Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 210 | 37 | 68
Назад Вниз Каталог Обновить

Продолжения, которых мы не увидим Аноним 14/08/17 Пнд 23:55:35  2301031  
88958417.jpg (152Кб, 800x600)
Ну что, задроты! Ай да пускать слюни на продолжения серий, которых нам не суждено увидеть! Продолжения, от которых ожидали совсем другого, тоже считаются.
И вот первое, что пришло на ум - Демиурги 2. Шедевр православного геймдева, скрещивающий ККИ с РПГ. King's Bounty с карточной боевкой. При этом вместо самих карт - полностью анимированные модельки. В комплекте с ультимативной душой шли 5 кампаний (кстати, пятая менялась в зависимости от того, какие две другие были пройдены до нее), два десятка мощных саундтреков, несколько проебанный баланс и ультимативный рандом на некоторых колодах. Несмотря на определенную скудность контента против классических ККИ (хули, полноценные модели делать - не карточки рисовать), игрушка впирала, еще как! А потом Нивал принялся за Аллоды Онлайн, продался Маил.ру, и пошло-поехало. Добивающим стало приложение для Ведра под франшизой Демиургов, но являющее собой унылейший кликер. И тем более обидно, что даже склепанные на коленке карты по Ведьмаку наверняка окупились, а Нивал с серией Демиургов проебал все полимеры. В общем, уникальный в своем роде гибрид карт и РПГ с самым сильным в жанре синглом погиб довольно бесславно, а так бы хотелось навернуть тех же щей, да побольше.
Аноним 15/08/17 Втр 00:00:52  2301039
xiii.jpg (32Кб, 350x250)
XIII
Красивая и годная геймплейно с хорошим сюжетом и стелс/нестелс прохождением. Конец, если ее ошибаюсь, можно поставить в комиксах, но все равно очень жалко, что продолжения нет.
Аноним 15/08/17 Втр 00:11:17  2301051
Дерьмак 3. Без шуток. Ждал улучшенной второй части, а высрали подпивасное говно. И ведь должен был понять когда вышла энчантед эдишн второй части, что говно полилось.
Аноним 15/08/17 Втр 00:19:42  2301061
allods22.jpg (73Кб, 640x480)
Еще один проеб серии и тоже от Нивалов. Аллоды когда-то так запали в душу, что впервые зарегался на Лурке и начал приводить в порядок статью об этой линейке игр. Гибрид РПГ и тактики, отличающийся невероятной для жанра динамикой. Баланс хромал даже во второй части, хотя и каждому спеллу можно было найти применение. Но все то мелочи в сравнении с местной боевкой, которая выделялась полным отсутствием кулдануов и практически бесконечной маной с регеном всего столба за 3-4 секунды. А это означало лишь то, что в середине сражения на каждом тайле лежало по 4 града и 5 огненных стенок (ах да, все эффекты стакались без какого-либо урезания). Настоящее мясо, безо всяких "ща постою, похилюсь". Несмотря на незамысловатость задумки и общую простоту реализации, ничего подобного индустрия не породила, а Нивалы предпочли на серию забить. Или были созданы весьма винрарные Проклятые Земли, геймплейно ничего общего с Аллодами не имеющие, и совсем не винрарная ММО (нет, правда, кому нахуй нужна ММО, если ее издатель - Маил.ру?). До сих пор прохожу этот треш и угар, вот только жаль, что новой части уже не будет.
Аноним 15/08/17 Втр 00:21:28  2301065
>>2301051
А мне зашло идеально. Как раз потому, что давно ждал максимум подпивасный слешер, чтобы без напряга играть и слушать охуительные истории. Крайне удачный гибрид симулятора ходьбы с однокнопочной боевкой. Хотя понимаю, почему фанаты сгорели дотла.
Аноним 15/08/17 Втр 00:24:32  2301071
>>2301031 (OP)
Эх, моя боль по этой игре до сих пор не унимается. Такие то синтеты в такие то года. Такая то героиня. Такие то тактики. Хаос лорд орущий "йож икраа!"
Аноним 15/08/17 Втр 00:25:19  2301073
>>2301065
По крайней мере не настолько однокнопочно как в первом. Из-за этого не могу его перепройти даже, хотя по началу понравился.
Аноним 15/08/17 Втр 00:35:09  2301092
>>2301031 (OP)
фоллаут же
Аноним 15/08/17 Втр 00:38:21  2301095
>>2301031 (OP)
Redneck Rampage.
Угадайте, почему.
Аноним 15/08/17 Втр 00:41:03  2301098
>>2301031 (OP)
Вообще, тема была раскрыта то ли во втором, то ли в третьем номере "Навигатора" за 2008 год. Я оттуда много хороших серий узнал.
Аноним 15/08/17 Втр 00:42:54  2301103
>>2301092
Это ты зря. Сейчас набегут четверкодети и расскажут, что последняя часть - лучшее продолжение, о котором только можно было мечтать, просто утки ничего не понимают, и вообще у них Пентиум-166 вместо ПК, так что на самом деле они любят Ф4 всей душой, но не могут поиграть из-за древнего железа.
Аноним 15/08/17 Втр 00:43:25  2301104
>>2301098
Тема не может быть раскрыта, потому что у каждого - свои любимые серии.
Аноним 15/08/17 Втр 01:10:16  2301131
ahDMPdT9ZmM.jpg (59Кб, 604x356)
>>2301061
Кстати, Проклятые Земли. Я уже говорил, что Нивал очень любят проебывать свои серии? Скилл сливания полимеров в унитаз у этой конторы оказался настолько высоким, что на момент 2000 года даже права на трейдмарку "Аллоды" оказались утрачены. Отсюда и такое название вместо "Аллоды 3". Да и ладно, все равно игра не является Аллодами ни в какой мере, скорее, их противоположностью: вместо рубилова и чада кутежа - точный просчет таймингов и выверенные до последнего шажка передвижения. Нитакая как фсе стелз-РПГ с запредельной концентрацией души, винрарная в каждом аспекте. Необычная система сборки заклинаний, включающая в себя элементы логики, а не только "плюс урон" и "минус КД", помогала творить чудеса, а эксплойты увеличивали кол-во чудес до абсолютно отдельного варианта прохождения aka "план Геноцид". Если при первом погружении игра и безо всяких приколов казалась весьма трудной, то при последующих, заметив наличие "неубиваемых" мобов и поставив задачу их выпила, можно было повысить сложность до nightmare, но при этом получить абсолютно другой тайтл с перевернутыми с ног на голову цепочками квестов. Несмотря на нереализованный потенциал и скудную рекламу, игра неплохо продалась даже на Западе, покорив местный игрожур. Тем ни менее, достойного продолжения не последовало (хотя даже васяномод "Затерянные в Астрале" - ничего так), ведь надо было пилить ММО для Мыла.ру - это же модно и молодежно.
Аноним 15/08/17 Втр 01:11:49  2301136
From dust. Такой-то симулятор божества! Я прям кайфовал и вспоминал как пиздюком проходил по 10 раз демку Populous: The begining. Но так мало уровней, что игра проходится за вечер-два. Она на столько мне понравилась, что я был уверен в выходе продолжения.
Аноним 15/08/17 Втр 01:16:54  2301140
>>2301031 (OP)
Ох, лол! Сейчас прочёл твой пост и вспомнил о своём самом первом геймплейном фейле в жизни. Купили мне в далёком 2004 году родители кубухтер. Одноклассник же в школе дал мне какой-то диск от журнала - то ли "Подводная Лодка", то ли "CHIP CD". Ну, те славные времена, когда к журналам про конпухетры прилагался диск со сборкой всяких программ, демок, антивирусов и прочего триппера. И была на том диске демка вторых Демиургов, на которую я запал просто сразу. Для 13-летнего школьника это был просто прорыв в новый мир. Залип в неё на двое суток, прошёл всю и ВНЕЗАПНО оказалось, что после определённого момента я не могу проходить игру дальше. То есть я прошёл ДЕМКУ, но в самой демке нигде не говорилось, что это демка, и я думал, что я чего-то не сделал на глобал-карте чтобы продолжить приключение. И я не знал, что такое демо-версия, я думал, что это я хуесос и хуёво играю. И целую неделю я бился перед компом в истерике, что не могу пройти игру дальше. И только потом я смущённо спросил одноклассника, чей диск был, мол "А как дальше пройти?!", в результате чего был поднят на смех лол.
Аноним 15/08/17 Втр 01:22:04  2301147
Серия Front Mission
Аноним 15/08/17 Втр 01:24:23  2301153
>>2301147
Ебать ты многочловный!
Аноним 15/08/17 Втр 01:30:43  2301162
pc-60388-114377[...].jpg (166Кб, 1280x1024)
Evil Twin - шикарный платформер. Эдакий сказочно мрачный приятный платформер. Играл на дримкасте, и вё охуенно приятно играется, хоть и сложно. Но увы - не вышло сиквела, а было б круто глянуть на сиквел на пс3-4
Аноним 15/08/17 Втр 01:40:44  2301170
>>2301131
>Если при первом погружении игра и безо всяких приколов казалась весьма трудной
Для меня это до сих пор единственная игра с уровнем сложности "анальная". Я всегда считал, что игра должна быть ну... проходимая. А там через раз встречались противники, которые делили и тебя и группу на ноль с двух плевков, даже если у тебя были идеальные тайминги и нон-стоп криты в голову со спины. Особенно диким был тот город с кучей нежити
Аноним 15/08/17 Втр 01:47:20  2301175
image.png (242Кб, 320x462)
image.png (326Кб, 305x437)
image.png (1208Кб, 640x785)
>>2301031 (OP)
1. Silent Hill. Это жуткое место, в которое хочется возвращаться снова и снова. И любые мучения, любые страдания ты перенесешь с радостью. Ведь из них родится новый бог.

2. Half-Life. Сейчас стало модно хаять эту франшизу по непонятным причинам хотя вероятно, все просто: в игре все сделали не как в крузисе, но факт остается фактом: обе ее части были революционны. И страшно представить, какую бы революцию подкатили вентиля, если бы третья часть таки релизнулась.

3. Ultima. Смерть франшизы, на которой выросло целое поколение геймеров, не может вызывать грусти. Особенно в купе с тем, что погубили ее ублюдки из ЕА.
Аноним 15/08/17 Втр 01:49:05  2301176
12919013493625s[...].jpg (114Кб, 800x600)
VANG10messia.jpg (34Кб, 459x205)
VANG11sector.jpg (36Кб, 458x219)
Очевидные Вангеры. Наркомания в квадрате: сочетание жанров гонки + РПГ помноженное на максимально омский сеттинг. Если кто-то и мог такое породить, то только русский разраб. Если кто-то и мог такое проебать, то только русский разраб. Игра на Ассемблере - это уже клеймо само по себе. Такое не делается ради сроков, продаж или прочей маловажной ерунды. Заставить человека использовать машинный код в качестве языка программирования может только глубокий незакрытый гештальт. И таковой однозначно был, если к 98 году удалось создать ПОЛНОСТЬЮ РАЗРУШАЕМЫЙ трехмерный воксельный мир с большим количеством активных объектов и неплохой физикой. Ничего подобного геймдев не породил за все последующие 20 лет. Но не физоном единым - местный сеттинг, хотя и описывает события, происходящие с людьми (и их инопланетными друзьями) в недалеком будущем, скорее напоминает героиновый приход. Но по мере прохождения все странности вселенной хорошо объясняются, как и становится понятно, почему мир живет именно так. В отличии от претенциозной инди- или джапо- хуиты с заделом на СПГС, в Вангерах сюжет законченный, логичный и в меру нагруженный твистами, хотя казалось бы, при таком сеттинге это невозможно. Несмотря на то, что игры по самой вселенной еще были выпущены (серия "Периметр"), и внесли огромное количество новшеств в мир геймдева, тайтл был забылся и проебался.
Аноним 15/08/17 Втр 01:50:30  2301178
147470673115515[...].jpg (130Кб, 774x1032)
Вамперы маскарадные, Кейн и Линч первый, макс пэйн
Аноним 15/08/17 Втр 01:50:52  2301179
>>2301170
Да хрен его. В школьные годы прошел нормально, хотя и не без трудностей. Если что-то кажется совсем непроходимым, то, либо ты игноришь какую-то важную часть арсенала (спеллы, сборки брони и оружия), либо запорол билд намертво.
Аноним 15/08/17 Втр 01:53:16  2301181
>>2301175
>обе ее части были революционны
Ну так потому и не релизят. Кто-то из Вольво сказал, что они не хотят делать конвейер, и каждая часть выпускается лишь тогда, когда может произвести революцию в жанре. А сейчас, мол, не видно никакой почвы для этого, так что ждите VR.
Аноним 15/08/17 Втр 01:54:35  2301182
>>2301175
>3. Ultima.
А чего в ней вообще было хорошего? Вот Ultima Online - понимаю. А оффлайновые части - нечто из разряда "лучшие только потому, что первые".
Аноним 15/08/17 Втр 01:56:13  2301185
>>2301182
>А чего в ней вообще было хорошего?
Ну, хуй знает. Если говно уровня Масс Эффекта имеет право на существование, то почему Ультима не заслуживает жизни?
Аноним 15/08/17 Втр 01:57:51  2301186
KOTOR2.jpg (100Кб, 762x350)
Почему, Биовар?
Почему
Аноним 15/08/17 Втр 01:58:14  2301187
>>2301185
Она и заслуживает. Ее сколько частей вышло? Уж побольше, чем МЕ. По-моему, серия просто отжила свое. То есть, ее механики органично вклинились в более новые игры, и нет желания сказать, что какие-то технологии древней ушли вместе с Ультимой.
Аноним 15/08/17 Втр 02:01:10  2301188
>>2301186
>Почему
>Биовар
Тебе подсказать?
Аноним 15/08/17 Втр 02:02:51  2301191
>>2301187
Ну, соглашусь.

А если уж говорить об ушедших в прошлое механиках, то тут ультима онлайн дает жару (да, она еще жива, но играть в нее в 2017-ом году - сомнительное удовольствие). По-моему, не существует настолько трешовой ММОРПГ, где социальный инженеринг был не хуйней, за которую банили, а фичей. Где никто ни с кем не сюсюкался, где свобода отыгрыша была невероятно большой.
Аноним 15/08/17 Втр 02:06:26  2301194
>>2301191
О да. Я на эту тему целую пасту на два листа здесь расписывал. И, видимо, не только у меня пригорало от замены ММО - ММО-сессионками вроде WoW, раз тред ушел в бамплимит.
К слову, игра с еще более глубокой социалкой есть - EVE. Но она очень своеобразна. Этом миру определенно не хватает настоящих Massive Multiplayer, чтобы Free PvP + Full loot + Player-based production.
Аноним 15/08/17 Втр 02:07:50  2301196
>>2301186
>Биовар
>Котор 2
яснопонятно
Аноним 15/08/17 Втр 02:09:11  2301197
>>2301194
Есть на архиваче тред? Я бы почитал.

>EVE
Этот монстр настолько монструозен, что я боюсь его запускать. Однако наслышан, да.
Аноним 15/08/17 Втр 02:18:12  2301205
>>2301197
http://arhivach.org/thread/219974/
Аноним 15/08/17 Втр 02:19:01  2301207
>>2301205
Спасибо, бро.
Аноним 15/08/17 Втр 04:44:38  2301260
>>2301031 (OP)
Обе части Демиургов охуительны. Действительно, жаль, что мы никогда не увидим продолжения серии.
Аноним 15/08/17 Втр 05:10:36  2301267
Продолжение C&C Renegade хотел, и ведь сука разрабатывали вторую часть вроде, и Tiberium, всё отменили, а потом ЕА угробили и основную серию.
Аноним 15/08/17 Втр 07:33:29  2301325
>>2301031 (OP)
Никогда не фанател от сиквелов, всегда ненавидел клифхенгеры.
Аноним 15/08/17 Втр 07:38:14  2301326
1440442704821.jpg (1964Кб, 2883x2217)
В сталкере (кине) есть два охуенных монолога про то, как люди всё время просят жрать "Давай еще!" и про то, как им всегда этого мало.
Сиквелы есть отродие жадного до денег Голивуда и маркетолухов, борящихся за "узнаваемость бренда".
Аноним 15/08/17 Втр 07:42:04  2301329
1452612321923.jpg (323Кб, 1480x1201)
Иными словами, сиквелизация есть уродование творчества, подгонка его под рыночные стандарты торговли, многократная продажа одной и той же идеи, присыпанной небольшой щепоткой новых вкусовых добавок.
Аноним 15/08/17 Втр 07:50:59  2301333
52.jpg (77Кб, 500x705)
f8e.jpg (308Кб, 1600x740)
>>2301031 (OP)
>продолжения серий, которых нам не суждено увидеть!
Аноним 15/08/17 Втр 08:00:16  2301336
DarkSoulsIII 20[...].jpg (806Кб, 1920x1080)
>>2301031 (OP)
Дущи официально всё. Если та же команда и будет что выпускать, то в другом сетинге и с другим геймплеем - может оно и к лучшему, кризис идей в этой части был виден как никогда. Обиднее всего, что Танимуре не доверят сделать игру своей мечты, как и в первый раз.
Аноним 15/08/17 Втр 08:02:50  2301339
15-01-51-oni6.jpeg (130Кб, 800x600)
Хочу Oni 2, но даже если найдется охуенный разработчик или соберется старая команда, со всеми деньгами Майкрософт, скорее всего, фанаты вроде меня останутся разочарованными.
Ах, Коноко, словно это было вчера...
Аноним 15/08/17 Втр 08:09:32  2301343
>>2301339
Банджи хоть сцществуют еще? Вроде даже Хало кто-то за них делал последние.
Аноним 15/08/17 Втр 08:16:30  2301344
>>2301343
Гейло и даже Дестини 1/2 производства компании Bungie. Что, в прочем, не означает, что там 10 раз не поменялся состав разработчиков.
Аноним 15/08/17 Втр 08:25:19  2301352
>>2301031 (OP)
Продолжение ареанума и нокса... ох,как я о них мечтал в детстве.
Аноним 15/08/17 Втр 08:26:01  2301354
>>2301352
Арканума.
Быстрофикс
Аноним 15/08/17 Втр 08:28:25  2301356
>>2301339
Её делали одно время
https://www.youtube.com/watch?v=ZItobLIJJMY
Аноним 15/08/17 Втр 09:14:12  2301398
>>2301356
Может быть оно и к лучшему.
Аноним 15/08/17 Втр 10:03:31  2301455
130944250596678[...].jpg (311Кб, 1600x1200)
Первый крузис. Продолжения так и не получил. Почему, Рокстар?
>>2301039
Есть фильм и сериал. Оба говно. Как и игра.
>>2301061
Вторая часть вообще говно. Выходишь на карту-хуякс-три десятка друидов-уже-тебя-слили
Ред алёрт\дюна\снс, первые части на очень быстрой скорости. Фпс, блядь, ограничивать надо, тогда никакого угара и не будет.
Аноним 15/08/17 Втр 10:16:49  2301480
20130111110905![...].png (4425Кб, 1530x1964)
Crysis2cover.png (1273Кб, 640x906)
>>2301455
>Первый крузис. Продолжения так и не получил. Почему, Рокстар?
целых 2 блядь продолжения
Аноним 15/08/17 Втр 10:33:58  2301491
Overlord22011-0[...].jpg (321Кб, 1680x1050)
Вот эта охуенная серия была.
Где еще можно было отправить миньончиков грабить и убивать беззащитных овечек?
Где еще можно было сжечь надоедливого горожанина?
Где еще можно было несвоевременным нажатием клавиши проебать свое прокачавшееся войско?
Я говорю только о Overlord и Overlord II на ПК, эксклюзивы на консоли - хуита
Аноним 15/08/17 Втр 10:56:14  2301506
>>2301136
Сама по себе игра была не очень, 10 уровней, но было бы больше ты уставал, геймплей пересыпать песочек, переливать водицу, были конечно интересные находки про вулкан или цунами, но к концу игры они уже приедались
Аноним 15/08/17 Втр 11:01:52  2301512
>>2301352
Вот этого удвою, ахуенные игры были.
Аноним 15/08/17 Втр 11:11:37  2301527
>>2301031 (OP)
Как не странно но юби подделия
Call Of Juarez - каждая часть отличается от другой есть средняя 1, неплохая 2, говенная 3 и хорошая но больно короткая Ганслингер, а т.к. вевенди их скора выкупят и им явно не захочеться рисковать так что можно смело забывать
Splinter Cell - если CoJ делают всякие поляки на аутсорсе и юби просто их издает, то SC делают сами юбисофт, теперь вспоминаемь качество последних игр и вообще общий настрой компании к своим играм, грустим
Аноним 15/08/17 Втр 11:14:57  2301534
>>2301329
это скорее сейчас, ранше когда делали "геймеры для геймеров" выходили всякие Фоллауты которые уж точно не подходят под "рыночные стандарты торговли" и другие продолжения игр которые выпускали потому что 1 часть понравилась
Аноним 15/08/17 Втр 11:17:45  2301539
>>2301031 (OP)
Суждено - не суждено, но где, блять, моя вторая часть перезапуска DmC? Господи, как же мне доставила эта игра. Она пиздец как похожа на мой любимый фильм "Константин", но еще и яркая, красочная и динамичная. Прошло столько лет, а продолжения нет. Почему, я вас спрашиваю?
Аноним 15/08/17 Втр 11:19:12  2301542
>>2301031 (OP)
Чего мне никогда не суждено увидеть - новую часть Спиро здорового человека от Insomniac, а не битемапчик с получасовыми заставками. Нормальный 3д платформер с порталами и разнообразными мирами. Неужели так сложно?
Аноним 15/08/17 Втр 11:34:51  2301572
>>2301336
У душ и продолжения-то никакого не планировалось. Так что они всё еще с первой части. Все что нужно было сказать сказали, что не нужно оставили за кадром. Двушка и трешка просто фанфики по первой части ради бабосов. Если бы не бамко, то миядзаки бы не стал делать следующие части. И правильно бы сделал.
Аноним 15/08/17 Втр 11:39:25  2301582
>>2301336
И хорошо, честно говоря. Тройку через силу прошел. Дальнейший конвейер я бы возненавидел.
Аноним 15/08/17 Втр 11:42:51  2301590
>>2301572
>>2301582
обидная часть здесь в том, что Танимура и тот дизайнер, которого им заменили, явно делали совсем другую игру, которая хоть и имела похожую механику, но совершенно другое настроение и структуру

ну а в результате у нас два медиокровых продолжения
Аноним 15/08/17 Втр 11:45:31  2301596
>>2301590
Ну, так и есть. Если бы на двушку не повесили тайтл душ и не связали им руки, то могла получиться охуенная игра.
Аноним 15/08/17 Втр 11:47:12  2301599
>>2301333
продолжение тормента давно вышло,очнись анон. На кикстартере бабла набрали и выпустили.
Аноним 15/08/17 Втр 11:48:46  2301601
>>2301599
Это не продолжение.
Аноним 15/08/17 Втр 12:00:37  2301631
>>2301599
Это не продолжение, а игра по мотивам. Опять же, кикстартеробомжи вместо нормальной команды.
Аноним 15/08/17 Втр 12:05:06  2301641
>>2301527
Последний сплинтер селл был неплох.
Аноним 15/08/17 Втр 12:06:52  2301649
>>2301641
ну на 6-7 где то, ну блин 5 уровней коридорных и половина во всяких афганах и других жопах
Аноним 15/08/17 Втр 12:07:34  2301654
>>2301596
Так она и так охуенная получилась. Единственный вопрос- че с графоном стало? Можно было бы сказать, что оптимизация, но нет, версия со старым графоном была в виде бетки и она отлично работала.
Аноним 15/08/17 Втр 12:10:15  2301662
>>2301654
>Так она и так охуенная получилась
Куча проебов только, как технических, так и дизайнерских.
Но я согласен, лучшая игра в серии, поскольку единственная обладает самым важным качеством - реиграбельностью.
Аноним 15/08/17 Втр 12:12:24  2301667
>>2301654
поменяли движок полностью
причины могут быть какими угодно: в бетке была пара локаций со средним количеством монстров и боссами среднего размера, а потом выяснилось, что для сохранения фпс больше движок не потянет - ну и приняли решение отрезать освещение вообще

надо сказать, слишком раздутая проблема - в оригинале оно было очень странным, погружая в черноту только круг вокруг персонажа и выглядело это ужасно
мне четкие текстуры и ровный свет как-то ближе
Аноним 15/08/17 Втр 12:13:11  2301671
1502788370470.gif (9229Кб, 840x500)
Понимаю, что меня сейчас могут залить говном, но очень хочется чего-то типа вангеров. Если не сиквел, то хотя бы ремейк или похожую геймплейно игру. Чтобы и деформация земли была, и аутировать можно было. На абстрактный сеттинг насрать, главное чтобы геймплейно что-то такое было.
Аноним 15/08/17 Втр 12:16:26  2301679
1502746089287.jpg (118Кб, 600x727)
>>2301671
Механоиды + терраморфинг из No man's sky
Аноним 15/08/17 Втр 12:23:01  2301697
>>2301131
Сейчас того стоит игра? Аллоды на семерке вообще не запускаются, а с Землями еще можно совладать. Не против чего-нибудь тактикульного.
Аноним 15/08/17 Втр 12:23:31  2301699
>>2301667
Но ведь проблема вторых душ не в освещении, с ним то все ок, проебали все остальное- текстуры, модели, там где раньше были красивые виды теперь тайлинг на тайлинге, убрали лайтмапы, там где они были нужны, убрали нормали и бамп, там где они раньше были. Очень странная трансформация, судя по роликам у них уже пол игры было сделано в высоком качестве, а к релизу все очень сильно ухудшили. Хотя ест несколько локаций, где качество графики сильно выше, чем в среднем по игре.
Аноним 15/08/17 Втр 12:27:48  2301705
>>2301697
Стоит. Там очень много интересных идей, хотя и не все хорошо реализованы. Графон, конечно, старый (хотя и для своего времени - мощный), но смотрится приятно из-за отдаленной камеры.
Аноним 15/08/17 Втр 12:27:59  2301706
>>2301194
>>2301191
Да вы просто дебилы-аутисты с кучей времени, которые говна не нажрались.
Аноним 15/08/17 Втр 12:31:23  2301709
>>2301706
С чего ты решил, что современные ММО aka "выбей 1000000 кристаллов" требуются меньше времени, чем та же UO?
Аноним 15/08/17 Втр 12:33:07  2301714
>>2301709
> современные ММО aka "выбей 1000000 кристаллов"
Ну так в азиатопарашу дауны только и играют.
Аноним 15/08/17 Втр 12:33:36  2301716
>>2301714
>Близзы
>азиатопараша
Аноним 15/08/17 Втр 12:37:07  2301722
>>2301716
Ну как бы так и есть, у них рандом уровня типичной азиатской гриндилки.
Аноним 15/08/17 Втр 12:37:13  2301723
1502790518702.png (594Кб, 480x854)
>>2301699
Ты забыл ещё, что в игре полностью забили на дизайн, и в ней на локах голый нахуй пол! Почти везде! Та же ебань со стенами, потолками и вообще всем. Выглядит просто блевотнейше.
Аноним 15/08/17 Втр 12:38:04  2301727
>>2301722
Ну как бэ к чему тогда претензии, если в пасте было с сожалением описано становление Варика как эталона ММО?
Аноним 15/08/17 Втр 12:44:23  2301741
>>2301723
Я именно про это и написал. После урезания графона с локаций пропала куча деталей, изначально дизайн был пиздат.
Аноним 15/08/17 Втр 12:44:24  2301742
>>2301727
>в пасте
Не читал эту хуйню. К тому же есть нормальные ммо типо свитков онлайн, где можно нафармить пвп гир за неделю по вечерам и идти сукакрысить в кусты в Сиродил, дожидаясь очередного рыцаря на боевой кляче.
Аноним 15/08/17 Втр 12:46:12  2301745
>>2301741
> изначально дизайн был пиздат
Мажидэ? Где можно взглянуть?
Аноним 15/08/17 Втр 12:48:14  2301750
>>2301723
Они не забили на дизайн. Ту ебанину, которую они налепили не тянул даже их стендовый комп. В презентации видно, как даже в простом коридоре все предметы появляются в пяти метрах от героя. Если бы они запилили все локации в изначальном варианте, то там десять плоек надо было, чтобы играть в это.
Аноним 15/08/17 Втр 12:48:19  2301751
13245641.jpeg (182Кб, 1024x768)
>>2301534
скажу так для сравнения. Фоллаут оказался лучше "сиквелом" Wasteland, чем Wasteland 2
Всегда интересней, когда что-то кардинально новое выходит, даже если это хорошо знакомое старая (Demon's Souls -> Dark Souls -> Bloodborne)
Я не знаю почему, но в новых играх всегда меньше рехэша и пандеринга фонатам, по сравнению с прямым сиквелом. И они всегда играются свежей
Аноним 15/08/17 Втр 12:48:37  2301754
>>2301671
Утерянные технологии древних. У Кранка в 98 году почему-то и миры были нормального размера, и ломалось все до последнего вокселя, и физон делал все машины разными, даже установка орудия на крышу могла сильно поменять особенности езды... сейчас не положено.
Аноним 15/08/17 Втр 12:49:40  2301760
>>2301750
Как и всегда. Ебучие сосноли.
Аноним 15/08/17 Втр 12:53:53  2301768
>>2301760
В этом конкретном случае - ебучая оптимизация. Там бы и топ-машины не хватило для стабильной работы.
Аноним 15/08/17 Втр 12:53:56  2301769
>>2301750
Ну, как бы то ни было, дизайнер у них все же хуевый был. Ну, или просто не понимающий сути игры.
Все эти наплечники прямиком из Вахи, мечи шириной с ногу феминистки и бесконечные вариации Драгонслеера, эта броня выглядящая так, будто весит сотни килограмм и зелёные зомби.. Ну вот какой ебан это придумал?
Аноним 15/08/17 Втр 12:58:27  2301785
>>2301745
https://www.youtube.com/watch?v=YOmWf4oSav8
Аноним 15/08/17 Втр 13:10:56  2301813
>>2301750
Но ведь была бетка для консолей. Графон был как на презентации и все тянуло.
Аноним 15/08/17 Втр 13:14:20  2301825
>>2301813
Погугли локации в варианте, в котором они должны были быть и охуей.
Аноним 15/08/17 Втр 13:25:28  2301866
>>2301825
Это ты про ролик, который прямо надо моим комментом? Его гуглить?
Аноним 15/08/17 Втр 13:30:50  2301883
>>2301866
Нет. В интернет вбрасывали меши локаций до кастрации. Там, например, в гаттере целый город должен был быть. Просто полностью вырезанные локации. Дохуя чего.
Аноним 15/08/17 Втр 13:39:47  2301904
>>2301883
Пфф. Это вообще не в счет, этого никогда не было в рабочих билдах.
Аноним 15/08/17 Втр 13:49:34  2301929
DARKSOULS 2017-[...].jpg (799Кб, 1920x1080)
DARKSOULS 2017-[...].jpg (818Кб, 1920x1080)
DARKSOULS 2017-[...].jpg (887Кб, 1920x1080)
DARKSOULS 2017-[...].jpg (979Кб, 1920x1080)
>>2301769
>>2301723
Не знаю, мне визуалка в первой части не особо нравится. Ни палитра, ни текстуры. Двуха разнообразнее и ламповее.
Аноним 15/08/17 Втр 13:51:39  2301935
>>2301929
ДС2 - лучшая часть серии, а мы все тут - уточки и трешкерсы? Знал, что это случится, пора валить из треда.
Аноним 15/08/17 Втр 13:57:11  2301945
>>2301904
А что тебе в счет? У них были локации, которые были близки к концептам, и которые вырезали/ не пустили дальше. Был "стабильный" бильд с динамическим освещением и детализацией, с которой явно не справлялась железка, на которой его запускали. По-моему, все понятно. Фром отдавал отчет с самого начала, что то что они пилят, не взлетит на современных системах. И даже после того, как локации явно поскромнели, оказалось что все равно придется соснуть хуйца и резать еще сильнее. Не думаю, что делали презентацию ради булшотов, если у них и так все работало. Скорее всего они рассчитывали оптимизировать, но в итоге обосрались.
Аноним 15/08/17 Втр 14:02:55  2301955
>>2301929
Вкусовщина, в общем, но в частности - ты объективно говноед. Изрезанная двумя гейдизайнерами, соснолью, узкоглазым кодингом и анальным маркетингом двушка никак не соперничать с кривоватой, но все же целостной и допиленной первой частью.
Аноним 15/08/17 Втр 14:07:10  2301961
>>2301929
Согласен с адекватом. Если однушка такая гениальная и пиздатая, почему у меня совершенно не было желания ее перепроходить? Я попытался начать и дропнул на подходе к канализации, представив, что мне опять проходить это дерьмо вместе с блайттауном.
А двушку я раз шесть прошел, а начинал гораздо больше (дропал, когда билд, например, надоедал). Там вообще нет ни одной локации, кроме Земляного пика, которую мне было морально тяжело проходить.
Один Земляной пик. Против вообще всех локаций однушки, исключая только Анор Лондо, который действительно классно сделан в плане этой механики с переключением дня на ночь.
Аноним 15/08/17 Втр 14:31:33  2302005
onyWI9z.jpg (307Кб, 1920x1080)
Без названия.jpg (151Кб, 1024x576)
LostBastilleScr[...].jpg (290Кб, 1650x928)
DARKSOULS™IISch[...].jpg (813Кб, 1920x1080)
>>2301955
в двушке картинка приятнее
Аноним 15/08/17 Втр 14:34:42  2302012
>>2302005
Вторая локация - это же Амана? Что-то незнакомый участок.
Аноним 15/08/17 Втр 14:36:01  2302017
>>2302005
>в двушке картинка приятнее
>кидает блевотную зелено-коричневую кишку из Шейдед Руин.
Аноним 15/08/17 Втр 14:39:02  2302028
Screenshot2017-[...].png (753Кб, 480x854)
Screenshot2017-[...].png (739Кб, 480x854)
Screenshot2017-[...].png (931Кб, 480x854)
Screenshot2017-[...].png (279Кб, 480x854)
>>2302005
О, да. Просто кончаю кровью нахуй. Какой же ты ебанутый.
Аноним 15/08/17 Втр 14:40:01  2302032
DarkSoulsIII 20[...].jpg (924Кб, 1920x1080)
DarkSoulsIII 20[...].jpg (719Кб, 1920x1080)
>>2302017
на новом движке они недалеко от такого ушли

а Шейдед вудс годная, атмосферная локация с уникальным для игры контентом
Аноним 15/08/17 Втр 14:41:17  2302036
>>2301961
>А двушку я раз шесть прошел,
Меня на один едва хватило, да то и длс не все прошел. Атмосфера там какая-то невнятная, все время преследует ощущение, что за поворотом вот-вот начнется что-то интересное, занятные враги или клевая локация, но ничего не происходило. Да и бугурт с порезанного графона и одинаковых антропоморфных боссов добил.
Аноним 15/08/17 Втр 14:44:10  2302043
>>2301945
>А что тебе в счет? У них были локации, которые были близки к концептам, и которые вырезали/ не пустили дальше.
А может их для CG роликов делали. Там и в игре есть весьма недурственный, и на промо были годные. Ты уверен, что это все для игры? тому же отбрасывать кучу разных концептов на ранних этапах- нормальная практика, для любой игры, не только для вторых душ.
>бильд с динамическим
Релиз то тоже с динамическим освещением. Это лайтмапы они проебали, а не его.
>с которой явно не справлялась железка, на которой его запускали.
Сколько раз тебе говорить. Была бэтка на третью соньку. Именно с этой графикой. И ее не на выставке с тремя титанами под капотом запускали, а люди в нее у себя дома на консоли играли. Все было ок, 30 фпс с просадками, но и первая и третья части на консолях идут точно так же. Что случилось с графикой и почему игру так спешно переделали- не такая уж очевидная вещь, у них был билд, который хорошо работал на консольном железе с достойной графикой. Если у них были проблемы с какими то поздними локациями- непонятно почему старые тоже деграднули
Аноним 15/08/17 Втр 14:44:19  2302044
>>2302032
> блики, свет, травинки и ветки на земле, не спрайтовые скалы, не убитый контраст
> недалеко

Аноним 15/08/17 Втр 14:44:42  2302045
>>2302036
>одинаковых антропоморфных боссов
Блять, какая же омерзительная ложь, которую хейтеры упорно пропихивают. Просто смешно.
Аноним 15/08/17 Втр 14:50:56  2302064
>>2302045
Мне реально никто из них не запомнился (кроме зеркального рыцаря и демона в двух ипостасях с разными скинами, но это все гуманоиды), помню какую-то паукообразную дрянь и дракона.
Аноним 15/08/17 Втр 14:51:29  2302067
2MupTCJ.jpg (42Кб, 640x360)
>>2302044
>shaded
Аноним 15/08/17 Втр 14:53:57  2302074
>>2302064
rotten, поющий демон, обжора, сиамские ящерики, колесница, скорпион, стая крыс
Аноним 15/08/17 Втр 14:54:20  2302075
>>2302064
А мне в первых душах запомнились только волк и два рыцаря в золотых доспехах. Охуенно, правда?
Аноним 15/08/17 Втр 14:59:39  2302091
>>2302074
Ой, и точно. Как жаль, что они совершенно не оригинальны, бой с ними убог, а локи скучны.
Думаю, из этих фактов и растёт вся "клевета" - игроки запоминают только Зеркального, турбосамурая и Дымного.
Аноним 15/08/17 Втр 14:59:45  2302092
>>2302074
Если учитывать демонов антропоморфными (а по определению их так и нужно учитывать), то:
1) в ДКС1: 8 неантропоморфных боссов (из 26);
2) в ДКС2: 10 неантропоморфных боссов (из 41).
Аноним 15/08/17 Втр 15:01:18  2302098
>>2302091
>rotten
>demon of song
>chariot
>не оригинальны
Дай определение оригинальности.
Аноним 15/08/17 Втр 15:02:33  2302102
>>2302043
Вряд ли для роликов. Там был гаттер другой и еще какая-то локация из игры. Я не помню точно. Айрон кип вроде. Они были более комплексные. В игре локации похожие, но меньше. Про сонидемку я не знаю. Я не видел, что там конкретно, но на айджиеновском видео видно, что билд презентационный не очень гладко идет. И вообще не понятно, почему в игре столько много просто плоской текстуры. Как-будто хотели замылить в стиле однушки и забыли.
Аноним 15/08/17 Втр 15:03:13  2302107
>>2302075
Так ты же шизик, что с тебя взять. Удивительно, как это ты, человек, который 24/7 шитпостит и кидается говном в душетреде, ещё не забыл своё имя. Куда там до боссов "утконушки".
Аноним 15/08/17 Втр 15:03:20  2302108
>>2302092
ты в антропоморфных записал нажку и ящериков?
также есть скелетон-лорды, где вообще не важно антропоморфны они или нет
Аноним 15/08/17 Втр 15:05:45  2302112
>>2302108
Кто такие ящерики? Горгульи? Разумеется, они антропоморфны. Как и Нажка. Как и Квилаг.
И скелеты ясен хуй.
Аноним 15/08/17 Втр 15:06:22  2302116
>>2302107
Что, неприятно, когда твою любименькую однушечку на анонимном форуме обсирают? И кто из нас шизик?
Аноним 15/08/17 Втр 15:07:45  2302119
>>2302112
ящерики - сиамские близнецы на корабле
а про нажку и квилаг ты запизделся: у них нижняя часть туловища основная
еще безголовая медуза есть
Аноним 15/08/17 Втр 15:07:53  2302120
>>2302098
> гора трупов
> жаба
> колесница из принца Персии
> тигры
> не оригинальны!!!???????
Эээм.
Скажи сначала, что это ты подразумеваешь под оригинальностью.
Аноним 15/08/17 Втр 15:08:50  2302122
>>2302116
Неприятно - это когда 3/5 постов в дсг - это твои кривляния.
Аноним 15/08/17 Втр 15:09:02  2302124
>>2302043
>А может их для CG роликов делали.
кто-то сливал заготовку этих локаций без текстур
Гаттер - не просто нагромождение досок, а под ним был полноценный город с речкой
Аноним 15/08/17 Втр 15:09:46  2302127
>>2302120
это где в Принце носящаяся по кругу колесница была боссом?
Аноним 15/08/17 Втр 15:11:11  2302132
>>2302120
Ясно. Как там член? Не стоит на видеоигры, поэтому ты срешь здесь?
>>2302122
>дсг
>подразумевая, что я буду сидеть в этом вниманиеблядском раковнике со срачем 24/7
Похоже, ты меня с кем-то путаешь, шиза.
Аноним 15/08/17 Втр 15:11:52  2302137
>>2302119
И что? Определение антропоморфности погугли. Сфинксы, минотавры, кентавры антропоморфны.
Аноним 15/08/17 Втр 15:13:00  2302141
>>2302120
>жаба
Внутри которой сидит человек.
>колесница из принца Персии
Чет в голос.
Аноним 15/08/17 Втр 15:15:04  2302146
Loewenmensch1.jpg (164Кб, 800x1422)
>>2302137
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%BC

вот это антропоморфный босс
сфинкс - нет
Аноним 15/08/17 Втр 15:16:03  2302148
>>2302112
ну тогда и гейпинг драгон антропоморфен: руки хватательные есть, ноги есть, голова есть
Аноним 15/08/17 Втр 15:17:49  2302151
Только кто-то упомянул Души, тред скатился. Воистину душеблядь не человек, и шитпостить ей надо везде, куда только сунет свое рыло.
Аноним 15/08/17 Втр 15:21:11  2302165
>>2302148
Дракон - это дракон.
>>2302146
Да, простите. Сфинкс зооморфен.
Аноним 15/08/17 Втр 16:04:05  2302304
1460795786under[...].jpg (977Кб, 832x1200)
maxresdefault.jpg (182Кб, 1920x1080)
rVzhnFuuI0M.jpg (77Кб, 892x1024)
T2CS1604.jpg (23Кб, 640x480)
Классическая трилогия Thief. В формате этой же трилогии можно сделать что-то бюджетное, где не нужно будет сильно волноваться об окупаемости, с новыми идеями и смелыми экспериементами, но Эниксам такой путь не знаком, поэтому увы. Сейчас игры, тем более от таких компаний, в первую очередь бизнес, и даже для бюджетного проекта отрывать талантливых людей от крупного, более многообещающего и для широкой аудитории, никто не будет.
Аноним 15/08/17 Втр 16:17:22  2302352
>>2301031 (OP)
Почему, блять, каждый второй тред на этой доске содержит в той или иной степени обсуждение блядских душ? Ну ладно, запостили вы по теме треда свою пиздоглазую игру, но хули остальным надо подключиться и начать разводить фагготорию? Как вы заебали, ей-богу, сил уже нет.
Аноним 15/08/17 Втр 16:19:12  2302362
>>2302151
С языка снял, чертяка.
Аноним 15/08/17 Втр 16:20:17  2302363
>>2302352
Дело в культурном багаже среднего анона. Душачок, Ведьмак, ТЕСы, пара игр сверху - все. В итоге обсудить кроме этого /v/тард не может, вот и скатывает любой дискасс к нескольким тайтлам. Здесь даже в тредах по пошаговой тактике посоветуют ДС и Ведьзмина.
Аноним 15/08/17 Втр 16:23:42  2302374
>>2302352
>>2302151
Бесконечные обсуждения игры лишь говорят о ее успешности. Какая игра хуевая? Правильно, о которой никто нихуя не знает.
Аноним 15/08/17 Втр 16:23:56  2302376
>>2302352
Шизик, сёр. Упомянул бы кто Андромеду - он бы такую же бомбежку поднял.
Аноним 15/08/17 Втр 16:53:43  2302487
>>2301186
Долбоёб.
Аноним 15/08/17 Втр 18:00:06  2302797
>>2302363
>культурном багаже
>РПГ
Аноним 15/08/17 Втр 18:26:38  2302907
>>2301031 (OP)
1) Арканум. В свое время так и не прошел из-за критичного бага, сейчас накатил сборочку с фиксами - играю потихоньку. Печально думать, что история скоро закончится и продолжения не будет.
2) Блядьрейн. Понятно, что вторая часть днище вышла, а кино в это днище снизу постучало, но, черт возьми, как же было бы здорово снова пошинковать недругов в капусту, да на современном движке.
3) Сталкер. Тут без слов все понятно.
4) Принц Персии. Говно, что вышло после Двух Тронов я за продолжение не считаю. В свое время забивал на пары, проходя каждую часть.
Аноним 15/08/17 Втр 18:32:49  2302938
>>2302907
Играю вот в Арканум, поговорил с Бейтсом, выполнил квесты в Таранте и чет пока унылое говно, там дальше вся суть или я мне стоит уже дропнуть?
Аноним 15/08/17 Втр 18:41:15  2302962
>>2302907
Тодд придэ порядок наведэ
Аноним 15/08/17 Втр 18:44:43  2302976
>>2302907
>4) Принц Персии. Говно, что вышло после Двух Тронов я за продолжение не считаю. В свое время забивал на пары, проходя каждую часть.
Хуйня про джинов вроде как канонична и сюжетно относится к трилогии.
Некоторые уже и два стула хейтили, хотя по мне так довольно годная игра, если бы не qte; слабее конечно схватки, но тут уж извините, сложно её превзойти вообще.
Аноним 15/08/17 Втр 18:54:33  2303016
>>2302938
Если совсем не заходит, то дропай. Если что-то все-таки чуешь - то в пару городов еще зайди, потом уже точно поймешь.
Я ни в коем случае не топлю за Арканум, у меня просто к нему теплые чувства - первая серьезная РПГ, что я увидел которая меня зацепила. Демку, что с диска НИМа вроде была, заиграл насквозь. Потом долгое время искал полную версию - в моей мухосрани не найти было ее. В итоге тянул часов 5 с файлообменников и это не на безлимите, лол, и то багнутая оказалась. Что-то я в воспоминания ударился.
>>2302962
Извини, не понял тебя.
>>2302976
Канон- не канон, сюжет - не сюжет. Похуй - для меня это уже совсем другая игра (обе они). А Схватка да, однозначно лучшая часть трилогии, Два Трона - второе место, ну и Песочек, очевидно, третье.

Хотел еще Котор добавить, но вспомнил, что вышедшее продолжение Котор2 мне так и не зашло, так что я не сильно расстроен.
Тихий Холм? история для меня закончилась на 3 части. Комнату (все же это СХ на мой взгляд) прошел, а Хомяка уже не смог.


Аноним 15/08/17 Втр 18:54:51  2303017
>>2302304
Как тебе новый?
Аноним 15/08/17 Втр 19:12:46  2303088
>>2302938
Геймплей особо не меняется, можешь дропать.
Аноним 15/08/17 Втр 20:55:31  2303429
>>2303017
Ужасен, причём ужасен даже там, где казалось бы вообще невозможно что-то испортить. Понравились модельки, архитектура, и уровень с приютом Мойры, на этом всё.
Аноним 15/08/17 Втр 21:19:42  2303491
>>2302907
>Говно, что вышло после Двух Тронов
За Элику и двор стреляю в упор.
Аноним 15/08/17 Втр 22:58:05  2303880
>>2303429
>н даже там, где казалось бы вообще невозможно что-то испортить
ты меня заинтриговал, расскажи об этом
Аноним 15/08/17 Втр 23:36:18  2304015
1.jpg (66Кб, 400x608)
2.jpg (177Кб, 937x616)
>>2301031 (OP)
Freedom Force. Половина людей не слышала об этой игре, половина скорее всего спросит - "Хули тут слезы лить, это всего-лишь пародия на нормальных супергероев". Но в детстве никто не разбирался в DC или Marvel, потому все воспринималось в новинку.
Для меня Minuteman или Alchemiss более живые, чем Спайдермен с его ебанутыми приключениями из комиксов типа превращения в настоящего паука или Бетмен, который в одном из комиксов стал стариком-куколдом и наряжает в свой костюм какого-то левого подростка (не Робина).
Особенно было больно в финале Third Reich. Такая драматичная концовка с жертвой Алкемисс (я лишь потом узнал что это 100% отсылка на сюжет с Фениксом из Икс Менов), и этот клиффхенгер с Аватаром Энергии Икс.
Я так бугурчу от конца этой серии, что даже изучал вопрос. Левайн хотел делать продолжение, даже задумал взросление юных героев типа Либерти Лада и Си Урчина по аналогии с Робином, я даже дизайн его нового костюма видел. Ну так вот, но в итоге Левайн переключился на Биошок.
Очень грустно и надеяться на что-то смысла больше нет, половина актеров озвучки небось уже умерло.
Аноним 15/08/17 Втр 23:39:28  2304028
>>2302304
Вор умер с улыбкой на лице, вот серьезно, ничего уже не добавить. Идеальная реализация сеттинга и сюжета: 1 часть про одну крайность, 2 часть про другую крайность, 3 часть про нейтралов.
И эта роскошная концовка с завершением цикла и становления Гаррета учителем.

Делать новые игры просто ради геймплея и радости фанатов это дебилизм, превратится все в AC. Если хочется играть, есть куча роскошных фанатских карт.
Аноним 15/08/17 Втр 23:42:27  2304039
>>2304015
Сука, и всегда ведь найдется тот, кто льет слезы по игре, про которую кроме него никто не слышал.
Аноним 15/08/17 Втр 23:44:15  2304049
>>2304039
Собственно это одна из причин, почему серия загибается. Зачастую игры получают отличные оценки прессы, как Фридом Форс или Психонавты, но проваливаются в продажах.
Аноним 15/08/17 Втр 23:49:42  2304072
>>2304049
>Зачастую игры получают отличные оценки прессы, как Фридом Форс
Палехче. Загуглил - весьма средненькие оценки.
Аноним 15/08/17 Втр 23:51:42  2304077
>>2304072
Плохо гуглил, все отмечали отличную озвучку, стилизацию и юмор. К тому же потрясающая полная разрушаемость всего города.
Отсутствие продолжения скорее всего связано с разными весовыми категориями FF и Биошока.
Аноним 15/08/17 Втр 23:56:19  2304089
>>2304077
Таки да, плоховато. Отзывы хорошие были.
Аноним 16/08/17 Срд 00:12:00  2304140
>>2301039
Скучная она, на выходе играл - не зашла
Аноним 16/08/17 Срд 00:14:26  2304149
>>2301267
Да
Аноним 16/08/17 Срд 00:24:51  2304190
>>2304015
Говно
Аноним 16/08/17 Срд 00:27:19  2304197
>>2304049
Психогавты стали легендарной. Об игре при ит уйма народа, иначе бы не собрали на вторую часть.
Фридом форс твой параша. Как был парашей, так и будет. Хотя нет, на хуй ни кому он не нужен
Аноним 16/08/17 Срд 02:26:34  2304394
>>2304015
Когда-то давным-давно я увидел на нее рецензию в журнале РС Игры, кажись оценка была 8.5 емнип и прям загорелся, так хотел поиграть. Время шло, ее я позабыл, недавно только скачал, но руки поставить так и не дошли
Аноним 16/08/17 Срд 02:51:20  2304450
Zenithwanzer01.jpg (106Кб, 850x850)
Front Mission же! Очень старая серия, которая зародилась в середине девяностых, но взлетевшая с выходом 3 части, одной из мастхевных игр с ПС1. Потом были части для мобильных платформ, довольно годная 4 часть, снова мобильные платформы и 5 часть.

Сама по себе пятерка наверное одна из лучших если не самая лучшая - огромная реиграбельность, секреты и т.п., годный сюжет с пасхалками из прошлых частей, естественно годный геймплей, в общем все просто 10/10. Но есть одно но - по какой-то причине разрабы решили, что локализовывать ее на западе не нужно вроде бы это связано с вялыми продажами 4 части, но это не точно, в итоге она так и осталась японской, хотя спустя пару лет фанаты сами запилили англофикацию. После 5 части снова были портативки, теперь тоже только японские, а потом случилась катастрофа в лице FM Evolved, которую почему-то решили доверить разрабатывать грязным гайдзинам-бракоделам.

В итоге они просрали вообще все, что только можно просрать - из пошаговой игры она стала шутером, дизайн всего, что только можно переделали и от большинства мехов осталось только название. Таймлайн сдвинули далеко вперед, в результате чего с прошлыми частями ее по сути уже больше ничего не связывало, и даже с геймплеем обосрались - отстреливать роботов было было уныло, но еще терпимо, но зачем-то они это разбавили игрой за пилота вне ванзера, которая была уже просто невыносимо плохой, так что даже я не смог осилить эту часть. И вот прошло уже 7 лет, как вышло это недоразумение, а никаких новостей по серии не появлялось даже на горизонте
Аноним 16/08/17 Срд 04:35:44  2304511
>>2301170
Двачну, а ещё можно было запустить мультиплеер и охуевай от первого встречнного зомби.
Аноним 16/08/17 Срд 06:05:05  2304534
2959f21aacbbc28[...].jpg (414Кб, 1024x768)
Аноним 16/08/17 Срд 07:38:40  2304564
>>2301031 (OP)
Mass Effect.
Аноним 16/08/17 Срд 08:21:16  2304595
>>2304564
Масс Эффект имеет вполне законченный сюжет, плюс есть спинноф андромеда. Ничего там больше городить не надо.
Аноним 16/08/17 Срд 10:36:52  2304781
>>2304564
Нахуй еще его выпускать? Фанат конвейеров? Что нужно геймплейно и сюжетно, они запилили.
Аноним 16/08/17 Срд 11:40:40  2304886
>>2304781
и даже то что ненужно.
Аноним 16/08/17 Срд 17:24:04  2305581
>>2303880
Квартиры без дверей, например. Войти можно только через окно, взобравшись по крышам, внутри живо обставленная комната, но там просто 4 стены и всё, а в строении дома снаружи, если учитывать другие квартиры, не прослеживается места даже для уборной. Такого рода недостатков там очень много, как будто всё делалось в спешке.
>>2304028
Ну, можно было бы и не про Гаррета выпустить продолжение, и с менее масштабными проблемами.
Аноним 17/08/17 Чтв 17:36:39  2308010
>>2302938
Ты неправильно ставишь вопрос.
Вся суть Арканума как такового - это весь его мир. В Аркануме мир не для тебя, а ВОКРУГ тебя. Тебе нужно в него вжиться, отыгрывай свою роль хотя бы в голове. Я понимаю, что в игре, где просто дичайшие возможности для манчкинизма заниматься отыгрышем тяжело, но Арканум - это чуть ли не единственная РПГ, в которой можно именно заниматься ролплеем.
ебал её рука, да
Аноним 18/08/17 Птн 13:20:54  2310049
>>2308010
Вот все верно сказал. Тот же Фолл (я про каноничные 1-2 и даже тактикс отчасти) не заходит почему-то. А Арканум только в путь зашел, благодаря ролеплею, пусть в голове даже.
Аноним 20/08/17 Вск 01:11:17  2313250
1400619745416.jpg (4430Кб, 3999x3999)
бамп
Аноним 20/08/17 Вск 01:34:17  2313276
>>2313250
моар
Аноним 20/08/17 Вск 01:34:56  2313277
>>2313276
- Сами постите!
- Я?
Аноним 20/08/17 Вск 01:35:46  2313278
>>2313277
Ну у меня нет таких подборок. А хотелось бы.
Аноним 20/08/17 Вск 01:35:55  2313279
Carmageddonbox.jpg (14Кб, 256x255)
Внезапно, Кармагеддон. Да-да, он самый. Не спеши кидаться говном, анон, я знаю, что недавно вот вышла очередная часть Max Damage, да и разрабы вроде че-то там еще делают. Но есть одно но: им всего-то навсего нужно сделать полноценный ремейк первой части на некстгеновском движке, чтобы с машин от столкновений слазила краска, билось стекло и отлетали колеса по физону. ВСЁ! Но эти пидоры будут продолжать клепать бездушные высеры с МИССИЯМИ, НОВЫМИ РЕЖИМАМИ ИГРЫ и прочей нахуй ненужной и - более того - вредной залупой, которая отвлекает и уводит от изначальной концепции веселого и бодрого десматча на шипастых тачках. Так что идеального продолжения того самого Кармагеддона мы так и не увидим. Можете скринить.
Аноним 20/08/17 Вск 02:00:54  2313300
>>2313279
Да уж, печально. Я бы навернул тот самый Кармагеддон, но в новой обертке.
Аноним 20/08/17 Вск 02:22:29  2313317
>>2313279
Кто б тебе мешал играть в новую карму без выполнения миссий? Классический-то режим никуда не делся.
Аноним 20/08/17 Вск 02:22:50  2313319
>>2313300
Вот именно! И ничего больше не надо - запилить графон, а остальное оставить все как ванильная версия первой части (без этого ебанутого дополнения, Splat Pack, там тачки вообще как будто другие дизайнеры разрабатывали, настолько их внешний вид выбивается на фоне тачек из ваниллы).
Аноним 20/08/17 Вск 02:25:12  2313324
>>2313317
Ты играл хоть во вторую часть/TDR/Max Damage? Ни одну из этих игр не пройти без выполнения миссий. Ну конечно, если ты не аутист, который будет первую десматч-гонку по кругу дрочить (а я в сосничестве именно так и делал во второй части - по кругу гонял первые 3 десматча, которые открыты с самого начала, и мне было норм, а миссию запустил один раз и подумал ДА НУ НАХУЙ).
Аноним 20/08/17 Вск 18:51:57  2314806
image.png (581Кб, 500x713)
image.png (547Кб, 640x480)
Enclave
Жаль, что никакого продолжения не будет. Пусть в игре был никакущий лор, но музыка и красивая графика (даже по нынешним временам) обеспечивали крутое погружение в мир игры. А так же классный и простой геймплей очень хорошт затягивали.
Аноним 20/08/17 Вск 19:29:40  2314892
>>2314806
Никогда не понимал дроча на анклав. Боевка из трех ударов не выдерживает сравнения даже с руной, не говоря уж о блейд оф даркнесс. Анимации топорные пиздец. Хотя конечно были годные на то время жопки (у друидки и хоббитши например), пиздатый геймплей за лучника и полноценная кампания за зло.
Аноним 20/08/17 Вск 19:32:32  2314897
>>2314892
>Боевка из трех ударов
>классный и простой геймплей

This
Аноним 20/08/17 Вск 19:36:18  2314903
>>2301175
>обе ее части были революционны
Охуительные истории.
А хают из за таких идиотов как ты, которые превозносят в общем-то неплохую, но далеко не революционную и "самую лучшую в мире" игру, справедливо указывая на её минусы.
Аноним 20/08/17 Вск 19:41:24  2314918
>>2301031 (OP)
Космические рейнджеры.
Аноним 20/08/17 Вск 19:49:19  2314937
>>2304015
>Такая драматичная концовка с жертвой Алкемисс (я лишь потом узнал что это 100% отсылка на сюжет с Фениксом из Икс Менов), и этот клиффхенгер с Аватаром Энергии Икс.

Я 11 лет жду продолжения. 11 лет!
Аноним 20/08/17 Вск 19:51:46  2314942
>>2304394
>я увидел на нее рецензию в журнале РС Игры, кажись оценка была 8.5 емнип

Там ей дали 9,5.

>>2304072
8,6?
Аноним 20/08/17 Вск 20:07:26  2314993
Вообще в целом сиквелы не нужны, ну разве что кроме всяких исключений. Зачем людям очередной СХ2, когда уже есть СХ2. Лучше уникальные игры.
Аноним 20/08/17 Вск 20:13:27  2315007
>>2302028
Уровень Resident Evil 4 лол
Аноним 20/08/17 Вск 20:26:35  2315041
Listofgoodgamem[...].png (17224Кб, 4000x4000)
LISTfin.png (10480Кб, 3891x3482)
Православный иг[...].jpg (2120Кб, 3200x3200)
>>2313276
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki//v/%27s_Recommended_Games_Wiki
Аноним 20/08/17 Вск 20:43:01  2315091
maxresdefault[1].jpg (138Кб, 1024x768)
Шин, который мы просрали из-за тупорылости и жадности разработчиков. Игра с годным сэттингом могла бы стать культовой, но нет.
Аноним 20/08/17 Вск 20:56:59  2315130
>>2301176
Вагнеров вообще сейчас можно где-то достать? Много ли пердолинга с установкой и запуском будет?
Аноним 20/08/17 Вск 20:59:07  2315136
>>2315091
Бля, сколько же я дрочил на эти пикчи, пиздец просто
Аноним 20/08/17 Вск 21:00:24  2315138
>>2315130
В 14 или 15 году их в стиме переиздали, с парой исправлений. Так что ебли сейчас вообще никакой нет.
Аноним 20/08/17 Вск 21:10:49  2315168
>>2315138
О-о-о-о, я знаю что куплю на следующей распродаже
Аноним 20/08/17 Вск 21:52:47  2315255
>>2315168
Но не надейся на HD какое-нибудь. Это чистые вангеры, из нового там только настраиваемая камера.
Аноним 21/08/17 Пнд 01:47:20  2315880
>>2314892
Графон на то время был шикарным.
Аноним 21/08/17 Пнд 02:34:19  2315956
Я хотел бы переиздание Silent Hill 2 нормального человека, а не то, ну про какое вы понели.
Аноним 21/08/17 Пнд 02:38:57  2315965
4vsadnika.jpg (45Кб, 560x286)
>>2301031 (OP)
World of Warcraft Classic
Аноним 21/08/17 Пнд 02:41:27  2315967
>>2314892
Еще там довольно забавно был построен баланс, на разных уровнях сложности тащили разные персонажи.
Аноним 21/08/17 Пнд 06:31:47  2316111
>>2315965
Но продолжение-то есть, просто тебе оно не нравится, лел.
Аноним 21/08/17 Пнд 08:33:01  2316169
>>2315965
У тебя мозг атрофировался? У WoW последний аддон легион.
Аноним 21/08/17 Пнд 10:00:16  2316253
>>2316169
>>2316111
он же прямо указал - хочет классик. продолжение, но точно такое же как оригинал. о каком мозге воопше тут может идти речь? тут же просто конгинтивный диссонанс, а он с ним живет
Аноним 21/08/17 Пнд 10:15:42  2316272
>>2303491
Вот уж только Принцу целлшейдингова говна не хватало. Не, сам по себе селлшейд хорош, в том же Бордерландсе, например. Просто после тех же Стульев, после их мрачноты, показывать мультик?
Аноним 21/08/17 Пнд 10:19:38  2316277
>>2316272
в первом же тоже был вроде целшейдинг. который приквел стульев и вариора внутре
Аноним 21/08/17 Пнд 10:59:48  2316373
>>2316277
Не, бро. В оригинальной трилогии селлшейдом не пахло даже. Сверхкрутую наипиздатейшую оригинальную игру не трогаем.В Песочках не селлшейд, просто мультяшная графика - стилизация под Аллдина и все такое. А потом мальчик повзрослел и графоний стал таким, каким должен быть, чтобы соответствовать.
Я почему новые 2 части не считаю за Принцев - первая из-за селлшейда + сбор монеток какой-то. Вторая - одноклеточный геймплей с просто никакой режиссурой.
Аноним 21/08/17 Пнд 11:15:51  2316410
>>2316373
А, ок. я просто играл в него на релизе и толком уже не помню какая там была графика. помню мультяшная...

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 210 | 37 | 68
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное