Продолжаем начинаем обсуждение лучшего платформера со времен Sonic & Knuckles.
Это опять в игры надо играть? Идите нахуй, я больше не могу.
>>2357227 (OP)>Совершенно новое приключениеА ребята из Steam могут в шутеечки. Так тонко подъебать Sega с их пиратским ромхаком из 90х.
>>2357268Одни и те же мантры 2015 года из тред в тред.
Я понимаю, 90-е сега рулит денди новая реальностьговно, но зачем это сейчас выпускают на ПК?
>>2357281По поводу?
>>2357296Чтобы играть. Ты долбоёб?
>>2357313Так в это уже всё поиграли десятилетия назад.
>>2357296Потому что ПК - официально самая мощная и перспективная игровая платформа. Раз даже япошки со своим культом консолек это поняли - значит так и будет. См. многочисленные улучшенные переиздания веобушного говна, о котором еще два года назад помыслить было нельзя. Ну и очевидный провал Свича, с которым Нинтенде пришлось маскировать хендхелд под домашнюю консоль.
>>2357318У меня не было друга из будущего, который привёз бы мне в прошлое эту игру.
>>2357327Сеги с картриджами не было в детстве, что ли? В денди играл хоть?
>>2357337Была, но на ней не было этой игры.
>>2357439Значит, не было у тебя сеги, в оп-посте Соник 2.
>>2357469В сонике 2 нет таких уровней, уёбок.
>>2357227 (OP)Пушки и мехов завезли?
>>2357722Чего подгораешь?
>>2357227 (OP)У вас 5 минут чтобы обосновать чем это лучше террарии/старбаунда. Время пошло.
>>2357755Это же классика из 90х, с сеги. Как в детстве, ламповые игори без особой художественной ценности/сложности. Мультик на 5 минут.
А соникодебил никак не унимается и создавёт свои говнотреды. Репорт.>>2357755 ты тоже иди нахуй.
>>2357765Как по мне так говно мамонта. Стрелять нельзя, летать нельзя, какие-нибудь прикольные вещи делать тоже нельзя. Всего 2-3 типа атаки.
>>2357779Так его и не для школия делали, а для ностальгирующих олдфагов.
>>2357805Так я вроде и не школьник, в свое время всех соников на сеге прошел, червяка джима, в вормс рубился.Но сейчас, при таком разнообразии игр играть в это... я не знаю, нужно быть либо поехавшим, либо ультранищебродом.Лучше бы Даст 2 или Прототип 3 сделали, вот в них бы я зарубился.
>>2357322>ПК - официально самая мощная и перспективная игровая платформаКонсоли и есть тот же ПК, но с другой ОС.>провал СвичаКакой провал? О чем ты, сониблядок? То, что ты не можешь переварить модную и молодёжную консоль ещё не значит, что она провалилась.
>>2357823>нужно быть либо поехавшим, либо ультранищебродомА причем тут нищебродство? То, что ты в BF1 играешь делает тебя богатым и успешным?
>>23578711. На консолех игор нет.2. На свитче их совсем нет, а те 3.5 штуки которые как бы есть представляют собой говно мамонта по конским ценам.
>>23578761. На пк те же самые игры, что и на консолях.2. Там хотя бы эксклюзивы есть.
>>2357873Ты походу еще и тупой. Я о том что нахуя играть в ремейки игр не первой свежести, если есть куча годных игр с куда большими возможностями и графикой?
>>2357884>есть куча годных игр с куда большими возможностями и графикойДа где они? Где? Где они!? Почему все постоянно говорят, что есть новые годные свежие игры, но не могут сказать где они есть именно? Где они? Пальцем покажи.
думал погоняю щас для пробы до третьего уровня - а хер там, дошел до Mirage Saloonумирал редко и в основном на боссах, но кристаллов нихера не собрал напримерт.е. челлендж тут определяется не тем, прошел ли ты уровень, а тем, насколько ты хорошо вошел во все пике и добрался ли ты до всех его укромных мест + для входа в большие кольца еще и 50 колец иметь при себе надо
>>2357899>для входа в большие кольца еще и 50 колец иметь при себе надоНе надо, вот только кольца одноразовые. Два раза в одно и тоже зайти нельзя.
>>23578831. На ПК цены на игры ниже, на пк есть куча индюшатины, местами среди нее попадается годнота.2. В большую часть "эксклюзивов" свитча я могу играть через эмуль на планшете прямиком на толчке, в остальные вроде новой зельды я могу поиграть на ПК, те 3.5 же оставшихся эксклюзива представляют собой парашу для слабоумных, коей стим просто завален.
>>2357896Навскидку: Вотч Догс 2, ХКОМ 2, Жаст Коз 3.
>>23579081. Дешевле только в России. Той же самой индюшатины полно и на консолях.2. Пиздёж. Кроме новой зельды ты ни во что не можешь поиграть.
>>2357904а почему тогда я встречал неактивные кольца, хотя ни разу в не заходил в них?
>>2357910>Вотч Догс 2>Вторая часть клона ГТА про гей-город.>ХКОМ 2>Ремейк игры из 90-х.>Жаст Коз 3>Уже третья игра про одни и те же взрывы.Ммм, как свежестью-то повеяло.
Работа с палитрой феноменальная, особенно Press Garden.Stardust Speedway тоже крутой, но CD-шная ебанина с перемещением в будущее во втором акте не оче. Еще и долгие бегалки с боссом.
>>2357915Хрен его знает, мб заходил, но забыл. Если ты зашел в кольцо, то оно перестает быть активным даже если ты умрешь.
>>2357914То есть ты сейчас отрицаешь что большую часть макета свитча составляют игры с прошлых консолей нинтенды, прямо 1 в 1. Либо ты просто поехавший нинтендобой, либо говоришь о том о чем понятия не имеешь.
>>2357925>CD-шная ебанина с перемещением в будущее во втором акте не очеЕё сделали ради фана.
>>2357924>>ХКОМ 2>>Ремейк игры из 90-х.а вот и мантры пошли, подрочи на марио вприсядку
>>2357924А, ну тогда все ясно с тобой. Импотент игровой обыкновенный. Плохо быть тобой.
>>2357929Ок, продолжение ремейка из 90-х.Что-то изменилось?
>>2357928мне просто очень понравилось оформление первого акта
>>2357932Быстро же у тебя аргументы закончились.
>>2357933Системные требования. Теперь твой комп прямиком из 90х его не потянет. Покормил.
>>2357943Чото вообще не понял к чему ты об этом. Комп из 90х и соник манию не потянет.
>>2357937Ну а смысл мне спорить с поехавшим.Твой единственный способ излечиться это пойти работать. Но ты никогда этого не сделаешь, ты скорее в /b/ побираться пойдешь или с голоду сдохнешь.
>>2357945Это о том что ты настолько даун что даже загуглись скриншоты игры не удосужился.
>>2357954Какие скриншоты? Опять жопой посты читал?Я ему сказал, что новый XCOM - это ремейк игры из 90х, он стал утверждать XCOM2 - это не ремейк, на что я ему ответил, что XCOM2 - это продолжение ремейка. Причем тут вообще графика и скриншоты?
>>2357948Я работаю со второго курса университета.
>>2357966А я с первого. Следующий.
>>2357969Что сказать-то хотел?
>>2357963В том что ХКОМ 2 нихуя не ремейк, придурок.На этом я прекращаю тебя кормить.
>>2357970Я лучше чем ты.
>>2357970К победителю только на "Вы", будь добр.
>>2357227 (OP)Как вещают нам теоретики квантовой механики, наблюдатель способен самим своим существованием влиять на объект наблюдения. Более зашкварного и ублюдского фэндома, чем у соника, и представить сложно, разве что тамблерные дегроды и undertale. Соответственно, зашквар с фэндома переходит и на объект обожания, и игр про соника на сегодняшний день не стоит касаться и трёхметровой палкой.
>>2358035>Более зашкварного и ублюдского фэндома, чем у соника, и представить сложноА как же ФУРРИ и МЛП?
>>2358051Там одни и те же люди.
Хуя тут школобыдло полыхает. НИИГРАЙТИ! НИНУЖНА! ЯСКОЗАЛ! Меж тем анон неплохо пофанился и вспомнил детство в неплохой игре.
>>2358059Не одни и те же. Многие фурфаги относятся к соникофендому и к самому сонику очень негативно.
Спиратил.Не зря рефанд делал, говно какое-то. Больше шоу, чем игра. Бежишь от одного красочного гиммика с кучей кадров анимации до другого, надеясь не врезаться ебалом в шипы или врага. Дропнул на боссе первого акта Студиополиса, хз как его валить, Соник через него проваливается. Ни одного большого кольца за 3 зоны не нашёл, лол, игра для редкостных аутистов.30-лет-кун, мелким пиздуном выдрочил все части, не понимаю такого геймплея сейчас
>>2358051Соник это фурри помноженные на МЛП, то грязное зловонное пятно где эти подмножества пересекаются.
>>2358051Я про игори щас.
Блять, вы охуели? Аж 35 постов высрали за пару часов, пиздец вообще. Хули вы тут обсуждаете? Римейк какашки из 90-х?
>>2358157
>>2358174Цисоблядь выползла из своего загона и начала срать на сосаче, спешите видеть. Тебе бы пермача, педик.
>>2358182Умерьте пыл. Вы не модератор, чтобы указывать мне. До свидания.
>>2357722Точно такие же уровни. На сеге было как минимум 3 таких игры, не считая пиратских ромхаков как в оп-посте
>>2357779В этом вся суть же, соник это такой же примитив и тупость, как и супермарио, но этим он и притягивает, своим примитивным геймплеем и дебильной детской графикой и дебильным же саундтреком. Объективно плохие игры, но что-то в них есть, ностальгия.
>>2357925Не понял, что с палитрой? Типичный консольный кислотный графон для детей, как на сеге было.
>>2357227 (OP)Нахуй ты тот тред добампал, хуесос? Тебя просил кто?
>>2357915Глюки ператочки, очевидно же.
>>2358303У тебя и трава на улице кислотная.
>>2358344Ебаный, что ли? В сонике вырвиглазная палитра и цвета.
>>2358370Да это соникодаун же, зачем ему что-то пытаться доказывать. Просто репорть его и всё.
Мы можем еще немного поговорить о том как охуенен Press Garden?Каждый элемент декора хочется взять и облизать: эти капельки воды на стеклах, эти кубики, отбрасывающие контрастные чернильно-синие тени, это конвееры, эти бардовые ползуны...Геймплейно тоже все интересно: катушки с лентой фактически пружина, но длинная, и одновременно ускорятель. Во втором акте вводятся ледяные кубы, которые можно плавить огненным щитом, он же плавит и шипы, если они есть внутри них. В кубах может быть еще одно ноу-хау: одноразовая пружина, которая рассыпается при использовании. Вроде мелочь, но как минимум одно место с кучей блоков я находил, и это одновременно комната с призами и ловушка: если бить кубы в неправильном порядке, упадешь на шипы.
Помнится, перед релизом мы устраивали брейншторм на оригинальную локацию для соника, но анончик показал себя вяло.Вот, учитесь как надо креативить: у нас тут не что-то однозначное. Ночной городок, почему-то ассоциирующийся с Италией. Огни в окнах и прожектора, музыкальные инструменты. А забравшись на верхотуру, можно насладиться россыпью ярких звезд. А визу спокойная гладь озера.
И последний вопрос на сегодня: что они сделали со спешл-стагами? Да-да, теми самыми с перекрашиванием синих шаров в красные.В третьей части я избегал этой хуйни как мог, а здесь их и стало больше, и ландшафт их разнообразнее, хочется играть снова и снова.Трехмерные с погоней за нло тоже охуенны, но не могу пока взять даже третий изумруд. Да и находить большие кольца все труднее и труднее.
>>2358501>>2358505>>2358510Долго будешь сам с собой разговаривать, говноед?
>>2358501Второй акт не отстает.Случился забавный баг на боссе.У меня было дохуя синих колец, около 200. Когда я потерял их, тут же собрал обратно и заработал 100 обычных. Проиграла мелодия получения жизни и после этого вместо темы босса запустилась тема уровня.
Вот эта штука понравилась. Люблю такое: одновременно и враг, и помощник.
>пикселе-гавно теперь и в аааазазаз наканецта))0)продолжайте драть гавно, далбаебы
>>2358501>>2358505>>2358510Пиздуй свои "рецензии" в другом месте катать, щитпостер.
>>2358584
>>2357896>Да где они? Где? Где они!? Почему все постоянно говорят, что есть новые годные свежие игры, но не могут сказать где они есть именно? Где они? Пальцем покажи.ВайлендсСнайпер элит 4титанфолл 2прейобсерверре7а так и вправду тухловато, очень мало годных игор в этом году. индустрия умирает?
>>2357871>Консоли и есть тот же ПК>ПК - официально самая мощная и перспективная игровая платформа>сониблядокХуя мариобою подгорело. Я так то пекабярин.
Эми из Соник СД сделали бы каким нибудь секретным персонажем
Спиратил.Вроде норм, но хотелось бы побольше оригинальных уровней. Да и чтобы открыть труъ-концовку, обязательно надо дико задротить все изумруды собрать. Могли бы запилить и альтернативные способы её получения, например как в СD надо было разъебать в прошлом генераторы. Ждём Генерейшенс 2 со всем злодейским клубом, во главе с мерисьюшным пидором в маске.
>>2358826> Ждём Генерейшенс 2 Только на нинтендо, потому что в стиме не продалося.
>>2358826>надо дико задротить все изумруды собратьТы угораешь что ли.>>2358830Парашу типо lost world портанули на пека спокойно и все остальные соники которые будут выходить тоже портанут
>>2358837По остаточному принципу, лишь бы было, и так сожрут.
>>2358071лучший платформер из всех, что я играл. немного другое вспоминается castlevania: symphony of the night. но это метроид. современная параша даже в подметки сонику не годится.
>>2358826generations 2 это sonic forces.
>>2357296срубить бабла на "ностальгия тренде"p.s. что меня убило наповал-это ССАНЫЕ БЛЯДЬ РЕМИКСЫ
>>2358869толсто
>>2358596>титанфолл 2
>>2358501
>>2358926давай называй платформер лучше саника классического.
>>2358957Смб и мит бой, и Марио бразерс, n и n++, контра. Это навскидку. Сонику и не снились подобные механики. мимо пробегал
>>2358973>и не снились подобные механикивсе перечисленное отсасывает даже у первого марио по функционалу
>>2358979Судя по тому, что ты посты читаешь жопой, скорее всего, ты даже не играл в перечисленные выше игры.
>>2358990контра вообще не платформер с примитивнейшим прыжкоммитбой и Н копируют марио, а марио отсасывает у Соника по физикечто не понятно тебе?
>>2358997Соник копирует марио, а тот отсасывает по физике у н и митбоя.самофикс
Изумруды в каждой стадии есть или только в отдельной локации?
>>2359005>Соник копирует мариов чом?
>>2359007в гринхилле как минимуи два больших кольца на акт по каждому, думай сам
>>2359014ПОЛУЧАЕТСЯ НА УРОВНЕ МОЖЕТ БЫТЬ ДАЖЕ НЕСКОЛЬКО БОЛЬШИХ КОЛЕЦ?А еще вопрос, есть какой-то профит бегать с тейлсом? Он меня раздражает.
>>2359011Во всём. Механика точно такая же. Когда поиграл в Соника впервые, сразу понял, что это тот же супенмарио, только персонажа нарисовали получше, ну и задники тоже, все-таки более мощная консоль, Сега.
>>2358979Смб это и есть первый Марио, долбоеб.
>>2359018Представь себе. Уже на первом акте chemical plant все изумруды собрать легко можно.
>>2359030>Во всём. Механика точно такая же. Когда поиграл в Соника впервые, сразу понял, что это тот же супенмарио, только персонажа нарисовали получшеМеханика: в марио бьем врагов только сверху, в сонике - со всех сторонв сонике ландшафт влияет на физику и скорость, в марио - нетв марио уровень - набор изолированных задачек + секретные места в отдельных измерениях, в сонике - цельная протопесочница со своей динамикойв марио используешь особые предметы в определенных местах, чтобы быстрее разобраться с противником, в сонике есть несколько режимов передвижения в любом месте
>>2359042не пизди плиз, я за наклза только одно нашел на первом уровне, хотя летал дохуя
>>2359042То есть чтоб получить правильную концовку не обязательно все кольца собирать?
>>2359047В хемикал план 3 кольца чо вы спорите на ютубе есть где все кольца находятся
>>2359043Ну точно даже в Марио не играл. Там есть возможность бить хвостом (подобрать листочек, не помню какая часть Марио), есть "мягкие" блоки, возможность плавать, брать предметы и врагов на локациях и атаковать (!) ими других врагов. И это все на допотопной денди! Примитивному Сонику и не снилось. А ты ещё на митбоя и н замахиваешься. Самому не смешно?
>>2359065>Там есть возможность бить хвостоми фаерболом - и шо? это доп. способность которую отбирают при ударе>есть "мягкие" блокипружинки>возможность плаватьсамые уебищные уровни, хотя в сонике каждую водную локу встречаешь как праздник>брать предметы и врагов на локациях и атаковать (!) ими других враговв определенном месте и максимально топорным способом "кинул панцырь на плоскость" просчитанным разрабома про митбоя ты к чему? там от всего этого отказались ради непосредственно платформинга, как и в сонике, но до физики синего ежжа ему тоже как до луны
>>2359077>Перечисленное вышеЯ так и сказал с самого начала, Соник копирует Марио практически дословно.
>>2359077До физики мясного пацана ему как до Луны ещё один самофикс
>>2359084в пацане вообще есть изгибы ландшафта, а не только платформы под 90 градусов?>>2359083соник кладет на марио и делает свое, лучше, быстрее, сильнее
>>2359092Соник отсасывает у Марио и копирует механику игры с денди.самофикс
за Наку боссы становятся сложнее, как по канону?меня два раза уже завалило тут, а в первый раз само прошлось
>>2359094>копирует механику игры с денди>что такое соник и алекс кид на мастер сустем?
>>2359092Говорил же, что даже не играл в митбоя. Есть там наклонные поверхности. Главное, что там есть СТЕНЫ, что автоматически поднимает мясного пацана на недостижимый для Сони уровень.
Какого хуя вы еще не сьебались в /vg/, уебища? Второй месяц уже мозолите глаза своим недодженералом.
>>2357227 (OP)Посоны, какие есть годные платформеры сейчас? Соник доебал ещё на сеге, когда в школе учился, чтобы ещё раз покупать ту же самую игру, нахуй надо. Про митбоя выше писали и н, что ещё есть?
>>2359199>годные>платформеры Выбери одно
Воркшоп завезут?
>>2359201Для меня это игры-двухминутки, зашёл, пока еда греется, быстро загрузился уровень, побегал - АЛТ+ф4. Ни на что серьезное подобные игры не претендуют, примитив, хуле, но и среди них есть неплохое.
>>2359205А то
>>2359205Ты только купи, а там видно будет.
>>2359106>Есть там наклонные поверхности.покажи
>>2359268Установи да побегай, у тебя ж игра есть, раз ты играл в нее. Даже в самом начале они есть, но там практически не используются.Остальные пункты не заинтересовали?
Чот лавариф попортили. В оригинале локация была не то что кинцовой, а скорее "настроенческой", после лабиринта в песках и назойливых привидений - самое оно, неторопливо прогуляться по пещере со спокойной музыкой и ненавязчивыми прыжковыми паззлами.А тут растянули сильно и слишком напичкали всякой хуйней. С конвеерами годная идея, но сложности то не прибавилось нихуя. То же касается огнеметов, которые теперь не только верхние и нижние, но еще диагональные и плюющиеся в две стороны.Все-таки у авторов лучше получаются оригинальные локи, а не переделки старых.
>>2359287>Поток сознания
>>2359276>Даже в самом начале они есть, но там практически не используютсянет там ничего кроме диагоналей под 45 градусов, которые на физику не влияютв дальнейшем одни прямые линии, примитив
>>2359288И не заебывает тебя?
>>2359290Ты в игру поиграй, для начала, а потом рассуждай.
>>2359293Что именно? Автообновляется же.
Oil Ocean, nobody likes you, fuck off.А вот эта получилась лучше оригинала, но это надо было умудриться сделать самую проходняковую локацию хуже оригинала. В следующей части надеюсь на римейк Hill Top.Забавные механики: с горящим щитом можно поджечь резервуары и потоки нефти, причем потеряв щит, от этого огня нехило можно огрести.За Наклза я попал аж в три подлодки, тут эксплуатируется нетипичное для соников замкнутое пространство - можно было накал сложности и увеличить, а то с щитами все пульки врагов отскакивают. Вообще как-то плохо эти щиты сбалансировали - слишком их много и очень часто сменяешь буквально один на другой, не успев потерять предыдущий - и все это три раза кряду.В оригиналах их раскладывали с бОльшим умом. Например перед сложным боссом в Лаварифе, где ты мог сам выбрать себе уровень сложности фактически.
>>2359302Даже как-то жаль парня.
А вот Мираж охуенен практически целиком. За Нака еще и первый нормальный акт есть вместо полета на самолетике. Понравились куски уровня, спроектированные специально под полет. А эстетика какая! Будто этот уровень всегда существовал, очень круто вписывается и во вторую, да даже и в первую часть с его геометрическим супрематизмом.Жаль только, что второй акт повторяет гиммики Студиополиса, да и вообще многовато пинболльной хуиты в этой части.
>>2357227 (OP)Вы можете объяснить почему все персонажи в этой игре такие БЛЕСТЯЩИЕ, как будто бы они из пластика или типо того сделаны. Че за бред? Нахуя было вообще делать эти блики?
>>2359311Очевидная стилизация меха: волосы бликуют. В пиксельной игре важна четкая дифференциация теней, тонов и бликов, иначе получится каша. Сониковские спрайты - лучшее, что я видел в играх.
>>2359311на гба сделали без придания объема, одним цветом и контуромполучилось не так стильно по-моему, будто дженерик лицензионная игра по мультику
>>2359317>Лучшее, что я видел в играхТак и написал бы, что никогда ни во что, кроме Сони, не играл.
>>2359322Забыл
>>2359322покажи лучше
>>2359317Почему же тогда какая-нибудь террария или старбаунд не выглядит как каша?>>2359321Не играл. Но то что на твоих скринах мне нравится куда больше.
>>2359329>террария или старбаундоткровенная любительщина "мой первый пиксельарт, рейт" в гд
Скачал значит Соник манию, поиграл, круто, как в девянностых там блядь гринхил мне понравился классно сделали настольгия прямо как в дестве вообще нихуя не меняли круто по моему и там типо миниигры есть как в оригиналах тоже круто по моему игра стоит своих 700 рублей да классноНо я тут вспомнил ради чего я в детстве играл в соников.Кто знает, где можно достать гомопак с Тейлозом? Он такой милый, прям затискал бы его:3
Может, в d написать про соникоёба?
>>2359337https://e621.net/post/index/1/miles_prowerСовсем уже двачеры обленились.
>>2359327Смб бой и бразерс, н и н++, навскидку.
>>2359301Ты не ручками посты набираешь?
>>2359368Да там посты, конечно, как томик войны и мира, очень тяжко.
>>2359369Но сам факт, что ты столько внимания этому уделяешь.
>>2359371Сколько?
>>2359372Много, судя по тому, что меньше через минуты отвечаешь
>>2359382Работает практически как асечка, увидел - ответил.
Поясните за финальный бой: всех четырех роботов, к которым Роботник телепортирует между электроатаками, можно убить? В этом есть смысл только если все изумруды собраны? А самЭггман убивается довольно легко: если отпало два щупальца, то можно спамить много ударов, когда он без защиты.
Какой же мини-наклз миленький!Скажите мне что можно выбить ачивку и пройти всю игру в таком виде.
>>2359411Мод накати
>>2359407Господи, какой же Наклз непропорциональный.
>>2359411Они это серьезно?
>>2359420это римейк уровня из CDуменьшение там точно было, а про смену перспективы не помню
бамп Наклецом
>>2359429Ндеее... 10 жирух из 10 просто.
>>2359429Мне бы так в 15 выглядеть.
>>2359444Как? Карланом чтоли?
>>2359452А где что-то про его рост написано?
>>2359457Если сравнивать с Эггманом, то Накалз должен быть где-то 140 см в росте, при условии что у Яикина ~170.
>>2359356Блядь, а есть нормальное что-то? На этом сайте я даже не смог найти нормальную сортировку по рейтингу/лайкам/классам или в чем там измеряется положительный отзыв(если вообще на сайте присутствует такая система)Без слез на здешнее творчество просто невозможно смотреть.
>>2359237Хочу купить с гарантией того, шо будет воркшоп.>>2359234Честно?
>>2359469>На этом сайте я даже не смог найти нормальную сортировку по рейтингу/лайкам/классамТы походу не только тупой, но еще и жопоглазый.
>>2359482А ты вообще сидишь в соникотреде
>>2359486Я сижу сразу в 20 тредах и еще и в игру играю.
>>2359488Ты пидор просто.
Прохожу за Тейлса по верхним маршрутам (а ради чего еще за него играть), такое ощущение, что полет понерфили - как-то медленно высоту набирает. Зря, я щитаю, лучше бы наоборот сделали его более маневренный и с возможностью резко выйти из режима полета прямо в воздухе и построить для этого спецом для него некоторые задачки типа комнат с сплошными шипами на полу и потолке.Еще не очень ясно, зачем сделали три элементальных щита, но еще и оставили старый из второй и первой части. Лучше бы при игре за Наклза и Тэйлса был только этот щит - все равно доп. способности за них не активируешь.Олсо, в первой зоне нашел 4 больших кольца.
>>2359549>в первой зоне нашел 4 больших кольцаВ анус их себе запихай и не пиши сюда больше.
>>2359553Ты чо такой агрессивный?
>>2359557Потому что ты дегенерат с циса и не человек, очевидно же.
>>2359535Нет ты.
>>2359400>увидел - ответилтебя никто не спрашивал, мразь
>>2359429>digging holesхммм
>>2359429
>>2359199Полый рыцарь.
>>2357227 (OP)Почему у соника такой ебанутый фандом, да ещё и разделённый на два лагеря 2дманя уток и 3дблядей говноедов?
>>2359759Потому что я ебал твой рот.
>>2359407Убить может и можно, но вряд ли успеешь. Есть версия, что каждый из них должен был быть отдельным боссом в финальной локации (как в каком-нибудь мегамэне), но в итоге решили их частично в финального босса вписать.Изумруды важны только за цописа и за наклза & наклза, ибо только за них можно отдельную концовку получить за сбор всех изумрудов.
>>2359759Потому что игры хорошие, а фандом сосет хуи.
>>2359798>а фандом сосет хуипиздец тут каргокультистов развелосьэто на западе давно цветут всякие фурриебские фэндомы, с которым Сонек пересекся по чистой случайности, а у нас эти игры всегда воспринимались именно как игры и немного мультики
Пиратобояр унижают на лучшем уровне.
https://youtu.be/dYJtLvN3KscААААААААААААААААаааааааааааааааа
бамп
>>2359942У Роботника пиратская тв-станция, что тебе не нравится? Роботник за свободу информации.
>>2360136Какой же бум убогий всё-таки, пиздец просто.
>>2360087Я то думал, что он скажет что-то на вроде "игра такая лёгкая, что тут геймовер отсылает тебя на начало первой зоны и это можно повторять до бесконечности".Каким надо быть казуалом, чтобы ТАК МНОГО геймоверов в ссаном сонике получить?
>>2360136Выглядит как превью в порнушке.
>>2359452Нет, таким же траповатым.
>Век Ori и Unravel, Inside и TrineСега: А ДОВАЙТИ ПЕРЕВЫПУСТИМ САНИКА С МЕГАДРАЙВА И ПРИСТЕГНЁМ ЕГО К ДИНУВЕ! ЗОИБИСЬ ЖЕ В 2018 КОЛЬЦА БЕГАТЬ СОБИРАТЬ ГЫЫЫЫ
Смотрел мультики про Соника на кассетах в 90-е. Такая-то лампота. А в конце американская социальная реклама: если какая хуйня - звони 911:https://youtu.be/4dN1bfMz330?t=21m2sИ я звонил, но нихуя не работало, лол. Ну и естественно рубились в него на сеге. Просто мимо, вспомнил ламповое время.
>>2360154Да, хуита. Начиная с третьего Марио монетки нужно только для виду, в Сонике к третьей сделали сохранения на батарейку, тоже нах не надо кольца собирать.
Почему еще никто не запостил?
>>2359791>но вряд ли успеешьЭггман же кастует руки-телепорты бесконечно, а урон, нанесенный каждому роботу по идее должен сохраняться - иначе зачем вообще делать им анимацию урона?
>>2360244Что не запостил?
>>2359464>сравнивать человека и зверушку
>>2359407>можно убить?Я закатился к нему суперсоником и он даже не успел меня телепортнуть.
>>2359791>каждый из них должен был быть отдельным боссомБыло бы круто, а то мне финальный босс слишком лёгким показался.
>>2359549>доп. способности за них не активируешьТы лалка? Помимо скилла они дают ещё и пассивный эффект.
>>2359452Кто тут карлан, сссука?
>>2360149Удваиваю, он несёт людям добро, а они хотят быть рабами.
>>2360263Пасхалку с созвездием, душевно же.У меня одного хайлайт игры: дуплет Press Garden и Stardust Speedway? А обрамлены они дурацкими затянутыми римейками Flying Battery и Hydrocity. Будь моя воля и моды, выризал бы их вовсе - стало бы только лучше.
>>2360276Практически у каждого врага прожектайл отбрасывается и бублем, и огненным щитом. Не так уж много в игре мест, работающих с узкой темой огня, воды или электричества. В единственном подводном уровне даже утонуть сложно.
>>2360279Я не про тебя Кузя. Я про тебя из другого измерения... ну из того где ты более... траповатый и агрессивный но не умный.
>>2360288> Flying BatteryЛучший римейк в игре жи. Только difficulty spike сильный. Но первые несколько зон пришлось, видимо, не переставлять по сложности, как остальные, чтобы хоть какие-то катсцены оставить. Батарею бы где-нибудь ближе к концу запихнуть.
>>2360358>difficulty spikeона была в оригинальной игре, на контрасте с первым простеньким уровнемв этой полностью проебали сочетание опасных открытых мест, где сплошная пропасть, и безопасности внутри корабля, где ты носился с бешеной скоростьютут же и пропастей считай не осталось, и все разбавили какой-то хуетой с петухами и бесконечной раскруткой на пропеллерах, в которой никакого челленджа нетв оригинале была еще гонка на скорость с поднимающимся полом, это тоже выкинули
Слушайте, а почему в пк верссии последний босс из оригинала приходит за тобой во второй локации? Я точно помню этого робота с шипами - руками потому что на сеге раз 10 перепроходил будучи пиздюком но так и не прошёл его.Первый босс в оригинале если не ошибаюсь был яйцун на машине - буре.
>>2360394Потому что Мания - ремикс всех нормальных кхм-кхм, CD частей. Мехос с шипами - финальный босс второй части, Роботник на буре тоже их второй части и будет в дальнейшем в необычном виде. В целом все боссы - ориджинал контент.
>>2360394Потому что они ебнулись. Нужно было в конце первого акта дать нубо босса, а они засунули ахтыжёбаный ты нахуй и ещё сделали ограничение по количеству платформ в сражении с ним.Чего ещё ждать от даунов аутистов нахерачевших говно аддон из старых уровней и вырезного оригинального контента!
>>2360412нормальный босс, дальше надо было только сложнее делать
>>2360415>нормальный босс, дальше надо было только сложнее делатьТак в этом и проёб, что первый босс в нормальной игре должен быть самым простым.
А это правда, что в игру завезут воркшоп? Просто я бы купил тогда. Ради 12 зон 20 евро не хочу тратить, ибо уверен, что на 10 часов даже не хватит.
>>2357227 (OP)скачал посмотрел, 700 рублей эта игра не стоит, максимум сотку такое стоит.
>>2358288>Точно такие же уровниВ оп посте один оригинальный уровень и один из соник&наклз, никакого соника 2 там нет.
>>2360537И чё это меняет блять? Ты совсем долбоёб конченный, какая вообще нахуй разница, из какой части намиксованы уровни, если это всё то же говно, которое жрали 15 лет назад?
>>2360546Разница в том, что ты за базар не отвечаешь, мразь.
>>2360548Ты не с одним человеком разговариваешь, мудила. Вот ты такой один, да. Недоумок конченный.
>>2360565Какая вообще нахуй разница? Вы все дебилы на одно рыло. И высераете один и тот же унылый тролинг по методичке.
>>2360854Может, это потому что твоё соникоговно тут нахуй никому не нужно, а ты один долбоёб форумный пришёл его рекламировать? Нахуй проследуй.
Так эта ваша Мания это ремастеры уровней из старых соников или ориджинал контент? Объясните, я в старые не играл.
>>236096080% контента из старых игр. Соникошизика не слушай.
>>2358957мне сложно рассуждать здраво, соник 1 был моим первым картиджем на сеге, но из всей серии дико люблю sonic knuckles, из-за музычкиhttps://www.youtube.com/watch?v=Bc_CMa_YLb0аж мурашки по коже
Вы только посмотрите на этого засранца!Какие правильные формы черепа, какие милые ушки, какие большие голубые арийские глаза, какой нежный румянец на щечках, какое пухленькое тельце!А характер какой! Превосходный ум вкупе с золотыми руками великолепно считаются с его невинной, детской добротой.Так бы и выебал в жопу
>>2360992Нарисуйте ему письку как у наклса.
>>2360992Почему эта франшиза так привлекает пидоров и аутистов?
>>2361017Фурфаги, сэр. Они такие.
>>2360173Эми - озорная альфа-самочка и немного быдловатая грубиянка, мастерица минета, а девка справа целка, впервые увидевшая пенис. Смотреть бесплатно и без смс.
>>2361111Проснулся и с утра уже хуяришь, пидор?
>>2361131Он не пидор, он фурфаг, что намного хуже.
>>2358957Hollow Knight.
>>2361145Фурфаг-пидор. Ещё и форумная блядь. И аутист. Полный набор, короче. Вопрос только, почему эту мразь не угостят пермачом.
>>2361178Анус себе запермачь.
>>2361165Это метроидвания, а не платформер.
>>2358957Super Mario WorldDonkey Kong Country 2
>>2361221чем лучше?
>>2358035А ведь многим людям насрать на это все, они просто покупают и играют в игру.
>>2361226Пара даунов с соникциса не в счёт.
>>2361225Левелдизайном, оверворлдом, фичами, контентом.
>>2361234>Левелдизайном, оверворлдом, фичами, контентом.По каждому пункту напиши одно-два предложения.
>>2359429>>2359469Что за хуйня? Я же освящал в начале треда Кнуклесом с большим хуищем. Либо я хотел освятить, но не освятил, либо потёрли, но тогда почему тебя не потёрли?
>>2361232Я вообще в душе не понимаю о чем вы здесь толкуете, да и знать не хочу. Геи, трапы какие-то.
>>2361241Они ебутся?
>>2361235>одно-два предложенияСлишком мало, чтобы достойно проанализировать.Сразу дисклеймер: я не считаю Соника плохой игрой, напротив, я считаю его хорошей игрой, хорошо подающей и свои основные геймплейные фичи и идеи. Но всё же считаю его как платформер несколько хуже и примитивнее названных мной двух игр. А теперь почему:Ну начнем с ключевого отличия в геймплейных задачах этих трех игр, а соответственно и в геймплее. Все три платформера являют собой классические "obstacle course'ы", то бишь платформеры, в которых игрок идет по уровню от точки А до точки Б, минуя препятствия и опасные элементы. Это главная геймплейная задача, которая для обеих игр одинаковая. А вот второстепенные геймплейные задачи кардинально отличаются. В Сонике она заключается в "прохождении игры как можно быстрее", к чему игрока подстегивает основная отличительная способность ГГ - сверхскорость, и левелдизайн. В SMW и DKC2 же второстепенная задача это "поиск и сбор секретов", что в свою очередь напрямую отражается на экранах показывающих прогресс игрока (в SMW это список уровней с найденными на них выходами и драконьими монетками, в DKC2 это процентаж прохождения игры на экране выбора сейва). Эти две второстепенных цели не очень хорошо уживаются друг с другом, так как фактически противоречат друг другу: очевидно, что секреты принципиально не могут быть качественно спрятаны по пути кратчайшей траектории к финишной черте.С основой разобрались, теперь пойдем по деталям и начнем здесь с общей структуры игрового мира. В Сонике она "классическая" (по меркам того времени) односторонняя полевельная, а в SMW и DKC2 присутствует оверворлд с возможностью выбора уровня и перепрохождения старых. И здесь можно наблюдать прямое отражение основных геймплейных задач. Соник как игра прямо говорит игроку, что некогда рассусоливать, смотреть по сторонам, надо скорее от одного уровня переходить к другому. В SMW же игра начинается с того, что сразу предлагает игроку аж два пути куда можно пойти на карте мира. Продолжается это тем, что в SMW после первого "туториального" острова почти все дальнейшие уровни будут иметь два выхода, основной и секретный, причём если выйти с выхода секретного, то игрок откроет на карте мира путь к уровням и тропам, которые иначе не видны или недоступны. В DKC2 же такого разнообразия уровней и путей хоть и нет (но все же даже там есть секретные уровни и боссфайт), но всё равно прогресс игрока, отражаемый процентажем на главном экране жестко привязан не столько к прохождению уровней, сколько к поиску скрытых на них секретов. Это первый фактор, который на мой взгляд выгодно выделяет SMW и DKC2 на фоне Соника, так как предлагает игроку несколько более комплексный подход к игровому процессу - не просто пройти уровень, а заниматься поиском на нём разнообразных секретов, предлагая за это достойную награду - ещё больше игрового контента, порой даже более сложного чем стандартный (в SMW приблизительно треть уровней являются "секретными", а в DKC2 секретный мир и его уровни являются наиболее сложными в игре).Далее, левелдизайн. Здесь могу поставить жирный плюс Сонику, так как уровни в нём нелинейные, и позволяют проходить один и тот же уровень разными путями, в отличие от SMW и DKC2 (в них уровни это просто туннели с запрятанными на них ответвлениями к секретам). Это, бесспорно, очень классная фича. И она была бы ещё лучше, если бы от этого зависели дальнейшие уровни, которые игроку нужно будет проходить. Но нет, сколько бы путей на уровне ни было, они ведут к одному и тому же выходу. Поэтому здесь, к сожалению, достоинства левелдизайна Соника заканчиваются. В SMW и DKC2 же левелдизайн вынужден быть детализированным и хитроумным, так как они предполагают гораздо меньшую скорость геймплея, чем Соник + поиск секретов, что делает игрока куда более тщательно осматривать пространство уровня. И здесь с этим всё замечательно, насколько может быть. Дабы найти все секреты в SMW и DKC2 нужно тщательно разбираться и понимать механику игры, знать как работают, где находятся и применяются апгрейды (для SMW) и личные способности двух играбельных персонажей (DKC2). И здесь самое время перейти к фичам.SMW и DKC2 на голову превосходят Соника по разнообразным подходам и элементам, изменяющим геймплей. В обоих играх есть по разному работающие маунты, в SMW есть ряд апгрейдов (которые ещё можно и переключать по желанию, если есть запасные), в DKC2 есть два играбельных персонажа каждый со своей отличительной способностью (Дидди быстр, Дикси умеет "планировать" на длинную горизонтальную дистанцию), так же в обоих играх есть возможность поднимать некоторые предметы, переносить и кидать их, что так же добавляет вариативности к решению разных ситуаций. Это всё опять же идёт из ключевого отличия этих игр Соник = скорость, SMW и DKC2 = детали. Мог бы ещё расписать про сложность и требовательность к умению игрока (Соник куда более либерален к ошибкам игрока) и боссфайты, но это уже слишком частные моменты.Итог: Соник отлично подаёт и раскрывает геймпленую задачу о прохождении игры на скорость. Увы, кроме этого он не предлагает почти ничего. SMW и DKC2 же предлагают куда более комплексный, более вариативный геймплей. Но понятно, что далеко не всем нравится это. Соник куда менее "замороченный" и "задротский". Подход при котором игрок берет и просто начинает быстро бежать даёт несравнимо более скорый и сильный эмоциональный отклик, чем необходимость постоянно останавливаться, подмечать и оценивать все элементы на экране, безошибочно преодолевать комплексные препятствия и при этом предполагать где может находиться очередной секрет. Лично мне второй подход доставляет больше удовольствия. Но все эти игры тем не менее хороши, и занимают свои почетные пьедесталы вполне заслуженно.
Моды подоспелиНАЛЕТАЙалетай
>>2361299Че это за срань блядь?!
>>2361299
>>2360087Ебать жопоруков то повылазило
>>2361290Я бы сказал, что Цопис не только о том, как пройти уровень быстрее, но еще и о изучении уровня для поиска самых быстрых путей. А самое главное, что Цопис хоть и достаточно щадящая игра - не умираешь от любой фигни из-за колец - но для того, чтобы постоянно удерживать высокую скорость и проходить быстро лвлы надо знать уровни, запоминать, как правильно действовать в той или иной их части. Для меня это вытекает в большую реиграбельность той же Мании. Ну и не забываем о том, что в Мании так же три достаточно разных персонажа, для каждого из которых есть некоторые свои фишки в быстром прохождении, из-за чего очень редко путь для одного и для другого прямо таки одинаковые.А так, хорошо расписал, в принципе соглашусь, но Цопис для меня ближе.
Хорошо сделали, но 700 рублей за это просить - верх наглости.
>>2361290>В Сонике она заключается в "прохождении игры как можно быстрее", к чему игрока подстегивает основная отличительная способность ГГ - сверхскорость, и левелдизайн. В SMW и DKC2 же второстепенная задача это "поиск и сбор секретов", что в свою очередь напрямую отражается на экранах показывающих прогресс игрокаУже неоднозначно. Потому что основным показателем того, что ты хорошо знаешь игру, в Сонике является вовсе не таймер, а собранные изумруды, вход к которым находится как правило в труднодоступных местах. Соответственно, быстрое прохождение не вознаграждается ни чем кроме очков, а вот изумруды - это единственная возможность получить "правильную концовку". В MW это решено странновато: доступ в страну звезд можно открывать из разных частей мира, но важен всего один уровень, который позволит подняться еще выше и пройти полосу (линейную, замечу) сложных уровней и увидеть надпись "Ты молодец", а также парашный ретекстур всей игры.>так как фактически противоречат друг другу: очевидно, что секреты принципиально не могут быть качественно спрятаны по пути кратчайшей траектории к финишной черте.в этом, по-моему, и есть главный недостаток этих игр: ты либо делаешь линейную последовательность уровней, где каждый из них на своем месте и цепляется за предыдущий и через введенные ранее элементы, и сложность, и механики, либо делаешь открытую систему уровня метроидану а в нашем случае получается линейная игра с кучей ненужных наростов, которые не имеют особого геймплейного смысла сами по себе>Но нет, сколько бы путей на уровне ни было, они ведут к одному и тому же выходу. Поэтому здесь, к сожалению, достоинства левелдизайна Соника заканчиваются.Извечный вопрос нелинейности в играх: что лучше - заранее предрешенное начало и финал с кучей [интересных] и хитро переплетенных нитей посередине, либо выбор начала(в рпг например), которое определяет дальнейший путь и несколько финалов. Тут с соником смежная тема из-за выбора персонажей со своими способностями, которые могут попадать в уникальные места на уровне и у которых варьируются боссы и сами боссфайты зачастую происходят в другом месте уровня. Но это уже несколько другая плоскость.>В SMW и DKC2 же левелдизайн вынужден быть детализированным и хитроумным, так как они предполагают гораздо меньшую скорость геймплея, чем Соник + поиск секретов, что делает игрока куда более тщательно осматривать пространство уровня. И здесь с этим всё замечательно, насколько может быть.Ох если бы. Все удовольствие от поиска секретов в том же МВ убивается жестким таймером. Особенно чувствуется от середины игры и дальше, когда уровни удлиняются. См. лес с летающими в пузырях врагами, где надо сохранить динозавра до нужной трубы в последней трети. А труб там дофига и если точно не знать нужную, времени на проверку всего просто не хватает. Вот и получается что Марио тебя гонит и не дает наслаждаться контентом и процессом поиска куда хлеще Соника, в котором таймер декоративен.Это у меня наболело из-за Марио 3Д-ворлд, на который я возлагал надежды, и который обладает ровно тем же рудиментом, который пытается искусственно (в отличие от Соника) создавать динамику уровня. Даже первой ссылкой в гугле про таймер были стенания мариобоев про необходимость мода, отключающего этот сраный таймер.>Дабы найти все секреты в SMW и DKC2 нужно тщательно разбираться и понимать механику игры, знать как работают, где находятся и применяются апгрейды (для SMW) и личные способности двух играбельных персонажей (DKC2)А вот это прямо стыкуется с описанной ниже проблемой (может только моей) гиммиковости многих уровней и механик в Марио и ДКК.Если в Сонике для доступа в спец. места на уровни требуется владением основной механикой(физикой) и немного реакцией, то в Марио все определено: вот тут нужен динозавр, потому что без дабл джампа не пройдешь, вот тут нужен плащ, ведь без него не долетишь и т.д. Примеры дурацкой гиммиковости - 3 часть и NMBros. Воу, уровень с большими спрайтами. Воу, уровень где надо прыгать в носке. Воу, уровень где нас сдувает торнадо.В Мании вроде как и сделали что-то похожее на SMW. На летающем корабле нас теперь притягивают магниты, если есть электрощит и кое-где надо его сохранять, чтобы банально пройти по потолку. Но опять же, Тейлс решает.>SMW и DKC2 на голову превосходят Соника по разнообразным подходам и элементам, изменяющим геймплей. В обоих играх есть по разному работающие маунты, в SMW есть ряд апгрейдовЯ убежден в том, что если игре требуется развлекать меня вот такими гиммиками, в корне меняющими процесс и не относящимися к основной механике, то эта самая механика не справляется со своей задачей. За тот же плащ авторам надо настучать за порчу физики основного прыжка, полет то бог с ним, хотя тоже по назначению применяется один раз в игре и демонстрирует его маневры не в лучшем свете (пролет по коридору с лавой и фаерболами, который исполняется дрочением одной кнопки с прижиманием перса к потолку)Ну и главное заблуждение.>Соник отлично подаёт и раскрывает геймпленую задачу о прохождении игры на скорость.Соник всегда был про чередование медленного платформинга (что с его физикой и чувствительностью к изгибам ландшафта ничуть не уступает Марио), скорости (которую Марио, опять же, дать не в состоянии в силу скорее тех. особенностей нинки) и сочетанию этих элементов (открытые уровни типа гринхилла, где запулив персонажа в воздух в виде шара можно не бояться врагов из более поздних этапов, которые могут тебя и насадить на шипы, и отфутболить в пропасть). См. также два характерных уровня из второй части: 2 и 3. На заводе основной маршрут для всех кто играет впервые - скоростной. В руинах же ты быстро окажешься в воде и осилишь верхний скоростной путь далеко не с первого раза.
>>2361408>А вот это прямо стыкуется с описанной ниже проблемой (может только моей) гиммиковости многих уровней и механик в Марио и ДКК.Если в Сонике для доступа в спец. места на уровни требуется владением основной механикой(физикой) и немного реакцией, то в Марио все определено: вот тут нужен динозавр, потому что без дабл джампа не пройдешь, вот тут нужен плащ, ведь без него не долетишь и т.д. Примеры дурацкой гиммиковости - 3 часть и NMBros. Воу, уровень с большими спрайтами. Воу, уровень где надо прыгать в носке. Воу, уровень где нас сдувает торнадо.А мне наоборот нравилась эта гиммиковость и необходимость выдумывать и адаптироваться к местячковым моментам и решениям. Но это уже на вкус и цвет. В DKC 3 например без гиммиков есть только первый уровень. И то его "обычность" тоже может считаться по-своему "гиммиковой". Я сейчас абсолютно не утрирую и не шучу - там в каждом уровне после первого есть какая-то своя механика или акцент на игровой фиче, на которой уровень капитализируется. Нет практически ни одного механически одинакового уровня (за пределами базовых механик) и это вышло заебись!
>>2361397>>2361408Что касается сложности, то все зависит от восприятия. Если не считаешь потерю колец равнозначным моментом с огребанием в Марио - ну ок. Можно фейсроллить через уровни, но не все - попробуйте ка сохранить все собранные кольца на боссах и мидбоссах. Да и в Марио начиная с третьей части смерть и тщательная зачистка уровней от монет и зарабатывание жизней, прямо скажем, не роляет.
>>2361400>пидoраха меряет цену по себе
Почему такой абсолютно пизданутый контраст сложности? Первый акт совсем детский, второй средненький, а третий просто ахуеть. Третий акт это финальный уровень второго соника, и он ахуеть сложный. Зачем они так бездумно поставили акты даже не думая что они поставят людей в ступор?
>>2361426Studiopolis? Камон, он же расслабленный, типичный казино-уровень.
>>2361442Я про летающую батарею.
>>2361444Летающая батарея это вроде 2 уровень S&K. Так что все норм.
>>2361444Это вторая зона соника и наклза, тоже довольно легкая.
>>2361416Ну насчет боссов я бы сказал, что интереснее как раз не пройти с максимальным количеством колец, а эксплуатировать инвинсибилити фреймы за счет этих самых колец для скоростного прохождения.
Ну и да, если мы говорим про годные платформеры, то не стоит забывать про последних 2д Рейманов, которые чудо как хороши.
>>2361479Такое же уныние как и мания хотя нет, мания все же получше будет за счет катсценок и из-за того что "как раньше на сеге на пузатом телевизоре"
Слабо найти по отсылке на каждой пикче?Одна из них - не к другим Соникам.
Слушайте, а воркшоп будет? Или я буду на одни и те же уровни дрочить?
>>2361669это на форчане надо спрашиватья не настолько знаком с авторами игры и их загонами
>>2361523Слабо.
>>2361669Эти уровни настолько гигантские, что я пройдя из за 3-х персонажей до сих встречаю новые места.
>>2361299уровни с ромхаков, моды с ромхаков, оригинальность этой игры зашакаливает
>>2360992фапал на него в сосничестве, для меня было большим потрясением узнать что это ОН
>>2361811По каким вообще критериям судил что Тейлз может быть девочкой? У меня никогда не возникала мысль о том, что он может быть девочкой, вот серьёзно.
>>2361805А ты что хотел? Игра рассчитана на уток же, нового в ней и не должно ничего быть.
>>2361844Охуеть, это оправдает её стоимость в 20 долларов? Я конечно понимаю, что изначально она вообще бесплатной планировалась, как фанатская поделка которую потом начала курировать сега, но все-ровно блядь.Как бы этим пидорам не пришла идея в голову каждый год клепать по новой Соник Мании, первая часть же охуенно зашла.
>>2360992
>>2361721на паровозе фонарь из первой частидальше сам
>>2361851Никто не будет ее делать бесплатной, пока есть лохи, которые покупают. Я бы вообще за 25 продавал, все равно купили бы, а потом дал скидку через полгода 50% - для такой игры 12,5$ тоже много, но бабки это всегда хорошо. Смотри, уже несколько тредов было, даже если несколько лохов купило, уже хорошо, работа оплачена как минимум.
>>2361755Один хуй я хочу воркшоп, а не дрочить одно и то же.
>>2361837Только жирухи будут думать что он девочка, потому что таскается за своим альфачом как на привязи. Женская логика.
>>2361861Именно такой подход завел сегу в настолько глубокую жопу, что они сейчас состоят в чуть ли не в рабстве у Нинтенды и самое забавное во всем этом то, что даже сама Нинтенда находится чуть выше уровня параши.Ждем когда она окончательно загнется с таким подходом.
>>2361860Ебать ты шизик
>>2361523на второй fez?
>>2361860Проиграл. Звук шагов в кс 1.6 это отсылка к халф-лайфу, где такой же звук шагов.
>>2361882copenopeно это как раз отсылка к другой игре, дана третьей среди сломанных роботов есть буравчик с водного левела первой части, но нашел только скрин из 8-битной версиикстати, механика с плаванием в пузыре тоже оттуда
>>2361811Я вот лично всегжа был уверен что Тейлз это ОН, а вот Наклз я думал что девочка.
>>2361946Потому что розовый?
>>2361950Не поэтому, из-за дредов или что там у него.На картридже он был изображен красным так что его розовость я списывал на особенности цветопередачи своего телевизора/приставки.
>>2361960у меня от наклза крыша ехала-с одной стороны розовый-значит девка, с другой по мужски брутальный
>>2361975Ты какой-то ебанутый.отсел подальше
>>2361864Двощую. Принять Тейлза за девочку можно только осознанно. Или же так путаются дауны, у которых понятия "няшности" и "женственности" одинаковы.>>2361946Та многие так думали, что уж там. Какая-то бой-баба, судя по модельке.
>Это, а также абсурдное требование интернет-подключения для запуска игры, которая даже не имеет мультиплеерной составляющей (как выяснилось, эта неприятная особенность появилась в ней по ошибке), омрачили компьютерную премьеру одной из самых высокооценённых игр прошедшего лета.Охуеть, я давно не слежу за игровой индустрией, кроме той, которую обсуждают на /v/, но неужели этот год в ТАКОМ дерьме по играм?
>>2361837ну все воспринимают по разному, у меня почему-то в голове концепция милой девочки спутницы, эдакий женственый клон гаечки
>>2361975По мужски брутальный с левой стороны или с правой?
>>2361984>ну все воспринимают по разномуБлять, сейчас бы трусливо прятаться за "у каждого своё мнение".
>>2361978универсальный коммент
>>2361938Ты совсем долбоёб? Там и мотобаги есть, и пираньи-из-под-моста, и заяц-из-беты-которого-тут-вставили-в-press-garden. И таблички Эггмана. И мониторы И что? Ебать-колотить, какие отсылки! Аутист ебучий.
>>2361981есть только мое мнение и неправильные
>>2361981Ну вообще, надо признать, Тейлз довольно женственен, он не воспринимается как ребенок, слишком умный, а строение его тело слишком окрепшее. Да, если честно, даже для ребенка он слишком женственен.
>>2361984>девочки спутницы, эдакий женственый клон гаечкиСтранно, ведь у Чипа вообще-то Дейл в спутниках, и наоборот.
>>2361986сорян я не 16 летний максималист " есть только мое мнение и неправильные"
>>2361984Шизофреник тоже по своему воспринимает мир. Но надо признать, Тейлз такой милый:3, такой хороший..
>>2361993>женствененВ каком месте, маньячина??? Блять, с тобою рядом ходить страшно, а то еще и выебешь!
>>2361988Спереди.
>>2361995>>2361992Ебать ты рвёшься, сходил бы лучше от синдрома пизды в поле вылечился.
>>2361996..только вот это не делает его женственным
>>2361985Спереди.
>>2362003В жопу ебать это не мешает.
>>2361995А что, твоё мнение о том, что Тейлз девочка, оказалось правильным что ли, даун блять?
>>2361994тогда больше примеров где рядом с парнями тусовалась девочка-не было
>>2362010..только вот это не делает его женственным
>>2361946Наклз ведёт себя брутально, бьёт кулаком, ржёт, у него мужское выражение на спрайтах. Спутать его с девочкой может только аутист, который не может по поведению/мимике определить пол.Тейлз имеет женственные черты, хотя это потому, что он маленький мальчик. А ещё он следует за главным героем и меньше его. Нормально предположить, что это женщина главного героя. К парам мальчик/девочка в играм и мультикам в детстве уже привык, тот же Тайни Тун. А тут не очень типичная пара - успешний самец и его платонический обожатель.
>>2362002вообще не в тему сказал
>>2361981>Или же так путаются дауны, у которых понятия "няшности" и "женственности" одинаковы.Т.е. нормальные люди, ок. Женщины - няшны, мужчины - брутальны.
>>2362011нахуй агрится, как будто я на тебя наезжал, пишу прямо- у каждого свое мнение и это нормально, если не вредит окружающим
>>2362021>женственные черты>потому что маленький мальчик
>>2361989kjklты не допер что именно это пасхалка, потому что остальные враги есть именно в этой игре на других уровнях?
>>2362025А что, твоё мнение о том, что Тейлз девочка, оказалось правильным что ли, даун блять?
>>2361997>, а то еще и выебешь!Не, это только в интернете, в реальности только в кулачок способен спускать.
>>2361960>розовость я списывал на особенности цветопередачи своего телевизора/приставкиОграничения палитры, тащемта. Но это в Соник 3, в Мании вообще и Соинк голубой, а не синий.
>>2362021>женственные черты, хотя это потому, что он маленький мальчикЕбучие хачи-педофилы в треде, все в шариат!
>>2361938>буравчик с водного левела первой части
>>2361851оправдывает, сейчас бум по ностальгии, куча народу собирает картриджи, консоли по бешеному оверпрайсу, думаю двадцатка за электроную копию даже дешево
>>2362024>2017>иметь стереотипное мышление>жить с комплексом настоящего мужчинытоко про феминисток ничего не пиши, плизки
>>2362026Древних греков спроси. До пубертата девочки от мальчиков слабо отличаются. И те, и другие больше похожи на взрослых женщин, чем на взрослых мужчин. Тащемта и половой отбор тысячи лет идёт на инфантильные черты.
>>2362021Вообще-то у Наклза типичное поведение дикой Амазонки в джунглях.
>>2362037>сейчас бум по ностальгииЯ последние три года только вижу, как всех уже тошнит от этой тошнольгии скорее.
>>2362039Люди имеют достаточно узнаваемые модели поведения, если что, надеюсь ты об этом знал? Или для тебя новость, что в поведении женщины и мужчины есть различия?
>>2362036что это значит, боюсь спросить
>>2362028объясняю для перевозбудившихся-тейлз по задумке создателей-мальчик, я в детстве ошибочно полагал что девочка. Поздравляю ты выиграл
>>2362037>собирает картриджи, консоли по бешеному оверпрайсуОграниченный ресурс. Не восполняемый и постоянно уменьшающийся в числе. Т.е. тащемта не ограниченный, если брать сами игры как информацию, но есть особое каложуйство - вместо свободной эмуляции покупать ОРИГИНАЛЫ. >думаю двадцатка за электроную копию даже дешево А вот это уже воздух, с какой стороны не посмотри. Воздух бесплатен.
>>2362053Вылизывание очка языком.
>>2362021По мимике из 3 пикселей ничего определить в принципе нельзя, особенно если ты играешь на ЭЛТ телевизоре.
>>2362043>педофил, который видит в маленьких мальчиках противоположный пол, пытается оправдаться
>>2362058>Воздух бесплатен.Пока что.
>>2362053Догадайся
>>2362057>перевозбудившихсяЕсли я хочу быть перевозбудившимся, то это только моё дело и моё МНЕНИЕ, отъебись.
>>2362058Вот бы кто у меня все мои картриджи купил, а то лежат только место занимают.
>>2362021Какого пола персонаж справа?
>>2362043>Тащемта и половой отбор тысячи лет идёт на инфантильные черты.В каком месте?
>>2362058Это в странах бывшего совка кажется странным, потому что дорого, если брать % от зарплаты затрачиваемый на хобби у нас.Думаю собрал бы коллекцию Сеги + Nes+ PS1 если бы жил не в однушке и имел з.п выше.
>>2362052>2017>иметь стереотипное мышление>жить с комплексом настоящего мужчинытоко про феминисток ничего не пиши, плизки
>>2362081В месте его маняфантазий.
>>2362043>Древних греков спросиСейчас бы спрашивать ебанутых любителей расчленёнки, которые по длине хуя ориентацию определяли.
>>2362076у нас распространялись пиратки с китая, я ппц удивился когда узнал что картриджи о тсеги выпускались в коробках.Пикрелейтед-продал бы
>>2362048>всех Кого? Твоих одноклассников, что ли?
>>2362086Всерьёз думаешь, что ты отошел достаточно далеко от всех этих примитивных догм, что можешь смотреть ясным умом на мир?Ну что ж, могу тебе только сказать одно - соси хуй, быдло.
>>2362093>Сейчас бы спрашивать ебанутых любителей расчленёнкиС Римлянами путаешь.
>>2362071доебался и говорит "отъебись" лол,
>>2362095У меня как раз в коробках почти все. И еще 100500 картриджей на денди есть правда насчет их оригинальности не ручаюсь.
>>2362079Похож на Хлоечку
>>2362095Как отличить ориджинал картриджи от пираток? У меня дома валяются картриджи дюна 2, мк3 ультиматум, бионд оазис, еще какая то параша с такими коробками и даже бумажками инструкциями.
>>2362107>Всерьёз думаешь, что ты отошел достаточно далеко от всех этих примитивных догм, что можешь смотреть ясным умом на мир?Нинаю, наверно нет, но всяко поболе тебя.>соси хуйВсегда так делаю.>>2362108Пиздец у тебя поверхностные знания. Что думаешь, статейку на пикабу прочитал и историк дохуя? Хотя ты даже парня от девочки отличить не в состоянии.>>2362109Я тебя копировал. Ты даже не догадался.
>>2362120Охуеть, шизик возомнил себя настолько умным, что детектит педофила в каждом втором посте.Промазал, клоун.
>>2362111>>2362116Если вкартце-думаю по цене, логично что оригиналы стоят дороже пираток.Если подробно http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=47456.0Если окажутся оригиалы-продавай лучше за рубеж
>>2362124>двач>детектит педофила в каждом втором постеВсё правильно делает.
>>2357227 (OP)Зачем играть в это в 2017?
>>2362120орнул
>>2362142потому что слегка дополненный шедевр 1995-го года лучше всего что вышло в пределах 10 леи от сего моментаочевидно же
>>2362143Какая няша. Так бы и отняшил в пуканчик...
>>2362152
>>2362144>пикБлять, какого хуя Тейлза и Соника в девочек превратили?
>>2362127Ну по цене я хуй знает. Картриджи остались с 90х годов. Их даже не я покупал а дед мне в подарок
>>2362155>>2362152Хм, надо спросит Греков, они то знают наверняка...
Это типо новый мем в треде про детей-девочек?
>>2362157в таком виде надо с боссом драться еще
>>2362163Моё МНЕНИЕ состоит в том, что им НЕ НАДО драться с боссом. Они ведь девочки, это не женское дело.
>>2362159Греков?
>>2362162>новый Еще со времён Древних Греков.
греки-девочки
>>2362167Женщины примерно так и аргументируют свою позицию, когда не хотят что-либо делать.
>>2362167>не женское делоНо ведь наклз дерется же.
>>2362043>До пубертата девочки от мальчиков слабо отличаютсяАга, вообще НИЧЕМ. В детском садике хоть раз был? Тогда должен знать, что мальчики больше склоны творить разную хуйню или что-то исследователь, так же драться больше любят.
>>2362037>Сейчас бумКого? Твоих одноклассников, что ли?
Там за эггмана играть можно?
>>2362211играй в Sonic R
>>2362188
>>2362234Где бум, долбоеб? Кому нахрен упали эти пылесборники и бесполезная пластмасса?
>>2362267У Пиксильного дьявола спроси.
>>2362282Возможно, он хочет это потом перепродать подороже. А чтобы разбираться в теме и покупать/продавать по правильному прайсу, нужно самому ей обмазываться. Совмещать приятное с полезным.https://www.youtube.com/watch?v=nluyXuQkdFc
>перепродать подороже.Поэтому не распаковывает, т.е..
>>2362282Без понятия, кто это, и с хуя ли спрашивать статистику у какого-то ноунейма ещё и безграмотного, похоже?
>>2362371Зайди на канал кинамана того же и посмотри на количество его подписок. Вот как минимум этим людям не похуй на настальхыю по ДОНДИ и 2бит
>>2362384>>Зайди на канал кинамана того же и посмотри на количество его подписок. Вот как минимум этим людям не похуй на настальхыю по ДОНДИ и 2бит Надо на забугор ориентироваться, особенно на США. Некоторые даже китайщиной специально обмазываются. Тут денех нет.
>>2362211Нит, это же не Сыадва.
>>2362384По-твоему, если человек подписан на канал с какими-нибудь лисицами, которых автор держит у себя дома, то у него тоже дома лисицы? Понятно, блядь.
>>2362400Может у него и нет лисиц, но ему точно не похуй на лисиц.
>>2362391Нахуй ориентироваться на игровую культуру, которая тебе чужда? Я еще понимаю ностолхыю по денди тому же, ибо человек здесь действительно скучает по временам, когда хер стоял и трава была зеленее, но вот ориентироваться на западных гиков, потому что "ГИКА МОДНА" вверх долбоёбизма.>>2362400Что ты несешь? Какие лисицы нахуй? ВЕСЬ КОНТЕНТ Кинамана посвящен постсоветскому быту в 90-ых, в особенности к играм на приставки денди и сега, он другого контента больше не делает, думаешь человеку будет интересно иметь в подписках канал, который клепает видео про игры с денди(именно с денди, а не с NES), но которому вообще вся это 8битная тематика не всралась?
>>2362409Но это и не значит, что он станет покупать себе лисицу или заниматься разведением их.>>2362410Это значит, что человека может забавлять этот быт, это не значит, что он скупает всякий допотопный хлам из 90х.
Для чего кольца? Все собрать надо?
>>2362655100 колец = жизньТы в безопасности пока есть хотя бы одно, но его легко потерять
>Все собрать надо? А то!
Сук, как же сложно предпоследний изумруд ловить, даже 4-х колец в лаварифе и двух в монархе не хватило.
>>2362956Там читы есть?
>>2361851>изначально она вообще бесплатной планироваласьПиздёж. Бесплатно они делали только куда менее масштабный ремейк первой части, который так и не доделали за 10 лет.
Какой же дегенеративный тред, пиздец просто.
>>2362136>двач>проецирует>Всё правильно делаетТо, что многие долбоёбы этим злоупотребляют, не значит, что это правильно.
>>2363053Как и все остальные треды на этой доске.
>>2361986Проявляешь себя, как неадекватного мудака.
>Лучший уровеньMirage Saloon>Худший уровень Stardust Speedway>Лучший боссMean Bean Machine>Худший боссAmoeba Droid>Лучший саундтрек>Flying Battery/Metallic Madness >Лучший арт-дизайнGreen Hill/Titanic Monarch
>>2363239>Худший босс Amoeba DroidНормальный босс. По крайней мере в отличии от отсосного Meter Droid он как босс хотя бы воспринимается>>2362956Изумруды же здесь после прохождения очень легко фармятся. Если конечно играл не без сохранений
>>2363263Метер это из нефтяного уровня? Тоже ссанина, да, как и сам уровень.
>>2363239>Лучший уровеньPress Garden, Starlight Speedway 1act, Mirage Saloon>Худший уровень Hydrocity, Flying Battery 2act, Oil Ocean 1act>Лучший боссMean Bean MachineEggbot (Grenhill act2)Eggboat (Hydrocity act2)Octobot (Oil Ocean act2)>Худший боссхз, все плохие убиваются быстро и не раздражаютMetal Sonic, пожалуй - идея неплохая, но очень долго и при этом умереть почти нельзя.>Лучший саундтрекStudiopolis Act 2Press Garden Zone Act 1Stardust Speedway ZoneMirage SaloonTitanic Monarch
>>2363284https://youtu.be/N6W1OOeC9_o
>>2363291https://www.youtube.com/playlist?list=PLV9ZrDQVqbTVMviptPfM7IdzTvxKg7N0y
Только что прошел Соник Манию, охуенно для меня.По сути играл только в Соник энд Накалз на сеге в начале нулевых и в двушку с трешкой на эмуляторе в середине нулевых, ибо тогда интернет еще не провели, а дисков с играми у меня было тогда очень мало. Из всего этого до конца прошел только Соник энд Накалз. После того как провели интернет забыл про существование эмулятора у себя на жестком диске и играл в ААА йобу того времени. Но вот сейчас, после Соник мании появилось дикое желание вкатится в эту серию игр, ибо да, Мания разбудила во мне если не ностальгию, то хотя бы приятные чувства, да.С какой игры лучше вкатываться в 3д Соников? Посмотрел геймплей разных игр, если честно, очень уныло выглядит, прям до жути, из всего списка заинтересовала Sonic Dark Brotherhood, просто потому что это РПГ, а я аутист, но после нее что стоит попробовать первым делом?
>>2363298Никуда не вкатывайся, жди соник манию 2. Пока можешь пройти rayman origins/legends.
>>2363300Ну я серьёзно же, ну>соник манию 2И что там обещают такого, что ради этого можно подождать и не вкатываться в другие игры серий?
>>2363298Больше всего хвалят Sonic Adventure 1, но будь готов к устаревшему управлению и опенворлду уровня гта 3 между уровнями. Из позднего - Sonic Colors.
>>2363308Соник в 3д это сплошной поток говна, не трогай бяку. СМ2 не обещали, но выпустят если эта продастся хорошо, а она продастся.
>>2363268Второй акт охуенный на самом деле. Такая-то комбинация старого оил оушена и сендполиса. Как геймлейно, так и саундреком. Малость странные для Цопiса моменты с подлодками заебись вписываются. Ну и мейн босс далеко не самый простой. Хотя о сложности Мании все несколько преувеличивают >>2363309>Больше всего хвалят Sonic Adventure 1И правильно делают
>>2363317Я не играл в старые соники (только в Sonic Advance), так что оцениваю без расчета на ОТСЫЛОЧКИ.
>>2363317>Такая-то комбинация старого оил оушена и сендполиса.Я охуел когда заметил что при максимальном загрязнении не просто не видно нихера, так еще и кольца отнимаются, примерно как если пираньи в Гидросити жуют. Но заметил по стриму только, лол, сам больно скилловый.А подлодки вроде можно все или почти все пропустить, что я в последний раз и сделал.Сложность немного разочаровывает, да. Интересно, оправдвн ли отдельный хардовый режим со своими плюшками? Например, сделать срок жизни колец после потери в 3 раза меньше. или фреймы неуязвимости прикрутить. Боссам дать 10-12 ударов вместо 8-ми и слегка потасовать им паттерны/увеличить скорость.
>>2363320>только в Sonic Advanceкогда-то давно прошел все вроде на эмуле, не понравилось по сравнению с классикойа в мании отсылки к ним есть?
>>2363327Нет, это не канон, их вообще левая студия делала.
>>2363328Канон по сравнению с чем?За всю историю было столько запусков/перезапусков альтернативных вариаций соника, что можно ебанутся, особенно если добавить сюда еще и мультфильмы с комиксами по нему.
>>2363308>>2363300Честно говоря, как-то не верится в сиквел сейчас. Особенно если будет состоять из новых зон больше чем на 60%, а в виде римейков будет обскурная годнота с сега СД, первой части или 3Д-бласт.
>>2363333По сравнению с Соник 1,2,3, &K и CD.
>>2363333по сравнению с оригинальными сониками, 4мя частями, действительно слабоватослишком много скорости, слишком мало платформера, больше раннеры, чем соникисудя по визуалу, это 2д-спиноффы тогдашних трехмерных частей
>>2363337>>2363339Ну охуеть ребята, вы хотите жрать один и тот же платформер что ли?
>соник в 2D с древних консолей с >Системные требования>Минимальные:>ОС: Windows 7 / 8 / 10>Процессор: Core 2 Duo>Оперативная память: 2 GB ОЗУ>Видеокарта: DirectX 9.0c compliant video card 256MB>DirectX: Версии 9.0c>Место на диске: 400 MB>Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible
>>2363348Ты видел с какой скоростью он двигается?
>>2363328Тут дело не в канон/не канон. Референсы к энвенсам там вряд ли есть, потому что разрабы ананировали только на игры до дримкастовской эпохи. Если они сделают СМ2, эксплуатируя лучшие идею 00х, тогда выйдет охуенная игра. В ином виде она будет просто не нужна.>>2363326Что за хардовый режим? Оно тоже разблокируется со временем? Вроде режим без сохранений вполне передает коркорность классических игр
>>2363348Моя 1060 в санеке грузится примерно на 0.5-0.6%.
>>2363348Делай расчет на то, что скорее всего эти требования писались для FullHD разрешения. Я надеюсь ты не настолько глуп, чтобы не понять, почему такие требования.
>>2363345Так главное чтобы годно было. Вот Мания иллюстрирует, что именно физическая модель оригинала - лучшая, да и в том же визуальном стиле еще есть что сказать. Если годно сделают Sonic Utopia в 3Д - с руками оторву тоже.
>>2363354>Что за хардовый режим? Оно тоже разблокируется со временем?Это мои маняфантазии, но странно, что разрабы мании не включили такие фичи в виде анлоковых режимов. Ладно боссы - там продумывать и балансировать дохуя надо, но время жизни колец регулируется в пару кликов, можно даже сделать так, чтобы 80% их сквозь платформу проваливались сразу.>>2363348Игра гораздо графонистее ориджиналов. Многие фичи даже Sega Saturn бы не потянула.
ооо низуя себе!типа в последнем финальном боссе есть очень жирная пасхалка на Евангилион да поцаны шарят походу
>>2363495Отсылка на самое попсовое и незаслуженно расхайпаное аниме про ОЯШей? шарят в говне, несомненно.
>>2363497Неужели по тому, как составлен мой пост, непонятно что я иронизирую над этим?А вообще да, самое переоцененное аниме в истории.
>>2363502Братух, ты поосторожней с сарказмом, тут водятся те кто высирает подобное на полном серьезе.
>>2363497Мангу малаца сделали. Даже Шинджи характер поправили https://youtu.be/dVOyyOq4ANY
>>2363495А чего ты хотел от человека с фамилией Прыщ. Эти некбирды 30+ до сих пор смотрят самое дерьмовое аниме и играют в игры про соника лол
>>2363544че т побегал по ссылкам и обосрался с концовки, все фанаты соника такие странные? https://youtu.be/iNnHdNOSQP8
>>2362183Что уж там, они и внешне различны. Особо андрогинные редко встречаются.
https://www.youtube.com/watch?v=o_X8o2u1ZewВсё таки бумовский Наклз охуительно в играх смотрится, вот бы всегда таким был.
>>2363380Даже Saturn? А кор2дуо справится?
>>2363010Куда ещё менее масштабно? Тут вообще нового ничего нет, практически полностью копия старья.
>скочал>устоновил>поеграл>удолилкак можно в 2017 выпускать такое говно мамонта? понятно что любителям древностей зайдет, но ей богу, можно было бы хоть графон сделать, как втом же дактейлс ремастерд, а не пиксельную парашу прямиком из 96 года.
>>2363890Да даже любителям давности не зайдет. Сплошь вторичное говно, где все намешано васянами, без какого либо единого выдержанного стиля в уровнях. За 100 рублей еще можно погонять, а так...мимо любитель давностей
Нужно больше девочко Тейлзов
>>2363900Удивился, когда узнал, что ЭТО стоит, как ведьмак. С таким отношением только торрент.
>>2363914Кому нужно? Твоим одноклассникам?
>>2363914соус пикчи, очень клевая техника
>>2363975Че т я сомневаюсь, что нынешним школьникам вообще интересен Соник и Ко. мимо 28лвл наклзоёб
Соникач, а ты можешь определить где здесь мальчик, а где девочка?
>>2364002
>>2363981Я так понял от сюда https://twisted-wind.deviantart.com/
>>2364075лол
Выдерните музыку из игры в родном формате.
>>2364109на ютубе все есть, тебе зачем?
>>2364110Музыка в игре наверняка в трекерном формате, а он по всем параметрам лучше mp3, flac, opus и aac.
>>2357227 (OP)Поясните пацаны в это можно на клаве, или брать гейпад?
>>2364109https://www.youtube.com/watch?v=RpP-6XgSVGIв комментах
>>2364124Можно, я разрешаю
>>2364109Ты серьёзно собираешься слушать этот дебильный кал?
>>2364139Да. Сейчас слушаю вот тут.https://myzuka.me/Album/893919/Tee-Lopes-Sonic-Mania-2017
>>2364122Расковырял игру, оказывается музыка там не в ламповом трекерном формате, а в пожата ворбисом в 160kbps. Пичалька.
>>2364139>дебильный кал>лучший игровой трек за последние 20 летhttps://youtu.be/QXHKq4hjRE4
>>2364168Но видь лучший игровой трек это музыкальная тема инфинитиhttps://youtu.be/XKjOJuPjiu4
>>2364165С чего ты взял, что разрабы будут тебе писать адаптацию под трекерный формат для игрового движка?С чего ты вообще взял, что там трекерный формат?
>>2364181Что если Форсес окажется даже лучше Мании?Последнюю вообще свернут же.
>>2364182По звуку ощутил что там трекерная музыка - слышны часто повторяющиеся семплы. Разрабы могли бы заморочиться, ведь это круто и охуенно, но видно им лень или оклад маленький.
>>2364182>С чего ты взял, что разрабы будут тебе писать адаптацию под трекерный формат для игрового движка?Это так трудно по твоему сделать? Не труднее чем записать саундтрек в mp3
>>2364188Да и хуй с ней.
>>2363298Sonic Colors и Sonic Generations. Sonic Adventure 1 и 2 морально устарели.
>>2364168И что ты кинул? Японцы не могут в музыку, это я тебе как человек с музыкальным образованием говорю. Играть они умеют, но точно не писать. Впрочем, тебе, небось, и саундтрек смб понравился.
>>2364211Мания тоже устарела, но ее выпустили.
>>2364219Двачую Киану.
>>2364219не японцы писали, мне больше нравится вариация из первого актаhttps://youtu.be/Rd7IFNZYtZI
Репортите соникопидоров, пишите на них в d.
>>2364253ты чего такой злой?
>>2364258У меня встал. Я теперь фуррипидор?
Best music. http://project2612.org/details.php?id=36
>>2364259Нет, просто у тебя давно или вообще не было секса.
>>2364263>Marble Zone
>>2364258Ты заебал засирать нулевую своими сониками и одинаковыми картинками, пошёл нахуй обратно на свой цис, пидор.
>>2363981>клевая техникаОсобенно если посмотреть на неё глазами школьника.
>>2364002Мы тебе что, Древние Греки, чтоб знать это?
>>2364188Что за пиздец на гифке?
>>2364221Для графонорожденных разве что.
>>2363367Почему на втором пике трешки нет?
>>2364380Потому что в трешке нет Emerald Hill Zone.
>>2364387>Green Hillfix
ПЕРЕКАТ>>2364396 (OP)>>2364396 (OP)>>2364396 (OP)ПЕРЕКАТил, не благодарите
>>2364415Он его за яйца схватил?
>>2363914
>>2364000кстати да, думаю что тут нету младше 20, а то и 25 лет, так что троль выше пздц еблан
>>2364219японцы не могут в музыку, нет , скорее какой то еблан не может в тролинг
>>2364289нипадю
>>2364101Нихуя себе у яйкина УСИЩИ.
>>2364744Ничего другого я и не ожидал от безграмотного быдла. Единственный неплохой азиат - Акира Ямаока, и у того есть только один трек, который он скопировал раз так сотню, создавая "другие". Повезло разок и начал заниматься самокопированием. Хуита короче.
>>2364226Что за, блядь, какофония? Пиздец, и кто-то это лайкает, инфа 100, что лайки обоснованы эмоциями уток при прохождении уровня. Бля, оно даже не в ноты.