Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 71 | 16 | 36
Назад Вниз Каталог Обновить

Не вижу принципиальной разницы между консольной Аноним 01/10/17 Вск 09:17:18  2419034  
14481986987280.jpg (406Кб, 2560x1440)
Не вижу принципиальной разницы между консольной игрой и не консольной, кроме определенной заточки управления, которое легко адпатируется и переделывается. Почему например тот же анчик считается консольной игрой? Только потому что он вышел только на вычислительной машине под маркой Сони? Ведь это шутан в трех измерениях, исконно пекашный жанр. Но опять же, при помощи некоторых махинаций и костылей игра превращается в консольную. Даже те же стратегии или олдскульные рпг без проблем могли быть и консольными играми тоже, всего лишь добавь Сони к своему "игровому" кирпичу поддержку мыши и клавиатуры (не та хуета которая продается сейчас, имитирующая движения стиков и кнопок геймпада). Так в чем разница то?

Дело в том, что консольный гейминг или ПК гейминг это не технологический термин, а маркетинговый. Вас всех объябывают. На далары. Сони, Майки, Зеленые, Красные, даже гейм девелоперы. Вас поссорили большие дяди в корпорациях вот и всего.
Аноним 01/10/17 Вск 09:21:30  2419041
>>2419034 (OP)
Иди отсюда нахуй.
Аноним 01/10/17 Вск 09:22:08  2419043
>>2419041
Нет ты.
Аноним 01/10/17 Вск 09:28:36  2419045
>>2419043
Хуй соси
Аноним 01/10/17 Вск 09:28:39  2419046
>>2419034 (OP)
Рпг так то на геймпаде даже лучше играются. Недавняя дивинити тому пример. А вообще шутеры на консолях не нужны, как бы не изъебывались разрабы, но прицеливаться на геймпаде неудобно. Пусть лучше делают упор в ближний бой, вот он на геймпаде очень хорошо выходит.
Аноним 01/10/17 Вск 09:31:43  2419049
Sparrow498947Fi[...].jpg (1996Кб, 1248x2222)
>>2419034 (OP)
Сравни скорость передвижения ботов в том же анрил торнаменте и любой консольщине/мультиплатформе. Боты в анриле так доджат, что ты хоть ведро дуалшоков в очко засунь, не прицелишься со стиков.

Консольная игра - это другой подход ко всему - интерфейсу, темпу игры, управлению. Все замедляется и упрощается, все кнопки имеют несколько контекстных действий, так что ты в фолауте даже перезарядиться не сможешь, глядя на предмет с инвентарем. А теперь пошел нахуй, дрянь.
Аноним 01/10/17 Вск 09:37:13  2419057
>>2419049
Дубина стоеросовая, это проблема исключительно игровых девайсов и ИИ ботов, на консоли без пезды можно добавить поддержку калвомыши, а ботам снизить сложность и вуаля. А все твои слова и подходе к интерфейсу и контекстным действиям убиваются о мультиплатформенные игры, которые одинаково хорошо играются и там и там. Взять те же фоллачи от бесезды, управление очевидно больше заточено под консоли, но играть в них на клавомыше не мешает абсолютно ничего.
Аноним 01/10/17 Вск 09:40:23  2419061
>>2419046
>прицеливаться на геймпаде неудобно
Да все там удобно. Неудобно только тем, кто первый раз геймпад в руки взял.
Аноним 01/10/17 Вск 09:44:17  2419070
image.png (134Кб, 268x268)
подписался на тред
Аноним 01/10/17 Вск 09:44:19  2419071
>>2419061
А вот и сонибои.
Аноним 01/10/17 Вск 09:45:25  2419076
>>2419034 (OP)
>кроме определенной заточки управления, которое легко адпатируется и переделывается
Ну давай, запили мне на консоли ВоВ или пусть даже Доту 2. Про Варкрафт 3 или Казаков говорить не буду.
Аноним 01/10/17 Вск 09:46:48  2419080
>>2419076
Ебешь сони в рот, заставляешь выпустить прошивку с поддержкой клавомыши.
Аноним 01/10/17 Вск 09:47:50  2419085
>>2419061
У меня дома гора геймпадов, есть и от соньки, и от бокса. Я переиграл на них кучу шутеров. Ну вот хоть ты тресни, нельзя на геймпаде играть так же, как на мышке, стики не настолько отзывчивые и ты ничего с этим не сделаешь, никакой скилл не поможет. Игры с прицеливанием на геймпаде на так приятно играются, как на мышке. И спорить с этим бессмысленно.
Аноним 01/10/17 Вск 09:49:23  2419092
>>2419076
>Ну давай, запили мне на консоли ВоВ или пусть даже Доту 2.
Пожалуй лучший аргумент в пользу консолей эвар. Там не будет игр типа доты и вова и это заебись.
Аноним 01/10/17 Вск 09:50:31  2419095
>>2419092
Лол.
Аноним 01/10/17 Вск 10:00:07  2419122
>>2419034 (OP)
Опять тролинг тупостью, тем более толстейший.
Аноним 01/10/17 Вск 10:10:40  2419143
>>2419092
>Там не будет игр типа доты и вова
Купи PS4 и загляни в Стор.
Аноним 01/10/17 Вск 10:18:52  2419169
>>2419046
>Пусть лучше делают упор в ближний бой, вот он на геймпаде очень хорошо выходит.

Попробуй поиграть в Blade&Soul на геймпаде в пвп.
Аноним 01/10/17 Вск 10:54:43  2419248
плейстешен хас [...].webm (1999Кб, 640x480, 00:01:09)
nier wide.jpg (339Кб, 3840x1080)
>>2419034 (OP)
>>Не вижу принципиальной разницы между консольной игрой и не консольной, кроме определенной заточки управления,
А как же графон и нормальные разрешения экрана?
Аноним 01/10/17 Вск 11:12:54  2419302
>>2419248
>x1080
У тебя не нормальное разрешение. Для тп камеры не очень подходит, большие пустые зоны, где-то 40% не используется.
Аноним 01/10/17 Вск 13:38:54  2419720
>>2419046
Тому что пошаговая, попробуй в магику с пада поиграть
Аноним 01/10/17 Вск 13:40:30  2419724
>>2419057
Кроме броска гранаты на одной кнопке с ударом прикладом
Аноним 01/10/17 Вск 13:42:16  2419727
>>2419085
Тому что стики отвевают за ускорение смешения а мышь тупо за позицию
Аноним 01/10/17 Вск 13:42:19  2419728
>>2419034 (OP)
>Дело в том, что консольный гейминг или ПК гейминг это не технологический термин, а маркетинговый. Вас всех объябывают.
Всех объябывают на даллары, не только игроков, но и всех жителей Земли. Суть в том, что пк предоставляет больший инструментарий для игор, и денег на это тратить меньше.
Аноним 01/10/17 Вск 16:11:23  2420023
pc vs console.jpg (259Кб, 583x1920)
>>2419034 (OP)

Doom 4 - консольщина. Враги медленно выбегают. Стоят секунду и только потом атакуют. А теперь сравни с Doom 3 и Half-Life 2 где они выбегали и хуярили.

В консольках с геймпадом игроку не удобно бегать по этажам, оглядываться по вертикали изза отсутствия мыши. Консольщик не может быстро разворачиваться, поворачиваться. Они сливают сразу же пекашникам в мультиплеере. Поэтому консольщиков всегда держат в отдельном загоне (в гулаге на отдельных серверах) отдельно от пекабогов. Как женщин не допускают соревноваться на олимпиадах наравне с мужчинами. У консольщиков отдельные олимпиады как у инвалидов.

Даже дизайн уровней плоский, горизонтальный. Сравни подземелья скайрим/обливион и подземелья морровинда/даггерфола.

Изза отсутствия у консольщика нормального управления (мыши) дизайнеры уровней портят уровни, карты, здания, комнаты, подземелья чтобы игрок не запутался, ему было проще играть. И чтобы всё было в перед носом у игрока по горизонтальной линии. Это наглядно видно по консольным стримам на ютубе где консольщики ездят по уровню как на танке по горизонтали не поднимая и не опуская голову. В то же время пекашники с помощью мышки легко и не принуждённо осматриваются на 360 градусов.

Аноним 01/10/17 Вск 16:17:08  2420032
укрытие 2.jpg (70Кб, 640x480)
укрытие.jpg (132Кб, 1200x675)
>>2419046
> но прицеливаться на геймпаде неудобно

И именно поэтому на консольках враги бегут медленно и часто останавливаются чтобы игрок успел прицелиться.

И система укрытий именно для этого предназначена. Игрок садится за укрытие, за стенку. Враги вдалеке стоят и не двигаются. Затем игрок почерёдно высовываясь отстреливает медленных врагов.
Аноним 01/10/17 Вск 16:26:04  2420048
>>2420032

Ещё и автоприцеливание. С привязыванием к врагу. Гейпад не предназначен для игр.
Аноним 01/10/17 Вск 16:27:31  2420055
>>2420023
>А теперь сравни с Doom 3 и Half-Life 2 где они выбегали и хуярили.
Недавно же была статья где писали что в HL2 тебя атаковало только двое врагов, а остальные делали занятой вид. Вас наебывали, ебаные вы утки, и вы это жрали.
Аноним 01/10/17 Вск 16:29:53  2420059
>>2420048
>Гейпад не предназначен для игр.
Для тебя игры это только шутеры?
Аноним 01/10/17 Вск 16:34:03  2420067
image.png (1688Кб, 1920x1080)
>>2419034 (OP)
А я вижу огромную разницу. На консолях выпускают все сливки, лучшие эксклюзивы. Вины которыми можно наслаждаться годами, а на пука выпускают срань типа пикрелейтеда. Совершенно разный уровень игр. На консолях продуманные сюжеты, невероятный геймплей. Каждый из людей работающих над игрой вкладывает частичку своей души. Пукарям же кидают ведро помоев с криком жрите. Пукари и рады жрать эти помои, вместо того чтоб наслаждаться правильным геймингом.
Аноним 01/10/17 Вск 16:38:11  2420073
144423817112531[...].gif (957Кб, 250x269)
>>2420067
>Вины которыми можно наслаждаться годами
Вы рили в это годами играете?
Аноним 01/10/17 Вск 16:38:30  2420075
tomb raider leg[...].jpg (16Кб, 440x350)
tomb raider leg[...].jpg (19Кб, 440x350)
>>2419034 (OP)

Отупление игрового процесса. Когда игроку не дают возможность проявить реакцию, вжиться в роль героя/героини и самому постараться пробежать опасный участок корридора. Вместо этого дизайнеры предлагают нажать в опасные моменты игры определённые кнопки которые появляются на экране. На примере Tomb Raider Legend когда рушится пол и компьютер за игрока сам бежит героиней. А игроку остаётся только нажимать одну кнопку в нужный момент которая высвечивается на экране. Игрока считают за идиота.
Аноним 01/10/17 Вск 16:39:30  2420077
1506786856365.jpg (34Кб, 500x493)
>>2420059
Вообще, двачую. Поддержка комфортной игры на геймпаде это индикатор что игра не опирается только на рефлексы (геймплей, которые основан исключительно на рефлексах как правило беден), а имеет что-то еще помимо более красочного кликанья по шарикам как в аим трейнере. Кроме того, это индикатор более юзер-френдли интерфейса (чем не могли похвастаться старые ПК-РПГ). Ограничение в возможностях ввода часто идет на пользу жанру, точно так же как ограничение на доступную память/процессинговые ресурсы при написании программ заставляет искать более эффективные алгоритмы. Появление гамбитов в ФФ12 являлось как раз примером когда нужно было дать возможность управлять партией в реальной времени, но удобства в виде клавиатуры не было. В итоге появилась охуенная игровая механика.
Аноним 01/10/17 Вск 16:39:49  2420078
>>2420073
Пукари без игор вон на Фаллаут бесплатный в стиме как на косточку накинулись, а нам нельзя в игру которой три года поиграть?
Аноним 01/10/17 Вск 16:40:05  2420079
>>2420073
Ясен хуй, ни игорь нет, ни денег на них.
Аноним 01/10/17 Вск 16:41:01  2420080
>>2420077
>Ограничение в возможностях ввода часто идет на пользу жанру
Даже не начинай эту хуйню.
Аноним 01/10/17 Вск 16:54:14  2420098
shadow zorro fi[...].jpg (102Кб, 1280x800)
7be95311-78ad-4[...].jpg (30Кб, 560x420)
16182full.jpg (120Кб, 1024x768)
>>2419034 (OP)

Тупейшие бои на основе нажатия правильной последовательности кнопок. Например игра Shadow Zorro могла стать хорошей, но разрабы внедрили идиотскую систему боя которая ужасает своей не реалистичностью и убогостью.

Подобная херня была в GTA San Andreas. Но эту игру спасло что дрисня с клавишами была лишь в одной миссии Lowrider Challenge https://www.youtube.com/watch?v=jtwl1ZATR6c .
Аноним 01/10/17 Вск 16:56:14  2420102
14995070486340.jpg (196Кб, 916x603)
image.png (2076Кб, 1440x810)
Assassins Creed[...].webm (21462Кб, 1920x1080, 00:01:33)
Аноним 01/10/17 Вск 16:56:49  2420104
>>2420023
Пиздишь, анончик.

Если ты скажешь "подземелья Скайрима линейные, и это плохо", я соглашусь, да, это так. Если ты скажешь "у подземелий Скайрима уебанский закольцованный дизайн, когда в конце подземелья всегда есть выход в начало, и это казуальное говно, а не планировка", я пожму тебе руку. Но выдумывать, что подземелья Скайрима будто бы абсолютно плоские и в них нет лестниц, лифтов, мостиков, колодцев, балконов и тому подобное, значит просто ссать в глаза. Даже супер-линейная карта Мзулфта, которую ты привел как пример убожества Скайрима, в игре не является плоской.

Я не знаю, каких стримов ты насмотрелся, но нет абсолютно никаких причин, почему консольщик с геймпадом мог бы поворачиваться влево-вправо, но не мог поднимать и опускать камеру. Управление медленное и неотзывчивое по сравнению с мышкой, не спорю, но все движение камеры висит на одном и том же стике и делается что вправо-влево, что вверх-вниз абсолютно одинаково.
Аноним 01/10/17 Вск 16:57:46  2420106
>>2420059
>
>Для тебя игры это только шутеры?

Стратегий на консолях нет. А всё остальные игры сводятся к шутероподобным играм от первого лица или от третьего с камерой за спиной. 2D игры делают только индиговноделы для таких же говносъедателей.
Аноним 01/10/17 Вск 17:00:09  2420110
>>2420104
>Но выдумывать, что подземелья Скайрима будто бы абсолютно плоские и в них нет лестниц, лифтов, мостиков, колодцев, балконов

пруфы будут обратного ?
Аноним 01/10/17 Вск 17:01:40  2420113
>>2420055

Не обязательно HL2. Возьми любой шутер около 2000ых годов когда игры делали исключительно с прицелом на настольные компьютеры с мышкой. Там враги набегают быстро и много и хуярят и хуярят. Скил очень важен.
Аноним 01/10/17 Вск 17:03:20  2420118
>>2420113
>Там враги набегают быстро и много и хуярят и хуярят.
Обычно так зеленые хуесосы делали.
Аноним 01/10/17 Вск 17:21:15  2420161
>>2420077
>Появление гамбитов в ФФ12
>В итоге появилась охуенная игровая механика.
Под которую заебись засыпалось.
Это странная ачивка для геймплея.
На самом деле это классический, лишь расширенный, автофайт, т.к. боссов алгоритмами не завалишь, а пропускать битвы на проходных мобах можно.
Аноним 01/10/17 Вск 17:33:40  2420198
>>2420118

пкигры не для тебя. бегом на консольку. ты слишком слаб.
Аноним 01/10/17 Вск 17:34:49  2420201
maxresdefault.jpg (238Кб, 1920x1080)
KilkreathRuins.jpg (407Кб, 1920x1080)
BrokenOarGrotto[...].jpg (561Кб, 2560x1440)
61d84feb078fbce[...].jpg (55Кб, 736x408)
>>2420110
Какие пруфы, зеленый? Скрины с лестницами? В любом подземелье разработчики заставляют тебя перемещаться вверх или вниз, тем самым маскируя линейность.
Аноним 01/10/17 Вск 18:00:22  2420308
14299186608620.jpg (35Кб, 500x461)
>>2419034 (OP)
Консольный гейминг закончился на последней годной консоли - PS2. Без уникальной библиотеки игр с полтора коколюзива на хуй мыловарня не нужна даже в сравнении с компом за её цену.
Аноним 01/10/17 Вск 18:08:12  2420325
15066774794490.jpg (69Кб, 465x604)
15028863172772.jpg (33Кб, 276x960)
>>2420067
И стали нужны твои качественные коколюзивы только спутя года по скидочке, лол. Ты девиант и отброс со своими вкусами даже среди своих.
Аноним 01/10/17 Вск 18:29:55  2420363
>>2420073
Нинтенда почти 40 лет уже несколько поколений кормит своим маревом.
Аноним 01/10/17 Вск 18:55:30  2420417
Screenshot01.jpg (269Кб, 1920x1080)
>>2419092
Ответ неверный - нахуй идут консоли. Потому, что такие игры там будут, но в очень прощенном, убогом виде. Дота, откуда убраны все стратегические элементы (контроль доп. юнитов, наблюдение за картой, позиционная война) и скиллы, которые имеют непростой таргетинг.
Аноним 01/10/17 Вск 19:04:39  2420430
Потому что консолегейминг отучает от ГЛУБИНЫ. Этот вонючий принцип, когда игроку всё подаётся на блюдечке. Вот тебе враги - убей их! Вот тебе коридор - иди по нему! Вот тебе оружие - стреляй из него! Не думай! Не запоминай! Не анализируй! Делай! Серьёзно, иногда мне кажется, что нынешние игры можно просто подавать как набор сценок, типа "гг стреляет по монстрам 1", "гг стреляет по монстрам 2", "гг бежит по коридорам 18", "синематик 455" и так далее. Никакой изобретательности от игрока не требуется. Хотя возможно тут дело не в консольках, на второй плойке полно годноты было. Наверно дело в подпивасниках. Но с другой стороны, если не подпивасники, то кто? В этом ведь суть игр - дать тебе отдых, а мозгам развлечение после рабочего дня или на выходных. Значит, такими игры и должны быть, не так ли?
Аноним 01/10/17 Вск 19:53:43  2420515
>>2420430
Нет. Игры - это набор правил и ограничений, где с помощью имеющихся инструментов нужно преодолевать препятствия задействуя головной мозг. Бежать вперед по коридору и смотреть катсцены появились как средство привлечения массового игрока, для увеличения прибыли с продаж.
Аноним 01/10/17 Вск 19:58:30  2420522
>>2420515
Нет, игры - это игры. Какая-то игра рассказывает историю, какая-то испытывает рефлексы, какая-то даёт погружение, какая-то требует от игрока задействовать тактическое и стратегическое мышление. Какая-то вовсе бессмысленная и несложная, но смотреть приятно.
Аноним 01/10/17 Вск 20:09:48  2420546
Все-таки рузкиепукари самые токсичные. Это не исправить ни ценами на на плойки, ни ценами на игоры. Это просто животные. Подождем до того славного момента, когда чебурашку им вставят, тогда мы о них забудем навсегда.
Аноним 01/10/17 Вск 20:26:27  2420575
>>2420075
То, что ты описал, это по сути интерактивные катсцены.
Уровни и боссы в обычном режиме проходятся.
Аноним 01/10/17 Вск 20:37:39  2420585
>>2419034 (OP)
В принципе согласен. Играю во все, что запускается и эмулируется
Аноним 01/10/17 Вск 21:38:40  2420770
>>2419085
На геймпаде двигаться тупо удобнее и приятнее. А то что не так ббыстро получается наводиться на цель - тал это не критично, достаточно у всех противников реакцию сбалансировать. В любом случае, это всяко лучше чем ходить как неповоротливый танк с помощью стрелочек или wsad, это такой пиздец, я хуею.
Аноним 02/10/17 Пнд 08:23:16  2421413
>>2420770
>ходить как неповоротливый танк
>коррекция направления движения камерой с такой точностью, до которой современным стикам ещё сосать и сосать, уже не говоря о том, что большой палец вообще не самая способная к точной артикуляции часть тела
>возможность молниеносного изменения направления движения без необходимости ворочать грибок через нейтрал оси
Мм-хм. Где там у нас дефрагеры с падами обитают?
Аноним 02/10/17 Пнд 08:25:25  2421416
>>2420770
>с помощью стрелочек
Пещерная соснолеблядь, тебя в каком году заморозили?
Аноним 02/10/17 Пнд 08:51:45  2421443
>>2420770
>Управление непосредственно влияющее на геймплей - не критично.
>Вкусовщина говноеда, сомнительно влияющая на ощущения от симуляторов ходьбы - это важно.
Когда же этот ёбаный рак исчезнет.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:29:16  2421497
>>2421413
>>2421416
>>2421443
Вы главно почаще утешайте себя тыкаясь в кнопочки на печатной машинке и эпилептически дергая камеру, пока белые люди плавно как по маслу осматриваются и двигаются в играх.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:34:08  2421505
>>2421497
Да посмотрел я этот плавный инвалид-гейминг на твитче в том же Дестини 2 на плойке. Это лютый пиздец.
Аноним 02/10/17 Пнд 09:47:30  2421522
>>2421505
>посмотрел
>на твиче
Аноним 02/10/17 Пнд 09:55:08  2421525
>>2419034 (OP)
Те игры, в которые я играю идут только на ПК, поэтому мне плойка без надобности.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:01:04  2421533
>>2421497
>как по маслу двигаются
Я играю только в те игры, которые требуют и позволяют проявлять чудеса твич-реакции. Зачем мне кинематографичное говно?
Аноним 02/10/17 Пнд 10:07:19  2421542
>>2421533
То есть ты намеренно ограничиваешь свой игровой кругозор, отсекая большую часть игр и жанров игровой индустрии?
Аноним 02/10/17 Пнд 10:08:43  2421544
>>2420430
Играй в Дивинити, чо.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:29:15  2421584
>>2421542
Ну, когда бываю уставший или болею - не ограничиваю.
Аноним 02/10/17 Пнд 10:31:30  2421589
>>2421522
Какое это отношение имеет к теме треда?
Аноним 02/10/17 Пнд 14:58:52  2422216
>>2419034 (OP)
Двачую
Аноним 02/10/17 Пнд 15:26:35  2422302
>А теперь сравни с Doom 3 и Half-Life 2 где они выбегали и хуярили.
Обе игры выходили на приставках.

Мышкой целиться проще - факт. Но приятнее ли? Мне лично надоело за пк-детство сидеть за столом. Сейчас даже пк-игры стараюсь вывести на телевизор и играть с пада на диване.
Аноним 02/10/17 Пнд 18:51:51  2423179
>>2422302
>МААМПАААП, Я ВЗЛОСЛЫЙ!
Корень всех проблем. Сходи к психиатру, он поможет.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 71 | 16 | 36
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное