Почему это говно провалилось?
потому что прима-балерина кодзимка проебал все сроки и игру пришлось вывалить доделанной на 2/3
Наверное потому что оно не провалилось
Ща скину, погодь
Во:Планировали сделать гигантскую подземную лабораторию под ОКБ Зеро протяжённостью на четверть всей локации в Афганистане. Катсцена с поездкой на уазике должна была проходить как раз через эту лабораторию, в которой он там и паразитов выращивал и митол батлгиров своих собирал.В третьей главе про тропики с боевыми школьниками планировали возвращение на Омегу.Всего планировали 5 глав из которых в финальной игре были только полторы.Хидео чуть ли не умолял заплесневелых дедов из руководства отказаться от выпуска игры на PS2/XBOX360, но те сказали, крутись как хочешь: солнце ещё высоко, и твой контракт с компанией ещё не истёк. Как итог хуеву тучу времени убили на оптимизацию фокс энжина под предыдущее поколение консолей, которое уже нихуя вообще не тянуло. Проблема состояла в том, что не совсем понятно было, что из концептов уже можно начинать пилить для игры. Как результат, часть из запиленного контента попросту не потянули старые консольки. В итоге часть пришлось переделывать, а это опять лишнее время. А часть просто выкинули.При всём при этом потраченное время стоило денег, а бюджет никто расширять не торопился, и потому под конец начали экономить даже на лишних песенках для катсцен, которые Кодзима не хотел использовать по миллиарду раз.Один из примеров - мазер бейс с зоопарком и всякими событиями на базе. Игра адекватно тянула в районе 10 нпц на одном экране, поэтому от запланированных масштабных сражений тоже отказались Сехалантропуса Снейк должен был опиздюливать не в одиночку, а со своими алмазными собакенами. Ну и всякие случайные события на мазер бейзе, типо дня рождения и подобного.Батлгир был не просто для красоты и можно было бы кататься с ним на задания, как с ещё одним робо-напарником, которого могли бы разъебать.Руководство коней состоит из заплесневелых японцев, которые нихуя не соображают в игровой индустрии и просто пытаются делать бизнес по-японски, как с любой другой хуйнёй, максимизируя моментальный доход, что не всегда кончается хорошо в том числе с точки зрения полученной прибыли. Хидео пытался объяснить дедам, в чём они неправы, но со старшими так говорить нельзя - им виднее, поэтому пошёл нахуй, ты всего лишь винтик в механизме нашей великой организации.Алсо планировали кооп, как в мироходе.В общем кони могли сэкономить дохуя человекочасов и соответственно своих денег, которые ушли бы на допил непосредственно контента в игре, но погнались за потенциальной прибылью от предыдущего гена и соснули хуйцов. Зато потом настрогали пачинкоговна по третьему митолгиру. Так что, наверное, потери от недоделанного V компенсировали с лихвой.Хидео уже остоебенило делать бесконечные митолгиры и он уже давно ещё со времён ps2 - прим. пер. клянчил у коней какой-нибудь новый проект. Кодзима от счастья уписался от сайлент хилла, потому что это уже был хотя бы не очередной не митолгир. Но в спорах с дедами из руководства он слишком сильно накалил как их, так и себя - в результате заканчивающийся контракт с ним продлевать не стали, да и ему не очень-то уже хотелось.Пишут, что нихуя не понятно, что будет в дес страндинге, но Кодзима хуйни не сделает, особенно когда ему наконец дали поработать над чем-нибудь свежим, не накаляя при этом мозги.Как-то так.
>>2463241>Хидео чуть ли не умолял заплесневелых дедов из руководства отказаться от выпуска игры на PS2/XBOX360, но те сказали, крутись как хочешь: солнце ещё высоко, и твой контракт с компанией ещё не истёк. Как итог хуеву тучу времени убили на оптимизацию фокс энжина под предыдущее поколение консолей, которое уже нихуя вообще не тянуло. Проблема состояла в том, что не совсем понятно было, что из концептов уже можно начинать пилить для игры. Как результат, часть из запиленного контента попросту не потянули старые консольки. В итоге часть пришлось переделывать, а это опять лишнее время. А часть просто выкинули.Странно что старые консольки ГТА5 спокойно тянут, а с обоссаным металгиром, в котором пустой копипастный мир они почему-то не справляются. Скорее всего это выдумки фантазёров.
>>2463254Тебе напомнить, что гта 5 - это деградация во всём, кроме количества пустых полей-пустынь относительно четвёрки?
>>2463267Физика авто и физика трупов в пятерке куда лучше, чем в четырке.
>>2463267Да вроде только физон у машин порезали и рукопашные драки. А так пятерка по деталям мелким и интерактивности, получше четверки будет. И то физон в четверке местами слишком уж физонистый, когда пешеход как мешок с говном падает от легкого тычка.https://youtu.be/qFbkXffa85E
>>2463270Толсто, стрелять в жирных ментов намного приятнее из за эйфории, в 5 же все на уровне sa/vc
>>2463273А че там по интерактивности? С пола бутылку не поднять, и горячуюсобаку не купить и китайца, в мак тяну не сводить
>>2460933 (OP)Пустой мир, тупорылый гриндан однотипных миссий ради анлока катсценок. Сырое говно в общем.
>>2463290>А че там по интерактивности?разговры НПС на улице, работа подвески, дети графики, свет, магазины, живость мира
>>2463267Ой, нахуй иди. Я про деградацию слышу с выходом каждой новой части: вместо нуарного либерти сити солнечный майами, вместо лицошрамного майами ниггерский лос-анжелес, вместо нигер кора 90-х руснявая клюква, продолжать можно бесконечно.
>>2468924Так до СА гта развивалась, а после начались нелепые попытки самокопирования, в 4 вернулись к тройке, в 5 к СА, а отсутствие идей и геймплея забивать ебаными мини-играми и всякой хуйней. Это более чем очевидно, к тому же я не видел ни разу людей которые мошнили бы на разную атмосферу в вс и са
>>2460933 (OP)Это первый (не мобильный) MGS без сюжета от слова вообще. Это как сраный расхайпанный баттлгроундз- кусок кода, пуская карта и нихуя кроме рекламы,и, в случае с MGSV- остатки прежней славы, изрядно подосранной PW, но даже там был сюжет, на голову преаосходящий V.
https://stopgame.ru/blogs/topic/70821
>>2460933 (OP)Оно не провалилось, это же кодзима, ему надо раз 5 говно выпустить что бы его игру не покупали.
>>24713821. мгс42. писвокер3. мгс54. дед странный5. ???
>>2471383>мгс4 охуенная>писвокер и мгс5 это одна игра>дед ещё не вышел
>>2471385>мгс4 охуеннаятам из ахуенного только режиссура кинца, остальное говно говна>писвокер и мгс5 это одна играГеймплейно возможно, формально разные и пись волкер уделывает мгс5 по сюжету, а в целом все равно ссанина для портативок>дед ещё не вышелЕще не вышел но уже можно гадать как хуево все будет.
>>2460933 (OP)Боссов не завезли, историю становления Венома не завезли, главные миссии по шаблону сайдквестов, нет нормальных зданий. Голое двигло, набор заставок, аудиозаписей с кассет, нахуй никому ненужный гринд и строительство базы, музыка ацтой - где элегия, где ядрённый? Можно было не такую заезженную попсу взять, а более подходящие малоизвестные треки.
>>2471385> >мгс4 охуеннаяВы играли в эту хуйню? С уровня, где надо валить шагоходы с пулемета бтра я просто кричал!
>>2471407> С уровня, где надо валить шагоходы с пулемета бтра я просто кричал!https://www.youtube.com/watch?v=WM33Hr94SKw
>>2471415И райдена испортили в МГСР
>>2471419Что там можно испортить было? Серия мгс всегда было неприкрытым аниме для дебилов.
>>2471421Ну не скажи. Хидео умел делать игры и балансировать между тупостью и реализмом. Но, тотом его убрал Кодзима и понеслось
>>2471427> Хидео умел делать> Но, тотом его убрал Кодзима и понеслосьНу я же говорил про аниме-дебилов. Уровень юмора соответствующий.
>>2471419ебаклак в мгре вся суть в ебанутости и райден там клевый
>>2471431Ясно. проследуй назад в б и школу не проспи
>>2471437> юмор аниме-дебила не оценили> решил спроецировать про школку
>>2460933 (OP)Потомушто хуйня для эстетствующих гавноедовдрочат как на марио блять
бамп
>>2463270 Нахуй иди, долбоеб. Там даже эйфорию выпилили. Это раз. 2 ЖТА V сразу пилильщик под соснолки прошлого поколения. Ее не надо было переделывать.
>>2463290>С пола бутылку не поднять, и горячуюсобаку не купить и китайца, в мак тяну не сводитьОбожаю четвёртую часть, но с подобных доёбок всегда проигрываю. Сколько раз ты поднимал с пола мусор и водил кого-то в боулинг вне сюжетных миссий? Вся эта социалочка с друзяшками - совсем для аутистов, а поднятие бутылок и кирпичей с земли - говно без задач, фича ради фичи. Это что-то на уровне Кириллов времён сан андреаса, которые наяривали пиструны на возможность захадить в каждае здание.
По продажам разве провалилась ? Уже расписали, что игра про сути недоделанная, успели сделать механику, а миссии и сюжет не успели, поэтому быстро собрали что было и выпустили. Механика отличная, вариативность радует. Игра все равно неплохая вышла.
>>2460933 (OP)Потому, что не завезли кодзимокинца в духе прошлых игр, а сделали по сути песочницу с одинаковыми квестами в лучших традициях какого нибудь юбисофта.
>>2471676Или местных готодаунов, которые наблюдают за циклом перемещения неписей.
>>2460933 (OP)Ты ахуел? Не играл ни в одну из предыдущих частей, но после болей могу с полной уверенностью утверждать, что Кожема гений.
>>2460933 (OP)По слухам Кодзима в то время слишком увлекся Silent Hills и мягко говоря забил на MGS, хотя это не удивительно он сам в интервью говорил мол хочется чего-то нового и MGS ему не особо интересен. В следствии чего получили чисто голую механику игры, но довольно неплохую механику, правда вот во всем остальном вышло не очень. Если бы Konami не выкинули Кодзиму, то вполне возможно после SIlent Hills он бы запилил ультрагодный MGS, но не повезло, не фортануло.
>>2474580Это жалкая пародия была если че.
>>2474580Объективно лучшая часть это 3. https://youtu.be/_CbFAZ2ztlE
>>2460933 (OP)Рекордные продажи и 10тки почти от всех изданий это не провал, а одна из лучших игр в индустрии.
>>2475065>Рекордные продажиС ТАКОЙ пиар компанией, такими трейлерами и хайпом не удивительно. Вот только все потом в один голос сказали что игра - недоделанный кусок говна и с метал гирами имеет столько же общего, сколько Фаркрай 2 с первым Фаркраем. >и 10тки почти от всех изданийНу это вообще ПОКАЗАТЕЛЬ, современный игрожур раздает 9 из 10 всем подряд.Вообще вся система оценок игр проебана к хуям, восьмерки ставят обычным средним продуктам. А должно быть так: 1-3 - полный мусор, 4 - проходняк на грани мусора, 5 - посредственность, 6 - уже неплохо, 7 - хорошо, 8 - отлично, 9 - великолепно и 10 вообще почти недостижимый идеал.
>>2475144Ты с этой хуйней упускаешь одно - ожидалась ни много ни мало, на полностью серьезных щах лучшая игра всех времен. Даже жалкий огрызок от такого амбициозного проекта >> всякой конвеерной параши.
>>2475267Но это говно объективно хуже любой поделки юбисофта.
>>2471415Как же я угорел по REEDS OF RAYCHEL! Просто блядь всё начал под неё делать: вставать, пить водку, убираться, фапать. Это такой-то курейзи сразу, такая-то энергия молодости! Сразу как будильник играет ROLES OF MATURE я блядь вспрыгиваю с кровати, перекатываюсь в коридор и бегу резать бутеры! И ножик когда достаю тоже включаю RUDE AND NUTSHELL и КУРЕЙЗИ-КОМБО 2 parts bread 6 parts kolbasa и потом чаёк завариваю и снова NULLS OF RANGER и курейзи 150 укусов комбо и залпом чаёк на SSS, бля охуенно-то как, пиздец! Потом гулять иду, сигу достаю и опять BULLS OF DANGER и полсиги одной тяжкой, потом во двор прихожу, там сопцоны в навес играют и я захожу и играю с ними, а потом кто-нибудь стоит на жопе и я такой сразу себе FOOLS OF EIFFEL и ваншот-распинка в режиме риппера, ёпта бля, как же охуительно! А вечером возвращаюсь и думаю пофапать, ищу порно, кладу руку на член и врубаю DROOLS OF MAYHEM и стираю хуец в кровь, максимум скорости, пиздец, кончаю за припев фонтаном! А уж какой я самурай швабры и пылесоса под GOONS OF RAPTURE! А раньше был очень ленивым и постоянно в прокрастинации сидел. Короче SCHOOLS OF BUTCHER - внатуре лучший трек, отвал башки просто, всем рекомендую слушать по 6-10 часов в день!
>>2475038Лучше бы Сайлент Хиллс запилили. Блядь, ну почему, почему? Приходится во всякие богомерзкие РЕ7 и ИВ2 гонять. мимосайлентхиллодрочер
>>2460933 (OP)Юмор для детей в претенциозной обертке. Текущее поколение насмотревшееся кринж видосов от такого сторонится когда раньше от такого тащились так как не было "зашквара" ассоциируемого
>>2477106СайлентХилл кончился после третьей части, нахуй портить?
Это карма, Кодзима говорил, что 4 часть последняя, но потом видимо захотел бабла.
>>2482049Сначала были разговоры про Мемесы, Гены и Сцены, но потом Сони дали, Конями взяли, а Кодзима захотел.
>>2460933 (OP)Китайщина, азиатщина. Хуёвый сюжет, катсцены и работа с камерой. Одна из худших стелс игр.
>>2460933 (OP)А почему оно должно было взлететь?
Охуенная игра блять 200 часов наиграл плюс 200 на фобах (захватах баз в онлайне) и ещё 100 в онлайне деатматчах.Охуенная. В другие гиря не играл.А сюжет то какой. Топ. Только квает жалко.
>>2460933 (OP)Мне понравилосьКогда солдаты на базе начали заболевать и нужно было распознать инфекцию чтобы отправить заболевших в карантин это было наверное одно из самых крутых идей в видеоиграх вообще. Ты пол игры собирал этих солдат, а теперь тебе надо их защищать от непонятной угрозы. Философский прогон про язык определяющий сознание тоже крутой. И даже предтечи наномашин объяснили.
>>2483030> 200 часовХуле там делать 200 часов? Платина за 80 неторопясь, а дальше что?
Она очень шорошо продалась и оценки не ниже 9-ки
>>2463254>старые консольки ГТА5 спокойно тянут>спокойно30 фпс с кинематографичными просадками, с самыми мыльными текстурами, донельзя упрощённым освещением и в glorious 540p?
>>2484158Нет, с динамическими тенями, четким шумом на текстурах, сглаживанием и 720. То есть это не некстген. Что они сейчас могут сделать вообще не вообразимо.
>>2484890>сглаживаниемfxaa там вроде, Ало
>>2482008Да понятно, что он кончился после третьей части. Портить не надо, но могли бы возродить. И чтобы Ямаока такой молодой, и все остальное. Мечты, короче.
>>2486043Фанаты сайлент хилла 2 - конченные уёбки. Ой перестаньте делать сайлент хиллы, ой зачем сделали боевку, зачем сделали новыю механику. Пиздец, СХ2 - хорошая игра, но далеко не эталон.
>>2486295Зато Downpour - эталон, ага.
>>2486295Мне кажется дело не в механике, а в истории и её подаче. С хорошей подачей и историей геймплейно другие сх приняли бы.
>>2486295>сделали боевкуУже во втором был дроч лёгкой атаки и ситуативное применение тяжёлой. Что изменилось после этого?>новыю механикуКакую?
>>2486337>Какую?
>>2486295> не эталонКак раз наоборот, вторая часть - эталон, самая лучшая игра серии.
>>2486329Ерунда. Нет ни одного сх с плохим сюжетом. И в последних самые крутые.>>2486337Чего только не делали. В четвертой сделали накапливание силы в сильном ударе и ломающееся оружие. В мемориес убрали оружие полностью. в 5-ом сделали удары быстрыми, прицел и фокусировку камеры. В даунпуре сделали оружие неломающимся, остальное ломается. К оружию только то, что в нем. Доски ломаются топором, а замки сбиваются например камнем. Также в пятой.
>>2486462>В четвертой сделали накапливание силы в сильном ударе и ломающееся оружие. Ты про клюшки для гольфа?>В даунпуре сделали оружие неломающимсяЧто?Перетолстил, короче.
>>2486472Огнестрельное оружие не ломается, но и не перезаряжается, очень редкое. Пистолет можно спрятать, но оружие ближнего боя только нести в руке.
>>2486535>Огнестрельное оружие не ломается, но и не перезаряжаетсяПонятно. В игру ты не играл.
>>2486550Это ты не играл, судя по сообщениям.
>>2460933 (OP)Если не ошибаюсь, за меся было продано 3 ляма копий и 10-к с 9-ми нахватала! ПРОВАЛИЛАСЬ? ЭТО ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ ИГР 10'
>>2486604Может ты?>Оружие не перезаряжается>и не ломается
>>2486811Ну то что не ломается это точно. А то что не перезаряжается, возможно нельзя найти патроны. Поэтому я так запомнил.
>>2486819>Ну то что не ломается это точно.Если попробуешь ружьем вдарить или блокировать, то можно сломать.
>>2486824Там есть ружьё разве? Я помню только пистолет
>>2486836Таблетки попей, что ли.
>>2486840нет ты