Наконец-то! В полку метроидований пополнение. И не абы чем, а законодателем жанра. Встречайте! Лучшая 2д часть Метроида! Metroid: Samus Returns! Все как мы любим, только ещё лучше! Обласкана прессой и игроками. Но, к сожалению, не без недостатков. Этот шин онли для 3дс. Такие дела. 3дс уже модно эмулировать на пука?
>>2391181 (OP)На Пука нет - значит НЕ НУЖНО!
>>2391181 (OP)>Лучшая 2д часть Метроида>не super metroid Ты дурак?
>>2391189 Супер метроид уже устарел лет как 10 назад.
>>2391202Ну тогда фанатский ремейк 2-го метроида
>>2391181 (OP)>законодателем жанраЗаконодатель жанра метроидваний - Cactlevania: SotNА твой высер вообще не метроидвания. Надоели тупорылые нинтендауны со своими визгами с параши.
>Законодатель жанра>SotN>1997>Super Metroid>1994Сонидаун, не позорься.
>>2391237>>2391242
>>2391227 Лол. К фанатский высер сделанный на коленке, может быть лучше ремейка от Нинки?
>>2391242>С выходом Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night и был очерчен жанр, который сейчас называется «метроидвания»https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8FНу вы пиздец дауны.Да и samus returns это 2-я часть, а не 3-я(super metroid)
>>2391181 (OP)Римейк игры-говна, игры-пидора, так и не исправляющий две критические проблемы оригинала - спайдербол и 100500 одинаковых "боссфайтов" с альфа-бета-омега-дзета метроидами. Особенно спайдерболл. Фублядь, фунахуй.
>>2391261Сразу видно что не играл в него. Лучше чем оригинал и официальный ремейк первого метроида
>>2391267Что не так с спайдерболом?
>>2391181 (OP)Давно прошел на гбк.
>>2391272Вседозволенность. Да, несколько ограничиваемая, но в итоге ты всё равно половину игры М-Е-Д-Л-Е-Н-Н-О катаешься по потолку. То есть, блядь, хуже - только симулятор таракана из новозельды, да и то там хоть стамина есть.И получаешь ты его почти сразу, а не как спейсджамп, в самом конце игры.
>>2391280И спейсджамп, к слову, не позволял бомбами срать, в отличии от.
>>2391280Cпейсджамп в конце игры? Мне вот осталось 18 метроидов убить, и уже есть спейсджамп. >Вседозволенность.Но ведь почти все стены измазаны жиром и почти везде торчат кристалы.
>>2391269Все метроиды взатяг всасывают у Аксиомы. Ещё бы стеноебли в ней не было, да сюжет не сводился бы к искуплению грешков, вообще было бы 10 из 10.
>>2391237 Найс! Сонидебил в треде, я спокоен.
>>2391290Я имел в виду получение спейсджампа в Суперметроиде.>Но ведь почти все стены измазаны жиромОчень мало какие стены измазаны жиром (и это, кстати, как раз то, что отличает этот римейк от оригинала). А ресурсы на энергощит фармятся на мобах.
>>2391291Лихо ты соскочил
>>2391297Расскажи мне, как в AM2R решили проблему спйдерболла и 100500 одинаковых боссфайтов.
>>2391296>и это, кстати, как раз то, что отличает этот римейк от оригиналаВ смысле, в выгодную сторону. В оригинале, насколько я помню, вообще никакого жира не было, катайся, сколько влезет.
>>2391300В этом только ты видишь проблему. Спайдербол не так уж и часто действительно нужен. Ну а боссфайтов там 50, и метроиды имеют 3(?) стадии развития, так что не совсем одинаковы. Да и настоящий босс в конце.
>>2391296А, ну тогда ты должен бомбить со спейсджампа сильнее чем с спайдербола, ибо с ним я просто как бог летаю по всем локациям. Не вижу кстати проблемы во вседозволенности, так быстрее передвигаешься по локациям, увеличивается динамика. Единственная реальная проблема это одинаковые боссы, просто интересно НАХУЯ? Это просто пиздец как уныло. Не понимаю как этой игре поставили такие высокие оценки, из-за одного этого факта игра уже выше 6-7 ну прям неа.
>>2391312Вот как бы да, ты прав, я тоже не понимаю чо так с спайдербола бомбить.
>>2391316Не проходил оригинал, но учитывая что она выходила на gb, то 10 изи было влепить.
Вообще, метроид - это просто игра, которая проходится два раза, ничего особо интеллектуального там нет.Сначала проносишься, собирая, что на глаза попадётся и в итоге получая все ключевые абилки и взъёбывая всех боссов, кроме последнего (в конкретно сабже - ещё прозвания карту эхо-абилкой). Затем, перед последним боссом, бектречишь (конкретно в сабже - телепортируешься) в начало, и, проходя со всеми абилками, по всем локациям ЕЩЁ РАЗ, зачищаешь те секреты, которые не подобрал сразу (в конкретно сабже - зачищая пометки на прозвоненной ранее мини-карте). Затем идёшь и фейсроллишь последний уровень и финального босса.Плюс встроенные симуляторы аутизма вроде рентгена из суперметроида и спайдерболла из сабжа.
>>2391262 Иди нахуй, даун. И говно свое уноси.
>>2391327Ты всегда такой злой, когда обосрешься?
>>2391312Вау. Всего в среднем по 17 боссфайтов на каждую стадию развития. Ахуенно интересно.>>2391316Потому что проблема со спайдерболлом была - и её не исправили чуть более, чем почти никак. И эта проблема только усугубляется возможностью в приклеенном состоянии бомбить стенки. И, я скажу честно, я дропнул этого говно до спейсджампа, но если его получаешь не непосредственно перед концовкой, то это просто беспредел. Кстати, интересно было бы посмотреть, можно ли из спейсджампа разрушать стенки, как это можно делать спайдерболлом. И ещё интереснее было бы посмотреть, можно ли приклеиться прямиком из спейсджампа, это вообще лол был бы. Что? Все прочие абилки? Да нахуй надо вообще.
>>2391291> Аксиома Говно ебаное. Единственное, что нормально, это музыка. Ну и фишка прикольная с пушкой, которая типа разрушает матрицу. Дизайн уровней - говно. Куча бесполезных оружий. Абсолютно несбалансированная сложность.
>>2391347>И эта проблема только усугубляется возможностью в приклеенном состоянии бомбить стенки.Ясно все с тобой, пиздец ты ебанутый
>>2391347Ну тогда я тебя удивлю, да, спейсджамп получаешь на середине игры.
>>2391332> тащит мнение кого-то долбоеба> из ВИКИПЕДИИ> кого-то упрекает в обсере Пройди подмойся, маня.
Без жопы Самус нинужна.
>>2391350Похуй на оружия. Сложность совершенно нормальная, игра просто под чиз заточена (оружие, бьющее через стенки, итд). Кроме того, там охуенно сделано всё, что связано с набором высоты (плащ, дрон и крюк образуют охуенную синергию). В отличии от метроидов, никакие позднее приобретаемые абилки не делают бесполезными уже имеющиеся.Реальная проблема там (похуй на сюжет) - только одна. Стеноебля (может быть здесь нужно продрелить? пролезть дроном в щель? телепортнуться плащом внутрь скалы? разуплотнить монстра или окружение паттерн-пушкой/бомбой? тупо перебор). Аутизм с кодами (которые ещё и вручную транскрибировать нужно) или глитч-левелами, кстати, прикольный, здесь как раз всё именно на внимательность завязано, и стеноебли как таковой здесь нет.
>>2391354>оверпавернутая абилка, сводящая 50 процентов игры к катанию туда-сюда по кривой>всё норм, нинка гавна ни делает жи))
>>2391181 (OP)>3дс уже модно эмулировать на пука?Ато! Вот васяны на ютабчике уже во всю задрачивают watch?v=PEGg8-NE1ls
>>2391372 Зато там куча мозгоебли с бэктрекингом. Получая новую абилку, ты в душе не ебешь, где ее использовать. И надо ОПЯТЬ ВСЕ ЛОКАЦИИ ОБХОДИТЬ! Каждый сантиметр, блять, проверять. Из 20 часов, 10 я тупо бегал по карте туда сюда. В метройде все куда более логично и такого дрочева нет.
Я кстати не прошел ни один метроид. Помню играл в эмуляцию gba. Папа подошел к телевизору, говорит ты что маленький в такое играть.
>>2391181 (OP)Двачую. Добавили каблуки и Самус виляет жопой при ходьбе, шишка улетает в космос.
>>2391350Двачую. Axiome Verge объективное говно
>>2391372>В отличии от метроидов, никакие позднее приобретаемые абилки не делают бесполезными уже имеющиеся.Это где такое в метроиде?
>>2391367>считает что его мнение более авторитетно чем мнение на викиВы там уже совсем ебанулись
>>2391262Это тухлая тема, и не пытайся. Даже твою википедию засрали хуетой.>Метроидвания [1] (от Metroid + CastlevaniaПисавший даун не знает человеческого языка, на котором разговаривает.>Примеры>Серия Dark Souls(включая Bloodborne и Demon Souls)Занавес.Суть в том, что большинство ОФИЦИАЛЬНЫХ игр этого жанра (продолжений SoTN), вышли на гейбое и дс, а значит жанр навечно зашкварен мариодаунами, считающими его своим, и лезущими ото всюду при любом упоминании, так что никаких адекватных дискуссий на эту тему быть не может. Короче, мемная хуйня как "иммерсив сим" или "роуглайк", которые тоже подобным даунам приглянулись, вот и несут что хотят. Лучше просто обходить стороной.
>>2391944Б-же, как же печет сонибою от осознания того факта, что на других платформах есть годные жанры, которые никогда не релизились на сосони, лел.
>>2391907> обосрался, но продолжает вилять жопой.
Управление на стике в 2д игре, это же пидец, нахуя они такое сделали.
>>2391996 Пидорас. Меня на Википедии забанили из-за тебя.
>>2392001я всегда так играю
>>2391181 (OP)3дс эмулируется без проблем. Бля я уже начал задумываться о покупке 3дс.
>>2392099>3дс эмулируется без проблем. В 1,5 играх.>начал задумываться о покупке 3дс. Она того стоит, заодно в дс игры будешь играть.
>>2391181 (OP)Ебать графон:https://youtu.be/UhOx-FpEAQk
>>2392421240р это тебе не шутки.
>>2392436>>2392421Ну те, на 3дс в 3д смотрится красиво на самом деле.
>>23924383д эффект кстати один из лучших.
>>2392421а вы говорите инди
Я не впечатлен. Такой то шин уровня индюшатины на юнити. Лучше пойду наверну кастельванию на первую плойку.
>>2392779Сильно лагает?
>>2392447хуинди. У Аксиомы ворох проблем, котоыре не позволяют её ставить на одну полку с супер метроидом:1) много бесполезного оружия. Очень много. Найдя очередную пушку думаешь "и что за юзлесс гвонина на этот раз?". В метроиде такого почти нет (ну мб боеприпасы надоедают, но они хотя бы полезны). А ведь можно было пойти с сгенерированным миром дальше - оставлять на прохождение 4-5 случайных оружки и за пару прохождений можно было бы реально попробовать большую часть. 2) слабая своей тотальной недосказанностью сюжетка. И обрывается на самом интересном месте... да и в середине игры сильно провисает повествование. 3) не проработанный мир. В метроиде ты чувствуешь как зарываешься под кожу планете. Мир аксиомы - просто рендомные локации (и красивы только половина из них) склеенные друг с другом. Разрушенный город на поверхности из 1 арта стены с окошком, антураж 0/104) абсолютно бесполезные боссы (кроме осы) которые убиваются в спящем состоянии без потерь хп - встань на не простреливаемое место и press X to win5) ебаные зомби. Которых даже по сюжету быть не должно, но они есть. Я не говорю что Аксиома - плохая игра. Но шедевром она не стала.
>>2392789На сборке специально под метроид - фулспид.
>>2392811>У Аксиомы ворох проблем, котоыре не позволяют её ставить на одну полку с супер метроидомречь шла про графон>можно было пойти с сгенерированным миром дальше - оставлять на прохождение 4-5 случайных оружки и за пару прохождений можно было бы реально попробовать большую частьнеплохая идея, но про метроидовские нычки с одними и теми же ракетами тоже быстро достают>слабая своей тотальной недосказанностью сюжеткадовольно жуткий концепт, что же касается Метроида, там более-менее в Фьюжене что-то попытались изобразить, в остальном же сюжет там почти отсутствует (в трехмерные не играл, но это неканон от посторонних людей)>В метроиде ты чувствуешь как зарываешься под кожу планете. Мир аксиомы - просто рендомные локации (и красивы только половина из них) склеенные друг с другом.такое же искусственное разделение на "локация с растениями", "локация с лавой", "локация с водой" и "локация в пирамиде">абсолютно бесполезные боссы (кроме осы)есть такое>ебаные зомби. Которых даже по сюжету быть не должно, но они естьа животные и мутанты, нападающие на гг - должны?В целом Аксиоме главный респект за гигерообразный антураж и музыку. По какой-то причине Метроида всегда характеризовали именно так, но там в визуальном стиле и сетинге даже близко ничего похожего нет.
>>2391316>это одинаковые боссы, просто интересно НАХУЯ?Нинтендо-геймдизайн же.
>>2392959Метроид - самая ненинтендовская нинтендо-игра
>>2392857>там более-менее в Фьюжене что-то попытались изобразить, в остальном же сюжет там почти отсутствует (в трехмерные не играл, но это неканон от посторонних людей)Тащем-та, Other M - это прямой приквел к Фьюжену от основного создателя серии. Кинцо где-то уровня Alien:Covenant.
>>2392857> В трехмерные не играл> Но это не канон Дальше не читал. Сразу видно, что ты - малолетний долбоеб.
>>2393114Я утка, а значит я олдфаг, а вот ты говножор кокрастыке.
>>2392857> В визуальном стиле метройд даже близко не аксиома.> Искусственное разделение.> животные и мутанты должны? Иди нахуй, долбоеб. Больше сказать нечего.
>>2393115 Рекомендую таки ознакомиться хотя бы с первым Праймом. Лютая годнота. Единственное, что напрягает, это постоянный респаун вражин. В 2д это особо не напрягало. Но в том же Фьбжине такой хуйни не было. И это - заебись. А зачем этот респ оставили в прайме, абсолютно не понятно.
>>2393107> Азер Эм Хочется стереть смете память, и пройти снова этот шин забыть навсегда об этом высере. Как Нинка сварганила это говно, мне категорически непонятно.
>>2392811>не позволяют её ставить на одну полку с супер метроидомБля, чувак, это даже не смешно. Эта кривая говнина с героем в четверть экрана со всратой инерцией и неюзабельной картой, кривой всратой инерцией, от силы десятью бекграундами на всю игру, миром, в котором хуяк-хуяк - и посреди клона LV-426 ВНЕЗАПНО ацтекские руины, боссами, которых тупо НЕ ВИДНО из-за ебучего соотношения экрана к размерам героя, ОТСУТСТВУЮЩЕЙ сюжеткой, спамом супербомбы/рентген-луча вместо эксплоринга, абилками, делающими друг друга бесполезными (нахуй нужен спрингджамп, если есть бомбджамп? нахуй нужна половина абилок игры после получения спейсджампа?), а также ТРЕМЯ боссфайтами-катсценами (два из которых - финальные бои!), едва тройки с плюсом заслуживает.Её и Аксиома, и Кнют Андерграунд (даром что не метроидвания - но мир там очень похожим образом построен) просто в говно одной левой уделыват.Олсо, в Аксиоме я пользовался: начальной пушкой (она как раз против зомби хороша), дрелью, пушкой с раздваивающимися лучами (как дробовиком), огнестенкой, молниепушкой, бьющей через стены, шафтом (из-за автонаводки) и случайно найденными в последнем секретном данже самонаводящимися ракетами.Олсо, кроме осы, из боссов ещё заставили попотеть скорпион плюс предпоследний босс.Реальной проблемы у Аксиомы - ровно одна. Стеноебля. Но есть учесть то, как сам Метроид решал эту проблему (рентген-параша в Супере и эхолокация в сабже треда) - бля, не Метроиду бы вякать. В Аксиоме хотя бы не приходится высвечивать секреты подрывом супербомбы на каждом экране, как в том же ЗМ.
>>2393120Второй более клёвый, как по мне. Правда нахуя там вообще Метроиды, как-то непонятно, лол.
>>2393124А мне лонгплей нормально так зашёл. Такое себе кинцо 6-7 из 10.
>>2393128Ах да, и паттерн-пушкой ещё, разумеется. Причём именно для ослабления врагов (невидимок). Вот, кстати, в Аксиоме РЕАЛЬНО приходится пользоваться геометрией левела для того, чтобы пройти врагов с минимальными потерями, это тоже немаловажно.
>>2393128 Да съеби ты уже нахуй отсюда со своей Аксиомой. Эта игра хороша как инди, и особенно охуенна, как игра сделанная всего лишь одним человеком. Но до Метроида ей как до Китая, ибо очень не сбалансированная. Дизайн уровней - это вообще пиздец. Игра очень похожа на Метроид, но слишком куцая, что бы стать шином.
>>2393136 Не неси хуйню. Враги в аксиоме расставлены абсолютно радномно. Вообще без какой - либо логики.
>>2393151>но слишком куцаяЛолштоблядь.>сбалансированнаяА расскажи-ка мне, что конкретно ты понимаешь под "балансом".>>2393152Забавно. Я как раз именно про Метроид могу это сказать. А вовсе не про Аксиому.
>>2393151>ибо очень не сбалансированнаяОна как раз чётко сбалансирована под необходимость крысить/чизить, что отлично увязывается с общей глитч-стилистикой. А вот подо что "сбалансирован" Суперметроид, в котором, я повторюсь, нихера не видно в 5 метрах от тебя (не видишь, куда ты через 2 секунды прибежишь, не видишь, куда ты падаешь, не видишь, где окажется твоя голова в пике прыжка до этого прыжка начала), я в душе неебу.
>>2393151Понимаешь ли, тут основная проблема в том, что из авторской серии игр (имеется в виду именно Сакамото-ветка) с кривожопым геймплеем уровня игр Пумипы Уёбы или вообще нахуй Дыбовского, сделали неебательскую икону игростроя. Которой эта серия вообще ни разу не.
>>2393158Хотя стоп. Тут есть гораздо удачнее Дыбовского аналог. Кингсфилды/Шедоутаверы. Особенно те, которые с PS1, всратое кривое 20фпсное бессюжетное говно для аутистов в оттенках серого.
>>2393158Почему тогда столько игр копируют геймплей этой неиконы?
>>2393165Потому что неикона была первой. Так что копируют, большей частью, именно первую часть, как создателя соответствующего тропа.А вот фоннаты неиконы, вот незадача, дрочат на все, КРОМЕ первых двух.
>>2393168>Так что копируютНо тогда получается, что это икона.
>>2393169Икона, в которую не играют, разве что тогда. Это про первый Метроид.К слову, а какие именно из метроидваний копируют собственные фишки из Суперметроида, которых не было в первой части? Тот же гиммик с животными, например?
>>2393155> В супер метроиде не видно Ты забываешь, что игра сделана 100500 лет назад. И все ограничения банально упиратся в технические возможности железа супер нинки. Разрабы выжали все из СуперНинки. Но игра всеравно очень пиздата в плане гейм дизайна. Пойми. Я не хейчу Азсиму. Она очень годна для игры сделанной одним человеком. Да и в отрыве от этого, весьма неплоха. Но очень часто складывается впечатление, что ее разраб переодически забыл, что он и вообще делал в прошлой локации. Уровни очень равные. Сложность уровней абсолютно разная. Больше всего бесило, что многие враги действуют не по определенному сценарию, как в СуперМетройде, а липнут к тебе магнитом. Что на корню убивает и их индивидуальность. Так же выше я писал, что не понятно, когда и что тебе надо использовать, и приходится по 500 раз проходить одни и те же локации, дабы понять, куда двигаться дальше. В Метроиде все куда логичнее. Так же мы имеем абсолютно не понятный сеттинг. В Метроиде мы имеем вполне логичный ЛОР. В джунглях - насекомые. В лавовых уровнях - огненные змеи, и т.д. Мир Аксиомы населяют абсолютно рандомные существа, никак не связанные с локациями.
>>2393168С чего ты взял, что копируют именно первую часть? Может те, кто копируют, в неё не играли, а вдохновились именно Супер Метроидом, например?
>>2393158 А теперь можно тоже самое, но по русски?
>>2393177Можно.
>>2393171 Первая часть - хуйня. Куча годных идей, но реализованных криво. Если и сравниваешь что-то с Метроидом, то будь добр, с Супер Метроидом.
>>2393178 Жду.
Как раз недавно купил New 3DS XL, а тут такой тжред.Во фришоп добавили в день релиза.Обязательно обмажусь потом сабжем с ног до головы, но сейчас прохожу MGS 3 и EO IV.Алсо был удивлён и расстроен малым количеством метроидваний на консоли. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate - говно, плохо зделона, тупо.
>>2393916>Во фришоп добавили в день релиза.А нормальные посоны играли уже за неделю до релиза.
>>2393916>прохожу MGS 3 Нахуя? Сам владею New 3ds XL, но это говно просто хуйня
>>2393916>расстроен малым количеством метроидваний на консолиИграй в дс кастлы, благо 3дс поддерживает дс игры.
>>2392030Даун, прознай про F12.
>>2393937Дык пройдены еще когда вышли. Сука, ожидал, что 3DS будет эдакой DS 2.0 по библиотеке игр, а получилось как-то не так, плохо, тупо, голимо. Ну не совсем гроб-гроб-кладбище, но как-то средненько. Ни в какое сравнение с библиотекой DS и GBA не идёт.
>>2394024дык хендхелды благополучно вытеснены планщето-мобилками. 3дс разве что трепыхается, вита почти сразу сдохла.
>>2394116>вытесненыНу и где же там качественные игры тогда? Всякие вот метроидвании, задротские жРПГ, клоны адванс ворзов и фаер эмблем, клоны покемонов, успешно конкурирующие с самими покемонами и шин мегами тенсей? Платформеры качественные? Вот где это всё?
>>2394491>Ну и где же там качественные игры тогда?А зачем?
>>2394491Японцы незаметно для самих себя просрали полимеры, позволявшие им доминировать в этой области с 80-х. А носатые варвары, вдругорядъ, всю дорогу могли лишь неудачно япошкам подражать.
>>2392421>>2391181 (OP)Лол, то чувство когда ремейк сделанный на коленке одним хуинди разработчиком, выглядит лучше нинтендовской поделки.https://www.youtube.com/watch?v=gM0Aj67p1fs
>>2395297Когда этот разработчик сделает игру в 3д для 3дс с лучшей графикой, чем у Нинтендо, тогда и приходи.
>>2391181 (OP)> Наконец-то! В полку певиц пополнение. И не абы кем, а законодателем жанра. Встречайте! Лучшая певица в жанре русских народных! Все как мы любим, только ещё лучше! Обласкана прессой и слушателями. Но, к сожалению, не без недостатков. Этот шин онли для Мухосранска. Такие дела. В Мухосранск уже модно ездить из столицы?
>>2395340>Когда этот разработчик сделает игру в 3дА зачем? Это мертворожденная идея.К тому же сайдскроллере 3д-графика - декоративная штука, и декорация вышла говном.
>>2395297Нет
>>2391181 (OP)Поиграл 20 минут - больше запускать неохота.Где там шин, непонятно.Ходишь по унылым, однообразным пещерам, бьешь унылых слизняков. Охуеть веселье.
Так игра-то эмулируется или нет?
>>2395825А зачем?
>>2395829Очевидно чтобы поиграть.
>>2395831> почти конец 2017> не иметь нью3дсхл
>>2395831Так ведь на 3ДС можно.
>>2395946>>2395951У меня нет консоли, поэтому я и спрашиваю, есть ли эмулятор, и можно ли на нем поиграть?
>>2395964>У меня нет консолиКто бы блять сомневался
>>2395964>У меня нет консоли, поэтому я и спрашиваю, есть ли эмуляторГугла у тебя тоже нет?
>>2395658Пидора ответ.