн 00:00:47  2516685
2017-11-02 2008[...].png (1346Кб, 1604x904)
>>2516613
>конструктивная критика Солей
Кроме МЫЛО и ЭТО ДВА ДЭ ДУШИ? Нет.
Я бы сказал что арсенал оружия большой, но пользоваться будешь далеко не всем. Определённый башенный щит неприлично облегчает игру. Луки не сильно полезны, хотя надо попробовать пострелять в Безымянного.
Аноним 03/11/17 Птн 00:02:38  2516690
>>2516615
Выходит, что главная беда Солей как метроидвании в том, что это Души в 2д?
Но даже если отбросить это, то в Солях мрачнее сеттинг, иной сюжет, идея с осквернением алтарей, адекватный и удобный кооп (привет гвакамеле, в которой второй игрок сильно мешает), иной подход к прокачке.
Мне, как фанату Душ, было вдвойне приятно играть в Соли. Правда трудно было привыкнуть к кнопкам для удара вместо r1 r2
Аноним 03/11/17 Птн 00:04:20  2516694
>>2516690
Главная беда солей это ублюдская графика. В такое просто не хочется играть.
Аноним 03/11/17 Птн 00:06:07  2516697
>>2516679
в общем, ты не умеешь отделять основные и второстепенные характеристики жанра

в каждом треде появляется такой уникум, который начинает доказывать, что метроидвании обязательно должны быть с видом сбоку, а зельдоиды надо считать отдельно, и пох что концепция с апгрейдами и бэктрекингом там один в один

или еще более тяжелый случай про то, что в 3д - это уже совсем другой жанр

но чтобы кто-то так присосался к респавну врагов в соседней комнате, который даже не третьестепенный игровой момент, я и не припомню
Аноним 03/11/17 Птн 00:07:44  2516702
>>2516694
А что с ней не так?
Арт крутой, боссы крутые, разве что только головы персонажей смотрятся нелепо, но это стиль разработчиков (они везде людей так рисуют), да и под шлемом не видно этого.
Аноним 03/11/17 Птн 00:08:05  2516703
>>2516685
Ну стандартная проблема дисбаланса из-за переизбытка всяких вещей.
Аноним 03/11/17 Птн 00:17:39  2516723
>>2516697
Ты не умеешь, да. Например наличие боевки с убийством врагов - это первостепенная характеристика, а вот какая она в деталях - уже второстепенная.
>присосался к респавну врагов
Ну что поделаешь. Это основной элемент, присущий практически всем метроидваниям. И если мы называем игру метроидванией, а не метроидвания-лайк игрой, то он там должен быть.
Аноним 03/11/17 Птн 00:18:03  2516726
>>2515322 (OP)
Оп, следующий тред называй Соли vs Пусторыцарь. Все равно здесь больше ничего не обсуждают.
Аноним 03/11/17 Птн 00:19:31  2516729
>>2516726
Обсуждают и успешно доказывают, почему Готика - не метроидвания.
Аноним 03/11/17 Птн 00:19:34  2516730
>>2516726
Так больше ничего и нет.
Аноним 03/11/17 Птн 00:20:03  2516734
1505584120231.gif (1985Кб, 350x262)
>>2516723
>в 90% рпг есть подземелье со скелетами, если я сделаю рпг без подземелья со скелетами, то она перестанет быть рпг
Аноним 03/11/17 Птн 00:20:33  2516735
15096186977810.jpg (11Кб, 200x283)
>>2516729
>успешно
Аноним 03/11/17 Птн 00:20:33  2516736
>>2516730
У тебя? Так скачай что-нибудь.
Аноним 03/11/17 Птн 00:22:08  2516740
>>2516734
Вид локаций и врагов это не геймплей, маня.
Аноним 03/11/17 Птн 00:25:03  2516742
>>2516723
Вообщет тот анон прав. Ты несешь хунту. Гугли.
Аноним 03/11/17 Птн 00:27:09  2516743
>>2516742
>пук
Очень интересно.
Аноним 03/11/17 Птн 00:27:45  2516746
.jpg (101Кб, 600x623)
>>2516735
>успешно
Аноним 03/11/17 Птн 00:28:27  2516747
MFDungeon Crab.jpg (183Кб, 1600x899)
>>2516740
в Dungeon Siege враги не возрождаются - игра перестает от этого быть hack n slash?
Аноним 03/11/17 Птн 00:36:34  2516758
>>2516743
Блять ну и прозябай в невежестве даунёнок пока не надоест что тебе пердят в ебло каждый раз когда ты пытаешься открыть рот и спиздануть очередную охуительную историю.
А лучше иди дальше в жучков играй.
Аноним 03/11/17 Птн 00:40:58  2516767
>>2516747
Девилмайкрай это тоже хак н слеш.
Аноним 03/11/17 Птн 00:42:43  2516772
>>2516758
Пердишь ты только в свой стул, поехавшая порватка.
Аноним 03/11/17 Птн 00:44:41  2516777
>>2516767
но ведь там не собираешь шмотье в инвентарь и не телепортируешься в деревню чтобы продать!
Аноним 03/11/17 Птн 00:46:34  2516780
>>2516723
так ты садишься играть в Knytt Stories?
когда пройдешь (уйдет час или меньше без поиска разноцветных ключей), расскажешь к какому жанру игра относится
Аноним 03/11/17 Птн 00:54:01  2516795
>>2516777
Ну такой он размытый недожанр.
Аноним 03/11/17 Птн 00:57:18  2516806
>>2516767
Шэдоуворриор это тоже хак н слеш.
Аноним 03/11/17 Птн 01:01:31  2516818
bandicam 2017-0[...].jpg (232Кб, 1001x885)
reminder
Аноним 03/11/17 Птн 01:01:33  2516819
>>2516780
>так ты садишься играть в Knytt Stories?
Не вижу в ней ничего интересного для себя.
>к какому жанру игра относится
К игре с элементами метроидвании? Везде написано что это платформер и адвенчура.
Аноним 03/11/17 Птн 01:05:01  2516834
ae41fb9fffe73b1[...].png (90Кб, 736x736)
>>2516819
>игра, которая в одиночку разрушает все, что я наплел за сегодняшний вечер
>Не вижу в ней ничего интересного для себя.
Аноним 03/11/17 Птн 01:05:07  2516835
>>2516818
А 3д экшоны называем Дарксоулс-лайк тогда.
Аноним 03/11/17 Птн 01:07:46  2516840
>>2516834
Разрушает только в твоем манямирке, в котором Готика - метроидвания.
Аноним 03/11/17 Птн 01:09:13  2516844
Посоветуйте Дарксоулс-лайк игр типа Готики и Скайрима?
Аноним 03/11/17 Птн 01:39:10  2516902
>>2516702
> боссы крутые
90% это медленные увальни с атаками уровня тыкнуть, сильно тыкнуть, пукнуть магией
Аноним 03/11/17 Птн 01:42:26  2516905
Ребят, в ВОВ - метроидвания?
Аноним 03/11/17 Птн 01:59:50  2516929
>>2516844
Cальцо и жукцо.
Аноним 03/11/17 Птн 02:01:05  2516930
>>2516905
>нет бэктрекинга
>способности не привязаны к открытию новых локаций
неа
Аноним 03/11/17 Птн 02:02:18  2516931
>>2516734
Хуйня, нужны ещё крысы, из которых падает золото.
Аноним 03/11/17 Птн 02:03:19  2516933
>>2516905
Конечно. Ведь там есть РЕСПАВН ВРАГОВ. А это основной признак метроидвании.
Аноним 03/11/17 Птн 03:59:35  2516998
>>2516133
По-мойму, в существовании ДС нет смысла с того дня как вышли соли.
Аноним 03/11/17 Птн 04:12:31  2517011
>>2516998
А когда вышел бладик, соли покачнулись.
Аноним 03/11/17 Птн 04:12:58  2517012
>>2516930
Следовательно стартовая ветка дк - метроидвания!
Аноним 03/11/17 Птн 04:25:48  2517019
>>2517011
Бладборн? Он ведь сонсольный, да и в 3де.
3де и стиль - вещи тяжело сочетающиеся.
Аноним 03/11/17 Птн 04:26:58  2517020
>>2517019
Ну готика вон в тридэ а все равно метроидвания. Я вот например в готике-1 в предпоследней главе ты бэктрекаешь в старый лагерь.
Аноним 03/11/17 Птн 04:30:01  2517022
>>2517020
А я в Даггерфоле бэктрекал.
Аноним 03/11/17 Птн 04:38:39  2517027
>>2515396
>Oni 2
Заплакал.
Аноним 03/11/17 Птн 05:07:06  2517052
>>2516685
>479 лвл
>щит делает игру неприлично сложной
Бляяяяяяя, ору...
Аноним 03/11/17 Птн 05:09:53  2517054
>момодора
Как в эту низкокачественную поделку вообще играют и получают удовольствие? Даже задники нормально отрисовать не могли, пиздец.
Аноним 03/11/17 Птн 05:41:46  2517090
>>2515359
Нихуя не понял. Это мейд ин абисс зе гейм?
Аноним 03/11/17 Птн 06:36:54  2517163
>>2517090
Это арт, игры не существует, только манга и аниме.
Аноним 03/11/17 Птн 07:04:46  2517195
ShantaeAnim.gif (324Кб, 410x542)
Shantae-Half-Ge[...].png (450Кб, 920x430)
2880473-053166.jpg (150Кб, 1920x1080)
Уважаемые, поясните за последнюю Шантаю, будьте любезны. В своё время начинал проходить "Рискис Ревендж" (или как там её?) И вроде как заскучал. Есть ли чего достойного в новом поделии? Спрашиваю с точки зрения подпиваса, а не метроидо-вахтёра, которому вообще ничем не угодишь. Заранее спасибо.
Аноним 03/11/17 Птн 07:14:10  2517204
Никто не помог, бамп.
Не думаю, что никто не знает эту игру, выглядела довольно качественно.
>>2515357
Аноним 03/11/17 Птн 07:31:36  2517226
>>2517195
Слишком казуальная. Проходится за вечер под пивас.
Аноним 03/11/17 Птн 07:52:20  2517257
>>2516933
А вот респавн врагов - это самое хуевое, что может быть в игорях, я такое говно терплю только если игорь в остальном очень хороша.
Аноним 03/11/17 Птн 08:54:42  2517379
>>2517257
>Метроидваний тред
Мнение жопоглазого чукчи-писателя очень важно.
Аноним 03/11/17 Птн 09:01:12  2517389
>>2516615
> в копипиздинге с соулсов
Только вот она даже атмсфернее дсов.
Аноним 03/11/17 Птн 09:01:51  2517392
>>2516694
Ахуенная там графика, не пизди.
Аноним 03/11/17 Птн 09:03:31  2517396
>>2516902
Он имел ввиду графически.
Аноним 03/11/17 Птн 09:04:48  2517398
Являются ли эксплоринг и шорткаты основной состовляющей метроидваний?
Аноним 03/11/17 Птн 09:17:07  2517410
>>2517398
Основная составляющая - эксплоринг через абилки.
Аноним 03/11/17 Птн 09:25:11  2517430
>>2515385

Согласен, момодора вершина развития жанра.
Аноним 03/11/17 Птн 09:35:21  2517451
>>2516902
Все равно лучше чем в жуке.
Аноним 03/11/17 Птн 09:50:48  2517498
>>2517410
Но в готике и дарк солс разве есть такие абилки?
Аноним 03/11/17 Птн 10:14:47  2517541
>>2517195
Как метроидвания слабовато, как обычный платформер сойдет. А вообще лучше наверни рэйманов.
Аноним 03/11/17 Птн 10:50:34  2517598
>>2517498
Я помню, как в первой Готике нужно было качать ману и учить акробатику, чтобы продвинуться по сюжету. Это как минимум.
Аноним 03/11/17 Птн 11:02:29  2517621
>>2516930
> нет бэктрекинга
После прокачки до максимального уровня в тех местах где ты качался открываются новые задания.
>способности не привязаны к открытию новых локаций
Без плаща не попасть к ордосу, без пузыря не выжить в вайшире, без полетов не попасть в крепость бурь, о чем ты?
Аноним 03/11/17 Птн 11:06:43  2517630
>>2517379
Да хоть хуевания, хоть пизования, все равно это очень стремно - респавнить врагов.
Аноним 03/11/17 Птн 11:27:20  2517673
>>2517598
Плохо помнишь.
Аноним 03/11/17 Птн 11:35:10  2517691
>>2517630
Кто стремный - ты стремный. Метроидвания подразумевает бэктрекинг - ходить по прошлым уровням туда-обратно много раз. Нет никакого интереса почти всю игру ходить по пустым уровням, долбоебина.
Аноним 03/11/17 Птн 11:59:14  2517763
Готика не метроидвания, вы че ебанутые?
Аноним 03/11/17 Птн 12:09:32  2517788
>>2517763
Почему не метроидвания?
Аноним 03/11/17 Птн 12:15:06  2517798
>>2517673
Хули ты мне пиздишь? Акробатика как минимум помогала перескакивать через обрывы.
Аноним 03/11/17 Птн 12:30:26  2517842
>>2517788
Почему ты не верблюд?
Аноним 03/11/17 Птн 12:45:33  2517894
>>2517798
Тогда и морровинд - метроидвания. Там по сюжету нужно левитировать (иначе к Дивайту Фиру не попадешь и к некоторым советникам Тельванни).
Аноним 03/11/17 Птн 12:59:31  2517934
>>2517788
Аноним 03/11/17 Птн 13:01:29  2517938
Поцоны, а как вы относитесь к лютому платформингу (как в каком-нибудь блид пиксельс) в метроидвании?
Аноним 03/11/17 Птн 13:34:28  2518011
Выше по треду говорили о "соли". Можно оригинальное название.
Аноним 03/11/17 Птн 13:36:22  2518019
>>2518011
salt and sanctuary
Аноним 03/11/17 Птн 13:48:56  2518043
>>2517934
>>2517842
Ну всем критерием метроидвании готан соответствует.
Аноним 03/11/17 Птн 15:01:20  2518232
>>2517798
И что? Любой обрыв там можно обойти или перейти по мостику, а всяких орочьих идолов с постаментов снять свитком телекинеза, которые там же в лагере орков в сундуке, а не прыгая акробатом со скалы рядом.
Аноним 03/11/17 Птн 16:50:56  2518502
>>2518043
Нет.
Аноним 03/11/17 Птн 17:12:03  2518532
>>2517621
>После прокачки до максимального уровня в тех местах где ты качался открываются новые задания.
Нет. Если я сделал все квесты в борейской тундре когда качался, то новые не появляются.
>Без плаща не попасть к ордосу, без пузыря не выжить в вайшире, без полетов не попасть в крепость бурь, о чем ты?
Ты прибыл в вайшир и твоя первая задача - получить пузырь и конька. Бэктрекинг это не про то. Бэктрекинг - это пройти мимо закрытой двери в начале игры, которая открывается ключом с предпоследнего босса.
Аноним 03/11/17 Птн 17:15:30  2518541
>>2518532
> Нет. Если я сделал все квесты в борейской тундре когда качался, то новые не появляются.
Как ты в борейке до 110 докачался?
> Ты прибыл в вайшир и твоя первая задача - получить пузырь и конька. Бэктрекинг это не про то. Бэктрекинг - это пройти мимо закрытой двери в начале игры, которая открывается ключом с предпоследнего босса.
То есть как в мертвых копях, которые проходятся на 15 лвле, но финального босса можно убить только на 85?
Аноним 03/11/17 Птн 17:17:02  2518546
>>2518232
А ману ты откуда высрешь?
Аноним 03/11/17 Птн 17:18:48  2518551
>>2518541
>Как ты в борейке до 110 докачался?
Мне не нужен 110 чтобы доделать все местные квесты, 68-70 вся цепочка. На 110 нового не появляется.
>То есть как в мертвых копях, которые проходятся на 15 лвле, но финального босса можно убить только на 85?
Это два разных инстанса и ты это знаешь.
Аноним 03/11/17 Птн 17:21:00  2518561
>>2518551
> После прокачки до максимального уровня
На 110 появляются локалки, которых раньше не было.
> Это два разных инстанса и ты это знаешь.
И чем они отличаются, кроме финального босса?
Аноним 03/11/17 Птн 17:27:12  2518571
>>2517498
В готике нет, её вставили в картинку по приколу, для траленка дауничей. А они и не против. Превращение в жука используется ровно 1 раз за игру по сюжету, больше этот свиток нахуй не нужен.

В душах впринципе есть кольца, дающие хождение по лаве, водичке и бездне, но даже без них души - это очень точный перенос кастелвании симфонии ночи в тридэ. Такая же запутанная архитектура уровней с шорткатами и соединениями, прокачка с цифирками, обилие оружия, общая мрачная атмосфера, торговцы эквипом хуй знает что забывшие в ебенях, встречи с нпц в определённых местах.
А так как симфония один из столпов жанра и само слово "метроидвания" появилось только после её выхода, а души на неё похожи как две капли воды, то их (души) просто язык не поворачивается НЕ назвать метроидванией, пусть в ней и нет абилочек в классическом понимании.
Аноним 03/11/17 Птн 17:28:20  2518575
>>2518561
>На 110 появляются локалки, которых раньше не было.
Не знаю о локалках в борейской тундре.
>И чем они отличаются, кроме финального босса?
Уровнем и дополнительными скиллами в героике, но к чему это? Ведь мне не нужно пройти копи на 15 уровне чтобы пройти их на 85. Да и на 85 все боссы будут как будто на 15 я их не убивал(если убивал).
Аноним 03/11/17 Птн 17:28:43  2518576
>>2518571
> души метроидвания потому что я так чувствую
Понятственно, хорошего дня.
Аноним 03/11/17 Птн 17:29:16  2518578
>>2518576
Ты дебил?
Аноним 03/11/17 Птн 17:31:12  2518581
>>2518571
>для траленка дауничей
Скорее её вставил какой-то готикодаунич, любящий притягивать за уши.
Аноним 03/11/17 Птн 17:32:16  2518583
>>2518575
> что такое дейлики
Ну и хладдара еще
> к чему это
К тому, что тебе нужно вернуться в старую локацию позже, чтобы пройти ее до конца. А что это? Правильно, бэктрекинг!
Аноним 03/11/17 Птн 17:32:38  2518587
>>2518578
> пук
Аноним 03/11/17 Птн 17:34:25  2518590
Кто играл в два новых длс для холлоу найта, многое там изменилось? Думаю может перепройти..
Аноним 03/11/17 Птн 17:35:02  2518592
Вообще метроидвании это именно кастльвании с метроидным геймплеем. Называть какую-нибудь Ори или Акварию метроидванией на самом деле глупо.
Аноним 03/11/17 Птн 17:36:17  2518595
>>2518590
Я и оригинал дропнул через 10 минут, там же копипаст локи одноцветные везде унылые. Еще и стиль для детей, жучки какие-то.
Аноним 03/11/17 Птн 17:37:16  2518597
>>2518590
4 босса, штук 5 чармов и небольшой сайдквест. Перепроходить не стоит.
Аноним 03/11/17 Птн 17:37:40  2518598
mpc-hc64 2017-1[...].jpg (396Кб, 1920x1080)
>>2517195
Лучшие две части, что выходили на ДСке, последняя - высер. В геймбойный оригинал не играл, надо будет исправить.
Аноним 03/11/17 Птн 17:42:36  2518607
>>2517195
Геймплей довольно примитивный в игре. Ньюфагу лучше поиграть в Гуакамеле и Ори, потом навернуть Холлоу Найт и Акварию. Ну и Души - маст хэв, это понятно.
Аноним 03/11/17 Птн 17:43:17  2518610
14869296255530.webm (315Кб, 640x360, 00:00:03)
>>2518592
>вании это именно кастльвании с метроидным геймплеем. Назы
Аноним 03/11/17 Птн 17:45:50  2518618
>>2518592
Вообще первые блюда это именно борщи со вкусом супа. Называть какую-нибудь окрошку или солянку первым блюдом на самом деле глупо.
Аноним 03/11/17 Птн 17:48:57  2518626
>>2518610
Смотрите, детсадовец даже цитировать не научился, а уже лезет что-то кукарекать.
Аноним 03/11/17 Птн 17:50:23  2518629
>>2518618
Метроид + Кастльвания = Метроидвания.
Аноним 03/11/17 Птн 17:53:12  2518635
>>2518629
Борщ + Суп = Первое блюдо.
Аноним 03/11/17 Птн 17:54:00  2518639
>>2518629
Женщина + Мозги = Мужчина
Аноним 03/11/17 Птн 17:57:23  2518642
Заткни свою пас[...].webm (1692Кб, 720x304, 00:00:13)
>>2518626
Аноним 03/11/17 Птн 18:04:06  2518658
>>2518583
Или я могу пропустить эту локацию, пройти на 85 и отличий не будет.
Давно в метроидваниях боссы респавнятся?
Аноним 03/11/17 Птн 18:14:28  2518682
>>2518658
В душах я тоже могу пропустить половину локаций и пройти их под конец.
В душах ресаются, в солях ресаются.
Аноним 03/11/17 Птн 18:17:07  2518690
oriDE 2017-11-0[...].jpg (434Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (533Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (383Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (338Кб, 1920x1080)
Добил Ори. Лежала у меня полгода, пройденная на треть (первый храм в виде дерева и еще лес с иллюзиями), и добил ее в один присест, вообще на парясь с повторным посещением локаций, а просто идя по маркерам.

Чёт хуйня совсем.
После титров прежде чем удолять залез в бонусные материалы, а там роликов 6 про разные итерации игры, по которым многое стало понятно.
Сперва делали платформер в виде смеси сонека и реймана, то бишь где больше важна общая динамика, а все остальное второстепенно. Потом стали ковырять в сторону физического паззла, с манипуляцией окружением, врагами и их снарядами. Ну а в конце прикрутили метроидванию и не особо продуманный набор абилок. (Еще к основному, обязательному набору, доложили и три ветки развития, условно, на атаку, ману и платформинг, причем как делать дэш, на который потратил 3 ячейки, так и не понял).

Собственно, в получившейся игре все эти элементы связаны крайне плохо. Врагов в игре спокойно могло и не быть и она бы только выиграла от этого. Или отрезать возможность атаковать у персонажа, а только зеркалить снаряды, что на визуал бы ложилось неплохо: маленькое слабое существо в опасном мире.
Но черт их дернул сделать эту нелепую автоматическую атаку, из-за которой ни один бой не воспринимается как бой. Ты просто бешено бегаешь глазами между персонажем, чтоб он куда-нибудь не упал, и врагом, на котором появляется свечение, когда он в зоне поражения. И еще охуенно весело все это делать над светящейся лавой, когда в тебя летят светящиеся же снаряды, а в конце еще и монетки, неотличимые по цвету от снарядов.
И все это можно было исправить, дав персу четкий, направленный удар или выстрел - о, даже тот удар-чардж, на который тратится ячейка маны, сгодился бы лучше.
Никакого развития у боевки нет, т.к. отсутствуют боссы, а энкаунтеры с врагами за закрытыми дверьми тоже простые донельзя - с середины игры все враги убиваются магнитом.
Еще забавно, что авторы все из себя такие артисты, но при этом от начала до конца игры мы сражаемся с тремя-с-половиной врагами, некоторых сподобились перекрасить. Амебы, паучки, мурены, жабы, вороны и... все. Рыбок можно не считать. Уровень какой-то совсем кустарной Core of Innocence, которую делал один бородатый задрот. Хотя о чем это я, там врагов было просто дохуища по сравнению с орей.

Еще одна офигенная инновация с установкой чекпоинтов самостоятельно не используется почти никак. Как это должно было работать: у нас есть центральный хаб-спокойный мирок, где минимум врагов и шипов, и где можно просто побегать и попрыгать в свое удовольствие, с каждым возвращением открывая что-то новенькое благодаря абилкам. Вокруг этого мирка - внешнее кольцо, где ландшафт сложнее, а от одного телепорта/сейвстейта или кристаллика идти долго. Соответственно, прокачку мана-бара, который тратится на чекпоинты, можно было привязать к этому: необходимости выбирать и прокладывать себе путь либо используя имеющиеся ресурсы и скрежеча зубами, либо искать способов прокачаться, чтобы вернуться позднее. Также самые ценные призы помещать в центре таких маршрутов - за мана-вратами или в мана-цветках, чтобы игрок реально думал: стоит ли тратить единицу маны сейчас или оставить себе чекпоинт напотом.

Но главный провал - это графика. Специально перезапустил игру с начала чтобы убедиться - и оказался прав. Они сфакапили камеру. В начале игры и в некоторые "сюжетные" моменты она ближе к персонажу, чем в большей части локаций с середины игры. И когда она находится в максимальном отдалении, зачастую сложно понять, где там шипы, где часть фона, а где начинается стена, от которой можно оттолкнуться.
Можно бы было это списать на художественное решение - в начале игры мы плохо знаем мир вокруг, а в конце уже ориентируемся лучше. Но по-моему, они тупо решили, что игрокам будет тяжело ориентироваться или хреново продумали механику магнита, которым бы с близкой камерой пришлось бы пользоваться наобум, а ничего кроме пустых пещер с лавой и стреляющими врагами они так и не придумали.

В общем, мне даже стало интересно посмотреть что из этого исправят во второй части, распишите за 100% прохождение, секреты и концовку, плиз.
Аноним 03/11/17 Птн 18:25:24  2518714
>>2518690
>причем как делать дэш, на который потратил 3 ячейки, так и не понял
То же самое. Ахуенная прокачка.
Аноним 03/11/17 Птн 18:35:40  2518740
heart etern.jpg (778Кб, 1200x960)
>>2516844
Fable
Аноним 03/11/17 Птн 18:36:37  2518742
>>2518618
И у тебя окрошка или солянка называется "борщем со вкусом супа" или что ты вообще хотел сказать, болезный?
Аноним 03/11/17 Птн 18:38:53  2518746
>>2518742
Я хотел сказать, что ты сказал херню.
Аноним 03/11/17 Птн 18:47:02  2518774
>>2518746
Но я сказал логичную вещь. А вот ты уже несешь херню, потому что тебе хочется что-то возразить, но ты не можешь в логику.
Аноним 03/11/17 Птн 19:35:08  2518859
oriDE 2017-11-0[...].jpg (446Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (152Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (311Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (326Кб, 1920x1080)
>>2518714
тайна раскрыта: после дерева в нижней правой части хаба можно найти необязательную локацию
видимо, есть набор секретов, связанных со вторым персонажем и в конце покажут мультик другой
Аноним 03/11/17 Птн 20:00:04  2518943
>>2518859
там довольно хуевый момент: у тебя паззл "успей добежать до закрывающейся двери", я его прошел с первого раза, и назад меня не выпустили - а там прямо на скоростном маршруте путь в совсем другую новую локацию

то бишь меня наказали за то, что справился с первой попытки с челленджем
Аноним 03/11/17 Птн 20:12:07  2518992
>>2518774
Я действительно сказал херню. Знаешь почему?
Потому что я скопировал твой пост, заменив игровые термины на кулинарные. Херня получилась, потому что херня была изначально.
Аноним 03/11/17 Птн 20:28:14  2519044
В symphony of the night можно поиграть на пк?
Аноним 03/11/17 Птн 20:40:06  2519091
>>2519044
Можно.
Аноним 03/11/17 Птн 20:42:40  2519102
>>2518992
>Я действительно сказал херню
На этом можно было остановиться, но ты решил еще херни наплести.
>я попытался скопировать твой пост, заменив игровые термины на кулинарные
И у тебя это не получилось. Ведь слово "Метроидвания" соединяет названия двух игр - Метроида и Кастельвании. И назвали этим словом, как ни странно, именно соединение этих двух игр. А если в игре нет ничего от Кастельвании, то называть ее так не очень логично. Ну а слова "первое блюдо" названия блюд не соединяют, если ты все еще не догадался.
Аноним 03/11/17 Птн 20:49:22  2519130
>>2519102
Соединение у тебя в жопе, придурок. Свои маняфантазии оставь при себе.
Аноним 03/11/17 Птн 20:49:50  2519133
>>2519091
Через эмулятор пс1? Или есть более толковые способы?
Аноним 03/11/17 Птн 20:50:06  2519135
Альпака-4.png (351Кб, 344x400)
Пиздец. Как в дрифтере нормально использовать улучшенный дэш? Написанно ебошить пробел друг за другом, но нихуя не выходило. Посмотрел гайды - оказывается, нужно жать не так часто, но всё равно нормально получается только по прямой. Что за хуйня?
Аноним 03/11/17 Птн 20:50:28  2519136
>>2519135
>написано
Аноним 03/11/17 Птн 20:51:01  2519139
>>2519133
>Или есть более толковые способы?
Что может быть толковее? Чем тебе эмуль не нравится?
Аноним 03/11/17 Птн 20:52:03  2519149
>>2519139
Ну мало ли васяны сделали любительский порт, игра-то популярная
Аноним 03/11/17 Птн 20:55:18  2519158
>>2519149
И васянский порт лучше эмуля?
Аноним 03/11/17 Птн 20:55:44  2519161
>>2516685
>опробовать пострелять в Безымянного.
Он резкий как понос. Когда в негог стрелять то?
Аноним 03/11/17 Птн 20:59:28  2519182
>>2519102
>А если в игре нет ничего от Кастельвании
в метроиде нет ничего от кастлевании
Аноним 03/11/17 Птн 21:17:46  2519275
Clipboard01.png (23Кб, 626x650)
>>2519044
Например на эмуле ePSXe. Игру лучше скачать японскую версию и накатить англюсик. Вот примерные настройки для ОпенГЛ-рендера (разрешение лучше ставить 4:3, чтобы игра не растягивалась).
Аноним 03/11/17 Птн 21:19:23  2519289
>>2519182
И?
Аноним 03/11/17 Птн 21:20:34  2519304
>>2519130
Никаких фантазий. Только факты.
Аноним 03/11/17 Птн 21:22:46  2519312
>>2519289
то бишь сам метроид не может являться метроидванией по твоим измышлениям
Аноним 03/11/17 Птн 21:48:58  2519471
>>2519133
Играй в эмуль и не выёбывайся. Эмулируется идеально.
Аноним 03/11/17 Птн 21:53:23  2519499
1421851476262.jpg (17Кб, 640x360)
>>2519275
>не советовать супериорную версию для Сатурна
Аноним 03/11/17 Птн 21:58:30  2519527
>>2518592
>>2518629
Браво! Не прошло и 10 лет как я встретил целого одного не безграмотного человека.

>>2518610
>>2518618
>>2518618
>>2518746
>>2518992
>>2519182
Вот до чего путен довёл, население не знает родного языка хотя в инглише те же правила
Итак, небольшой урок языка, которые вы, друзья, зря прогуливали.
>китовая акула
Это кит или акула? Какое слово главное, первое или второе?
>bullet witch
Это пуля или ведьма? Какое слово главное, первое или второе?
>метроид каслвания
Это метроид или каслвания? Какое слово главное, первое или второе?

Полумайте сами, а потом, вот правильные ответы:
акула с признаками кита
ведьма с пулями
каслвания с признаками метроида


Ну как? Было Несложно, верно? В таких словосочетаниях главным является второе слово, а первое - второстепенным. Дело в том, что тут не работает "от перемены мест слагаемых сумма не меняется", потому что нет никакой суммы и слагаемыз. Естественный язык это не математика, господа невежи. Не зря эти предметы называются в школе по-разному и преподаются отдельно разными учителями.

>>2519312
Да, именно поэтому (см. выше) метроиды не являются метроидваниями, а каслвании - являются, но не все, а только те, у которых есть элементы метроида, т.е. Симфония (как основатель жанра), и далее. Правда, еще можно притянуть за уши вторую часть, но она говно и баланс там ебанутый, хотя технически наверное стоит признать, что первый блин метроидвании, только комом, и поэтому ничего не породивший и забытый.
Аноним 03/11/17 Птн 22:01:23  2519548
>>2519304
Блять, ты заебал, хуйло тупое.
Согласно твоим фантазиям, я так понял, что метроидвании это сплав метроида и кастелвании. Так?
И что, если в игре нет элеметов этих двух игр, то она не метроидвания? Так получается, пёс?
Тогда получается, что метроид не метроидвания, потому что геймплей хоть и метроидный, но он НЕ КАСТЕЛВАНИЯ. Статов нет, прокачки нет, лута нет, нпц нет, фонари не разбиваются. Не кастелвания совершенно, хоть ты выебись.
Но с другой стороны, в кастелвании у нас же ГЕЙМПЛЕЙ НЕ МЕТРОИДНЫЙ, едрить колотить, вот те на. Нихуясебе приехали. Автомата нету, физика другая, двери ракетами не открываются, разрушаемых стен нету. Пиздарики.
Мировой заговор раскрыт! На самом деле никаких метроидваний не существует, а так называемые родоначальники жанра - просто обычные игры.
Аноним 03/11/17 Птн 22:06:01  2519579
>>2519527
>>китовая акула
>Это кит или акула? Какое слово главное, первое или второе?
>>bullet witch
>Это пуля или ведьма? Какое слово главное, первое или второе?
>>метроид каслвания
>Это метроид или каслвания? Какое слово главное, первое или второе?
>
>Полумайте сами, а потом, вот правильные ответы:
>акула с признаками кита
>ведьма с пулями
>каслвания с признаками метроида
Пиздец бред
Слышал про словообразования, а не словосочетания?
>Железнодорожый - какое главное слово, железный или дорожный?
Аноним 03/11/17 Птн 22:08:41  2519594
>>2519548
>Так?
Ну да, так и есть. Что, неприятно? Терпи, сам виноват в своей безграмотности. Но лучше заодно учись, принимай новую информацию, исправляя свои заблуждения. Именно это свойство отличает человека от дебила.
мимошел >>2519527

Аноним 03/11/17 Птн 22:10:28  2519604
>>2519527
>что первый блин метроидвании, только комом, и поэтому ничего не породивший и забытый.
ДС больше всего напоминает именно его: души теперь не аммуниция, а валюта
мир открытый, способности упрощены или заменены предметами, а пол, в который надо кидать святую воду, останавливаясь через каждые два шага, аналогичен темным гробницам
Аноним 03/11/17 Птн 22:12:03  2519611
203.gif (19Кб, 80x50)
>>2519527
>Да, именно поэтому (см. выше) метроиды не являются метроидваниями, а каслвании - являются, но не все, а только те, у которых есть элементы метроида, т.е. Симфония
Ненужное усложнение по дате выхода.
Это как если сейчас доебаться до кого-то, кто назвал Дуум шутером из-за того, что в год его выхода такого понятия еще не существовало.
Аноним 03/11/17 Птн 22:13:18  2519617
>>2519579
Там два существительных стоят рядом. Почему ты лепишь прилагательные? Ты знаешь части речи? Опять прогулял русский?

Правда я тоже поставил (только в первом примере и только одно) прилагательное, но это ограничение русского языка, требующего преобразовать второстепенный признак в прилагательное, а в других языках, таких как инглиш, можно не мудрить, а просто ставить оригинальное существительное. Примеры ясны, двусмысленности нет.
Аноним 03/11/17 Птн 22:14:34  2519620
>>2519617
Что? Дорога. Что? Железо.
Аноним 03/11/17 Птн 22:16:12  2519630
>>2519611
>Ненужное усложнение по дате выхода.
По названию жанра, алло. Жанр назван в честь симфонии, благодаря её успеху, что повлекло внимание, вот и выдумали новый жанр. Раньше подобные игры тоже могли быть (вторая кастла как я уже сказал), но они не подняли такого шума, поэтому никто не придумывал жанры.
Аноним 03/11/17 Птн 22:17:35  2519645
>>2519620
Дорога Железо = Дорожное железо.

Что не ясно, ты вообще русский, алло? Просто первый вариант с двумя существительными в русском не принят, нужно изменить первое в прилагательное.
Аноним 03/11/17 Птн 22:19:10  2519656
>>2519645
Так у тебя Метроид или Кастельвания является прилагательным?
Аноним 03/11/17 Птн 22:22:02  2519670
>>2519656
Естественно.
"Метроид вания" это калька с английского, в русском это одно монолитное слово, поэтому грамматика не имеет значения.

Если же перевести на русский как два слова, будет:
"метроид (касл)вания" = "метроидная каслвания"
Аноним 03/11/17 Птн 22:23:28  2519673
>>2519670
Значит метройд у нас прилагательное. Так и запишем.
Аноним 03/11/17 Птн 22:24:04  2519675
1505646866193.jpg (809Кб, 1156x1300)
>>2519630
нет, ты путаешься из-за того что название жанра собрано из названий конкретных серий, чего не бывало раньше (только для отечества, где поинт н клик назвали квестами в честь Space и Police Quest)
вон еще появился солзлайк, потому что у людей больше нет фантазии
Аноним 03/11/17 Птн 22:26:59  2519687
>>2519673
Веключили дурачка, ясно.
>>2519645
>Просто первый вариант с двумя существительными в русском не принят, нужно изменить первое в прилагательное.

Тут два варианта.
1. Либо ты просто упёрт, т.к. "унижение" метроида ранит чувства нинтендобоя. В таком случае поссал на дауна.
2. Недоучил русский. В таком случае это грустно, хорошо бы исправлял этот пробел.
Аноним 03/11/17 Птн 22:27:33  2519693
>>2519617
Да, окей, спасибо за очень ценную информацию, я прям чувствую, что умнее стал, но какое она имеет отношение к играм?
Аноним 03/11/17 Птн 22:31:05  2519712
>>2519645
> первый вариант с двумя существительными в русском не принят
Человек дождя, президент страны, ученик школы. Съеби, короче, хохол.
Аноним 03/11/17 Птн 22:31:29  2519715
>>2519670
Хорошо, молодец, только получается во-первых, что, как ты и сказал, метроид не метроидвания. Он метроидванийный, но не он не кастлвания. Он метроид. Метроидный метроид.
И во-вторых, чего ты не говорил, потому что видимо в твоём манямирке это не укладывается, кастлвания тоже не метроидвания. Она кастлвания, но не метроидная. Она кастлванийная кастлвания.
Что-то у тебя не сходится.
Аноним 03/11/17 Птн 22:33:37  2519729
>>2519693
>какое она имеет отношение к играм?
>метроидвания = метроидная каслвания
>метроидвания = каслвания с элементами метроида
>метроидвания = каслвания с признаками другой игры
>метроидвания = каслвания
Какое отношение? Прямое. Названия пишутся на языках, чтобы понимать смысл названий нужно знать языки, иначе получаются грубые ошибки, когда смысл переворачивают наоборот, как:
>метроидвания = метроид

"Казнить нельзя помиловать". Школьная неграмотность может быть важна как жизнь и смерть. А ты наверное думал, что учить уроки не нужно, и так всё понятно, да?
Аноним 03/11/17 Птн 22:34:58  2519734
>>2519729
Ладно, заебал, хорошо покушал? Спать уже пора, перед сном много есть вредно.
Аноним 03/11/17 Птн 22:35:31  2519738
>>2519687
Метроидвания это такое же соединение свойств как железнодорожный.
Так что не изъебываеся руссовет.
Аноним 03/11/17 Птн 22:36:45  2519742
>>2519729
>метроидная
нет такого слова, ты слит
Аноним 03/11/17 Птн 22:37:46  2519748
>>2519729
>метроидвания = метроид
нет, метроид входит в жанр под названием метроидвания
Аноним 03/11/17 Птн 22:38:28  2519753
>>2519738
>железнодорожный
>железная дорога
Второе слово главное - существительное. Первое слово второстепенное - прилагательное. Ну?

Аноним 03/11/17 Птн 22:40:26  2519757
>>2519748
>metroid (castle)vania
>bullet witch
Язык это не математика. Два существительных рядом не равнозначны.
Аноним 03/11/17 Птн 22:40:39  2519759
>>2519670
По такой логике каслвания не метроидвания.
Аноним 03/11/17 Птн 22:41:36  2519765
>>2519757
А при чём тут математика вообще?
Аноним 03/11/17 Птн 22:42:31  2519774
>>2519759
По такой логике ни одна игра не метроидвания, толсто же блядь, а вы ведётесь. А может и не толсто.
Аноним 03/11/17 Птн 22:43:11  2519777
>>2519765
При том, что ты говоришь, будто метроидвания это сумма/комбинация двух, положение которых не имеет значения. Иносказательно приравниваешь к математической сумме.
Аноним 03/11/17 Птн 22:44:06  2519783
>>2519753
Метройд Кастельвания - Второе слово существительное, первое тоже.
Аноним 03/11/17 Птн 22:44:40  2519789
>>2519774
А че тут еще делать, выяснять, круче ли соль жукорыцаря? Или является ли вов ммо-метроидванией?
Аноним 03/11/17 Птн 22:45:27  2519794
>>2519759
По какой логике? Поясняй. Телепаты в отпуске.
>метроидная
Как бы написано, что с элементами метроида. Элементы это не сама игра, сама игра - каслвания.
Аноним 03/11/17 Птн 22:46:16  2519799
>>2519794
Потому что каслвания - не метроидная каслвания.
Аноним 03/11/17 Птн 22:46:28  2519800
>>2519783
>>2519687
Аноним 03/11/17 Птн 22:47:57  2519809
>>2519799
>каслвания - не каслвания
Ну всё, приехали.
Аноним 03/11/17 Птн 22:49:20  2519815
>>2519809
Поссал тебе на лицо, раз для тебя между водой и мочой нет разницы.
Аноним 03/11/17 Птн 22:49:49  2519817
>>2519800
>Англициииизм
Аноним 03/11/17 Птн 22:52:19  2519826
Овлбой это метроидвания?
Какого уровня качества?
Аноним 03/11/17 Птн 22:52:44  2519831
>>2519774
По твоей, с позволения, логике, роуглайком является только Rogue. На клоуна в цирк учишься?
Аноним 03/11/17 Птн 22:54:16  2519841
>>2519831
Посмотри в словаре что такое лайк, а потом уже кукарекай. Если бы жанр назывался метроидваниялайк никаких претензий бы не было.
Аноним 03/11/17 Птн 22:54:57  2519843

>>2519826
Да.
Хуёвого качества. Его, как и Ори, стоит проходить как обычный платформер и наслаждаться видосиками и красивым артом.
Даже и не думай там что-то там блять исследовать, обосрёшь все те хорошие впечатления, которые игра может тебе дать.
Аноним 03/11/17 Птн 22:59:06  2519866
>>2519841
А если бы этого "-лайк" не было, а название жанра было бы просто "Роуг", то в этот жанр входила только Rouge, да? Ясно, можешь не продолжать.
Аноним 03/11/17 Птн 23:00:12  2519871
>>2519866
Ну да, блядь. Или бы ты в жанр "дум" вписал бы халф-лайф?
Аноним 03/11/17 Птн 23:00:39  2519873
>>2519527
>Не прошло и 10 лет как я встретил целого одного не безграмотного человека
Ну по-моему это очевидно, если немного подумать. Не понимаю, о чем тут можно спорить.
Аноним 03/11/17 Птн 23:05:12  2519889
>>2519873
Как видишь, возражающих полно. Просто ни разу не видел, чтобы кто-то высказывал эту "простую" мысль, вот и обрадовался. Серьезно, много лет смотрю треды, но НИ РАЗУ никто не упомянул настолько очевидное, только спорят о другом как слепые кутята.
Аноним 03/11/17 Птн 23:11:22  2519919
>>2519871
Я бы вписал игры как дум. Для этого и нужны жанры, чтобы собирать под них игры для классификации. А халф-лайф не вписал бы, она на дум не похожа, другое направление в игро-дизайне.
Аноним 03/11/17 Птн 23:26:03  2519975
>>2519919
>>2519871
Так вот, вернувшись к жанру "Роуглайк". Жанр не может ограничиваться одной игрой по определению слова "жанр", а "-лайк" добавили чисто для галочки, чтобы название жанра не совпадало с названием игры, иначе будет банально тупо звучать "роуг в жанре роуг", вот и добавили хвостик для различия. А у метроидвании нет такой проблемы, поэтому и не добавляли никаких "лайков". Вот если бы раньше была игра с названием "Метроидвания", тогда бы добавили хвостик и жанр назывался бы "метроидваниялайк".

Аноним 03/11/17 Птн 23:47:29  2520024
Еще поразмышлял над языками с грамматикой и обнаружил интересность.

1. Просто как дополнение выше, если бы в метроидвании главным был метроид, то жанр назывался бы "castleroid". А так, как бы видно, что дело обстоит наоборот.

2. В естественном языке математическая сумма всё же возможна, но для этого используется дефис: "action-adventure". Вот тут нельзя сказать что важнее. Таким образом, "action-adventure" и "action adventure" имеют совершенно разный смысл. Во втором случае имеем именно адвенчур, но не экшен, адвенчур с элементами экшена.
Аноним 04/11/17 Суб 00:13:56  2520092
>>2517691
Пусть бы завозили новых противников, при бектрекинге, новые игровые ситуации создавали - это намного пизже было бы.
Алсо, в солях (и, кажется, в душах) респавн монстров только после посещения чекпоинтов. Теоретически можно пройти игру без респавна (но с бектрекингом).
Т.ч., все-таки ты хуй.
Аноним 04/11/17 Суб 00:27:33  2520137
>>2516844
Трон тьмы.
Аноним 04/11/17 Суб 00:29:01  2520142
>>2518546
Из жопы! Ха-ха-ха-ха-ха!
Аноним 04/11/17 Суб 00:35:02  2520161
>>2520092
Совсем убирать врагов хуйня, по-моему. Но возможно было бы интересно их случайное расставление каждый раз в разных местах, что бы уменьшить однообразие. Но грамотно сделать это может быть сложно.
Аноним 04/11/17 Суб 00:38:05  2520172
>>2520161
Мне сам фарм претит. Поэтому если и делать противников в зачищенных локациях то как ответ на какие-то действия игрока.
Аноним 04/11/17 Суб 00:58:07  2520209
>>2518690
Меня доебал кетчуп в моменте с водой на дереве. Лихорадочно нажимать кнопки на скорость можно понажимать, но не в таком исполнении, когда при перепрыгивании на экран выше прогресса никакого нет.
На денди подобная хуйня была честней, там равномерно лава под жопой поднималась.
Аноним 04/11/17 Суб 00:59:59  2520216
>>2520172
А чего бы им обязательно исчезать? На локацию могут прийти и другие существа того же или другого вида, в замен зачищенных, или их может создавать/оживлять какая-нибудь магия или еще что-то. Ну и во многих играх можно избегать драк с большинством из них.
Аноним 04/11/17 Суб 01:00:36  2520219
>>2519135
Нужно с небольшим интервалом пробел жать, 0,25-0,3 секунды, а не ЛОМАТЬ ПРОБЕЛ И ЕБАШИТЬ ПО НЕМУ СО ВСЕЙ ДУРИ И СКОРОСТИ КАК ЕБАНУТЫЙ.
В городе есть один магазин с пустой ареной справа от продавца - там челлендж для дэшев, там и тренируйся. За 100 подряд дают кусочек модуля.
Аноним 04/11/17 Суб 01:02:34  2520225
>>2519161
Когда он далеко, очевидно же. Он очень любит держать дистанцию, ходит туда-сюда если ты слишком далеко, главное не проморгать вызов сфер или хватку за горло.
Аноним 04/11/17 Суб 01:05:56  2520230
>>2519866
Жанр - это рпг, гоначки, файтинги, стратежки. Рог - не жанр, а подвид рпг.
Аноним 04/11/17 Суб 01:10:12  2520241
>>2520092
>Теоретически можно пройти игру без респавна (но с бектрекингом).
ДС и Соли на ютубе можешь легко пройти без костров/святилищ.
Аноним 04/11/17 Суб 01:12:29  2520244
Мой фавроит. Надеюсь на эту бродилку. но эта хуйня до сих пор без даты релиза.

http://store.steampowered.com/app/356650/Deaths_Gambit/

https://www.youtube.com/watch?v=pyskUorhheg

Охуенно выглядит и уже собрали $300к+. Но есл до 2020 выйдет то уже успех. Да и мобов надеюс дорисуют разнообразных.
Аноним 04/11/17 Суб 01:14:46  2520250
>>2520230
Диаблоклоны, думклоны, роуглайки. Пока не выкатили официальное умное определение, так и называли.
Аноним 04/11/17 Суб 01:37:04  2520299
15097190033540.png (85Кб, 210x434)
>>2520219
Да я уже понял. Даже бинд переставил на x.
Ебать, блять, что это за хуйня? Почему в NG+ у меня отбирают весь шмот и дают какую-то хуйню на 2 хп? Почему меня даже не предупредили?
Аноним 04/11/17 Суб 01:44:58  2520323
oriDE 2017-11-0[...].jpg (599Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (380Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (413Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (566Кб, 1920x1080)
>>2520209
btw меня все-таки заинтересовала скрытая локация внизу карты и две способности без которых можно было пройти игру: это мгновенный дэш (наземный, но можно прокачать и для воздуха) и кидание мячика для поджигания круглых ламп, которые работают как отпиратели дверей тут и сям.

Авторы зажмотились сделать эти локации сложными - все ж с раздутым мувсетом в них приходим - по сути дают они только нужные для секретной концовки флэшбеки про медведофилина, который нас выходил. Я правильно понимаю, что их всего три? или на пляжу найти его старый дом - этого достаточно и можно идти в финальное лавовое подземелье?

Олсо, в этой пляжной локации справа есть область на карте, куда я не могу попасть, но на видеть сквозь стены еще не накопил.
Аноним 04/11/17 Суб 01:47:09  2520330
TWL-PressKit-He[...].jpg (259Кб, 660x250)
TheWasteLand-Sc[...].jpg (1502Кб, 1199x901)
TheWasteLand-Sc[...].jpg (866Кб, 1199x901)
WasteLand00-570[...].jpg (179Кб, 570x428)
>>2520244
>ждать этот кал когда есть божественный Waste Land
Аноним 04/11/17 Суб 01:55:16  2520350
>>2520330
Опять графика пытается косить под непонятно что.
Аноним 04/11/17 Суб 01:59:58  2520362
>>2520241
Ну вот, и респавн монстров оказывается не необходим. Зачем тогда он вообще? Что может быть хуже гриндана?
>>2520225
Видел на тытрубе как его убивали каким-то станящим посохом, он так и не смог дойти до персонажа.
Сам я военом проходил, заебался спатой махать, пока не нашел ядовитый скиммитар.
Не качайте и броню и щиты посоны. Очков не хватит (если не гриндить как мудак часами, конечно) на все. Лучше сперва в оружие вкладываться, щиты, с определенного этапа, помогают плохо, лучше убить поскорее, чем защищаться.
Аноним 04/11/17 Суб 02:03:33  2520378
>>2520362
очевидно же: без врагов "уровни" в игре превратятся в пустые пространства, которые ты будешь часами скучно пересекать
Аноним 04/11/17 Суб 02:21:28  2520415
>>2520378
Еще скучнее без карты искать святилище в новой локации, чтобы схорониться и проебать всю соль. Или по 10 раз по одному месту пробегать, в поисках новых путей, каждый раз опиздошивая остоебеневших врагов.
Лучше уж сделать противников посильнее, но без респов.
Аноним 04/11/17 Суб 02:24:54  2520424
>>2520415
так в солях сделано не как в душах? я думал на тамошних аналогах костров только возрождаются

я вообще про души говорил, там после победы над боссом и открытием шорткатов на врагов в принципе поебать, если они не в узком коридоре или на опасном месте с пропастями
Аноним 04/11/17 Суб 02:26:49  2520428
>>2520323
Не знаю я, че ты у меня спрашиваешь? Первые раз 15-20 с горящей жопой скакал от воды. Второй раз с охлажденной те же 15 раз потраил и удолил. Игра понравилась до этого вот говна.
Аноним 04/11/17 Суб 02:30:28  2520440
>>2520350
Джвачую.
Куски камней снизу как артефакты на дендди, но зато дым из трубы графонистый.
Аноним 04/11/17 Суб 02:32:37  2520445
>>2520424
Я хз как в душах, отыграл в них часа 3 и не зашло.
Но все говорят, что соли - это души 2д.
В солях респавн происходит после активации святилища (т.е. на чекпоинтах), ну и после смерти конечно.
Нередко случается по много раз пробегать одно и то же место в поисках новых путей (и схоронятся, чтобы потратить соль) и каждый раз там ждут одинаковые враги, побеждать которых в 10-й раз не очень интересно и скорее раздражает. По-крайней мере в 1-е прохождение это подзаебывает. Может во второй забег, когда уже все знаешь, бектрекингов будет уже поменьше.
Аноним 04/11/17 Суб 02:33:58  2520451
>>2518546
Стартовая мана 5. В игре нет свитков, обязательных для прохождения, с расходом больше 5. Будь то превращение в жука, уменьшитель тролля или изгнание нежити.
Вот всякие йоба дожди, да. Но пройти игру и без них можно.
Аноним 04/11/17 Суб 02:34:40  2520455
oriDE 2017-11-0[...].jpg (469Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (325Кб, 1920x1080)
>>2520428
там ничего сложного нет, я походу даже все бонусные ячейки собрал - интересно, если туда вернуться, снова придется от потока убегать или просто попрыгать дадут?

кстати, вот так это выглядело изначально
Аноним 04/11/17 Суб 02:34:50  2520457
>>2520445
Взял бы грейт сворд и ваншотал всех.
Аноним 04/11/17 Суб 02:36:55  2520461
555vw4.jpg (61Кб, 1280x1024)
>>2520451
этому треду нужен уменьшитель тролля
Аноним 04/11/17 Суб 02:38:07  2520463
>>2520350
Графика ладно, но там дерганая физика/динамика как на плохих играх на восьмибитке. Я такую лажу даже тогда не любил, отчетливый признак плохой игры.
Аноним 04/11/17 Суб 02:39:36  2520465
>>2520445
ну да, как в душах
не пойму чего ты ноешь, если в 2д ориентироваться еще легче: обходишь локацию вокруг чекпоинта, если двери закрыты, то ищешь ключи или идешь в другую локацию
Аноним 04/11/17 Суб 02:40:17  2520467
>>2520463
>дерганая физика/динамика как на плохих играх на восьмибитке
все там нормально
Аноним 04/11/17 Суб 02:42:14  2520470
>>2520445
Ну вот я нарвался на первого босса и он какой-то уебищный. Просто локация, где босс и я и его не перепрыгнуть и он бьет сильно. Управление на геймпаде тоже дегенеративное, хоть все и подписано. Это души 2д, видимо из-за хуевого управления.
Вот айзак хорошая игра, в ней проигрыши не страшны и каждый раз хочется продолжать дальше.
Аноним 04/11/17 Суб 02:48:32  2520490
>>2520470
Как ты перепрыгнешь мужика три меира ростом? Перекатывайся у него между ног, лол.
Не разберуться в механике и обсирают игорь.
Аноним 04/11/17 Суб 02:50:21  2520497
>>2520490
у меня соль вообще не запустилась, последний раз пробовал еще на ХР, а недавно на десятке - и она опять не работает
Аноним 04/11/17 Суб 02:50:54  2520498
>>2520455
>там ничего сложного нет
Может вы в разные версии играли? Там вроде что-то упрощали в переиздании.
Аноним 04/11/17 Суб 02:52:19  2520505
>>2520490
Но игорь хуева, почему нельзя присесть, например, чтоб увернуться от стрелы? Это 2д, давайте больше тактического простора. Нет, это игроки неблагодарные криворучки нетерпеливые, а не разрабы.
Аноним 04/11/17 Суб 02:54:51  2520514
oriDE 2017-11-0[...].jpg (593Кб, 1920x1080)
>>2520498
играю на харде
механика с примагничиванием очень простая - там можно не секунда-в-секунду нажимать кнопку, когда в тебя снаряд летит, а по-моему вообще зажатой держать, потом неспешно прицелиться и отпустить

когда появятся парашют и дэш, в игре сложного платформинга как бы и не остается - целые локации проходятся вообще не касаясь земли
Аноним 04/11/17 Суб 02:56:11  2520517
>>2520505
Ну так к каждой игре можно приебаться и с приседаниями, и с прыжками, и много еще чем.
>>2520497
Ставьте спермерку.
Аноним 04/11/17 Суб 02:58:16  2520523
>>2520497
Совместимость попробуй.
Аноним 04/11/17 Суб 02:59:25  2520526
>>2520517
>Ну так к каждой игре можно приебаться и с приседаниями, и с прыжками, и много еще чем.
А почему бы и нет?
Аноним 04/11/17 Суб 03:02:31  2520533
>>2520523
c семеркой?
Аноним 04/11/17 Суб 03:02:40  2520534
>>2520470
Лол, 1-й босс меня тоже долго мучал. Пока не привык к механике.
А последнего раза с 5-го убил (хотя тут пишут, что он сложный).
>>2520465
Надо запоминать хорошо места, чтобы ориентироваться где ты. Самое уебищное - зиггурат - он, сука, здоровенный и однообразный. Хуй проссышь на каком ты сейчас этаже, блядь. И вот в нем можно легко заплутать, проебать соль и по новой биться с довольно жирными и сильными многорукими пидорами (впрочем, там все противники сложные, потому что могут в захваты, плюс в некоторых комнатах ебучие пиздомрази, которые клюют так что улетаешь на метров на 100).
>>2520457
Это пошло. Плохо зделоли, тупо. Мне по-душе концепция двуручей как в Бэттл Бразерс. Там двуручное оружие требует хорошей подготовки (как по прокачке, так и по навыку игрока), тогда оно отменно заходит, лучше братишек со щитами. Но если братишка не имеет нужных трейтов и скиллов - лучше дать ему щит и копье/меч/топор.
А в СС двуручи - это просто ультимативная хуйня, ебущая небо-аллаха-безымяного.
Аноним 04/11/17 Суб 03:03:48  2520536
>>2520517
Ну, я не приебывался, например. Я не разработчик, но если бы делал игру в дваде, где нужно маняврировать, то сделоть присядание - это самое первое, что нужно сделоть. Если уж третьего измерения нет в игре, то надо игрокам добавить элементарных и интуитивных возможностей играть и не плеваться.
Аноним 04/11/17 Суб 03:07:00  2520540
>>2520533
По-разному попробуй. В стиме в системах написаны восьмерка и виста.
Аноним 04/11/17 Суб 03:10:37  2520544
>>2520540
На восьмерке все работает, кроме десперадос, но она и на семерке хуево, вылетает.
Аноним 04/11/17 Суб 03:12:16  2520546
>>2520536
>Я не разработчик
Потому что дебил. Наличие приседаний в корне меняет боевку. Представь, в тебя стреляют стрелой, ты просто приседаешь чтобы уклониться, а без приседаний нужно совсем по другому действовать, может бежать, может прыгать, может блокировать, т.е. меняется вся игра, дизайн уровней, врагов, их возможности.
Аноним 04/11/17 Суб 03:14:03  2520549
>>2520546
приседание заменяет перекат
Аноним 04/11/17 Суб 03:15:24  2520550
>>2520546
>может бежать, может прыгать, может блокировать
Я щитаю это тоже надо запретить. А то вдруг в тебя выстрелят стрелой, а ты просто перепрыгнешь или заблокируешь.
Аноним 04/11/17 Суб 03:20:42  2520552
1366875838694.jpg (1582Кб, 2016x2508)
>>2520546
У тебя какие-то проблемы с приседаниями?
Они в корне меняют боевку, делают приседальщика имбой дисбалансной, а меня дебилом?
Аноним 04/11/17 Суб 03:26:04  2520557
>>2520546
В Солях стрелки легко меняют угол атаки, т.ч. мимо.
Аноним 04/11/17 Суб 10:22:25  2520879
Че вы распизделись, в солях сложные только ебучие единороги в питчвуде.
Аноним 04/11/17 Суб 11:10:22  2520954
>>2520879
Единороги не просто сложные, а почти нереальные, если играть рукопашником.
А сложные это: рыцари на коне, прыгающие пиздомрази с клювом, многорукие хуеплеты в зиггурате и долбоебы в масках (из-за немного кривоватой анимации они могут прыгать на тебя по очереди и не отпускать, пока не кончится хп).
Аноним 04/11/17 Суб 11:18:48  2520963
2017-11-03 2028[...].png (200Кб, 976x578)
2017-10-19 1443[...].png (694Кб, 780x451)
2017-10-24 1820[...].png (1826Кб, 1582x887)
>>2520362
>Зачем тогда он вообще? Что может быть хуже гриндана?
Без респавна монстров у тебя будет другой гриндан - собери их всех. Ты будешь выискивать каждого последнего моба в каждом углу чтобы чуть-чуть повысить уровень.
>Не качайте и броню и щиты посоны. Очков не хватит (если не гриндить как мудак часами, конечно) на все.
Просто не нужно распыляться, я точно помню что к концу первого прохождения я мог таскать тот самый Iron Rampart, лёгкая броня была где-то на уровне 3 потому что я бегал в броне Ассассина, кинжалы были 5 (Opal Tusk).
Не забывай что серыми жемчужинами можно выкачивать скиллы. Вытащил 2-3 ловкости из какой-нибудь проходной точки и вложил в кинжалы/луки. Получил те же статы и возможность носить оружие.
>>2520424
>я думал на тамошних аналогах костров только возрождаются
У них возрождаются, у них апают уровень и выбирают статы/скиллы для прокачки, но также в них можно ставить ребят - торговца, алхимика и прочих своей фракции.
>после победы над боссом и открытием шорткатов
Чаще пользуюсь телепортами через проводников(Stone Guide) в святилищах. Проводник телепортирует в любое святилище твоей фракции, а рогом(который Calling Horn) можно телепортироваться в любое святилище где есть проводник.
>>2520497
>последний раз пробовал еще на ХР
Доставлял что-то на XP, работало нормально. Сейчас на семёрке сижу, полёт нормальный.
>>2520505
>почему нельзя присесть, например, чтоб увернуться от стрелы
Стрелы можно парировать, перекатываться, прыгать над ними.
>>2520534
>А в СС двуручи - это просто ультимативная хуйня, ебущая небо-аллаха-безымяного.
Есть враги, которые ударят тебя быстрее чем ты замахиваешься между ударами. Ну и если ты не умеешь перекатываться, то с двуручами проблемы на боссах будут.
>>2520879
Их можно выкайтить.
Аноним 04/11/17 Суб 11:22:33  2520970
2017-10-24 1457[...].png (1481Кб, 1602x902)
>>2520954
>рыцари на коне
Сбить с коня - парированием, простым уроном. Когда он без коня - парировать первую атаку, двуручем рипостить.
>прыгающие пиздомрази с клювом
Не понимаю ваших проблем. Прыгают сверху они очень неточно, а чтобы не огрести от клюва достаточно взять оружие подлиннее
>многорукие хуеплеты в зиггурате
Нууу... да, они заёбывают. Руками кидаются, хватают, атакуют далеко.
>долбоебы в масках
Парируй@рипост
>из-за немного кривоватой анимации они могут прыгать на тебя по очереди и не отпускать, пока не кончится хп
перекатывайся@перекатывайся
Прям спамь кнопку переката, там окно есть.
Аноним 04/11/17 Суб 11:28:20  2520982
Без имени-1.jpg (67Кб, 796x340)
>>2518592
Нет, довен, каслвании это пикрил. (Жопа)
Аноним 04/11/17 Суб 11:29:09  2520984
>>2520982
>метроидвании
Ну ты понел.
Аноним 04/11/17 Суб 11:30:05  2520987
>>2520970
>Сбить с коня - парированием, простым уроном
Он ведь так просто не сбивается с уроном. Там надо дохуя атак влить. А парирование.. К тому моменту у меня был башенный щит, я так и не понял как им парировать.
>Не понимаю ваших проблем. Прыгают сверху они очень неточно, а чтобы не огрести от клюва достаточно взять оружие подлиннее
Прыжок сверху - хуйня, а насчет оружия - я был мечником со щитом, регулярно огребал от клюва ебаного.
>Прям спамь кнопку переката, там окно есть.
Гм, не знал, попробую
Аноним 04/11/17 Суб 11:42:27  2521002
2017-11-04 1140[...].png (289Кб, 477x365)
>>2520987
>Там надо дохуя атак влить
Да, дохуя, щито поделать.
>я так и не понял как им парировать
Никак. Парируй оружием/простым щитом. Вообще башенные имеют ОЧЕ хорошую защиту от физики, проще с блоками убежать в то место где тебя не достанет рыцарь.
>>2520954
Единорогов не нужно убивать. На них напороться можно только если с платформы упал. Место выбрано не случайно.
Аноним 04/11/17 Суб 12:01:27  2521044
2017-11-04 1156[...].png (363Кб, 1603x903)
2017-11-04 1159[...].png (282Кб, 473x330)
>>2520987
Меня от раздражает что Drowned Tome - за всю игру встречается в единственном эксземпляре, а он нужен для апгрейда до семёрки ну очень большого количества вещей.
>я был мечником со щитом
Какие меч и щит?
Аноним 04/11/17 Суб 12:03:14  2521051
А я тут играю в Hollow Knight и чот он мне нравится. Только какой-то напряжённый и сложный. Есть что-то похожее, но мене требовательное к прямости рук и нервишкам?
Аноним 04/11/17 Суб 12:20:41  2521096
>>2520963
>Ты будешь выискивать каждого последнего моба в каждом углу чтобы чуть-чуть повысить уровень.
Вообще-то это интересно.
Аноним 04/11/17 Суб 12:22:48  2521102
>>2521044
Два раза. Есть Unspeakable Deep победить, то тоже его дают.
Аноним 04/11/17 Суб 12:23:13  2521104
>>2521051
Нет. Ничего похожего нет.
Аноним 04/11/17 Суб 12:29:55  2521123
2017-11-04 1141[...].png (337Кб, 477x365)
>>2521102
В нг мне его дай побить. Без читов и глитчей с пропрыгиванием в угол карты.
>>2521096
Тогда можно вообще от прокачки отказаться и добавлять возможности только новыми вещами.
Аноним 04/11/17 Суб 12:35:11  2521135
Поясните за Rayman Legends. Где-то есть замки, которые открываются только с определенным уровнем крутости, или этого в игру так и не добавили?
Аноним 04/11/17 Суб 12:42:25  2521147
>>2520879
>единороги
И тут я заряжаю ножницы...
А в лейте и без силовой атаки ГС убивает их с одного удара
Аноним 04/11/17 Суб 12:45:56  2521160
>>2521123
>Тогда можно вообще от прокачки отказаться и добавлять возможности только новыми вещами.
Я только за. Чтобы никаких ебанных цифр.
Аноним 04/11/17 Суб 12:58:40  2521191
201711041256261.jpg (207Кб, 1912x1072)
НУ ЁБ ВАШУ МАТЬ, КАКОГО ХУЯ!
Аноним 04/11/17 Суб 13:01:02  2521195
>>2521191
Ну братишка, не мучайся, каким-нибудь AC Tool или AutoHotKey набей эту тысячу. Кстати, в награду там декоративный меч, так что можешь сильно не стараться.
Аноним 04/11/17 Суб 13:01:30  2521200
>>2521147
А я с ехидным ебалом готовлюсь кастовать Dark Swarm.

Котаны, Sundered - метроидвания?
Аноним 04/11/17 Суб 13:08:22  2521209
>>2521191
включи клаву и долби space и не мучайся
Аноним 04/11/17 Суб 13:09:29  2521212
>>2521096
тогда играй в кастлы, где поощряется выбивание редких душ
особенно Circle of the Moon
Аноним 04/11/17 Суб 13:10:49  2521217
>>2521200
вроде да, только вместо нелюбимого некоторыми уникумами респавна, тут тупо гангрейпают бесконечными толпами
Аноним 04/11/17 Суб 13:15:02  2521232
oriDE 2017-11-0[...].jpg (543Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (417Кб, 1920x1080)
oriDE 2017-11-0[...].jpg (353Кб, 1920x1080)
Чот не понял: открыл все локации на 100%, что с прокачанной картой и возможностью видеть прозрачные стены не так уж сложно - и мне в конце не то что другой мультик не показали, но даже после титров другую картинку не вставили. До сих пор не понятно что случилось с персонажем - он развоплотился и влился в цикл жизни или его просто похоронили? И в чем был смысл лорных необязательных локаций - нам просто показали, что медвед, который выходил героя, когда-то имел родителей, а потом они умерли.
Аноним 04/11/17 Суб 13:21:56  2521251
oriDE 2017-10-1[...].JPG (918Кб, 1792x1008)
>>2521232
> И в чем был смысл лорных необязательных локаций
это дополнение для DE версии, чтобы можно было дэш найти
>и мне в конце не то что другой мультик не показали, но даже после титров другую картинку не вставили
меня так эта лава и сыч так заебали что было было максимально пофиг
сюжет там совершенно отдельно от игры и не особо важен, тк просто набор роликов
Аноним 04/11/17 Суб 13:24:26  2521260
201711041322431.jpg (203Кб, 1912x1072)
Наконец-то. Вот это я охуел.
Аноним 04/11/17 Суб 13:25:37  2521262
>>2521217
А вот это хуево. Но в целом игрушка как, достойна внимания?
Аноним 04/11/17 Суб 13:28:18  2521272
>>2521262
ради графона можешь попробовать, потом расскажешь
Аноним 04/11/17 Суб 13:35:17  2521285
>>2521232
https://youtu.be/8uC_GZl2ZA8
лол, судя по трейлеру сиквела и гг вышел, и последний детеныш филина вылупился

по первой части так и не понял из-за чего погибли остальные два птенца - от главного дерева разошелся какой-то туман и всему пиздец

я уж ожидал во флэшбеках завершения истории о медведях, которые предали своего создателя и растащили источники жизненной силы для себя
Аноним 04/11/17 Суб 13:43:58  2521312
sxzedgbiufomo9h[...].png (472Кб, 800x450)
OriScreenshotsC[...].png (3792Кб, 3840x2160)
Ori-and-the-Wil[...].png (294Кб, 1280x720)
Ori-and-the-Wil[...].jpg (137Кб, 1237x707)
>>2521285
надеюсь, это заявка на боссов, а то без них было уныловато
появились какие-то признаки цивилизации в виде мельницы, но и до этого храмы были хрен знает кем построены, а из разумной жизни нам в этой вселенной показали только паукана, мадведя и филина
Аноним 04/11/17 Суб 13:52:21  2521327
>>2521262
Эта игра для джентельменов, которые знают толк в извращениях. Я не осилил больше получаса.
Аноним 04/11/17 Суб 14:02:56  2521355
>>2521002
>Вообще башенные имеют ОЧЕ хорошую защиту от физики
Это я заметил.
>Единорогов не нужно убивать.
Я знаю. Но убить их хочется. А после н-го количества неудачных попыток - выебать, пытать и убить.
>>2521044
Я уже писал. Сперва я долго и нудно прокачивал спату и только к середине игры нашел ядовитый скиммитар. Щиты я почаще менял, большую часть игры проходил с этим живодерским щитом (не помню уже точное название) 3 лвл. Еще и Девару выбрал и не изменял. Кривоватый билд был. Но Безымянного, как ни удивительно, убил раза с 5-го. А вот дерево меня заебало конкретно
Аноним 04/11/17 Суб 14:03:33  2521359
>>2521135
Крутость там для галочки.
Аноним 04/11/17 Суб 14:12:46  2521376
>>2517054

Охуенные задники, че ты пиздишь. А главное, в игре есть душа.
Аноним 04/11/17 Суб 14:23:08  2521396
>>2521327

Тащемта тоже плевался от первой локации с этими бегающими электробобами и метеорами, по которым хуй попадешь. Еще и антураж напомнил унылую акварию. А вот вчера таки перешел в Эсхатон и залип - куда более мрачная лока, враги больше и месить их куда приятнее. Теперь уже и до кафедрала дошел, так там вообще 10 из 10, хотя жопу мне пока рвут знатно.

Ах да, ну и боссы таки охуительные. Доминиона запиздил только скорраптив себе пушку шардом, потому что только так можно кучу порталов за раз вынести. Сейчас вот Истерию пытаюсь, пока еще она меня хуярит.

Но гриндить все таки дохуя надо, да. Хотя с местной ненаказуемой системой это не так и напрягает.
Аноним 04/11/17 Суб 14:25:42  2521402
>>2521376
Хуйша. На отъебись слепили, а ты и рад.
Аноним 04/11/17 Суб 15:23:38  2521518
>>2517054
Не знаю, я когда понял, что там мобы в стрингах, проблевался и удалил нахуй этот обоссаное собачье говно для школьников анимедебилов.
Аноним 04/11/17 Суб 15:25:27  2521521
>>2521396
>Хотя с местной ненаказуемой системой это не так и напрягает.
Бежать хуй знает куда от единственного чекпоинта через бесконечные толпы бесформенной летающей хуйни - это уже само по себе наказание.
Аноним 04/11/17 Суб 15:32:42  2521534
bandicam 2017-1[...].jpg (188Кб, 977x866)
>>2521312
Аноним 04/11/17 Суб 15:35:03  2521540
>>2521534
:^)
Аноним 04/11/17 Суб 16:28:33  2521633
oribeta.webm (7845Кб, 720x404, 00:02:39)
>>2518690
лол, они в папку с игрой положили видосов на 1 Гб
Аноним 04/11/17 Суб 16:33:18  2521648
>>2521312
>храмы были хрен знает кем построены
Пауканами же.
Аноним 04/11/17 Суб 16:43:58  2521676
oribeta2.webm (7441Кб, 720x404, 00:01:51)
>>2521648
ну да, там была одна реплика от светлячка, но я думал что они просто забились в тот храм пока не замерзли
Аноним 04/11/17 Суб 16:50:09  2521696
>>2521676
>одна реплика
Там было довольно много текста про древнюю расу и ее последнего представителя.
Аноним 04/11/17 Суб 16:53:40  2521707
>>2521676
бля лол. да что же за ебанатсво вы играете? вы поехавшие совсем? или это дерьмо - все что тянет ваш говнокомп? чуханы блять
Аноним 04/11/17 Суб 16:55:18  2521713
>>2521707
Дебич, это прототип.
Аноним 04/11/17 Суб 16:58:26  2521722
>>2516685
бля лол. да что же за ебанатсво вы играете? вы поехавшие совсем? или это дерьмо - все что тянет ваш говнокомп? чуханы блять
Аноним 04/11/17 Суб 17:11:23  2521775
https://youtu.be/sSFef835nG0
напоминаю про скрытый вин
Аноним 04/11/17 Суб 17:22:52  2521817
>>2521676
Мне это понравилось больше, чем то, что в итоге сделали в игре.
Аноним 04/11/17 Суб 18:16:39  2521964
>>2521817
у игры проблема с балансом собственно игры и кинца
Аноним 04/11/17 Суб 18:42:46  2522047
>>2521402

Естественно рад. Игра прямо вернула мне радость гейминга, показала что я еще не зачерствел и способен от игр получать эмоции.

И - держись, парень, ты точно охуеешь! - я после этого скачал и остальные три части и прошел еще и их!

Хотя короткая она, жаль. Да и с бесконечным луком обосрались.
Аноним 04/11/17 Суб 18:50:03  2522066
>>2521775
Нет. Шутки на зековскую тематику меня раздражают.
Аноним 04/11/17 Суб 18:55:00  2522079
>>2522066
где это?
Аноним 04/11/17 Суб 18:55:07  2522080
>>2515980
Нихуя. Ищу хоть что-то похожее на super metroid. Fusion тоже заебись.
Аноним 04/11/17 Суб 18:56:12  2522090
>>2522079
В ру версии игры. Делал ее русский мудак который активно сдобрил ее блатным сленгом. Слава богу в ангельском переводе он этого не осилил.
Аноним 04/11/17 Суб 18:57:18  2522092
14575452342100.jpg (53Кб, 604x403)
>>2521518

Воу воу, парень, полегче! Ты, похоже, готов сейчас уничтожить целый мир! Какой боец!
Аноним 04/11/17 Суб 19:04:37  2522104
>>2522090
по-моему игра частично сделана славянинами, там есть крысиный король из мультика про щелкунчика
Аноним 04/11/17 Суб 19:07:18  2522107
MomodoraRUtM 20[...].png (37Кб, 1280x1024)
MomodoraRUtM 20[...].png (70Кб, 1280x1024)
Chronicles of T[...].jpg (399Кб, 1920x1080)
Chronicles of T[...].jpg (303Кб, 1920x1080)
Не понимаю о чем спор: мы уже давно определили лучший арт-дирекшен в 2д играх.
Аноним 04/11/17 Суб 19:09:06  2522111
>>2522107
Вайфудрочер, ваше место на параше. Игра ничего так, но не венец творения.
Аноним 04/11/17 Суб 19:09:27  2522112
>>2522107
Холлоу Кнайт вышел вовсе не давно.
Аноним 04/11/17 Суб 19:12:48  2522117
>>2522112
Да, но при чём тут он? Речь идёт про Соли, очевидно.
Аноним 04/11/17 Суб 19:13:25  2522118
>>2522080
Что нихуя? Мумия это метроид.
Аноним 04/11/17 Суб 19:15:44  2522122
>>2522117
Но речь шла не об унылом, вторичном, посредственном и паразитирующем на Дарк Соулсе говне без какой-либо толики интересных идей, так что Соль можно сразу отмести.
Аноним 04/11/17 Суб 19:19:26  2522137
>>2522122
> Но речь шла не об унылом, вторичном, посредственном и паразитирующем на Дарк Соулсе говне без какой-либо толики интересных идей
Я и говорю, что речь идет не о hollow knight.
Аноним 04/11/17 Суб 19:20:26  2522139
>>2516818
>hollow
дегенераты инкоминг
Аноним 04/11/17 Суб 19:21:39  2522143
>>2522137
То есть под Hollow Knight ты подразумеваешь Соли?
>>2522139
Зачем же ты инкоминг, дегенерат?
Аноним 04/11/17 Суб 19:30:14  2522161
>>2522107

Ай да дай пять, товарищ! Ату этих местных безвкусных плебеев, ату их!
Аноним 04/11/17 Суб 19:31:56  2522169
>>2522143
Утка, прекращай. Нравится тебе игра, так не пытайся все игры под нее подписать
Аноним 04/11/17 Суб 19:33:56  2522176
https://www.youtube.com/watch?v=0QnLG-JEzzU
Аноним 04/11/17 Суб 19:34:21  2522177
>>2522169
>игра 2017 года
>назову уткой
Аноним 04/11/17 Суб 19:34:40  2522178
>>2522169
Учи мемы, чтобы не быть баттхертом.
Аноним 04/11/17 Суб 19:36:45  2522181
darksouls.jpg (451Кб, 683x1024)
Имеет смысл заново скачать ХН с аддоном? Оригинал дропнул на городе дождя, хотя игра в целом понравилась.
Аноним 04/11/17 Суб 19:38:25  2522185
0leyo3.jpg (38Кб, 600x450)
>>2522181
>Оригинал дропнул на городе дождя
Аноним 04/11/17 Суб 19:38:26  2522186
>>2522181
Скорее нет, чем да. Жди аддона с Хорнет.
Аноним 04/11/17 Суб 19:38:44  2522187
>>2522185
Кстати да.
Аноним 04/11/17 Суб 19:40:20  2522190
2017-11-04 1926[...].png (39Кб, 962x550)
2017-11-04 1926[...].png (29Кб, 962x550)
2017-11-04 1927[...].png (123Кб, 962x550)
Последний босс это такой наглый брутфорс, что хочется заставить посадить самого разработчика за него и сказать "убей его, но только аксиомом", а потом наблюдать.
Открывать 100% впадлу ибо это значит второй раз убивать. Последней сцены мне с ютуба хватит.
Аноним 04/11/17 Суб 19:42:15  2522192
>>2522190
Забил еще на предпоследнем. Чет доебали меня эти боссы. Каие-то сильно кривые показались.
Аноним 04/11/17 Суб 19:43:00  2522193
>>2522190
как его назад вернули то? нормальной концовкой было бы присоединиться к Атетосу и навалять русалкам или убить его без надежд на возвращение назад и пытаться возродить планету
Аноним 04/11/17 Суб 19:43:43  2522194
AxiomVerge 2017[...].jpg (972Кб, 1600x900)
>>2522190
>брутфорс
в смысле?
вообще всё пробежал на расслабоне, кроме ёбаной осы, она меня чуть не угробила

Аноним 04/11/17 Суб 19:43:57  2522195
>>2522192
оса - первый диффикулти пеак, остальное так себе, только в начале сложновато играть, пока гг не может прятаться за бота или телепортироваться
Аноним 04/11/17 Суб 19:44:33  2522196
>>2522177
>>2522178
>увидел в первый раз - лучшая
Не палимся, не палимся мееедленно уползаем из треда.
Аноним 04/11/17 Суб 19:45:20  2522198
>>2522195
Предпоследний и последний адище если ты хочешь не получая урон пройти.
>>2522193
Никак, его дремлющая русалка в сон запихнула.
Аноним 04/11/17 Суб 19:46:01  2522202
1492852791.vikt[...].png (242Кб, 1278x903)
Игра вроде и неплоха, но разработчики хуйни натворили. Вот зачем убирать базовые способности и заставлять фармить на них? Вот нахуя у меня забирать карту, чтобы я потом ее покупал, а потом покупал значки-хуечки и другую херню? Ну двойной прыжок, ну прочие способности, это да. Но во всех других метроидваниях карта по дефолту стоит и это никак не отражается на сложности. Просто экономит время игрока. Из-за этого дропнул на середине и снес сейвы. А так-то боссы довольно легкими показались и челленджа вовсе не почувствовал, кроме того чтобы проебывать время зря в попытках найти картографа.
Аноним 04/11/17 Суб 19:50:37  2522211
>>2522202
>Вот нахуя у меня забирать карту, чтобы я потом ее покупал, а потом покупал значки-хуечки и другую херню?
так интереснее, серьезно
если бы карта в каждой локе рисовалась по ходу, ты бы просто на автомате шарился повсюду, а потом "дособирал" недостающие куски каждой локации, когда забыл куда идти

а так заходя в новую локу ты представления не имеешь где сидит картограф и хочешь-не хочешь а запоминаешь общую структуру сам чтобы не остаться с голой жопой вдали от чекпоинта

олсо, проходя игру во второй раз можно вместо траты денег на значки покупать сразу полезные чармы и проходить иначе
Аноним 04/11/17 Суб 19:51:21  2522214
>>2522202
Сомнительное негодование какое-то. Все нюансы с картами выделялись общественностью как плюсы и это вполне понятно, ибо подобный подход поощряет дух исследования.-
Аноним 04/11/17 Суб 19:51:28  2522215
2017-11-04 1721[...].png (232Кб, 576x391)
>>2522194
На боссе негде уклоняться, мой потолок был закинуть бомбу для замедления, цепляться в углу за потолок чтобы направить в ту сторону турели, а пока они там сидят резко упрыгать под барьер и стрелять в него.
>>2522193
Он проснулся в больнице, но без ран в отличие от первого раза когда ты получаешь это видение. Т.е. он не слепой, не инвалид и чуть ли не лёгким испугом отделался.
>>2522195
Ну не знаю, я взял Impaler и неплохо так расстрелял.
Аноним 04/11/17 Суб 19:58:38  2522234
>>2522202
Потому что это ЛОГИЧНО блядь.
Ладно в метроиде карта с функцией автоматической отрисовки, встроена в интерфейс костюма или закачивается в память на специальной станции, но карты в остальных играх, когда у тебя ПРОСТО откуда ни возьмись есть карта местности с GPS трекером, это дебилизм и бред.
Воспринимается так же неестественно и инородно, как и вылетающие из врагов цифры или двойной прыжок без какой либо дополнительной анимации, как в ритуале.

Карта это одна из самых охуенных вещей, что вообще есть в жуке.
Аноним 04/11/17 Суб 20:06:38  2522259
AxiomVerge 2017[...].jpg (1587Кб, 1600x900)
>>2522215
нe хрен знает, я его в первый раз грохнул мощным лазером из разлома, а во второй огнемётом, практически стоя на месте
Аноним 04/11/17 Суб 20:08:26  2522268
>>2522259
Ну, моя проблема - у меня не было ни лазера, ни огнемёта. Я стрелял в защиту аттрактора из дисраптора.
Аноним 04/11/17 Суб 20:13:07  2522273
>>2522234
В акварии карта вполне вписанав лор. Там Нажа вообще всю инфу узнает видениями и приходами из Верса. Так что карта лишь один из них.
Аноним 04/11/17 Суб 20:16:05  2522280
AxiomVerge20170[...].jpg (655Кб, 1600x900)
>>2522268
ну бля, это же метройд, там вся суть что надо искать улучшения и потом возвращаться прокачанным в сложные места
Аноним 04/11/17 Суб 20:19:29  2522283
>>2522280
Да я вроде бы итак понаходил всё что мог и только потом двинулся к боссу. Даже без проблем забил предпоследнего которого можно пропустить.
Аноним 04/11/17 Суб 20:24:53  2522288
>>2522273
Но карту она не из видений узнаёт. Она просто рисуется.
Аноним 04/11/17 Суб 20:25:43  2522290
>>2522234
"Логичность" для хуесосов.
Аноним 04/11/17 Суб 20:27:26  2522291
AxiomVerge20170[...].jpg (931Кб, 1600x900)
>>2522283
ну на твоём скрине 70% итемов и 90% карты, по радару видно где квадратики не закрашены, там наверняка улучшения для оружия и здоровья окромя самих пушек
Аноним 04/11/17 Суб 20:27:50  2522294
>>2522290
>пук
Аноним 04/11/17 Суб 20:29:52  2522296
15092205527010.jpg (106Кб, 604x358)
А я в жукорыцаря играю, будучи полным нулём и дауном в отношении платформеров и метроидваний. Боссы и правда довольно пока несложные, но платформинг уже секцией с дорогой к мастеру Шео порвал пукан тем фактом, что дальше, видимо, будет ещё хуже, просто пиздец, как хуже. Но блжад, почему-то возвращаюсь, хоть и понимаю, что не моя игра и сосать я буду вскоре ещё глубже.
Аноним 04/11/17 Суб 20:32:04  2522298
>2018
>чому без карты, сложна
Вот и выросло поколение.
Аноним 04/11/17 Суб 20:32:05  2522299
>>2522296
Опять ты, омеган ёбаный?
Аноним 04/11/17 Суб 20:34:42  2522305
>>2522296
Проблема жукорыцаря в том, что туда запихали перековку гвоздя для кажуалов, из-за чего столь отлично и сбалансировано сделанные боссы начинают фейсроллится. Прокачивать гвоздь категорически не стоит, если ты хочешь осваивать боссов, а боссы в жукосолсах откровенно честные и могут быть побеждены и с первым гвоздём.

Уж не знаю, где там у тебя сложности возникли, но на тру эндинг тебе нужно будет идти в White Palace и это, фактически, супер мит бой местного разлива, но я почти уверен, что тебе понравится. Не видел никого, кому он в итоге не понравился.
Аноним 04/11/17 Суб 20:36:03  2522308
>>2522305
Я пробовал непрокачаным гвоздём убивать соул тирана.
Это ОЧЕНЬ долго. И это не интересно.
Аноним 04/11/17 Суб 20:36:58  2522310
>>2522305
>кому он в итоге не понравился.
ненавижу такие задротские локации
Аноним 04/11/17 Суб 20:41:28  2522320
>>2522305

Проблемы только в определённых местах с платформингом, но опять же, я ни один платформер в своей жизни не проходил, ибо заскорузлый пукарь. Я понимаю, что тут все присутствующие прошли боши ногами за полчаса, посему удивляетесь такому криворукому долбоёбу.
Аноним 04/11/17 Суб 20:44:17  2522326
Дело шло к бамплимиту, нам нужны красочные ОПпики.
Аноним 04/11/17 Суб 20:44:58  2522328
>>2522308
Ну хотя бы не на фул прокачанным гвоздём. Я тоже с ним около 10 минут провёл скользя по правой стенке.
>>2522310
Мы вам перезвоним.
>>2522320
Да нет. Я начал знакомиться с платформерами как раз после Холлоу Найта за редкими исключениями.
Аноним 04/11/17 Суб 20:48:15  2522336
>>2522305
> White Palace
Так и не прошел его на выходе, где-то в начале застрял. Теперь думаю начать заново.
Аноним 04/11/17 Суб 20:51:13  2522341
>>2522305
Ну хуй знает, всяких кошмарных королей даже с максимальным гвоздем не заспамишь ударами.

Вот магию надо нерфить.
Аноним 04/11/17 Суб 20:52:14  2522343
>>2522328
да мне похуй
Аноним 04/11/17 Суб 20:56:54  2522359
>>2522336
Странно как-то.
Я подгорал на нём, особенно на моменте 3 жуками, но в итоге понял, что мне понравилось.
>>2522341
Ну это очень редкий босс с блинками и тому подобным. А кого заспамишь ударами? Полого рыцаря, Чемпиона, Родича, Стража, Лорда, да и вообще многого кого.
Да, магию и уж тем более шаманский камень.
>>2522343
>мне похуй
>оправдывается
Аноним 04/11/17 Суб 20:58:16  2522363
>>2522305
>нипрахадите как задумано, проъодите одним пальцем, а то нищитова.
Не понимаю, это смешно или дсо фаги все такие отбитые?
Аноним 04/11/17 Суб 20:59:26  2522371
>>2522363
Ну если тебе, кажул, нравится закликивать боссов, то проходи "какзадумана".
Аноним 04/11/17 Суб 21:00:47  2522376
>>2522371
>кэжул
Лел, действительно отбитые.
Аноним 04/11/17 Суб 21:01:14  2522378
>>2522296
>будет ещё хуже
Не будет. Это самый сложный участок игры акромя необязательной скрытой комнаты в белом дворце.
Аноним 04/11/17 Суб 21:01:19  2522379
>>2522376
>пук
Аноним 04/11/17 Суб 21:09:32  2522397
>>2522379
Зачем ты обосрался?
Аноним 04/11/17 Суб 21:16:44  2522412
Предлагаю срач

Что лучше
Метроид 2
a2mr
метроид - Ритёрн оф самус

по мне А2MR лучше всего в силу приятного пиксельарта из гбашных версий и отсутствия парашного 3д
Аноним 04/11/17 Суб 21:18:38  2522414
Даже не знаю, кто хуже, любители искусственных ограничений или неосиляторы любых сложностей.
Аноним 04/11/17 Суб 21:19:17  2522416
>>2522412
Здесь обсуждаются метроидвании, а не метроиды.
Аноним 04/11/17 Суб 21:20:51  2522419
>>2522414
А что в этом плохого?

Хочешь создать себе свой челлендж - вот тебе искуственнные ограничения и челлендж режимы

Не хочешь рвать жопу за собственые деньги - врубаешь лёгонький и проходишь

Хуже всех мамкины снобы, которых хлебом не корми, дай сказать как все неправильно в игры играют.
Аноним 04/11/17 Суб 21:21:09  2522421
>>2522416
тебе ебало разбить?
Аноним 04/11/17 Суб 21:21:14  2522423
>>2522363
>дсо фаги все такие отбитые
Чек. Еще не дай бог тебе сказать, что используешь казуальную клавомышь вмест анального вибратора - мигом заклюют, конченые душедауны.
Аноним 04/11/17 Суб 21:22:20  2522426
>>2522419
Я неправильно выразился, под любителями искусственных ограничений я имел в виду тех, кто эти ограничения всем навязывают.

Так я с тобой согласен.
Аноним 04/11/17 Суб 21:23:11  2522427
>>2515952
Можно нормально, я просто не шарю
Аноним 04/11/17 Суб 21:26:16  2522438
>>2522359
>>оправдывается
мамку твою ебал
оправдывайся
азазазаза
Аноним 04/11/17 Суб 21:28:12  2522442
Бамплимит достигнут, перекатываемся:
https://2ch.pm/v/res/2522441.html
Аноним 04/11/17 Суб 21:29:17  2522445
metroid.jpg (714Кб, 1951x1080)
StatueChamber.png (56Кб, 640x480)
14876046958800.jpg (248Кб, 918x1080)
2ff305daf9bb2d0[...].jpg (92Кб, 1024x819)
>>2522326
Аноним 04/11/17 Суб 21:31:34  2522449
>>2522442
это ты куда перекатился? борда переехала на новый домен?
Аноним 04/11/17 Суб 21:37:13  2522466
14643739933022.jpg (151Кб, 1152x1152)
>>2522416

Андеррейтед.
Аноним 05/11/17 Вск 07:53:55  2523144
>>2522445
>is begun
МГИМО финишд?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 517 | 95 | 80
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное