Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 50 | 13 | 39
Назад Вниз Каталог Обновить

Рим в играх Аноним 03/09/17 Вск 05:10:13  2351440  
ACBSP 2017-09-0[...].png (3501Кб, 1920x1080)
ACBSP 2017-09-0[...].png (3485Кб, 1920x1080)
Играл в сабж и чет захотелось чего-нибудь хорошего про Римскую империю поиграть, что бы атмосферно было, есть такое?
Аноним 03/09/17 Вск 05:25:49  2351443
>>2351440 (OP)
Ryse: Son of Rome
Аноним 03/09/17 Вск 05:48:59  2351453
>>2351440 (OP)
Игра от крузисов про рим.
Аноним 03/09/17 Вск 05:52:16  2351455
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_set_in_the_Roman_Empire
Аноним 03/09/17 Вск 06:37:16  2351474
>>2351443
Двачую, почему кстати этот вин провалился? Такой то пафос, прямо ваха в римском антураже.
Аноним 03/09/17 Вск 06:52:27  2351479
>>2351474
Он неплохо продался, тащемта.
Аноним 03/09/17 Вск 07:07:44  2351483
PTHBj8LFu8g[1].jpg (470Кб, 1680x988)
Аноним 03/09/17 Вск 09:00:19  2351553
>>2351474
Уже год оф вар делают копируя райз
Аноним 03/09/17 Вск 12:17:09  2351828
>>2351443
>>2351474
Тричую. Збс гуля
Аноним 03/09/17 Вск 12:58:49  2351889
Ryse Son of Ro[...].png (4761Кб, 2712x1527)
Ryse Son of Ro[...].png (4780Кб, 2712x1527)
>>2351440 (OP)
Аноним 03/09/17 Вск 13:05:21  2351904
>>2351440 (OP)
Ром: Тотальная Война, во вторую - не рекомендую (всю атмосферу просрали в угоду американскому школьнику 14-16 лет, которому нужно про бравых морпехов, но в античном антураже); рекомендую в первую, да с Европой Барбарорум сверху, ну или в Мед'ивал 2, да с Европой Барбарорум 2.
Аноним 03/09/17 Вск 14:43:05  2352137
>>2351440 (OP)
>чего-нибудь хорошего про Римскую империю поиграть, что бы атмосферно было, есть такое?
Очевидный Даггерфол
Аноним 03/09/17 Вск 16:12:44  2352366
Overlord 2
Набигаешь на местный Рим и грабишь его.
Аноним 03/09/17 Вск 16:19:21  2352385
Age of Decadence.
Аноним 03/09/17 Вск 17:16:45  2352514
>>2351904
не думаю что оп приводя в пример отсосина хотел чтобы ему предложили тотал вор
Аноним 03/09/17 Вск 18:28:55  2352640
>>2352514
Ну, пошел он нахуй тогда.
Аноним 03/09/17 Вск 18:40:00  2352663
>>2351904
Этому полтора чаю. Половина уходит в зрительный зал за барбаров, которые не нужны.
Аноним 03/09/17 Вск 22:51:49  2353246
>>2351440 (OP)
хуя Абу по Европе катается
Аноним 03/09/17 Вск 22:54:45  2353252
ryse.PNG (25Кб, 1864x123)
>>2351474
Аноним 03/09/17 Вск 23:03:13  2353268
RomeTW 2017-03-[...].jpg (278Кб, 1440x900)
>>2351440 (OP)
Конечно.
Аноним 03/09/17 Вск 23:16:23  2353287
>>2352366
Обидно что там нельзя потом править, как в других городах.
Аноним 03/09/17 Вск 23:18:27  2353295
.jpg (1643Кб, 1024x758)
>>2351440 (OP)
Аноним 04/09/17 Пнд 00:47:17  2353481
image.png (1097Кб, 780x585)
image.png (663Кб, 780x585)
image.png (1039Кб, 780x585)
image.png (911Кб, 780x585)
Аноним 04/09/17 Пнд 00:52:00  2353487
image.png (1088Кб, 780x585)
>>2353481
Аноним 04/09/17 Пнд 01:22:04  2353556
14773478230870.jpg (255Кб, 620x640)
>>2353268
Кто ж в ванилу-то играет?
Аноним 04/09/17 Пнд 05:41:12  2353760
>>2351904
Лол. Кому нахуй нужен первый рим кроме совсем поехавших? Нормальные люди играют в Рим 2 или Аттилу. Единственная нормальная причина играть в первый Рим - это если вместо компа у тебя утюг 2000 года сборки.
Аноним 04/09/17 Пнд 07:39:19  2353781
>>2353760
В сам первый рим - никто не играет, играют в моды, EB, RS.
В Рим 2 играют дота-школьники, для которых Рим - это когда морпехи с гладиусами перекатываются от фашистских артударов из катапульт, сержанты подбадривают салабонов, а генерал произносит речь о необходимости защиты демокраси и дайверсити.
Т.е., Рим-2 - дикая параша для даунов, которые любят дотку, но одинаковые декорации им поднадоели и СА завезли им античных.
Аноним 04/09/17 Пнд 08:57:56  2353838
Pax Romana (2004). Делали с упором в историчность
Аноним 04/09/17 Пнд 10:18:29  2353921
>>2353781
Но ведь второй Рим глобально ничем не отличается от первого, если не учитывать графоний.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:24:24  2354486
>>2353921
Отличается. Системой провинций, трейтами, войсками и так далее.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:31:03  2354498
.jpg (49Кб, 252x356)
>>2351474
>>2351443

Потому что god of war для нищих, b-movie от мира видеоигр. Такого говна дохуя, оно получает свои стабильные 5-6 баллов на метакритике и проваливается в продажах.

Аноним 04/09/17 Пнд 14:48:23  2354532
ps2605.jpg (2077Кб, 3195x2175)
>>2351440 (OP)
Аноним 04/09/17 Пнд 14:48:59  2354536
>>2354498
У тебя на пике говно кстати.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:16:59  2354615
armyofdarkness.jpg (235Кб, 1920x1080)
>>2353921
Отличается практически полностью вырезанным функционалом, дальше только одноклеточная ваха, распиленная на 100500 длц и "вторую" часть. А еще парашный движок от Эмпайр заточенный под дальний бой мушкетами, поэтому ближний бой всрат абсолютно и бесконечно. У юнитов нет ни характеристик, ни физики, ни веса. Когда два отряда сталкиваются, то они сливаются в одну большую, бурлящую массу и застревают в друг дружке. Кривожопые ньюфаги, которых подрядили пилить Рим, пытались это исправить скриптом, который запрещает солдатам проходить друг в друга в итоге дерутся из отрядов по 100 человек, первые 10, остальные стоят сзади и ползают в разные стороны, сходя с ума из-за этого скрипта. А еще эти сраные киллмувы, которые и убили характеристики юнитов, то есть - юниты дерутся один на один в уже заснятой актерами "кинематографичной битве", игра просто сравнивает характеристики отрядов и кидает анимацию, где побеждает либо один, либо второй солдат. Это - сраный автобой по своей сути и смысла тогда вообще не тыкать в автобой сразу на глобальной карте пропадает. А еще это означает, что все дерутся один на один, если в Сегуне это можно было оправдать вместе с килл мувами атмосферой самураев и бусидо, то в Риме это просто сломанное говно. В первом риме когда отряд численно превосходит другой, то 4 копейщков возьмут и генгрейпнут одного мечника, в Риме 2 же, 3 копейщика будут ждать, пока 1 копейщик и мечник будут кружиться в брачном танце и идти на врага по одному, как в фильме Стивена Сигала.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:48:34  2354813
>>2354536

Нихуя ты догадливый эксперт.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:34:15  2354902
>>2351440 (OP)
А как насчёт Age of Decadence?
Аноним 04/09/17 Пнд 17:54:00  2354950
>>2354902
кто в 2к17 в рпг играет?
Аноним 04/09/17 Пнд 18:03:15  2354983
>>2351440 (OP)
Аноним 04/09/17 Пнд 18:03:45  2354988
maxresdefault.jpg (90Кб, 1366x768)
Аноним 04/09/17 Пнд 18:08:11  2355004

>2354902
Было уже.
Аноним 04/09/17 Пнд 20:22:15  2355304
>>2354498
А причем здесь аргонавты вообще?
Аноним 04/09/17 Пнд 20:25:50  2355315
>>2353921
Не отличаются да? А где мои горящие свиньи сука и имбы-колесницы?
Аноним 05/09/17 Втр 04:33:38  2356071
>>2354615
Ты забыл про чудо-абилки, которые надо прожимать по кулдауну. И техи +5% к говну, тип как в Крусайдер Кингсах.
Честно сказать, я не смог наиграть больше 4-х часов (это за 3 года) из-за абилок по кулдауну. Это просто уничтожает атмосферу целиком и полностью, мы получаем что-то вроде дотки или Варкрафта 3-го, где у нас есть отряды кастеров, дамагдилеров, танков и т.п. Все, чтобы было комфортно поколению кек.
Рассказы про то, что это повышает разнообразие тактик - ну, это просто издевательство. Всякий человек, интересующийся античной литературой и военным делом знает, что античное военное искусство было достаточно богатым на разнообразие типов войск, боевых задач и путей их решения и запилить систему, которая бы адекватно отображала это - более, чем реально. Неплохо получилось у Европа Барбарорум и Рома Сурректум (они зацепили никак не отображенную в большинстве РТС тему набора войск, а это занятие было подчас сложнее собственно войны), а разрабы Р2:ТВ, помнится, "проговаривались", что вдохновлялись этими модами.
Увы, игра показала откат назад, в плане реализма (я знаю, что сейчас принято не любить реализм, да, но это тот случай, когда он жизненно важен) и интересности геймплея. Я вырос из Рима 1, прочитал прорву книжек по античности, а Рим 2 - наоборот, "помолодел", став более примитивным, чем первая часть, ориентированным на аудиторию, знакомую с историей античности исключительно по голливудским блокбастерам.
Еще, чуть не забыл фугасный, осколочно-фугасный и бронебойный выстрелы у катапульт, которые хуярят на зависть современной артиллерии. И сержантов-морпехов, перектавающихся с гладием и скутумом от артобстрела и призывающих держать строй (хотя, судя по всему, ни тот, кто его озвучивал, ни разработчики, не особенно понимают зачем вообще держат строй), ну да я уже говорил это. Еще бегающие, как гепарды морпехи легионеры, подпрыгивающие на месте и кричащие "Э-хей!", если у них высокая мораль. Еще карта с городскими агломерациями на половину Аппенин и коридорные пути.
Словом, дота в античных декорациях.
Первый день, когда вышло это говно, я просто вне себя был, я старался найти что-то хорошее, думал, может, упустил что-нибудь или что дальше лучше будет. Но все тщетно.
Аноним 05/09/17 Втр 05:20:46  2356089
>>2354615
Когда два отряда сталкиваются, то они сливаются в одну большую, бурлящую массу и застревают в друг дружке. Кривожопые ньюфаги, которых подрядили пилить Рим, пытались это исправить скриптом, который запрещает солдатам проходить друг в друга в итоге дерутся из отрядов по 100 человек, первые 10, остальные стоят сзади и ползают в разные стороны, сходя с ума из-за этого скрипта.
Хотел бы я сказать, что такой хуйни не было в перваке, но нет, была. Разве что конница лучше чарджила.
>В первом риме когда отряд численно превосходит другой, то 4 копейщков возьмут и генгрейпнут одного мечника
При этом все как и теперь решалось на уровне моральной магии и выносливости. Исход боя от того кто кого перебил зависит в 1 бое из 20.
>>2356071
Со времен Эмпайр, когда дороги стали позволять армии за ход проходить пол-европы, исход битвы определяется на глобально карте -кто больше стаков притащит в одно место, что с одной стороны придавало смысла дипломатии, с другой окончательно клало болт на тактические битвы, в которых раньше разве что можно было абузить некоторые тактики, среди которых мне не было известно не одной исторической, кроме стоять фалангой перед проломом в стене, опять же какой дебил исторически в такой ситуации решался напасть, большой вопрос.
В общем для меня ни один рим не лучше. Они все кривые, да, дают возможность отыгрывать историю или альтернативную историю + смотреть на рекламу движка для киноспецэффекта хромакейных армий для неопеплумов. Игрой это назвать сложно.
Кстати абилки нормально себя чувствовали в короле артуре, ни разу не раздражали. И глобальная стратегия с текстовыми квестами и рпг составляющая все нормально игралось как игра, вторая часть комоватая вышла, а после разработчики забили продолжать, но я скучаю не меньше чем по первому риму и третьей циве.
Аноним 05/09/17 Втр 07:52:47  2356161
>>2356089
> дерутся из отрядов по 100 человек, первые 10, остальные стоят сзади
Ну так ирл так и было, передние дерутся, а задние напирают, бугурты посмотри.
Аноним 05/09/17 Втр 10:48:35  2356384
>>2356071
У тебя фиксация на доте какая-то. Ты ее видел то вообще, доту эту ненавистную?
Аноним 05/09/17 Втр 10:56:26  2356406
>>2356161
Дп не в этом дело. Бои 1 на 1 были во всех частях, с Рима уж точно. Именно по этому в той же Меди, особенно с модами, 1 прокаченный генерал мог вынести 1200 человек и победить.
Аноним 05/09/17 Втр 12:11:31  2356625
>>2356089
Я ведь специально отметил, что говорю не о ваниле, а о модах.
В модах у нас были замесы копейщиков, которые, однако, могли вообще не дать результата. А вот прорыв во фланг конницей, даже легкой - результат давал отменный. Застрельщики не наносили сколь-нибудь заметного урона, но понижали мораль и, кажется, выносливость.
До историзма было далеко, например, рельеф местности не позволял использовать тех же застрельщиков более эффективно, но все равно было ближе к ИРЛ, атмосферность и чувство сопричастности зашкаливали.
Аноним 05/09/17 Втр 13:10:09  2356751
>>2354532

А вот этого двачую, годная игра.
Аноним 05/09/17 Втр 22:18:20  2358253
>>2354498
Год ов вор - это единственный слешер, в который ты играл, лол? При чем он тут вообще? Игра не провалилась в продажах, кстати.
Аноним 05/09/17 Втр 22:25:23  2358268
>>2351474
Оптимизация. На каком-то из уровней фпс внезапно упал до 5 и выше не поднимался.
Да и сама идея про римского супергероя такое себе. Я бы лучше в РПГ в этом сеттинге сыграл, чем в тупорылый слешер.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 50 | 13 | 39
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное