Отчет европейской комиссии указывает на отсутствие связи между пиратством и продажами игр. http://www.pcgamer.com/eu-commission-report-doesnt-find-a-link-between-piracy-and-sales/Сам отчет рассматривает данные множественных опросов о литературе, играх, музыки и фильмах с 2014 года. Опросы проводились в европейских странах: Британии, Германии, Франции, Испании, Польше и Швеции. Среди них, большая доля пиратсва приходится на Испанию и Польшу. Весь отчет занимает 307 страниц и согласно ему, 51% взрослых и 71% детей хотя-бы раз нелегально скачивали копию игры/фильмы/песни. Несмотря на такие огромные цифры, отчет говорит об отсутствии каких-либо прямых доказательств взаимосвязи между пиратством и продажами этих цифровых товаров. Ссылка на отчет - https://cdn.netzpolitik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdfНадеюсь теперь аргумент "пиратство разорит игропром" похоронен?
Пиратодаун всё не успокоится.
>>2400391Ты уверен, что я сам пират?
>>2400380 (OP)307 страниц, что бы сказать "пираты всё равно не купят вашу хуйню потому что либо не могут, либо у них нет денег"?
>>2400396На скидках напокупал?
>>2400391>Проплатке неприятно от того, что она скоро потеряет работу за ненадобностью, поскольку подавление пиратства не увеличивает количество продаж, а проплатке платить нужно.
>>2400449У меня 300+ игр, вне скидок куплено около десятка.Мимо.
>>2400396Теперь это тред мерянья количеством иконок.
>>2400449Да
>>2400432Так серьезные исследования делают, по-другому хер докажешь политиканам и подобным личностям. Хоть и вещь очевидная, да.
Это давно уже понятно, ёба. Сейчас основным локомотивом продаж являются маркетинг, особенно ХАЙПОВЫЙ. Даже если ваша игра полное говно даже по мерка современной ААА-параши, то нужно просто большую часть финансов пустить на раскрутку а не разработку и допиливание. Пример с тем же PUBG, который очень внезапно нежданно негаданно взлетел на твиче, у десятков топ-стримеров внезапно появился интерес к игре а за ними подтянулись сошки поменьше, в желании урвать побольше аудитории на ХАЙПОВОЙ игре. А ведь всме интересно, такое кол-во народу смотрит, много играет - надо купить и попробовать; и похуй что на игрока вываливают ушат дерьмовго недописанного UE4 с ещё более уёбищным сетевым кодом, МИЛЛИОН МУХ НЕ МОЖЕТ ОШИБАТЬСЯ!Ну это характерно для современного инди и/или онлайно-ориентированного говна, когда вся реклама кончается на занос денег условному пьдейпаю и ХАЙП обеспечен, а соответственно и продажи - обеспечены. Пиратство, как таковое, является лазейкой для всякого рода не только нищих но и сомневающихся. Ведь отдавать фулл прайс за какого-нибудь очередного ассасина сомнительно, летсплейшки и стримеры игру вылизывают; и тут ты скачиваешь/ставишь/включаешь и окунаешься в бочку с дерьмом где вся ложка мёда осталась в отделе продвижения продукта. короче говоря - покупая на современные дерьмовые игры, а другими эти игры не бывают, на торрентах вы лишаете издателя прибыли за дурнопахнуший воздух, вот что тут не нравится большим дядям с толстыми кошельками.
>>2401016>сейчасТы новенький? Уже с 2006 года маркетинг заменил качество. Выблядосы и не помнят, или не хотят помнить тотальное наебалово с мягкими тенями и невероятным A.I. в Oblivion.
>>2400380 (OP)Кек, у кого они там опрашивали, если у них штрафы невъебенные у за пиратство, кто там сознается? Хуйня ебаная.
Вообще страдает от пиратства только издатель если речь идет о крупных ААА проектах.Разработчикам похуй, им и так платят стабильно каждый месяц. А шанс что студию разгонят есть всегда вне зависимости от того есть пиратство или нет.Бывает так что вася сверху сказал "БЛЯ ЭТО ПОРЕЗАТЬ ЭТО УБРАТЬ У ВАС ВРЕМЕНИ НИХУЯ НЕТ ПОТОМ В ДЛЦ ДОДЕЛАЕТЕ А БАБЛО НУЖНО УЖЕ В НОЯБРЕ"В итоге все плюются говном от корявого поделия с никаким контентом, которое тупо не доделали потому что дали времени в обрез. Говно не продается поэтому выручка еле еле покрывает расходы, А ВИНОВАТА СТУДИЯ ПОТОМУ ШО МЕДЛЕННО РАБОТАЕТ, И ПОХУЙ ЧТО ДАЛИ НА РАЗРАБОТКУ ЧУТЬ БОЛЬШЕ ГОДА (Electronic Arts, DICE в частности)Про инди речь не идет но там и цены ниже естественно.
>>2402579>Разработчикам похуй, им и так платят стабильно каждый месяц.Да, вот только издатель может снихуя выкидывать отцов студий на мороз, сажая на их место индусов за доширак.
>>2402562Пришло время сжечь мельницу, а то экономика стагнирует.
>>2402562Он скорее прав, чем не прав. Хайп-маркетинг стал активно применяться от силы пять лет назад. До того никто не вываливал мегатонны рекламы, все просто показывали рендеры вместо тру скриншотов и вешали на уши лапшу сладенькими словами. В этом была суть маркетинга в 2000-2012 гг. приблизительно. А вот потом все начинает тонуть в значительно увеличивающихся объемах рекламы. Этому способствуют и разные говностримеры и прочие дебилы, которые с появлением быстрого безлимита в мухосранях все это дело разжигают. Десять лет назад от анонса до выхода средней игры про нее могло встретиться от силы пяток упоминаний. Сейчас 24/7 прут посты и репосты в твиттере, небе и аллахе, как очередной дизайнер склеил очередную модельку. Ради лулзов сравнил игры с довольно агрессивной рекламой из прошлого периода и нынешнего - МЕ2 и Андромеду. Про Андромеду уже в первые пару месяцев после релиза нагенерили говноконтента в десятки раз больше, чем про МЕ2 от анонса до выхода. 2010 vs 2017 как он есть.крокодил
>>2402673Дваждую. Первую Фаблю тоже можно вспомнить как типичный пример из первой половины нулевых, когда разрабы заливали про растущие деревья и прочую хуйню раз в полгода. Сейчас это бы превратилось в поток ежедневных новостей с кучей скринов и видосиков, как разрабы пьют кофе перед изобретением очередного прорыва.
>>2400380 (OP)Всем же уже давно похуй, не? Я думал, на эту тему забили в 2011-2012 году, когда была вонь вокруг закрытия трекеров.
>>2400380 (OP)> Потратить пол ляма еврорублей, чтобы прийти к очевидному выводуПо-моему, кто-то на неплохую дачу себе бабки отпилил.
>>2402685Не поверишь, но не похуй. Издатели, и не только игровые, до сих пор трясутся над пиратсвом и пытаются сократить его по максимуму всякими Denuvo или Always Online. Даже в тож же Дристани - нах там глобальный мультиплеер? Там максимум кооп нужен, та же история, что с Диаблой. И вся эта херь только мешает игрокам, плюсов в этой пиратоистерии - нет. Поэтому, чем скорее разрабы и издатели поймут, что борьба с пиратсвом бессмысленна, тем лучше.
>>2403030Ты рассматриваешь проблему с точки зрения игроков. Издателям и разрабам на них всегда было похуй, поэтому они всегда будут пытаться прижать пиратов, кладя хуй на владельцев лицензий. Игроки-лицензионщики ебутся со всеми этими защитами, не могут потерять интернет-соединение во время игры, иначе она помрет, и т.д. В это же время пираты, гыгыкая, скачивают и устанавливают без всякой ебли репаки, в большинстве случаев спустя 2-3 месяца после релиза. Кто страдает? Только игрок, купивший лицензию. Вспомни ебучий старфорс, из-за которого приходилось постоянно тыкать диск в привод и в итоге он уебывался в ноль очень быстро, пиздуй за следующий, честный пидор. Пиздецки припекает с этого. Не удивлюсь, если всю эту НЕДОПОЛУЧЕННУЮ ПРИБЫЛЬ (тм) включают в стоимость лицензий, чтобы покупающие их оплатили убытки от пиратов.
>>2402562>Уже с 2006Ты ещё блядь вспомни что обещали в морровинде и что получили.>По одной из версий, вас высаживает на злополучный остров рабовладельческий корабль — как невольника.>Авторы TES: Morrowind решили пожертвовать толикой игрового мира (размер острова чуть меньше провинции Daggerfall) в пользу радующего глаз многообразия ландшафтов и архитектурных стилей. > размер острова чуть меньше провинции Daggerfall>Неблагоприятные метеорологические условия сильно снижают видимость, уменьшают скорость передвижения игрока и монстров.Жаль не работает из-за сломанного GMST fStromWindSpeed >Причем все NPC устроены по той же самой схеме, что и ваш протагонист: имеют уровни в классе, скиллы и физические параметры. Они даже способны развиваться!>NPC общаются с героем совсем по-разному. Их настроение окрашивает диалоговый интерфейс в определенный цвет, сигнализирующий об отношении к вам в данный момент. И знаете, цвет может меняться в течение разговора!> окрашивает диалоговый интерфейс в определенный цветПомимо обычных манипуляций с разными фразами, вы будете способны менять общий тон беседы.Как это только вылилось в три кнопки
>>2403053> Издателям и разрабам на них всегда было похуйТак похуй, что они отваливают тонну бабла на ту же денуву или поднимают и содержат сервера для постоянного коннекта к игре.
>>2403061>в пользу радующего глаз многообразия ландшафтовСерая пустошь и болото, лол.
>>2402601в игроиндустрии вообще текучесть кадров большая
>>2400449Как что-то плохое. Скидки только подстегивают желание покупать.
>>2402562>тотальное наебалово >OblivionХоть одну игру назови, вышедшую в том же году или раньше, в которой был графон и количество контента на том же уровне? Я играл в Облу на ерелизе Дрожащих островов и остался доволен целиком и полностью.
>>2403097готика 3
>>2403190Скролил нулевую и увидел это некоторое дерьмо. Ты больной ублюдок и сейчас я это докажу. 1) Забагованный пиздец, что тогда, что сейчас. 2) ФРИЗИТ СУКА, когда как ебливион шёл даже на ведрах. 3) Модифицируемость околонулевая4) Кривая боевка кривого геймплея, кривой игры
>>2403209>графон и количество контента на том же уровне?
>>2403190Бля я как ща помню истории знакомых, что там бля львы, мир огромный, супер боёвка и вообще пиздец кайф. И причём этим фантазиям верили, потому что никто её запустить и поиграть просто не мог лол.
>>2402562> Oblivion.Да ты и пиздливого француза с его Черно-Белым не знаешь, щенок
Жду ваших оправданий, стимобляди.
>>2403096Двачую. Купил игру за 150 рублей - поддержал разработчика.элитный лицензионщик
>>2403030Денува в последствии оказалась тоже не волшебной пилюлей, а от обязательного онлайна мне кажется будут либо отказываться либо юзать очень осторожно. ЕА несколько раз с ним обосралась, на нее вылили ушат помоев и теперь в новых баттлфронте и нфс его не будет. Зоонаблюдая че сделают юбисофт после их дриснявого форонора.
>>2403074Это доказывает, что разрабы и издатели любят игроков, лол? Это доказывает, что им не похуй на пиратство. А на игроков давно положен большой и толстый, ебись как хочешь со степенями защиты и коннектами.
>>2403479Лучше так, чем вообще не купить.
>>2403652Пиратство это просто удобный способ преложить ответственность за свои косяки.
>>2403305Двощую про Молинье. Удивляюсь, что кто-то может вспоминать Обливион как эталон пиздинга - там почти все, что обещали, сделали, и похуй, ходят неписи по пакетам скриптов или на ИИ, игрок получил что хотел. А Молинье каждую игру заливал такую херню, шо пиздец, и ничего не реализовал в итоге. Фейбл тут тоже вспоминали уже.
>>2403661Менеджеры-продаваны только этим и занимаются, все ок. Сделали плохо - поверни так, чтобы было хорошо, или так, чтобы виноваты были непреодолимые обстоятельства, а не твоя команда.
>>2403667Этим вообще занимается абсолютно любой ответственный человек, который о своей жопе беспокоится больше чем о поставленной цели. Это касается любой сферы деятельности.
>>2403673Я скорее имел в виду, что обижаться на манагеров нет смысла, поскольку именно защита своей команды и выставление ее в максимально выгодном свете это и есть их работа. Не понимаю петушков, которые постоянно кукарекают, что дескать представители игроделов недостаточно откровенны.
>>2403190В неё на релизе хоть кто-нибудь смог поиграть кроме журналистов?
>>2403682Если только на уровне журналистов - включить и поклацать. Количество багов было таким ебанутым, что серьезные требования к железу были второстепенной проблемой. Баги были худо-бедно ликвидированы только через полгода, и то только до уровня "вроде неохота разбивать монитор каждые пять минут".готикофан
>>2400380 (OP)Ну все верно.Всякие денувы нужны не для того, чтобы больше покупали, а для того, чтобы у васянов полыхали анусы.
>>2400449Скидки приравниваются к пиратству?
>>2403810Да, там какая то падаль из какой-то крупной компании гнал на гейба за распродажи, большие скидки, и маленькие цены, новость уже загуглить не могу.
>>2403854Лiл.Скидоны же издатели выставляют, а не Габен.То есть он втройне охуел гнать, если ВОООООООООООТ РАЗБАЛОВАЛИ СКИДКАМИ ИГРОКОВ НЕТ БЫ ДЕЛАТЬ 10% ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА.
бамп
>>2403876Гобен устанавливает даты сезонных распродаж, там вроде за счет снижения роялти стима часть скидона идет, остальное издатель выставляет, бывает делают как пароходы во время прошлой распродажи
>>2403876>ВОООООООООООТ РАЗБАЛОВАЛИ СКИДКАМИ ИГРОКОВ НЕТ БЫ ДЕЛАТЬ 10% ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА.А разве сейчас не так? ААА первую скидку обычно получает примерно через такой промежуток времени, причем процентов 10-25. Нет, конечно, провалившееся говно будут пытаться втюхать всеми средствами - если игра оказалась совсем уж дерьмовой, на бюджет и АААшность не посмотрят и выставят 66% через полтора месяца после релиза. Успешная же йоба скидками никогда не баловала, по крайней мере в период активных продаж.
Суть ДРМ и борьбы против пиратства не в увеличении продаж, а в лишении нищенского скота возможности потреблять товары и услуги, которые они не в состоянии потреблять. Я вообще игры без ДРМ не покупаю, ибо тот, кто выпускает игры без ДРМ, способствует распространению пиратства, а возможность пиратить игры привлекает к моему ламповому хобби пидараший и не только нищескам, представители которого являются обоссаными дегенератами в культурно-этическом плане, что, в конечном итоге, приводит к всоебщему проседанию культурного уровня моего любимого хобби. Иными словами, ДРМ нужен, чтобы анально огородить игровую индустрию от нищескота и я на хуе вертел быдло, которое копротивляется ДРМ.Тред не читал.
>>2406911Хуя быдлоид нарисовался.
>>2403097Темный мессия когда там?
>>2406911Мудро пизданул. Нехуй скот кормить, пусть в шахтах хуярят себе на игры блядью