Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 142 | 19 | 86
Назад Вниз Каталог Обновить

Обучений тред Аноним 16/09/17 Суб 01:31:41  2382025  
image.png (148Кб, 750x310)
image.png (43Кб, 221x228)
Блять, нахуя в игры суют эту хуйню? При чем не просто "нажмите ИКС чтобы бить", а непосредственно целые ебаные ОБУЧАЮЩИЕ МИССИИ еле-еле вписанные в сюжет

ОО ПОКАЖИ ЭТОМУ ПИЗДЮКУ КАК НУЖНО ХУЯРИТЬ МАНИКЕН
ОО ВПЕРЕДИ БОНДИТ ПОПРОБУЙ В НЕГО ВЫСТРЕЛИТЬ
Этой хуйней страдают даже нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скурима, в первом можно всё хотябы пропустить, а в Скайриме эта хуйня длится почти 30 минут если учесть нахождение путевых камней.
Я понимаю комбо или какие-то суперудары, но неужели эта даунская хуйня НАЖМИТЕ СТИК ИЛИ ПОВОДИТЕ МЫШЬЮ ПО ПИЗДЕ ЧТОБЫ ОСМОТРЕТСЯ существует в ебаном 2017? Какими аутистами разработчики считают игроков.
При чем большинство обучений реально заставляют дропнуть игру в первые 10 минут, особенно с игровой импотенцией.
Аноним 16/09/17 Суб 01:35:13  2382029
>>2382025 (OP)
В скайриме путевые камни - неочевидная штука. не в каждой РПГ есть такая хуйня. И в тамошнем кривом интерфейсе без подсказки не разберешься.
А в шутерах или казуальных гонках, да, обучение не нужно.
Аноним 16/09/17 Суб 01:39:42  2382032
Парадокс заключается в том, что в простых играх обучение не нужно, а в сложных даже подробные обучения не помогают.

Например, я сомневаюсь, что кто-то в парадоксодрочильнях осваивается после обучения, все равно нужно еще несколько часов наиграть.
Аноним 16/09/17 Суб 01:44:07  2382035
В солдатах анархии было обучение, там если вдруг умничаешь и ломаешь забор, то тебе так и говорят, раз такой умный, вот финальная цель, выполняй сам как хочешь. Хотелось бы побольше такого.
Аноним 16/09/17 Суб 02:19:23  2382061
>>2382025 (OP)
>нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скурима
сразу же проиграл и поссал на плешь говноеду
Аноним 16/09/17 Суб 02:30:16  2382077
02y.jpg (116Кб, 604x604)
https://www.youtube.com/watch?v=BpNBLRKAcg0
Аноним 16/09/17 Суб 02:31:34  2382080
>>2382025 (OP)
Отключаются или присутствуют в виде опции во всех нормальных тайтлах.
Аноним 16/09/17 Суб 02:34:49  2382083
>>2382032
Уже который год проигрываю с обучения в крестах. Оно просто сломано, буквально, и это никого не ебет. Все равно до всего самому доходить придется.
Аноним 16/09/17 Суб 02:47:37  2382089
>>2382083
На минуту подумал, что ты про обучение в C++ и проиграл на всю комнату.
Аноним 16/09/17 Суб 02:53:53  2382092
RynvCSY.png (649Кб, 970x546)
>>2382025 (OP)
В скайриме ещё хорошо сделали, в иных играх эту хуйню даже не пытаются маскировать. Только начал вживаться в роль Избранного Героя, а тут подбегает НПС и начинает: "Добро пожаловать, уважаемый ИГРОК. Спасибо за покупку нашей ИГРЫ. Я ваш личный гайд про премудростям ИГРОВОГО ПРОЦЕССА."
Аноним 16/09/17 Суб 03:04:27  2382097
>>2382025 (OP)
Двачую адеквата.

В нормальной игре тебе говорят на какую кнопку бить и выкидывают с палкой на мороз, ты там при встрече с первым монстром дохнешь, а потом у тебя включается ПРЕВОЗМОГАНИЕ, ты после сейвлоада уже этого монстра по умному убиваешь, получаешь экспириенс и понимаешь, что ты уже свой в этом мире.


А когда в какой нибудь дрочильне тебя учат шажочек за шажочком отстреливать мелких мобов, а потом после катсцены выкидывают на таких же мелких мобов, мол, НУКА ПОПРОБУЙ БЕЗ ОБУЧЕНИЯ ИХ УБИТЬ ШКЕД (и ты их разумеется точно так же убиваешь) то чувствуется фальшивое кинцо, а не живой мир.
Аноним 16/09/17 Суб 03:10:29  2382099
>>2382025 (OP)
>>2382097
На этом кстати и строится популярность разных вырвиглазных полунаебных выживалок, в том, что игрок с первых секунд сам получает экспириенс, а не ест его с говёной ложки.
Аноним 16/09/17 Суб 03:13:23  2382101
>>2382025 (OP)
Иногда обучение лучше встеаки сделать, а то я если честно охуевал в около томате от десятиминутной вступительной миссии без чекпоинтов в ходе которой есть неиллюзорный риск сдохнуть. а все обучение сводится к "нажмите Х чтобы бить" в углу экрана
Аноним 16/09/17 Суб 03:13:37  2382102
Почему то что религия больше не позволяет делать обучение отдельным режимом в игре, в халф лайфе первом помнится пираты его все вырезали, а потом мне попалась полная версия и я думал охуеть, тут еще 20 минут игры.
Аноним 16/09/17 Суб 03:19:41  2382104
>>2382102
В халфе 2 кстати самое охуенное завуалированное обучение не оторванное от сюжета и геймплея
Аноним 16/09/17 Суб 03:49:37  2382116
В фалауте 2 лучшее обучение. Грамотно вплетен храм в сюжет, не говорят, какие кнопочки жать. Совершенно не чувствуется, как "обучение", хоть и простой. Впрочем, даже в нем умудряются подыхать.
Аноним 16/09/17 Суб 03:56:18  2382118
Потому что игры сейчас делаются для всех, вообще для всех, чтобы даже Вася который в игры никогда не играл и даже представление не имеет мог понять чё тут делать вообще надо. И то судя по новости с недавним платфолмером и этого мало.
Аноним 16/09/17 Суб 04:11:08  2382120
Что мешает тупому разрабу запилить выбор в начале игре (ЕСЛИ ТЫ ИГРАЛ В ШУТАНЫ И ЗНАЕШЬ ЧТО WASD ЭТО БЕГ НАЖМИ ПРОПУСТИТЬ ОБУЧЕНИЕ ЕСЛИ НЕТ ПИЗДУЙ ОБУЧАТЬСЯ ДАУН)
Аноним 16/09/17 Суб 04:14:09  2382124
>>2382025 (OP)
Как можно быть таким тупым? Мамку свою посади за монитор и посмотри как она без этих подсказок справится.
Аноним 16/09/17 Суб 04:20:46  2382125
>>2382124
Ну ей нахуй это не надо например, это не для неё разрабатывалось.
Аноним 16/09/17 Суб 05:27:34  2382134
>>2382116
>Впрочем, даже в нем умудряются подыхать.
Нарг, плиз. Небоевому персонажу первый же муравей голову откусит.
Аноним 16/09/17 Суб 06:11:44  2382147
>>2382134
Даун, плиз. Если ты "небоевой", зачем вступаешь в бой, просто пробегай.
Аноним 16/09/17 Суб 06:48:28  2382156
Вот кстати чем реально раздражает обучение, так это тем, что в первые минут 20 игры, в каких нибудь слешерах или акшен рпг тебе показывают всю суть игры.

это обычный уебан - уеби его обычной атакой

это быстрый и юркий - уеби его быстрой атакой

это жирный, перекатывайся от него и бей сильной

а это у нас летаюшая пиздохрень - уеби её магией

И ты блять понимаешь, всю игру кроме этих 4х врагов никого больше не будет, только вариации типо жирных со щитами или юрких с невидимостью.
Аноним 16/09/17 Суб 07:39:25  2382185
форман.jpg (60Кб, 720x951)
>>2382025 (OP)
>нормальные тайтлы
>типо Ведьмака и Скурима
Аноним 16/09/17 Суб 07:44:58  2382190
>>2382025 (OP)
Мне нравится обучение в гта. Как только ты сталкиваешься с новой механикой- тебе сверху подсказка на пару строк чё жать и все, дальше сам играй. Хорошо сделали.
Аноним 16/09/17 Суб 07:49:26  2382194
>>2382104
Толсто
Аноним 16/09/17 Суб 09:01:18  2382221
>>2382101
Пиздец, до чего дауны дошли.

Ясное дело, пару раз сдохнуть можно, если не привык к японским дрочильням, но пройти десятиминутную миссию после одной-двух попыток... Это совсем дебилом быть надо.
Аноним 16/09/17 Суб 10:08:31  2382280
>>2382221
Будучи ветераном японских слешеров-дрочилен я поставил высокую сложность, и на меня натравливали орды врагов которые убивали меня с 2 ударов, хотя я даже не имел возможности ознакомиться с мувсетом, да что там с мувсетом банально с управлением блядь. Вываливаешься из самолетика и иди пиздись сходу. Понятное дело когда я притерся к мувсету я всех разъебал без повреждений, но осадок остался.
Аноним 16/09/17 Суб 11:58:00  2382406
385AC1A58181E74[...] (85Кб, 532x312)
>Когда мануал к игре на 400+ страниц
Аноним 16/09/17 Суб 12:06:48  2382415
>>2382092
Хуже этого только костыльные попытки скрестить лор и игромех типа:
"Том тысячи премудростей Мага Фон Казнора, составленный в 2013 году от правления Мак Газгадора.
Глава Первая.
Оглядись вокруг. Этот мир, это наша империя, славная и непобедимая. Чтобы осмотреть нашу империю, поверти головой (мышь лево-вправо)".
Аноним 16/09/17 Суб 12:18:53  2382427
henryrollins-fl[...].jpg (46Кб, 500x375)
>Нескипываемые обучения
>нескипываемые катсцены
И моё любимое
>целое первое прохождение задумано геймдизами для обучения механикам игры
>начиная игру за нового персонажа тебе всё равно приходится проходить первое прохождение
>дропаешь игру несколько раз просто из-за нудности старта игры
Аноним 16/09/17 Суб 12:20:39  2382429
oU ͈ᚹ͑4i ز ᛠ͂[...].png (3021Кб, 1920x1080)
>>2382406
Но играть то можно и без мануала. И даже успешно.
Аноним 16/09/17 Суб 12:21:24  2382430
lefug.png (3Кб, 211x246)
>>2382415
>Чтобы осмотреть нашу империю, поверти головой (мышь лево-вправо)"
i rorudo! Это где так?
Аноним 16/09/17 Суб 12:24:24  2382434
ПОЛУЧАСОВОЕ ОБУЧЕНИЕ
@
УЧИМСЯ СМОТРЕТЬ ПО СТОРОНАМ И ХОДИТЬ
@
ПРО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВАЖНЫЕ ПРОДВИНУТЫЕ ФИЧИ И МЕХАНИКИ НЕ ГОВОРЯТ
Аноним 16/09/17 Суб 12:33:16  2382446
Assassins.webm (10119Кб, 1392x780, 00:00:33)
>>2382025 (OP)
Аноним 16/09/17 Суб 12:36:10  2382449
Рот ебал эти обучалки, иной раз дропал игры из-за них, блять.
Аноним 16/09/17 Суб 12:36:58  2382451
>>2382025 (OP)
Двачую, всем кто хочет посмотреть как надо делать обучение, пройдите начало халфы 2
Аноним 16/09/17 Суб 12:37:16  2382453
>>2382434
Ну так все правильно, действительно важным фичам и механикам надо самому по ходу игры учиться.
Аноним 16/09/17 Суб 12:37:44  2382455
>>2382451
Там было обучение?
Аноним 16/09/17 Суб 12:38:24  2382457
>>2382451
Тем, кто хочет посмотреть, как не надо делать игры, пройдите халфу 2.
Аноним 16/09/17 Суб 12:39:16  2382458
>>2382446
Юбиподелия это вообще отдельная тема. Когда практически до финальных титров не отпускает ощущение, что всё ещё не закончился туториал.
Аноним 16/09/17 Суб 12:39:31  2382460
>>2382457
Ну они это и сделали, поэтому игор нет.
Аноним 16/09/17 Суб 12:41:19  2382463
>>2382458
>Когда практически до финальных титров не отпускает ощущение, что всё ещё не закончился туториал.
У меня так с FF13 было, туториал закончился где-то только через 40 часов.
Аноним 16/09/17 Суб 12:41:57  2382465
>>2382116
> не говорят, какие кнопочки жать
Я только через час обнаружил, как нужно ставить взрывчатку на дверь, или как эту дверь взломать.
Аноним 16/09/17 Суб 12:42:03  2382466
>>2382025 (OP)
Что за игра? Я вот только одну такую знаю.
Аноним 16/09/17 Суб 12:45:29  2382473
>>2382116
>В фалауте 2 лучшее обучение.
На котором большинство людей дропало игру, потому что это невыносимо унылое говно.
Аноним 16/09/17 Суб 12:46:35  2382477
>>2382466
Уже сказали про скайрим и ведьмака.
Аноним 16/09/17 Суб 12:48:56  2382481
>>2382477

С разметкой обосрался спрашивал у него >>2382406
Но в ней 200+ страниц
Аноним 16/09/17 Суб 12:49:11  2382482
>>2382125
Пожилая дама, это не для вас накодили.
Аноним 16/09/17 Суб 13:05:35  2382512
>>2382025 (OP)
> даже нормальные тайтлы типо Ведьмака и Скурима
Аноним 16/09/17 Суб 13:07:19  2382514
>>2382466
Доминионс, наверное.
Аноним 16/09/17 Суб 13:07:23  2382515
>>2382083
Там же вырезали обучение.
Аноним 16/09/17 Суб 13:15:05  2382532
>>2382430
Да много где, особенно в старых рпгшках второго эшелона.
Единственный пример, где эту механику сделали нормально - это Портал 2, где все эти "влево-вправо" обыграли как гимнастику на предмет проверки твоего здоровья после криосна.
Всякие "ваш двоюродный брат - вор" ТЕС-стайл тоже не лучше. Зачем оформлять создание персонажа под тестирование, если ответы в тесте итак явно говорят о том, какие навыки будут ими прокачены?
Аноним 16/09/17 Суб 13:28:49  2382557
>>2382083
>>2382515
Как много я пропустил. Напомните, там же менял сценарий, верно?
Аноним 16/09/17 Суб 13:31:31  2382564
>>2382557
>Как много я пропустил. Напомните, там же меняли обучающий сценарий, верно?
Аноним 16/09/17 Суб 13:47:16  2382587
>>2382455
Вот видишь! Ты даже не понял что там было обучение. Так и надо делать
Аноним 16/09/17 Суб 14:06:25  2382610
>>2382025 (OP)
> а в Скайриме эта хуйня длится почти 30 минут
Во всех скайримах есть моды чтобы это пропустить. А в ведьмаках нету озаза))
Аноним 16/09/17 Суб 14:52:09  2382685
15026429024660.jpg (13Кб, 244x202)
>не играть в 13-ю финалку
>не любить обучения в других играх
Казуалы, казуалы повсюду
Аноним 16/09/17 Суб 15:34:15  2382763
>>2382532
Ну начиная с третьего фолача норм сделано
Аноним 16/09/17 Суб 15:58:12  2382812
>>2382473
Дропали те, кому изначально пошаговость не нравилась. У нас весь класс играл в фалаут 2 и потом обсуждал где че спиздить можно и как пройти квесты.
Аноним 16/09/17 Суб 17:41:07  2383042
>>2382685
>>не играть в 13-ю финалку
20. ДВАДЦАТЬ часов обучения
Аноним 16/09/17 Суб 17:47:56  2383052
Ты недооцениваешь идиотов, срсли.
Я понимаю когда в игре действительно требуется обучение или обучение можно скипнуть
Но ЖМИТЕ WASD ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ СКИПНУТЬ
В этот момент я ненавижу животных которые играют в игры раз в год
Аноним 16/09/17 Суб 18:04:28  2383086
>>2382557
Не знаю насчет сценария, но обучение там вырезали. Параходы сами же писали что оно устарело и нинужна, поэтому его больше нет.
Аноним 16/09/17 Суб 18:05:41  2383091
>>2382587
Но там не было обучения. Никто не писал "нажмите васд чтобы идти". Только иногда подсказки всплывали, причем на протяжении всей игры.
Аноним 16/09/17 Суб 18:22:06  2383141
Про Bloоd Dragon уже было?
Аноним 16/09/17 Суб 18:59:05  2383228
>>2382185
>мне нинравица, значит говно. Мам, скажи им.
Аноним 16/09/17 Суб 19:43:40  2383349
>>2383091
>что такое environmental/organic storytelling
Аноним 17/09/17 Вск 09:58:20  2384251
>>2382025 (OP)
Вот тут о туториалах и их дизайне неплохо рассказано.
https://youtu.be/8FpigqfcvlM?list=PLu5a9-aw8CA_xRgSUtUjcEem6d_cJk9Mx
Аноним 17/09/17 Вск 10:24:29  2384289
14558672539210.jpg (47Кб, 574x576)
>>2382025 (OP)
>уществует в ебаном 2017? Какими аутистами разработчики считают игроков.
Аноним 17/09/17 Вск 10:36:49  2384311
>>2382025 (OP)
>Этой хуйней страдают даже нормальные тайтлы типо Ведьмака
Ну попизди мне тут, уебище.
Если ты называешь сон-воспоминание Геральта об учением, то оно вписано в сюжет просто шикарно и даже таковым не считается.
Аноним 17/09/17 Вск 11:05:10  2384359
>>2382025 (OP)
1. Проходишь туториал
2. Сохраняешся после него
3. При перепрохождении грузишь этот сейв
4. Проигрываешь с бугуртышей из веге
5. ?????
6. Профит
Аноним 17/09/17 Вск 11:10:42  2384365
>>2382532
> Портал 2, где все эти "влево-вправо" обыграли как гимнастику на предмет проверки твоего здоровья после криосна.
Но это настройка инверсии камеры.
Аноним 17/09/17 Вск 11:33:21  2384423
>>2384359
7. Узнаёшь, что в обучении была заложена парочка развилок, влияющих на будущий контент.
Инб4 где было?
Фоллач 3 и отношения с задирой и судьба убежища, как пример.
Аноним 17/09/17 Вск 11:34:15  2384425
>>2384365
>Глядите, я и другие треды читаю
Ты же об этом только недавно узнал в соседнем треде, срака.
А ещё там просили поприседать и походить по комнате. Это уже чистый гайд, замаскированный под гимнастику для лечения.
Аноним 17/09/17 Вск 11:49:02  2384451
>>2382116
F1 можно нажать.
Аноним 17/09/17 Вск 12:29:35  2384552
>>2382116
Самое убогое обучение которое я когда либо видел в рпг, не удивительно весь нормальные разрабы свалили после первой из конторки говноделов, которые сейчас называют обсидианы.
Ах этого >>>Грамотно вплетен храм в сюжет,
сразу видно толстого зеленого обсидианодауна
Аноним 17/09/17 Вск 12:40:21  2384592
В первой халфе ещё можно вспомнить целую отдельную миссию обучения. Которую некоторые долбоебы скипали, а потом не могли в краучджамп. А для коркорщиков в конце была возможность разъебать целую комнату охранников с туррелькой.
Аноним 17/09/17 Вск 12:59:33  2384631
>>2384592
>А для коркорщиков в конце была возможность разъебать целую комнату охранников с туррелькой.
Что?
Аноним 17/09/17 Вск 13:03:48  2384649
>>2384631
Ну там после тира поднимаешься на лифте в комнату отдыха, тебе говорят, поздравляем с завершением тренировки, пройдите в следующую комнату к поезду. А можно не идти, а начать стрелять по охране, тогда из потолка пушка высовывается и все тебя пытаются убить.
Аноним 17/09/17 Вск 13:12:49  2384670
>>2384649
>А можно не идти, а начать стрелять по охране, тогда из потолка пушка высовывается и все тебя пытаются убить.
Ого не знал
Аноним 17/09/17 Вск 16:18:39  2385026
>>2384311
>Если ты называешь сон-воспоминание Геральта об учением, то оно вписано в сюжет просто шикарно и даже таковым не считается.

Как оно блять вписано лол, там сюжетной инфы 0, обычная говнообучалка для аутистов
Аноним 17/09/17 Вск 17:02:27  2385140
8a37d5be8e5a783[...].jpg (103Кб, 600x375)
Вот где реально нужно обучение.
Без ящика вообще ничего не понять.
Аноним 17/09/17 Вск 17:20:47  2385216
>>2382025 (OP)
Если ты дропаешь игру только по первому впечатлению, значит, ты никогда не хотел играть в нее, лол.
Аноним 17/09/17 Вск 22:29:45  2385931
Всё, что тебе надо знать о первом х-коме, это звук, издаваемый кризалидом. Всё.
Аноним 17/09/17 Вск 22:36:53  2385941
>>2385140
А я в девяностых сам разобрался, просто установив игру с какого-то очередного классик фонда. Правда она на русском была, лол.
Аноним 17/09/17 Вск 22:46:00  2385951
>>2382025 (OP)
Потому что внезапно в старых играх тебя не учили и многие вполне годные игры люди не могли пройти просто или только на 10м прохождении узнавали про игровые особенности.
В том же старкрафте я только от друга узнал про то что в игре есть быстрые клавиши и можно биндить юнитов. А это обычные игровые особенности, а не какая-то там распрыжка.

И да, если ты только в шутаны играешь, в которых только WASD ЛКМ и нужно, это не значит, что во всей игровой индустрии только простые шутеры делают.
Аноним 18/09/17 Пнд 07:12:26  2386400
>>2385216
А откуда я должен знать хочу я в неё играть или нет? И почему первое впечатление не должно быть обманчивым?
Аноним 18/09/17 Пнд 08:15:47  2386434
Вся суть на видео.
https://youtu.be/MMggqenxuZc
Аноним 18/09/17 Пнд 08:18:27  2386436
>>2383141
Единственное обучение, что понравилось
Аноним 18/09/17 Пнд 08:25:35  2386443
>>2385216
И сколько именно часов нужно пережёвывать говно, чтобы точно-преточно на сто процентов понять, что тебя накормили чем-то не тем?
Аноним 18/09/17 Пнд 08:33:27  2386450
>>2385026
>сюжетной инфы ноль
Ты не играл в эту игру.
Аноним 18/09/17 Пнд 08:38:43  2386453
ОБУЧЕНИЕ В СТАНДАРТНОМ ШУТАНЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА БЕЗ ПРЕМУДРОСТЕЙ
@
ПОДРОБНО РАСПИСЫВАЮТ КАЖДЫЙ ЧИХ, КАК ВЕРТЕТЬ ГОЛОВОЙ, КАК ХОДИТЬ НА ВАСД

ФАЙТИНГИ, ЖАНР С КУЧЕЙ НЮАНСОВ И НЕРЧЕВИДНЫХ МЕХАНИК
@
НАЖМИТЕ ВПЕРЕД, ЧТОБЫ ИДТИ ВПЕРЕД, НАЖМИТЕ ПИНОК, ЧТОБЫ ПНУТЬ, ДАЛЬШЕ ЕБИТЕСЬ КАК-НИБУДЬ САМИ
@
ПОЧЕМУ ЖАНР ЗАГИБАЕТСЯ?
Аноним 18/09/17 Пнд 08:42:34  2386454
>>2386443
Нужно сожрать всю кучу тогда тебе скажут "А зачем ты ел говно, если знал, что это говно?"
Аноним 18/09/17 Пнд 09:03:10  2386472
14710874828010.jpg (176Кб, 1000x918)
>>2382025 (OP)
Играл в ремейк мгс на геймкубе, вот там все хуево - уебищные подсказки с постоянными звонками, а потом еще и сама механика мудацкая наверх вылезает.
В халве 2 вообще охуенно - маленькая панелька и чисто построенное на сюжете и механике обучения той же гравипушке.
А в новом думе только в первые минуты 2 выскакивают подсказки, в остальном там с самого начала нихуя не говорят - хочешь жить, сам учись.
Аноним 18/09/17 Пнд 09:10:09  2386480
>>2385140
Не нужно там же рандом сплошной. Какое там может быть обучение? Типа "если ваш первый террор ночью и с криссалидами можете сразу рестартить игру"?
Аноним 18/09/17 Пнд 10:11:05  2386539
Хотелось бы (макнуть литсом в дерьмо каждого вегачера) вставить (тебе за щеку) своё важное мнение.
Итак, туториалы в играх, за и против.
За +
1. Игры, как цельный, самодостаточный продукт, обязаны содержать туториалы для людей, которые впервые в жизни видят компьютер. Без него они не полный и не самодостаточный, очевидно же (мануал в коробочке тоже считается, но это предмет отдельного разговора). Конечно, мы-то с вами у (твоей) мамы продвинутые пользователи ЭВМ, но считать отсутствие туториала плюсом нельзя, вот о чём речь.
2. Порой они могут быть интересными, всё таки. Это не "необходимое зло, с которым просто надо смириться", каким его здесь представляют разного рода интеллектуальные джентльмены.
Теперь против -
1. Они неопицональны. А ведь казалось, так просто, сука, просто добавь галочку, нет, захотел начать новую игру - изволь перепроходить туториал (с нескипаемыми катсценами/непроматываемыми диалогами/моментами ожидания прочей фигни). Зачем разработчики так делают, неужели они нас не любят? Неужели они не любят НАС, игроков? Своих игроков?? Господи, почему этот мир создан насколько несправедливым??
2. В играх с открытым миром и с привязкой доступности фич к прогрессии по сюжету туториал может затянуться на всю грёбанную игру. Прям вот всю, до последнего, сука, босс. Потому что последним боссом будет вертолёт, который ты расстреливаешь из туррели, и вот это может быть первой туррелью в игре, управлять которой тебе расскажет туториал, когда ты станешь за эту туррель. Ну или шутан от первого лица вдруг превратиться топдаун шутер или платформер.
2. В играх с открытым миром, вариативностью, реиграбельностью, сэндбоксовостью, сурвайвлкрафтовостью неопциональный туториал служит просто растягиванию игры. Где сперва обязательно надо отыграть (долгий как мой челен) этап без некоторых фич, что просто сраная КАТАСТРОФА в случае игр с мейнквестом часов на 15, половину из которых вы будете играть в скудный обрезок игры и портить себе впечатление. И начинать потом заново, зная, что ты не получишь возможность летать, к примеру, ещё полигры, хотя игра вся такая опенбокс, то есть сэндворлд, такая "я вся твая бери меня" отпускает тебя после первой же миссии только для того чтобы ты увидел, что без фич(которые откроются по сюжетке) ЗДЕСЬ ДЕЛАТЬ ПРОСТО НЕХЕРА я похерил всю структуру предложения кароче ниасилил свои переусложнения сцук(
3. Ну и в третьих, туториалы в играх банально ничему не учат. В случае каких-нибудь интеллектуальных и развивающих экшенов типа соник или марио (ну ты же в детстве развился благодаря ним? ну, хотя бы попытался) это понятно. Но в случае стратегий любых жанров туториалы нужны только чтобы рассказать об интерфейсе и "управлении" (в смысле куда тут мышой давить ёпта) и даже собственные базовые принципы они доносят НИКАК. Кабутто обуториалы к стратегиям делают не разработчики игры, а посторонние люди на аутсорсе (признавайся, кто это делает, сука). Гадня, кароче.
Ну, вроде всё сказал (полегчало). Как видите, плюсов и пинусов поровну. Подписывайся на мой канал, ставь лайки, сука.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:16:54  2386545
>>2386453
Подтверждаю.
Halo
- помотайте головой вверх/вниз, потом влево/вправо
Civilizaishon
- Перед вами поселенец, он может основать города, теперь разверни тут город, поставь горожанина сюда, всё пока удачи, здоровья вам, хорошего настроения...
Аноним 18/09/17 Пнд 10:20:45  2386548
>>2386539
>Книги, как цельный, самодостаточный продукт, обязаны содержать азбуку для людей, которые не умеют читать.
Дальше не читал.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:23:27  2386552
>>2383141>>2386436
Ой не пиздите, уебаны. Такая же "непроматываемая" срань, как и в ванильном третьем фар крае. Разве оформлено со смехуечками, согласен, но я не думаю, что только Blood Dragon этим отличилась.

Одно дело пошутить о том, что в туториал тебя заставляют стоять на месте и ждать. Другое дело - вместе с тем реально заставить тебя стоять на месте и ждать. Шутку о том, как мужик наебался, поев говна, можно понять и не отведав фекалий самому, разве не в этом положительная сторона юмора?
Аноним 18/09/17 Пнд 10:24:56  2386556
>>2386548
Неверная аналогия, игра не заставляет игроков в конструкторе уровней разбираться. А произведение можно как аудиокнигу прослушать, к примеру. Речь о содержании.
Вот же ты мразь ёбана твой рот пидрила
Аноним 18/09/17 Пнд 10:27:29  2386560
>>2382025 (OP)
Потому что делается в том числе и на людей, которые в игры до этого не играли.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:27:58  2386562
15052834786120-[...].jpg (332Кб, 854x1280)
>>2382025 (OP)
Оп поиграй в far cry blood dragon, там годное обучение.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:28:13  2386563
>>2386480
Почему бы и нет, кстати говоря.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:28:47  2386564
>>2386562
Вот же ты пиздоглазое мудилище, брысь отсюда.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:30:59  2386567
>>2386400
>>2386443
Как вы вообще выбираете себе игры, аутисты? Я например перед игрой смотрю рандомные видео на ютубе по игре и решаю, хочу я в это играть или нет, а в самой игре нужно наиграть 2-4 часа, прежде чем понять, будешь ли ты играть в это. Дропать игру по обучению - это пиздец тупо.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:33:37  2386569
>>2382025 (OP)
А что, лучше, когда как в РЕ4 посмотрел катсцену, а потом тебя мгновенно кидают на реднека с кочергой, а спустя минуту подъезжают еще двое? Или как в РЕ5 вообще: целая шобла нигерсов, от который вообще съебывать нужно, попутно подбирая мусор, чтобы не проебался навсегда?
Аноним 18/09/17 Пнд 10:34:45  2386571
>>2382147
Если ты только зашел в игру, с какого рожна тебе в голову придет, что муравья можно пробежать?
Аноним 18/09/17 Пнд 10:38:13  2386575
>>2384359
7. Забыл, что ты играл в ДАО.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:38:24  2386576
>>2386571
Потому что это логично?
Аноним 18/09/17 Пнд 10:44:44  2386585
>>2386453
В современных файтингах таки есть обучения, иногда даже для разных персонажей. А еще почти всегда есть так называемые испытания, где нужно провернуть определенную комбу без перерыва. А дальше ты идешь в тренировку и начинаешь дрочить спизженные с Ютуба комбы на 100500 ударов. Это и есть по сути обучение перед мультиплеером.
>>2386545
Напомнило ВК3, где вообще нет упоминания того (или есть, но упор на это минорный), что эффективнее всего пользоваться горячими клавишами. Так всю игру и прошел одной мышкой (с читом на неубиваемость).

Кстати лольнул, когда увидел где-то здесь написанный кем-то дохуястраничный мануал по ХОММ3 со всеми механиками, тактиками и прочим. Вплоть до "подбирайте ресурсы по диагонали, чтобы сэкономить очко передвижения".
Аноним 18/09/17 Пнд 10:45:34  2386587
>>2386576
Нет. Логично, что есть враг (очевидно, слабый, раз самый первый), и его нужно убить ради лута, экспы и понимания самой боевки.
Аноним 18/09/17 Пнд 10:50:43  2386591
>>2386587
Ты какой-то пиздецки глупый. Если ты создал небоевого персонажа - то нелогично было либо его создавать, если ты дохуя убийца, либо пытаться врага убить, а значит ты даун.
Аноним 18/09/17 Пнд 11:02:40  2386606
>>2386591
Не выспался что ли, угрёбище?
Аноним 18/09/17 Пнд 11:10:11  2386622
>>2386606
Сука с какими даунами на одной доске сидеть приходится. Ещё раз - по существу есть что сказать? Сделай одолжение, читай не только оскорбления, которые ты сам только подтверждаешь, а ещё и остальное содержание поста. Если ты создаёшь небоевого персонажа, при этом хочешь ногебать и вариант прохождения без боя для тебя нелогичен - ты где-то обосрался.
Аноним 18/09/17 Пнд 11:17:51  2386632
>>2386622
>Если ты создаёшь небоевого персонажа
Откуда я мог знать, что создаю небоевого персонажа? Да, я по приколу залил десятку в интеллект, но почему при этом я не могу отдубасить, повторяюсь, самого ПЕРВОГО моба в игре? С какой стати я решил, что он меня отпздит, если, блять, я впервые запустил игру?
Аноним 18/09/17 Пнд 11:35:25  2386670
>>2386569
Одни из годнейших впечатлений тех лет вообще-то
Аноним 18/09/17 Пнд 11:43:36  2386684
>>2386569
>Или как в РЕ5 вообще: целая шобла нигерсов, от который вообще съебывать нужно, попутно подбирая мусор, чтобы не проебался навсегда?
Ух бля, как долго я проходил эту первую миссию в резике, просто пиздец был. Бегаешь от этих негров во все стороны, дохнешь как сука, Шева кричит что-то, Крис задыхается. Бля, вот это пиздатое начало игры. Жаль, что в дальнейшем не смогли это поддержать.
Аноним 18/09/17 Пнд 16:01:54  2387319
>>2386632
>по приколу
Потому что в игре компенсируешь отсутствие очков интеллекта ирл?
Аноним 18/09/17 Пнд 16:19:22  2387377
>>2387319
Ух, как ты миня))))))
Аноним 18/09/17 Пнд 16:43:15  2387436
>>2386480
Ну что-то как в современных мобильных играх, где тебя буквально за руку ведут, без возможности ослушаться.

Во всяком случае, когда я был мелким, то всех возможностей и особенностей не знал. Такое бы мне точно пригодилось.
Аноним 18/09/17 Пнд 17:26:51  2387507
>>2387377
Не рвись, это была не попытка оскорбления, а просто вопрос. Мне действительно непонятно, как не тупой человек может задавать вопросы вроде "откуда я знал что можно пробежать", "откуда я мог знать что создаю небоевого персонажа", "мам, я читать не умею, по приколу раскидал очки пачиму миня нагибают". Вот серьёзно.
Аноним 18/09/17 Пнд 17:34:59  2387523
>>2387507
Да я вообще мимовклинился в вашу беседу. Я даже не играл в ф2.
Аноним 18/09/17 Пнд 17:42:30  2387535
>>2387523
Ну так это не диабло же, где сорка прост опосохом может задубасить первых зомби, а настоящее рпг, и раскидывая статы вначале, делая небоевого персонажа, тебе в процентах пишется, что твои навыки владения копьями и огнестрелом в такой жопе, что с этими жалкими процентами лучше не вступать в бой. Более того, если начался бой с муравьем, тебе показывается шанс попаст ьпо нему, он будет очень маленький и тут уже любой должен понимать, что надо бежать мимо, а не бодаться с ним.

мимо
Аноним 18/09/17 Пнд 18:42:39  2387650
>>2387535
>делая небоевого персонажа, тебе в процентах пишется, что твои навыки владения копьями и огнестрелом в такой жопе
Обсидианопиздун, нихуя не очевидно это и фаворитные навыки обычно в до 50% в начале игры можно раскидать, что опять же нихуя не очевидно. Вообще то что пиздят обсидианодауны в веге, делают плохую работу для игры, ньюфаги наслушавшись лезут играть в рпг, а в итоге игра то оказаывается пошаговой диаблой, где 90% времени это тормознутая боевка и перемещения с микроменеджемнтом. О какой там рпг с нелинейностью вообще можно говорить, если 99% людей дропают эту парашу не позже кламата.
К сожалению факт, что создав небоевого персонажа, можно играть им только уже задрочив игру несколькими прохождениями и зная фишки с ранним и легким получением ценного лута. С первого раза шанс соснуть крайне велик.
Аноним 18/09/17 Пнд 18:55:23  2387661
>>2387650
Хуй знает я первого персонажа собирал балабола со средними статами, пока не надыбал охотничье ружье в хабе от всех бегал или давал на откуп союзникам
Аноним 18/09/17 Пнд 19:35:37  2387716
>>2382463
Вспомнил своего учителя по ОБЖ Илью Сергеевича. Он тоже в игры катал, рассказывал что заебся в какой-то части ФФ проходить обучение на 40 часов.
Аноним 18/09/17 Пнд 19:56:22  2387737
>>2387650
То что ты такой тупой, не означает, что и остальные тоже. Вон тебе анон написал, что сразу понял, как играть небоевым персом.
Аноним 18/09/17 Пнд 20:04:52  2387750
>>2386575
В ДАО и обучалка нескучная. Разве что за человека-вояку и разбойника скукота.
Аноним 18/09/17 Пнд 20:10:08  2387757
>>2387737
Ну вообще боевка то фолаче ниоч, другое дело там есть не для всех очевидная тактика - побег
Аноним 18/09/17 Пнд 20:48:54  2387845
Terry-0.png (2Кб, 203x183)
>>2382025 (OP)
Просто ты играешь в говно.
Аноним 19/09/17 Втр 03:05:14  2388473
>>2386548
Во многих детских книгах в конце есть словарик. Помню ещё советскую книгу про приключения юнги, так там над каждым, сука, словом стояло ударение. Да и в обычных, если там много сложной терминологии, или если это иноязычная книга в оригинале.
Аноним 19/09/17 Втр 11:30:05  2388842
terry-pratchett.jpg (61Кб, 733x662)
>>2388473
и сноски!
Аноним 19/09/17 Втр 13:36:05  2389026
>>2386587
>небоевой
>Логично, что есть враг и его нужно убить.
Понятие небоевого персонажа сильно исказилось за прошедшее время.
Это фаллаут. Ты провёл несколько минут на экране создания персонажа, и сделал небоевого персонажа. Т.е. ты уже задал ему роль, выбрал соответствующие навыки, и логично ожидать, что подобный персонаж не должен бросаться с кулаками на всё что движется.
>очевидно, слабый
Если б я увидел муравья размером с меня, или скорпиона вдвое больше, мысль о том, что он, наверное, слабый, была бы последней что пришла мне в голову, после долгого бега без оглядки.
Аноним 19/09/17 Втр 13:38:48  2389034
121.png (330Кб, 600x1081)
>>2389026
Иногда мне кажется что вегасодаун не зеленый тролль, а реально тупой дебил не понимающий нихуя в играх и игроках
Аноним 19/09/17 Втр 13:56:42  2389071
>>2389034
Ну расскажи мне как надо играть в игры, интерактивист.
Аноним 19/09/17 Втр 14:33:56  2389164
14955524984100.jpg (32Кб, 320x240)
>>2389034
>создает персонажа без боевых навыков
>бросается в бой
>умирает
>называт кого то дауном
Аноним 20/09/17 Срд 02:49:51  2390822
А как вам то, что в 90% консольных играх обучение идет ВСЮ ИГРУ

То есть надпись "НАЖМИТЕ ИКС ЧТОБЫ ПОДОБРАТЬ ОРУЖИЕ" будет всегда, и во многих даже отключить нельзя
Аноним 20/09/17 Срд 02:51:36  2390824
>>2390822
Ага, а когда по скрипту надо что-то взорвать, то камера центрируется на то место где надо взорвать, подсвечивает камушки и пишет что надо нажать чтобы взорвать. Такие то умные игры для умников.
Аноним 20/09/17 Срд 02:58:22  2390830
>>2390824
Конечно, это ведь так интересно, когда ты смотрел в другую сторону, пока тебе нпц пальцем показывал, на что нажать, а потом бегаешь два часа по пустому уровню, нажимая на всё подряд и пытаясь продвинуться по сюжету. Привет джедай академи и второму ауткасту. Каждый, сука, раз, когда переигрываю, застреваю на уровне с газовой платформой в академи и на уровне с мусорным заводом в ауткасте. Пиздец какой-то.
Аноним 20/09/17 Срд 03:16:51  2390844
>>2390830
Ну сейчас НПС тебя в катсцене проводит и покажет пальцем на подсвеченную кнопку, а когда геймплей пойдет то на весь экран будет надпись ЖМИ КРАСНУЮ КНОПКУ ЧТОБЫ ВЗОРВАТЬ ПЕРДАК
Просто охуенный игровой экспириенс, мол, у нас не только стрелялка, но еще иногда и думать надо!
Аноним 20/09/17 Срд 04:18:43  2390863
>>2386606
Всю ночь мамашу твою ебал, надеется, что хоть второй получится
Аноним 20/09/17 Срд 06:03:30  2390897
>>2390822
А как тебе то, что 90% пука игр — это порты с консолей, где тоже самое?
Аноним 20/09/17 Срд 06:11:45  2390899
самый пиздец это высеры Codemasters, где тебе при первом запуске игры рассказывают пол ебанных часа о том как перемещаться по меню и как выбрать машину, и это нельзя пропустить.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 142 | 19 | 86
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное