Нет, серьезно. Да, у Юбиков есть свои конвееры про Ассасинов и Фар Край, так же как и у других издателей есть свои конвееры. Вот только Юбики единственные, кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новое, с новым геймплеем (в плане концепции - франшизы-то в большинстве своем уже старые) - Смотри собаки 1,2, Гоуст Рекон новый, Радуга Шесть, За честь. И постоянно не взлетает, почему-то, хотя игры нормальные. Может быть проблема в вас, и вы уже не воспринимаете неконвеерные игры?
Спасители - беседка. Дисоноред, Вульф, дум, прей. Аве!
>>2288969У Беседки та же проблема, что и у Юби - много новых игр не взлетают, хотя сделаны хорошо. Дис второй, Прей, Дум - яркие примеры.
>Новым геймплеемНовый он может быть только для йобы, какие то ИННОВАЦИИ реально они придумывают только в плане того как можно упростить игру чтобы продать большему количеству быдла.
>>2288963 (OP)> постоянно не взлетает, почему-то, хотя игры нормальные> Может быть проблема в васНет, проблема в том, что UBISOFT DOWNGRADES.
>>2288993>UBISOFT DOWNGRADES>играть в графон в 2к17Съеби уже, графоноребенок.
>>2288978> сделаны хорошо> Дис второйВот как раз ДХ2 сделан плохо как с технической стороны (косяки при перепиливании движка), так и с содержательной (откровенно убогие сюжетные ходы и мотивации).Дизайн уровней и арт-дирекшен в целом там отличный, этого не отнять — но на этом хорошее и заканчивается.
>>2288998DOWNGRADES не ограничено одним графоном, под нож у них идёт местами и физика, и игромеханика, и левелдизайн (см. например ВД презентация/релиз, AC:S и O, далее по списку).
>>2288963 (OP)Разве Радуга не взлетела?
>>2289015Только она и взлетела.
>>2289012Ты понимаешь, что презентация это просто ранний показ концепции и то, что ты там видишь, не обязано досконально переноситься в релиз?
>>2289020Да и остальное неплохо окупилось, я думаю.
ОП, а что в твоем понимании "не взлетело"? Продолжение не пилят? Конвеер не запускают? Это у тебя, по ходу, конвеерное мышление. Если игра вышла, окупилась и не запустила конввер - это нормально. Так было всегда еще до конвееров. Не всегда нужно выпускать продолжения.
>>2288963 (OP)нет они вбрасывают только говно на вентилятор, собственно как и ты сейчас
>>2288969Трешоделы, как и юбики. После фейла сарказма 4 у них связаны руки - новое тесоговно не выпустить без должной обкатки, приходится ликвидировать бренды с громкими названиями.
>>2289023Суть не в том, досконально или нет. Суть в том, что очень многое из показываемоого в презентациях как "элементы игрового процесса/мира" на деле оказывается тупо скриптовым кином специально для презентации, а в релизе остаётся только огрызок.
>>2288963 (OP)>Вот только Юбики единственные, кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новое, с новым геймплеем >подразумаевая, что Габен не берет под крыло перспективных разрабов
>>2289054И чем эти перспективные разработчики занимаются? Скины для КСГО и Доты рисуют? Когда последний раз Вэлв выпускала игры?
>>2289061Вот сейчас карточную игру по доте выпустят.
>>2288963 (OP)>кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новоесреди индюшатины полно новья - главное, чтобы глаза не на жопе росли
>>2289137Мы тут про ААА-разрабов говорим.
>>2289129Я надеюсь, это сарказм, и ты не сравнил только что фритуплейные картишки с нормальной ААА-игрой.
>>2288963 (OP)Собаки не были новаторскими. Механика "нажми на кнопочку и что-нибудь взорвется" была в split/second и синдикейт, и уже там она надоедала через пол часа игры, как и в собаках, собственно.Фор Хонор был неиграбельным говном на релизе. Если даже там и поправили баланс, мне уже стало похуй.
>>2288963 (OP)>Вот только Юбики единственные, кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новое, с новым геймплеемВот только геймплей этот всегда представляет из себя вышки и тупой сбор какого-то говна в скучнейшем открытом мире. Асасин, фаркрай, вотч догс - это все одна и та же игра.
>>2289141Нынешняя ААА-параша по-дефолту не может поразить инновациями, потому что живёт по законам бизнеса и продаванства. А эти законы гласят что лишние риски и телодвижения не нужны и пока отработанная схема приносит деньгу - надо доить лошков до конца. Итого пока на западе народ дальше будет жрать ААА-кал и причмокивать, делая им прибыли, никаких вам ААА прогрессивных игр не будет, давитесь вышками и штампами, говноеды. Изменится это только если конвеер и самоповторы станут продажам и бизнесу в развитых странах вредить.>>За честьДумаю ты и так знаешь почему при не совсем тухлой идее это говно не взлетело.
>>2288963 (OP)>И постоянно не взлетаетЮплей, микротранзакции, п2п.
Вач Догс первая нормальная, даже учитывая даунгрейднутый графон, но вторую я снес через 30 минут игры, т.к. максимум безвкусное поделие. Шост Рекон новый тоже и 15 минут не выдержал. Юбики почему-то совсем не могут в физику транспорта. В радугу бы поиграл, но проебал эту распродажу, возьму на следующей.
>>2289061>И чем эти перспективные разработчики занимаются?CSPortal (разрабы Narbacular Drop)Left 4 DeadPortal 2 (разрабы Power of Paint)
>>2289343Ну и Alien Swarm, который первоначально был модом.
>>2288963 (OP)Кек.Что-то новое вбрасывают только инди (и почти всегда это артхаус уровня Зелёного Слоника) и Нинтенда. Остальные в лучшем случае делают сносное старое.
>>2289406Инновации ему, блядь. В том же туроке 1997, сука, года, можно было натравливать динозавров на наёмников. Охуеть теперь, дитё вылезло в интернет и восхищается юбисовтовским пиздингом идей. Квадрокоптеры, блядь, в ту же степь. Хочешь радиоуправляемую поебень - поиграй в гта VC, там тебе и вертолёт, и самолёт, и машинки. Боёвка форхонор вообще пиздец. Вселенная дала вам Overgrowth, c генерируемой анимацией, отдельными блоками брони, нормальным фехтованием, но нет, мы будем дрочить гардбрейки и радоваться жизни.А уж про графику дивижена, который, при таких системках, смотрится на одном уровне с just cause 3, а эта игра, напоминаю, идёт на кофемолках, упоминать совершенно не стоит.
>>2289441Ох, я вроде закончил, но за роксмит я тебя отдельно обоссать хочу. Уёбищное говно, которое требует определённый строй гитары, я свою подключал и изъёбся весь. По тюнеру гитара настроена идеально, а в этой блядской поделке, даже после калибровки в самой игре, нихрена не получается. Это пиздец, либо покупай специальную гитару-контроллер, либо насилуй своё, родное, которое после этих махинаций совершенно звучать не будет. Пошли они в жопу с такой игрой.
>>2289508>буду жрать говно, зато сейчас
>>2289508После турока был, как ни странно, турок 2008 года, где было то же самое. Плюс во всяких выживачах такое было.Overgrowth практически вышел, осталось, по сути, допилить кампанию, для игры уже пилятся моды, миссии, челленджи. А играбельна она была уже года два назад.>вне контекста пары миссий этого нетДык и в ВД2 ты не пройдёшь кампанию за коптер, один фиг это развлекуха. Плюс в VC были фургончики, которые активировали дополнительные RC миссии. И, опять же, это 2002 год.> смотрится на одном уровне с just cause 3>нетА в соседнем треде анон сплинтер селл 2010-го года перепутал с дивиженом, это о многом говорит.>>2289544Гитархиро с настоящей гитарой, а не контроллером. Уникальная, определённо.
>>2289540Да ешь, я не против. Но почему ты тут кого-то пытаешься убедить, что говно хорошее и его вкусно есть - это избегает моего понимания.
>>2289607Но ведь это не так.
>>2289634Но утверждение должно доказываться. А состоятельных доказательств того, что Юби - годная контора нет и быть не может. С другой же стороны есть конвееры и множественные обсёры.
>>2289141Тогда только нинка.
>>2288963 (OP)> Смотри собаки 1,2Дженерик гта клон> Гоуст Рекон новыйДженерик гта клон ПРА НАРКАТАРГОФЦЕФФ!> Радуга ШестьЮбисофт изобрела каэсик, нойс.> За честьСкачи@мочи с графоном, хуевым неткодом и без опенворлда.Продолжаем зоонаблюдения за юбимаркетолухом.
>>2289605> практически вышел, осталось, выйти>окИгра более чем играбельна, автор потихоньку шлифует баланс, добавляет всякие ништяки, собирает фидбек от игроков. Он, в отличие от юбисовта, может позволить себе потратить время на шлифовку, а не выпускать полуготовую игру.>там пол игры можно дронами проходитьС этого я отдельно проигрываю, особенно когда этот сраный дрон пролетает мимо людей, над противниками и всем похуй. Мой коптер слышно метров за 60, хотя это всего лишь мелкая игрушка. Охуенно сделали, 10/10.> А в соседнем треде дед моего деда перепутал правнука с женой>окНу правда, какие уж там красивости графона-то?Если бы just cause не старался быть нарочито безбашенным, мы бы как нечего делать получили такой же графон. Хотя буду честен, в вайлдланде неплохая трава.>скилл, востребованный ирлСкилл тыканья того, что тебе показывают? В группу ты после этого играть не пойдёшь, люди такое обычно не слушают, всем пофиг на твоё умение играть на электрогитаре, это ж не аккустика с гражданской обороной.
>>2288963 (OP)>Смотри собаки 1,2, Гоуст Рекон новый, Радуга Шесть, За честь.И где там новые концепции? Шутаны, пуф пуф, убивай людей от первого и третьего лица.
>>2289673>Скачи@мочиВот не надо. То юбиговно и в подмётки не годится M&B. В Седлай@Рубай есть нормальная боёвка и персонажи не похожи на эджлордов на стероидах.
>>2289707>>в шутанах заставляют стрелять>это новые концепции
>>2288963 (OP)Сетевые игори не взлетают у них, т.к. на релизе это просто уебищный неиграбельный кал. При чем они на те же грабли в который раз наступают - радуга на релизе была в плане неткода и серверов говном и ее вроде поддерживают, пилят и из-за этого в ней даже онлайн растет. Но вот новый релиз - форонор. И что же мы видим? На релизе мультиплеер а это основной бля режим! кусок собачьего дерьма из-за сотен проблем.
>>2289714>>2289711>>2289707Суть в том, что ОП заливает про какие-то новые концепции и прочую хуйню, в то время как компания производит исключительно шутаны, которые сами по себе довольно однообразный и не шибко экспериментальный жанр
>>2289714>полтора гиммика>геймплей всё такое же одинаковое унылое говно>спасители индустрии
>>2289730TPA ещё.
>>2288963 (OP)>конвеерыСпасибо, ваше мнение очень важно для нас. Дальше не читал.
>>2288978Взлетает только кинцо, прей и дум не рассчитаны на массового игрока, а дис второй хреновый вышел.
>>2289343И когда все это было? Десять лет назад?
>>2289965Сраная нинка, например. Из раза в раз спасает игры.Раза два её в треде поминали, но все отводят взгляд.И не пиши сюда больше, неразумный.
>>2288963 (OP)После того как убики убили мою серию героев о каком спасении вообще может идти речь.
>>2289994Это ты всегда был говном, а герои самая йобистая серия стратегий за всю ситорию, пока не попала в кривые руки убисофта, да блядж даже идущие ко дну 3до выпустили менее забагованную четвёрку чем любая юбипараша.
>>2289980Каждая консоль - инновации.Придумала виртуалбой в прошлом веке, но перешагнула через эту убогую идею.Спасла индустрию уже тогда.Единственная актуальная портативка на рынке сейчас.Марио и Зельды отличаются друг от друга больше, чем игры любых других серий.Один только BotW даёт пососать всем вышкам юбисофта сразу.Придумали консольный шутер, в котором не надо целиться, но всё равно прикрутили к нему гироскоп для точной наводки.AR-игры.3D.Два экрана.Miiverse и стритпассы.Куча гиммиков везде и всюду.Теперь это свищ с концепцией коопа везде и гибрида.Нужно быть круглым идиотом, чтобы считать, что юбисофт сделал или может сделать для игр что-то больше нинтенды. Юбики могут только больше говна принести в индустрию.
>>2289989Как будто кролики смогут переплюнуть Дизгайю.Больше похоже на взаимный отсос: юбики получат аудиторию нинтендодронов, если не обосруться и тут, а Нинтенда пропиарит Свищ и покажет, что сторонние игры могут быть.И это всё, конечно, валидный аргумент в споре "нинка сделала для игр больше юбисофта".
>>2290024Вы прослушали методичку марио-шизика. Спасибо за внимание.
>>2290040>вот тебе доводы и аргументы>лолкекпук мареводронКак часы.
>>2290065>Мой фонарик светит ярче солнца"Доводы" которыми полна методичка нинтендауна.Вот я и повертел пальцем у виска как оно того и заслуживает.
>>2290115Может, не будешь голословным и пройдёшься по списку? Ах да, тебе ведь нечего возразить по факту.
>>2289700Действительно, гейбоу 6 и рядом не стоит с божественной Counter Strike.
>>2288963 (OP)>Смотри собаки 1,2, Гоуст Рекон новый, Радуга Шесть, За честь.Что в них нового?
>>2288963 (OP)>Смотри собаки 1,2Вау гта с мини игрой изобрели> Гоуст Рекон новыйВау Фар Край изобрели> Радуга ШестьВау КС с игрушками изобрели>За честь Вау Чивилари изобрели
>>2290263Ты идиот? Это и называется инновацией - взять привычный геймплей и добавить что-нибудь новое. Пусть даже добавленная деталь где-то уже была - главное, что она никогда еще не была представлена совместно с данным геймплеем. Принципиально новое сейчас что-то придумать попросту невозможно - все уже было, можно только брать различные существующие механики и компилировать из них что-то, чего еще не было. И юбисофт на этом поприще впереди планеты всей. Тред об этом, но у веге-даунов как всегда не хватает мозгов, чтобы понимать очевидные вещи.
>>2290524Блядь сравни ебаный рейнбоу сикс новый и древний сват4. Просто сравни их.
>>2289693Блядь, ты уже споришь ради спора. > Если бы just cause не старался быть нарочито безбашенным, мы бы как нечего делать получили такой же графонЕсли бы у бабушки был хуй, она была бы дедушкой. > дрон пролетает мимо людей, над противниками и всем похуй. Мой коптер слышно метров за 60, хотя это всего лишь мелкая игрушкаАга, предложили хоть какой-то геймплей, но надо приебаться у звуку. > Он, в отличие от юбисовта, может позволить себе потратить время на шлифовку, а не выпускать полуготовую игру.С чего бы это? Недодел убисофта — говно, недодел ноунейма — зоебись сделоли?> Скилл тыканья того, что тебе показывают? В группу ты после этого играть не пойдёшь, люди такое обычно не слушают, всем пофиг на твоё умение играть на электрогитаре, это ж не аккустика с гражданской обороной.Без комментариев, нахуй.
>>2290524>Принципиально новое сейчас что-то придумать попросту невозможно - все уже былоОй бля, скажи это тому парню из 1899 который сказал что "все уже изобретено до нас". Почему тогда выходит всякая индюшатина со смелыми идеями которые либо криво реализованный либе просто не допиленны из за нехватки бюджета.И да завязывай оскорблять всех с кем ты не согласен, выглядишь так будто у тебя седалище порвало
>>2290704Ну давай, умный ты мой, приведи пример хоть одной индюшатины, чей геймплей является принципиально новым, таким, какого раньше не было, а я тебе приведу в ответ игру, в которой это уже было. Не путай технологии и искусство - для технологий предела нет(хотя опять же, есть те, кто верят в сингулярность), а вот для искусства предел вполне есть. Литература, например, с этим столкнулась уже давно - как результат возник постмодернизм, который только и занимается, что пересказывает старые идеи на новый лад, ибо ничего нового в жизни человечества не происходит, о чем можно было бы писать.
>>2290801Second Person Shooter Zato, Miegakure, сраный тургор, но с натяжкой, так как геймплей напоминает какой-нибудь arx fatalis в плане рисования цветом. Narbacular drop, но после портал развил идею, ещё там была игра про спреи, разработчиков тоже купили и добавили механику в игру.
>>2289642Эталонный хейтерок, замечающий только плохое. Поссал на твоё тупое ебло.
>>2289700Двачую. Конченный долбоёб.
>>2289975Неэксклюзивное давай что-нибудь, неразумный.
>>2290823Назови хотя бы пару годных игр от них за последние пару лет.
>>2290024>Каждая консоль - инновацииИнновации продавать устаревшее на 10 лет железо, по стоимости нового.
>>2290834Зачем? У хейтерка все игры от нелюбимой компании говно, при том что он в них даже не играл.
>>2290848Нет, ты все-таки назови. Мне интересно.
>>2290836Ох, лол.Очень.вкусный тред. Спасибо, ОП.
>>2290807Я просил игры, а не три с половиной экспериментальные неиграбельные поделки и старье - речь шла за новые игры. Реальность такова, что современное инди - это либо платформер, либо рпг, причем с закосом под старину, либо какой-нибудь квест, ну и их комбинации. Секонд Персон - да в тех же жабах на денди был уровень со взглядом из турели, которая стреляет по лягухам, Мигакура - в тысячах игр про путешествия во времени была механика, что если отматать время вперед-назад - исчезнет препятствие. Из последнего - дисонорд 2, Silent Age, Тургор - обычный квест. Механика рисования - чисто визуальная, а не функциональная. Вот если бы там была нейронная сеть, с которой взаимодействуешь посредством рисования - тогда был бы разговор. Нарбаклар дроп - ну это пушка. Телепортаторы в играх были всегда. Статичные по крайней мере, портативный был в том же УТ2004, и единственное, что тут сделали - теперь телепорт можно приклеить на поверхность. Уже молчу о том, что сама фишка с порталами до того была в Прей.
>>2290945Пейперс плиз.мимокрокодил
>>2290953КГБ - квест 92 года. Там было все, в том числе и сверяние бумажек на время.
>>2289040> фейла Только в манямирке утят.
>>2289012> например ВД презентация/релизТолько вот там кроме графона ничего и не порезали по сути.
>>2290891Зачем же удалять такой вкусный пост, анончик?
>>2290976Быдло схавало, фанаты (даже фанаты трёшки) проблевались. Если в аналитике у них не полные профаны, будут делать иначе.
>>2290978Там полностью сюжет поменяли. И вообще изначально хотели сделать закос под деус екс, более глубокое взаимодействие с окружением.
>>2290945>экспериментальные неиграбельные поделкиЭто как понимать, то есть если я тебе предоставляю джетпак который летает 10 минут ты не будешь считать это развитием новых технологий?
>>2290999>фейл>Быдло схавалопротивоположные вещи говоришь, миллион мух и все такое, помнишь?
>>2288963 (OP)Иди вышки позахватывай.
>>2291157С удовольствием. Вышки классные.
>>2289040>После фейла сарказма 4 у них связаны руки - новое тесоговно не выпустить без должной обкаткиА в чем собственно фейл? Продажи астрономические, игра в топ 100 стим игр по количеству игроков онлайн. Даже дауничи, которые оставили отрицательный отзыв, наиграли часов по 200. Какие выводы им там сделать то надо? Бля, наш новый интерфес диалогов чет не зашел, ну давайте либо колесо как у биоварей, либо как раньше в скуриме и обле и всем будет заебись, и все, зеленый свет разработке тес 6 и фоллачу 5. Ты тут блин так драматизируешь, будто игра вообще в каждом аспекте лютое говнои ее вообще никто не купил, а тут совсем все наоборот, даже свежие идеи и приятные мелочи есть.
>>2290263Речь про рабочую реализацию хороших игромеханик и насыщение геймплеягта с миниигрой лучше чем гта безКс с игрушками лучше кс без игрушек
>>2291185Надо сравнивать с продажами трешки за соответствующий период и смотреть вин или фейл. Мне лень если честно я мимопроходил.
>>2291157они не обязательные же, алё
>>2291155Суть в том, что второй раз не схавают. И не думай, что ты говоришь с одним человеком, не позорься.
>>2291191И обе два говна сосут с проглотом у - ВНЕЗАПНО - BotW.
>>2291191Миниигрушки это не геймплей. Вернее не тот геймплей за который я плачу. Миниигрушки это способ искуственно увеличить время прохождения игры, заставляя тебя заниматься чем угодно кроме собственно игры. Вышки, коллекции и ачивки сюда же идут. Собственно за злоупотребление искуственным затягиванием времени на прохождение юбики ПИЗДЕЦ КАК ГРЕШАТ.
>>2291199только в манямирке мариосектантов
>>2291193В сравнении с трешкой вин. Фоллач 4 уже разошелся большим тиражом. У беседки нет причин менять курс. Беседка поняла, что интерфейс диалоговой системы людям не зашел и больше его не будет, даже Тодлер говорил, что не удачное решение. Значит в следующих частях не будет постоянного количества ответов и возможно текст фразы будет написан целиком, или хотя бы примерно, никаких загадочных [САРКАЗМ]. То, что ответов от этого станет больше, а сюжет разветвленнее- это вряд ли, да и нахуй оно на самом деле никому не надо, кроме пары отмороженных уток, которые готовы один раз всрать на игру 300 часов, а потом пойти на второй круг и всрать еще столько же.
>>2288963 (OP)Неделю на /v не заходил. А я смотрю, как помойка была, так и осталась. Самому то не надоело плодить жирные треды?
>>2291205Ну я хуй знает, насколько нужно быть отбитым, чтобы поиграв в обе игры предпочитать GTA. Разве что если в онлайне играть - тогда да. А разве в СменаСобак есть онлайн?
>>2291211Он же написал, что это серьёзно.
>>2291208>ответов от этого станет больше, а сюжет разветвленнее- это вряд ли, да и нахуй оно на самом деле никому не надо, кроме пары отмороженных уток, которые готовы один раз всрать на игру 300 часов, а потом пойти на второй круг и всрать еще столько же.
>>2291196Что значит не схавают? Люди играют в это по нескольку сотен часов, игра по активным игрокам сопоставима с популярными мультиплеерами. По твоему они туда каждый день случайно заходят и до сих пор не поняли, нравится им или нет? Фоллач 4 не только купили на хайпе, в него еще и активно играют. Тут твои мантр про хавание уже мимо идут, игра выстрелила и нет ни единой причины считать иначе.
>>2291214>Бля, земля плоская. Миром управляют коты-оборотни. А еще я ебал мамку ОПа. Я СЕРЬЕЗНО, НЕ ТРОЛЮ!!!
>>2291213> А разве в СменаСобак есть онлайн?Как в душах же, вторжения наказать, вторжения помочь
>>2291208>>2291216Да что эти гики себе позволяют! Может, мне ещё без кальмаров играть? И пивас в сторону отставить?Мне что, блядь, ещё в какой-то механике разбираться нудно?Динах, ёпта. Жаль, что не как в Ведьмаке сделали, было бы лучше.
>>2291185>Ты тут блин так драматизируешь, будто игра вообще в каждом аспекте лютое говнои ее вообще никто не купил, а тут совсем все наоборотТипично для вегачера-импотента.
>>2291218Фоллач 4 два не выстрелит. В этом дело.А в чём отличия от третьей части? Кроме того, что фанаты первых двух свыклись уже с тем, что серия улетела в пизду?
>>2291227Ну, там ты батю искал, а тут ты сам Батя, ёпт!Кто ж за батю не поиграет-то?
>>2291227>Фоллач 4 два не выстрелит. В этом дело.Какие ваши доказательства? Людям игра понравилась. С чего вдруг они не схавают добавку? К тому же к моменту выхода следующей части тодлер и ко успеют напридумывать еще новых идей.>А в чём отличия от третьей части? Отличия от третьей части вообще то огромные. По сути новая ролевая система, которая куда адекватнее соотносится с игровым процессом. В игру завезли крафт, теперь есть причина собирать изоленты с гвоздями и прочим там мусором, теперь все это не предмет на продажу за 1 крышечку, а полноценный ресурс. При чем крафт очень обширный, можно делать обвесы для пушек, можно модифицировать броню, можно строить домики и всякие там турельки ставить, при чем для этого еще и электричество проводить надо- рай для аутиста. Вопреки мнению тех, кто поиграл 2 часа и забросил броня здесь не халява на первом часу игры, а снова новая механика, ведь это теперь не просто имбовая шмотка, как раньше, это твоя личная йобушка, которая требует ухода, ремонта, зарядки, апгрейда и прочего, почти как личный автомобиль в своем гараже, в котором все свое родное, собственными пальцами перебранное, при чем теперь у этой хуерги есть гора вышеописанных ограничений (+ невозможность плавать), из за которой ты не 24/7 в нее одет, а берешь только на особо опасные задания. Так же стоит отметить боевку, физику поведения ГГ, анимацию и ИИ врагов. Все это было значительно улучшено, теперь играя фоллач ты чувствуешь, что играешь во вполне себе сносный шутер, а в ужасно кривую парашу, уступающую даже польским шутанам начала нулевых, как это было в фоллаче 3 и нью вегасе. Еще миниигры в ПДА добавили, графон подтянули, интерфейс прокачали (местное меню подбора вещей это наверное лучшее, что случалось с жанром, стоячие овации беседке за то, что додумались сделать то, что уже давно витало в воздухе) и прочее по мелочи. Фанаты первой и второй частей вообще живут в каком то своем изолированном мирке и вообще непонятно чего именно хотят от серии и от игр вообще.
>>2291251В игру просто добавили диаблодроч и все. Без него это такая же трешка.
>>2291274Вся суть нытиков. Разрабы поменяли практически каждый аспект игры, многое улучшили, многое переработали. А ты такой- nah, все то же самое. Где мои инновации!? Не знаю чего хочу, но хочу!
>>2291227You missing something, дело в том что это не Фоллаут 4 2, это Скайрим 3, и как мы можем наблюдать первые 2 зашли просто великолепно
>>2291274Это как про дедушку без хуя.
>>2291251>Фанаты первой и второй частей вообще живут в каком то своем изолированном мирке и вообще непонятно чего именно хотят от серии и от игр вообще.Качества. Как в третьем бомжаке. На все игры тодлера смотреть противно - они уродливые, с хуевой анимацией, багами, с убогими квестами и диалогами. Я просто охуеваю как в это можно играть.И игра по прежнему имеет дерьмовую шутерную механику и дуболомный АИ.
>>2291208Как будто сейчас лвиная доля игроков не проводит по 300 и более часов в симуляторе постройки поселений и защиты их от рейдеров.
>>2291294Всё ещё плохо же, если фол 3 это что то около 3-4/10 из за сюжета, 2,5 квестов стрельбы то 4 часть это где то 5 ибо убита атмосфера мрачной пустоши, рпг система идёт по пизде (и тут глупо даже спорить) графон для 2015 с его ведьмаками без единой подгрузки просто стыд и тд, такими темпами мы только к 7 части поимеем хорошую игру
>>2291309>убита атмосфера унылой пустошиТак это же хорошо.
>>2291319> убита пустошь> Так это же хорошо.Ну ниняю, тебе может по кайфу в мире человека-под-кслотой находиться, с постоянными Пересвета и радужными домами. В мире где умерло 95% населения Я хочу серьезности.
>>2291336>умерло 95% населенияЭто тоже хорошо. Атмосфера подходит значит.
>>2291336И скольких ты можешь назвать людей, которых это ебет?
>>2291302Тупой скот, ты то что к людям приполз. Пиздуй ведьмак пере проходить. Нам после тебя еще помещение проветривать.
>>2291305И что ты этим пуком опроверг?
>>2291347Не знаю лично 0, всего штук 50. Имхо же
>>2291358Ну вот, а большинство любит кислотный шутор про собаку и тараканов.
>>2290976>>2291185>А в чем собственно фейл?В том, что на новые фоллачи и тесачи поставлен мораторий, разработка даже не ведется. От оглушительного успеха сарказма, не иначе.Беседка сейчас будет десять лет штамповать всякое говное со звучными названиями, заодно хороня эти франшизы, а потом тодд уйдет на пенсию и все, свиткам конец.
>>2291361Так и есть, но мне нравитсяМногим и таньчики после работы нравится катать
>>2291362Долбоеба кусок. Тод официально обявил что у них есть задумки на 6 тес, но они невозможны на современном железе. Так что ждем когда пись 4 наконец на помойку отправится.
>>2291367Ну да. Мудрый человек радуется тому что у него есть, а не плачет о том, чего нет.
>>2291368>Тод официально обявил что у них есть задумки на 6 тесМельницы да мальчики с мечами? Беседкоблядям любая моча божья роса.
>>2291382И что, от того что они от чего то отказались в ходе разработки Скай перестал быть лучшей игрой в своем жанре?
>>2291387>И что, от того что они от чего то отказалисьЯ и говорю, беседкоблядям все божья роса. Вырезали пол игры, оставили симулятор спелеолога, говноеды жрут, занавес.
>>2291391А если бы не вырезали, ты бы поиграл, да? То есть, это беседка виновата в твоей импотенции?
>>2291368Как это не возможны? У них что любимый движок отобрали?
>>2291393Виновата ли беседка, что делает хуевые игры и портит чужие франчайзы? Наверное... виновата?
>>2291403Надо просто оправдать свою немощность в разработке игр, сарказм 4 слишком прохладно приняли чтобы всерьез разрабатывать новое тесоговно.
>>2291404Только вот она ни чего не делает ебанутая утка.
>>2291404Почему это чужие? Что за бред?
>>2288963 (OP)Купил на бесплатных выходных их новую игру.Сразу же проиграл в меню выбора персонажа.Дескать, выберите сторону, но она ни на что не влияет.Могли бы как-то переформулировать, а то смотрится очень странно.Вот из таких мелочей и состоит продукт.
>>2291362>Беседка сейчас будет десять лет штамповать всякое говное со звучными названиямиУ беседки ТЕСО есть.
>>2291407Крякни.>>2291408Фоллаут может принадлежить только блек айслам, фоллаут у беседки это пикрелейтед.
>>2291406Утко дебилов надо точно током лечить что бы он из своего маня мира где фолач плох приняли. Запомни чушок ты и твои братья по разуму маргинальное меньшинство, ваши кукареки ни кому не интересны и не на что не влияют . Интересны только продажи.
>>2291412Они его украли что ли? Вроде нет. И игра называется не Молаут, не Голаут, не Солаут, а фоллаут. Нечего глупости выдумывать всякие.
>>2291412Точно. И он в миллион раз интереснее изометрической блевотины.
>>2291412>Фоллаут может принадлежить только блек айслам, фоллаут у беседки это пикрелейтед.Блек айлы официально ликвидированы а права на вселенную были проданы беспезде еще в 2003 вместе с наработками по ван бюрену.
>>2291413Током надо было лечить твою мамашу-шлюху и папаню-пидора. >>2291416Нет.>>2291417Ну я и говорю, вин который мы потеряли. Только неиграбельный сарказм 4 и шапка-поезд.
>>2291413Не только продажи, а еще чтобы и и гра была интересной. А фолауты беседки намного интересней тех старых. Старые я всего по разу прошел в свое время и забыл о них, а беседкины раза по 3-4. И я не один такой, большинство игроков делали так же. Единственное, что мне нравилось в старых фолачах, это когда сделали фолач онлайн, и я там неплохо поорал.
>>2291419Утку не поддержали в дебильных утиных чувствах, утка завизжала как ебанутая. Я с удовольствием играю в изометрию , но первые фолачи это понос говна
>>2291421Не проецируй. На визг перешел ты от того, от осознания собственного говноедства. Иди в сычуань негру помоги.
>>2291420>это когда сделали фолач онлайнЖаль что цвет просрал все полимеры.
>>2291425Мне то с чего визжать для меня сделают еще много интересных игр. А вот любители тех самых изометрических фолычей получат разве что залупу на воротник.
>>2291431>еще много интересных игрЕщё больше симуляторов спеологов с поездами-шапками и сарказмом вместо диалогов?
>>2291420Ты реально 4 больше 2 раз прошел?
>>2291432Да то что все любят и с удовольствием покупают миллионами копий. Ат ы иди первые фолачи пере проходи.
>>2291439Популярное = хорошее?just assking
>>2291450А что скажешь нет? Это именно самый обективный показатель что игра УДАЛАСЬ. Просто на дваче много истеричных фанатов всякого говнища вроде обсидиано дебилов или готикоубгих (общепризнанное место сбора неудачников и маргиналов же) и они очень громко и визгливо визжат когда им в прыщавые лица суешь это небьющийся аргумент, А начнешь разбираться так и выяснится что ни одного аргумента против этого тезиса, подчиняющегося формальной логике они выдать не могут, вот им и остается громкий визг и боевые картиночки.Горжусь хуле, это я первый в одном треде задвинул что единственный НЕ СУБЪЕКТИВНЫЙ показатель качества игры это продажи. Все остальное говнище которое любят приводить в ответ местные недочеловеки из /м/ вроде "души" (бля как прочту так в голос ржу) или якобы хороший сюжет, якобы проработанные персонажи в споре ни стоят ни хуя ибо "красота в глазах смотрящего", а продажи это объективная реальность данная нам в цифрах.И против этого не возразить вот и остается боевые картиночки лепить.Dixi.
>>2291432Звучит как игра года.
>>2288963 (OP)>И постоянно не взлетаетЕщё бы, эти мудоёбы так засрали свою репутацию ВЫШКАМИ, что нормальные игры для нормальных людей у них никто из принципа покупать не будет.
>>2291456Ты сейчас обоссал пк-гейминг как явление вообще. С таким объективным показателем пиздуй-ка в мобильный гейминг, там вообще топ бестселлера, лучшие игры ever просто.
>>2291463Так для пк ААА-игры никто не разрабатывает. А портирование стоит недорого. Так что тут всё норм с продажами.
>>2291463Не, не выйдет тут ни кого наебать подменой понятий. Это разные типы гейминга.
>>2291456МЫ сейчас сидим в треде юбиков у которых одна игра за другой "удавались" и прожади были охуенные а потом как-то хуяк хуяк и говно в штанах. Есть такое понятие- кредит доверия. Кто-то купивший игру скажет "ладно, это говно какое-то, но контора то хорошая!". И Рано или поздно этот кредит закончится если не делать действительно ХОРОШИХ игр, которые обласкают игроки и критики. У Юби и Биовар кредит подошел к концу, у беседки он пока есть- да их игры не провальны чего уж там, они не очень хороши но не откровенный провал.
>>2291474Юбисофт ничего не исчерпал. Как выпускал где-то неплохие, а где-то отличные игры, так и выпускает.
>>2291474Ерунду несешь. несешь. Тут дело не совсем в продажах Игры юбиков раскупили на кредите доверия и обругали, а с играми беседки не так. Их игры раскупила ца и она довольна наяривает и просит еще. У беседки есть своя громадная и постоянно растущая фан база, 90 % лояльная.А те кто эти игры ругают тупо не когда и не входили в их ца. Это всякие готикоубогие , обсидианодебилы ведьмако скам и прочие ценители уткофолачей которые почему то уверенны что Тод и компани должен кинуть преданных фанов гемплея бедесто -стайл и начать угождать именно им. То есть делать упор на сюжет и диалоги и прочий понос . А не пошли они на хуй. К счастью Тод тоже не дурак и говорит, а пошли они на хуй.
>>2291456Не у тебя есть четкая позиция, уважаю, но согласиться не могу, ну не могу я считать какую нибуть доту или коес или танки, Магнум опусом всея индустрии, все же предпочту полагаться на себя и свои вкусы чем на то что НМС в первый день имел огромный онлайн а потом просрался, если и смотреть на цифры то в долгосрочное, если и через год кто то покупает и кто то играет то пожалуй что в игре что то и есть, хотя мои вкусы очень расходятся с остальным миром в целом.
>>2291471> А портирование стоит недорого. А почему консолеюзеры так часто заявляют что порт пиздец как дорого и не выгодно?
>>2291497Ну и полагайся. Только не выдавай свои вкусы за истину в последней инстанции удел тупых школьников. Казалось первые фолачи давно вышли и их фаны не должны быть тупыми школьниками, а вот поди ж ты.
>>2291504Это удел тупых школьников. самофикс
>>2291490Продажи, дружок пирожок, единственный показатель успеха.>>2291496Твои заявления очень голословны, давай не будем к такому прибегать, ок? Я лично знаю несколько фанатов трехи которые плевались от 4ки. Но это тоже лирика, обратимся к фактам. У трехи на метакритике 7,9, у четверки 5,5. ПЯТЬ И ПЯТЬ. Это очень плохо, никакими коварными готоебами занижающими оценки это не объяснить нельзя. Часть ЦА схавала, но осталась недовольна, а это курс к сокращению фанбазы и прибылей.
>>2291502А почему они так часто заявляют, что в 30 фпс нормально играть?
>>2291504Да знаю про фломастеры и вкус я, никогда особо ничего не навязывал, вон сверху анон отлично расписал про ЦА, видимо просто не мое.
>>2291502Я слышал что игры на консоли делаются с учетом архитектуры, т.е. там какие-то макароны вшитые на самом низком уровне. В дарк соулс например были анимации жестко завязаные на фпс, и при попытке увеличить фпс начинался распидорас, пусть и не сильный.
>>2291507Нет это не фан база Это фаны уткофолачей которые почему то думали что ради их величеств Тод должен повернутся спиной к своей ца.
>>2291508Так больше 24 не видно, очевидно же
>>2291512Да с ЛА ноаром так же, перекидываешь в 60 фпс и все становится очень плохо
>>2291513Нет, ты не прав. Не может громко воняющее меньшинство перевесить довольно урчащее большинство.А если может то не такое уж это и меньшинство, capice? У ведьзмина3 например очень много хейтеров, мед_ведьмак.mp3, которые тоже занижают ему оценки и знаешь что? У него 9.3 юзерскор.
>>2289332Ты какой-то даун, судя по написанному, ты убежишь из радуги через часов 5, ибо там надо начинать думать выше медной лиги
Все равно глупо отрицать что игры от бефезды устаревшие и морально и физически, а игры от убисофт выглядят так будто они пытаются уже все попробовать (тут вам и гта и чивилари и какой то генерик фаркрай в коопе и коес своя ) им реально паузу взять и выбрать направление и работать в нём
>>2289475Че за хуйню несешь? Джаст коз засрали за отсутствие оптимизации и сама игра говно однообразное, взял за рублей 300+ и не стоит она даже этого
>>2291518Я открою тебе тайну. Много хейтеров не у ведьмака, а у дебильных школотронов его фанатов.
>>2291507А у какой игры какие продажи должны быть ты определяешь? И при чем тут какой-то кредит?
>>2289673Тебе в этом каэсике хуев за щеку напихают, даже не поймёшь откуда лол
>>2291528Но почему-то школотронами выглядят именно хейтеры. Наверное потому что хейтерство - это типичное подростковое поведение.
>>2291523Че отрицать то.Выше же написано они ждут новое поколение железа что бы воплотить все задумки. Вангую они хотят в физику и 100% разрушение. А может хотят весь нирн в одной игре бог их знает. Одно знаю они не дураки и не пойдут в сторону глубокага суйжета с нарративам .
>>2291533Тут не давно, Раньше к ведьмаку здесь гораздо лучше относились пока эти скоты всех не заебали.
>>2291534> Че отрицать то.Выше же написано они ждут новое поколение железа что бы воплотить все задумки. Вангую они хотят в физику и 100% разрушение. А может хотят весь нирн в одной игре бог их знаетЧет странно звучит от людей которые на одном движке сидели 10 лет .
>>2291538>>2291534Алло сколько лет пс 4 и через сколько выйдет 5? Чё они 5(?) Лет не будут игры теперь делать?
>>2291534>они ждут новое поколение железа что бы воплотить все задумкиЭто стандартная отговорка на вопрос "Почему?".
>>2291538Сидели пока у него был потенциал к модернизации, а сей час видно уперлись в потолок. Тес тащемта их лицо и основной неразменный рубль который их из любого финансового болота вытянет вот и осторожничают.
>>2289693>Сравнивает свой говнодрон из Эльдорадо за три копейки с военной техникой
>>2291541У них три больших проекта впереди и только потом они возьмутся за тес.
>>2291544Блин сейчас. самоф
>>2291544Потенциал неоптимизации им нужен скорее. Более через жопу делать лучше них мало кто умеет.
>>2291549Кки по ФоллаутВульфинштайнИвилвазелин 2?
>>2291551Да плевать я ради нового тес и за новой пекарней побегу не думая ни минуты.
>>2291553Воу, за что так тем то любить?
>>2291553А, ты о беседке говорил? А я о юбисофте. ради тес и я побегу лол.
>>2291552Не че то про космос" Старфилд "и два не названных.В перечисленных тобой они не разработчик, а только издатель.
>>2291553>>2291555Найс говноеды. Будете потом часами моды на геймплей накатывать.
>>2291557Как раз за это тес и любим, вообще-то.
>>2291557Возможность подогнать игру под себя с точностью до микрона это плохо.Мир это война. Свобода это рабство.Лучше быть бедным и больным чем здоровым и богатым.Шел бы ты отсюда дурачек.
>>2291560Плохо это отсутствие возможности играть бесплатно костылей, с инвентарем в виде воровской звёзды или текстурами из 2000, я значится плачу 2куска так ещё и должен лазить по нехусам чтоб игра играбельной стала?
>>2291567У тебя что-то с башкой не так явно мда.
>>2291530Обратимся к графику "Убики защо". Как ты видишь число купленных копий новых игр франшизы стало стремительно падать. Если у серии с каждой новой игрой продажи не растут а падают серия мертва.
>>2291570За какой период продажи хоть?>не растут а падаютПадать или расти они могут по куче причин. Даже удивительно, что юбики смогли продать столько копий игр, которые не рпг и не про машинки с пиу-пиу.
>>2291570Я удивляюсь как кто то после юнити купил следующую часть, что то мне подсказывает что ориджинс или как там, вообще к хуям все обрушит
>>2291593Я удивляюсь как кто то после бразерхуда купил следующую часть, что то мне подсказывает что АК3 или как там, вообще к хуям все обрушит.
>>2291596бротхерхоод моя любимая часть кст
>>2291593Еще один верун в мифический кредит доверия, лол. Люди покупают игры, которые интересны им по сеттингу и геймплею и смотрят на качество конкретной игры.
>>2291600Нет, это не так, это мы с тобой ценители всея двачах, по 10 часов собираем инфу прежде чем начать играть, а 17летний паренёк/нигра на пособии/дядя Петя после завода, приходит, смотрит чё там видит ассаинс криид и думает "во чета слышал про нее айда куплю" играет 3 часа и никогда больше не запускает
>>2291600Ну и блядь они покупают, и смотрят. Только мало покупают.
>>2291604Несколько миллионов это не мало.
>>2291586http://www.gamerevolution.com/features/12253-ubisofts-assassins-creed-hiatus-is-a-300-million-dollar-investment-for-franchises-futureСуммарная выручка на текущий момент как я понял.
>>2291605Тут важна не голая цифра а тенденция. Совет директоров любит аналитику.>>2291606Первый коммент от рандомного юзера>Who cares what Ubisoft releases any longer, everything in their games is sub-par except graphics. That is especially true when talking about Assassins Creed.>Ubisoft doesn't deserve any more chances with this franchise, at least it wont get any from me :/Такие дела. Кредит исчерпан.
>>2291606На 11 февраля 2016 года точнее.
>>2291607Да давно уже, обосрался с юнити, хуевые продажи синдако, обосрамс с кинули, гаумеплай нового шадоу оф мордор оригинса
>>2291607>Тут важна не голая цифра а тенденцияТак по Бразерхуду видно было, что тенденция на спад и франшизе конец.>Первый коммент от рандомного хейтераНе смеши меня.
>>2288963 (OP)Согласен, они хотя бы пытаются.О MMORPG-гонках я с детства мечтал. Хуй кто их делал - одни только нид фор спиды ссаные.А тут бац - THE CREW, едешь и наслаждаешься.Где я ещё по красивейшему тибету по горам полазаю и поубиваю носорогов?А за крутого стильного хакера походить по городу кто кроме Юбисофт мне даст? НИКТО - Могут предложить только за сраного негра, психопата и старпёра.
>>2291612Коммент хейтера в топ 1, тебе это само по себе ни о чем не говорит?
>>2291618>1 лайк>в топеПрекращай.
>>2291619Ну прекращать так прекращать, лады. Все равно на фоне всех аргументов которые я привел выше по треду это нихуя не важно.
>>2291621Что ты там привел, кроме маня-графика, за который тебе уже пояснили?
>>2291624У тебя отрицания, не хочу в полемику такого уровня вступать. Но хоть покажи где пояснили то?
>>2291356>пере проходитьЯ знаю.
>>2291251>теперь играя фоллач ты чувствуешь, что играешь во вполне себе сносный шутерТодд, отстань, я уже купил Скайрим.
>>2291251>добавили крафт>и полтора гиммикаСпасибо, анон.
>>2291222М. Ну, такое себе.
>>2291387>Скай перестал быть лучшей игрой в своем жанреНикогда не был.
>>2291357Про 300 часов уток, читатель.
>>2291309В каком фоллаче ты вообще мрачную атмосферу то видел? Блин, вас тут почитать, так фоллачи это вообще какой то философский трактат, серьезный как пиздец- а поиграешь сами- чуть ли не пародийная игра, которая и не пытается нагнать серьезности, а вместо этого юморит чернейшим юмором по поводу и без. Так было и с первыми и с последними. Мрачные пустоши ты себе выдумал сам.
>>2291305Я за всю жизнь наверное ни в одной сингл игре 300 часов не просидел, даже если она 10 из 10 и топ оф зе топ.
>>2291362Какой еще мараторий? Беседка перешла на схему, когда они анонсируют новые игры в год выхода, вполне возможно, что работа и над новым тес и над новым фоллачем ведется, жди когда будут готовы. Ну и беседка никогда конвеером не славилась, каждый год новой части естественно не жди.
>>2291410Это не выбор персонажа.
>>2291512>В дарк соулс например были анимации жестко завязаные на фпс, и при попытке увеличить фпс начинался распидорас, пусть и не сильный.Это не совсем консольная практика. Раньше так и на пука делали. Например движок третьего дума полностью завязан на фрейрейте и все игры, которые на нем вышли так же, если вырубить лимит- вся игра становится быстрее. Это устаревший подход, но он имеет свои плюсы. Из за неточности работ пука с плавающей точкой, физика игры, завязанная на непостоянную дельту по времени будет тоже немного непостоянной, ты ведь слышал, как всякие шизоиды выставляют определенный фпс, чтобы прыгать на три пикселя выше, перезаряжаться бесшумно или еще какую нибудь хуйню- вот все это происходит из за округления дельты по времени, а с фиксированным фреймрейтом такой ебалы не бывает.
>>2291362>Беседка сейчас будет десять лет штамповать всякое говное со звучными названиями, заодно хороня эти франшизы, а потом тодд уйдет на пенсию и все, свиткам конец.А какие франшизы они похоронили? Дум? Топ. Вульфенштейн? Топ. Фоллачи? Они популярны и любимы как никогда. Разве что аркейны с преем не справились. Если у беседки в течение следующих 10и лет будут регулярно выходить игры от id, машинхэд и танго геймворкс- то все будет заебись.
Сейчас модно любить валве и хейтить юби.
>>2291732И что же в этом хорошего? На лицо критический проеб в архитектуре игры, если у разных людей с разными машинами игра будет играться по-разному.
>>2291778Вэлв любить не модно уже как несколько лет, с тех пор, когда стало понятно, что игр эта конторка больше делать не будет, а вместо этого будет только распространять рак своей дотцкой, каэсиком и шапками.
>>2288963 (OP)сейчас фривикэнд для фохонорпопробовал охуенчик
>>2288963 (OP)> Аргументы против> Вышки > гимики> пукпук
>>2291780Что хорошего в чем? В фиксированном фреймрейте или в нефиксированном? У каждого подхода свои плюсы и свои минусы. Некоторые жанры, типа файтанов, вообще в нефиксированном фреймрейте существовать не могут, потому что на количестве кадров там жестко завязан сам геймплей, и если оно будет непостоянным развалится комбо система. Но скажем для шутанов нефиксированный фреймрейт, которые улетает за сотню дает меньший инпут лаг и как следствие более отзывчивое управление, конечно монитор продолжает рисовать 60 кадров в секунду, но зато это будут более свежие и актуальные 60 кадров, а те микроскопические отличия, которые появляются при геймплее рядовому игроку как правило и вовсе незаметны.
>>2291783Валв спасли пука гейминг, не своими играми, но своим сервисом. Уже за это их можно благодарить. А игры мне их никогда особо не нравились.
Сука ненавижу фолл4, эти блять роботы с голосами английских дворецких, негро-мушкетер бляяяяяя, этот блять говногород, бессмертные спутники, интерфейс - ебаный консольный сблёв ГОВНО ГОВНА
>>2291835Проеб в нефиксированном фреймрейте - если ты на уровне движка можешь получить преимущество засчет мощности своей машины - это проеб в балансе по умолчанию.
>>2291839>спасли пука гейминг>стимТо, что они популяризовали (даже не изобрели) цифровую дистрибуцию - это не достижение. Оно появилось бы и без них, так что ценность такого "спасения" стремится к нулю. Зато к бесконечности стремится их ущерб игровой индустрии в виде вклада в популяризацию ф2п игр с донатом.
>>2291862Твой пост можно переписать, поменяв цифровую дистрибуцию и фтп местами.
>>2291862>ущерб стима игровой индустрии в виде вклада в популяризацию ф2п игр с донатомНичего не слышал про стим на мобилках. Ты точно уверен?
>>2291906При чем тут Стим, если речь идет про Вэлв, долбоеб? И про дотку с каэсиком ты тоже не слышал?
>>2288963 (OP)> Чиновники воруют миллионы > Начни с себя > Говнокомпании штампуют однотипное говно для 60 айкьюшного биомусора > Может быть проблема в вас
>>2291965> Чиновники воруют миллионы > Начни с себя А кто этих чиновников выбирал, и теперь боится им слово лишнее сказать? Не ты? Тут схема ровно такая же - пока тебя это устраивает и ты не предпринимаешь каких-то действий, им ничего не мешает вести себя так, как они себя ведут.
>>2291520Токсик даймонд, ты хули за пределами своего загона забыл
>>2291973Вот только юбикал я могу не покупать, что я успешно делаю.
>>2291213В онлайне ГТА нехуй делать, кроме ограблений. Остальное крайне унылый гринд. ПвП режимы просто смешны
>>2291996на каком уровне открываются ограбления?
