https://www.youtube.com/watch?v=1bViPhnt9Rkтам это, новую руну анонсировали
Ебать шишка в потолок уперлась, хочу.
Че за руна блять я вроде старый но неиграл никогда
>>2335879 (OP)Блядь, очередная нонеймовая хуйня про ГОВНОВОИТЕЛЕЙ, уровня пикрелейтеда.
>>2335901> нонеймоваялел
>>2335892поиграй, хулесейчас нормально играется, не считая графена
>>2335892>>2335901Идите портфель собирайте довены. Руна культовейшая игра своего времени.
>>2335879 (OP)Я думаю местной школоте похуй - там 2 дня назад первый за 20 лет мифоклон в еа вышел - так они даже не заметили. Ну а по сабжу - если даже квака новая нихуя не взлетает, то пилить руну - ваще смело.
>>2335879 (OP)помню с одноклассниками в клубе хуячились в дезматчтолько бы не проебали ничего и не сделали нахуй ненужный опенворлд или прокачку
>>2335925Самая мякотка в руне была в онлайн зарубах, сейчас это место вполне вакантно. Разве что старик МнБ еще небо коптит.
>>2335925че за мифоклон?
>>2335879 (OP)ждать года через 2?
>>2335931Дедхолд>>2335930Ну дык я кваку поэтому и помянул
>>2335879 (OP)Ну, во-первых, первая Руна, по крайней мере, сингл - примитивное одноклеточное говно, и боёвкой, и левелдизайном (да и по артдирекшену там разве что начальные пещеры хороши). То есть, ну, я расценивал Руну как игру, сделанную частью авторов первого Хексена - и, надо сказать, что с этим первым Хексеном она даже рядом не валялась, как ты ни крути. Во-вторых, у этих деятелей после отмены второго Prey, того который про баунтихантера, дела ОЧЕНЬ плохо идут, сплошной аутсорс и одна-единственная игра на мобилки, помесь Аутласта с КРАФТОМ, лол. Судя по всему, этот анонс - их отчаянная попытка вытянуть себя за уши (или, если угодно, волосы) из трясины, аки барон Мюнхгаузен, обналичив свои былые успехи. Удастся ли - ну хуй его знает, чёт сомнительно.А вообще, есичесно, моё лично мнение - реально хорош у этой команды только первый Prey, остальное - симпатичные и не очень середнячки.
НЕ ШЕЙ МНЕ СРОК
>>2335958>Судя по всему, этот анонс - их отчаянная попытка вытянуть себя за уши (или, если угодно, волосы) из трясины, аки барон Мюнхгаузен, обналичив свои былые успехи.То есть, блин, ну они и в своём бложике в последнее время слишком активно распизделись, типа, бла-бла-бла, интервью со всеми подряд вплоть до уборщиц (на самом деле, нет), и "ололо, у нас одновременно ШЕСТЬ прожектов разрабатывается, но ни об одном мы пока сообщить не можем" (ну, тут понятно, отчаянно ищут инвесторов, а все эти шесть проджектов - склёпанные за две недели каждый технодёмки по две комнаты каждая). Короче говоря, у меня создаётся устойчивое впечатление того, что дело там очень серьёзно попахивает банкротством.
>>2335958>>2335969такая-то демагогия> если угоднопо этой фразе тебя можно задетектить как школьника-графомана
>>2335958Какой нахуй сингл в руне, он там для галочки был.
>>2335981Мелкобукву спросить забыл, вот незадача.
>>2335879 (OP)хули даты нет, сколько ждать?
>>2335995Ну вот я и говорю, что сингл так себе.А мультик они и не потянут. Первая Руна выстрелила потому, что была единственным мультиплеерным шутаном про дрыномахания, и вышла в то время, когда кроме Кваки и УТ из мультиплеера больше ничего и не было.Сейчас мультиплеер засран 100500 фритуплей парашами, десятком дрыномахалок как минимум, плюс целым тумблером, дрочащим на Трейсер и Вдову. И ЭТА контора, уж ты извини, но выстрелить мультиплеером не сможет точно.
>>2335879 (OP)Будет йобапарашей с гламурным графоном и дерьмаковой боёвкой, как и всё сейчас.
>>2335879 (OP)Уже проходил её.Было клёво.
>>2336082через пару лет сможешь пройти продолжение
>>2335879 (OP)Дарк Соус моего детства. После нее началась эпоха руналайк игр.
>>2335879 (OP)>не взлетит>хуйня вместо боевки>опенворлдпесочница>мультиплеер онли
>>2336105Да ты гонишь!
>>2336015>была единственным мультиплеерным шутаном про дрыномаханияStarWars.
Нахуй не нужно. Онлайновый слешерок? Серьезно? После душ, форонора, и кучи чего помельче? Рынок забит. Тем более заебавший уже в последнее время сеттинг викингов. Они были и в фейловом фороноре и в фейловой адской бляди - таким образом у потребителя викинги уже ассоциируются с фейлом. На имени опять же не удастся сыграть - даже у Квейка не получилось, а про Руну помнят 3,5 человека. В общем, очевидный провал, даже если сама игра выйдет годной.
>>2335879 (OP)>там это, новую руну анонсировали>Human Head Studios is excited to announce Rune: Ragnarok, a sandbox, open-world RPG.>a sandbox, open-world RPG.
>>2335879 (OP)Поздно выпустили, уже сменилось поколение, текущие геймеры не играли в прошлую часть
>>2335879 (OP)Заебись, давно пора.
>>2335929Обещают как раз-таки опенворлд рпг.
>>2336348>душЩаз бы пвпшится с р2р вместо неткода и читером на каждой второй арене, мммм.>форонорМертворожденное говно без баланса и с тем же р2р вместо неткода.>Рынок забитКек.
>a sandbox, open-world RPG. Угу, а еще фрипвп и фуллут. Я конечно щитаю что мракетолухи дети сатаны, но этим ребятам необходим как раз мракетолух. В нашу скорбную эпоху моботы, такая заявка автоматом помещает игру даже не на дно, а в самую толщу ила. Потому как сендбокс в переводе на человеческий означает что контента не будет.
>>2335901>нонеймоваяОпа, гумер 2000 года выпуска подъехал. Оросил твой ротеш своей кибер-уриной.
>>2335879 (OP)НАКАНЕЦТАБЛЯДЬ!
>>2335879 (OP)>Human Head StudiosРеанимировалась что ли через 11 лет?
>>2335879 (OP)о, ничтяк. как раз тема викингов популярна в массах, прямо до тошноты порою.надеюсь еще blade of darknees возродят и вообще слешер.
>>2336388так викинги же, викинги!!!!
Я больше хотел бы увидеть новый Blade of darkness.
>>2335879 (OP)Аж мурашки по спине. Игра в скандинавской манере, с графоном и расчлененкой. И, предположу, с высокой степенью интерактивности с окружающими предметами. Потенциальная ГОТИ в сравнении с очередным отсосином/асс-эффектом/батлой/кодлой
>>2335958heavy metal Был охуенный
Моя первая игра на пк правда она мне особо не понравилась
Руна шляпа, когда уже новый BoD выпустят, единственный вменяемый слэшер на пека.
>>2336722ХевиМетал - не их, а Ритуалов.
>>2336705Очередное ДаркСоулсГовно
>>2336743Тащем-та, в оригинале боёвка как в шутанах, без лок-она, основной упор - на манёвры и обмен одиночными ударами.
>>2336741Лол, а я че то помнил, что хуман хеды почему-то. ЩАс посмотрел на вики, так они вообще кроме руны и прея ничего не выпустили толком. Какая-то говнокомпания
>>2336317Jedi Knight почему-то не был популярным в мультиплеере.
>>2336722Вот, кстати, непонятно, почему нет продолжения. Игра отличная.
MADISON, Wis. (Aug. 28, 2017) - Human Head Studios has revealed Rune: Ragnarok, a sandbox, open-world RPG (Л О Л Ш Т О) set in a dangerous Norse universe during the end of days. A highly anticipated follow-up to Rune, the team’s hit action-adventure game, Rune: Ragnarok places players in the middle of an epic battle where gods, beasts, and the last remaining humans struggle to survive.By pledging allegiance to one of the Norse gods, players gain favor and special abilities to aid them as they raid enemy villages, fight the undead in brutal melee combat, sail to new lands, and craft powerful weapons to complete the goals of their god and conclude Ragnarok. From Project Director Chris Rhinehart, “After seventeen years, we are thrilled to finally announce a new Rune game. In the spirit of the original, Rune: Ragnarok has intense and brutal combat in a world steeped in Norse mythology. We can’t wait to show you what we’ve created.” Development of Rune: Ragnarok is being funded by ESDF Management, a video game production and finance company.“Rune: Ragnarok is the first video game we’ve committed to financing. (Типа, в обычных местах денег уже не дают?) We’re incredibly excited to support the vision that our partners at Human Head Studios have offered for long-time fans and newcomers to Rune alike,” said ESDF Managing Partner, Matt Candler.
>>2336764Потому что мы не заслужили
>>2336767бляди
>>2336767> sandbox, open-world RPGпосмотрим что выйдет, но лучше бы сделали коридорный динамичный слешер с расчлененкой в сеттинге скандинавской мифологии с разнообразными локациями, каким и была первая рунаопен ворлд могут не потянуть, слишком большой объем работы, да и зачем? брали бы пример с разрабов макса пейна 3, они не стали страдать хуйней и сделали классического максимку, и это зашло.
>>2336361> >a sandboxВот эта канеш кал. Бегать травку собирать нахуй не надо.
>>2335879 (OP)>Опен ворлд Игра будет стопроцентной ссаниной, можно расходиться. Кроме Беседки в опен ворлд вообще никто больше не может, ибо третий Ризен состоял из островов-огрызков, которые "открытым миром" назвать очень сложно, а мир третьего дерьмака по наполнению даже до Скурима с его пещерками не дотянул, там вообще нихуя кроме рандомных сундуков не было. Ссанина будет, короче.
>>2336524Мне чет кажется что после успеха пубг как раз все бросятся клепать сендбоксы, как после успеха овервотча вылез (и умер) ворох шутанов с героями. Ну или как дарк соулс задали тренд на коркор и приключения в умирающем мире с разрушенными замками.
>>2337021>мир третьего дерьмака по наполнению даже до Скурима с его пещерками не дотянулХуя жир.
>>2337028А при чем тут жир, если в вдьмаке шаг влево шаг вправо - замля, где живут драконы
>>2337039> замля, где живут драконы Скайрим?
>>2337021может будет лайтовый опен ворлд без прокачки, сбора трав и прочего дерьма, просто с набором данжей для разного уровня оружия и доспехов
>>2335929Чем опенворлд и прокачка в сингле может испортить десматч?
Дико заскучал на их парашном Прее. Настолько скучная и невыразительная игра что пиздец.
>>2337064проиграл
>>2337186Что поделать, после халвы шутаны уже не играются.
>>2337206После третьей.
>>2337230Это новый виар какой-то?
>>2337236Нет, мой юный друг, это всего лишь стим контроллер прифотошопленый к лицу Габена.
>>2337007В слова опен-ворлд разные люди вкладывают разный смысл. Например, Дарк Соулс многие называют опен-ворлдом. И вот от такого опен-ворлда я бы не отказался.
>>2337282GAMEPADUS JIRT?
>>2337284Так ты же говноед и даун, это не удивительно.
>>2337324Интерактивист закукарекал. Левелдизайна лучше, чем в Дарк Соулс, пока что никто не придумал.
>>2337333Для дауна это так.
>>2335879 (OP)Если мультиплеер будет хотя бы на уровне первой части, то кидаю деньги в монитор.
>>2337336Тогда почему для тебя это - не так?
>>2337360Потому что я не даун, даун.
>>2337064Лол
>>2337374А похож на дауна.
>>2337391Тебе показалось.
>>2335958>с этим первым Хексеном она даже рядом не валялась, как ты ни крути-_-Не, хексен неплохой конечно, но..
>>2337745и хексен, и херетик - тупое говно, Руна - вершина студии
>>2337758Боёвку лучше чем в фо онор не сделают.
Что лучше: руна или меч тьмы?
>>2338119Трон Тьмы
>>2338119меч технологичнее, мрачнее и глубже, а музыка какая. руна более детская.
Надеюсь атмосферу не проебут, мрак, окающие шаманы вот это все.
МУЗЫКУ НЕ ПРОЕБИТЕ ТАМ https://www.youtube.com/watch?v=caN_gc4pmnQ
>>2338416Иди нахуй с музыкой своей, музыкодебил, в свой му. Тут вместо геймплея уже песочницу делают.
>>2335995Ты ебнулась маня? Это блядь халф-лайф 1 от мира пекашных слешеров.
>>2337839в фороноре боевка кусок говна
Лично я бы сделал новую Руну как соулс-лайк игру про мифологию викингов и с акробатикой как в первой.
>>2338505Не пизди, там ударов куча, парирование, блоки, деши, кенселы. Ни в одной игре такого нет.
>>2338512Уебанская камера и дерешься ты зато не врагом а с интерфейсом вокруг него. А все что ты перечислил есть в дарксоулсе.
>>2338512Куча ударов и все - говно. Говлоки, говнеши, говненселы. Говни в говной говне говного говнет.
>>2338517Просто ты сам говно.>>2338516Отключи интерфейс и покажи скил. В парашасоуле одни перекаты.
>>2338508Главное чтобы можно было бросаться оружием, кончености отрезать и пиздить ими врагов. Наверное, я в основном за это ее и любил. А остальное пусть делают как хотят, в оригинале вообще один удар был и прыжок, так что хуже не будет.
>>2338523Не сам. Говнонор тоже говно.
Если кто-то захочет поиграть в первую игру, имейте ввиду, что т.н "Rune Classic" в Steam и GOG - это не оригинал, а недавнее переиздание, в котором вырезали часть уровней и добавили новые баги и проблемы совместимости.Правильная™ версия - Rune Gold или обычная Rune (отличается от Gold отсутствием мультиплеерного аддона). Gold есть в GOG вместе с "Classic", а вот в Steam ее нет.Для корректной работы игры на новых системах надо заменить D3D7 на D3D9, D3D10 или OpenGl.http://www.cwdohnal.com/utglr/http://kentie.net/article/d3d10drv/
https://www.youtube.com/watch?v=JZXjKaioNl8
>>2338528Двачую.
>>2335892Средненький пекаслешер.
>>2335958Вот этот шарит.
>>2335958Ты преувеличиваешь.В руне хорошие годные локаци и левел-дизайн. И в конце нихуя не проседает. Что это лабиринт-перевёртыш, что этот каньон с прыжками по ветру - всё хорошо.Возьми, например, гномьего босса - босс-паззл. Хорош жи!И как ни странно в игре есть таки хорошая годная атмосфера и сюжет (хоть я и не любитель этого всего). Чёткая без всякой хуйни линия предательства. Куча эпизодов вроде колизея гоблинов, подступов к городу, узким улицам, где недруги кидают топоры в тех же гоблинов, речушка гномов, этот вот момент, когда голова Одина делает тебе платформу, чтобы ты мог добраться до короля гномов, Локи, битва с блекгардом, собственное опоганивание, и, наконец, радужный мост.Всё сделано очень красиво и большую часть сюжетных поворотов таки не ожидаешь.Куча оружий, их разные свойства и охуеть какие разные руны.А ты тут говоришь о примитиве.Ты, будто бы с читами пробежал для галочки лет в десять, да хуй забил.
>>2335879 (OP)Судя по ролику будет говно.Мега-уёбищный саундтрек на фоне. Мега-уёбищный голос бабы.Мега-уёбищная для 2017-го года картинка, да ещё в духе аля-скайрим.А ведь ничего этого в ламповой старой Руне не было и любят её фанаты не за всю ту хуету, что показана в ролике.По моему это просто пук и попытка срубить бабла.
>>2335958Ты даун. Первая Руна для своего времени была божественна. И любят её не за крафт, а за атмосферу. p.s. лвелдизайн там охуенный.
>>2335901Пиздюк на порашу живо!
>>2339385но он прав.
>>2339413Прав тот, кто советовал твоей мамаше сделать аборт
Блядь, опенворлд-рпг, да они охуели!
>>2339496После ведьмака делать не опенворлд рпг только дебил будет. Если они не тупые, то лошадь, телок и магию тоже добавят.
>>2335879 (OP)>невнятное CG с закадровым голосомИ что я должен понять из этого?
>>2339379Лвлдизайн там уровня ХЛ1 (даже не ОпФора), только покрасивее размалёванный. Рядом с тем же Мессией (или тем же Семипортальем из Хексена) и рядом не валялся.
>>2338545>а недавнее переиздание, в котором вырезали часть уровнейНаоборот же говорили, что только добавили. А что конкретно в Классике оказалось вырезано?
>>2339308Ну хуй знает, я её проходил уже после Мессии - и там, после атмосферных пещер, какой-то совсем примитив идёт. Так её в заснеженном городе и дропнул. То есть, левелдизайн мало того, что слишком примитивен, как классический экшновый лабиринт про ключи (вон, Анклав через год показал, что сделать подобное с видом от третьего лица и в фентези вполне реально), так ещё и паззл-аспект слишком слабый для того, чтобы считать игру полноценным AnotherWorld/HL1-like по типу того же Мессии. Просто ходишь по каким-то кубам, одинаково машешь дрыняками - и повторяется это из уровня к уровню. Просто какой-то press X to proceed. Да, там в оформлении что-то там иногда меняется. И тот каньон с прыжками я прекрасно помню. Но, вот незадача, меняется там главным образом художественное оформление, а не непосредственный игровой процесс.То есть, ну, может, всё это и не хуже первой Халвы, первую Халву я вообще не люблю, но вообще мне есть с чем эту игру сравнивать и помимо первой Халвы.
>>2339308И проходится там всё настолько подпивасно, что читы там, по сути, не особо и нужны.
>>2339739Пздц ты говноед. Лучшие игры вселенной не любит он. Говноед, что ещё сказать.Руна, ХЛ1, Готика - золотой фонд игр планеты Земля.
Помню, в комп.клубе как-то раз играли в руну.-Ахахаха, у меня меч!-Ты где?-Я тут!-Я иду.-АААААА ТЫ ГДЕ ТОПОР ВЗЯЛ ААААААААА
>>2339755У меня - свои предпочтения. И ни Руна, ни ХЛ1, ни, тем более, Говнотика, в мой личный золотой фонд игр планеты Земля не входят.
>>2339739Анклав - сосольная параша
>>2339801Значит ты говноед
>>2339823Если за лучницу - нормальный шутан с хорошим левелдизайном.>>2339825Не припоминаю, чтобы когда-либо интересовался твоим личным мнением относительно собственных вкусов.
>>2339861>относительно моих личных вкусовфикс
>>2339861>Если за лучницуа за остальных что?
>>2335922>довеныШкольник назвает кого-то школьником, спешите видеть!
>>2339801>У меня - свои предпочтения.Для такого скота как ты на языке белых людей есть очень точное опредление, которое не переводится на русский: contrarian shit-eater.
>>2339861Ты издеваешься? Там говношутан польского уровня, половина стрел не попадает в хитбоксы врагов. Левелдизайн это вообще пушка.>>2339895А за милишника там просто однокнопочная боевка, причем если твой персонаж высокий, то ты не будешь попадать по мелким врагам из-за хитбоксовЯ вообще в свое время пропустил эту игру, а тут она мне недавно досталась на халяву в стиме, решил попробовать. Очень сильно недоумевал, как эта хуйня могла вообще кому-то понравиться даже тогда, когда было дохуя аналогов лучше. Потом посмотрел - а это порт с консоли и все стало ясно
Пока рано радоваться, надо ждать подробностей. Самое главное, чтобы боевка разнообразнее первой была и расчлененка, как в Blade of Darknes.
>>2339900То есть, ты обвиняешь меня в неискренности? Типа, я вот это вот своё мнение сейчас тебе, или кому-то там ещё, назло высказал? Что я лгу о своих симпатиях и предпочтениях ради того, чтобы кому-то досадить?А продемонстрировать, что это действительно так, а не твои личные фантазии, ты сдюжишь?И ты учти, что если окажется, что ты заявил это без веских на то оснований, то это будет куда в бОльшей степени харатеризовать тебя, нежели меня.
>>2338505>фор онор>боевка>камень ножницы бумага с автолоком на противнике и мобапарашные режимыУноси свое мертвое говно нахуй, не оскверняй тред.
>>2339945>половина стрел не попадает в хитбоксы врагов.Дело не в хитбоксах, а в том, что стрелы вылетают с задержкой, из-за чего зачастую пролетают над головами низких противников.>Левелдизайн это вообще пушка.Левелдизайн там нормальный, и явно по лейаутам (секреты включительно) лучше, и уж точно куда "классичнее", чем в Руне. Хотя, конечно, и не 10 из 10. То есть, даже если это не Ромеро, не Петерсон и не АлленБлум, с каким-нибудь Виллитсом или МакГи Анклавовские уровни потягаться в состоянии за нехуй.А вообще, мне, по большому счёту, понравилась только светлая кампания за лучницу. Оговорка эта обусловлена тем, что недавно я начал тёмную кампанию - и она как-то пошла значительно хуёвее. И когда я задумался о том, а чем же это могло быть вызвано, то пришёл к выводу о том, что, во-первых, эльфийка из светлой кампании бегала чуть быстрее противников, в то время как отсосинша из тёмной кампании бегает чуть медленнее, что, вкупе с отсутствием возможностей к внятному разрыву дистанции, означает, что отгребает она от каждого недостреленного милишника, успевшего до неё добежать, что делает обязательным применение всяких бомб и прочих спецприпасов, и, кроме того, сводит игру с манёвров к тиру против таймера. И, во-вторых, дело в том, что все противники в тёмной кампании запакованы в снарягу уровнем выше, чем лучшая снаряга, которая доступна в магазине твоему персонажу. Из-за этого играется всё это уже как-то, если честно, невесело.
>>2340055Один хрен это игра - кал, как шутер.
>>2339735Добавлен там аддон с мультиплеерными картами, но он и в Rune Gold тоже есть. А сингловые уровни порезали. Насколько я знаю, уровни те же, что и в PS2-версии. Есть мод-костыль, возвращающий вырезанный контент (на PCGamingWiki ссылка), можешь там посмотреть, какие именно карты были изменены. И папке с установленной версией "Classic" можно увидеть карты, в названиях которых есть "_CUT".Но лучше не тратить на это время, и просто играть в оригинал, где весь контент на месте, и все работает правильно, в т.ч. любые моды и фиксы.
>>2340142согласенпидоры выпилили самые атмосферные и жутковатые уровни в аду (и из второго посещения пещер гоблинов), а взамен слабали только две с половиной всратые модельки врагов
>>2338528>хуже не будетС дерьмаком тоже так думали.
>>2340183А зачем выпилили?
>>2340324нашел у кого спрашиватьможет посчитали что они не соответствуют званию слэшерка, каким его называют в описаниилучше бы выпилили скучные километровые курятники в снежной крепости
>>2339739Анклав был крут, да. И набором персов в том числе.
>>2340445Че там крутого? Полнейшая посредсвтенность во всем. Даже сюжет не завезли
>>2339739>Так её в заснеженном городе и дропнул.>И тот каньон с прыжками я прекрасно помню.Взаимоисключающие параграфы. Я говорил о каньоне с порывами ветра, которые тебя толкают, куда нужно.В остальном - ты очень странно её сравниваешь. Игра про махание дрыном, тащем-та. И она довольно неплохо разбавлена платформингом, примитивными лабиринтами, несложными паззлами. И при этом имеет хорошую годную историю: она чёткая, как у Марио, но при этом герою можно сопереживать без всяких соплей - хотеть напиздить этом бородачу, а наблюдая его смерть думать, зачем это всё.
>>2339740Дохуя сложности я там не помню - разве что в бою с блекгардом соснул раз десять. Но и ебалом особо не катался.Но я был мал и глуп тогда, и не перепроходил с тех пор.
>>2341352>Я говорил о каньоне с порывами ветра, которые тебя толкают, куда нужно.А, я спутал с гоблинскими джамперами, или что там у них было.
>>2341352>В остальном - ты очень странно её сравниваешь.Ну она меня просто как-то совсем не впечатлила. Начиная с момента попадания в Хелхайм - и заканчивая моментом дропа.Но тут такой момент. Проходил я таки Classic, а тут вон выше в треде писали, что в ней уровни порезаны. С одной стороны, я вполне допускаю, что вырезаны были настолько удачные моменты оригинала, что без них игра просто не производит больше дОлжного впечатления. С другой - перепроходить половину не сильно-то впечатлившей меня игры ЕЩЁ раз, ради непонятно чего, мне тоже не хочется.короче, потянет допройти - заряжу Gold-версию и попробую сначала.
>>2341423Да не слушай копрофагов, которые не играли в нормальные экшены. Руна - мммаксимум среднячок.
>>2341885проиграл с мантры шкальника
>>2336524Место скайрима свободно, так что шансы на успех есть.
>>2341423Да я тоже, кажется, в Classics играл. Водные куски уровня в начале неожиданно понравились, хоть и и мало. Могильники Хель тогда казались криповыми и запомнились тем, что, если сохраниться на канатной дороге, при загрузке платформа уедет вперёд без тебя и ты упадёшь в лаву. Кажется, там был момент с бесконечными немёртвыми, где я тупил с прохождением. Пещеры гоблинов мне не понравились, но колизей был приятным сюрпризом. Снежный город имел приятное атмосферное начало - голый Рагнар после колизея, все эти колья с трупами, но в плане геймплея - meh. Что именно было дальше я помню смутно. Выделяются только гномьи владения - как я охуел с внезапной солнечной долины (на полтора квадратных метра, конечно же) и речушки. Ну и крепость негодяя: выпрыгивающих из кислоты суперсолдат, лабиринт уровня Lost Woods LoZ, самого Локи, опоганивание, да каньон с ветрами.Сейчас ценность это всё представляет только в плане приятной истории: она чёткая, но в ней есть годные твисты. Боёвка - стрейфся, да руби. Графоний - старый. Левел-дизайн атмосферный, но охуетительного влияния не несёт.Это игра мем - Окарина от мира рубилова.Но это не значит, что в неё неприятно играть. Наоборот даже, как показывает практика.В мультиплеере были итересные арены. Например, помню сплошную цилиндрическую колонну посреди лавы и спауны вне неё в хрущовках - чтобы можно было не кэмпить спаун, а из него - только спрыгнуть на арену. Цимес был в том, что единственным оружием была шипастая палица, у которой свойство ебашить ебенеёшим AOE, которое всю арену покрывало. Руна, ЕМНИП, спаунилась в центре арены. Вот это - годный левел-дизайн.
бамп