Консоли доживают своё.Вот так лол, аж слеза выступила. То есть, консольщикам показали продолжение недостелса/недошутанчика с лестницей, а теперь им ещё и говорят, что не в этом и даже не в следующем году, а в две тыщи, блядь, девятнадцатом. А в 2019/20 уже пятая плойка подъедет, и это при том, что на данном поколении игр ВООБЩЕ нет. Ладно там первая плойка, вторая, ну через силу третья у которой была обратная совместимость... Невероятный дроч клиентской базы!А эта игра от создателей ico и тень колоссов, забыл название... Её вообще должны были выпустить на PS2, думаю издатели были рады, что на PS4 её смогли закинуть, так как тут ну вообще пусто. Ситуация хуже только у нинтендо и иксбокса, у первой вместо игр приключения про сантехника и мальчика гея, а вторы сами свои экзы слили на ПК.
не будет пятой плойки
>>2442501 (OP)А в этом оп-посте, мальчики и девочки, вы наглядно видите, что такое шизофазия и как она проявляется в текстовом виде.
>>2442530Спасибо, будем знать, а пока беги обратно к себе в палату, не мешай взрослым дядям обсуждать серьёзные вещи.
>>2442520С чего ты это взял? Лохи пока не убежали, так что с них можно ещё бабло рубить. Пятую плойку преподнесут как НЕКСТ-НЕКСТ-ГЕН, в общем, тоже самое, что было и с четвёртой плойкой, из которой даже экран вынули, так как слишком дорого выходит.Я не думаю, что сони просто так уйдёт, от них обязательно игровая консоль будет, это рынок, они с этого деньги имеют.
>>2442551Какие лохи, ты о чем? На ps3 было 2 ТЕС, 2ГТА, РДР, Миднайтклаб, 3 Драке, 1,5 Кратоса 2 фолача... на PS4 один фолач, 1,5 драке, блудборне и переиздания, а больше нихуя. Косоль то можно сделать, но на кой она кому-то без игр. Разработка становится все сложнее. Майки то просто 10ку на хуящик перенесли, разрабам больше не прийдется осваивать новый инструментарий, также эмуляторы под старые игры пилят, а что эти то будут делать?
>>2442603Ебать у тебя узкий кругозор.мимо-консольщик с тремя сотнями игр на дисках, ни разу не игравший ни в фоллачи, ни в тес, ни в гта, ни в асассинов
>>2442501 (OP)>The Last of Us: Part 2Сказать-то что хотел?
>>2442618Ну да, японский импорт решает, именно из-за него покупают консоли 99% игроков
>>2442700Выебать? Человеческим хуем? Да ты охуел, она же девочка и должна лизать писю такой же, чтобы человечество выжило! /s Джоэл умрет, инфа сотка, возможно даже в первые 5 минут, ибо клише.
>>2442501 (OP)>The Last of UsФуууу мерзость
>>2442700Была где-то вебмка, где он в сфм её ебал, может видел.
>>2442501 (OP)в /tv/
>>2442737Вангую, что по историю там какой-то мальчик её трахнул или группа мужиков износиловала и теперь она будет всем мстить, а Джоэл — добрый бывший батя, который просто будет ей помогать. ИГРА ГОДА...
>>2442737Дык, это фанатская теория, я ставлю на то, что это просто телосложение как у Эллен Пейдж. Если она и действительно забеременеет, то это будет еще одна история как этого ребенка спасут ценой жизни Джоэла и потом мамаши. Сама секс Джоэла и Элли это в мозгу создателей, что-то на уровне инцеста с Ноем, они никогда на такое не пойдут.З.Ы. забавно, что даже фанаты не могут представить иного способа забеременеть, кроме как изнасилование.
>>2442551>Пятую плойку преподнесут как НЕКСТ-НЕКСТ-ГЕН, в общем, тоже самое, что было и с четвёртой плойкойДолбоебина, причем тут некст-некст-ген? Next-gen тупо переводится "следующее поколение". Ничего особенного в этом термине нет. Все предыдущие консоли так называли и PS2 и PS3 и Xbox и Xbox360, чтобы отличить от предыдущего поколения. Но судя по твоему посту, ты мелкий пиздюк, для тебя анонс четвертой плойки, был первым анонсом новой консоли в твоей жизни, и тут ты первый раз услышал слово некст-ген.
>>2442957Долбоёбина тут ты, раз не уловил очевидной иронии, я прекрасно понимаю, что значит термин некст генерейшн.
>>2442501 (OP)Ссыль то где на намёк про 19-й?Пятая плойка будет не скоро. Pro вышла и обосралась, разница графина минимальная.Так что 5-ка будет только когда графонис на 3 головы выше будет и не способен воспроизводиться на старых мыловарнях на должном уровне.
Вот когда на пк будут игры с таким уровнем детализации, вот тогда выйдет 5-я плойка чтоб вновь нос боярам утереть.Но до этого ещё лет 5.
>>2443739>Сделали графику в игре 2016 года при помощи больший ухищрений в маленькой сцене как в кризисе 2007 года>Сониблядская перемогаЯсно понятно.
>>2442501 (OP)Лол, может к 2019 году я наконец-то первую часть допройду, а то вчера через силу уже уровень в гостинице проходил. Жена С хуем сказала, что это самое унылое, что она видела за последнее время.
>>2443739лол, это обычный PBR и дохуя моделек. Никто кроме собак на подобное не пойдет, потому, что это пиздец дороха и неэффективно - куда еще ты эти модельки поставишь? Что с точки зрения геймплея эта сцена дает? Но есть же сони, что готовы башлять на кинцо.
>>2442797Там же был арт какойт с беременной тней от собак.
>>2443858>и дохуя моделек.А ты хотел текстурками многообразие обстановки сделать? Такие быдло-разработчики зделают комнату девочки-подростка, где 100% должно быть навалено всего, пустой и в центре табуретка с дневником.
>>2444010Это очень спорное достижени, сродни бенчмаркам. Подобным занимаются только создатели симуляторов ходьбы. Геймплея нет, а внимание игрока занять чем-то надо, вот и засыпают все объектами. У инди-хуинди денег на сотни моделлеров нет. Если глянуть затраты на драке и лесбух, а потом посмотреть на выхлоп, скорее всего лесбухи окажутся более выгодным вложением. Но сони готовы лишний раз засыпать студию деньгами, лишь бы фанбоии потом скриншотиками все засыпали.
>>2443739Слушай сюда, фанбой. В четвертом Анчартыде практически везде используется baked lighting. Для особо тупорылых как ты: это заранее в оффлайне просчитанное глобальное освещение. Создается lightmap, которая потом накладывается на текстуры. Это освещение статичное и не рендерится в реальном времени. То же самая фишка используется например в демке Unreal Paris. Оно может и выглядит хорошо в статичных сценах, но не работает в динамике.
>>2442501 (OP)>вторы сами свои экзы слили на ПКНо в тоже время на хуане выходят поешка и пабг, а на соньке нет.
>>2443858PBR - это?
>>2442520Только если перейдут на облачный сервис.
>>2443739Правда больше я и не знаю таких графонистых игр на пк. Сейчас кто-нибудь скажет про мыльцо, но оно(сглаживание) отключается в настройках, как и зернистость, а анизатропку через драйвер можно накатить.
>>2443858>при помощи больший ухищрений в маленькой сцене как в кризисе 2007 годаОбкекался.
>>2444242Держи в курсе.
>>2444242>>2444847
>>2444833>оно(сглаживание)Оно - это захардкоженные на 720р эффекты. У тебя на скринах видимо апскейл. Потому что когда я через конфиг поставил 1080, то получили жалюзи вместо теней и кучу других артефактов.https://shazoo.ru/2016/04/13/38844/remedy-podtverdila-chto-quantum-break-na-pc-masshtabiruetsya-s-720pА в остальном конечно графон топчик.
>>2444060>Геймплея нетА что есть геймплей? В анчарче обыкновенный шутер от третьего лица, из ближайших похожих игр майкспейн вспоминается.
>>2444881>У тебя на скринах видимо апскейлНет, с апскейлом там совсем пиздец, тупо 720p. На скринах просто сглаживание не отключил, оно замыливает.
>>2444890Нашёл скрины с апскейлом.
>>2444890Короче если ты ставишь в настройках 1080п, то игра не рендерит фхд, она рендерит 720 и растягивает его через ряд костылей-улучшайзеров.Сделано это не потому что терафлопсы экономят, а потому что все эффекты задрочены на одно конкретное разрешение. Так типа больше из движка выжать можно.По крайней мере так было на релизе. Допускаю, что патчами пофикисили. Если тебе получится сделать скрин без сглаживания с лесенками на 1080 было бы интересно посмотреть на шаг пикселей.
>>2444909>Короче если ты ставишь в настройках 1080п, то игра не рендерит фхд, она рендерит 720Через пару патчей убрали эту херь. Сейчас последняя версия из стима самая нормальная считается, отключение апскейла ничего не ломает, производительность намного лучше, чем в версии с вин стора.
>>2444920Ну охуеть я теперь расстроился, что вынуждено проходил в мыльце.
>>2444847Силки смуз 25 фпс рывками, лол.
>>2444932На вебме не запеченное освещение.
>>2444932Сейчас будет манёвр, что это всё статично, потому что симулятор ходьбы.>>2444939Пекарня уже не может плавно шешбемку в 1080р воспроизвести? :^)
>>2444945И выглядит как говно, да.
>>2444947Если про третьего Драке ещё можно было сказать про запечённые тени, то в четвёртом их мало. Во всяком случае, сделано так, чтоб игроку трудно было заметить запечённое.
>>2444957Да о чём речь, там скринспейсы классные везде. Отражения на полу, отражения в стёклах, вот это всё. Бывают задники не фонтан, само собой, но они всех играх хуёвые.
>>2444966Самое интересное, что в драке4 к задникам как раз не хочется придираться. Почти везде фотореализм.
>>2444983Ну вообще есть на что косячное обратить внимание, тем не менее в целом заебись. На счёт фотореализма тоже не сказал бы, скорее выглядит как какой-то охуевший CGI от Pixar, жаль так не все могут и 90% мультиплатформы выглядит как говно и приходится апргейдить пекарню.
>>2443739>вновь нос боярам утереть>вновьКогда там первый раз был, еще раз напомни?
>>2444839pbr для консолезависимого петушка ничего не говорит? Лол, че скриншоты дума3 не принес, ведь там тоже грофон говорят был.>>2444813Physically based rendering - шейдерная модель которая позволяет рендерить материалы максимально близко к своим физическим аналогамСонсольщик, зайди на скечфаб или артстейшон и узнай, что сцены как и твоего драке, спокойно рендерятся в браузере. Вопрос только в затратах на создание моделей
>>2445004>pbr для консолезависимого петушка ничего не говорит? Лол, че скриншоты дума3 не принес, ведь там тоже грофон говорят был.>мяям графон как в крузисе 2007
>>2445014да да да петушок кризис 2007го поддерживал технологию 2012https://sketchfab.com/models/89c45d1d5dfa4876ba353c86007084b8
>>2445023А крузис не поддерживал и выглядит как говно на фоне анчарча, во дела!
>>2445004>Вопрос только в затратах на создание моделейВот именно. Почему на консолях могут вливать бабло в графон, а на пк нет?
>>2445040Хотя что это я, анчарч это пока единственная игра от сони, которая технологиями удивляет. Хорайзн неплох, но аналогичный графон и на пк изи найти.
>>2445040Потому что таких аутистов, которые бы парились над каждой сценой, как нотидог очень мало.
>>2445046В этом и проблема. Технологии есть, а пользоваться ими никто не хочет.
>>2445040Потому, у 80% не пк, а кофеварка, и грофон только уменьшит ЦАНикто уже не бежит за видюхой каждый годhttps://sketchfab.com/models/b21af49ebb3b4128b2ac851980fa51ab
>>2445004>спокойно рендерятся в браузереКонечно рендерятся, это же как векторная графика - технология с ограниченным спектром применения, специально нацеленная на повышенную производительность. Со своими оговорками. Костную анимацию к такой модельке хер прикрутишь, поэтому симуляторы ходьбы всегда делают от третьего лица и без моделей людей. Драке просто обходит стороной этот тупик за счет использования мокапа, совмещенного с захватом мимики лица. Технологии темной эры Source безвозвратно утеряны, так что приходится выкручиваться из ситуации.
>>2445049Кстати не одна игра, первая игра с PBR на всех моделях — Орден 1886. Выглядит он охуенно, омрачают только полосы и низкое разрешение, жаль поддержки прошки нет, могли бы уровнем графона обоссать Дрейка с ног до головы.
>>2445053лососни тунца, сканирование к pbr отношение имет отдаленное, все везде применяется, на анриле, да даже вашем юните, также есть ваш батлфронт и батлфилд 1https://sketchfab.com/models/96340701c2ed4d37851c7d9109eee9c0https://sketchfab.com/models/4df088688677427eb0df631930060c45
Если есть 18, смотрите, анимация https://sketchfab.com/models/07ac452d75cc47969234b224422ea85d >>2445074
>>2445014ахахахахах
>>2445074>>2445082Откуда ты вылезло, насекомое?
>>2445105С твое башки, там пусто, дебич