Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 61 | 20 | 34
Назад Вниз Каталог Обновить

Сап б. Посоветуй годных, ненапряжных игор. Желательно Аноним 20/08/17 Вск 11:35:21  2313987  
Без названия.jpg (27Кб, 300x168)
pc-42014-313304[...].jpg (447Кб, 1024x768)
112248.jpg (208Кб, 850x531)
55145.jpg (222Кб, 900x506)
Сап б. Посоветуй годных, ненапряжных игор. Желательно стратегий, но не обязательно. Чтобы можно было спокойно и расслабленно аутировать. Хочется просто приятно провести время, не обжигая пукан сложными экономическими схемами и постоянным логистическим пиздецом, как в Anno.

Алсо, поясните за Anno - я смог пройти основную кампанию на лёгком, но на большее меня не хватило. Как в это играть на более высокой сложности? Какой охуеной концентрацией внимания нужно обладать, чтобы играть в это? Каждую секунду что-то строить, по таймингу распределять товары и строить логистические цепочки - это же охуеть трудно.

Плюс транспортная система с кораблями и складами пиздец странная, а невозможность видеть внутреннюю бухгалтерию по производству/потреблению просто рвала мой пукан в клочья. Сколько нужно на 1000 граждан сидра, и сколько сидра производит одна ферма? А как тогда посчитать сколько нужно построить ферм, чтобы обеспечить сидром 3000 горожан? Подход в стиле "А, бля ща построю по-больше и нормас будет" меня крайне не устраивает, поскольку все расчёты по потреблению/производству идут очень и очень приблизительно. И когда наступает пора расширять город, то я перестаю понимаю сколько нужно ещё достроить ферм, и нужно ли их вообще достраивать, если производство и так выше потребления.

Менеджмент бюджета вообще через какую-то жопу идёт. Невозможно смотреть на что конкретно тратятся деньги, а доход фиксированный на самом деле постоянно меняющийся в зависимости от настроения граждан можно получать только с налогов, а торговая прибыль в бюджете не учтываются. Пиздец - такое ощущение, будто игра делает вообще всё, чтобы нельзя было нормально контролить экономику, а вариант ебошить основную прибыть преимущественно с экспорта излишков будто вообще не рассматривается как что-то нормальное.

Мозги просто плавятся от этого. ЧЯДНТ? Может я чего-то не заметил, не прошарил фичи, и как-то это можно смотреть? Может я просто слишком туп для этой хуйни и подобные игры не для меня? Или может мне нужно сходить отучиться на экономфаке, и только тогда запускать Anno? Или подобный пиздец - не баг, а фича, и так и должно быть тяжело для игрока? Как люди в это играют вообще с холодной жопой?
Аноним 20/08/17 Вск 11:38:11  2313992
>>2313987 (OP)
алсо, играл я в fnno 1404
Аноним 20/08/17 Вск 12:04:24  2314040
>>2313987 (OP)
Ситиес скайлинес.
Аноним 20/08/17 Вск 14:12:47  2314264
>>2313987 (OP)
Сферический неосилятор в вакууме.
Как всегда мобадауны соснули и стратегобояр.
Впрочем, ничего нового
Аноним 20/08/17 Вск 14:13:41  2314265
>>2314264
у
очевиднейший фикс
Аноним 20/08/17 Вск 14:17:42  2314271
>>2314040

Мой пукан о разгребания трафика накаляется сильнее чем от слитой катки в какую-нибудь дрочильню.
Аноним 20/08/17 Вск 14:18:08  2314275
>>2313987 (OP)
Ах да.
>сап б
Паста совсем не палится
Аноним 20/08/17 Вск 14:26:31  2314288
>>2313987 (OP)
>сложными экономическими схемами
>постоянным логистическим пиздецом
>Anno
А для некоторых и сапер - сложная гама
Аноним 20/08/17 Вск 14:36:09  2314317
201705070117361.jpg (579Кб, 1920x1080)
201706022117451.jpg (687Кб, 1920x1080)
201704210705201.jpg (703Кб, 1920x1080)
201704241229511.jpg (656Кб, 1920x1080)
>>2313987 (OP)
Tropico 4 (ни в коем случае не 5)
Аноним 20/08/17 Вск 15:34:48  2314411
>>2313987 (OP)
новый анно как раз для тебя
Аноним 20/08/17 Вск 17:04:40  2314624
>>2314317
пятый тож ниче такой
Аноним 20/08/17 Вск 19:10:34  2314832
>>2314288
Так сапёр же игра высших разумов, хули
>>2314317
Играл - годнота лютая. Лучше, чем anno 1404.
>>2314275
Я сначала писал текст для треда в б, а потом вспомнил, что для такой хуйни отдельная доска есть. ну да похуя тащемта
>>2314271
Слитая катка - ничто по сравнению с бюджетом, уходящим в глубокий минус.
Аноним 20/08/17 Вск 20:00:00  2314965
Китай.jpg (9234Кб, 6563x3232)
>>2313987 (OP)
Не вижу в градострое ничего медитативного, я жутко напрягаюсь, когда пытаюсь организовать огромный исторически верный китайский город в Emperor.
В других играх, например в ММОРПГ, ты испытываешь физическую усталость, как от разгрузки вагонов. В этих же ты напряжен словно целый день участвовал в мозговом штурме или сочинял сюжет.

Причем в плане эффективности будущего города все элементарно - одни и те же зацикленные дороги для жилых кварталов, которые строятся на автоматизме. Некоторые вообще не парятся и делают города уровня базы в третьем варике.
Я же просто сдался где-то на середине кампании, когда у меня кончилось вдохновение и я понял, что мне не дано творить и создавать чудеса уровня пикрелейтед.
У меня закостенелое мышление и потому весь этот жанр напоминает мне об этом.
Аноним 20/08/17 Вск 20:05:37  2314985
Stellaris, Endless Space 2
Аноним 20/08/17 Вск 20:06:24  2314988
>>2314965
Да, пикрил рили круто выглядит. Я играл из этой серии в Фараона и Зевса,из которых вторая была гораздо пизже. Чё как с китаем - такой же винрар, как и Зевс, или похуже?
Аноним 20/08/17 Вск 20:09:05  2314998
>>2314988
Мне анон посоветовал месяц назад, до этого вообще в этот жанр не играл, если не считать Стронгхолд с его хоз. частью.
Обучение роскошное, занимает миссий 7, я его прошел 3 раза подряд, так как боялся выходить в открытый мир. Некоторые важные вещи понял уже в процессе кампании, сейчас мне все понятно.

Китай мне просто очень нравится, жаль что в медиакультуре он слабо представлен, я могу лишь вспомнить Мулан от Дисней, Jade Empire и Принца Династии Цинь.
Аноним 20/08/17 Вск 20:30:28  2315060
>>2314988
обновленные механики из зевса(роадблоки, отдельные поля от ферм, строительство храмов) с другой стороны ушли практически все "мифические" элементы - монстры, герои, квесты.
Аноним 20/08/17 Вск 20:38:20  2315081
256px-Age-of-Wo[...].jpg (37Кб, 256x365)
>>2313987 (OP)
Что-нибудь пошаговое. РТС, мне кажется, в принципе не могут быть ненапряжными, даже если там есть активная пауза и пр.

Age of wonders 3, например, можешь попробовать.
Аноним 20/08/17 Вск 20:42:38  2315090
>>2314998
Sleeping dogs.
Аноним 20/08/17 Вск 20:44:11  2315096
>>2315090
Оговорюсь - скорее Древний Китай, чем современный.
Аноним 20/08/17 Вск 21:40:44  2315227
>>2314998
Фильм Герой с Брюсом Ли
Аноним 20/08/17 Вск 23:09:52  2315559
>>2315060
Ну по богам и героям вряд ли стоит скучать - они были интересны в пределах Зевса, но другом антураже уже не так уместно выглядит.
Аноним 20/08/17 Вск 23:14:46  2315570
>>2313987 (OP)
>Сколько нужно на 1000 граждан сидра, и сколько сидра производит одна ферма? А как тогда посчитать сколько нужно построить ферм, чтобы обеспечить сидром 3000 горожан?
Родина ему калькулятор дала, нет блять хочу на харкаче тупые вопросы задавать.
http://www.anno1404-rechner.de/?lang=en
Аноним 20/08/17 Вск 23:31:03  2315612
>>2315227
>Брюс Ли
Лучше бы промолчал.
Аноним 20/08/17 Вск 23:38:15  2315632
>>2315570
>внутри стратегии нету интерфейса для наглядного отображения внутренних процессов, что делает невозможным прогнозирование в стратегической, мать его, игре
>для этой цели кем-то был вскрыт движок и сделан целый сайт
>тупые вопросы на харкаче
Ну это нормально для экономической стратегии, да?

Меня чёт подорвало то, как здесь незаслуженно хуесосят ОПа. Хотя он, в отличие от авторов прочих тредов, хотя бы внятно сформулировал свои (справедливые) претензии к игре.
Лучше бы хуесосили всех прочих, а так ведь и без того доска пробивает сотое дно, но у тебя не будет даже в мыслях порыва сделать тред не про какой-то новый известный экшен, потому что выскочит такой ебаклак, как ты, и выебнется.
О да, прямо создаётся впечатление, что тут все суперкомпетентные умнички сидят, но для которых самый кайф в общении об играх - пережёвывать примитивные темы (нет, не создаётся, пояснение специально для этой доски)
Аноним 21/08/17 Пнд 00:01:16  2315678
wFOxVMlPcU.jpg (61Кб, 900x306)
>>2315632
Тут, к сожалению, всегда так. Если ты не прав - тебя обложат хуями. Если ты лжёшь - тебя обложат хуями. Если ты прав - тебя тоже обложат хуями. Хуи будут положены - без исключений.
Я, в принципе, уже нашёл во что arcanum поаутировать в своё удовольствие, а сраться с кем-то не слишком в моих интересах. Так что тред можно уже и топить.
Аноним 21/08/17 Пнд 00:07:42  2315690
>>2315081
Посмотрел что это - был удивлён. По названию ожидал что-нибудь вроде age of mythology, а там кое-что поинтереснее. Выглядит интересно - внешне смахивает одновременно на Total war Warhammer, HoMM и Сivilisation. Я запомню на будущее - как-нибудь погамаю на досуге.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:27:18  2316508
>>2315690
это развитие досовского фентезийного "клона" цивилизации Master of Magic. Клон в кавычках, ибо там от цивы остались лишь некоторые детали вроде интерфейса и городов. Оснонвые фишки - тактические битвы, герои(с прокачкой и артефактами) и разнообразнейшее колдунства уже были тогда. Ну а на героев она похожа только случайно - города, герои с армией и колдунствами - все это было в оригинале, вышедшем на год раньше первых героев.
Аноним 21/08/17 Пнд 12:37:33  2316527
Обидно что жанр мертв, или римворлд/дф или отсутствие челенджей вообще.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:11:53  2316579
image.png (5311Кб, 1920x1080)
>>2313987 (OP)
factorio по сути стратегия на развитие, расширение , оптимизацию.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:46:14  2317005
>>2316579
Там первые 30 минут интересно, потом начинается развитие в стиле: "вместо желтой херни построй красную"
Аноним 21/08/17 Пнд 16:35:13  2317140
>>2317005
>Там первые 30 минут интересно
На вкус и цвет. Первую ракету запускать 10-20 часов, можно ачивки делать, мегафакторию, смертельный мир, моды(ненужны), а можно писать программу(ИРЛ) чтобы она делала чертеж (мега) фабрики.
Аноним 21/08/17 Пнд 16:57:10  2317188
>>2317140
Я как дошёл до нефтехимии так для меня стало сложно, наиграл часов 15
Аноним 23/08/17 Срд 01:32:35  2320777
anno 1800 tile.jpg (11Кб, 300x140)
Anno-1800-15034[...].png (751Кб, 1567x847)
Anno-1800-15033[...].jpg (643Кб, 1920x1080)
Anno-1800-15034[...].png (726Кб, 1566x846)
Надоесть через 10 часов но хоть сеттинг норм.
Аноним 23/08/17 Срд 01:34:08  2320782
Anno-1800-15034[...].png (915Кб, 1566x845)
Anno-1800-15034[...].png (759Кб, 1565x841)
Anno-1800-15033[...].jpg (699Кб, 1920x1080)
Anno-1800-15033[...].jpg (630Кб, 1920x1080)
Аноним 23/08/17 Срд 20:05:29  2322555
>>2320777
>>2320782
Охуенчик. Ебать охуенно.
Пойду оформлю предзаказ на трекере.
Аноним 23/08/17 Срд 20:10:28  2322568
>>2313987 (OP)
Анонасы, с какого из Анно лучше начинать?
>>2314317
У тебя президент на Абу похож.
Аноним 23/08/17 Срд 20:11:49  2322569
274738549468358.jpg (18Кб, 281x440)
>>2322568
1404 самая чодкая (да)
Аноним 23/08/17 Срд 20:14:05  2322576
.jpg (66Кб, 650x500)
>>2322569
Спасибо.
Аноним 23/08/17 Срд 20:15:14  2322581
>>2322568
из старых - последние
1404 - классическая "средневековая" серия
2070 - новый постапок.
обе хороши, просто выбирай какой сеттинг нравится, геймплейно они практически идентичны

новый 2205 - если тебе не нравится все то, что описано в оп-посте. лично я щитаю, что убрав классическую логистику они убрали из игры душу, но многим нравится
Аноним 23/08/17 Срд 20:17:03  2322588
>>2322581
пысы - 1404 в стиме известна как Dawn of Discovery. убики, когда запускали 2070 хотели сделать перезапуск и убрали "старье", потом вернули под другим названием.
Аноним 23/08/17 Срд 20:18:36  2322590
>>2322588
И еще в стиме нету руссека!
Аноним 23/08/17 Срд 20:44:21  2322639
>>2320777
>>2320782
От души. Как раз пару дней назад смотрел блю байтов, у них из последних игор какое-то говно не имеющее ни к анно ни к сеттлерсам отношения, думал юбисофт и их сговнили.
Аноним 23/08/17 Срд 21:03:15  2322663
1445343360beach[...].jpg (152Кб, 1024x768)
screenshot136-2.jpg (31Кб, 430x323)
BeachLife6.jpg (155Кб, 800x572)
>>2313987 (OP)
Пляжная жизнь, она же Beach Life, она же Spring Break.
Аноним 23/08/17 Срд 22:07:31  2322801
>>2313987 (OP)
стронгхолд, несмотря на боевку впоне себе медитативен
Аноним 24/08/17 Чтв 01:52:30  2323196
TKQgRXAx.png (63Кб, 512x512)
>>2322663
Аноним 24/08/17 Чтв 13:37:27  2324002
изображение.png (1511Кб, 1024x768)
>>2322663
Выглядит как какая-то казуалка от калавара.
Аноним 24/08/17 Чтв 13:41:16  2324016
изображение.png (656Кб, 900x542)
>>2320777
>>2320782
>2017
>строить города по шахматной сетке
Аноним 24/08/17 Чтв 13:42:48  2324023
>>2324002
она и есть казуалка своего времени, тогда выходило много несоклько подобных игр - я еще помню симулятор горнолыжого курорта и гольф клуба. симуляция там очень приблизительная, например ларьки дают фиксированный доход а не от количества продаж, и воопше посетители были тупо декорациями, которые влияли на циферку проданных билетов и всё.
Аноним 24/08/17 Чтв 14:15:26  2324134
>>2314988
> Я играл из этой серии в Фараона и Зевса,из которых вторая была гораздо пизже
Да хуй там, зевс гораздо казуальнее. Цезарь 3 и Фараон лучшие игры в этой серии, а китай с зевсом уже так себе
Аноним 24/08/17 Чтв 14:23:00  2324153
>>2324134
Там вся хардкорность в ёбаных курьерах. В городе безработица, но шахты простаивают, потому что видите-ли так далеко идти.
Аноним 24/08/17 Чтв 15:00:16  2324262
>>2324153
причем это решается одноклеточной хибарой возле шахт. ХАРДКОР!!!!111
Аноним 24/08/17 Чтв 15:03:15  2324269
kolkata.jpg (664Кб, 1100x600)
>>2314271
Кольцевые развязки, мазафакер - ду ю юз ит?

Вообще, стоит только начать строить кольца, подземные дороги, устраивать в некоторых местах одностороннее движение и пихать дороги для пешеходов - и весь пиздец с траффиком практически испаряется.
Допинал город на 150к населения пару месяцев назад, вообще не испытывал с этим никаких проблем, даже на триждыебучих железнодорожных товарных терминалах.
Сгорел скорее уж от того, что Парадоксы не сделали нормальной скидки на DLC, кек.
Аноним 24/08/17 Чтв 15:21:51  2324335
15034411559400.jpg (11Кб, 300x140)
>>2324016
>2017
Ты такой тупой.....
Аноним 24/08/17 Чтв 15:24:47  2324343
изображение.png (4584Кб, 1920x1080)
>>2324335
> имплаинг этого дерьма нет в 2205
Аноним 24/08/17 Чтв 15:26:48  2324350
>>2324343
в 2205 из-за недостатка ресурсов вследствии абокралипсиса пришлось вернутся к кубизму
Аноним 24/08/17 Чтв 15:39:26  2324399
post-1264-12132[...].jpg (2698Кб, 3139x2223)
>>2324016
Портовые города все же до сих пор слегка кубообразные.
Аноним 24/08/17 Чтв 17:12:35  2324759
>>2324399
Характерная застройка совковых и пиндосских городов.
Аноним 24/08/17 Чтв 17:50:58  2324852
WOAIMAGE1.jpg (1158Кб, 1920x1651)
>>2324759
А вот когда Пётр строил Петербург, он на кого ориентировался, на пиндосов или совков?
Аноним 24/08/17 Чтв 18:25:53  2324950
>>2324016
>2017 строить города по шахматной сетке
Это называется квартальная застройка, вась, все новые города по ней строятся. Позволяет избегать пиздеца как на дорогах средневековых городов.
Аноним 24/08/17 Чтв 18:39:59  2324987
За гексагональной застройкой будущее.
Аноним 25/08/17 Птн 02:32:12  2326123
>>2313987 (OP)
Попробуй лучше какую-нибудь стратегическую казуалочку, их как раз делают с упором на аутирование и репетативность. Как-то мне посоветовали Дороги Рима, несмотря на весь ее примитив, на целых три вечера забыл про свою игроимпотенцию. Срсли, попробуй.

Если что-то более серьезное, то лучше возьми что-нибудь из старых стратежек, нынешние, даже если и легкие, то постоянно перегружены интерфейсом. Легион из военных пошаговых, из градостроителей Фараон и второй Тропико, Заваоевание Америки и Преторианцы из ртс.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 61 | 20 | 34
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное