Я согласен, что это не такое говно, как тот же ведьмак, хотя бы потому что тут есть геймплей, но за что такие высокие оценки все ставят? Игра может на 6-7, но никак не на 10
>>2464536 (OP)Потому что в этой игре контента и вариативности больше, чем за все игры последних 10 лет.
>>2464548Мхех, вариативность на уровне масс эффекта. Просто выбираешь с какой интонацией реплика будет и в случае достаточного навыка она сработает.
>>2464536 (OP)Просто хейтеров мало уже нет, удачно хайпанули среди ньюфажной хипстоты и занесли чемоданы денег проплаченным журнашлюхам.
>>2464559Ты же слабоумный, как ты вообще в интернет смог выйти?
>>2464597)
ВГ дегенераты уже настолько отупели от изобилия доступных игр, что у них везде мерещится говно. Собственно чего только стоит их божок- мудесон, который представляет их себя квинтэссенцию игровой импотенции, брюзжания и недовольства вообще всеми играми, вставляя в каждое свое предложение слово "говно".Самое смешное что эти выродки совершенно не видят себя со стороны, считая себя какими-то знатоками.
>>2464548Вариативность уровня пропылесосить весь мусор изо всех контейнеров на карте и шкваркнуть молнией по разлитой бочке воды или нет...
Бля да как вы заебали, не понравилась вам игра, ну и хуй с ней, но нееет, надо же всем в мире рассказать какая игра ГАВНО и какие игроки в неё ГОВНОЕДЫ
>>2464607>недовольства вообще всеми играмиКуче игр ставит ~7-8 баллов, хайповысеры заслуженно засирает.
>>2464627Ну так он сам теперь бледная тень Хованского, вот и пытается на хейте подняться.
>>2464645Мэд интеллигенция, а хован ближе к ваномасам.
>>2464649Ваномас>Мудисон. У ваномаса хватает ума не только об играх говорить.
>>2464622И что не так?
>>2464653Про то как бухать и мэддисон расскажет.
>>2464536 (OP)забавно будет смотреть как этот "вин на века" все забудут через пару месяцев, а ведьмако-треды все также будут стоять на 0левой
>>2464673Так и будет. У Дивинити недостаточно материала для мемов и фагготрии.
>>2464536 (OP)>тут есть геймплей
>>2464711> Имплаинг что его нет
>>2464673Ясен хуй, ведь в Дивинити нужно читать и это пошаговая изометрия. Дерьмак это беготня с ведьмачьим чутьем вокруг трех стремных пезд и нажатие одной кнопки, чтобы победить в драках.
>>2464706Там даже есть своя "песня Присциллы".
>>2464607>изобилия доступных игрОхуеть изобилие, каждый день в новую игру играю.
>>2464536 (OP)Она лучше первой части или тоже самое?
>>2464720Было бы что читать, помимо унылой петросянщины. Нет, серьезно, дивинити породила новый стиль несмешного юмора. Натужный Юмор Дивинити Оригинал Син - НЮДОС.
>>2464855Механик больше, ламповости меньше
>>2464855По совокупности критериев - лучше.
>>2464536 (OP)Ну, по вселенной Divinity в целом не было плохих игр, даже провальный "Beyond" обладал хорошим сюжетом, ради которого стоило пройти эту игру. И того получается, что 6 из 6 игр годные, а последние 2 так вообще в пантеон винов вселенную прописали. А самое главное, что во всей серии divinity, не одна игра, не могла похвастаться графонием на момент выхода.
>>2465045Ну если сравнивать с другими изометрическими рпг с кикстартера, то в DOS2 просто ахуенный графоний. Вообще Лариан молодцы, в целом растут над собой, развиваются, наверное благодаря более-менее сохраняющемуся яду команды(в отличии от тех же пираний, где из создателей готики никого не осталось почти)У меня проблемка возникла с Divine Divinity, начал гуглить, так оказалась один из разрабов в течении 15 лет бегает по разным форумам, в стиме, в гоге, и помогает решать технические проблемы, причем не на отъебись, а оставляет мыло, говорит какие ему файлы прислать что бы он там хуйню пофиксил.
>>2465147>ядру командыfix
Игра проходняк говорю как фанат первой части. Кто-то хаял диалоги в ней, так вот в двушке полная деградация. Геймплей проебан местной новаторской системой брони. Музыка неплоха, но просто невольно начинаешь сравнивать её с музыкой Покровского, естественно не в пользу двушки. Хайп хз откуда, не понимаю.
>>2464536 (OP)Тонны интересного геймплея, большие локации, гармоничная музыка, кому-то ещё сюжет нравится.
>>2465168В первой части на отъебись сделано многое, взять хотя бы интерьеры сданий в Сайсиле, они совершенно не соответствуют тому что снаружи. Взять, к примеру, кухню легиона, снаружи это одноэтажное здание с двумя башенками, внутри же у него появляется второй этаж, на котором находится столовая.
>>2465168> Геймплей проебан местной новаторской системой брони.Ну да, лучше рандомить и сейвскамить, держи в курсе.
>>2464536 (OP)Как снять немоту с персонажа уже пару дней не могу избавится, благословения не помогают, ни че не помогает, может баг?
>>2465179Держи в курсе.
>>2465178Нашел к чему доебаться. В двушке люки через люки, даже в эпик локах и то все через люк. Такая-то халтура.
>>2465186Убей себя и воскреси, все эфекты обнулятся.
>>2465186снаряжение чекай, дебил
>>2464855Лучше, но механику чуть упростили.
>>2465348Вообще-т он дохуя прав: в первой части были проки, вероятность которых повышалась с уровнем твоих статов, но снижалась с резистами противника, а тут все четко: если ты снял магическую броню, то можешь вешать эффекты, или можешь наоборот, усиленно восстанавливать магическую броню своей пати, чтобы основной дд не попал под контроль.Иногда случаются странности, типа "провокация резистится физ.броней", но в целом лучше, чем надеяться на шанс прока.
>>2466547> а тут все четкоА то! Абузь криты через криты верхом на инкарнате. Иначе посос. Все четко.
>>2466575Дошел до третьего акта, с трудом прорвавшись через несколько жопоразрывных боев, ничего не абузя, и могу сказать что система брони куда лучше, чем в первой части которую я проходит в коопе, когда ты с другом обсуждаешь, что сейчас ты задэфишь его своим варом, путем чарджа и нокдауна, а он нихуя не прокает! Или финальный бой, когда удалось пройти его только после того, как прокнула провокация и дракон бил меня, а не ваншотал ебучего непися.Или когда твоя чарующая граната непредсказуемо прокает.Правда сейчас вспомнил про одно упрощение: в первой части у тебя, в зависимости от поступков, были личностные качества, дающие тот или иной бонус, типа +1 к ремеслу, или иммун к очарованию, и вот от этой системы, по-моему, зря отказались, т.к. она неплохо сочеталась бы с нынешней системой тэгов.
>>2466078Её не упростили, а переработали.
>>2466547Таунт всегда резистится физ армором, а не "иногда".
Я интроверт и партийные не люблю игры. Реально ли в это играть соло персонажем или в любом бою буду пиздюлей получать?
>>2466657У тебя будет под контролем сразу несколько персонажей, всё норм
>>2466660так я же говорю, что не хочу никого контролить. Хочу в соло играть, чтобы один персонаж был, остальные пусть нахуй все идут.
>>2466656Под "иногда" я подразумеваю: "Иногда геймдизайн демонстрирует странные решения...".Умом то я понимаю что резист таунта физ.броней сделано ради геймплея, но все равно выглядит странно.
>>2466635У такой системы проблема в том, что теперь каждый бой идёт по абсолютно одному сценарию - в первый ход ты пытаешься сбить болею как можно большему числу врагов и повесить на них контроль, благо он теперь есть почти в каждой школе. Если не получается, враг проделывает аналогичное с твоей партией в свой ход. Я за всю игру помню 3 боя, которые шли по другому сценарию (там была толпа хрупких врагов, которых эффективнее было просто устранять)
>>2466657да
>>2466657>Реально ли в это играть соло персонажем или в любом бою буду пиздюлей получать?На легкой и средней сложности реально, там есть перк одинокий волк который бафает урон.На сложностях повыше надо брать хотя бы еще одного напарника.
>>2466692Очередной мамкин арбузер рассуждает о том, как тупа и плоха ему сделоле. Иди нахуй.
>>2466692Ну ладно, а раньше было лучше?Когда ты кидаешь свой контроль - резист.В тебя кидают контроль - и тoбi пiзда.Загружаешься, повторяешь, теперь все наоборот - идешь праздновать победу.
>тут есть геймплейГовноед.
>>2466718А ты не загружайся. Меняй тактику/прокачивай персонажа. В хкоме тоже сейфскамишь когда не попадает боец?
>>2464536 (OP)>рпг2017<<<<<рпг90-00ххНьюфажье говно кончает радугой от бездушного поделия и ставит 10/10. Дизайн, геймдизайн, лор - не не слышали.
>>2466776Кто тебе говорит про сейвскам? Или для тебя любая загрузка перед боем = сейвскам?Я говорил о том, что в зависимости от проков, что весьма неочевидно, ты мог с самого начала боя отправиться на ближайший чекпоинт, т.к. пати сразу ложится и ты ничего не мог с этим поделать. А сейчас, если не забивать на выбор снаряжения и следить чтобы броня не проседала, то такое маловероятно.
>>2466692Это не проблема. В любой рпг бой всегда идет по одному сценарию. Только тут в сценарии несколько ходов со снятием брони и контролем, а раньше ты просто бездумно дамаг вливал.
>>2466810> Я говорил о том, что в зависимости от проков, что весьма неочевидно, ты мог с самого начала боя отправиться на ближайший чекпоинт, т.к. пати сразу ложится и ты ничего не мог с этим поделатьНе вижу никакой проблемы, наоборот умеренный рандом даёт разнообразие. Куча пошаговых тактических игр его использует. Шансы прока вроде можно оценить через ПКМ и абилку "знание легенд".
>>2466851Это все, конечно же, верно, но когда в самый решающий момент не срабатывает какой-то эффект, который имел ничтожно низкие шансы на провал, и отправляет тебя переигрывать последние 30 минут - это как-то накаляет.И если в днд ты своей рукой кидаешь этот сраный кубик, то тут игра все решила за тебя. Сейчас же, если ты не дал магическую броню, зная что следующим ходит вражеский кастер, то сам виноват.Можешь, конечно, сказать что эта система для казуалов, а система проков - это тру, но лично мне новая система кажется лучше, т.к. позволяет тебе четче представлять, насколько каждый из персонажей уязвим и кому что лучше бафнуть.
>>2464536 (OP)Ты оценки ведьмака видел? Вот уж где загадка. Игра на 5-6 баллов, а ставят 8-9. Идиоты блядь
>>2464536 (OP)Бля, изометрия которая в 2017 продается миллионными тиражами, это ли не 10/10?А так игра уровня второго невервинтера, но хуже маски предателя.
>>2464849Вообще да
>>2464980Смехуечки были во всех частях Дивана, нуфаня.
>>2464980Это классический французкий юмор, такой можно увидеть в комедиях Луи Де Фюнеса
>>2466953>миллионными тиражами>не дотянули даже до миллионаЖ)
>>2466971Но я хочу чтоб как у Хованского или Гарика Бульдога Харламова.
>>2466957традициям говноюмора верны!
>>2466977Вполне милый юмор, а ты хейтер.
>>2466974Это только стим, еще есть гог и твердые издания на которые нет статистики.
>>2466975Добавляй после каждого предложения "мамку ебал" для адаптации хованского и ори голосом джигурды "ЖОПА" для адаптации харламова.
>>2466920Ещё плюс, что тима, по сути, может быть полностью либо мэджикал дэмэдж или физ урон. Может просто не дошёл до иммунных к физ урону
>>2464536 (OP)Потому что сейчас модно делать вид что старые рпг это круто. На самом деле игра уровня златогорья
>>2467249> Потому что сейчас модно делать вид что старые рпг это круто. На самом деле игра уровня златогорьяЭто ты про ведьмака?
>>2464536 (OP)Просто обидно за разрабов, они заместо бюджета вложили старания и душу и попытались воссоздать дух старых рпг. Из того, что я увидел, как мне кажется, у них получилось. Я надеялся, что старая гвардия отнесется с пониманием к ним. Но нет, врываются пацаны, типа щас я такой мегакритик расскажу всё об этой игре ( поиграв полчаса ) И втирает про графику и анимацию... И не у всех есть деньги на нормальные компьютеры, я вот работаю охраником в Твери и получаю 14 тысяч, поэтому игра меня устраивет полностью, если у вы или ваши родители наворовали денег(честно компьютер нормальный человек купить не может)идите и играйте в свой фоллаут.
>>2467249>Потому что сейчас модно делать вид что новые рпг это круто. На самом деле игра уровня райзен 3
>>2464536 (OP)Надо быть совсем конченым, чтобы играть в РПГ с пошаговой боевкой в 2017. Хуй знает, откуда вы повылазили.
>>2467896Почему?
>>2467897Это типо плохо?
>>2467896Орков всех зафармил?
>>2467893>райзен 3Отличная игра, заслуживает прохождения
>>2464536 (OP)Все просто, игра заебывает быстрее, чем ты захочешь поставить ей единичку.Заходишь в игру, играешь 4-8 часов, ставишь 10/10, больше не заходишь, про игру не вспоминаешь кроме как в страшном сне, а оценка так и остается висеть.
>>2466984ок, сотку накину, так уж быть, все равно не дотянули
>>2467897>совершенноНе особо. Добавили механику брони да и баланс ОД
>>2467982>отличнаяАхаха, смешно.
>>2467985Вот что ты за хуйню несешь тупое ты чмо?
>>2468368Поссал тебе в ротеш))
>>2467985>Заходишь в игру, играешь 4-8 часовА в чем проблема посмотреть геймплей на ютубе перед покупкой?
>>2466692А почему это плохо? Напомнить тебе по какому сценарию проходил бой в довольно похожем по механике Фоллаче 1-2? Выстрел по глазам, выстрел по глазам, выстрел по глазам. Нет, вру, ещё был другой сценарий - выстрел в пах, выстрел в пах и выстрел в пах.
>>2467985Если бы выходило больше игор, в которые можно было бы нааутировать 8-10 часов с ощущением 10/10, лично я был бы рад. И пускай бы даже они на 20-м часу скатывались на единичку.
>>2466984> и твердые изданияvgchartz.comhttp://www.vgchartz.com/game/73289/divinity-original-sin/http://www.vgchartz.com/game/85623/divinity-original-sin/http://www.vgchartz.com/game/85624/divinity-original-sin/
>>2469481Первый?
>>2469482Второго там пока нет, так что кинул первый для примера. Второй и на консолях ещё пока не вышел.
>>2464536 (OP)Стим же, там куча поехавших, но они попали в 2 аудитории - эрпогейобов и коопофагов, где-то сбоку притаились и оэлдэфаги. На консолях хайпа не будет, это чисто локальное чудо.
>>2466984Гог 10% от стима, при самых удачных раскладах
>>2469559Отгрузив 500к копий в стиме за первую неделю, разрабы сказали, что такой объем продаж они планировали минимум к Рождеству. Так что сейчас они наверняка спокойно занюхивают кокаинум с жоп шлюх, пока индусы портируют их поделие на макось.
Хуетень, которая, как и первая часть, становится скучнее с каждым часом, но которую я, тем не менее, прошел за 70 полных скуки часов. В отличие от пидорков, которые налепили ей 10/10 и провозгласили ее наследником олдовых винов, про которые они читали в интернете. Чекните статистику первой части в Стиме, ее прошло ~5% купивших (у Курвака ~40%, например) и так же будет со второй частью, которая, по ощущениям, длиньше. Всратый баланс навыков и перков, всратая механика брони, ублюдочный дизайн "зальем весь мир некропоносом с разными эффектами", грошевый райтинг, карикатурные персонажи и УЛЬТИМАТИВНОЕ неумение Лариан работать с открытым миром - мало того, что ты совершенно не чувствуешь масштаб, так еще и квесты ломаются, если ты не с той стороны улицы подошел к триггеру. Сюжет трещит от переизбытка избранности и божественности, а халтурная концовка в духе МЭ вызвала у меня припадок черной ярости, который заставил написать полный грязи отзыв и влупить дизлойс в стиме. Игре авансом можно было поставить 7 за старание, а по чесноку - крепкую 6, но говноеды облабызали Ларианов, а значит они не учтут своих ошибок и выкатят третью часть на тех же костылях. То же касается Обсидианов со Столбами, которые перехвалили сверх всякой меры.
>>2470033Курваку 2 года, а этой игре месяц. Я лично всё ещё прохожу.К тому же при игре с модами не дают ачивки.
>>2470039Но первому ДОСу три года. С модами окей, сделаем скидку и предположим, что ее прошло ~10% купивших. Охуенная РПГ года (вторую, уверен, наградят тем же титулом).
>>2464536 (OP)Две голодные аудитории. Любители партийных эрпоге ставят десятки, потому что таких игр мало делают (не считая ремейков и перезапусков старых франшиз). Любители пошаговых тактических игор делают то же самое. Те и другие надеются, что простимулируют других разрабов делать также.
>>2470039И да, поделись впечптлениями от концовки в ДОСотреде полсле прохождения, если не умрешь от разрыва жопы, конечно.
>>2470060Первая часть сильно затянутая и к концу скатывается чет совсем в говно по всем фронтам. Но первые 60% игры такая то лампота и лютый вин 10 из 10, а к концу видно что бюджетов на проработку не хватило и пора уже было выпускать игру.
>>2470073>скатывается в говноКак и вторая после Дрифтвуда (который тоже не фонтан из-за пресловутого неумения Лариан в открытый мир). В первой, на самом деле, вся лампота заканчивается на выходе из города.
>>2470073Олсо, несмотря на это диваны я прошел, а ведьмака от скуки дропал уже несколько раз. Вангую его там на изичах по сюжету большинство прошедших пробежало, чтоб кинцо досмотреть, потому что там делать больше нехуй, как рпг он скатывается в волное говно еще на первой карте.
>>2470063Любители подобного чаще проходят мимо. Тот же Мэд, который собаку съел на старых рпг просто закидал игру помидорами. Доставьте вебм у кого есть.
>>2470097>Тот же Мэд, который собаку съел на старых рпг Он же нюфаг вкатившийся с фолачей, какие старые рпг он хоть прошел? Визарди хотя бы первую-вторую застал? Может муды? Нет? Странный собакоед, очень странный...
>>2470089Завсегдатай /v и /vg, как ни крути, немного отличается от среднего стимодебила. Злесь и про AoD знают и даже проходили ее. Из этих 5% (или теоретических 10%) у первой части, думаю, львиная доля - задроты с тематических досок и форумов. Вот только 10/10 ей налепили те самые среднестатистические стимодебилы. А все потому что игра сходу берет за жабры кажущимся разнообразием возможностей и обсиратся сильно позже там, куда стимодебил не дойдет или в том моменте, который в тех же олдовых винах был реализован лучше, но стимодебил этого не знает, так только читал в интернете, какие эти олдовые вины крутые. Стимодебил не отличает дизайн от геймдизайна, а мнение имеет. Чет я порвался по ходу написания поста, блядь.
>>2470097>МэдВам не стыдно поминать этого уебка в приличном разделе? Есть же /vg для этих целей.
>>2470117>/v и /vg, как ни крути, немного отличается от среднего стимодебила.Илитизм как есть. Может когда-то и было такое, но сейчас мы все поколение вконтактка и ничем от стимобыдла не отличаемся принципиально.
>>2470097>МэдОн второй фоллач после третьего только прошел. Какой из него эксперт?
>>2470122Тот петух, которому ты ответил, уж точно не отличается.
>>2470097Какую из? У него был целый час аргументации почему дивинити говно с обсасыванием каждого пункта
>>2470033> у Курвака ~40%, напримерPez Da Boll
>>2470169Квесты.Сюжет.Вариативность.Боёвка.Диалоги.Иногда графоний.
>>2470166Да ну нахуй, как двадцать? Какой сейчас год? Бля, недавно же вроде вышли...
>>2470159>>2470097>Слушать мнение фаната дристани 2 и стримера кроссаута
>>2470178Хз о ком ты. Мэду Дристани 2 не понравилась потому, что она слишком пукаблядксая и сделана чтобы срубить бабла с пукарей на хайпе. Первая же как была, так и остаётся, истинным шедевром.
>>2470168Меня дезынформировали! В ДОСотред ведьмакодаун кидал скрин, там было около 37%. Но и 27%>5%, саси, лах!>>2470169Как минимум ролевая система и боевка в любом "олдовом вине" будет лучше. Сценария я даже не касаюсь, это не часть механики игры. В ДОСе есть, да, прежде невиданное взаимодействие с окружением, с которым, правда, Лариан охуеть как перебарщивают, но даже оно, в итоге, остается без задач, потому что баланс сломан, физика>>>магии и любые тактические ухищрения сосут у простой формулы "стакай урон@макси криты".
>>2470201>боевка в любом "олдовом вине" будет лучшеЕбанутый.
>>2470209Все логично в его словах, просто потому что боевка в "олдовых винах" представляет из себя больше чем стукой @ не попадай под удары
>>2470201> саси, лах!Да мне похуй на двинити. Я не защищаю её, тащемта это я кидал шебмке Мэда.Суть в том что дерьмак такая же блевота для малолеток-говнарей, как и дивинити. Мэд это ни раз повторял.Так что тут теорема эскобара работает. Что дерьмак говно для дегенератов, что дивинити.
>>2470226Арканум
>>2470233Смешно.
>>2470231Потому что...?
>>2470226TES 1 Arena, TES 2 Daggerfall, TES 3 MorrowindА вообще по боёвке Lugaru охуенна.
>>2470226ЕУЫ: Арена
>>2470201>физика >>>>> магияЛол
>>2470222> Давай аргументы, конкретные примеры.Квесты, диалоги, вариативность и сюжет лучше в Пленскейп Торменте.Боёвка, диалоги и сюжет лучше в Аркануме.Вариативность, диалоги и боёвка лучше в фоллачах.Графоний, квесты, сюжет, боёвка лучше в вомперах.Я литтерали не могу назвать ни одну олдважную игру, которая бы проигрывала бы хотя бы по половине пунктов.
>>2470244Лол.
>>2470244Там боевка сродни мочи@скачи практически. Кстати вот тебе еще олдовый шин с интересной боевкой.
>>2470222>ПланеткаХорошая попытка сравнить визаульную новелку, где боевка была скорее опцией для повторного прохождения, и тактическую рпг, где боевка занимает 70% игрового времени. Хочешь сравним качество энкаунтеров, глубину ролевой системы и вариативность билда для партии в ДОСе и, допустим, ИВД?>>2470209У тебя, видимо, нет физической брони (ты дерганный фанбой) раз ты затаунтился (порвался) с одного поста. Превращаю тебя в петуха (превращаю тебя в петуха).
>>2470254Ты даун? Серия TES - экшн. Там всё зависит от реакции игрока.
>>2470260Это когда ты бьешь мечом, видишь как его моделька прошла сквозь врага, но не прошла спасбросок?
>>2470264Это игромех.
>>2470260Если реакция игрока хорошая, он успевает сразу дропнуть игру, не погружаясь в говно полностью.
>>2470226Fallout 1-2
>>2470272>реакция>от реакции не зависит ничегоЭто обсер
>>2470242Ну так я игру прошел, в отличие от тебя. 2 лонвульфа-физика (тухенд-некромили с 70% крита в конце игры и лукарь с суммоном) >>> все остальные опции. Магию им добирал, вкинув по очку (и получив два) для пары баффов из каждой школы.
>>2470276В первом фоллаче нет боевки. Это квест.
>>2470278>я прошелЯ тоже, на тактоне. Спокойно физмаг партией прошли с друганом.
>>2470277> Это обсерДаун плиз. Не успел ударить, тебя размазали. Это и называется реакция, то что ты не успел СРЕАГИРОВАТЬ. Внезапно да?
>>2470285Грузик на лкм положи да верти мышью.
>>2470287>не имеет смыслаПотому что абуз?)))))))
>>2470290Пиздец ты долбоёб.
>>2470292Иди мечом помахай, довен
>>2470300>не полноценная Почему?
>>2470259> и тактическую рпг, где боевка занимает 70% игрового времениИКСОКМ ЦЕ ТАКТИЧЕСКАЯ РПГ.Мань, в том то и проблема что дивинитипараша сосёт ПО ВСЕМ ФРОНТАМ. Для качественной рпг у неё слишком хуёвые квесты, убогие персонажи, унылые диалоги с ебанутой системой РАССКАЗЧИКА, скучный сюжет и общая атмосфера мёртвого мира.А для тактической игры у неё слишком простая и примитивная боёвка где есть МЕТА, карл, МЕТА в сингл игре, где физический домаг и физические скиллы превосходят абсолютно всё из-за адских критов и контроля не завязанного на уроне. Чтобы магу заморозить врага ему нужно сбить магическими атаками щит, магическими атаками повесить статус переохлождён\влага и магическими атаками заморозить. Чтобы вару дать стан ему надо автоатаками сбить щит и дать стан.При этом у врагов есть РЕЗИСТЫ к магии, но нет системы уменьшение урона от физики. При этом у большинства врагов магические щиты БОЛЬШЕ физических.Просто ахуенная игра где 70% боёвки состоит из закликивание беспомощных застаненных врагов или ваншотов боссов.Игру с такой боёвкой нельзя рассматривать как рпг потому, что тут есть правильная прокачка и мусорная. Это уровень икскомов.Но может ли эта игра по тактике конкурировать с икскомами? Конечно же нет, блять.
>>2470226Тебе правильно про Фоллач сказали. Знаешь почему? Потому что Блэкайл догадались, что потешные и чрезмерные анимации в пошаговой боевке - это хуевая затея. Поэтому Фоллач пошаговый, но резкий, как выстрел из дробовика в твое фанбойское ебало. А система раздельной брони, убивающая синергию классов, убивающая концепцию физического оружия со стихийным дополнительным уроном и убивающая утилити способности, умерла бы еще на стадии диздока в любой студии. В любой студии, кроме Лариан.
>>2470296Это игромех, дебик. Ты ещё досехи надень, когда в игре их используешь.
>>2470310>доспехи наденьFixed
>>2470305Ты, долбоеб, понимаешь, что я критикую, а не защищаю ДОС? Совсем обдвачевался?
>>2470305>большинства магии больше физикиНу раз ты так говоришь, приведи статистику, ибо я видел картину где физон и магия равны обычно.>нет резиста на физикуПотому что видов магии дохуя, а физон один.>правильная и мусорнаяОго, в других играх такого нет! Игру на нормале можно и с хуевой прокачкой пройти.>икскосамиТаймер тик так>чтобы повесить станНамочить и замедлить можно не снимая свитера магброни. И дальше снять броню и заморозить/поджечь
>>2470310>ето игромех! Сейчас я точно попаду, ещё раз двести ударю!
>>2470309Многие утилити способности там ломают игру даже с текущей системой брони. Убивают, ага. Насчет синергии классов это вообще бред полный, тут тебе не вов твой ебаный.
>>2470274>и случайно попадаешьОт навыков и характеристик зависит. Ты ещё блять пожалуйся, что ударил заклинанием и ОНО НЕ НАНОСИТ УРОН, потому что у врага сопротивление к магии.
>>2470337>даун выбрал мага>ах сейчас я всех захуярю мечом
>>2470330> ведьмака> РПГ> квесты> ведьмака> РПГВо-первых дерьмак не рпг, а кинцо с элементами рпг. Ты же не скажешь что тени мордора рпг, так и тут.А так же на него срут не только тут, но и на том же форчонге. Алсо там такие же троллебаские темы с дерьмаком до сих пор
Ох, я и забыл, что выяснил еще после первого ДОСа - диванофанбои натурально поехавшие. И скользкие, как угри.
>>2470350>Спамом одной атаки до посиненияУ учителей за деньги. Наворуй у торговцев и вкацивайся по посинения. С магами ещё проще. Они могут убить кого угодно даже на начальных уровнях. Я помниться в Морнхолде уровне на 7 фармил Высших Ординаторов, с двумя заклинаниями: параличом и какое-то на урон холодом.>когда у тебя полная стаминаЗелья наварить на восстановление стамины в морре как нехуй делать. В даггере и аренке она нет так резко убаляется и восстанавливается во время отдыха.
>>2470334>намочить и замедлить, а потом пописоть и покакотьА можно вбить в землю половину вражеской пачки одним аое-физикал критом. И да, как вот это>видов магии дохуяОтменяет тот факт, что я всегда на 100% физухой буду выбивать дерьмо из любого противника, а магу придется жонглировать стихиями со штангенциркулем, чтобы не поджарить жопу напарников френдли-фаер аоешками (физикал аое не имеют френдли-фаера)?
>>2470334> Ну раз ты так говоришь, приведи статистикуКакую тебе статистику, юродивый? Ты в игру играл? Идёшь в пещеры гномов на побережье жнеца и встречаешь там отродий с 1100 магического щита и 300 физического. После этого удаляешь мага.> Потому что видов магии дохуя, а физон один.Мань, физон это автоатаки. Райтклик с критулей. Физика имеет чёткую дифференциацию скиллов по их назначению. Есть стан, есть клив, есть рут, есть блинк, есть аое. Всё это на разных кнопках которые ты жмёшь по необходимости, а в остальное время ты жмёшь автоатаку.Магии много, поэтому это уже сразу требует дохуя памяти на все скиллы, это раз, а два это то что магия имеет в себе сразу несколько функций и рассчитана на комбо, но ты ВЫНУЖДЕН тратить магию на сбив щита и поэтому всираешь комбов. Допустим хочешь ты застанить врага за этот ход и ты можешь сделать это за 4 зелёных очка. Физиком ты делаешь мили тычку и сбиваешь щит, а потом кастуешь кувалду или барана.Магом ты хочешь заморозить врага и кастуешь ледяной дождь, сбиваешь щит, но эффект не проходит из-за щита. Второй морозный скилл просто накладывает переохлаждение.Блять, никто не играет ебучими магами. Либо физикал пати, либо лонфульф суммонеры. ВСЁ. Больше в эту игру никак играть нельзя.> Ого, в других играх такого нет!В большинстве - нет. В большинстве игр есть определённый баланс который не загоняет тебя в рамки одного билда потому что он суперэффективный. Хуже было только в вонючем Нью Вегасе где как ты персонажа не качай всегда выходил снайпер и никто кроме снайпера.> И дальше снять броню и заморозить/поджечьСнять броню скиллами которыми ты должен поджигать и замораживать. Потому что у тебя не 99999 памяти с самого начала. А если ты вкидываешь всё в память, то велкум то состояние трупа каждый бой на первый ход.
>>2470340> Многие утилити способности там ломают игру даже с текущей системой брони.Ага. Все физикал скиллы ломают игру до состояния изи мода. А магию только в анус совать.И нахуя нужно что-то КРОМЕ физикал скиллов? Ну еще суммонеры топовые в лонвульф связке.
>>2470373>а можноВраги не часто кучкуются и не часто встают в одну удобную линию.>не отменяетКонечно не отменяет, но дает больше возможностей. У магов аое намного больше площади занимает, к тому же.
А, ну и еще стоит упомянуть божественные кнокбек стрелы хантера коих овердохуя и они без кд, спамь станами и спмять.А так же стоит упомянуть ветку роги которая еще хуже магии потому что она расчитана сразу И на магию, И на физику, но из-за системы армора сосёт во всём. А еще даггеры самое слабое оружие в игре после того как варфейр получает абилку на критули. А в лейте так вообще сосёт хуй с проглотом.Какой же каеф, наверно, сделать класс у которого основные атаки физика, контроли магия, а полуконтроли опять физика. Сидишь такой, снимаешь все арморы и радуешьяся жизни. Каааееееф
>>2470376>какую тебе статистикуОбычную, даун. Ты же считал, видимо, сколько где и у кого. А на эти твои>иди и сам смотрия уже ответил.>физон автоатакиМагия тоже, хлебушек. Жезлы, посохи. >требует дохуя памятиДа не дохуя даже, если ты не манчкин.Спор весь сводится не к тому, что игру можно пройти только за физику, а к тому, что игра тебе предлагает варианты как и чем бить вражин. И ты ещё это минусом называешь.
>>2470381> Враги не часто кучкуются и не часто встают в одну удобную линию.Во-первых постоянно кучкуются и встают в одну линию, а учитывая хитбокс станов на пол карты это вообще лол.Во-вторых есть скилл телепорта который позволяет ровнять дауничей. Ты вякнешь магия - я отвечу, даже телепорт наносит ебучий физический урон, соси хуй.
>>2470402> что игра тебе предлагает варианты как и чем бить вражинМань, это предложение уровня бить вражин огромным мечом или чайной ложкой.Это называется псевдовыбор. Это выбор, который не подразумевает выбора для разумного человека. Ни один адекват не будет играть через фул магию. Никто и не играет! У всех мета из варваров и хантов. Это выбор который звучит как "Вилкой в глаз и в жопу раз или миллион рублей"Это называется ХУЁВЫЙ игровой баланс. И игра поэтому ХУЁВАЯ.
>>2470418>мань пук сракВполне себе раскатываем вражин партией 2 мага, 2 физика. В ранней партии, где был один маг и три физика, маг все равно дамажил только в путь.
>>2470407>ты вякнешь магия>либо перчатки, либо 2 левел аэротургииПошли маневры, лол. Наркомантия и полиморф тоже магии, внезапно, но дамаг по физике. Иди нахуй, короче.
>>2470431> Долбоёбу говорят что магически дамаг неиграбелен как раз из-за такой хуйни, но при этом эти скиллы отлично вписываются в мили билд> Долбоёб не понимает что ему пытаются донести, что ты в ЛЮБОМ СЛУЧАЕ делаешь мужика который наносит урон по физ армору потому что все станы, контроли и прочее заточены на физ урон, а магический урон это самое бесполезное что есть в игре.Боже, поясните ему уже в чём разница между МАГОМ и ФИЗИКОМ. Я устал повторять то что физик наносит урон физ броне, маг магической броне. И второй нахуй в игре не сдался, а первый впитывает в себя лучшие скиллы.
>>2470431И? Это ведь еще раз подтверждает, что физика >>> магии? Ты совсем ебнутый, у тебя какое расстройство, не позволяющее вычленить контекст и содержание поста?
>>2470441>МАГИЯ НЕ МАГИЯ Охуеть просто.
>>2470431> либо 2 левел аэротургииНу да. Ты берёшь второй левл магии воздуха чтобы использовать физический скилл. Больше никаких скиллов ты от этой магии не берёшь.> Наркомантия и полиморфТут почти так же. Ты берёшь строго 2.5 скилла от "магической" школы потому что они физические.Цепные молнии и разряды грома? ПФффф. Огненные лучи и кинжалы? ПХАХАХА. Ледяные дожди и бури? Нахоооой.Всё что проходит чек физического армора - рабочий скилл. Всё что магического - нет.
>>2470442>и?Что и-то, долбоеб?
>>2470449>большеХз, я в аэротургию еще не успел.
>>2470449То есть игру нельзя пройти магией?
>>2470446Долбоёб, ты? Да ты. В отличии от тебя, долбоёба, игра строго разделяет "МАГИЮ" и "НЕ МАГИЮ" такими вот щиточками.Всё что синие - магия.Всё что серое - физика.Ни один важный скилл с серым щиточком не требует интеллекта. Ни курица, ни телепорт, ни костяная клетка не скейлятся от инты ВООБЩЕ.
>>2470455На лёгком уровне можно. На нормальном порвут задницу. На такитишене нужно быть богом игры с абузом тысячи сейвскамов, на айронмене нельзя.
>>2470460>НИ АДИН!!!!Ты явно за некроманта не играл.
>>2470455Можно, все приекрасно проходится, проходил на тактикуле фулл патей без оверпаверных лонвульфов.
>>2470462Сколько раз прошел игру и какими партиями?
>>2470465Так и проблемы нет. В том и дело, что если взять фулл физик пати или фулл мэджик пати - игру можно будет пройти, даже особо не напрягаясь.Короче, спор не из чего, хейторам лишь бы хейтить.
>>2470451Ты в натуре ебнутый. Тебе твердят, что физика (скиллы с физическим уроном) гораздо сильнее магии (скиллов с магическим уроном), ты это подтверждаешь в одном из своих постов, а потом опять кукарекаешь про >МАГИЯ НЕ МАГИЯТы ебнутый, слабоумный, ты это понимаешь? Некромантия и полиморф - это, в первую очередь, вспомогательные школы для физиков (грань смерти, желание смерти, цепи, тентакль, крылья, лайфстил и бонус к статам), а не школы магии для магов. Ты понимешь это? Они бустят милишника с замакшеным варфейром, а не вытаскивают из говен тру-магов. Пиздец, шакал, затроллил меня тупостью.
>>2470254Это называется РПГ, когда боёвка зависит от ПЕРСОНАЖА. Когда боёвка зависит от игрока это называется ЭКШОН. Битэмап, если хочешь.
>>2470463Он же написал >важныйсука ты скользкая. Или рой москитов это важный скилл? Клетка, цепи, эдж и желание смерти - требуют инты? Или может быть тентакль в полиморфе скейлится от инты? Ой, нет, он скейлится от уровня и силы.
>>2470475>гораздо сильнееСтатистику, диаграммы и прочее можешь привести, без голословия? Или ты апеллируешь к "ето же очевидно!!!"?
>>2470276Смешно. Ф1-2 в плане боёвки на фоне обоих ОС смотрится как альфа версия.
>>2470488>машешь мечом >персонаж попадает во врага>но мажетРпг курильщика.
>>2470491>важныйОпа, давай, перечисли важные скилы.
>>2470463> Ты явно за некроманта не играл. У некроманта ровно два важных скилла - призыв вдовы и костяная клетка.Первый скейлится от суммонинга, второй от трупов и левла.Все эти блиды и дезтачи в анус можешь запихать потому что на практике они неприменимы из-за своей хуёвости и отсутствий синергии. Трапа АП в пустую. Лучше кулакой ударить лишний раз.
>>2470397Здесь нет "классов", ты серишь.
>>2470503> Опа, давай, перечисли важные скилы. >>2470491> Клетка, цепи, эдж и желание смертиТы совсем тупой?
>>2470467Будто кто-то будет проходить это говно больше одного раза, кек.
>>2470493Типичный скользкий дивинитифонат.Мне они чем-то хохлов напоминают. Так же жопой крутят.
>>2470513>ты совсем тупойЕщё б я твои простыни читал, лолИ как ты определил их важность?
>>2470287Не имеет смысла твой разбор, а в фоллачах идеальный пример того, какая должна быть пошаговая боёвка в рпг.
>>2470502Она зависит от характеристик персонажа, наркоман, ты сейчас "кинцом" всю ДнД назвал.
>>2470351Я вот тут не шутил, чтобы вы понимали.
>>2470509Здесь есть ветки скиллов. И роговская ветка самая юзлессная в игре.А еще в игре один из самых хуёвых дизайнов армора вообще потому, что ты ожидаешь от роги пик1, а получаешь пик2.
>>2470507Living on the Edge ты не считаешь важным спеллом?
>>2470535Ветки скилов != классы. Никто не мешает тебе замаксить ворфейр на твоём "роге".
>>2470537> Living on the EdgeНе.Скейлится.От.Инты.Это суппорт скилл для физикала, долбоёб. СУППОРТ ДЛЯ ФИЗИКАЛО. Усёк? Он бафает себе бессмертие, бафает урон в зависимости от хп и ЕБОШИТ КРИТУЛЯМ. Не ебошит огнём, маня, а ебошит КРИТУЛЯМИ.
>>2470493А ты в игру поиграй, ебанутый. Диаграммы, статистики. Пиздец блядь. Ему несколько человек на пальцах объясняет, почему физика эффективне, приводят различные ситуации и примеры, а он включил гидроцефала. Запруфай документ с печатью, уебок, что ты мне хуй не сосал. И статистику дней, когда именно не сосал. Без докумета ты по дефолту хуесос. Справедливо? Да, согласно твоей логике.
>>2470520>>2470548>ачевидна же!!!Ясно
>>2470543Ну да, я и хантеру после пятеры в охоту замаксил варфейр. Потому что варфейр лучшая школа и вся игра пляшет о нее. Это называется хуевый баланс.>классыЕсть. Есть мили-дд, есть лукарь дд/саппорт, есть самонннры. Да, нигде класс не пишут, но в итоге ты все равно получаешь чара с определенной ролью и пулом абилок.
>>2470544При чем тут скейлится или нет? Ты же сказал, что (цитирую) "У некроманта ровно два важных скилла - призыв вдовы и костяная клетка". То есть LotE ты важным спеллом не считаешь.
>>2470544Лонвульвоманька не палится совсем.
>>2470522Потому что я играл в игру и я прошел игру. А ты завязывай троллить, я не верю, что такие уебки бывают на самом деле. Вейт, ох щи>диванофанбой
ИГРАВОЙ ДИЗАЙНПеред вами рога, маг и рыцарь. Каеф, да?
>>2470561Это сказал я, а не он. С тобой долбоебом тут несколько человек пытаются совладать, можешь собой гордиться.
>>2470573>перед вами шмотки, которые дают броню и скиллы
>>2470548Вот объясни мне, ты что, ебнутый? Это сингловая игра, ебть. И она проходится и магической и физической и гибридной пати. Какой то проще, какой то сложнее, и хули с того? Нахуй ты про абузные тактики распыляешся, агрошкольник ты тупорылый? Про мету какую то кукарекает. Это же тебе не дота, дегенерат. Пиздец, с тобой еще спорят.
>>2470573Как же я жирно блеванул, когда увидел первый раз шлем с третьего пика.
>>2470573Ты их специально перемешал, чтобы нас запутать, да? Да?...
>>2470564Скорее ты, долбоёб, спалился, если не смог использовать механики игры и тебе, с твоим скудным умишкой, показалось что они все равны.Ты, наверно, еще думаешь что и разницы между расами нет? Да? То что эльфы превосходят любую другую расу во всём для тебя невдомёк?
>>2470578> Это сингловая игра, ебть. И она проходится и магической и физической и гибридной пати.Только если ты казуал и поставил себе лёгкий режим игры.Но! Но тут мы вспоминаем что 70% игры и я задуюсь вопросом, а НАХУЯ вообще играть в игру где 70% игры это боёвка на изимоде? Это как проходить какой нить дарк соулс с фантомами. Нахуя?
>>2470578Нет ни одного резона играть гибридной пати. Это не челлендж даже, это дыра в балансе. Но ради бога, нравится ебаться - в путь.
>>2470573А тебе бронеливчики подавай, да?
>>2470544Что мешает тебе бафнуть этот скил на кастера, бафнуть урон от хп и ебашить критулями маг дамагом?
>>2470578> Про мету какую то кукарекаетНьюфаня плиз. Сразу видно чухана который не прошёл первую часть.Рассказываю - в этой игре есть МЕТА. Агась долбоёбик. Еще в первой части была МЕТА. И мета АНАЛЬНАЯ. Можешь спросить в дивинити треде.
>>2470575>Это сказал я, а не онТак какого ж хуя тогда ты встрял со своим ценным мнением? Или ты рандомно отвечаешь на любые посты в треде? Какой же ты ебанутый, просто жуть.
>>2470593Нет, мне подавай красивый и практичный армор без клоунады.На самом деле это не так сложно. Есть ДОХУЯ вариантов годного армора. Двинити сделала САМЫЙ уродливый армор за всю историю видеоигр.
>>2470603>Латная кираса с выемками для сисек.Любитель брони-ливчиков, всё понятно.
>>2470597Ну так ты долбоеб отвечаешь на сообщения разных людей (в том числе на мои), пытаясь подловить на якобы противоречии. А я тебя долбоеба поправляю.
>>2470605
>>2470582И с чего ты решил, что я не смог использовать механики игры? Охуеть, какая же сложная игра, такие-то сложнейшие механики.
>>2470606Я не отвечал тебе, ебанат, это был вообще мой первый пост в треде. Или ты действительно думаешь, что тут кроме тебя только один анон сидит?
>>2470591Желание играть разнообразной пати. Игра полностью проходима в такой ситуации.
>>2470603>третий пикНо доспех в форме сисек не работает. Смысл грудной пластины в том, чтобы отводить колющий удар в сторону. Полушария же наоборот, заставляют оружие скользить к центру грудной пластины. Это очень странно и потенциально летально - особенно, если копьем бить будет всадник на коне.
>>2470603Второй и третий пик - клоунада как есть. Четвёртый ещё вменяем.
>>2470614>доспех в форме сисек не работаетКак же античные анатомичные лорики, которая как раз и делали с всеми подробностями, типа пресса, сосцов и тд.?
>>2470624И это показало себя неоправдано со временем. Сравни доспехи раннего и позднего средневековья.
Еще забавный факт, этот уродливый армор ДАЖЕ НЕЛЬЗЯ ПЕРЕКРАСИТЬ.В игре 2017 года. Даже в вонючем дерьмаке 3 ввели краски, а тут нет.А теперь внимание, рофл года, в первой части МОЖНО было перекрашивать армор.Пиздец дивинитидаунам по губам водят.Алсо немного хай лвл армора для вас. Примерно в этом вы закончите игру.
>>2470603>пиздит про бронелифчики>почит бронелифчикиСука.
>>2470628В средневековье был всадник на стременах и с копьем с упором, чтобы ему противостоять, доспехи и утолщались. Пока противник был вооружен бронзовой палкой заточенной, то хватало и того, что было.
Думаете только с армором проблема в игре? Хуй там плавал. Вот вам хай лвл оружие. Примерно с ним вы заканчиваете игру
>>2470640Овердизайн уровня корейских ммо какой-то.
>>2470629>>2470640Предполагая, что кто-то будет играть на максимальном приближении и вообще разглядывать оружие и броню, кроме шизика, который хочет доебаться до чего-нибудь.
>>2470640>>2470643Бладборн во всей красе же.
>>2470648Есть опция приближения камеры в диалогах.
>>2470648Настоящий диванофаг играет с закрытыми глазами, двачую.
>>2470632А теперь покажи где я что-то говорил про бронелифчики? Я говорил про то что армор не должен быть НЕКРАСИВЫМ или КЛОУНСКИМ.Поразительно, но дивините сочитает в себе одновременно и УРОДЛИВИСТЬ армора и его КЛОУНСКИЙ вид. Я был бы рад ЛЮБОМУ другому варианту. Но дивинити быдлу норм, схавают.
Мидгейм армор. 15 лвл если быть точнее. И если к ткани у меня нет претензий по внешнему видумы просто вспоминаем что маги сосут и никто ими не играет, то вот про кожу и латы говорить можно долго.Вы видите? Видите этот клирающийся в плече меч? Прям как ворлд оф варкрафте 2005 года! Воу!А видите это комбинацию цветов? ЧЁРНОЙ ЗОЛОТОЙ нахуй. Круче было бы только если был бы зелёно-красный как у Фредди крюгера. Напомню что это самые неприятные комбинации цветов для человека.
>>2470648Мань, тут мы переходим к второму пункту. Инвентарь и окно персонажа - ОБЪЕДЕННЫЕ.Каждый раз когда ты хочешь почитать книжку или сожрать чёто ты видишь ВОТ ЭТО.Ты не можешь развидеть это или скрыть это.Каждый раз открывая сумку тебе напоминают насколько ты, сука, уродлив.
Да хули распинаться. Проблема брони во втором ДОСе, что она выглядит как надувная.
>>2470675Это потому что ты тупой и не знаешь, что инвентори можно открыть отдельно. Но виновата в твоей тупости, конечно, игра.
>>2470676Проблема брони в том, что есть долбоёбы отрицающие что у брони есть проблемы.Как собственно и у всей игры и ставящие ей 10 из 10
>>2470675>Каждый раз открывая сумку тебе напоминают насколько ты, сука, уродлив.Подъезжая к сией станции и глядя на природу в окно, у меня слетела шляпа.
>>2470683Ты сумку уже научился открывать?
>>2470667Черно-золотой охуенное сочетание тащемт, ты просто даун-эпилептик.
>>2470686Может ты проденмонстрируешь на видео, долбоёб, как одной кнопкой или одним кликом открыть инвентарь без окна персонажа?
>>2470695Кстати, щас вангую обоссанец вилнёт заднице и скажет про сумку которая РЮКЗАК в инвентаре, но долбоёбик не понимает что там нельзя выполнить сортировку и видеть сразу всё что у тебя есть без 100500 промоток.
>>2470695На B.мимо другой анон
>>2470676>Да хули распинаться. Проблема средневековой брони в том, что она выглядит как надувная.
>>2464536 (OP)Уже кидали? Если нет, то посмотрите.
>>2470695Какой же ты тупой, это пиздец. И вот такие дауны лезут со своими экспертными оценками.
>>2470714> И вот такие дауны лезут со своими экспертными оценками. > Броня в игре уродливая "Постит пруфы уродливой брони"> ХА, ТЫ НИЗНАЛ ПРА КНОПКУ ТИПЕРЬ ТВАИ АРГУМЕНТЫ НИ АРГУМЕНТЫЯ думаю тот кто видел скрины армора сам сделал вывод о том какого качества игра, бобик. Можешь не утруждать себя защищая своих хозяев.
>>2470719Вот это маневр!
>>2470719Да ты же поехавший напрочь.
>>2470710И кто это такой?
>>2470573>>2470629>>2470640>>2470667>>2470683Ну и хуле тебе не нравится то?Хочешь чтобы в сказочном полушутливом мире были реалистичные мрачные доспехи, как в тех же соулсах? Или реалистичные, как в герке3 ?В таких играх броня должна выглядеть героически и пафосно, чтобы подчеркивать крутость ГГ, вот и всё. Прикинь, прям как в ВоВ.
>>2464548>Потому что в этой игре контента и вариативности больше, чем за все игры последних 10 лет. Я честно говоря охуел от того, сколько СУКА ВСЕГО БЛЯДЬ в Дрифтвуде. Уже 100 часов наиграл, а даже не всю карту в Дрифтвуде открыл и далеко не все квесты делал.Из минусов отметил бы боевку, какая-то она тут хуевая, мне не нравится. Приходится часто загружаться, потому что противники могут убить с 1-2 ударов. Самих противников заебешься пробивать из-за армора на физуху и магию, я вообще понятия не имел, что будет такая хуйня, пати у меня из двух милишников и 2 магов (один саппорт-хилер с некромантией, чет хуйня эта некромантия тоже).С таким балансом нужно сразу делать пати с 4 дамагерами в ОДИН дамаг, либо физ, либо маг (лучше физ конечно). Еще кажется полной хуйней, что никакие почти эффекты от спеллов не работают на противников, если у них есть броня. То есть нужно тратить скиллы с какими-нибудь эффектами, чтобы только броню противнику снять и ходы потратить, при этом эффекты даже не сработают, ибо броня их заблочит. Простыми атаками смысла бить вообще нет.На карте нет почти никаких укрытий, как в Шадоуране или Икс Коме, есть только возвышенности кое-где и все. Больше никаких тактических преимуществ нет. Можно только заливать аоешками, чтоб все бомбило нахуй, да защитное поле ставить.Короче боевка мне не нравится, а вот квесты, музыка и диалоги - заебок. Алсо оптимизон подкачал, просадочки постоянно случаются, на нефтяной вышке в Дрифтвуде вообще фпс упал с 60 до 30, когда там все взорвалось нахуй и горело. При этом пека у меня i5-4670k, gtx-980, 16gb ddr3 вполне адекватная. Разве что игра на ХДД стоит, но вряд ли это бы повлияло на такие просадки в фпс. Не снижать же с максималок графен ради РПГшной хуйни.
>>2470733> реалистичные>как в тех же соулсах?
>>2470603> САМЫЙ уродливый арморВов в этом никому не обойти.
>>2470719> Постит пруфы уродливой брониТы ведь понимаешь, что это чистая вкусовщина.
>>2470184Чё у него первый ведьмак виснет? Или это Шебм такая?
>>2470709Это поддоспешник, чтобы не больно было, когда шестопером охуячивают?
>>2470667> Напомню что это самые неприятные комбинации цветов для человека.Ты СКОЗАЛ? И латы нормальные.
Эй, реализмодебил, а ты в курсе, что настоящие доспехи позднего средневековья, были настолько тяжелы, что упавший с коня рыцарь, не мог встать самостоятельно? И как предлагаешь воплощать такой реализм в играх? Пусть все остальные члены партии перекатывают хэви танка вне боя?
>>2470683Не вижу проблем, укажи мне на них.
>>2470760> настоящие доспехи позднего средневековья, были настолько тяжелы, что упавший с коня рыцарь, не мог встать самостоятельно? В них можно было хоть прыгать, хоть кувыркаться колобком.https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
>>2470737Ну, они не 100% реалистичные и тоже есть небольшой уклон в пафос, но всё же нет бронелифчиков, огромных наплечников или шлемов, не защищающих голову.Не фанат соулсов, но нравится дизайн оттуда.
>>2470771>Новодел из авиационного алюминия >Все так и былоРолевики чесслово.
>>2470733> Хочешь чтобыбыло красиво. Я хочу красивой брони.На самом деле мне даже тяжело назвать конкретно что-то потому, что в 99% играх броня красива в той или оной степени. Назвать игры с хуёвой бронёй крайне сложно.Я с легкостью сожру дарк соулс, дерьмака, все три драконьи эджи, невервинтеры, все фоллауты, включая 3Дешные, даже Елекс новый сожрать смогу.Но тут - это пиздец. Это САМОЕ уродливое что я видел.В вове, кстати, есть охуенный армор. Алсо там выбора армора в 100 раз выше и поэтому можно найти по своему вкусу. Тут её ровно 4 вида и все говно.
>>2470780Ну тебе-то виднее.
>>2470760А АК пробивает рельсу вдоль, да? Откуда вы только такую хуйню берёте.
>>2470753Это дропы на стриме из-за казахского интернета. Не всё отравляется от него и идут такие разрывы в кадрах.
>>2470788Да это кто-то платиной толстить все еще пытается, забей вообще.
>>2470780Логику включи, какой смысл делать броню такой, что в ней шага нельзя сделать?
>>2470754Больно будет, но ты хотя бы не умрёшь.Это только в говнофентези доспехи носят в обтяжку и на голое тело.
>>2470760А теперь ткни мне пальцем в твоего мифического "реализмодебила" с которым ты сейчас пообщался, шизик.
>>2470760Ты небось еще думаешь что звейхендер был АХУЕННО ТЯЖЕЛЫМ, а не весил 5кг?
>>2470802Он ещё сильно удивиться, что ирл сила нужна для луков, а ловкость для мечей.
>>2470802Так боевые цвейхи и не весили 5 кг. А 2-3кг, лул.
>>24708025 это больно дохуя для оружия. 3 максимум.
>>2470802Да, мечи были настолько тяжелыми, что современный человек едва смог бы его поднять.
>>2470823А викинги могли такой взять одной рукой, а в офхенд еще топор огромный, и хуярить с двух рук.
>>2470785Красиво - понятие субъективное.Ларианы - не топовая студия чтобы нанимать топового дизайнера. Но в любом случае, вряд ли дизайнер сказал себе "Сделаю некрасивую броню!", просто его вкусы разошлись с твоими.
>>2470835Не было такого! Как они тогда рогатый шлем поправляли, если у них обе руки заняты были!? Попался!
>>2470839Ты что, больной? Викинги не носили рогатых шлемов! Это каждый знает!
>>2470835А потом метнуть меч в лучника на стене.
>>2470785> дерьмакаКроме нескольких наборов, броня там как будто мама свитер связала. Ебал я такую броню. Прохожу с начальной бронёй с изменёнными статами.>>2470775>4 броняУх, надевал такой набор играя тяночкой и кончал от эстетичности.
>>2470810Не, ваще весили. Средний вес был от 3.5 до 6 в зависимости от конструкции и всего такого. 2 это маловато, пришлось бы жертвовать длинной.
>>2470841В шлемах были только дырки, а рога у них свои собственные были.
>>24708025 кг это церимониальный цвай для показухи, а не для боя.
>>2470809Тоже постоянно охуевал с этого. Больше только с того, что в некоторых играх алебарды делают агильным оружием с низким требованием к силе.
>>2470847Двачую этого христианина.
>>2470771>0:34Мидролл, азаза.
>>2470852Все мечи для показухи были. Чтобы показать всем какой бохатый - четыре кило железа на хуйню пустил, а хватило бы на десяток топоров. На войну то с кистенями и всякими клевцами/молотами ходили, чтобы других танков разбирать.
>>2470846Ты ебанутый? Он по длине как рельса будет.
>>2470863Доспехи стоили денег и были не у всех. Плюс мечами наносили колющие удары в стыки и щели.
>>2470875Клевцами тоже, получалось глубже. Ударно-дробящему не обязательно нужно по железным доспехам бить - ударь по кожаным или меховым - эффект тот же будет. Ничего не надо прокалывать или разрезать. Бам - и готово. А мечи - это церемониал. Кинжал делал то же, но при меньшем весе/себестоимости.
>>2470865Чтобы увеличить вес в два раза нужно всего лишь сделать его массивнее в два раза. Сделал чуть толще и шире - уже не 3 кг весит а 5.
>>2470882> А мечи - это церемониал.Интересно, нахуя столько видов мечей придумали со своим применением. Бились бы дробящим и горя не знали, ога.
>>2470908Вы правы оба. Суть в том что в позднем средневековье мечами перестали пользоваться для рубящих ударов, только для колющих. А в более раннее время были другие правила.
>>2470863Это цвай-то для показухи, лол?
>>2470922Ну забавно конечно, но не осталось адекватных свидетельств нормального применения цвая. Где можно применять такую шпалу? Только в какой-нибудь узкоспециализированной поеботине.>>2470919Ну ладно.
>>2470935В музее говорили, что цваи применялись для раздвигания строя копий, именно поэтому у них хват на лезвии сделан.
>>2470935>узкоспециализированной поеботинеКак и любое холодное оружие, за исключением копья и пики.
>>2470938Насколько я понимаю, левой рукой за лезвие брали любой меч, это была техника для нанесения точных и сильных ударов в драке с противником в полном доспехе. Не реконструктор и не интересующийся, просто смотрел как-то видосы одного очень интересного товарища, где он пояснял за эту технику, ссылаясь на какие-то средневековые наставления по фехтованию, а также демонстрировал возможные способы применения. Чувака зовут Roland Warzecha, он дойч, но видосы на ингрише у него. Есть очень интересные.
>>2470971Не за лезвие, а за специальную ручку.
>>2470922>>2470935Именно что узкоспециализированное, в отличии от более универсального клеймора.
>>2470971На цвае выше гарды была ручка.
>>2470418>НИКТОООО КУКАРЕКУУУТыскозал?Я играю на тактикуле через чистую магию. И первую так проходил. Хотя в играх обычно магами не играю.Потому что это взаимодействие с объектами. Вариативность. Гибкость. Потому что это интересно.Потому что я не дебил который берет МЕТУ))0)) чтобы потом всю игру гыгыкая нажимать 2 абилки.
>>2470971Левой рукой за острое лезвие брать не очень приятно, при том что для нанесения удара меч нужно сжимать и при ударе рука с любом случае поедет и проедется по лезвию.А на цвае выше первой гарды не было острия и её можно было бы легко сжимать.>>2470965> Как и любое холодное оружиеНу не фантазируй.
>>2470978Прошел на тактике гибридным уроном.
>>2470418Даун, игра прекрасно играется как в фулпати магов, так и с гибридной пати на любой сложности.
>>2470983https://www.youtube.com/watch?v=vwuQPfvSSlo
Какой вообще смысл от всех этих лат и цваев, когда в мире тогда существовали самура владеющими катанами.А катаны делались мастерами по тысячелетним методикам наслоения метала, что делала эти мечи невероятно лёгкими, прочными и настолько острыми, что любой латный доспех разрезался словно масло разрезаемое раскалённым ножом.Опытный самурай с катаной был способен одним взмахом продолжительностью не более 0.001 секунды отсечь голову или руку латнику.
>>2470983>Левой рукой за острое лезвие брать не очень приятно, при том что для нанесения удара меч нужно сжимать и при ударе рука с любом случае поедет и проедется по лезвию.Есть видео, где мужик взял меч на манер дробящего оружия двумя руками за лезвие и бил гардой со всей силы по подвешенной шине. Обошёлся без порезов, а ведь мог быть в перчатках. Гугли half-swording.
>>2470994у япошек нет металла они делали свои катаны из говна
Ладно, если тут оружейники появились, то спрошу: Мог ли Геральт вытаскивать меч из-за спины так же лихо как и в игре? Меч у него длинный, руки короткие. Но ножны не закреплены и можно поднять их для удобства.>>2470996>>2470986Окей. Понял как держит. Сцуко, и понял как ведьмак в первой игре хуярил как булавой без порезов.Но цвай позволял сильнее держать, же ну.>>2470994Дерьмо твои катаны, а металл наслаивался, потому что металла хорошего не было и япошки крутились как могли чтобы сделать не хрусталь.
>>2470780>вриоти
>>2470986В первом ведьмине есть добивалка эфесом
>>2470780>броня из алюминияТы даун или долбоеб?
>>2471023Долбоебы те, кто себе такую делают, потом скачут по лесам за городом, едят грибы там, ябутся в жопы. Потом снимают видосики и говорят, что все знают о средневековых доспехах.
>>2471023Толчки такую носят.
>>2471044>пикТем временем на Майдане Незалежности.
>>2471042> ябутся в жопыЗавидуешь, няша?
>>2470971Охуительная лекция. https://www.youtube.com/watch?v=dkhpqAGdZPc
>>2469467Нихуя, всегда брал скорострельность и ебашил из бозара
>>2471079Я очень сильно утрировал. Я про то, что в Фоллаче бой про то, кто кого скорее перестреляет, а подготовка к бою (упарыванеи дозы) важнее чем само непосредственное проведение боя.
>>2471016> Мог ли Геральт вытаскивать меч из-за спины так же лихо как и в игре?Какие-то мечи да, какие-то нет.Если конкретно, то он вытаскивает его правильным движением от плеча, то есть он тащит его по горизонтали. Но проблема в том что тогда ножны должны быть открытые чтобы компенсировать длину меча искривлением угла его вытаскивания и получается что он тащит его с плеча вниз. В закрытых ножнах такое невозможно.
>>2471157Емним там он перед вытаскиванием ножны задней рукой подбрасывает, а верхняя половина самих ножен, у него с прорезями по бокам, вроде даже какой-то разбор на ютубе видел на эту тему, с манятеориями.
>>2471164Даже если учесть что он мутант с охуенной реакций и всё такое - это супер непрактично.То есть чисто теоретически мутант мог бы так сделать учитывая его реакцию и тренировки, но нахуя ебать его в сраку?Два меча можно носить и на поясе.
>>2471167С мечом - обычным, не охотничьим - на зверей, пусть и магических, охотиться вообще не практично. Сапковский с трудом понимал, что творит.
>>2471203Гервант должен был ходить с рогатиной двузубой?
>>2471203Гераль не охотился на зверей, он охотился на чудовищ, за которых ему платили. После чего он покупал жрачку в трактирах.
Дайте рабочий билд, заебался сосать от всех кроме тараканов
>>2471225В зависимости от чудовища. На кого-то с веревочной петлей, для кого-то яму вырыть, на кого-то с луком. Это как в наше просвещенное время пойти на охоту с АК. Для белки - это слишком много, а для медведя - слишком мало. А тут бы, глядишь, не об одном пиздолизстве история была, а про то, как Геральт с мужиками роет яму для выверны.
>>2471287Норм было бы. Сначала собираешь мужиков, бегаешь по маркерам, говоришь с ними, скиллчек на красноречие или запугивание, или просто платишь деньги, потом идете рыть, включается QTE, роешь. Потом проваливаешь скиллчек на интеллект, падаешь сам в яму, лоад гейм.Кирилл
>хейтерки пользуются вебмками мундельсона и аниме-картинками как доказательством правотыНу, это как бы исчерпывающе.
>>2471287> а для медведя - слишком мало. Медведя нахуй на 4 части разорвёт с очереди из АК, лол.
>>2465168>>2466547УУУУУ БЛЯТЬ, СУКА БРОНЯ НАХУЙ. Знаете из-за чего я дропнул первый диван? Из-за ебучих ловушек. Точнее из-за локи что-то связанное с гаванью, там ещё нужно голову отдать где идёт просто ловушка за ловушкой. Весело ли это? Нихуя! Сложно ли? Нет! Это просто блять нудно. После этого я блеванул, и дропнул. А в лицензионной двойке у меня онлайн не работает. Ну этих говноделов. Олсо шутки у них Петросян писал.
>>2471372Не рационально по затраченным патронам.
>>2470515>не прошел но пиздеть гораздТак не вякай, щенок
>>2471372> > а для медведя - слишком мало. >>2471416> Не рационально по затраченным патронам. Поэтому и не ходят. Однако выше сказано было что слишкм мало
>>2470349УХ ТЫ ЮЗЕРЫ ЧО В ДЕСЯТЬ РАЗ МЕНЬШЕ ОЦЕНКУ ВЕДЬМОКУ ПОСТАВИЛИ ЧЕМ ИЗДАНИЯ?