Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 32 | 11 | 23
Назад Вниз Каталог Обновить

Почему индипараша стала так популярна? Аноним 06/10/17 Птн 12:03:28  2432986  
Почему индипараша стала так популярна?
Аноним 06/10/17 Птн 12:23:15  2433048
Давит на ностальгию утят и в нее завезли геймплей и иногда хардкор в отличии от ААА жвачки которую делают так чтобы даже самая тупая домохозяйка прошла. Плюс на уровне тех бюджетов что у инди пиксельное говно смотрится приятнее чем дешевое, хуево сделанное 3д.
Аноним 06/10/17 Птн 12:56:37  2433145
>>2432986 (OP)
Дёшево стоит и идёт на кофеварках.
Аноним 06/10/17 Птн 12:58:09  2433148
инди.webm (3717Кб, 1280x720, 00:00:22)
>>2432986 (OP)
>Почему индипараша стала так популярна?
Плод работы маркетологов.
Надо бабло грести как-то.
Аноним 06/10/17 Птн 12:58:53  2433154
>>2432986 (OP)
Да она и в начале нулевых была популярна. Помню все с ума сходили по играм про ебучего барашка и отстрел пидоров.
Аноним 06/10/17 Птн 13:05:00  2433174
>>2432986 (OP)
Потому что инди может делать кто-угодно при сравнительно небольших затратах ресурсов и соответственно околонулевых рисков. Соответственно за период выхода 10 ААА-проектов (из которых еще и не все выстрелят, потому что риски очень высокие и даже продаж в 3 млн. не всегда хватит чтобы проект признать прибыльным), выйдет 1000 индипараш разного пошиба из которых игр 5 взлетят и принесут неплохие деньги создателям (тут уже 300к зачастую являются очень успешными продажами). Из-за этого инди-проекты и популярны, их выходит больше и соответственно выстреливающих среди них тоже больше.
Аноним 06/10/17 Птн 13:06:23  2433179
>>2433154
Ты попутал индипарашу с флеш парашей и джавапорашей.
Аноним 06/10/17 Птн 13:06:48  2433180
Потому что игр нет, осталось одни конвейеры.
Аноним 06/10/17 Птн 13:06:55  2433182
>>2433179
Какая разница на чем написана параша если она инди?
Аноним 06/10/17 Птн 13:07:54  2433185
>>2432986 (OP)
Простота разработки, ничего не нужно уметь. Лёгкость распространения. Основные потребители ньюфаги и казуалы не заставшие подобных игр в 90х. Среди индипарашников куча людей, которые вообще не переваривают "тяжёлые и большие" игры.
Аноним 06/10/17 Птн 13:08:03  2433186
>>2433179
Собственно это и есть перерождение той параши, с поправкой на выросший рынок.
Аноним 06/10/17 Птн 13:09:51  2433193
01d24d5522c2aed[...].jpg (347Кб, 1920x1080)
>>2432986 (OP)
>ничего не нужно уметь
положим, убираем программирование
остаются:
арт
геймдизайн
режиссура/текст/озвучка если есть сюжет
Аноним 06/10/17 Птн 13:10:06  2433194
>>2433182
Просто те игры в то время писались либо под браузер либо с целью не просто дешевую и простую игру, а игру которая занимает минимкм места на диске.
Аноним 06/10/17 Птн 13:10:45  2433196
>>2433185
>ничего не нужно уметь.
Я тебе предлагал пробовать создать свою убогую индипарашу, ты охууешь. Многие годами пилят простые платформера сидя на Дошираках.
Аноним 06/10/17 Птн 13:15:04  2433209
>>2432986 (OP)
Потому что в игры вкатилось скотобыдло, ниша дешёвых игр стала очень прибыльной.
Аноним 06/10/17 Птн 16:33:24  2433605
>>2433048
>Давит на ностальгию
Но почему бы не поиграть в нормальные ретро игры тогда? Зачем жрать пародию на них?
Аноним 06/10/17 Птн 16:52:18  2433662
14859605614430.jpg (67Кб, 478x596)
>>2433148
Аноним 06/10/17 Птн 18:00:57  2433890
Потому что там движуха.
Не надо думать, что любые инди девелоперы гребут бабло. Как раз таки гребут бабло единицы, которые смогли заинтересовать аудиторию.
Крупные гиганты - EA, Activision и прочие по сути монополитсты, которые клепают однотипное и клешированное еба говно. Но так как массовая аудитория вполне жрет очередное кал-оф-дьюти или отсосина #342 , то они и продолжают в том же духе.
Лет 10-20 назад нынешние гиганты были гораздо меньше и старались дать что-то новое. В некотором смысле, были похоже на нынешних инди - девелоперов. Поэтому часто и слышны кряканья и разговоры, что игры не те.
Но и рыночек тоже порешал. Чтобы играть в игрульки уже не надо еба компы или приставки. Мобильный рынок и , прежде всего, рынок смартфонов, сильно помог инди-студиям ,дав шанс студиям показать себя.

Но надо без иллюзий - инди разраб - это высокие риски, на самом деле. Инди-говна в десятки раз больше, чем гемов. Но про вины говорят, и поэтому кажется, что мол инди захватывает рынок. На самом деле, нынешние инди - команды - это почти калька 90-ых и начала нулевых.
Аноним 06/10/17 Птн 18:18:22  2433928
>>2432986 (OP)
Люди хотели игорей, люди их получили. Во времена соснистейшон, индустрия катилась в кинцо, мыльцо и прессиксельцо, причем этого говна было крайне мало.

Габен же дал возможность всем убогим продавать свои уникальные творения и расстановка сил поменялась. Сначали инди сцена была просто сборищем нитакихкакфсе пидаров со своими охуительными идеями, потом туда подтянулся сброд вместе со школьничками в поисках халявы.

Инди ценны идеями, в них может быть то, что не позволит себе большой издатель, за это их и любят и хотя в 99% случая шли бы они на хуй со своими идеями, но 1% выстреливает. Че уж там, пубг был индюшатиной по сути, как и дей зи с майнкрафтом.
Аноним 07/10/17 Суб 09:37:58  2435143
Dr.gelface.jpg (176Кб, 1280x720)
>>2432986 (OP)
Потому что в ней все еще попадаются настоящие игры. Как игры, которые были 20-30 лет назад. Сейчас само понятие компютерной/видеогигры переопределено.
Аноним 09/10/17 Пнд 15:11:51  2441641
мне нравится
Аноним 09/10/17 Пнд 15:34:20  2441683
1449283909318.png (68Кб, 658x384)
>>2435143
>Потому что в ней все еще попадаются настоящие игры. Как игры, которые были 20-30 лет назад
т.е. утиный неиграбельный кал. крякни, утя
Аноним 09/10/17 Пнд 15:53:00  2441744
Cuphead-Barones[...].jpg (188Кб, 1200x675)
>>2432986 (OP)
Потому что не параша в отличии от кинца для дегов.

>>2441683
нииграбильна яскозал!
Алсо твоя картинка пиздит. Посмотри на Cuphead к примеру. О таком графене в 92 даже и не мечтали.
Аноним 09/10/17 Пнд 15:55:21  2441750
>>2441744
>Посмотри на Cuphead к примеру
К примеру, Cuphead не инди.
Аноним 09/10/17 Пнд 15:59:51  2441765
1.jpg (72Кб, 982x484)
>>2441750
Тыскозал?
Аноним 09/10/17 Пнд 16:00:04  2441767
>>2441683
>пидоран хрюкает про уток и постит пикчу про вырождение современных игр
проиграл с тупости пидорахи, попытавшейся тральнуть))) и обосравшейся прямо посреди треда
Аноним 09/10/17 Пнд 16:04:39  2441785
>>2441744
Сейчас бы одну игру на сотни в пример приводить.
Аноним 09/10/17 Пнд 16:04:51  2441786
mario.jpg (34Кб, 298x467)
>>2441765
>разработчик инди.jpg

издатель у них есть или нет?
Аноним 09/10/17 Пнд 16:06:10  2441789
>>2441767
так инди их и вырождают своим бесконечным дерьмом. а не ааа топчик
Аноним 09/10/17 Пнд 16:07:49  2441794
1.jpg (5Кб, 224x48)
>>2441786
Еще какие-то маневры предусмотрены?
Аноним 09/10/17 Пнд 16:24:30  2441851
15073085838700.webm (2741Кб, 720x404, 00:00:29)
>>2432986 (OP)
Примерно по той же причине почему популярны игры от нинтендо - вместо графон и экшона там пилят чистый геймплей. Если игра плоская и тупая, то в ААА это можно ловко спрятать графоном, вебмрелейтед, а вот в инди такое не прокатит. Не всегда правда, иногда эксплатируют модные приемы, типа няшного персонажа в посредственном платформере или пиксельарта, а геймплея то и нет, вон вспомните ту хрень от ЕА про застенчивого разработчика на сцене шерстянного главного героя, вспомните хотя бы название этого нахрен никому не сдавшегося платформеа? Да и фанаты нинтендо в половине случае просто утки из 90х, но все же наличие ГЕЙМПЛЕЯ в играх от нин отрицать глупо.
Аноним 09/10/17 Пнд 16:43:45  2441935
>>2441851
> но все же наличие ГЕЙМПЛЕЯ в играх от нин отрицать глупо.
где там геймплей то? там примитивные аркадки для детей
Аноним 09/10/17 Пнд 16:50:42  2441966
>>2432986 (OP)
> Почему индипараша стала так популярна?
У твоих одноклассников? Никогда не прикасался к инди говну кроме исаака и DD

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 32 | 11 | 23
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное