Вчера, наконец, поиграл в пикрил. Так уж получилось, что с детства надо мной нависло какое-то проклятие, связанное с этой серией. Всё началось с того, что мне подарили коробку с 1 частью игры (я не помню, сколько мне было лет, 10-11). Игра была на 3 дисках, я чуть ли не истекал слюнями в ожидании окончания установки, ведь я никогда ещё не играл в игры по SW (не считая стратегии по типу AoE1, которую тоже любил). Игра запустилось, всё шло неплохо, но уже в самом начале игра безапелляционно вылетала. Интернетов тогда не было, поэтому мне просто оставалось смириться, что в эту игру я не поиграю. Всё усугубляло ещё то, что игра отлично запускалась и работала у всех моих друзей, и все мне рассказывали, какая же она ахуенная. Спустя какое-то время вышла 2 часть. Так получилось, что мне снова подарили её на ДР. И игра снова провела хуем по губам - на этот раз она даже не заходила в главное меню, вылетая при попытке запуска. И снова игра с этого же диска запускалась и прекрасно работала у всех моих друзей, и все нахваливали её и говорили какая она охуенная. Честно говоря, я сильно горел от этого. Прям какой-то злой рок. При том, что на моих компах (1 часть я запускал на 1 компе, 2 уже на другом) без проблем шли все игры того времени, ни с чем не было проблем, только с этим куском джедайского говна. И вот, вчера я вспомнил, что когда-то хотел навернуть это чудо, скачал, установил...Удивительно, но игра снова вылетела, сразу после создания персонажа. Я, конечно, поржал над тем, что надо было умудрится создать настолько корявый кусок кода, чтобы с этой игрой после всех патчей и прочего были какие-то проблемы спустя столько лет. Гугл помог мне, выяснилось, что нужно было отключить одну опцию в настройках графики, чтобы всё заработало. Создал персонажа, уже приготовился к охуительным историям. Тут этот жёлтый текст "Star Wars" под легендарную музыку, в груди потеплело от того, что можно будет наконец насладится игрой. Обучение...Дали какого-то ВАЛЛИ в качестве управляемого. Ок. Ездим утюгом по кораблю, шмонаем всякие контейнеры. После 20 минут играть за ВАЛЛИ порядком подзаебало, но, к счастью, туториал закончился. Наконец, дали управлять моим подчинённым. Поначалу весело, если не считать того, что его моделька иногда застревала на углах коридора. Потом я поболтал с какой-то старой джедайкой. Сразу скажу, что решил отыгрывать злого персонажа. И, конечно, я догадывался, что тут за совершение хороших и плохих поступков будут заполняться соответствующие шкалы. Но вот чего я не ожидал - это тупого примитивного подхода к этой системе. В итоге, если хочешь получить очко светлой стороны - нужно просто общаться как человек. Если хочешь получить очко тёмной стороны - разговаривай как быдло, при этом ещё и истеричное. Ну пиздос. Позже поболтал с одним парнем (которого спас из клетки), закидывал его негативными вариантами ответа. Там был вариант "Я приказываю тебе...". Такая картина - стоит в одном купальном комбинизоне хилый хрен, у которого из оружия только вилка, и ПРИКАЗЫВАЕТ. Тип он такой злой и властный. Чёт я проиграл с этого. Но хрен с ним, с очками сторон, не про это ведь игра. Но остальное ещё хуже...Вместо инетересного мира - какие-то постоянные копипасты унылых космических кораблей. Единственные противники в начале - сраные роботы, что вдвойне ахуенно в связи с тем, что я решил отыгрывать манипулятора, т.е. того, кто будет пользоваться убеждением и тёмными способностями (выучил "Страх"). В итоге бегаешь по скучным коридорам, чистишь вилкой заебавших роботов и чувствуешь свою ущербность. А какая боёвка...Это просто пиздец...Это тупое закликивание...Причём, если в режиме паузы убрал все атаки с одного робота, выделил другого, и приказал атаковать его - твой еблан всё равно бежит к первому роботу и чистит его вилкой.А потом мне дали снова играть за ВАЛЛИ. Я уже начал подгорать, не так я представлял себе SW.Я понимаю, что это начало, все дела, но нахуя делать его таким скучным? Потом началась какая-то шахта, где снова наставили роботов, и тут я уже не выдержал и дропнул игру. Что ж, приятно осознавать, что в детстве ничего, по сути, не потерял, не поиграв этот кусок шлака. Я догадываюсь, что сейчас мне напишут, что это начало такое, и надо потерпеть, но, честно говоря, я вряд ли поверю, что уровни в игре будут намного интереснее тех, что есть в начале. Разве что блядские роботы когда-нибудь наконец сменятся живыми врагами.
Котор это не ЗВ. Котор это dungeons & dragons, тупое фентези про чистку подземелий вилкой от ловушек и мобов. Так вот, копипастные кораблики - это перекрашенные подземелья, злые дроиды - перекрашенные орки, твой злой™ ситх на самом деле варвар в рогатом шлеме только что из таверны, потому и реплики такие. Кстати, световой меч весит несколько килограмм. Посмотри, как персонаж на ютубе с ним двигается.
>>2309851Это бы многое обьяснило
>>2309827 (OP)Дебил с шилом в жопе.
>>2309827 (OP)Более бесполезной простыни текста я не видел. Написал бы что говно и пошел бы питон учить.
>>2309827 (OP)Все правильно, лучшие игры по ЗВ всегда были шутанами
Криворукий винит игру в своей ущербности.
>>2310063Игра все равно говно, будь он хоть дцпшником
>>2310063Что из написанного мной указывает на мою криворукость?
>>2310124Отличная игра
Эта игра в отличие от первой слегка не доделана. А вообще - https://www.youtube.com/watch?v=dbkuebWe81g
>>2311224Вот бы мнение школьника с ютуба сейчас слушать.>>2309851Тут ты загнулВ первом которе этого днд геймплея от силы 35 процентов, все остальное занимают диалоги и сайдквесты которые зачастую решаются без грубой силы. Во втором же побольше гриндовых, сырых локаций зато есть плантекоподобный сюжет.
>>2309851> Кстати, световой меч весит несколько килограмм.И? Изначально Лукас говорил, что мечи должны быть тяжелыми, собсна эманация эскалибура. Это потом уже всё скатили к хореографическому махачу. Всё остальное что ты написал тоже хуйня, но лень распедаливать.
>>2309827 (OP)Забавный ты. Я согласен, что начало могли бы и покороче сделать, оно довольно скучно впрочем на вкус и цвет, ибо для меня со временем оно стало любимой частью игры, но... Обучение проходить необязательно, тебя ведь спрашивают в самом начале об этом, учитывая что там по ходу игры подсказки выскакивают - оно и не нужно. Тащемта весь Перагус пробегается за час-два в худшем случае. Очки стороны силы за эти диалоги минимальные даются, можешь особо на это не обращать внимания, ближе к середине игры в любом случае сможешь обратиться в то конфессию, которая тебе ближе по духу. Впрочем мне непонятно твоё недовольство, хуль ты хотел, чтоб за вежливость и учтивость в общении тебя награждали очками тёмной стороны? Ситхи они же ебанутые, беспощадные, наглые итд итп. Как им ещё себя вести? Один вон мочит всех подряд лишь бы свою боль заглушить, второй вообще планеты пожирает. >но, честно говоря, я вряд ли поверю, что уровни в игре будут намного интереснее тех, что есть в начале. Разве что блядские роботы когда-нибудь наконец сменятся живыми врагами.Ну блять дело твоё, ты наверное по такому же принципу планетку дропнул или фоллач, потому что скучна там адна пустыня и ящерики первые 20 минут игры.
>>2310133>криворукость?то что ты криво раскачал своего персато что ты не смог в отыгрыш (один из немногих игорей где это реально можно сделать)то что ты не можешь в гармоничный подбор партии и использование уникальных навыков каждого члена группыиди в jedi outcast светлом махай
>>2311349>остальное занимают диалоги и сайдквесты которые зачастую решаются без грубой силы.DnD dectedкак будто это что-то плохое
>>2314593>один из немногих игорей где это реально можно сделатьОтыгрыш уровня добряк/школоивел в каждой второй рпг есть.
>>2314640в отличии от большинства рпггеймплей за добряка и школоивела в которе действительно варьируется
в Которе твой алаймент сильно влияет на членов группыСильнее разве что в Балде
>>2314684>в Которе твой алаймент сильно влияет на членов группыТолько в двушке.>геймплей за добряка и школоивела в которе действительно варьируетсяЧем? Стульями в конце?
>>2311349Вот бы судить о качестве видоса по школьник / не школьник. Да и какой к черту школьник?Чувак во второй половине видео норм разбор сюжетки и не вставленных моментов по второй части сделал.
>>2311455>Лукас говорил> Это потом уже всё скатили к хореографическому махачу.И кто же скатил, м? Может быть, сам Лукас?
>>2316399Ну блять а в новом эпизоде им снова вес придали и что. Я говорю как изначально задумывалось, к тому же все мы знаем что приквелы говно и вообще не учитываются.
>>2311459>ты наверное по такому же принципу планетку дропнул>или фоллачВ фолаче (1-2) как раз всё нормально с интересностью, а эта игра мягко говоря не соответствует ожиданиям (по началу), мне на ум приходит Паркан 2, который был куда интереснее поставлен с самого начала (хотя это совершенно другая игра, но ты сам начал фолачи приводить в пример).>>2314593>ты криво раскачал своего персаНачались мантры про "правильную" раскачку. Ах да, моя вина, что я не учёл, что в начале игры только роботы будут. Меня в меню создания персонажа об этом не предупредили. Но виноват я, конечно. >то что ты не смог в отыгрышКакой ещё отыгрышь, поехавший? Я не могу воспринимать мужика в резиновом купальнике всерьёз, при том, что он отвечает так амбициозно, будто бы уже дарт вейдер.>то что ты не можешь в гармоничный подбор партииНу и где шла речь про партию, поехавший?