Почему так сложна? Я что, в Battletoads сел играть?
>>2352136 (OP)Чего там сложного вообще? Коридор же.
>>2352136 (OP)Тут надо ехать вперед, братан.
>>2352136 (OP)абвть графон как из 2002го
> эти текстуры прямиком из 2007 годаКак будто в первые души сел играть.Что это за отношение к игроку?
>>2352226>>23522282004 год же. я тогда на 3 дня на универт забил...
>>2352222Это уже все знают. Зато не знают, что на плотине можно влево свернуть
>>2352228В халфе2 для 2004 года графон был топовым
>>2352400Середнячком он был, а всего лишь через три года, уже вышел крузис.
>>2352430>Середнячком Ну ка примеры топового графона и физики для 2004-2005 годов
>>2352475Готика
>>2352480
>>2352136 (OP)>Почему так сложна?В 2004-х просто нормальные игроки были и это было казуально.Ну а дальше с 2007-х гдет началась пропаганда гик-культуры, стримеры-хуимеры итдБыдло криворукое заполнило интернеты - вот и ноют
>>2352475Я скажу, а ты обосрешь. Просто это объективная данность, на момент выхода, в хл2 графоний был весьма посредственный.
>>2352488Но ведь быдло и маргиналы это всегда как раз меньшинство, стало быть таковым было сообщество геймеров именно до 2007 года.
>>2352490Назови игру с графикой получше.
>>2352136 (OP)Ебать даун. Вернись в свой минкруфт к постройке домиков.
>>2352490> ты обосрешьЕстественно. Да я тебя и так уже могу обосрать, ведь у тебя ни одного аргумента.фаркрай и дум, ага
>>2352500Ты не объективен, все знают, что обе халфы просто перехайпанный кусок говна, ничего стоящего внимания там нет, как с сюжетной стороны, так и с технической.
>Испытывать сложности в коридорном шутане.Иди толсти в другом месте.
>>2352475третий дум
>>2352503Этот думошизик порвался.Несите нового.
>>2352509Как по нотам.Тёмное угловатое говно, в котором модельки располовинены.
>>2352515Тебя уже обоссывают всей двачой, а тебе все думошизики мерещатся, под кроватью поищи...
>>2352520Обоссан здесь лишь ты.
>>2352517>угловатое говно, в котором модельки располовинены.больше на халфу похоже.
>>2352524inb4 только выиграли
Дум и сейчас неплохо заходит, а халфа в 2кк17 неиграбельна от слова совсем.
>>2352553Новый-то? Безусловно. А то поделие из 2003 года даже стыдно скачивать.
>>2352551>Мы могли получить две равнозначимые для индустрии, но абсолютно разные игры.>Кармак все это время тоже делал сиквел к HL.
>>2352553Дум 1, 2 и 2016 неплохо заходят, да. А вот высер под названием 3 не заходил никогда и никому, кроме упездней. Именно это и стало причиной неразработки холфлаефа 3, потому что 3 значит говно.
>>2352561>3 значит говно.А я думал, что оняме значит говно.
>>2352562>думалНахуя ты лезешь в непостижимые для тебя области, животное? Пегка иди ебни с мужиками в гаражике под ласточкой ебать.
>>2352564Анимукублядской говноедине неприятно, наес.
>>2352551Пиздец, и это убожество считали топом?
>>2352568Нет конечно лол. Был же халф лайф 2.
>>2352509Движок там говном был, где бились только бочки. Закрытая кривая хуйня, которая никому не всралась, собственно что и было видно по сравнению количества качественных модов на халфу и 3 дум.
>>2352226Да, говно графон. Только небо и водичка неплохие. Но они нихуя не требуют.
>>2352551Ты игру на кофеварке запускал?
>>2352553Ты просто гавноед, мне больше нечего сказать.
>>2352736
>>2352725Пиздуй быть толстым где нибудь ещё.http://www.moddb.com/mods/doom-3-bfg-hi-def
Half Life начался с 3 части, до этого были высеры.
>>2352767И что ты мне этим показать решил? Один из немногих моментов, где можно "почитерить"? Практически в любой игре можно найти подобное
>>2352926>Один из немногих моментов>Пулеметчик_не_стреляет_в_баночку_с_краской.шебм
>>2352926Не, это баг стимпайп-апдейта, после которого пулемет у дропшипа не двигается и может стрелять только когда игрок прямо перед ним.
В халфе 2 текстуры никогда особо крутыми не были как и тени (особенно). Все смотрели на бамп-маппинг, отражения в воде и физику.В Episode 1 там еще лучше даже стало. Все железное блестело и так далее. А в Episode 2 был классный дизайн уровней и просто атмосфера.
>>2352819Я могу эту няшу поверх стимовской версии БФГ-эдишон накатить? Габен меня в рот не выебет? не забанит?
>>2352819Всем известно, что в БФГ графика стала даже хуже.
>>2352926Тем что хл2 казуальная параша с детской сложностью даже на харде.Взлетела только из-за дикого пиара и то что её втюхивали всем, даже тем кто раньше вообще не играл в шутеры.Теперь спустя годы, когда вдруг стало очевидно что графона то в игре нет, дизайна нет, геймплея нет, нихуя нет. Как это вообще могло быть лучшим шутером 2000 волосатого года.
>>2353207Годы идут, мантры не меняются.
>>2353207Усложни себе игру, если ты такой хардкорный пацан. Любая игра это позволяет, например не лечись и не собирай всякие ништячки, которые кстати, не буду спорить, прилежно лежат практически на каждом углу, после какой либо бойни. ХЛ2 по крайней мере еще не тот оказуаленый шлак, который предлагает если не каждый, то каждый второй шутер сейчас: всё под копирку, одни спецэффекты. И вообще, оценивать ХЛ2, на мой взгляд, как чисто шутер - глупость. Ну и полным гавном как шутер она не является конечно. Тебе просто лишь бы кнопки пожмякать.
>>2353177Нет, только в рот.
>>2353330>Усложни себе игруЯ и усложнял, например, когда проходил пляжный уровень с охранными вышками который надо закидывать феромонами.Я прошел его без помощи насекомых.Хотел проверить теорию. Если по берегу останутся стоять отпугиватели то насекомые не смогут мне помочь взять штурмом тюрьму.Но нет, скрипты, они все так же штурмуют.Вообщем кинцо, в эру когда оно еще невошло в моду.
>>2353330Хл2 именно такой оказуаленый шлак. Его ориентировали на стариков и альтернативно одаренных геймеров, вроде фанатов рпг. Игра вообще нигде не кидает игроку челлендж, зато каждые 5 минут из за угла выскакивает специальный персонаж, который говорит игру, что он молодец и вообще самый лучший на свете. В хл2 конечно есть хорошие геймдизайнерские решения, но иногда каким то сжв начинает попахивать, как будто ты играешь дауном и все тебя по головке гладят если ты делаешь хоть что то кроме пускания слюней.
>>2352551как же всрато, пиздец. мне графон третьего дума всегда напоминал первый халф лайф с прикрученными тенями.
>>2353786Первые шаги на пути к честной работе с материалами, и тени пиздатые.
>>2353786>>2353788вы на какую-то хуйню обращаете внимание, а не на то, что в Думе стрельба еще хуже, физика есть только на ящиках, а не врагах, и если ХЛ2 весь целиком является разнообразным кинцом (кто-бы что ни говорил, с нормальной долей геймплея, если играть на харде), то в Дум3 тебя могут час кормить скриптопарашей, а потом оставить на два часа наедине с геймплеем 1992 года, где ты зачищаешь несколько уровней и ищешь ключи без какой-либо видимой прогрессии.До сих пор не уверен, как можно было все это исправить. Видимо, лучшим выходом в то время было сделать что-то типа Дума2016, такого же динамичного, но без qte и прокачки, возможно, поэкспериментировав с полуоткрытыми уровнями а-ля позний Ромеро - вот так бы игра на фоне ХЛ2 смотрлась как шедевр с 100% содержанием геймплея. И в нее все ринулись бы играть, обновив компы, оставив 4-часовое халвокинцо навсегда позади.
>>2353207Никогда и не было. Я перся от первой халвы, а вторую прошел для галочки и забыл, так себе поделие. Эпизоды вообще говно. А что там хайп? Да пусть шумят, мне-то какое дело.
>>2353791Проблема Дуума3 только в том, что это не дум. Другая игра, хорошая, но другая, а дауны ожидали что сами себе нафантазировали, а потом разочаровались, когда не нашли своих фантазий в игре.Именно поэтому Дум3 - хорошая игра, а ХЛ2 - хуйня, потому что просто хуевое подобие первой части. Именно проблема в том, что делали как раньше, но обосрались.
>>2353791Ну мне очень понравилась экшн часть третьего дума. Продуманные пушки, интересные враги. Масштабов может не хватило, но сами перестрелки прям топчик. Да и с физикой все ок, она была современной. Люстры шатались, трупики с рэгдоллом, ящики пинались. Стандартная программа, разве что воды не было.
>>2353164Еще в ХЛ2 лицевая анимация была лучше чем в Андромеде, лол.
>>2353800> Люстры шатались> трупики с рэгдоллом> дума
>>2353806Там это было.
>>2353806Там регдол так то получше чем в хл2 был. Трупики не проваливались друг сквозь друга и через коробки.
>>2353797>Другая игра, хорошая, но другая, а дауны ожидали что сами себе нафантазировали, а потом разочаровалисьДауны - это маркетологи. Если бы Кармак все это время делал тайкун про Марс, а игру бы продвигали как продолжение серии с легкими элементами тайкуны - ты бы тоже на игроков пенял?И мантра "другая игра" здесь не работает именно потому, что эта другая игра - первый ХЛ, с задачками на физику раз в час, разговорами, скриптами и пр.
>>2353815>не проваливались друг сквозь друга и через коробкиэто в халфе они не проваливались>регдолкакой нахуй регдол, там трупы сгорают моментально, специально чтобы никто позора не увидел
>>2353822Запусти игру в стим или скачай пиратку бородатых годов. Без модов и консольных команд трупы проваливаютс сквозь друг друга и сквозь остальные физические объекты. Это даже хуже, чем в макспейн 2. Там хоть сквозь ящики никто не проваливался.>какой нахуй регдол, там трупы сгорают моментально, специально чтобы никто позора не увиделНу несколько выстрелов они держат и регдол явно есть. Никакого позора, обычная физика того времени.
>>2353828> Никакого позора, обычная физика того времени.Проверять, конечно, никто не будет, потому что дум3 слишком всрат.
>>2353831По-моему зомбаки там не распадаются, но один хрен, когда 90% монстров растворяются, не долетев до земли, ты абсолютно не чувствуешь физического контакта с чем либо
>>2353843Монстры растваряются быстро, зомбаки растворяются от нескольких выстрелов по трупам. Но регдоллы все равно видно в обоих случаях. Не знаю, почему в свое время такой вой подняли и почему до сих пор отголоски слышно. Во первых двух квейках примерно так же было, или там в первой халфе. Стандартная практика шутанов 90х.
>>2353849>Во первых двух квейках примерно так же было, или там в первой халфетам просто падали, во втором квейке еше картинно слеталась тысяча мух, что хоть и излишество, но повторно посещая пройденные комнаты, ты видел результат своих трудовпро Дум 3 даже Тоха правильно сказал, что сделали хуже чем в первом Думе: три кадра анимации, где пинки разорвало выстрелом из шотгана и нижняя часть оседает на пол - этого достаточноа быстрорастворимые монстры - не айс
>>2353851>а быстрорастворимые монстры - не айсМожно выключить модами.Тогда это сделали, ибо компы дум 3 тогда с трудом тянули.
>>2353876лучше бы это прорабатывалиа Кармаку стукнуло в голову сделать чорные-чорные тени, в результате чего движок оказался слишком узкоспециализированным и самым бесполезным в его портфолио
>>2352237Зачем? Хл2 за 8 часов проходится.
>>2352503В те времена не существовало хайпа в современном понимании, в игру либо играли, либо не играли, у 95% игроков не было интернета чтобы знать о хайпе.
Третий дум это что ли такой же тролленк для тредов про хл2, как и готика для тредов про морровинд? Ничего не имею против готики, кстати.
>>2353785Ты пишешь о том, чего нет и не было, какие-то фантазии зелёного тролля. СЖВ даже нашёл откуда-то, охуеть просто.Не получается у тебя троллить, короче, иди нахуй.
>>2353164Кстати да, в эпизодах графоуни подняли очень сильно, игра со светом, блики и прочее. Даже сейчас современно смотрится.
>>2353802Аликс Вэнс - богиня?
>>2353902Да, даже в 2017 году смотрится приятно.
>>2352136 (OP)>сюжетно-ориентированный шутер>сложно
>>2353902да
>>2353909В ней хотя бы умереть ещё можно даже на нормале, не то что в современных шутанах, где можно всю игру пройти и даже ни разу не умереть именно от врагов, а не от падений.
>>2353892Были журналы. И хл2 в них адово хайпился.
>>2353899И чего в игре не было?
>>2353892Сми существовали, халфу везде перед выходом хайпили.
>>2353936в журналах хайпилось грядущее противостояние ХЛ и Дума
>>2353936Журналы не так много людей покупало.>>2353940По первому каналу?
>>2353951Кстати да, я помню в новостях по первому вторую холфу показывали. У них там был сюжет сначала про релиз, потом про то, что она игру года взяла. Я аж охуел от того, что в новостях про игры говорят.
>>2353951>Журналы не так много людей покупалоЯ вообще мимоскроллил вг, но ты понятия не имеешь, о чём говоришь. Тогда большинство игроков узнавало об играх ТОЛЬКО из журналов, которые покупали они сами, либо их друзья, у которых они брали эти журналы. И вот оттуда и пошёл весь хайп на халфу. Игрушка была неплохая, но не настолько, чтобы иметь такой бешеный хайп.
>>2353984Про ожидаемую игру написали в журналах! Аррряяя хайп маркетологи!!!11 а вот про дум 3 в журналах не писали, потому он и провалился!
>>2354014Не просто написали, а агрессивно форсили как медиавирус. Потом ещё после выхода высирали тонны новостей уровня "игроков тошнит из-за неправильного fov в игре". Это всё проплачено было 40лямов на рекламу ушли.
>>2354082Помню как в Игромании писали про слитую бету и уже тогда срали ее за скриптовость всего и вся.
>>2353785Да что вы в этот челендж вцепились? Вы как душеёбы эти, которые поиграли в "игру на внимательность" и теперь обсирают всё, где нет приставки соулс. Все забыли самый главный факт, за который ХЛ можно и нужно любить - атмосфера, которую она нам подарила. И она была своеобразна, хоть что ты мне говори.
>>2354082> Не просто написали, а агрессивно форсили как медиавирус. Ага, прям в каждом номере на обложке было. Так-то конечно никто хл2 не ждал, это все маркетологи.> Потом ещё после выхода высирали тонны новостей уровня "игроков тошнит из-за неправильного fov в игре". Это всё проплачено было 40лямов на рекламу ушли.Из 40 лямов бюджета 40 ушли на рекламу? А игру кто делал, святой дух?
>>2353889Вот они, блять: один там без аптечек всю игру проходит, другой за 8 часов. Второй и третий раз - да, но никак не первый
>>2352475Очевидный далекий плач.
>>2353916Как там в 2005? В современных шутанах все опасные места огорожены невидимой стеной.
>>2354096Разве в начале нулевых на заскриптованность не надрачивали?
>>2354100> за который ХЛ можно и нужно любить - атмосфера, которую она нам подарила.Атмосфера диспансера для умтвенно отсталых, где их гладят по головке за то, что они кубики складывают?
>>2354189это было ближе к 2004, хотелось людям чего-то сверх того, что они уже видели в первом ХЛ
>>2354191Вас, господа, хер поймешь. Вам то в игре атмосферы нет, то геймплею. Умственно отсталый это ты, потому что я тебе про ивана, а ты мне про барана: я тебе про атмосферу, а ты мне опять про геймплей. Все уже поняли, что ты проф игрок и для тебя всё казуал.
>создаешь тред по второй халфе, не важно на какую тему>гарантированно взлетает
>>2354508Я тебе про атмосферу и говорю. Там блин из каждый дырки вылезает какой нибудь хер и начинает на тебя люто надрачивать. Типа молодец фримен, ты самый великий, самый умный, самый охуенный на свете, весь мир на тебя молится, ты наше солнце и звезды, ах приложиться бы к твоим лотосным стопам!Это говно пиздецки рушит атмосферу, игрока хвалят слишком навязчиво.
>>2352136 (OP)Сглаживание включи, мудило. И про TSAA (сглаживание прозрачности) не забудь. Сидят тут, блядь, с 2х МSAA на сраном FullHD, и ещё жалуются, что у них графон утонул.>>2352226
>>2354862Ну может быть тебе это и резало ухо и глаз, я как то сказать не могу, так как не обращал на это внимания. Но стилизация игры все равно хорошая: эти заброшенные лачуги, когда перебираешься один, путешествия под мостом на большой высоте - атмосферно же. Хотя бы тем, что это не очередной копипаст, игра похалву заслужила
>>2354956> похалвуЛол
>>2354999Да фанаты халфы ебанутые, днями и ночами только о ней и грезят
>>2352136 (OP)Чего там сложного? Это же говнокорридор, как обе части КЛ (Кал Лайв).
>>2353984У многих игр бешеный хайп, не все они становятся культовыми.
>>2352503>всетыскозал
>>2361077На доске многие так считаю, оглядись.
>>2361096Пара школьников, у которых кризис... А нет, что теперь игра детства?Баттлфилд игра детства.
>>2361141Баттлафилд так то раньше халфы 2 вышел, но откуда школьникам вроде тебя об этом знать.
>>2361149Как будто кто-то на этой доске играл в первый баттлфилд.Ах нет, как раз-таки в первый баттлфилд все и играли.