Там российский геймдев скален.Своровать у Жирногоhttp://store.steampowered.com/app/635200/Distrust/Купить на трекереhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5420241Выживач в Арктике не пытающий скрываться от факта, что он сделан по мотивам "Нечто".
Блядь, я в такие игры не играю, так бы купил. Не могли пошаговую систему запилить.
>>2323936 (OP)Это какой-то закос под Нечто, только с маньяком вместо инопланетянина?
>>2323949Ну там есть активная пауза.
>>2324015ОК, спасибо, хоть так.
>>2323936 (OP)Мозгов нет — запили выживач-тред. Раньше хоть в 3Дэ пилили, теперь до изометрии скатились (а то и вообще топ-даун-хуета типа пшековского Darkwood).
>AlawarЧто блять? Они ж только фермы пилят в цветах опиатного прихода.
>>2324192Они много чего пилят, плюс аутсорсят разным западным фирмам
>>2324194Я не понял, жанр этой хуйни какой? Это лайтовый рогалик, где надо на каждой карте что-то собрать и так пройти все миссии? Мирненько, без стрельбы и экспы, о с холодом и голодом?
>>2324214Это This War of Mine в изометрии вместо вида с боку.
>>2324230Жаль. Думал, игры завезли, а придется по заветам Дыбовского "наслаждаться интерактивной драматургией".
>>2324214Ну так и есть, сейчас играю в это, бегаешь по локе где стоят домики, шаришься по ним в поисках хабара, шарахаешься от аномалий, ищешь способ пройти в следующую локацию.
>>2324192Они же Beholder недавно издали. Видимо бабла накопилось на фермах, решили в серьёзный инди бизнес податься. С такими успехами через 10 лет, глядишь, и русский Фоллаут пилить начнут.
>>2324868Владельцам Бехольдера купон на скидку подогнали.
>>2324872Beholder сначала вообще пачкой раздали (а потом отобрали у многих, лол, надо было лично связываться с разрабами, чтобы снова получить игру).
>Популярные метки для этого продукта:>Инди ВыживаниеЗакрыл нахуй.
>>2324946Но это не инди.
>>2324958Кто спонсировал? Скайрим тоже инди. Сделала одна студия на свои шиши.
>>2324977Разработчик - Bethesda Game Studios, издатель Bethesda Softworks.
>>2324977На шиши зенимакса. Они владеют беседкой. Зачем прикидываться дебилом ради спора в интернете?
>>2323936 (OP)>2017>Изометрия
>>2325024Тогда 15 финалка. Ну так кто эту хуйню спонсировал?
>>2325044Лол, это даже не смешно.
>>2325048Так лол или не смешно?
>>2325056Каламбур.
Неплохие арты.
>>2323936 (OP)Уговорили чертяги. Купил в стиме. Хоть не люблю хардкор.
>>2325064Арты уровня Алавар.
Ебать, это Darkest Dungeon на стероидах.
>>2325149Господи, семён-маркетолог, делай это как-то потоньше, что ли.
>>2325290Там в ОП-посте ссылка на торрент.
>>2325044С этого не смог сохранить хладнокровность.
>>2325044>Сохранили хладнокровность.День 18, люди все еще не подозревают меня, слава Ниибиру.
>>2325652Ок, пофиксил.
Так а монстры есть?
>>2325696Только спящие монстры внутри нас самих.
>>2325696Пока я видел лишь шарообразные НЁХ, которые летают поблизости от персонажей и если выйти из дома могут начать преследовать.
>>2323936 (OP)иди нахуй со своей парашей пиарщик хуесосный
>>2325745> ссылка на торрент> пиарщикА ты не очень умный, правда?
>>2325064>2k17>экраны загрузки
>>2325751уёбывай довен сам знаешь что никто не купит пришёл хайпа говна поднять ЛИШ БЫ ИГРАЛИ
>>2325762+10к
>>2323936 (OP)Тупая хуйня с шарами из света, вместо Нечто
>>2324089>а то и вообще топ-даун-хуета типа пшековского Darkwood>очередной ниасилил школьник, выползший из майнкрафта
>>2325870Шизик-серун, плиз.
Дропнул через 15 минут.
>>2325916Даже не докачал?
>>2323936 (OP)Эту хуйню надо было на мобилках выпускать.
>>2323936 (OP)>Выживач в Арктике не пытающий скрываться от факта, что он сделан по мотивам "Нечто". Прочитав это, я ожидал что-то вроде игры Нечто, только возможно с упором на эксплоринг и без боевки или ее минимумом. А походу тут такого что человек внезапно оказывается не человеком нет? А главный Distrust заключается в том, что кто и как может поехать? Хотя в любом случае выглядит игра довольно годно, на первый взгляд
>>2326140> Нечто> годный фильмВы вот здесь щас серьёзно все? Я сначала подумал, что это сарказм у аборигенов такой.
>>2326142
>>2326145Толсто же. Это голливудопараша 100-го уровня, с неё весь этот бесконечный конвеер и начался.
Сперва решил, что аддон к шадоурану отклеился.
>>2326147Да чувак. Конвеер начался с фильма, который полностью провалился в прокате и был обосран критиками. Именно так конвееры и работают.
>>2326171Ага, а потом быдло взбунтовалось и критики быстренько переобулись. И почалось... Не перестаю убеждаться, что пиндосранская культура — параша для для дебилов и просто пшик. А насчёт фильма критики с самого начала были правы. Это невнятная унылая хуйня типа VVitch для КОНЧЕНЫХ ебланов, сука. Просто самоубейся к ебени матери, если тебе ЭТО нравится.
>>2326177А, так ты зеленый. Ну ладно.С "пиндосранской культурой" переборщил чувак
>>2326181> пиндосранская культура — параша для для дебилов и просто пшик> переборщилЕбать дебил. Всего доброго.
>>2326177> VVitchА вот и еще один неосилятор постхорроров. Вангую ит фолловс и спринг тебе тоже не понравились.Просто чувством вкуса нужно обладать, а у тебя его нет.
>>2326064Парадокс в том, что игры выйдут качественнее, и русские тоже подтянутся.
>>2326208> Вангую ит фолловс тебе тоже не понравилсяИменно.> Просто чувством вкуса нужно обладатьФу, как толсто.
>>2326235Серьезно, ты просто не шаришь в постхоррорах, привык к говнецу со скриммерами.
>>2323936 (OP)> Выживач Ну это сразу нахуй и надолго.
>>2326236> постхоррорах> привык к говнецу со скриммерамиТы же конченый, постсука, ты это понимаешь?
>>2325224Дебил?
>>2323936 (OP)Есть игры по киберпанку чтобы вид был сверху как на втором скрине? И чтобы можно было шманать всякие столики и шкафы
>>2326313обожаю изометрию.
>>2326313Invisible Inc.
>>2326313Код доступа: РАЙ
>>2326313Shadowrun
>>2323936 (OP)Игра вообще проходима?
>>2326679Наверное как и бихолдер, без жесткого абуза механики хрен пройдешь.
>>2326208>>2326235Я смотрю тут совсем охуели ламповое Нечто с современными хоррорами про магических тварей мешать.
>>2327428>кряк
А про такую годноту вы слышали? Нет конечно.
>>2323936 (OP)Прошел 2,5 раза с читами на неломающиеся инструменты и бесконечное топливо в генераторах и печах. Мне вкатило, как развлечение на 6 часов. Какая у игры секретная концовка? Я только взорвал корабль пришельцев на Испытании.
>>2327741Не крякай утка.
>>2327765Годнота не бывает неизвестной. Наверняка какой-нибудь калнедлявсех с тремя припезднутыми уткофанатами.
>>2327765Скачана давно. Начинал играть - неплохо. Но потом переустановил ШINDOWS, и дропнул вместе с другими играми.
Там уже БАЛАНСА подвезли:BALANCE SECTIONThe frequency of getting madnesses is lowered. Now you can search for a bed a bit longer, but don’t waste this time because without sleep a survivor will still eventually go nuts.Madness treatment terms are adjusted. One madness can be cured over a 30-second uninterrupted sleep (previously it required 60-second uninterrupted sleep). Now one can cure 2 madnesses over a 60-second uninterrupted sleep.The survivors’ stats (warmth, stamina and safety) decrease slower. Now you have a few additional seconds to open a door or to fight anomalies.The number of beds in each zone is increased. We’ve made it easier for both you and the anomalies :-)The survivors have gotten more attentive and careful. Now they cut themselves less often, while the number of bandages on the base remains the same. The survivors have also improved their skills. Now it takes less time to complete routine tasks such as digging and opening the doors.
>>2331244Разумеется бывает. Ты просто уровень известности не задал. Плюс не учитыаешь популярность жанров и маркетинговые силы разрабов.
>>2331267Оказуалили. Спасибо только за уменьшение времени на рутину, т.к. это реально интересности не добавляет.
>>2325875Но серун ета ти
Вкраце о чем игра вообще. Сюжет там есть хотяб? Или выживач ради выживача, дожить до таймера?
>>2323936 (OP)А что у игры с микроменежментом и таймингами? Хуже чем в This War is Mine? Или же все можно успеть?
>>2331955Можно, если не чистить вилкой все дома на локациях. Есть активная пауза, которой приходится активно (ололо, каламбур!) пользоваться, чтобы твои оборванцы не простаивали.>>2331941Затравка в интро ролике, у игры несколько концовок.
Ньюфаги не знают про Карантинhttp://instead-games.ru/game.php?ID=12414 октября 1961 года. 87°52.09 N 147°14.81 E. Секретная дрейфующая полярная станция СП-2. 150 километров от Северного полюса. До начала полярной ночи — 7 дней.История о борьбе экипажа полярной станции со злом. Игра написана по мотивам рассказа Джона В. Кэмпбелла «Кто идёт?».
>>2332160> Есть активная пауза, которой приходится активно (ололо, каламбур!) пользоваться, чтобы твои оборванцы не простаивали.А что тогда в стиме пишут что нет?