Надеюсь, не вся местная аудитория родилась в середине нулевых, а потому некоторые могут вспомнить взлет и падение какой-либо онлайн-дрочильни. Засим предлагаю обсудить странное явление, когда сервера ММО, растерявшей в буквальном смысле всю аудиторию, продолжают крутиться. Апдейтов уже давно нет, онлайн колеблется между нулем и десятком, сайт застрял при переходе в эпоху веб-2.0, форум настолько пуст, что топики последних лет даже не могут вытеснить посты времен нулевых с первой страницы, но все еще можно скачать клиент и войти в игру. Кто оплачивает хостинги таких проектов и зачем - загадка для меня. Неужели ради того, чтобы чудом попавший на сайт мимокрок мог ощутить себя исследователем города-призрака?А знаешь ли ты такие игры, анон? Закидывай ссылки в тред, будем вместе заниматься виртуальным сталкерством, а я пока распишу свои некро-ММО. Конкурс остроумия для учеников младших классов: вбрось ссылку на живую игру с многотысячной аудиторией. Конкурс остроумия для учеников коррекционных школ: вбрось ссылку на WoW.
>>2303087 (OP)https://worldofwarcraft.com/ru-ru/
>>2303103Можете забрать ваш приз.
Вот, например, Illodemiur. Когда они стартовали, я еще учился в старших классах и задротил на уроках, превозмогая весь этот лагодром. Обновлялась игра довольно резво, настолько, что, не выходя в онлайн месяц, обнаружил своего чара полностью обнуленным. Последнее воспоминание тех лет: сайт переделали, добавили энциклопедию мобов, которую еще только-только начали заполнять... потом у моего провайдера случилась какая-то жопа с 2G, и на игру я забил. Случайно откопав ее на днях, обнаружил сайт абсолютно в том же виде, даже инфа о тварях все еще не заполнена до конца. В шапке гордо красуется надпись: "Серверов онлайн: 2. Игроков онлайн: 19.". Скриншоты все те же, что и в 2007, но добавились таковые для ПК- и Андроид- версий. Новости ВНЕЗАПНО продолжают обновляться, но последние года там сплошные оповещения о тех. работах. На форумах есть какие-то посты за 2017, но по соседству с 2010. В общем, машина времени, проект, сохраненный в том виде, в каком я его застал еще будучи школотой.Аноны, ну правда, нахуя кто-то это поддерживает? Не хочет отпускать свой 2007?
>>2303137Дальше - еще более таинственный случай, уже не просто удержание своего 2007, а прямая попытка его вернуть. То есть подъем своего абсолютно мертвого сервера по мертвой игре. Fantasy Worlds: Rhynn - недо-ММО, которую в школьные годы я нашел еще в зачаточном состоянии. Самые базовые функции работали, а в остальном выдавались оповещения про бета-версию или что-то такое. Каково же было мое удивление, когда я увидел, что сайт все еще функционирует! Судя по всему, проект так и не допилили, а последняя (и единственная) новость говорит о его передаче в опенсорс. Репозиторий есть только у единственного J2Me-клиента (хотя на сайте сказано, что ищутся ведро- и ябло- кодеры), последний коммит датирован 11 ноября 2012, а активное развитие закончилось еще годом ранее. Сервер оказался мертв, и я уж подумал, что уцелел лишь сайт... но Гугл выдал проект OpenRhynn - судя по всему, форк с заглавной страницей эпохи WAP. Server status: 0 online. Видимо, уже давно, так как даже на форуме нет сообщений целые годы. Тем ни менее, удалось зарегаться и войти, сменив online: 0 на online: 1. довольно крипповое ощущение.
Наверняка по просторам сети разбросаны подобные проекты. Особенно это касается эпохи J2Me, где тренд на ММО так же быстро сдулся, как и появился.
Ну что же вы, некромансеры?
>>2303087 (OP)http://www.urbandead.comЕще в середине нулевых вычитал про нее в Game.Exe. кто помнит - там местами были реально сочные описания жизни в ММО, а так как у меня тогда интернетов не было, то я лишь облизывался на то, что мне было недоступно. Я вычитывал про то, что в игре нет графического интерфейса, что шаги в игре восполняются по единице раз в полчаса. Когда попробовал в первый раз в нее поиграть - в кабинете информатики универа, в который я, будучи школьником, посещал в качестве курсов программирования. Даже тогда онлайн стремился к сотне, сейчас там вообще все мертво. Firefall - ее просто убили разработчики, я плачу.
>>2303350небохато новостей.
>>2303087 (OP)Наверняка люди просто держатся за свою молодость. Это как совки, которые хранят альбомы с фотографиями и при этом смотрят их раз в пару десятков лет. Время идет и одни игрушки сменяют другие и все. Я бы и сам сейчас с радостью поставил эмуль какой-нибудь из первых своих ммошек и покачался в ней соло, слушая музыку и вспоминания охуительные истории из разных локаций.
http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&tags=128&page=44
>>2303087 (OP)Neocron. ММОРПГ-шутан, гибрид систем шока и деус экса в онлайне от сумрачных немецких разработчиков 2002 года выпуска. Десятки статов, характеристик, сотни видов оружия и девайсов. Виртуальная реальность, хакинг, открытый мир постапок мир+огромный киберпанковый неоновый город, транспорт, танки, самолеты, мотоциклы на которых можно рассекать пустоши. Куча ПВЕ контента, возможность ФРИПВП с лутаньем противники (при доставании из себя импланта-нуба). Бесконечно-рандомно генерируемые квесты и сюжетные линейки. Почти игра любого кирилла, но с просто ЧУДОВИЩНЫМ порогом вхождения, возможностью запороть билд, десяток сложных механик и так далее.Игра изначально была на платной подписке, но кажется в году 2008 там случился какой-то баг, что можно ввести любую кредитку и с нее не списывают деньги, в итоге на баг забили и игра стала по сути официально бесплатной. Сервера живы и сейчас, в игру играют полтора аутиста, в лучшие времена (когда стала бесплатной) у нее было 100-200 человек онлайна.Можно играть шпионом со снайперкой или управлять дронами с ракетами/лазерами.Можно играть кибернетиком и с помощью имплантов всех сверлить пирокинезом/лазерными мечами из ануса.Можно играть мутантом закованным в поверармор и поливать всех из минигана/плазмогана/чего душе угодноНу и каждый может по своему в хакинг, хакать можно что угодно, от домов игроков до их же транспорта и важных узлов в городе, с выходом в виртуальную реальность.
>>2303832>Десятки статов, характеристик, сотни видов оружия и девайсов.>игра любого кириллаВот это уж точно. Кириллы - они всегда про мильярд нахуй ненужного контента. Большое мастерство - уметь сделать вариативность и синергию в лаконичной системе. А в кириллоподелках, как я помню еще со школы, когда активно тусил в подобных сообществах, все начинается с тысячи статов, включая отдельный уровень скилла на эффективность движения мизинца правой ноги. И один хуй заканчивается все парочкой (обычно даже одним) имбабилдов.А вообще, судя по сайту, игра выживает худо-бедно. Они релизнули Neocron 2, а в 2013 - Neocron evolution.
>>2303889https://www.gamespot.com/reviews/neocron-review/1900-2901825/Собственно, кириллизм as is. Читаешь статью, и сразу понятно, что пошло не так.
>>2303137>Аноны, ну правда, нахуя кто-то это поддерживает? Не хочет отпускать свой 2007? Хорошую тему поднял.Я вот периодически думаю, что лет через 10, когда нейросети станут большими и их можно будет вертеть на дескопе с 32 ядрами или хотя бы арендовать, как сейчас сервер, то я создам свой сервер l2c4, скормив машине все свои тысячи скриншотов с чатиком и персонажами мира.И получу в итоге полную симуляцию моего 2006-2008.Интересно, получится ли...
>>2304048Нет. Нейросеть - это не магия и не кнопка "Сделать как надо". Если появится нечто, обладающее такими возможностями, то это будет такой новый дивный мир, что твои старые ММО - последнее, что будет интересовать тебя в нем.
>>2304069Тоже неплохо.
>>2304079Мы же сами хотели киберпанк.Кто же думал, что получится электронная тюрьма?
С ведра лень скрины искать да и спать уже ложусь.Euotopia и Dransik. У первой года полтора назад онлайн на основном сервере максимум человек в 10 был, вроде.Довольно ламповая, кстати, игра с графоном в стиле ранних ультим и олдскульным геймплеем, где есть голод, проклятые вещи, навыки, качаюиеся от использования и прочее, что сейчас чаще только в рогаликах встречается в основном. Да и саундтрек мне там очень запомнился. Вообще душевно очень все. Не знаю, почему так мертво.А у второй онлайн я максимум в три человека видел, кажется. Но в нее я маловато поиграл, чтобы как-то ее судить. Надо будет снова попробовать, тогда просто лень разбираться было. Из прикольного помню, что там трупы персонажей разлагаются и вроде аутировать в какого-нибудь плотника или фермера можно.
>>2304104Да много кто, слово "-панк" в положительном свете стало восприниматься не так давно востроженными детишками которые Хаксли и не нюхали.
>>2304109А я смотрю, в те годы каждый пытался клонировать Ультиму. Алсо, второй скоро 20 лет стукнет.
>>2304115Ну я тоже предвидел, поэтому в сети ни разу не писал своего имени или даты рождения. Хотя, понятное дело, серьёзным людям всё и так известно. И смартфона у меня тоже нет.С интересом смотрю, куда катится мир в своей цифровой эпохе.
>>2304129Алсо, ее разраб потом еще релизнул Ashen Empires. Как же много всяких ММО со стабильным за 10 лет онлайном в полтора твинка.
4th Coming, TheВышла в 1999 году. На данный момент онлайн 16 человек, но форум тем не менее чуть живой и там кто-то пишет.http://www.t4c.com/character/online
>>2304188И все смотрится, как рескин Ультимы. Дело не только в цветах, проекции и эффектах, но и UI в целом. Насколько же рынок ведомый: появился хит - надо копипастить до усрачки. Рыночек, рыночек никогда не меняется...
>>2303832Прямо-таки EYE: DIvine Cybermancy MMO
Варлорд
>>2303832На встройке Интел 530 пойдет?
https://www.royalquest.ru/Игра Katauri Interactive, тех самых что запилили ранее рейнджеров, а после Королевскую Шоколадку. Это их последний проект, после которого они закрылись, игра ещё жива, но её не обновляют, но т.к. это фри ту плей проект держится за счет небольшого потока доната.
>>2304525>после которого они закрылисьХорошо бы все кто от безыдейности и жадности скатывается до очередной уебанской ММОпараши закрывались.Это была студия одной игры и её существование более не требуется. Кб тоже тот ещё кал, запиленый левой ногой без попыток что-то улучшить в геймдизайне 1990 года.
бамп
>>2303832Охуеть. Я всю жизнь хотел такую игру. Она вообще существует ещё? Я нашёл только эволюшн. Это оно же? Вроде только четыре класса там. Хочу играть повелителем дроидов и ездить на мотоцикле. На живость мира похуй, могу и сам побегать.
>>2304525Смотрел какое-то интервью с главным разрабом, он говорил что они хотят заработать денег. Еще забавно что первая компания Katauri или как-то так распалась потому что там половина разрабов хотела делать КР, а другая половина хотела делать Фэнтези. В итоге проебали единственный годный проект, сейчас бы уже могла выйти какая-нибудь 5ая часть спайсовых рейнджеров и мы бы кайфовали от какого-нибудь говна в стиле текстовых квестов.
>>2304791>хотела>хотелаЯ думал, им там деньги платили.
>>2303087 (OP)Эх, из-за твоего пика придётся мотыгу навернуть вечерок.
Поигрывал в детстве в Wizards World. Ламповая хуйня была с жопогорящей системой боя, правда. И донат, донат в каждой затычкеСейчас внезапно аж 116 человек онлайн.
>>2304635Существуют и там даже апдейты продолжают пилить, вроде игроки ещё есть.>Вроде только четыре класса тамМожно свободно раскидывать статы и навыки, класс это просто основная заготовка. Private EyE вообще гибрид по сути, делай кибернетика-шпиона. Интерфейс и геймплей напоминает деус экс с систем шоком 2, но без вкуривания гайдов быстро дропнешь.>>2304479Мне кажется, что да.
>>2304479Direct3D-compatible video card with at least 64 MB>>2304635https://www.neocron-game.com/client-downloadЯ наверное сам скачаю и поиграть, скринов по делаю. По сути игра отличный симулятор киберпанкового аутиста.
>>2305167Это ж бля шедоуран от первого лица со свободным миром. Просто охуеть, как я о ней не знал раньше. Полдня уже играю. Только СЛОЖНА БЛЯДЬ НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО, убей мутантов, сука, где их нахуй искать, работу хуй пойми где брать, ну ебана. Надеюсь квесты будут чем-то отличаться от "убей 5 пауков". Но пока нраица, такой-то аутизм в пустом мире. Исследую какие-то ебеня за городом. Только вот стабильность связи - ояебу. Постоянные фризы, дисконнекты, ещё какое говно.
>>2305339В англюсик можешь? Читни https://forum.neocron-game.com/showthread.php?147854-Neocron-A-Complete-Guide-for-Beginners
>>2303832У меня даже диск есть, но УЖЕ К МОМЕНТУ ПОКУПКИ ЭТО ГОВНО УМЕРЛО БЛЯДЬ. Сюжет там забавный.
Лампота
Метро.Можно даже создать какое-нибудь двачевское комьюнити, игра то бесплатная, скачал и играешь, никаких транзакций, но все через жопу конечно, зато лампово.
>>2305392Могу. Читну. Взял риггера, бля эти боты нихуя не могут. По пять минут ковырять пауков и крыс, пиздец. Тот, что за квест дали, тоже печальный какой-то. В канализации какая-то псина насыпала мне таких пиздюляторов, что бот вместе со мной сдох, лол. Буду, пожалуй, начинать с чего-то более понятного, может с самурая.
>>2303103>играть бесплатночто? варкрафт фтп нау?
>>2305669С потолком до 20 левела и прочими анальными ограничениями.
Не совсем то, но раз уж тред становится мертвым, прямо как по теме, то напишу тоже. Будучи школьником, второй курс не школьник поигрывал в линягу. Шарясь по интернетам наткнулся на сервер полупустой и от нечем заняться начал там катать. Онлайн в лучшие дни был человек 80-100 из которых половина были окнами. Забавно, что познакомился там с разными интересными личностями и даже с девушкой! . Клан свой забабахал, таскались с ними по всяким рейд боссам, крепостям и замкам. Сервер, кстати, был весьма хардкорным в том плане, что не было никаких ГМ магазинов, баферов и прочего - ВСЕ приходилось делать самому. Такая лампота была, могли просто стоять в городе, точить броню с пухами и просто пиздеть обо всем. Но со временем и так небольшой онлайн стал уменьшаться. Как показалось, отправной точкой стало то, что одного из двух админов загребли в армию, лол. Фиксы и прочая административная херня пропала совсем и сервак опустел. Только что загуглил и очень удивился, обнаружив что сайт до сих пор работает, и даже файлы с игрой можно скачать. Последняя новость - 2010 год. А еще даже откопал скриншоты того сервера. Может попытаюсь скачать клиент, будет та еще пушка если на сервер получится зайти. Бля, воспоминания.http://l2.evangel.by/index.php?act=news
Wurm online. Недавно-таки вышло переиздание, однако в мире всё равно играет очень мало людей. Самое криповое то, что в игре реализована система поломки предметов, зданий, заборчиков. И, когда ты идёшь по миру, в котором никто не играл уже год, ты постоянно натыкаешься на полуразрушенные строения, прирученных животных, которые обнаружили сгнившую секцию забора и вышли за пределы загона. Города, в которых властвуют адские гончие и огромные пауки. И ты залезаешь в эти постройки, ищешь что-то полезное, но, зачастую, находишь обломки, которые разваливаются спустя пару использований. После этого ты ищешь место, где хочется поселиться, находишь живописный пляж на берегу, но как только отходишь подальше, то обнаруживаешь, что кто-то тут жил ещё раньше. Мост с обвалившимися секциями, сгнившие растения на грядке, проглядывающие куски дороги в куче травы.Жутко, но всё же безумно интересно.
>>2305910У меня встал. Продолжай.
World of Battles- единственная онлайн стратегия с мясом, а не строительством войск. За всю свою жизнь не нашёл аналогов( старкрафты и тд другая история) Отличная игра с огромным количеством рас, юнитов, стратегий и тд. В этой игре я за 2 дня фиговой игры, набивал себе донат валюты за бои на пару недель премиума, но к сожалению игра умерла навсегда. Думаю лёгкий способ получения донат валюты без вложений как раз и убил игру. Может кто-то знает хорошие аналоги?
>>2305913Да чего там продолжать, игра условно бесплатная, если хочешь посмотреть на это - всё довольно просто.И да, мне вспомнилось, что там ещё задросткое терраформирование, потому часто натыкаешься на следы того, как люди начинали амбициозные проекты, но у них не хватило сил закончить. Потому там прорва дорог, которые ведут в никуда, одинокие островки, торчащие из воды. Огромные ямы, в которых кто-то, кто уже не играет несколько лет, черпал землю для возведения какого-то кургана. Удивительная игра всё же, жаль слишком сложная для массового игрока.
>>2305879Напомнил мне Ультима-шарды, которых на пост-совке расплодилось когда-то великое множество. Я на многих играл (безумно люблю ультимовскую связку "фри ПВП + фулл лут + все производится игроками + свободная торговля") и наблюдал, как со временем они приходят в упадок. Как ни странно, в начале нулевых некоторые получили второе рождение. Не то, чтобы миллионы посетителей, но встряску 50-100 остоебиневших рож несколькими сотнями молодняка. Тогда разные шарды даже гордо ставили на сайт счетчик онлайна, и раз в жизни мне доводилось видеть у кого-то число больше тысячи. Сейчас все завяли, счетчики убрали стыдливо, у многих страницы не обновляются, но шарды все же держат. Когда гуглю эти скрины, то невероятно хочется вернуть свой 2002. Ну и хуй знает, конечно, зачем кто-то занимается этим всем.
>>2305926Судя по описанию, посоны хотели возродить Ультиму?https://www.wurmonline.com/features/
по-моему, первый и основной mud по WoT до сих пор вполне себе функционирует, и там даже кто-то появляется
>>2305879Мне, кстати, отчего-то всегда нравился сам мир линяги. Он был какой-то... цельный что ли. Я сам еще будучи школиём поигрывал в неё, но тогда мне просто дичайше нравилось, что он гораздо ближе к эдакому средневековью-ренессансу, чем к эльфо-гомоблядским выдуманным пиздецам. Огромные пространства, пещеры, замки! Можно набрести на какую-нибудь ферму, которая ткнута в картку не просто так, а потому что видно - рядом река, тут поля, здеся дорога рядом, вся хуйня. И еще больше кайфа добавляли именно фэнтезийные элементы: огромные города, построенные словно титанами, прибежище магов и какой-то неведомой срани, практикующей тёмные искусства %%до сих пор стоит на School of the Dark Arts", огромная, сука, КРУМА - эдакий сплав техномагии и архитектуры! Просто 10 из 10 было. Но сори, Гэрриот после третьих Хроник съебал и в игре возобладал чат кутежа из крылатых азиатских девкообразных бисёненов и неведомой ёбаной хуйни вместо монстров.
>>2305942Типа того, какая-то смесь ультимы, H&H, какого-нибудь stranded и чего-нибудь ещё. Хотя в чём-то казуальнее ультимы, скилы не падают, например.
>>2305972чад кутежабыстрофикс*
>>2305910Помнится, когда эта игора вышла, в /vg/ даже создался свой клан/гильда. Было забавно иногда зайти и читнуть репортажи о том, как какой-нибудь блядский ёбаный паук потравил всех и все передохли, и о том, что наш урожай пожрал долгоносик забор подгнил, нужно дерева нарубить. В игре, блядь! Дерево рубить монотонно, нахуй, для забора!
>>2305981Я там даже был, лол. Замечательно было то, что игра генерировала такие события, потому всё не скатывалось в дрочево вприсядку. Утром заходишь, а у тебя разбежались домашние животные, потому что перед сном ты забыл закрыть калитку, дома у тебя лежит труп анона, потому что ты перед выходом из игры закрыл дверь на замок, а у анона не хватило сил сломать стенку и он умер от голода. То есть, с одной стороны, ты должен был сам искать способы развлечения, как и в любой песочнице, но и случайные события тоже присутствовали.А ещё у меня в тёмной шахте как-то заспавнился дракон, лол, и я бегал по серверу, собирая народ на эпичную битву.
>>2305879>Может попытаюсь скачать клиент, будет та еще пушка если на сервер получится зайти.На твоём же скриншоте написано, что авторизация не работает.А касательно линейки - полно серверов с 2-10 человеками. Я не знаю, что они там делают, но знаю одного такого персонажа, который занимается прокачиванием чаров на мёртвых серверах x1 без сосок.
>>2306000>знаю одного такого персонажа, который занимается прокачиванием чаров на мёртвых серверах x1 без сосок.
>>2306000Бля, я и не обратил внимания.>прокачиванием чаров на мёртвых серверах x1 без сосок.Ебать.
Надеюсь, результатом этого треда будет сбор конфы, которой мы отправимся сталкерить мертвые серваки. Мне, в общем-то, похуй чего. Ну и докопаемся до истины, кто и нахуя это содержит.
>>2306022>ктоПоехавшие админы аутисты>нахуяпо инерции
>>2306022Я, например, несколько игровых серверов держал просто так, даже с учётом того, что на них никто не заходил. Компьютер всё равно 24/7 работает, мёртвые сервера много ресурсов не жрут. А потом ёбаный хром начал писать, что ему не хватает 16 гигабайт оперативной памяти на сорока вкладках, поэтому мне пришлось всё это прикрыть, ведь сервера по любому вылетали. Ну а сервер вурма до сих пор запускаю, но только для себя.
>>2306037Как называется эта болезнь?
>>2306048Лень. Ну серьёзно, запуск в автозагрузке, жесткий диск не чистится годами, сервер запускается в фоне. А насчёт вурма - лучшая игра для аутирования, можно ставить себе действительно эпичные цели и достигать их прорву времени.
>>2306052Там вообще войны развиты? Или все домики отстраивают да выкладывают хуи камнями? В той же Ультиме, например, все довольно быстро сводится к грабежу, мясу, абегам, и т. д., хотя домики есть. Ну а, скажем, Майнкрафт - это чисто домики, хотя ка бэ бить по ебалу тоже можно.
>>2306065Тебе об этом расскажет количество боевых скиллов.Aggressive fightingArcheryAxesCatapultsClubsDefensive fightingFightingKnivesMaulsNormal fightingPolearmsShield bashingShieldsSwordsTauntingWar machinesWeaponless fightingУ каждого скилла ещё по 2-4 подскилла. Применять их было где, но я в основном охотился, для нормального пвп нужно было покупать подписку, которая позволяла качать скиллы выше двадцатого уровня. Сейчас же, в wurm unlimited, есть даже пвп сервера с фуллдропом и штрафом в статы.
>>2306080>Тебе об этом расскажет количество боевых скиллов.Не скажет. То, что они есть, еще не говорит о том, что они нужны, и вообще есть на ком их юзать. В общем, фокус игры хоть на сражениях? Фулл-лут есть? А фри-ПВП?
>>2306085>Catapults>War machinesС этими малышками даже если кому-то не захочется сражаться, то можно выковырять его из любого замка.>В общем, фокус игры хоть на сражениях?ПвП и ПвЕ сервера. В старом вурме они были объединены в кластер, в новом же кто угодно может создать сервер, так что возможны как чистые пвп сервера с фри-пвп и фуллутом, так и казуальные пве сервера.
>>2306107Надо пробовать. Надеюсь, есть нормальный, комплексный сервер, где стабильно существуют как производство, торговля, добыча, так и мободроч, разбой + честное аренное ПВП. Чистые ПВП-сервера - это не то, тогда уж проще в МОБУ поиграть. Люблю разносторонние ММО, типа Евы.
>>2306122Ты всегда можешь скачать сборочку, поднять свой сервер и посмотреть основы, так как порог вхождения в игру довольно высок. Плюс сам бой реализован пиздец как сложно. Во-первых ты можешь сам указывать в какую точку бить, во-вторых есть фокус, который влияет на попадания и увороты, в третьих - разница в бою от перепада высот, в четвёртых - расход выносливости в бою, в пятых - сложность прокачки, поначалу тебя может отмудохать свинья или какой-нибудь кот. Ну и ещё куча подводных камней из стоек, выбора оружия и прочего говна.
Помнится была охуеннейшая сай-фай псевдокиберпанк игора Face of Mankind, и даже как-то была на ней гильда анонов. Жаль, что FPSочка и мне не зашла из-за этого, но она была хорошо фракционно-направлена и что самое классное - там было охуеннейшее коммьюнити. Но она почила уже вроде, так что к треду не относится. Просто вспомнилось.
>>2304136>серьёзным людям всё и так известно. И смартфона у меня тоже нетЧто же ты тогда не сидишь через тop?
>>2304104>мы хотели киберпанк>получили электронную тюрьмуБлядь, как можно было получить желаемое и жаловаться, нахуй? Хайтек-лоулайф это не значит ебучий киберспейс с дошираками. Это как раз суперразвитые электронные технологии и их давление над человеком.
>>2306202Сижу, когда пополняю паки.
>>2304525Хорошая игра. Если бы еще не было донатика.
>>2306214Так ты же сказал, что серьезные люди все знают. Почему же ты этого не предотвратил?
>>2304525Вырезали все, за что любили рагнарок и добавили анальный донат уровня аллодов онлайн, удивительно как игра не взлетела то? При том что на запуске там была просто жара и сервера разрывались от игроков. В стартовых зонах был просто КОВЕР из персонажей так что земли не видно было.
>>2306242Та же самая история с Dragon Nest.
>>2303087 (OP)The secret world с недавних пор. Ванильный сервер все еще работает, все остальные играют в другую версию - Secret World Legends.
>>2303832Охуенная идея, но абсолютно отвратная техническая реализация. Прямо ультражопошная. Начиная с уебищного интерфейса, крайне громоздкого, неудобного и нефункционального, заканчивая ебанутейшей реализацией работы клиента с сервером, постоянные рассинхроны, вылеты, три раза за час ты умираешь просто потому что сервер так решил, а клиенту об этом не сказали, попасть по кому-то зачастую просто невозможно по той же причине. И фирменная немецкая анимация, от которой хочеться биться головой об стену.
>>2305669Десятидневный триал сделали бессрочным. Аккаунт с неактивной подпиской приравнивается к триалу.
ЧСХ, почти поголовно сдохли пвп-дрочильни типа ультимы и иже с ними. Явственно показывают насколько ненужным оказался этот жанр как только появились нормальные пве-ммо.
>>2306258Драгон нест может предложить хоть какой-то уникальный контент- ультрасложные разрывающие жопу хай-энд боссы, и на этот контент нашелся свой потребитель, роял квест же вообще пустая.
>>2306699Ну так людям интереснее поставить цель и идти к ней (убивать боссов в рейдах), чем сосать от ганкеров, да ещё и терять нажитое, если есть фри лут.
>>2306705Кстати, именно из-за этого подохла охуенная игра Shadowbane. Из всех мморпг, в которые я играл, там было самое анальное пвп - натуральный выживач, каждый давал пизды каждому.
>>2306699Несколько спорный вопрос. Надо понимать, что до Вовки в мире ММО была жуткая стагнация, и Варкрафт своим выходом задал новые, в сто раз более высокие, стандарты качества. Ведомый рыночек увидел успех и начал копировать модель. Если что, во времена Ультимы копировали Ультиму (посмотри хотя бы по треду выше, все древние онлайнки - прям рескин). Вполне вероятно, что, появись вместо Вова ПВП-ММО, но с таким же охуенным уровнем проработки, рынок бы развился иначе. О любви людей к ПВП свидетельствуют хотя бы МОБЫ, которые невероятно популярны и имеют самую большую в мире аудиторию.
>>2306699Только умирали и пведрочильни
Интересно, а первая "Сфера" еще жива?
>>2306767>>2306775Вот только новые пве-ммо выходят и живут, а пвп либо умирают, либо прозябают на азиатской параше за счет тамошних буратин обожающих донатить на пей2вин.
>>2304079>в дваче хуями не покидаешьсяПрекрасно. Больше всего в инторнете и анонимности напрягает то что огромное количество мелких и желчных людей, исходятся говном, учат жизни и ебут твоих мамок, прячась за анонимностью. Ирл то все просто - посмотрел на человека и сразу видно что он из себя представляет и понимаешь - слушать его советы и критику, если это какой то условный шварц. Или в голос смеятся если это какой то чухан.
>>2308084А сколько их вообще делали - ПВП-ММО? В смысле, с серьезным бюджетом и хорошей командой? Мне вспоминаются только индиподелки.
из меня такая себе вангано кажется albion online может повторить историю многих упомянутых в треде mmo
>>2308285Все рано или поздно повторит общую для треда историю.
>>2308084>пве-ммо выходят и живутНу вот не надо. ММО вообще сдохли, этот жанр ебут только азиаты. Сейчас даже вменяемого ПВЕ говна нет, только сессионочки на четыре человека максимум. Про 40-мен рейды или линяжные замесы можно не вспоминать.
>>2308243Ваха, конан, плюс нескончаемый поток азиатской хуйни.Пойми, жанр непопулярен не потому что "тупые издатели не дают денег, а то бы ухххх и сразу заебись". Если бы был спрос то народ бы даже поделки уровня индиговна кушал. Просто сама по себе концепция возможности получить пизды в любой момент распугивает платежеспособных клиентов (а уж потеря шмота тем более), а любители пвп ради пвп давно откочевали в сессионки. Потолок популярности пвп-ммо - Ева.>>2308296Сейчас бы свое маняопределение ММО пофорсить.
>>2308441Сейчас бы ММО называть игры с peer-to-peer соединением и сервером-чатом.
>>2308457Это ММО и все согласны что это ММО. Твои маняопределения никого не волнуют.
>>2306258пидр, зачем напомнил, последние кто её убили это cherry credits. был сервер еу, который зачем-то решили прикрыть и объединить с другим филиалом, и всё, убили игру окончательно, в стиме сплош пошли отрицательные отзывы. Щас глянул, последние отзывы - mixed. 50%.
>>2308513ММО без массив мультиплеера, ага. Говна пожри, уебище.
>>2309200график вот даже нашёл, онлайн в ноль упал именно в это время (проверил) http://nforum.dragonnest.eu/forum/archive/index.php/t-22510.html бесполезная ссылка с гм Ancienne/
>>2309227Ну а че ты хотел? Эффективный менеджер хуже врага.
Аналог Worlds.comhttps://www.youtube.com/watch?v=MJ3UdgRSa7U
>>2309763лол, сделал мой вечер
>>2303180Ох ебать! Я вот в нее пересел из Тибии МЕ, потому что та была слишком примитивна и скатилась в донат. Мне безумно нравилась и во что развивалась, но увы, так и не дошла до логического развития.
>>2313048Разве в Тибии был донат? Я играл еще в эпоху Symbian 40, все монетизировалось подпиской.
С выходом GW2 первая часть пришла в упадок. В игре все еще есть несколько кланов, которые воюют друг с другом в режиме GvG, а в PvE встретить хоть кого-нибудь довольно сложно. Пустые города нагоняют грусть и тоску. А так хочется пообщаться с кем-нибудь в этом красивом мире. К счастью разработчики смогли добиться полной автоматической работы серверов, и поэтому закрывать игру никто не собирается.
>>2314831После того как вместо второй части запилили хуй знает что, я дропнул ммо навсегда. Зачем играть, если больше не будет идеальной боевки с тысячью скиллов?
>>2314887Я во вторую пробовал пол-часа поиграть. Красиво, круто, но мир мне не нравится - тут и магия, и ружья, и стимпанк, и нанотехнологии. Не люблю такие дикие солянки. Первая часть действительно была той игрой, в мире которой мне хотелось аутировать.
>>2314831>С выходом GW2 первая часть пришла в упадок. Первая часть пришла в упадок гораздо раньше. В 08 году у народа закончился контент, в 09-10 все оттуда ушли, в середине 2012 после 5 лет как выпустили последнее дополнение, если не считать годную надстройку Wind of Changes вышла ГВ2 и из игры ушли последние люди, которые ждали переноса плюшек в новую игру. Среди них был и я. Поиграл в новую часть и дропнул. Плюс, продал свои твинки в 1 части друзья и соратники бросали игру, продавая и даря мне свои аккаунты, среди которых было много 50/50 ХоМ.ГВ - действительно мертва. ГВ2 - тоже уже умирает.
Чтоб потом не ныли: видел годный трид но он утонул туда никто ни песал ни схаронил((( ананас памахи!http://arhivach.org/thread/288514/
>>2313166Ну я помню как пустынный континент однажды сделали только для премиумов, и ряд локаций тоже для них.
Darkspore
>>2305910Годнота, такой-то постапок в игре не про это.
>>2305910Бля, в H&H помню подобное, когда была большая война дисов против всех много мелких поселений попало под раздачу просто по расовому признаку- русские резали европейцев, европейцы резали русских, китайцы, мурриканцы и прочие меньшинства резали вообще всех. Идя по миру тут и там можно было увидеть догнивающие дома, проломленные палисады и заросшие грядки, среди которых белеют кости их преждних владельцев, курятники с давно дохлыми курами и склады всякого бытового хлама который оказался никому не нужен. Самое впечатляющее было зрелище довольно большой деревни которую разъебали дисы просто чтобы проложить через это место дорогу- руины, скелеты, брошенные плуги и недостроенные пострйоки- и через дыру в стене прямо по грядкам сквозь деревню идет новехонькая мощеная дорога.
>>2315111Ну так это подписка. Она там с самого начала, и выше какого-то весьма невысокого уровня без нее нельзя было прокачаться.
>>2306080>wurm unlimitedТам же 2 человека на сервере.
>>2316601Не знаю, запустил сейчас сервер на 800 слотов, так что никаких ограничений на большее количество я не вижу. А то, что на серверах народа мало, так она сложная, не особо графонистая, да и не популярная.>>2315694Да, про H&H я тоже думал рассказать, но вот именно такого ощущения отчаянности и запустения там всё же нет в силу двухмерности. Хотя да, годнота, особенно когда ты в кэше гугла находишь костёр какого-нибудь анона из очередного Битардска, заходишь, видишь рисунки на карте, старые домики и кучи, кучи костров, которые уже никогда не загорятся.
Немного подходит под реквест проект SWGemu. Да, на первый взгляд более-менее оживленный сервер, около 1к онлайна±300, но я точно знаю, что все сидят как минимум в 2 окна(может и больше, но запрещено). Да и присмотревшись, видишь одних и тех же дохтуров и плясунов-музыкантов, которые ГОДАМИ сидят в одних и тех тавернах и больницах, в одних и тех же местах, и никогда не пишут ничего нового, кроме забитого в макрос. Начал думать, а есть там хоть сотня живых игроков.
>>2308441Ваху закрыло ЕА. Пидорасы ебаные, чтобы их черти в жопу жарили.
>>2306122Mortal Online наверни, это почти то же самое. Там тебе и разбой, и домики, и лошадок можно разводить. Только вот я уже давноооо не интересовался, жива ли она вообще.
>>2318403Судя по всему, это как раз к теме треда.
Не тонем.
>>2303087 (OP)Очевидный батлборн, тред по которому висит почти год
>>2303103В нее до сих пор дохуя народа играет, и самое интересное - что откуда то свежая кровь берется. У меня тян 99 года рождения - дичайше прется по этой вселенной и хуярит в вовис уже около года (но ее брат мой ровесник подсадил). У кореша который забил на вовно еще в Пандарию - младший брат 02 года рождения тоже дичайше шпилит в эту парашу в режиме нонстоп. Еще на работе помню курьеры-школяры в курилке обсуждали кто на каком сервере играет и хотели скооперироваться (краем уха слышал, но понял что они на европе играют, что меня еще больше удивило) Для меня, человека 90 года рождения - это чем-то диким кажется. Т.к я перестал замечать приток новый людей старше 94-95 г.р аккурат после катаклизма, когда на всяких гохах и плейграундах близзард перестали везде свои баннеры тыкать. Видимо от хартстоуна и овердроча с хотсами перебегают по чуть-чуть. Я более чем уверен - как минимум еще мои дети будут в вов на официальных серверах играть, если не внуки.
>>2330251>гохах и плейграундах близзард перестали везде свои баннеры тыкать.На плейграунде каждая десятая новость в блогах - об их дерьмо-дестини. Да делает не Близзард, но издатель один, лаунчер один и рекламный бюджет один
пук
>>2305990>дома у тебя лежит труп анона, потому что ты перед выходом из игры закрыл дверь на замок, а у анона не хватило сил сломать стенку и он умер от голодаБля, вот это пушка.
>>2303087 (OP)а2, рунскейп.
>>2306767Надо понимать, что в ту же ультиму дрочили на локальных шардах с населением не больше 1000 человек и онлайном в средние 100-150. По крайней мере в рашке, по крайней мере когда в нее играл я - в 98-99 году.
Некогда популярная платная ММО Tibia с графикой в стиле "побью лорда Бритиша на его же поле". Развивалась слабо, отчего была переведена в f2p и забыта. Не мертвый, но активно вымирающий мир.Тот же издатель еще в 2003 релизнул мобильную версию, TibiaME, но она все еще жива и имеет достаточно подписчиков, чтобы регулярно открывались новые сервера. Посмотрел топы 1 и 2 миров, в которых когда-то сам гамал - знакомые лица. Ебать люди больные.
>>2318403Она же с платной подписькой.
Странно, что никто еще не упомянул Wildstar.Сравнительно недавно вышедшая игра, которая должна была вернуть "тот самый" вов нытикам, которым уже не торт. Хардкорные рейды, хардкорный аттюнмент, все по заветам ванильного вовца. Красивый цветастый мир, совмещающий в себе магию и киберпричуды. Нонтаргет.Но видимо людям, что так ныли про утраченные вовофичи, эти фичи быстро наскучили, так как вскоре Вайлдстар начала стремительно терять онлайн. Она вышла в фтп, что на короткое время пополнило запас игроков, но чуть позже и они начали утекать. Несмотря на выход нового дополнения, средний онлайн в ней — 600 человек, что ниже даже всяких там обоссаных ультима шардов.Это была хорошая игра, и мне жаль, что она вот так вот сдохла.P.S. Главная тема этой игры пиздец как охуенна. Рекомендую всем послушать.
>>2338924Была. Сейчас бесплатно по схеме вурма же наверное, вроде такие были новости от них последние.
Алсо никто еще не упомянул Worlds, вот уж где живой труп.
>>2338886ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ! А у меня персонаж все еще жив, хотя последний раз заходил еще в школе, то есть примерно 10 лет назад... охуеть, нихуя не потерто, все на месте! Просто, блять, ебануться!
>>2339172Бляяя, погуглил немного события игры и, оказывается, это было больше 10 лет назад! Я закончил играть, когда только-только релизнули j2ME-клиент, а это случилось в 2006. Ебаный насос, какая древность! Каким же хреном мой персонаж еще жив? Дико удивлен, что вообещ вспомнил пароль.
>>2303087 (OP)Пароград. Так и не смог выйти из беты с 2013-го http://www.parograd.ru/Шикарные арты, к слову.
>>2339014Для того, чтобы понять, ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ, полезно читать негативные обзоры. Часто упоминаются баги и то, что "Скорее, не игра, а набор разных фишек, плохо увязывающихся вместе". Не играл, но осуждаю похоже на правду.
>>2339522Хз. Я кокозуал, который просто закатился туда без задротства, и особых багов не заметил. Да и есть среди знакомых целая вайлдстарогильда, которая ничего такого не упоминала.Но я не эксперт.
Я открываю http://steamcharts.comИ смотрю что там внизу. Иногда такие скрытые жемчужины вижу, что просто плакать хочется. А ребята просто поскупились на рекламу.
>>2339014Не играл но тащем то по описанию ничего удивительного. Игра которая за пример для подражания берет ранний вов и спекулирует на ностальгии утят игравших в него пиздюками - просто не могла не провалится.Вообще все нытики "вов умир раньше было лучше" (относится ко всем утятам, не только про вов) все никак не могут понять что не игра стала хуже а они выросли. В самом раннем вове хорошего было мало, это была сырая во многом недоделанная игра с полурабочими механиками. Сложность рейдов заключалась в диких требованиях по гиру собрать который могли только единицы топ гильдий, сам же бой практически для всех классов состоял в спаме одной абилки. Управлять же рейдом из 40 тел было почти не реально, так что куча людей валялось дохлыми, или занималась вообще не пойми чем. А wpvp о котором так плачут - умерло еще в классике как появились отдельные бг загоны.
>>2305879Линейка 2 с серверами по 50-100 человек - это абсолютнейшая норма для второй половины нулевых.В одном только Екатеринбурге таких серверов в период с 2005 по 2009 было где-то двенадцать.А уж сколько ссылок было на l2db.Ох, если бы всё линеечное СНГ собралось на одном сервере, то там было бы невозможно качаться.Эта игра куда сильнее была ММО, чем ВоВ.Но культурно - это, конечно, феномен нулевых и освоения безлимитного интернета. В ебаном 2017 в этой игре уже никто не будет жить - школьники разжирели на казуальщине, старикам уже тяжко.
>>2339998Тогда чому ванилла сервера ВоВа скоро по онлайну перемассят актуал?
>>2340081Не плохо бы к таким заявлениям приложить статистику онлайна на этих "ванила" серверах.
>>2340013>скоро откроютсяНо зачем?
>>2339522Да нет там багов никаких, игра отличная, начинал еще на американских серверах. Но народа нет, это да.
MU Online жи есть. В 2008 уже была полудохлая, но в Корее до сих пор играют, например.
>>2339014Там весь саундтрек охуенный, до сих пор слушаю. Особенно Hymn of the Six и темы Чуа и сестер Торин.Олсо такой веселой и динамичной боевки в ммо не припомню, пробовал после смерти вайлдстара закатиться обратно в гв2 - ощущение было что все залито киселем нахуй, до того медленно. В вайлдстаре после рейда (успел пройти с гильдией первый, тот что на 20 рыл, пока игра совсем не сдохла) натурально блядь чувствовал себя выжатым как лимон и болели пальцы. Данжи тоже пиздатые были. Аттунемент кстати был довольно затянутым, но вот требование выполнить все данжи на серебро было оправдано - без этого реально нехуй делать в рейде было. Помню ещепроигрывал с теоретиков которые не играя в игру писали везде мол да хули там сложного от говна уворачиваться, все же телеграфами показано.https://www.youtube.com/watch?v=nNhdRcyowCghttps://www.youtube.com/watch?v=kvtUW86gvS4
есть куча MUDов (играл в них в начале нулевых через диалап) с онлайном 0, которые до сих пор работают
>>2342481Зачем? Не может же кто-то ПРОСТО забыть выключить сервер 20 лет?
>>2344336Может кто-то включил их на серверном для майна битков.
>>2344696В те времена еще не было битков.
>>2305422>>2305409Что з игра то?
>>2344336Да они серверных мощностей не требуют (тем более с нулевым онлайном). Просто забыли и забили их отключить.
>>2345512>>2303832
>>2345526Забыли? За ДЕСЯТКИ ЛЕТ?
>>2345546Вообще не стоит вскрывать эту тему.
>>2345632Да ну, интересно жи.
>>2303832Ну что, посоны, сыграл кто-нить? Репорты будут?
Ну что же вы, некромансеры! Не откопали новой трупнины?
>>2340334> в Корее У этих вообще своя атмосфера.
>>2340276Игра отличная, но багов там до пизды, многие из которых перекочевали чуть ли не из беты.Добавь к этому до сих пор плохую оптимизацию и вуаля - это более 50% случаев по которым люди бросали играть.
>>2347431Ты не поверишь, сколько в мире запущено всяких корпоративных серверов с самописным софтом, в которых черт ногу сломит. Забил в такой скрытым процессом сервер текстовой игрушки на нестандартный порт, и он будет висеть там вечно, потому что главное правило сисадмина конторки средней руки - не трогай то, что работает. Так и кочуют такие сервера при апгрейдах железа с машины на машину, с каждым годом занимая все меньше процессорного времени. Прогресс, ага.
>>2358503>это более 50% случаев по которым люди бросали играть.Ещё процентов 10% накинь за мультяшный графон.Я в их числе, не переношу ни мультяшность, ни целшейдинг.На днях гендиректор компании-разработчика Бордерлендс сказал, что стиль графики в Борде - самое плохое, что есть в игре.В комментах каждый второй отписался, что не стал играть именно по этой причине, что графон не просто говно, а мультяшное говно.
>>2358519Графон (любой) это всегда на любителя. Меня вот от корейщины корёжит, например, а мультяшность вайлдстара как бальзам на душу.
Почти по теме.Цветущий и всё ещё удерживающийся на плаву NWN (Neverwinter Nights) первая часть. Сервера и сообщества до сих пор активны. Но есть огромное множество пустых серверов, где поигрывают 1-2 аутиста (и я). Каждый сервер обладает огромными количествами своих различных фич. И даже у нас в рашке есть 2.5 сервера, где люди вполне себе играют, хоть и создаётся впечатление пустых серверов.Собственно, я оставлю название нескольких около популярных и около-пустых серверов. Авось кто-то вдруг захочет.ArelithPrisoners of the MistCormyrEFUSinfar(ололо)Gem of the North(русский шард)ThayPW Список серверов легко гуглися.А для казуалов и извращенцев, можно также легко найти список по НВН2, где нужно делать меньше телодвижений, чтобы куда-то зайти. Но фич меньше.
>>2358563А как это ММО на движке нвн1-2 выглядит? Там же по сути никакого сэндбокса нет, на сколько я помню - есть грубо говоря 20-30 маленьких локаций-коробочек как в драконьей сперме между которыми надо "телепортироваться" по квестам. Как в той же драконьей сперме. Или под онлайновые сервера какие-то новые локации запиливали/запиливают? И на что в целом это геймплейно похоже? Рп с посиделками в таверне в основном? Просто с большим трудом это все представляю.
>>2358863Редактор же был с игрой в комплекте, причем не плохой. Так что думаю запилили локации. Сингловых модулей много есть тоже на нем.
>>2358563Она же платная?Не могу в гугл.
>>2358863в лучшем случае - как настольный модуль с дмом. там очень хороший редактор заточенный под это со встроеным инструментарием дма - игра берет на себя все рассчеты. да и настолка играется как раз на небольших локацияхв худшем случае - как обычный сп модуль
Спасительный бамп.
http://s3.gamexp.ru/Не считаю ее какой-то дико популярной, сам узнал о ней около полгода назад. Вроде народ играет, но мало.Было дело рассчитывал вкатиться, но как-то не поперло. На первых лвлах дух хороший, как и во всех ММО, а дальше меня не хватило именно из-за "хардкорности", потому как по 1000 разно-однотипных квестов я еще в ВоВ навыполнялся.
>>2306000>знаю одного такого персонажа, который занимается прокачиванием чаров на мёртвых серверах x1 без сосокОн хороший человек.
>>2305972У линеечки вот этот вот гигантизм в ранних хрониках был сделан идеально, да. Что в пвп, что в пве чувствуешь себя муравьем, который в одиночку даже элементарно из точки А в точку Б не всегда может пробежать.Жаль, что НЦСофт не понял этого и в новых хроников начал делать из персонажей античных полубогов, которые при ++ обвесе в девять человек могут выигрывать осаду или убивать рейдфорс противника.Сейчас пытаюсь играть на новом серваке л2классик, заходит тяжело, но терпимо. Корейцы, к сожалению, наступили на другие грабли - для новичков слишком сложное начало, не нужно заставлять нубасов бегать до 40 лвла в стартовом шмоте, если вы хотите, чтобы в вашу игру заходили новые люди.
>>2303832Охуенная трава на 3 пике.
>>2305879 > гостевой ByFlyО-о-о, вот где воспоминания.
>>2304525Пробовал вкатиться. Там же не во что играть, нет? Ветки скиллов оче маленькие и неинтересные.
>>2330251Вовно обсирают только утки, которые наигрались еще в бк и личах, пиздюкам оно зпходит на ура, у меня брательник постоянно личинусам ставит проги на компы, типо детского фаерволла, так вот у 90% школоты вов стоит, да и не удивительно, там почти весь контент так оказуалили, что это выдержит только ведомый пиздюк, хардкорный рейдинг остался, но это 1% от всей популяции, чаще всего это 25+ минимум люди, все остальное один большой сериао школа, особенно пвп.
Есть такая играhttp://www.mirdrakona.ru/Играл в неё хер знает когда, зашёл на форум и всплакнул от знакомых ников.
>>2364620>Сейчас в игре 0>Максимум 2Ого, настоящая говнянная жемчужина.
>>2364620Что это вообще такое? Я, блядь, даже скринов этой мочи не могу найти. Или это очередная браузерка типа апехи?
Аллоды 2 Онлайн кто-нибудь помнит?
Ладно, бампану тред разок.
>>2368238Лось, зачем тебе темные боги? Ты же лось, ты даже не можешь им молиться!ё
Requiem online, perfect world