Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 12 | 4 | 7
Назад Вниз Каталог Обновить

Я видел ужасы… ужасы, которые видел и ты. Но у Аноним 02/10/17 Пнд 23:02:50  2424033  
1.png (378Кб, 668x534)
2.jpg (166Кб, 800x375)
Я видел ужасы… ужасы, которые видел и ты. Но у тебя нет права называть меня убийцей. Ты можешь убить меня, у тебя есть на это право. Но у тебя нет права судить меня. Человеку невозможно объяснить словами, что такое необходимость, если он не знает, что значит ужас. Ужас. Ужас имеет своё лицо… и ужас должен стать твоим другом, иначе он станет твоим врагом, которого ты будешь бояться… злейшим врагом.

Я помню, когда я служил в специальных войсках… кажется, это было тысячу веков назад… мы пришли в одну деревню, чтобы вакцинировать детей от полиомиелита. Мы сделали это и ушли, но какой-то старик побежал за нами, он плакал и не мог толком ничего сказать. Мы вернулись в деревню и увидели, что они пришли и отрубили все руки, в которые делались прививки. Они лежали в кучке… кучка маленьких детских рук. И я помню… я… я плакал, я рыдал, как какая-нибудь старуха. Мне хотелось выбить себе все зубы, я не знал, что мне делать… И я хочу помнить об этом. Я не хочу забывать об этом. И тогда я понял… как будто в меня кто-то выстрелил, выстрелил алмазной пулей прямо мне в лоб. И я думал: Боже мой, это гениально. Гениально. Воля, чтобы сделать это — совершенная, кристально чистая. И я понял, что они сильнее нас, потому что они могли вынести это. Это были не монстры, это были люди… тренированные кадры. У них были семьи, у них были дети, их сердца были полны любви… но у них была сила — сила, чтобы сделать это. Если бы у меня было десять дивизий таких людей, наши проблемы здесь закончились бы очень быстро. Нам нужны люди, обладающие высокой моралью, но в то же время способные мобилизовать свои первобытные инстинкты и убивать без чувства, без страсти, не пытаясь судить… не пытаясь судить. Потому что именно желание судить делает нас слабее и приводит к поражению.

_____

Думаю все узнали монолог Куртца из "Апокалипсис сегодня". Кто-думает что это тред про Spec Ops - The Line, но нет, это тред про Героев 3.
Ужас, что испытал полковник во Вьетнаме идеально передаёт сражение с ИИ этой игры.

Чувство страха многие трактуют очень поверхностно - ужастики, демонический портал на Марсе, гифки с выпрыгивающим черепом.
Но в этом мире есть вещи куда страшнее.
Боксер, который с огромным трудом нокаутировал в третьем раунде противника и задыхаясь, горя всем телом, молится. Смотрит на поваленного соперника и молится, чтобы тот не вставал. Момент когда тот, превозмогая боль, напрягая разорванные мышцы, с все еще слабо мыслящей головой встает в боксерскую стойку, это и есть страх.
Когда ты бьешь кого-то изо всех сил, когда после удара, способного убить неподготовленного человека, боксер встает, ты не знаешь что делать. У тебя кончаются идеи, ты теряешь веру во всё к чему тебя готовила жизнь.
Ты начинаешь делать ошибки, судорожно импровизировать, но ИИ Героев 3 прет вперед, потому что это не человек. Он не испытывает страх, он не упивается победой, давая тебе поблажку. Он постоянно наступает, истребляя твоих героев с нацистским энтузиазмом. Словно за ним тоже стоит некая Идея, дающая ему эту силу. Отсутствие каких-либо эмоций, это идеальный солдат.

Мне очень понравилась цитата из фильма еще и благодаря самой истории с вьетнамской деревней. В том, чтобы отрубить руки привитым жителям нет никакого смысла. Это просто психологическая атака, показывающая что вам тут не рады и даже ваша помощь будет встречена агрессией.
Я вспомнил как рыдал я. Как я плакал, когда ИИ целый месяц пробивался к лужайке с городом, в котором не было даже форта! Это была кампания с кучей ограничений, но его это не волновало. Даже если не было возможности захватить город, он отбирал шахты. Прошло почти два месяца, ЗАЧЕМ ЕМУ ШАХТЫ?! Герой с Городским Порталом сначала легко отражал атаки, но как и Куртц, со временем он понял бессмысленность войны и просто сдался.
Действительно, будь у меня несколько человек с волей этого ИИ, не только война с Сандро, все войны на нашей планете были бы завершены.

Герои 3 меняют людей, это не просто игра, это и есть война. Тут нет понятия сидеть в обороне, ты постоянно идешь вперед, продираясь сквозь нейтралов как американский солдат с мачете через густые джунгли. Из тумана войны в самых неожиданных местах выскакивают узкоглазые, отбирают шахту и убегают обратно. Единицы, которым кажется что они научились играть и не строить Капитолий, рашить и покупать 8 героев, ошибаются. Они не научились играть, они просто приспособились к ужасу войны, они убили в себе все человеческое и сами стали подобны машине. Стоит ли это победы?
Аноним 02/10/17 Пнд 23:05:30  2424041
>>2424033 (OP)
С подключением. Это дерьмо было и в однушке и в двойке.

А теперь развею твои иллюзии. ИИ в этой игре отнюдь не хорош, он просто читерит на каждом шагу.
Аноним 02/10/17 Пнд 23:06:15  2424042
3.jpg (178Кб, 1200x800)
Уникальный кадр - героев королевы Катерины забирает вертушка после взятия Стедвика в кампании Возрождения Эрафии.
Аноним 02/10/17 Пнд 23:28:28  2424100
HeroesofMightan[...].jpg (322Кб, 640x731)
двушка.png (492Кб, 1280x1024)
>>2424033 (OP)
>>2424042
Оп, я понимал твои чувства, как только начинал проходить серию с первой части и далее это продолжилось во второй. Но теперь я перестал их понимать, ИИ вызывает более не ужас, а усталость и мысль "я и не такое проходил, прорвемся".

При этом я бесконечно далек от гитгудовщины, люди которые говорят слово неосилятор подчас не умеют играть. Это не говоря о том, что человек должен превосходить тебя по скиллу, чтобы критиковать твой геймплей.

Герои 2 (все последние миссии + Price Of Loyaly, ), Герои 1 (2 миссии, включая последнюю) и Герои 3 (все, что вышло после Эрафии) имеют невыносимо высокий порог вхождения и способны разорвать анус среднего казуала без труда. Мне жаль их, но кто возьмется модить читерящий ИИ? Я писал на форум модеров двушки огромный пост о том, что левелдизайн последних миссий никуда не годится; за 20 лет не было написано даже распаковщика ресурсов кампаний, а я не уверен, что мне под силу написать такой распаковщик.

Так что я боюсь, что у тебя невелик выбор. Ты либо становишься киберкотлетой (или близко к этому, как я) и уделываешь любого компа, либо читеришь сам, примерно так же, как и компьютер, либо бросаешь это занятие.

Кошерный вариант это запилить свой нормальный, не читящий ИИ хотя бы под свободную реализацию двушки (уж не знаю, есть ли таковая у трешки). И ребаланснуть её заодно.
Последнее время я все чаще слышу возгласы в сторону (1,2,3) вида: too difficult, simply not fun, frustrating(на gog например). Все это абсолютная правда. Я искреннее не завидую тому несчастному казуалу, кто решит открыть для себя увлекательный мир этих прекрасных игр.
Аноним 02/10/17 Пнд 23:54:27  2424150
>>2424041
>ИИ в этой игре отнюдь не хорош, он просто читерит на каждом шагу.
Самый гнойный читер был в Empire Earth. Вот это пиздец, это говно автоматом получал переход в другую эпоху, как только ты в неё переходил. У него были бесконечные ресурсы, он мог с одним зданием жить и клепать юниты.
Вообще, по мне так не существует стратегий без читерящего АИ. При этом, читерящий АИ иногда противоречит геймдизайнерским задумкам, как например в Тотал Варах последних. Они сделали лимит на армии для того, чтобы каждое поражение имело больше последствия для игрока, но в чем смысл, если даже на нормале АИ получает охуенные бонусы к постройке юнитов, восстановлению потерь и так далее? Ты только что стер с лица земли все его армии, а через пару ходов у этого хуесоса снова куча стеков. В Цивилизации тоже самое, даже хуже, там аи вообще по 100-200% прибавок имеет ко всему, да еще и со старта получает кучу юнитов. Никакого интереса нет играть против такого говна.
Аноним 02/10/17 Пнд 23:59:30  2424167
>>2424042
Наконец то хоть один ебанутый тред.
Аноним 03/10/17 Втр 00:06:09  2424173
>>2424150
> АИ иногда противоречит геймдизайнерским задумкам

Молодой человек, эти бонусы мы не для вас дизайнили.
Аноним 03/10/17 Втр 00:27:02  2424184
1.jpg (32Кб, 176x174)
>>2424033 (OP)
>Герои 3 меняют людей, это не просто игра, это и есть война.
Чувствуешь запах? Это сера, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах серы поутру. Однажды мы осаждали один замок, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся в него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа. Но запах! Весь замок был им пропитан. Это был запах… победы!
Когда-нибудь эта война закончится.

Аноним 03/10/17 Втр 00:33:45  2424196
>>2424150
В солярке есть три честных уровня скилла компа и четыре приоритета. Играет сносно, но часто проебывается сливая флот и получая контратаку. Для казуалов збс.

Есть еще три нечестных компа. Самый маленький просто получает +100-500% дохода, средний имеет мгновенные бесплатные иследования, а самый большой почти мгновенную постройку кораблей.
Последний комп нереально вынести без задрачивания меты.
Аноним 03/10/17 Втр 00:37:14  2424205
>>2424184
Да тыж упоротый!
Аноним 03/10/17 Втр 00:42:12  2424217
>>2424205
Зато он меня насмешил, а тебя?
Аноним 03/10/17 Втр 03:53:19  2424354
>>2424217
Я его пасту схоронил. Буду молодым героям передовать мудрость как диды при осадах серу нюхали и в бой шли.
Аноним 03/10/17 Втр 09:09:07  2424546
>>2424354
Что мне твои молодые герои, которые этого даже не оценят. Лучше бы смишняфку в тему запостил.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 12 | 4 | 7
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное