HDMI кабель со сглаживанием. Почему никто не додумался до этого раньше?http://www.marseilleinc.com/gaming-edition/https://www.youtube.com/watch?v=a7IA9HsMfm0
чёт пиздежом пованивает.
>>2420707 (OP)ну они воткнули туда арм контроллер, который на лету поток обрабатывает, но эта фигня нужна разве что для консолей, потому как это не лучше FXAA, который совсем немного жрет GPU.Лучше бы придумали плату, чтобы 45 фпс в 90 превращать или 60, как окулус рифт
>>2420707 (OP)Во-первых, потому что говночип на кабеле сможет максимум добавить говно типа FXAA, которое по факту замыливает и ухудшает картинку в отличие от нормального MSAA. Во-вторых, пост-процессинг неизбежно добавит лаг.
>>2420769да кстати, замыливание будет всей картинки, потому что карта знает где контуры 3д модели, знает глубину, а "кабель-чип" нет.
>$139.00подожду на алиэкспресе за 10ку от дядьки Ляо.
>>2420707 (OP)Потому что на любом телевизоре ты можешь выкрутить резкость в 0 и получить тоже самое.
Всю картинку же будет намыливать, для пека эта хуйня не актуальна.
>>2420877>для пека эта хуйня не актуальнаАга, потому амд и пытается пропихнуть в последний фрисинк технологию повышения частоты как в телеках
>>2420915вот охуенно, еще бы аппаратно карты научились бы в эту хуету, 30 кадров в 60, вот это был бы прорыв
>>2420922И апскейл до 4к, вот тогда ваще мастеррейс будет.
>>2420947аппскейл зачем? просто выстави разрешение 1920 на 1080 и включи опцию растягивать изображение в настройках карты или монитора
>>2420951Телек самым дешёвым способом растянет. Есть специальные edge-directed алгоритмы, которые меньше мылят.
>>2420707 (OP)В анчартеде 2 есть нормальное двойное msaa, а уж c mlaa игры и в 720p выглядят чудесно. Васянские чипы, замыливающие или апскейлящие картинку есть уже давным-давно и не нужны.
>>2420707 (OP)Раз есть внешние видюхи для консолей со сглаживанием, то с анизотропией сто пудов должны быть.
150$ за кабель, дающий сглаживание, которое я могу бесплатно включать в опциях? Какие-то нехорошие инновации пошли в последнее время>>2420915>амдВо-первых, у них нет видеокарт, во-вторых, все инновации этой индусской конторы сфейлились с треском
>>2420707 (OP)Теперь на консолях игры в 2 раза мыльнее.
>>2420769> нормального MSAAЕсть ТХАА нихуя не жрущий всех в рот ебущий
>>2421328Самое мыльное сглаживание, хотя когда у нвидии получалось что-то пиздатое?
>>2420707 (OP)Ебать, ещё больше мыла. Нужно только будет монитор к лицу изолентой примотать, иначе не погрузиться в приключение.
>>2421321>amd>все инновации этой индусской конторы сфейлились с трескомДо сих пор за i386 сидишь чтоле?
>>2420707 (OP)Консолям место на помойке
>>2421556> решейд поверх капхеадаДа вы там, жопоглазые, совсем ебонулись.
>>2420707 (OP)Такое сглаживание можно и на пека без потери производительности накрутить, а консольщики могут накрутить его средствами телевизора.
>>2421556>REALISTIKS>SUPER EBAT THUE HD COLOR Не позорься.
Осталось добавить кабель с играми.
>>2420707 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=MjJzibFTaqAКусок говна не стоящий своих денег. Нечто подобное можно накрутить софтово(однако данный кабель предназначен для соснолей, поэтому пришлось делать аппаратно), попробуйте сами если есть фотошоп, взять мыльную картинку и выкрутить графен инструментом повышения резкости.
>>2421361Шарпа решейдом накрутить.
>>2420707 (OP)Ничего сложного в этом по сути нет, но есть два неприятных момента которые сразу приходят в голову - первое это то что добавится инпутлаг ведь обработка кадра будет занимать какое-то время. Второе то, что эффект должен быть каким-то образом отключаемым - в играх-то он конечно пилит антиальясинг постпроцессингом, а в виндах, например, он будет тупо мылить шрифты и иконки, что конечно же пиздец.
>>2421361Мылом устраняется дрожание пикселей. Лично мне идеальное сглаженная и стабильная картинка >> мельтешения и дрожания четких квадартов.Хотя TAA еще лучше.
>>2421328Это говна кусок, а не сглаживание. Самое вменяемое fast-shader сглаживание - SMAA. Самое тру - SSAA. Золотая середина - MSAA, с которым многие не умеют работать.
>>2421328>ТХАА Говно мыльное и не жрет нихуя только на поделиях хуанга>Самое тру - SSAA. Золотая середина - MSAAMSAA - говно и нинужно, не сглаживает прозрачности/шейдеры и не работает нормально с отложенным рендером, SSAA не нужен с тех пор как изобрели TSSAA.
>>2423395> только на поделиях хуангаСловно есть альтернативы.
>>2420707 (OP)Заебись. Его очень не хватало во времена пс3/360.
Вы говорите про МСАА, а я это говно действенным почти нигде не видел в последних играх, везде проще выставить мыло-ФХАА и не терять фпс на легкое исправление лесенок от МСАА 2/4хАлсо понравился вариант с ТХАА и шарпом от решейда резкости навернуть.А на суперсемплинг нужно выкладывать денег минимум на 1070.
>>2423395>сглаживает шейдеры>не работает нормально с отложенным рендеромА вот и эксперты из 5-Б
>>2425177>Вы говорите про МСАА, а я это говно действенным почти нигде не видел в последних играхА если его и прикручивают, то сразу начинаются разговоры о плохой оптимизации, ведь некоторые считают, что без фулл максималок нельзя играть.
>>2420707 (OP)У н64 в видео был встроен чип, пихающий везде антиалясинг. В итоге без акшон реплея,юубирающий это говно играть невозможно. Тут тоже самое.
>>2425177>суперсемплингСамый охуенный до сих пор. Картинка с полностью отсутствующим мылом.
>>2421298Какой год?За 20 лет до изобретения теней?
Раз такой тред, почему при vga/dvi я имею фул шд, а при hdmi картинка говно, края экрана обрезание и руинится цветокоррекция
>>2425177Антиалиасинг это не про сглаживание лесенок на самом деле, честное АА с расчетом сэмплов позволяет увеличить действительное разрешение экрана. Вот например тестик:http://www.michaelbach.de/ot/lum-hyperacuity/index.htmlМожно довольно легко различить разницу при расхождении палок в одну десятую пиксела.
>>2422603Ты это видео вообще смотрел? Стоит дорого, да. Но качество картинки улучшает. Лага нет.
>>2425839>имеет fullHD на аналоговом сигнале/0
>>2426308Лол, ебанутый? Читай матчасть.
>>2425839Так а нахуя тебе hdmi, если dvi есть?
>>2426314>VGA (англ. Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50 и более старших[1]. Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал для передачи цветовой информации. Переход на аналоговый сигнал был обусловлен необходимостью сокращения числа проводов в кабеле. Также аналоговый сигнал давал возможность использовать VGA-мониторы с последующими видеоадаптерами, которые могут выводить большее количество цветов>Видеоадаптер VGA, в отличие от предыдущих видеоадаптеров IBM (MDA, CGA, EGA), использует аналоговый сигнал>использует аналоговый сигнал
>>2426321Да нина хуя, просто интересно хули так, ну и еще на видеокарте нет выхода и приходиться переходники юзать, а эт такое
>>2426334Ты долбоеб или долбоеб?
>>2426336Там проблема в чем угодно может быть.
>>2426308Те ты хочешь сказать что не может быть 1080 или к чему твой спич?
>>2420707 (OP)Поебать вообще на ваше сглаживание, у меня и так зрение хуёвое что бы ещё что то замыливать.
Раз уж такой тред, то кто знает, как сгладить видеоролик?Вот есть у меня рип сериала из 90-х. Разрешение 640*480 и это смотрится не очень Есть способ повысить разрешение или добавить сгалживание?
>>2420763На ОП-пике уж точно на FXAA не похоже. FXAA бы мылил.
>>2422686>>2422603Кстати, да, реально похоже на шарп. Но с другой стороны, на этих >>2420958 >>2420947 не похоже вообще.
А кабель на графон ещё не придумали? Сглаживание это конечно хорошо, но графон то там средний. Это как Бентли без двигателя купить.
>>2425972Твой пост как будто вырван из контекста. Нас в трэде волнуют лесенки.
>>2425839>почему при vga/dvi я имею фул шд, а при hdmi картинка говно, края экрана обрезание и руинится цветокоррекциябред какой то нахуй. это же цифровой сигнал. вга это пиздец юзать в 2к17м
>>2426741нет
>>2421298>то с анизотропией сто пудов должны быть.это невозможно. анизотропия уже на текстурках в движке работает, а не как полноэкранный фильтр
>>2426741Добавь мыло и напиши в титрахГлавный редакторВатан Дрейк
>>2425839Ты небось к старому телеку комп подключаешь?Сам сталкивался с этим дерьмом, многие старые телеки врубают какой-то мутантский профиль для HDMI входа, где задирают гамму, контраст и въебывают overscan. На видеокартах ATI\AMD костылится созданием нового пользовательского разрешения 1920x1080 с частотой рядом с 60 герцами и использовании его в дальнейшем. На видеокартах nvidia для обхождения этого требуется жесткий хардкор с правкой драйвера и вписывания EDID телека в список исключений. Когда-то давно приходилось жестко поебаться с этим дерьмом.Но ты луче не запаривайся, юзай VGA - миниум ебли и в качестве изображения ничего не потеряешь, если кабель нормальный и наводок нет.
>>2425177В нормальных играх есть уровень настройки резкости при выборе Таа, по нормальнмоу мсаа и впрямь уже не особо нужно, ибо слишком много требует в ебах, смаа или таа с высокой резкостью достаточно, согласен.
>>2420763> Лучше бы придумали плату, чтобы 45 фпс в 90 превращатьТак придумали же. GTX1080
>>2426999Ну так чо вкратце? Кабель говно с 24фпс?
>>2426962> Ты небось к старому телеку комп подключаешь?Слушай, и вправду, я даже не помню сколько лет он уже у меняasus 24t1e/spoiler]
>>2427060О, ну значит я не единственный столкнувшийся с этим дерьмом, лол. Эта трабла не так уж часто встречается, во времена первых HD телеков разъема HDMI на видеокартах толком не было, а с новыми такой проблемы обычно нет.
>>2420707 (OP)>Почему никто не додумался до этого раньше?Да потому что это тупо пост оброботка, выглядит практически так же как и FXAA + Sharpen. На работчем столе с этим кабелем шрифты ужасно выглядят из-за sharpen фильтра. И вообще этот кабель стоит 150 баксов. Я бы эти деньги лучше вложил в видеокарту, явно будет больше пользы.
>>2431977> шрифты ужасно выглядят из-за sharpen фильтра.Наглый пиздёж, из-за резкости шрифты если и выглядят хуже, то незначительно.
>>2425256Ты долбоебина, тот чувак все правильно написал. Против Specular/Shader Aliasing тебе MSAA не поможет. А на Deferred Rendering вообще ебля с MSAA. Если понятия не имеешь как работает MSAA, то помалкивай.