Блять, нахуя в игры суют эту хуйню? При чем не просто "нажмите ИКС чтобы бить", а непосредственно целые ебаные ОБУЧАЮЩИЕ МИССИИ еле-еле вписанные в сюжетОО ПОКАЖИ ЭТОМУ ПИЗДЮКУ КАК НУЖНО ХУЯРИТЬ МАНИКЕН ОО ВПЕРЕДИ БОНДИТ ПОПРОБУЙ В НЕГО ВЫСТРЕЛИТЬЭтой хуйней страдают даже нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скурима, в первом можно всё хотябы пропустить, а в Скайриме эта хуйня длится почти 30 минут если учесть нахождение путевых камней. Я понимаю комбо или какие-то суперудары, но неужели эта даунская хуйня НАЖМИТЕ СТИК ИЛИ ПОВОДИТЕ МЫШЬЮ ПО ПИЗДЕ ЧТОБЫ ОСМОТРЕТСЯ существует в ебаном 2017? Какими аутистами разработчики считают игроков.При чем большинство обучений реально заставляют дропнуть игру в первые 10 минут, особенно с игровой импотенцией.
>>2382025 (OP)В скайриме путевые камни - неочевидная штука. не в каждой РПГ есть такая хуйня. И в тамошнем кривом интерфейсе без подсказки не разберешься.А в шутерах или казуальных гонках, да, обучение не нужно.
Парадокс заключается в том, что в простых играх обучение не нужно, а в сложных даже подробные обучения не помогают. Например, я сомневаюсь, что кто-то в парадоксодрочильнях осваивается после обучения, все равно нужно еще несколько часов наиграть.
В солдатах анархии было обучение, там если вдруг умничаешь и ломаешь забор, то тебе так и говорят, раз такой умный, вот финальная цель, выполняй сам как хочешь. Хотелось бы побольше такого.
>>2382025 (OP)>нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скуримасразу же проиграл и поссал на плешь говноеду
https://www.youtube.com/watch?v=BpNBLRKAcg0
>>2382025 (OP)Отключаются или присутствуют в виде опции во всех нормальных тайтлах.
>>2382032Уже который год проигрываю с обучения в крестах. Оно просто сломано, буквально, и это никого не ебет. Все равно до всего самому доходить придется.
>>2382083На минуту подумал, что ты про обучение в C++ и проиграл на всю комнату.
>>2382025 (OP)В скайриме ещё хорошо сделали, в иных играх эту хуйню даже не пытаются маскировать. Только начал вживаться в роль Избранного Героя, а тут подбегает НПС и начинает: "Добро пожаловать, уважаемый ИГРОК. Спасибо за покупку нашей ИГРЫ. Я ваш личный гайд про премудростям ИГРОВОГО ПРОЦЕССА."
>>2382025 (OP)Двачую адеквата.В нормальной игре тебе говорят на какую кнопку бить и выкидывают с палкой на мороз, ты там при встрече с первым монстром дохнешь, а потом у тебя включается ПРЕВОЗМОГАНИЕ, ты после сейвлоада уже этого монстра по умному убиваешь, получаешь экспириенс и понимаешь, что ты уже свой в этом мире.А когда в какой нибудь дрочильне тебя учат шажочек за шажочком отстреливать мелких мобов, а потом после катсцены выкидывают на таких же мелких мобов, мол, НУКА ПОПРОБУЙ БЕЗ ОБУЧЕНИЯ ИХ УБИТЬ ШКЕД (и ты их разумеется точно так же убиваешь) то чувствуется фальшивое кинцо, а не живой мир.
>>2382025 (OP)>>2382097На этом кстати и строится популярность разных вырвиглазных полунаебных выживалок, в том, что игрок с первых секунд сам получает экспириенс, а не ест его с говёной ложки.
>>2382025 (OP)Иногда обучение лучше встеаки сделать, а то я если честно охуевал в около томате от десятиминутной вступительной миссии без чекпоинтов в ходе которой есть неиллюзорный риск сдохнуть. а все обучение сводится к "нажмите Х чтобы бить" в углу экрана
Почему то что религия больше не позволяет делать обучение отдельным режимом в игре, в халф лайфе первом помнится пираты его все вырезали, а потом мне попалась полная версия и я думал охуеть, тут еще 20 минут игры.
>>2382102В халфе 2 кстати самое охуенное завуалированное обучение не оторванное от сюжета и геймплея
В фалауте 2 лучшее обучение. Грамотно вплетен храм в сюжет, не говорят, какие кнопочки жать. Совершенно не чувствуется, как "обучение", хоть и простой. Впрочем, даже в нем умудряются подыхать.
Потому что игры сейчас делаются для всех, вообще для всех, чтобы даже Вася который в игры никогда не играл и даже представление не имеет мог понять чё тут делать вообще надо. И то судя по новости с недавним платфолмером и этого мало.
Что мешает тупому разрабу запилить выбор в начале игре (ЕСЛИ ТЫ ИГРАЛ В ШУТАНЫ И ЗНАЕШЬ ЧТО WASD ЭТО БЕГ НАЖМИ ПРОПУСТИТЬ ОБУЧЕНИЕ ЕСЛИ НЕТ ПИЗДУЙ ОБУЧАТЬСЯ ДАУН)
>>2382025 (OP)Как можно быть таким тупым? Мамку свою посади за монитор и посмотри как она без этих подсказок справится.
>>2382124Ну ей нахуй это не надо например, это не для неё разрабатывалось.
>>2382116>Впрочем, даже в нем умудряются подыхать. Нарг, плиз. Небоевому персонажу первый же муравей голову откусит.
>>2382134Даун, плиз. Если ты "небоевой", зачем вступаешь в бой, просто пробегай.
Вот кстати чем реально раздражает обучение, так это тем, что в первые минут 20 игры, в каких нибудь слешерах или акшен рпг тебе показывают всю суть игры.это обычный уебан - уеби его обычной атакойэто быстрый и юркий - уеби его быстрой атакойэто жирный, перекатывайся от него и бей сильнойа это у нас летаюшая пиздохрень - уеби её магиейИ ты блять понимаешь, всю игру кроме этих 4х врагов никого больше не будет, только вариации типо жирных со щитами или юрких с невидимостью.
>>2382025 (OP)>нормальные тайтлы>типо Ведьмака и Скурима
>>2382025 (OP)Мне нравится обучение в гта. Как только ты сталкиваешься с новой механикой- тебе сверху подсказка на пару строк чё жать и все, дальше сам играй. Хорошо сделали.
>>2382104Толсто
>>2382101Пиздец, до чего дауны дошли. Ясное дело, пару раз сдохнуть можно, если не привык к японским дрочильням, но пройти десятиминутную миссию после одной-двух попыток... Это совсем дебилом быть надо.
>>2382221Будучи ветераном японских слешеров-дрочилен я поставил высокую сложность, и на меня натравливали орды врагов которые убивали меня с 2 ударов, хотя я даже не имел возможности ознакомиться с мувсетом, да что там с мувсетом банально с управлением блядь. Вываливаешься из самолетика и иди пиздись сходу. Понятное дело когда я притерся к мувсету я всех разъебал без повреждений, но осадок остался.
>Когда мануал к игре на 400+ страниц
>>2382092Хуже этого только костыльные попытки скрестить лор и игромех типа:"Том тысячи премудростей Мага Фон Казнора, составленный в 2013 году от правления Мак Газгадора.Глава Первая. Оглядись вокруг. Этот мир, это наша империя, славная и непобедимая. Чтобы осмотреть нашу империю, поверти головой (мышь лево-вправо)".
>Нескипываемые обучения>нескипываемые катсценыИ моё любимое>целое первое прохождение задумано геймдизами для обучения механикам игры>начиная игру за нового персонажа тебе всё равно приходится проходить первое прохождение>дропаешь игру несколько раз просто из-за нудности старта игры
>>2382406Но играть то можно и без мануала. И даже успешно.
>>2382415>Чтобы осмотреть нашу империю, поверти головой (мышь лево-вправо)"i rorudo! Это где так?
ПОЛУЧАСОВОЕ ОБУЧЕНИЕ@УЧИМСЯ СМОТРЕТЬ ПО СТОРОНАМ И ХОДИТЬ@ПРО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ ПРОДВИНУТЫЕ ФИЧИ И МЕХАНИКИ НЕ ГОВОРЯТ
>>2382025 (OP)
Рот ебал эти обучалки, иной раз дропал игры из-за них, блять.
>>2382025 (OP)Двачую, всем кто хочет посмотреть как надо делать обучение, пройдите начало халфы 2
>>2382434Ну так все правильно, действительно важным фичам и механикам надо самому по ходу игры учиться.
>>2382451Там было обучение?
>>2382451Тем, кто хочет посмотреть, как не надо делать игры, пройдите халфу 2.
>>2382446Юбиподелия это вообще отдельная тема. Когда практически до финальных титров не отпускает ощущение, что всё ещё не закончился туториал.
>>2382457Ну они это и сделали, поэтому игор нет.
>>2382458>Когда практически до финальных титров не отпускает ощущение, что всё ещё не закончился туториал.У меня так с FF13 было, туториал закончился где-то только через 40 часов.
>>2382116> не говорят, какие кнопочки жатьЯ только через час обнаружил, как нужно ставить взрывчатку на дверь, или как эту дверь взломать.
>>2382025 (OP)Что за игра? Я вот только одну такую знаю.
>>2382116>В фалауте 2 лучшее обучение.На котором большинство людей дропало игру, потому что это невыносимо унылое говно.
>>2382466Уже сказали про скайрим и ведьмака.
>>2382477С разметкой обосрался спрашивал у него >>2382406Но в ней 200+ страниц
>>2382125Пожилая дама, это не для вас накодили.
>>2382025 (OP)> даже нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скурима
>>2382466Доминионс, наверное.
>>2382083Там же вырезали обучение.
>>2382430Да много где, особенно в старых рпгшках второго эшелона.Единственный пример, где эту механику сделали нормально - это Портал 2, где все эти "влево-вправо" обыграли как гимнастику на предмет проверки твоего здоровья после криосна.Всякие "ваш двоюродный брат - вор" ТЕС-стайл тоже не лучше. Зачем оформлять создание персонажа под тестирование, если ответы в тесте итак явно говорят о том, какие навыки будут ими прокачены?
>>2382083>>2382515Как много я пропустил. Напомните, там же менял сценарий, верно?
>>2382557>Как много я пропустил. Напомните, там же меняли обучающий сценарий, верно?
>>2382455Вот видишь! Ты даже не понял что там было обучение. Так и надо делать
>>2382025 (OP)> а в Скайриме эта хуйня длится почти 30 минутВо всех скайримах есть моды чтобы это пропустить. А в ведьмаках нету озаза))
>не играть в 13-ю финалку>не любить обучения в других играхКазуалы, казуалы повсюду
>>2382532Ну начиная с третьего фолача норм сделано
>>2382473Дропали те, кому изначально пошаговость не нравилась. У нас весь класс играл в фалаут 2 и потом обсуждал где че спиздить можно и как пройти квесты.
>>2382685>>не играть в 13-ю финалку20. ДВАДЦАТЬ часов обучения
Ты недооцениваешь идиотов, срсли.Я понимаю когда в игре действительно требуется обучение или обучение можно скипнутьНо ЖМИТЕ WASD ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СКИПНУТЬВ этот момент я ненавижу животных которые играют в игры раз в год
>>2382557Не знаю насчет сценария, но обучение там вырезали. Параходы сами же писали что оно устарело и нинужна, поэтому его больше нет.
>>2382587Но там не было обучения. Никто не писал "нажмите васд чтобы идти". Только иногда подсказки всплывали, причем на протяжении всей игры.
Про Bloоd Dragon уже было?
>>2382185>мне нинравица, значит говно. Мам, скажи им.
>>2383091>что такое environmental/organic storytelling
>>2382025 (OP)Вот тут о туториалах и их дизайне неплохо рассказано.https://youtu.be/8FpigqfcvlM?list=PLu5a9-aw8CA_xRgSUtUjcEem6d_cJk9Mx
>>2382025 (OP)>уществует в ебаном 2017? Какими аутистами разработчики считают игроков.
>>2382025 (OP)>Этой хуйней страдают даже нормальные тайтлы типо ВедьмакаНу попизди мне тут, уебище.Если ты называешь сон-воспоминание Геральта об учением, то оно вписано в сюжет просто шикарно и даже таковым не считается.
>>2382025 (OP)1. Проходишь туториал2. Сохраняешся после него3. При перепрохождении грузишь этот сейв4. Проигрываешь с бугуртышей из веге5. ?????6. Профит
>>2382532> Портал 2, где все эти "влево-вправо" обыграли как гимнастику на предмет проверки твоего здоровья после криосна.Но это настройка инверсии камеры.
>>23843597. Узнаёшь, что в обучении была заложена парочка развилок, влияющих на будущий контент.Инб4 где было?Фоллач 3 и отношения с задирой и судьба убежища, как пример.
>>2384365>Глядите, я и другие треды читаюТы же об этом только недавно узнал в соседнем треде, срака.А ещё там просили поприседать и походить по комнате. Это уже чистый гайд, замаскированный под гимнастику для лечения.
>>2382116F1 можно нажать.
>>2382116Самое убогое обучение которое я когда либо видел в рпг, не удивительно весь нормальные разрабы свалили после первой из конторки говноделов, которые сейчас называют обсидианы. Ах этого >>>Грамотно вплетен храм в сюжет,сразу видно толстого зеленого обсидианодауна
В первой халфе ещё можно вспомнить целую отдельную миссию обучения. Которую некоторые долбоебы скипали, а потом не могли в краучджамп. А для коркорщиков в конце была возможность разъебать целую комнату охранников с туррелькой.
>>2384592>А для коркорщиков в конце была возможность разъебать целую комнату охранников с туррелькой.Что?
>>2384631Ну там после тира поднимаешься на лифте в комнату отдыха, тебе говорят, поздравляем с завершением тренировки, пройдите в следующую комнату к поезду. А можно не идти, а начать стрелять по охране, тогда из потолка пушка высовывается и все тебя пытаются убить.
>>2384649>А можно не идти, а начать стрелять по охране, тогда из потолка пушка высовывается и все тебя пытаются убить.Ого не знал
>>2384311>Если ты называешь сон-воспоминание Геральта об учением, то оно вписано в сюжет просто шикарно и даже таковым не считается.Как оно блять вписано лол, там сюжетной инфы 0, обычная говнообучалка для аутистов
Вот где реально нужно обучение.Без ящика вообще ничего не понять.
>>2382025 (OP)Если ты дропаешь игру только по первому впечатлению, значит, ты никогда не хотел играть в нее, лол.
Всё, что тебе надо знать о первом х-коме, это звук, издаваемый кризалидом. Всё.
>>2385140А я в девяностых сам разобрался, просто установив игру с какого-то очередного классик фонда. Правда она на русском была, лол.
>>2382025 (OP)Потому что внезапно в старых играх тебя не учили и многие вполне годные игры люди не могли пройти просто или только на 10м прохождении узнавали про игровые особенности. В том же старкрафте я только от друга узнал про то что в игре есть быстрые клавиши и можно биндить юнитов. А это обычные игровые особенности, а не какая-то там распрыжка.И да, если ты только в шутаны играешь, в которых только WASD ЛКМ и нужно, это не значит, что во всей игровой индустрии только простые шутеры делают.
>>2385216А откуда я должен знать хочу я в неё играть или нет? И почему первое впечатление не должно быть обманчивым?
Вся суть на видео. https://youtu.be/MMggqenxuZc
>>2383141Единственное обучение, что понравилось
>>2385216И сколько именно часов нужно пережёвывать говно, чтобы точно-преточно на сто процентов понять, что тебя накормили чем-то не тем?
>>2385026>сюжетной инфы нольТы не играл в эту игру.
ОБУЧЕНИЕ В СТАНДАРТНОМ ШУТАНЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА БЕЗ ПРЕМУДРОСТЕЙ@ПОДРОБНО РАСПИСЫВАЮТ КАЖДЫЙ ЧИХ, КАК ВЕРТЕТЬ ГОЛОВОЙ, КАК ХОДИТЬ НА ВАСДФАЙТИНГИ, ЖАНР С КУЧЕЙ НЮАНСОВ И НЕРЧЕВИДНЫХ МЕХАНИК@НАЖМИТЕ ВПЕРЕД, ЧТОБЫ ИДТИ ВПЕРЕД, НАЖМИТЕ ПИНОК, ЧТОБЫ ПНУТЬ, ДАЛЬШЕ ЕБИТЕСЬ КАК-НИБУДЬ САМИ@ПОЧЕМУ ЖАНР ЗАГИБАЕТСЯ?
>>2386443Нужно сожрать всю кучу тогда тебе скажут "А зачем ты ел говно, если знал, что это говно?"
>>2382025 (OP)Играл в ремейк мгс на геймкубе, вот там все хуево - уебищные подсказки с постоянными звонками, а потом еще и сама механика мудацкая наверх вылезает.В халве 2 вообще охуенно - маленькая панелька и чисто построенное на сюжете и механике обучения той же гравипушке.А в новом думе только в первые минуты 2 выскакивают подсказки, в остальном там с самого начала нихуя не говорят - хочешь жить, сам учись.
>>2385140Не нужно там же рандом сплошной. Какое там может быть обучение? Типа "если ваш первый террор ночью и с криссалидами можете сразу рестартить игру"?
Хотелось бы (макнуть литсом в дерьмо каждого вегачера) вставить (тебе за щеку) своё важное мнение.Итак, туториалы в играх, за и против.За +1. Игры, как цельный, самодостаточный продукт, обязаны содержать туториалы для людей, которые впервые в жизни видят компьютер. Без него они не полный и не самодостаточный, очевидно же (мануал в коробочке тоже считается, но это предмет отдельного разговора). Конечно, мы-то с вами у (твоей) мамы продвинутые пользователи ЭВМ, но считать отсутствие туториала плюсом нельзя, вот о чём речь.2. Порой они могут быть интересными, всё таки. Это не "необходимое зло, с которым просто надо смириться", каким его здесь представляют разного рода интеллектуальные джентльмены.Теперь против -1. Они неопицональны. А ведь казалось, так просто, сука, просто добавь галочку, нет, захотел начать новую игру - изволь перепроходить туториал (с нескипаемыми катсценами/непроматываемыми диалогами/моментами ожидания прочей фигни). Зачем разработчики так делают, неужели они нас не любят? Неужели они не любят НАС, игроков? Своих игроков?? Господи, почему этот мир создан насколько несправедливым??2. В играх с открытым миром и с привязкой доступности фич к прогрессии по сюжету туториал может затянуться на всю грёбанную игру. Прям вот всю, до последнего, сука, босс. Потому что последним боссом будет вертолёт, который ты расстреливаешь из туррели, и вот это может быть первой туррелью в игре, управлять которой тебе расскажет туториал, когда ты станешь за эту туррель. Ну или шутан от первого лица вдруг превратиться топдаун шутер или платформер.2. В играх с открытым миром, вариативностью, реиграбельностью, сэндбоксовостью, сурвайвлкрафтовостью неопциональный туториал служит просто растягиванию игры. Где сперва обязательно надо отыграть (долгий как мой челен) этап без некоторых фич, что просто сраная КАТАСТРОФА в случае игр с мейнквестом часов на 15, половину из которых вы будете играть в скудный обрезок игры и портить себе впечатление. И начинать потом заново, зная, что ты не получишь возможность летать, к примеру, ещё полигры, хотя игра вся такая опенбокс, то есть сэндворлд, такая "я вся твая бери меня" отпускает тебя после первой же миссии только для того чтобы ты увидел, что без фич(которые откроются по сюжетке) ЗДЕСЬ ДЕЛАТЬ ПРОСТО НЕХЕРА я похерил всю структуру предложения кароче ниасилил свои переусложнения сцук(3. Ну и в третьих, туториалы в играх банально ничему не учат. В случае каких-нибудь интеллектуальных и развивающих экшенов типа соник или марио (ну ты же в детстве развился благодаря ним? ну, хотя бы попытался) это понятно. Но в случае стратегий любых жанров туториалы нужны только чтобы рассказать об интерфейсе и "управлении" (в смысле куда тут мышой давить ёпта) и даже собственные базовые принципы они доносят НИКАК. Кабутто обуториалы к стратегиям делают не разработчики игры, а посторонние люди на аутсорсе (признавайся, кто это делает, сука). Гадня, кароче.Ну, вроде всё сказал (полегчало). Как видите, плюсов и пинусов поровну. Подписывайся на мой канал, ставь лайки, сука.
>>2386453Подтверждаю.Halo- помотайте головой вверх/вниз, потом влево/вправоCivilizaishon- Перед вами поселенец, он может основать города, теперь разверни тут город, поставь горожанина сюда, всё пока удачи, здоровья вам, хорошего настроения...
>>2386539>Книги, как цельный, самодостаточный продукт, обязаны содержать азбуку для людей, которые не умеют читать.Дальше не читал.
>>2383141>>2386436Ой не пиздите, уебаны. Такая же "непроматываемая" срань, как и в ванильном третьем фар крае. Разве оформлено со смехуечками, согласен, но я не думаю, что только Blood Dragon этим отличилась.Одно дело пошутить о том, что в туториал тебя заставляют стоять на месте и ждать. Другое дело - вместе с тем реально заставить тебя стоять на месте и ждать. Шутку о том, как мужик наебался, поев говна, можно понять и не отведав фекалий самому, разве не в этом положительная сторона юмора?
>>2386548Неверная аналогия, игра не заставляет игроков в конструкторе уровней разбираться. А произведение можно как аудиокнигу прослушать, к примеру. Речь о содержании.Вот же ты мразь ёбана твой рот пидрила
>>2382025 (OP)Потому что делается в том числе и на людей, которые в игры до этого не играли.
>>2382025 (OP)Оп поиграй в far cry blood dragon, там годное обучение.
>>2386480Почему бы и нет, кстати говоря.
>>2386562Вот же ты пиздоглазое мудилище, брысь отсюда.
>>2386400>>2386443Как вы вообще выбираете себе игры, аутисты? Я например перед игрой смотрю рандомные видео на ютубе по игре и решаю, хочу я в это играть или нет, а в самой игре нужно наиграть 2-4 часа, прежде чем понять, будешь ли ты играть в это. Дропать игру по обучению - это пиздец тупо.
>>2382025 (OP)А что, лучше, когда как в РЕ4 посмотрел катсцену, а потом тебя мгновенно кидают на реднека с кочергой, а спустя минуту подъезжают еще двое? Или как в РЕ5 вообще: целая шобла нигерсов, от который вообще съебывать нужно, попутно подбирая мусор, чтобы не проебался навсегда?
>>2382147Если ты только зашел в игру, с какого рожна тебе в голову придет, что муравья можно пробежать?
>>23843597. Забыл, что ты играл в ДАО.
>>2386571Потому что это логично?
>>2386453В современных файтингах таки есть обучения, иногда даже для разных персонажей. А еще почти всегда есть так называемые испытания, где нужно провернуть определенную комбу без перерыва. А дальше ты идешь в тренировку и начинаешь дрочить спизженные с Ютуба комбы на 100500 ударов. Это и есть по сути обучение перед мультиплеером.>>2386545Напомнило ВК3, где вообще нет упоминания того (или есть, но упор на это минорный), что эффективнее всего пользоваться горячими клавишами. Так всю игру и прошел одной мышкой (с читом на неубиваемость).Кстати лольнул, когда увидел где-то здесь написанный кем-то дохуястраничный мануал по ХОММ3 со всеми механиками, тактиками и прочим. Вплоть до "подбирайте ресурсы по диагонали, чтобы сэкономить очко передвижения".
>>2386576Нет. Логично, что есть враг (очевидно, слабый, раз самый первый), и его нужно убить ради лута, экспы и понимания самой боевки.
>>2386587Ты какой-то пиздецки глупый. Если ты создал небоевого персонажа - то нелогично было либо его создавать, если ты дохуя убийца, либо пытаться врага убить, а значит ты даун.
>>2386591Не выспался что ли, угрёбище?
>>2386606Сука с какими даунами на одной доске сидеть приходится. Ещё раз - по существу есть что сказать? Сделай одолжение, читай не только оскорбления, которые ты сам только подтверждаешь, а ещё и остальное содержание поста. Если ты создаёшь небоевого персонажа, при этом хочешь ногебать и вариант прохождения без боя для тебя нелогичен - ты где-то обосрался.
>>2386622>Если ты создаёшь небоевого персонажаОткуда я мог знать, что создаю небоевого персонажа? Да, я по приколу залил десятку в интеллект, но почему при этом я не могу отдубасить, повторяюсь, самого ПЕРВОГО моба в игре? С какой стати я решил, что он меня отпздит, если, блять, я впервые запустил игру?
>>2386569Одни из годнейших впечатлений тех лет вообще-то
>>2386569>Или как в РЕ5 вообще: целая шобла нигерсов, от который вообще съебывать нужно, попутно подбирая мусор, чтобы не проебался навсегда? Ух бля, как долго я проходил эту первую миссию в резике, просто пиздец был. Бегаешь от этих негров во все стороны, дохнешь как сука, Шева кричит что-то, Крис задыхается. Бля, вот это пиздатое начало игры. Жаль, что в дальнейшем не смогли это поддержать.
>>2386632>по приколуПотому что в игре компенсируешь отсутствие очков интеллекта ирл?
>>2387319Ух, как ты миня))))))
>>2386480Ну что-то как в современных мобильных играх, где тебя буквально за руку ведут, без возможности ослушаться.Во всяком случае, когда я был мелким, то всех возможностей и особенностей не знал. Такое бы мне точно пригодилось.
>>2387377Не рвись, это была не попытка оскорбления, а просто вопрос. Мне действительно непонятно, как не тупой человек может задавать вопросы вроде "откуда я знал что можно пробежать", "откуда я мог знать что создаю небоевого персонажа", "мам, я читать не умею, по приколу раскидал очки пачиму миня нагибают". Вот серьёзно.
>>2387507Да я вообще мимовклинился в вашу беседу. Я даже не играл в ф2.
>>2387523Ну так это не диабло же, где сорка прост опосохом может задубасить первых зомби, а настоящее рпг, и раскидывая статы вначале, делая небоевого персонажа, тебе в процентах пишется, что твои навыки владения копьями и огнестрелом в такой жопе, что с этими жалкими процентами лучше не вступать в бой. Более того, если начался бой с муравьем, тебе показывается шанс попаст ьпо нему, он будет очень маленький и тут уже любой должен понимать, что надо бежать мимо, а не бодаться с ним.мимо
>>2387535>делая небоевого персонажа, тебе в процентах пишется, что твои навыки владения копьями и огнестрелом в такой жопеОбсидианопиздун, нихуя не очевидно это и фаворитные навыки обычно в до 50% в начале игры можно раскидать, что опять же нихуя не очевидно. Вообще то что пиздят обсидианодауны в веге, делают плохую работу для игры, ньюфаги наслушавшись лезут играть в рпг, а в итоге игра то оказаывается пошаговой диаблой, где 90% времени это тормознутая боевка и перемещения с микроменеджемнтом. О какой там рпг с нелинейностью вообще можно говорить, если 99% людей дропают эту парашу не позже кламата. К сожалению факт, что создав небоевого персонажа, можно играть им только уже задрочив игру несколькими прохождениями и зная фишки с ранним и легким получением ценного лута. С первого раза шанс соснуть крайне велик.
>>2387650Хуй знает я первого персонажа собирал балабола со средними статами, пока не надыбал охотничье ружье в хабе от всех бегал или давал на откуп союзникам
>>2382463Вспомнил своего учителя по ОБЖ Илью Сергеевича. Он тоже в игры катал, рассказывал что заебся в какой-то части ФФ проходить обучение на 40 часов.
>>2387650То что ты такой тупой, не означает, что и остальные тоже. Вон тебе анон написал, что сразу понял, как играть небоевым персом.
>>2386575В ДАО и обучалка нескучная. Разве что за человека-вояку и разбойника скукота.
>>2387737Ну вообще боевка то фолаче ниоч, другое дело там есть не для всех очевидная тактика - побег
>>2382025 (OP)Просто ты играешь в говно.
>>2386548Во многих детских книгах в конце есть словарик. Помню ещё советскую книгу про приключения юнги, так там над каждым, сука, словом стояло ударение. Да и в обычных, если там много сложной терминологии, или если это иноязычная книга в оригинале.
>>2388473и сноски!
>>2386587>небоевой>Логично, что есть враг и его нужно убить.Понятие небоевого персонажа сильно исказилось за прошедшее время.Это фаллаут. Ты провёл несколько минут на экране создания персонажа, и сделал небоевого персонажа. Т.е. ты уже задал ему роль, выбрал соответствующие навыки, и логично ожидать, что подобный персонаж не должен бросаться с кулаками на всё что движется.>очевидно, слабыйЕсли б я увидел муравья размером с меня, или скорпиона вдвое больше, мысль о том, что он, наверное, слабый, была бы последней что пришла мне в голову, после долгого бега без оглядки.
>>2389026Иногда мне кажется что вегасодаун не зеленый тролль, а реально тупой дебил не понимающий нихуя в играх и игроках
>>2389034Ну расскажи мне как надо играть в игры, интерактивист.
>>2389034>создает персонажа без боевых навыков>бросается в бой>умирает>называт кого то дауном
А как вам то, что в 90% консольных играх обучение идет ВСЮ ИГРУТо есть надпись "НАЖМИТЕ ИКС ЧТОБЫ ПОДОБРАТЬ ОРУЖИЕ" будет всегда, и во многих даже отключить нельзя
>>2390822Ага, а когда по скрипту надо что-то взорвать, то камера центрируется на то место где надо взорвать, подсвечивает камушки и пишет что надо нажать чтобы взорвать. Такие то умные игры для умников.
>>2390824Конечно, это ведь так интересно, когда ты смотрел в другую сторону, пока тебе нпц пальцем показывал, на что нажать, а потом бегаешь два часа по пустому уровню, нажимая на всё подряд и пытаясь продвинуться по сюжету. Привет джедай академи и второму ауткасту. Каждый, сука, раз, когда переигрываю, застреваю на уровне с газовой платформой в академи и на уровне с мусорным заводом в ауткасте. Пиздец какой-то.
>>2390830Ну сейчас НПС тебя в катсцене проводит и покажет пальцем на подсвеченную кнопку, а когда геймплей пойдет то на весь экран будет надпись ЖМИ КРАСНУЮ КНОПКУ ЧТОБЫ ВЗОРВАТЬ ПЕРДАК Просто охуенный игровой экспириенс, мол, у нас не только стрелялка, но еще иногда и думать надо!
>>2386606Всю ночь мамашу твою ебал, надеется, что хоть второй получится
>>2390822А как тебе то, что 90% пука игр — это порты с консолей, где тоже самое?
самый пиздец это высеры Codemasters, где тебе при первом запуске игры рассказывают пол ебанных часа о том как перемещаться по меню и как выбрать машину, и это нельзя пропустить.