Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 95 | 9 | 39
Назад Вниз Каталог Обновить

DRAGONS DOGMA Аноним 25/10/17 Срд 22:56:39  2489782  
6b8113850a26e27[...].png (2540Кб, 1678x1067)
Dragon909e1f605[...].jpg (209Кб, 900x693)
44f49dd2-49d6-4[...].jpg (300Кб, 1275x582)
4688a294dcb69a6[...].jpg (119Кб, 500x1103)
Чомуто в вг официальный тред умер, хотя помню он был довольно активен в свое время. Или не нашел его.
Предлагаю мельком поговорить об этом почти шедевре тут. Я сам прошел игру на пс3 года 3 назад, с 20 фпс и разрешением типа ~900х500, сейчас прохожу на пк на ультрах с 60 кадрами, где она играется нааааамного приятнее и удобнее.

Почему игра почти шедевр? Она и вправду очень годная, и графика для 2012 года, учитывая что выходила на соснолях, и анимации, и бритвенно острая отзывчивость в управлении, и стиль и многое другое если не на запредельном уровне, то точно на очень высоком. Догма по очень многим пунктам обоссывает скуримы и ведьмаков, к большому сожалению не по всем. Я не буду перечислять плюсы и факты превосходства над всеми экшон-рпг от 3 лица за последние лет 5-7 (в элекс я еще не играл поэтому его не беру в расчет).
Но по минусам пройтись можно, и если бы не они, то догма поистине стала бы жемчужиной и величайшей пк классикой. Конечно же это поганое сосноленаследие. Из-за этого игра не имеет гибкого движка и поддержки модификаций, что ставит крест на ее развитии и допиливании. Этот минус пожалуй на 95% вбирает в себя все недостатки игры. Если для дарк совалсов это не критично, то для догмы это фатально. Очень жаль, игра просто великолепна.
В остальном минусы уже не столь существенны и они бы нивелировались наличием модов:
-не продуманный уебищный интерфейс с кучей глупых отделов
-бедноватый на секреты мир, когда забираешься в какое-то укромное местечко, думая по старой готикапамяти что там может быть ништяк, а там оказывается пусто...
-куча ненужного лута и хлама (ценного лута очень мало)
-объективная бесполезность голды
-кишкообразная карта где первую половину игры надо пиздячить на двоих
-странная боевая система, в которую надо долго вкуривать и которая могла бы быть получше
-побочные квесты мморпг типа собери 5 трав, убей 10 бандитов.
-очень мало текстов и взаимодействия с нпц чтоб пользователи соснолек не перенапряглись чтением.

В общем еще один отличный пример как хорошая игра с огромным потенциалам была изуродована консолями, без возможности привести ее в приличный вид с помощью модификаций. Надеюсь что когда-нибудь будет вторая часть, и она выйдет с учетом ориентированности на пк.
-А может уже никогда и не выйдет, ведь сейчас тренды нацелены на онлайн и ящики...
Можно конечно сказать что А ВОТ ЕСЛИ БЫ НЕ СОСНОЛИ ТО ХУЯ С ДВА БЫ ТЫ ПОИГРАЛ БЫ СЕЙЧАС В ТАКУЮ ИГРУ, чтож, возможно, а можно сказать что если бы игра делелась под пк и после уже портировалась на консоли, то она была бы намного круче.
Аноним 25/10/17 Срд 23:04:38  2489793
>В общем еще один отличный пример как хорошая игра с огромным потенциалам была изуродована консолями
Скорее издателем который свернул игру оставив огромную технодемку и сейчас занимается перепродажей, заместо нормального сиквела. Еще три года и жди драгонсдогму на свич, епта.
Аноним 25/10/17 Срд 23:10:42  2489806
>>2489782 (OP)
В этом почти шедевре почти нет контента, поэтому она сразу же умерла после прохождения критической массы людей. Можно только надеяться на вторую часть.
Аноним 25/10/17 Срд 23:20:17  2489829
>>2489782 (OP)
dragons govna
Аноним 26/10/17 Чтв 00:03:51  2489910
>>2489782 (OP)
Играй в догму онлайн.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:05:10  2489913
>>2489782 (OP)
Это ты к пекарям так пытаешься подлизаться, хуесося консоли для приличия? С того что консолеигроки устанут от обилия текста на экране вообще взлольнул, сразу видно человека который в jrpg не играл.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:07:23  2489918
О чем тред вообще? Что ОП своей стеной текста сказать хотел?
Аноним 26/10/17 Чтв 00:10:38  2489931
>>2489918
>что ОП стеной текста сказать хотел
Что он пидор, очевидно же.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:10:48  2489932
>>2489918
Что он хуй. Читай между строк.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:11:57  2489935
>>2489782 (OP)
Санину эту шедевром называешь ох лел
Аноним 26/10/17 Чтв 00:22:39  2489978
14379953385280.jpg (37Кб, 418x466)
>>2489931
>>2489932
Ожидаемо. Тогда хуем ему по затылку.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:28:12  2489998
>>2489910
Вот, кстати, схуяли они её на западе легально до сих пор не выпустили? Им деньги не нужны? Они ебанутые?

Где мылосру со всякими дниновами? Там ведь такое раздолье для сбора доната.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:38:54  2490039
Ниасилил это дерьмище, унылейшие квесты, боёвка такая себе, абсолютно тухлый мир, разве что графика норм.
Аноним 26/10/17 Чтв 00:51:47  2490067
>>2489998
Ты уверен, что затраты на локализации и инфраструктуру с нуля окупятся?
Аноним 26/10/17 Чтв 00:53:15  2490069
>>2490067
У другого говна как-то окупались. Чем это хуже?
Аноним 26/10/17 Чтв 01:07:46  2490094
>>2490069
Думаю там все просчитали и посчитали, что профит будет не настолько жирный, чтобы этим заморачиваться. Тем более я помню там главный говорил, что прежде чем выйти на запад, они игру допилить сначала планируют.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:13:18  2490102
>>2490067
>что затраты на локализации и инфраструктуру с нуля окупятся?
Да конечно, у бедных корпораций даже денежек на локализацию нет. Бедные.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:16:07  2490105
>>2490102
>корпорации
>работать себе в убыток
Ору.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:27:55  2490119
>>2490105
Сони продают плойки себе у убыток..
Аноним 26/10/17 Чтв 01:32:27  2490127
>>2490119
Уже давно не продают. Даже последние ps3 в убыток уже не продавали.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:35:32  2490132
>>2490127
Не помню такого, чтобы третья дорожала, тем более под конец поколения.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:37:48  2490136
>>2490132
Они последние ревизии собирали из говна и палок. А самый дорогой компонент в виде чипа аппаратной совместимости с ps2 выкинули ещё в фатках.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:40:39  2490139
>>2490136
Спасибо.
Аноним 26/10/17 Чтв 01:56:09  2490159
>>2489782 (OP)
>Из-за этого игра не имеет гибкого движка
Опять школьник несёт какой-то бред про движки, нихуя в этом не разбираясь.
>А ВОТ ЕСЛИ БЫ НЕ СОСНОЛИ ТО ХУЯ С ДВА БЫ ТЫ ПОИГРАЛ БЫ СЕЙЧАС В ТАКУЮ ИГРУ
Всё верно.
Аноним 26/10/17 Чтв 05:16:15  2490339
>>2489782 (OP)
Наиграл в догму 209 часов, попробовал все классы, задрочил все ачивки, игра понравилась, но есть недостатки.
Боевка хороша, но ее портит ограничение 6 скиллов, или три на оружие.
Сильная завязанность на партию (это личная придирка).
Нету возможности самому распределять статы, хп, выносливость.
В мире мало интересного, основная территория - дженерик лес, в котором нихуя нет.
Мало типов врагов, в основном гоблины/волки/бандиты.
Необходимость гринда ради прокачки профессии.
Рандомный дроп на биттерблеке, охуеть просто.

Короче, к боевке забыли игру прикрутить.

