Бля, какое же говнище сюжет в BioShock Infinite, а тем более в дополнениях. Почему у неё такие высокие оценки? Люди думают "о, ничего не понятно, видимо классно придумали))", так что ли? Если миров миллионы, Букеров-Комстоков-Элизабет миллионы, то какое мне должно быть дело до одного единичного случая? Сразу похуй становится на всё происходящее, ведь в другой вселенной всё могло пойти совсем по-другому. Миллионы Элизабет охотятся за миллионами Комстоков, охуеть теперь, очень интересно. Спасти Салли блядь, схуяли? Какое мне дело до неё, кто это вообще? И разговаривать надо всегда как можно более загадочней, ага. Винишко ебаное.Первая часть лучшая в серии, там хоть реально сюжет есть.
>>2453841 (OP)Там слияние миров в конце и смерть камстока. Нинад охотиться. Правда длц потом засрали эту идею и сделали типа "единственную оставшуюся вселенную с рапчуром".Залупа от коня, да.Ну и предназначение элизабет просто пиздец какой-то.
Материшься прямо как взрослый!
>>2453849>Нинад охотиться.В конце первого дополнения она же опять Комстока убила.
>>2453857Я ж про ето и написал, длц всю идею залажали
>>2453860Так это ты думал что у них такая идея, а на самом деле им как можно больше миров и Комстоков подавай. Я говорю, самый большое косяк в том, что раз миров много, то мне становится абсолютно похуй на происходящее. Это же лишь единичный ход событий из сотен возможных, какое мне до него дело?
>>2453841 (OP)>там хоть реально сюжет есть. Ну кароч я такой делал вещи потому что гипноз а теперь я продолжаю делать все то же самое, но свободная личность. И концовка которая никакого нахуй отношения к сюжету не имеет.Сносный сюжет был только в двушке.
>>2453841 (OP)Игра была невероятно ожидаемой в своё время, предрелизные трейлеры выглядели очень неплохо, поэтому на хайповой тяге игроки на пару с журналистами перемудрили с восторженными оценками. Только потом оказалось, что по сравнению с первыми двумя частями это даунгрейд, большинство обещаний не выполнено, а сюжет полон дыр и нелепостей, но всё это усердно перекрывалось визгами фанбоев, которые ловили датфил от Лизки и игровых красот. А ДЛЦ это явный фансервис, никто этого особо не скрывал.
>>2453841 (OP)>лучшая в серииДа они все не очень
>>2453882>HR выше оригиналаТолстота-то какая
>>2453953Алло гараж, на оригинал без модов а-ля GMDX сейчас без смеха не взглянешь, поэтому HR и выше.
>>2453953Адам Дженсен уже давно затмил своего предшественника.
>>2453957>На графон без графон сейчас без смеха не графон, поэтому графон и выше.
>>2453966Погугли что такое GDMX, /vырожденец.
>>2453980Я в его разработке участвовал, лол.Энивей, GMDX добавляет кучу приятностей и баланса, но nuDX все равно и рядом не лежат.
>>2454014ССЗБ с всегда актуальными шутками про графон и гринтекстом, будь ты хоть Уорреном Спектром.Это не совсем правда, в том самом всеми ненавидимым Mankind Divided поведение врагов куда проработаннее, чем в предыдущих частях, аугментированные хоть пользуются щитом если нападать на них с электрошокерным пистолетиком и гранатами пользуются куда чаще, роботов куда сложнее вывести из строя, одной ЭМ гранатой не отделаешься, например. Хотя это нивелирует и мой ответ, лол. DXMD должен быть наверху а HR внизу.
>>2454032MD действительно шел в нужную сторону геймплейно, но уже за один press "q" to takedown из списка можно в принципе исключать.
>>2454059Как и HR за уёбищный заёбывающий взлом, а значит оригинал вне конкуренции.
>>2454059Знаешь, я тоже так думал пока не переиграл в DX1 в этом году и рефлекторно не потянулся за дубинкой с беспроигрышной тактикой "подкрадись и ударь по жопе to takedown". Со стороны выглядит одинаково бредово.
>>2453841 (OP)Эти ваши треды про Лизочку прям как треды про Ведьмака, только родом из 2013.
Ребят, не оффтопим. DX треды двумя разделами ниже.
>>2453841 (OP)>Если миров миллионы, Букеров-Комстоков-Элизабет миллионы, то какое мне должно быть дело до одного единичного случая?Новые миры появляются, когда в одном происходит что-то, способное создать эти новые альтернативные миры. Там это было принятие Букером христианства. Когда Букера утопили до принятия им решения, то все миры где он хотел покаяться исчезли из-за парадокса. И в итоге остались только те, где Букер спокойно живёт со своей дочкой, без всяких колумбий. А длс действительно какая-то залупа, которая с сюжетом не состыковывается. Хотя может это я чего-то не понял.
>>2454164Да нет, всё ты правильно понял. Помню тут уже был тред, где пытались разобрать сюжет DLC, в итоге всё привело к двум сюжетным выводам, которые всё равно нихуя не объяснили. А всякие там разборы сюжета с других сайтов аноны успешно обосрали.
>>2453841 (OP)
>>2453841 (OP)Блять. Я из-за вас вспомнил, что не прошел длс к лизашоку. Сколько у меня займёт подпивасное прохождение обеих частей?
>>2454252Сейчас 2009 год, чтобы кого-то интересовало мнение этого еблана?
>>2454256Часов 6-7. Но я тебе не советую, это дерьмище ебаное.
>>2454284Даже хуже самой игры?
>>2453841 (OP)камшотнул в тебя
>>2454287Конечно.
>>2454101Две дубинки с разной эффективностью, боеприпасами, зависимостью от прокачки и в целом стиля игры. Но вопрос не в этом, а в том что игровой процесс в принципе прерывается тупыми катсценами которые заебывают уже за час игры. Иммерсив сим май эс.
>>2454287Зайчатки геймплея в ДЛЦ доставляют поболее, чем сам инфинит, но слишком всё быстро и проникнуться не успеваешь. После нахождения той же новой пушки-микроволновки, например, использовать её получится в одной-двух схватках, и непонятно тогда, зачем тратить на неё апгрейды.
>>2453841 (OP)2чаю
Шедевр, как и инфинит.Но найс байт.
>>2454252Так он сам же рекомендует инфинит, что те надо.
>>2453841 (OP)Иди в ГТАШЕЧКУ поиграй, ниасилятор.
>>2454756Не сагай плиз
>>2453841 (OP)> о, ничего не понятно, видимо классно придумали))
>>2454824Сука, скока раз ты перекодировывал видео, шакалина ебанная?
>>2454842Это ещё с тех времён, когда лимит был в 5 метров.Держи полную, братишкаhttps://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
>>2454824Да, геймдизайнеры инфинита часто на ровном месте спотыкались.
>>2454870
>>2454870Особенно "убила" невозможность умереть, упав с города. Игра просто телепортирует тебя обратно без потерь. Ладно бы так было лишь на лёгком, чтобы дауны не бугуртили, но зачем такая казуальщина обычному игроку? Я всю игру воспринимал края как реальную опасность, куда меня могут столкнуть враги, и всё это оказалось просто пшиком, декорацией.
>>2454882>Особенно "убила" невозможность умереть, упав с города. Игра просто телепортирует тебя обратно без потерьДа там и в перестрелке умереть было невозможно, лол. Тебя шлюха поднимала и поехали дальше.
>>2453841 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
>>2454944А ты быстрый.
>>2453882>сталкер>God tier
>>2454974Игра детства же.
>>2454974>список из 6 подзалупных говен>выдели из них только одноКлассика траленка.
>>2454974Неспроста
>>2454944Вау, вот эта прикол ахах) завтра всем поцикам в классе покажу)
>>2454870С выбором - говно претензия. Через всю игру проходит идея иллюзорности выбора, развилки, ведущие в одно место, два слота для пушек, птичка или клетка. С мячом та же хуйня.
>>2453868Все может быть, мб я навыдумывал. Спгс во все поля, а авторы на самом деле сделали игру про пидора, который не зная про свою дочурку не попытался выебать ее, как олдбой.Один хер у игры сюжет лучше, чем у большинства выходящей йобы. Потому игорь и любят. Ибо как шутан игра убога.
>>2453874Не в ожидании дело, а в оценке продукта после выхода. Оценки положительные, хоть мы и не получили то, что нам обещали
>>2454906Второй раз борода, если еще слечь
>>2453841 (OP)Тащемта суть игры не в сюжете, а в стилистике и атмосфере. Ну и геймплее для любителей иммерсивов Часто вижу, как люди рвутся от сюжетов в играх - вам не все равно? Ладно там новеллка какая, волкин симулятор или эрпоге с тонной текста, но сюжет в шутане - это как сюжет в порно. Есть - пусть будет, нет - и хуй с ним.
>>2455117Ещё бабло отнимали, хоть и смехотворное количество (100 монет вроде, когда к середине игры в банке уже несколько тысяч)
>>2455182>не тратить деньги на кач пушек
>>2455185> тратить деньги
>>2455189Ну если ты еврей-аут, которому доставляет собирать виртуальные деньги, а не делать себе игру более комфортной, то безусловно.
>>2455196Родители для тебя эти деньги зарабатывали, а ты их тратишь на всякую ерунду!
>>2455200Но мам, они не настоящие...
>>2455205Не мамкай!
Не, базара нет, как отдельная самостоятельная игра Инфинит не так уж и плох. Если бы он просто вышел под названием Infinite: Columbia city или типа того, то было бы годно.Но как часть франшизы Биошок — полная параша.
>>2455282Всегда удивлялся такой потрясающей логике. Название важнее самой игры.
>>2455283Как корабль назовёшь
>>2455283Есть такая вещь как "ожидание". Когда ты идешь в кино на "Техасская резня мотопилой 5", ты ожидаешь мясной слешерок, а не философскую драму о судьбе евреев в польше 39го. Смекаешь? Не применительно к биошокам, а вообще.
>>2455292Так если тебе игра понравилась, то какая разница чего ты ожидал?
>>2455293Ну вот твоя оценка часто зависит от того, насколько ожидание совпало с реальностью. Ты совсем аут, почему я тебе очевидное рассказываю?
>>2455293 >>2455296Почему ты разговариваешь сам с собой?
>>2455297Ты йододефицитный, дружок?
>>2455296Но мы-то говорим о случае, когда игра УЖЕ понравилась.
>>2455299Серьезно, это какая-то особая форма шизофрении?
>>2455301Ну ему не понравилось же.>Но как часть франшизы Биошок — полная параша.
>>2453841 (OP)А причина однаЛИЗКОФАПИЗКОФАП
>>2454870Кстати, есть разница кинуть ли в черных мяч (или что там было) или нет. Если не бросить, то встретишь их дальше по игре, и они подарят тебе какую-то шмотку.
>>2454882Ой, да ладно бы только это.Не следишь за здоровьем, скоро умрёшь? БУКЕР, ЛОВИ АПТЕЧКУ!Не позаботился о патронах? БУКЕР, ЛОВИ!Потратил всю ману впустую? БУКЕР, ЛОВИ!Не хватает денег на апгрейд? БУКЕР, ЛОВИ!Охуенный геймплей, 10/10.
геймплей 0 как и любой шутан по сути, тупо ходишь между площадками с врагами. сюжет хуйня полная ёпт че там такого обычная антиутопия ничего интересного. ну да дизайн есть, но он такой только из за того что дизайнерам оплатили много часов на проработку каждой мелочи хз был бы биошок хуже с дизайном подешевле. на главную телку хз у кого встает но это вообще тупо обычно игры становятся популярными и без тп в глав роли это же не кино. калл оф дюти лучше
>>2453841 (OP)Вот только не надо. Пусть игра и говно, но второе длс вполне ок и выполнено в духе первой части.
>>2453841 (OP)Ждал годный шутан с относительной свободой и эксплорейшеном в духе первой части, только чтобы этого добра побольше и в новых декорациях.Получил коридорное недокинцо с крайне хуевой стрельбой. Делать рельсовый шутан с аренками из биошока, где стрельба всегда была ТАКОЙ себе - очень разумное решение.
>>2453841 (OP)Двачую первая лучше была - атмосфера и вот это вот все, а в это говно и часа не протянул.
>>2453841 (OP)СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА в угнетении борется против хуемразей в компании старого куколда, коорого в итоге убивает. А в морских похоронах даже куколда нет, гордо воюет одна, спасает других будущих феминисток и в конце трагично погибает от рук хуемразей. Фемиблядям нравится.
она кстати не просто телка она ещё и инвалид у неё же пальца нет. да и хули феминистки пиздят на ведьмака на зельду вот биошок - крашеная кукла, живет в башне, её спасает сильный мужчина, сама нихуя не умеет, во время боя прячется и подкидывает патроны, почему фемибляди молчат?
>>2453953Я думал такие ублюдоны уже все подохли, либо мучаются на своих блядоработах. Хули ты тут светишься, любитель говна? Сказали же тебе, никому твое старое говно не нравится.
>>2455282>Но как часть франшизы Биошок — полная парашаА была такая же как первые две части, все ныли бы что КОНВЕЕР, как ныли от второй части.Чем тебе Инфинит не Биошок?Критика утопии - чек.Город разваливающийся от собственных идей -чек.Поломанные судьбы - чек.исследование локаций - чек.Что тебе ещё надо?
>>2455581Лучше бы сделали механику на основе захвата территории, а не сюжетные рельсы. Сеттинг летающего города как раз подходит для этой хуйни. Захватываем компоненты города по одному, на глобальной карте можно передвигать их чтобы образовывать нужные проходы и получать доступ к особым скиллам.
>>2455577Проиграл. Похрюкай, ещё пидоран.
>>2455610Хуя свинопетух заголосил с утречка. Не сдохли там ещё от холода?
>>2455623>полоумной пидорахе тут же начали мерещиться хохлыПидоран, с утра боярки накатил? Поэтому такой буйный, м?
>>2455451Я сначала наслушался БУКЕР КЭТЧ на имейджбордах и при игре просто рашил врагов и умирал. Сначала я думал, что лизка просто далеко убегает и не даёт аптечки, а оказалось, что она их даёт раз в две минуты, а аноны, как обычно, преувеличивают
>>2453841 (OP)>Бля, какое же говнище сюжет в BioShock Infinite, а тем более в дополнениях. >Первая часть лучшая в серии, там хоть реально сюжет есть. Всё верно. В первой ещё был хороший графон окружения для своего времени. На этом так сказать все плюсы данной серии биотреша заканчиваются.
>>2455783Первая часть худшая в серии.
>>2455788>Первая часть худшая в серииДа как бы вся серия высер вообще.
>>2455783Ещё в первой части всё это политое маслицем окружение смотрелось дурно.
>>2455818Ты рот свой закрой, говно.
>>2455818Что никак не мешает быть говну намбер ван говном среди говна.
>>2455778>а оказалось, что она их даёт раз в две минутыЛол, ещё бы она ими закидывала тебя. Но факт в том, что КАЖДУЮ битву она тебе даст, что надо.
>>2455414Ухх, вот это корма.
>>2455451Там кулдаун на выдачу ништяков приличный, тупо еблом танковать не выйдет, дебс.
>>2456231Всё равно это значения не имеет, ведь есть оверпаверед одёжка вроде неуязвимости на рельсах и электрического удара крюком, которая превращает игру в изимод.
>>2455921Ну и сильно тебе помогла пачка патронов в затяжном бою с 20 врагами? Это приятный бонус, но не более.>>2456236Одежка там с сомнительными бонусами "враг на 20% чаще промахивается когда вы на рельсах", никакими неуязвимостями и близко не пахло, можешь не заливать.>крюкМного ты крюком навоевал на сложности выше минимальной, берсерк комнатный?
>>2456236>>2455451Ты не играл на максимальной сложности.
Арены в инфините крайне разнообразны, фактически на каждой из них есть 3-5 способов пройти ее - прыгать с рельс, вызвать какую-нибудь подмогу из параллельного мира, запрыгнуть на крышу, где есть снайперка и перестрелять всех сверху и т.д. Те, кто жалуется на "убогий шутан", как показали мои наблюдения, всю игру ныкались за карнизом с шотганом/винтовкой, и, таким образом, сами себя наебали.
>>2454878Всегда вижу этот пост и ноль ответов на него. Потому что все дыры сюжета не залатать и это пиздец. После лизашока и интерстеллара, которые на 6,5\10 едва тянут вообще перестал доверять рейтингам и мнениям.
>>2456242>никакими неуязвимостями и близко не пахлоhttp://bioshock.wikia.com/wiki/Winter_Shield
>>2456537>запрыгивание на рельсы или спрыгивание с них>да это неуязвимость на рельсах атвичаюМне стоит сказать тебе, сколько это запрыгивание/спрыгивание времени занимает в среднем? Крайне полезный бонус, зафейсроллишь всю игру в момент с таким.
>>2456537И да, электрокрюк с бонусом в 3х для эффективного расстояния офигенен. Вместе с ним и вышеуказанной неуязвимостью любая арена с рельсами проходилась на изичах без траты маны или патронов.
>>2456556Ты видимо на аренах только и занимался, что с рельсы/на рельсы со своим крюком прыгал. Крайне увлекательное прохождение у тебя было, лел.
>>2456556Алсо, а на аренах, где рельсы не предусмотрены были, ты что делал?
>>2453873Вспомнить ещё про феромоны управляющие всем населением, машину, способную за минуты воскресить и вырастить клона с памятью в городе, у которого течёт крыша, и непроизвольные воспоминания из чужих днк в виде голограмм из звёздных войн с шумами старых телевизоров...Определённо благодаря всему этому сужиет первого биошка впечатляет куда меньше. Мне вот кажется, что от этой, натурально, херни и дрисни можно было спокойно избавиться, но разработчики пошли по наилёгкому пути (или им жалко было выбрасывать наработки прежних концептов)
>>2454101DX1Dark Xouls Xsouls One X ?
>>2453841 (OP)ТЫ ЛИЗОЧКУ ТО НЕ ТРОГАЙ МРАЗИНА
>>2457374Яб поиграл в пикрилейтед.
>>2457471В "Побег из курятника" в 3D ?
>>2456559Так речь не об увлекательности, а о том, как легко боёвка абузится узаконенными в игре методами.>>2456561Проходил как обычно. Сложности возникали только в самом начале, когда у игрока нет почти ничего сильного (без сизон пасса) и валят с двух пинков, да на босс-файте с призраком.
>>2458387Там только первая миссия побег из курятника, дальше нужно бороться с фашистким режимом мясников-палачей и спасать курочек.
>>2458416Бро.http://store.steampowered.com/app/470210/Rocketbirds_2_Evolution/
>>2453841 (OP)Уж сколько лет прошло, а было продолжает бомбить с лизашока, найс.
>>2458415Сам себе убил удовольствие от игры, и еще недоволен остался, лол. Всевозможные абузы есть в 2/3 игр, но нужны они только оленям, которые игры ПРОХОДЯТ, а не играют в них.
>>2459555>имплаинг я должен проходить игры в момент выхода на ХАЙПЕ, а не когда у меня душа к этому ляжет
>>2459555Было-было-было-было, но прошло... Ооооо, ооооо....
>>2460133Тащемта АРЕНО-говно нужно именно для прохождения.
>>2460646Именно, в лизошоке эти бесконечные однообразные аренные бои заёбывают довольно быстро. Хочется уже, чтобы они закончились и дали новую порцию сюжета.
>>2460646Тащемта ты сам себе убил удовольствие от игры, я тебе это сказать пытался. Хуй знает, зачем тебе подобные вообще играют в такие вещи. Я еще могу понять когда за однообразие хуесосят первую часть, но инфинит дает тебе вариативность, требуется только немного мозгами пошевелить. Но хуй там, один из-за угла с автомата шмаляет всю игру, другой эксплоиты ебанутые абузит, и им всем потом СКУЧНА ГЕЙПЛЕЙ ГАМНО. Хейт инфинита - это болезнь какая-то, похоже.
>>2462037Ну лично я проходил все части Биошока ради сюжета, потому что геймплей в них такой себе (не любитель шутеров).
>>2454412Этот прав.Хотя + за относительно домайдановый рэпчур (а про него и надо было делать третью часть) и за то что пизду убивают монтировкой в конце.
>>2462179Был бы ты любителем шутеров, знал бы, что геймплей там днина из днин.
>>2462509Аргументируй.