Лучшей части лучшей RPG™ тредFallout 2 и New Vegas очевидны, но я хочу узнать ваше мнение сук так толсто не могу всралось мне ваше мнение
Бамп от Анклава
Бамп енотом
>>2425447 (OP)
Бамп от олдфагов
Бамп НКР
>>2425451Психологическая зрелость - это когда не сидишь на дваче
Бамп от Бампострела
Бамп рандомной пикчей
>>2425447 (OP)Во всей серии нет ни одной выдающейся игры. Что старые, что новые части все болтаются где то между 6-7 из 10.
>>2425447 (OP)Только царский нувегас. Все номерные части - уналая утиная параша.
Бамптвоеймамой
Я не играл в первые две, только в 3, нью вегас и 4. Для меня Нью Вегас годнота, а 3 и 4 говнота.
Нью Вегас, Последователи Апокалипсиса лучшая фракция.
>>2425447 (OP)Все очевидно.
Кажду часть я люблю по своему, не могу назвать ни одну из них плохой. Разве что Бразерхуд оф стил с ПС2, которая и как фолач говно и как игра в целом. Фолач тактикс тоже так себе и отчетливо показывает, что изометрия для мира Фалаут закончилась и с ней уже ничего хорошего не сделаешькак же хорошо, что уродский ван бурен прикрыли.
>>2425518>1 место>СталкерФорс нигромании не прошел даром.
А нет никакой инфы дадут ли обсидианам сделать еще фаллаут на основе четверки как это было с вегасом?
Вы верите в Бога?
>>2425447 (OP)Двушка лучшая игра вообще, совершенная на момент выхода, поэтому даже сейчас играется уберохуенно
>>2425528Причем тут форс? Просто сталкер - любимая игра детства нынешнего поколения веге, которая к тому же объективно хорошо, в отличии от всяких хересов, гташек и прочих варкрафтов.
>>2425528Сталкер шесть лет пилили, потом ещё 10лет допиливали. Поэтому он настолько превосходит остальные 95% игр.
>>2425530Не дадут, ибо жидобеседке в свое время слишком припекло с шедевральности нью вегаса, когда божественные обсидианы из исходников говнотрешки умудрились сделать игру просто принципиально иного по качеству уровня.
>>2425518
>>2425550Игру или симулятор петрсняких диалогов с какими-то анальными клоунами? Пустошь проебана, эксплоринг проебан.
>>2425550Недалеко ушла от говнотрёхи, ибо нельзя слепить из говна конфетку (я про движок и бутылку от песедки в анусе во время разработки).
>>2425447 (OP)Первая самая годная. Чистая и незапятнанная типичными проблемами продолжений.Во второй слишком много петросянского юмора.В третьей туповатый сюжет и унылые квесты.В вегасе коридоры-коридорчики и такой же петросянский Легион. Неудивительно, что в него перекочевала часть контента из двушки.В четверке остался шутан по мотивам фоллаута, такой же далекий, как экранизация Макса Пейна от игры.
>>2425567Пустошь проёбана в говнотрёшке. NV лучшая среди 3D фоллов и самая декватная в плане сюжета, который в 3 и 4 просто цирк.Петрсняких? Шо?
>>2425447 (OP)Вегас это трешка, но с иконками двушки и блевотно желтым интерфейсом. Ничего общего со старыми фолачами там нет.
>>2425581Первая это как мини-длц по мотивам двушки, контента часов на 10, всё линейно, единственная годная локация — свечение.
>>2425581Суть фоллаута- ироничная петрасянщина. Это не серьезный симулятор выживальщика и не постапокалиптическая драма на серьезных щщах. Это стебная игра от начала и до конца.Если вам кажется иначе- вы придумали в своей голове какой то другой фаллаут.
>>2425593>первая>длс по мотивам двушки
>>2425604>Суть фоллаута- ироничная петрасянщина.После двушки она такой и стала, да. А вот в первой части все было мрачно и безысходно, как и должно быть в тру-ъ постапокалипсисе.
>>2425606Лишь один вопрос. А это плохо?
>>2425464Сидение на двоче это уже зависимость.с 2009 года
>>2425611Естественно.Двушка - это как Шестистренный Самурай. Настолько абсурдная и заштампованная, что это даже хорошо. Но строить на этом целую серию и вселенную - тупость и издевательство над жанром.
>>2425614>Шестиструнныйбыстрофикс
>>2425604В игре хватает как юмора, так и серьёзности, но петросяны с двача почему то зацикливаются именно на петросянстве, видимо больная тема.
>>2425606Не было. Были все те же шутейки тут и там.
>>2425624Ну для тебя не было, окей, я смирюсь с этим.
>>2425451Ещё одно понимание для психологически незрелого индивида.
Первый фол делался с расчетом на то, что его события могли бы происходить во вселенной Wasteland. Сценаристы изо всех сил старались петросянить поменьше, но во второй части все с вселенной стало ясно и их понесло.
>>2425634>WastelandОхуеть какая серьёзная и мрачная игра
Олдфаг, проходивший в школе ф1-ф2 раз по 20, в том числе и с модами поясняет: Fallout 1 Прошёл позже, чем 2ой, но понравилось больше: безнадёга, депрессивные прогулки по побережью, ощущение мёртвого мира, ретрофутуризм, отсутствие петросянства. Атмосфера 10 из 10. Fallout 2 Изначально играя в переводе Фаргуса и услышав в самом начала "Колодец водочки тебе в пол пути", воспринимал эту игру как юморную петросянщину и какую-то пародию, после других рпгшек, в которые играл до неё. Как оказалось даже без учёта Фаргуса - был прав. У обоих этих фалаутов расстраивала однаразовость городов и нпц - один раз зашёл, сделал все квесты и в будущем возвращаться не придется. Новых диалогов и прочего тоже в течение прохождения можно не ждать. Нравилась в обоих нелинейность и относительная свобода. Fallout 3 В целом, в отличие от уток, мне игра скорее понравилось. Примерно таким в 3д фалаут я в школе и представлял. Чистка пещерок и эксплоринг мне, как еще и любителю Готики, доставляли. Редкие квесты и диалоги тоже нравились - делалось с любовью к фолу 2. Очень понравилось что бесполезных навыков как в 1-2 частях не стало: наука, ремонт, взлом стали нужны регулярно. Перки и навыки в разы чаще использоваться в диалогах. С выходом длц понравилась игра еще больше, особенно Pitt и Point Lookout. Если бы в стиле последнего был бы весь фол 3 - он был бы лучше и первой и второй части. Но сюжетные дыры и "внизапные повороты" вроде новой генерации мутантов, недобитого аншлага и ставших пелодинами БС это огромный минус. А так же, что в угоду рейтингу нельзя убивать кучей способов детей и смачных анимаций смертей не завезли. Fallout New Vegas А это на мой взгляд лучшая часть серии. Сохранив все + фола 3, Обсидианы починили его сюжетные минусы и реализовали то, что ждали от Ван Бурен. За одно отсутствие концепта общего врага и финального злодея и ввод борьбы фракций и выбора игрока между ними этот фолач достоин быть лучшим. Диалоговая и квестовая части тоже вышли качеством лучше, чем во всех предыдущих фолачах: множество вариантов решений, озвучка, харизматичные нпц, о которых не забудешь сразу, как выполнишь квест, наконец-то нормальные спутники со своими квестами и историями. Боёвка правда говном таким же и осталась, но она была калом и в 1-2. Fallout 4 Выглядит изначально как чрезмерно упращенный для быдла кал. Играть желания нет абсолютно, особенно пока нет из модов аналога Skyrim Requem.
>>2425646Два чая
>>2425641с дискетой целая книга с сюжетом и диалогами шла.
>>2425542>баги>Вырезанный контент>Мало РПГ, много шутана.Игру допилили к ЗП и то в ней довольно мало квестов. Игра и геймплей хороший, но у игры есть нехуевые такие проблемы.
Моё субъуктивное мнение:1. Первый фол прошёл два раза и ещё один раз в спидране. Вполне годная игра, я вообще не любитель пошаговых боёв, но игралось хорошо, атмосфера потрясающая, и сюжет вполне хорош.2. Заметно больше контента, но вообще не доставил сюжет, мне кажется, даже на момент её выхода сюжет, основанный на избранности считался затраханным клише. Так же не понравилось, что нет той атмосферы, что в первой, мир как бы оправился и начал строить цивилизацию заново, племена, легионы и т.д.3. Если отбросить плохой сюжет, то вполне сойдёт. Посетил в игре все доступные места на карте. 4. Нью вегас продолжает идею второй части. В неё всё хорошо, но меня всегда раздражало, что там людей вокруг больше чем в гта и это убивало атмосферу ПА. До конца так и не прошёл, и не открыл всю карту, сюжет лучше, чем в 3, но тоже так себе.5. Фаллаут 4 - дропнул почти вначале. Такой шутан-песочница, сугубо на любителя и с херовым сюжетом, опять-таки.6. Фаллаут в Неваде - годный фанпроект на движке фол 2, сделанный одним человеком, но при постоянной помоще других фанатов. Олдфагам должно зайти.7. Van Buren - техническая демка фаллаута 3 от Блэк Айсл, которые были прикрыты из-за банкротства интерплэй в 2003. Смотреть в демке почти не на что, +уёбищная 3д графика и устаревший движок, но почитайте сюжет этой части, он просто охуенен! Искусственный интеллект, полёт в космос, рукотворный вирус для истребления людей, огромный город с кучей заданий - всё присутствует... присутствовало бы...
>>2425668Так один хуй не было довольно пиздатых игр в то время, сталкер так вообще был пушкой в которую играли все.Но ты почему-то копротивляешься, так скажи игры не менее интересных по гейплею в то время? Помню ебашил ещё в готику, гта, дьябла не помню когда вышла.
>>2425665>запощу смешную картинку, может тогда мое мнение обретет вес
>>2425447 (OP)Третья.
>>2425719сталкер вышел в 2007, а то что ты назвал гораздо раньше. диабла 1996 года. Хотя сталкер к релизу уже был на устаревшем движке, ибо обливион лост должен был выйти в 2003 году.
>>2425739В сталкере настолько понтовый движок, что эта задержка вообще не имела значения.
>>2425447 (OP)Первая самая заебись. Цельная завершённая серьёзная история и сеттинг без петросянства и всякой хуеты, вроде "отсоса по случайности" в диалогах и забрызгивания деревни фекалиями.Ещё вторая часть, как и вегас слишком перегружена лутом, слишком много всякой хуйни, который даже никто и не пользуется толком.Ну а тридэ части говно уже сразу из-за проёбанных масштабов мира.А в трёшке к тому же ещё дебильные квесты, а четвёрка стала шутаном, да ещё и проебала сеттинг, как Ридли проебал Чужих.
>>2425759обосрался с тебя, я, конечно, тоже люблю сталкер, но пиздеть, что у него понтовый движок это перебор. Cry Engine это понтовый движок, со времён первого Крайзиса он доставляет одну из самых охуенных картинок и относительно оптимизирован. Посмотри видео, где перенесли Зов Припяти на Край Энжн.
Это теперь сталкеротред?
>>2425447 (OP)F1 и F2 - играть невозможно из-за всратого интерфейса и перекошенной системы прокачки.F3 и FNV - убогое портировали в 3Д без переосмысления - на выходе то же самое дерьмо с клоунами.F4 - наконец запилили боевку здорового человека, интересную прокачку с кучей классных перков, мотивацию качаться дальше, полезный лут, хороший крафт, охуенный экзоскелет (лучший в видеоиграх), выживание. Вангую вопли про ньюфага, вы ничего не понимаете в пустошах и т.д. Мой ответ следующий: фоллаут - это не раскидывание статов с gifted и стрельба из снайперки в глаз. Фоллаут - это сеттинг, атмосфера, эксплоринг. Без клоунской хуйни вроде гуля и деревом на голове, запуска долбоебов на луну, римских легионов и т.д. В Ф4 это все сведено к минимуму (в аддоны не играл, если что). Кстати, наконец-то запилили отличную драму по сюжету.Так что идите на хуй, утки. У меня 18 лет игрового стажа.
>>2425606>А вот в первой части все было мрачно и безысходно, как и должно быть в тру-ъ постапокалипсисе.>все было мрачно и безысходноНу где вы, блядь, находите мрак и. тем более, безысходность в первой части?Какие там проблемы у деревушки Шэйди Сэндс? Голод? Отсутствие чистой воды? Болезни, которая косит скотину и людей? НИХУЯ. Проблемы ШС - это скорпионы, иногда нападающие на людей и рейдеры, которые, по сути, забирают излишки. Джанктаун? Ну да, здесь всё настолько плохо, что людям пришлось аж открыть казино, бар и проводить ставки на спорт. И главная проблема соответствует - два богатых чувака не могут поделить между собой власть, при этом в любом случаи всё для города заканчивается хорошо. ВОТ ЭТА БЕЗЫСХОДНОСТЬ. Хаб? Так это вообще колыбель новый цивилизации, ибо в нём возродилась торговля и торговцы ввели новую валюту. Могильник? Всё настолько плохо, что там берёт свои корни организация, целью которой является помощь и обучения жителей пустоши, и всё это на чисто альтруистических основаниях. Вот так мрак и безысходность, да?Игра, ведь, на оборот наполнена оптимизмом - мы сами видим, что цивилизация действительно возрождается. Трёшка, по моему, была даже помрачней.
>>2425447 (OP)4ая очевидно же. Тупорылые утки
>>2425900Два чаю. 4ка лучшая
>>2425930>>2425927>>2425900Толстенькие вы мои...
>>2425933Никакой толстоты. Лучше тройки будет, и крафт завезли, и симсов, и домики. А 1 и 2 вообще лютый сблев
>>2425933Тупенький ты наш. В четверки чистый геймплей в сеттинге. Во всех остальных частях ты играешь в ПЛАНИРОВАНИЕ БИЛДА по гайдам, рулбукам или чем вы там пользуетесь. Ведь каждая двойкоблядь играет исключительно снайпером. В чем смысл? Отыгрыш уровня ведьмака? Я в четверке могу пойти в мили, в стрелка, в хэвика, в стелс, в силовую броню. Все это умножить х2 т.к. можно играть в ватс или в шутан. И есть еще всякий омск на 10 тире вроде зачарования, череды убийств и т.д.
>>2425955Я в двойку обычно играл вообще рукопашным боем.
>>2425447 (OP)Fallout Tactics
>>2425955Да там даже сэма фишера можно с модами отыгрывать. Стелс нормальный завезлиhttps://www.youtube.com/watch?v=0SSnacWFyd8
>>2425969Жирчую.
>>2425955В плане гейплея четверка с проглотом отсасывает у каких-нибудь фаркраев или даинг лайтов, в плане нарратива отсасывает чуть менее чем у всего. Она не нужна, просто игра-мусор
>>2425955>Ведь каждая двойкоблядь играет исключительно снайпером. Ебать дебил.Мимо инвизер-подрывник
>>2425955>Я в четверке могу пойти в мили, в стрелка, в хэвика, в стелс, в силовую бронюИ как это принципиально изменит чистку респауняющихся мобов в одинаковых локациях? Это правда тебе интересно? Играй в жоподрочь или пубг, ну или любую другую сессионную дрочильню, там хотя бы без сбора мусора и туповатых мобов, застревающих в текстурах
>>2425955Двушку можно пройти как угодно. Можно зарезать себе статы и играть маленькой девочкой. Можно пройти дипломатом, можно пройти без убийств, можно пройти дауном.
Я в эти треды только захожу для того, чтобы почитать охуительные пасты про фалачи беседки. Меня поражает тот факт, что какие-то душевнобольные умудряются описать эти игры больше, чем парой слов.
>>2425955>Я в четверке могу пойти в мили, в стрелка, в хэвика, в стелс, в силовую броню.Все это было в Нью Вегасе. Только в Вегасе еще можно играть полноценным подрывником из-за намного бОльшего количества взрывчатки и динамита в игре, а так же полностью пройти игру дипломатом и вообще отыгрывать пацифиста во все поля, что в отличие от перечисленного действительно меняет игру
Зато в Fallout 4 есть котики!
>>2425789И тем не менее крайзис говно и сталкер на крайэнжине был бы лютым говном.
>>2426092Это все из за платных модов бугурт. Долбоебы че
>>2426092"Фоллаут 4 - следующая часть популярной франшизы Скайрим
>>2425646Добра тебе, анон, и чаю.
>>2426131Два чая
>>2425447 (OP)> для продажи только на территории украины
>>2425646> Кря
>>2426143Даже не читал, бесездосос
>>2426092 BETHESDA
в втором фоллыче был неплохой квест с Вестином, один из лучших даже
>>2426164Отклеилось
>>2425518Большая часть действительно норм игры. Первый список, который мне понравился
>>2426163Зачем мне читать твои утиные истории
>>2426164
>>2426209> Тысяча часов наиграно> говнооооооМдамс лол. Сюрр какой то
>>2426178Бефезде вообще похуй на мнение дебилов
>>2426213Модыоды
>>2426224И? Если не нравится игра, то ну никак солько времени не наиграешь в нее. Они пиздят
>>2426217Как и нам собственно
>>2426226Модами можно сделать из оригинала другую игру. Абсолютно.
>>2426217Эти самые дебилы, забьют хуй на покупку 5 части или даже на следующие свитки. Тогда Говард соснёт с проглотом, как твоя мамаша у меня с утра.
>>2426224Предположу, что там есть какие-то моды на подобии мизери из сралкера, где ты можешь лечить простуду 3 дня в реальном времени, чтобы потом через неделю сдохнуть от пневмонии, иначе мне трудно представить как можно столько времени проёбывать в этой параше без контента.Хотя хуй знает этих поехавших, могут защищать свои поселения от рейдеров годами.
>>2426256>параше без контентаВ 99% опенворлд игр нет контента, но школьники что-то там делают. Та же жта, что там можно делать после 20 часов сюжетки? Нихуя. Но у детишек развитая фантазия, вот они и проебывают сотни часов своей жизни в никуда.
>>2426298Стерва, блядь, я так проебал 200 часов в ТФ2, 250 в хл2:дм на серверах с рыбалкой и картами на прохождение и 500 в часов в ДоВ:ДК. Сейчас трачу время рациональнее: посещаю Два.ч
>>2426236что после 3го фолла то не забили, а?
>>2426233нельзя. ядро останется тем же, квесты останутся теми же
>>2426233Фолу4 моды не помогут.>>2426226Наиграл сотни часов, игра говно.
>>2426313Потому что потом был нью вегас, лучшая рпг десятилетия.
>>2426319>Наиграл сотни часов, игра говно.ты просто долбоеб, если в говно играешь сотни часов. фолл4 вообще в топ-5 рпг у меня
>>2426320клоунское ебаное говно. цирк ебаный
>>242632912 млн. покупателей говна4 с тобой не согласны.
>>2425447 (OP)2ка объективно лучшая, любые другие "мнения" это разной степени заблуждения или извращёния.
>>2426328> фолл4 вообще в топ-5 рпгЭто опенворлд шутан с прокачкой, а не рпг.
>>2426332ну так фолл4 годнота а не говно. одна из лучших рпг сегодня
>>2426333Нет, не объективно.
>>2426342хуйню не неси
>>24263334ка объективно лучшая, любые другие "мнения" это разной степени заблуждения или извращёния.
>>2425550Третья часть лучше. А Вегас - это просто унылый васянский мод.
>>2426397собсно такфолл4>>>>>>>>>>>ф3>>>>>>>>>>вегас>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ф1,2
>>2425447 (OP)F1>FNW>F2>F3=F4Ну а вообще конечно пиздец. Вроде и диалоги прописаны от души, и стрелять весело, но ролевая часть и атмосфера в принципе по пизде пошли. Я когда первую часть запускал в 9 классе, то сидел и охуевал от того что вокруг куча всего, что и как делать непонятно и вообще где указатели. А потом когда разобрался, то втянулся и с удовольствием прошёл. Такой атмосферы, как в первой части, больше никогда в серии, я боюсь, уже не будет.21 год-с нýльчика-кун
>>2426421я хз как ты в этом спрайтовом говне атмосферу нашел, утка
>>2425900>F1 и F2 - играть невозможно перекошенной системы прокачки>F4 - наконец запилили интересную прокачку с кучей классных перковдаун не палиться, про Саванта видать забыл
>>2425447 (OP)Двойка все таки лучшая. Переиграл вот в первую часть, атмосферно конечно, но контента маловато.
>>2425567>симулятор петрсняких диалогов с какими-то анальными клоунами?Если ты про тех супергероев из фолла 3, то это беседкины
>>2426528>палитьсяты то точно не палишься, кретин ебаный
>>2425614Согласен, беседка вон обосралась, а ведь она в абсурд и юмор не умеет еще.
>>2426541беседковыблядок настолько тупой, что кроме как доебаться к орфографии ничего не может
>>2426556не настолько как ты, ахахахах
>>2426569>не настолько как ты, ахахахахкек, и правда гораздо тупее)
>>2425955>Ведь каждая двойкоблядь играет исключительно снайперомАнус себе поиграй. Ходил вором-подрывником, ходил дипломатом-торгашом, таки да, снайпером, etc. Но больше всего мне нравилось отыгрывать героя-варвара, эдакого Конана Пустошей, с огромным кувалдометром и обсаженного Психо.
Ознакомился с этой серией, да, дошли руки наконец-то. Краткое ревью.F1: Сыровато, квестоты мало, слишком все быстро проходится. Больше выглядит как технодемо F2 ежели полноценнная игра. Реиграбельность хуевая, на один раз. F2: Норм. Местами лютый чернушный трэшак, но сойдет. 6/10.FT: Средней паршивости TRPG. SPECIAL и навыки в этой части реализованы криво и косо, на большую часть оных можно положить хуище.F3: Говно. Графон говно, анимация говно, диалоги говно, озвучка говно, визуальная стилистика говно, паладинство, целая фракция ебаных паладинов что хуярится с орками, фу блять.FNV: грубо говоря порт F2 на 3D движок F3. Получилось неплохо, не смотря на то что графон и анимация жутчайшим образом насилует глаза. Игра явно сырая, многие вещи выглядят так как будто все недоделки к релизу просто вырезали. С натягом 6/10.F4: говнище страшное. Только экзоскелет норм сделали. Короче вся серия говно ссаное, не играйте, пасаны.
>>2426607>Только экзоскелет норм сделали. да кстати. если бы беседка не была ленивой жопой с какими то поехавшими во главе, от могла бы делать игры.
>>2426727>Только экзоскелет норм сделали.И то обосрались с батарейками положив хуй на канон где ПА 200 лет без подзарядки работать может. И ещё странная хуйня что обычная броня не ломается а ПА ломается.
>>2426579я знаю, где ставить мягкий знак, в отличие от тебя, тупица
>>2426756>И то обосрались с батарейками положив хуй на канон где ПА 200 лет без подзарядки работать можетигровая условность
>>2426762Рот я ебал такие условности. Они портят всю атмосферу. Хотя в четвёрке её и не завезли. Можно было бы вручить ПА в конце игры и тогда костыль в виде батареек не понадобился.
>>2426774а то что геймплей испортят нахуй это нормально? потому что с паверброней ты терминатор
>>2426780Ты и без нее терминатор, ебаная кажуальная дрисьня. В первых фоллаутах такого говна не было, отвечаю.
>>2425447 (OP)1>2>=НВ>моча>говно>такстикс=3>всё хуйня про братство>(червь пидор-1)=4>червь пидор/thread
>>2426820не пизди. ты на сурвайвале играл вообще? даже просто на сложном рвут
>>2426757круто. хоть что то ты можешь в своей никчемной жизни.вырежи это и повесь на стену.
>>2425447 (OP)Впервые поиграл в фоллаут в 2012, в фол2, понравилось, хотя фанатом я не стал, но признаю что од из лучших игр эвер. В 1 я так и не поиграл, но смотрел стримы мэда. В треху не стал выглядит как ублюдошный обливион, а вот в вегас играл не мало, хотя все равно ни как не фанат. В 4 на ноугамезе играл неделю и удалил - в игре вообще нет души, реально говнище по сути, 3 наверно еще хуже видимо, зряо ни за эту франшизу взялись, тесы получше выходили.Сейчас вот все хочу пройти пару длс из НВ, в 3-4 играть не буду однозначно.
>>2426979>в фол2, понравилось>>>В 1 я так и не поиграл,>>>В треху не стал выглядит как ублюдошный обливион>>>смотрел стримы мэда>>сидит на веге, где вегасодауны транслируют ежедневно свои мантрыПаринь ты понимаешь что всё это немного связано? Поверь мне поиграв в первый фол, ты бы ПОЧУВСТВОВАЛ ту самую атмосферу, которую проебали в двушке-вегасе и понял почему трешка заходит (именно первую часть они взяли в качестве эталона)
>>2425955Школьник не может продумать билд, не хватает мозга, лучше быть савантом да.А протий и 2 можно любым билдом, это как раз 3-4(ну вообщем то и вегас да) сомнительно проходимы всяким адом типо с метательным, можно но то еще приключение.
>>2426983Вообще никакой связи нет, в 3 убогий сюжет абсолютно, и тому же мэддисону который ценитель фоллаутов то есть можно прислушаться к мнению.Каким образом убогий сюжет изменится хз, 1 просто более мрачная, и короткая ибо совсем старая.
Я как бы 1 может и поиграю, но я знаю сюжет и как бы не так интересно уже.А вот вегас мне все же нравится ибо хорошая "песочница", но при этом это не фол4 где всякий абсурд, а интересные квесты и места.
>>2426997>и тому же мэддисону который ценитель фоллаутов то есть можно прислушаться к мнению.ЛОЛ>>>икакой связи нет, в 3 убогий сюжет абсолютно,>>не играл в трехуЛогика уровня вегасодауна, не меньше>>> 1 просто более мрачная, и короткая ибо совсем старая.У них разница 1 год маня и первая часть не просто более мрачная, она делалась другими более талантливыми людьми,а не уборщаками из нынешного говнообсидиана>>> убогий сюжет изменится хзПотому что сюжет получше чем найди артефакт нейм из шаблона днд и тем более найди того кто тебе выстрелил в голову, просто потому что иди нахуй
>>2427003Че нашел уже сына или отца забыл кого надо найти?Я думал ты адекват. а ты оказался типичным бесдкодауном. Соси хуй школота.
>>2427005ЯСНО
>>2427011>>2427012Алсо, Нью Вегас пацифист-френдли, а фолачи от беседки невозможно пройти без убийств.
>>2427011>>2427012>>2427014Обыкновенный подрыв вегасоутки.
>>2427012>>квесты из длц в вегасе>>конечно же нет квестов из длц трешки>>2427011Ложь пиздеж и перевирания, ясные для всех кто играл в оба фолла
>>2427014>>обосрался прилюдно среди фаллоутеров в треде>>не буду стирать, побегу в v, также обсираться.То как обсианодаун считает ПАЦИФИСКОЕ прохождение (с геноцидом целых фракций и оставление умирать старого человека), можно проскроллить тред тут https://2ch.hk/vg/res/23970936.html#24032394
>>2426343>фолл 4>рпгПроиграл
>очередной тред срача вегасофанбоев с пикчами и аргументами и бесездодебилов, ошалевших от чистки пещерок, с обзывалками и блестящими доводами вроде "да у тебя бубалех))0000
>>2425955Вот щас было очень жырно, даже для вэ.Продолжаем зоонаблюдения
Жаль что подобные треды всегда скатываются в переброску фекалиями. Я не играл в 2 и 4 часть, остальные играл. Думаю, лучшей части фоллаута ещё нет. Все они обладали каким-либо недостатком, в основном багами, а те что без, багов просто очень плоские игры. 3 часть хороша для исследования, если не надоедает однотипный пейзаж и метро. Вегас меньше и чуть даже разнообразней, в нём не такой проблемы. 2 всё таки, по описанию, содержит какую-то клоунаду, а в первой есть атмосфера. Т. е. выбор пока делать между Вегасом и 1, но по настоящему лучшая часть ещё не вышла.
>>2427133>Я не играл вНу и зачем ты высказываешь своё мнение?
>>2425447 (OP)1-годнота, но контента мало и реиграбельность почти на нуле 8.5/102-апгрейд 1ки по всем фронтам, лучшая игра всех времён и народов 12/10тактикс-посредственность 5/103-хуита для быдла, худшая часть 4/10, воняет беседкофекалиямиВегас-одна из лучших игр последних лет 10ти, но уже не такой шедевр как первые части 9/104-тупой шутан по мотивам фоллаут, хуита, но играется интереснее чем дерьмак3 или андромеда. 6/10
>>2426983>ты бы ПОЧУВСТВОВАЛ ту самую атмосферупустоты и скуки?
>>2427260>3-хуита для быдла, худшая часть 4/10, воняет беседкофекалиями>Вегас-одна из лучших игр последних лет 10ти, но уже не такой шедевр как первые части 9/10>Вообще не меняли геймплей>Разница в 5 балловМожет вам лучше книжки читать?
>>2427260>Серж
>>2426983В двушке та же самая атмосфера графика и музыка, особенно ночью на высокой сложности где-нибудь в den в перестрелке с рейдерами абсолютно та самая непроёбанная атмосфера первого фола
>>2427016>нет квестов из длц трешкиПочему фанаты тройки настолько ебнутые дауны?
>>2427279Вместо тысячи слов >>2427012
>>2427133>2 всё таки, по описанию, содержит какую-то клоунаду>подразумевает что в Вегасе ее нет
>>2427296Типа больше квестов= лудши?
>>2425518>нью вегас>маскарад>деусекс>империяНо это же говнота, как это оказалось в первой десятке?
>>2425447 (OP)Первые игры лучше последующего конвейерного говна.
>>2427307В рашке любят играть в говно.
>>2427310Но беседковские игры не конвеер. Они в разработке были намного дольше, чем первые. Да еще и не использовали ассеты друг друга, в то время, как 90% графики второй части это графика из первой без изменений.
>>2427298от количества квестов тоже зависит
>>2427297В вегасе нет клоунады, за исключением общефолаутской игровой условности, что милишник может на равных биться с людьми вооруженными огнестрелом и гранатами. Но это просто игровая условность, ради вариабельости отыгрыша.>>2427279>Вообще не меняли геймплейЭто не совсем так. Механика диалогов значительно была изменена. Механика исследования карты, но этого ты конечно не заметил. За разницу в 5 баллов мне лень писать.
>>2425719Я не играл, никто из друзей не играл (некоторые прошли спустя годы).Мимо 28.
>>2427361В вегасе вся клоунада сконцентрирована в длс с учеными. Просто, блять, ебучий цирк.
>>2427293Потому что он про первый пик, где справа все говно из длц с временными нпц, а в трешке только ванильные>>2427011>3 vs nv (1).png
>>2427003В первой точно такой же шаблонный сюжет по "поиску артефакта чип" с переходом в "убей мировое зло, которое угрожает миру мастер" как и в двушке. Ты реально этого не видишь? Ты дебил или толстый?
>>2428001Первая это не песочница, в которой ты спустя 3 города забываешь нахуя вообще вышел из деревни, первая это книжцо, где 90% локаций возвращают тебя на мейн квест, в результате даже заблудившись игра возвращает тебя к главной задаче. Это отличный пример геймдизайна, практически современного типа из 97 года. И то что это перекрас днд шаблона в орков с миниганами, показывает что главное это исполнение, а не сама идея
>>2427003Однушкошизик уже боевые картинки лепит.
Серьезный вопрос: что в истории гейминга может сравниться по безумию, тупости, упертости и догматичности с фанатской базой Fallout? На ум приходит только аналогичный спор вокруг серии HoMM, но он длился меньше, зацепил меньшую частью игрового сообщества и в целом был менее громким и менее влиятельным.
>>2428008И как это отменяет унылость сюжетки во всех играх серии?
>>2428063Фанаты японского кала, взять того же ниерошизика. Консолепидоры, хотя если речь идёт о гейминге, то пожалуй консолепидоры тут не при чём.
>>2428063Сравниться вряд ли что либо сможет, а вот перегнать... Некоторые до сих пор умудряются спорить о том, что Minecraft/Undertale – говно/конфетка.Вообще инди надо запретить.
>>2426256такой мод есть.
>>2428008Это ты про ограничение по времени? С трудом представляю худшее воплощение способа удержать игрока на игровых рельсах. Сама идея с ограничением по времени на основной квест в рпг - это фейл.
>>2428063Представь, что героев меча и магии юбисофт хуйнули в риалтайм. Вот был бы аналогичный срач.
>>2426780Подправить статы дело пары минут.
>>2426832Все противники дёргаются как касадоры, при ебанутейшем управлении, которое даже фиксы васянские не до конца чинят. Тупо лезут на рожон не важно с какой пушкой, закидывая тебя мясом если только в текстуре не застрянут. Принимают ебалом 5-7 выстрелов, а то и целый магазин скорострельной дрисни. Даже ватс проёбан и нормально не прицелиться. Твой прицел размером с очко мамаши Тодлера, от 3 лица уже не поиграть.Конечно на таком школохардкоре будут рвать, что аж жопа запылает, но всегда можно поставить на паузу и через пипбой отожраться. Это не сложность это борьба с управлением и школохардкор при тупейшем ИИ.
>>2428269>>2428269>Лезет с пистолетом на гулей>жалуется что сложно>на нормалеГребанные казуалы которым тодд в жопу насрал.
>>2428303>лезет>жалуетсяТупенький, ты буквы вообще читать неспособен, да?
>>2428308Что воспринимать? Слова дауна который в шутер пытается от третьего лица играть?
>>2428269>Четвертый фолач>СложноНу чот какт даж не знаю, братюнь.
Первая ненамного хуже второй. И короче, пожтому не успевает наскучить.
>>2425518Охренел от еретика так высоко. Неплохо.
>>2425518Удивительно что металгира ни одного.
>>242845692
>>2428303Ты ебан, это пикрандом с яндекс картинок.
>>2425447 (OP)Тактикс конечно же
>>2428508бубарех неосилятора
>>2428331Где ты там увидел про то что сложно? Расписал же про кривость управления, жирноту мобов, тупость ИИ. Это не сложно это тупо не приятно играть.
>>2428571>кривость управленияВсе отметили, что по сравнению с предыдущими частями 4-ка играется как крепкий шутер.>жирноту мобовтолько на хайлевелах и то чтобы скомпенсировать крутость легендарных плазмаганов. Кому мешает - чинят модами.>тупость ИИРаненые звери часто убегают. Люди, прячутся за укрытиями, если действуют в группе - пытаются зайти с тыла. Не гении тактики, но вполне прилично.
>>2428063Спор на тему Готика вс Тес. И туда Бисетка влезла.
>>2425447 (OP)Аутировать в фолауте нью вегас очень скучно. Мобы для мяса не ресаются в основном.
>>2428599>Все отметили, что по сравнению с предыдущими частями 4-ка играется как крепкий шутер. Кто все-то?! К кому ты обращаешься, блядь?! Ты один здесь, нахуй! Кто играет-то, бля, ты уже не человек, бля, ты зверь, нахуй!Ты наверное с гейпадика играешься? Потому что что бы поиграть с клавомыши надо потанцевать с бубном. Мышь ускоряется, вверх и по горизонтали движется с разной скоростью, это блядь возмутительно так похуистически отнестить к пк игрокам. Пруфы на видео, хотя можешь и сам попробовать.https://youtu.be/jZR5q85M2iohttps://www.youtube.com/watch?v=ir0pQ7bgrLshttps://youtu.be/Cv22CFJ8gF0
>>2425447 (OP)Лучшая игра Bethesda после Morrowind - Fallout 3.New Vegas - неплохой фанатский адд-он, не более.
>>2425955Не знаю, что ты там отыгрывал, в Фолаут 4 ненужно ничего кроме перков на урон с оружия, стреляешь от бедра - вот и вся игра. Мусор, короче.
>>2425581>В третьей туповатый сюжетСамый лучший в серии.
>>2428599>Все отметили, что по сравнению с предыдущими частями 4-ка играется как крепкий шутер.Разве что шутерок из 2009 года
>>2428665>Лучшая игра Bethesda после Morrowind - Oblivion. Fallout 3 - неплохой фанатский адд-он c пушками, не более.теперь правда
>>2425646>безнадёга, депрессивные прогулки по побережью, ощущение мёртвого мира, ретрофутуризм, отсутствие петросянства. Атмосфера 10 из 10.А потом встречаешь телефонную будку из доктора кто и идешь подрывать зеленых орков на военной базе.>Выглядит изначально как чрезмерно упращенный для быдла кал. Играть желания нет абсолютно, особенно пока нет из модов аналога Skyrim Requem.Тупой баран, давно уже есть, да и ты ваниллу на сурвайвале для начала попробуй поиграть, хардкорщик мамин.
Три анона (>>2425967 >>2426012 >>2426594) и все проходили ф2 по разному только с точки зрения боя, а уж в социальном плане там вообще шик. В фекалаут 4 такого и в помине нет. Ваши аргументы, бесездодрочеры?
>>2428779Какой там шик, расскажи мне пожалуйста?В диалогах ты либо принимаешь квест, либо говоришь до свидания, 2/3 реплик "можно я задам другой вопрос? ага, ок, спрошу что-то еще, ай шулд гоу+опционально %петросянская шутка% при прощании", интерактив и взаимодействие с нпс околонулевое, а character development-а протагониста через диалоги практически никакого нет. "Социальный" и ролевой контент в первых двух частях максимально аркадный, вся рпг-шность игры уходит только на физический способ прохождения и ведения боя, отыгрывать эгоистичного "злого" персонажа в игре нельзя, большинство квестов ты даже начать с разговора об оплате не можешь, только бескорыстно предлагая помощь причем самое смешное и абсурдное что например принимая квест который вроде как должен тебя привести к старту криминальной цепочки в Нью Рено и работе на Бишопа, а именно отнести ему кейс от Мура из Волт-Сити, если ты примешь у него кейс начав с разговора о плате за работу, то тот подкладывает записку в чемодан и Бишоп на тебя агрится, плюс положительную карму почти за каждый квест отсыпают тоннами, и все линейки задизайнены откровенно плоскими, большая часть работы в игре это почтальон и зачистка пещер.Еще, кстати, интересно кто все эти люди что когда-то критиковали систему прокачки в новых частях, но при этом в упор не хотят видеть, что 90% перков в классике было "+2 к урону в рукопашке", "+2 к очкам действия на ходьбу/инвентарь", "+20 к снику", "+20 к выживанию" и так далее.
>>24260221 часть - слишком пустая, заняться почти нечем, прокачаться негде. Много говорят про атмосферу, но я что-то её не особо почувствовал. 2 часть - в некоторых местах хороша, в некоторых офигенна, в некоторых местах плоха, в некоторых - ужасна. Серьезно, мое настроение в этой игре колебалось от "Как же это офигенно" до "Ну нахрен это дерьмо". Квесты и текст прекрасны, механика - хуева на сколько возможно.3. Дерьмовое дерьмо, дерьмом погоняющее. В добавок к фиговенькому сюжету, у меня постоянно кончались патроны и ломались костюмы, возможно из-за того что криво прокачался. Серьезно, на поздних этапах игры любой бой был для меня почти смертелен. Ни о каких зачистках не могло идти и речи, потому что первый же радскорпион был готов надовать пиздюлей. В итоге к моменту нападения анклава я прописал tgm/tcl, и забил.NV - в принципе неплоха. Квесты хорошие, единственный минус - за пару уровней любой навык можно прокачать до сотни за пару уровней, из-за чего всякий смысл в выборе билда пропадает. Ну и, там есть просто супер шикарное дополнение Old world blues.4 часть. Скажем так - как дешевенький клон бордерлендса пойдет.
>>2428877>В добавок к фиговенькому сюжетуВ каком фоллауте он лучше?
>>2428830Альтернативные варианты решения квестов, работа на разные фракции. Того же Мура можно сдать Линетт. >если ты примешь у него кейс начав с разговора о плате за работу, то тот подкладывает записку в чемодан и Бишоп на тебя агритсяИ это охуенно, это и есть ролеплей, а не "ты ведешь себя как конченный мудак, но я все равно буду давать тебе квесты".Хотя Шиком я бы тоже не назвал, в Аркануме или НВ гораздо круче все это.>отыгрывать эгоистичного "злого" персонажа в игре нельзяСтранно, как это я прошел игру работорговцем тогда.>критиковали систему прокачки в новых частяхТрешку критиковали за то что статы ни на что не влияют а все скиллы можно легко вкачать на максимум.НВ же все хвалили, четверку в целом тоже.
>>2428915>Альтернативные варианты решения квестовИмплаинг что того же самого нет в четверке.>И это охуенно, это и есть ролеплей, а не "ты ведешь себя как конченный мудак, но я все равно буду давать тебе квесты".Требовать платы за работу =/= вести себя как конченый мудак. Это не ролеплей, ролеплей это когда ты можешь взять квест за деньги/услугу или взять его потому что ты паладин, а не когда ты можешь взять только потому что ты паладин/манчкин голодный до экспы.>Странно, как это я прошел игру работорговцем тогда.Игру вообще можно "пройти" за 15 минут, факт в том что контента для работорговца в три-четыре раза меньше чем контента для иисуса, да и идейно держать отрицательную карму в игре слишком сложно, к тому же даже тайтл репутации злодейский, который должен улучшать реакцию у "отрицательных" персонажей не работает, т.к. ни один персонаж в игре не помечен "плохим". Круто?
>>2428079Узко локализированы в пространстве (твой шизик орудует только здесь) и времени, незрелы, рассредоточены по тайтлам.>>2428081Намного моложе и не так распространены.>>2428619К настоящему времени затих, был менее громким, существенного вреда не нанес (фоллачесрач породил целые поколения двушкоимбецилов и вегасодебилов).
>>2425447 (OP)Первый мне больше понравился, т.к. короткий. Мне боевка не нравится в этой параше.
>>2428953>Имплаинг что того же самого нет в четверке.Где? Фермоту для братства нанимать? Или мирно разойтись с бандитом после того как зачистил ебаный данж этих бандитов?>Требовать платы за работу =/= вести себя как конченый мудакС точки зрения фанатика Мура - равно. Наехал не на того - получил последствие. >контента для работорговца в три-четыре раза меньше чем контента для иисусаДа, игра форсит идеи человечности и дорба, ебаные СЖВ в моих фолачах.Но вообще-то для хардкорного отыгрыша в любой игре контента меньше всегда. Алсо как раз-таки охуенно что Иисуса в классике можно отыгрывать в четверке - хуй.
>>2426333С диалогами всё понятно, но в Ф3 и НВ же тоже и SPECIAL, скилы и перки остались, только их разделили на три экрана, а на пикче всего один.
>>2426607> Только экзоскелет норм сделали.Правда рассыпается на детали словно соплями склеен, но да ладно – в качестве тяжёлой брони сойдёт. Одна из самых убогих игровых условностей.
>>2425447 (OP)Классика:Лучшая атмосфера: 1Лучший геймплей: Тактикс3д новодел:Лучшая атмосфера: проебана во всех трех случаяхЛучший геймплей: 4
>>2428631Ты лучше всинк выключи, и все сразу станет заебись.
>>2429321Два чая этому сиру.
>>2428830>В диалогах ты либо принимаешь квест, либо говоришь до свидания, 2/3 реплик "можно я задам другой вопрос? ага, ок, спрошу что-то еще, ай шулд гоу+опционально %петросянская шутка% при прощании", Хочешь сказать, что современные фоллы предлагают что-то большее? Получение квестов от многих персонажей зависит от репутации или статов. Вопросык персам имеют хоть какой то смысл (как вспомню как в ф3 я попал в первый город и начал расспросы про пустошь, а все персы отвечали "я не знаю"/"я знаю, но не хочу вспоминать или ваще лень" одной, сука, коротенькой фразой!)>интерактив и взаимодействие с нпс околонулевоеНу, ну... Опять же в новом все порезали. Раньше можно было нпс набухивать и наркоту предлагать + торговлю можно было начать с любым нпс, даже бомжом>отыгрывать эгоистичного "злого" персонажа в игре нельзя,Поэтому там можно убивать детей и вступать в гильдию работорговцев?>Разговор о плате. Квест Мура.Ты начинаешь его шантажировать, что расскажешь обо всем властям. Это не просто оплата доставки. Почему у него не должно пригорать?> большая часть работы в игре это почтальон и зачистка пещер.Как хорошо, что кроме пещер теперь можно зачищать метро и заброшенные магазинчики> 90% перков в классике было "+2 к урону в рукопашке", "+2 к очкам действия на ходьбу/инвентарь", "+20 к снику", "+20 к выживанию" и так далее.Внушительность, говорун, кошачий глаз, наблюдательность, скаут, бесшумный бег, клпдоискатель, эмпатия, магнетическая личность, таинственный незнакомец, друг зверей, великий торговец, маяк кармы, мутация, разведчик, культ личности и т.д. Перки +1 к стату были и будут всегда
>>2429479>Поэтому там можно убивать детей и вступать в гильдию работорговцев?Получая 10% контента игры и закрывая 75%.>Ты начинаешь его шантажировать, что расскажешь обо всем властям. Это не просто оплата доставки. Почему у него не должно пригорать?Не-а. В любом случае если заикнуться об оплате он получит записку.
>>2429479>ВнушительностьУвеличивают реакцию. Что-то я не припомню, когда реакция на что-то влияла, даже с минимальной реакцией линетт будет с тобой говорить.>говорун+1 инты в диалогах.Малоинтовому билду это не поможет, сильноинтовому этот перк не нужен, для кого он?+20% to hit в неосвещенных помещенияхВсе дело в том, что любое оружие, что считается снайперским (охотка, гауска, снайперка) имеет нихуевый такой встроенный бонус to-hit, а 150% в легком оружии делает этот навык бесполезным.>наблюдательностьЗдесь ничего, приебаться не могу, побольше бы таких в современных игорях.>скауток. Для тех, кто хочет получать побольше интересного из пустыни и фармить энкаунтеры.> бесшумный бегНе имеет геймплейного преимущества, это чисто перк для удобства. В игре нет ситуаций, когда ты не успевал куда-то прокрасться из-за тайм лимита. >клпдоискательээээ... 40 тысяч крышек вместо 10. Это 41 раз перенести кучку из 999 крышек в инвентарь.Во втором фоле кому-то нужны были деньги?>эмпатияСо скрипом, но ладно, сойдет. На неочевидных диалогах, когда можно затриггерить человека, самое то.>магнетическая личностьВ целом норм, но сначала пусть сделают умных неписей, чтобы не загораживали мне путь.>таинственный незнакомецНеплохо, но можно бы и лучше сделать. Диалоги с ними и модель боя ему прописать и вписать пару путей в квестах.> друг зверейСитуационно до жути. Животные это опыт, ты не хочешь быть их другом в конце игры. В начале ты просто от них убегаешь. Энкаунтеров, чтобы животные тебе сильно помогли я могу пересчитать по пальцам одной руки.>великий торговецСходу не могу вспомнить, что делает этот перк, вроде увеличивает цену продажи на 20%. Или покупки. Только вот деньги в ф2 не нужны, потому что любой боевой персонаж просто настреляет добра по пути из модока в дыру и продаст это в реддинге.>маяк кармыЯ так и не понял на какую карму это влияет, на общую или городовую? Было бы интересно во втором случае, когда скидки тебе дают уже в 4 раза. Но в фолаче практически нет локаций для плохишей; Кламат хорошо начинает сделав два бара для хуил вроде дантонов и Хороших в виде Бакнеров, но больше в игре такого нет. (за исключением рино и БХ которые можно сделать плохими). Игра патологически поощряет доброебство, отрезая злым контент с каких-то хуев.>мутацияНеплохо, добавляет изюминку в билдострой, добавляя возможность сменить какой-нибудь good natured на fast shot.>разведчикА искать локации не надо; их дают в диалогах.>культ личностиОтличная идея. Да вот беда - в игре не работает.>и т.д.В классических играх с перками все очень плачевно, фактически их есть 3 условных тира.Это сломанные, которые позволяют просто так ими пройти игру, полезные и мусорные. То есть что взял мусорный перк что не взял - разницы никакой.Так вот этих мусорных процентов 70%.Геймдизайн по Сиду Мейеру это последовательность интересных выборов. А где выбор, если у вас перки почти ни на что не влияют?эксперт классических фолачей-кун
>>2429493>В классических играх с перками все очень плачевно, фактически их есть 3 условных тира.Типичная РПГ от Фарго.
>>2429484>эксперт классических фолачей-кунСкорее хейтер придирающийся к мелочам.> Геймдизайн по Сиду Мейеру это последовательность интересных выборовКакие ещё интересные выборы, Сид Мейер известный наёбщик, просто хуячил своё имя на игры, сделанные другими людьми.
>>2429799А другие люди почему позволяли ему это делать? Или он их в подвале держал.
Положняк такойFallout 1 - хорошая история, потрясающая атмосфера пиздеца, но не без маленьких островков надежды в виде пытающихся выжить поселений. Как уже сказали ранее - очень мало контента, очень пусто. Ещё есть лучший антагонист в серии в лице Создателя. 7,5/10Fallout 2 - значительно отличается от первой части, куча контента, мир в целом чувствуется больше,. Атмосферы пиздеца уже нет, но её и не должно быть, ведь жизнь потихоньку налаживается. Если отбросить петросянщину и треш, чего тут достаточно - улучшенный первый Фолл с более хуёвым сюжетом - 8/10Fallout: Tactics - наверное, худшая часть в серии (Не считая BoS на PS2), что отнюдь не делает её плохой игрой. Геймплей неплох, сюжет не очень, много васянства, но есть и много хороших вещей. 7/10Fallout 3 - попытка Беседки перенести Фолл в 3D. Удачная, приятно исследовать мир, но не приятно проходить уебанский основной сюжет. Ну и геймплей хуёвый, да, обла с пушками оправдывает своё прозвище. DLC хороши, кроме Mothership Zeta, такую васянскую хуйню ещё поискать надо, что-то уровня говорящего растения из второго фолла, отыгрываю в голове, что это просто выдуманная история про ГГ, которую ТРИИИ-ДОГ НАЙТ рассказывает детишкам по радио. Ну и третий лучший антагонист в серии в лице Отема. 7,5/10Fallout: New Vegas - Arguably лучшая часть в серии, идеальный баланс между классическими фоллами и трёшкой. Геймлпей всё ещё хуёвый. Левелдизайн тоже хромает, значительно хуже чем в трёшке, но компенсирует это живым миром, где ты веришь, что после войны уже прошло 200 лет. Сюжет хорош, диалоги топ. Если Fallout 3 - это такой себе первый фолл, перенесённый в 3D, то Нью-Вегас - это уже двушка, но без её трешака и петросянства, тут это всё сконцентрировано преимущественно в Old World Blues. К слову о дополнениях, трудно сравнивать с дополнениями трёшки, ибо и там и там они в чём-то лучше, а в чём-то хуже, так что не стану этого делать, хорошие дополнения, дают нам второго лучшего антагониста в серии в лице Улюлюсиуса. 8,5/10Fallout 4 - Геймплейно - огромный скачок вперёд, в плане ролевой системы - огромный шаг назад. В целом, мне на упрощнную ролевую систему всё равно, поэтому продолжим. Диалоги - это очевидный фейл, контента много, сюжет хуже, чем в предыдущих частях, представляет собой четыре стула, как в Нью-Вегасе, но больше взаимодействия со всеми фракциями, можно даже заключать союзы. Дополнения топ. 8/10
Я вспомнил почему бросил f2 на обучении. Я столкнулся с ярчайшим проявлением тупости, которое после первой части смотрелось жутко топорно.Обучение начинается с боя, долгого муторного боя с муравьем, за которым следует такой же долгий муторный бой в лабиринтообразном уровне. Всё, финиш, хуже и сделать нельзя.То есть, дорогие любители фоллаута, выясняется, что это обучающее говно сделано под милишника. В отличие от первой части, в которой тебе сразу же выдают пистолет для расстрела крыс.Такой тупизны даже в третьей нет, там тебе дают сразу броню, дубинки, пистолеты
>>2429886>отбросить петросянщину и треш, чего тут достаточно>без её трешака и петросянстваТы блядь совершенно не понимаешь сути второго фолача, сурьезчик мамкин.>Fallout 4 >8/10Хотя с тобой все ясно.
>>2429918Двачую братан))) в четверке еще силовую броню дают сразу и миниган и ты сразу ВЖУХ ПЩПЩПЩ, ебал я рот с этими копьями возиться))00)
>>2429923А что там понимать, блядь? Что призраки, разумные крысы и говорящие растения - это треш и кал? Это-то я прекрасно понимаю. И в трёшке есть уебанские трешовые моменты, и в четвёрке призрак есть, чего тебе так полыхнуло-то, это же лишь моё мнения, я не претендую на то, чтобы его считали истиной в последней инстанции. Впрочем, я полагаю что ты из тех уток, которым все бетездофоллы - кал, просто потому что их делали не Блек Айлы / Обсидиан, поэтому на нормальный диалог не расчитываю. Осталось дождаться бетездодебила, которому пригорит от того, что я назвал Нью-Вегас лучшей частью в серии, может хоть он тебе компанию составит.
>>2429933Да, в 4-ке таких ошибок бездарей нет. А миниган гораздо менее эффективное, менее легкое и менее дешевое оружие, чем снайперская винтовка, самозарядная винтока, самозарядный дробовик, лазерная винтовка. Броня вообще специальная штука, она и не нужна.
>>2428892во всех остальных
>>2429969>Что призраки, разумные крысы и говорящие растения - это треш и калясно все с тобой
>>2429918>неосилятор обосрался в храме>игра говно ряяяяяяяяяяяклассика
>>2429918Да пробеги ты этот храм.
>>2430038>дизайн первой лучше второй>кря неосилятор бесездаВот это обсер.
>>2430028Это такой троллинг тупостью? Стоило сразу догадаться.
>>2429918>7%Надо же было такого инвалида создать, как ты цветы собрался хуячить и вообще заточенное копьё мастхев пока револьвер не купишь.
>>2430066Просто вся серия фоллычей несерьезная развлекаловка с трешем и шутейками, кроме первой, но ты походу двойкохейтер, раз поставил это в минус игре, где этот контент хотя бы действительно смешно подан.
>>2430075Первая тоже треш и развлекаловка.
>>2430075Да нет, мне двушка, вообще-то, зашла. Я и не спорю, что определённый уровень треша - это фишка всей серии, но в двушке в некоторых моментах был перебор. Юмор в двушке мне также понравился, но отрицать, что там была и унылая петросянщина - глупо. И да, опять таки - это лишь моё мнение. Ну не нравится мне треш в Фоллах, вот и всё.
>>2430084в меньшей степени.
>>2430072Я всегда примерно так и играю. Просто оружие выбрать не дали, оно слишком тяжелое и у него штраф к попаданию.https://pastebin.com/ej8f4F8mА это фоллаут же. 3У, слышали такое?
>>2425447 (OP)Первая часть конечно сейчас вообще не смотрится. ЭЙ ТИП ДАВАЙ Я ЗАВАЛЮ ДЛЯ ТЕБЯ ЭТОГО ТИПА, НО НА САМОМ ДЕЛЕ СЕЙЧАС ПРИБЕГУ К МЕСТНОМУ ПОЛИЦАЮ И СДАМ ТЕБЯ))) х2. Доктор который людей на органы пускает? Да похуй. Тут человечиной торгуют? Да похуй.Квестов мало, городов мало, оружия и доспехов как в калауте, а если криворукие дебилы смогли таймеры вторжений сделать рабочими вся игра была каким-то ебанным спидраном.А вторая часть играешь дикарем, через 100 лет ковбоем. Фу блядь. Ну надо было так обосраться то.
>>2429484>Получая 10% контента игры и закрывая 75%.Это называется жизнь. Думаешь с тобой бы разговаривали окружающие если бы ты был бы детоубийцей. Хотя тебе все равно не с кем поговорить. Что вообще за придирка к ф2 если в высерах беседки даже так нельзя? К тому же это дополнительная реиграбельность к не самой большой по врмени прохождения игре.>Не-а. В любом случае если заикнуться об оплате он получит запискуДаже лень проверять. В любом случае эта скриптота лучше чем слышать в ответ на "Эта слишкам мала [бартер+100500]" что-то вроде "А ты умеешь торговаться!"/Нит, ты не уважаешь мой авторитет!" В новых фолах опять же такого и не сыщешь.миможалкаяпопыткаоправдатьсяебучейуткикря
>>2430264Рекордсмен по толстоте в этом треде
>>2429479>торговлю можно было начать с любым нпсОткрыть окно торговли, закрыть окно торговли. Ибо у 90% этих "любых нпс" в инвентаре лишь 3 крышки и мутафрукт. Ууууу, клятая бисетка, такой-то игровой икспириенс выпилила, такой то гейплей. Как же я теперь буду часами открывать закрывать окно бартера
>>2430471Мне похуй на беседку, я указываю на плохие решения в ф2.
>>2430471>Это называется жизнь. Думаешь с тобой бы разговаривали окружающие если бы ты был бы детоубийцей.Это называется проебанные идеи первого фолача и проебанные идеи тех, кто делал второй фолач пока их не сместили.В первой части у города было явное разделение на плохих и хороших на самом деле нет, оно было морально серым но издатель надавил. В Хабе игрок получал себе плохого контента на свой вкус, как и в адитуме.В Кламате имелся бар для плохишей и квесты для плохишей были, а знаешь почему? Потому что его делала старая команда ф1, люди, которые еще не скатились в смехуечки ф2 и не нахуярили в ф2 филлера.
>>2430509Может быть я хочу отыгрывать мецената, одаривая всех мимокроков крышками. А бисетка у меня эту возможность отняла.
>>2425447 (OP)Мне лучше всего первая зашла. Серьёзное дерьмо.
>>2430509ПИШУТ, ЧТО С НПК В Ф2 ПОЧТИ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ@ПОЯСНЯЕШЬ ЗА НПК@В ТРЕД ВРЫВАЕТСЯ БЕСЕДКОБЛЯДЬ@УТКА, КАКАЯ ЭТО БЫЛА НУЖНАЯ ВЕЩЬ (НЕТ) АЗАЗА, УТКА РАСКЯКАЛАСЬ
>>2430512Чем тебе сраный Мур не угодил? В ф2 в деньгах недостатка нет. Ты же видишь, что ведешь разговор с двойным агентом. Ты не доволен тем, что он тебя облопошил? Конечно, Том очень плохое решение.За контент я пояснил. Разнылись, что в эрпеге нельзя весь контент за одно прохождение посмотреть.Шутка про плохое решение и твое зачатие
>>2430543Мур это частное следствие одной проблемы второго фолача, где ты вынужден играть конченым доброебом, чтобы получить хоть какие-то квесты. В данном конкретном случае за любое отхождение от доброебского пути в плане выдачи награды (обоснованное кстати требование, туда пердолить через всю карту), тебе обрывают полный квестлайн. Учитывая, что ни Мур не Бишоп не являются доброебами, они наоборот злодеи.В этом мире игрок вынужден терпеть грубости, колкости, насмешки, оскорбления, чтобы получать квесты. Если он общается в том же стиле, что было бы логично, на него нападают и это сильно гимпит геймплей. Дипломат в недипломатичном мире?Я нихуя не понимаю твои аппеляции к беседки. Как человек прошедший полностью трешку авторитетно заявляю, что играть в неё без подсветки лута и настроенного автолута по области невозможно. Это занятие для аутиста.А в ф2 действует закрытие контента курильщика. Было бы правильно - стал работорговцем, закрыл 25% контента, открыл 25%. Так же с детоубийцей. А тут тебе это чуть ли не всю игру заруинит.
>>2425518Когда составили эту годноту?
>>2430602Дней 20 назад
Всегда хотел спросить.А чем собственно не нравится 3 часть тру-фанатам 1 и 2 ? Я сам играл только в 1 и в 2011 и в этом году разок. 3 часть и НВ играл на релизе. По рассказам с двача и опыту 1 части фолаут от бесезды не сильно отличается от классических: много прикольчиков и там и тут; редкие и крупные квесты; поселений примерно столько же; интересных перков стало меньше, но в целом изменения в них не велики; Ну диалоги обублюжены до выбора из трёх градаций кармы, и навыки мало влияют на геймплей. А какие ещё есть конкретные претензии ?
>>2430735Беседка делает тимпарки, локации может и интересные но в них не веришь, старых фолачах и вегасе с этим все лучше, в четверке тоже хотя бы пытались сделать поселения и энкаунтеры такими что бы в них можно было поверит, но пайппистоли и джет в довоенных сунудках в бункере который уже 200 лет запечатан это хуйня уровня горящих факелов и свежей еды в тесовских томбах
>>2430022И чем они лучше? ТЕМ ЧТО СЮЖЕТ ХОРОШИЙ
>>2430838>Беседка делает тимпарки, локации может и интересные но в них не веришь, старых фолачах и вегасе с этим все лучше,Примеры-примерчики?
>>2430972Та, нет это верное утверждение.
>>2430735Ну тип, во втором фолле просто дохуя вещей можно сделать, типо пошел отрастил себе 6й палец, сниматься в порнофильме, разруливать семейные проблемы в нью-рино, устраивать набеги с работорговцами. Компаньоны топовые, диалоги угарные, а если не хватает фана можно создать аутяру, которого диалоги с которым в отличии от первого фола рил проработали. При этом репутация там влияла жестко в обе стороны и ты прям ощущал реакцию окружающих на себе+ всякие мелочи, вроде детей которые могут спиздеть твои шмотки а потом они появляются в продаже, и таких мелочей просто дохуища. В общем фол 2 был игрой фана, фол 3 же игра многочасового аутирования. Мир пассивен, фана нет, а уровень умора упал, частично из-за цензуры. Зачем мне вторая обла?Ну это конечно мое мнение. Кому-то вроде как и билды нравятся, и атмосфера первого фолла.
>>2430735Не нужно быть фанатом особым даже. Основная проблема в дебильности квестов и их неосознанной карикатурности. Приходишь в город там тебе в лицо бомба, заходишь в бар - "хочешь взорвать?" Мужик в деловом костюме. Нету глубины ситуации. Им лучше вообще квесты не делать и они это сами поняли в скайриме. И в фоле 4 там как-то все более сглажено, хотя я только до города дошел, хоть и открыл процентов 40-50 карты.
>>2430972Кламат - охотничий промысел, продают шкуры гекконов, товар ценящийся по все пустоши. Дэн - градообразующее предприятие - работорговцы; поставляют в Рино, ГУ и караванщикам. Модок - сельхоз-центр пустоши. ГУ - манямирок, торгует хайтеком, химикатами, в обмен на рабов и уран. Брокен-Хиллс - уран. Рино - развит благодаря пересечению торговых путей, торгует наркотой и бухлом, соответственно скупают химикаты из ГУ и рабами.Реддинг - добыча золота, цель для захвата со стороны НР и НКР. Во всех городах можно найти браминов и\или сельхоз деятельность.В четверке с этим получше, чем было в трешке, но все же, чем торгует даймонд? Нейборхуд? Откуда столько ебаных гулей? Чем промышляет такое количество рейдеров? На кого работают ебучие Ганнеры?
>>2432814>Откуда столько ебаных гулей?Давачую. Что в фолах, что в скайриме какие-то толпы "зомби". Нахуя? Ну что нельзя разбавить кем-то?
2>1>NV=FONОстальное беседкодрачильни для ебле модов
>>2432814>чем торгует даймонд?Всем. Ты же видел ассортимент вендоров. А также предоставляет услуги: у них есть вода, какая-то безопасность, вот это все.>На кого работают ебучие Ганнеры?Припекало, когда играл, от того, что такая-то пиздатая фракция, но совершенно не раскрытая. Хотел бы заджойниться к ганнерам и делать у них радианты до посинения.
>>2433038>ВсемГде их производственная база, чтобы торговать "всем"?Да у половины рейдерских банд больше возможностей для этого. >такая-то пиздатая фракция, но совершенно не раскрытая. Хотел бы заджойниться к ганнерам и делать у них радианты до посинения.
Просто зашел напомнить, что кроме первой части - Фоллаута нету, а хуже двушкодаунов, только вегасоуебаны
>>2433169Ну смари: например, я - фермер, выращивающий радиоактивный турнепс в окрестностях Солейса. Я не могу сам ходить по всему Массачусетсу и продавать свой турнепс в розницу, нет времени на это, да и сожрут/убьют. Тогда я продаю свой урожай на корню оптовику из ДС. Все довольны: я получил пригоршню крышек, оптовик купил кучу жратвы за копейки. Потом все любители здорового питания сбегаются в ДС и покупают там в палатке овощи, в т.ч. мой турнепс.
>>2433197Каким ньюфагом нужно быть чтобы так сильно различать 1и2?
>>2433219Ну пиздец! СЕйчас тебе однушкодауны/двушкодебилы пояснят, насколько сильно ты попутал.
>>2433204Все бы хорошо, но уже есть одно поселение, которое торговый хаб, и нормальной дороги до ДС из пригорода нету. Вопрос в прочем не в том что город совсем нирилистичный, а в том что хуже чем раньше оно прописано.
>>2432814>Кламат - охотничий промысел, продают шкуры гекконов, товар ценящийся по все пустоши. Дэн - градообразующее предприятие - работорговцы; поставляют в Рино, ГУ и караванщикам. Модок - сельхоз-центр пустоши. ГУ - манямирок, торгует хайтеком, химикатами, в обмен на рабов и уран. Брокен-Хиллс - уран. Рино - развит благодаря пересечению торговых путей, торгует наркотой и бухлом, соответственно скупают химикаты из ГУ и рабами.И вот это пиздец ты считаешь нормальным?
>>2433450Что именно тебе не по нраву?
>>2425447 (OP)У меня первая и нью-вегас.
>>2433503То что выглядит как ёбанная фэнтэзятина.
>>2433705Во-первых, в каком месте. Во-вторых, похуй, в морровинде тоже охуенный правдоподобно прописанный мир, хоть и фентезятина, за это беседке двойной позор, что в своих фолачах не прописывали нихуя.
>>2432740>Основная проблема в дебильности квестовЯ боюсь, ты промылся двошём. С бомбой конечно идея не очень, но вполне себе вписывается в концепцию. Остальные квесты тоже более-менее логичны.Этот анон хорошо расписал >>2430838. Как фанат обливиона за темпарк подтверждаю. Меня тоже часто бесило количество сундуков и рандомно генерируемый лут в них. В то время как в старых фолах и морровинде нужно было искать нужные предметы при помощи исследования мира, или самое лучшее при помощи поиска информации. Это более чем обосновывает хейт.
>>2433777>С бомбой конечно идея не очень, но вполне себе вписывается в концепцию.Я охуел от "выбора" со взрывом бомбы. Они там ебанулись все?
>>2433739>Во-первых, в каком местеДа с псевдосредневекового восприятия городов.
>>2433805Ну что вот конкретно тебе не нравится с бомбой ?
>>2433705Хуйню не неси
>>2433840Это же суть постапока. И энивей, современность недалеко ушла тащемта.
>>2430520>Может быть я хочу отыгрывать мецената, одаривая всех мимокроков крышками. А бисетка у меня эту возможность отняла.Кек как раз у беседки возможность одаривать есть с обливиона емнип - кидаешь броню и оружие перед нпц он подбираети одевает - из этого кстати вышел мод сеттлерс и поселения 4-ки
>>2433862Бессмысленным школоивельством, запредельной тупостью квестодателя, который не предусмотрел вариант где шериф вместе с ГГ расстреливают его на месте при первой же попытке потянуться за пистолетом?
>>2433914>Это же суть постапока.Копировать фэнтэзи?>И энивей, современность недалеко ушла тащемта.От фэнтэзи?
>>2433922>Бессмысленным школоивельствомВо первых, в духе предыдущих частей в 3 у нас есть возможность поубивать всё живое, просто не ручным способом, а через квесты. Во вторых мотив Тенпенни не сильно хуже любого другого среднего гротескного злодейства(в т. ч. злодеи 1 и 2).>запредельной тупостью квестодателяБерк вроде мирно покидает город в этом случае или Даже убивает шерифа. У него всё под контролем тип.
>>2433939В каком месте ты фентези увидел? Урана не существует или что?>>2433944>просто не ручным способом, а через квестыЭто очень большая разница>в т. ч. злодеи 1 и 2В Ф1 вообще нет однозначных злодеев, от Анклава уже попахивает, но это общество варившееся внутри своей пропаганды 200 лет, у них есть оправдание не воспринимать ситуацию адекватно. Тенпенни же просто лалка.
>>2433939Либо ебанутый на всю голову, либо зелень. Сам придумал какуб-то заловещую фэнтези и сам же с ней сражается, детектируя ее везде.мимо-
>>2433969>В каком месте ты фентези увидел? Урана не существует или что?В городах, придуманных по псевдосредневековому типу, как в фэнтэзи.
>>2433969>Это очень большая разницаС этим никто и не спорит.>В Ф1 вообще нет однозначных злодеевГизмо выглядит убер гротескно. Чел из гильдии воров в хабе хоть и не злодей, но вор всё таки. Так вот он тоже разговаривает очень гротескно. Собственно сам мастер через чур высокомерен, а супермутанты, с которыми можно поговорить туповаты. В двушке, полагаю гротеск усиливается. Ну вот в трёшке Тенпении ещё хлеще стал. Да что уж в Мэд Максе то сюрр местами проскакивал.
>>2433969И почему Анклав хуже Мастера? Мотивация та же.
>>2433988И в чем их отличие от реальных городов?
>>2434013Вообще-то мотивация прямо противоположная, но не суть. План Мастера имел смысл, если бы не просчет с размножением, ну и антропоцентризм. За планом Анклава стоит лишь пропаганда.
>>2434015Ну там тип кароч... эта... бляяять, там фэнтези ебучее, понял??
>>2434015В том что основная цель городов была защита населения.
>>2434042Ирония в том, что даже в фэнтэзийном-пост-апоке Темного Солнца авторы знали про это.
>>2434009Мы не о стилистике говорим, с этим в Ф1 конечно полный порядок, а о мотивации. Гизмо владеет градообразующим предприятием, Мастер трансгуманист, вор просто ворует
>>2434031Какой ты, однако. А может за планом Мастера стоит манямечта мутанта, а за проектом Анклава осознание того, что кроме них не подверженных воздействию ФЭВ не осталось?
>>2434042И? Развивай мысль.
>>2434054Анклав это просто фашня, как и любые вояки. Какая бы маняидеология не подводилась под их действия, но суть всегда одна: насилие ради насилия, хладнокровное уничтожение чего бы то ни было.
>>2433777>Меня тоже часто бесило количество сундуков и рандомно генерируемый лут в них.Блядь, в четвёртом фоллаче эта хуйня достигла своего апогея. Ёбанные, блядь, пушки со случайными эффектами, типа "10% шанс поджечь противника", вываливающиеся из ЛЕГЕНДАРНЫХ мобов. Ёбанные в рот, какого хуя автомат вдруг случайно может кого то поджечь? Я, блядь, в мморпг что ли зашёл? НАХУЯ они это сделали? Уже если хотели добавить каких то необычных эффектов оружию, почему это нельзя было сделать через патроны?! Типа специальные зажигательные патроны для автомата, которые делали только в институте и поэтому в других местах пустоши их нет. Можно было бы реализовать всё это нормально, нахуя они сделали этот ёбанный цирк?!
>>2434061Для моноградов нужно множество допущений (как это делают в фэнтэзи, в которых мануфактуры средневековых городов выводят чуть ли не единственной цели существования города),
>>2434075Да ебал я в рот носить с собой 20 разновидностей патронов, да еще и забывать их использовать или беречь на черный день, но так и не заюзать ни разу.
>>2434090В вегасе была кнопка, которой можно было переключать патроны выбранного оружия. Алсо, в четвёрке же патроны всё равно ничего не весят.
>>2434049Ну а зажравшийся эстет, эстетствует, благо наемник хочет потратить бабло до своей смерти
Не играл в Ню Вегас и Четверку, а из тех что играл, лучшим показался самый первый Фоллач. Он просто лучше: он самый концентрированный, самый мрачный, хорошо сложенный и собранный, цельный. Да, он небольшой, но если провести аналогию, то Ф1 - это цельное сочное яблоко, а Ф2 - это кусок хлеба с тонко-тонко размазанным по всей поверхности слоем масла. Во втором Фолле есть свой прикол, но для меня он слишком размазан, поверхностен, растянут, а потому скучен. Много квестов и вроде бы вариативных, но все равно пустых. В первом Фолле может нет такой вариативности, но есть крепкая простая история. Будто взял и прочел неплохой фантастический рассказ. А после Ф2 ощущение, что навернул десяток выпусков какого-то пестрого, но не шибко цепляющего и интересного комикса. Это мои ощущения. При этом, не могу не отметить, что по части механики Ф2 все же лучше отполирован, чем Ф1. Но для меня это второстепенно.Я люблю Ф3 не смотря ни на что. В нем все равно есть атмосфера. Хоть и много раздражающих вещей, вроде мутного говнофильтра. Если говорить объективно, то Ф2, пожалуй, лучше Ф3, но по вкусовщине Ф3 может даже выше. Ф2 просто не так зацепил, хотя очень хорошая игра.Такие дела. Ф1>Ф3>Ф2.
>>2434049Я говорю с тобой о любой наследственности 3 части по отношению к классике. Квесты выглядят даже очень схожими, в т. ч. про бомбу. Ты сказал Тенпении мотивирован школоивельно, я говорю да, он очень лихой в этом плане, но это допустимо в плане наследственности из-за клоунады 2 части и некоторых моментов первой. Тенпенни хочет шиковать, этакий толстосум 20 века в посттапке.
>>2434112Скорее фолач1 кусок хлеба с тонким слоем масла, а фолач2 целый батон с дохуищей масла и ещё икрой посыпано. Ф2 просто можно пережрать если стараться сделать всё, но это с любой игрой где много контента.
>>2434122Какой смысл игроку уничтожать целый город? Школоивельство as is.
>>2434179Да кто спорит то ? Просто в тех классических фолах так и делали, только вручную и с кровавой баней.
>>2434066Мастер - это гуманитарий, одержимой разрушительной идеей всеобщего равенства, считающий возможным насильно улучшить человеческую природу.Смекаешь?
>>2434191> Доктор> гуманитарийЭтому говнотехнарю эвтаназию, он обосрался.
>>2434199>работник сферы услуг загорелся и горит
>>2434183>только вручную и с кровавой банейПричем тут это? Тут тебе тупорылый квест дают, абсолютно забив на мотивацию ради "можно (школо)злодеем же быть!".
>>2434203> Проекция технаря + "Я сказал у тебя бомбит!"Мы только начали, а у тебя уже гринтекст.
>>2434222>мой гринтекст не гринтекст а твой гринтекстКакие проекции, душенька? Врач от официанта ничем не отличается.
>>2434252> Врач от официанта ничем не отличается.Я надеюсь ты не показатель современного техноблядского образования.
>>2434252триумф зеленого толстяка.jpg
>>2434105Это не зажравшийся, это шиза несовместимая функционированием. Такие кровью в подвале картины рисуют.Не говоря уж о том что в общем-то самая красивая часть пейзажа.>>2434122>наследственности из-за клоунады 2 частиОдна из ключевых черт классики, что сделало её большим чем просто лулзовая РПГ, это то что всякий омск и шиза были выписаны максимально правдоподобно. Не реалистично, но правдоподобно. Да, сначала условно говоря придумывали город-который-залило-говном, но потом они сидели и думали, а как этот город вписать в мир. У беседки на говне мыслительный процесс останавливается.>>2434089>Для моноградов нужно множество допущений Каких же? Ограниченные ресурсы, специализированность продукции?
>>2434286>Это не зажравшийся, это шиза несовместимая функционированием. Такие кровью в подвале картины рисуют.>>Не говоря уж о том что в общем-то самая красивая часть пейзажа.Может тенпенни хотел сделать свою башню новой мегатонной с блекджеком и шлюхами, благо там всё это есть.
>>2434206А какая мотивация мочить всех в класcике ? Просто в играх дана возможность отыграть злодея через то, что вообще технически возможно. Квест вариативен, можно его и по хорошему пройти и не брать и провалить в процесс, как бы осознав и передумав.>>2434286>У беседки на говне мыслительный процесс останавливается.Конкретизируй. Под нереалистично но правдоподобно фол 3 более менее впишется.
>>2434286>это шиза несовместимая функционированиемНу так он такой и есть почти, как-то организовал себе этот тауэр, а теперь уже ничего и не решает, просто постреливает из снайперки по жестянщику с чердака.
>>2434297>правдоподобноПапа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры.Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность.Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак.В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
>>2434311Я знал, что тралишь с момента когда ты не стал конкретизировать проблемы с бомбой типовым набором аргументов, просто мне скучно.
>>2425447 (OP)Мэддисон
>>2434319Не, я мимокрок, просто вспомнил об этой пасте.
>>2434339Кто такой, чем знаменит?
>>2434345Благодаря ему фоллач так популярен на постсоветском пространстве.
>>2434349Шо, и даже в Украине?
>>2434349>Благодаря ему>>>фоллач так популярен на постсоветском пространстве.>>>>>Благодаря емуЯСНО
>>2434286>Каких же? Ограниченные ресурсы, специализированность продукции?Государство.
>>2434365А до государств торговли не существовало?
>>2434365В фоллаче нет государства, алё. Есть квазигосударственные образования, которые пытаются построить что-то там, но из-за нехватки ресурсов, маняфантазий лидеров типа Цезаря и общего пиздеца все это заканчивается ничем.
>>2434372>А до государств торговли не существовало?Торговля не может решить многих проблем. В случае нехватки каких-то ресурсов торговцы обычно взвинчивают цену на дефицитный товар и гребут бабло лопатой.
>>2434386Ну так они и гребут.
>>2425447 (OP)ЧОто блядь нихуя не то. То ли школомод так влияет то ли еще какая хуйня, но прохожу второй фолач сейчас практически сейв скамингом.Чото вообще не ебу никогда такого хардкора что охотничье ружье по 8-10 стабильно пукало, а в случайных встречах по 15-20 ебальников каждый из которых ваншотит.
>>2433944В каком духе, нет не в духе. По духу нет сходства. Судя по твоему вопросу, ты не знаешь что бомба в 1 есть такая. И вот там дух серьезней раз в тысячу и стынет кровь от ужаса. Можно сказать решается судьба мира в том месте.>есть возможность поубивать всё живоеВ фол 3 это не пообувать все живое, а подскользнуться на говне и упасть на ружьё, застрелив клоуна на колесе
>>2425447 (OP)Конечно первая. Только там - каноничный и православный сеттинг и история без всякой дебильной хуйни, вставленной по приколу.
>>2434439>подскользнуться на говне и упасть на ружьё, застрелив клоуна на колесеНу если от такого кровь не стынет в жилах, то от чего тогда вообще ей стыть?
>>2434468Почему это от фарса должна стыть кровь, от него смеяться полагается.>от чегоуровни cathedral и glow
>>2434496>cathedral и glowГовно без задач.
>>2434434Что за мод? Не мегамод часом?
>>2434503Нечего сказать - неси хуйню. Не играл - юмори. Спрашивай серьезно - получай ответ - но биседка не хуже, убийства тут и там.
>>2434561Я играл. Во все фолачи, кроме тактикс, он у меня не взлетел. Твой пример по говно и клоуна был действительно страшен.
>>2434571Это последняя миссия, подумаешь играл. Подумаешь "не взлетел" - принимай таблетки для детей с дефицитом внимания, взлетит.>страшенЧто страшного в клоунах? А в говне?
>>2434580>ссия, подумаешь играл. Подумаешь "не взлетел" - принимай таблетки для детей с дефицитом внимания, взлетит.>>страшен>Что страшного в клоунах? А в говне?Вегасошизик в своем репертуаре
>>2434580>Это последняя миссияА не пиздишь?
>>2434600Вижу подключился мимо проходящий фанат скайрима. Тоже не играл, не понял о чем речь, но должен был пояснить, кто шизик и что вегас.
>>2434606Ну по крайней мере там концовка из нормальных.
>>2434623>фанат скайримаТак говоришь, как будто это что-то плохое.
>>2434626>Так говоришь, как будто это что-то плохое. Всё равно что фанат однополого анального секса
>>2434633Yeah, well, you know, that’s just, like, your opinion, man.
>>2425535мудисан залогенься
>>2425567>петрсняких диалогов с какими-то анальными клоунами? Пустошь проебанапиздец блять раскрякалиськакая ещё пустошь даун? там где в пореве снимаешься потом козу ебёшь и блять выползняешь задание призрака? вот это проёбано? даже постал3 гораздо лучше этого забагованного гавна и как игра и вообщеда эти парашные 2д фолачи даже властелину овец в подмётки не годятся если ктота ещё помнит эту игру
>>2425581>Первая самая годнаямань плиз твоё утиное гавно сломанопричом полность сломанозапустил я зачемто хуй знает зачем этот подгон от Габена и начал новую игрус ебанутейшим спискоинвентарём вроде разобралсяно какого хуя там там написано что на стимпак нужно всего 2 ОД хотя на него тратиться нихуя не 2 а большая часть ходапросто пиздецчтобы это гавно просто пройти надо быть ёбаным разработчиком этого гавна, не меньше
>>2425739>на> устаревшем> движкелегчайший детект школьникатолько школьники будут судить об игре по движку и по его устарелостииди крайсис играй маньтам то уж точно тебе обеспечена неустелость на все времена
>>2425789ахахахах да он даже ещё более стереотипный школьник чем я думалтакой даун просто пиздец угораю с негоиди вздрочни ещё разок сегодня на 3Д облакауже вышел компьютер который потянет хотя бы 2 факела? а?хотя наверняка ты играешь на минималках на мамкином ноутбуке для вконтактапри том что в сралкере свинявые запилили революционное на тот полностю динамическое отложенное освещение которое стало прорывом в графике но ты конечно можешь итди играть в бенчмарк для продажи новых видеокарт
>>2425900>Кстати, наконец-то запилили отличную драму по сюжету.это ты про>привет сын давно тебя не видел - ты уже подросда эта хуйня читалась с самого начала игрытолько полнейший недоумок будет думать что беседка встроит детей в игру в 2к17
>>2426607>Игра явно сырая, многие вещи выглядят так как будто все недоделки к релизу просто вырезали ММММ КЛАССИКАДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!
>>2434927>разработчкики высрали недоделанную бетку и забили на неё@>УРА НЕРАЗКРЫТЫЙ ПОТАЦЕВАЛ ОСТАЛСА
>>2425518>stalker SoC
>>2428953ВСЁ ВРЁТИ МЭДИСОН СКАЗАЛ ШТО МОЖНО АТРЫГИВАТЬ КАКОВА ХОЧИШ ПИРСОНАЖА И ВАЩЕ ТАМ СТОПИЦОТ МИЛИОНОВ ВАРЕАНТОВ ВЫПОЛНЕНИЯ КВЕСТОВ
>>2426333ЧО ОН ТАМ ВМЕСТО GIFTED ВЫБРАЛ ЧТО-ТО ДРУГОЕ? КАМИКАДЗЕ?АХАХАХАХ ЛОХ ЕБАНЫЙ ИГРАЕТ НЕ ПО ГАЙДУМОЖЕТ У НЕГО ЕЩЁ И ПРОХОЖДЕНИЯ ВСЕХ КВЕСТОВ НЕТ???? АХПХПХПХАХАХХАПХАПХАПХАПХАПХ ДАУН ТУПОРЫЛЫЙ
>>2426333ЧО ОН ТАМ ВМЕСТО GIFTED ВЫБРАЛ ЧТО-ТО ДРУГОЕ?АХАХАХАХ ЛОХ ЕБАНЫЙ ИГРАЕТ НЕ ПО ГАЙДУМОЖЕТ У НЕГО ЕЩЁ И ПРОХОЖДЕНИЯ ВСЕХ КВЕСТОВ НЕТ???? АХПХПХПХАХАХХАПХАПХАПХАПХАПХ ДАУН ТУПОРЫЛЫЙ
>>2434913Ну дум3.Необычным для шутера была симуляция жизни, которую так и не сделали, вместо нее пришлось прорываться против десятков бандитов на свалке каждый раз. И только с модами ее подкрутили нормально.
>>2434626Или фанат диабло. Плохое, то что квестов нет.
>>2434898Полностью сломано потому что не дают абузить аптечки? Я что-то помню такое, любой предмет можно использовать из инвентаря никуда не вешая.
>>2434913Там это твое отражение даже цветным не было, и это после дума, фира и риддика. Такая себе революция.
>>2425789Ага, кризис так охуенно оптимизирован, что до сих пор в стабильные 60фпс не может
>>2435040что значит абузить аптечки? ты совсем тупой да?в одну руку берем песталет 5 ОДво вторую руку берём стимпак 2 ОДно при этом тратят они одинаковоещё эти ебучие зелёные хуёво прорисованные точки между которыми нет никакой разницыразработчики совсем долбоёбы что не додумались сделать цифрами или хотя бы выкрасить потраченные в жолтый или банальный красный?может конечно я чегото недогоняюможет надо качнуть ебучую медецину до 500 чтобы это дерьмо заработало как надо?
>>2435093Я понял что ты хотел сказать еще с первого раза. Если открыть инвентарь отнимается 4. >может надо качнуть ебучую медецину до 500 чтобы это дерьмо заработало как надо?Это не дерьмо. Это абсолютно не критичный баг.>эти ебучие зелёные хуёво прорисованные точки между которыми нет никакой разницыПиздеж, отлично видно даже мне, хотя у меня нарушение зрения.
>>2435093Войти в инвентарь - 4од, положить в руку стим и заюзать - 2 од = 6 од.Прицельный выстрел - 6 од.Мораль сей басни такова - клади стимпак в руку перед боем.Или же трать 4 од (или меньше с перками) и юзай стимпаки до усрачки прямо из инвентаря.Тебе бомбит, потому что ты не вкурил систему, но называть тебя тупым обмудком я не буду, так как система та неочевидная и довольно хуевая. Это вина геймдизайнера-хуесоса.
>>2428953>Требовать платы за работу =/= вести себя как конченый мудак.Ты хочешь работать на Дона, но делаешь это без уважения. Результат очевиден.
>>2435466>>2435297>Мораль сей басни такова - клади стимпак в руку перед боем.>>2435093>руку берём стимпак 2 ОДлибо фанаты восьмибитных пикселей совсем непрошибаемо тупые, либо они в стадии отрицания
>>2437799Я тебя не понимаю. Что тебе не нравится?
>>2437799В какой стадии, ты уже по третьему кругу пошел. Да это баг. Нет, не критичный. Нет, не как в тройке, где штрафов вообще нет. Нет, инвентарь не тупой, он проще чем списки в тройке без картинок.
>>2425447 (OP)Двойка. Больше всего возможностей и отыгрывать - то есть РПГ. Ты можешь быть спидозным бомжом. Можешь ВИП проституткой. Можешь порнозвездой. Можешь главным шулером пустоши. Можешь брать рабов и продавать. Можешь закадрить цыпочку, женится и продать ее в бордель нахуй. В общем все что ты подумал - можно! Плюс статы влияют уникально. И это видно. Интелект 10, интелект 5, интелект 3, интелект 1 = это 4 разных написанных диалоговых стиля. Кстати можно захуярить интелект 1, силу 10 - и отыгрывать аутиста которого папа закрыл в спортуголке :3. НьюВегас - нет. Там попытались вернуть душу. Но не смогли. 2,5 квеста уровня фолача 2. Остальное тупое беседко поделие. Легион сделан максимально мягко. НКР вообще няши-мяши рафинированные.
>>2437882>Больше всего возможностей и отыгрывать - то есть РПГВот так и палится быдло, не понимающее сути RPG.
>>2438575Нормальная РПГ - отыгрывание роли. Чем более трушная - тем больше сценариев можно отыграть и тем более нелинейные они могут быть. Исток - партийные настольные РПГ вообще выглядят следующим образом:ГМ - вы заходите в подземелье, откуда из темноты что-то шипит. Маг - ебну фаерболом чтобы светло стало. ГМ - фаербол вызвал воспламенение газов и детонацию, вы все умерли. ГГ. Воин - побегу вперед закрывшись щитом. ГМ - сосамба, мелкие крысеныши начали жрать тебе ноги, ты запаниковал, покатился и в итоге ебнулся шлемом об камень. ГГ.Ну то есть есть определенные правила этой пещеры которые знает ГМ. Игроки же сами подбирают варианты. Используют кубики для решения ситуаций. Карточки. Считают опыт и умения. Именно к этому - Фолач 2, Балда и Арканум подошли наиболее близко.
>>2438722Но ближе Симс не подошел никто.
>>2438722Охуенно интересно было бы играть с таким ГМ-ом. Он партию свою наручниками приковывал к батарее, чтоб не разбежались?
>>2438722Исходя из твоего описания, ближе всего к этому подошел оригинально грешный диван
>>2438743Аутисты сэр, слава тодду и широкополосному тырнету что их век умер, остались зеленые строющие из себя ТРУ, хотя последний раз играли 10 лет назад в настолку
>>2438743Играл с таким, первые 15 минут мы не понимали что происходит, а в последующие 10 он заебал какого-то бородача-холерика настолько, что он дал ему по морде и выгнал из квартиры. Остаток вечера мы охуевая провели за хотситом в героях 3 и выпивкой.
>>2438722>Нормальная РПГ - отыгрывание роли. Что бы что отыграть, надо это проиграть.>Исток - партийные настольные РПГ вообще выглядят следующим образом:RPG можно свести к решению сюжетных задач с помощью ролевой системой и ограничением роли персонажа.
>>2437882Э, нет, Дружок-Пирожок.>Больше всего возможностей и отыгрывать - то есть РПГ.Количество возможностей не дефиницируют ролевую игру, особенно когда мир никак не реагирует на то, что ты стал>Ты можешь быть спидозным бомжом. Можешь ВИП проституткой. Можешь порнозвездой. За пределами Нью-Рино. Я вспоминаю только несколько скриптов, где твои сексуальные успехи в Рино или изнасилование в БХ упоминались (это было на танкере у панков).В итоге у ролевой системы есть комплексность, но рядовому бомжу просто насрать во что одет главный герой, что он умеет и как говорит (за исключением Нью Рино и low-intellegence playthorugh, к которому мы еще вернемся.)Даже ведьмак и масс эффект честнее в этом плане, где в первом случае можно отыграть роль довольно беспринципного охотника на чудищ во враждебном мире, а во втором элитного бойца спецназа на особом задании.>Плюс статы влияют уникально. И это видно. Интелект 10, интелект 5, интелект 3, интелект 1 = это 4 разных написанных диалоговых стиля. Нет, нет и нет. У интеллекта есть 2 состояния это больше 4 и меньше. Больше это обычная игра, меньше это тупая игра; 3 и 1 интеллекта ничем не отличаются между собой. Интеллект дает лишь особые реплики диалога в довольно редких случаях. В разы реже чем в Нью Вегасе, который ты хейтишь. А ведь Вегас всего лишь вывел эти проверки на поверхность, в двойке ты даже понять не мог, где ты кидаешь интеллект, а где нет.Самих мест, где нужно пробросить интеллект, харизму или восприятие очень немного - дай боже 1 на поселение, но обычно еще реже. Вегас уделывает двушку на порядок по этому критерию.>Кстати можно захуярить интелект 1, силу 10 - и отыгрывать аутиста которого папа закрыл в спортуголке :3. В голове, да.
>>2438870KEK
>>2439113а гдето можно посмтреть все чеки?есть гид?
>>2439113Пиздуй обратно на порашу, чуробан.
>>2427003Четвёркодебилы даже на каноничное комбо с пятью пунктами в стороне не наскребли.
>>2427016>>>квесты из длц в вегасе>>>конечно же нет квестов из длц трешки>add-on quests в обоих спискахБуйство вифездо-дебила.
>>2428619>>2428063Вот сюда лик Тодда надо бы.
>>2425447 (OP)Вторая, конечно. Вегас, может, и хорош, но у меня аллергия на обломеханики, не могу дольше 15 мин играть. Вторая > первая > Тактикс.
>>2441422Совершенно не знаю нахуя я потратил время, чтобы доказать кому в интернете что он дегенерат, но бля тысячи часов в паинте
Стоит играть вегас сейчас, в 2017 году, если фолла4 мне зашёл прям супер охуенно и я потратил 300 часов на изучение пустошей, но в прошлые части не играл?
>>2427011Вся ваша хуйня уничтожается одним пиком - кто как работал, тот так и заработал.Где щас обсидиан? Сосёт бибас прося хоть какого-то издателя взять их под крыло.Где Сойер? Сосёт хуй и лижет клитор фемеблядям.Где Авелон? Ушёл в беседку))))Сколько бабла рубит Тодд? Овердохуя.Сколько бабла рубит обсидиан? Ровно нихуя.Вот и всё, вот и побазарили. Это неоспоримые факты.
>>2441815>но в прошлые части не играл?Качай сборку FOW для трешки, базарю еще захочешь таже сборка для вегаса к сожалению не оче
>>2441842>сборка для вегаса к сожалению не очеНормальная, лучше чем самому несколько часов накатывать моды
>>2441842>>2441857Что такое сборка FOV?По модам я только такоё нашёл заранее https://www.nexusmods.com/newvegas/videos/1487/?
>>2441863Fate of Wanderer
>>2441889Чёт выглядит как говно. Те 8 модов выше разве не лучше будет накатить?
>>2441863>Что такое сборка FOV?Сборка маст хэв модов перепиленных чтобы подходили друг к другуhttp://el-mods.ru/load/1-1-0-3http://el-mods.ru/load/1-1-0-10Сам ты заебешься ставить моды, патчи к ним, патчи на совместимость, плагин скриптеры, патч на 4 гб, а потом охуевать не зная что как из этого запустить чтобы всё вместе заработало.>>2441857Просто в отличие от трешки, на вегасе не хватает переделанных модов оттуда, как то взрывающиеся ящики с боеприпасами, самоподрывающиеся роботы, сгорающие тела - все эти моды сильно влияют на геймплей, делая даже в чем то похожим на фар край. Ну согласись обидно зная о таких фишках, в вегасе заходить в помещение куда закидал гранат и ракет, а там нетронутые ящики с патронами, тела рейдеров чистенькие ровненько поломанные в 5 местах и подходить к роботам после того как хп губка кончилась - в fow трешке постоянно приходилось убегать от уничтоженного робота (для чего годный спринт), особенного в аниме стиле, если катаной зарубил.
>>2441891Там основный графоний дает enb - его можно отдельно поставить (и он есть в сборке, просто я его не включал)
>>2441891Из видео, чего нет в сборке - это оружия (миления рпк вроде), и взрывное разрушение тел - у меня от solid project они поставились. солид крутой анимационный мод, но еще и делают игру похожим на фол4, чтобы это убрать, надо в настрйоках (в меню игры появляется новая надпись) изменить настйроки.На трешки по сути только сборки достаточно, ну и лично мне зашел мод на сестру http://modgames.net/load/fallout3/kompanony/ties_that_bind_povestvovatelnyj_kompanon/18-1-0-16974, сразу советую потому что врятли кто то будет перепроходить игру, а мод стоит поставить со старта
>>2441891Только если хочешь более ванильную игру, В fow те же самые моды на графон
>>2441889Почему этого FoW нет на нексусе? Я не хочу качать говносборку с говноторрентов.
>>2442063Потому что сборочек нет на нексусеПотому что сборочку много лет делали много народу (именно допиливали разные моды на совместимость и отдельно накатить у тебя не получится)Потому что никого не ебет, что у тебя какие то проблемы с торрентом, сборка весит прилично, заебешься такое с лондонского сервера нексуса качать>>>говносборку с говноторрентов.Хотя можешь и не качать, у тебя один хуй говно везде, как у ебанутых вегадаунов.
>>2442091Да всё дело в том, что у меня ж стимоверсия, а как вытаскивать эти моды из готовой пиратской сборки и пихать их в стим я не ебу.
>>2442117А ты пробовал?
Слабое место всех фаллаутов - боевка.В 1-2 - пошаговая недотактика с 1-2 бойцами, но со всеми плюшками фоллаута.Тактикс - стали пилить нормальную тактику, но прасрали фоллаут. Тактику до конца так и не допилили.3 и НВ - обливион с пушками. Боевка лучше 1 и 2 частей, но стрельба все еще отвратительна, зато присутсвуют плюшки фоллаута.4 - стали чинить шутерную боевку и просрали фоллаут. Шутер до конца так и не допилили.В итоге, все фоллауты - игры про атмосферу, рпг и исследования. Боевка у всех ниже среднего, атмосфера в 1-2-3-НВ присутствует. Тактикс и 4 - нинужны. Графон 1-2 отвратителен в 2к17. Следовательно, могу рекомендовать только 3-НВ, и только как рпг. Хочешь тактики - есть Вайстленд 2, хочешь шутана - какое-нить метро.
>>2442222>4Когда сурвайвл допилили стало охуенно.
>>2442245игра все равно плоская и мелкая. за неделю можно выучить все места спавнов монстров и лута. это не фалаут а детская игра, для школьников (вовне не как что то плохое)
>>2442251>игра все равно плоская и мелкая. за неделю можно выучить все места спавнов монстров и лута. это не фалаут а детская игра, для школьников (вовне не как что то плохое)>>>за неделю можно выучить все места спавнов монстров и лута>>> детская игра, для школьниковДа у тебя неплохо так со свободным временем взрослый человек
>>2426313Потому что:1)Фол3 был не так плох как 4 часть2.)Потом вышел вегас3.)Лимит доверия почти что исчерпался.
>>2442251Двачую. Четвёрка это просто дно.
>>2442253да даже если будешь играть по часу каждый день, игра совершенно инертная и сырая, в ней нельзя потеряться и жить, в ней нет горизонта, типичное беседко поделие.
>>2442271Нахуя ты жрал говно 62 часа?
>>2442273что бы не быть голословным и составить собственное мнение.
>>2442274Тяжело тебе.
>>2442263Какой лимит доверия, что ты несешь, 4-ка гораздо лучше тройки. Тройка это попытка угодить фанатам неудачной реализацией заимствований прокачки.>>2442222Имбецильё, у тактикса не пошаговая боевка, ее полностью просрали. Качество боевки не определяется числом боецов, сучонок ты малолетний.
>>2442274Поверь оно стало более голословным от этих 60 часов, чем если бы просто не покупал, то что тебе не нравится
>>2442276это же игра просто. просто жаль что права на такую благодатную тему достались бездарной беседке.
>>2442279лол с чего в друг то? беседка спекулирует на громком имени любимой многими вселенной и тратит огромедные бабки на агрессивную рекламную компанию и форс своих поделий.
>>2442280>это же игра просто. Ну я про это и говорю, люди обычно в игры ради удовольствия играют, а ты говном через силу давился 60 часов, только чтобы составить свое мнение, на которое все равно всем будет поебать.
>>2442288ну потому что я люблю фалаут, и какое то время не терял надежды. но увы, беседка себе не изменяет - ф4 все такое же аутичное бракоделие как и прочие их продукты.
>>2442285>на громком имени любимой многими вселенной>о которой не знал бы сейчас никто, кроме парочки бородатых дяденек в растянутых свитерах, если бы злая беседка не перезапустила
>>2442293так а зачем права то выкупали? потому что вселенная была популярна.
>>2442293Так снобствующей илитке от этого только лучше было бы, они же не могут себе позволить играть во что-то популярное, иначе сразу пропадет чувство собственной исключительности.
>>2442285В смысле спекулирует? Не реализовали видите-ли дизайнерские решения васяна с сосача, суки. Сделали скайрим во вселенной фола. Как посмели?
>>2442324в прямом. делает халтуру и продает как полноценный продукт. по сути мошенничество.
>>2442329Халтура это готика 4, а это успешный продукт самостоятельной студии с такими же успешными играми.
>>2442341дай угадаю успешность измеряется продажами? так я уже выше писал - они в рекламу вкладывают бешеные бабки, немудрено что удалось втюхать столько копий. а игра посредственное барахло, и никакой это не фалаут.
>>2442347Не только, оценкой игроков, изданий. Ты думаешь у теса фанатов нет?
>>2442351а причем тут тес?
>>2442347>они в рекламу вкладывают бешеные бабки, немудрено что удалось втюхать столько копийУ диванного все так просто, но че-то сингловые ААА-проекты регулярно проваливаются. Наверно потому что такого гения маркетинга как ты не наняли, который бы им пояснил, что "нада проста больше денех в рикламу вбухивать ыыыыыы)))))))))"
>>2442353>>Сразу же после релиза TES IV: Oblivion стала бестселлером №1 в развлекательной индустрии: за первые 2 недели продаж было реализовано 1,7 миллиона копий. Игра получила массу положительных отзывов в прессе, ее средний рейтинг, вычисленный на основании 50 рецензий от самых авторитетных специализированных изданий, составляет 93%.Потому что так называемая популярность фаллоутов 1-2 это манямиф, не подтвержденный ничем, кроме пиздежа петухов в инете. Основная масса покупателей фаллаута 3 никогда до этого не играли в фаллауты интерплея
>>2442222В первых двух шикарная боёвка, но оценить по достоинству её можно только если ты старше 25ти.
>>2442367и еще громкая слава любимой вселенной.ни одна ааа не провалилась в продажах, особенно если у нее есть старая история, которая добавляет весу игре. провальные только новые игры.
>>2442374>Основная масса покупателей фаллаута 3 никогда до этого не играли в фаллауты интерплея вот это пожалуй ничем не подтвержденный манямиф, это точно.
>>2442381что может быть шикарного в пошаговой нелепице, где все делают ПО ОЧЕРЕДИ.
>>2442400КОНТРОЛЬ
>>2442397Фаллоут от бесезды купили фанаты тесов (опять же не всех, а двух последних), именно на них был рассчитана маркетинговая кампания, а не на фанатов оригинальных фаллоутов
>>2442395>ни одна ааа не провалилась в продажахАндромеда, division, quantum break, новый mirror's edge, ghost recon wildlands, for honor. Мне продолжать?
>>2442419что за бред
>>2442420да это все ноуцнейм игры. сравнил тоже с фалаутом или скажем с дьябло или варкрафтом. вот это марки имеющие вес имен, они ценны сами по себе. выпусти любой порожняк с такими названиями и у тебя его купят миллионами, т.к. эти названия продают сами себя.
>>2442414пауза лучше.
>>2442427Ага, Масс Эффект это пиздец ноунейм игра. Ты че-то перетолстил уже.
>>2441821>Половина пика за Вегас>We are Legion>Ceasar's favor>Ceasar's Hire>Beaware the wrath of ceasar>Cold, cold heart>Ceasar's Foe>I hear you knoking>Все квесты на репутацию агрессивной милитари фракции по типу поди принеси/убей. Либо вообще радиантные квесты-костыли енкоунтеров.>Остальные квесты, это те где вариативность в исследовании локаций или в диалогах, которые в прима гиде дальше расписаны кучами страниц.> За трёшку почти все её квесты.
>>2442397Вполне подтверждённый, на хайпе трёхи много ньюфагов было, многие даже хвалили игру и оценки у неё приличные. Очевидно, что если кто-то хвалит трёху, то с первыми частями он явно не дружит.
>>2442381>но оценить по достоинству её можно только если ты глупый утенок, тыкающий всем своим возрастомПоправил.
>>2442466да это карлик новых времен, в сравнении с гигантами былых эпох. и к тому же сейчас, при ОКЕАНЕ информации и скоростях современной жизни, очень трудно создать себе ИМЯ, и запомниться хотя бы на пару месяцев, среди таких же сотен вселенных и имен.
>>2442489нет, просто у беседки был большой кредит доверия.
>>2442419Двачую. Бесезда смекнула что может делать игры, которые продаются, но если клепать ещё фентези, то сам у себя аудиторию отнимешь, а так можно чередовать, причём фолаут это же пустоши и большие редкие квесты, значит и делать его не так долго придётся. А ещё испытательный полигон фишек для нового тес. Я начал с 3, но гораздо больше люблю НВ. Попробовал 1 часть, даже сейчас её прохожу из-за треда.
>>2442493>в сравнении с гигантами былых эпохС какими гигантами лол? Сколько копий второго фоллача в свое время продали? Хотя бы 300к наберется?
>>2442512сравнил тоже, тогдашний рынок и современный.
>>2442515Нашел уже, 130к копий за 2 года. Пиздец, вот это гигант нахуй. Да, с таким гигантом какому-то жалкому Масс Эффекту тягаться тяжело.
>>2442510>испытательный полигон ахахаха, каких например? концепт их поделий неизменен со времен моровинда. и единвенная их фишка это переставление предметов на полках, который они, ленивые идиоты, так и не довели до какого то вразумительного итога. эта функция не имеет вообще никакого влияния на игру. бутылку из под нюка колы ты поднять можешь, а вот стул стоящий рядом прибит наглухо к полу и так во всех аспектах - халтура.
>>2442525серозным бизнесом игрули стали не так давно. а тогда это было больше на энтузиазме работа, время художников и поэтов.
>>2442533DLC в современном понимании они впервые к фолауту 3 применили. Упрощение ролёвки. Спич-чеки.
>>2442537Вот это маняфантазии. Почему-то Старкрафт продался 1.5 млн в первый же год, а Дьябла за 3 года продалась 2.5 млн. А вот наш маленький гигант большой индустрии Фоллаут даже 200к копий не набрал за 2 года. Как же так получилось интересно?
>>2442222>Графон 1-2 отвратителен в 2к17Нормальный там графон. Там отвратительный, ужасно неудобный интерфейс.
>>2442554У них защиты не было.
>>2442550>DLCсловно что то хорошее. и чем длс так принципиально отличается от аддонов и прочих экспансион паков существовавших раньше?
>>2442554близард и их игры намного старше фалаута.
>>2442400НАКАЛ СТРАСТЕЙв реалтайме всё быстро и банально, а в пошаговой драма такая разворачивается что пиздец, плюс текстовое описание "кто кому что отстрелил" добавляет ламповости.
>>2442564Дурачок что ли? Старкрафт и Дьябла вышли всего на год раньше Фоллача.
>>2442575Второго фоллача если что. С первым фоллачом они в один год вышли.
>>2442572>в реалтайме всё быстро и банальносмотря как реализовать. рукопашный бой и перестрелки с рейдарами на развалинах мира это неисчерпаемый источник вдохновения для любого экшона.
>>2442575но контора то старше и прежде всего знаменита вракрафтом.
>>2442558Согласен
>>2442581Не понимаю в чем разница, но я тебе могу и другой пример привести. Например первая часть халф-лайфа (дебютный проект компании против продолжения якобы легендарной фоллаут серии) продалась тиражом в 2.5 млн копий за 3 года. Вышла она в один год со вторым фоллачем. Что-то твоя легендарная серия и громкое имя, на котором выехала беседка, сосала в год выпуска вообще у всего. Странно получается.
>>2442560>словно что то хорошееРечь не об этом. К Обливиону они побоялись выпускать DLC, испытали это на трёшке, потом это уже в скайриме было.>чем длс так принципиально отличается от аддонов и прочих экспансион паковТем что это не были вырезанные из игры куски. Беседка всегда выпускала платные плагины, это нормально с учётом фишки их движка. Но для Морровинда и облы крупных длс было по 2. Ну рыцарей 9 ладно не допилили похоже изначально, потом вставили. Но нигде в этих играх не будет и намёка на остальные длс. Зато в трёшке тебе так и трындят про Анкоридж, летающая тарелка есть, БоС по сути правит концовку игры и допиливает возможность уничтожить цитадель для ивелов. Питсбург и поинт лукаут это длс в стиле беседки, крупный город и новая четверть карты в др стиле.
>>2442611халф лайф это же шутан, они всегда популярннее рпг. игры вообще были не в таком почете как сейчас, были уделом задротов и презирались, а рпг даже среди задротов были задротскими, вот и весь ответ. фалаут это нишевая игра, а хл типичная еба.
>>2442554Потому что суть близзов — угодить максимально широкой аудитории, а не сделать что-то по настоящему шедевральное.
>>2442632>фалаут это нишевая играПогоди, ты же в начале разговора говорил, что фаллаут это легендарное имя, которое продает само себя и только благодаря этому имени беседка себе обеспечила такие охуенные продажи, а теперь мы пришли к тому, что фоллаут это нишевая игра для задротов. Что-то тут явно не сходится.
>>2442222>Графон 1-2 отвратителен в 2к17В 1-2 лучший графон в серии
>>2442638фалаут выстрелил за счет необычного сетинга, который многие оценили и влюбились в постапоклиптические пустоши. думаешь это была единственная рпг тех лет?
>>2442616>К Обливиону они побоялись выпускать DLC,БРОНЯ ЛОШАДЕЙ
>>2442554>Фоллаут даже 200к копий не набрал за 2 годаИ что? Игра от этого хуже становится?
>>2442647Не единственная конечно, были еще рпг, которые реально хорошо продались. Балдурач например. 1.5 ляма копий за три года против ЛЕГЕНДАРНЫХ фоллачевских 130к за два года. Да уж, Беседка неплохо наварилась на легендарном имени, не отнять.
>>2442653Зачем ты лезешь в диалог, не понимая контекста?
>>2442653Нет конечно, она просто изначально говно.
>>2442638Беседка обеспечила продажи маркетингом, а фолач купила потому что своих идей со времен мора не стало.
>>2442658Да мне похуй на твой контекст, если у тебя продажи как-то говорят о качестве игры, то ты еблан.
>>2442656очередное фентези. а таких как фалаут не было.
>>2442671не то что бы еблан, но аргумент в спорах конечно странный.
>>2442671Если тебе похуй на контекст, то зачем ты лезешь в разговор, дебил ебаный? Никто о качестве игры не говорил, завали свое ебало.>>2442672Дальше-то что? Где легендарное имя, где охуенные продажи? Пока что я вижу нишевую игру, которая стала популярна у сравнительно небольшой аудитории, а не "имя, которое продает само себя", как ты заявил в начале.
>>2442682>Где легендарное имяНаписано в шапке>где охуенные продажиА что, они должны быть?>нишевую игруПредставь себе, почти любая игра НИШЕВАЯ, кроме может быть игр на планшеты.
>>2442682теперь продает.
>>2442690Благодаря беседке продает, без беседки фоллач так и был бы забытым говном для двух с половиной задротов. Так что тут не имя помогло Беседке, а Беседка помогла имени.
>>2442554>>2442611Что близзы что вольво две ссаные компании скатившие индустрию своими тупыми коммерчески успешными играми.
>>2442648Ты называешь это длс, потому что это так теперь называется в стиме, школец. Тогда это был просто офишиал плагин, я указал это здесь >>2442616, повнимательней.
>>2442699нет, беседка пользуется уже созданной репутацией любимой многими вселенной.
>>2442699>Беседка помоглаС точки зрения школьников вроде тебя - несомненно.
>>2442699беседка паразитирует. хотя могла бы развивать проект.
>>2442704Не было никакой репутации, была нишевая игра для кучки задротов.>>2442705Что-то не увидел аргументов от взрослых дядь, кроме вскукареков.
>>2442712>аргументовКакие тебе аргументы школьник, если ты бравируешь продажами вместо того, чтобы обсуждать саму игру.
>>2442712которую выделяли за необычный сетинг и подход к настопиздевшей всем рпг про драконов и эльфов.
>>2442712> нишевая Ты хоть понимаешь что такое "нишевая"? Мне кажется нет. Потому что до фолача никакой "ниши" у него не было, потому что подобных игр в принципе не выходило.
>>2442647Фалач выстрелил потому что это была охуеть виновая игра в момент выхода и до сих пор, а тогда с ним мог тягаться только балдурач, собсно все еще не сделали ничего равноценного. Не знаю, про какие еще рпг в 98м ты говоришь, матимагик с диаблой конечно тоже ультравины, но немного в других жанрах.
>>2442717Продажи отражают популярность, ебанько. Я ими бравирую, потому что это единственный аргумент, который можно предоставить в споре о популярности франшизы. О субъективной хуете типа "качества" я спорить не собираюсь, мне не 12 лет.>>2442718Кто выделял-то? Кучка задротов? Игра непопулярна была до прихода беседки.
>>2442728>я спорить не собираюсь, мне не 12 лет.Уже 13? Хорошо.
>>2442724Ебать дебил, рпг про постапок у него до фоллача не было, ору нахуй.
>>2442731Ну давай, называй по порядку.
>>2442725>про какие еще рпг в 98мзагугли
>>2442728чего ж они тогда права выкупили на непопулярную вселенную? а потому что она была популярна и сулила барыши.
>>2442725>тогда с ним мог тягаться только балдурачГадость этот балдурач
>>2442735Я играл в них все тогда, иди сам гуглить пидар малолетний.
>>2442744>чего ж они тогда права выкупили1Дешево2Уже оформленная вселенная, из которой можно повыдирать куски и на хайпе продавать школьникам.
>>2442748рот вымой с мылом. я тебе все перечислить что ле должен? чем плох совет загуглить? три секунды и ты в курсе, дебил блять.
>>2442734Wasteland, Fountain of Dreams, Dark Sun (там две или три игры даже). Тебе хватит?
>>2442749>Уже оформленная вселеннаявот именно, уже есть имя на котором можно спекулировать втюхивая халтуру. хотя они старались по началу, в трехе чуть чуть души есть, но они бездари и тут уж видимо ничего не сделать.
>>2442744Потому что из непопулярной вселенной можно сделать популярную, если влить достаточно денег. А популярную вселенную, которая приносит бабки тебе и не продаст никто, кто же захочет с дойной коровой расставаться?
>>2442759никто не будет тратить деньги на всякий порожняк, не выдумывай.
>>2442759разработчики фалаута разорились. они не были бизнесменами, они были романтиками энтузиастами.
>>2442752> Dark SunФентези>WastelandНичего общего с фолачом, кроме единственной идеи.
>>2442770>ваши постапок рпг не постапокНу да, большего от дебила ожидать и нельзя было.
>>2442778Дебик, почитай там выше, речь про "нишу" а не про две игры с единственной похожей идеей.
Первый фоллач был очень короткой игрой категории "б", и провалился не только из-за маркетинга, но из-за своего качества в том числе.
>>2442805Тащемта первый фолач никуда не проваливался, так как был полукустарной игрой.
>>2442810Ну в подобном контексте да, "провала" не было.Просто имя фоллача никогда ааа и легендарным не было.
>>2442827>легендарным не былоПервый не был, второй был, и есть.
>>2442833Зачем пиздишь обсидианошизик?
>>2442433Хуже и столпы с бг говно поэтому, как и арканум.
>>2428915>Трешку критиковали за то что статы ни на что не влияют а все скиллы можно легко вкачать на максимум.как что-то плохое!сам я всегда обходил стороной всякие говнауты, но вот взять тотже обливион без пушек, к сожалению, довелось поиграть... и там пиздец вместо прокачки!статы там ещё как роляют, точнее тупа одна статато есть из всего мнимого разнообразия рас и класов играть, и не сосать тотально, можно только за негра, орка, или норда, причом только мужыка. всёсначала я жёстко запорол персанажапотом я начал заново и тупа не лвлапал без необходимости, потому что разбираться в этой конченной ролевой системе было лень..игра просто унылейшиее калище