Остров биттерблек - сплошная копипаста.
Аноним 27/10/17 Птн 10:10:21  2494209
>>2489782 (OP)
Параша ебаная, а не игра. Бывает так, что финал настолько говнючий, что перекрывает все хорошие моменты на протяжение всей игры
Аноним 27/10/17 Птн 10:13:45  2494218
>>2489782 (OP)
Дерьмо уровня Амалюра.
Аноним 27/10/17 Птн 10:24:46  2494253
OriginalPlans1.jpg (86Кб, 1280x720)
34ZaTc3.jpg (102Кб, 1280x720)
OriginalPlans3.jpg (94Кб, 1280x720)
KoBer.jpg (267Кб, 1385x1900)
>>2494209
Вини Капком за это, которые девелоперам сократили сроки. Так-то мы должны были с Гришей улететь на луну в конце, чтобы там продолжить пиздиться (и которая должна была стать чем-то вроде мультиплеерной части с реальными игроами), а еще в игре должна была быть огромная башня-хаб (огрызком которой стал Everfall), которая позволяла бы тебе тусовать там с другими Arisen'ами.
Аноним 27/10/17 Птн 10:51:44  2494344
DD.png (312Кб, 1000x539)
>>2494253
>Вини Капком

Я - не он, но убога сама концепция игры и баланс боевой системы, так что никакой дополнительный контент не спас бы игру от статуса нудной дрочильни в мертвом мире, заполненном картонными вырезками с двумя фразами вместо персонажей. Сама боевка в ДД хороша и понравилась мне больше, чем боевка в душах, но все впечатление портит тот факт, что дамаг в игре просчитывается тупым вычетом защиты цели от значения атаки атакующего, что порождает ситуации, когда игрок не наносит практически никакого дамага монстрам, если у нет достаточно хорошего оружия. Этот факт перемещает весь акцент развития персонажа с прокачки самого персонажа на охоту за хорошим оружием, но проблема заключается в том, что все подземелья зполнены буквально хламом, а торговцы нихуя толкового не продают, пока не продвинешься достаточно далеко по сюжету. Учитывая отсутствие левел скейлинга в игре (ЕМНИП), все вышеперечисленное практически полностью кастрирует весь потенциал исследования открытого мира игроком, ибо сильные монстры разбросаны по всему миру, а драться с ними нет смысла, пока не найдешь хорошее оружие, но хорошее оружие ты найдешь только далеко продвинувшись по сюжету (или рано сбегав в ББИ, что вообще превращает всю игру и развитие персонажа в цирк, т.к. даже оружие первого уровня из ББИ гораздо лучше буквально ВСЕГО, что можно найти почти до самого конца основной сюжетки), что делает эксплоринг очень контрпродуктивным занятием почти до самого конца основной сюжетки. Вдумайтесь в ситуацию: свободное исследование мира в игре с открытым миром контрпродуктивно почти до самого конца сюжетки, ибо нормального лута в данжах нет, а монстров без лута нормально не подамажить.

В итоге, играть в ДД следует только ради того, чтобы ознакомиться с очень хорошей боевой системой, которая была на корню загублена криворукими дегенератами, которые правили в игре баланс. Больше в ДД делать вообще нехуй.
Аноним 27/10/17 Птн 10:57:55  2494369
>>2494218
Двачую этого.
Аноним 27/10/17 Птн 10:59:38  2494378
>>2494344
> вообще в игре нехуй делать
А как же фордж шмоток на дрейках с 10% шансом каждую неделю
Аноним 27/10/17 Птн 11:10:25  2494425
>>2494218
Охуел? Амалур годный был, в отличие от.
Аноним 27/10/17 Птн 11:13:48  2494438
>>2494378
Фордж вообще не нужен до тех пор, пока не получишь оружие ББИ третьего уровня - проще далее заменять эквипу на более продвинутую. К тому моменту, когда ты загриндишь Даймона пару раз и получишь лвл3 ББИ шмот, игра надоест тебе так, что никаким форджем заниматься более не захочется.
Аноним 27/10/17 Птн 11:28:34  2494491
>>2494438
Мне игра после первого Димона надоела. При чем я не понял как его вообще победил с 100 лвлом.
Аноним 27/10/17 Птн 12:30:16  2494787
14263406003.jpg (1069Кб, 2560x1440)
>>2494344
>В итоге, играть в ДД следует только ради того, чтобы ознакомиться с очень хорошей боевой системой, которая была на корню загублена криворукими дегенератами, которые правили в игре баланс. Больше в ДД делать вообще нехуй.
Были бы моды, этого всего бы не было. Игру как кривой тес можно было бы привести в нормальный вид. Поэтому ОП и упомянул что 95% проблемы игры в отсутствии поддержки модификаций.
Аноним 27/10/17 Птн 12:52:14  2494894
Почему еще никто не сказал что ГГ это главный босс игры?
Аноним 27/10/17 Птн 12:58:21  2494933
Иди в пизду со своим ебучим аниме, тупорылый выблядок. За любое обсуждение на доске веобушного мусора от узкоглазых пора давать бан по подсети.
Аноним 27/10/17 Птн 13:20:27  2495023
>>2494894
Только на НГ+ и то при условии, что ты пиратоблядок или играешь без онлайна.
Аноним 27/10/17 Птн 13:26:57  2495046
>>2494933
У тебя аниме везде поди мерещится, даже в дарк соулс и гран туризме.
Аноним 27/10/17 Птн 13:31:32  2495067
>>2494933
подрыв анимехейтера
Аноним 27/10/17 Птн 13:54:20  2495145
Screenshot142.png (935Кб, 644x644)
>>2494933
Аноним 27/10/17 Птн 14:01:41  2495174
>>2494787
>Поэтому ОП и упомянул что 95% проблемы игры в отсутствии поддержки модификаций
Да так про любую игру со сколько-нибудь сносным движком сказать можно, лол.
Аноним 27/10/17 Птн 14:26:02  2495250
>>2495174
Да, только дать бесплатные моды почему-то догадалась только беседка.
Аноним 27/10/17 Птн 14:40:41  2495296
>>2495250
Бля, тонко, тонко.
Аноним 27/10/17 Птн 22:47:07  2497089
накидайте чтоле скринов с няшными бронелифанами
Аноним 27/10/17 Птн 22:48:52  2497098
>>2497089
Проследуйте на скуримопарашу, сударь.
Аноним 27/10/17 Птн 22:53:45  2497115
>>2494344
Хуйню несешь, апгрейд шмоток вполне тянет, алсо магазины обновляются при прогрессе, более продвинутые скиллы наносят больший дамаг, есть расходники и т.д. Короче для меня ноу дамаг никогда не был проблемой.
Аноним 28/10/17 Суб 00:02:48  2497411
Бля, двачую опа -- игра могла быть голдовой, но хуй там.
А уж от ББИ до самой первой копипасты там я кончал -- ибо перся туда без шмота и без лвла и закономерно огребал от минотавров.
Охуенный был эксплоринг в таких-то декорациях -- а потом пошло тупое повторение локаций -- пиздец, будто в душу насрали.
Аноним 28/10/17 Суб 00:13:08  2497448
>>2495046
>аниме везде поди мерещится, даже в дарк соулс
>Душеблядство
>Мечи в три роста
>Боссы с небоскреб
>Фансервис кругом
>Не аниме
Аноним 28/10/17 Суб 03:25:43  2497772
Сука как же у меня подгорело с этой игры.Все годно, но блять эти ебучие неинтересные квесты в стиле сходи-убей и сходи-зачисти это пиздец просто и блять почему нельзя было сделать хотя бы 2-3,но нормально проработанных напарников,а не эту залупу с пешками.Ну и хотя бы коня офк,а то пиздос бегать по пол часа и вправду заебывает.
Аноним 28/10/17 Суб 08:02:30  2497974
025140.jpg (110Кб, 1024x576)
>>2497772
Потому что догму надо воспринимать не как готику или скурим, а как оффлайн мморпг. Она подходит по всем пунктам.
>>2497411
Там самые ламповые ночи что я встречал в рпг. Ничего не видно и фонарик или факел реально помогают. В то время как в остальных рпг ночь как ранний вечер когда все так же видно за километры вперед.
Аноним 28/10/17 Суб 10:01:11  2498077
>>2497115
>апгрейд шмоток вполне тянет, алсо магазины обновляются при прогрессе
Апгрейд продающегося шмота у продавцев по мере прохождения сюжетки крайне медленный, а без хорошего шмота карту непоисследовать нормально. ДД построена так, что для нормальной игры нужно рашить сюжетку, забив на эксплоринг, пока нормально не приоденешься, но забивание на эксплоринг в игре с открытым миром - ересь.

>более продвинутые скиллы наносят больший дамаг
Если базовый показатель атаки низок, то никакие скиллы не спасут тебя от нужды избивать одного монстра буквально 10 минут.

>Короче для меня ноу дамаг никогда не был проблемой.
Значит ты рашил сюжетку, забив на эксплоринг.
Аноним 28/10/17 Суб 11:58:24  2498283
Дайте какую-нибудь ссылку на стрим или летсплей подходящий к половине игры. Не могу понять, что из себя представляет игра.
Аноним 28/10/17 Суб 12:25:16  2498319
>>2489782 (OP)
а мне понравилась игра, я как музыку услышал в стартовом городе влюбился без оглядки. игра оставила хорошие впечатления, при том что я терпеть не могу фентази.
Аноним 28/10/17 Суб 12:25:18  2498320
>>2498077
Хуйню несешь опять.
Аноним 28/10/17 Суб 12:26:25  2498323
>>2498283
актион рпг же. создаешь персонажа и идешь по сюжету и квестам набирая уровни, ничего нового. но душа имеет место.
Аноним 28/10/17 Суб 12:35:20  2498342
>>2498319
https://www.youtube.com/watch?v=LrgUoeFWNtY
Аноним 28/10/17 Суб 12:47:15  2498364
>>2498323
На топовом железе 2010 пойдет?
Аноним 28/10/17 Суб 13:51:54  2498542
>>2497974
Кстати,да.Если её воспринимать именно так проблем нету.Имхо, но хотя бы из-за босс файтов в неё надо сыграть.
Аноним 28/10/17 Суб 13:53:19  2498550
>>2498364
Играл в неё на 8600gt лол
Аноним 28/10/17 Суб 14:38:32  2498741
>>2497974
>Ничего не видно
Прямо симулятор куриной слепоты, чудесно.
Аноним 28/10/17 Суб 14:56:08  2498829
прошёл в прошлом году

понравилась зависимость многих вещей от телесных параметров персонажа, магия клёвая, графон приятный если вырубить мыло, действительно мощная кастомизация персонажа, совсем немного откровенной веобушности, много уникальных идей, схватки весёлые и местами рвут жопу, алсо было весело ебошить гражданских, норм ИИ

не понравилась система классов, просто уныние, после трети игры накатил мод, который снимает ограничения, диалогов тупо нет, монстры ресаются слишком быстро, исследовать мир особо нет смысла, целая куча идей, которые не дотянули до чего-то осмысленного, отсутствие мультиплеера оче сильно огорчило, он бы охуенно зашёл
Аноним 28/10/17 Суб 15:30:49  2499015
>>2497115
У меня были проблемы только с дрейками на острове, я их тупо пробить не мог, но я их скипал, а как первого дрейка убил, так экспа горой посыпалась.
>>2498077
> ДД построена так, что для нормальной игры нужно рашить сюжетку, забив на эксплоринг
В основной игре проблем с дамагом нет, хуйню какую-то пишешь. Я всю игру в фэшон догму играл и всё нормально было, хотя в самом начале игры у лука дамага мало было, но я кинжалами всех убивал. Да и экслоринга в игре вообще практически нет, во все места посылают по квестам, больше там делать нечего, можно только пробежаться по ближайшим локациям в поисках сайдквестов, чтобы вайфу свою замаморить в конце, но это типичный японский дизайн, прятать сайды.
Я бы сказал, что в классах нет баланса, не говоря о том, что у каждого класса по одной рабочей атаке, я кинжалами большинство мобов за один присест поцелуями убивал, в то время как с двуручем надо было кучу раз свой дрын зарядить, не говоря уже, что всяких дрейков надо было в сердце бить и хуй это сделаешь с дрыном.
Аноним 28/10/17 Суб 16:13:10  2499183
>>2498320
>>2499015
Хуйню несете оба. Если сознательно не рашить апгрейд оружия с самого начала, бой с любым крупным монстром становится невыносимо нудным из-за крайне низкого дамага. Всяких циклопов и химер до продвижения по сюжетке и закупки оружия нужно буквально колупать по 5 минут.

>Да и экслоринга в игре вообще практически нет
Ясно, значит ты рашил сюжетку не пытаясь просто исследовать мир.
Аноним 28/10/17 Суб 16:21:40  2499208
>>2499183
>буквально колупать 5 по минут
А можно нужно искать и абузить их уязвимости к разным видам урона и/или атакам в определённые бодипарты.
Аноним 28/10/17 Суб 16:45:21  2499258
>>2499208
Еще раз описываю проблему для особо одаренных. ДД преподносится как игра с открытым миром. Чем примечательны игры с открытым миром? Тем, что игрок может с самого начала шагать на все четыре стороны, забив на сюжетку и просто исследовать мир, выполняя побочные квесты и развивая персонажа. Забудем на секунду, что мир ДД мертв и исследовать в нем вообще нечего, поставим себя на место игрока, который играет в игру впервые и ему захотелось забить на нудный квест с эскортом головы гидры и хочется просто поисследовать пещерки, попиздить монстров, прокачать персонажа и полутать сокровища. С чем сталкивается такой игрок? Во первых, он сталкивается с толстыми, непробиваемыми монстрами, валить которых без хорошей эквипы - упражнение в мазохизме. ОК, это не первая игра с открытым миром, наполненная опасными монстрами, победить которых низкоуровневым персонажем очень мало шансов и Готика - хороший пример такой игры. Так в чем же заключается отличие ДД от, например, Готики, делающее открытый мир Готики шедевром, а мир ДД - мертвым куском кала? Ответ прост: в ДД нет лута, ради которого стоит вообще начинать исследовать мир. В Готике, для того чтобы стать силнее и отпиздить тех монстров, которые ранее преграждали игроку путь в его попытках исследовать мир, игрок может как прокачать персонажа набивая экспу, так и улучшить свой эквип, найдя хорошее оружие в самом мире. Что может сделать игрок в ДД? Набить левел посредством длительного и нудного геноцида всякой швали и все, ибо в мире и данжах, которые игрок стремится исследовать, нет вообще нихуя, ради чего эти самые данжи стоило бы исследовать. Персонаж такого игрока становится сильнее только за шцет прокачки, его эквипа остается статичной, а одной прокачки недостаточно для того, чтобы начать наносить человеческий дамаг, которы позволил бы начать нормально дамажить больших монстров, если только игрок не аутист, гриндящий нескончаемое мясо на протяжении пятидесяти левелов. Опять же, мир мертв, в нем вообще нихуя нет кроме бесконечных орд мяса. Все, что можно и следует делать в ДД - рашить сюжет и забить на игру сразу после его прохождения.

В этом и заключается проблема ДД: в игре с открытым миром делать вообще нехрен, кроме как быстро задрочить сюжет.
Аноним 28/10/17 Суб 16:48:26  2499265
>>2499183
В игре нет смысла не двигаться по сюжету, ты это понимаешь? Игра разделена по аркам, в каждой арке меняется набор сайд квестов, ты их выполняешь и двигаешься дальше. Бегать по пустым локациям смысла нет - они пустые, все мобы всегда спавнятся на одних и тех же местах, этот коридорный открытый мир полностью мертв, в нем нет эксплоринга. Ну и всяких циклопов с химерами надо бить в слабые места, да и 5 минут на них в начале игры это нормально, в этом как бы смысл прокачки или ты с самого начала хочешь всё одним взглядом уничтожать? В любом случае, такого, чтобы было прямо ноль урона по врагам у меня случилось только на острове с дрейками, да и они потом отваливались за пару секунд.
Аноним 28/10/17 Суб 16:50:13  2499273
>>2499258
> ДД преподносится как игра с открытым миром
Вот в этом твоя ошибка и заключается.
> ему захотелось забить на нудный квест с эскортом головы гидры и хочется просто поисследовать пещерки, попиздить монстров, прокачать персонажа и полутать сокровища
Значит он ошибся игрой.
Аноним 28/10/17 Суб 16:51:47  2499281
>>2499265
>В игре нет смысла не двигаться по сюжету, ты это понимаешь?
>В игре с открытым миром нет смысла не двигаться по сюжету.
Это то, что ты сейчас сказал и в этом заключастся вся проблема ДД, которую я пытаюсь передать.
Аноним 28/10/17 Суб 16:53:58  2499289
>>2499273
>Вот в этом твоя ошибка и заключается.
>Dragon's Dogma[a] is an action role-playing video game developed and published by Capcom for PlayStation 3 and Xbox 360. The game features an open world fantasy environment, in addition to hack and slash[4] gameplay elements.[1][5]

Где ошибка? Каким органом игрок, незнакомый с игрой, должен заранее прочувствовать, что открытый мир в игре мертв и там делать вообще нехуй вне сюжетных квестов?
Аноним 28/10/17 Суб 16:58:01  2499298
>>2499258
> улучшить свой эквип, найдя хорошее оружие в самом мире
Которое будет за блоком статов, ага.
>>2499281
Дело в том, что в игре нет открытого мира, вот и всё, игра построена по принципам женерик жрпг, ты можешь бегать по локациям и убивать мобов, но смысла в этом нет.
>>2499289
Ну не всем же скайримом быть, только там есть такой опенворлд, который ты описываешь, в других играх в нем нет смысла, ты в любом случае идешь по квестам, даже в твоей готике нет смысла бродить без них, только если ты не манчкиноблядок, который всю локацию в каждом акте зачищает, хотя игра этого не подразумевала.
Аноним 28/10/17 Суб 16:59:00  2499303
>>2499289
К прибытию в столицу уже следовало это понять по предшествующим квестам.
Аноним 28/10/17 Суб 17:06:40  2499321
>>2499258
Абзацы, >анон, помни об абзацах.

Отвечу на ту часть, которая как-то соотносится с моим псто.
>он сталкивается с толстыми, непробиваемыми монстрами, валить которых без хорошей эквипы - упражнение в мазохизме
Он раз и навсегда перестаёт пытаться ковырять всех монстров одним и тем же физуроном.
Он пытается попробывать на монстре всё, что у него и у пешек есть в рукаве.
Он ебошит молнией (предварительно облив монстра водичкой желательно), ёбошит огнём, пытается царапать выступающие части тела монстра в поисках какой-то реакции.
Если ничего не получается - он плачет и идёт в пешкокамень нанимать высокоуровневую пешечку, которая может знать об уязвимостях этого монстра и ведёт её к нему куда-нибудь сюда http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Bestiary, ищет в табличке нужную информацию и радуется, что теперь будет ковырять монстра как задумано геймдизайнером.
Аноним 28/10/17 Суб 17:09:20  2499326
>>2499298
>Которое будет за блоком статов
Статы поднимаются набиванием экспы, поиском лута и его продажей и последующей прокачкой статов у тренеров, это нормально. Закрыть вообще весь эквип за сюжеткой в игре с открытым миром - нет.

>>2499298
>в других играх в нем нет смысла
В Готике есть и даже в такой ссанине, как Two Worlds 2.

Если рассматривать ДД, как игру без открытого мира, то проблем нет. Нормальный сюжетный слешер, ничем не хуже душ, кроме того факта, что боссов маловато, но сами боссы выполнены на отлично. Но тогда возникает вопрос: зачем было прилагать столько усилий, чтобы запилить этот открытый недомир, в котором просто нет смысла? Ума не приложу. Могли бы запилить побольше линейных пещерок с вилками аля ББИ и игра была бы на порядок лучше. Хорошо, что хоть додумались ББИ сделать по человечески, забив на открытый "мир".
Аноним 28/10/17 Суб 17:12:03  2499335
>>2499321
Вообще, все монстры выносятся физуроном на ура, просто выносятся они ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ физуроном, который недостижим без наличия нормального оружия, закрытого сюжеткой.
Аноним 28/10/17 Суб 17:12:42  2499338
>>2499326
Игра и так состоит из линейных пещерок, странно думать, что в конце этих огромных кишок для тебя что-то будет, если ты пойдешь туда не по квесту.
Аноним 28/10/17 Суб 17:13:12  2499339
>>2499335
>все монстры выносятся физуроном на ура
Кроме живой брони, естественно. Играя за воина, это был единственный монстр, от которого я просто убегал, лол.
Аноним 28/10/17 Суб 17:16:35  2499350
>>2499338
>странно думать, что в конце этих огромных кишок для тебя что-то будет, если ты пойдешь туда не по квесту.
Буквально вся серия ТЕС научила миллионы игроков по всему миру совсем другим вещам. Я начал знакомство с открытым миром с Баггерфолла и ожидал человеческого открытого мира, где даже в самой зассанной пещерке можно найти человеческий лут, если боги рандома будут тебе благоволить.
Аноним 28/10/17 Суб 17:17:50  2499354
>>2499335
Да ёб же твою мать. Тогда уж в любой игре подобного толка любые монстры выносятся физуроном.
К примеру, демилич Кагнакс в бэгэдва имеет всего-то 95% резиста к физике, значит валить его ею - отличная идея. Всего-то нужно найти оружие с ЧЕЛОВЕЧЕСКИМ ФИЗУРОНОМ.
Аноним 28/10/17 Суб 17:18:06  2499355
>>2499350
> ожидал человеческого открытого мира
Это твои проблемы, одного взгляда на карту должно быть достаточно, чтобы понять, что это не так.
Аноним 28/10/17 Суб 17:19:03  2499358
>>2499335
А ты не думал о том, что игра пытается намекнуть тебе, что абузить уязвимости монстров проще, чем выдрачивать заточку оружия?
Аноним 28/10/17 Суб 17:22:32  2499372
>>2499355
>Не обладаешь навыками ясновидения? Твои проблемы.
Лол.

>>2499354
>значит валить его ею - отличная идея
Внезапно, да. Валить Кангакса соло надо в форме Слэйера именно физуроном , ибо эта форма дает неуязвимпсть к заточению.
Аноним 28/10/17 Суб 17:25:37  2499386
>>2499358
>абузить уязвимости
Как ты будешь "абузить уязвимости", например, циклопа к молнии, играя за воина? Даже ебаша его молнией посредством нанятого компаньона с последующей атакой глаза занимает 5-10 минут без нормального эквипа.
Аноним 28/10/17 Суб 17:37:57  2499420
>>2499386
>играя за воина
Воин может получить топовый двуручник чуть ли не со старта.
Аноним 28/10/17 Суб 17:39:54  2499427
>>2499420
Любой класс может получить топовое-1 оружие прямо со старта, сбегав в ББИ и открыв сундуки, избегая боя с монстрами. Опять же, скилл ясновидения у игрока, незнакомого с игрой, не прокачан.
Аноним 28/10/17 Суб 17:40:43  2499431
>>2499427
Зачем в ББИ бежать? Достаточно одного нпс из начальной (почти) локации проводить.
Аноним 28/10/17 Суб 17:48:25  2499449
>>2497974
Странно видеть упоминание Готики и того что ты не видел тамошние ночи в одном посте.
Аноним 28/10/17 Суб 17:57:53  2499473
>>2499386
>Как ты будешь "абузить уязвимости", например, циклопа к молнии, играя за воина?
Тебе с самого начала игры талдычат, что тебе нужна пати из пешек и очень желательно держать её сбалансированой.
мимопробегал
Аноним 28/10/17 Суб 18:24:00  2499554
>>2499473
>Даже ебаша его молнией посредством нанятого компаньона
>Ну ета, пешек нанимай
Мде.
Аноним 28/10/17 Суб 18:45:46  2499626
>>2499386
> Как ты будешь "абузить уязвимости", например, циклопа к молнии, играя за воина?
Засовывая ему под ребро какой-нибудь Caladbolg. Поедая поедаемые вещи на энчант.
Аноним 28/10/17 Суб 19:14:58  2499724
GothicMod 2017-[...].webm (2403Кб, 1440x810, 00:00:49)
>>2499449
В готике ночи не самые светлые, но и не самые темные. Только недавно перепроходил первую часть, в догме они куда темнее.
Аноним 28/10/17 Суб 22:26:27  2500164
236-0-1456245005.jpg (518Кб, 1037x1054)
>>2489782 (OP)
На догму кстати есть моды, но поверхностные.
Максимум это ретекстур, енб, правка циферок и брони. Глубокого модифицирования нет к сожалению.

https://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/searchresults/?
Вообще странно что никто больше не делает глубокой правки ресурсов.
Аноним 28/10/17 Суб 23:06:08  2500254
>>2499724
>в догме они куда темнее.
Это блядь до того как Гришу убьешь. Потом блевотная раскраска неба будет мозолить глаза круглосуточно. НЕНАВИЖУ!
Аноним 28/10/17 Суб 23:07:09  2500256
>>2500164
Бефо сильно пизже.
Аноним 28/10/17 Суб 23:08:20  2500258
>>2500164
https://rd.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/378
Вот интересный оверхол.
Аноним 28/10/17 Суб 23:28:14  2500311
>>2500164
Там были какие-то моды на мобов и на точки их спавна.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 95 | 9 | 39
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное