Гайсы!! У меня конченная идея!! Что если сделать трилогию какой-нибудь рпг, и сделать такую фичу, что в каждой игре следующей части главный герой прошлой части становился либо спутником(как в драгон эйдж), либо важным нипс ,с которым можно взаимодействовать!! Именно взаимодействовать , а не СЛЫШАТЬ ПРО НЕГО СЛУХИИИ!!! А характер перса строился бы на ответах предыдущей части. Как вам идея гайсы?
Притом внешность оставалась бы та же, какую вы создавали в прошлой части!!
>>2383967 (OP)Пиздец целую трилогию делать ради одной охуительный идеи. Ну удачи. САМОЕ ВАЖНОЕ УЖЕ ПРИДУМАЛ ОСТАЛАСЬ ХУЙНЯ!
Кирилл, угомонись, сука, угомонись, ежжи.
крутая идея, ещё надо чтобы герой мог уметь есть жвачку. и харкать ещё, чтобы харчки на локациях, где герой уже был переносились в следующиую игру....
Можно, только такие игры должны быть полностью линейными.
>>2384000Ну ради справедливости стоит заметить что он сам назвал свою идею конченной. Такая самокритика делает чести даже этому несостоявшемуся кирюше.
>>2384014И чтоб когда срешь говно оставалось. И если наступишь в следующей игре, то ачивку дают.
>>2383967 (OP)Идея норм, ждем ответа от биоваре по этому поводу.
>>2383967 (OP)Игры могут подхватывать сохранения предыдущих частей и на основе старых данных вносить коррективы в повествование и диалоги - те же дерьмаки и мас дефект. Занятно, но не более, это всего лишь фича, на которой всю игру не построишь.
>>2384049А это неплохая идея.
>>2383967 (OP)Подобное было в визардри 6-7-8.
>>2384049Ачивмент анлокед "бек ту зе олд щит".