>>2292005На любом при приглашении.
>>2292005Если хочешь сам быть хостом, то вначале надо нагриндить на люксовую хату. Не помню сколько минимальная цена для хай класса. Начинается где-то от 300000.
>>22917121 и кайнда в 3
>>2291732>>2291512асло вспомните Гта начиная с 3 до СА, при отключения лимита фпс, нахуй ломается физика игры
>>2291847На хуя ты это высрал долбоеб? Ты действительно думаешь что это хоть кому то интересно?
>>2291616А древние города и сеттинги кто ещё так запиливает? Это вам не фентези-говно нарисовать.
>>2295531KANGS'N'SHEEEEET
>>2295567DAS RITE
>>2295531Лол. Вот уж спасители.
>>2295531Они музыку к трейлерам рулеточкой теперь роллят?
>>2295567>ееее. негр, сжв, мемасы, я модный)))
>>2295589Норм музыка. Особенно на скорости 1.25.
Потому что копируют одно и то же говно из игры в игру без изменений. Причем максимально уныл ои безыдейно. Вы мне лучше скажите как из величайшей сайфай фентези можно был высрать вот это
>>2295665Время было такое.
>>2295713Какое?
>>2295718Западный геймдизайн повернул в сторону тактикула, взаимодействия с окружением™, сложных билдов с комбинацией способностей, и унылого матана. Так и получились 5-7 герои.
>>2295727Тогда почему они даже не смогли скопировать тактикул уровня доса как уфо? Про какой тактикул ты говоришь и чем 6-7 отличается от 4-5, где как раз сильно сделали акцент на абилках юнитов и героев.5ку делали наши. Итого, я не могу понять твой бессвязный бред.
>>2295665А что не так с вот этим? Игру не Юбисофт делали, кстати.
>>22957555ку то они курировали и вышла лучшая игра серии, причем нашим нивалом, а ведь опыта то нет у россии в создании игрулек. Мне не ясно как с 6-7 можно было так обосраться. Ведь формула то отработана годами, они как-то умудрились сделать плохо абсолютно все.
бамп
>>2295762Пытались сделать по другому, могло стать лучше, но не вышло, не повод не пытаться дальше
>>2288978дум взлетел, дурачок
>>2298338В твоих фантазиях. Дум неочень хорошо продался.
>>2298366Журнашлюхи проигнорили или скривили рожи, но сама игра просто 12 из 10! Прошёл 3 раза с огромным удовольствием. Давно так не залипал в экшоны.А вот на высеры от Юбисофт или ЕА не стоит совершенно, хотя их нахваливают все кому не лень.
>>2300204Журнашлюхи проигнорили или скривили рожи, но сам последний фаркрай просто 12 из 10! Прошёл 3 раза с огромным удовольствием. Давно так не залипал в опенворлд шутаны.А вот на высеры от Беседки типа фоллача или дума не стоит совершенно, хотя их нахваливают все кому не лень.
>>2288963 (OP)> Юбисофт - спасители индустрии.Ето правда.
>>2290801Ксп
Параходы - лучшие издатели. Ноудискас
>>2300236Можем перейти к фактам, а не кончикам мурашек.Но дум таки хорошая игра. А фаркрай неплохим был только первый.
>>2300824Первый фаркрай разве что получше крайзиса. Но и рядом не валялся с 3,4,5.
>>2300833>Но и рядом не валялся с 3,4,5.Он и не похож на них
>>2300856Он как бета-версия.
активижон, беседка и юбики это те кто делают именно игрыВальве - мудаки которые зарабатывают на ящиках.ЕА - тупо пиздят идеи и копируют у других студий. Симуляторы футбола еще.в конвеерах типа колды, отсосина и фаркрае ничего плохого нет кстати. Сингл в них почти всегда годный, особенно если речь идет о колде.
>>2289141Да поебать как-то на любую характеристику, определяющую ААА, будь то размер бюджета или издателя - среди инди есть место и интересному геймплею с ретропикселями, и йоба графону.Среди современного ААА есть только МОБА, Мультиплеер ФПС с сундуками или Открытый Мир с поиском чекпоинтов(башен)/предметов поиска для 100%-комплеционистов (и сундуками). И еще кинцо с быстроклавишными событиями на соньке.
>>2300921>колды, отсосина и фаркрае>Сингл в них почти всегда годный>отсосина и фаркраеой бля ща карочи порубал пару партий в ас в мульт потом в ФК вкатился, ващееТам кроме сюжета есть что то чтоли?
Ой спасите помогите, спасители.Записал только что на последней версии игры со всеми патчами и дугим говно, такой вот ААА геймплей у нас теперь
>>2301066Вот раньше-то игры со всем без багов делали. Нет.
>>2301074когда, я вот считаю себя активный геймером, и вот что то за последние 3 скажем года во всяких ГТА и Ведьмаках и деус ексах таких багов не встречал, а ведь это еще синдикат, если бы я Юнити принес ты так же бы оправдывался?
>>2301082Ну как ты в Ведьмаке багов не встречал, я хуй знает. Ты везунчик какой-то. Там плотва как застревала во всем что-угодно, так и продолжает застревать, полякам вообще похуй.
>>2288963 (OP)
>>2301086ездий нормально и ничего не будет застревать, ессно она забагует если ты ее по лестницам гоняешь и в заборы на полной скорости паркуешь
>>2301094>ездий нормально и ничего не будет застреватьНу заебись хули. Играй нормально в ассасинов и тоже багов не будет, сам виноват.
>>2301096Fair enough
Вот скажите мне, почему бы ГГ не достать ствол и не прострелить башку усачу и его подружке?
>>2291456Все логично и хорошо... Только всю картинку засирает МАРКЕТИНГ. И денува.
>>2301193По той же причине, по которой тебе не простреливают башку за использование русика - зоонаблюдать интереснее.
>>2291570фига, я думал сосинов штук 10 сделали, а тут совсем немного играл только в первый и он хорош
>>2301265На пике нет либерейшена про негробабу и трех частей сайдскроллеров про Китай, Россию и Индию.
>>2288963 (OP)>спасители индустрииКак точно. Игры они хоронят заживо.
>>2300902Первый Far Cry синглошутан для игроков постарше, а трёшка это уже совершенно другая по духу игра, конвеерный юбикал с вышками и дабстепом.
>>2301219как ты меня русский то только текст
Упсhttp://coub.com/view/wr320
>>2301544Да я шутю, играй на здоровье.
>>2301447>для игроков постаршеПотому что ты, старая утка, на него надрачиваешь?
>>2301447к 2 как относишься?
>>2303526Всё вышло не очень.Особенно эта хуйня с алмазами. Начинаешь без нихуя, куча унылых побочек, а покупать сначала дают лишь хуйню, которая не впёрлась. Иди, чисти побочки - раз-раз, быстро!Миссии неинтересные, сюжет скучный. Идея с поджиганием была не самой свежей (точно помню, что видел такое в какой-то стратегии много раньшей), но рабочей.Спутники - и в особенности спасене ими твоей задницы - пиздец уровня Лизоньки.С трудом могу представить человека, которому бы понравилось. Но, наверное, почти каждый может пожать плечами и сказать что-то вроде "ну, я видел и хуже, но играть в неё не хочется"
>>2288963 (OP)Двачую. Все так и есть.
>>2303626Однокурсник раза 4 ее прошел и Батя его еще задротит ее, но вообще ты просто не любитель таких игр наверное, я вот в любой дрисне прохожу все на 100, даже в АС последнем все районы захватил прежде чем начать миссии проходить
>>2303636Уж лучше ещё раз сраный Xenus навернуть, анон.
>>2303730Посмотрел бы я на тебя дауна проходящего хенус вместо фаркаев
>>2303822Ты бы и на собаку на твитче посмотрел, мразь.
>>2303526Самое яркое впечатление которое у меня осталось от фаркрая 2 это то что я НИКОГДА не знал откуда по мне стреляют. Ебаные нигеры в ебаных джунглях были как гуки с рентгеновским зрением, вся шутерная часть сводилась к пиксельхантингу и выискиванию черной точки в зеленой каше. Надо ли говорить что этот потрясающий экспириенс меня доебал уже часа через 3?
>>2303626- Однообразные миссии- Респавнящиеся ботыНо зато плюсов:+ Сочная атмосфера (всё, начиная от визуального оформления и заканчивая кучей сочных аудиоэффектов) натуральной Африканской пустоши - чувствуешь себя именно в саванне/лесу/пустыне, а не в видеоигре;+ Годная озвучка ботов и напарников, идущие вровень с уровнем цинизма и качества диалогов;+ Стрельба одна из самых приятных, даже отдачу завезли и отбалансировали, чтоб неназойливая была, уж насколько ее в тогдашнем поколении невзлюбили на консольках - т.е. везде - после успеха COD4MW (главное, не подбирать всякий хлам у дохлых бомжей, иначе заебешься отклинивать ствол)+ деловой, без всякой хуйни, глав.злодей, Шакал, особенно его аудиозаписи, будет посочнее всех этих ваших эксцентричных/бешеных Джокеров из последующих частей.
>>2303852Сеттинг на самом деле был несколько оригинальным. Африка с неграми, которых не показывают на дискавери. Но атмосфера просто к собачим хуям разбивается, когда первый раз решаешь отвлечься от сюжетных миссий.Унылое говно, которое чистишь вилкой.Что на счёт стрельбы - не скажу ничего плохого. Но недостаточно долго играл, чтобы её оценить.Я её дропнул, когда понял, что окромя сюжета (который таки, как ни крути, не лучший) там нечего ловить: миссии и дизайн уровней в лучшем случае "не плохой", открытый мир - мёртвая хуйня с побочными миссиями, которые в лучшем случае "не самые плохие".Не никакого желания к этому возвращаться теперь, хотя у каждого, я уверен, игра из того времени, которую можно переиграть, если больше нечего будет делать.Как я и говорил - там нет откровенной хуйни, за которую игру можно было бы полить говном. Она просто скучной получилась.
>>2303887>стрельбы - не скажу ничего плохого. Лучший ганплей серии. Оружку клинило, ракеты из базук могут отскакивать от земли, немножко разрушаемости, прострел досок. Куча стволов
>>2303932Бля, про испорченные снаряды в б/у-шной РПГ забыл - потом как настоящая обезъяна из лайвлик-видоса убегаешь в панике, чтоб не ебнуло под носом.
>>2303932Трава еще пиздато горела.
>>2303944+
Мне кажется, в истории каждого крупного издателя можно найти, образно говоря, взлёты и падения. Из под крыла юбисофт вышла From Dust и принц оф пёрша, например, а у EA - Spore и дед спасе. История имеет свойство повторяться, первый раз это - трагедя, второй раз - фарс. Это вечно пожирающий себя уроборос, только познав Дао ты будешь видеть всю ситуацию, как она есть.У каждого издателя можно найти плюсы и минусы. Будьте богатыми и здоровыми, а не бедными и больными. Не кушайте жёлтый снег. Не мыслите стереотипами. Молитесь, поститесь...
>>2295762Последние части сами по себе неплохие игры, но просто убиты в говно невозможно корявым кодом игры.
>>2304099У Юби под крылом больше десятка внутренних студий, которые по-разному делают разные игры.
Far Cry 2 - 7/10Far Cry 3 - 8/10Far Cry 4 - 6/10Far Cry Primal - 1/10
>>230434114летний пиздюк, повторяющий фразочки Васа детектед.
>>2304419мимо, Ваас вообще так себе злодей btw он вообще на подсосе гоняет Хойт вот неплох, Гук из 4 классный если бы еще за него была бы отдельная компания, то было бы вообще шик
>>2303887>Но атмосфера просто к собачим хуям разбивается, когда первый раз решаешь отвлечься от сюжетных миссий.ХЗ может у меня от того что первая побочка была на устранение конкурентов с конвоем и я собрал короче самодельную мину, заложил ее на переезде, сам в кустах, подъехала колонна и подрываю первую машину, выхожу из-за кустов и в упор растеливаю из калаша машину с випом, добиваю убегающего нигра водилу последней машины. Короче у меня было ощущение реально криминальной разборки в ебенях
>>2303887Зря ты про атмосферу. Просто шариться по ебеням - 120% атмосферы. Я повотрю мнение огромного колиства людей сейчас, но хуже всего респавнящиеся блокпосты, это пиздец. Хоть бы таймер сделали на пару игровых дней, что ли. А то не успел отъехать, а там уже все возродились. Вопреки расхожему мнению о плодовитости китайцев, негры в этом плане просто спецыНу а вообще, двушка хоть и косит под йобу, но это нихуя не йоба. Потому и заходит только небольшому количеству людей, остальным - скушна.У меня вообще отдельная история, не прошел ни одну игру из серии FC, хотя и начинал, и затягивало. То сейвы проебу, то винда наебнется, то долгий отъезд - и не хочется продолжать игру с середины. А сейчас уже не хочется играть с начала в очередной раз.
>>2288963 (OP)Не взлетает потому что ужасная реализация и исполнение этих хороших идей. Такое ощущение что юбисофт имеет только штаб отличных дизайнеров и креативщиков, придумывающих интересные и новые концепции, а разработку игр они отдают левым индусам на оутсорс, которые и делают всё на отъебись.Тот же Фор Хонор ведь охуенный сессионный файтинг на мечах с неплохой интересной боевкой, кастомизацией и героями, каждый из которых имеет свой собственный стиль боя.Все заебись, кроме того что в нее нельзя поиграть, лол.Сколько же, блядь, танцев с бубном пришлось сплясать чтобы игра просто могла без проблем подключаться к серверам Юбисофта. Пришлось открывать порты и прописывать айпи в роутере. А потом она могла просто вылететь прямо во время игры, потому что иди на хуй вот почему пир то пир система и хостом выбирает васяна из толпы игроков, у которого инет говно или иные проблемы. Ведь выделенных серверов нет. Обещают к четвертому сезону (сейчас третий), но игра скорее всего не протянет так долго. Тем более что после релиза игра потеряла процентов 80-90 своих игроков, остались лишь аутисты вроде меня(мало кто хочет пердолиться в сетевых настройках чтобы поиграть в игру).Но справедливости ради сейчас и вылетает меньше (у меня вообще без вылетов), разработчики активно поддерживают игру, добавляя героев и карты, да и народ после щедрой распродажи подтянулся. Может не все потеряно.
>>2304847> система и хостом выбирает васяна из толпы игроковЯ знал, что юбики дебилы, но не думал что настолько.
Но ведь спасают индустрию только доширачники в командах по 1-5 человек. Большой игровой бизнес живет по законом любого другого большого бизнеса. Минимум рисков, максимум понятности и маркетинговых циферок. А это означает не меняемый годами геймплей, отсутствие рискованных, но инновационных решений и упор на охуительные модели монетизации. А индипидоры нет-нет, но что-то хорошее сделают раз на сотню тайтлов. Из последних 10 купленных игр 9 - индюшатина.
>>2304917Индюшатники тоже вынуждены работать на быдло, т.е. брать и опираться на наработки выстреливших тайтлов ААА студий. Взять хеллблейд последний хотя бы.
>>2304847>хостом выбирает васяна из толпы игроковОх как же заебано в Р6С, через 3 волны дефа, увидеть плушку "хост покинул игру" в 2017 году, не могут выделить сервера, охуеть
>>2304917>доширачники в командах по 1-5 человекВсё это было ещё в 90х, только это тогда это действительно было инновационно, а современная индипараша бюджетностью отдаёт.
>>23043414>Primal>3>BD, а вообще они почти одинаковые, но четвёрка вершина.
>>2304917 Ну вот асасин меняют.Есть обратная отдача достаточно не покупать допустим не нужны асасин синдикат.
>>2304760>Ну а вообще, двушка хоть и косит под йобу, но это нихуя не йоба. Потому и заходит только небольшому количеству людей, остальным - скушна.Заметь, никто не говорит, что она говно. Даже те, кому скучная.
>>2304917НИНТЕНДОИНТЕНДО
>>2305847С каких пор самый длительный конвейер в истории игр кому-то нужен, кроме упоротых фанов?
>>2304975Ну что ж делать? Пара васянов объективно не может соревноваться со штатом в 200 рыл и многомиллионным бюджетом. Но вот в креативности - может.
>>2305898Кек.Каждая консоль - инновации. Про разницу в играх одной франшизы не знает только убогий витард, хех.
Продолжение приключений в юбипараше. застревание в текстурах на версии игры после всех патчей и этот божественный костюм, я блять по всему лондону ношусь, собираю ебалу эту и получаю это мецающее говно, как будто у меня видеокарта сгорела, охуительно, 10 аута 10 просто
>>2303887> там нет откровенной хуйни, за которую игру можно было бы полить говном.Респавн аванпостов же. Расстрелял всех, проехал триста метров вперёд, вернулся, все опять стоят.
>>2306302Успокойся уже, болезный, не с тобой же разговаривают.
>>2306179Проваливание в текстуры во всех 3д-играх есть. А костюм клёвый.
>>2306332>всех 3д-играхПоследний раз проваливался (ну кроме прошлого серии из сериала "баги синдиката") даже не помню где, вот вообще.>А костюм клёвый.Если тебе по кайфу ловить приступы эпилепсии, то да
>>2288963 (OP)> Смотри собаки 1,2Хуевый гта-клон, возможность взрывать сортиры надоедает, а окромя этого ей предложить нечего>Гоуст Рекон новыйОчень хуевая попытка запилить кооперативный фаркрай, юбипараша из палаты мер и весов>Радуга ШестьМультиплееерный шутан аж с целым одним режимом игры и перками - это что-то новое да. Если бы не богомерзкое п2п, был бы среднешутаном>За честьКамень-ножницы-бумага с графоном теперь хорошая игра? Нет, я понимаю, если бы они там реально какую-то новую йоба-боевку придумали, но нажатие трех кнопок на скорость это же уровень игрушек восьмидесятых годов, буквально! Еще и уебищная п2п система, да.Я искренне надеюсь, что юбиков поглотят Вивенди - жалт только, игры эти пидорасы делать всё равно скорей всего не перестанут.
Мало того что анимацию срыва плаката взята пряма из 2 части (6 лет разницы), но там то хоть плакат вниз улетал, а не просто исчезал
>>2306438У вас 12 FPS, мистер нищий пидорас!
>>2306476хз че это, в конце вебмки то нормальный фпсИскренне ваш, нищий пидорас
Продолжаем представление, я конечно понимаю что у всех игр есть баги, но блять какой уже подряд то, не каждая сырая подделка на релизе так багует
>>2306491Еще и этот респ из воздуха в конце, мммм
>>2306347А в другие высокодетализированные игры от третьего лица с паркуромеханикой ты часто играл? То то же.
>>2306494Пусть будет Сабатер какого то там года, там все ок было да о чем я блять, в первой части ничего не ломалось, второй, бх, ревелейшен, даже в 3 и 4 не особо много проблем было
>>2306495>высокодетализированные
>>2304760>двушка>заходит небольшому кол-ву людейЛучшая часть серии, признана ею как раз таки большинством. Именно после нее асасин встал на конвеер и стал самой успешной серией юбисофт, а сама юбисофт все свои дальнейшие игры стала делать по подобию асасина.
>>2306915ну воопшето он про фар край. тот унылый, с поджогом травы и неграми
>>2306967Аа, я подумал, что африка с неграми и чисткой карты - это новый асасин.
>>2304917У Юби в этом году вышла принципиально новая игра - Зачестье.>>2304847>>2304892В FH свой особенный P2P, где хостами являются одновременно все игроки. Плюсы - если вылетает хост, то происходити ресинхронизация и номинальным хостом становится кто-то другой. Минусы - если лагает один, то лагают все.
>>2304423У Вааса вообще изначально роль должна была быть меньше, актёр так удачно сыграл, что её расширили.
>>2307016Так а если они все одновременно хосты и лагают вместе, то они не должны вместе и вылететь?
>>2307033Я же говорю, когда хост выходит, то несколько секунд игра "висит на паузе" для всех, во время которой происходит пересинхронизация сетевой сессии.Но это всё равно конская моча, пидоры пожадничали на серверы. Самое смешное что с Радугой было всё в точь-точь так же, П2П - куча вони - переход на сервера - игра нашла второе дыхание.
>>2307208Ни в одну мультиплеерную игру от юбисофта не играл, но сама идея разбросанных по всем игрокам вычислений вместо одного сервера кажется годной, разумеется, при правильной реализации. Это сразу позволяет сэкономить на серверах и потратить эти деньги на развитие самой игры.
>>2307246Хуевость решения растет прямо пропорционально росту расстояния между п2п пользователями и их количеством.
>>2307246она только кажется годной. ибо один "плохой" узел ложит всю сессию. если в стандартной клиент-сервер модели клиент лагает - он лагает в гордом одиночестве, в п2п лагает один - лагают все.
>>2307246Те кто делал геймплей, графон и визуальный дизайн свой хлеб отработали с избытком, да и музыка в порядке. Сюжетка даже ничего. Но сетевая реализация и кастомизация шмота сделаны настоящеми червями-пидорами. Идея может на бумаге и неплоха, но, блядь, они ТОЛЬКО ЧТО перед этим на своём же примере Радуги 6 убедились, что это те её грабли и расшибли лоб. И ТУТ ЖЕ получают этими граблями по ебалу второй раз.Я купил делюкс эдишн и наиграл 400 часов с релиза, но уже спустя пару месяцев дропнул и теперь не вернусь, пока туда не запилят сервера.
>>2306179это глюки анимуса, всё по лору же
>>2306498Все части до юнити и говноката, але
>>2307208>переход на сервера>РадугаВ терорханте все равно хост может ливнуть и все отмениться
>>2288963 (OP)А какая контора лучше Юбисофта?
>>2304760Вроде как модами респаун пофиксили.
>>2306297Хвучит глупо. Но я бросил игру, не заметив этого: только лишь проходил их насквозь или довольно долго тусил в этих самых трёхста метрах.
>>2307016>принципиально новая играКомандная сессионка с таргетлоком. Как что-то хорошее, ей-богу.
>>2307477NINTENDO
>>2307487Я может в глаза долблюсь, но так и не нашел, когда искал.
>>2304419Двачну, его трешка топ.мимо 26-лвл
>>2307994Ну хзВ 1 не играл почти ибо не некрофилВ 2 раз 5 пытался вкатится но дропал3 же прошел раза 3Бд тоже раза 3 но он занимает часов 54 один раз и никогда не запущу большеК праймалу говну даже прикасаться не будуГлупо отрицать что 3 была прорывной, все остальные объективно хуже1 устаревшая и линейная2 слишком уж уныла, несмотря на атмосферу4 копирка с 3 с парой новых фичБд опять же короткий
>>2307624Это у которых одни и те же заебавшие франшизы с 90х годов?
>>2307624>постит мариво которого 50 лет дрочат
>>2308574Что ты под этим подразумеваешь?Ты ведь сейчас не о той самой серии, которая скатилась - ты про какую-нибудь Марио или Зельду говоришь. Про те самые серии, которые отличаются как первый и второй Блад Омен. И Блад Омег Гольф/Карт/РПГ/etc. Самые разнообразные франшизы, что есть так-то. Ты же не шаришь и несёшь хуйню!>>2308583Уже полвека Нинтендо делает лучшие игры. И ты будешь спорить с тем, что эта кампания лучше юбисофта?
>>2308583кубик Рубика тоже с полвека выпускают, но никто не жалуется.
>>2307477Любая.
>>2308910EA
>>2308834Мертвый бомж в которого можно потыкать палкой - игра лучше, чем любой высер юбисофт. Любая компания лучше юбигнили.
>>2308834>серии, которые отличаются>Самые разнообразные франшизыЛол.
>>2307477Никакая. Самое большое количество топовых проектов у Юбиков.
>>2309289Старый Рейман был хороший, не пизди.
>>2288963 (OP)>новая концепция>очередной опен ворлд с вышками.
>>2309320Ну что мне теперь, носом тыкать в разницу между маревокартом, маревогольфом, марево и бумажным марио?Или в разницу между SMB2, NSMB2, SM3DW, SMN64, SMS и Одиссеей?
>>2309320Разница между нинтендо и юби в то что у нинтендо разные игры в одном и том же антрураже марио, а у юби одна и та же игра про вышки в разном антураже.
>>2307615Твоё описание крайне расплывчатое, не затрагивающее основ геймплея.
>>2310058Йоба-клон маунт энд блейда с таргет локом и ужасным коннектом. Лучше?
>>2310058Это основа геймплея. Таргетлок - максимальный костыль, хуже которого только клоу-хват. Рак на теле 3D. Захватил цель и понеслась ритмотека.Это исчерпывающее описание для составлегия мнения об игре.>>2310265M&B - хорошая игра.
>>2311666Как и FH.
>>2310265> клон маунт энд блейдаНе имеет ничего общего. У ФХ в основе механике геймплей из файтингов.
>>2311666> Таргетлок - максимальный костыль, хуже которого только клоу-хват. Рак на теле 3D.Твои предложения по огранизации ударов/блоков с 3х направлений с геймпада.
>>2307016>Плюсы - если вылетает хост, то происходити ресинхронизация и номинальным хостом становится кто-то другойАХИРЕЕЕТЬЭто что, получается, мой cnc 2008 года тоже так умел? А ведь о том, что он p2p никто и не заикался.
>>2312264X/A/B. Вот тебе три направления ударов.
>>2312251Нет.Я ещё с роликов помню этих эджлордов (эджлорд-крестоносец - вообще охуеть), разёбывающих болванчиков как бог черепаху.А эта вот хуйня с тремя направлениями ничем не лучше чивалри или миража. НИЧЕМ.
>>2312323X это гардбрейк, A это додж/перекат, B это хард кансел хэви атаки. Не говоря уже о том, что в твоём случае получается лишь один тип удара, а они должны различаться по лайт и хэви.
>>2312330Хорошо, Делаем Платина: статичные стансы. Левым стиком двигаем камеру, правым - меняем направление, как хотим. Второй тип ударов - при дажатом правом стике.Или можно модификаторы запилить.Или - не играть, блядь, в мультиплеер на ёбаном геймпаде, инвалид ты ебаный.Много чего можно.Но ты отчего-то защищаешь костыли и говоришь, что ноги не нужны.Это глупо.
>>2312354> Или - не играть, блядь, в мультиплеер на ёбаном геймпадеЕбать дебил. На консолях как ты играть прикажешь? Я сам-то играю с клавомыши, но долгое время играл и на паде, просто в силу ряда причин первое мне оказалось удобнее.
>>2312354Это не говоря уже о том, что вне таргет лока есть свой набор мувов, который тебе тоже придётся куда-то вешать.
>>2312416То есть ущерб гейм-дизайна ты решил теперь на меня спихнуть?>На консолях как ты играть прикажешь?Я прикажу не играть на консолях в сессионные 3D-дрочильни. Хотите компетитив мультиплеера - ебашьте в нормальные файтинги уровня GG, ИИ или даже SG. А то и до SF, KoF и MK опускайтесь. Там хороший годный компетитив экспириенс.
>>2312961> То есть ущерб гейм-дизайна ты решил теперь на меня спихнуть?А нет никакого ущерба, система отлично работает. У игры проблемы не в геймдизайне, а в технической части.> Я прикажу не играть на консолях в сессионные 3D-дрочильни. Хотите компетитив мультиплеера - ебашьте в нормальные файтинги Фо Онор - новое слово, сплав различных механик из разных жанров. С каких пор вдруг попытки сделать что-то новое стали чем-то плохим? А файтинги сами по себе довольно нишевый жанр.
>>2311666> Таргетлок - максимальный костыльвгэксперты подъехалитаргетлок с момента изобретения начал юзаться везде, потому что удобен и гармоничен, позволяет лицом к врагу быть, что ирл легко, но в игре сложно добиться без таргетлока
>>2308834> делает лучшие игрыи прости юбиков запилить раббитсов как эксклюзивпотому что сами могут придумывать только мариво и сбор монеток на платформах кстати почему-то сбор монеток маривобоями воспевается, но стоило в асасинах сделать необязательные перья и прочие коллектблс как все просрались
>>2308506> объективно хужечетверка не может быть хуже тройки, потому что там всё то же самое + ещё куча механик
>>2312972>нет никакого ущерба>система паразитирует на костыле таргет-локаВерь во что хочешь, анон.>сплав различных механик из разных жанровГовно уровня Лиги Рокет. Скрестили ужа и ежа. И рады. Просто вообще охуеть.Я был бы только рад, если продвигали бы что-то новое. Вон, Чивалри была свежей в своё время, например. И вполне интересной. А ты шиллишь хуйню. ХУЙНЮ.
>>2313003Ты заебал со своим чилвари, ты понимаешь что без консольного рынка игра бы вообще не вышла? Просто прими как данность, что управление точится под геймпад. И алсо таргет лок - не что-то плохое, а удобный инструмент.
>>2312997Пожалуйста, консолераб. Ни в одной игре, где есть нормальне управление камерой, он не нужен.Сейчас бы оправдывать хуёвый стик и невозможность одновременно со стиком дрочить XYAB.>>2313000Пруфы, кто кого о чём просил в студию, пожалуйсто. По-моему, очевидно, что это взаимовыгодный контракт: Юби получит профит с продаж на ногамезе свища, Нин получит немного юби-быдла и покажет, что может в третью партию.
>>2313012Так я и принимаю как данность, что управление делают для инвалидов, которые не могут подняться с дивана.Я не отрицаю реальность - я указываю на её изъяны. Та же плойка уже давно могла бы запилить контроллкр уровня SC с полной настройкой, например. Но нет - жри, что деды дедов жрали, да кинцо смотри. Зачем что-то делать, если просто можно вбухать в маркетологов?
>>2313012>управление точится под геймпад.Ну так души на консолях тоже выходили - там то и боевка, и управление, и онлайн нормальные. Что мешало Юбикам сделать то же самое?
>>2313024>боевкаСильный удар и слабый удар. Перекат, блок и парирование. Вообще охуеть. Уж лучше я раунды в DnD поем, спасибо.>управлениеНевозможно крутить камеру и бежать одновременно>онлайнТормозное говно из жопы мочи. Особенно заметно в Бойцовских Клубах.
>>2313019Вдумайся как без таргет лока одновремено ты собрался:Двигать персонажа (сейчас это лефт стик)Менять стойку (райт стик)Держать/тогглить режим таргета лока (левый триггер)Атаковать (правые бампер и триггер)Дэшится (А), финтить (B), гардбрейкать (X).С текущей раскладкой всё лежит под рукой как надо. Ну разве что ПК-игроки пользуются благами своей платформы и меняют гардбрейк на левый бампер через конфиг файл. Здесь просто некуда воткнуть управление камерой.>>2313024Души в сравнении с ФХ в плане боёвки уступают по глубине. Ну и разного рода говно типа спама перекатов как колобок.
>>2313039Самое очевидное - менять режим направления атаки и работы камеры по нажатию-отжатию правого стика.А на самом деле - сделал бы сами атаки через правый стик. Как в MGS:R. При нажатом - сильные, без него - слабые. И камеру сверху/в углу.
>>2313046На хэви атаках висит механика паррирования, плюс под хард кансел хэви атак выделана отдельная кнопка. На это строятся майнд геймсы под разводу противника на хэви атаку для паррирования, когда ты финтишь свою хэви атаку. Простейшая цепочка действий "хэви - кансел - гардбрейк - хэви" сейчас выглядит как "правый триггер - B - X - правый триггер". А теперь представь как это будет выглядеть у тебя.
>>2313014> Ни в одной игре, где есть нормальне управление камерой, он не нужен.очередное ненужное мнение ненужного дауна
>>2313056Зачем?Зачем мне это делать, если я сразу тебе покахал хорошую годную механику, которую можно было бы использовать?Почему ты ограничиваешь меня "А ВОТ В ФОРОНЕРЕ ВОТ ТАК ВОТ"? Говно твоя Зачесть. Была и будет. Пусть и недолго.Зачем отбивать кнопой "блок, ёбана", если можно сделать нормальное блокирование по направлению ударов сразу, например.Хуйня какая-то.
>>2313039>Вдумайся как без таргет лока одновремено ты собрался:>Двигать персонажа (сейчас это лефт стик)>Менять стойку (райт стик)>Держать/тогглить режим таргета лока (левый триггер)>Атаковать (правые бампер и триггер)>Дэшится (А), финтить (B), гардбрейкать (X).мышкой и клавиатурой?
>>2313061(Ты)Назови одну, где он нужен, анон. Позабавь меня.
>>2313067фохонор
>>2313068Плохо. Попробуй ещё.
>>2313064> Зачем отбивать кнопой "блок, ёбана", если можно сделать нормальное блокирование по направлению ударов сразу, например.Пиздец, с кем я разговариваю? А на данный момент оно как по-твоему работает? Блок сейчас и так автоматически работает в направлении стойки, исключение персонажи группы "ассасин", у них он работает 1 секунду после активации стойки (из-за чего им приходится дрочить смену стойки как ебанутым). Но блок это не единственная механика защиты в игре, есть ещё тайминговое паррирование, выполняемое хэви атакой в конец анимации удара противника, а так же дефлекты, выполняемые рядом персонажей путём дэша в конец анимации атаки по её направлению.> Почему ты ограничиваешь меня "А ВОТ В ФОРОНЕРЕ ВОТ ТАК ВОТ"?Потому что в ФХ это есть уже сейчас и отлично работает. Ты даже не имея представления как это работает сейчас, не в курсе базовых механик игры, но уже поясняешь как надо сделать лучше. Ты даже не представляешь как твой вариант работал бы на практике, как бы пришлось ломать пальцы вытворяя на паде то, что сейчас делается легко и непринуждённо. Ещё раз - финты-канселы хэви атаки, а так же тайминговое паррирование хэви атакой кор элементы геймеплея.
>>2313014Давай пойдём от обратного - зачем тебе так нужно управление камерой?
>>2313091Нужнаааа
>>2313039>Души в сравнении с ФХ в плане боёвки уступают по глубине
>>2313014>невозможность одновременно со стиком дрочить XYABт.е. как это "невозможность"? Большой палец на стике, а ребром указательного жмешь на кнопки.Ты просто не умеешь нихуя геймпадом пользоваться - для таких криворуков, вроде тебя, даже специальный адаптер выпустили
>>2313309Ты ведь понимаешь, что The Claw - самая инвалидная техника управления из когда-либо придуманных, которая никогда не была в задумке у разработчиков. И ею могут пользоваться только унтерменши с короткими пальцами, потому что длинный ты охуеешь сшибать и на что-то там нажимать.
>>2313314я понимаю - это был пост с сарказмом
>>2313039>>2313056>>2313084Найс обоссал мудака. Малаца.
>>2313309>>2313311Ебанутые, что творят то вместо того чтобы играть с клавомышью.
>>2305847Да весь интернет уже давно обсудил что Нинка свои ромы для Виртуал Консол качает с трекеров. DF пруфы приводил (если лично тебе надо, то могу найти и ссылку кинуть, хотя ты можешь и сам через гугл), они этим ещё со времён ромов под эмули для Wii занимаются.Эмульгатор в НЕСмини вообще юзает ромы в пиратском формате, к написанию которого причасны наши соотечественники с сайта эмураша.Что значит не важно кто сдампил? Ты сам то хоть понимаешь степень маразма? Нинтендо пишет у себя на сайте что эмуляторы - великое зло, при этом сами впаривают ромы (под эмули) скачанные с торрентов. Это как вообще?! На мой взгяд это надо покупателей за конченых дебилов держать. Извините, но я не такой.Тут суть не в том что на халяву и уксус сладкий. Есть лицушная библиотека игр ПС3, Стим опять же. Но, скуцо, когда япошки тупо скачивают с торрентов ромы и продают за 5-10 долларов каждый - это верх наглости и я не вижу не единой причины поощрять своими деньгами такое бессовестное обдиралово с их стороны.И если кто-то покупает у них, либо он наивен и думает что вокруг пони пукают радугой, либо он тот самый дебил, за которого его и держит Нинтендо.
>>2305847Совас гифки
>>2313562Играть на офисном оборудовании? Это же банально не удобно!
>>2313314Всё верно, вырожденцы с мутацией системы роста костей никогда не смогут играть, например, в DMC4 так, как он задумывался.https://www.youtube.com/watch?v=cZREyEP2rus
Нет, серьезно. Да, у Активижен есть свои конвееры про Колду и Скайлендерс, так же как и у других издателей есть свои конвееры. Вот только Активижен единственные, кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новое, с новым геймплеем (в плане концепции - франшизы-то в большинстве своем уже старые) - Дестени 1,2, Хартстоун новый, Дьябло 3, Ворлд оф варкрафт. И постоянно взлетает почему-то, хотя игры ненормальные. Может быть проблема в вас, и вы уже не воспринимаете неконвеерные игры?
>>2304946> Взять хеллблейд последний хотя бы.У них там студия на 100 рыл.
ВКАТИЛСЯhttps://www.youtube.com/watch?v=Un8xICWU8g8
>>2313091Давай ты пойдёшь на хуй, раз не понимаешь сути претензии?В TPA камеру крутят, чтобы видеть окружение. Таргет-лок это автоэйм. Сделай разрабы камеру сверху - и он просто не нужен. Как и крутить камеру. Но так быдлан не будет чётко ассоциировать себя с эджлордом на экране.
>>2313900Отключаешь таргет лок и крутишь камеру. Я решил твою проблему.
>>2313974Но как же мои удары, стойки и вся хуйня?
>>2313991А зачем тебе крутить камеру в этот момент?
>>2288963 (OP)Смотри Собаки 1 были говном, двушка еще норм, но все равно клон ГТА, на один раз.новый Гоуст рекон - забагованный недоделонный кусок говна, клон МГС 5. Если короче, то очередной опенворлд с вышками и без смысла.За честь уже неплохо идеей, но так же говно реализацией. Онлайн работает крайне хуево.
>>2313974Но зачем, если можно было сделать удобное управление? Оставить правый стик на камеру, но при этом стойки менять кнопками(скажем X,Y,B - три стойки в трех направлениях, вполне интуитивно). То есть подбегаешь к врагу, локаешься на него нажатием на правый стик как в ДС, чтобы сообщить игре, что именно с ним ты пиздишься, и хуярить стойки, но при этом иметь возможность повернуть камеру во время боя и посмотреть, не заходит ли тебе в спину какой-нибудь пидорас.
>>2314046Я бы скорее сделал выбор стоек по перемещению нажатого правого стика. А для "вон, его хуярить буду" нажимал бы леваый.
>>2314046На этих кнопка уже висит функционал, на полную задействованный в бою, который в твоём случае проебётся. Когда рядом есть противники, то они просто на краю экрана отображаются индикаторами, если они за пределами камеры. Процедура снял таргет - повернул камеру и осмотрелся - вернул таргет занимает 1-1,5 секунды.
>>2314081>1-1.5 секундыВ нормальных играх за это время решается исход поединка. А функционал с кнопок можно переместить на бамперы и триггеры.
>>2314053Нажатие на стик - не самая отзывчивая операция, и не самая надежная. Уж лучше по зажатию триггера функция правого стика будет меняться с камеры на выбор стоек.
>>2314097> Уж лучше по зажатию триггера функция правого стика будет меняться с камеры на выбор стоек. Это то, как это работает сейчас - левый триггер активирует "режим защиты" (ака таргет лок) и фокусирует камеру на цели. Правый стик меняет стойки, а нажатие на праый стик переключает цели в пределах видимости. По умолчанию триггер нужно держать, но можно включить на тоггл.
>>2314093Ну это же от ситуации зависит. Если твой оппонент пассивен и не агрессирует, то бывает и такое.
>>2314122Ну понятно, игра рассчитана на инвалидов-тугодумов. Какая игра, такое и управление.
>>2314122>агрессируетВот тут я проиграл.
Я охуеваю а местных ЗАЩЕСТЬ-сектантов. Хуже дотаскама, ей богу.Механики у них сплошь революционные, управление - идеальное, геймплей - лучший. И только неткод даёт сбой.Просто пиздец.
>>2314251Нахуй иди, клоун. Тебя и твоих друзей-кукаретиков тут уже обоссали с ног до головы.
>>2320293Как ты заебал, тухлая зелень.Иди говна поешь.
>>2288963 (OP)>Вот только Юбики единственные, кто постоянно пытаются вбросить что-нибудь новое, с новым геймплеемА потом жидко обсираются с реализацией, для такого большого издателя это просто дилетантство. Последняя игра от Юбиков, которую я прошёл, была первая AC, и то только потому что механика обезьянства по крышам в открытом мире была в новинку. Вторую часть просто не удалось осилить из-за той же самой дрочильни, ДА ЕЩЁ И С ЭКОНОМИКОЙ. Боже, блядь, упаси, нахуй надо. Из последнего только Радуга смогла затянуть, аж на 300 часов, это похвально. А что до реализации самого соединения игроков, это iwnet 2k17 edition, самое уёбищное решение на свете для шутера, который завязан на реакции.А что до остальных тайтлов Юби - это отрыжка концепции того самого "инновационного" Ассассина.
>>2314195Игра не приветствует грубую агрессию, очень много механизмов для паниша.
>>2303945дрочую, особенно ночью,
Бамп.
всей душой люблю и ненавижу юбисофт. тоннами потребляю радугу и некогда вайлдлендс. вд1, вд2, южный парк. все это мной изучено и знакомо. у Епи много хороших идей, но их кривые руки рушат абсолютно всё. но при всём этом, если их игры отойдут другим студиям, то выйдет очередное говно с микротранзакциями, тоннами длс и донатными картами. я кончил.
Мне лично ассасины доставляют года 4 назад прошёл трилогию, остальные части пука не тянул, щас взял новый комп, купил всех ассасинов у жирного и начал по 2му кругу проходить по порядку, первого ассасина в общей сложности 3 раза прошёл, и щитаю ассасинов лучшей игровой серией, а кто не согласен ссу тому в ебало, в остальные игры юбиков не играл поэтому не ебу чё там происходит.
>>2328158без худа играл?)
>>2288963 (OP)У юбиподелий все более-менее ок. Кроме сюжета, персонажей, диалогов и всего что касается художественно-повествовательной части. Это при том что все их игры сюжетноориентированные и вообще все из себя такие синематографичные. Не знаю, специально ли или просто лучше не могут, но у них сплошное би-муви. Контора вроде при деньгах, неужели они не могут себе позволить нанимать для своих проектов сценаристов каких-нибудь топовых сериалов, фильмов или книг, у которых в свою очередь тоже наверняка есть в головах проекты которые слишком рискованы для традиционного формата, но вполне подходят для видеоигр.Классный сюжет мог бы поднять среднюю оценку любой юбиигры с 7\10 до 9.5\10, я гарантирую это. Неужели они этого не понимают или я чего не понимаю.
>>2328264Нет ровным счётом ничего хорошего в сюжетах и играх. Тем более, что нет ни одной игры с хорошим сюжетом. В экшони-хуйни - точно. Всякие Моры и Мисты, Неверхуды пытались, но тем не менее не ушли дальше шизоидного аниме. Игры может делать только геймплей. Остальное - удел ебанутых клоунов, коих - к несчастью - может быть большинство.
>>2310265>Йоба-клон маунт энд блейда с в 2 раза меньшим онлайном, нойс
>>2328438Его справедливее с Чивалри сравнимать.Йоба-чивалри с эджлордами и таргетлоком для консолей. И без орущих мужиков.
>>2328633Скорее с файтингами. Чиварли это казуальщина с примитивной боёвкой.
>>2328264Они могут нанять, но постоянно будут все идеи одерживать ибо риск, свободы творчества не дают
>>2328417Ты неправ. Сюжет должен быть, чтобы у игрока была мотивация тащить телегу геймплея дальше. Иначе на каком-нибудь уровне с головоломками, или хуево сделанном платформенном фрагменте люди просто начнут отваливаться, дропая игорь. Я считаю, идеальная сюжетка была в первом Бэтмене - основная, простая как топор сюжетная линия с побегом Джокера и куча побочек для фанатов вселенной. Не хочешь узнавать подробности - хуй с тобой, хочешь - вот они, пожалуйста, за углом лежат.
>>2328687Там примерно такая же хуйня с тремя ударами, блоками в разных направления. Не помню только, есть ли там канселы, как в Мираже или нет.Я не помню ни одного хорошего файтинга с таргет-локом. Тем паче - командного файтинга.Ну и называть чивалри казульщиной в сравнении с таргет-локом зачести - очень смешно.
>>2329012Слушай, иди на хуй со своими мотивациями сюжета и телегой геймплея.Геймплей сам по себе должен быть весёлым и интересным.А ты тут пытаешься хуёвые котлеты прикрыть красивыми мухами. Идиотизм.Есть хорошие годные сюжетные игры. Есть! Асс Адвокат, например. И "телеги" в геймплее там нет. Ты, сука, ведёшь дебаты весь день каждый день.
>>2329606>имплаинг его не заебало искать улики по этому ёбаному парку и в очередной раз пиздеть с Ларри Жопой
>>2288963 (OP)>с новым геймплеемНе увидел в твоем списке нового геймплея. Инвалидную боевку фор онора чтоли имеешь ввиду?
>>2329606Котлеты не могут быть хорошими для всех. Как думаешь, сколько людей бросили бы проходить ГТА на той ебанутейшей миссии с вертолетом, если бы сюжет не мотивировал их пройти дальше? Ну или в слешерах меня обычно дико бесят платформерные уровни и если игра в целом не зацепила, то там я ее и дропаю.Хороший сюжет -> больше людей пройдут до конца -> больше купят продолжение или игру от той же студии. Просто же.
>>2329639Откуда пошёл форс вертолётика как ниибаца сложной миссии?
>>2329687Редкий школьник догадывался управлять им на нампаде.
>>2329599В файтингах таргет лок по умолчанию включен, о чём ты?
>>2329687С того, что для прохождения этой миссии приглашали друзей в гости. Если у тебя возникает подобный вопрос, то значит ты из той группы, кого приглашали (бы).
>>2329804В некоторых - да. Например, всяких драгонболлзах, да РУКАХ нинтенды. Хорошего в этом ничего нет - убожество только.>>2329639Зачем ты уповаешь на миллионы мух? Они и Ёлки-48 сожрут за обе щеки и будут только рады. Почему ты подменяешь количество качеством? И зачем мне пятьдесят продолжений игры, которая была геймплейно убога изначально, раз её тащил сюжет?Либо поумней, либо не пиши тут больше.
>>2330086Я не хочу опять спорить на эту шизанутую тему таргет лока как чего-то плохого с человеком, который не играл в игру, даже на не единожды проходивших бесплатных выходных. Возвращайся как поиграешь.
>>2330095Да он в любом случае будет придираться к высосанной из пальца хуйне, ибо предвзятка.
>>2330095>единожды проходивших бесплатных выходныхИ регистрироваться на очередной хуйня из-за двух часов поноса?Нет, спасибо. Я и за деньги в твоё говно играть не буду, анон.
>>2329599>Я не помню ни одного хорошего файтинга с таргет-локомDMC.
>>2330131Расшифруй, уж не Devil May Cry ли ты файтингом называешь?
>>2330123>основная механика - говно из жопы мочи, чтобы гейпадо-инвалиды могли играть>хуйня высосана из пальца
>>2330125Тогда осмысленной с тобой диалог с тобой бесмысленен по определению. Ты вбил себе в голову своё мнение и железобетонно уверен в нём.
>>2330148Управление одинаково хорошо как на паде, так и на клавомыши.
>>2330149В смысле "вбил"?В игре есть таргет-лок? Есть. Он необходим, чтобы продуктивно играть? Да.Игра в вакууме, в 3D-пространстве без нихуя, где одни только игроки и нет какого-либо уровня от слова "совсем"? Нет.Игра не 1v1? Нет.Что ещё нужно знать?>>2330152>Управление одинаково хорошоОй ли? Там что, можно продуктивно играть без таргет-лока и все фишки-финты-удары будут доступны?
>>2330168> Игра не 1v1? Нет.Вообще-то режимы игры разняться на 4х4, 2х2 и 1х1.> и нет какого-либо уровня от слова "совсем"Не понял о чём речь.> Ой ли? Там что, можно продуктивно играть без таргет-лока и все фишки-финты-удары будут доступны? Вне защитного режима недоступно 90% мувсета и собственно блокирование как таковое. Мышкой переключаются стойки в деф режиме и вращается камера вне его.
>>2288963 (OP)>Юбисофт - спасители индустрии.У меня от твоего поста принц персии утонул
>>2330187Перечитай сам себя ещё раз и подумай.
>>2330241Суть твоей притензии заключается в том, что тебе не нравится, что в КС нельзя рокетджампить как в Квейке, хотя игра обходится без чего-то подобного. Ты свято уверен, что таргет лок это что-то плохое в той игре, где он удобно реализован. Я хуёво вижу ситуацию где тебе нужно будет вертеть камеру непосредственно в бою (одновременно следя за атаками противника и оценкой обстановки вокруг тебя), при том что в игре реализованы инструменты для того, чтобы ганкающий тебя второй противник не стал неожиданностью, даже когда ты залочен на ком-то.
>>2330282>к собачим хуям отнимают камеру>что-то хорошее
>>2330337Снимаешь лок и получаешь камеру назад.
>>2330282Я даже удивлён. То есть, ты счхитаешь, что отсутствие необходимости оборачиваться, чтобы тебе в жопу хуёв не насували - хорошо? Потому что ненужна. Но эта вся хуйня с блоками, парированиями, доджами, ударами и направлениями - благо. Потому что глубокая механика.Ты еблан или еблан?
>>2330343Напомни, а зачем я его включал?
>>2330347> То есть, ты счхитаешь, что отсутствие необходимости оборачиваться, чтобы тебе в жопу хуёв не насували - хорошо?Если реализована механика драки с множеством противников (в том числе и блока атаки с любой стороны), то зачем вообще разворачиваться?> Но эта вся хуйня с блоками, парированиями, доджами, ударами и направлениями - благо. Потому что глубокая механика.Да так и есть, сказать-то что хотел?>>2330351Чтобы войти в режим защиты и активировать мувсет. Зачем тебе пялиться по сторонам, если ты в этот момент сфокусирован на действиях противника? Если рядом окажется враг, то на краю экрана появится индикатор оповещающий о его приближении, не говоря уже о том, что так же загорится индикатор его атаки. Может хотя бы стоит на ютьюбе посмотреть как игра выглядит, прежде чем предлагать свои варианты как она должна работать?
>>2330373>сказать-то что хотел?Попробуй подумать.
>>2330956Ясно.
>>2330125>>2330168>>2330347Какой же тупой пидарас. Пиздец просто.
>>2331423Расскажи мне ещё про охуетительные механики как в файтингах, да выпей чаю.Съешь ещё этих мягких французских булок, да повыёбывайся хардкорностью костыльного управления.
УИНЖЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!111