https://www.youtube.com/watch?v=UACFZfTVfjwКороче, впервые за тысячи лет что-то живое в жанре. Возрождение РТС на всех платформах.
>>2310412 (OP)>Возрождение РТС на всех платформах>ртс>на всех платформах
Для тех кто не в теме: своему сеттингу игра обязана работам винрарного пшека Якуба Розальски. Его арты ты наверняка видел в инторнетах. Ну, что, Польша снова ебёт всех в геймдеве.
>>2310412 (OP)Слишком охуенно. Наверняка игра будет неиграбельным куском говна.
>>2310430Выход на плойке так-то может реально дать импульс жанру. А над управлением с пада рельно интересно подумать. Можно отказаться от выделения отрядов по кускам и превращать или в подобие одного юнита, состоящего из многих. Впрочем, тут явно будут тактические локальные бои.
>>2310454>*превращать их
>>2310412 (OP)Где русские мехи?
>>2310412 (OP)делали бы смесь сайлент сторма и фронт мишн был бы вин. так говно
Настолка у них редкостным говном получилась.
>>2310464Будет Поланд убер аллес.
>>2310464Только говно и духовность.
>>2310464>Основным местом действия станет Польша, которая тут называется Поланией. Она располагается между Саксонией и Русветом. В последней, к слову, до сих пор правит царь Николай II и жив Григорий Распутин, набирающий все большее влияние в стране.Вполне возможно, что будут в качестве агрессоров. С распятиями и песнями про царя, лол. >>2310467А по поводу геймплея:>В Iron Harvest геймерам предстоит управлять гигантскими роботами, солдатами и героями. Разработчики отметили, что в плане геймплея они ориентируются на такие стратегии, как Company of Heroes и «В тылу врага».
>По словам авторов, механика укрытий и динамическое разрушение здесь очень важны. Ваши отряды будут автоматически прятаться от пуль за кирпичными стенами, но стены смогут защитить лишь от мелкокалиберного оружия, а не от пушек мехов. Игроков ждут открытые уровни, где им самим предстоит решать, каким образом достичь поставленной цели.Ссука, красиво поют, а.
>>2310454>рт стратежка на время действия где инвалидогейминг не способен существовать
Хочется быть оптимистичным но наверняка на релизе косяки будут. Тем не менее надеюсь что нет, ибо, ссука, описания они умеют писать.
>Саксонская Империя, война для которой закончилась совсем плачевно, вынашивает реваншистские планы, а РасВет (гибрид из СССР и Российской Империи, обильно приправленный польскими страшилками) имеет мощный промышленный потенциал, но измучен участием в войне, в результате чего влияние императора Николая ослабевает, а Григорий Распутин усиливает позиции на политической арене и мутит воду.
Такс такс что тут у нас, ага, КоХ 2 с роботами. Нахуй не нужна эта недо Моба.
От тех же разрабов новая игра про дворфов. Можно будет спиздить и посмотреть, умеют ли вообще они игры делать. https://www.youtube.com/watch?v=rc3Y1hKdHL8А мне уже кажется, что халупки в деревнях там будут одинаковыми модельками, лол.
>>2310552Я играю во все игры с роботами, потому что люблю роботов. Нет сеттингов лучше, чем тех, где есть роботы и мехи. Кстати, пшек, походу, всё спиздил у Эшли Вуда
Наконец-то они сделали игру "Poland Stronk: The Meme"Теперь ждём игру "Kurwa: Ja Perdolu"
>>2310412 (OP)порожняк, 100%
>>2310533Прошёл Red Alert 1 и 2 на PS1Где твой бох теперь?
>на всех платформахЗа исключением дюны, все стратегии на соснолях были уебищными каличными версиями по сравнению с пека.Учитывая модные ныне тенденции, вангую мобу уровня кох2 вместо игры.
>>2310585
>>2310412 (OP)>Возрождение РТС на всех платформах.Вполне очевидно, что, если оно будет на всех платформах, то это редкостная хуйня из-под коня, имеющая к РТС весьма опосредственное отношение. Ну или консолебляди будут страдать по-черному, как в том же втором Варике на ПС1 и Сеге Сатурн.
>>2310593Ты не в курсе, что то, что ты называешь стратегией - с микроконтролем каждого юнита, для чего нужна мышка - это на самом деле тактика, и нормальным людям она нахуй не нужна, только ебанутым корейцам. Нормальная же стратегия происходит на масштабах отрядов и зон военного присутствия, где ты строишь базу, компануешь боевые единицы и грамотно распределяешь их по полю, а конкретные тактические маневры (кому в кого стрелять) уже остаются на усмотрение сквад-лидеров, или искусственного интеллекта, если мы переходим из реальности в игры. Именно это и есть стратегия, а не дрочь мышкой аля Старкрафт. Для такого геймплея вполне достаточно геймпада - Halo Wars Тому подтверждение.
>>2310606Интересно, почему это я не страдал во втором варике на ПС1? Ну вот ни капельки. Может, это потому, что ты сам никогда не пробовал и не имеешь представления, о чём пиздишь?
>>2310610Только хотел написать "жаль, что вместо годной игры получил Хало ворс из-за кроссплатформы". Да пиздец, битва инвалидов же. Кривенький ИИ решает, какие способности отрядов использовать и кого стрелять. При этом все равно весьма неудобно. даже двигать болванчиков. Будь в игре нормальное макро, где много одновременных боев на разных точках, много перемещений по всей карты и, в общем, все то, что делает игру игрой, то совсем тяжко бы пришлось. Из серии "впихнуть невпихуемое", короче. Все равно, что Контр-страйк на мобильниках.
>>2310628Я МГС3 прошёл на 3дс. И метроид от первого лица там тоже есть.
>>2310610ТОЛЬКО В ТРЕДАХ ПО РТС@НАЛИЧИЕ ТАКТИКИ СЧИТАЕТСЯ ЧЕМ-ТО ПЛОХИМ
>>2310622Но я прошел его именно на приставке впервые. Более того, очень любил Варик еще в те годы и даже писал по нему рассказы и пытался настолку сделать (в школьном черновике, лол).А потом появился комп, и я прошел тот же самый Варик с мышью и хоткеями. После этого к консольным портам РТС я уже не мог прикасаться. Просто дикое ощущение битвы инвалидов. Да, не спорю, при должной задрочке можно пройти и джойстиком (я и сам прошел). Но можно и рулем, гитарой или авиаконтроллем (что-то из этого даже есть на Ютубе). Неудобно и убого просто, а так, в принципе, можно.Алсо, если эта игра будет иметь какой-то абсолютно свой формат РТС, реально укладывающийся в джойстик, то ОК. Но, судя по видео, это не так.
>>2310610> Нормальная же стратегия происходит на масштабах отрядов и зон военного присутствияХуйня всегда скучно было, выделил юнитов и отправил на точку закидывать мясом, то ли дело в варике, где каждого юнита сейвишь и отводишь, когда у него мало хп.
>>2310637Наличие тактики - это не плохо, но не обязательно для СТРАТЕГИИ.
>>2310610>строишь базу>нормальная стратегия
>>2310642>можно пройти и джойстиком (я и сам прошел)А, так ты идиот просто. Я не думал, что реально есть поехавшие, не использовавшие пикрелейтед.
Лучше запили бы пошаговую тактику икскома. Чтобы навешивать ордена и шапки. Блестящие шашки и пошлые надписи на броне.
какоето говно от поляков, где будет ПОЛЬША СТРОНГ, ПОЛЬША ПОБЕЖДАЕТ ВОЙНУ
>>2310682Щас бы в сотый раз смотреть высадку в Нормандии и штурм Берлина дидами. Хоть какое-то разнообразие.
>>2310454>Медведь ВойтекДушевно, вот только Войтек с поляками ходил не посреди Европы, а в Италии, и не в ПМВ, а в ВМВ.
>>2310642>свой формат РТС, реально укладывающийся в джойстикА ничо, что, начиная с PS2 в консоли можно втыкать любую юсб-мышь, и, собственно, практически все порты мышеигр их поддерживают?Я вот играл в первый Half-Life на PS2(потому что там лучшая версия была) на клаве и мышке, сейчас гоняю FF14, которая ВНЕЗАПНО имеет полную поддержку клавы и мыши на PS4.
Лучшая стратегия как по мне это суприм командер и еще парочка тактических пошаговых которых я забыл и все.
>>2310464
>>2310412 (OP)>Первая мировая>Роботы>СтратегияПримерно на 17 лет опоздали.
>>2310742Так опоздали, что батла про первую мировую вышла, и тема из обскурной стала хитовой. А роботы всегда зайдут. Жанр вот, да, непонятно нахуя.
>>2310669Ты странный. Во времена, когда первая ПС была актуальна, не так много радиобарахла продавалось. Обычно, даже хороший джойстик достать было уже неплохо, ведь кругом нищета.
>>2310694Ниче. Я прям предвосхищаю адаптацию под джойстикоуправление и соответствующе убогую механика. Как было с Halo wars.
>>2310412 (OP)Сеттинг первой мировой выбран удачно. Там огромные, живучие роботы, поливающие друг друга огнем из множества пушек, смотрятся не так всрато, как в будущем или околосовременности.
>>2310762За соснолями будущее. Может, создадут хорошую механику под них. ПК это гроб.
ВЫ ПОНИМАТЕ КАКОЙ ГРЯДЕ ПИЗДЕЦ И ПОЖАР В РУССКОМ СЕКТОРЕ ИНТЕРНЕТА?вы думаете годы 1920 это случайность?поляки разбили коммуняк в 1920 году и типо это дял них невъебатся гордость национальная , по их мнению они спасли европу от нашествия красных.в этой залупной игре это 100% будет как ПОЛЬША СТРОНГ останавливает лавину коммуняк и их говнороботов
>>2310765Это скорее интербеллум, чем WWI.
>>2310767Так это же охуенно. Пердаки будут рваться по всей стране.
>>2310774ты просто непредставляешь какие гниды эти поляки, хохлы меньше троллят в рунете и ненавидят россию, чем поляки.те просто поехали на россии.
>>2310767Но все кроме поляков знают где место поляков на самом деле. Я не думаю что будет какой-то пиздец и пожар anywhere at all.
>>2310767Да никакого. Пара ватанов погорит, пара либерах их невероятно умно и оригинально затроллит. Остальные будут играть, как и играли (ну или не играть вообще, тайтл-то явно местечковый, широкой огласки не видать). Какие-то хоть немного сносные горения могут быть тогда, когда огромный и значимый проект творит что-то веселое. Ну, например, как в случае с Фоллаутом, где восточную Европу переименовали в RU, и тысячи ватных жоп (в основном польских, но и шпроты встречались) полыхали аж неделю. А, скажем, индюшатина про комми-город на Марсе, где надо расстреливать свое население и ГУЛАГи строить, дала, ну может, двадцать негативных рецензий от руссоваты, но и только.
>>2310766Если это будущее, то нахуй так жить? Бегло прошелся по своим играм, из них разве что треть можно сносно адаптировать под джойстик. Я ебал, если все на самом деле так.
>>2310779>пара либерах их невероятно умно и оригинально затроллит+15?
>>2310779ЗЛОЙЙ РЮССКИЙ КОММУНИСТ ОСТАНАВЛИВААТСЯ ПОЛЬСКИМИ РОБОТАМИ...НО ВНЕЗАПНО ПОЛЯКАМ В СПИНУ БЬЮТ ДОЙЧИ... НО ПОЛЬШУ ТАК ЛЕГКОР НЕ ВЗЯТЬ, ПРИ НЕЗНАЧИТЕЛЬНО ПОДДЕРЖКЕ АНТАНТЫ ПОЛЯКИ ОСТАНАВЛИВАЮТ НЕМЦЕВ И ПОБЕЖДАЮТ ВОЙНУ, ПОЛЬСКИЙ ФЛАГ НАД БЕРЛИНОМ
>>2310781>под джойстик
>>2310782Не, +15 - это порашный мемес, он только в политизированной среде что-то значит. А так, скорее, выберут самый убогий отстойник уровня ОК, накидают пикч про ДИДОВ АСКАРБЛЯЮТ и все.
>>2310781>из них разве что треть можно сносно адаптировать под джойстик.Это с первого взгляда так кажется. Я как-то раздумывал над тем, как адаптировать РПГ в стиле старой школы. Даже это возможно, по-моему.
>>2310767>ВЫ ПОНИМАТЕ КАКОЙ ГРЯДЕ ПИЗДЕЦ И ПОЖАР В РУССКОМ СЕКТОРЕ ИНТЕРНЕТА?Я понимаю, что русский сектор интернета слабо осведомлен даже о хронологических рамках Гражданской войны и ВОВ, не говоря уже о каких-то подзалупных разборках с соседними мелкостранами. Но если сделают очевидных русских (а это уже видно) врагами - поднимется традиционный вой на эту тему.
>>2310775Тащемта поляки и с хохлами неслабо срутся.
>>2310784>ФЛАГ НАД БЕРЛИНОМИ над Москвой.
>>2310790Возможно, но с огромной потерей удобства. Собсно, ВК2 и Дюна 2000.
>>2310412 (OP)Они чё там, говна въебали? В те времена Полания должна быть частью Русвета по идее.
>>2310775> троллят в рунете и ненавидят россиюда мы ухй ложили на тех и на других.эти неудачники на большее и не способны.
>>2310775Я прекрасно понимаю как они ненавидят русских. Я тоже их ненавижу. Чорти блядь. Почти тысячи лет не хватило нормально развиться этим необучаемым свиньям. Почти тысячу лет все друг друга объябывают, воруют, гадят, грубят и плюют в тарелки. Даже если дать русским мировое господство, то нихуя не изменится, будут срать и портить все вокруг. Чуть лучше негров из Африки. Русские - топовые унтерменши, лучше недочеловеков нет. Я сам ебучая русня, так что идите нахуй со своими какол плез. И да, я не буду отвечать на ваши сообщения что бы не распалить пламя политосрача, так что свои поганые оскорбления оставьте при себе, русские свиньи.
>>2310412 (OP)Пиздец, вот это трешак...
>>2310802У них манямирок АЛЬТЕРНАТИВНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ. Уже очень давно так живут.
>>2310806ты малолетний долбоеб, личинка человека, че ты там знать можешь?
>>2310779> пара либерах их невероятно умно и оригинально затроллитТы здесь кавычки забыл.
>>2310806С пятнадцатилетием, братан.
>>2310809парапанк жи. а вообще скорее всего будет высер. как то не чувствуется основательности в идее, просто кто то загорелся, картинок насмотревшись. просто будут те же картинки только в посредственном графене, а игры не завезут.
>>2310806Лол, ты как тот нигер-коп из Не грози южному централу.
>>2310802По какой идее? Ты че там, говна въебал? Погугли хоть советско-польская война, дурачок.
>>2310818двачую пшеки ебаные на россию гонят.
>>2310802О чем я говорил, кстати>>2310791
>>2310821Какие советы, припиздок сосачевский? Николай №2 до лору правит до сих пор.
>>2310822че ты там двачуешь, лол
>>2310823Я о гражданочке побольше твоего знаю, петушара. У нас здесь про альтернативную вселенную игра.
>>2310830>гражданочке побольше твоего знаю, петушараС донбасса поди вернулся? Вам амнистию за это пообещали?
>>2310430Warzone 2100 и Warcraft 2 в первый раз я прошел именно на плойке
>>2310825>по лоруНу так по лору Полания не часть Русвета. Какие проблемы?
>>2310825Там смесь ссср и империи, лол.
>>2310794Нужно мыслить нестандартно.Вот в РПГ, например, проблема: огромное количество вещей, менюшек, параметров. Не только оружие, но и разнообразные банки-лечилки, факелы, бутылки с горючим маслом, святой водой, и, чем черт не шутит - верёвка с крюком, как в баггерфолле. В стандартное соснольное "колесо снаряжения" это всё не влезет, лазить по менюшкам игроку не захочется.Я придумал такую систему: меню быстрого выбора.Каждому айтему и заклинанию присваивается набор тэгов, описывающих, когда они применимы.Например:Факел (темнота, подземелье, ночь)Лук (враг тебя не видит, враг на дистанции менее N метров)Арбалет (враг тебя не видит, враг на дистанции менее M метров, бронированный враг)Меч (Враг в ближнем бою, щит в левой руке у героя)*N и M - дальности лука и арбалетаЗаклинание лечения (раненный союзник, ты не вовлечен в ближний бой)По этим тегам игра сама составляет тебе набор из 3-5 наиболее полезных в данной ситуации вещей и способностей, небольшая менюшка, не круглая, а горизонтальная потому что расположение вещей может меняться, а игрок привыкает направлять стик в определенную сторону, с иконками и подписью, возможно со стрелкой, указывающей на вещь на модели персонажа, вызывается кнопкой, на которую у соснольщиков забито колесо, а инвентарь и книга заклинаний идёт отдельно.
>>2310861По сути то что ты предлагаешь это страшная хуйита, завязанная на том что игра сама определяет что и когда игроку делать. Это даже не кинцо, это некст левел деградации.
>>2310867Она лишь предлагает.
>>2310790>Я как-то раздумывал над тем, как адаптировать РПГ в стиле старой школы.Скоро как раз выходит порт Столбов на приставки.
>>2310887Между предлагает и навязывает нет никакой разницы.
>>2310892Чё, блядь? Ты ебанутый?
>>2310861Как это должно выглядеть: Заходишь в подземелье - игра предлагает факел, и позволяет взять его в два нажатия кнопок, без мыши и стиков: меню быстрого выбора --> факел.Можешь дострелить до врага тяжелым арбалетом, но не можешь коротким луком - игра его и предлагает. Если тебе хочется подкрасться с ножом, ты просто игнорируешь менюшку.Да, это по-деградантски - полагаться на машину, но это должно быть удобно, а если будет мультиплеер или кооп прохождение без возможности поставить на паузу - просто незаменимо.
>>2310861Я над такой идеей думал. Это в какой-то мере может решать небольшой спектр проблем, но основной-то косяк в отсутствии нормального средства точного позиционирования.Вот надо мне, чтобы несколько пихотов бежали на холмы справа, несколько - засели в окопе слева, а те, что по центру, зафокусили второго робота, предварительно откинув гранаты в крайний сквад мечников. На клавиатуре нет никаких проблем в достаточно быстром исполнении этих действий. И есть бесконечный потенциал для мастерства: те же топ-задроты Старика могут одновременно микрить до трех сражений в разных частях карты, при этом занимаясь застройкой, подводом подкреплений и дозаказом отрядов.Твой ИИ отстреляется по собственным предпочтениям (хоть в рамках заданных правил), и еще непонятно, куда вообще пойдет (а я ведь заебусь на джойстике рассылать даже в одном бою несколько групп по нужным местам и целям). Ну а как же стратегия? Ведь не тактикой же единой! А богатая стратегия следует из богатой тактики. Я знаю, что пихоты контрят мечников гранатами, но ты знаешь, что я вышел в пихотов, и направляешь с ними пулеметного робота, который меня отзонит и не даст использовать этот скилл. Но я знаю тайминги, и понимаю, что могу вовремя дойти до нужного куска карты, навязав тебе бой в хуевой локации. Поэтому ловлю тебя на муве, успеваю частью пихот харраснуть твоих мечников гренами, отдавая эту группу на растерзание, а в это время занимаю другими юнитами выгодную позицию.Так и работает стратегия: от юнитов, от абилок, от ландшафта, от построения - то есть всего того, что есть в тактике. Иными словами, стратегия нужна, чтобы получить тактическое преимущество в правильном эпизоде. А эти автобитвы - просто фарс.
>>2310412 (OP)>РТСУноси своё говно обратно в 90.
>>2310918>Так и работает стратегияТак работает старкрафт.Я, кажется, знаю, как они обойдут эту проблему в утюжном урожает.У нас есть роботы и нероботы. Нероботы - просто фон и способностей не имеют, или одну на отряд максимум.Роботы имеют способности, максимум 4 на рыло, как в доцке, чтобы забить их на кнопки геймпада, или клавиши клавиатуры, и для выбора способностей мышь не используетася вообще.Все способности заточены под стики. Например, гранаты у пехоты, которыми ты будешь контрить мечников, кидаются не нажатием хоткея --> наведением прицела на отряд мечников --> нажатием ЛКМ, а нажатием хоткея --> выбором направления броска при помощи стика --> пресс (х) ту бросить гранату. Граната летит в ближайшую цель в направлении броска. Так же и пулемётный огонь робота - ты выбираешь способность, появляется зона поражения, конус с острым концом на роботе, стиком выбирается направление стрельбы, и робот накрывает огнем этот конус.
>>2310412 (OP)Рисунок у художника однообразный и не очень сильный. Видал его работы на артстейшне.
Пиздец убогий сеттинг, если бы не роботы это говно даже никто бы не посмотрел.
>>2310956И композиция одна и таже: бабки, гуси, полюшко, алко-гусары и мехи. И все рвано-плохопрорисованно. Людей кстати он рисовать не умеет.
>>2310952Если рукопашные способности типа удара с разбегу будут так же работать, будет Драк Соулс от РТС.
>>2310952>Так работает старкрафт.Нет, все же так работает жанр РТС. Старкрафт - это просто возведение тактических танцулек в абсолют. Но взять ту же Ваху. Если мало способностей, то есть ландшафт, и есть зонинг. Это уже требует точного позиционирования.>Например, гранаты у пехоты, которыми ты будешь контрить мечников, кидаются не нажатием хоткея --> наведением прицела на отряд мечников --> нажатием ЛКМ, а нажатием хоткея --> выбором направления броска при помощи стика --> пресс (х) ту бросить гранату. Граната летит в ближайшую цель в направлении броска. Так же и пулемётный огонь робота - ты выбираешь способность, появляется зона поражения, конус с острым концом на роботе, стиком выбирается направление стрельбы, и робот накрывает огнем этот конус.Ну такое се... часть порезки удобства заменяется порезкой самих скиллов. Гранаты полетят только в ближайший стек, а не в любой на выбор. Всякие граунд-спеллы: от облаков яда/дыма и до установки турелей или стен просто нахуй идут - заебешься размещать. И еще овер 100 моментов. Но, да, ужавшись то здесь, то там что-то неплохое сварганить можно.А по сути, просто нехуй лезть на сосноли с теми жанрами, к которым они не приспособлены. Надеюсь, курвы забьют на деградантов с джойстиками и консольная версия будет тоже для мышеклавы.
>>2310971>Драк Соулс от РТСЛолблядь.
>>2310767> ПОЛЬША СТРОНГ останавливает лавину коммуняк и их говнороботов Охуенно же, нет?
>>2310991 Хуйня.
>>2310767>по их мнению они спасли европу от нашествия красных.Так и есть
>>2311175Шизик, плес. Пиздуй в по со своими маняфантазиями.
>>2311193
>>2311193Совсем деб? В гермахе красножопых тонны были.
>>2311207И поланд их всех остановил, да-да.
>>2310412 (OP) Лол. Первый раз вижу, что бы идею для игры взяли из примеч какого-то ноунейм художника.
>>2311212Нет, их дедушка Адик остановил, а вот наших красножопых с миовой геволюцией остановил таки поланд.
>>2311217Блять, ты тоже иди в по со своей шизофазией.
>>2310412 (OP)Не взлетит...
>>2311251Как совкочума в Польше.
>>2310588Там управление с пада было, или можно было подключать клавомышь?
>>2310790Если есть плойка, возьми там нуменеру и посмотри как сделали. Я так и представляю как американский нигра, в перерывах между фифой включает сабж и читает, лёжа на диване, простыни диалогов с телеэкрана, лул.
>>2310593>За исключением дюныАга. Выдели каждого юнита, групп нет, только прокликать за кем-то одним и то настройка собьется при атаке, перемещение по карте крестиком заебывает просто нереально уже через 5 минут... нет ничего более жалкого, чем попытки стратегий в консолегейминг. Не нужно это, вообще.
>>2310430А вот и детишки выросшие на крузисе прикатились.
>>2311468ну к слову в дюне на пк выделение групп тоже не было. появилось в первом варкрафте(аж 4 юнита за раз) и полноценно в C&C
>>2311474Так дюна то говно, лол.Посмотрел бы я как в суприм командер или варгейм играют на консолях.Может для того времени дюна и ок, но сейчас она слишком примитивна.Еще смешнее когда примитивную парашу пытаются делать в наше время, привет старкрафту.
Ой бляяяяяя, понятно всё. Я когда увидел трейлер первый раз, подумал "Ну нихуя и физон и топовая коллизия между юнитами", а увидев эту надпись сразу всё понятно становится, на релизе ожидайте хорошо если хоть немного напоминающее то, что вы увидели, порежут графон, порежут физон, максимум, что будет это разрушение стен и толкание юнитов очень ленивой анимацией. Я ещё сначала удивился, что ртс да на пс4, а теперь понятно всё.
>>2310454>над управлением с пада рельно интересно подумать. Можно отказатьсяОо, вот консолеинвалиды пошли. Только завидев настоящий геймплей сразу ОТКАЗАТЬСЯ, СЛОЖНА, НИНУЖНА
>>2310806Всё правильно сказал.
>>2310522привет )))00)
>>2310412 (OP)>Возрождение РТС>на всех платформах.Что-то я вспомнил каким говном получилась цива, когда её для этих инвалидов выпустили.
>>2311168Коммуняка, плес.
Если в игре не будут представлена техника Веймарской республики\Германской Империи то НЕ НУЖНО.
>>2311632При чем тут какая-то инвалидность? Цива - не РТС, там не нужно быстро и точно кликать мышкой, так что в упрощении Цивки виноваты не консоли. Ее упростили, чтобы привлечь новую аудиторию на всех платформах. А то в предыдущие части играли одни задроты-некбиарды - не самый объемный рынок.
>>2310790РПГ старой школы адаптировать даже не нужно. Есть та же Драгонага первая, которая выходила на консолях и отлично игралась с геймпада, потому что это не диабла, где нужно быстрое закликивание - тут есть тактиченская пауза, где ты спокойно можешь пошариться по менюшкам, раздать приказы и запустить все на исполнение.
>>2310952Ты еще забываешь, что есть такая фишкак в первой Драгонаге - заранее настроить отряду или юниту тактику. Например если юнит встречает вражеский отряд до N человек - кинуть в них гранату. Если больше N человек - автоматически начать отходить к базе и сообщить по рации, что с той стороны идет дохуя человек, чтобы ты мог переключиться на этого юнита и, например, обойти им вражеский отряд. А вообще у здешних пекарей одна проблема - они держали в руках геймпад один-два раза за всю жизнь и не представляют, насколько он на самом деле точный. Вполне можно на большой скорости указывать на место, куда идти, с точностью до одного корпуса юнита - для убого микро аля старкрафт, конечно, недостаточно, но для нормальной стратегии вполне. Я, вообще, давно хотел увидеть именно стратегию, как на реальном поле боя, где ты раздаешь приказы, говоришь что и в каком случае делать, а дальше ставишь все на исполнение и смотришь - как это выглядело бы ИРЛ при игре а реального генерала.
>>2310412 (OP)Как же задолбал этот стимпанк.
>>2312096Это скорее дизель-панк.
>>2312104Лучше бы сделали игру про пост-панк.
>>2312107А чего про обычный панк игру не сделают? Чтобы рыгать на людей, валяться в канаве и переворачивать мусорные баки, ебаться с бомжами? И чтобы все это в Лондоне было и можно было заходить в каждый дом.
>>2312109https://www.youtube.com/watch?v=n0f-ieS19wo
>>2310687Однако мне приятно что анон обратил вниамние на эту маленькую пасхалочку:3
>>2312219Пан Розальски, вы?
>>2310412 (OP)Подобное дерьмо уже было, по второй мировой.Нипомню как называется, но говнина та еще была. и нет, это не райс оф ледженд
>>2312365men of war 2?
>>2310956>>2310967Обычный распиаренный уебок. Известен пиздингом цветов с фотографий.
>>2312383Нет, говорю же, про вторую мировую с РОБОТАМИ ФАШИСТАМИ
>>2310412 (OP)Боже, какой кал. Пшеки окончательно окуклились в манямирке, пилят хуиту по рисункам какого-то бесталанного уебана. Алсо почему робот у фрицев окрашен в цвета украхинского флага?
>>2312383Точно. Такой же серо-коричневый кал от slav-ян с видом сверху. Вот нравится им на железо и заклёпки дрочить.
>>2312436Потому что Лемберг - польский город.
>>2312436>>2312384Русня as is. Жители зазеркалья. Розальски им не художник, всё надо аккуратненько по линеечке. Консольные игры им не игры, надо Морровинд и Фоллач. Потому в их Мордоре и нет ни игр, ни художников.
>>2312459> пук> Розальски им не художник, всё надо аккуратненько по линеечке. Консольные игры им не игры, надо Морровинд и ФоллачDeal with it, свинопетух.
>>2312472европейцы и ниггеры, ставящие 10/10 любому говну >>>>> русни, копротивляющейся за традиционные ценности игростроя
>>2312384>пиздингом цветов с фотографийЧто за хуйню я читаю? НИ МОГ СВОЙ ЦВЕТ ПРЕДУМОТЬ ПШЕК СПИЗДИЛ У МИНЯ С ФОТКЕ ГОЛУБАНЬКИЙ И КРОСНЫЙ
>>2312497> традиционные ценности игрострояОрнул. Чё несёт?
>>2312415>>2312365war front turning point-2005 года.
>>2312459>>2312459> Розальски им не художник, всё надо аккуратненько по линеечке>>2312500>НИ МОГ СВОЙ ЦВЕТ ПРЕДУМОТЬ ПШЕК СПИЗДИЛ У МИНЯ С ФОТКЕ ГОЛУБАНЬКИЙ И КРОСНЫЙ Вы какие то дауны, жалко вас.Я просто сказал, что он так себе делает, и все его работы повторяются. Как будто на отъебись. Чувствуется что может что-то, но нет, будем пиздить цвет по фоткам и делать плоских роботиков и мудохать хуевую воздушную перспективу, ебал его.
>>2310588А я помню варкрафт второй прошёл на плойке, причем у меня был геймпад без сисек стики, или как эти две хуйни называются. Вроде бы р1 зажимаешь, и стрелочками обводишь солдат.
>>2313021"какие-то". Это во-первых. А во-вторых: ты - умственно отсталый. Пишешь, думаешь, всё делаешь как умственно отсталый. >Как будто на отъебисьВыдаёт в тебе нихуя не разбирающегося в вопросе. >Так себе Не объективная оценка. >Пиздить цвет по фоткамОбъясни, что это за хуйня, ещё раз тебе говорю. Ты держал свечку, когда он пипеткой цвета с в вк слизывал? А даже если слизывал, как можно, блядь, спиздить, цвета, долбоёб? Тем более с фото? Ведь это получается, что он спиздил с реальности или.. ? Блядь, ёбаный ты дебил, это не имеет никакого смысла, претензия не имеет смысла. >воздушная перспективаНичего плохого в ней нет.А вот теперь подойдём к главному, мой юный друг. Ты, видимо, не понимаешь, что значит стать успешным художником. Успешный художник находит себе формулу, по которой его начинают узнавать, которая нравится людям и КЛЕПАЕТ ВСЮ ЖИЗНЬ ТОЖЕ САМОЕ. Это истина ясна как день, и художники в это даже втягиваются. Никому не нужна картина от Моне НЕ В СТИЛЕ МОНЕ, БЛЯДЬ.Ну а ещё этот поляк пошёл дальше в своём повторении. Его повторение, быть может, чище и честнее, чем у других, ведь он смог создать "сеттинг", мир, каждая картина как дополнение того, что там в этом мире происходит и по каким законам живёт. И он это так хорошо делает, что это готовый материал для игр (уже две) и вообще для любого медиа-продукта. Ну и насчёт пиздинга, плоскости, штрихов и хуй ещё знает чего, почитай про работу концепт-художника и прочий фотобаш, олух.
>>2313111> пук
>>2313029>медиа-продуктаТак и говори, мол он контент мейкер для медиа хрючева, нахуя мазню о роботах называть художеством? Тогда все становится на свои места, алсо, не вижу отличий его сеттинга от концепции номада про домики и нагибания. На ту эпоху, что он измазал своим говном, есть гораздо более интересные интерпретации.
>>2310412 (OP)если у мех будут хп бары а не знальные повреждения то фейл
>>2313150Пиздец, ты долбоёб. То ли школу не закончил, то ли сидишь в каком-нибудь мухосранске в интернет срёшь, то ли просто тупой.
>>2313150Я тебя наверное удивлю, но так делали все ныне известные именитые художники-мэтры. Дали, Пикассо, Ван Гог, Моне.
>>2313207Значит художники быдло, ебал их.
>>2310412 (OP)>изометрическое говно ты бы еще хуйню для мобилок сюда притащил
>>2310806ровно раскатал, ненавижу свои свинявые гены
>>2310412 (OP)>2017>стратегииПиздец, я понимаю, что сейчас люди ищут не игры, а дрочильни, но даже по нынешним меркам такое говно - перебор.
>>2311596Хальцо стратегическое лучше играется с геймпада, про XCOM вообще можно не упоминать - на клавомыши в нее играют только нищие уебаны, у которых нет средств на покупку геймпада.
>>2310861да мне похуй чо ты там предумол даун
>>2313444дегроднул штоле? стики годятся только для гоночек и платформеров
>>2310861На самом деле хуита, лучше перетачивать уже РПГ из дрочилен в нормальные игры. Тем более выбор из панели итемов уже сто раз реализовывали - зажимаешь ЛТ - можешь выбрать первые 4 предмета, зажимаешь РТ - последние 4 предмета. Предметы выбираются ABXY.
>>2313448Второй икском изначально только СК поддерживал.
>>2310412 (OP)Просто кал.
>>2313493да мне похуй что там поддерживало, сонишизик ебаный кабанчик, на этой хуйне с комфортом можно только поворачивать утюг и направлять болванчика в прыгалке для детей, а что ты там задрочил своим дегродным спинным мозгом, потому что больше не на что было сублимировать, мне вообще поебать
>>2313515Не, тебе не похуй, вон как тебе печет с того, что геймпад стал обязательным устройством для всех игр, а под клавомышь затачивают на отъебись, поэтому с нее играют лишь нищие дегенераты.
>>2310412 (OP)Ебааааа. Роботы в сеттинге первой мировой. Хуя се. И графон еще уровня шутанов.Но все равно провалится, потому что щас ртс нишу занял жанр моба. РТС официально мертвы.https://www.youtube.com/watch?v=2-6WPXQPlhs
>>2310498>Вполне возможно, что будут в качестве агрессоров. С распятиями и песнями про царя, лол. Псарь Николаша и так был на стороне агрессоров в первой мировой. Школота уже совсем уроки не делает.Как бы там ни было стимпанкопараше не нужна с ахуительными законами физона.
>>2313442>>>стратегииА должно быть что?
>>2313572Шутеры
>>2313573Хуютеры
>>2313574Главное чтобы не стратегии.
>>2310778>Но все кроме поляков знают где место поляков на самом деле. Я не думаю что будет какой-то пиздец и пожар anywhere at all. И где же? Они зарабатывают больше pиdорах, а вы с каждым годом все глубже в жопу скатываетесь.
>>2310793Да и над Вашингтоном, хуле - поляки ведь лучшие воины, всем известно.
>>2313579Лях в треде, все в гонор!
>>2313579>И где же?Везже, где есть параша немцев, очевидно же.
>>2313111Пиздец ты долбоеб, я думал ты нормальное что-то напишешь, даже сможешь защитить горе-поляка. Все аргмуенты мимо кассы. А воздушная перспектива все равно голимая, даже первокурсницы в шарагах лучше умеют. Я сказал что рисунок не оче, и он мог бы лучше, но делает скукоту, ну объективно ничего не попишешь. А ты вообще высрался на челую страницу куда-то не туда, ну ты даун.Я тебе про фому, ты про ерему, чего еще ожидать от битарда, ладно, гудбай.
>>2313111Блять, посмотрите на него.>>Выдаёт в тебе нихуя не разбирающегося в вопросе.>>А вот теперь подойдём к главному, мой юный друг. >>Ну а ещё этот поляк пошёл дальше в своём повторении.Такой сука алёша.
>>2315450>даже первокурсницы в шарагах лучше умеютВсё так и есть. Одни умеют, чтоб потом работать учителями ИЗО за 3 тысячи бутылок в анус, а другие рисуют.
>>2315477Кто о чём, а польская курва о польских народных забавах с бутылками.Анон, помни, лях — не человек. Гоните их, насмехайтесь над ними, сагайте их треды!
>>2315477Те бабы, которые не научились - идут в студии. А Поляк может и молодец что поднялся, но объективно он усравшийся и скучный пидоран без умений.
>>2310779>Ну, например, как в случае с Фоллаутом, где восточную Европу переименовали в RU, и тысячи ватных жоп (в основном польских, но и шпроты встречались) полыхали аж неделюКулстори? Ссылки?
>>2315714
>>2315735Вижу только форс какой-то. Я не играл в фолл 4, в чем суть с переименованием? Они там какую-то карту в игре так переименовали и от этого у восточноевропейцев бабахнуло?
>>2315831
>>2315831там пшекам и прочим продавали региональную версию, недавно в библиотеке к ней добавили RU было "фолач нейм" стало "фолач нейм" RU
>>2315835И проблема-то в чем? Там анально залочен только русский язык? Так интернет на что, там должны быть полификаторы любых форм и расцветок.
>>2315837Проблема в том что ты вот такой из себя самостоятельный пшек или ещё кто-нибудь а тут тебе хуяк и клеймо русака ебанули. Как посмели ухх, пидары, я не рузге!!!!
>>2315837а хуй его знает, вот от чего бомбят любые квасные патриоты? вот и они от этой же хуйни
>>2315834>>2315835Лол. А ведь вполне возможно это умышленно сделали.
>>2315860Ну если бы в фоллаче мультиплеер был то ещё какой-то смысл имелся бы загон отдельный делать, а так хуйней страдают. Но забавно.
>>2315865Прозреваю русский ценовой сегмент. Пшеки хотят игру за 40% от евро цены, но не хотят чтобы их считали русиками.
>>2315868>Пшеки хотят игру за 40% от евро цены, но не хотят чтобы их считали русиками.Вот курвы. Не по панславянски это.
>>2310767Недавно вон Валькирия Хрониклс выходила, где "некая небольшая европейская страна" оказалась в конфликте между "большой красной страной с востока" и "серой страной поменьше с запада", и что там за страны под ними подразумевались не поймет только аутист. И всем было абсолютно похуй
>>2310412 (OP)О, ничоси, сколько ольгинцев и местного /пол/ в треде!
>>2316006+15
>>2315450Ничего по делу не сказал, ни одного аргумента. Типичный хейтер без мозгов. Иди ещё побомби, ух, сколько тредиков вокруг, ух!
>>2315450Деб нихуя не сечёт в стилизации, смотрите-ка. Вот, глянь, детализации больше, ух ты, ооуу, так он жи ни можит лучше!! Я уже и не говорю, что деб не сечёт и в композиции, чтобы её оценить. Воистину, уровень первокуров, ага.
>>2316049На последней реально проёб глубины и композиции.И оппик тоже говно. Даже дилетнату как мне видно: текстура вместо травы, сопливая текстура вместо дороги, бардак со светотенью, ералаш в повествовании.мимо
Охуенный объем, братишка, нее, это может просто СТЕЛЕЗАТСИЯ
Какой я хейтер? Я просто высказал факты о том, что он так себе рисовальщик. Всё. И сразу прибежали фанатики и начали мне какую-то дичь втирать, остыньте, дауны.Мне не надо даже ничего говорить, за меня говорят те работы, которые вы сюда вбрасываете.
>>2315714Игру, у которой изначально была одна европейская версия, поделили на версии для западной и восточной Европы. Восточноевропейскую сборку игры обозвали RU. У шпрот и пшеков начался пожар, породивший пикрил и еще 100500 подобных REMUV FUCKING COMMUNIST PROPAGANDA.
>>2316587>>2316576Никита Сергеевич, вам в ад провели интернет?
Вы сами подписали свой слив. Идите подмываться.
>>2316186Только кретин вроде тебя или Ваномаса будет вглядываться в каждый пиксель. Нормальный человек видит картинку в общем, позволяет своему мозгу достроить образ. В этом и суть данного стиля - в неточной передаче информации, позволяющее зрителю достраивать в голове, воображать. От этого картинка выглядит живее, потому что отсутствие резких ограничений позволяет картинке легче встроиться в ассоциативную сеть зрителя.
>>2310412 (OP)Ого, круто, тоже жду теперь. Проиграл с сценираста поляка и его манямирка где Польша что-то значит и что-то может.
>>2316576А что именно тебя тут смущает? Что лицо не гладенькое, как в аниме? Или что нет детализации, там где она и не нужна?
>>2316635Ни то ни другое. Оно просто плоское, хотя он типа пытается в объем.
>>2316631>Только кретин вроде тебя или Ваномаса будет вглядываться в каждый пиксель.Щас бы в 2к17 передергивать. Наесмимокрокодил
>>2310430Даунич не играл в Z, KKND и C&C на пс1?
>>2316576Полина уже не та.
>>2310430Warcraft2forPS1.psx
>>2310412 (OP)Если не завезут этого гигантского робота из трейлера - только торрент.
>>2310439O kurwa! So stronk! Ja pierdole!
>>2310412 (OP)Стимпанк! В РТС!Идеально!Надеюсь, это будет нормальная стратегия на развитие, а не пердолинг с вызовом подкреплений, как в "В тылу врага".
>>2312096>Как же задолбал этот стимпанкИ тут ты называешь десяток игр, где есть стимпанк.Заебал он его. Охуеть просто. Меня он тоже заебал. Своим отсутствием.
>>23169621. Биошок инфинит2. Хуёрдер 14883. Дишонорд4. Райз оф легендс5. Бладборн6. Сиф7. Стикс8. Ассассинс Крид Синдикат9. Морровинд10. Сибирь
>>2317015Во-первых, синдикат и бладборн не стимпанк, а во-вторых, все перечисленные тобой игры охуенны. И ты забыл Арканум. Хотя нет, ты о нем не знаешь.
>>2317027Так и сабж это дизельпанк.
>>2317064Дизель - всего лишь дочка стима. Это не отдельное направление, а ответвление.
>>2317070Дизель это внутреннее сгорание, стим это внешнее. Технологии разные совсем.
>>2310412 (OP)Выглядит как КОХ с шагающими танками - короче, круто. Но вот что что-то мультиплатформенность смущает, надеюсь, геймплей не загубят в угоду инвалидам.
>>2317084Ммм...
>>2312459Нехуй сказать - обзови национальность оппонента. На анонимной, блядь, борде.>>2312500Посмотри на типичный оригинальный арт и сравни с Розальски. А теперь открой пейзажную фотографию, сделанную в то же время года и сравни с Розальски. Но ты никаких выводов сделать не сможешь, ты обыкновенный хуй, который хочет высказаться о том, что ему неведомо.>>2313111>юный друг>не понимаешь, что значит стать успешным художником>почитай про работу концепт-художника и прочий фотобаш>Ведь это получается, что он спиздил с реальности или.. ?Ебаная жизнь. И это чмо со мной на одной доске сидит.>>2316186Да нет там никакой глубины и никакой композиции. Планов всего два, а там, где есть потуги сделать больше, получается лютая хуйня. Свои цвета у него как у дальтоника, лучше бы в монохроме работал.
>>2311216Клон ведьмака для сониблядей тоже по артам одного художника делали. И автор выложил их из-за того, что проект отменили, настолько это был долгострой. Выпустили через несколько лет, распиарив как нечто мегаохуительное.
>>2312459Долбоеб, баннер сагу нарисовал поц с пейнтача.
>>2317015> ДишонордВорваньпанк
>>2313434Будто для стратегии важно. Сейчас РА2 играется как супереба.
>>2316940Завезут только врагу и его нужно будет уничтожить перед запуском.
>>2316049>2Представил как он скачет на кабане и играет на лютне.