Ну вы и отсталые, блядь, ни одного треда про этот ебучий шедевр.Вчера во всём мире вышла лучшая игра в серии Sonic The Hedgehog. Sega наконец-то признали, что Sonic Team идиоты, все кому они отдавали игры на аутсорс (я смотрю на вас, Dimps) идиоты, и отдали серию на аутсорс фанатам. Да не просто фанатам, а ребятам, которые понимают, как создать ТУ САМУЮ физику старых игр - Кристиану Вайтхеду (Taxman) и Stealth - ребятам, которые идеально воссоздали Sonic CD, 1 и 2 на мобильных устройствах. Приправим это музыкой от Ти Лоупса, и получим удивительную игру. Даже тот факт, что 2/3 зон - это ремейки старых зон, не омрачает образ игры, ибо эти зоны расширены и переработаны. В этой игре великолепно ВСЁ. Новые механики, прекрасные Special Stage'и, секреты и пасхалки, а также достаточно высокая местами сложность. Это та самая классика, не паразитирующая на ностальгии, а тонкими музыкальными и не только нотками вызывающая её. Игра легко ставящая себя в один ряд с классическими играми, и даже выше их. Если вы обладатели сосноли - срочно покупайте, это просто прекрасно. Пекабояре ожидают окончания публичного бетатеста и багфиксов до 29 августа.
Мимо никогда не игравший в сосоника. Это какой то ремастер или полноценно новая игра с какими то новыми фишками и новыми уровнями?
>>2306138Типичный обосанный ремастер для выкачивания бабла с хомяков. Внимания не стоит.
>>2306138Второе. Впрочем, это не значит, что нельзя с неё начинать знакомство с серией - напротив, она отлично подойдёт.
>>2306138Это не игра, это культ как цветные лошади и тебе надо было рождаться тридцать лет назад, а иначе проходи мимо.
>>2306145>>2306148А вот и авторитетное мнение людей, никогда не игравших в игры серии и в геймрелейтед подъехало.
>>2306151Вот и очередной саника-тред начался.
>>2306151Играл в сосничестве в соника на сеге и так и не понял в чем прикол этого говна. Игра как бы подстегивает тебя давай давай беги, разогнись до сверхзвука, готтагофаст- а потом ты бежишь не видя дороги въебываешься в шипы и умираешь. Быстро перемещаться невозможно, не заучив полностью весь уровень, поэтому я в итоге ползал по нему неспешно, как улиточка. Заявлять в игре киллер-фичу и наказывать игрока за ее использование пиздец глупо я считаю.
>>2306157Ну как-раз таки суть в том, чтобы успеть среагировать на опасность и сохранить скорость. Да, на 4:3 экранах это было сделать сложно, уровни в 1 части были ну очень платформенные (против достаточно линейных уровней во 2 части, и почти идеально разнообразных уровней в третьей) но сейчас эпоха 16:9, твой экран куда шире, плюс дизайн уровней в Mania куда более нелинейный, но всегда имеющий быстрый путь. Собственно, для восстановления скорости и сделали новую фишку Drop Dash. Короче, gotta go fast.
>Ну вы и отсталые, блядь, ни одного треда про этот ебучий шедевр.Релиз ПК-версии - 29 августа. Ты как маленький, ей богу.Сам не удержался и посмотрел пару стримчанских.Главный вывод - игра стоит покупки и многократного прохождения, в том числе задротства на лучшую концовку. Забыл только: если изумруды собираем, прыгая в большие кольца как в трешке, то что дают Blue balls special stages на чекпоинтах?Ну а по пунктам.Геймплей/физонРовно такой, каким должен был быть всегда: двухмерным, динамичным и с большим количеством возможностей при простейшем однокнопочном управлении (многие школьники с промытыми западными блогерами мозгами не вдупляют, что в Сонике лучшая физика в истории платформеров - буквально каждая кочка и неровность на уровне влияет на твой прыжок, как и скорость с силой нажатия кнопки). Немного пофиксили прилипание свернутого в калач героя при скольжении по стенам и потолку - на этом построен целый уровень с мухоловками.На что конкретно влияет возможность набрать буст для спиндэша уже в воздухе - пока не понял. Возможно, забава для спидранов.Враги/БоссыКак и с уровнями - 50/50 старого и нового контента. Кое-кто из старых знакомых переосмыслен до неузнаваемости. Не очень понравился только внешний вид и палитра некоторых из них, в большей степени команда уродцев из Mirage Saloon'а, будто вышедших из какого-нибудь Awesome Possum или Zero, и компашка мидбоссов-роботов, будто из Мегамена (Робот-фокусник, робот-шиноби - чё несут), в Наклзе заместитель Роботника был строже и няшнее.Уровни.Вот тут неоднозначно. Многим нравятся разные подходу к их конструированию в Сонике. Кто-то любит традиционные нерасторопные развлечения - Labyrinth Zone, Hill Top, Lava Reef, кто-то - скоростные трассы, где главное - впасть в раж и отключить мозг, отдаваясь рефлексам - Chemical Plant, StarLight, Hydrocity2, а кто-то - совмещение и того, и другого - Hydrocity1, Flying Battery, IceCap.В Мании у меня сложилось впечатление, что большинство уровней перегружены платформинг-задачками - ни сантиметра без врагов, пружин и шипов, очень мало открытого пространства, на котором можно просто вдохнуть полной грудью. Самый скоростной этап - тот, что с мухоловками, римейк из CD, почти весь проходит в узких тоннелях. Остается только стартовый и Гидросити, похоже.Внешний вид тоже на любителя - очень мало однушки, от двухи два уровня, столько же от Наклза, зато много CD. Оригинальные левелы больше всего напоминают ее же. От 16-битной характерной палитры конечно же кончил, но обилие мелких деталек и буйство красок - это скорее Dynamite Headdy и та игра про Микки и Дональд Дака, а не Сонек. В целом зачет, кроме дурацкого японского додзе под снегом из Freedom Planet и вырвиглазого Metallic Madness.Музыка.Да норм, опять же с инструментарием из CD, но оригинальное 16-бит звучание мне ближе, надеюсь на моды.Итого 8/10 заранее, после игры накину или уберу один балл.
>>2306084 (OP)>2017>Ссаник>2/3 зон - ремейки
>>2306169>успеть среагировать на опасностьКому ты пиздишь, как и все дрочильни того времени, проходилась игра тем что методом 9000 смертей ты запоминал спинным мозгом где жать прыжок.
>>2306194>Забыл только: если изумруды собираем, прыгая в большие кольца как в трешке, то что дают Blue balls special stages на чекпоинтах?Они дают монетки, которые открывают арты, фишечки для прохождения без сейвов (другие мувы, дебаг, и прочее).>команда уродцев из Mirage Saloon'аПолегче, это ребята из Sonic Fighters.>но оригинальное 16-бит звучание мне ближе, надеюсь на моды.Судя по видео на канале Ти Лоупса, должен быть режим с 16-битными версиями оста.>>2306196>>2/3 зон - ремейкиВ игру не играй @ суди по скринам. Это не просто ремейки, это вдохновлённые классикой уровни, с новыми гиммиками, механиками, путями, и т.д. Их расширили, сделали интереснее и нелинейнее.>>2306203Ебать ты аутист, спокойно проходил третью часть без задротства и на высокой скорости. Если у тебя черепушка не способна за первый десяток смертей понять, что есть что, а потом успевать среагировать на появление этого на краю экрана - это твои проблемы.
>>2306196>>2306203а вот и >школьники с промытыми западными блогерами мозгамиподкатили по расписанию
>>2306213Ну хз, о каких ты западных блоггерах, ибо все, за кем я слежу и не слежу, сказали что игра заебись. Даже IGN, ребята которые "Sonic was never good" сказали "малаца, хорошо сделали". Но да, те двое - типичные двощеры, которым всё плохо и не так.
>>2306151>А вот и>>2306213>а вот и Угомонись уже хуесосина.
>>2306194Забыл сказать про новые бонус-стадии. Они охуенны, хоть и опять доработанная идея из CD, но с нормальной динамикой и оформлением. А вот перекрашивание синих шаров могли с таким же успехом разбавить мини-играми из других игр: лабиринт-калейдоскоп из первой части, my personal favorite или прыжки по сферам из трешки, но он всегда был очень легким.
>>2306208Лолка, про 2/3 зон соникогей в оп-посте написал.
>>2306216>ибо все, за кем я слежу и не слежу, сказали что игра заебисьну и крутопросто сложился за 5 лет уже ставший мемом бэклэш про "Sonic was never that good", появился из того, что блогеры, игравшие в детстве только в нинтендо, запускали Соника в свои лысеющие 30+ лет, охуевали от непривычной динамики и невозможности их скрученных артритом пальцев нормально управлять персонажем и шли строчить разоблачительные видосы про то, что "эта игра рекламировалась как самая быстрая, а я с первого раза не могу бегать как в рекламе"ну а сегодняшние школьники, которые тоже не играли, подхватили
>>2306208>Полегче, это ребята из Sonic Fighters.Еще лучше, лучше бы оставили их как пасхалку на плакатах. Никогда не понимал этого желания заселить мир Соника толпой фурриебов: оригинальная тройка персонажей всегда воспринималась уникальными персонажами, воплощающими силы природы, противостоящие капиталистической свинье Эггману - тем более, что обычные животные в этом мире тоже присутствуют - их мы спасаем, разбивая бэдников и капсулы в конце уровней.
>>2306084 (OP)Блядь. Шёл 2017 годгод. Сначала арки высрали дабл драгона нового с графоном с нес, теперь новый соник с графоном с сего. Не то, чтобы я был против пиксельарта или что то такое, просто это блядь старые спрайты, которым уже почти 30 лет. Это выглядит как пиратский хак, я такого говна видел уже целую кучу. Что мешало по новой нарисовать, что хоть как то свежо смотрелось?
>>2306194>уже>>2306233>уже>>2306219>ужеУгомонись уже хуесосина.
>>2306251Про уток слышал?
>>2306255Ну блин, одно дело утки, а другое- когда уровни к игре 30и летней давности выдают за новую игру. Они могли скопировать старый стиль и сделать в высоком разрешении, могли добавить какие нибудь современные эффекты, да хоть что то блин поменять. Зачем вообще нужна эта соник мания в 2017? Какую нишу она собирается занять?
>>2306084 (OP)>Соник>ни одного треда про этот ебучий шедеврШедевр? Для уток разве что, адекваты ждут новый марио одиссея, вместо этого ромхара за оверпрайс.
>>2306251>Это выглядит как пиратский хак, я такого говна видел уже целую кучу.ну давай ссылку на полноценный хак такого же уровня качества>>2306271>Они могли скопировать старый стиль и сделать в высоком разрешении, могли добавить какие нибудь современные эффекты, да хоть что то блин поменять.сюрприз-сюрпризровно это и сделано
>>2306275
>>2306271Понимаешь, есть такая вещь как стилистика. Графика не обязательно должна быть высокотехнологичная, чтобы приносить эстетическое удовольствие.
>>2306280>Сравнивает 2д и 3д.А ты не очень умный да?
>>23062932Д лучше по определению, ты это хочешь сказать?
Господи, какие же бумодауны дегенераты!Bum для конченых опущенцев без намека на вкус и хоть какие-то зачатки интеллекта.
>>2306334Любитель цундере-карлана опять порвался на ровном месте. Ничего удивительного.
Мой подсознательный фуриёб говорит мне, что игры про разноцветных зверушек это потенциально вин.Первые 2 игры на сеге были таковы. Соник ДХ однозначно был тоже вином. Потом ебанутые маркетолухи начали пропихивать ака марио, только на приставку. Убив тем самым интерес к серии, а затем спустя 20 лет выпустив генерейшон. Он по своему хорош, но до ДХ ему далеко, а 2д соник в той же генерейшон хоть и является классическим, это не значит что он является самым хорошим. Одним словом всем насрать на соника, хоть это могло бы быть и не так.И затем весь соникоконтент в какой-то момент стал делатся исключительно для соникосектантов. В нормальных играх о таких фанатах думают в последнюю очередь. И ублажая всяких уток популярности не способствует.Итог. Сонико вселенная постепенно умирает, и последние игры известны лишь соникосектантам. Видимо для них и делалось. Была же игра Соник ХД. Там была масса интерестных механик, те же чао. Но ведь всё 3д говно по умолчанию, так что вот вам 2д соник.
>>2306373>Первые 2 игры на сеге были таковы. Соник ДХ однозначно был тоже виномВообще-то лучшие соники это Соник 3 и Наклз, Хироес, Генерейшонс и Лост Ворлд. Ещё Адвенчур 2 и Колорс неплохи.
>>2306084 (OP)Где шедевр-то? На пике вижу только дегенератскую спинномозговую дрочильню для детей. Вот как дорастешь до нормальных игр, тогда и приходи создавать тредю
Вообще, тут видео есть с разбором кто разрабы вообще такие.https://www.youtube.com/watch?v=omKGDC4JaMUСуть в том что разрабы Sonic Mania фанаты серии до мозга костей. За плечами у них разные фанатские игры с собственным движком, так и официальные порты игр на мобильники на этом же движке.
>>2306084 (OP)>ни одного треда про этот ебучий шедеврПросто наклзодрочер походу самовыпилился, некому тред создавать и семёнить в нём до бамплимита.
>>2306084 (OP)Sonic was never good.
>>2306554 Шя бы тупоролых из ажн цитировать>>2306084 (OP) ПЛАТНОГО БЕТА ТЕСТА и ФОР КЕЙ
>>2306558Это правда.
Освятил тред
>>2306084 (OP)Синий слоник устарел еще в 99
>>2306084 (OP)Так это ж та же самая игра, что и Sonic 2 на сегу. Охуеть, сколько они это "разрабатывали"? Ни графона, ни технологий, а фанатики и рады снова купить этот примитив. Ну а что, лохов везде много, найдутся такие, что купят.
>>2306655Даже локации те же самые, вот это да! Пиратский ром за сколько, 700 рублей? Знатный объеб лохов.
Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Sonic 3 & Knuckles!!! И графику и управление.Oh wait...
как же заебали ремейки, ё-моё. 8 зон из 12 -- рихэш спрайтов 25 летней давности. поделка типа "greatest hits" для самых упоротых фанов, эдакий generations на коленкеушёл играть в sonic 3 complete
>>2306666Да они обнаглели выпускать ровно ту же самую игру, что десятки лет назад, и продавать по цене нормальной игры. Я бы понял, если бы это была ф2п или игра на мобилки, но в таком формате? Просто охуеть.
>>2306194>в Сонике лучшая физика в истории платформеров - буквально каждая кочка и неровность на уровне влияет на твой прыжок, как и скорость с силой нажатия кнопки>силой нажатия кнопки
Играл это говно на сеге и даже прошел до конца на ios в шараге. Пиздец говнищенский полурогалик. Вас не заебало еще эти платформеры с шипами дрочить? Этот геймплей, завязанный на подыханиях и повторах - это же от убогого железа все, просто ничего, кроме говноплатформеров на 8-16 битных системах нинаписать. Хуже душеблядков, блядь. Помню как меня тошнило от этих говноуровней с шипами, пиздец, если бы не унылые лекции по 1.20 снес бы этот амфетаминовый высер после первого акта. >>2306233>>2306084 (OP)>>2306157>>2306169
>>2306700продолжительность он должен был написать, но фанбой подобного говна всегда на голову дефектный
>>2306700вчера родился? жмешь кнопку слабо - персонаж прыгает ниже
>>2306667>>2306666>>2306656потребляди неприятнокуплю на торрентах и снесу этот ссанич тем же вечером
>>2306720На сеге не было чувствительности к силе нажатия.
>>2306826а прыжок можно регулировать - чудеса, да?
>>2306084 (OP)Все ждут на пеку
>>2306837Одиночное нажатие- низкий, зажатие- высокий. Тащемта работает и ладно.
>>2306837Учитывалась длительность нажатия, а не сила.
>>2306474Блядь ну ты и говножор
В общем, в ожидании релиза решил вспомнить былое и пошпилить в Sonic 3 & Knuckles. Скачал эмулятор, настроил геймпад, все дела.Так вот, говно этот геймплей. Первые две зоны ещё ничего, а начиная с Marble Garden ловлю ебалом врагов, шипы, кувалды и прочие средства массового уничтожения ссаников, как нехуй делать. Git gud? Да мне уже не 10 лет, чтобы уровни наизусть учить, как в старые добрые времена.Всё-таки марево лучше, там по крайней мере есть время для принятия информированных решений, а не просто gotta go fast и ебалом об ловушку.
>>2306251Что ты несешь, шизоид. Все там по новой нарисовано, посмотри кадры геймплея Sonic CD, а потом Sonic Mania.Тут пиздато прорисованный мультяшный графон, если ты не полный аутист и считаешь что в платформере должно быть реалистичное 3д.
>>2306084 (OP)Это говно было в свободном доступе за 9 рублей еще до анонса. Так вот, за что тут отдавать 600+ руб?Ксати, соник - гавно. Прошел в детстве все о дх адвентурес. Но в 2к17 в такое играть это просто пиздец.
>>2306956> дата> к в датеУмри, пожалуйста.> игры имеют срок годностиПожалуйста, умирай.
>>2306956Соника в СНГ никогда не любили, кстати. Возможно за отсутствие брутальности, даже когда Сега была главным средством задротства в РФ, то пацаны всё равно предпочитали контру, мортал комбат, "гоночки" и всякое говнище по фильмам со Шварценеггером, типа True Lies.
>>2306943>а начиная с Marble Garden ловлю ебалом врагов, шипы, кувалды и прочие средства массового уничтожения ссаников, как нехуй делать.это называется Difficulty SpikesMarble Garden сложновата в первом акте, второй полегчеМарио говно без сложности вообщев Марио Ворлд из-за мизерного разрешения на теюя резко выкидывают всякую ебалу из-за края экрана, а в New под широкие телевизоры надо вообще быть аутистом, чтобы что-то запороть
>>2306964А мне даже марио с ини туном больше соника нравились, да и сейчас нравятся. Не понимаю я, в чем была фишка этого ежа. Не было там ничего супер интересного, взлетел он явно на форсе со стороны сеги, а не на механике и левел дизайне.
>>2306976у соника уровни и механики лучше чем в Тини Тунсе, где скорость вообще непонятно зачем
>>2306084 (OP)Вот почему нельзя сделать красивые, хдшные спрайты, а не ёбанное пиксельное говно?
>>2306084 (OP)Кстати, а сколько эта хуйня стоит?
>>2307034потому что альтернатива - вот такое говнопиксели рулят
>>2307051Но ведь рейманы как раз таки прекрасны и всеми любимы в том чесле и за охуенную картинку.
>>2307051Это у тебя тоже говно?
>>2307062НИ ПУКСИЛИ, ПЛОХО СДЕЛАИ, НЕ МАГЛИ КАК НА ДЕНДИ ИЛИ СЕГИ, КАК В ДЕТСВИ ХАЧУ!!!1
>>2307034В мании как раз хд
>>2307060у людей в мессе плохой вкус, см. сборы очередной комиксопараши>>2307062лучше, но сонику не подходит: другая динамика, другие задачи у художника
>>2307066там 240p если чё
>>2307051
>>2307071так рассчитано на растягивание картинки
>>2307069>у людей в мессе плохой вкус, см. сборы очередной комиксопарашиСоникофаг пишет о вкусе наворачивая серию, игры которой последних 20 лет настолько плохи, что стали мемосом.
>>2307084но я наворачиваю только первые четыре части, которые непререкаемый шедевр
Ненавистники пикселей, поясните: вам вот такое нравится?
>>2307093Нет. А вот пикрелейтед нравится. Неужели нельзя было так сделать?
>>2307096>Неужели нельзя было так сделать?для говноедов? пиксели рулят, сказал жено не волнуйся, в игре есть опциональный фильтр
>>2307099>пиксели рулят, сказал же
>>2307099>сказал жеПотому что ТЫСКОЗАЛ?
>>2307126Разумеется, я же лучше знаю.Вот тут >>2307099 персонажи обведены более темным контуром чем те что на расстоянииа вот в этом >>2307096 васянском говне глаза кровоточат от сеточки, которая вся обведена черным
>>2307136Хуя ты оправдания придумал. Небось с лупой высатривал где там чего обведено. Во ремя игры никаких проблем эти обводки не создают. Все нарисованно сочно и красиво и прекрасно видно, где фон, а где персонажи. При чем перерисовка выигрывает не только в разрешении, но и в качестве самого рисунка, который в оригинале не всегда был хорош (особенно он был плох в самых первых версиях, к CPS 2 то дохуя кривых ебал перерисовали).
>>2307148>Все нарисованно сочно и красивовот что такое сочность и красивость
>>2307179На первой картинке современная чёткая картинка, на второй я как будто скрин с эмуля сеги вижу. Не круто.
>>2307187>современная
>>2306084 (OP)Не переняли французский дизайн Наклза? Япошки ничему не учатся, очевидно мания по прежнему не будет ничем отличаться от предыдущих говноигор.
>>2307235Ты говно. Твой вкус – говно.Ложишь в землю и умирай.
>>2307240Но тебе без меня будет грустно и одиноко.
>>2307235 :з
В детстве играл в соника - еще тогда не нравилось. Недавно попробовал на эмуле снова сыграть, наслушавшись сектантов о том, насколько это охуенная игра? И вот у меня вопрос - что же там такого охуенного? Основной аргумент сектантов - СКОРОСТЬ. Где там скорость? Игра позволяет разогнаться до большой скорости, но уровни под это абсолютно не заточены - постоянно из-за экрана вылетает какая-нибудь стенка, враг или шип, на который ты просто не успеваешь среагировать, и вся твоя скорость проебывается. В трехмерных сониках, блядь, да даже в раннере на андроиди было и то лучше, потому что там препятствия видишь издали и можешь заранее подготовиться и распланировать свои действия так, чтобы скорость не терялась. А здесь такое просто не возможно, если ты, конечно, не играл в соника всю жизнь(то есть если ты не сонико-сектант). Тогда да, уровни уже годами задрочены, каждая кочка и время ее появления известны, и только при таких раскладах можно получить ту самую скорость - на первом прохождении это невозможно, и на первом прохождении игра будет выглядеть как тот же марио, потому что ты будешь двигаться медленно, чтобы не уебаться обо что-нибудь. Вот только в отличии от марио здесь нет 9000 различных бонусов и механик, которые и делают марио интересным. Зато супер-задротская физика прыжков есть, да, с этим не поспоришь. Только играть неинтересно.
>>2307312Правильно братиш, дотка лучше.
>>2307331При чем здесь дотка, долбоеб?
>>2307312>но уровни под это абсолютно не заточеныинстант проиграл
>>2307338С чего ты проиграл, соникоребенок? То, что там есть прямые участки для разгона и мертвые петли, не означает, что между ними не стандартный платформер, где скорость тебя убьет, и который надо проходить осторожно.
>>2307268Нет, мне грустно и одиноко С тобой.
>>2307362>не означает, что между ними не стандартный платформер, где скорость тебя убьетдля этого даны кольца и шипы вместо пропастей и инстадепсапроходить такие места можно без зубрения, а доверившись инстинктам и реакции - прыгать и сворачиваться в шар можно всегда
>>2307367Так даже лучше.
>>2307377Еще раз - ты просто уже заучил уровни, поэтому тебе это кажется легким. А ты попробуй скачать какой-нибудь неизвестный хак и пройти его на скорости с первого раза - ты же обосрешься.
>>2307386это потому что хаки говно, а оригинальные уровни спроектированы талантливыми гейдизайнерами, которые знают как управлять вниманием игрока и при этом давать ему свободу самовыраженияи не надо оправдывать свою криворукость такими низкими способамипросто запускай игру и проходи ее без сейвов - уже со второго раза увидишь, что даже на незнакомых местах уровня ты тупишь гораздо меньше
>>2307393Я не обсуждал, говно хаки или нет. Я всего лишь сказал, что если ты запустишь такой же как и оригинал в плане геймдизайна уровень, но неизвестный тебе - ты будешь тупить и проебывать. Давай расскажи мне, как ты впервые играя в соника, сразу пробегал его на полной скорости без проебов - а я посмеюсь. И я далеко не криворукий - в дарксолсе в пвп рипостить могу спокойно, так что со скоростью реакции все хорошо.
>>2307411>Я не обсуждал, говно хаки или нет.а я, в отличие от тебя, в них играл, и ни один из них не соответствует оригинальным по качеству левелдизайна. Кроме Мании разумеется.>Я всего лишь сказал, что если ты запустишь такой же как и оригинал в плане геймдизайна уровень, но неизвестный тебе - ты будешь тупить и проебывать.без знания моего скилла и даже указания конкретного хака? Совсем не выглядит как школофантазии, совершенно.>Давай расскажи мне, как ты впервые играя в соника, сразу пробегал его на полной скорости без проебов - а я посмеюсь.Кто тебе вообще внушил мысль, что в Сонике абсолютно все места должны проходиться без малейших усилий и набивания шишек? Если бы это было так, его нельзя было бы назвать игрой в принципе.>И я далеко не криворукий - в дарксолсе в пвп рипостить могу спокойно, так что со скоростью реакции все хорошо. Оправдания найс, но ДС не требует реакции. Следующий.П.С. Когда выйдет Мания, запишу несколько видосов с прохождениями - вслепую и со второго-третьего раза - можешь наворачивать их и внимательно анализировать как работают такие игры.
>>2306280 Что сказать-то хотел, чучело?
>>2307432>Кто тебе вообще внушил мысль, что в Сонике абсолютно все места должны проходиться без малейших усилий и набивания шишек?Ты, видимо, читал каким-то другим местом, а не глазами, потому что я говорил о том, что на полной скорости, какая бы у тебя не была реакция, невозможно с первого, максимум со второго раза, пройти уровень без проебов - ты всегда налетишь на какую-нибудь хуйню, на которую не успеешь среагировать.>Оправдания найс, но ДС не требует реакции. Следующий.Сектант даже не палится. Попробуй зайти в пвп и сделать хоть один рипост. Если там не нужна реакция, то ты со своей охуенной реакцией там точно будешь все комьюнити нагибать.
>>2307470>Сектант даже не палится. Попробуй зайти в пвп и сделать хоть один рипост.Сектант не палится, вот где где а в пвп душачка для рипостов нужна не реакция а ясновидение, потому что рипостить надо вот нихуя не в момент атаки, а секунды за полторы до нее.
>>2307504Тем более у тебя не должно быть с этим проблем, потому что для того, чтобы в твоем сонике на шипы не налетать нужно точно такое же ясновидение. Ну или просто знание уровней, которое ты путаешь с хорошей реакцией.
>>2307517Расслабься, я соника терпеть не могу, просто отметил что ты слегка пиздишь и паррирование в душах зависит от удачи больше чем от чего либо.
>>2307517Вот тебе прохождение человека, который ничего не зазубривал. https://youtu.be/mjQOvf7xhJcНа каждом уровне все развивается по установленной разрабами схеме: сперва зона акклиматизации, где ты знакомишься с врагами и ловушками, типичными для уровня. Потом наращивание сложности, ну а затем тебя отпускают побегать в свое удовольствие. Так что твое "предвидение" - это банальное усвоение информации: ты бежишь и примерно представляешь, что у тебя впереди - ну и реагируешь в меру своей криворукости.
>>2307558Ну и что ты этим видео хотел доказать кроме моей точки зрения? Чувак постоянно тупит, налетает на шипы, падает с платформ, да еще постоянно приговаривает "Ой, а вот про это я забыл", "А вот здесь я не помню, как проходить", "А вот это место надо долго заучивать, чтобы нормально проходить" - то есть с потрохами выдает суть игры, в которой искомый геймплей достижим только заучиванием.
>>2307558Открыл, проматываю с случайное место на 8:14>...слишком быстро конечно>Чат, надеюсь у вас не вытекли глаза, потому что у меня да, но я счастлив>Блядь это нужно настолько ЗНАТЬ эту карту чтобы ее пройти.Закрыл.
>>2307612>моей точки зрениялол, не льсти себечувак совершает ошибки, потом набирается опыта и проходит, не особо напрягаясьа ты ноешь в каждом треде как последняя манька
>>2307668>а ты ноешь в каждом треде как последняя манькаДа у тебя шизофрения, потому что это первый тред про соника, который я решил посетить. Видимо, моя точка зрения является достаточно популярной, и не без основания.
>>2307668>чувак совершает ошибки, потом набирается опыта и проходит, не особо напрягаясьПромотал сейчас видос в самый конец, где казино. Действительно, такой уровень, состоящий полностью из труб и петель, и я бы прошел не напрягаясь - ведь он задизайнен под бег.
>>2307707воот, а если делать все уровни такими, то приестсяи даже в этом уровне были сложные моменты, типа электрического чувака, который свисает с боунсящего шара, а прямо перед ним - яма с трамплином
>>2307723>приестсяТы совсем дурачек? Гладкое прохождение этого уровня обусловлено не скиллом игрока, а дизайном самого уровня. На уровне с обычным платформенным дизайном чувак как тупил при беге, так и продолжит тупить.
>>2307739нет, он постепенно учился, все за первое прохождение, а не второеты невнимателен/плохо понимаешь принципы геймдизайна
>>2307782Еще раз, где и чему он там учится? Перемотай на 26:00 с казино, где он сам говорит "Вещи происходят на экране, я в основном ничего не делаю" - он просто летает по трубам и петлям, и это не его скилл, это просто дизайн. Обосрался, так умей признать свое поражение, особенно если ты сам вбросил видос, который полностью опровергает все твои слова.
Никогда не играл в Соника толком, собираюсь начать с этой игры, какие подводные камни?
>>2307892>какие подводные камни?Есть немаленький шанс что тебе не понравится.
>>2307911Ну не понравится, подумаешь.
>>2307918А ты чего ждал, что я скажу что у тебя мать умрет, а кошка станет либералом? Не умрет, не станет, это же просто игра блжад.
>>2307924Ну мало ли она настолько хороша, что все остальные Саники будут восприниматься после неё как фуфло?
>>2307931Она в некоторых моментах несколько проще классики, хотя это делает её гораздо более интереснее, ибо нет строгих правил. А так, если после неё классика будет казаться говном - то ребята хорошо сделали свою работу, и ничего плохого в этом нет. Ну а остальные игры слишком отличаются, чтобы сравнивать с Mania. Короче, покупай/жди торрентов смело.
>>2307934>хотя это делает её гораздо более интереснее, ибо нет строгих правилДля меня это скорее минус.>классика будет казаться говном - то ребята хорошо сделали свою работу, и ничего плохого в этом нетНу не знаю, не очень хорошо, когда одна игра вымещает собой все остальные. Это какой-то двачемем, что в каждом жанре должна быть только одна пиздатая игра, а остальные должны по сравнению с ней считать фуфловыми и ненужными.>Короче, покупай/жди торрентов смелоОкей, я все-таки рискну, спасибо.
>>2307861>Вещи происходят на экране, я в основном ничего не делаюи так весь уровень? нетОбучение:>моменты, типа электрического чувака, который свисает с боунсящего шара, а прямо перед ним - яма с трамплиномв следующий раз он будет более успешен с этим врагом
>>2307989>и так весь уровень? нетА тебе нужно, чтобы он весь уровень это повторял, чтобы понять, что он практически нихуя не делает сам? >в следующий раз он будет более успешен с этим врагомЕще раз, ты дурачек или только притворяешься? Речь идет за СКОРОСТЬ и геймплей на бегу. Я взял произвольный отрывок видео (22:05), где соник бежит, причем это даже не макимальная скорость, и замерил по таймеру вверху экрана, сколько проходит времени на такой скорости между тем, как на экране появляется участок трубы, и тем, как до него добегает соник. Разница - 180-190 миллисекунд. Это меньше, чем среднее время реакции на свет у человека. (~200мс). Приплюсовываем сюда еще и инпут лаг, и получаем, что на такой скорости среагировать может либо задрот с охуенной реакцией, либо человек, который знает, что там будет препятствие. Иди уже нахуй отсюда, твое детское неаргументированное мнение смотрится просто смешно.
>>2308038>и замерил по таймеру вверху экрана, сколько проходит времени на такой скорости между тем, как на экране появляется участок трубы, и тем, как до него добегает соник. Разница - 180-190 миллисекунд. Это меньше, чем среднее время реакции на свет у человека. ой-ой-ой, замерил онты раз уж с апломбом на аргументы пошел, чперва приведи в порядок свои мысли: сперва тебе слишком сложно реагировать, потом жалуешься на эпизоды с автоматическим бегом по трубамВсе это имеет мало смысла по следующей причине: игра не состоит только из скорости, это скорость является подчиненной вещью по отношению к физике. Это платформер. Платформер. Ты играешь как тебе хочется - быстро али медленно, совершаешь ошибки, учишься на них и играешь дальше как тебе угодно - проходя уровни максимально быстро или исследуя все перекрестки, как любил делать я.
>>2306084 (OP)На ютубе мелькали прохождения и видео длилось дохуя часов. Что это такое? Старые соники проходились часа за полтора, максимум три, если ньюфаг.
>>2308066Мои мысли в порядке в отличии от твоих. Изначальный аргумент был следующий - в соника невозможно играть на большой скорости, хотя именно за такой геймплей топят сектанты. В игре действительно есть эпизоды с автоматическим бегом, но также есть и эпизоды с обычным платформиногом, в которых можно развивать такую же скорость и закономерно огребать. А поскольку эти эпизоды с платформингом являются единственными, где геймплей неавтоматический, то игру можно судить только по ним - и в этих эпизодах физиологически невозможно реагировать на препятствия на большой скорости, только если ты не осведомлен о них заранее, что я и доказал. Так что обтекая, манька.
>>2308079старые Соники проходились не за один день, если ты играл на консоли и без сейвовновая игра примерно такой же длины как вторая
>>2308079Играть не умеют а так за два часа мания проходится
>>2308091обоссываю тебя одним видео
>>2308091>В игре действительно есть эпизоды с автоматическим бегом, но также есть и эпизоды с обычным платформиногомВот тут и подкрался фейл. Уровни не всегда такие биполярные как Chemical Plant. Но даже там в эпизодах с платформингом ты просто не наберешь большую скорость - это намек от авторов как надо играть именно здесь. А "автоматические" сегменты это по большей части миф ньюфагов, которые не умеют регулировать скорость набегу. Я, например, очень часто использую кнопку "взад" при беге и прыжках. Да там даже своевременный прыжок зачастую является опцией.
>>2308109И что я должен увидеть на этом видео кроме очередного подтверждения своих слов? Задрот(явно знает карту и умело собирает все бонусы) играет аккуратно и медленно - никакой скорости на видео нет. Я начинаю думать, что ты правда дурачек, и немного отстаешь в развитии, раз не понимаешь, о чем говорит оппонент. Это бы еще и объяснила, почему тебе нравится игрулька для дошколят.
Что там, неигравшие маньки опять говорят, что соник хуйня из-за ПРЕПЯТСТВИЙ, которые не дают тебе быстро бегать?Я им тогда традиционно предлагаю попробовать сыграть в Sonic the hedgehog 4 и посмотреть во что превращается игра без таких препятствий.
>>2308146недурной совет
>>2308138А, все продолжаешь цепляться за соломинки - но и они скоро закончатся. Мне не важно соотношение автоматических и неавтоматических сегментов, и на что там намекали авторы. Ты утверждал, что ВСЮ игру можно пройти на скорости. Я доказал, что нельзя. Уебывай.
>>2308145>И что я должен увидеть на этом видео кроме очередного подтверждения своих слов?школьника совсем замкнуло - он в каждой куче говна видит частичку себя>никакой скорости на видео нетэпизод с шипастым мостом, на который игрок вылетел без всякой подготовки, но умело сманеврировал в воздухе, не получив уронаолсо, это третий акт первого уровня, который больше насыщен препятствиями и врагамииди теперь и сыграй в первый акт и пойми, как там великолепно используется скорость, не превращая при этом геймплей в монорельсовый забег
>>2308159>Я доказалгде?примеры, видео, карты уровней
>>2308182>эпизод с шипастым мостом, на который игрок вылетел без всякой подготовкиНеужели? Доказать-то сможешь? Потому что по видосу явно видно, что чувак проходит этот уровень уже не первый раз.
>>2308184Выше уже расписывал тебе за скорость. Ну не ломайся, девочка моя, ну ты уже начинаешь искать, за что бы ухватиться, хотя прекрасно понимаешь, что давно уже слилась.
>>2308185так ты продолжаешь цепляяься за свой высранный из жопы тезис про то, что игра должна проходиться с первого раза без единой ошибки? ну что сказать: тебе место там же, откуда этот тезис появился
>>2308191>расписывал тебе за скоростьа какое мне до этого дело, если в настоящей игре все по-другому
Господи, как же Метал ебошит, мать вашу.
>>2306536>фанаты серии до мозга костей
>>2308207По другому для тебя, задрота, зазубрившего карты, но не для человека, который играет первый раз. Обтекай. >>2308204Такого тезиса никогда не был - научись обрабатывать информацию, недоразвитый. Тезис был в том, что соника В ТЕОРИИ можно пройти на полной скорости с первого раза, а это не так - без предварительного знания уровней это невозможно.
>>2308232>без предварительного знания уровней это невозможно.и что же произойдет? ты пару раз потеряешь кольца, расстроишься и не сядешь играть во второй раз?проблема твоих рассуждений в том, что такой касты не существует: человек либо проходит игру несколько раз, либо он вообще не умеет играть в платформеры и его мнение также мало чего стоит
>>2306084 (OP)А я-то думал, что японцы не смогут переплюнуть свой собственный аутизм.
>>2308252Суть в том, что новичок, которому прожужжали все уши про СКОРОСТЬ, дропнет нахуй эту парашу, потому что никакой скорости без долгого заучивания уровней тут быть не может.
>>2308267>дропнет нахуй эту парашу, потому что никакой скорости без долгого заучивания уровней тут быть не может>Вещи происходят на экране, я в основном ничего не делаюВ общем все стало ясно. Манька без реакции и усидчивости считает, что средний игрок так же туп как и она, но на самом деле сидит в абсолютном меньшинстве с такими же обиженками.
>>2308283Сектант переводит стрелки, как мило, хотя доказательств его сверхреакции мы так и не увидели. Еще раз, возьми классическую игру про соника, в которую ты никогда не играл, и попробуй ее пройти своей божественной реакцией с первого раза на полной скорости. Тебе уже предлагали, но ты умеешь только жопой вилять. Скройся уже, на тебя смешно смотреть.
>>2308298>возьми классическую игру про соника, в которую ты никогда не игралтаких нет, что ты предложишь?проходить говнохаки или неканон с гба?
>>2308375А как мы иначе узнаем, что ты не пиздишь?
>>2307062>эти спрайты из пеинта и одноцветная палитраДа.
>>2306935Знаки препинания иди лучше подучи, школьник. А не на разбирающихся в играх людей тяфкай.
>>2308038>появляется участок трубыКакой участок трубы? Если ты про жука на потолке - так он сам на него прыгнул, зачем-то.
Налетай
>>2308850Нет спасибо, анус себе наэмулируй.
>>2308847Любой участок трубы, любая точка на траектории - не тупи.
>>2309129При чём тут вообще какой-то участок трубы, наркоман?
>>2309145Ты дурак? Любая точка маршрута, будь то кусок трубы, шипы или противник от появления на экране до впечатывания в ебало соника проходит одинаковый путь и затрачивает на это 190 мс, меньше чем стандартная человеческая скорость реакции.
>>2306964Потому что в СНГ тупые гайдзины живут и нихуя не понимают.
>>2309161И как часто такое происходит?
Никогда не играл в соника и не собираюсь но музыка пиздец какая крутая.
>>2309186Всегда, когда ты бежишь чуть быстрее черепахи.
>>2309308Не пизди давай. Алсо старые соники не про постоянный бег, как ты себе нафантазировал, и никогда такими не задумывались.
>>2309313В этом и поинт, господи иисусе, мне не интересно играть в игру которая везде кричит готта го фаст, а по сути обычный неторопливый платформер, где за готта фаст ты получишь палкой по спине.
>>2306084 (OP)>Пекабояре ожидают окончания публичного бетатеста и багфиксов до 29 августа.Ждем тысячи очередных отзывов о проблемах оптимизации на пк и прочих радостях пкгейминга. Пойду пока в великолепного Соника поиграю.
>>2309318>Ждем тысячи очередных отзывов о проблемах оптимизации на пк и прочих радостях пкгейминга.>Игра от третьей партии состоящей из энтузиастов-фанатов саника без опытаРадости будут везде, ты уж поверь.
>>2309321Ну хз, на пэсэ4 все ок.
>>2309314Специально для таких как ты сделали Генерейшнс.
>>2309321>без опыта.А вот это пиздеж. Одна из ранних версий движка работала на пк, ну и у человека за плечами порты на мобилки на своём движке (а не перелопаченом оригинальном), так что опыт у человека есть.Ну и видео выше кидал про разрабов, там есть инфа о корнях движка.
>>2309475Сам же его и посмотрел, если словами есть 2 чувака. Taxman и Stealth.Taxman - сделал Retro Sonic, и движок к нему. Ну и на этом движке сделали несколько фан игр по Сонику.Stealth - создал SonED - редактор уровней для оригинальных версий игр. Ну и потом тоже сделал свой движок - Headcannon Game Engine.В конце 2009 Taxman выложил концепт видео его собственного порта Sonic CD для iPhone. Ну и Сега взяли его на работу и он выпустил офф порт на мобилы. И фанатами порт считается лучше оригинала.Ну и в последствии Taxman и Stealth работали над портами первого и второго соника, в которые включили новые левелы, основанные на концептах.Ну и в итоге игру разрабатывают Taxman, Headcannon(Stealth) и PagodaWest Games (Работали над другими платформерами)
>>2309314>а по сути обычный неторопливый платформер, где за готта фаст ты получишь палкой по спине>80% видео - скоростное прохождение с редкими неудачами, которые дают тебе опыт для более скоростного прохождения>>2307558
Вот он скилл нюфани в сонике даже по платформам пропрыгать не могут какой уж тут скоростное прохождение
>>2309574как раз для таких сделана пара уровней в неуправляемой трубе, чтобы не расстраивались, а для нормальных игроков уровни, где ты сам можешь регулировать все что нужно
Какие же соникошизики шизики. Им говорят, что игра говно, а они отвечают МЫ ЭЛИТА, МЫ ЗНАЕМ КАК ПРОХОДИТЬ СЛОЖНЫЕ(нет) ИГРЫ, МЫ ФАНАТЫ СОНИКА, СКОРО ВСЯ ИНДУСТРИЯ ИГР ПРОГНЁТСЯ ПОД НАМИ. Нарциссизм и манямирки, ничего нового, сколько лет уже прошло, что соник что его фаны нисколечко не поменялись.
>>2309584>Им говорят, что игра говноа кто ты такой, чтобы с твоим мнением считались?>МЫ ЭЛИТА, МЫ ЗНАЕМ КАК ПРОХОДИТЬ СЛОЖНЫЕ(нет) ИГРЫСоник всегда был точкой входа в консолегейминг, как и мариооднокнопочное управление, интуитивно понятные механики (потому что основаны на ирл-физике), гениальный арт-дирекшн - игра была обречена на успех и звание классики
>>2309584В этом японском мультфильме Наклз именно такой, как нужно.
>>2308146Да это малолетки небось тупые, хули им пояснять чтол-либо
>>2309576Какие виляния жопой пошли. То есть если на видео игрок в соника тупит - то это ненормальный игрок. Нормальный сразу все пройдет на скорости без сучка без задоринки. Нахуй путешествуй, клоун.
>>2309603>игра была обречена на успехТо-то сега сдулась, а соник известен ИРЛ только как мем, и то не всем - в него никто не играет, кроме упоротых фанатов, а игры выходят раз в вечность, тогда как того же Марио знает и играет весь мир. Продолжай свой аутотренинг - тебе это явно необходимо.
>>2309844д р и м к а с тримкаст
>>2309888При чем тут дримкаст? Сега была мертва еще до него, иначе дримкаст поддерживали бы разработчики. А Соник - всего лишь попытка нагнуть Марио, и то неудачная. Он создавался только с одной этой целью, поэтому он не может рассматриваться даже как самостоятельное независимое произведение .
>>2309896потрясающая аналитика и знание эпохи
>>2309896>нагнутьВовсе не обязательно задоминировать конкурента в говнину, чтобы получить достойный кусок рынка.
>>2309904Стерлинг по-моему в рецензии как раз цифры приводил: четкая дата появления Соника - и Нинтендо лишается половины рынка
>>2309844>в него никто не играет, кроме упоротых фанатовА в марево типа не так, да, уеба?
>>2309901>>2309904>>2310008Сектанты все продолжают сопротивляться, не способные признать объективную истину.
>>2310022объективная истина - это цифры продаж конкретных игр и консолей в конкретный период
>>2310067Ну так вот тебе объективная истина - Сеги нет, Дримкаст провалился, а все новые игры про Соника, за исключением ремейков, полная пораша, о чем говорят и продажи и оценки на Метакритике. Ну так где там твой великий и популярный Соник?
>>2310105но ведь речь шла про оригинальную три(тетра)логию, продолжением которой и является Мания
>>2310112Речь шла о том, что Соник - успешная серия. Это не так - нынешнее состояние серии тому доказательство. А если ты хочешь рассматривать только успешность классической трилогии, то давай посмотрим на цифры:Sonic 1 - 23.983 миллиона копийSonic 2 - 6.6098 миллиона копийSonic 3 - 1.223 миллиона копийЗаметь, как быстро Соник скатывается по продажам, потому что каждый раз это, по сути, одна и та же игра без каких-либо существенных нововведений.А теперь посмотрим на прямого конкурента и действительно успешную игру:Super Mario Bros. - 47.58 миллионов копий(уже больше, чем вся трилогия Соника вместе взятая)Super Mario Bros. 2 - 15.57 миллионов копийSuper Mario Bros. 3 - 23.43 миллионов копийИ Марио до сих пор хорошо продается и получает высокие оценки, потому что Нинтендо постоянно модифицирует игру, добавляет что-то новое, а Соник был вторичным уже тогда, и об этом говорят как продажи, так и падение Сеги, которая сделала ставку на франшизу, но не смогла сделать ее интересной и конкурентноспособной.
>>2310138почему привел в пример марио-игры, которые выходили до первого Цопика, то бишь не имея конкурента?
>>2310138Ахуительные тут беседы у вас.
>>2310146Чтобы сравнить две трилогии, но если так хочешь, то вот цифры по Марио-современникам Соника:Super Mario World 26.3mSuper Mario All-Stars 12.79m(заметь, даже ремастер игр с НЕС продался лучше любого сиквела классического Соника)Super Mario World 2: Yoshi's Island 6.95mНу а что было дальше - всем известно. Марио и по сей день успешен и продается огромными тиражами, а Соник - нет.
>>2310146>>2310169Тем более, у Марева всегда были конкуренты - можно подумать, на НЕС больше не выходило платформеров.
>>231016926 против 23? Хм, звучит как ничья... если не учитывать огромный недокументированный пиратский сектор. У нас, понятное дело, был на 99% сеговский, а не снесовский.Откуда цифры, кстати?
>>2310191>>2310138>>2310169вот тут несколько другие цифры, на десяток млн. меньше у каждого фигурантаhttps://en.wikipedia.org/wiki/Fourth_generation_of_video_game_consoles#Mega_Drive.2FGenesis
>>2310191Вот только Соник за три игры скатился до одного миллиона, а Марио - до шести, при этом каждый сиквел или ремастер Марио продавался в несколько раз большими тиражами, чем сиквел Соника. Ну и опять же, исход битвы всем известен. Цифры отсюда: http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_Game_Sales_Wiki
>>2310216Предлагаю всем составить к этой пикче комментарий в стиле нашего товарища:>>2310138>>2310169
>>2310230Я тебе его итак составлю. Смысл сравнивать игры, которые разделяют 18 лет? Вкусы и запросы игроков давно изменились. Но если ты так хочешь, то давай возьмем Соника где-нибудь поближе к 2009 году:Sonic 4: Episode I(2010) - 1.37 m. Ну и кто из нас обосрался в очередной раз, ущербный?
>>2309584Лел, троллишь найс, прямо вообще. Даже не играя знаешь что соник говно.
>>2310247>Вкусы и запросы игроков давно изменились.но ведь ты напирал на то, что Марио, в отличие от Соника, никуда не скатывался - а гляди ж: на Вии, на минуточку, самой продаваемой консоли в истории вообще, главный стартовый эксклюзив и символ серии еле-еле добирается до эксклюзива Сеги 91-го года, который вышел во время полной нинтендовской монополии.
>>2310247>Sonic 4: Episode IЭто говно, а не игра. Сравнил бы лучше с Generations или Colors. Ну или подожди продаж mania.
>>2310261Сектант пытается перетасовать факты, но мы не дадим ему это сделать. Сравнивать имеет смысл только игры-современники, поскольку они выходят в одинаковой среде, для одинаковой аудитории с одинаковыми запросами. Сравнивать игры, разделенные 18 годами - бессмысленно, и игроки и индустрия изменились. А так Марио как нагибал Соника, так и будет нагибать далее.> Сравнил бы лучше с Generations или ColorsДа пожалуйста:Sonic Generations 3.741mSonic Colors 2.18mВсе еще как-то не дотягивает до Марио, не находишь?
>>2310281>Sonic Generations 3.741mmfw даже зомби-сега выпускает продукт(даже ремастер!), сопоставимый с Нинтендо времен рассвета>Super Mario World 2: Yoshi's Island6.95m
>>2310281>но мы не дадим ему это сделатКто мы? Ты тут один, епта!
>>2310303>Сопоставимый>В два раза меньше копий>За 20 лет так и не смогли сделать игру, которая превзошла бы Марио.
>>2310318первый марио (да и вообще первые 3 игры) создавался без сильного конкурента, поэтому не считается>За 20 лет так и не смогли сделать игру, которая превзошла бы Марио>Super Mario World26.3m>Sonic the Hedgehog28.96m
>мой папа самый сильный>нет, мой самый сильный>да мой папа сильнее твоего в 10 раз>нет, мой сильнее твоего, он у меня милиционер>а мой военный, онр точно сильнее твоего>нет, мой>нет, мой
>>2310307то же хотел написать, лола поясните-ка за это:>у Соника падение с 23м до 6м>у Марио - с 26м до 6ми это в одно времяВ чем причина? Кризис?
>>2310138Первый марио и первый соник вообще не стоит сравнивать.Т.к. это были консольселлеры.А марево так вообще вроде в комплекте шел.Все же надо признать. В линейке Соника есть неудачные игры. Но если учитывать сколько сейчас марева клепают, там наверно еще больше говна.С другой стороны, в Sonic Adventures и сейчас можно поиграть. А вот игру одногодку Марево 64 что-то не тянет.
>>2310343Первый соник и первый марево был консоль селлером. Часто шел в комплекте с приставкой.
>>2310327Еще раз, к чему твои виляния жопой? Мы берем Марио и Соника тогда и Марио и Соника сейчас - в обоих случаях Марио выигрывает.
>>2310351типа тогоNew Mario Bros - такой же конвеер, как Sonic Generations
>>2310351Тебя не тянет, а миллионы задрачивают M64 до дыр, устраивают спидраны, создают хаки.
>>2310363Да наверно дело во мне.Марио никогда не вставлял. Для галочки первую часть прошел. А другие дропал.Ни старый, ни новый.
>>2310355>Мы берем Марио и Соника тогда>Super Mario World 1990>Sonic the Hedgehog 1991
>>2309630Двочую. Сидящая на гормонах аниме девочка-боксёр.
>>2310363>>2310351трехмерные платформеры вообще печальная тема, тот же Марио 64 на своих предшественников совсем не похож, в Mario Land сделали фиксированную камеру, фактически исправив механику на традиционный плоский сайдскроллерпосмотрим какой будет Одиссея, но по видео там опять гиммик на гиммике, а нифига не чистый платформер
>>2310355тебе известно что Нинтендо в 80-х имела монополию на домашние консоли?Super Mario Bros. - 47.58 миллионов копийSuper Mario World (одногодка первого Соника) - уже 26.3mКонкуренция - она такая.
>>2310252>не играяМаняфантазии, играю же. Вот я, считающий Соника говном, мог бы купить или спиратить игру чисто чтобы попрыгать-побегать часик, ведь для этого Соник и нужен. Однако оценки Соника всегда средние или ниже среднего, а критика всегда отрицательная, а точнее крайне негативная, при этом аргументированная, журналюги обосрали Соника тысячу раз тоннами текста, этого уже не изменишь. Продаваться Соник конечно будут хорошо, а хули ему не продаваться, если франшиза с богатой историей и запоминающимся окружением, правда ничего кроме этого в ней нет.
>>2310405А теперь посмотри на динамику продаж по нескольким частям - Соник сдулся сразу, потому что Сега продавала одну и ту же игру, а Марио продолжал нормально продаваться, гораздо большими тиражами, чем Соник, и до сих пор продолжает. Ты все еще пытаешься спорить с цифрами и фактами?
>>2310408обосравшись со сборами, манька окончательно бомбанула
>>2310414>>2310343
>>2310416Про сборы не я писал. Это мой второй пост из всей тематики. ща копротивляться начнёшь на тему семёнства и прочей параши
>>2310418Вот только тот анон ошибся - посмотри мои посты выше. Соник упал до одного миллиона причем очень быстро упал, а Марио падал гораздо медленнее и до 6 миллионов. Потому что и то и другое конвеер, но одно дело - безыдейный конвеер без каких-либо инноваций, а другое дело - конвеер, в который постоянно добавляют что-то новое. Твой ход, мань.
Облизал бы всё его сладенькое тельце.
https://youtu.be/7z81-9BBNOwПодоспела вторая серия независимого прохождения. Считаем, сколько от уровня проскакивается на скорости и с первой попытки :3
>>2310441>Соник упал до одного миллионаЭто третья часть на исходе жизни консоли, сравниваем серии нос к носу с появления Sonic1 и MW
>>2310441А ты не думаешь, что продажи могут зависеть ещё от популярности платформы в данное время и рекламы, мань?
>>2310441>безыдейный конвеер без каких-либо инновацийКукаретик плиз. В тех же сониках 3 и наклзе достаточно инноваций и развития, по сравнению с прошлыми частями.
>>2310834Да вообще все соники отличаются очень сильно, гораздо сильнее, чем марио 1 и 3 с его искусственным и ненужным усложнением механик. И это при том, что основная механика была изначально идеальной и отточенной, в то время как кривую физику Марио латали в течение 5 серий.
>>2306373>И затем весь соникоконтент в какой-то момент стал делатся исключительно для соникосектантовЭто ты про сюжеты и ЕПИК прямиком из фекалочки?
>>2310731Красавец. Не то что тот уродец-карлан, по которому угорают два с половиной утёнка.
>>2306588I need to return some video tapes.
>>2307079Что на первых двух?
>>2307096Ну и параша блять, макромедия флеш - говна поеш.
>>2309603>Соник всегда был точкой входа в консолегейминг, как и мариоНеудивительно, что сегоконсоли умирли, лол.
>>2306084 (OP)>шедеврКак же вы заебали, ссаные каргокультисты.
>>2310969самый тупой рандомпост в треде
>>2310405>тебе известно что Нинтендо в 80-х имела монополию на домашние консоли?Тебе известно про Sega master system?
>>2310982То что это было никому ненужное говно, пока не появился Соник.
>>2306084 (OP)>Это та самая классика, не паразитирующая на ностальгии>Пиксели в 16 битСЛИИИШКОМ ЖИИИРНООО
>>2310932>Не то что та уродка-карланша, по которойПофиксил.
>>2311463>Это та самая классика, не паразитирующая на ностальгии>в компанию наняли толпу соникошизиков-аутистов, часами задрачивающих на старые игрыСлишком.
>>2310408>Однако оценки Соника всегда средние или ниже среднего.Так ведь Мания сюда не попадает.
>>2311569Конечно. Журналюги писали, что Сонику не стоило эволюционировать в то, чем он является в современных играх, и вот пожалуйста. Если Форсы провалятся что вероятно, то Соник никогда не вылезет из однообразной пиксельной платформенной параши. Надеюсь что не вылезет и не будет позориться.
>>2311575>Журналюги писалиа когда собственное мнение будешь иметь?
>>2311604Когда твоя мамка с моего хуя слезет.
А давайте вспомним про комьюнити соника? На форчане да и вообще на западе эти ребята давно стали меметичными, это комьюнити червь, комьюнити гной, это как взять худшее от понифагов, фурфагов и веобу и объединить их в 1, двойной пробой дна,
>>2311655>На форчане да и вообще на западе вот еще не хватало каргокультизмом заниматьсяОтечественное коммьюнити Соника - фанаты первой трилогии онли, всем по 25+ лет. Об фансервисной фурфажеской говноте с 2006 года даже не подозревают.https://youtu.be/GlSEj-c1EaY
>>2311575>Людям не нравится - говно.>Людям нравится - говно.Ахуенная логика, базарю, еще захочешь.
>>2311655На форчане? Может имелось ввиду вообще западные фанаты? просто не слышал про фочановских соникокопрофилов, а вот соникокопрофилы с девиантарта это вообще самые известные соникокопрофилы.
>>2311680На форчане они тоже есть, только как ты понимаешь анально огорожены, а вот на ДА действительно пиздец творится, за примерами далеко ходить не надо.
>>2311684Хорошие примеры, реальные. А то некоторый сонико-арт на девианте чисто ироничные шутки о данной ситуации.
>>2311686>чисто ироничные>эти маняпроекции соникофила
>>2311675>мыслить полярностями и не знать, что существует множество противоречивых и пересекающихся факторов, определяющих годность и играбельность, и прочие атрибуты, и всё такоеПукнула тебе за щечку.
>>2311707>Им говорят, что игра говноАга, фактор "анон сказал что игра говно" самый важный.
>>2311701То есть вот эти >>2306588 не в счёт, да? Вебмки конечно, но суть та же.
>>2311736Всё это создано бывшими соникофагами, которые излечились, очевидно же. Хотя насчёт первой я не уверен, возможно показной иронизирующий хейт соника это тоже проявление соникофилии.
https://youtu.be/MPAksNP_TsYэпичный материал
>>2312117>тыкнул на случайный тайм>жирдяй в грязной шапке ржёт над другом из-за того, что он не угадал игру по говномузыкеНет, спасибо, иди нахуй, соникофаг.
>>2306084 (OP)Скажите лучше, шо по сониковским войскам. Ждет кто-нибудь? Можно будет своего собственного санека создать, разве не об этом все мечтали?
>>2312139>тыкнул на случайный тайм>>2307632>Открыл, проматываю с случайное место на 8:14
>>2312169всё правильно
Мы потеряли Соник-стелс-шутер от авторов Комикс зоны. Почему мир так несправедлив?
Прошёл до масляного уровня, ну так, неплохо. В юности не был особым фанатом соников, но проходил все части на мегадрайве, даже 3д. В этой люто бесят эти уровни в звёздочках чекпоинтов, их теперь ещё больше стало, при этом изумруды и прочие камни дают за другие бонусные левелы.
>>2312241ну так можно пропускать их
>>2312257Можно, но это же не по-мужски. Кстати, а на кой хер нужны эти монетки в итоге?
>>2312269ачивки/дополнительные моды в меню, типа разгона стоя из Sonic CD
Кто как играет в классические части на эмулях? Я только что обнаружил, что в Gens нельзя выставить нативное разрешение (разумеется, увеличив окошко на сколько возможно), что котируется - Fusion?
>>2312300Во фьюжене неудобный фреймфорвард для меня, использую Генс+. Но для не сетевой игры он получше генса.
>>2312408как сделать нормальное пропорциональное разрешение в развернутом на весь экран виде?
>>2310911Я имею ввиду полное отсутствие хоть какой-либо особенностей. И каких либо нововведений кроме новых карт. Тех же чао вырезали к хуям. Про какие-то секретные уровни я вообще молчу. Да и собственно. Как изменился соник за 20 с хуем лет? Да собственно никак. Ты всё так же бегаешь по одним и тем же препятствиям, сражаешься с одними и тем же врагами. А что добавили? Единственное что добавили с тех пор это чао. И где они?
>>2312481чем отличаются три серии New Super Mario Bros?
>>2312421Где?
>>2306084 (OP)Это, конечно, крайне феерично. Просто воссоздали старую игру и все визжат о 10/10. Хотя это же просто повторение старого, да хорошее повторение, но суть абсолютно та же. Просто ремейк с новыми картами и горсткой механик. Всё же достаточно просто играть на чувствах ностальгии. Новую зельду могли бы такой же выпустить, и все бы также говорили о 10/10 и что она точно придаёт дух оригинала.
>>2312605в Gens+
>>2312641Новую Зельду позиционируют как возврат к истокам, то бишь к первой части, в которой было больше свободы, чем в последующих.
>>2312643Подстраиваешь разрешение в фуллскрине и размер рендера. На Shift+F2 растягивание переключается. Но лучше скачай Fusion, там с этим поудобнее.
>>2312648А теперь посмотри на новую зельду и на соник мания.
>>2312660в 90-х застрял?люди наконец поняли с волной ретрогейминга, что многие концепции в 2д работают лучше
>>2312660Новая зельда одна из самых мыльных игр эвар. Лучше уж пиксели.
>>2312112Я о том что вообще существует сонико-арт, специально сделаный плохо, как коммент о состоянии фендома. Ни слова о разрабах.
>>2306084 (OP)>пикселиДаже пиратить не буду.
>>2311662ппоздец, что за кривляющийся долдоеб? кто то кроме 12 летних анимедаунов может терпеть эти интонации?
>>2312943T H I C C
>>2312755>Я о том Та и я о том же, даун ты тугодумный.
>Можем сделать игру в лоуполи стиле первой части со спокойной цветовой гаммой, либо третьей с бОльшим количеством деталей и заходом на реализм.>Выбираем самую аляповатую вторую и никому не нужные спиноффывот этого не понял
>>2312690Соник - рескин. Зельда - адекватная игра, которая вдохновлялась оригиналом. Соник не работает лучше, это просто та же игра, что и в твоих 90х. нету никакого развития, просто бабла с фанатов состричь, и сказать, что это возвращение к истокам.
Че т говно какое-то. Сега уже не может не обсираться.
>>2314000Каждая Зельда - рескин предыдущий, сасай ка. И даже не залупайся про мега-инновации в стиле "вот в этой части гг может в определенном месте стать мизерным и залезть в другом определенном месте в дыру".
>>2314016В голос с этого залетного.
https://youtu.be/j432mIGvHFo
>>2314033>моча vs говноСнова ты мимо унитаза промазал, глупый.
>>2314029>>2314237почему Нинтендобои такие агрессивные?
>>2314247пачему ты такой параноик? пабочние эфекты от игры в соника?
>>2314247Соникосектанту везде видятся нинтендобои, потому что исторически единственная цель существования его параши, как и его самого - противостояние нинтендо, никаких самостоятельных целей у них нет. Не нужно быть нинтендобоем, чтобы увидеть преимущества игр от нинтендо перед твоей парашей.
>>2314278>никаких самостоятельных целейСоник воплощает собой все то, на что у Нинтендо никогда не хватало смелости и фантазии.
>>2314335И слава Богу. Тот самый годный Соник закончился на & Knuckles.
>>2314353>И слава Богу
>>2314405Щас бы герудобабу поняшить...
Пиздец тут скам обитает. Куплю и цопис манию, и марево одиссею (если соберусь покупать свич). Вот соник форсес - это пиздец лютое говно, лучше б его обсирали.
>>2314335То есть НИЧЕГО? Типа у Нинтендо не хватает фантазии проебать всё в пустоту, а у соника хватает?
>>2314841Ну вот выйдет когда тогда и обосрем форсес
>>2314853Ты видосы с геймплеем видел вообще? У меня акт дефекации начинается от одного превью.
https://youtu.be/FMCDI0Amq0s
>>2308752Жалко для хуесосов даже каплельку заморачиваться с правописанием. Читай, как написали господа, вель жрать говно тебе не привыкать.
>>2314247Потому что у них интеллект уровня ребёнка.
Хуя бомбаж))>игры имеют срок годностиДа, имеют. Если ты 20ти летняя хуисосина, наворачивающая говно со спектрума и атари, то можешь сразу пройти нахуй, дефективный.>>2307051А вот это, кстати, положительный пример адаптации 2d платформера под современные реалии.Тут и анлоки нового контента за аккумуляцию валюты и нахождение секретов, что мотивирует все это делать. И дейли/викли челленджи с лидербордами. (в саниках они вообще когда-нибудь были?). Разнообразные уровни с разной динамикой и разнообразными механиками.В обоссанном санике даже не пытались такое сделать (че то там вроде было с анлоками оста, но это ебаная хуйня), даже последнюю норм хуйню с возней с чао убрали. тупо беги сука по уровням и все. Дайте знать, если в этой мании хоть что-то интересное добавили.
>>2315432Любитель мобильных игр, побил рекорды своих одноклассников? Фермы проверил?
>>2315432Никого не ебёт, что тебе интересно, предвзятая маня. Проходи мимо.
>>2315575при чем тут мобильные игры, даунина?
Раз уж тут тред про соника, то подскажите, в какую часть можно поиграть? Хочется что-нибудь такое же как и оригинал, но с сохранениями хотя бы между уровней, потому что ебал я потеть, трястись над жизнями, а потом начинать все сначала.
>>2315795Так поиграй в оригинал на эмуле.
Как же хочется порт третьей части на пуку...С фуллхд, ачивками и прочими свистоперделками...
>>2315838Есть какие-то эмуляторы с ачивками. А графон можно фильтрами ебануть. Алсо, качественный ремастер старой игры это скорее из области фантастики.
>>2315890>ремастерЛол. Я про порт типа сиди говорю. А ремастер мне вообще ненужен.
>>2315897>С фуллхд, ачивками и прочими свистоперделками>портЧе несёт.
>>2316095Отсосал бы бумонаклзу.
>>2314000А нахуй нужно "развивать" то что и так уже идеально?У вас тут какой-то меме про то что если что-то уже было, то его повторять нельзя-нельзя ни в коем случае, самоповтор - харам, даже если выходит качественно.
>>2310950>>2307079Блэд Мальта
Я смотрю, нинтендобоев и безруких инвалидов просто таки тянет высрать свое говно на вполне себе хорошую серию игр которая наполовину состоит из говноигр, но та же мания идет по стопам одних из лучших в серии.
>>2316465В основном безруких инвалидов и маминых аналитиков, ни разу не игравших в S3&K, ибо нинтендобои в большинстве своём уже купили манию на свищ и довольно катают.
Скачал самого первого соника. Мне кто-нибудь может объяснить, почему удар по гусеницам проходит через раз. То есть можно прыгнуть на гусеницу и убить ее, а потом можно сделать то же самое, но покоцать соника при этом. Я чего-то не понимаю? Это баг? У соника есть i-frame'ы во время прыжка?
>>2317925Надо точно в голову бить гусеницу
>>2317925шипы как бы намекают, что с этим врагом надо поосторожнее
>>2317956Но ведь у гусеницы шипы по бокам, и, хоть и растут вверх, не выходят за пределы верхнего габарита. Как я об них могу покоцаться, если прыгну на гусеницу сверху? Как блять я должен был это понять? Это абсолютно контринтуитивно.
>>2318020
>>2318049И что? В игре-то этого не видно. Вот на черепаху шипастую из Марио посмотреть - там сразу понятно, что на нее прыгать нельзя. А здесь дизайн делал какой-то даун - чтобы игрок нихуя не понимал.
>>2318066почему-то я в свои 8 лет все понял, а ты нет
>>2318072Потому что только для ребенка без логики, а только с ассоциациями "есть шип-опасно" это будет понятно. Взрослый сразу посмотрит и поймет, что в игре шипы не выходят за плоскость, касательную к телу гусеницы в верхней точке. А теперь за саму игры: Я уже понял по треду, что никакой скорости в этой игре нет, но чтобы настолько не было - я даже не представлял. Чтобы не умереть в этой игре, надо двигаться со скоростью той же самой гусеницы, причем через каждые несколько шагов обязательно останавливать и осматриваться, потому что смерть на каждом шагу и со всех сторон. Зато боссы легкие и с первого раза проходятся. Не знаю даже, так все и должно быть. Скорость в санике - это миф?
>>2318115>Взрослый>Скачал самого первого соника.
>>2318124В чем проблема? Я же должен оценить, о чем такой срач развели.
>>2318115>>2309341
>>2317925Вот оно, новое поколение геймеров
>>2318072Потому что деграднуло человечество
>>2318066Ты не понимаешь, всё это какая-то МЕТАФОРА.
>>2306084 (OP)Отсталые это те, кто тащится по говну типа Соника.
>>2318503>>2318505Дебсы. Вот представьте, что у кастрюли с кипящей водой есть деревянные ручки, и вам нужно вылить воду из кастрюли, но вы боитесь дотрагиваться до ручек ПОТОМУ ШО КАСТРЮЛЯ ВЕДЬ КИПИТ И БУДЕТ БОЛЬНО ЕСЛИ Я ДОТРОНУСЬ, не понимая, что деревянные ручки не нагрелись. Вот и с гусеничкой такая же история. пок-пок подожу пока вода остынет>>2318115Разница в том, что нынешних играх можно ударить промеж шипов и нанести врагу урон, раньше такого не было, если бьёшь по чему-то шипастому, то в любом случае получаешь урон. Ожидать от старых игр такой интерактивности глупо.
>>2318519все там нормально с интерактивностью, например вот с этим врагом, которого можно атаковать только с одной стороныа с гусеницей можно догадаться а) по внешнему виду: единственное непокрытое шипами звено - голова, а бить по голове - ниибаца природный инстинкт вообщеб)после первой неудачи понять свою ошибку
>>2318531>можно атаковать только с одной стороныПочему его можно, а гусеницу нельзя?
>>2318600у обоих принцип "целься туда, где нет шипов"чот ты вообще не алё
>>2318672Столь сложные логические умозаключения как шипы=больно слишком сложны для аудитории доты
>>2318672>"целься туда, где нет шипов"Но у гусеницы сверху и снизу нет шипов.
>>2318756сверху есть, а дэшем можно бить со стороны головы
>>2318758>сверху естьТолько по бокам, и лишь слегка закручены вверх. Можно же строго посередине бить. если Соник такой косой, то неудивительно, что в Форсах Эггман 99% мира захватил.
>>2318780
>>2318128Пиздец дебил, даже я скрипу на сеге застал, ты походу реально дегрод, если даже в итт треде нихуя не понимаешь
>>2318850Не скрипу а саника ЕБАНОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ НА АЙФОНЕ ХУЛИ ОНО. ОК ПО МАЛЕНЬКОМУ КРЕСТИКУ ОТКЛЮЧАЕТСЯ ЧО ЗА ЕБАНИЗМХ
>>2318833Что это за шарада? Не понимаю.
>>2318115Получается, что чем старше становятся геймеры, тем больше они загоняются по какой-то хуйне, которую даже малолетний с ходу осилит, поймет, примет и будет проходить игру успешно? Была бы интересная теория, но нет, это скорее ты дегрод и тебе фановее сраться на бордах о том какие игры говно, чем играть в них.
>>2318519>Дебсы.Забавно это сылшать от человека, который не справился с игрушкой для детей
>>2318888Я ни с кем не срался - срач по поводу шипов тут без меня продолжили. Я же просто указал на дизайнерскую ошибку. Вот этот анон все верно, в общем-то, сказал >>2318519. А саника я прошел еще вчера - средненький платформер, если честно. Единственную сложность представляет физика движения соника, его чудовищная инерция, которую постоянно нужно контролирвать. Без этой детали геймплей был бы совсем тривиальным. Проходится игра легко - просто нужно двигаться медленно и аккуратно. Боссфайты почти все прошел с первого раза - они очень легкие. В общем, ничего выдающегося я не заметил.
>>2319158а как тебе водный уровень?
>>2319176Да никак - все жалуются но воду, но мне никакого дискомфорта не доставило - пузырьков-то дохуя.
>>2319180а сам дизайн? - он сильно отличается от остальных все-такиособенно босс
>>2319182Не настолько, чтобы прямо запало в память.
>>2319158>Я же просто указал на дизайнерскую ошибкушипы = опасностьвсегдаособенно если ы в игре прыгаешь на врагов, а не лупишь их дрыном
>>2319186Два забавных квеста: выбраться из замкнутого круга и найти кнопку в большой комнате. Первый повторили потом в 3 части, а второй дожидался Мании.
>>2319229>шипы = опасностьТолько для детей и дурачков без логики. Остальным люди будут видеть иные варианты. И чтобы этого избежать, опасность надо изобразить более конкретно - как вот у этих справа >>2318531.
>>2319284>Остальным люди будут видеть иные варианты.
на форче меня забанили, так, что буду бампать тут.
>>2319300Перетолстил.
>>2319325лучше Роуг
>осталась ссаная неделя
>>2319284У тебя, скорее всего, психическое заболевание, проверься.
>>2319547С каких пор логика, которая работает интуитивно - это заболевание? Наверное, только среди людей с IQ как у табуретки.
>>2318115>Я уже понял по треду, что никакой скорости в этой игре нетВ общем-то, все так и есть. ГО ГО ФАСТ ГАНДЖУБАС без задней мысли завезли только в 3д играх, где ты просто несешься по прямой кишке со спидбустами.Первые саники это самые что ни есть слоупочные платформеры где шаг в неверном направлении и ты труп Проходить это на скорости можно только задрачивая на память как и все платформеры того времен.В этом плане тот же снесовский данки конг намного лучше, он поощряет как и слоупочное прохождение охуенной графикой, эмбиентом/музыкой, так и го го фаст.
>>2319689>где шаг в неверном направлении и ты труп>кольца
Почему этот парень такой охуенный?
>>2307051Блять, скажите мне что этот господин затолстился. Я не говорю что Ориджин/Легендс вин тысячелетия или платформер на века, но и говном его назвать как-то лицо не поворачивается. С визуальной точки зрения красиво же. Простенько, мультяшно, но красиво.P.S. Я к Рэйману как к персонажу или серии игр отношусь с безразличием, но свои мурашки отбил за прохождение обеих "новых" частей.
>>2320201сравни хотя бы с первой игрой этой же серии
КОГДА ПЛЕМЯННИКИ ПОПРОСИЛИ СКАЧАТЬ ИМ ЛУЧШЕГО СОНИКА
>>2320210Ты про пикрилейтед? Я играл в неё совсем малой, был в восторге. Но справедливости ради скажу что в то время у меня восторг вызывала ЛЮБАЯ игра, первый кудахтер и все дела.Моей первой игрой была принц персии 3d, оцени масштаб трагедии.Нет, ну, чисто для меня графика в ориджин и легендс была оче красивая и уютная. Люблю такое.
>>2307051Ебнутый итт. Какие пиксели пидарас? Если можно сделать качественно в 2д, то естественно 2д > пикселей.И сключение только высокопиксельные игры вроде rain world, но соник явно не из них.
>>2320265>Если можно сделать качественно в 2д, то естественно 2д > пикселейВот только годных 2Д-игр и при этом непиксельных практически нет.
>>2320311Есть. Емтественно., что проебать пикселизацию труднее, чем честное 2д. При этом если 2д всратое или художник жопоручка этовскроется сразу, а 2д как костыль
>>2319325пиздец блядь, какое ничтожество
>>2306084 (OP)Я предлагаю тебе уёбывать со своей манией обратно на соник цис, дегенерат ты тупой.
>>2316131В очередь, сучка!
>>2320929привет, ты чо ахуел
SEGA
>>2320240Сейчас заценим.
>>2321005Милый мультик
Когда был школьником, мне на всяких сегах такие игры доставляли только из-за нелинейности. Хочешь - ебашь прямо как паровоз, хочешь - прыгни до небес и там по каким-нибудь облачкам да сикретным базам дойди до финиша, а хочешь - ныряй в канализацию и там плавай от души. Надеюсь новая игра будет именно такой.
>>2323190такая и есть
>>2323425Пиздабол.
>>2323457Тебя нахуй послали уже. что непонятного?
>>2323880
Как же хочется, чтобы сладкий Наклз вылез из сладкого тортика в мой день рождения.
>>2324751И сладко оттарабанил тебя в попку?
В Мании в акватории допилили водоросли на заднем плане, как в бете.
>>2325516Ну охуеть теперь.
>>2326127sold?
Куплю игру на торрентах только ради химзоны. Лучший саундтрек, лучший гейплей, лучший уровень в играх на сеге вообще.https://www.youtube.com/watch?v=-LYB7iLZNWE
>>2326756казуал
Вам тоже хочется, чтобы бумовский Наклз выебал классического Наклза как сучку?
>>2327528режим Knuckles & Knuckles в Мании
>>2327528В интернете уже очень давно, поэтому любые намеки на еблю персонажей серии игр "Соник" для меня отвратительны. Прошу вас, прекратите.
Хуею блять со спорщика выше, который усирается, доказывая, что Соник нахуй никому не нужен и вообще не продавался. Ты еблан, дорогой? Про Соник Манию писали и пишут все вообще, ажиотаж вполне нормальный для такого камбека в таком виде. Все нужные издания написали и написали пиздато - тебе чо, еще надо-то? бухгалтерскую выписку в конце года принести? глаза разуй. Не проходится у него Соник на скорости - ну иди нахуй, скрафти там себе залупу на воротник в Майнкрафте, пиздец, я в шоке с людец
>>2327604он дальше обосрался и ушел в отказ, не волнуйся
>>2327621тащемта вопрос - я так понимаю можно не раздумывая брать на пс? вроде все указывает, что да Но вот, например, с Бэндикутом СПОРНО получилось...
>>2327626Бандикут никогда не был ровней Соника, Рейман и то лучше.
>>2327632Да не, я про то, что там есть некоторые проблемки, что перенесли его, мол, прямо точно по образу старых частей и играется он иногда довольно деревянно. Щас уже. Бэндикут-то понятно, пигмеев чисто на ПС завлекал, такая роль
>>2327632Соник был символом наравне с Марио - я хуй знает, чо тут еще судачить, там может кто-то по картинкам в интернете судит или что. Скажи кому я в пиздюковстве, что такие вот споры будут - очень детвора бы смеялась наша
>>2327634ну да, так и естьу Соника физика и влияющие на нее складки ландшафта, а Бандикут чё - бегу вперед, прыгаю на ящики, кручусь как перс Луни Тьюнз, единственное ноухау - бег вглуюь экрана в 3д
>>2327642я тут недавно, а были треды, где например обосновывали, какие непроходимые игры Дарквинг Дак или там Том и Джерри на NES? Типа, бля, ну сложная игра для тебя, братишь -играй лучше, соображай резче, чо такое-то )
>>2327603Реквест принят.
>>2327658Не помню. Сам играл только в Дак тейлс, а в Тома и Джерри на сеге, проходная игра, но не особо сложная.
>>2327682Моар!
>>2327682
>>2327658Из сложного на несе помню только Короля Льва. Даже не представляю, что за мразь могла сделать такое непроходимое и корявое в управлении дерьмо для ~10летних детей.
>>2327685
>>2327601где ты там бумовского наклза увидел?
>>2327687
Почему фанаты сонека, такие наркоманы?
>>2327783Почему у тебя стоит запятая там, где она не нужна?
>>2327783Фурфажество+инфантильность страшное сочетание. Соникофаги как понифаги, только хуже.
разбавлю годным артом
>>2327792последняя пикча не влезла
>>2327792
>>2327792>>2327798>>2327799Пиздец уродство, если честно.
>>2327817Добро пожаловать.
>>2327820:^)
>>2327792>>2327798Ого, да этим артам же тысячу лет, не меньше.
>>2327838рньше умели в ламповость, не то что сейчас
>>2327847>кукареки соникошизика, проебавшего молодость на соника
>>2327869>проебавшего
>>2327874>боевые картиночки соникошизика, проебавшего молодость на соника
>>2327926"проебать" что-то можно на Каэссик или Майнкрафт (как в твоем случае), но не на игру, которая проходится за 20 минут прямыми руками
S&K=S3&K>Mania>S2>S3>Pocket Adventure>CD>S1>>>Chaotix
>>2328826>Pocket AdventureОхуенное название для игры, если вы понимаете.
>>2328826
>>2329015Типо яйцами в джинсах играешься через карман?))
>>2327941Пиздец ты, проебал своё детство на 20 минутную игру. Это же надо так умудриться.
Sonic CD лучшее что случалось с серией. Подвезли сразу двух лучших персонажей.
>>2329211Соник сиди! Соник сиди, сиди! Сиди Соник!
Когда появятся русские сабы на второй сезон Соник Бума?
>>2329211Хуйня.
цисобляди соснули
>>2329225Зачем?
>>2329331Я половину высокоинтеллектуальных шутеек не понимаю.
>>2329474НАКЛЗ@БИТЬСОНИК@ПОНТЫТЕЙЛЫ@НЯШНЕЧто ты там понимать собрался?
https://youtu.be/xuUjOxareJwмнение Виктора Зуева
так мариобои смотрят на соник маниюhttps://youtu.be/G3HfchqD4WY
>>2329556Делай субтитры, блять.
>>2329597>Switch kinda sucks>Sonic Mania is best switch game so farironic!
>>2325510Никакой смазки не хватит, чтоб его хер в меня влез.
>>2329944Держи нас в курсе.
>>2329950И еще Наклз кончает очень много, целую ванну накончать может, порвёт меня полюбому.
Пиздец нахуй, соникофаг-пидор. Репортите эту мразь.
>>2330074То есть ты считаешь, что вылезший из торта Наклз на день рождение Соника - это не нечто пидорское?
>>2330087Я считаю, что если бы ты больше двигалась и меньше ела, этот вопрос перед тобой вообще бы не стоял.
>>2330097Думаешь стоит импульсивные скакать на члене Наклза и поменьше пить его кончу?
>>2306145Люблю Furry Planet, полюблю и Манию.
Что может быть лучше объятий с няшкой Наклзом?
>>2313884Заткни ебло, первая была говно. Третья эпичная, да, но во второй откровенно плохих уровней нет, а в третьей есть убогие Carnival Zone и Sandopolis (но зато есть и охуенные, а во второй все более-менее равномерно).
>>2330987>гифОни там threesome замутили?
>>2323094Переведите шутеичку.
Репортите соникоёба, гоните его, насмехайтесь над ним.
>>2331881Оденься в костюм бумовского Наклза и выеби меня.
>>2331826Короче.S: Ладно, признаюсь, я до сих пор не умею плавать. Я ни разу не был на уроках в местном бассейне.R: Соник, ты ведь обещал!S: Меня хотели поместить меня в группу к малышам. Я не могу плавать рядом с пятилетними, они могут быть очень жестоки, когда чувствуют твою слабость...K: И именно поэтому в первый день надо дать пиздюлей главному на районе!R: Наклз, ты же о тюрьмеK: Только если ты позволишь ей стать таковой.ХЗ как правильно расписать последнюю часть шутки.
>>2331923Пиздец Наклз философ.
https://youtu.be/28xevHgJXNQ
>>2331933С каждым разом ты тащишь сюда летсплееров всё уродливее и уродливее.
>>2331952пости свое фото с супом
>>2306084 (OP)Почитал тред - поднял настроение. Люблю такие треды.
>>2332678А бумовского Наклза любишь?
>>2306084 (OP)Помню прошел я всех соников на сеге, тогда они мне очень нравились, но тогда особо и выбора не было во что играть.Но играть в это сейчас я хз кем надо быть, посмотрев обзор на это дело мне стало скучно сразу как я увидел геймплей. СКУЧНО!Я уж лучше в какую-нибудь террарию/старбаунд зарублюсь, в них хотябы играть нескучно.
Прошёл вчера, ну так, среднячок. Отсылки, конечно, понравились и даже выдрочил все уровни с синими шариками ебучими.
>>2331071>но во второй откровенно плохих уровней нетХилл Топ - жутко унылый уровень. Оил Оушен, Метрополис - переусложнённая хуйня, с понатыканными врагами, от которых хуй увернёшься. Скай Чейс - тоже унылая херь без музона. Первые уровни неплохи, но слишком быстро проходятся. Да и вообще локации куда менее проработанные, чем в 3 и К. Такое чувство, что игра недоделанная (судя по вырезанным уровням из бета-версии - так и есть).>а в третьей есть убогие>SandopolisОхуел что ли? Одна из лучших зон, с таким-то музоном и атмосферой.
поиграл кароч в сабж - довольно заебатенько, понравилось, как на широком экране выглядит - сложно объяснить ) единственное - не очень удобный режим игры вдвоем, как было на Сеге - что экран у одного из игроков "убегает" вперед и второй дрочит там где-то ( неудобно. А так - нормас.
>>2332755Тейлза можно быстрее спустить с автопилота прыжком, раньше нужно было дожидаться пока он полностью сядет, вроде как.
>>2332757ну да, но все равно корявенько, больше получается, что второй игрок САЙДКИК и на подсосе постоянно (
>>2332769Второй игрок боссов ебошит, всё норм.
>>2332774об этом я не подумал. и правда
Эх, не продержали тред до выхода игры на ПК, ну и хуй с ним.
>>2332810В смысле? А на Пк не вышло что ли?
>>2332824В следующем году выйдет.
>>2332830оу.
>>2332824через два дня
>>2332733Это нормально, приоритеты меняются со временем. Но Соник был и остается заебатой игрой, и это на своем опыте вижу: играл тогда дохуя во что, в Соника сравнительно поздно начал и все равно дико нравилось. Причем сперва в Наклза а потом уже в первую часть поиграл, и она мне все равно доставила. Наклз и треха такие йобы уже, а в первой части лампово и просто.>>2332750согласен, в двухк больше всего проходняка: шахта, казино, оил, скай чейз с попрыгушками по корпусуа вот Хиллтоп хорош - есть и динамика, и платформинг с поднимающейся лавой и врагами-ракушками
>>2329015Конечно охуенное. Ты только посмотри на этого засранца, до чего он хорош.
>>2332830Тамемта за 3 дня до нового года :^)
>>2306148> цветные лошади Уёбывай отсюда
>>2332842В Хиллтопе раздражают постоянные одинаковые качели-трамплины, которые тебя замедляют (особенно если играешь с Теилзом, который иногда их сбивает). Да и эти медленные фуникулёры без врагов - уг ещё то. Скрипучая губная гормошка вместо музыки меня тоже не вдохновляет. А вот пещеры нравятся - охуительный музон и нелинейность, всякие лианы-рычажки, открывающие проходы и выезжающие платформы с шипами, от которых надо успеть увернутся. Ещё бы время неуязвимости у светлячков поменьше было. Казино тож ничё так - музон не очень, но всякие отбрасывающие тебя пинбольные фиговины, среди которых надо грамотно маневрировать, чтоб попасть, куда ты хочешь - забавны. Плюс опять же некоторая нелинейность.
>>2333340в казино-левеле тупо нет сложности и единственный тип врагов, который тебя отбрасывает, а не бьетпоэтому воспринимается как унылый филер и его хочется быстрее пробежатьПещеры хз, достаточно динамично, но чего-то не хватает. Вот в Lava Reef все как надо.Еще всегда странноватой казалась музыка - какая-то она... цирковая. Неудивительно, что один из сэмплов использовали в третьей части в соответствующей зоне.
>>2333368>тупо нет сложностиНу я как-то не гнался за сложностью в Сонике. Для меня он увлекателен и без этого. А переусложнённые моменты только раздражают. Хотя некоторых боссов можно было бы сделать и по-сложнее, т.к. это всё-таки сражение, а не драйвовый забег по-уровню, которому особая сложность не нужна.>тип врагов, который тебя отбрасывает, а не бьетНу вообще-то они дамажат, если на них набежать. Возможно разрабы решили, что уровень и так несколько запарный за счёт всех этих рекошетов и не стали ещё усложнять.
>>2333368>воспринимается как унылый филерВ сеговских сониках скачки сложности и филлеры норм, потому что игра на один заход. Если посредине игры лёгкий уровень - это повод немного расслабиться перед более сложным. Казино это как такой один большой бонус-уровень. А в Sky Chase можно пожрать/попить/подрочить на Тейлза. И музыка там норм.А вообще автоскроллинг в Сониках - злейшее зло. Но до него кроме Sky Chase додумались только в 8-битных, слава тебе хоспади.
Ну эт перекат кто запилитhttps://www.youtube.com/watch?v=yNpMiT5qpyI
ПЕРЕКАТ>>2333860 (OP)>>2333860 (OP)>>2333860 (OP)
Почему соник так привлекает аутистов, аспергеров и всяких упоротых извращенцев? Не вегешных аутистов, а самых настоящих, со справками. Такого количества ебанутых людей в одном месте я нигде больше не видел. Даже стыдно в компании приличных людей признаться, что я соникоблядь - вдруг подумают, что я ИЗ ЭТИХ и будут почти правы, сука.