Там корейский хоррор вышел, с няшными девочками. Ремейк игры 2001 года, о которой почти никто не знает.http://store.steampowered.com/app/466130/White_Day_A_Labyrinth_Named_School/Скоро на всех торрент-трекерах: White.Day.A.Labyrinth.Named.School-CODEXКстати, в игре есть Denuvo, но в связи с тем, что Denuvo с движком Unity почти не работает, сломали сразу же после релиза.
>>2322856 (OP)Оу, эта игра же давным давно была?Тип она теперь просто в стиме, или это улучшенная версия?В любом случае куплю, в оригинал играл немного и понравилось.
>>2322980Ну графон лучше же, не видишь?А оригинал хороший был.
>>2322856 (OP)> корейский> хоррор> 2001 года> с движком Unity
>>2322856 (OP)Я к страшным и пугающим играм отношусь в целом нейтрально, сильно не пугаюсь, в компании с тян вообще виду не подаю даже на скримерах. Но посмотрел скриншоты этой игре в стиме и что-то пиздец она криповая. И самое стремное, что я никак не могу себе объяснить чем она меня так пугает. Лица монстров или графика, в общем что-то невероятно жутко от этой игры.
>>2323070Просто корейские тяночки какие-то стремные. Я после аниме увидел кпоп певиц, вроде и симпатичные они, но какое-то чувство такое от них, вот прям как у тебя от этой игры. Корейцы вообще криповые какие-то.
>>2322856 (OP)Еее полосы
>>2323084пожаловался на аниме
>>2322856 (OP)Комбопараша, сажескрыл.
>>2323099Сцыканул тебе в ротеш)
Точно не буду спасать правую пикрелейтед, но вот левую постараюсь.
magnet:?xt=urn:btih:fa53802d7231c31966f91904c1ef865f272196a1&dn=codex-white.day.a.labyrinth.named.school&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.leechers-paradise.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.coppersurfer.tk%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fp4p.arenabg.ch%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2feddie4.nl%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.zer0day.to%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fp4p.arenabg.com%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.internetwarriors.net%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2f9.rarbg.me%3a2750%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2f9.rarbg.to%3a2750%2fannounce&tr=http%3a%2f%2fnyaa.tracker.wf%3a7777%2fannounce&tr=http%3a%2f%2fsukebei.tracker.wf%3a8888%2fannounce&tr=http%3a%2f%2fanidex.moe%3a6969%2fannounce
>>2322856 (OP)Чёт хуета какая-то 2001 года. Скиньте какой-нибудь обзор, а то на википедии нихуя толком нет.
А потом они еще на пиратство жалуются.
>>2323167Ну так продажа костюмчиков это для них швитое.
>>2323167А как у тебя связано пиратство и опциональные костюмчики?
>>2323193Когда DLC дороже самой игры, я точно знаю, что не буду их покупать, даже если очень захочется. Потому что платить за это - себя не уважать. И это значит, что у меня точно будет меньше контента, чем у пиратов - поэтому лучше будет и мне тоже игру спиратить.
>>2322998Что не так с Юнити?
>>2323211Но эти длц не рассчитаны на то, что их будут покупать все. К тому же, практически каждое из них рушит атмосферу, ломая визуальный стиль, и сделаны в угоду каким-то лютым виабу-дрочерам, которым лишь бы полуголых тней увидеть, а на цельность картинки плевать.В данном конкретном случае, эти длц - норм. То ли дело, когда это говно типа парадоксов, в дрочильни которых без всех ДЛЦ играть неинтересно и которые продают то, что должно содержаться в базовой игре.
Вангую, это такой же "хоррор", как рул оф роз, в лучшем случае.
>>2323297Вангователь - знаток жанра нарисовался.
>>2323213Он прожорливое говно, например.
>>2323291Когда DLC вместе стоят дороже игры, они вообще не рассчитаны на то, что их будут покупать. Кто-то купит одно-два, но точно не все. А если разработчики считают, что игроку не нужен доступ ко всему контенту, то зачем вообще платить им деньги?
>>2322856 (OP)корейский корпс пати?
Играет кто-нибудь? У меня времени на игру нет, хочу скриншоты смотреть.
>>2323193Раньше эти костюмчики выдавали за прохождение, секретки и прочее БЕЗВОЗМЕЗДНО
>>2323410Гугли, криворукий
Бамп мертворожденному треду. Там патч и еще немного костюмов завезли.White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.03.incl.DLC-CODEX
>>2323357А может у тебя просто комп говно, например?
>>2323357>>2325782Проблема не в компе и не в движке. Просто криворуких разработчиков, делающих неоптимизированные говно на Unity, гораздо больше, чем криворуких разработчиков, желающих такое же говно на других движках.
>>2325794>делающихFix
>>2323184О! Скупил на распродажах все костюмчики для Onechanbara. Охуенно! Жалею, что не во всех играх есть подобная форма шмотизма.
>>2322856 (OP)Чёта корейцы отзывы все засрали в стиме. Англоязычным нравится.
>>2323131Из русскоязычных на оригинал есть только один-единственный обзор.https://www.youtube.com/watch?v=NAR7zIKy-cc
Хорроры люблю, но нормальных выходит один в пять лет. Решил глянуть. Ходил по коридорам, общался с ламповыми тян, а потом убегал от ебанутого уборщика с бейсбольной битой. Я понимаю, что японцы все пришибленные, но главный герой своими глазами видел, как тот избил школьника до смерти битой и утащил к себе в каморку насиловать. По моему на этом моменте пора прыгать в окно. Подарок можно и потом вручить, когда заяву в ментовку накатаешь. Ну да хуй с ним.Сама идея бегать и прятаться от нихера не страшного уборщика и читать тексты, переведенные промтом и редактированные дауном-дислексиком мне не очень нравилась и уже думал дропать. Как вдруг. Неожиданно(Я скрины не смотрел и не знал, что в игре будут призраки) появилась йоба за моей спиной. Причем это просто убогая пугалка, если задуматься. Поворачиваешься, а там, где нихуя не было тебе на весь экран призрак. Но что сделало этот момент - отсутствие звука. То есть призрак не орал и струна не пыталась порвать мне перепонки. Я громко заматерился и побежал от неё, наткнувшись на уборщика. Окей. Может игра не так проста. По крайней мере этот момент и работа со звуком в ней отличные. Постоянно ветки деревьев бью по окнам, где-то в коридорах еле слышны стоны. Просто мелкие шорохи, которые давят на тебя. Отлично, да. Хорошо.
>>2325971>По моему на этом моменте пора прыгать в окно. Подарок можно и потом вручить, когда заяву в ментовку накатаешь. Ну да хуй с ним.Там короче в тру концовке поясняется, что демон обитающий на этой земле превратил школу в лабиринт. Выход, к сожалению, на самом деле как и в лабиринте - только один. Откуда это знает наша одноклассница - спойлер, и тоже объясняется в тру концовке.>Но что сделало этот момент - отсутствие звука.Кулстори про меня я про оригинал 2001 года.Во второй секции школы маршрут охраны и планировка здания такова, что тебе приходится постоянно пересекаться со сторожем, и поэтому часто ныкаться от него в классах/каморках в полной темноте, потому что он реагирует на включённый свет. В этот раз я спрятался в каморке у сторожа, а у него там не просто темно, а вообще ничего не видно потому что каморка без окна. Ну, вот сижу, даже зажигалкой чиркнуть не могу. Где-то за дверью топает мимо сторож.И тут, слышу, что-то шуршит. Ну, так, словно кто-то две пластиковые ручки друг о друга трёт: такое тихое скрипучее шуршание. Ну я не обращаю внимание, смотрю на дверь. Так шуршание всё сильнее. И тут я обернулся и увидел вот этого вот призрака: http://whiteday.wikia.com/wiki/Haunted_Head_Ghost.Поскольку дело было в совсем полной темноте, то для видимости спрайт был инвертированным и абсолютно белым.Конспект: я в тёмной комнате даже без окна, с противоположного угла на меня медленно, чуть шурша, плывёт отрезанная белесая голова. Зажечь зажигалку или начать манёвр я не могу: за дверью стоит сторож и бдит. Уровень напряжения просто ненормальный. А потом я понял что при касании призрака урона здоровью почти нет, только сердцебиение учащается и стал воспринимать их спокойнее.
>>2325971>Я понимаю, что японцы все пришибленныеЭто корейская игра.
>>2326146У меня этот же призрак был.
>>2326150Ну да-да. Я под японцами всегда имею ввиду азиатов.
>>2326146Интересная кулстори,бро. С гифки с призраком отложил кирпичик. Рекомендуешь эту игру? Я тоже любитель хорроров и ужастиков, но за последние лет 10 реально в душу запала только амнезия первая монстра в воде до сих пор вспоминаю. Остальное после нее кажется тупым набором скримеров а-ля Слендер.Из азиатского нравятся фатал фрейм 1, корпс пати и форбидден сирен 2. Белый день близок к ним, или это скримфест типа дредаута?
Как на пекарне скролить записки вниз? Все управление перепробовал.
Я когда в пятом классе учился, то ходил на каратэ, в девять вечера в спортзале нашей гимназии, так мы с пацанами когда отпрашивались в сортир, прямо в каратэги шароебились по темным коридорам, а сторожиха гонялась за нами по всем этажам, что бы выписать пиздюлей. Было очень весело, правда мне до сих пор, уже к тридцати годам, снится что в опустевшей ночной гимназии перепутались лестницы, некоторые пропали, а некоторые ведут в никуда, без перил, и по ним почему-то страшно ходить.
Начал играть на харде, чтобы увидеть побольше призраков и от охранника уже сгорела жопа - убежать от него невозможно и в отличие от оригинала он практически бесшумен. Буду ждать патчей, авось поправят, а то корейцы тоже вайнят на сложность.
>>2322856 (OP)Это говно даже на андроиде есть.
>>2325971>нормальных выходит один в пять летНапример, индонезийская DreadOut. Осне хороша. Несмотря на куч недостатков, есть в ней какая-то мяготка (под мяготкой я имею в виду мягкие титечки школьницы)
>>2327131>DreadOutСегодня купил на HumbleBundle. Завтра отосплюсь и в ночь планирую заценить.
>>2327444>играть в азиатский хоррор ночьюТвои нервные клетки, должно быть, отмерли без возможности восстановления лет пять назад.
Захотелось мне, значит, вкотится в этот ваш узкоглазый хоррорач. Запустил DreadOut... Охуел от его дешевости и кривожопости. После Fatal Frame он воспринимается как пиздец, слепленный школьниками в бесплатном конструкторе.Ну да ладно... Решил дать шанс. Все-таки оценки благоприятные. Народ хвалит. Стал терпеть и пытаться проникнуться атмосферой.Вводный уровень - два из десяти. Всё убого и всрато. Шкафы не открываются. Интерактивных предметов нет. Мелких деталей, наполняющих пространство игры одухотворенностью, почти нихуя. Но прикол с проёбом в стене, который можно увидеть только через фотик (телефон, бля, но я считаю эту парашу фотиком - ибо Fatal Frame) чуть-чуть помог игре приподняться с донного днища.Машина у разрушенного моста - верх оригинальности! Никогда не видел такого хода! Я просто ебал сценариста и его мамашу-транса. Но тут хотя бы позволили переодеть главную героиню - опять 2 из 10.Заброшенный город был уже увлекательнее. Появились фоновые персонажи, пошла какая-то движуха, халтурные диалоги. Я принялся проявлять наигранную заинтересованность и даже нашел пару предметов, необязательных для прохождения.И как бы уже норм для хуйни, и можно осиливать дальше... Но тут сценарист высрал очередной оригинальный ход - загнал всех в школу. В школу блять! С длинными коридорами, кучами однотипных кабинетов с копипастным наполнением, и двумя ёбанными этажами. Заебись какой шикардос! Дайте еще! Дайте этажей 13 для символизма и подвал в придачу! Охуенно же!Здесь я был вынужден впервые подсмотреть в прохождение, ибо нихуя не понял, что именно нужно делать и в какой последовательности. Сделать ключевую фотку с висюками я осилил сам, но найти анальный ключик, который даже не прорисован на своём месте - это уже было сильнее меня. Я минут пятьдесят носился по всем этажам, по три раза засовывал свои сиськи в каждую дверь, заебался фоткать кабана, но ни разу не наткнулся на этот каловый ключик! Только после просмотра видео на youtube я с матами ткнулся в нужную точку и наконец-то заимел эту срань.Ладно... Хуй с ключиком. Кривые-косые пазлы могут встретиться в любой игре, особенно в третьесортной. Решил превозмогать дальше...Я реально решил догрызть этот кусок кала до финальных титров, но меня полностью сломал чмырь с ножницами. Это полный пиздец. Девку запирают в крохотной комнатке, где невозможно маневрировать и заставляют отщелкивать мразину, которая рандомно появляется с рандомной стороны и рандомит. Особая жопа в том, что фотик может не сработать - вроде бы всё делаешь правильно и явно успеваешь пульнуть, но хуй тебе - экран сотового даже не думает рябить и холостой щелчок дает чмырю шанс атаковать девку.Иногда кажется, что программный код откровенно подыгрывает призраку и нарочно не позволяет сделать успешный снимок. А практически каждый холостой выстрел приводит к отсосу у противника. Три отсоса - пиздец.Главная героиня DreadOut не умирает и может вернуться к контрольной точке. В данном случае - сразу в начало битвы с парикмахером. Но, бля, перед этим авторы игры вынуждают несколько секунд "бежать на свет". Здесь не получается задрачивать сложную ситуацию по формуле "быстро сдох - быстро загрузился - попробовал еще раз". Хуууюшки! Сдох - получи штрафное время, которое придется пробежать по мистической ебале. Это не только выбивает из процесса надрочки, но и дико раздражает.В пизду DreadOut! В пизду "ножницы"! Ебал я раскаленным ломом эту дешевую дешевку, пытающуюся в подобие Fatal Frame.Господа, скажите честно, White Day лучше или хуже DreadOut?
>>2328887Подпивас не осилил. Мда хех
>>2326165>Рекомендуешь эту игру?Я хуй знает вообще. Мне лично зашло (особенно с учётом того что можно ебошить кастомные головы сторожам и главному герою в пейнте аля GTA 3), но игра реально древнее говно мамонта со всем вытекающим и в рашке о ней нихуя не слышали. На оригинал вообще есть только один обзор >>2325945, и то я его склепал на бухую голову.>Белый день близок к ним, или это скримфест типа дредаута?Скримеров вообще нет нихуя (кроме одного, но он несмертельный и вообще тебя предупреждали), зато атмосферу - хоть ножом режь. Вполне вероятно что будешь в ужасе съёбывать из некоторых комнат как сучка, потому что сука страшно находится в них. Рандомные призраки только добавляют перчику, пусть даже если они появляются на карте раз в сто лет.
>>2325971> главный герой своими глазами видел, как тот избил школьника до смерти битой и утащил к себе в каморку насиловать. По моему на этом моменте пора прыгать в окно. Я на этом моменте тоже прихуел. А главное там еще эти тян не ушли, а одна вообще рядом стоит и хоть бы хны.Как увидел это, сразу вылез обратно и попытался поговорить, но нет.
>>2329035> Скримеров вообще нет нихуя (кроме одного, но он несмертельный и вообще тебя предупреждали), зато атмосферу - хоть ножом режь. Вполне вероятно что будешь в ужасе съёбывать из некоторых комнат как сучка, потому что сука страшно находится в них. Рандомные призраки только добавляют перчику, пусть даже если они появляются на карте раз в сто лет.То, что надо, спасибо.
Начал на среднем. Охранник порвал жопу просто. Маршрут непредсказуем, бегает с твоей скоростью. Приходилось по полчаса из сотрира в щель смотреть. Плюнул, начал на вери изи. Душевно. При свете дня с котом на коленях играть жутковато. Хорошо, что вчера ночью не начал. Загадки интересные. От уровня сложности загадок больше не станет?
>>2322856 (OP)> в игре есть Denuvo, но в связи с тем, что Denuvo с движком Unity почти не работает, Но зачем тогда на нее деньги тратить???
>>2328887Попробуй киперс оф ве дарк. Она не такая кривая. А вообще я в азиатские хорроры ради атмосферы пизеца и наркомании играю. Белые обезъяны никогда не смогут сделать нормальный хоррор. В лучшем случае бродилки вроде амнезии получаются.
>>2329384Сажа приклеилась
>>2329443Да бля
>>2328887О, импотент пожаловал. А мог бы в игру играть.
Присутствует ли нелинейность? При встрече с деревом добил его из подожженного балончика. Если бы его не было - геймовер?
>>2329430>Попробуй киперс оф ве дарк.Спасибо за совет. Ща кликну установочку.
>>2329512В зависимости от выбора ответов в диалогах игра делится на два рута с различающимися событиями. В ремейке еще можно анлокнуть третийю
>>2322856 (OP)Лет 5 назад у Юза Алешковского смотрел, там довольно красивая сцена с рассветом и бумажной этой стеной ихней была, но могу быть неточным в формулировке. Игра, конечно, своеобразная.
Как решается загадка на доске, которую только в темноте видно? Ответ нашел, но мне алгоритм интересен.
>>2322856 (OP)А выглядит то почему как дрисня времен пс1?
>>2323184Насчет Dead or Alive ты обосрался.Ибо игра на пека сейчас бесплатна, а продают там персонажей и прочей контент.
>>2329759>времен пс1?Выглядит скорее как достаточно графонистый проект с пс2, а то и пс3.Хз где ты пс1 увидел.покормил
>>2329776Самое то для пс4. Может быть даже в 60фпс пойдет.
>>2329796Я и не писал про графон уровня пс4, глупый.
>>2329796Че ты там обводишь, чмохен?) Я тебе в любой игре могу так же обвести)
>>2329813))
>>2329762Не только на пк и это урезанная демоверсия. И костюмы всё ещё продаются, так что не вижу, где он обосрался.
>>2329384Denuvo - это такая секта, в которую вступают разработчики/издатели. Не важно, что Denuvo не работает. Главное - продолжать верить в Denuvo и платить деньги.
>>2329430КотД правда лучше оригинала?
>>2329762> Ибо игра на пека сейчас бесплатнаБез сюжетки, без режимов, с двумя персами. Охуеть халява!
>>2330600Пекасвиньи сожрут.
>>2323540>БЕЗВОЗМЕЗДНОЯ один всю жизнь теперь читаю это слово гнусавым голосом? Ебучая сова, пошла нахуй, вся жизнь по пизде
>>2331068аналогично
>>2331015Лол. У сосноличей такая же хуйня. Вот только, в отличие от пекасвиней, они не могут в пиратку с полной начинкой.
>>2331068двачую
>>2329384издатели старые пердуны не понимающие основ игростроения, им повешали что михалыч! денува-то пиратов не пустит и у игры миллионные продажи попрут, икорочки поешь и сына в ландан учиться отправишь, вот они и пихают
>>2331213>>2331189>>2331068
Новую таблетку завезли, в предыдущих что-то не до конца было сломано:White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.03.Crackfix.REPACK-CODEX>You need the following releases for this:>White.Day.A.Labyrinth.Named.School-CODEX>White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.03.incl.DLC-CODEX
>>2322856 (OP)Трусы то хоть видно?
White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.05-CODEXИнтересно, как скоро CODEX научатся ломать Denuvo в играх не на Unity? Было бы очень хорошо, потому что эта группа всегда доставляет свежие патчи, в отличие от CPY.
>>2331657Так что, все окончательно норм работает? Или еще ждать?
>>2333170Посмотри на пост прямо над твоим.
>>2325782Крузис, мгс 5, курвак - работают нормально, а для юнити вдруг говно.>>2325794Почему-то даже у казалось бы серьёзных разработчиков на юнити выходит неоптимизированное говно.
Игра-то годная хотя бы?
>>2333951Крузис и мгс не показатель. Разве что курвак и то, что в твоём понимании НОРМАЛЬНО
>>2333951>Крузис, мгс 5, курвак - работают нормально, а для юнити вдруг говноТы что, игры с движком сравниваешь, дебич? Или ты про Ассасинс Крид?>неоптимизированноеОй, иди нахуй с этим раковым словом. То, что под твоё ведро игру не "оптимизировали" - не значит, что движок какой-то плохой.
>>2336617Ну да. Я пол часа поиграл и проникся, но с тех пор не удается ночью покатать нормально. Мне еще понравилась механика, что лечиться надо вкусняшками, а они продаются в автоматах, которые по всей школе расставлены. Надо еще монетки искать. Ну и в целом записочки всякие(Которые я так и не понял, как листать вниз) и прочие айтемы. Напоминает классические резиденты, только без пушек и от первого лица.
На рутрекере играбельная версия, или придётся покупать костюмы за 2к в стиме?
>>2338115Понятия не имею, что там на Рутрекере, а ставить надо вот это:1. White.Day.A.Labyrinth.Named.School-CODEX2. White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.03.incl.DLC-CODEX 3. White.Day.A.Labyrinth.Named.School.Update.v1.05-CODEXПолучится полностью играбельная версия со всеми костюмами и патчами.
>>2337892>как листать внизПросто мышкой веди.
Бамп полумертвому треду.
бамп
>>2351096Ну вот после нового патча у меня игра не запускается.