Тут это, какой-то дарквуд на торренты завезли. Мужики с гаражей сказали атмосферная игра. Из местных кто-то играет уже?
>>2311145 (OP)Это сиквел пикрелейтеда?
>>2311145 (OP)>Тут это, какой-то дарквуд на торренты завезли. О, таки доползла до релиза? Неожиданно.>Мужики с гаражей сказали атмосферная игра. Ещё один пшекошутан, только этот с видом сверху.>Из местных кто-то играет уже? А то, говноедов тут хоть отбавляй.
https://www.youtube.com/watch?v=lIY5ya3wYDk
Ща узнаем, шо там за дарквуд.
>>2311145 (OP)После того как убрали возможность прятаться за шкафом по ночам, не играл в неё нормально, ну её на хуй, страшная слишком.
>>2311337ого ебать какую гаму релизнулина торенты завезли говориш ну ща заценим эту котлету забесплатно нахуй ахаха
>>2311371Пукагейминг.
>>2311371Ты говоришь, как будто что-то плохое.
Ну ка бегом кто нибудь стрим запилил. Мне крипово в нее играть.
Пиздец, ночью играть стремно. Чем-то фильм мгла напомнило, такой-то постапок наполненный безнадегой сверху донизу.
>>2311145 (OP)А геймплей туда завезли?
>>2311145 (OP)Постал 1997 год
>>2311369А хули ты хотел, если в ранних версиях это было имбой? Сейчас даже атмосфернее играется, а за шкафом всё еще можно прятаться, хоть у монстров и появилась куча способов как обойти его. Меня шкаф в убежище болота только и спасал от позорной смерти, а уж после сожжения говорящего дерева только он укроет от самой длинной и кошмарной ночи. Комнату всегда баррикадировать нужно, и только потом за благоверный шкаф, если ты так не делаешь, то ты неадекватное хуйло. главное потом этим же шкафом не скрипеть, а то найдут и выебут
>>2311476Смотря что ты под этим подразумеваешь. Вот, например, моя шакальная битва с кошмарным чомпером, потянет на геймплей?
>>2311145 (OP)Почему эта пиксельная парашагоднота греет мою видеокарточку чуть ли не до максимума?Есть какие то скрытые опции?
Спустился в подземелье на второй день, дошел до закрытой двери и нашел гнилое влагалище, а потом выскочил чомпер и сожрал меня. И Я ПРОЕБАЛ ЧАСЫ, РАДИ КОТОРЫХ ПРОДАЛ ВСЕ ПОЛЕЗНОЕ ГОВНО!!
>>2311926Сам-то как думаешь?
>>2311991Тот же Ори и слепой лес тоже на нём, и что?
>>2311991Все лучше порашного UE4/
Оно из бетки вышло то?
>>2311991Дроп не скачивая.
>>2312043Двачую, за юнити и двор, стреляю в упор. Хотя вегетарды о разработке игр вряд ли вообще хоть какое-то представление имеют
>>2311951>не суметь убежать из подземельяНе играй в эту игру больше.
>>2312120Хочу и буду!
>>2311951Насчёт говна, можно не беспокоиться. Его тут как говна.. Серьёзно, я думал они к релизу подтянут этот аспект. Уже через неделю у торгаша две-три тысячи репы сидишь лениво перебираешь чё-бы взять. А если зная это, заранее закупать патроны - вообще изимод.>>2312120Да ладно. Стамины тут на марафон не хватит, а чомперы, заразы, шустрые. И не зная заранее что тебя ждёт, да ещё впотьмах не туда ткнувшись, очень даже можно проебаться.
>>2312061Как будто любители расставлять ассеты в юнити представляют, у меня даже в пошаговой стратегии на этой параше тихая и хололная нвидия ревела, не было иакой хуйни ни с фар краем 3, ни с ассасинами, ни с ведьмаком 3 даже.
>>2312155>Стамины тут на марафон не хватитМне всегда хватало. Главное до нуля не опускать, а то одышка. Вангую тот анон часто останавливался потупить или забегал в тупики. Я как-то инстинктивно запомнил, куда не стоит бежать. Горжусь собой.
>>2311951>ЧАСЫНаучись ориентироваться по солнцу, чтобы часы место в кармане не занимали.
Альфу я впервые качнул 3 года назад. А запустил ее впервые - 2 года назад.В ту ночь, в 5 утра моя тян проснулась от того, что я бормотал: "Охуенно, блядь, это просто охуенно!".Потом, конечно, восторг поубавился, игре ощутимо не хватает хардкора по ночам в 1 чаптере.Но все-таки так вылечить ногаемс...С тех пор больше зауважал поляков.
>>2312237Я тебе больше скажу, судя по всему за пшеками сейчас и стоит надежда игропроме (кроме шуток).Обосную: запад ударился в конвейер, плюс на него сейчас оказывает сильное влияние политобстановка (фемки, пидары, нигры, вот это всё), восток же ебашит исключительно консолеигры с аниме-сюжетом по образу и подобию jRPG, при этом кладя хуй на техническое исполнение куда больше чем тот же запад.И вроде бы пора уже ставить крест на игроиндустрии, но тут появились практически из ниоткуда пшеки, и понеслась: Дед Айленд, Пейнкиллер, Кал оф Джарез, Булетшторм, Ведьмак, Даинг Лайт, Шэдоу Вариор, Снайпер, и далее далее.Я что сказать то хотел: всё не так уж и слохо с индустрией, оказывается интересно как быстро поляки сольются
>>2312262Это да, если бы пшеков не было - их надо было бы придумать.Впрочем, я искренне надеюсь, что реднеки в США соберутся с силами и передавят всякую прогрессивную сволочь, и годнота вновь попрет с этой, некогда великой, страны.
>>2312262>кладя хуй на техническое исполнение куда больше чем тот же запад.Странно читать такое в треде игры на юнити.
>>2312262> ранний доступ> альфа в течении трех лет> юнити> графика как в кримсонленде> выживачНевероятный прорыв Польши.
>>2312335>ранний доступИ?>альфа в течении трех летЛюбителя Отсосина по 2 штуки в год забыли спросить.>юнитиИ?>графика как в кримсонлендеДа ты ещё и графонорожденный. >выживачЛол блядь.>Невероятный прорыв Польши. Нет, не прорыв, но игры у них на пару уровней выше чем у магнатов ААА-индустрии.
>>2312340Что "И"? У этой игры полный набор рака индустрии последних лет, то что она не вышла полной дрисней всего лишь чудо и стечение обстоятельств, из десятков обосраных выживачей в раннем доступе просто по теории вероятности должен был выйти один приемлемый.> Нет, не прорыв, но игры у них на пару уровней выше чем у магнатов ААА-индустрии. Авторитетное мнение аналитика с борды для девочек.Отдельно стоит упомянуть "Польшу спасительницу", в современном мире где даже студии под одним названием раскиданы по всей планете, искать какого-то игрового спасителя в отдельной изолированной стране это просто идиотизм, да у них даже движок блядь покупной.
Кстати.>Дед АйлендСраная гриндилка про ЗОМБИ уровня корейской ММО.>Пейнкиллер, Хорошая игра, но только за счет графики и исполнения. Идея стара как мир.>Кал оф Джарез, В лучшем случае проходняк.>Булетшторм,Унылый консольный шутер про добивашки, поляки там кстати только на подхвате.>Ведьмак,Игра на любителя с убогой боевкой, да и стала таковой только к третьей части. По сути единственная польская игра которая может конкурировать по масштабу с крупными играми США и Европы.>Даинг ЛайтБлядская гриндилка про зомби и паркур, суть рака последних лет, на момент релиза тошнила все кроме тех кто родился в 2005 году.> Шэдоу Вариор,Мыльная поебота и ремейк игры из США. Эталонный польский говношутер уровня хард резета.> СнайперЭто даже не смешно, настолько говенная серия что никогда и треда про нее не создали, ебаный польский шутер.
>>2312358>всего лишь чудо и стечение обстоятельствПрогирал, блядь. Ему показывают добротный, качественный продукт, а он всё равно петушится НУ МОГЛО ЖЕ БЫТЬ ХУЖЕ!!1 Бритву Оккама тебе под ребро, кароч.>Авторитетное мнениеОкей, тогда назовешь мне пару-тройку игор ААА-сегмента что в разы лучше Дарквуда? Тащемта я ещё и, чуть выше, обрисовал свою позицию, почему именно нынешний ААА сосет, например.>где даже студии под одним названием раскиданы по всей планетеТо есть, хочешь сказать что Юбисофт это украинская фирма потому что у них там есть пара офисов? Ты совем ту-ту-ру? И понятие головной офис тебе о чем-нибудь говорит? >да у них даже движок блядь покупнойЕщё раз в чём тут проблема то?
>>2312368>Сраная гриндилкаДа, при том одна из первых, флагман по сути.>Идея стара как мирТебе напомнить сколько лет этой игре?>В лучшем случае проходняк.Очень обоснованое мнение, тут умолкаю.>Унылый консольный шутер про добивашкиОчень обоснованое мнение, тут умолкаю. х2>Игра на любителя>стала таковой только к третьей частиДа. Тащемта есть мнение что последний Ведьмак построен по принципу jPRG, то есть имеет специфическую боевку и мнимую нелинейность сюжета с разделением по главам, но не об том щас речь. Вот за что я не прощу третьего Ведьмака так это за тотальную кастрацию алхимии, которая была одной из главных мякоток первой части.>Блядская гриндилка про зомби и паркурНапомни, в чём там выражается гринд, кстати?>Мыльная поеботаАхахахахахах Что, пrостите?>никогда и треда про нее не создали)В общем всё с тобой ясно, можешь не отвечать даже.
>>2312407> Окей, тогда назовешь мне пару-тройку игор ААА-сегмента что в разы лучше Дарквуда?Prey, Hellblade, RE7. Все вышли сразу, никто не высирался три года в раннем доступе. > Ещё раз в чём тут проблема то? В том что они даже движок свой не писали, зато высирались больше трех лет делая игру уровня игр для андроида.
>>2312422Езжай в Польшу и хуев там пососи еще, к чему твои эти высеры про "нет ты, а моя про-польская позиция идеальна". Гондон.
>>2312335Ну если какой-то /v/ырожденец говорит что ранний доступ и юнити это плохо, то как с ним не согласится.
>>2312425>В том что они даже движок свой не писали,>PreyCryEngine 4>HellbladeUnreal Engine 4Кстати Хеллблэйд кстати не ААА-сегмент, а инди.Единственная игра с оригинальным движком RE Engineмимо- другой анон
>>2312444> RE7Единственная игра с оригинальным движком RE Engineбыстрофикс
>>2312444> Кстати Хеллблэйд кстати не ААА-сегмент, а инди.Хеллблейд это инди которое хочет уйти из категории "долгострой 2D параша на юнити" всеми силами.
>>2312448Не совсем так, это инди которое полностью ударилось в мы игра нидляфсех -атмосферу:>Hellblade, Ninja Theory’s upcoming “independent AAA” game, is being developed on a relatively small budget, and in a recently released development diary, the studio said it only needs to sell 200,000 – 300,000 copies to make its money back.>The idea behind Hellblade is to develop a game with a very specific focus (in this case, combat) каждый раз проигрываю на этом месте and to do it with a small team. The Hellblade team is currently at 12 people, and Ninja Theory are trying not to let that number grow beyond 15 people at the most. Ну ты понел.>Meanwhile, high-end development techniques such as performance capture are being used in spite of the lower budget, and Ninja Theory say they’re looking for creative ways to implement these things in a way that is cost-effective.
>>2312155Мы с тобой в какие то разные версии играем ? Я уже 6 день заканчиваю, гвоздей нет нихуя в округе, доски тоже поспиздил все, бензин спиздил, факелов нет, живу как бомжара, в темных местах наощупь шляюсь (странно что меня не убил там еще никто, кроме дикаря в доме). Спасаюсь только капканами и доской с гвоздями.Какие тыщи репы блять ??
>>2312464И зачем ты постишь то что мне и так известно?
>>2312335Не то что у Западных Маэстро! Суперфизика, реализм, графика словно Господь Бог благословил! А геймплей это для малолеток!
>>2312502МОГУ СЕБЕ ПОЗВОЛИТЬ
>>2312448Инди это то как разрабытывают игры, а не тип игр.
>>2311145 (OP)Что это за параша с графоном из Кримсонленда?
>>2312335Чего ты хочешь от пшекоигростроя? Они же ебанутые там на всю башку. Прямо как япошки, только в плохом смысле.
Сейчас прохожу пролог и меня дико напрягает что ресурсы в округе кончаются. Так будет и дальше или потом что - то изменится?
>>2312768Собирать говно круглые сутки суть таких игр, тот же лонг дарк. Там мужик за час сжигает калорий больше чем я за месяц. Костер горит 3 секунды и т.д.
>>2312773В рот ебал такие игры вот ей богу. ИРЛ выживать и то проще чем в этой ебанине сделаной мамкиными корзинами слабо представляющими что такое жизнь за пределами комнаты.
>>2312777>что такое жизнь за пределами комнатыДавно уже доказано что там жизни нет.
>>2311926Может, ограничить максимальное количество кадров в риватюнере?
>>2312427Пиздец, пораша протекла. Совсем довнич уже. Польша, среди всех гейропейских государств, делает пожалуй лучшие игры.
>>2312853Да. Конечно. Лучшие по польским шутерам с видом сверху. Так то в Европе всего то жалкие Рокстар Норт, ДАЙС, Богемия, Аркейн, Вархорс, господи, да даже хохлы лучше чем эти курваки.
>>2312888Сколько просил даунов в тредах назвать те пресловутые "польськие шутеры", которые столь, дескать, плохи, всегда слышал отговорки "да до хера было, забыл, кококо". Может, ты хоть сможешь за базар ответить?
>>2312933Mortyr
>>2312933Ну, например. Будетшторм, Пейнкилер, Шэдоу Вариор.
Ееее парни, я остался дома совсем один, выключил свет и сейчас таки попробую этот ваш дарквуд. Не обосрусь ?
>>2312937>Средняя но крепенькая игра>Отличная игра>Не играл но подозреваю тоже нормХорошая попытка, тралль.
>>2312945>Не играл >но подозреваю тоже норм>Хорошая попытка, тралль. Ой всё, блядь.
Донстрав с мрачностьюПроходняк
>>2312933Хатред, хард резет, все части снайпер гост + еще 10 уёбищных шутеров от тех же поляков.
>>2312941Бросил в первые пять минут после пролога. Начинается эта хуита заебывшая уже всех, палки иди собирай, два раза топором ударил топор развалился, окна заколачивай, наступил на грибы - взорвался. Бесконечный говнокрафт, всратое управление, уродливый графон с нелепым видом сверху, ходьба, пробежал три метра - устал. Говнище сраное.
>>2313001ИНДИ
>>2313009У меня такое инди у бабки в деревне, дрова носи туда сюда. Топором пять раз махнул - устал. Ночью алкаши орут под окнами. Графика зато просто охуеешь.
>>2313001Солидарен с тобой только в вопросе говнокрафта. В остальном игра пиздата.
После 7 Days to Die подобные игры даже отвращения не вызывают, ибо слишком незначительны, даже для того, чтобы им давать оценку
Так о чём собственно игра? Выживач рудиментарен (ресурсы заканчиваются, да и вечно мало всего, не повоюешь особо), квестов в геймплейном плане не завезли, только в сюжетном, а сюжета-то и нет! Есть кучка историй каких-то невнятных, типа вот дохтур, вот чел в шляпе, вот вокруг хуёво чёт, воооооот))) Читай записочку, записочка сама себя не прочитает))
>>2313076Ты в новую версию то играл? Там игру с нуля переделали.
>>2312511Нет, инди - это выживачи и 2д параша без графон!Ололоша, Искперт из /в, 8лвл
>>2312773>>2312777Ох, блядь, посмотрел бы я на этих беаров гриллсов хотя бы в летнем лесу.
>>2313088Любой солдат-срочник могёт выживать в летнем лесу.
>>2313088Даже четырехлетние выживают в лесу по пять суток, за это лето только пару штук нашли.
>>2313051Я уже такого добра поел в проджекте зомбоид, лонг дарк и вар ис майн, в последнем хотя бы геймплей был(даром что поляки). Следующее что обещает быть годным - фростпанк, а этот лес только в унитаз спустить.https://www.youtube.com/watch?v=bjsmjmm1kYM
>>2313095Игра сфейлилась еще в стадии трейлера
>>2313001Ну ты и довен. Надо было баньшу дождаться.
>>2311926Потому что говноделы разучились делать двумерные пиксельные игори. Это всё трёхмерные блядь сцены с фиксированной в одной плоскости камерой и высокоплигональные модели, обмазанные шейдерами, имитирующими квадратные пиксели. Нахуя так жить.
>>2311145 (OP)Так давно ведь вышла, я правда из-за крипоты ниасилил.
>>2313217Не, на днях она окончательно релизнулась. До этого эрли аксес. Что там крипового? Играю сейчас и вообще изи.
>>2313200Кривизна движка же, когда он не умеет работать с 2d и вместо этого использует 3d-костыли.
>>2311145 (OP)Там валюта мясо вроде.
Рекомендованные: ОС: Windows 10 64-bit Процессор: Intel i3 Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce GTX 660 Место на диске: 6 GB128 Mb RAM, DirectX 8.1, видеокарта с 32 Mb, Windows (9x, NT, 2000, XP), объём HDD — 10 Mb Pentium II 600 MhzПольша стронг.
>>2313693Хуево конечно оптимизировано, на моем самом первом пека не запустится crimsonland тоже не запустился бы но большинство людей с работой даже не смотрят на требования, а просто устанавливает игру и играет.
>>2313011В голос проиграл
Атмосфера и звкуи в игре хороши, но НОХУЯ ОНИ ДОБАВИЛИ СЮДА ВЫЖИВАЧ С СОБИРАНИЕМ ДЕРЕВА И ПРОЧЕГО ГОВНА, вот это я просто не понимаю
>>2313801Собирай палки сука и помалкивай. Похер что рядом с домом заборы и тонны и дров. Быстро пошел вилкой собирать, тряпки ссаные тоже поднимай.
КУПИЛ.
>>2313851Они вообще изначально анонсировали эту игру как рогалик. С какого она выживачем стала?
>>2313866Сталкер изначально анонсировали как хуйню про пирамиды. С какого она про чернобыль стала?
>>2313866Рогалик не осилили.
>>2313801мам все палки одинаковые, сгнивший забор - отличное дерево.мне совсем не сложно, просто тупа сделали, ни как в крузисе, должен был быть рогалик!!
>>2313869Когда ПЫСы ради лулзов сгоняли в чернобыль и прониклись.
>>2313693так на первой пикче честное динамическое освещение, которого не в каждой йобе увидишь
>>2313897Как там в 2003 году?
Количество ламп влияет на расход топлива?
>>2313801Да охуенный выживач вышел, что за школохейт выживача?Я, к слову, после Дарквуда выживачем и заинтересовался.
>>2313919Нет, по-крайней мере раньше не влияло.
>>2313995Ну, про раньше и я знаю. А тут даже карту перепилили. Дрова вообще найти не могу.
>>2314020Анон, лута все так же набирается хуева гора к концу 1 локации? Или запилили, наконец, потребность как-то применять?
>>2314134Ну блядь, анон, все зависит от того как ты играешь. Если ты уже нахуярил 100 часов, понял механику, знаешь где что, какие враги. То конечно будут полные сундуки говна.
>>2314152Я просто на альфу один раз прошел и решил до релиза погодить, да, у меня 100+ часов и я разочаровался несоответствию криповой атмосферы и легкости геймплея.Буду ждать модов на коркор или фиксов от разрабов.
>>2314154Поставь одну жизнь, и лут тебе не помогет.
>>2314189Я с пермадезом играю, если ты про это.
>>2314216И так шоб не ломать процесс, когда СЛУЧАЙНО СЛИЛСЯ НИЩИТАЕТСЯ!!
>обсуждать дарквуд, не понимая, что его нужно проходить в одиночку без чужих советов, иначе игра облегчается. но если совсем приспичило, то можно на википедию залезть.
Нового персонажа добавили, вместо троицы.
>>2311924>атмосфэээра>криппппи>фильм мгла напомнилоИ звук капель по кафелю (по чему-то твёрдому) в том время, как действие происходит в открытом воздухе!Что там, блядь, так звонко капает?! Покажите мне, блядь!И это типичное для хорроров гудение, они все его из одного стока берут, что ли?
>>2311242Проиграл. Тоже самое представил, как только увидел скрин. Забавно, что тебе никто не ответил - говорит о возрасте посетителей.
>>2314437Эс Хантер не слишком старая игра, мог бы и не трясти седыми мудями.
>>2314437А чё отвечать-то на это? Пацталом фсем офесом :-) ?
>>2314612>А чё отвечать-тоСообщить всем как ты проиграл, очевидно же. Попутно можно сказать что все вокруг пидарасы.
>>2313871Что в этом сложного?
>>2314650Попутно сообщаю, что пидарас лично ты
>>2314650Вы все пидорасы, а я проиграл.
Дожил до четвертого дня.На севере домик с металлической дверью с кодом.На востоке тоже домик с ядовитой жижей.На юге домик с призраком невесты. Что в доме? Дверь запертая на ключ.В подземелье бронированная дверь, тоже запертая на ключ.Даже возле дома тайник с кодом.Ни одного ключа или кода я не нашел.Чтото как то мда.
>>2311242Сука, орнул! Ну ты олдфажище, если играл в этот вин
А можно ночь как-то пропустить? А то сидишь тупо в доме и ничего не делаешь
>>2314820Нельзя, это фича. Там потом будут всякие происшествия случаться, типа набегов призраков и монстров.
>>2314812В 2014 на андроид.
>>2314821Симулятор сидения, это даже мощнее симулятора ходьбы.
Есть ли в игре какие ограничения времени или можно слоупочить и аутировать сколько влезет?
>>2314837Признак кривого геймдизайна. Тоже в первую ночь как дурак ходил из угла в угол. К чему это вообще?
>>2314847Ресурсы заканчиваются. Не сможешь баррикадировать окна и заправлять генератор.
>>2314851> Не сможешь баррикадировать окнаЧто, деревья в лесу закончатся?Но в остальном можно аутировать сколько угодно, какого-нибудь неизбежного апокалипсиса по таймеру не наступит?День/ночь меняются по таймеру или игрок триггерит?
>>2314860ХЗ, я не играл.
>>2314860>Но в остальном можно аутировать сколько угодно, какого-нибудь неизбежного апокалипсиса по таймеру не наступит?Не будет такого, аутируй.>День/ночь меняются по таймеруПо таймеру, кроме пары заскриптованных моментов
>>2314863Вся суть треда.
Управление для людей прямо.
А куда хабар весь складывать? Есть возможность контейнеры новые делать?
>>2314972В верстаке есть куча места.
>>2314975Бля, вот я слепой. Вот что ААА-гейминг делает
Я так понимаю каждую ночь лут на карте рандомно спавнится? Регулярно нахожу новые капканы там где раньше их не было и наборот не нашел закрытые ящики там, где их встретил раньше
>>2314992Вы просто ебетесь в глаза немного. Спавнятся только доски на лесопилке.
Пиздец как весело в свернутой игре стоять.
>>2314999Возможно. А можно где-то посмотреть что перки делают? А то я прокачал вчера(скачал, поиграл несколько минут и вышел) eagle eye, а теперь уже забыл
>>2315011>нет даже палки с гвоздями>первая ночь>жалуется что слишком простаА потом такие РЯЯЯ ЖУКИ БЛЯДЬ, А ПОТОМ СРАЗУ МЕСТНЫЕ С ПАЛКАМИ И КАМНЯМИ НАБЕЖАЛИ, КАК ТАК-ТО?!
>>2315011Там возле кровати банши заспавнится.
>>2315011Удачи тебе в дальнейшем
>>2315022И генератор тебе, педриле, отключат еще.
>>2315011Ебать, камеру можно поворачивать было?
>>2315022Я наставил капканов, но было настолько нехуй делать что сам в них залез. Потом включал-выключал лампу, таскал стул по комнате, бросил фаер под жопу, хотел сожрать грибы, но они не сожрались. Сожрал таблетки. Первый день уже инвентарь забит парашей под завязку, начинай складывать-перекладывать туда-сюда. А днем было еще тупее, ходить по лесу и собирать каловые массы. Никогда я еще так не боялся удалить игру.
6-й день. Забарикадировал все окна. Покупаю только бензин. Смастерил себе автоматический пистоль- хожу мочу собак как комаров. Крафт запарил конкретно. После того как понял что чтоб тебя не грохнули ночью нужо1. Заправить и включить генератор2. Встать ЗА торшером и смотреть тупо в стену
>>2315030
Так че перки то делают, подскажите
>>2315038Блядь, если все прошел, пиздуй на следущую локацию. Посмотрим как чомперы с волками тебе пистолет этот в жопу затолкают.
>>2315047А в вики мы читать не будем, тут все спросим.
> МЕСТНЫЕ С ПАЛКАМИ> педриле> в жопу затолкаютСтранные фанаты у этой игры. Им про провалы в процессе и рутинность с самого начала, они про свой школохаркор.
>>2315030Перетерпи первую ночь, там тебе поставят конкретные цели, это не опенворлд-сурвайвор-с-крафтом, а скорее адвенчура с элементами.>>2315028Не, просто с началом новой игры мир генерируется чуть-чуть по другому. Дом другим боком повёрнут и локации в зонах разбросаны в разных углах.
>>2315063Какая рутинность? Ты написал: МНЕ СЛИШКОМ ПРОСТА, НАСТУПИЛ НОГОЙ В СВОЙ КАПКАН И ПОТРАТИЛ ЦЕННЫЕ РЕСУРСЫТебе сказали, что дальше будет сложнее, и если так играть, то жопу тебе быстро надерут. Теперь началась песня про рутинность. Геймплей меняться не будет, новые механики каждый час открываться не будут. Если кто-то ожидает этого, то дропайте.
>>2315054Не думал, что уже успели запилить
>>2315082- Собирать парашу, как будто на работу ходишь. 30 дней собирал парашу в проджект зомбоид, сколько-то собирал палки-хуялки в лонг дарке, теперь тут парашу собирай.- Крафтить парашу из собранной параши, заправлять парашу, чинить парашу сделанную из параши, потому что параша ломается от дуновения ветерка со стороны параши.- Уёбищный сеттинг и графика еще до кучи.Что там дальше? Вылетит дерьмодемон и пропишет ваншот или я наступлю в параше-грибы из-за отсутствия бокового зрения и мыла в десяти сантиметрах под носом. Так там игра попрет, да?
>>2314909Добра.
>>2315095Теперь ты говоришь о том, что тебе сложно, заебись. Грибы виноваты, капкан из неоткуда, все ломается. Тупо сделали.Я так понял что собирать говно тебе не нравиться. Но при этом ты играешь в игры, где это большая часть геймплея, еще и месяцами. Я хуй знает что с тобой не так.
>>2315104Да нихуя ты не понял.
>>2315095Да потмоу что очередной выживач, как будто их так мало
>>2315095> проджект зомбоидТы бы ещё копрокрафт вспомнил.Эту хуйню ещё не забросили?
>>2315095> мыла в десяти сантиметрах под носомОтключи постэффекты в опциях, кроме мыла в графоне ничего не пропадёт.
>>2315116Копрокрафт в разы лучше сабжа
>своровал гог>проверил цифровую подпись - верная>в папке с установленной игрой нашёл steamapi*.dll
>>2315095Хоспаде, не нравится - не играй, хуле истерику закатываешь?
>>2315188Не нравится - не читай.
>>2315188Не корми маинкрафтера.
Так, че надо делать в моменте, когда после прокачке тебе дают фонарик и ты приходишь в пещеру? Хожу брожу уже дохуя минут, собрал камней, но какого-то конца этмоу не вижу
>>2315190>>2315199Семены-семеныч
>>2315209Если это твой первый трип после того, как загнался по вене - на той локации надо найти кровать и прилечь на неё.
Интересно можно ли пройти игру не ставясь по вене. Тогда получается и теней не будет.
>>2315263Думаю, что можно.Позитивные перки, на самом деле, дают такие себе преимущества, а вот негативные как раз таки могут поспособствовать забитию последнего гвоздя в крышку твоего гроба.
>>2315263Так а что то - происходит если варить грибы и колоть? Пока только один раз колол, ничего не заметил.
>>2314929А вот и секта press X to win подъехала.
>>2315278Выбираешь в ветках умений один негативный и пару позитивных перка на ветку соответственно.
>>2315287Как же хочется быть элитным хардкорщиком в аркадке для телефона...
>>2315302Вряд ли это твой скрин
>>2315304Вряд ли ты вообще знаешь эту игру.
Что это за корешки с утра можно увидеть в слепых зонах?
>>2315306Эххх, щас бы отличить один авиасим от другого...DCS какой-нибудь или его модуль
>>2312830До 10фпс? А всинк на что?Риватюнер странная штука. Заметил что в некоторых играх его ограничения жрут цпу. Если в том же ДАИ выставить 30фпс в тюнере то цпу будет кушать много, если в самой игре, то практически нихуя.
Ньюфаг в траде.1) В левой границе леса обнаружил узкую тропу между корней, после неё комнатка со стулом и комод перегораживающий проход к генератору, когда его включаю, видна комната с кроватью, но прохода к ней нет, это глюк генератора карты, или так и должно быть?2) Можно ли барикадироваться в доме с люком, там всего одна дверь без окон, или ебаки будут насильно спавниться в комнате?3) Что за шприц, написано на печке что защищает в 99% случаев, его заправлять надо для защиты ночью?
>>2315263Что за тени?
Я правильно понимаю что действие игры происходит в россии?
>>2313051> В остальном игра пиздата
>>2311145 (OP)Это что, очередной говновыживач?
>>2315768Тут вся игра стоит на мрачной атмосфере и всеобщем уныние. Если ты просто пришёл пострелять/попиздится на палках то проследуй на выход и не сри сюда.
>>2315779То есть это выживач про русь?
>>2315782Да. Любителям майндфака и мистики очень зайдёт.
>>2315747ЧОму так решил?
>>2315784Типичный совковый ковёр, совковое убранство и общая атмосфера прям отдаёт советской россией.
>>2315791Все СНГ и восточная европа отдает такой атмосферой, Болгария, Румыния, Польша, даже Чехия.
Блядь это просто пиздец.
>>2315030Ох, молодец! Улыбнуло!
>>2315555Вот не знаю, я когда третьих Симов мучал, выставлял вообще общее ограничение кадров вообще всем приложениям, вроде нормально было.
>>2315747Так ведь там самые первые предметы: книги и газеты на польском.
>>23155911) Туда никак не попасть, забей.2) Ночь пережидается только в убежищах с печкой по одному на зону, за пределами оных - за тобой прилетает неуязвимая нёх и тебе пизда плохо зделали тупо3) Шприц для ширяния грибами и некоторыми другими ништяками, по заполнении шкалы получаешь на выбор один положительный и один обязательный отрицательный перк.
>>2315791>Типичный совковый ковёр, совковое убранство и общая атмосфера прям отдаёт польшей.Пофиксил, не благодари.
Тащу домой шкаф из дома с подвалом, всё правильно делаю? И как идти в подвал, в начале дня, чтобы успеть до ночи, или не важно? Шкафы мне ломать будут ли, и вещи пропадут?
>>2314848Надо было сон ввести просто. А потом просыпаться от того, что тебя монстр доедает.
>>2314929Охуенное кстати. Ты как бы одним действием поднимаешь, другим наливаешь. Иммерсивно.
>>2316338А третьим действием ставишь канистру в инвентарь, а четвертым убираешь из инвентаря. Инвентарь открывается с задержкой. Полное погружение. "Держите Е чтобы взять канистру в руки и лить" это для консоле-холопов, вот мы элита страсть как любим тратить время на польский геймдизайн.
>>2313088ИРЛ есть дохуиллион вещей, которые бы любой выживач сломали об колено.Начиная с реальных сроков для смерти от голодания (в то время как в выживач в героях словно бы по дефолту живёт колония гельмингов, сжирающая девять десятых содержимого кишечника),и заканчивая тем, что ИРЛ ты можешь жрать траву и листья, пить влагу из ямок с почвой (заодно прочистишь кишечник так, что он перейдёт в режим голодания на неделю), жрать червей и личинок, которых колонии под каждым первым камнем,ну и, наконец, реальную опасность хищников в лесу, которая немногим выше, чем бродячие собаки в какой-нибудь промзоне. Да-да, ИРЛ волки - это не демоны на спидах из ММО, которые атакуют потому что могут. И медведи не передвигаются в стелс-режиме, а дают знать о себе за двести метров, чтобы ты на них не вышел.Это не отменяет ночного холода, охуевших комаров и прочего, но "средний выживач" - это псевдохардкорное говнецо. Особенного внимания заслуживают выживачи, где механики сложности высосаны из говна и жопы, зато там, где ИРЛ надо бы реально потрудиться (посеять грядку, например), работают семечки из пустоты и заживление ран подорожником (Rimworld, например).
>>2316361Ну тебя и понесло, мда.
>>2315095>не нравится сеттинг>давится лутинг-крафтингомЕбанько ты.Суть любого выживача - это его сеттинг и эстетика, а само "выживание" - это всегда лишь набор анальных костылей, чтобы игра тебе заталкивала их в жопу и проворачивала, вдалбливая в тебя сеттинг и эстетику ещё глубже.Ни один выживач не брал голой механикой.Даже пресловутые "дварфы", даже "катаклизм да" вращаются вокруг эстетизации пиздецов и драмы, а не геймплея.А уж хоррор-выживач вообще не обязан иметь интересный геймплей.Если у тебя не случается восторг от одних только НПС в Дарквуде, которые напоминают что-то Линчевское, то тебе эта игра противопоказана.
>>2316417> Ни один выживач не брал голой механикой.> А уж хоррор-выживач вообще не обязан иметь интересный геймплей.Удивительные истории говноедства. Давай начинай "это не хоррор-выживач, вот крафтить парашу 80% времени и дрочить палки вот ето труъ!". На такое даже отвечать не стану.
Лол
>>2316453Внезапно. Поляки тоже играли в клон Game and Watch?
>>2316433Ну вот с лефтом ты сразу обосрался, потому что мясной шутан со смехуёчками.https://www.youtube.com/watch?v=QCy68CWDKVE
ГГ точно постепенно становится НЕХ.
>>2316479> мясной шутан со смехуёчками- Выживание есть.- Хоррор есть.- Собирать палки - нет.Да ты прав.
>>2316488Собирать палки – есть.Точнее, собирать канистры.
>>2316488Выживач там только с модами.
>>2316512Совсем ебнутый что ли?
>>2316543Нет, есть моды на выживач. Для меня выживач, это когда тебя из супер Марио, который не работает как настоящие люди, пытаются сделать человека.Играл на сервере, где например, если тебя куря схватил и начал давить, то ты какое-то время со сдавленной дыхалкой будешь медленно перемещаться. Ну иивсякая такая хуйня типа кровотечения когда на тебя рвущий тебя охотник напал и прочее.
>>2316548Сама суть игры в выживание команды в агрессивной среде, это основа геймплея. Но вам похоже без школодаунизма вида "три метра прошел - отдышка на час" жизнь не жизнь. Все эти "выживачи" из раннего доступа суть одно - симулятор ракового больного умирающего от СПИДа, да дрочь ползунков "кушать", "писить", "скука", "бобо".
>>2316571Ты не прав, но хули тебе объяснять, тебе же поебать, лол.Алсо ты хуй, и твоё определение выживания – говно.
>>2316482Беда игры в том, что здоровье тебе либо сразу нахуй съедают, либо у тебя в кармане прорва аптечек-бинтов-тряпок-рогов, которые нет возможности использовать потому что>сразу нахуй съедают
>>2316453А теперь отнеси её волчаре.
>>2316624>мам сложна
>>2316571Этот прав
Скажите други, а в полной версии в Прологе тоже говорят что это бета-версия и всё еще может поменяться или у меня реально бета?
>>2316870Где качал?
>>2316876Я на рутрекере качал - тоже самое.мимо крокодил
>>2316870Гог качал, не помню такого, в меню версия 1.0.
>>2316876Тоже ГоГ качал, версия 1.0 говорят фулл выйдет 17 августа, а какчал то я 19го.
Ну значит нас всех наебали, и релизная версия - бета
Кстати почему в стиме ее так тепло приняли? Неужели все действительно ждали очередной выживач?
>>2317020 Нет, все просто по Crimsoland соскучились.
>>2317024Но геймплей же разный
>>2316680Я, кстати, наоборот, жалуюсь на простоту.Потому что придрочившись, весь чаптер 1 можно зачистить палочкой с гвоздями и ночью можно выходить с палкой и гонять беззащитных дикарей, которые, вроде как, должны тебя в страхе до утра держать. Единственное, чомперов в замкнутом пространстве палкой тяжело убивать в 3-й локации 1 главы.И лут раздражает, которого накапливается хуева гора уже в 1-й локации.
Если барикадироваться, а потом барикады убирать, ресурсы теряются?
>>2317098Обратно получаешь лишь часть.
>>2317080Ну хуй знает, я к чомперам в рукопашке до сих пор приловчиться не могу, забрасываю молотовыми от греха. Насчёт ресурсов согласен, как-то дохуя, разве что доски в третьей локе улетают быстро, ибо пидарасы ну никак не могут пройти мимо и не погрызть баррикаду.
>>2315600Бамп.
>>2317144http://ru.darkwood.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B8
>>2316433>давай начинайНу, давай, начну.1. Резидент - хоррорный шутероквест от первого лица. Витальные показатели - исключительно ХП. Элементов взаимодействия с окружением, за исключением квестовых, нет.2. Комедийный партийный экшн.3. Не играл.4. Квест.У жанра survival есть вполне конкретные коннотации употребления. Не любой хоррор, где можно умереть, - это выживание.>крафтить и собирать палки - вот ето труъТру или не тру, но это и есть жанр.Это как есть гоночки-аркады, а есть симуляторы вождения.Ты можешь ёрничать и писать "давай начинай, ага, это не симулятор вождения, вот следить за градусом заноса и проигрывать из-за каждого столкновения с транспортом на скорости выше 100 км/ч - это тру", потому что и определяет жанровую нишу, нравится тебе такой тип геймплея или нет.
>>2317795> Не любой хоррор, где можно умереть, - это выживание.Пруфы давай.
>>2317795>хоррорный шутероквест от первого лицаНахуя ты придумываешь собственные говноопределения вместо общепринятого и устоявшегося опеределения сурвайвл хоррор?
Ради интереса не стал сидеть ночью в комнате. Какие то собаки были, пара уродов с палками да банши, забил всех лопатой и даже не поперхнулся. Лута набрал, теперь всегда буду на улице ночью бегать.
>>2317851Удачи на болотах такой хуйнёй позаниматься.
>>2317795Ты наркоман? Чего там комедийного в лефтфордеде?
>>2317851Не, я уже один встретил тварь которая взрывается.
>>2317851Там же сорт оф духи за домом летают и уебывают.
>>2317903https://www.youtube.com/watch?v=qvOGCZPDv7gНу смотри какой смешной и веселый трейлер, смотри как смешно! Это комедийный экшен! Понял, смехота!
Блядь, отошел на минуту, вы тут уже ебучего маинкрафтера раскормили - пиздец. Этот недочелвоек уже 3 день под ряд заходит в тред, чтоб целенаправленно тут срать.
>>2317967Иди маме поплачься, долбоеб.
Попробывать пройти игру без навыков, что-ли? Самое полезное в них - сны. Единственная возможность достать из снов оружие раньше, чем его возможно скрафтить.
Нету игры нихера на торрентах, есть только старая версия.
Я не знаю что со всем этим делать...
Наконец дома!
И блять, какого хера Петрик взорвался? Я ему не давал испорченные волком детали. Вообщем посоны, волку вещи педрика не давайте, даже если педрик уже взял у вас такую же вещь раньше.
>>2318099Я тебе спойлерну, но потом даже если он улетит ты всё равно найдёшь распидорашеную ракету с его трупом внутри.
>>2318105Злая игра.
>>2318116Да ещё как оказалось есть две концовки которые зависят от нескольких выборов и степени исследования мира. Я пробежал игру по минимуму ковыряясь в говне - получил хорошую.
>>2318120Лол, получается чем меньше лезешь другим помогать, тем лучше. Вообще дохуя квестов (все?), в которые лучше даже не лезть, ибо только хуже сделаешь.
>>2318130Я к концу игры понял что можно вообще не заниматься побочной хуитой и делать только основные цели. Если делать только основные цели то игра вместо двух дней прохождения пробегается за 5 часов.
Так игра рандомно генерирует дом в котором ты остаешься ночью? У кого-нибудь еще есть в доме здоровенная дыра в стене? Прикрыл шкафом, но постоянно всякая фигня лезит через эту дыру в дом ночью в первые же дни. На последнем дне собака вообще казуално отодвинула шкаф и гуляла по комнате не замечая меня, пока я прятался за углом. Что за хуйня? Это нормально? Смело можно рестартить прохождение?
>>2318140Я тебе больше скажу. Потом появятся мобы которые просто нахуй будут ломать мебель, так что рестарты из - за дырок не имеют смысла. Просто заколачивай двери и окна на ночь и ставь под них капканы.
>>2318147Заколачивать - не особо. Можно оставлять открытое одно окно, и под ним капкан с бензином. Все-равно все окна к утру ушатают.
>>2317921У меня птс от этого
>>2318140>На последнем дне собака вообще казуално отодвинула шкаф и гуляла по комнате не замечая меня, пока я прятался за углом.Выйди из игры.
>>2318059https://www.goodolddownloads.com/
Зачем после 2001 года обратно существуют игры с изометрией, видом сверху, видом сбоку? Я просто давно не слежу за гейдевом, это типа сейчас так выёбываются?А ещё я узнал саундтрек из первого Постала.
>>2318266А зачем нет?
>>2318277Ну прост нахуя оно? Какой ответ вопросом, такой и ответ вопросом.Вот мне сейчас уже не восемь лет, и я уже не могу воспринимать всерьёз что-то, что выглядит как игра с Нески или Геймбоя. Вообще я пару раз в год шарюсь по Рутору, смотрю новиночки и 70% скипаю, тупо поглядев скрины. Описание, постер - заебись, думаю, интересная вещица будет, с классной историей, может, даже решили атмосферности добавить, но честно - хоть там сюжет столетия, хоть геймплей хитровыебан мегареволюционно, в бродилку типа той, которая у меня на телефоне была в середине прошлого десятилетия я играть не хочу. (Ну а остальные 30% просто говно, даже если это 3D экшн, я вообще за последние три года нашёл для себя только две достойные игры)
>>2318291Ну а почему бы и нет?Это дешевле и легче, чем нормальное 3Д, особенно для маленьких студий. К тому же, хорошее 2д > плохое 3д.>две достойные игрыКакие?
>>2318298Я лучше в древнее плохое 3D поиграю типа Мора или Алиски - с этими квадратными головами, обосранными текстурами и всем вот этим - хотя бы впечатление производит компьютерной игры, а не всяких пятнашек для Андроида.С другой стороны, вот тот же первый Постал мне очень нравится, но бля - что было до Халфы и третьей ГТА, а что после, ну...>Какие?Тебе зачем, обосрать лишний раз? :3
>>2318304Да говори уже, я лично смеяться не буду. Обсирать, ладно, тоже не намерен.
>>2318304Но там вполне хорошее 3Д.Ну вообще, тебе 2Д не нравится только потому, что это 2Д или из-за графики?Просто считай, что это стиль такой.Да и некоторые моменты реализовать в 3Д проблематично. >зачемКак зачем, может сам поиграю.А то последнее, что я сумел пройти за последний год-два - суржик.
>>2318328>>2318330Ну вот эти новые "Life is Strange" и "Hellblade", очень хорошо и живописно рассказанные истории. Не знаю, кто-нибудь обязательно доебётся до геймплея или до графы - мне похуй было, я тупо следил за сюжетом и рожами тянок. Да и, скорее всего, все здесь уже в это играли.2D не нравится потому что 2D - что бы эта формулировка там ни значила в твоей интерпретации)) То есть, я во многие старые игры до сих пор играю и на графон не плююсь, но 2D - ну бля, это же 2D... Может у кого-то получается так затянуться в действие, в картинку, ощутить себя, так сказать, на месте протагониста, я себя ощущаю оператором в вертолёте, нахуй мне это надо) Хотя, тут и к графе доебаться можно. Вот что это за имитация освещения такая? Типа, куда не светит фонарик - там у нас чёрно-белое, а куда светит - там у нас, значится, цветное. Таким вот геометрически по линеечке начерченным конусом. Блядь, я недавно по приколу гонял в самых первых Покемонов на эмуляторе - вот там так всё было. Не, пусть это тоже будет на мобилках, на PSP, может, или какие сейчас ещё тамагочи есть, но на компе-то это нахуя?Стиль? Ну ок, чё он в каждой первой-с-половиной игре теперь, этот стиль?
>>2318068Узнаю себя год назад.
>>2318351> "Life is Strange" и "Hellblade"Ну хуй знает, если первое более-менее было, то второе, когда я пытался в это поиграть, просто отвратительно зашло, лучше уж Betrayer навернуть.>2D не нравится>на компе-то это нахуя?В общем, вкусовщина это, мне лень дальше продолжать. Не нравится тебе, но другим то заходит. И, как я сказал, делать 2д - дешевле и легче, чем 3д.
>>2318367Бля, это мод на Alien Swarm или на HF2? Движок больно сорсовский.
>>2318380>Alien Swarm add-on>это на алиен сварм или хл??>движок больно сурсовскийУ обоих игр движок первого сурса.
>>2318386Я и не знал.В Алиен Сворм мало играл, одному - неинтересно, а друзяшки все в танках ебучих.
>>2318388Ты не много потерял. Алиен Сворм игра на два дня, нужно лишь подобрать имба сетап команды и проходится легко. Все враги каждый раз стоят в одних и тех же местах, можно просто убивать их на префаерах. Сложность вызывает разве что уровень с вентиляцией и мордопрыгами, там весь груз ответственности ложится на медика.
Никто хатабовский репак не устанавливал, я к тому - есть в его репаке 32битная версия или мне ГоГ качать?
>>2318388http://store.steampowered.com/app/563560/>>2318408Но зачем, если можно сразу скачать гог?
>>2318351Ебать тут говноеда к треду прибило
Собирался обратно вкатиться, так как игру доделали, вроде бы, но тут вдруг на википедии:Recently its epilogue was completed, but the developers have stated that access to it will probably remain locked until the release of the final versionИ как это понимать? Когда вкатываться то?
>>2318841Потерпи еще, там еще экономическую часть допиливать и допиливать.
>>2318893>Потерпи ещеЛадно. Всё равно обратно вкатываться немножко страшно.
>>2311145 (OP)> Мужики с гаражей на сралкопарашу быдло
>>2314749Лол
На рутрекер завезли 1.0a gog.
>>2319029Какие изменения?
>>2318498Избирательное отсутствие фантазии, плюс графродрочерство в слабой форме: пациент видит 2d как пиксели, скачущие по экрану, но в то же время спокойно переносит раннее 3d.Лечение: галоперидол.
Художник в игре постарался за всех, потому что лес чудовищно атмосферен и дик. За таких художников надо молиться.Все остальные - коксакеры в седьмом поколении, да и только. Ночные посиделки напрягают, но не затягивают. Это напоминает обычный tower defence для планшета.Система с освоением дома несколько странная, когда в первый раз ты его готовишь к ночи в реальном времени, зато потом спокойно сычуешь по два часа, ибо до первого хода с базы таймер не идёт (может, на самой последней сложности не так, я играл с четырьма смертями).Ощущения страха нет вообще. Бывают досадные моменты, но они не переживаются как страх. Персонаж уродливые, но они же и милые, как у какого-нибудь Тима Бёртона или Дейва МакКина.Элемент эксплоринга в игре слишком ужат из-за высокой плотности локаций, их малого количества и скоростного таймера.Такой стиль игры подошёл бы пожаговому выживальщику, где надо думать над тактикой, но здесь тактики как таковой нет, всё выкупается уже на второй локации первого акта.При этом в игре море души, которая, как это было в своё время со s.t.a.l.k.e.r окупит всё на свете.Когда слушаешь язвительно-электронную музыку Оборотня, или когда на рассвете ведёшь торг с купцом-гостем, или когда как полный обморозок истребляешь деревню на болотах, чтобы облутать, а игра тебя за это вообще никак не наказывает, потому что старики не в силах сопротивляться, а кармы в этом мире нет, понимаешь, что поляки-то молодцы.
>>23188411.0 - финальная версия, а уже 1.0 релизнули.
>>2318841Тоже следил за игрой уже давно, постоянно сообщали "главу один доделали, главу два доделали".Теперь глянул официальную Вики - а по ней выходит, что игра-то чудовищно короткая.Я думал там хотя бы главы четыре, по три локации в каждой, как в первой три вида леса.А там чёрт знает что.Ещё и сеттинг плавающий.
>>2319367>Художник в игре постарался за всех, потому что лес чудовищно атмосферен и дикХудожник тут наравне со всеми хуи пинал, не игра, а пискельхантинг сраный, порой не поймешь, где гриб, а где труп лежит, а где просто текстура земли>поляки-то молодцыСхуяли они молодцы то? С того что ты там себе в голове все отыгрываешь?
>>2317795>Тру или не тру, но это и есть жанр.С каких это пор, признак жанра survival horror - крафт?
>>2319448Надо быть совсем уж полоумным, чтобы не видеть, что Darkwood идёт по стопам классических выживастиков новой волны типа "Неголодайки", "Долгой темноты" и прочих.>>2319441>не поймёшь, где гриб, а где трупВо-первых, поймёшь. Там графика очень напоминает "Санитариум".Во-вторых, учитывая коннотации и эстетику игры>не поймёшь, где гриб, а где трупЭто отличный комплимент.Жалко, что двач в очередной раз сдал реддиту по части эстетского обсуждения отличной инди-игры.
>>2319523Нихуя себе, неголодай и лонг дарк это сурвайвл хоррор?
>>2319523>двач в очередной раз сдал реддиту в восхвалении очередной инди-блевотыЗвучит как комплимент
Ебаный лесник в Гомолендии, не буду в это играть
Смотрю дикарь копается в какой-то телеге, ну по привычке и уебал его со спины топором. Игра незамедлительно сохранилась. Оказалось это доктор был. Не признал. Ну хули, всё равно он умом поехал, считай милосердие проявил.Есть к игре прохождение? Игра затянута. Когда меня после всех злоключений выкинули на новую карту я просто охуел. Вы пизданулись там? Это нихуя не песочница под пивас- это гнетущая мрачная хуйня про страдания людей и других живых и не очень существ. Реально устал от игры, а пройти хочется.
>зашел на двачик посвященной долгожданной игре>надеялся услышать охуительные истории о выживании>или догадки о сюжете>или варианты концовки коих не одна>или спойлеры о кодах для замков>или хотя бы просто обсуждения и впечатления>но все просто пононсят какая игра гавно ибо 2d и как много ресурсов у них скопилось в виде двух палок. Игра легка, пожил два дня.>всем поебать на шикарный саундтрек и оригинальный арт-дизайн.Не тот нонче анон пошел. Обыдлел.
>>2320317Ищи слоников, забирай кислородный баллон по квесту. Потом иди к большому дереву на карте и ныряй в дыру которая в проходе возле него. Всё, если устал и игра наскучила то в эти два простых шага её можно пройти максимум за пол часа.
>>2320335Что тебе сказать то? Волк хоть и пидарас вонючий, но харизматичный сука.>>2320341А где слоники? Я пробежал по всей карте и не встретил их.
>>2320347У тебя должен появится противогаз на карте. Там будет просто до пизды много капканов в проходе.
>>2320335Ну а что им поделать если игра и правда оказалась говном, больной сразу всеми типичными для жанра болезнями?
>>2320354Но ведь нет же.
>>2320354Нихуя, сначала тоже дропнул плюясь от крафта и набегающих ебак из кромешной темноты. Вернулся - не пожалел. Таких ощущений не испытывал с момента прохождения серии тихих холмов.
>>2320335вот кулстори о выживании человека, который играл до этого только в версию 2014ого года>забарикадил двери мебелью с двух сторон>четвертый проход в мою хиккавальню завалил капканами и бензином>думал что успешно наебал ИИ >продолжительно слышу звуки бомжов за дверью>вижу гриб в соседней комнате>делаю один шаг в его направлении>комнату пожирает какая-то НЁХ, мебель и двери разносит, предметы начинают летать по комнате, а бомжы начинают рейдить мой дом>обосрался, но выжил благодаря мотыльку, уже в который раздаже боюсь представить что будет, если ночью мне еще и свет отрубят
>>2320428Новые монстры да, радуют. Сначала полтергейст поиграл с моими лампами. Фигня, давно знаком.Но потом внезапно в углу вырос Шуб-ниггурат и незаметно увеличивался зажимая ГГ в угол. Я хз что делать, в двери уже ломятся. Тупо стоял и пялился на него до утра.А еще облако малафьи доже устроило хаос, залив собой пол комнаты что не разглядеть ничего. ИЧСХ, кто-то из этих двух в одно движение отбросил мои 100% работающие баррикады у дверей (во втором убежище там можно так поставить мебель, что отодвинуть в любый стороны кроме назад их нельзя).Хорошо что терпение не подкачало, и таки дождался выхода второй главы. Там новые бабайки и новый экспириенс должны дать просраться.А никто не встречал толпу крестьян под окнами при красном рассвете? Не дикари, а именно обычные селяне собравшиеся неподалеку от дома и тупо пялящиеся в окно.И что за световой монстр? Появляется недалеко от дома ночью и тупо гудит. Никто в него палкой не тыкал?
>>2320335это потому ЧТО ВЫ ОТВЕЧАЕТЕ ЗЛОЕБУЧИМ МАЙНКРАФТЕРАМ которые ходят сюда срать. Не отвечайте, они съебут в свои разделы.
>>2320347Забыл сказать что этот баллон надо наполнить на станции которая есть в убежище. Хотя думаю ты не настолько тупиздень чтобы самому не допереть до этого.
>>2320513Кто вы-то блять, а один здесь нахуй и только вкатился, хотел проспойлерить себе где брать код от двери замка на свадьбу (под дверью в первом убежище) ибо чувствую что проебываю ее. А у вас тут ни разу не Sunless Sea и школосрач.
>>2320574Код в приглашении которое тебе волк оставил под дверью.
>>2318448Так браток, там же англ версия. Где русик своровать?
>>2320568Можно ещё на радиовышке, но у меня она отмечается за границами карты и я не нашёл проход.Я обычно весь из себя такой паладин в играх, но в этот раз спонтанно начал как мразь и решил идти до конца. Помог Волку украсть Прекрасную Леди, съел грибную старуху. Случайно убил доктора. Жителей деревни загеноцидил, калеку с деревни на болоте ушатал, после сожжения дерева. Пиздец я ебучая мразь. Пришёл домой, наебнул супца и лёг спать. Обычный рабочий день.Половиныша на дороге из леса тоже добил.
>>2320636Докто кстати с каждой встречей начинает давать ёбу и в итоге становится дикарём.
>>2320636Осло, проход там в выемке на карте. Очень узкая тропинка в темноте. Хотя тебе похуй, ты уже прошёл. Наверни вермешельки и ложись спать в одежде и не помывшись как гг.
>>2320637Он нападает? Я его и спутал с дикарём. Он у ям сидел и чёт копошился, как эти чучмеки. Ну я и ёбнул. А кто бы не ёбнул? У нас на болотах дикарей не любят. Он днём мирный, башкой о дерево стучит, а ночью придёт, разъебёт тебе всё хату и в духовку насрёт и прям в кастрюлю. Нахуй дикарей, короче, хоть с медицинским образованием хоть без.
Игра выглядит интересно, но я такой сыкунишка. Буду кирпичами от неё срать.
>>2320641Там скримеров нет и вообще вид сверху. Там скорее не страшно, а ПОГАНО.
>>2320640Он появляется каждый день в рандомных местах. Встречал его три раза. На третий раз он уже обгладывал ветки и втыкал себе в голову издавая нечленораздельный звуки. Может на четвёртый день нападает, но я его не встречал.
Рандомные скрины.>>2320644У меня это была третья встреча. В деревне, на свалке и вот у ям.
>>2320642А игра долгая с историей и концовкой или один выживач? Ну и вообще контента много?
>>2320645Я про встречи именно на болоте. Он там сначала сидит возле огромной улитки, потом на свалке, затем уже в деревне. В деревне ему уже совсем пиздец.>>2320648Игра ориентирована именно на прохождение. Кол - во контента будет увеличиватся в зависимости от твоего желания собственно познавать этот контент. Я прошёл игру за два дня, затем полез на вики и ахуел от того насколько дохуя всего я пропустил.
>>232064815 часво ушло при том, что вторую главу рашил, ибо надоело. Выживач тут как бы есть и как бы нет. Пить и есть тебе ненужно. Просто надо иметь под рукой нужный эквип и не подыхать от местной фауны и флоры тоже.История с претенциозной недосказанностью. Одна из тех игр, про которые говорят: "На самом деле всё это лишь предсмертные галлюцинации цыплёнка на птицефабрике".Мне понравилось. Надо бы стимобзор накатать.
>>2320580Ты не поверишь, но ты можешь сменить язык в самой игре.
>>2320652>Я про встречи именно на болоте.Я тоже. Последовательность или рандомная или просто в каждой локации по факту твоего там появления.
>>2320656Ну хуй его знает. Я знаю только что при каждой встрече он несёт всё более дикую ересь, а его лицо становится похоже на фарш. Под конец он вообще мычит.
>>2320652Не забывайте, чем больше вы исследуете игру - тем хуевее у вас концовка.
>>2320660А концовки разве не отличаются только писаниной? Я, как описывал выше, просто блядь уёбывал всех кто движется, отдал волку тёлку и всё такое. Норм концовка, лёг спать, рассказали судьбу остальных персонажей. ТАм ещё было про какого-то чувака на свалке, которого я даже не видел.
>>2320661Это золотая класика. В большинстве ааа игр, разрабы не могут даже этого. Хотя хуле им стоит? Создать три переменных и 6 картинок арта. и ИГОРЕК уже чувствует что он не просто так говно месил.
Что делает Acid Blood ака Ядовитая Кровь? В описании нифига не понятно. Видимо надо винить русек
>>2320653>Одна из тех игр, про которые говорят: "На самом деле всё это лишь предсмертные галлюцинации цыплёнка на птицефабрике".Но это нихуя не так. Там отчётливо обьясняется что гг был одним из "Дозорных". Это люди которые были отправлены наблюдать и докладывать о пиздеце который происходит внутри леса. Ничего против леса предпринято не было так как он не угрожал тем кто снаружи. ГГ не ебанулся как остальные потому что вдыхал сециальную субстанцию и пережидал ночь в доме сней. Об этом кстати написано в записке в начале игры. Потом когда в лезу начался уже совсем пиздец то наблюдатели сьебали через подземные ходы, а гг не успел и его ранили, после чего его находит в начале доктор.Концовка зависит от того сколько дней ты находился в лесу. Чем больше дней - тем больше ты скораптишься. Несмотря на то что на болотах все говорят гг что он урод и прокажённый, уже при выходе из леса в городе с ним все здороваются и никто не делает ему замечаний о внешности
>>2320670>городе с ним все здороваютсяАлло, города на самом деле не существует. Проходи на истинную концовку.
>>2320670Так это из-за того, что город это сон героя, навеянный деревом
>>2320670Ты упускаешь тот факт, что всё это сон собаки главного героя.
>>2320670>Чем больше дней - тем больше ты скораптишься. Как это проявляется?
>>2320670Ну размеры у тебя.
Блядь, зашел в комнату и уебал какого то бомжа по голове, на автомате просто. А это был какой-то Петрек. Хуле он такой хлипкий и помирает с одного удара то. Надеюсь, ничего важного не упущу из за этого.
>>2320748Главное провода чтоб с него дропнулись. Хотя и без них можно.Он торговец и очень любил космос, строил ракету. Можно было ему помочь в строительстве, можно было саботировать. Если помог, то он улетал и падал на свалку во второй главе.Все детали транспорта по 0 репутации можешь выкидывать- все эти шины, рули и зеркала для него.
Написал обзор в стиме. Кину текстом, чтобы не обвинили в вниманиеблядстве. Хотелось бы получить обратную связь, так сказать. [code]Это место, этот лес... это какой-то пиздец! Я больше не выдержу, понимаешь? Доктор[/code]Darkwood это инди хоррор, на которую собирали деньги краудфайндингом, в неё можно было играть в течении разработки, в ней присутствует крафт, открытый мир и пиксельная (слегка) графика. С таким набором остаётся только закричать «бинго!» и забыть об игре навсегда. Но не спешите. Darkwood позиционирует себя как "Survival horror с видом сверху, в который «действительно страшно играть". По первому пункту всё честно. Хоть пить и есть персонажу не хочется, но элементы выживания таки есть. Но страшно ли играть? Нет. Играть погано. Играть неуютно. Вы играли в серию игр Silent Hill? Вам знакомо чувство, когда в игру хочется играть, но в то же время не хочется? Когда игра больше фрустрирует, чем развлекает. Когда чувствуешь гнёт окружающей внутриигровой действительности и не хочешь открывать вон ту дверь и вообще «можно я просто тут посижу?». Darkwood именно про это.У вас есть глобальная задача- выбраться из ебучего леса пиздеца. Есть мир, в котором случайно разбросаны неслучайные локации с неслучайными NPC, которые могут помочь вам в вашем деле. А могут и не помочь.Описание обещает собственную сюжетную линию, но не ведитесь. Всё как всегда- итог один, но путей к нему несколько и от них зависят небольшие нюансы, не больше. То же самое про последствия решений. Они коснутся скорее население мира, чем протагониста. Тут даже нет вопроса «на что ты готов, чтобы выбраться?»- моральный выбор никак не облегчает/усложняет тебе путь.На плюсах особо задерживаться не буду: визуальный стиль, всё что связано со звуками, персонажи. Одним словом- атмосфера. Отдельно стоит упомянуть, что в официальной локализации персонажи не стесняются в выражениях и не брезгуют русским матом. Довольно редкое явление.А вот о минусах подробнее:Я уже говорил, что эта игра треплет нервы и ты не играешь в игру, а именно проходишь её, как испытание. Так вот, когда игра выкидывает тебя во вторую главу на новую карту, ты немного офигиваешь. Геймплей никак не развивается с самого пролога и после 8 часов хочется уже какой-нибудь развязки, а игра просто кидает тебе ещё локацию и отправляет исследовать, обыскивать, зачищать. Этот тот случай, когда лучше меньше, да лучше. Но игра продолжает вас мучать. Проблема в том, что открытый мир открытому миру рознь. Если в ГТА ты весело давишь шлюх, то в Darkwood шлюха это ты, а давит тебя всё что движется в этой грёбаной глуши. Исследовать лес — это не увлекательное приключение, а напрягающая рутина. Когда попадаешь в линейную локацию просто душа радуется от того, как же хорошо, как контент струится с монитора прямо в лицо и как интересно познавать этот мир. Но потом вы снова возвращаетесь в мир, где нужно оббегать сотни поганок, чтобы добраться до NPC, которому надо бы продать вот эту вот бутылку самогона. Игра сильно затянута и чтобы насладиться историей сполна, нужно слишком много беготни ради крупиц контента.В целом это потрясающая игра, которая точно не оставит вас равнодушным. Удачно выбраться из Тмёного Леса, мясо. И передай им от меня привет!
>>2320760>игра больше фрустрируетПочему? У неё проблемы с управлением гневом?
>>2320781Не понял шутки. А я психолух по образованию.
>>2320751О, спасибо, а то поднакопилось этих автозапчастей п еще как я рад что не стал выебываться и поставил нормальный уровень сложности. Щас просто полезди паучары изо всех щелей, затем в комнате материалзовалась какая НЕХ, оказавшяся галюном по ходу, а затем вырубился свет и окно выбивает бригада каких то минипожирателей чтоль и сжирает меня. Вообще не ебу че с этим делать, разве что бензином обливаться или молотвы под окна кидать
>>2320804Я прятался в углу, заслоняясь шкафом, но монстры на скриптах пёрли именно в угол. Забил из-за этого и стал побыстрее отдаваться ночью, чтобы скорее утро наступило.
1) Как-то можно применять куски мяса, которые с собак дропаются, или можно сразу все продавать? Пробовал кидать в них же, чтобы отвлечь, но они не повелись, пробовал кидать в кучу белых ядовитых грибов, чтобы они взорвались и можно было пройти - ничего. Как их вместо приманки-то использовать?2) Есть ли тут какие-то вещи, которые можно продавать всегда, потому что применения у них нет? Я пока что все таблетки без описания сливаю
>>23208361)мясо на печи можно использовать для получения скиллпоинтов2)пока что я спокойно продаю блестящие камни, ибо их уже несколько штук, а применения до сих пор им нет
Кому ключ от запертой комнаты в доме курятницы отдавать? Волку или скрипачу? Это я так понимаю один из тех выборов что влияют на концовку?
>>2320874Сам открой, там няшка под теплым пледиком тебя ждет, пледик можно спереть.
>>2320335Геймплей - парашный выдивач, так еще и в в парашном топ-даун 2д>удивляется, что всем поебать на шикарный саундтрек и оригинальный арт-дизайн.
И кстати что в этом арт-дизайне оригинального?
>>2320428Почини дверь в ванной и сиди там, северную дверь заблокируй столом снаружи и шкафом внутри, справа к столу поставь тумбочку, шкафом в опасные моменты сможешь прикрываться, к южной двери поставь ванну снаружи или внутри комнаты, можешь заколотить досками дверь, как хочешь, правую дверь в комнате с печкой тоже заколоти, окно оставь, северные и западные комнаты нет смысла трогать, слишком много дырок, поставь себе в ванну светильник, и смотри чтоб свет через щели не проходил, а другой светильник тоже включи и куда-нибудь подальше убери, потому что монстры на свет лезут.
>>2320997А да, там еще диван вроде был, но он у меня в какой-то из дверей удачно застрял, перекрыв проход, так что я забыл про него.
>>2320335>надеялся услышать охуительные истории о выживанииПусть сами догадывается. В игре должна сохраняться атмосфера отчуждённости и безысходности.>но все просто пононсят какая игра гавно ибо 2d и как много ресурсов у них скопилось в виде двух палок. Игра легка, пожил два дня.Обколются своими парашными Форустами и Длинными Ночами и ебут друг друга в жопы, ошибочно предполагая, что дохнуть каждую секунду от любой хуйни - это норма. Ничего, вот дойдут до второго убежища, если ума хватит, так возьмут свои слова обратно.
>>2320645>4пикВот это я понимаю ДУША.
>>2320680Это всё из-за грибов.
>>2320748>>2320317Господи, ну почему ты такой даун? Это даже не смешно нихуя.
>>2320760Ну хуй знает, не сказал бы, что затянутость игры по причине того, что приходится оббегать одни и те же локации на пути к нпс снова и снова - это что-то плохое. Я бы даже сказал, что без этого никак, потому что.. да это блять как бугуртить, что ты за хлебом в магазин по одному пути идёшь, что за даунизм. Пару раз прошёлся и запомнил где что находится, сделал дело и не возвращаешься туда, в чём проблема.
>>2320513СОЗДАЛ ТРЕД@НЕ ЗАБАРИКАДИРОВАЛСЯ
>>2320760Все что касается рутины и повторяющихся действий, это к Subterrain. Игра тоже выживалка с видом сверху и во многом похожа на Darkwood, но затянута она ояебу.
>>2319549Я подозреваю, что этот господин соединил жанр сурвайвал и жанр хоррор, не подозревая что сурвайвл хоррор это самобытный жанр и слабо связан с современными выживай песочницами.
Анон, какой код у двери на свадьбу? Я походу записку волка проебал или в глаза ипусь. Все двери облазил, нет ничего. Первое убежище, второй день, входная дверь же?
>>2321172Вот кстати еще один уебищный момент игры, он же сама основа продвижения по сюжету - Ищи блядские коды, ибо все сюжетные проходы за одинаковыми кодовыми замками, а сломать окно и влезть внутри религия не позволяет
>>2320836>Есть ли тут какие-то вещи, которые можно продавать всегда, потому что применения у них нет? Я пока что все таблетки без описания сливаюНе брезгуй загуглить айтим на вики. В игре много ненужных предметов.Блестящий камень это ценный предмет на продажу. Игрушка-ракета вообще мусор, даже продать нельзя. Странный камень нужен был для зелий, но их убрали из игры и теперь только продавать. И так далее.
>>2321033Разные люди, няш.
>>2321172Так должно быть в журнале. Скорее всего код рандомный.>>23211881 код для перехода во вторую область локации. Код в записке рядом с дверью. 1 код для открытия тайника в доме доктора. Он по дому разбросан, но рандомный порядок цифр бесит. Вроде всё, что нужно открыть для прохождения игры.
>>2321229А на открытках кодов нету? Там с Гагариным напрмиер. А то попадается много предметов с 4-ех значными числами.
>>2321366Есть много ещё где, но это уже не сюжетные, а побочные локации.
Где найти код к тайнику в первом убежище? На вики написано, что у входа в подземелье, но я его там не нашел, да и в статье об этой локе тоже ничего про это нет
Блджад! Киньте кто-нить скрин свадебного приглашения, как оно выглядит и как выглядит код. Один хуй он рандомно-генерируемый.
>>2321223Лучше буду думать, что ты только один такой особенный.
>>2321188>сломать окно и влезть внутри религия не позволяетСломай и влезь.
>>2321551На википедии нету? Там наверное и написано будет, рандомный код или нет.
>>2321750Так я про рандомный код оттуда и знаю. Ни на ру ни на eng вики нет ничего.
>>2319421Ди нахуй, я когда из болота выбрался, то знатно прихуел, когда увидел надпись о том, что игру еще не доделали. Я пиздец как устал к тому моменту, и буквально роняя кал выбегал сквозь огонь. Так что это хорошо, что игра закончена.
Ой вей. Гулял по лесу, как вдруг внезапно ядовитые грибы ожили и стали гонятся за ГГ со злобным смехом, а у меня из оружия в руках только писюн. Побегав кругами, грибы взорвались и померли
Как думаете, изнасиловал ли Волк нашего ГГ в лесопилке, или просто отпиздил до беспамятства?
>>2321985Вопрос некорректен. Правильно что он сначала сделал.
>>2321996чивоо блять?
>>2321747Разве можно?
>>2322015Нельзя, и дело не в религии. Хотя некоторые можно, но на них придётся кучу оружия истратить, нахуй надо. Очевидно они либо заставлены чем-то либо забаррикадированы на века.
>>2322032>ОчевидноОчевидно, что геймдизайнер хуи пинал и тупо навесил на все двери кодовые замки
>>2321985Не встречал волка во второй главе. Расскажи что там.
>>2320836Наверно надо кидать мясо пока они совсем не заинтересовались тобой, кинул четырём возле палатки, на угол, когда подошли к мясу я подбежал и начал их пиздить, куснули только три раза.
Где найти провод, чтобы починить кабель и уебать свинособаку в свинарнике? И чё там делать с Зеркалом перед генератором?
>>2322225С зеркалом ничего. Провод купить у торговца.
>>2322095Сорри, но это слишком спойлерный момент. И довольно таки угарный, у Волка хорошее чувство чёрного юмора.
>>2322041Очевидно двери с замками не деревянные, а железные или типа того.
>>2320670>pngЭто норма, что мне кажется, будто изображение двигается?
>>2322285Я прошёл уже. Напиши под спойлером, мясо.
>>2320645> Четвертый пикБлиааааа, как дома у мамы...
>>2322465Если честно суп у твоей мамки так себе.Мимо
>>2322580А у твоей мамки ты так себе, пошел нахуй.
>>2322613Саведж
Какая-то дичь началась в третьем убежище. В первую же ночь пришлось наворачивать круги внутри и вокруг дома, отбиваясь от ебак. Плюс какая-то новая шляпа вылезла и начала орать и потушила свет(а потом кажется вообще развалилась на четырёх монстров поменьше). Короче, отбивался с пистолетом как мог, но они слишком бронированные, хз как там ночевать.
>>2322738>(а потом кажется вообще развалилась на четырёх монстров поменьше)Она и в первом приходит. Это баньши. Типа птица в плаще. Вроде как от света дохнет. При смерти спавнит трёх детёнышей.
>>2322742>Типа птица в плаще.У меня такая ебака заспавнилась после того как на земле выросло гнездо с какой-то хуетой которую я сожрал. Сказать что я обосрался было не правильно. Скорее охуел. Но там буквально секунды до рассвета были и оно развалилось. Интересно что заспавнилось оно в комнате со светильником.
Дошел до 2 убежища, возник вопрос. Я в 1 буду возвращаться потом или нет? Думаю тогда перенести более-менее все важные ресурсы во второе
>>2322903Загляни в верстак, там звонок от велосипеда.
>>2322922>>2322903Самогон только приготовь.
>>2322922>>2322939Так мне весь хлам в старом убежище не понадобится, да?
>>2322978Нет. А если понадобится, то снова воспользуешься звонком.
>КОКОКО ПЕРВАЯ НОЧЬ БЕЗ ПРОИШЕСТВИЙ СЛИШКАМ СКУЧНАЛол, просто выключаешь на ночь свет, и разминаешь анус, вслушиваясь в каждый звук.
>>2323021А что это у тебя за черепки возле хп? Прошёл игру за 27 дней и ни разу не видел такого.
>>2323025Это значит, что если я умру 4 раза - перс удаляется.
>>2323028Боюсь ты до третьей локации даже не дойдешь братиш. Особенно если будешь свет выключать
>>2314492Я играл классе в 5. 27лвл
>>2323038Я буду проходить без наркотиков. ЗОШ!Это вы вколили 3 литра говна, и еле ходите, пожирая дерево каждые 10 метров. >пол треда о том что СЛИШКАМ ПРОСТААА МНОГА ЛУТА>играют даже не на сложном, рискуя НИЧЕМ в случае слива.
>>2323056Ну что поделать. Герой просто в восторге от местных грибов. Были бы у меня такие, только их и варил.
>>2323021Особенно когда слышишь звук отодвигающегося шкафа и скрип открывающейся двери. Самое зачетное когда банши влетала и начинала топать.Когда первый раз играл, знатно так усерся.Топовый момент конечно это стук в дверь среди ночи. Этим игра и влюбила в себя. Где еще тебе постучат в дверь и ты должен вразуметь, друг ли это ищущий укрытия на ночь, или ебака разводит тебя на пожрать. Особенно это идет в фантазию тем, кто знаком с восточно-европейским фольклором. Там много засранцев кто стучит в дверь и просят укрыться от дождя. Что-то вроде вампиров что входят только если пригласили.
>>2323069>друг ли это ищущий укрытия на ночьЯ хуй знает, но мне в голову ДАЖЕ НЕ ПРИХОДИЛА такая идея.
>>2323078Там за первые несколько дней волк постучит в дверь и оставит под дверью приглашение.
>>2323078Вот жеж ты хиккан. А я чуть ведь не открыл. Первая ночь, механика игры еще не известна. Мог быть НПС с ништяками.
>>2323083>Мог быть НПС с ништяками>лес полный чудовищ НЕХ и психопатов>эй, открой дверь, я фея, ты что не веришь в фей
Блядь, как приятна музыка рассвета.
>>2323056Мне кажется ты все же недопонимаешь. Это не сурвайвал песочница аля зомбоида или римворлда, это игра с сюжетом, квестами, и нпц. И не знаю как ты, а лично я бы если помер часу так на десятом игры, скорее всего забил бы хуй на перепрохождение того, что я уже видел.
>>2323103Играй как нравиться тебе, я буду играть как нравиться мне. Хуле ты доебался? Нравиться играть ради сюжета - окай. Но не надо тогда спамить в тред что СЛИШКАМ ПРОСТА ВСЕ.
>>2323103Тоже самое написал и стёр.
>>2323083В первую ночь никто не приходит. Если свет не вырубать канешн.
>>2323069Я открывал несколько раз, мне кто-то ништяки вроде самогонки на пороге оставлял. Потом один раз отхватил пиздюлей за такую дерзость от аборигенов и начал баррикадировать двери на ночь.
1) Как бороться с банши? 2 раза уже приходила, в первый раз заспавнилась в виде облака в центре комнаты и потом почему-то убилась. Почти сразу же через дверь поперли ее детеныши которые меня просто зазерграшили, я даже замахнуться не успевал. 2) Как правильно баррикадировать дом? Я вот во 2 убежище, прячусь в комнате с генератором. Дверь в смежную комнату забил, окна забил, под окнами капканы, дверь снаружи блокирую стулом, изнутри - диваном. Правда врагам это абсолютно не мешает, даже аборигены двигают его как нефиг делать3) Это правда что можно выпилить всех жителей деревни, что с куриной леди, и ничего за это не будет? Профит вроде неплох
Я в глаза, долблюсь, или здесь всего 2 цифры? Как мне дверь то открыть эту на свадьбе
Пришел в деревню, какой-то паренек сказал мне, что глава деревни хочет поговорить. Только вот не знаю гже этот глава, подскажите.
>>2322286А окна из дюралевого сплава?
>>2323262марка
>>2323353А про окна я написал уже. Посмотри на них в игре, они все различным непробиваемым говном заставлены.
Ох, как же я пересрался, впервые встретив Банши в первом убежище. Умело заперся в комнате, тихо пережидаю ночь, от скуки оборачиваюсь А ТАМ СТОИТ ЭТА ТВАРЬ И СУКА РОЖАЕТ ПРЯМО НА ПОЛ СВОЕГО ЁБАНОГО ЖЕРЕБЁНОЧКА, ТАК Я ХВАТАЮТ ЭТУ МЕЛКУ МРАЗЬ И КИДАЮ ЕЁ НА СКОВОРОДКУ, ЖАРЮ С ЛУЧКОМ И МОРКОВКОЙ, СЪЕДАЮ И ПОЛУЧАЮ НОВУЮ СПОСОБНОСТЬ!!!
>>2322903Вернёшься в первое убежище на одну ночь, когда найдёшь ключ от двери 21.
>>2323189>Как правильно баррикадировать дом? Я вот во 2 убежищеВ ванной запрись, предметами с обоих сторон подопрись, включённую лампу поставь так, чтобы свет из щелей не шёл, вторую тоже включи и подальше от ванной как приманку убери, все двери почини. Не трать железо на капканы, нет смысла заколачивать весь дом. Дальше сам.>ничего за это не будет?Будем всем тредом думать, что ты школоивел, отыгрывающийся на несчастных жителях деревни за то, что ночами обсираешься.
>>2323327В доме, который немного ниже, там вход в подвал. Если убил свиноватмку, то приготовься к драке.
>>2311145 (OP) Прошел! просто охуенно! Игру хочется изучить и понять. Персонажи и атмосфера пиздатые. Игра по продолжительности идеально, ровно столько ,чтобы чуть чуть заскучать, а потом финал где прямо чувствешь на себе ощущения героя
>>23231891) Детёныши убиваются с одного удара самым первым оружием в игре. Главное, чтобы место для манёвра было.2) Как угодно.В треде и на ютубе полно ребят, которые вообще никак не защищают дом и просто превращают все ночи в файтклаб, тупо баттля всё, что заваливается в комнату, а потом лутая до рассвета.Я же наоборот заколачивал всё, что можно, ставил капканы под окнами и т.д. Как по мне, на нарратив такой подход работает куда лучше.От сложности количество древесины, гвоздей и металла не меняется, и даже на последенй сложности этих расходников хватает с горкой. А цены на них копеечные, поэтому те, кто не баррикадируется на ночь, а излишки продают торговцам, не особо-то и выигрывают.Единственный совет - начиная с третьего леса, всегда держи в квик-слотах фаер или хотя бы факел. Там начинаются налёты теней и отключение электричества. (Ну, можно играть без грибов вообще, и тогда теней не будет, но не будет и сновидений-квестов).3) В игре вообще все школоивельные поступки не имеют ровно никаких последствий.Это типа тоже работает на нарратив.Деревня населена стариками и старухами. Что тебе будет ирл, если ты придёшь в деревню, куда даже не проведена связь с райцентром и в которую не ведут нормальные дороги, и начнёшь тупо геноцидить немощных стариков и старух?Ответ очевиден - нихуя тебе за это не будет, лол.Местами там это всё даже слишком школоивельно и еджово. Вроде того, как скрипач попытается воссоединиться с родителями, или полёта на луну Пётрека.Алсо, ребят. Игра-то доделана или нет? После болота и битвы с деревом - официальный конец игры?
>>2323531>После болота и битвы с деревом - официальный конец игры?Da
>>2323574Mda uzh
>>2314437
>>2323470Не так все было. ты ХВАТАЕШЬ ЭТУ МРАЗЬ, ВАРИШЬ ИЗ НЕЁ ШИРКУ И ОХУЕННО ПОШЛО
>>2323485>В ванной запрись, предметами с обоих сторон подоприсьИ тут ЖУКИ.Аноны, всегда имейте путь к отступлению, не надо барикады хуярить, до добра это не доведет. Съебать всегда можно, нахуярьте капканы по пути бегства.
>>2314437Просто нормальные воспитанные люди не делятся такими примитивными и варварскими ассоциациями с другими. Тут все подумали про охотника на пидорасов, увидев второй скриншот в Оппосте, но все тактично промолчали.
>>2323897>только дебилы перестали срать>отвечать самому толстому посту в треде
Так, я не понял, почему у меня вторым сном была церковь? Причем даже сам второй сон раньше, чем нужно случился, после 4 укола, вроде, на 440 мг. На вики написано, что он должен быть самым последним. А так я еще и шанс облегчить прохождение под конец просрал, ведь я до этого не использовал топор и не дрался с чомперами, вот он меня и загрыз
>>2323920>облегчить прохождение под конец просрал,Это как?неужели ты перепроходишь это? зачем?
>>2323977Просто на вики написано, что если от этого чомпера убежать или погибнуть, то в подвале будут чомперы, а если убить, то просто псы-мутанты, да еще и код от сундука дропнется
>>2324018А, ну я сдох. Там же вроде чёрный чёмпер. Он сильнее красных гораздо.
>>2323485>включённую лампу поставь так, чтобы свет из щелей не шёлНи на что не влияет
>>2324052Хорошая попытка, НЕХ.
>>2323189Я уже во втором акте, и пришел к выводу, что никак ты не забарикадируешься так, чтобы просто на жопе сидеть и в носу ковырять. Тут так сделано, что в любом случае до тебя доберутся. Заколотишься и раскидаешь капканы-тени вырубят свет и покусают, влетит в окно отряд пиздюков баньши-и хуй ты куда убежишь. А еще эти грибы или что это за хуйня что с хлюпающим звуком по полу расползается. Короче я решил, что лучше не заколачиваться особо, просто встать где-нибудь, ебнуть пару ловушек и оставить себе место для маневра, чтобы в случае чего бегать от нежити по хате до рассвета. хотя с появлением дробовика и заточенного топора убегать особо не приходится теперь
>>2324170Патронов не напасёшься, да и стрельба здесь кривая как мой хуй.
>>2324170берешь шкаф, и тянешь его за собой, становишься в угол и закрываешься полностью от всех на всю ночь, никто тебя не трогает всю ночь
>>2324306Ето работает?
>>2324306Делал так и они пёрли прямо в угол специально.
Где искать все эти пароли к кодовым замкам? Я уже ящика 3-4(тайник в первом убежище, сундуки в лагере у Оборотня, подвал церкви) так пропустил.
>>2324330работает со времен альфа-теста, они конечно могут шатать шкаф но ты просто не отпускай его
Бляяядь. Случайно вместо штыка лопаты, купил голову топора. Пиздарики, сука, с неё топор можно сделать будет только в самом-самом конце.
>>2324352ЖУКИУКИ
>>2324352А поломать его они разве не могут?
>>2322293Вообще есть apng, это как gif, только png.
>>2324364В данном случае это просто пнг.
>>2324359Могут :)
>>2324169Я не НЕХ, но реально ведь не влияет.Если пидорасы ходят залезть в окно, то они залезают. Если там доски, то они будут их ломать.Тут нет каких-то сложных психологических схем аля "сначала НЕХ ищут открытые проходы, потом ищут свет".Кучу раз замечал, что многие НЕХ банально идут через определённые щели. Тестировал и со светом, и без света. Даже если поставить лампы к окнам и зажечь факел, то какого-то бешеного наплыва в духе "ночи живых мертвецов" не будет - те же положенные для главы три-четыре уебана на комнату плюс ещё три-четыре уебана, которые залезут в доме через пампасы на задворках и так и просычуют там в потёмках до утра.
>>2324411Алсо, доходило до смешного.Во втором лесу у меня так расположились комнаты, что я посчитал самым оптимальным крохотную комнатуху с генератором в правой части посёлка.Так мне за все те семь ночей, что я провёл во втором лесу, оленелюди каждую ночь стабильно ломились исключительно через западное окно, напрочь игнорируя дверь на севере, дверь на юге и восточное окно.При этом западное окно, через которое они ломились, вообще выходило к восточной стене основного здания, а ниже заканчивалось тупиком.Т.е. эти ублюдки зачем-то выбирали довольно неудобный проход через зады, игнорируя очевидный ход.Или как в первом убежище, где каждую ночь ебака стабильно залезает через юго-восточную прореху в стену (где ещё шкаф рядом).Так что уж что-что, а АИ тут написан наотъебись и скрипт на скрипте и скриптом погоняет.
>>2324347На открытках-игрушках-рисунках на самих локациях.Смотри всякое говно типа номеров телефона, номеров проездных билетов, дат событий на афишах, даты смерти на похоронных жетонах и т.д.Если цифр много, смотри, не обведено ли что-то, не подчёркнуто ли.Открытым текстом в игре почти никакие пароли, кроме сюжетных, не озвучивают.
>>2324454У меня кстати вопрос, пароли каждый раз тоже рандомные? Кроме сюжетных разумеется или если один раз узнал можно идти вводить без проблем?
>>2324462Не думаю, учитывая, что там ряд паролей являются датами окончания войны, полёта в космос, цены реальных почтовых марок и т.д.В принципе, могли бы вообще пароли в игре не оставлять, а давать наводки на ИРЛ, как в том же Secret World, где тебе говорят про стрелки часов на 4:18, при этом часы марки Марк. Ты гуглишь реальную Библию, там находишь тексты Марка, стих 4, строку 18, видишь, что там речь про то, как жиды ебали 728 овец и получаешь пароль 728.Было бы атмосфернее.Всё равно дегродские мрази, как показал тред, игру не осиливают, так что распинаться перед "пресс Икс ту вин" не было необходимости изначально.
>>2324306Лампу тоже за шкаф затащишь? От грибов будешь на шкаф залазить? А еще, не знаю как у тебя, а у меня эти черти ломают фурнитуру на раз два. Я думал наебу аи, поставлю шкаф у двери так, что его снаружи только оттащить можно, а они ведь не умеют. Нихуя, разъебали просто и все. Хотя я одну ночь таки за шкафом провел, но это был чистый лак. В полвосьмого утра прибежала собака и одним укусом треть шкафа съела
>>2324491>игру не осиливаютИ где это было?
>>2324495У меня мебель били только если пытались увидеть меня.
>>2324498>пытались увидеть меня.ударить меня
Ночь совсем без света. Достижения правда не дали.
>>2324496Выше почитай тред.Конечно, эти спидоносные гандонушки не признаются в этом прямо, находя тысячу и один формальный предлог уровня "говно-инди мда уж мде дроп не скачивая...", но мы то знаем правду.>инб4 ряяяя кукареку, фанбою неприятно
>>2324534Ты какой-то и правда порванный на ровном месте.
>>2324495>в полвосьмого прибежала собакаЧего, блядь?В игре так-то такого времени вообще не существует же.Там ночь заканчивается в 7.00, а день наступает в 8.00.
>>2324524Первая?В первую ночь враги в принципе же не приходят.Какое-то халявное достижение.
>>2324548Если свет вырубить - приходят. Это не первая, это уже почти НЕДЕЛЯ БЕЗ СВЕТА. Сейчас просто вообще не трогал. Хотя там бегал, грибы собирал.
>>2324548>достижениеЕго нет. Я просто думал что есть, но УВЫ.
>>2324491>а давать наводки ИРЛ И все желательно под грибами. >Всё равно дегродские мрази, как показал тред, игру не осиливают, так что распинаться перед "пресс Икс ту вин" не было необходимости изначально.Ну чего ты так. Я просто за механику игры спросил. Локации ведь меняются местами, то почему и все циферки на бумажках не должны?
>>2324544>В игре так-то такого времени вообще не существует же.Скажи это моей электронике.
>>2324556Не обращай внимания, тут половина треда срет о том, что ТУПА СДЕЛАЛИ. Другая - СЛИШКАААМ ПРОСТА НАДА СЛОЖНА, ВАКРУГ АДНИ ДИГРАДАНТЫ.
>>2324557Скажу, блядь.Не фантазируй. Или ты играешь в какое-то ранее говно-альфа?В текущей стимовской версии ночь заканчивается ровно в 7.00.После этого идёт заставка "ДЕНЬ Х".И на часах выставляется 8.00, при этом вешается эффект остановки времени пока не покинешь периметр убежища.Также с полуночи до 7.00. время идёт в два раза быстрее, только чётными минутами - 00:02, 00:04, 00:06 и т.д.Ври да не завирайся, как говорится.
>>2323869>Не так все было.Двощую. Было так, что я послал тебя нахуй.
>>2324556Я не против тебя и говорил, няш.Вопрос абсолютно нормальный. Я просто поделился своим мнением о том, как можно было сделать интереснее, и тут же обосновал, почему такой подход был бы уместен, учитывая сеттинг поздних 80-х.Я наоборот рад, что тред, который начался с кучи дегенератов-школьников, переходит в обсуждение тактик, механик и т.д.Если бы обсуждения до лора дошли, то вообще замечательно.Но лор тут криво-косой, пожалуй. Как-то фантастика со всем этим сатанизмом и перевёрнутыми крестами слабо дружит.Как будто игру делали два человека - один угорал по Стругацким с "Градом обреченным", "Улиткой на склоне" и прочими "Пикниками на обочине", а другой - по норвежскому металлу и еджи-сатанизму.Прямо чётко видно, где писал образы один, а где подключался другой автор.
>>2324052На вики написано, что влияет. По ощущением, когда я в ванной свет от щелей убрал, то ко мне лезть перестали. Раньше специально лампы к щелям подставлял, чтоб монстров разглядеть, так через щель одного и сагрил, в итоге больше не ставлю, ну нахуй.>>2323873>ЖУКИПлесень ведь света лампы боится. А самих жуков можно палкой отпиздить. Я еще комнату с печкой забаррикадировал для таких случаев.
>>2323574Как это? То есть никакой третьей локации нет?
>>2324591Есть ещё город, который сон дерева. Типа эпилога.А так - да, явный конец. Там ведь даже показывают лес и текстом описывают, что с кем стало.Т.е. это реально конец, похоже.Даже обидно, что это всё делали пять лет, лол.
>>2324591На первой локации три области. Потом новая локация- болота. Всё.
>>2324589>Плесень ведь света лампы боится.Хаа? ОКАЗУАЛЕЛЕ. А факелов не боится?
>>2324591Игру вообще реально пройти дней за шесть, судя по ощущениям.В первых трёх убежищах у тебя уже есть всё, что нужно для первой ночёвки в них, плюс велосипедист перетаскивает нужное.Эксплоринг в этой игре нужен лишь для ещё большего эксплоринга, лол.Так-то достаточно лишь крафтить нужное оружие перед следующей областью, да запасаться бинтами-фаерами.Все эти волко-музыканто-бабкопроблемы нахуй не нужны, либо проходятся на спринтах.В деревне, где время останавливается, можно разжиться всем нужным, тупо геноцидя бабок и дедов, да перетаскивая лут с них через портал в убежище. Оружие - первое сменять у волка на две пары рогов.Второе - тупо сдат Пётрику хлам с квестовых тракторов.Короче, это одна из тех игр, где фастраны явно допускают прохождение игры вообще за три дня, лол.
А в игре можно пережить ночь вне убежища, но внутри какого-нибудь дома, вроде того же Пётрика?Там ведь у них и фонари есть, и генераторы, и возможность окна заколачивать.Кто-нибудь пробовал ради интереса заночевать с тем же волком или Петриком? Ночь тупо убьёт гг или начнётся лютый зерграш или что? Мне вспоминается Сталкер, где тоже можно было переживать выбросы на открытой местности при определённых условиях подготовки.
>>2324352>они конечно могут шатать шкафШатали мне шкаф до тех пор, пока не припёрся пидор с алебардой и не разъебал мне его с одного удара. Больше я шкафам не доверяю.
>>2324625Там появляется красная хуйня, которая тебя шотает.
>>2324356И еще призраки, которые могут летать по одной траектории, и наносить урон одновременно тебе и шкафу.
>>2322293Норма. У меня после встреч с нпс в Дарквуде вообще все портреты плавно двигаются.
>>2324633>призракинарикопроблемы
>>2324608Боится - не значит уничтожается, если что. Просто жук, который разносит плесень, не подходит к свету. Плесень убирается только факелами и спичками с бензином, которые у меня с собою ночью в кармане.
>>2324595Блять, да я хуею. Я же прошёл это сраное дерево на ранних версиях и удалил игру. Думал раз доделали, то что-то новое. Думал её еще года три доделывать будут. Ну нахер.
>>2324612Зачем ты это написал, ну зачем? Люди должны сами обо всём догадываться.
>>2321033Не мои посты, но я по привычке, играя в РПГ, ебашу из табельного все, что попадает в поле зрения.
Ну чего, стоит вообще играть? Игра очень рутинная и затянутая?
>>2324625Нет, нужно варить специальный дым в печках, которые есть только в убежищах, или героя заберёт хуйня, которая возможно существует только в голове самого героя.
>>2324664Обязательно.
>>2324648Уебал бы тебе, пидор.
>>2324664Тебе решать. Игра рутинная и затянутая, но атмосфера и персонажи это окупают.
>>2324664Не в коем случае.
>>2324670>Игра рутинная и затянутаяНасчет атмосферы я понял, да и вид сверху мне доставляет. Просто очень пугает ебанутая затянутость и поиск вещей, если этого очень много конечно
>>2324667Нихуевый бугурт призрака.
>>2324678Ты будешь чаще в штанишки сикать, чем ныть о рутинных поисках. В диабло что ли не играл?
>>2324679Готов жопу для инъекции, мразь.
>>2324687В диабло что ли не играл?Конечно играл. Только там геймплей кайфовый
>>2324678Если знать что делать, то и искать почти ничего не надо. Вот надо было мне лопату- пошёл уебал лесных бомжей и заполучил палку. Сам гг черенок не в состоянии сделать. Но вот только тебе сначала надо понять, что нужна лопата. А пока поймёшь придётся с многими поговорить и много где побывать. И это немного затянуто.
>>2324700Вот и в дарквуде так.
>>2324689Мне некогда, я по ночам пять подходов по 20 на турничке делаю.
>>2324703Тут геймплей не кайфовый не ври. Мне очень понравилась игра, но геймплей тут рутинный.
>>2324714Держи нас в курсе, маинкрафтер.
>>2324714>геймплей тут рутинныйНу блять, а хули ты хотел от игры с атмосферой безысходности? И вообще там относительно легко.
Хле с комбаином делать?
>>2324738Заводить и съебывать из сраного леса.
>>2324544Версия 1.00, ночь заканчивается в 8.00. Тогда же вылезает заставка ДЕНЬ х, и начинается следующий день с 8.00
>>2324746Я ж водить не умею.
>>2324568Ты долбоёб?
>>2324563>ночь заканчивается ровно в 7.00Сорян, но тут ты не прав.
>>2324664Если любишь атмосфэру комиксов про Вонни — обязательно.
Пацаны делаю второй подход, а тут хуйня какая-то, в центре улицы, вне моего зрения, начало ярко что-то светить. Что это за хуйня, впервые вижу. Это ФЕЯ?
>>2324860Камни за 130 по моему.
>>2324860Какмнь или баньши. Попробуй-сгоняй, я однажды попытался добежать, но меня тут же 2 дикаря чуть не изнасиловали.
>>2324860Ага, зубная.
>>2324891У тебя не та фея.
>>2324877Их было двое, одного звали пек, второго кек. Они работали сообща. Но я зашел с черного входа.
>>2324891>>2324895Какие-то неправильные у вас феи.
>>2324895Ну хз, я бы и от такой железной ебаки обосрался бы ночью.
>>2324908Во!
>>2324908Но мои феи летают со скоростью пули целыми стаями, и своими зубами истирают кости жертв в порошок, который потом пожирают.
>>2324912Двощую братишь, я тоже пугает современное искусство.
>>2324908Если бы я оказался в этом ебаном лесу, я бы наверное подох от испуга к хуям. Ну или нажирался бы каждую ночь.
>>2324904Дзюндзи Ито? Небось какая-то из глав про томиэ?
>>2324925>Дзюндзи Ито? Анимешная картинка.
>>2324925Манамэ нана нэ? Патаку нари томе. Дидузо иму э гутэ моноко ни нэ.
>>2324922Да это же обычная фантасмагория. Я вообще не понял, с каких хуёв здесь Советский блок в описании значится.
Куда троицу дели, демоны? Что это за поехавший в скафандре?
>>2324928>>2324927Ну просто по рисовке это точно он. А вот из какой конкретно манги не знаю.
>>2324935> Ну просто по рисовке это точно онНу это как бы похуй всем.
>>2324930Это твой бро. Он подгонит тебе бензина, после трудной ночи.
>>2324930Троица будет во второй главе.
>>2324925Дзюнди Ито. И его Frankenstein
Я, кстати, так и не понял, защо и почему лжец? Я про братишку в скафандре, если понимаете о чём я.
Кстати, это это самый торговец лежит мёртвый возле последнего убежища?>>2324955А, ну видимо да.
>>2324948Спасибо
>>2324939Да я спросил, потому что нравятся его работы и хотел прочитать что-то новое, чего ещё не читал. А ты иди нахуй, хуесос поганый
>>2324964Съеби, мангаблядь.
>>2324964Алсо> нравятся его работыТипичный анимекал же, какая у него может быть художественная ценность?
>>2324966Или что, майнкрафтер?
>>2324957Ну, трудно перепутать его с кем-либо. Я было подумал что это волчара выражает своё недовольство тем что ты кинул его с ключом, но на него это не похоже. Тем более, что позже он вполне конкретно даёт о себе знать.
>>2324993Я не кинул и братишку так же убил кто-то.
>>2324966Аря аря.Ковай.
>>2324967Я вообще сейчас не читаю мангу. Но это как ностальгия, был одним из любимых мангак. Ну и у него конечно не прямо какая-то гениальная рисовка, но на фоне наиболее часто встречающихся выделяется, самобытная она.
Зачем нужен картофель?
>>2325005Кушать, бафая стамину и продавать.
>>2324929А чего нет-то?В игре вообще как раз вся культура предельно конкретно-польская: от журналов мод до открыток и марок автомобилей.Она ещё менее абстрактная, чем Сталкер.
Еее! Словно в ДС срез открыл после душной локи. Теперь можно невозбранно ночевать в лёгкой локе. Нахуй 3-е убежище, там мобы специально ломают все двери-окна.Ещё кто-то писал про заскриптованность. Так вот, сейчас мимо меня друг за другом пробежали волк->дикарь->заяц, лол. Так что тут не всё так однозначно.
>>2325005Ты же в Польше.А там в двух шагах Белорусь.Продавать им картошку, чтобы демпинговать экономику Белоруси.Ну, это когда выберешься из леса. Вот когда выберешься, то сразу им покажешь кузькину мать, распродав всю найденную в лесу картошку.И всё.Любая пшечка скажет "Ай да пан! Ай да пан! И из лесу вышел, и Белорусов посрамил!"
>>2325028Отклеилось. Кто внутри этого дома ругался, кстати?
>>2325030>Ты же в Польше.Я так понял ракетостроитель это к тому что Польша-стронк? О, курва!
>>2325028>всё тут не так однозначноБля, не смеши.Вне пределов убежища как раз скрипты будет оспаривать только совсем убитый.Там даже чётко видно, что в локациях А,Б,В никаких врагов рядом нет, но они появляются там, когда ты затригеришь поинт (собака на выходе из ущелья на западе, ебака в лабиринте кукурузы и т.п).Про всяких долбящихся головой и прочих собак, поедающих трупы туристов (тогда как трупы дикарей пропадают) вообще молчу.Им бы карту расширить и АИ прописать.А то ощущения выживастика вообще нет.Как будто играю в Шизариум с боёвкой.
>>2325030> БелорусьЭто вообще пушка.
>>2325036Чёт даже не задумался, кстати. Реально же лол. Польша может в космос! У него же даже имя нарочито польское.
>>2325031Сейчас бы спрашивать про рандомно расположенные на карте дома, которые к тому же рандомным местом могут быть повёрнуты.
>>2325041>тогда как трупы дикарей пропадаютУ меня не пропадали вроде. Некоторые точно не пропадали.
>>2325036В рамках самоиронии, думаю, это простительно.Я больше проиграл с его "ух ты! Фотография без Гагарина. Я в жизни не видел фотографий, где не было бы Гагарина".Думаю, это, скорее такая ирония над теми поляками, которые рвутся туда, куда рваться, в общем-то, столь маленькой стране и не нужно.Или просто шутка.>>2325046Там как в ММО какой-нибудь - остаются пакетики с лутом.Не пропадают лишь трупы собак. Дикари же превращаются в вещмешки с лутом.
>>2325043>даже имяБлядь, как вы умудряетесь не замечать ёбаную тысячу и одну отсылку на то, что действие происходит в польше.Тут все плакаты, журналы, билеты, вывески на польском.
>>2325045Но он расположен на переходе из 1-ой зоны в 3-ю, ебан. Что там у тебя?
>>2325052У меня именно трупы не пропадали. Например палаточный лагерь, где дикари тусили в первой локе. Там так и остались трупы дикарей.
>>2325062Точно дикарей?Там есть те трупы, которые изначально лежат по карте.Это и не трупы, по-сути, а ящики в виде трупов.
>>2325066Точно. Я их уебал лопатой и они там лежали.
>>2325041> собака на выходе из ущелья на западе, ебака в лабиринте кукурузы и т.п).> Про всяких долбящихся головойЕбать ты долбоёб, братишка, земля те пухом.Да и заебись, если так. По крайней мере, уже приблизительно знаешь, где лежит маршрут моба и хотя бы готов к потенциальному рэйпу, на поздних локах это помогает. Тем более взаимодействие между мобами есть, а это уже круто.
>>2325055Иди нахуй, агродебил.
>>2325066Трупы остаются, не всегда правда, но некоторые спустя три локи на том же месте валяются. Это не ты тот жопоигрец, у которого ночь до 7.00 длится?
>Играл два года назад>Видел краем глаза, что каждый месяц разрабы выкатывали патчноуты размером с Тору>Релиз.>Контент не изменился за два года вообще. Никак.Ёб вашу душу.Ну ладно инди-разработчики, всё ясно. Катсцены, боссов и прочие квесты вам трудно разработать.Ну хотя бы накидать больше записочек-то могли.>>2325071Ты нить дискуссии-то пролистай, пизда с ушами.Анон А: Да тут не всё так однозначно со скриптами, тут Аи...Я: Да нет, тут всё однозначно.Ты-долбоёб: РЯЯЯЯ. СКРИПТЫ - ЭТО КРУТАААА!!!Тут вообще не шла речь о качественно-регальном аспекте наличия скриптов. Сугубо о превалировании их над АИ-алгоритмами.Нахуй ты высрался-то, спидозник?>>2325073Уж не одно ли дитё тут срёт второй день подряд?>>2325078Не я, лол.
>>2325073Где ты в его посте увидел агро, шизик?Тут реально все тексты, кроме записок, написаны на польском.
>>2325071>взаимодействие мобов>тупо скриптовые энкаунтеры>какой-то рейп в квесте с боями в духе QTEВ голосяндрий с аутиста-дауна чёт.
О, серуны подъехали.
>>2325081Это я и писал. Просто решил не спорить, потому что в душе не ебу, как тут всё это симулируется. По тому же месту я прохожу уже раз в десятый и впервые подобное наблюдал. И если подобное реализовано скриптами, то это тоже заебись. Хули ты ваще визжишь про какой-то мифический ИИ, тем более в игре за 3 сотки. Ммм, агродебил?> Не я, лолДа походу ты, вас тут таких немного.
>>2324568Дебил, блять. Купи часы и смотри на них когда начнется нарастающий эмбиент и красный рассвет. Ночь кончается ровно в 8.00.
>>2324581И это хорошо что лор наркоманский. Меня всю игру преследуют образы Каркозы и прочий Тру детектив.
Перекiт будє?
Лол блядь. Че это за ураган говна случился.
Кстати для настроя на игру фильмец The VVitch: A New-England Folktale подойдет. Лес, бзсхднсть и ебаки.
>>2325187> Говно, уныние, христанутые дегенераты, впустую потраченные 2 часа жизниФиксанул, не благодари.
Почему эта хуйня не сгорает? Раньше горели.
>>2325119>КОКОКОРКОЗА, ЛОВКРОФТ, МАККОНАХИ, НА ХАЙПЕ ХАЙПЛЮ МААААМ>Очевиднейший оммаж Леса из "Улитки на склоне" Стругацких, вплоть до целой фракции хитровыебанных наблюдателей, которые боялись подпасть под влияние леса, грибной старухи, розовых грибов-галлюциногенов, собственно, Улитки в третьей локации, танки в болоте и проч-проч-проч.Лолес.
>>2325207>серун тролит из всех сил
>>2325211>Тупая мразь сосёт соки из треда, называя серунами каждого, кто берётся обсуждать механики игры, лор, квесты, работать со сторонними источниками и выйти за пределы слепого фанбойства и мемоёбства.Какая же ты чернодушная тварь, Господи помилуй твою душу.
>>2325211Каких-то "серунов" в тонущем треде нашёл. Иди под кроватью пошарь, дикарь.
>>2325219Представил дикарей, который бы орали "серуны!" , "агродебилы!", "мамоёбы!" и всё это нечленораздельно и раскачиваясь, и дико проиграл.
>>2325226Я твою вонь за версту чую, майнрафтер.
>>2325247+15, заебал.
>>2325247Я твою семёно-вонь вижу через модерский интерфейс, долбоёбина.
>>2325247Блядь, ну нахуй ты ему ответил? Он же блядь обновлял тред, выжыдая когда ему ответят, на его БОЖЕВСТВЕННЫЙ УРОВЕНЬ ТРАЛЕНКА.
>>2325255 >>2325249 >>2325250Вообще-то я продолжил его идею и переиначил фразу Волка под форс местного долбаёба с его "майнкрафтерами". Вы кикие-то тупые. Особенно вот ты.
>>2325259Сложный прекол.
>>2325259>переиначил фразу>ни переноса семантического оттенка, ни параллели аналогий>тупо поменял а на бТаких в кругах литераторов и журналистов принято увольнять за профнепригодность.Это из-за всюду миллионы говна типа "17 мгновений геморроя" и "доживём до пятницы" и прочих "11 друзей Онищенко".
Ну чё ребят, за лор-то поясните по хардкору? Или сраться дальше будете?
>>2325302Перекат мне запили.
>>2325299Леской зашивайся, чтоб в очередной раз на ровном месте не порваться, ЛИТЕРАТОР.
>>2325299Ебать илитная манька проломила баррикаду.
>>2325299>параллели аналогийУмно звучит, неплохо ты термины выдумываешь.
>>2325322>>2325324Ебать вы серуны.
>>2325327Просто это ты определений не знаешь.
>>2325302Ну слушай. Жил был грибник, пошёл он по грибы и споткнулся, ударился головой о камень, ну и умер. А перед смертью ему всё это привиделось. Нужно выбраться из галюнов, чтобы его душа наконец упокоилась.
>>2325362Охуеть!!! Почти такой же глубокий как в душачке!
>>2325302Начит сатри. Карибский кризис закончился Третьей мировой, началась полномасштабная ядерная война по всей гейропке и СШП, окончилась она (предсказуемо) победой Советского Блока. НО все территории восточнее и южнее Белоруссии были полностью уничтожены и заражены (как и СШП). Начались массовые мутации населения на этих территориях и т-щ Брежнев поручил разработать проект т.н. Биологического занавеса. В результате к началу 80-х проект был разработан и приведён в действие. Это усугубило пиздец на данных территориях, но огородило СССР от нашествия мутантов из Польской ССР и Западной-Центральной Украины буквально стеной лесов. Теперь там коммунизм, а здесь хтонический пиздец, такие дела.
>>2325407>Брежнев>Карибский кризис >(предсказуемо) победой Советского Блока. Великорос из 7-б, вы когда историю ссср проходить будете?
>>2325423Я основные точки истории того альтернативного мира описал, я же не связывал брежнева с КК, а Хрущёва после кризиса как раз дропнули.
>>2325441Это чать опять литератору приспичило поправлять мои яйца в его рту.
>>2325441Ты описал только свои точки знания истории. Слышал про кризис, слашал про брежнева. Ну и историю придумал под свои знания.
>>2318262Воу, благодаря харкачу, я становлюсь умнее.Есть еще ?
>>2325462> Слышал про кризис, слашал про брежневаЛол, малой, уёбывал бы лучше чем позориться перед кандидатом исторических наук.
>>2324595>Есть ещё город, который сон дерева. Типа эпилога.Откуда ты это узнал. Это жеж реальный город.Таким макаром можно сказать и то что гг на самом деле часть дерева и вся игры это его галюны.
>>2325407Спасибо
Лел, привел на хвосте волка. Он агр потерял. Всю ночь откусывал жопы мутантам.
Серунам вход воспрещенhttps://2ch.hk/v/res/2325526.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2325526.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2325526.html
>>2325081Хуй знает. Я вот не играл в альфы, и мне щас кажется, что контента в игре и так охуеть как много. Даже слишком я б сказал, игра длится долговато. К тридцатому дню я уже не боюсь ни ночью, ни за жизнь свою в драке, так как знаю паттерны всех мобов и запакован по полной.
>>2325543Свет выключи, петтерн.