Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 77 | 10 | 27
Назад Вниз Каталог Обновить

Анон, давай помечтаем о играх будущего. Насколько Аноним 08/10/17 Вск 12:16:39  2438301  
o7s2m7m6.jpg (87Кб, 1000x562)
Анон, давай помечтаем о играх будущего. Насколько круто вырастет ии в рпг? Будет ли он сам создавать истории и реально жить в игре, работать, выживать, сторить города и сложнкю жкономику,иметь интеллект уровня человека. Гуманно ли будет убивать такой ии в игре?
Железо уже позволяет делать реалистичную графику, но что не хватает для полной реалистичности? И т.д. Дискасс.
Аноним 08/10/17 Вск 12:20:42  2438306
пропаганда.webm (2178Кб, 512x288, 00:00:56)
>>2438301 (OP)
>Анон, давай помечтаем о играх будущего
Зачем мечтать, когда уже сейчас можно начинать их писать?

Ждешь что тебя будут ими с лопаты кормить? Посмотри на консолекрестьян! Если ты не возьмешь в свои руки информационные иехнологии - то скоро и ПК загнётся!
Аноним 08/10/17 Вск 12:21:24  2438309
>>2438301 (OP)
Хз лично я ем мороженку и нагибаю сейчас в третьих казаках.
Аноним 08/10/17 Вск 12:25:18  2438313
>играх будущего
Точно такой-же как сейчас если не более примитивный геймплей, заебавшие всех уже двадцать лет сюжеты, повальный открытый мир даже там, где он не обязателен и огромные системные требования при едва-едва возросшем графоне diminishing returns
Аноним 08/10/17 Вск 12:27:06  2438319
>>2438313
А ии, ка же ии. По настоящему живой рпг мир разве не круто?
Аноним 08/10/17 Вск 12:30:38  2438326
>>2438309
Вот пидор. Тоже хочу мороженку
Аноним 08/10/17 Вск 12:31:18  2438327
players brain.png (359Кб, 500x701)
>>2438301 (OP)
Очередные детские фантазии, чудесно.
Аноним 08/10/17 Вск 12:32:26  2438329
>>2438319
Игроку не интересно то, что происходит у него за спиной. Он хочет нажать на кнопку и увидеть взрыв, а не прочитать в газете, что кто-то другой нажал на кнопку и увидел взрыв.
Аноним 08/10/17 Вск 12:36:34  2438335
>>2438329
Ну так сделать ограничения на квестовые линейки и все. Или включить режим свободы ии, где его возможности полностью раскроются. Ты только представь как будет круто.
Аноним 08/10/17 Вск 12:37:00  2438337
>>2438327
У тебя и так нет
Аноним 08/10/17 Вск 12:37:24  2438340
>>2438337
> и таких
Аноним 08/10/17 Вск 12:38:51  2438345
>>2438337
>>2438340
>пук
Аноним 08/10/17 Вск 12:40:10  2438350
>>2438327
>solo MMO pve
Да там блядь отсутствие мозга должно быть, даже картинка с самым маленьким не подходит
Аноним 08/10/17 Вск 12:40:22  2438351
>>2438345
Конструктивного диалога у нас не получится походу. Потому что ты тупой
Аноним 08/10/17 Вск 12:41:36  2438354
>>2438335
Сейчас не делают то, что круто. Сейчас делают то, что прибыльно. С увеличением стандартов на графику стоимость игр повысилась, а значит возросли экономические риски. Вводить новые фичи просто для развлечения стало опасно. Думаю, игры все более и более станут походить друг на друга, жанры станут неразличимы и вся игроиндустрия превратится в латентный клон калл оф дути. Собственно это уже начало происходить, когда шутеры обзавелись прокачкой оружия и навыков как РПГ, а РПГ - видом от первого лица и прицелом.
Аноним 08/10/17 Вск 12:43:44  2438360
>>2438301 (OP)
Надеюсь в будущем не будет места такому жанру как рпг
Аноним 08/10/17 Вск 12:44:46  2438361
>>2438360
Почему? Почему ты ненавидишь рпг? Это же лучший жанр эвер
Аноним 08/10/17 Вск 12:47:23  2438366
>>2438354
Новые инструменты позволят уменьшить расходы и сделать все быстрее, плюс поможет ии опять таки и автоматизация. К примеру движок генерации реалистичной анимации как эйфория, только круче. Не надо будет тратить время на создание и запись анимации и мимики.
Аноним 08/10/17 Вск 12:53:30  2438381
>>2438366
Капитализм -враг прогресса. Если покупают и так а покупают и так, то какой смысл вкладываться в развитие? Легче задрать цену на готовую продукцию.
Аноним 08/10/17 Вск 12:54:48  2438386
>>2438381
почему тогда идет это развитие?
Аноним 08/10/17 Вск 12:56:01  2438389
>>2438381
Есть разрабы, которые таки делают не только ради бабла. И появится гений который создаст такую крышесрывающую игру, что она изменит всю индустрию. Как кармак в свое время
Аноним 08/10/17 Вск 13:04:27  2438412
>>2438361
1. Убавляет значимость личных навыков игрока для игрового процесса, добавляя прослойку ролевой модели
2. Растекается на рутинные активности вроде беготни по одним и тем же локациям, бесконечную перепродажу лута и т.д. Вместо того, чтобы занимать игрока тем, что его развлекает
3. Большой хронометраж, при том что большую часть него занимает пункт 2. Довольно неприятно тратить 50 часов и получать впечатлений меньше, чем от от шутана на 6. Казалось бы самый вариативный и в теории разнообразный жанр во время прохождения однообразен до ужаса. Так же большой хронометраж только отпугивает от повторного прохождения, так что низкая реиграбельность сюда же.
4. РПГ славятся отвратительной технической реализацией. С самого зарождения жанра это традиционно самые забагованные игры, поломанные квесты/скрипты, вылеты- все это неотъемлемая часть любой РПГ.
5. Низкое качество реализации боевой механики. Да, тут есть исключения, но как правило все очень плохо.
6. Проблемы с балансом, опять же встречаются почти всегда. И всегда по разному. Какие то РПГ имеют неиграбельные классы, в каких то кривая сложность непропорционально взлетает до небес или наоборот. Сложно держать ролевую систему в узде и адекватно подстраивать под нее сложность.

По факту РПГ- один из худших жанров эвар, многие его проблемы заложены в саму идею, многие вызваны криворукостью разрабов, которые пытаются сделать все и в итоге ничего из этого не делают хорошо. Будущее за маленькими но проработанными и отточенными играми.
Аноним 08/10/17 Вск 13:11:32  2438435
>>2438326
А всё, уже съел и разъебал скандинавов поляками, так-то!
Аноним 08/10/17 Вск 13:15:19  2438440
>>2438412
>1. Убавляет значимость личных навыков игрока для игрового процесса, добавляя прослойку ролевой модели
растишь и качаешь собственного персонажа, что не так

>2. Растекается на рутинные активности вроде беготни по одним и тем же локациям, бесконечную перепродажу лута и т.д. Вместо того, чтобы занимать игрока тем, что его развлекает
реализм

>3. Большой хронометраж, при том что большую часть него занимает пункт 2
наоброт он мало времени занимает, если ты не слоупок. весь хлам собирать не нужно, только дорогие вещи, которые продаешь после нескольких квестов. норм

>4. РПГ славятся отвратительной технической реализацией. С самого зарождения жанра это традиционно самые забагованные игры, поломанные квесты/скрипты, вылеты- все это неотъемлемая часть любой РПГ.
потому что сложная система, опенвордл, все дела. рпг делать сложнее всего, конечно баги будут

>5. Низкое качество реализации боевой механики. Да, тут есть исключения, но как правило все очень плохо.
а где хорошо? это же тебе не симулятор мечного боя

>6. Проблемы с балансом, опять же встречаются почти всегда. И всегда по разному. Какие то РПГ имеют неиграбельные классы, в каких то кривая сложность непропорционально взлетает до небес или наоборот. Сложно держать ролевую систему в узде и адекватно подстраивать под нее сложность.
в скайриме, фолле4, курваке, догме норм баланс
Аноним 08/10/17 Вск 13:16:24  2438441
4b49434fc89e5e2[...].jpg (54Кб, 600x342)
1. Игры не будут дизайниться а выращиваться на основе нейросетей. У любого сценариста есть набор общих шаблонов которые он применяет чтобы создать конфликт, чтобы нарисовать общий канвас сюжета, есть определенный фреймфорк на который он опирается. Основа (набор данных который скармливается нейросети) для сюжетной генерации уже есть - это tvtropes.

2. Игры будущего будут представлять собой систему с многочисленными движущимися частями, которую надо исследовать. Surge был хорошей отправной точкой для создания фабрики таких систем. Мы имеем компанию с заводами, отделами, независимыми агентами, которые имеют доступ к определенным ресурсам, у каждого свой набор целей, своя агенда, они могут быть объединены во фракции. Протагонист может балансировать эту систему не просто исходя из сюжетной задумки, а свободно. Такой подход может породить целую категорию игр - конфликт на зараженном тиранидами корабле империи в WH40K, который затерялся в варпе, сюжет на летающем магическом городе, разборки внутренних фракций в осажденном городе.

3. Многослойные игры. Самый очевидный вариант - скрещивание M&B и GSG. Когда игра представляет собой несколько полноценных механик, но когда протагонист проигрывает на высшем слое игра не заканчивается, а его кидает на слой ниже где он должен будет снова подниматься наверх, но с учетом того как он изменил все на политическом уровне. Я считаю что возможность не загружаться даже после критических ошибок, а продолжать играть только обогатит геймплей.
Аноним 08/10/17 Вск 13:17:32  2438443
>>2438440
>реализм
Хуелизм. Конечная цель любой игры- развлечь. Если вместо этого игра подсовывает рутину- игра плоха по определению.
Аноним 08/10/17 Вск 13:22:07  2438448
vtHFK.jpg (382Кб, 1680x1050)
>>2438443
это веселая рутина. вещизм.
Аноним 08/10/17 Вск 13:23:44  2438450
>>2438301 (OP)
Лол, послушай про нынешнее китайские игры и узнаешь про игры будущего.
ОГРОМНЫЕ ГРАФОНИСТЫЕ ГРИНДИЛКИ ДЛЯ АНДРОИД.

Скуримы с 4ми фолачами, считай динозавры подыхающие, скоро придут бездушные монстры с микротранзакциями.
Аноним 08/10/17 Вск 13:24:06  2438452
>>2438441
Так, всё что ты назвал - это книжцо и кинцо. Геймплей-то где? Где то что нужно будет позадрачивать, вот это вот всё?
Аноним 08/10/17 Вск 13:26:56  2438457
>>2438450
мобильные игры никак не мешают полноценным
Аноним 08/10/17 Вск 13:31:02  2438469
>>2438386
А оно идет? Кроме экстенсивного повышения количества полигонов, что изменилось?
Аноним 08/10/17 Вск 13:33:41  2438477
>>2438468
>Достаточно будет съесть игровую таблетку
Выпить игровую банку маунтин дью со специальным кодом подтверждения и обязательным выделением исключения в нейрофаерволе.
Аноним 08/10/17 Вск 13:34:39  2438478
>>2438469
пбр завезли, сканеры актеров. медленно конечно идет из-за капитализма, но идет
Аноним 08/10/17 Вск 13:35:17  2438482
>>2438468
херь какая то
Аноним 08/10/17 Вск 13:36:32  2438485
>>2438457
Нит, сингелплеерные эрпоге по большому счету провальны и рискованые, вот андромеду пилили-пилили, а вышло говно, которое никто не купил.

Скурим вышел много лет назад и его продолжают доить, потому, что сделать еще один скурим с графином 2к17 пиздец дорого и рисковоно.

Они попытались народ в онлайн заманить, но там вроде все плохо, золотое вреся ммо прошло.

И вот у издателя есть два стула - делать дорогой рискованный проект, либо скиннербокс подешевле, что он выберет?

Это не означает, что всякие поехвавшие, будут продолжать делать готеку за гроши, но про какие-то прорывы в эрпоге забудьте.
Аноним 08/10/17 Вск 13:38:34  2438490
>>2438448
Ну кучка РПГ говноедов наверное всегда будет, и им всякие обсидианы и прочие бездарные выходцы из развалившихся студий будут подсовывать говна на с кикстартера. Сделать хорошую игру в жанре РПГ практически невозможно, но им и похуй.
Аноним 08/10/17 Вск 13:39:17  2438493
>>2438485
>что сделать еще один скурим с графином 2к17 пиздец дорого и рисковоно.
чего рискованно то? фолл и скайрим просто огромным тиражом продался. фанбаза колоссальная, которая как глоток воды в пустыне ждет новой части
Аноним 08/10/17 Вск 13:40:51  2438494
>>2438490
>Сделать хорошую игру в жанре РПГ практически невозможно
сдпрожекты (хоть и мертвый мир в курваке) и беседка же сделали
Аноним 08/10/17 Вск 13:41:35  2438495
>>2438490
алсо ноунейм япошки запилили годную догму
Аноним 08/10/17 Вск 13:44:16  2438502
71054-3-1446369[...].jpg (499Кб, 2560x1440)
>>2438496
тащем та ремастер они сделали с новым двиглом, моды улучшающие графон есть, новые квесты тоже. и не нужно нового теса, когда этот можно модами совершенствовать бесконечно
Аноним 08/10/17 Вск 13:50:50  2438515
>>2438493
Экономика же, вот Скайрим за три года в продался больше 20млн, даже допустим за 60 бачей, а вот пупок, собранный с говна и палок. добъется подобного за год, еще не считая столько принесут лутбоксы и прочее. Тут любой директор издательства задумается.

Весь интернет ненавидит Конами, а Конами похуй на интернет и свои серии, они выпускают мобилкоговно и получают гиганские барыши.
Аноним 08/10/17 Вск 13:52:22  2438521
>>2438502
>новое двигло
>нет PBR
Аноним 08/10/17 Вск 13:55:59  2438531
>>2438521
там есть парраллакс мэпы
Аноним 08/10/17 Вск 13:56:52  2438534
>>2438515
капитализм - зло
Аноним 08/10/17 Вск 13:59:56  2438546
>>2438531
Так они и в чистом небе есть, к PBR не относится. Может, они все-таки перенесли на двиг фолача, но решили оставить все как есть, ибо пришлось бы проного перерисовывать, но тут уж хз.
Аноним 08/10/17 Вск 14:10:30  2438594
>>2438531
Параллакс мэпы добавить в игру ничего не стоит. Этой технологии больше 10 лет и моды с этой фичой есть чуть ли не к любой игре от первой кваки до того же ванильного скайримчика.
Аноним 08/10/17 Вск 15:26:19  2438838
>>2438485
>Они попытались народ в онлайн заманить
Если бы они сделали скайрим в онлайне, то пиздец цены бы такой игрухе не было, а у них там сферический говноклон вовна с уебищным графеном и боевкой вместо аутичной песочницы.
Аноним 08/10/17 Вск 23:25:31  2440174
>>2438838
>то пиздец цены бы такой игрухе не было
Потому что она бы нихуя не стоила, дебил, блять! Один только онлайн не сделал бы Скайрим чем-то охуительным. Пришлось бы менять в игре абсолютно всё, как выдаются квесты, как они проходятся, что делать и как быть с выдачей артефактов всяческих. Весь контент игры был бы выпылесошен игроками за пару суток и там стало бы нехуй делать, кроме как пиздиться друг с другом.
Аноним 09/10/17 Пнд 04:25:34  2440482
>>2440174
А если кооп?
Аноним 09/10/17 Пнд 13:10:02  2441379
>>2440174
>скайрим в онлайне
Дебич все буквально понял. Да, это была бы совсем другая игра, с другой картой, контентом, квестами, пещерками, но это был бы скайрим в онлайне с его графеном, проработкой, атмосферой, аутизмом и жанром песочницы, а не то говно, что они высрали в онлайн.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:13:55  2441383
>>2441379
Щито? TESO - это есть скайрим в онлайне. Там всё спизжено со скайрима.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:16:20  2441384
>>2441383
пиздишь.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:17:16  2441386
>>2441383
Кроме корявой боевки от тесачей там больше ничего нет, тесо это убогий клон вовна.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:19:02  2441390
>>2441386
Ты про интерфейс от скайрима забыл.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:28:52  2441412
271590201709010[...].png (1756Кб, 1920x1080)
Тоже думал об этом. Надеваешь ты очки вирт реальности и запускаешь какую нибудь GTA с видом от первого лица. Подходишь к боту логично ли их вообще называть "ботами"?, говоришь в микрофон что-то вроде: привет, как жизнь? И тут ИИ начинает генерировать истории рассказывает что у него случилось, куда он спешит или просто посылает тебя нахуй, мотивируя это тем что он спешит. Можно будет заводить знакомства в игре, творить и попадать в совершенно рандомные задания или ситуации.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:34:36  2441426
>>2441412
>начинает генерировать истории
Алё, это ещё в TES 1 Arena было.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:46:23  2441452
>>2441412
>т реальности и запускаешь какую нибудь GTA с видом от первого лица. Подходишь к боту логично ли их вообще называть "ботами"?, говоришь в микрофон что-то вроде: привет, как жизнь? И тут ИИ начинает генерировать истории рассказывает что у него случилось, куда он спешит или просто посылает тебя нахуй, мотивируя это тем что он спешит.
Ты отворачиваешься на секунду, он изчезает и спавнится у тебя за спиной и все сначала
Аноним 09/10/17 Пнд 13:48:02  2441456
>>2441412
Для таких "мечт" RP уже давно же придумали.
Аноним 09/10/17 Пнд 13:48:52  2441458
Ну давай, я думаю будет такое:
Концо из-за плеча про зомбей, кинцо из-за плеча про викингов, кинцо из-за плеча про андроидов, кинцо из-за плеча про рободинозавров, кинцо из-за плеча про Драке, толко вместо зомбей\викингов\андроидов, на до подставить что то другое, собсна вот так и будет года до 2030, ну и офк, спорт от ЕА, батла, колда и атсасины
Аноним 09/10/17 Пнд 18:06:44  2442157
> Железо уже позволяет делать реалистичную графику
Не уверен на счет железа, но хуесосы, даунгрейдящие графон в угоду коробок, не позволяют.
Аноним 09/10/17 Пнд 18:15:34  2442189
Мне кажется иллюминаты маркетологи специально держат игори уровне "для детей и подростков" - это же удобно: можно кормить одним и тем же говном каждое новое поколение уебанов, не париться и рубить башли, к тому же когда геймер вырастает он должен умереть игори забросить и пойти на работку (приносить экономическую выгоду) и не мешать новым поколениям ебанатов. Задача проста не дать игорям стать халявной виртуальной реальностью.
Аноним 09/10/17 Пнд 18:31:49  2442225
>>2438301 (OP)
Всё придёт к тому с чего начиналось. Чтобы поиграть в Ассасин 253, надо будет иметь комп размером с дом. стоимостью 2000$ и там будет графон как Wizardy 6.

https://www.youtube.com/watch?v=DRoHXrbqlg4&list=PLTel6u4hmP6YVf7UD2o4MjUyPdtMssbUZ
Аноним 09/10/17 Пнд 21:40:24  2442831
>>2441412
Тебе нужна виртуальная реальность, чтобы слушать охуительные бытовые истории?
Аноним 09/10/17 Пнд 21:45:24  2442837
>>2438301 (OP)
>сложнкю жкономику
ей дело не ограничится, мне хочется видеть в играх сложную иерарзъю взаимоспчей нейролчетец, иммерстю симулыйфю
Аноним 09/10/17 Пнд 22:25:16  2442910
15066774794490.jpg (69Кб, 465x604)
>>2438301 (OP)
Да нихрена ничего не вырастит. Вспомни ожидания людей от игр будущего когда фолочи 1-2 а в будущем Блудлайнс,Готики и Морровинды выходили. Что-то кроме графона(который тоже стопорится) радикально изменилось с последних в качественную сторону? Общий тренд после них был в графен+диалоги/катсцены+упрощёнка. И пока западные говноеды продолжают жрать всё это, тренд будет развиваться дальше. Ведь золотое правило наебизнеса "пока платят не нужно изобретать что-то новое". ИИ, физон, адекватная боёвка - аудитории ААА-параши это просто не нужно, маркетологам помочь продать новое поделие не поможет и перечисленное тобой максимум воплотится в каком-нибудь дварф фортрес подобном рогалике.
Аноним 09/10/17 Пнд 22:28:24  2442921
>>2438389
>И появится гений который создаст такую крышесрывающую игру

И тупые /v/ырожденцы о ней никогда не узнают, потому что у гения-разработчика нет гения-маркетолога в напарниках.
Современный дегенеративный любитель видеоигр - ленивый кусок говна, который сам игры не ищет и жрёт только то, что Тохи Жирные пиарят, а в перерывах кукарекает про инди-парашу и пекарей.
Аноним 10/10/17 Втр 00:15:29  2443154
>>2442910
>фолочи 1-2
ФО4 - вин, в отличие от всей тухлятины и петросянщины в предыдущих эпизодах.
Игра играется совершенно по-другому, но ты этого не заметил или записал в минусы.

>Блудлайнс
Забагованное дерьмо, хорошо, что умерло.
Впрочем, есть Деус Экс ХР и МД. Суть та же.

>Готики
Души.

> Морровинды
Скайрим одна из топовых игр эвар.
Аноним 10/10/17 Втр 00:23:56  2443164
>>2438301 (OP)
Будет линейное кинцо с фотореалистичной графикой.
Аноним 10/10/17 Втр 00:26:34  2443168
>>2443154
>Забагованное дерьмо
Неофициальный патч есть, который правит баги. Его даже в версию с гога запихнули, настолько он хорош.
Аноним 10/10/17 Втр 00:26:38  2443169
>>2438381
>Капитализм -враг прогресса
Ебать дебил, это самое тупое, что я за последние несколько недель читал на дваче.
Аноним 10/10/17 Втр 00:29:56  2443176
>>2443168
Ага, год назад пробовал поиграть. НПЦ подходит к стулу и рывком оказывается сидящим на нем. То есть, анимации нет как таковой.
Аноним 10/10/17 Втр 00:33:08  2443181
>>2443168
Всех багов он все равно не правит.
Аноним 10/10/17 Втр 01:02:04  2443226
142654368902725.jpg (81Кб, 616x569)
>>2438327
набил токой 8894521 фрагов в видео-игрушках будущего
а
попадаешь в ад после того как подох
а
"за щоо!?"
а
черт мимокрок: "люди из ваших игрушек стали настолько разумны, что им пришлось обзавестись душами, ты убивал настоящих людей"
Аноним 10/10/17 Втр 09:38:12  2443754
>>2443226
Приходит дьявол к думеру и говорит,
-Я исполню три любых твоих желания, но за это ты оправишься в ад, согласен?
-Согласен! Первое желание - бессмертие. Второе желание - не ломающаяся, вечно работающая бензопила.
-Отлично! - говорит дьявол. - А третье желание?
-Какое еще третье желание? Давай в ад скорее!
Аноним 10/10/17 Втр 09:41:49  2443762
>>2443754
iddqd,idkfa и в ад.
Аноним 10/10/17 Втр 09:50:44  2443787
>>2443176
>>2443181
Автору отпишитесь и он поправит. Если о багах не сообщать, то их никто и никогда не исправит.
Аноним 12/10/17 Чтв 00:04:55  2449530
hqdefault (3).jpg (28Кб, 480x360)
>>2443762
Nightmare!
Аноним 12/10/17 Чтв 00:10:34  2449546
>>2441383
Нет, там и от морровинда намешано дохуя, есть копья у темплара, арбалеты в Гильдии Бойцов, метательные ножи в дуалах, есть раздельная броня с наплечниками, есть средняя броня, есть поломка снаряги, есть даже шанс промазать в упор как в морре просто потому что враг выкинул удачные цифры.
Квесты там тоже на уровне морры, а вот боссы там лучше чем в синглах.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 77 | 10 | 27
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное