Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 107 | 18 | 30
Назад Вниз Каталог Обновить

Крузис это иммерсив сим... Как и все остальное. Аноним 22/08/17 Втр 14:07:34  2319275  
кукурузис.jpg (149Кб, 1599x887)
кукурузис2.jpg (142Кб, 1280x720)
И М М Е Р С И В С И М

Очень много букв внизу.

Это омерзительное словосочетание, которое практически не имеет смысла, но было взято на вооружение армией маркетологов Беседки, после того, как его пару раз сказал на своих бессмысленных в своей концептуальности лекциях Уоррен Спектор, а потом и армия трупных червей в виде """""""игровых журналистов""""""" и все, чтобы придать хоть какой-то вес недосиквелу-римейку по своему названию и дешевому клону Систем Шока для умственно отсталых по содержанию Прею 2017. Этот термин, одновременно описывает все творения выкидышей из Looking Glass, вообще абсолютно всех, от Jew Sex того же Спектора и до до отвращения убогих и претенциозных Биошоках Кена Левина до дегенеративных в своей примитивности клонов Вора под названием Dishonored от всего-то вшивого плейтестера в Looking Glass Харви Смита, чей вклад как плейтестера можно описать одной известной цитатой: "тупо зделоли. сложна" и эта философия выражается в абсолютно всех играх. Но вернемся к IMMERSIVE SIM.
Точного определения этого говна нету и быть не может, потому что это, как говорят на западе BUZZ WORD маркетологов, наравне с ICONIC которое майкрософт и юбисофт лепят на каждый свой высер. Однако, этот термин IMMERSIVE SIM вызывает вполне определенные ассоциации - Deus Ex, System Shock, Thief VTM у тех, у кого есть хоть какое-то чувство вкуса в видеоиграх, Биошлак у тех, кто поздно родился и страдает олигофренией и безвкусием
и так далее. И у всех этих игр есть несколько вполне себе характерных и общих черт, несмотря на то, что все эти игры принципиально разные в своих подходах к структуре геймплея, НАРРАТИВА еще одно бессмысленное слово и прочем.
Я выделю несколько общих черт для всех этих игр, которые обыватель и вкладывает в понятие, а потом докажу, что под правильным углов в иммерсив сим можно записать абсолютно все от крузиса до симулятора уборщика улиц.
Итак, основные приметы иммерсив сима это:
- Относительная свобода в геймплее и достаточно широкий подход к решению проблем, которые игра ставит перед игроком. Сам по себе уровень и история линейны и коридорны, но вот сам коридор достаточо широк и высок, что до цели можно добраться снизу, сверху, пойти слева, справа, сложить ящики лесенкой и перебраться через забор, простелсить, пройти напролом, хакнуть турель, взломать замок и т.д. Сейчас Тохи зовут это СЕНДБОКС
- Обилие секретов и нычек на уровне, старая традиция со времен Дума и Вольфа, касательно шутеров, хотя идет еще глубже в историю. Теперь йододефицитные зовут это EXPLORATION
- Работа с атмосфЭрой. Записочки, аудиологи, проработка окружения, интерьеров и прочего. и все такое, что хотя и несет никакого большого смысла для самого сюжета игры, который все равно всегда оставался весьма примитивным, как и должен быть, так как является вещью десятого порядка для игры, чего бы там йододефицитные Тохи не говорили. Спасибо, Систем Шок, благодаря тебе аудиологи и записочки есть даже в Калл Оф Дьюти.
- Прокачка персонажа. Она могла быть очень схематичной и органичной, как в самом первом систем шоке, где ты просто подбирал новые пушки и способности по ходу игры, как в каком-нибудь метроиде, или простым закупом снаряги в Воре, а могла доходить до микротранзакций с праксисами по 9,99. Суть в том, что начинал ты игру дохляком и мало куда мог попасть, а заканчивал полностью открытым доступом в каждый уголок и вполне себе неуязвимой машиной убийства, ну или просто тебе не было равных в том, под что ты затачивал перса.
Это так, навскидку. А теперь посмотрим на второй кукурузис. Что мы имеем?

- Нелинейный подход к уровням и их решениям. Стелси в невидимости, проходи напролом, слева, сверху, справа. Все это есть. О качестве исполнения всего этого или о том, что все альтернативные пути игра и так тебе помечает маркером, мы умолчим
- Отсюда следует достаточное количество нычек, секретиков и ЭКСПЛОРЕЙШН
- Прокачечка персонажа тоже есть, собирай смегму пришельцев, обмазывай ею свои пальчики и выбирай перки для костюма.
- АтмосфЭра города катящегося в ад пизды по мере развития вторжения алиенов есть, записачки и аудиологи есть, глубокий лор где-то на уровне Марио тоже есть. Много катсцен, много диалогов,много сюжетных линий, при этом сама история ведет вникуда, идет ниоткуда и вообще лишена смысла или хоть какой-нибудь связанности.

За сим, разрешите откланяться. Я устал, мне надоело, а приступ графомании у меня закончился. Теперь хотелось бы послушать ваше мнение о том, подойдет ли, например, в рамки иммерсив сима та же самая калл оф дьюти, учитывая ее потуги сделать кинчик от Майкла Бея из глаз главного героя?
Аноним 22/08/17 Втр 14:13:54  2319291
crysis-2-9.jpg (844Кб, 2560x1440)
бамп
Аноним 22/08/17 Втр 14:14:08  2319292
>>2319275 (OP)
> И М М Е Р С И В С И М
Это слово всплыло на релизе прея. До этого никто никогда ничего подобного не употреблял и не слышал. Так что маркетологи подсуетились и вот все как попугаи повторяют заветное слово.
Аноним 22/08/17 Втр 14:19:01  2319301
>>2319292
ТОХА сказал еще на обзоре Вора 2014, а Спектор про него пиздит с тех по, как перестал делать игры и стал балаболом на семинарах
Аноним 22/08/17 Втр 14:21:58  2319309
stoolthy.jpg (123Кб, 1280x720)
IMMERSIVE BUMP
Аноним 22/08/17 Втр 14:25:59  2319316
>>2319275 (OP)
>Крузис
паркура нет, лазить нельзя
инвентаря нет, собирать нельзя
крафта нет, мастерить нельзя
>И М М Е Р С И В С И М
нет
Аноним 22/08/17 Втр 14:26:06  2319317
>>2319275 (OP)
В Крайзисе нет творческого подхода к прохожднеию уровней. В Прее ты может придумать какую-нибудь штуку и она будет работать. А в Крайзисе просто беги-стреляй.
Аноним 22/08/17 Втр 14:29:28  2319331
>>2319316
Паркур есть, на уровне того же хуман революшена и даже выше, персонаж высоко прагает и даже хватается за выступы, как во втором систем шоке. Инвентарь и крафт вторичны и ненужны.
Аноним 22/08/17 Втр 14:30:24  2319334
>>2319317
Ты явно не помнишь крайзиса и читал пост жопой
Аноним 22/08/17 Втр 14:30:32  2319335
148250918742312[...].jpg (11Кб, 320x277)
>>2319316
>>2319317
Собственно вот эти господа все расставили по полочкам. А вообще ОПу стоило больше информации нарыть, прежде чем срать в /v.
Аноним 22/08/17 Втр 14:31:21  2319341
>>2319331
>Паркур есть
Ты серьезно, сынок?
Аноним 22/08/17 Втр 14:32:25  2319345
>>2319334
Обойти пальму справа или слева?
Такой то геемплай)
Аноним 22/08/17 Втр 14:35:01  2319351
>>2319345
Причем тут пальмы, когда речь про вторую часть? Ты в кризис играл вообще?
Аноним 22/08/17 Втр 14:35:03  2319352
>>2319331
>Инвентарь и крафт вторичны и ненужны.
Так можно про много чего сказать, но это же не
>>И М М Е Р С И В С И М
тогда будет.
Аноним 22/08/17 Втр 14:36:02  2319354
>>2319334
В первом кризисе ты можешь прятаться только применяя соответствующий скил костюма. Если ты ночью сидя в кустах за спинами врагов выйдешь из стелса, то враги тебя спалят затылком или какой-нибудь снайпер тебя спалит, хотя до этого он вообще в другую сторону смотрел. В Имёрсив симах стелс зависит в основном от того насколько ты хорошо прячешься, а не от циферок, статов или костюмов.
Аноним 22/08/17 Втр 14:36:06  2319356
.webm (2300Кб, 640x360, 00:00:28)
>>2319275 (OP)
Я всегда говорил
Аноним 22/08/17 Втр 14:36:13  2319357
>>2319292
Это слово форсили перед релизом хьюман революшн. А вообще я и в начале нулевых его встречал.
Аноним 22/08/17 Втр 14:36:50  2319359
>>2319301
Ща Спектор пилит system shock 3
Аноним 22/08/17 Втр 14:37:47  2319361
Immersivesim.jpg (682Кб, 2560x1700)
>>2319275 (OP)
Положняк
Аноним 22/08/17 Втр 14:39:12  2319362
Crysis Стелс.webm (10564Кб, 960x540, 00:01:00)
>>2319354
Не пизди.
Аноним 22/08/17 Втр 14:39:22  2319363
>>2319361
Ты сам еще не знаешь какой шитшторм спровоцируешь...
Аноним 22/08/17 Втр 14:39:25  2319364
>>2319361
Хороший, правильный положняк
Аноним 22/08/17 Втр 14:40:25  2319369
>>2319361
Мессия кстати не ИМ. В ней вся вариативность заключается только в способе убийства врагов.
Аноним 22/08/17 Втр 14:42:41  2319373
>>2319362
Я в сиё чудо играть только в 2007 году на пираточке. Может они там патчами что докрутили.
Аноним 22/08/17 Втр 14:43:32  2319375
>>2319361
Недавно понял, чем сталкер понравился мне. Тем, что там рюкзак есть, можно трупы обыскивать - смотришь очередной и думаешь "а что же там лежит?", вот эта возможность подобрать хлам или выбросить его нах, если б не это, хуй бы я сталкера несколько раз прошел.
Аноним 22/08/17 Втр 14:44:11  2319378
image.png (315Кб, 462x477)
image.png (1422Кб, 1280x1024)
image.png (1058Кб, 1152x720)
>>2319361
Где дум3?
Аноним 22/08/17 Втр 14:44:51  2319382
>>2319373
>в 2007 году на пираточке
С этого и надо было начинать. Еще спорят тут, пиздос.
Аноним 22/08/17 Втр 14:50:54  2319391
14863911129812.webm (9581Кб, 624x720, 00:01:11)
>>2319375
2чую, в сталкере годнейший шмотодроч и инвентарь.
Аноним 22/08/17 Втр 14:53:29  2319399
>>2319378
Сортиры там можно смывать? Если нельзя, то это обычный шутан.
Аноним 22/08/17 Втр 15:15:05  2319443
>>2319331
>хватается за выступы, как во втором систем шоке
А что, так можно?
мимо как раз начал проходить сс2
Аноним 22/08/17 Втр 15:37:00  2319486
>>2319275 (OP)
- Слабая интерактивность мира. Физон и машинки в плюс, но их мало. Вот если бы можно было пробить генератор чтобы выключить освещение в лагере и смывать унитазы...
- Сюжет движется катсценами, а не действиями игрока
- Неподходящий сеттинг. Вокруг только джунги и различные блокпосты Корейцев, нет обжитого мира в который можно погрузиться.
Аноним 22/08/17 Втр 15:42:29  2319502
Koala.jpg (762Кб, 1024x768)
Хуйню написал
Аноним 22/08/17 Втр 15:44:57  2319514
>>2319486
ставь лойс, если любишь зачищать блокпосты корейцев в центре ебаного НЬЮЙОРКА
Аноним 22/08/17 Втр 15:48:29  2319528
>>2319486
>можно поднять любой предмет
>слабая интерактивность мира
Во второй части как раз добавилась всякая поебень типа включения-выключения лампочек и ноутбуков, а вот насчет унитазов не уверен (не помню)
Аноним 22/08/17 Втр 15:56:48  2319561
>>2319443
еще в самом туториале показывают
Аноним 22/08/17 Втр 16:00:44  2319569
>>2319486
>типа в опущенце, прее или воре 2014 сюжет не движется катсценками.
>Интерактивность на таком же уровне хватай любой мусор и кидай его, выключатели лампочек, пинание машин во врагов и все такое.
>Речь про вторую часть. Первая часть - фар край переделанный в бенчмарк
Аноним 22/08/17 Втр 16:01:54  2319571
>>2319361
Положняк отрицательного IQ
Аноним 22/08/17 Втр 16:01:56  2319572
>>2319275 (OP)
Очередной срыв покровов от малохольного йоба-эксерта из /v/. За щекой у себя проверь, там тоже иммерсивсим завалялся.
Аноним 22/08/17 Втр 16:09:09  2319588
>>2319514
Зачищаешь Блокпосты хуйпойми кого. Нью-Йорк в Крузисе это декорации, а не место, где живут\жили люди.

>>2319528
>можно поднять любой предмет
Если бы брошенным огнетушителем можно было тушить огонь, а какая-нибудь хуйня с аккумулятором вызывала электроразряды в лужах, это была бы претензия посерьезней. Про унитазы вообще шутка была, если что.
Аноним 22/08/17 Втр 16:15:23  2319602
>>2319572
Тоха, иди уже сожри свой бургер и иди дальше пилить обзор на очередную 10/10 трипперЭй йоба поделку уровня унчартеда.
Аноним 22/08/17 Втр 16:15:57  2319604
>>2319588
В самом начале можно взять в заброшенной больничке, где очухиваешься инфракрасную лампу и ходить ею кровавые стены освещать.
Аноним 22/08/17 Втр 16:16:25  2319605
>>2319602
Тохе кстати, Крузис 2 вкатил
Аноним 22/08/17 Втр 16:17:06  2319608
>>2319569
В прее - нет не движется. В опущенном катсценами движутся только ключевые точки, промежуточные моменты, выбор, сайдквесты - все идет свободно.

Первый Крузис как раз больше претендует на право зваться ИС, так как больше внимания уделяет именно симуляции пространства. И разрушаемость, которой нет в двушке и большая свобода и даже реализация костюма, в котором те же режимы симулируются, а не просто дают возможность высоко прыгать.

Аноним 22/08/17 Втр 16:19:16  2319613
>>2319604
И что это дает геймплейно? Это важное отличие ИС от просто задротских симуляций аля арма. Высокий уровень симуляции пространства дает новые и непредвиденные разработчиками геймплейные возможности.
Аноним 22/08/17 Втр 16:19:49  2319614
>>2319608
>Опущенец
>выбор
>сайдквесты

да ты стендапер
Аноним 22/08/17 Втр 16:21:05  2319619
>>2319613
а можно мне тоже твою маркетологовскую методичку?
Аноним 22/08/17 Втр 16:22:13  2319621
>>2319614
Да ты даун. Сайдквестов и выбора у него в дише нет, вообще охуеть.
Аноним 22/08/17 Втр 16:24:29  2319627
>>2319619
Нет, я подключен напрямую к хайвмайнду РПГКодекса, ты не хочешь таких страданий
Аноним 22/08/17 Втр 16:24:52  2319631
>>2319613
А че, в Биошоке все это есть? Там и инвентаря нет, все значит, не иммерсив сим.
Аноним 22/08/17 Втр 16:25:12  2319633
>>2319621
федекс с отравлением самогона банды для бабушки один единственный потуг хоть на что-то что можно назвать сайдквестом в Опущенце
Аноним 22/08/17 Втр 16:28:28  2319639
>>2319588
>это декорации
Ты играл вообще? Декорации в кал оф дьюти, а тут вполне себе годный умирающий город.
Аноним 22/08/17 Втр 16:33:41  2319656
>>2319631
Можно стравливать врагов, можно травить аптечки, можно взламывать камеры и турели несколькими способами. Кидаться предметами тоже можно. Про инвентарь жизик какой-то придумал.

>>2319633
http://dishonored.wikia.com/wiki/Side_Objectives
Даже если выкинуть всякие "взломай сейф" остается немало. Впрочем в крузисе и "взломай сейф" нет.
Аноним 22/08/17 Втр 16:35:07  2319661
>>2319656
НО НЕТ ЖИ КРАФТИНГА А ЗНАЧИТ НИ ИС
Аноним 22/08/17 Втр 16:36:05  2319667
>>2319656
сайдквесты уровня маркера "обойди блокпост через канализацию" в крузисе
Аноним 22/08/17 Втр 16:39:09  2319671
>>2319656
Ну и где тут непредвиденные разработчиками геймплейные возможности? А турели взламывать можно и в крайзисе.
Аноним 22/08/17 Втр 16:40:16  2319676
>>2319639
И где его жители? Что в экосистеме игры говорит нам об этом городе, функционировании его обитателей? Да ничего не говорит, все сдохли, зачищай блокпосты.
Аноним 22/08/17 Втр 16:46:38  2319684
1339367568188.jpg (25Кб, 604x485)
>>2319275 (OP)
Тред еще не дочитал, но уже спеша хочу написать что ОПу, цистерну чая. Впервые за долгое время тут годный тред, на фоне платины "почему это говно взлетело" или очередного платформосрача.
Аноним 22/08/17 Втр 16:52:05  2319695
2011-04-2200003.jpg (247Кб, 1920x1080)
2011-04-2200006.jpg (351Кб, 1920x1080)
>>2319676
>И где его жители?
Может игру хоть один раз запустишь, прежде чем спорить?
Аноним 22/08/17 Втр 17:18:05  2319757
>>2319695
И че мне с ними делать? Они декорации. Ни поговорить, ни обокрасть, ни на мясо пустить.

>>2319667
Ага, с диалогами, наградами, раскрытием мира, маркеры.

>>2319671
>А турели взламывать можно и в крайзисе.
А еще можно взламывать автоматы с вражеских трупов и хакать очки апгрейдов с Сефов?
Аноним 22/08/17 Втр 17:49:07  2319798
>>2319369
Пошел нахуй. Сендбокс есть, эксплорейшн есть, прокачка есть.
Аноним 22/08/17 Втр 17:50:39  2319800
>>2319399
Можно окно отркыть и индюшку избивать на аркадном автомате.
Аноним 22/08/17 Втр 17:52:54  2319807
>>2319798
Тогда Скайрим это тоже ИМ.
Аноним 22/08/17 Втр 17:54:05  2319811
>>2319356
>Реиграбельность
Ага.
Аноним 22/08/17 Втр 17:54:45  2319815
post-3211-0-258[...].jpg (238Кб, 1245x738)
>>2319807
Да неужели? А я думал это хуй собачий.
Аноним 22/08/17 Втр 17:59:46  2319827
>>2319815
Ты правильно думал, т.к в Скайриме твой успех зависит от цифр, а не от того как хорошо ты играешь.
Аноним 22/08/17 Втр 18:05:50  2319838
>>2319827
А в деус эксе, блеать успех от цифр не зависит?

Но вообще да, спорное место ТЕС именно в том что ролевые элементы зачастую превалируют над симуляцией, а не дополняют её.
Аноним 22/08/17 Втр 18:11:25  2319855
>>2319838
В деус эксе ты себе анлочишь способности, которые открывают новые варианты прохождения тех или иных ситуаций.
Аноним 22/08/17 Втр 18:12:59  2319858
>>2319855
А в скайриме тебе скиллы по сюжету чтоли дают?
Аноним 22/08/17 Втр 18:17:07  2319867
>>2319757
Расскажи-ка, что можно делать с тремя с половиной мирных НПС горожанами в опущенце, кроме как застрелить?
Аноним 22/08/17 Втр 18:19:40  2319871
>>2319867
Брать квесты, торговать, отвлекать стражу, застрелить чтобы повысить уровень хаоса в игре и изменить ебаную концовку всей игры.
Аноним 22/08/17 Втр 18:22:44  2319877
middlepose.jpg (173Кб, 1600x686)
>>2319871
Э, нет дружище, пятерка недоперсонажей это не то, ты говоришь про декорации в виде выживших ньюйоркцев, а я тебя спрашиваю про точно таких же декоративных выживших дануольцев
Аноним 22/08/17 Втр 18:23:03  2319878
>>2319858
Причем здесь получение скилов по сюжеьу, лол? В скайриме ты не можешь играть по стелсу без навыка скрытности, который варьируется по шкале от 1до 100. С нулевым навыком тебя сразу спалят даже если ты в тени. С максимальным навыком ты можешь скакать у врага на голове. В деус эксе ты вообще можешь не качать невидимость и всю игру прятаться за ящиками и выжидать момента.
Аноним 22/08/17 Втр 18:27:35  2319889
А мне нравится термин иммерсив сим, хорошая лакмусовая бумажка, которую вешают на невнятное говно без геймплея, когда другой жанр указать не получается. Видишь что игру называют иммерсив сим- будь готов поесть говна.
Аноним 22/08/17 Втр 18:34:59  2319897
>>2319757
Ты заебал маневрировать уже. Просил жителей - нате. И говорить они тоже умеют, по скрипту правда. Много в биошоке мирных жителей обокрал?
Аноним 22/08/17 Втр 18:35:26  2319898
>>2319877
Двачеры тупее с каждым днем. Раньше дальше первого абзаца не читали, теперь дальше первого слова в предложении осилить текст не могут.

>>2319878
>В скайриме ты не можешь играть по стелсу без навыка скрытности
Тени, зрение и слух очень даже нормально симулируются, снимай ботинки, ходи шагом, прячься за камнями - все норм. Локации под это дело правда начали кое-как дизайнить только в фола4е, но это уж другой вопрос.

Алсо в деус эксе ты не можешь быть хакиром без навыка компьютерщика, дальше что?
Аноним 22/08/17 Втр 18:39:06  2319908
>>2319898
Деус екс можно пройти без хакинга. Можно вообще как шутан проходить. Скиллов на увеличение урона огнестрельного оружия там вроде нет. А в скайриме без повышения циферок урона и брони тебя вероятно выебут.
Аноним 22/08/17 Втр 18:49:22  2319939
>>2319897
Речь не о том что НПЦ мирные, а о том, как враги являются частью сеттинга. В SS1 тоже мирняка нет, но все враги завязаны на происходящее на станции, и продвижение по сюжету требует от игрока понимания как эта станция функционирует и взаимодействие с её системами.

В воре рейд кладбища, хаммеритов или магов - это совершенно разный геймплей с совершенно разной атмосферой.

В деус эксе тебе постоянно приходится общаться с бомжами, обитателями ночлежек и бандитами чтобы продвигаться - и они все отражают состояние и настроение города.



Какое отношение солдаты во втором крузисе имеют отношение к нью-йорку? В чем заключается Нью-йоркость игрового дизайна? Что бы изменилось в сюжете игры, если бы она происходила в Чикаго или Москве? Да нихуя бы не изменилось. Точно так же бегали бы, зачищали бы такие же блокпосты, сидели бы на скамейках такие же ноунейм утырки, только модельки натянутые на геометрию уровня были бы немного другие.
Аноним 22/08/17 Втр 18:53:17  2319951
tumblrinlinenfd[...].jpg (19Кб, 300x428)
Е В Р Е И

Это омерзительная раса, которая практически не имеет смысла, но была взята под опеку Антигитлеровской коалицией, после того, как в ее защиту пару раз выступил на своих бессмысленных в своей концептуальности лекциях Черчилль, а потом и армия трупных червей в виде """""""журналистов""""""" и все, чтобы придать хоть какой-то вес преступному в своей нечеловечности и дешевому клону античного права для умственно отсталых по содержанию Нюрнбергскому процессу. Эта раса, одновременно описывает все творения выкидышей из Израиля, вообще абсолютно всех, от Jew Sex того же Эйнштейна и до до отвращения убогих и претенциозных ядерных боеголовках Оппенгеймера до дегенеративных в своей примитивности клонов немецких танков под названием Т-34 от всего-то вшивого коммуняки из СССР Кошкина, чей вклад как инженера и изобретателя можно описать одной известной цитатой: "тупо зделоли. сложна" и эта философия выражается в абсолютно всей гниющей Европе. Но вернемся к ЖИДАМ.
Аноним 22/08/17 Втр 18:54:33  2319956
>>2319275 (OP)
>>2319361
Wolfenstein 2009 сойдет за иммерсив сим?
Аноним 22/08/17 Втр 18:56:50  2319963
>>2319275 (OP)
>практически не имеет смысла
А потом расписываешь смысл.
Аноним 22/08/17 Втр 18:57:04  2319964
>>2319956
В туалетах можно гадить?
Аноним 22/08/17 Втр 18:57:35  2319965
>>2319361
Проиграл с моисеева
Аноним 22/08/17 Втр 18:59:42  2319971
>>2319908
>Скиллов на увеличение урона огнестрельного оружия там вроде нет
Увеличивают, причем так же как и в скайриме - в два раза на максе (в скуриме правда еще криты и всякие спецабилки). Да и вопрос, как ты собрался проходить скайрим без прокачки.
Аноним 22/08/17 Втр 19:09:05  2319992
>>2319951
Сообщил кому надо.
И кстати, Т-34 не с фошестов пиздили.
Аноним 22/08/17 Втр 19:12:08  2319998
>>2319798
Где там сендбокс?
Аноним 22/08/17 Втр 19:13:46  2320003
>>2319354
Нет там такой хуйни. Если лежишь в траве, то тебя увидят лишь подойдя к тебе на расстояние метра, но, впрочем могут простреливать приблизительное местоположение, особенно этим любит заниматься катер. Исключение вертолёт, но это логичо, что вертолёт видит тебя сверхув траве.
Аноним 22/08/17 Втр 19:18:37  2320007
>>2319992
Текст написан столь экспрессивно, что создается впечатление, что ОП - приверженец какой-то радикальной идеологии. Поэтому его пасту можно превратить хоть в нацистскую, хоть в антисемитскую, хоть в анти-Линкольновскую времен граждански в США, хоть в про-советскую и коммунистическую.
Аноним 22/08/17 Втр 19:20:57  2320012
>>2319292
Упоминалось на раскрутке DE:HR и Dishonoured 1
Аноним 22/08/17 Втр 19:21:58  2320013
>>2320007
Только что заметил что ты спародировал ОПа. Сорян, жопой читаю.
Аноним 22/08/17 Втр 19:41:37  2320041
>>2319939
>Речь не о том
Нет, мань, речь изначально шла как раз о том >>2319676
Это ты уже начал с какого-то хуя предъявлять все большие требования, якобы без них - не иммерсив сим.
>все отражают состояние и настроение города
А че, зараженные смертельным вирусом гниющие заживо люди, состояние и настроение города не отражают?
>В чем заключается Нью-йоркость игрового дизайна? Что бы изменилось в сюжете игры, если бы она происходила в Чикаго или Москве?
Ты совсем ебанутый? А что может выразить эту "нью-йорковость" по твоему? Что может изменится, если действие перенесут в Чикаго или Москву? А в деус эксе хр, например, как Детройт выражен? Да никак блядь, иначе мне бы не пришлось искать в гугле место действия, хотя в игру я играл.
Аноним 22/08/17 Втр 19:56:30  2320059
>>2319951
Я - ОП, и это лучший пост на Цитадели
Аноним 22/08/17 Втр 20:04:32  2320072
>>2319951
Двачую.
Аноним 22/08/17 Втр 20:19:27  2320090
Эх блядь, ща бы быть подгорелышем и ниасилить даже статью на вики, что из себя представляет иммерсив сим и что это даже не жанр, а набор механик, которые частично растащили ввиду успеха концепции в другие игры, зато пытаться кому-то что-то доказать, да и еще на мейлаче, лол. Оп, тебе заняться нечем? Туши очко и иди играй в свои овервотчи или что там тебе нравится, нехуй извергать желчь и стараться доказать что что-то на самом деле говно только потому, что тебе это не нравится.
Аноним 22/08/17 Втр 20:20:37  2320092
anumesmug.jpg (44Кб, 960x540)
>>2320090
>2017 год
>Аппелировать к вики
Аноним 22/08/17 Втр 20:30:36  2320114
>>2320092
Прежде чем использовать один из видов универсальных ответов, взглянул бы в словарик, как слово правильно пишется. инб4: РРРЯЯЯ! НЕЧО СКАЗАТЬ ДОЕБИСЬ ДО ОРФОГРАФИИ!
Аноним 22/08/17 Втр 20:30:45  2320116
>>2319292
Помню оригинальный биошок игромания так называла.
Аноним 22/08/17 Втр 20:41:53  2320138
>>2320041
>речь изначально шла как раз о том
>это декорации
В каком месте эти бомжи играют хоть какую-то роль в сюжете?

>зараженные смертельным вирусом гниющие заживо люди, состояние и настроение города не отражают?
Нет. Они передают настроение событий игры, но не самого города.

>А что может выразить эту "нью-йорковость" по твоему?
В первом деус эксе игра проходит на острове свободы, например, и внезапно её оторванная башка играет роль в сюжете, её используют в качестве пароля для информаторов, а батя одного из персонажей водил по ней экскурсии. Первые 20 минут игры, а сюжет уже никуда больше не перенесешь, все тут завязано на сеттинг. Дальше больше, в нью-йорке мы для продвижения по сюжету постоянно общаемся с бомжами и уличными бандитами, и даже легендарный отель Хилтон предстает в убогом и обшарпанном виде, это все отражает системный кризис и упадок, в котором находится страна. Переезжаем в относительно успешный Китай - и вот мы уже тусуемся с владельцами элитных клубов.

>А в деус эксе хр, например, как Детройт выражен?
Охуенно выражен, с одной стороны несколько бандитских группировок относящих нас к реальному состоянию детройта, с другой стороны Его охуенная реконструкция экономический рост завязаны на харктер Сарифа - амбициозный и смелый визионер, мечтающий улучшить мир, опять же, с отсылками на индустриальное прошлое города.

В Хеньше при совершенно не тянущем движке умудрились передать перенаселенность и повышенный цинизм населения.

Впрочем, вопрос не в нью-йорке, а в действующих лицах. Если бы мы играли в том же сеттинге, но за какого-нибудь выживальщика, который работает не на дядю в рации, а на группу выживальщиков, которые дают ему квесты на облутание пиццерии Джо, то подача могла бы сойти для ИС. Ноунейм солдафон стреляющий по ноунейм солдафонам из-за ноунейм инопланетян - это не сеттинг для ИС.
Аноним 22/08/17 Втр 20:43:54  2320143
>>2320138
>эти бомжи играют хоть какую-то роль в сюжете?
>
В геймплее естественно
fix
Аноним 22/08/17 Втр 20:48:58  2320154
>>2319275 (OP)
Dying Light можно считать таковым?
Аноним 22/08/17 Втр 21:00:11  2320177
>>2320154
хоть тетрис
Аноним 22/08/17 Втр 23:04:56  2320562
Не играл в третий крузис. Но помню, что какая-то вариативность там была, когда играл в первые части много лет назад. Скачал репачок, установил, зашел и тут же получил струю говна в лицо. Какая вариативность? Стрелять либо по изичу ходить и одной кнопкой убивать всех в инвизе - ну охуеть какая вариативность. Попробовал стелсить без инвиза - сразу со всех концов карты тебя слышат и видят, не говоря уже о том, что стелс-кил доступен только из инвиза. Лук - полная хуита. Никакой хоть более-менее реалистичной баллистики или необходиомсти стрелять на упреждение - практически обычный ваншотящий хитскан. Пиздец, какая унылая игра.
Аноним 23/08/17 Срд 03:28:35  2320860
>>2319275 (OP)
Alien Isolation сойдет за него?
Аноним 23/08/17 Срд 11:51:42  2321309
>>2320860
Там есть крафтинг, а если верить местным йододефицитным, то этого достаточно
Аноним 23/08/17 Срд 12:31:31  2321406
>>2321309
Там есть эксплоринг, крафт и взаимодействие с оружающей средой. Врагов можно убить, отвлечь, обойти, запугать, например.
Аноним 23/08/17 Срд 15:58:53  2321972
>>2319275 (OP)
Лучший IS ето дота)))
Аноним 23/08/17 Срд 17:12:29  2322145
>>2321972
Там нет крафтинга, а у крипов нет души, не считается
Аноним 24/08/17 Чтв 23:18:44  2325824
14254529841870.jpg (42Кб, 640x422)
>>2319361

Ну, во первых на пике изображены экшон-рпг, а то что симов там много - показательно. Кризис? По моему ты слишком узко понимаешь формат, таскание трупов не доминанта определения.

Если бы это были они то пик надо перевернуть и убрать даг, фоллач, свалку, мессию, крик, вампиров и кибермагов.

Дальше будет постирония, осторожно, антихайп.

Для любителей андеграунда патриотично добавить Моррутопию, для детей - Солидную Шестерню, уткам Халву, ёбнутым сайлентхилл, для хайпа Ведьмака (нет!) а по справедливости Смотри Собак 2.0.

ГЛУБЖЕ!

Хер маннеринг! В этой игре некоторые монстры плавают а некоторые - нетморобляди СОСНУЛИ у готобогов!, доступ к определённым местам и вещам даёт геймплейные преимущества и его вариативность.


Форсил здесь иммерсивы ещё в воротредах (который кстати не сим ни разу, из за бага на релизе проходил трижды - пиздец вариативность), прей прошел запоем за 27 часов кряду и он сосёт у систем шока 2 бессмысленным явно искусственным бектрекингом.

Вы все сосёте, я элита.
Аноним 24/08/17 Чтв 23:34:37  2325848
4A9OKVO.gif (133Кб, 340x340)
>>2319275 (OP)
Заебись насрал. Следующий тред сделай про ШКОЛОАНАЛИТЕКОВ

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 107 | 18 | 30
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное