Продолжаем обсуждать одну из лучших игр в этом году, и в мертвом жанре в целом. Натягиваем агонию, крафтим болты, гладим кошечку, оцениваем искусство и душевно попиваем кофе.Прошлый тред утонул в белой жиже>>2455477 (OP)
>>2460396 (OP)Съеби на парашу, говноед.
Я сейчас на главе 9. Смогу ли я вернуться в место главы 3? Я там пистолет и рокет проебал.
Где тот парень из предыдущего треда, с кем я лампово общался?
>>2460406Я тред и перекатил, тащемта.
>>2460406Ну вот он я. Хули надо?
>>2460407Бля, это охуенно.Хоть есть с кем пообщаться.
>>2460409Чот странно, что мало обсуждений, может не прошли еще конечно, игра то не короткая.
В голос с убогой пидорахи >>2460409
>>2460410Ты на классике проходить будешь?
>>2460413Бля, классик эт конечно жопа. Сложность как на кошмаре, без прокачки, без автосейвов и всего 7 сохранений. Акуму было проше в разы, я помню как без прокачки проходил Визн первый на сурвайвале и это уже было очень больно, по сравнению с этим даже Акуму казалась довольно средней.
>>2460411Удел пидорашьего скота. Сидеть в одиночесте в своем свинарнике и утробно похрюкивать.
>>2460417Я начинал проходить, но понял, что проще игру не выключать, просто сворачивать.Интересно, вообще есть список оружия?
как убивать огнеметчиков не тратя целый арсенал?
Пройдена на выживании. Что сказать, мне очень понравилось, но сказать лучше ли первой части или хуже врятли скажу. Тут не все так однозначно. Я понимаю почему уровни не такие шизанутые, ведь мы теперь не в манямирке шизика как раньше, но все же локации в первой гораздо интересней. В первой больше сурвайвл моментов, когда тебя кто-то хватает, надо стрелять куда-то, в кого-то. Всякая куча шипов, ловушек, монстров здоровых, которые одним ударом могли тебя кинуть на лезвия. То есть первая еще и сложнее. Боссы. Здесь тоже первая выигрывает. Я не думаю что когда я буду перепроходить вушку на кошмаре, то боссы изменяться. Они простые, а обскуру я отогнал всухую. Кривое управление никуда не делось. Да, оно стало удобнее, но все еще говно. Типичная японская анимация. То есть в кат сценах прям motion capture, то игровая какая-то кривая. В боевке до сих пор нету кнопки клонения, снова избегаем ударов разгоном. Тем не менее эвенты в домах, интересные скрипты не дают заскучать в мини городках, по которым бродишь. В сюжете много клише, но те мне менее мне он очень понравился. Персонажи не то чтобы интересные, но мне понравилось такое мини развитие. Юкико была предана, решила пойти на жертву, чувствуя, что люди, находящиеся в стеме попали в этот ад по ее вине. Девушка, которая укарала Лили у Себа(не помню ее имя) отдала жизнь за прощение. Себастьян простил себя. То есть развитие характеров, а не однотонный какой-нибудь уебак в роли героя. Кому-то может не понравится его нытье, но это его делает только человечней. Да и чего стоит, когда ты свои прошлые страхи уничтожаешь по новой.. Саундтрек противоречивый. Мне темы с боссами и врагами не запомнились здесь, но запомнились грустные и все записали сюда аж 55 композиций. В первой к слову было всего двадцать чтоли, но она больше врезалась в память.Композиция them и Fire Seems to Work. Если говорить об эмоциональной оценке, то десятка. Мне нравится цель героя, нравится как он к ней идет и не сдается из любви к дочери из чувства вины поначалу. Если все таки более обьективно, то восемь. В чем-то лучше первой, в чем-то хуже. Крафт хороший тем, что он простой. Ну да думаю все. Второй раз буду играть точно.
>>2460435Выживание по сути изи, а Кошмар нормал(сурвайвал) из первой части. Боссы мне показались в плане дизайна интереснее, особенно финальный, но в плане тактики да, проще, просто стреляешь.
>>2460439Это да, круто ебака выглядит.В конце, когда увидел как Себ с дочерью и Кидман стоит, подумал что вот и новая мать. Ан нет, нихуя.
>>2460441Алсо, так забавно, что всемногие начали после второй говорить, что оказывается в первой части было что-то хорошее, и вообще она крутая, хотя на момент выхода первый Визин не поливал говном только ленивый, в котором по словам многих было плохо ВСЕ. А тут вон оно как.
>>2460435Саундтрек охуенный, а дизайн последнего уровня просто на высоте.
>>2460444Особенно охуенны матчкаты с переходом геймплея от Себастьяну на Кидман, тут я прям очень охуел как круто сделали.
>>2460443Мне в свое время первая сразу зашла, несмотря на недостатки да и среди друзей ирл кто играет в игры, не плевался никто. Сейчас уже будут вторую засирать, что я и вижу.
>>2460447Мне тоже сразу, и я дико охеревал от низких оценок и общего неодобрения, как будто люди в другую игру играли. Я даже слышал отзывы в стиле СЛОЖНО ИГРАТЬ ПАТРОНОВ МАЛО.
>>2460446Вот бы эти двое женились в трехе.
>>2460448СПИЧКИ
>>2460448Кому что подавай. Я с резидентов рос и мне доставляет чувствовать себя заложником ситуации, экономя боеприпасы и экономить аптечки
>>2460450Стоит признать механика спичек была действительно невнятной, даже разработчики признали это и выпилили ее из второй части.
>>2460396 (OP)>в мертвом жанреВ мёртвом жанре опенворлдного вышкодроча?
>>2460449По традиции резидентов этого не будет, но все будут надеяться.
Кстати не стоит забывать что у Кидман и Себы клеймо Рувика.
>>2460454Эм, тут от опенворлда 2 локации (прям как в первой части), и то не то чтобы они большие, не говоря про вышки, все же большую часть времени это линейный сюрхор как первая часть.
>>2460449>>2460456Все будет хорошо, уверен жирухи уже хуярят своими сосисками охуительные истории и про Кидман с Себастьяном и любое другое пидорство
>>2460456Ну скорее Джозеф и Кидман, Джо ведь на нее запал еще в первой части.
>>2460431бамп
>>2460462По стелсу, 4 подхода вроде.
>>2460461Сплюнь! Между прочим Лили нужна мама!
>>2460449В трехе гг будет дочка, ну чтоб прям АТСЫЛОЧКИ.
Не видать вам третьей части))))))))
>>2460473>пк как показатель продажплиз
>>2460473очередное доказательство что эта параша нинужна!
>>2460475Ты про стим или пк как игровую платформу?
>>2460473Надо было денуву с лутбоксами ставить и сизон пасс завезти с кучей длс, нет блядь, надо было выебнуться.
>>2460477Про твою любимую говноигру, дебик
Кто какие костюмы открыл? У меня классика, одежда бомжа и в рубашке синей.
>>2460479Но СХ2 и Шедоу Оф Зе Колосас хорошо продался
>>2460304>проще первой Ну нихуя себе. Я в первой много чего вытворял, а тут из-за количества врагов и проблем с регеном стамины прям потеть приходится иногда. https://www.youtube.com/watch?v=iejNtAQIZ20
>>2460457Это тот самый шрам на руке?
>>2460483Сложность, несмотря на статистику довольно субьективна. Я хоть первую часть проходил на релизе, точно помню что у меня быоо где-то семьдесят смертей на выживании. Тут я погиб 14 раз за всю игру
>>2460488Ну, может ты стал более профессионально играть.
>>2460487Да. Суть в том, что если Рувик живой из всех живых, он сможет захватить сознание любого, кто несет на себе его клеймо и когда Джулия в конце на руку посмотрела и весь финальный намек на Рувика намекает. А может и нет.
>>2460490Намекает.
>>2460489Боссы во второй точно проще и менее разнообразные. Обскура особенно никакущаяя.
>>2460490Кстати, может убив старого Кастелланоса он оставил Рувика в стэме? Это может объяснить то, что Мира выглядит как Рувик
>>2460493В плане дизайна лучше ведь.
>>24604635, нашол кусты длиные и в них заманиваю, а на открытой месноти со спины даж нереально
>>2460502Дымовые болты.
Свин >>2460477 рили такой тупой или это у него включилось врёти от того что нажрался говна?
>>2460396 (OP) Говно ебаное. Играть в такое себя не уважать.
>>2460560Держи нас в курсе
>>2460563Ты же хайпожор быдлоид. Жрешь любое новое говно. Еще небось отсосина ждешь быдло на хайпе? Харкнул тебе в рожу тварь.
>>2460567Ты чего порвался на ровном месте?
>>2460567говноед, у тебя губы в говне прямо сейчас?
>>2460568Отрабатывает зарплату за мордор.
>>2460568>>2460570Че быдлецо, небось еще дерьмак 3 дивинитикал2 нравится? Нахуй живешь хайпожор убогий?
>>2460396 (OP)Проходняк для быдла. Зачем в такое играть? Все эти дивинити, дерьмаки мордоры эвилвизины это ебаное говно для пробитого нахуй быдла, которому я бы битой по почкам ебнул.
>>2460575хуй соси чухан
>>2460577>>2460575
>>2460431Используй тупость ИИ. Я в городе убил обоих с ножа, было весело. От одного убегал на синие ящики в переулок, а другого водил у автостоянки.
>>2460582да убил уже всех тупо сидя в кустах длиных, но сут ьв том что они чет очень трудно бекстабятся, тупо не появляется значек хотя стоих за спиной +надо это сделать 5 раз
>>2460396 (OP)Говно для малолетних дебилов. Не представляю, каким быдлом надо быть, чтобы тратить время на такие подделки типа эвилвизина, тенеймордора вульфенштейнов думов и прочий кал от беседки.
кекс сказал проходняк 6/10.даже качать не буду
>>2460591Ты кексов миньон? Его раб? Он твой авторитет? Грац, ты малолетний еблан без собственного мнения. Твой уровень PUBG и Arma
>>2460590А на какие игры стоит тратить время?
>>2460592Кекс друг мэда. Мэд = Король и бог. Кекс = Уважаемая личность. Так что закрой ротик и потеряйся.
>>2460594Зачем тебе палить годноту, ты же пробитое быдло хайпожор иди отсосина жди быдло.
>>2460601>Мэд = Король А ты видимо его скоморох и шлюха. Спешите видеть! Сьеби из этого треда, здесь адекватные люди игру обсуждают
>>2460603Ясно, написал лишь бы что спиздонуть. Нахуй иди.
>>2460604Он сам себя так прозвал, хуле ты кочевряжишься-то?
>>2460606Дерьмак 3 дивинитикал2 эвилвизин отсосин тени мордора.Зачем ты жрешь говно? Зачем? Ты больной? Небось еще вульфенштейна 2 сожрешь пробитое быдло? Нахуя? Что вас это заставляет делать?
>>2460604Мэддисон бог в играх. Его мнение истина. Любое его слово закон. Любые его вердикты по играм факты.
>>2460608у тебя кал во рту прямо сейчас или уже сглотнул, говноед?
>>2460396 (OP)О еще одна готи, в этом году что-то целый вал хороших игр.
>>2460396 (OP)
>>2460609мэд ты таблетки забыл принять? и почему говоришь о себе в третьем лице?
>>2460396 (OP)Вроде не плохая игра, смотрел стрим у Алины Рин.https://www.youtube.com/watch?v=Xae0HKyai5E
Ривью от Сюзички.https://www.youtube.com/watch?v=JbQyv1cPvZw
Гораздо хуже первой части.Начало хуита, конец хуита, в конце только босс порадовал. Последние две главы описать можно так:-МИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРА-ЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИЛИ-МИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАМИРАПовторить раз сто...За Кидман дали поиграть, но шутерная часть просто ужасна, если в боях с монстрами все работает нормально, тот тут словно в деревяшки стреляешь.
>>2460616> ЗЛЫЕ КАПЛИОна еще и копирует дауна-куплинова. Играет так же с визгами и постоянным пиздежом ни о чем?
>>2460691Я не тот анон, но смотрел пару раз и это самая адекватная девушка-летсплеер. Серьезно.
>>2460674Ну сколько людей, столько и мнений. Мне вся игра понравилась.
>>2460674Я сейчас в первую часть играю и мне нравится меньше, уровни не такие интересные и от меня требуется слишком многое (пройти через деревню спятивших, надо ползти осторожно и медленно, искать момент чтобы убить их), а во второй маленькие несложные шашги. Но хэдшоты ставить гораздо проще.
>>2460691Это же дословный перевод аля надмозг, разве нет?
Я думал эти сайд-квесты с призраком хоть как-то на главный сюжет повлияют.
>>2460703Так я и не претендую на истину в последней истанции. Это же не закон, а художественное произведение.>>2460707Мне вторая показалась гораздо проще первой. Стелс так просто что-то от бога. Можно нарезать всех врагов сидя за углом, нажимая F.
Зулин тоже игре поставил 6\10 и сказал что она намного-намного хуже первой, что она бездушная, хоть первой он и поставил вообще 4\10, но он сказал что если выбирать между первой и второй, то выбор всегда будет в пользу первой ибо там хоть нонстоп шиза и гурятина была, а тут крафт и сталкание.
Что такое луттербоксинг?
>>2460755Все отставить, я погуглил.
>>2460742Это почему-то очень смешно.
А что если татьяна это отголоски истинной реальности, а всё остальное, реальность и миры стема это лишь бред сумасшедшего?
фух бля, игра так себе, первая часть была получше, но как таковые обе говно из за хуевого управления которое руинит весь гейм экспириенс
>>2460674Кстати, до сих пор не понимаю, как Миками мог оборачиваться с шутерной частью. Ведь был же чудесный РЕ4, эталон блядь консольного(это важно) шутера. А тут какой-то пиздец. Что в первой, что во второй части стрельба и управление камерой с прицелом просто пиздец.
>>2460396 (OP)Господа, кто уже прошел, Рубика завезли?
>>2460441А че у тебя пистолет без лазерного прицела?
>>2460846ларуву ток и то не надолго
Пацаны, игра сильно страшная? Просто я и так нервный, во всякие аутласты со скримерами играть вообще не могу. В то же время резидент ивил 7 нормально играл. И что там по сюжету? 1 часть обязательно проходить?
>>2460875нет игра больше бесячая чем страшная, разрабы напихали палок в колеса играком
>>2460875Скримеры есть, страшные ебы есть, темные дома есть. Сюжетку первой обязательно.
>>2460881>>2460882Бле, придется 1 тогда наворачивать, спасибо.
>>2460882действительно страшый был ток полтергейст>>2460883без первой части никуда, темболее она была получше
Аноны, подскажите, не гоните ссаными тряпками. 1) Как попасть в подвал авто мастерской в 3 главе? Там где по разговорам призрака закрыты твари и боеприпасы. 2) Есть ли в игре что-то типа автомата или автоматической винтовки?3) Реально ли прокачать все навыки и улучшить всё оружие до максимума за одну прохождение?
>>2460875Есть страшные моменты, но по мере прохождения их становится всё меньше и они уже не так пугают. Аутласт 2 в миллион раз страшней.
>>2460883Не слушай того дауна, первая часть совсем не обязательна. Я первую прохожу после второй, и ни о чем не жалею.
>>2460887> 2) Есть ли в игре что-то типа автомата или автоматической винтовки?есть но говно лютое> 3) Реально ли прокачать все навыки и улучшить всё оружие до максимума за одну прохождение?нет и нетребуется, фулл прокачаный пистолет тащит больше чем все остальное
>>2460396 (OP)Мультиплеера нет, зачем в это играть?
>>2460893Автомат это топовое оружие против последнего босса. Правда у меня весь порох ушел на патроны к нему.
>>2460891>Я первую прохожу после второй, и ни о чем не жалею.Кроме того, что уже знаешь все твисты первой части?
>>2460887>1) Как попасть в подвал авто мастерской в 3 главе? Там где по разговорам призрака закрыты твари и боеприпасы. На автоподъемние стоит опущенная машина. Подойди нажми кнопку рядом. Машина поднимится и под нейбудет люк в подвал.
>>2460908валил этого боса пистолетиком, мне норм куда меньше пуль ушло чем с автомата
>>2460835>ругать Ев за то что управление хуже Ре4Тралишь что-ли?
>>2460396 (OP)RE 7>Outlast 2>>>>>>>>>>>>>>>>THE2
>>2460936читай тред прежде чем кукарекать, здесь все кто ег опрошли хуесосят, но нет бля тебе обязательно надо вылезти из под шконки и высказать своей ненужное мнение. тут и без тебя уже все решыли давно
>>2460936Да ты охуел. Аутласт это совсем иная игра, без стрельбы, без всего этого безумия, там вполне реалистичный сюжет и нет фантастики и магии.
>>2460950Где?
>>2460724Есть теория, что они влияют на битву с Теодором, когда он второй раз тебе направляют горящую дочь, а потом говорит "Ок, с этим ты справился, а вот как ты справился о своим прошлым". Потому что, если пройдешь все события с этой бабой, то в конце получишь доки, которые укажут на то, что все чтобы в маяке действительно происходило.
>>2460812Перед финальной битвой с Майрой, если воспользоваться креслом в офисе Себа, то произойдет диалог с Татьяной, в котором она скажет, что появляется только тогда, когда Кастеланосу нужна поддержка.
>>2460846Только краткие упоминания, скорее всего, в DLC кинут, судя по арту в твиттере дизигнера игры.
>>2461016А я так и не понял, по итогу первой части я думал, что все события в больнице там происходят внутри стема и только в конце гг "отпускает". Тут же показывали допросы гг и с него спрашивали за пропавших коллег. Так как оно на самом деле
Вроде играл внимательно и собрал всё записи\воспоминания\слайды, но так и не понял кто этот дух\призрак во флэшбеках больничных(она ещё постоянно навывает мелодию зеркальную)?
>>2460441Майра - финальный босс? Как итаа??
>>2460936Outlast тут совсем не причём. Это скорее всего RE4 + Alan Wake. В общем что-то в таком роде.
>>2460441Жертва буккаке. Нахуя так делать - это же не пугает - это смешит.
Я смотрю Тоддлер просто не мог не запятнать эту игру своим говнищем.
>>2461170нет, это one of us
>>2460451Ну не знаю, мне резиденты показались проще, хотя и играл я в них ещё в девяностых. Может сноровку растерял с возрастом.
>>2461268>last of us
>>2461269резиденты реально легкие как 2 пальца об асфальт, потому что там целиться легко как и убивать. ев2 раз в сто сложнее
>>2461277ну и патронов там жопой жуй, а тут надо все обыскивать с ними
>>2461266Что там за ракета и откуда она?
>>2461076Это чувство вины самого себастьяна.
>>2461279Ракетница из Quake.
фикс сделали для пиратки для траектрии арбалетов или нет?
Кто-нибудь смог пройти самое сложное испытание в тире?
>>2461288а то у меня для арбалетов стрел и ресурсов просто жопой жуй, я их ни разу и не использовал
>>2461290как 2 пальца об асфальт
В новой части есть автоприцеливание?
>>2461292бля, чет я повторяюсь. ну да пох
>>2461296есть. без него на гейпаде вообще пиздец нереально играть
>>2460448А я на релизе купил, но мне не понравилось начало и я забросил. Потом где то через год кто то начал создавать треды и решил продолжить. Вот тогда и зашло, аж 2 раз прошел подряд. Игра классная, но все таки для нее нужно настроение. Вторая часть более вовлекающая с самого начала.
>>2461290Раза с четвертого-пятого прошел. Просто запомнил уже кто и откуда появляется и как двигается.
>>2461269Ты про классические?
>>2461334Ну да, которые на первой соньке ещё выходили.
>>2461037Там Гальперов выложил видео с разбором первого Вазелина. Посмотри, если вдруг сам не допёр.
>>2461299Я первую на гейпаде от Хуана прошел без всякого автоприцела, а во второй все же чуть менее кретинское управление.
>>2461299Чо несешь, чмохен?мимо-на-кошмаре-прошел-без
>>2461389в голову хкй попадешь
>>2461377> кретинское управление.>>2460828>из за хуевого управленияХооооссспаааадеее, какие же вы кретины.
какое оружие лучше всего качать до максимума? если я снайперку с пистолетом прокачаю не лоханусь ли я?
>>2461392Попадал как-то, особенно когда вкачал пуколь на криты, только так бошки летели.
>>2461398Я качал пистолет и дробовик. Тем чем я чаще пользовался, короче.
>>2461402а снайперку че? вообще реально прокачать все оружие до конца игры?
>>2461405Не пользовался почти снайперкой, не нравится мне, по идее она мощная, видел как с 4 патронов огнеметчика убивали в голову. Играл на кошмаре где было мало деталей, не знаю, прокачал ток дробовик на макс и пистолит практически.
>>2461037Спрашивали, потому что1. Кидман агент Мебиуса, она просто исчезла с радаров2. Джозефа и Лесли забрал сам Мёбиус - в конце первой части ванный STEMа с их именами пусты. Поэтому, по сути, в живых остался только Себ, остальные мертвы, или пропали. Хотя во второй части раскрывается как именно Кастеланоса допрашивали, но для этого надо пройти все события с морозной бабой.
>>2461371Васян только предыдсторию выложил первой части. И то там пару недоговорок есть (про церковь, например), и ВНЕЗАПНО инцест.
>>2461409у меня щас выбор или снайперку качнуть до максимума или пистолет или дробовик. я хз что
>>2460396 (OP)Охуенная игра, прямо глоток свежего воздуха, первая часть хоть и крутая, но это все же лучше в качественном плане.
>>2461424а то.
Пора все расставить на места. ReRemake=/>RE2>TEW2>Остальные классические резиденты>TEW1>RE4>RE7>Остальные резиденты
>>2461433Второй резидент бы поменял местами с ремейком
ЧЕ КАКЧАТЬ БЛЯТЬ АААА.
>>2461439А он равноценен, чуть перевешан.
также что лучше из навыков прокачивать после стелса? у меня стелс по максимуму вкачан
АААААААААААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ ЛИИИИАММ ИДИ НАХУЙ ОТ МЕНЯ!!!!!!!! ОТЛИПНИ КО ВСЕМ ХУЯМ СУКА БЛЯДЬ АААААААААААААААААААААААААААА
Что случилось с Рувиком?
>>2461485Получил пизды.
>>2461433>ReRemakeЭто типа ремек ремейка?
ЛИЛИ!!!@МАЙРА!!!!@ЛИИИИЛИИИИИИ!!!@МАЙРАААААА!!!!@ИТС МАЙ ФООЛТ@ЛИИИИИЛИИИИИ!!!@МАЙРААААААААААА!!!!@ЛЕЕЕЕЕОООООООНда не игра норм
>>2461446
В одну из этих щелей я, конечно же, не пролез бы.
>>2461507Ууу, без полос играешь, не канон.
>>2461506У неё лицо из сыра?
>>2461513Слизал бы?
>>2461519Я бы и сперму с говна жопы ануса собаки слизал.
>>2461530Советую попробовать Шедоу оф Вор и Ведьмака 3.
Эти чуваки бесконечно спавнятся, и с кажого падает по 1000 геля, можно хоть все способности открыть.
Э! Я чет не понел! Как котейку гладить-то?!
>>2461552Это не твой котейка.
>>2461552Запускаешь длц к первой части и хоть обгладься.
>>2461551Ток у тебя патроны закончатся.
>>2461579Они умирают с одного болта, при этом сами бросают 2 мины, с каждой из которых падает 1 деталь, а на один болт надо 2 детали.
>>2461552Младой человек, эт не для вас.
>>2461581Как это с одного болта? Ты чо охуел на изи играешь?
>>2461587Я не люблю пострелушки(
>>2461412>Кидман агент Мебиуса, она просто исчезла с радаровОна не была ни на каких радарах. События первой части с самого начала - матрица, то есть Иосиф уже давно к этому времени не детектив и ни в какую больницу он не ехал, его просто туда запихнули через стем.
>>2461396Ну управление реально не очень, оно неотзывчивое весьма. Образец идеального управления в сурвайвал хоррорах это дед спейс
>>2461633Слово "радар" было употреблено в переносном смысле.Какой Иосиф? Джозеф? Они все вместе попали под влияние STEMа, за исключением Кидман, когда профессор активировал беспроводное подключение.
>>2461640>профессор активировал беспроводное подключениеЧе несешь? Никто не попадал под влияние рувика. Они сами туда зашли, Кидман добровольно, остальных туда запихнули. Еще раз для особо одаренных - уже когда ехали в машине к больнице, это уже все в матрице происходит. А посему ни с каких радаров кидман пропасть не могла, про нее вообще никто кроме мобиуса не знает
>>2461551Мне после прохождения дали рпг и я там гель собирал с него. Но он не бесконечно появляется, раз 20 может, по числу разбросанных сейфов.
>>2461643Ты утверждаешь, что всех запихнули в STEM еще до того как они поехали в больницу?
>>2461643>Кидман добровольноТы в DLC за Кидман играл?
>>2461643>Никто не попадал под влияние рувика.Рувик в STEMе, сам рувик из стема запустить его не мог. Его запустил профессор.
>>2461650Да>>2461651Ну она хотя бы работает на Мобиус. Остальных в первой части вообще не спрашивали
>>2461652Нет никакого беспроводного стема.
>>2461643Тебе в ДЛЦ все показали. Они попали в стэм на подъезде по беспроводу. Это сказали прямым текстом. До этого они не были в стэм.
>>2461656С хуя ли?
>>2461653http://theevilwithin.wikia.com/wiki/STEMMarcelo wanted to prove himself useful by finishing the task and not follow his orders, attempting to make Mobius see his worth and let him rise higher in their ranks. He flips the switch himself when the police, including the detectives arrive at Beacon Mental Hospital. This is when the game begins. Turning on the wireless machine ends up dragging everyone in the area into STEM. However it takes awhile for the machine to pull people in, and thus Ruvik temporarily released as the cross between reality and the mindscape blurs. Ruvik kills all the police who come in and wounds Jimenez. After the detectives find him they try to all escape from Ruvik in the Ambulance. However the machines begins to head back into the mindscape dragging everyone into STEM. The ambulance crashes and from then on they are all inside STEM.В начале первой части у Себа видения, как его подключают к ванне сотрудники Мёбиуса.
>>2461656Вы как играли то? Стреляли только, документы читали?
>>2461656Даже во второй части они упоминают в документах беспроводную версию, которую запустят чуть ли не на весь мир.
Решил пройти первую часть для начала, скачал репак от ебаных васянов МИХАНИКАВ МАМ, который ставился на мой комп часа наверно 3, полностью парализовав его работу. В итоге обнаружилось, что это версия со встроенной русской любительской озвучкой от каких-то школьников. Думаю ладно, переставлю, не проблема, в меню английской озвучки нет, никакая другая кроме русской не ставится. Короче, купил игру, в очередной раз убеждаюсь, что воровать игры себе дороже, берегу психику.
>>2461698>Короче, купил игру,Уважаю. Все бы так, всякие Преи бы окупались, эээх.
Я может чего-то не понимаю, но почему говорили что там открытый мир? Там же все по рельсам прям не считая начала игры где дают парочку сайд квестов.
>>2461656Ретаааард, поясняю. Они попали в СТЕМ на подъезде к Маяку, когда доктор как там его там решил активировать СТЕМ, вместе с Рувиком. Потом же их тела переподключили к нормальным СТЕМ у Мебиус в больничке.
>>2461704>почему говорили что там открытый мир?Так говорили только ретарды с двача, которые услышали звон но не поняли где он, как обычно. По сути тут просто 2 очень хорошо проработанных больших локаций на всю 20 часовую игру, остальное это все тот же сюрреалистичный аттракцион ада.
>>2461713>сюрреалистичный аттракцион ада.Ну, надо сказать, в первой части сюрра по более было.
>>2461722Вкусовщина, но в первой части этого было слишком много, без чувства меры и ритма, из-за чего через 10 часов уже привыкал и тебя почти ничего не удивляло, тут же более грамотно и со вкусом подошли, ну опять же, субъективно.
А что если это Лаура во второй части? Она появляется очень похожим образом, как и Рувик, экран становится холодным и какое-то время он меня преследует в любой точке дома.
>>2461763Может быть, но настоящая Лаура появляется когда Теодор тебя "закидывает" в прошлое.
>>2461763>>2461770Интересно не забудут ли в триквеле про способность захыватывать сознание помеченных. А так глядишь будем спасать Джулию.
>>2461770>когда Теодор тебя "закидывает" в прошлое.Это какая глава?
>>246178714
>>2461802А ну понятно. Я вот на 13 ток остановился и в лабе последний побег от призрака сделал и собрал 2 документа. Вроде больше не спавнится.
>>2461698Пиздоглазый уебок не может прочитать, что скачивает. Потом же из-за своей криворукости ебется с озвучкой. Неудивительно, что игроиндустрия в полном пиздеце сейчас. Из-за таких как ты фоллач, ЛиС, коллы, пубги и овервотчи всегда на первом месте в чарте продаж. Щито поделать, сами срете себе в рот и еще добавки просите.
>>2461825Ща я тебя рожей тыкну, а ну иди сюда.
>>2461837Меееех.
>>2461837А репакеров то от кого покажи, лалка
>>2461879http://tapochek.net/viewtopic.php?t=156770На, смотри, можешь даже скачать, если мне не веришь.
>>2461893Там логиниться нужнаааа. Да, я уже нагуглил. Вангую там где-то при установке предлагают выбрать озвучку. Прости, что не поверил тебе.Я в последнее время репаки не качаю, мне проще на 1 час дольше качать чем на 3 часа дольше устанавливать на ноут с 5400 оборотами винта
>>2461704Там есть пара глав в открытом мире. Понятное дело, что не вся игра такая, тем не менее для жанра довольно необычно.
>>2460396 (OP)Я хоть что-нибудь пойму если в первую не играл?
>>2461941Ммм, не, лучшей пройти или ролик глянуть с пересказом сюжетов.
>>2461941Все поймешь. Тебе в начальной заставке уже все объяснять и все ключевые события первой части расскажут. Вторая явно более доступная. Вот только удовольствие от игры в первую ты себе этими спойлерами испортишь, если вдруг захочешь пройти.
>>24576791060 огрызокНу. Я просто смотрел по характеристикам, и по доступности. Она всего лишь на 25% хуже 1080, и стоит тоже гораздо дешевле.
>>2457838Вижу уже нескольких людей, утверждающих, что грубое управление игры оправдывается "по закону жанра".Замечу, что конкретно пример с RE4 некорректен, ну или не совсем корректен. Прицеливаться на нём на гейпаде было УДОБНО. В Злом Вазелине, в первой части (во вторую не играл пока) я даже на мышке не мог нормально прицелиться, в игре была словно костыльная эмуляция мёртвых зон стиков.И ещё. Возможно, у вас это оправдание родилось из утиных воспоминаний, когда вы были молоды и неопытны, и очевидно, к управлению персонажем надо было привыкнуть. И знаете что? Моей первой игрой на гейпаде был RE4, и к концу игры я уже идеально управлял персонажем; да я даже позже, проходя оригинальный RE1, во второй половине игры научился полностью управлять персонажем. В этих играх мне было весьма удобно. В EW1 я только на третье прохождение мог полностью использовать потенциал боёвки и управления, потому что управление там было уродливое. Ну и потому что тайминги в игре очень неинтуитивные и потому нечестные. И управление осталось таким же уродливым, хоть я и научился его использовать. И мне неприятно.
что мощнее с макс прокачкой - гарпунный болт или снайперка?
>>2461983В визине еще какая то странная тема с тем, что в упор не попадаешь, нужно держать как минимум небольшую дистанцию.
>>2460835Мне наоборот РЕшное управление показалось максимально уебищным.
>>2462005Это ты максимально уебищный. С управлением в RE все всегда было нормально. Оно может не самое обычное, зато всегда отзывчивое и понятное.В визине проблема не столько в раскладке, сколько в релизации внутри игры. У меня и прилипание к стенам через раз работает, и камера какая то ебанутая, и на ящики иногда залезть не выходит, не говоря уже о то, что герой не совсем точно откликается на направление и иногда делает несколько шагов не в ту сторону.
>>2462022Ну ты и пидор, я лишь сказал что лично мне не зашло, а ты перешел на оскорбления. То, что ты описываешь не относится к управлению, это баги и глюканы, а не система управления.
>>2462022>Это ты максимально уебищныйОхуенный аргумент.
>>2462029Это именно то, на что тут все жалуются, называя управлением. И это не баги и глюканы.
>>2462005По сравнению с мэйнстримными стрелялками тех лет - возможно. По сравнению с EW - лучше.
Посоны, как сюда войти? Как подвести электричество?
>>2462100пальнуть электрическим болтом
>>2461985Болт имба.
>>2461268SH DOWNPOUR ЖЕ!
>>2461664>В начале первой части у Себа видения, как его подключают к ванне сотрудники Мёбиуса.Ну так я об этом и говорю
>>2461707А теперь ты тащишь пруфы из игры про это, хуесос
>>2462111только жаль он забагован на пиратке. траектории не видно. и хули делать то?
>>2462148На моей пиратке видно, качай с рутрекера
>>2462105Но у меня нет никаких арбалетов. Как пальнуть-то?
>>2462127Хорошая графика.
Много в вашей игре скримеров? Просто меня напрягает , дошел в самом начале до штор из Твин-Пикса и дальше как-то стрёмно идти. Зачем качал? Да хрен его знает.
>>2462165>дошел в самом начале до штор из Твин-Пикса и дальше как-то стрёмно идти.Хороший момент. Немного скримеров, не ссы.- Какой сейчас год?!Агент КуперАнон мне сегодня преснилась Моника Белучи...
>>2462160Из пальца. Ебать, найдешь арбалет и вернешься, если не забудешь.
>>2462180Где он блядь? Я уже вернулся, мне нужно войти туда, там проход! Где блядский арбалет?
Учитывая продажи, что-то проиграл слегонца.https://twitter.com/machinegames/status/918834992544911360
>>2462187Нет, не там.Арбалет будет у бтра, когда у тебя будет первая полуоткрытая зона после встречи с выжившим.
>>2462100вот что называется играть жопой
>>2462198В начале игры? Вот этот хуй в убежище? Где же там БТР? Пока видел только хамер.
>>2462195Денуву убрали, нищие пекари видят хуёвый порт - продаж нет.
>>2462206Чот хуй знает.
Где БТР, хуй проссышь.
>>2462228>>2462237какой долбоеб ахаха
>>2462243Где арбалет-то, сука?
>>2462248за хаммером
>>2462248Долбоёбы хамер от БТР отличить не могут.
>>2462252Уже понял.
>>2462257Все сотрудники его бтром называют в игре. Претензия к чему?
>>2462267Траектории нет, это норм?
>>2462269Или кривой репак?
>>2462270Зажми пкм.
>>2462277левую, то есть.
>>2462270Всё норм, кароч.
>>2462267К переводу, наверняка в иглише как-то по другому называется
В RU/CIS версии за ~1500 р. только рюсик или все языки доступны?
>>2462298> пук
>>2462305В репаках все языки доступны, соснул?
>>2462305Только русский, готовь 60 бачей на свинявую версию.
>>2462313Чот польского нет, посоны.ЯЗЫК ИНТЕРФЕЙСА: ............................. Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Корейский, Польский, Португальский (бразильский), Китайский (трад.), Китайский (упр.)ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: ..................................... Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Японский, Португальский (бразильский)
>>2462165Скримеров, немного будет, но там такие скримеры, что висячий труп из начала аутласта раз в 20 страшнее. Вообще игра ни капли не страшная и даже не мерзкая. Первая не то чтобы прям страшная была, она тоже была не страшная, но более мерзкая в хорошем смысле. Сюжет говно и неинтересный, твисты тоже хуевые. Хуй знает зачем я в это уже 15 часов наиграл.
>>2462318Да я такой пугливый что меня сама неизвестность пугает. Было бы проще если бы волнами со всех сторон твари лезли.
>>2462130Это произошло после подключения их к стэм в машине.
>>2462131Берешь и проходишь ДЛЦ за кидман, где все это говорят в явном виде.
Какая-то слишком ламповая игра. Кабинет, кошка, медсестра, в первой-то части не так было. И когда +25% здоровья покупаешь, то оно не пополняется, это тоже не понравилось.
>>2462359это только в офисе. как наружу выйдешь так сразу крипово станет
>>2462386>так сразу крипово станет А должно быть везде. Но нет, узколобые западные игроделы признают только свои взгляды и лепят вот это все.
>>2462394почему везде?
БЛЯТЬП ИЗДЕЦ ИГРА ДЛИНАЯ Я НА ХАРДЕ ИГРАЮ, ПРИХОДИТСЯ ЛОКИ ПО НОВОЙ ЗАЧИЩАТЬ
>>2462411>ПРИХОДИТСЯ ЛОКИ ПО НОВОЙ ЗАЧИЩАТЬЛохПидрНорм геймдизайн напоминает второго Макс Пейна.
>>2462317Не быть ведьмаком от мира хоррор-шутанов?(
В очередной раз пригорел от того, что стрелы арбалета пролетают сквозь врагов. В этот раз пролетел два раза электрическим болтом, так как оказалось, что по заскриптованному врагу нельзя попасть вообще в принципе. Он лупил по машине и был неуязвим в это время. Я ебал, в который раз такая хуйня.
>>2462468Хуёво что болты поднимать нельзя. Япошки ничего не продумывают, зато уровни нарисованы с любовью.
Я правильно понимаю, что Сайкс при любом раскладе погибает? Даже если ему удалось покинуть стэм мира его убивает так же как и всех остальных?
Поиграл часик в первую часть, доставляет, графон приятный.
>>2462513Ты правда ищешь логику в этом дырявом сюжете? Давай начнём задавать вопрос о том ЗАЧЕМ им чипы присоединённые к стиму, почему нет никакой доп защиты, почему даже у главы чип стоит, почему только кидман смогла удалить его и кучу других вопросов.Поэтому даже не пытайся осознать последствия и логику этого мира.
>>2462503Вот в японской первой части как раз можно было поднимать болты, которые не попали во врага.
>>2462575Ну чипы им для того, чтобы избегать воздействия беспроводного стэм. Ну и как видишь корпорация зла через них контролирует своих сотрудников. Хотя управление чипом по сети стэм это конечно тупо, ну и функции уничтожения на чипе главы мебиуса это конечно тупо. У меня есть подозрение, что миками просто посмотрел кингсман и решил оттуда все спиздить. Сначала взрывающиеся головы в театре, теперь мутки с этими чипами полностью копирующие финал фильма.
Король вынес вердикт. Как же я зауважал Мэда, настоящий человек, не хайподебил который побежит стримить любую говноновинку на хайпе:Новинки этого года меня не интересуют ваще, в них играть нет желания даже ради хайпа.
>>2462609> Как же я зауважал МэдаПитух он и ты.
>>2462590> Ну чипы им для того, чтобы избегать воздействия беспроводного стэм.А был ли беспроводной стэм? Это мы предполагаем из первой игры, якобы Кастеланоса ЗАТЯНУЛОв стем, но в конце мы чётко видим что он встаёт ИЗ ВАННЫ. То есть кто-то положил его в ванну в самой глубине больницы.Существует ли беспроводной стем? Скорее всего нет.> Ну и как видишь корпорация зла через них контролирует своих сотрудников.Ну тогда встают вопросы почему начальник имел такой чип учитывая их уязвимость.А во-вторых если любой сотрудник может просто взять и ВЫРЕЗАТЬ чип и никто об этом не узнает в течении пары дней, то какой-то суперхуёвый контроль.
>>2462633>А был ли беспроводной стэм? Конечно был.>но в конце мы чётко видим что он встаёт ИЗ ВАННЫ.А где то около начала игры мы видим, как его туда кладут. Он ненадолго выпадает из беспроводного стэм. В чем ты сомневаешься, если тебе все рассказали и показали?
>>2462637> А где то около начала игры мы видим, как его туда кладут. Он ненадолго выпадает из беспроводного стэм. В чем ты сомневаешься, если тебе все рассказали и показали? А откуда ты знаешь что зайдя в больницу он не вырубился от газа и только ПОТОМ его подключили в стем? Там нет никаких пруфов что он выпадает из стема и что он выходил из него с момента входа в больницу. Может его еще в машине усыпила кидман своей иглой в шею и потом положила в стем?
>>2462643>А откуда ты знаешь что зайдя в больницу он не вырубился от газа и только ПОТОМ его подключили в стем? Потому что зайд в больницу он видел как рувик телепортировался. Ну и ирл такого быть не может.
>>2460396 (OP)Говнище. Западные разработчики совершенно не понимают, как делать хорошие хорроры. Первая часть была страшной, мерзкой и местами креативной с самого начала и до самого конца. Здесь... здесь Джоэл из Ласт оф Ас бьет зомби... как в Ласт оф Ас... в городе... как из ласто оф ас... короче источник вдохновения явно не для хоррора про перемещение в воображении чужих людей.Злодеи хуевые и невыразительные, боссы абсолютно не страшные. Сюжет тупой абсолютно. Хз как они смогли так обосраться.
>>2462645Уснул на ступеньках. Его занесли и подключили. Переход нам не показала потому что он моментально вырубился от инъекции.Это точно такая же теорий как беспроводной стим потому, что во второй части его НИГДЕ не упоминают, так же как и в первой никто не говорит что такое возможно. Это теория игроков. Поэтому сюжет и сосёт жопу, дебич. Потому что такие дыры могут трактоваться и додумываться как угодно. А это уже не сюжет, а скелет сюжета без маяса.
>>2462647>первая часть была страшнойлолчто?
>>2462647> Первая часть была страшнойНе была. Первая часть была шутанчиком со стелсом. Максимум - саспенсовой. Но не страшной.> Западные разработчики совершенно не понимают, как делать хорошие хорроры.Лучшие хороры сделаны западными разработчиками. Первый аутласт за десять лет так никто и не провзошёл.
>>2462643Епрст, вы хоть читаете, что персонажи говорят?
>>2462513Его судьба неизвестна - если после того как он выйдет из STEM, посмотреть на его фото в кабинете, там будет знак "?" и Себ скажет что-то в духе "надеюсь у него получилось".
>>2462651Ладно, она была не страшной, но в ней могли создавать напряжение. Когда за тобой гналась Лаура, когда попадал в комнату с двумя сейфменами, когда бежал от бесконечных сейфменов в хуй пойми где. Да даже драйвово было, когда в самом начале в этой болезненно-зеленой дымке бежал от хуилы с бензопилой.Здесь баба-«лалала» с пилой че-то заставила проржаться и все. Обскура тоже смешная хуита, совершенно не страшно, хоть и нагнетали пиздец. Может я просто помладше был и поэтому срался в штаны, но хз.
>>2462649>Это точно такая же теорий как беспроводной стим потому, что во второй части его НИГДЕ не упоминаютУпоминают, когда говорят о новой версии чипа, что если с ним будет все заебись, они запустят стем на весь мир.
>лол, а ещё Джозеф жив, СебастьянНу охуеть теперь.
Че, прям лучшая? Мне первая не очень зашла. Вторая лучше или она как первая и мне тоже не зайдет? (Не говорю, что первая плохая, просто мне не вкатило чет. А вот RE4 прошел позже игры в первый визин - очень и очень понравилось)
>>2462671>лол, а ещё Джозеф жив, Себастьянлол, а еще жди DLC о Джозефе, игрок
>>2462672не зайдет.
>>2462677Эх, жаль, ну ладно. Тогда удачи вам тут в обсуждении.
Понравился момент вначале с падением в пустоту, особенно момент когда камера годно привязалась к персонажу.
>>2462673А чё длс будет? Че то я ниче об этом не слышал, щас же принято еще до выхода игры длс продавать а у визина даже сизон пасса нет.
>>2462684Это когда?Скоро я буду за писяку играть?
Блядь, как же жалко, что не показали как сгорает Юкико
Совершенно безумная игра. Я так и не понял что произошло в конце. 2-ая часть понравилась больше
>>2461638Причем, второй. Третий слишком простой, первый слишком неотзывчивый.
>>2461396Чего рвёшься, манька?
>>2462649Какая теория игроков? Тебе об этом прямым текстом говорят. Первое подключение к стэм в машине показано. Переподключение в ванне показано. Что тебе еще надо? Зачем выдумывать какую то левую теорию про несуществование беспроводного стэм?
>>2462029Это не я тебе нахамил, это левый хуй влез в разговор.>>2461983Вот этот шарит. В Резике 4 я к управлению привык спустя час-полтора игры, а это блядь одна из первых игр, которую я играл на геймпаде. В Злом Вазелине же даже под конец игры нередки случаи, когда тебя дамажат, а ты ответить не можешь просто потому что игра решила не обрабатывать твоё движение стика или нажатие клавиши.
>>2462701Ну, судя по клиффхэнгеру в конце, и по намекам о Джософе, одно да выпустят точно.
>>2462647два чаю, первую часть дропал пару раз тупо из за того что было некомфортно возвращаться из за того напряжения,что она создавала. А эту как шутанчик на кошмаре прошел.та же история с первым и вторым дедспейсрм была и четвертым и пятым резиком.
Как же я проиграл с последней встречи с негром и этого флэшбека.Я боюсь представить что там Себастьян в третьей части творить будет, если она когда-нибудь появится и серию не прикроют.
Гасить пидора?
Охуительный момент.
>>2461698> купил игруМолодец.> не разобрался с нормальным репаком и скачал хуйнюДолбоёб.
Это Кидман??
>>2462788Хороший, да, но предсказуемый.
>>2462663Тут во много раз больше напряженных моментов. Если ты как долбаеб рашишь на отъебись и не стараешься пройти максимально охуенно - твои проблемы. С такой тактикой точно напряженных моментов не будет. Если в первой заставляли встречаться с ебаками из-за линейности, тут же ты сам делаешь выбор "идти ли в ту залупу с 03 патронами, или я лох". Это и вызывает напряг.
>>2462818Вот это заебок.
>>2462248Сука геймеры 2к17.В ми ссии где надо код к двери отгадать у него будет эндгейм.
>>2462784А факт того, что не должно быть страшно когда уже передрочил вселенную и знаешь по каким принципам она работает, ты во внимание не берешь? Дед спейс страшен только первые главы, когда только знакомишься с игрой. И было бы странно если бы герой обсирался все следующие части, закалка же. Тут та же тема. >>2462653Аутласт вообще нихуя ни разу не страшный. Там все настолько искусственно и наиграно, что за всю игру не возникало чувство дискомфорта.
>>24628267696 не пезди!
Убил О'нила только что, идет 23 час прохождения, сколько там по времени еще примерно?
>>2462834Еще дохуя.
>>2462834Всего 17 глав.
>>2460473Первую купил на какой-то распродаже, а эту если и куплю, то очень нескоро, потому что пусть Беседка идет нахрен со своими ценами. Я не живу в США и не зарабатываю столько денег, чтобы игры по полной ААА-цене покупать. Я давно привык тратить не больше $15 на свежие ААА-игры, и не собираюсь отказываться от этой привычки.
>>2462838Нам очень важно твое мнение, нищук.
>>2462838Цены должны быть в рублях, толстый.И, да.ВСЕ ПОКУПАЮТ НА ТОРРЕНТАХ
>>2462841>должныНе должны.
>>2462835>>2462837бля( чет я уже подзаебался
>>2462847пукХахел
Как же игра охуенно втапливает к концу. И кадров больше становится поставленных и уровни разнообразнее.Если бы можно было в самом Юнионе больше всякого поделать и больше разнообразия в целом, то вообще охуенно было бы.Алсо, на удивление легко собрались и все воспоминания, и слайды. Только почти половину ключей не нашел, но и не искал особо.
Только, что прошел за 18:33 на выживании. Своеобразное ощущение от игры, такое чувство, что в ней плохо абсолютно все, но все равно тянет играть, а это при том, что последние пару лет я от силы несколько игр прошел и перепрошел парочку старых. Вот в этом году только RE7 прошел. Сюжет реально очень слабый, повороты прямо совсем скучные. Нытье доченька, женушка, совсем уж бедно. Злодеи, тоже слабые, фотограф поехавший от войны где ему глаз выбило, местный гуру проповедник и жена защищающая дочь. Боссы, ну разве что которые из первой части были прикольные, а так просто стреляй пока не умрут, финальный босс со стрельбой по подсвеченным точкам вообще прям так оригинально. Ещё надежда на огнеметчика была, типа его замораживать нужно чтобы убить, а нет, не нужно. И конечно же концовка в лучших традициях ну мы тип продолжение сделаем, но это не точно вообще я думаю они там так в манямирке и остались.
>>2462900Жди длс
>>2462906Да, там вот не расскрытый прям момент есть, на последнем слайде очкарик из первой части забыл как там его зовут и Кидман говорит типа он на самом деле выжил и больше ничего. Прям тема для длц. Ещё про нигру интересно у него получилось свалить через ванну или нет он попал в другой манямирок и про это сделают длц
Я за 6 глав ни одно коллекционной фигурки не нашёл, они вообще подсвечиваются?>>2462906Но у игры нет сизон-пасса, откуда инфа про длц?
Эхх, желаю Синдзи Миками уже наконец то пристрелить RE и поставтить калком на место, но вспоминая первую часть которую просто бросил со скуки, когда попал в особняк ебаный, и кайтил мужика (телепортом блед) вокруг какой то табуретки, наверно в этот раз не получится.
Почему Лили совсем не выросла за время эксперимента физически?
Пиздец, в стимспае значится всего 55к купивших спустя неделю. Это же лютый провалище. Беседка забыла в маркетинг вложиться походу.
>>2462949Выросла, у нее более повзраслевшая моделька, чем была в СТЕМ.
>>2462955>неделю>прошло 4 дня
>>2462955Беседка в игру вложиться забыла в первую очередь. Потому что это настолько вторичная параша, что играть в неё решительно нет никаких сил.Такое чувство, что беседка стояла над японцами со списком из их, японских, хорроров и требовала засунуть туда всю поверхностную атрибутику.
>>2462653> Лучшие хороры сделаны западными разработчиками. Первый аутласт за десять лет так никто и не провзошёл.Ебать ты толстишь, это уже ни в какие ворота просто
>>2462960Да не сильно похоже что выросла, если честно.Там разве не несколько лет прошло между похищением, исчезновением жены и событиями больницы? А в таком возрасте охуеть как должны быть изменения заметны.И шрам Кидман разве был вне стема?
>>2462647> Западные разработчики совершенно не понимают, Эту игру делали почти полностью японцы, ебалнище.
>>24629743 года прошло, с 5 до 8 лет я думаю не сильно изменится ребенок.>И шрам Кидман разве был вне стема?Это отметка всех кто был в Маяке от Рувика.
>>2462977Чем младше человек, тем быстрее он меняется.
>>2462975Это такие специальные японцы, о которых догадаться можно разве что по кошке в кабинете, да по медсестричке. В остальном игорь пиздец выхолощен.
>>2462961Ну у той же Мордовии результаты несравненно лучше идут, 350к.
>>2462984По титрам догадайся, дебик.
>>2462977>Это отметка всех кто был в Маяке от Рувика.Так не в этом вопрос. Она вне стема была? Я нихуя это не помню.
>>2462986Ну щас бы сравнивать с игрой, у которой рекламная кампания была ценой всей разработки Визина.
>>2462988Она появилась, когда они вышли, через какое-то время, у Кидман сразу еще в стеме, у Себастьяна позже. У Джозефа тоже есть.
>>2462987Я другой анон, который знает про разработчиков. Просто шёл, и решил поделиться очень важным мнением о том, что игра шита по западным лекалам.
>>2462994Резики тоже делают японцы, но там вообще нету японщины, в ЕВ2 хоть дизайн остальная тот же (и управление, и техническая часть)
>>2462989Вообще-то во Внутреннее Зло, судя по всему, тоже немалые бабки влили, это полноценная ААА по всем параметрам(в отличии от Мордовии).>>2462967Да ты охуел, здесь даже утерянные технологии древних вроде липсинка и отражений в зеркале реализовали.
>>2463000Лол, Мордор это типичный трипл эй, с миллионом трейлеров, кучей рекламы, ну и жанр очень популярный, Визин же как и первая часть очень нишевая уверенная дабл эй, у которой рекламы не было от слова вообще, у первой части лучше все с этим было.
>>2463000Вообще в игре графон, в плане моделек, освещения, фильтров очень хороший, я прям получал эстетическое удовольствие.
>>2463004>графон очень хороший>зет фил, когда не можешь выжать даже стабильную тридцатку на райзене и 1060
>>2463003> у которой рекламы не было от слова вообщеНу так а я что написал с самого начала, дебил, ты уже пару предложений текста осилить не в состоянии. Бабла влили в игру дохуя, а в меркетинг нихуя, из-за этого и соснут.
>>2463004Только мыльноватый. Форсированная анизотропка как-то не спасает, будто и не работает вовсе, а текстурки как будто ничем не лучше старых, из первой части, да все это еще и справлено какой-то странной оптимизацией, которой нет, и которая не дает фпс вырасти больше какого-то лимита, даже если в стену смотреть. >>2463007У меня на фх 8350 + 1060 6гб ниже 34 вообще ни разу не проседало на высоких и ультрах(отключил правда моушн блюр), но и выше 55 не было даже в пустых коридорах.
Ну чо пацаны, сюрвайвал хоррор? Наконец-то нормальный представитель жанра, разносторонний геймплей, разнообразие монстров и локаций, приятный сюжет с довольно трогательной концовкой и общей тематикой семьи, самобичевания, комплекса вины, да это очень штампованно и вторично, но все равно, как по мне тут подобная тема смотрится необычно и контрастирующее. Постоянная смена ритма, куча необязательных заданий и эвентов, которые отлично сделаны, к слову, открытых локаций всего пару штук на всю игру, но каждая из них по размеру соответствует количеству контента на ней, это очень похвально, прямо в каждом сантиметре видно как разработчики трайхардили и делали от души, с пониманием и усердием. Игра постоянно удивляет и не отпускает до титров. По сравнение с первой частью это просто охренительно огромный шаг вперед. Может это и не РЕ4 своего времени, но близко.
>>2463004>>2463000Технологии с графоном завезли, а стайл забыли.>>2462996От резидента, кроме быть может первого, японщиной нормально несёт.
>>2463014Если бы Себас ещё и не был дебилом таким до финальной трети, то вообще очень хорошо было.В прошлом треде шутили про где детонатор Лили, но это же пиздец как заебывает.
>>2463007> зет фил, когда не можешь выжать даже стабильную тридцатку на райзене и 1060У меня тоже в самом начале игры была эта непонятная хуйня (видео 880м если что), потом я отключил в-синк КЕМ и вроде всё наладилось, 40-50 фпс на оч.высоких(тени только на высокие понизил).
>>2463017> технологии с графоном завезли, а стайл забылиОй, ну это вообще жир, игра визуальным стилем в основном и вывозит.
>>2463017>стайлЯ второй паразит дропнул, но первая это же западная игра от и до почти.
>>2463019>Если бы Себас ещё и не был дебилом таким до финальной трети,Ну в первой части Себ это вообще не персонаж а болванка для игрока, не то чтобы плохо, просто другой подход.>В прошлом треде шутили про где детонатор Лили, но это же пиздец как заебывает.Ну по мне довольно драматично и трогательно, ну и его можно понять, я бы из такого места тоже хотел бы по-скорее забрать свою дочь, ну тут наверное от настроения зависит и восприятия таких вещей, я вот не ожидал такого в игре, особено после первой части. Было бы круто, если они 3ю часть которой не будет, конечно же сделали опять в абсолютно другом настроении.
>>2463017СХ - типичный американский городокПЕ - американщина на уровне так и претСирена - не спорю, образец японщины, особенно концовка, где гг в наушниках под роцк мочит нечесть божественной катаной как в ДМЦ.РЕ 3 - типичный американский сеттинг.
>>2463004Заебись што боссы слабые, вот. Но игру потечно не доделали, есть там пару моментов в анимации и ощущении управления, вот.
>>2463014Ну ты и пидр!
>>2463023Визуальный стиль в ней пиздец вторичен, в этом вся моя претензия. Играешь и постоянно ловишь себя на мысли, что где-то это уже видел.И не только визуальный стиль. Фабула вообще пиздосос: Отец в манямирке своей дочурки ищет эту самую дочурку (маленькую девочку с короткими чёрными волосами). А ещё эта самая девочка участвовала в большом пожаре. Совпадение? Не думаю!>>2463024Ну да, там западный сеттинг, как и в том же дино кризисе. Но есть в этих играх что-то, я не знаю,(атмосфера? Музыка? Поведеение персонажей?), что прямо таки тебе орёт о своём японском происхождении.
>>2463027Я же говорю, не сеттинг имею в виду. А то что подход и видение игорей у япоской школы другое, что сразу в их продуктах чувствуется. А в визине - нет.
>>2463031>Визуальный стиль в ней пиздец вторичен,
>>2460396 (OP)В игре охренительное чувство вот прям сурвайвала. Постоянное напряжение, изучение локаций, продумывание тактики, ууух, давно такого не было, в РЕ7 все таки это чувство похуже передали.
>>2463037на первом обычный патлатый труп, на последнем обычные ничем непримечательные зомби (кроме тех, что со щупальцами на ебале как в сиренке и тех, что щёлкают как парни из ласт оф ас).На третьем неплохо. Но бля. У них в игре был монстр с сейфом вместо головы и с прожектором вместо головы, это уже третий получается. И скорее всего все они выросли из пирамидхеда.
>>2463040РЕ7 был скорее реверансом в сторону первых частей и пробой в вр, а не попыткой создать сурвайвл-песочницу.
>>2463046>на последнем обычные ничем непримечательные зомбиНу не скажи, это в резиденте просто Зомби, у них всякие фурункулы пульсирующие, наросты, волдыри, они довольно сочные. Ну и сравни с противниками в РЕ7, где во первых их всего 3 штуки на игру, и они все одинаковые и унылые.Алсо, как тебе няша с последнего пика?>И скорее всего все они выросли из пирамидхеда.Ну ты сравнил конечно дизайнеров ЕВ, который к слову не так плохи как ты их описываешь с гениальным Ито.
>>2463059Ну даже Кодзима ведь заикался как раз на сурвайвал в открытом мире, я думаю это правильное развитие жанра, если подходить с умом, а не делать просто безразмерные пустые локации.
Музыки мертвому треду мертвой игрыhttps://www.youtube.com/watch?v=e54srnkCZD4
>>2463093https://www.youtube.com/watch?v=eYf-EsadU7I
>>2463060Тема наростов с деформациями была неплохо раскрыта ( и сюжетно мотивирована) в ласт оф ас. В седьмом резиденте я, если честно, вообще не понял, зачем нужны были противники, кроме семьи. Да и разрабы не поняли, поэтом такое говно на отъебись.Дама с последнего пика ниченго, она в этой части вместо дамы-паучихи из прошлой? Встречал её пока один раз.Вообще, вот эта вся куча рюшек и деталейчасто лепится просто так, потому что можно. И после определённого предела количество графона превышает пропускную способность монитора и головы, сливаясь в кашу и смазывая впечатление. Нужны запоминающиеся крупные детали, а не много маленьких.Зомби с волдырями так и останутся в памяти зомби с волдырями.За деревьями не видно леса. А вот трёхполигональные зомби из сиренки, которые выглядят, как простые люди с хуёвым цветом (иногда только с кровоподтёками там или ещё какими незначительными вещами), мне в голову врезались навсегда своими дёргающимися быстро сменяющими друг друга гримасами на фототекстуре лица. И вот ребята с третьего пика. Одни из самых неприятных ребят, мной виденных.
Шанс один из четырех на удачный выход через бэкдор, ха?
>>2463061Да, туда ему сама и дорога. Но только мне кажется, сохранить баланс и не дать сурвайвлу перерасти в техничную зачистку территории в опенворлде очень сложно.
То есть я что хочу сказать. Человеческие страхи довольно просты. Просто перед тобой должно оказаться что-то обычное (Что-то антропоморфное желательно), но при этом имеющее некое несоответствие обычности. Вот и всё. Та самая пресловутая долина ужаса.А эффекты, полигоны и светящиеся глаза могут подчёркивать что-то, но сами по себе пугать не могут. Сами по себе они могут переключить тебя со страха на рассматривание графония.
>>2463103Консолька!
>>2463102>( и сюжетно мотивирована) В ИВ2 тоже мотивировано, тут вообще каждый монстр прописан, как в СХ скажем, жаль нету 3д моделек повертеть почитать как было в первой, ну значит в артбуке посмотрю.>тема наростов с деформациями была неплохо раскрыта >Зомби с волдырями так и останутся в памяти зомби с волдырями.За деревьями не видно леса. Как-то сам себе противоречишь немного, но в ТЛОУ да, зомби прикольные, особенно кликеры. Вообще ЕВ2 очень геймплейно похож на ТЛОУ, и не сказать что это плохой пример, как делать сюрхор в плане механики. Ну и просто мнение: все две части ИВ мне в эстетическом плане очень нравятся. СХ мертвый давно, Резидент уже пародия на самого себя, последняя часть хоть и ничего, но этот сеттинг реднеков психов уже так заебал везде. В жанре просто нету новых игр, и такое качество и усердие как в ИВ меня поражает, в плане, это же никому сейчас не нужно, но люди стараются, жаль напрасно, судя по продажам.
>>2463117>В жанре просто нету новых игрТакие дела, да.
>>2463119Ну и как бы я не говорю, что ИВ это просто НУ ХОТЬ ЧТО ТО, ПОЭТОМУ НЕ ГОВНО, нет, ИВ несмотря на отсутствие других игр в жанре все равно держит неплохую планку качества.
>>2463000>утерянные технологииУтерянная технология, судя по всему. Одна.
>>2463123Грязное стекло, то чистое просто.
>>2463122Ну я, собственно, говорю, что игра дохуя вторичная, это не значит, что она говно. Значит только то, что явно не ШЕДЕВР НА ВЕКА НОВЫЙ КОРОЛЬ ХОРРОРОВ. Пройду, а там посмотрим.
Блядь, игра просто охуенна!
На метакритике игра с 81 съехала уже на 78, мда.
>>2463130Не хуже последнего резидента уж точно.> НОВЫЙ КОРОЛЬ ХОРРОРОВЗвучит как король петухов какой-то.
>>2463150Wut?http://www.metacritic.com/game/pc/the-evil-within-2
>>2463150А сейчас вообще охуеешь наверное.
>>2463153Рецензий больше на ПС4 версии, там объективней.
>>2463154Пиздец, люди вообще охуели, игра блядь лушче всех последних резидентов, хоть какой-то креатив, хоть что-то свежее, ой блядь впизду. Похуй на метактирик, мне главное понравилось
>>2463156>лушче всех последних резидентовВот так достижение.
Бро, лук эт дыс дуууд.
>>2463159>сравнил самую высоко оцененную версию и самую низко оцененнуюНе в Росстате работаешь случаем?
>>2463160The Evil WithinPC - based on 18 CriticsPS4 - based on 65 CriticsХ1 - based on 24 CriticsThe Evil Within 2PS4 - based on 32 CriticsХ1 - based on 12 CriticsPC - based on 13 CriticsЧо сказать то хотел?Алсо, пикрелейтед, бога нет.
>>2463165Уже ничего, лол. У меня как-то из головы вылетело, что четверка и ван вышли уже в то время и первая часть не переизданием была, а сразу на них вышла.
>>2463155Угу, миллионы консолемух не могут ошибаться.>>2463160+15
>>2463179>Угу, миллионы консолемух не могут ошибаться.Чо несешь, несмышленыш, на пк те же рецензии от тех же изданий, но их меньше, просто на более актуальные платформы типо ПС4 и бокса добавляют новые от других изданий.
Блядь где-то проебал воспоминание и забыл слайды перед Мирой поглядеть. Ну ебы рот.
>>2463183Каков еблан. А ничё так, что версии для соснолек и Пеки различаются. Походу версия для плойки элементарно самая халтурная. А вот твой ad populi выдаёт в тебе не очень неумного харкачера лет 20-ти и аналогичным icq.
>>2463102Как же я в детстве проигрывал с этой гопнитской челки у этих чуваков из паразитки. Блин, самый тупой дизайн монстров эвар.
>>2460724>>2461005А зачем побочкам влиять на сюжет? Главное, что благодаря этому сайд квесту Себастьян почувствовал себя лучше, убив ту часть себя, что осталась в маяке. Развитие персонажа - это очень большое влияние сайд квеста на игру.
Товарищи, а как решить ребус с комнатой?
>>2463263Смотри в зеркало и заходи в ту дверь, над которой свет.
>>2463274СПС!
В этой части Рувик есть?
>>2463283Хуювик, говно и НИНУЖНО.Алсо, я словил синий экран когда играл кернел повер 41 BugcheckCode 26Такие дела.
Пройдено со всеми коллектибсами.Игра не то что бы плоха, она средняя. Можно играть, но забив ничего не потеряешь. У нее собственно две проблемы:1. Обманутые ожидания. Не в смысле что те кто ждал ожидали "10 из 10 господи, 10 из 0" были обмануты в лучших чуствах. Просто в первой части была атмосфера безумия, пиздеца и "что блять вообще происходит?!" которую просрали ближе к концу. Тут этого нет. Все довольно скучно и ожидаемо. 2. Игра сбалансирована на консоли. С клавомышью пропадает весь челлендж - ходишь и раздаешь хедшоты. А ДЛЦ будет про Йозю. >>2462823>Если ты как долбаеб рашишь на отъебись и не стараешься пройти максимально охуенно - твои проблемы.Ты еще дунуть предложи, чтобы страшнее было.
В общем игра спорная как и первая часть. Кто-то откровенно говнит и хейтерствует, кто-то 10 из 10 ставит, кто то восемь, кому-то средняя. Прям очень мнения разнятся. На удивление Тохе жирному вроде как зашло. Не фанат его говноподелий, но очередное 10(или 12) из 10 походу от него грядет
>>2463334Да, "не то что ты ожидаешь" довольно хорошее описание игры в целом. Гейплей вообще-то не плох, как и игра в целом, но ты ждёшь ебаного саспенса с самого начала, а в итоге Нихуя не происходит и первые часов 8 ползаешь по городу в поисках припасов и ходячей экспы. Так же чувствуется, что сюжет очень упростили. Если не оглядываться на прошлую часть, то претензии возникают только к довольно пустому опенворлду в начале, могли бы побольше событий накидать. Ещё одно дно, которое не мешает, но которое заставляет чувствовать себя инвалидом это перки + 30% к увороту и автоматическое использование аптечек и бутылок. Ну прям новый уровень дна, теперь даже Х нажимать не надо. Странно что никто тут не халиварит на эту тему.
>>2463364>жирномуЯ больше вот этому удивлен, если честно.
>>2463364>На удивление Тохе жирному вроде как зашло>На удивлениеСмешно. >>2463283>В этой части Рувик есть?Сделали задел в сцене после титров.
>>2463378>Странно что никто тут не халиварит на эту тему. Ну автоаптечки уже ближе к концу, так что норм. А бутылки да, для инвалидов. Это надо постараться чтоб тебя схватили.
>>2461707Ты совсем тупой? Кидман попала в стем, когда ей вводили иглу. Следовательно, не было никакого дистанционного подключения. Это раз.Два, в сейвруме появляются объявления о пропавших людях и о том, что Джозеф и Себастьян пропали по пути домой, следовательно они не могли сидеть в машине. Бонусом оказывается, что и Татьяна, и Хименес, и Лесли были похищены. Дистанционный стем они создали только к концу первой части, когда Кидман оказалась в лаборатории.
Прошел на второй сложности за 16:30. Старался валить всех противников и патронов было впритык (как в первой), зато к концу осталось 50 трав. В чем-то лучше первой, в чем-то хуже. ГГ такой же неуклюжий, я два раза провалился под текстуры, перелезть через препятствие это что-то. Не страшная совсем, скорее зрелищная. Хоть и пишут, что атмосферы нет, но потом, как и с первой, будут писать что малаца, хорошо зделали. Кто-нибудь знает, как в начале предпоследней главы, перед залитым воском городом еще есть ящики внизу, как их взять? В третьей части управлять стемом будет нейросеть наверно
>>2463393>Кто-нибудь знает, как в начале предпоследней главы, перед залитым воском городом еще есть ящики внизу, как их взять? Бочку у лесницы взорви.В третьей части придет Рувик и начнет колбасить уже реальность.
>>2461763Это не Лаура, братан. Лауру бы видел только Себастьян, этого же призрака видели и жители стема.
>>2463392Может они изначально были в стеме, но чтобы их запутать, их подключили к стему в стеме?
>>2463397Почему Лаура, разве не Лора?
>>2463392Это все твои манятеории. Игрой они не подтверждаются.
>>2463397Я кстати так и не поняла, что это было. С одной стороны это типа личная шиза Себастьяна, а с другой она взбалтывала мозги жителям Юнити еще до его появления. Херня какая-то.
Не, ну если Рувика нет, то стоит ли вообще играть?
>>2463378Автоаптечки и автобутылки решаются прохождением на "Классическом".
>>2463459>Автоаптечки и автобутылки решаются прохождением на "Классическом".Их там нельзя качнуть?
>>2463148 А я думал, они как боссы будут, но нет.
>>2463404Нет, это факт. Татьяну подключили к стему, а потом она умерла, там даже появляется газета с историей скандала. При этом появляется объявление о ее пропаже. С Хименесом аналогичная история: пропал, потом оказался в стеме. И опять же появилось объявление. С Джозефом аналогично, более того, в объявлении написано, что он пропал во время поисков кого-то в городе, об этом он ни упоминает ни слова, следовательно ему стёрли память, так же, как и жителям Юниона. Следовательно, он прошёл через ту же процедуру. И остаётся даже Себ, объявление о пропаже которого появляется в сейвруме, то есть он пропал и его объявили в розыск. То же самое и с Коннели, о котором написано, что пропал, а его машина была найдена на окраине города. Ты это понимаешь, нет? Все шло именно к вопросам типа: как он мог пропасть, если я только что его видел??>>2463398Не совсем. Их подключили к стему в тот момент, когда они появились в машине. А после приезда Рувик подключил всех к своему стему. Касательно Лоры и Лауры - просто Русик такой был, вот и привык.
>>2463465Ну да, там вообще ничего качнуть нельзя.
>>2463380>Сделали задел в сцене после титров. нет там вроде никакого задела. Шрам был ещё а Задании, или Ответах, не помню. Она рада, что пронесло. С Себом вообще намёка даже нет.
>>2463518Я про первый Стем который сам запустился.
>>2463519Я как-то даже не обратил внимание на это.История как бы кончилась, я не понмаю, что ещё можно делать. Моб|US всё. Стем всё. Как мозг пару лет смог без помощи пролежать и хули её не разобрали тоже вопрос, ну и кто туда ляжет, в этот первый стем.
>>2463528Нейросеть же, ну. Сама образовалась. Когда обнаружили - там уже целый мир был. Решили посмотреть, что там, запустили сотрудников. В это и будем играть.
>>2463528Ну там дохуя чего можно придумать. Самый очевидный это ошметки Рувика, которые выжили без физической оболочки.
>>2463528>мобиус всёЛол, почему? Потому что Кидман так сказала?Администратор ведь даже не самый главный во всей этой заварушке.
>>2463543Всю игру так все говорили, все челны мобиуса имеют чип и чип связан со Стемом. >>2463542Ну придумать много чего можно, например Себ лежит в Биконе всё это время. Но оно нужно? Может новых героев введут. Ода как бы жив, а в игре про это нихуя.
>>2463553Не тот масштаб. Мобиус это международная, пусть и теневая, корпорация.
>>2463568И этот Стем собирались использовать для порабощения мира в фазе 2.Может кто из агентов в тайге без связи и выжил. В игре прямо говорится, что им пизда. Всё остальное твой хедканон, если тебе так удобно, спорить не буду.
>>2463570>твой хедканонИ то, что Лили должно быть уже лет 10-12 (несколько лет с исчезновения до маяка + 3 года после маяка), а выглядит она как в начале игры тоже мой хэдканон?
>>2463573Какое отношение это вообще иммеет к нашему обсуждению?
>>2463576Восприятие слов на веру, я к этому.
>>2463580И твоя теория заключается в чём?
>>2463585Что все события финала (а возможно и все события игры) это такое воплощение мечты участников представления: Кидман магическим образом уничтожает целую корпорацию и приводит в покой свою совесть, а Себастьян находит и счастливо живет со своей дочерью, которая ни на минуту не изменилась с момента своего исчезновения.
>>2463397Тогда может это сам Рувик в другом обличии? Потому что появляется он точно так же, а во второй части его почему-то нет, хотя он должен быть, ведь он поселился голове у Себастьяна и других обитателей стема.https://www.youtube.com/watch?v=bFjTJTYDIVU
>>2463595Ну это уже относится к разряду "всё это время Себ в Биконе лежит", совсем другое обсуждение.
>отодвинули мебель>подсветили>повернули камеруТайный лаз из 10
Проиграл с психолога.Пропустить в стем служаку побывавшего в горячих точках и получившего там травму, а после шокирующего общественность своими жуткими произведениями. Что может пойти не так.
>>2463595>со своей дочерью, которая ни на минуту не измениласьКстати, а как это возможно-то?
>>2463407Феномен потерянных. Как вариант каждому видится своё, обычно в записках говорят о чём-то невидимом, и только баба с радиосигналом говорила о девушке. Себ свои страхи переборол, поэтому у него всё ок. И револьвер.
>>2463608>совсем другоеЯ бы не сказал. Это всё та же категория.Зачем было Администратору и всей верхушке вообще вживлять себе чип? Просто чтобы подключиться к сети? Это какое-то очень хуевое объяснение экспериментов с тестовым объектом на себе.>>2463615Какая-нибудь магическая криокапсула.
>>2463615Потому что он в стеме. Стем внутри стема, как сон внутри сна, который внутри сна.
>>2463622>Зачем было Администратору и всей верхушке вообще вживлять себе чип? Просто чтобы подключиться к сети? Это какое-то очень хуевое объяснение экспериментов с тестовым объектом на себе.В игре говорится несколько раз, что чипы дают какие-то плюшки. Плюс в Стеме с ними должно быть проще.
>>2463610Жопой играл. Его нигер протащил, специально. >>2463615>Кстати, а как это возможно-то?Лень было делать новую модельку.2. Себ все еще в стеме и его наебывает Рувик.>>2463618>Феномен потерянных.О. Точно. там же говорилось что поперваой у них глюки и чкство что их преследуют.
В логах все говорят о каки-то призраках, которые через стены проходят. Ссыкотно что-то идти в домик с тематическим квестом. Вот эта вот хуйня которая ходит по улице в количестве 3х штук это не оно?
Забавно что они в стем залазят не в белых халатиках на голое тело, а в своей грязной повседневной одежде, и когда вылазят вырывают руками штырь присоединенный к их мозгу. Американцы.
>>2463609Конфиг запили. Интересно, на чем такой графин.
>>2463622>Зачем было Администратору и всей верхушке вообще вживлять себе чип? Просто чтобы подключиться к сети? Это какое-то очень хуевое объяснение экспериментов с тестовым объектом на себе.Контроль персонала же и новые возможности в прекрасноми мире Стема. По идее у Администратора админскмий чип простите за тавтологию и он может довлеть над всеми остальными. А хак чипов через Стем это новая фишка, которую проглядели.
Какой смысл этой корпорации создавать стем? Аттракцион виртуальной реальности тестируют?
>>2463644>Ссыкотно что-то идти в домик с тематическим квестом.Проебешь часть сюжета. >Вот эта вот хуйня которая ходит по улице в количестве 3х штук это не оно?Если оно не поет Ла-ла-ла , то явно не оно.
>>2463657>Если оно не поет Ла-ла-ла , то явно не оно. Не, вот эта вот вот хуитка, с третьего скрина здесь >>2463060
>>2463664Это не призрак.
>>2463668Отлично, значит нужно затариться аптечками и идти в тот дом.
>>2463656Используют людей как вычислительные машины. ну и мир, дружба, рабство.
>>2463656>Какой смысл этой корпорации создавать стем?Если запихнуть в Стем определенное количество народа, его мощь вырастет настолько, что он начнет влиять на реальность и подключать к себе людей безо всяких ванночек и чипов. Фаза 2, это когда Стем накроет весь мир и погрузит всех людей в полуреальное существование. Тоесть они будут одновременно в Стеме и ИРЛ. Можно будет переписать их мозги. Ну и реальность можно будет переписывать в определенных пределах.
Редко в какой игре 8 патронов для дробовика это много, и когда насобираешь столько уже чувствуешь себя в безопасности.
>>2463679Она убивает в одно касание, примерно как Лаура в первой части. там прятаться нужно, а не воевать.Она, кстати, потом начнёт рандомно на карте появляться, не знаю будет ли это без квеста.
>>2463688> Тоесть они будут одновременно в Стеме и ИРЛ. Можно будет переписать их мозги. Ну и реальность можно будет переписывать в определенных пределах. Не будет такого, в первой части беспроводной Стем был, они просто лягут там где стояли.
>>2463692>Она, кстати, потом начнёт рандомно на карте появляться, не знаю будет ли это без квеста.Потому и не лезу в тот дом. Сейчас у меня начальный город уже весь зачищен, кроме подходов к забегаловке.
Что делать на складе, там где куча биотуалетов? Захожу в здание, а там стена которую не перелезть.
>>2463694Блять, документы читай о целях Мебиуса. В певой части тестовая хуйня под контролем поехавшего.>>2463692>Она, кстати, потом начнёт рандомно на карте появляться, не знаю будет ли это без квеста.Не рандомно. В строго определенных местах.
>>2463708Платина.
>>2463708По сюжету вернешься. В грузовкие коллектеблс.
>>2463686Что вычисляют? Столкновения галактик? А если они хотят всех подключить к стем, то для кого эти вычисления? И кто будет обслуживать техническую часть, электростанции хотя бы?
>>2463724>Что вычисляютСтем и вычисляют. Все претензии к говнопереводчикам.>И кто будет обслуживать техническую часть, электростанции хотя бы>>2463688
>>2463717Сначала пожалел что открыл грузовик перед складом. А потом понял что это шин. Столько геля я давно не видел!
>>2463744Другой грузовик. Который жопой к забору.
>>2463656Используют людей чтобы майнить.
>>2463491> А после приезда Рувик подключил всех к своему стему. Ты адекватный? Хочешь сказать, сначала Мебиус подключили всех к своему стему, потом пришел Рувик, всех отключил, и подключил потом к своему? Т.е. Рувик заодно с Мёбиусом? В какой момент тогда Рувик их подключил к своему Стему (пиздец какая ахинея)? Когда она в больницу зашли? Потому что у уже в больнице Викториано рубит всех подряд без разбора.Если Мёбиус подключил сначала всех к своему стему, то кто был ядром? Чью реальность они видели?Беспроводной стем существует, и момент его подключения показан, когда они слышат звон в ушах в начале игры.
Читаю вас и захотелось первой части навернуть а затем второй. Жаль пука говно а на консоль покупать жаба душит.
>>2463787Первую ты можешь и не осилить, она на любителя.
>>2463796Как и эта, тащемта.
>>2463777трипл не пиздит.
>>2462670>они запустят стем на весь мирНо зачем? Кто тогда будет работать, чтобы люди могли ЖРАТ
>>2462740Пожалуй двачну тебя. Вторая часть вообще идеал во всем как по мне из всей трилогии.
>>2463902Матрица.
>>2463907Так в матрицу вообще говоря там симбиоз людей и машин.
А призрачную бабу можно как-то убить или в нее стрелять бессмысленно? Как вообще от нее избавляться, я только один способ нашел - если уходишь от не на определенное расстояние, то она деспавнится
>>2463931Попробуй огнемет. Я ещё на каком-то сайте читал что Лауру нужно огнеметом убить чтобы получить ачивку.
>>2463902>Но зачем? Кто тогда будет работать, чтобы люди могли ЖРАТЛюди и будут. Там хитрая система что люди вроде как будут жить в обычном мире и в тоже время пребывать в пространстве Стема. И Мебиус имеет возможность влияя на людей в Стеме влиять на них же ИРЛ. Мировое господство, все дела. >>2463931Никак. Баба сюжетная и пропадет когда всю ее цепочку закончишь.
>>2463936Да лауру то чем угодно можно было убивать, она легкая. Там на ачиву ее как раз НЕ нужно убивать
>>2463777Нет, глупыш, Рувик просто ставит эксперименты, он же является ядром. Момент, когда они слышат шум в машине - это полная активация стема. Они приезжают в больницу, где их уже после активации кладёт в ванну и подключает к своему стему. Именно поэтому перед последним боссом мы видим в ванне всех тех, кого подключили к стему.
>>2460577В ебало ты бы отхватил, чмошник задроченный. Битой бы он хуярил. Иди в дотку хуярь.
>>2463995
ДЕСЯТЬ МИНУТ СТРОИШЬ ОХУИТЕЛЬНЫЙ ПЛАН ЧТОБЫ УДЕЛАТЬ ТОЛПУ ЗОМБЕЙ@ОБСЕРАЕШЬСЯ НА ПЕРВОМ ЖЕ ПУНКТЕ@ВОТ УЖЕ ЗА ТОБОЙ ГОНИТСЯ ВСЯ КУЧА@ОДИН ИЗ НИХ БРОСАЕТ БУТЫЛКУ ЗАЖИГАТЕЛЬНОЙ СМЕСИ, НО ОНА ПАДАЕТ ВСЕЙ ТОЛПЕ ПОД НОГИ@СОБИРАЕШЬ ХАЛЯВНЫЙ ГЕЛЬ
>>2463491А ты не думал, что их начали разыскивать уже после подключения? И машину отогнали на окраину когда их переподключили.> Все шло именно к вопросам типа: как он мог пропасть, если я только что его видел??Тебе ж сказали, что время в стэм течет не как ирл. И в длц это прекрасно видно. Там, где для себастиана проходит несколько часов- для кидман несколько минут.
>>2463995А еще на самом деле никакого Рубена не было, мозг ядро- это мозг самого себастьяна. Именно поэтому он такой нулевый как персонаж на протяжении первой части!
>>2464059Мне кстати доставляет, что тут реально какой то тактикул можно придумать, и завалить всю толпу чуть ли не с одной пули. Очень много всяких ловушек и возможностей. Наверное как то так и задумывался первый биошок, но там с реализацией обосрались, а тут все более менее работает.
>>2464082А может Себастиан на самом деле искусственный разум и его вообще не существует как человека?
А как они нахуй не разбились на машине после беспроводного подключения к стему? Я вот это тогда понять не могу
Экспекто патронум!
>>2464097Ага, попробовал включить режим рембо, так сразу остался без пороха и двумя дротиками. На пистолет и дробовик патроны закончились моментально. Теперь вкачал на максимум НИНДЗЮ, хоть патронов все еще мало.
Как лучше всего валить ползучих быстрых упырей?
Длц к первой части много времени занимают?
Где перекат?
>>2464224Топором или вообще избегать их.
Копил под конец на замедление 75 косарей. 5 колсарей недокопил и игра кончилась. Нахуй так жить?
>>2460431Дымовые заряды для арбалета заапгрейдь и выпиливай в стелсе.
>>2464776Запили видос как это делается. Я не верю что их можно через сталс убить. Даже обычных усиленных зомбоков в стесле убить нельзя.
>>2464789Я уже прошел игру, сейва с ними нет.Если качнуть дымовой заряд до 3, то появляется абилка в дыму ножом пырнуть. Один заряд хватает на то чтобы два раза пырнуть, а убиваются они с 5 раз, но я предпочитаю 4 раза пырнуть и далее в башню с гарпуна.алсо задавайте свои ответы, помогу, чем смогу.
>>2464464Долго копил? Пиздец конечно стоимость, их вообще реально без дрочеве каждого ящика достать?
>>2464408Топор решает.
>>2464880После огнеметчика начал и вот к концу игры почти скопил. На нг+ дали еще 40к, типа что если начну- можно будет качнуть. Если бы я по активнее мочил селочевку в городе- накопил бы.
СТоит ли ломать патроны на бесконечные а заодно гель и инструменты?Или же в с обирательстве 50% геймплея?
>>2460396 (OP)Хуета/10
>>2465112>СТоит ли ломать патроны на бесконечные а заодно гель и инструменты?На клавомышь перейди и к 12 главе накопишь 999 пороха, потому что использовать его не будешь. Да и вообще, начнешь себя развлекать челленджами типа "убивать троих мобов врукопашную".
>>2465181 (OP)>>2465181 (OP)>>2465181 (OP)Чо поцаны, перекат?
The Evil Within 2 - одна худших игр за ласт пол года