Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 193 | 21 | 102
Назад Вниз Каталог Обновить

Секта оптимизаторов Аноним 11/09/17 Пнд 17:11:29  2371802  
15050552958013.jpg (93Кб, 800x600)
Сектанты оптимизации, вы же понимаете, что оптимизация - это не святая корова и чудесным образом на вашем некро пека она не запустит игры построенные по последним технологиям? Я конечно понимаю, что вы в программировании не бум бум, но вы хоть не пишите везде, что если у вас лагает, то виновата оптимизация кода.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:13:31  2371807
>>2371802 (OP)
Маладец, толсто получилось.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:19:47  2371833
>>2371807
Не рвись. От ужимания кода до одного бита, возможность поиграть у тебя не появится.
Аноним 11/09/17 Пнд 17:28:12  2371862
>>2371833
>ужимание кода
>оптимизация
Аноним 11/09/17 Пнд 18:10:29  2371949
>>2371862
Да, это часть оптимизации. Или ты тоже из манямирка?
Аноним 11/09/17 Пнд 19:32:47  2372122
>>2371802 (OP)
Не пизди. ХСОМ2 до дополнения тормозил абсолютно везде, теперь летает. DOOM летает на любом ведре, титанупал тоже.
Аноним 11/09/17 Пнд 19:35:31  2372125
>>2371802 (OP)
Ты долбоёб? У меня 750ти и q9300 почему у меня тот же пубг идёт в 25 фпс? Должно быть минимум 60 на максималках, вон в кс го норм сделали все на ультрах в 90 фпс летает
Аноним 11/09/17 Пнд 19:39:09  2372136
>>2372122
>>2372125
Божий дар с яичницой не путайте. То, что при хуёвой оптимизации будет лагать не значит, что при лагах виновата оптимизация.
Аноним 11/09/17 Пнд 19:43:01  2372142
>>2372136
Если несколько игр одного года идут хорошо, а одна того же года кряхтит, греет железо и постоянно вылетает - то это явно криворукие разработчики.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:36:37  2372260
>>2371802 (OP)
Оптимизация это синоним слова кастрация. Она никогда не происходит безболезненно. Если у вас игра перестала тормозить, значит графон где-то порезали.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:40:27  2372273
>>2372260
Только вот современные игры на минималках и на максималках почти не отличаются. Для сравнения посмотри на первый кукурузис, там максималки и минималки это как разные игры нахуй.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:43:10  2372282
>>2371802 (OP)
Всё упирается в индусов-мартышек, клепающих всё из громоздких готовых кусков кода на отъебись. Вот, к примеру, шутан .kkrieger размером в 96 килобайт. Забытые технологии?
Аноним 11/09/17 Пнд 20:43:18  2372284
>>2372122
Дум не на всем летает. У меня на ноуте с 650м даже на минималках особо нипаиграть.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:43:29  2372286
>>2372282
Видео забыл.
https://www.youtube.com/watch?v=2NBG-sKFaB0
Аноним 11/09/17 Пнд 20:44:29  2372288
>>2371949
>часть
Ммм, ты точно ебин
Аноним 11/09/17 Пнд 20:46:16  2372293
>>2372260
Вопрос лишь в том, что порезали. Может просто убрали обработку чего нибудь, что ты и так бы не смог увидеть. А может просто где то проходы объединили и теперь какая нибудь функция вызывается на пару лимонов раз меньше.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:48:29  2372300
>>2372273
>Только вот современные игры на минималках и на максималках почти не отличаются.
Есть такое, для железа тоже не особой разницы. На минимуме будет выдавать 80фпс, на ультрах около 40.
>Для сравнения посмотри на первый кукурузис, там максималки и минималки это как разные игры нахуй.
Есть ещё более старые игры
Аноним 11/09/17 Пнд 20:48:55  2372302
>>2372282
Ну разрабы были пиздецки ограничены буквально в каждом аспекте.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:49:29  2372303
>>2372284
>650м
Нубук вообще не слишком хорош для игр.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:52:26  2372308
>>2371802 (OP)
Ага, особенно в погромировании. Когда одна и та же прога, с одни и тем же интерфейсом и функционалом, на одинаковой технологии жрет 120 метров оперативки, а после оптимизации только 50. А оптимизация текстур, моделей?
Тоже самое и с игрой. Нахуя писать движок, который будет работать на кофеварке, если можно взять юнити - удобно для разрабов, но абсолютно тормознутое говно? Да и банальную архивацию ресурсов уже не используют
Аноним 11/09/17 Пнд 20:53:53  2372312
>>2372282
>>2372286
Что-то типо мебели из Икеи - ВСЕГО ЗА ПЯТЬ ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ, каждый может позволить, но говно говном, экономили на всём, на чём можно.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:56:39  2372317
>>2372308
Суть не в том, что разрабам легко и удобно, а в том, что урезание потребления оперативки в три раза пиздец как ограничит возможности движка и наверняка добавит багов.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:57:27  2372322
>>2372303
Так то да, но хоть на минималках в пол должна же быть тридцаточка. Дум был первой игрой, в которую на ноуте уже вообще нипаиграть.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:57:32  2372324
>>2372300
Отключаешь какую-нибудь NvidiaZalupaworks и всё летает. Остальное можно не трогать, эффекта нет.

ЧСХ, от отключения NvidiaZalupaworks ухудшения картинки не наблюдается, а прирост фпс есть.
Аноним 11/09/17 Пнд 20:57:46  2372326
ShockedAcrobati[...].mp4 (374Кб, 640x472, 00:00:08)
>>2372308
>А оптимизация текстур, моделей?
Аноним 11/09/17 Пнд 21:00:27  2372339
>>2372326
Не вижу ничего плохого. Зачем делать целую модельку, если ты её всё равно не увидишь?
Аноним 11/09/17 Пнд 21:01:28  2372342
>>2372324
Только если ты нищук с амд
Аноним 11/09/17 Пнд 21:04:43  2372348
>>2372342
На амд эта хуйня недоступна вообще. А на нвидии не работает нормально. Даже, сука, на 10й серии.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:05:57  2372353
>>2372284
>650м
У меня ноут с такой же затычкой, я на дум даже и не зарился, ежу понятно что настолько охуевать не стоит. Даже ведьмак 3 у меня не выдавал играбельных фпс на минималках в фулхд, приходилось снижать разрешение.

Вот когда выходят игры с графоном шести-восьмилетней давности и тормозят на любом конфиге - вот тут да, недооптимизировали. Сиди и жди патчей, если разработчики вообще сподобятся на них, хули деньги попилены уже. Или вовсе пиздец как в ниер жопомате, где была какая-то хуйня с отрисовкой лучей света, коих было в шестнадцать раз больше положенного.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:06:35  2372355
>>2372339
Я тоже не вижу. У пушек в хл2 вообще половины полигонов не было, но это нельзя было заметить, зато летала на пне 4/256 Мб ОЗУ/МХ440.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:07:55  2372359
1.jpg (8Кб, 270x259)
>>2372308
>если можно взять юнити
Блять, и не напоминай.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:10:28  2372363
>>2372348
Хз, включаю во всех играх нвидияфишки на 1070, все путем.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:11:36  2372367
15050683536900.jpg (100Кб, 709x1000)
>>2372282
>.kkrieger размером в 96 килобайт
И тут такая пятая ЖэТэАшечка с 60 гигами.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:13:34  2372378
>>2372363
>1070
Ну хз, такая же, но разница в фпс есть. В педьмаке уж точно, но он говно от рукожопов
Аноним 11/09/17 Пнд 21:13:58  2372379
>>2372353
Ну ведьмак все таки можно поиграть в 720р. В фуллхд с такой картой само собой ловить нечего даже в довольно старых играх.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:14:20  2372381
>>2372317
>урезание потребления оперативки в три раза пиздец как ограничит возможности движка и наверняка добавит багов.
Всё зависит от рук разраба.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:18:27  2372389
>>2372308
>А оптимизация текстур, моделей?
Нахуй не надо))) Будем делать одну диффузную текстуру в 4096х4096 + карту нормалей такую же, и один лод в 256х256 для неудачников с картами на 2-4 гига))) Да еще и ебнем её в формате ПНГ, чтоб побольше было)) А лоды в джепеге)))
Аноним 11/09/17 Пнд 21:19:40  2372394
>>2372381
Только отчасти. Тут как в любом производстве, например при производстве бронетехники чтобы повысить скорость нужно снизить массу, а это, очевидно, плохой вариант, т.к. массу создаёт броня и вооружение. С умелыми руками конечно можно найти идеальный баланс, но от этого скорость поднимется незначительно, на какие-нибудь пару процентов.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:22:50  2372402
>>2372394
>Тут как в любом производстве, например при производстве бронетехники
Дальше не читал.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:24:31  2372405
>>2372402
Твои проблемы.
Аноним 11/09/17 Пнд 21:57:51  2372489
>>2372308
Юнити сильно вырос за 5 лет, между прочим. Достаточно посмотреть на оригинальный вастеланд 2 и директор'c кат.

Графоношутан на нём конечно не запилить (для этого УЕ4 сть теперь), но для всяких эрпогэ и тактик отлично прокатывает.
Аноним 11/09/17 Пнд 22:01:17  2372498
MGS 5
Работает на 2х поколениях консолей и любом игровом ведре. При этом имеет вполне неплохой графон.
А теперь ОП может проследовать нахуй. Ведь всякое говно с графоном похуже может тормозить в 10 раз больше.
Аноним 11/09/17 Пнд 22:06:18  2372513
>>2371802 (OP)
Как насчёт Постал 3?
Аноним 11/09/17 Пнд 23:03:54  2372643
>>2372125
Долбоеб, ты сидишь на процессоре из прошлого десятилетия и ещё рот раскрываешь.
Аноним 11/09/17 Пнд 23:29:57  2372696
>>2372498
Там просто из коробки свет настроили
Ничего графонистого нет, физона объектов нет, частиц нет. Толп людей нет
Аноним 11/09/17 Пнд 23:50:39  2372740
>>2372260
Во многих играх если провалиться за текстуры можно наблюдать что в сцене игра отображает даже невидимое игроку, как вода под землёй в крузисе. Объекты которые не будут сдвигаемыми с невидимой части имеют столько же полигонов как и на видимой. Например камн, которые на сцену накидал, повертел и в полигон земли утопилнаполовину, а полигонов столько же отрисовывается,. Лоды могут быть нормальными. Вот в дивижн они очень качественные и подменяются плавно. В гта дальние машины. Во многих гтаподобных такое не осиливают прогеры и там вдали спрайты исчезающие, а модельки машин из воздуха беруться за 20 метров от игрока как в вачдогсох2 и сансров. Кастрировать графона можно незаметно.
Аноним 12/09/17 Втр 01:45:18  2372872
>>2372696
GTA V идет на любом говне мамонта.
Аноним 12/09/17 Втр 03:37:02  2372936
>>2372286
Ето на ассемблере вроде заделано. Никто не будет пилить ааа игру на ассемблере.
Аноним 12/09/17 Втр 03:48:34  2372939
>>2372282
Эта игра как я понимаю написана была под вполне конкретное железо на ассемблере, и весь код очевидно полностью регистро-зависимый. Т.е. кроме 1 конкретной платы она нигде не запустится. По сути консольные игры примерно так же оптимизируются (под конкретное железо) только на более высоком уровне. Поэтому они могут выдать гораздо лучшую картинку чем аналогичное по мощности пека железо. Все еще довольно дерьмовую картинку, конечно.
Аноним 12/09/17 Втр 03:55:47  2372941
>>2372308
Опять мудаки пиздят про Юнити нихуя не понимая в этом.
Аноним 12/09/17 Втр 03:56:11  2372942
>>2372939
Про какую конкретную плату речь? Скачай да запусти.
Аноним 12/09/17 Втр 03:57:51  2372943
>>2372394
Хуйню не неси, бать. Тут все зависит от подхода, скажем мы можем обработать одно и то же вычисление 2 разными способами- одно из них будет состоять в вычислении по формуле X повторенном N раз, а другое по формуле Y повторенном M раз. И то и то укладывается в 20 строчек кода а результат может быть РАЗИТЕЛЬНО разный. Скажем в игре есть событие которое требует генерации случайного числа. Ты можешь использовать сраный ГПЧ завязанный на системном времени и получить псевдослучайное число без шума и пыли а можешь вызвать честное гауссово распределение. Так вот если в первом случае у тебя даже сто тысяч итераций не напрягут особо систему, то во втором твоя пекарня расплавится к хуям от натуги. образно выражаясь Надо ли говорить что разницы ты как игрок не заметишь в принципе? Вот в этом по сути и заключается оптимизация на уровне кода, а вы про текстурки-полигончики блядь рассуждаете. Можно копать еще глубже до уровня регистров но это сущее безумие.
Аноним 12/09/17 Втр 03:58:36  2372944
>>2372942
Нет? Тогда muh respect господам.
Аноним 12/09/17 Втр 04:00:13  2372945
>>2372696
свет сегодня определяющий фактор графона. По сути хороший свет= хороший графон.
Аноним 12/09/17 Втр 04:02:55  2372946
>>2372945
Я тебе больше скажу, композиция и гамма не меньше делают "графон" чем свет, а жрут не ресурсы системы а человекочасы геймдизайнера.
Аноним 12/09/17 Втр 04:06:26  2372947
>>2372944
Она сделана через генерацию. При запуске она по формулам генерит и модели, и текстуры, и звук, и уровни, да даже шрифты. Хоть исполняемый файл и весит 96кб, сама игра может отожрать до 2х гигов оперативки. Работает на всем, что может вытянуть игры примерно уровня дум 3 и выше.
Аноним 12/09/17 Втр 04:10:00  2372948
>>2372947
Боюсь спросить как долго она запускается.
Аноним 12/09/17 Втр 04:18:43  2372949
>>2371802 (OP)
По каким технологиям? Несжатым текстуркам на 100 гигов?
Аноним 12/09/17 Втр 06:05:25  2372971
>>2371802 (OP)
>последним технологиям
Проигрывающим потерянным технологиям древности.
Аноним 12/09/17 Втр 07:25:34  2373002
Днло не в оптимизации, а в том, что программирование умерло. Раньше был нативный код под железо и ОС, теперь скрипты и дрисня под виртуалки. Программы ушли от железа, теперь они как бы под эмулятор (виртуальную машину), чтобы на железо было похуй, а всем рулила программная платформа, типа дотнета или джавы. Вон, весь андроид на этой параше и элементарные программы их пары окошек лагают на ебанутых гигагерцах с гигабайтами. Обычные игры, как и другие программы, тоже скатились в подобную дрисню, ЗАТО ЛЕГКО - корпоративные макаки лабают код и норм, бизнес идет. Кому-то там тормозит? Да посрать, возьмите еще серверов/купите новый компьютер/консоль.
Аноним 12/09/17 Втр 08:28:09  2373045
>>2371802 (OP)
Можно просто вспомнить как к долбоебам которые портировали ватмана выехал десант инженеров из нвидии, которые заставили его летать со скоростью пули 100+ фпс на любом чайнике. https://www.youtube.com/watch?v=dHAr3n53-U8
https://raw.shazoo.ru/2015/07/24/31999/nvidia-pomogaet-ispravlyat-pc-versiyu-batman-arkham-knight
Аноним 12/09/17 Втр 08:29:15  2373047
>>2372971
У нас сейчас технологический декаданс, золотая эра кончилась
Аноним 12/09/17 Втр 08:32:10  2373051
>>2372317
>наверняка

Ты сказал?
Аноним 12/09/17 Втр 08:34:01  2373052
>>2372489
>но для всяких эрпогэ и тактик отлично прокатывает

А теперь вопрос: как изменились графика и системные требования игр этого жанра за 15 лет? Оправдан ли рост последних?
Аноним 12/09/17 Втр 08:47:31  2373066
8a393ab6f622903[...].jpg (282Кб, 1280x1024)
morrowind-ninet[...].jpg (199Кб, 1024x768)
157240.jpg (1299Кб, 3840x2160)
148537.jpg (423Кб, 1920x1080)
>>2373052
Вообще практически не изменились. Скорее всего обычный заговор производителей видеокарт.
Аноним 12/09/17 Втр 09:55:39  2373129
>>2373066
Обычно вместо невервинтера и морровинда пробуют ставить первый крузис а потом чо нибудь новое.
Аноним 12/09/17 Втр 09:59:41  2373132
>>2373045
>100+ фпс на любом чайнике
Не пизди, у меня он 10фпс выдает.
Аноним 12/09/17 Втр 10:05:37  2373141
>>2373132
нехуй китайские чайники брать, на них и дум тормозит
Аноним 12/09/17 Втр 10:19:56  2373155
>>2373047
Я б сказал, что технологии сейчас продолжают развиваться, но всякому быдлу с пивосом уже не понятно, что такое глобалка и всяких там боке. Лишь единицы способны понимать, в чем прогресс.
Аноним 12/09/17 Втр 10:22:47  2373162
>>2373141
660, 15-17 фпс на низких, так что пошел нахуй
Аноним 12/09/17 Втр 10:25:00  2373166
>>2373162
У меня 660.
Дум летает на почти самых высоких, с кое-где убранными говном типа доф или моушен блюр.
Чо не так у тебя?
Аноним 12/09/17 Втр 10:26:45  2373170
>>2373166
Я про ватмана, алло
Аноним 12/09/17 Втр 10:27:45  2373171
>>2373162
у меня у самого какой-то древний радевон с гигом памяти. на нем он даже толком не запускается.
Аноним 12/09/17 Втр 10:30:11  2373178
>>2373170
А, ну лады тогда.
Аноним 12/09/17 Втр 12:37:30  2373434
>>2373129
И как? сравнимы ли картинка и производительность Крузиса с таковыми у какой-нибудь стрелялки на последнем Frostbyte? И насколько улучшился графен в последнем Лишнем Стволе?
Аноним 12/09/17 Втр 13:07:55  2373501
>>2373434
Картинка крузиса по сегодняшним меркам выглядит очень бледно, игра устарела уже очень сильно. А кукарекалам вспоминающим крузис не плохо бы напомнить что это говно ебаное в годы выхода не тянуло вообще никакое железо на высоких настройках, играли в него на квадратах 1024х768 на средне низких в которых он смотрелся как говно.
И железо способного его тянуть на высоких настройках в 1080р 60фпс появилось через дохуя лет после его выхода, когда этот срузис уже никому в хуй не уперся.
Это просто худший пример игры который можно привести, склепали технодемку и рады.
Аноним 12/09/17 Втр 14:03:10  2373613
>>2372489
>>2373052
>для всяких эрпогэ и тактик отлично прокатывает
И поэтому мы имеем например пилларс оф этернити с крохотулечными локациями и ебовейшими загрузками. Сколько ее там патчили до играбельного состояния?
Аноним 12/09/17 Втр 14:09:31  2373625
>>2373501
Я прекрасно помню, играл на высоких 1680х1050. Хотя просадки были, да.
Аноним 12/09/17 Втр 14:51:53  2373753
>>2372282
>>2372286
Дундук, это никак не связано с оптимизацией. Это игра работает на процедуральном коде. Там нет файлов текстур, эффектов, ассетов, звуков. Всё создается на ходу процедурально, то есть специальными комплексными математическими функциями. Такую игру делают не художники, а фрики по математике, и на это уходит очень много времени. Так что большую ААА игру с таким подходом не сделаешь.
Аноним 12/09/17 Втр 15:17:52  2373816
>>2373155
Золотая эра всегда следует за технологическим сдвигом и/или резким увеличением производительности железа, за этим следует или декаданство или кризис, у человечества в целом обычно шел кризис, как в случае первой мировой, после последнего технологического скачка идет деканство так как крупно воевать теперь дорого. У игорей был один кризис, в 83 году, на фоне экономической рецессии резко упала прибыльность торговли железом и играми, после этого весь американский сектор игровых консолей умер, дальше были только времена упадка, как пятилетка шутанов про вторую мировую, последним технологическим прорывом стал переход к цифровой торговле играми что в свою очередь привело к упадку и появлению сначала длс, а затем микротранзакций
Аноним 12/09/17 Втр 15:50:42  2373870
High-resolution[...].jpg (276Кб, 728x351)
>>2372489
> Достаточно посмотреть на оригинальный вастеланд 2 и директор'c кат.
а чо с ними если несекрет? одно и то же гавно, только в профиль
на свою голову скачал это гавно - так что знаю о чом говорю это были самые ужасные безплатные выходные на моей памаяти вГабении

и да, в директор'с пук зделали насильно 64битным и зачемто убрали полноэкранный режым...
так что сравнивать их лоб в лоб некоректно

>>2373045
да знаем мы какие долбоёбы ватмана пилят
и как им помогают оптимизировать
>>2373066
игру не тянет - так хоть в обои ведьмака поиграешь!
Аноним 12/09/17 Втр 16:13:17  2373910
DX10High00[1].png (39Кб, 457x481)
>>2373625
Ага играл он.
Хоть какая то минимальная производительность в крузисе была только на топовой карте того времени, и то это 30-40 фпс с просадочками.
Выпусти сегодня кто то игру которая нормально только на 1080ti запустится - их с говном сразу сожрут. А тогда было норм, жрите
Аноним 12/09/17 Втр 16:39:26  2373971
>>2373910
>игру которая нормально только на 1080ti запустится
Agents of Mayhem. И никого не сожрали. Не заметили и пошли дальше. Сейчас слишком много игр, чтобы о чём-то печалиться. Каждую неделю что-то выходит.

И у тебя нездоровая фиксация на говне, задумайся.
Аноним 12/09/17 Втр 16:43:38  2373983
>>2373910
>GTS хуже GT
Какой клоун составлял этот топ?
Играл без проблем на максималочках в крузис на GTS'e, а до этого на средне-низких вообще на 9800радеоне, блядь.
Аноним 12/09/17 Втр 16:51:46  2374002
>>2373910
> и то это 30-40 фпс с просадочками.
Напомню ньюфагу говноеду. Тогда не было никакого дрочева на 60 фпс и даже на 30 фпс, это вброс маркетулохов последних лет на которое ведется быдло которое радо бежать за новой картой ради "шоб быстра прыгать по икрану"
Аноним 12/09/17 Втр 16:59:16  2374015
1500388945343.png (45Кб, 148x163)
>>2374002
>я тогда был школьником и интернетав у меня тогда не было. а раз я про это не знал из этих ваших интернетав, значит этого и не была
Аноним 12/09/17 Втр 17:08:00  2374030
>>2372872
Поддвачну, запускал на минималка и с отключенными тенями на celeron b820 + radeon hd7470m(m - означает ноутбучная карта, производительность сами понимаете). Выдавало точно больше 30 фпса, текстуры разве что иногда прогружались долго, но тут целиком и полность проблема в том что ноутбучная карта. Играть конечно не стал в такое, ибо выглядело вырвиглазно без теней, но сам факт того что гта5 запустилась на таком некроговне меня впечатлил.
Аноним 12/09/17 Втр 17:30:16  2374104
>>2373501
Краз 1 и ща лагать может если отрисовку говна на земле выкрутить в консоле. Проверял на 7700+1070. Плюс он под хп делался, подозреваю проблемы совместимости на 10ке.
Аноним 12/09/17 Втр 18:04:12  2374178
>>2373501
Двачую
Аноним 12/09/17 Втр 19:04:34  2374301
>>2373910
>Выпусти сегодня кто то игру которая нормально только на 1080ti запустится
15 финалка.
Аноним 12/09/17 Втр 19:10:13  2374308
Гнилые отмазки говнокодера.
Аноним 12/09/17 Втр 19:13:23  2374313
>>2374301
Ещё один жопочтец, там 1080ти рекомендуемая для 4к.
Аноним 12/09/17 Втр 19:46:52  2374385
>>2373129
Попросили 15 лет разницы, вот 15 лет.
Аноним 13/09/17 Срд 01:29:27  2375183
>>2373983
Но тупой мудак тут только ты, GT была лучше GTS
Аноним 13/09/17 Срд 13:22:55  2375892
>>2371802 (OP)
Реально. Доебало в каждой второй игре в стиме в отзывах читать писанину от долбаеба, которому не завезли какую-то там оптимизацию. Когда игра выглядит как говно с иксбокс 360 и соответственно летает (shadow warrior 2) у нее 90 процентов положительных отзывов и вопли типа ИДЕТ НА КАЛЬКУЛЯТОРЕ. То есть людям хоть ссы в глаза лишь бы дай на ультру выкрутить и чтоб 60 фпс было.
Аноним 13/09/17 Срд 13:25:23  2375896
>>2375892
>дай на ультру выкрутить и чтоб 60 фпс было.
А что не так? Не, ну фпсами-то конечно можно пренебречь, никаких неудобств это не доставляет и вообще настройка строго индивидуальная по вкусу, а вот выкрутить ползунки как можно правее - богоугодное дело, играть в игру надо так, как задумывал разработчик.
Аноним 13/09/17 Срд 16:18:33  2376180
>>2374104
Он под директ10 делался, а это уже говновиста.
Аноним 13/09/17 Срд 17:18:12  2376339
>>2372326
А в NFS когда-то у автомобилей колёса отключались, если обзор на них перекрывал корпус. Причём публика об этом узнала, только когда начали моддить игры после Porsche Unleashed, и столкнулись с проблемами отображения моделек формульных болидов, которых быстро наделали.
Аноним 13/09/17 Срд 17:24:09  2376349
>>2372489
>Графоношутан на нём конечно не запилить
Запилили Ziggurat.
Аноним 13/09/17 Срд 18:13:35  2376426
>>2376349
Таки он не графонистый, но довольно плавный и быстрый, не ожидал такого от юнити.
Аноним 13/09/17 Срд 18:16:01  2376436
thefreemanisexc[...].jpg (95Кб, 550x733)
> она не запустит игры построенные по последним технологиям
hl2.exe
Аноним 13/09/17 Срд 18:47:03  2376502
>>2371802 (OP)
Даунич, если говорят что оптимизация хуевая, то есть вероятность что она действительно хуевая.
Возьми ПУБГ, это просто эталон говнооптимизации.
Аноним 13/09/17 Срд 18:55:58  2376518
>>2376502
>есть вероятность
Есть, но почти всегда лепят не к месту.
Аноним 14/09/17 Чтв 14:47:54  2378166
>>2372941
Да тут большинство нихуя не понимает, ибо не профессиональные разработчики и даже не изучали нормально эту тему.
Аноним 14/09/17 Чтв 15:04:18  2378248
>>2372284
750m:
- gta v, mgs v: 60+fps
- dishonored 2: 15-25 fps
- deus ex: md, doom: 0 fps
>кря кря кря оптимизация не решает, порог технологии!
Технологии для того и созданы, чтобы выдать лучшую производительность качества за тот же ресурс. Если твоя игра на низких выглядит хуже и не выдает норм фпс, чем другая игра на высоких, то это не значит, что у тебя просто движок крутой. Это значит, ты неразумно распределил ресурсы компьютера и не оптимизировал алгоритмы/карты/%вставить_любую_вещь%. Соси хуй, пожалуйста, не беси.
Аноним 14/09/17 Чтв 15:16:18  2378295
>>2372122
>DOOM, Titanfall
А хули им лагать? Чему там блядь лагать, давай?
Аноним 14/09/17 Чтв 17:21:11  2378677
>>2378295
В хсоме тоже лагать нечему, но он дичайше лагал на релизе.
Стелларис лагает до сих пор в замесах 300к на 300к и это на 1070, а в нём графона вообще нет почти.
Аноним 14/09/17 Чтв 17:36:24  2378714
>>2378677
>>Стелларис лагает до сих пор в замесах 300к на 300к и это на 1070
Нагрузку на профессоре глянь, и потребление памяти заодно.
Аноним 14/09/17 Чтв 17:39:58  2378722
>>2378677
>В хсоме тоже лагать нечему, но он дичайше лагал на релизе.
Ну тащемта там есть чему, рандомные карты и новая для них система ломания зданий же.
В думе же никаких новых для разработчика механик нету, все по отработанной.
Аноним 14/09/17 Чтв 20:20:38  2379240
>>2378248
Это называется оптимизация настроек графики под днищесборочки. Этим мало кто занимается. Обычно это работает, если игра изначально была малонавороченная, как ГТА 5, которая разрабатывалась ещё для старого поколения консолей или МГС, который делался под 60 фпс на новых. Ну и то, что игра выглядит субъективно "хуже" для тебя - ещё не значит, что она должна быстрее работать. Графон не такая простая вещь, как тебе кажется.
Аноним 15/09/17 Птн 23:07:04  2381869
>>2379240
Не "Мало кто занимается" а никто кроме iD software и японцев
Аноним 15/09/17 Птн 23:33:40  2381913
Потимизация это не ужимание кода, быдло. Это быстрые алгоритмы, аккуратная работа с памятью и многие мелкие узкоспециализированные фишечки. Сажи детям даунам без образования.
Аноним 16/09/17 Суб 01:58:42  2382044
Двачую опа. Еще не нужно умножние. Можно просто складывать много раз одно и тоже. И таблицу учить не придется!
Аноним 16/09/17 Суб 02:02:42  2382047
>>2382044
Бля я так и делаю, если честно. Дальше х5 знаю только 6х6, 7х7 и т.д. А если надо в уме умножить скажем 7х9 я считаю примерно так "Так бля, 7х7=49. Прибавим к этому 2 раза по семь, обожжи бля, ага 56+7=63"
Аноним 16/09/17 Суб 02:19:19  2382060
>>2381913
Оптимизация это ужимание графики.
Аноним 16/09/17 Суб 02:26:00  2382069
>>2382060
Сколько не разжевывай /v/-обезьянам они все равно свое гнут. Хотя чего ожидать от доски где подавляющее большинство представляют программирование чем-то вроде гадания на кишках ягненка.
Аноним 16/09/17 Суб 02:27:12  2382071
>>2382060
Нет, лол. В основном это ебля с алгоритмами и ввгодными структурами данных и работа с памятью.
Аноним 16/09/17 Суб 05:40:04  2382141
Смишно читать детей-оптимизаторов не написавших ни строчки кода.
Аноним 16/09/17 Суб 05:51:11  2382144
>>2382071
Ты из какого года к нам? В современных движках нет никакой особой ебли с алгоритмами. А оптимизация - это именно тонкая настройка графики под нужную производительность.
Аноним 16/09/17 Суб 07:43:45  2382187
форман.jpg (60Кб, 720x951)
>>2371833
> ужимания кода
>оптимизация
>вы в программировании не бум бум

Аноним 16/09/17 Суб 09:57:07  2382267
>>2382144
>В современных движках нет никакой особой ебли с алгоритмами.
В результате чего имеем данный тред с бугуртами от тормозов, и не только данный тред, лол. Слава прогрессу дегрессу.
Аноним 16/09/17 Суб 10:03:00  2382277
>>2382267
Проблема не столько в движках сколько в кошмарном жлобстве разработчиков, предпочитающих десятилетиями доить некродвижок, допиливая его на коленочке или вовсе придумывая костыли уровня головы-вагона, нежели раскошелиться на что-то более современное или более подходящее.
Аноним 16/09/17 Суб 12:06:54  2382416
>>2382141
Смешно с того, как над детьми-оптимизаторами смеются всякие вебмакаки.
Аноним 16/09/17 Суб 12:14:00  2382421
ktoru-indie-hru[...].png (574Кб, 1280x720)
>>2371802 (OP)
Оптимизация уже переходит все границы.
У меня на борту 1080ti, скачал вчера impact winter, из всех возможных настроек, есть только выбор разрешения экрана и качества теней, даже клавиши переназначить нельзя.
В игре нет практически нихуя, кроме пидорения пешком по снегу.
В итоге, на сцене по типу пикрилейтед, видяха выдаёт 100-110 кадров.
Я ебал в рот такую индустрию
Аноним 16/09/17 Суб 12:25:39  2382437
>>2382277
Скорее разработчики изменились. Раньше игры делали программисты на ассемблере и си, а теперь делают хуйдожнеги на юнити (как самый наглядный пример, остальные движки катятся туда же).
Перефразируя поговорку: "Сделайте так, чтобы игры смогли делать даже дауны, и только дауны будут их делать". В результате имеем что имеем, макетирование в редакторах/на скриптах вместо программирования на нормальных языках.
Аноним 16/09/17 Суб 12:32:45  2382443
>>2371802 (OP)
Ну вот впихнули денуву и игра уже требует не 4гб оперативы, а 8 минимум.
Аноним 16/09/17 Суб 12:36:25  2382450
ss5713ff156a138[...].jpg (128Кб, 1920x1080)
>>2382443
>не 4гб оперативы, а 8 минимум.
Incide, вот с таким-то графоном, уровня флешки 2001 года, требует 8 гигов.
Когда это прекратится? Видимо, только с крахом индустрии. И перезагрузкой рынка.
Аноним 16/09/17 Суб 12:42:36  2382467
>>2374002
Я не знал о фпсах, но их низкое количество ощущал, считая это таким хуевым способом рендера.
Аноним 16/09/17 Суб 13:47:11  2382586
>>2372136
>если 2+5=7 не значит что 5+2 тоже = 7
Аноним 16/09/17 Суб 14:24:16  2382638
fc6074b23f1a21b[...].jpg (91Кб, 600x894)
>>2382450
>> с крахом индустрии
"крах индустрии" 1983 года:
- затронул только США и был вызван, в первую очередь, физическим исчерпанием мест на полках в магазинах (сейчас, когда всё продаётся в "цифре", что может кончится место в Steam или PSN?).
- практически не затронул Японию и страны Европы.
так что соси дальше в ожидании.
Аноним 16/09/17 Суб 14:27:28  2382644
>>2382638
> был вызван, в первую очередь, физическим исчерпанием мест на полках в магазинах
Толсто. Совсем не из-за этого, это даже не десятая причина.
Аноним 16/09/17 Суб 14:40:12  2382665
>>2382586
Ты дурачек?
Лагать может из-за плохой оптимизации или из-за хорошей оптимизации, но изначально очень требовательной к ресурсам игры.
Аноним 16/09/17 Суб 20:30:58  2383444
>>2382421
Ты же понимаешь, что производительность зависит не только от видеокарты?
>>2382450
Какая флешка в 3д, даун? И при чем тут циферки в требованиях? Сколько игра занимает памяти надо смотреть в диспетчере задач.
Аноним 16/09/17 Суб 20:36:40  2383465
impactwinter201[...].png (1592Кб, 1920x1080)
>>2383444
i7 6700k, 16GB RAM, SSD.
Какая конфигурация нужна пикрилейтеду, если это дерьмо проседает ниже 100 фпс на топовом железе?
Аноним 16/09/17 Суб 20:41:24  2383480
>>2383465
>i7 6700k, 16GB RAM, SSD.
На встройке играешь?
Аноним 16/09/17 Суб 20:41:56  2383482
>>2383480
Нет, 1080ti.
Аноним 16/09/17 Суб 21:14:46  2383528
>>2382450
Высокополигональные доски.
Аноним 16/09/17 Суб 21:28:13  2383550
matsu-sensei-Ко[...].png (443Кб, 980x1273)
>>2371802 (OP)
Всё правильно сказал. Вон на консолях игры в говно режут, чтобы смартфонное железо хотя бы 30 фпс с просадками выдавало, а им 60фпс на гиперпне подавай))
Аноним 16/09/17 Суб 23:03:27  2383684
>>2383465
Ты остальные-то данные выведи. И чем тебя 100 фпс не устраивает?
Аноним 16/09/17 Суб 23:11:43  2383700
>>2383684
Монитор 144 Гц.
Аноним 16/09/17 Суб 23:37:23  2383749
>>2371802 (OP)
Пост конечно полная толстота но отечу. Школьникам интерактивистам не понять что когда-то мощности компьютеров были в десятки и сотни раз меньше чем сейчас. При этом игры работали нормально. Когда изометрическая рпг требует 8 гигов оперативной памяти и 4 видяхи - это уже ни в какие ворота не лезет. Или когда сайдскроллер который выглядит как флешка выдаёт на слабом железе уровня два ядра четыре гига 15 фпс, в то время как лет 20 назад аналогичное по виду говно на 100 метрах оперативы летало БЕЗ 3Д УСКОРИТЕЛЯ, если вы понимаете о чём я. Обсёры с очередными номерными частями франшиз и портами с консолей абсолютно очеидны, когда какой-нибудь Дисоноред 2 тормозил на топовых пека, хотя при мало чем отличающемся графоне первая часть летала на некроноутах.

И это скорее всего даже не заговор с производителями железа, это банальная халтура и криворукие кодеры фрилансеры.
Аноним 16/09/17 Суб 23:58:46  2383788
>>2383749
Скорее это твоя нищета и неспособность обновить железо хотя бы на среднюю конфигурацию раз в несколько лет. А постоянный рост повышения требований в игровой индустрии был всегда.
Аноним 17/09/17 Вск 00:01:00  2383794
>>2383788
Я не жалуюсь на то что современные ААА тайтлы тормозят на моей пеке пятилетней давности, это нормально. Но совсем другое дело когда они тормозят при выходя на почти топовом железе. Проблемы с оптимизацией и гонокодом существуют вне зависимости от нищих с некропк.
Аноним 17/09/17 Вск 00:08:59  2383803
>>2383794
>совсем другое дело когда они тормозят при выходя на почти топовом железе
Это на бессмысленных максималочках-то? А если отключить ултраёбареалистик-тени и прочие фишки для настоящего топа?
Аноним 17/09/17 Вск 00:37:48  2383864
15048995363720.webm (3575Кб, 640x360, 00:01:00)
>>2371802 (OP)
> Сектанты оптимизации, вы же понимаете, что оптимизация - это не святая корова и чудесным образом на вашем некро пека она не запустит игры построенные по последним технологиям?
Ты это скажи парням из рокстар, которые жта 5 выпустили на пастген говне мамонта пс3 и xbox360.

Железо сейчас далеко ушло вперед и является оверкилом для текущего графония. Графоний тормозится софтовой частью и отсутствием языка програмиирования заточенного под максимум выжимание производительности железа, поэтому до сих пор юзается си там где нужна максимум производительность.
По поводу железа и софта, который стоит над ним. Никто не знает как работают видеокарты, кроме их разрабов, это является коммерческой тайной. Поэтому программисты не могут работать с видеокартами как с процессором. Для рендера видеокартой используются OpenGL или Direct3D. Эти библиотеки пиздец как устарели и представляют собой франкенштейнов, которые поддерживают с 90-х годов.
Поэтому сейчас пытаются пилить новый апи для рендеринга: Вулкан. Но хуй знает как оно будет в будущем.

Короче оп полный еблан нихуя в теме не шарящий, но кукарекающий. Если бы люди не были жадными пидорасами, а работали более менее сообща, мы вполне можем иметь фотореалистичную графику, которую показывают на выставках и не нужно будет 4 титана, чтобы все это рендерить.
Но человек это жадное создание, а рядом с жадностью всегда идет тупость. Поэтому тема развития графона и виртуальных технологий в частности будет медленно болтаться как говно в проруби.

Сам пассаж про тупость и жадность касается любой области, где приходится взаимодействовать большому количеству людей. Не нужно теории заговора, чтобы понять что любая область, которой касается человек, превращается в дерьмо. Из-за жадности и тупости.
Аноним 17/09/17 Вск 01:49:33  2383937
150406092744lau[...].jpg (27Кб, 660x371)
>>2383864
>>новый апи для рендеринга: Вулкан
Аноним 17/09/17 Вск 05:12:35  2384075
>>2383864
>Никто не знает как работают видеокарты, кроме их разрабов, это является коммерческой тайной.
Мило.
Аноним 17/09/17 Вск 05:44:29  2384083
>>2371802 (OP)
>оптимизация - это не святая корова и чудесным образом на вашем пека
Ну да, для тупого невежественного быдла, не понимающего как работают компьютеры и программа, вся эта кухня - волшебство святых заклинаний. Не сделал золотые подношения великому богу ИнтелВидия - графония и фпс не будет.
Аноним 17/09/17 Вск 05:44:38  2384084
>>2383749
По твоему графика первого м второго дисоноред мало отличается? Ты совсем слепой?
Аноним 17/09/17 Вск 07:05:01  2384123
>>2383465
Сначало узнай где боттлнек. Включи, чтобы через RTSS показывало нагрузку проца и гпу, и заскринь.
Аноним 17/09/17 Вск 14:37:10  2384801
111.png (1513Кб, 1920x1080)
>>2384123
Я уже стёр.
Управление говно, персонаж ходит стрелочками на клавиатуре, нельзя просто подойти к предмету и использовать, надо попасть в фокус, просто подойти близко или вплотную не получится.
Всё кончилось тем, что ГГ застрял в каком-то заборе и я дропнул.
Но я нашёл тест на ютубе - у тестера тоже 6700k, 16гб рам, ssd, но GTX680.
Так там примерно в том же месте, где у меня 112fps, у него 44, что идеально укладывается в разницу мощности GPU в ~3 раза.
https://www.youtube.com/watch?v=kT3SD26wcP8
Аноним 17/09/17 Вск 19:06:59  2385484
>>2384801
Хм есть подозрение, что используются какие-нибудь PhysX партикли (или собственная разработка), чтобы глубокий след в снегу образовался. Ну чет все равно слишком много жрет, сцена-то практически пустая. Походу реально плохо оптимизирована игра, точнее они даже и не старались оптимизировать.
Аноним 17/09/17 Вск 19:11:45  2385499
>>2384075
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D0%B5_%D0%B0%D0%BF%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

То, что в компе у геймера является ровно противоположным свободному.
Аноним 17/09/17 Вск 22:13:42  2385888
>>2385484
Я думаю основной нагруз от нескольких источников освещения. Обычно в играх он один. Скорее всего оно ещё и навороченное какое-нибудь.
Аноним 17/09/17 Вск 22:25:01  2385916
>>2371802 (OP)
Гта 5 оптимизирована лучше, чем гта 4 с куда лучшим графоном. Оправдывайся.
Аноним 17/09/17 Вск 23:31:20  2386032
>>2385916
В гта 5 выпилили физику
Аноним 18/09/17 Пнд 00:16:47  2386091
>>2386032
Ну и зачем ты пиздишь, дрянь?
Аноним 18/09/17 Пнд 01:54:51  2386209
>>2372122
Пдж,после выпуска War of the chosen,он уже не так тормозит(я всё ещё на старом репаке катаю прост)
Аноним 18/09/17 Пнд 02:02:23  2386220
>>2383803
А нахуя, собственно, люди берут тогда топы? Чтобы выставить НА МАКСИМАЛОЧКИ и наслаждаться, а не сидеть ковырять конфиг, чтоб не лагало
Аноним 18/09/17 Пнд 02:10:43  2386233
>>2384801
Ты пират?
NEW VERSION - Patch 2.0

15 СЕНТЯБРЯ - SHOUPINOU

Hello Survivors,

This latest update brings us to Impact Winter V.2.0.
There have been many bug fixes and adjustments made since the last update, mainly focusing on performance and tech…
• Performance: major improvements to the game’s FPS across all machine specs. Players should see noticeable differences to how the game runs.
• Further improvements to load times.
• Various control fixes and adjustments
• Various collision and navigation fixes
• Bug: Stranger icons (radar) now disappear if stranger is no longer active
• Bug: NPC flee event now behaves correctly
• Bug: Skidoo collision issues fixed

Аноним 18/09/17 Пнд 03:29:08  2386277
>>2386233
И что? Ты сравнивал? Проверил, что не напиздели и графика не ухудшилась?
Аноним 18/09/17 Пнд 11:31:48  2386659
>>2383864
пизданул как боженька. но не то место, анон. бисер мечешь.
Аноним 18/09/17 Пнд 11:48:53  2386694
image.png (1908Кб, 1920x1080)
>>2371802 (OP)
Если разработчик пишет в рекомендуемых RX 480, а в игре происходят просадки меньше 60 фпс на 1080 - то это как раз таки проблемы оптимизации, а не некрожелеза. Пикрелейтед яркий тому пример. С патчами это конечно пофиксили, но на релизе была полная пизда.
Аноним 18/09/17 Пнд 11:57:32  2386708
>>2382665
Например второй дисоноред. Доооо.
Аноним 18/09/17 Пнд 12:24:42  2386748
>>2371949
Если бы декомпрессия данных не требовала каких-то вычислений или процессорного времени, тогда да.
Аноним 18/09/17 Пнд 12:25:39  2386753
>>2372122
>DOOM
То есть это совершенство ещё и тормозить где-то умудрялось? Вот же фантастическая вещь!
Аноним 18/09/17 Пнд 13:26:03  2386827
>>2386753
На 386-м тормозил, приходилось уменьшать экран.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:37:31  2386844
>>2383864
>скажи парням из рокстар, которые жта 5 выпустили на пастген говне мамонта пс3 и xbox360
Ты вообще видел с какой частотой кадров она идет и как выглядит на этих консолях?
Аноним 18/09/17 Пнд 13:40:32  2386849
>>2375896
Я про то, что ощущение, что школобай с компом два ядра два гига крутит все ползунки до упора, видит 13 фпс и бежит строчить бесполезный негативный отзыв, хотя не исключено что и под его доисторическую печь можно поднастроить игру до приятной частоты кадров.
Самые тупые персонажи это те, кто с этими ползунками вправо ставит MSAA 4x, что равносильно рендеру игры в 4к и опять же бегут плакаться на хуевый оптимизон. Помню таких отзывов процентов 30 было, когда вышла гта5, которая вообще близка к идеалу в плане оптимизации.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:43:32  2386855
sven4[1].jpg (71Кб, 640x480)
>>2382450
Покажи хоть одну флешку пусть даже до 2007 года, которая хотя бы близко к Inside выглядела, пиздобол ты малолетний.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:20:01  2387155
>>2386753
Пока денуву не вырезали грузился долго, теперь почти моментально.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:32:03  2387203
>>2386694
>С патчами это конечно пофиксили, но на релизе была полная пизда.
Играл с релиза, предзаказ. GTX1070.
Просадок ниже 60 ни разу не видел ни в одной сцене, хз о чём ты.
Остальной конфиг i7 6700k, 16GB RAM, SSD.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:35:45  2387215
>>2387203
> Просадок ниже 60 ни разу не видел ни в одной сцене, хз о чём ты.
Ультры или "высокие, ультры не нужны, играю на 720п монике, потому что 1080п не нужно"?
Аноним 18/09/17 Пнд 15:36:14  2387216
>>2387215
Ультры в 1080p.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:44:06  2387252
>>2387216
Хм, разве что ты с ссд играл.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:46:25  2387261
>>2387252
Да, там без SSD просадки в местах подзагрузок, например, около моста в Праге, по дороге из штаба к вертолётной площадке.
Аноним 19/09/17 Втр 15:23:56  2389280
>>2384084
Возможно. Просто я родился ещё в СССР. Для меня графика игр 97-2000 года отличается от графики года так 2004-2007. А после 2007 всё одинаковая хуйня с фильтрами и блюром.
Аноним 19/09/17 Втр 15:40:30  2389311
>>2389280
Я тоже родился еще в ссср, но я почему то не родился слепым и не родился дауном. Я вижу что между картинкой первого и второго дизонореда просто пропасть. Стилистически они похожи, да. Но технологически это земля и небо.
Аноним 19/09/17 Втр 15:45:19  2389321
>>2372312
Не тот пример
Это уровень сборки мебели со своей качественной древесины у мастера с 30м стажем, которому ты оплачиваешь его работу.
Или йоба навороченный фанерный шкаф от индусов сделанный на отебись.
Аноним 19/09/17 Втр 16:54:29  2389472
оптимизация.webm (2441Кб, 512x288, 00:00:12)
>>2371802 (OP)
Да ты ничего не понимаешь.
Аноним 19/09/17 Втр 17:55:23  2389640
>>2372282
Они смогли ужать графон уровня дум 3 до 96 килобайт, но они по-прежнему не смогли бы ужать этот графон до уровня работы на калькуляторе. Потому что упаковка и процедурная генерация ресурсов и рендеринг 3D-графики это немного разные задачи с точки зрения программирования.
Аноним 20/09/17 Срд 16:49:09  2392005
бамп
Аноним 20/09/17 Срд 21:16:19  2392644
>>2389472

Что ты сделал, пидор?
Аноним 20/09/17 Срд 21:21:45  2392665
>>2389640
Да. Но дизайн и геймплей уровня дум три в такой объем они сжать не смогли. Процедурная генирация тут не самый лучший помощник, пока ручной труд дизайнеров ей полностью не заменить.
Аноним 20/09/17 Срд 21:41:20  2392719
>оптимизация
какая блять оптимизация в 2к17, если каждая мультиплатформенная игра - это порт с консоли. ПОРТ блять
Аноним 20/09/17 Срд 21:50:10  2392743
>>2371802 (OP)
Маркетолух, уходи.
Аноним 20/09/17 Срд 22:18:45  2392801
>>2392719
Оптимизация под консоли, очевидно же. Всё-таки это основные игровые платформы.
Аноним 21/09/17 Чтв 01:28:50  2393148
>>2392719

А такая, что современное инди говно с контентом/графикой уровня контры хард корс с сеги ты не запустишь на компе десятилетней давности.
Аноним 21/09/17 Чтв 01:33:57  2393153
>>2393148
Запустишь, если это не офисный комп.
Аноним 21/09/17 Чтв 03:57:30  2393243
>>2393153
>запусти игру уровня сеги
>манёвры
>оптимизация
Аноним 21/09/17 Чтв 05:45:21  2393287
>>2393243
>игра уровня сеги
>я скозал
>манёвры
Аноним 21/09/17 Чтв 05:57:17  2393291
>>2372282
Эти 96кб были возможны за счет расчетов всего-всего на лету, из-за этого он жрет процессор как вне себя, это ты забыл упомянуть
Аноним 21/09/17 Чтв 06:36:46  2393322
>>2393153
Ват видишь, а контру хард корпс ты сможешь даже на офисном компе эмулировать в фуллспид вместе с железом, на котором она работала. Это блядь нихуя не оправдание. Если вы сделали пиксельное дерьмо, то пусть он работает на пентиум 3, иначе какой смысл.
Аноним 21/09/17 Чтв 06:38:05  2393325
>>2393291
Нет. Такого не происходит. Игра полностью генерируется во время загрузки и особо не требует процессора во время игры.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 193 | 21 | 102
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное