Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 99 | 21 | 38
Назад Вниз Каталог Обновить

Основная причина почему MMORPG сдохли Аноним 17/08/17 Чтв 09:37:26  2306701  
world-of-warcra[...].jpg (20153Кб, 7370x4301)
Нет, не потому что те же самые близзард скатили свою игру, а вот раньше то. World of Warcraft с годами стал только лучше. Не считая некоторого обесценивания рейдов и эпического шмота, которые были доступны только тем кто вкладывает в игру силы, а не доступным атракционом для купившего неделю назад игру казуала. Но и это не основная причина.
Нет, дело не в сессионках, которые оказались удобнее в плане того чтобы откатать 20-минутную катку, чем неделями потеть подготавливаясь и осваивая рейды. Многочисленные MMORPG так же предлагали ПвП-режимы, крайне похожие на современные сессионки. Сессионки просто занялу ту нишу, с которой ушли MMORPG. Но ушли они не из-за сессионок.

Так с чего же они блять ушли, спросит меня анон.

Ушли, потому что начала пропадать магия MMORPG - другого мира, со своим обществом, экономикой, даже политикой(почитайте древние истории того как в свое время противостояли друг другу разные гильдии). MMORPG, это своего рода была феноменальная социальная сеть, аналогов которой во внешнем мире не было. До какого-то момента.
Сейчас, если вы выйдете на улицу, и хорошо всмотритесь, то осознаете как сильно проник интернет в оффлайн. Всюду люди со смартфонами, проверяют соцсети, получают дозу радости, при звуки уведомления о новых сообщениях, смотрят, скроллят, шарят, лайкают. Смарт-часы, дополненная реальность, бла бла бла и так далее.

На фоне всего этого, ММОРПГ, потерявшие магию социального мира, потому что этого социоблядства стала очень много вообще везде, обрели свое истинное лицо - дрочилень с устаревшей графикой и однообразным геймплеем, которые отнимает кучу времени, но дает крайне мало удовольствия. А мир ИРЛ сам стал своего рода большой ММОРПГ.

Поэтому переставайте уже задавать вопросы, а когда близзард выпустит World of Warcraft 2 или будет ли еще один феномен, подобный этому. Нет не будет, потому что мир поменялся до неузнаваемости. Если и будет, то уж точно не в привычном виде онлайн игры на настольных пекарнях. И не забудьте обоссать пидорасов из бетезды, которые тратят деньги на такие проекты как ТЕСО, вместо того чтобы пилить новые свитки.
Аноним 17/08/17 Чтв 09:42:55  2306708
Ну и в довесок сейчас практически в любой игре, даже в той, в которой мультиплеер нахрен не нужен, он там есть. И потому у игроков на выбор целые пачки самых разных онлайн баталий, и онлайновая составляющая MMORPG, еще сильнее теряет свою красоту.
Аноним 17/08/17 Чтв 09:46:16  2306712
>>2306701 (OP)
> Не считая некоторого обесценивания рейдов и эпического шмота, которые были доступны только тем кто вкладывает в игру силы, а не доступным атракционом для купившего неделю назад игру казуала.
Запостишь свои Кромки с пруфами?
Аноним 17/08/17 Чтв 09:48:53  2306714
>>2306712
Кого? Я в легионопарашу уже не играю.
Аноним 17/08/17 Чтв 09:53:44  2306726
.PNG (19Кб, 673x137)
>>2306714
"На кромке Лезвия: босс_нейм." Cutting Edge Ачивка за убийство ласт босса в рейде в актуальное время. Когда входит следующий контент патч с новым рейдом, то ачив больше получить невозможно. Таким образом в овергире следующих рейдов ты эту ачивку уже не получишь. Появились ещё в Пандах.
Полноценно рассуждать о сложности рейдов на серьёзных щщах может лишь тот, кто обладает подобными ачивками.
Аноним 17/08/17 Чтв 09:58:08  2306737
>>2306726
За рейды панд начиная с ОО и Дренора есть такие ачивки.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:05:21  2306752
>>2306726
>Появились ещё в Пандах.
Дропнул парашу сразу после личкинга,
Аноним 17/08/17 Чтв 10:06:34  2306755
>>2306737
А я как сказал?
Аноним 17/08/17 Чтв 10:29:00  2306792
Я думаю, причина в том, что все переключили внимание на формы твоей матери.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:32:24  2306797
>>2306701 (OP)
>ММОРПГ, потерявшие магию социального мира, потому что этого социоблядства стала очень много вообще везде
Если говорить о вовне, то оно потеряло эту твою так называемую "магию социального мира" ровно с тех пор как превратилось в синглплеерную ммо. А случилось это в тот момент, когда близзард решила, что большая часть контента должна быть доступна каждому отдельному игроку. Что последовало за этим мы знаем - квесты рассчитаны на сугубо соло прохождение, у игроков нет ни малейшего стимула кооперироваться. Любой моб, который не босс убивается соло игроком того же левела. Система ЛФР, которая делает ненужным поиск пати самим игроком система поиска заранее собранных групп к этому не относится, она как раз таки хороша. Все это приводит к тому, что игроков нет стимула общаться вообще. Какое игроку дело до двадцати четырех тел в ЛФР, которые частично не с его сервера и которых он скорее всего не увидит больше никогда? Никакого. Гильдии потеряли какой-либо смысл ровно по той же причине - нет PVE контента, который был бы ориентирован на группы игроков, единственно почему в них вступают - бонусы которые они дают. Вов как ммо могла бы быть хороша. Вов как синглплеерная игра - скучное говно без графона с одноообразнейшим геймплеем, к тому же еще и с подпиской.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:44:12  2306817
>>2306701 (OP)
Но ведь именно Вов и был первым успешным представителем какого-то нового жанра - полусессионки. Каноничные ММО, где все не раскиданы по своим карманным миркам и легко лишиться всего обвеса, зайдя в район не той гильды, померли вместе с Ультимой. Ну, кое-как выживает очень своеобразная Ева.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:47:05  2306821
T
Аноним 17/08/17 Чтв 10:47:15  2306823
>>2306797
> Гильдии потеряли какой-либо смысл ровно по той же причине - нет PVE контента, который был бы ориентирован на группы игроков, единственно почему в них вступают - бонусы которые они дают.
Ещё один несущий полную хуйню в которой сам не разбирается. Сколько кромок имеешь?
Аноним 17/08/17 Чтв 10:51:26  2306834
>>2306797
А что если если ты путаешь причину со следствие и превращение игры в сингл-ммо было следствием, потери популярности WoW как масштабной мморпг?

>>2306823
Да успокойся ты со своими кромками. Игра была доставляющей и без топовых рейдов.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:51:45  2306835
>>2306823
Прозреваю нуфага, для которого PVE контент это сугубо рейды.
Аноним 17/08/17 Чтв 10:56:42  2306847
>>2306834
Хай энд контент в принципе недоступен без гильдий, только если ты не байер, который будет платить за убийство босса (угадай кому?).
>>2306835
А ты про крафтинг чтоли?
Аноним 17/08/17 Чтв 11:04:02  2306859
>>2306834
>путаешь причину со следствие
Важно понимать, что "потеря популярности" это очень растяжимое понятие.
Потеря популярности? Sort of. Основная причина почему механики пришлось менять - смена поколений игроков. Вовну уже больше десяти лет, сменилось несколько поколений игроков, процент тех кто начинал в 2004 стремится к нулю, наверное. Для новых игроков - новые механики. То что было само-собой разумеющимся в 2004 даже в 2008 уже не прокатит. Отток старых игроков неизбежен, привлекать новых нельзя без геймплейных изменений. Тенденции к упрощению не только в ммо наблюдаются, а вообще в играх. Так все и пришло к тому что есть.
Аноним 17/08/17 Чтв 11:17:27  2306882
NewLFGSystem.jpg (79Кб, 580x262)
>>2306701 (OP)
в вове не столько обесценились эпики, сколько ушла социальная составляющая
это дерьмо началось с лфг с автоподбором пати и портом в данж (а в начале данжа нпс со всеми квестами стоят)
продолжил это дерьмо лфр, который дал возможность казуалам ходить в рейды совершенно не запариваясь с эквипом и тактикой, отчего нормальные рейды многим стали нахуй не нужны (а раньше многие чтобы хотя-бы попасть в рейд и посмотреть на него задрачивали эквип за репу и гер данжах, потом читали тактику, искали пуг, статик или вступали в гильдию и шли в рейд)
а окончательно сгубили социалку нынешняя система поиска рейдов и данжей скопипащенная с аддона oqueue и конечно же отдельное кд на каждого босса для каждого отдельного игрока (сборы полчаса, 1 вайп и лив половины рейда, в том числе виновников вайпа, раньше с общим для всех кд люди шли до упора не боясь вайпов, а если и не успевали зачистить рейд, то старались собраться на следующий день тем же составом, так и возникали статики и гильдии из пугов)
ну и возможность создания межсерверных групп сыграло свою негативную роль

Всё вышеперечисленное удобно только на первый взгляд, но на деле это убило всю социалку в игре, она осталась только в гильдиях.

Аноним 17/08/17 Чтв 11:19:32  2306886
> А мир ИРЛ сам стал своего рода большой ММОРПГ.

Все так. Общество перекатилось в кибер-манямир и теперь нет смысла играть в маленький маня-мир внутри обычного маня-мира. Нет времени, тут только успевай прокачивать виртуальную версию себя(для игнорирующих социальные сети это относится не в полной мере).
Аноним 17/08/17 Чтв 11:20:21  2306890
>>2306882
Да даже в гильдиях уровень социалки резко упал. Раньше в них сбивались ради прокачки с самых низких уровней, ради совместных данжей, совместных рейдов, зарабатывания себе имени для того чтобы вербовать лучших игроков на сервере. В моей старой гильдии даже был целый отдел торгашей, которые держали половину рынка на сервере, причем и ордынского тоже. А сейчас максимум для рейдов, и то нередки ситуации, когда члены одного статика, находяться в разных гильдиях.
Аноним 17/08/17 Чтв 11:23:56  2306897
>>2306701 (OP)
>Основная причина почему MMORPG сдохли
Приведи мне диаграмму за последние 10 лет, по горизонтали пусть будет время, а по вертикали - количество игроков в ММОРПГ в мире. Не только варик, разумеется, а вообще в мморпг.
А то может ты лжешь.

Аноним 17/08/17 Чтв 11:26:46  2306905
>>2306897
Он же про то что померла социальная составляющая, возможно в сухих цифрах игроков даже больше, интернет то сильнее распространен.
Аноним 17/08/17 Чтв 11:29:07  2306908
>>2306882
качался и рейдил на носте, это было охуенно, потом закрытие, сейчас играю на офе...
от прокачки на элизиуме удерживает только скорый выход крестфолла и обещания его разрабов
Аноним 17/08/17 Чтв 11:38:53  2306931
>>2306905
>Он же про то что померла социальная составляющая.
Он берет варкрафт, который за время своего существования претерпел кучу изменений, в том числе не в лучшую сторону и делает выводы о целом жанре. Как-то это "не круто". Год назад знакомый задрачивал в в BDO. В одном из топ кланов он не жаловался на соц составляющую.
Так же как 3 года назад в AA.
То, что Близзарды пошли по пути упрощения контента для соло игрока, как вот этот написал ->>2306797 это правда. Но кроме вова есть еще куча мморпг, в том числе такие как ева, где хай контент доступен только для больших и очень больших групп.
Аноним 17/08/17 Чтв 11:45:19  2306942
>>2306890
>Да даже в гильдиях уровень социалки резко упал.
Это нормально. К этому всё шло, начиная с выпуска первых мморпг после ультимы онлайн с системой фуллута. Просто мморпг без фуллута мутируют, потому что им надо держать планку на равне с сессионками в соотношении время/удовольствие. А значит - надо упрощать геймплей, потому что при сложном геймплее игроки уйдут.
Аноним 17/08/17 Чтв 11:47:15  2306946
>>2306726
Гер кромку получить как нехуй.
Из легиона.
Когда уже был ИД, все еще можно было получить кромку ИК.
А это около 50 среднего илвл разницы.
Т.е. как нехуй делать можно фармить на предыдущих все кромки. А крайний патч обычно висит по пол года, что даже те кто по десять часов в неделю играют, могут получить ачив с геры.
Аноним 17/08/17 Чтв 12:14:39  2307017
ММО убили сессионки. Кому охото ходить в игру как на работу по часам и получать взбучку от игрового "начальства" за прогулы, лол? Не пиздите что это не так, эта хуйня практикуется как в топовых ПвЕ гильдиях вова так и в топ кланах линейки. Да даже в насквозь анимешном-мимимишном драгон несте ты должен пахать ежедневно не меньше 4 часов чтобы дядя тебя не выкинул на мороз. Сессионка намного более удобный формат, позволяющий играть в удобное для тебя время не оставаясь за бортом актуального контента.
Аноним 17/08/17 Чтв 12:24:36  2307039
>>2307017
Опять двадцать пять. Сколько раз вам объяснить чтобы вы поняли что сессионки просто вылезли на освободившийся рынок, а не убивали там кого-то. Сессионки были и во времена популярности ММОРПГ, первая дота, каэсик 1.6, ТФ2, старкрафт в конце концов. Но многие предпочитали этим играм, просиживание тысячи часов в ММОРПГ. Сейчас ММОРПГ сдохли, и выбор у людей на велик, на свежем месте как грибы после дождя, повырастали сессионки.
Аноним 17/08/17 Чтв 12:31:09  2307065
>>2307039
>Сейчас ММОРПГ сдохли
Хуя маняфантазии с дивана. Вся азия и рашка играют.
Аноним 18/08/17 Птн 03:03:09  2309317
ММОРПГ дохнет от посредственностей, которые хотят ни в чём не отставать от кого-либо, от кого угодно, от ЛЮБОГО человека, при этом не прилагая сколь-нибудь малых усилий.
Что-то вроде "Хочу кароч тоже быть героем убить дракона! Чёблядь?! Аттюны, фармы, дроч шмота? Да вы охуели! За що деньги плочу! Хочу богатства прям щас, вынь да положь!"
Аноним 18/08/17 Птн 03:08:20  2309325
>>2309317
Как казуальный игрок хочу заметитьчто платить деньги и не иметь возможность заниматься чем-либо кроме сосания хуя, если только не вкладывать все свободное время в игру это еще хуже.
Аноним 18/08/17 Птн 04:52:38  2309406
>>2309317
>ММОРПГ дохнет от посредственностей, которые хотят ни в чём не отставать от кого-либо, от кого угодно, от ЛЮБОГО человека, при этом не прилагая сколь-нибудь малых усилий.
Лол. ММО именно для таких и существует. Драконов никому убивать не надо, это боты, на них всем похуй. Посредственности сосут ИРЛ, поэтому хотят хотя бы в игре быть не хуже других (людей!), и ММО именно это им дает, ведь ради успеха там не нужно быть умным, красивым и пр., нужно только тупо кликать как дятел много-много, что сможет даже обезьяна, и ты успешен.

ММО это симулятор ИРЛ для отбросов, которые сосут ИРЛ. Та же самая социалочка и работа, чтобы в ней продвинуться, только виртуальная, для лузеров из реала, которые хоть так стараются погасить боль.
Аноним 18/08/17 Птн 05:39:22  2309469
14915086759580.png (544Кб, 950x709)
mmorpg не умерли, а поменялись в угоду новой аудитории (улучшились). В жанре дикий застой из-за того, что каждая западная игра - афёра, а восточная - доилка бабла. Из этих двух стульев выбор не велик.
ОП-топик чистая хуйня. Blizzard сами хотели занять нишу mmorpg новым проектом, но закрыли его поскольку идея была спизжена с одного недавно почившего проекта.
TESO вобще единственный проект, который zenimax могут довести до конца. Дайте говноделам сделать уже одну хорошую игру.
Близжайшие лет 5ть будете жрать "приветиз90ых" с подтянутой графикой в изометрии. Возвращаются к истокам.
Аноним 18/08/17 Птн 06:19:01  2309502
>>2309469
>поменялись в угоду новой аудитории (улучшились)

Поменялись значит улучшились? Ну вбей себе гвоздь голову в угоду маме который нужно повесить пальто, считай что стал лучше.
Вов по своей сути не является ММОРПГ, потому что потерял массовость социума, он не более ммо чем дьябло или дота2.

Напоминаю, что подлинное возрождение ММОРПГ возможно только на основе ее изначальных составляющий- неотвратимость потерь, фулл лут и фри пвп. Вот тогда начинается реальная жизнь на сервере, настоящая политика и драйв играть. А ачивки в ммо может дрочить только полный идиот.
Аноним 18/08/17 Птн 08:25:22  2309583
>>2306908
Та же хуйня. Жду крестфол.
Аноним 18/08/17 Птн 08:27:57  2309586
>>2306882
Два чая.
Аноним 18/08/17 Птн 08:28:35  2309588
>>2306797
Два чая.
Аноним 18/08/17 Птн 08:49:43  2309598
>>2306701 (OP)
>MMORPG сдохли
Нет, просто новые нет смысла пилить.
Аноним 18/08/17 Птн 08:50:24  2309599
>>2306882
если лфр уровень рейдов для тебя что-то значимое - иди нахуй казуал
Аноним 18/08/17 Птн 08:56:30  2309607
53.png (76Кб, 618x526)
>>2306701 (OP)
А ведь ты прав. Я все пытался понять, как так получилось, что вроде бы объективно вовно улучшается и вроде бы все мне нравится, но одновременно с тем играть очень пресно. Списывал это на казуализацию, но это не то, списывал на проебанную "душу", которая в старых локациях была, а в новых недостаточна - и это все не то. А теперь вспоминаю, как лампово было коннектиться с мимокрокодилами в первые годы игры на разных локациях - это и подарило им душу, ощущение что все они части живого мира. Можно было завязать разговор вообще не взирая на цели - квест ли, данж ли, или просто у тебя был вопрос о том какая локация тебя ждет дальше - такой-то крутецкий суррогат ирл. А теперь этого нет - все просто, и все всё знают - объединяться имеет смысл только ради 1% контента, недоступного остальным. Не столько вов стал хуже, сколько мы перестали удивляться, ведь нечему уже.
Аноним 18/08/17 Птн 09:07:33  2309615
Объясните мне, кто может позволить себе полноценно играть в фулл-лут, фри-пвп и всё такое с возраста старше 20 лет? Я без доеба, мне действительно интересно.
Вот, например, ты полюбому должен как-то зарабатывать деньги ирл и даже если ты это делаешь ловко и непринужденно, то времени на работу/отношения (даже если тнн, остается какой-никакой социум вокруг тебя, хотя бы даже пара друзей) требуется немало. Как там люди умудряются сидеть по 5 часов в рейде в ожидании хила или посвящать своей любимой гильдии/клану/шконке любое, удобное ИМ время?
Неужели все "любители хардкора" - это школьники и хикки? При условии, что школьник или хикка - это не плохо.

Ну и не беру в расчет "папок", которые сразу после создания персонажа грабят богатейший корован и начинают в топ шмоте набигать на деревянные домики. Это вечно охуительные истории.

Короче, откуда у вас, хардкорщики, время на построение ПОЛНОЦЕННОЙ виртуальной жизни (связи там, соц. статус, вот это всё), если на реальную-то не всегда хватает, даже без игр?
Аноним 18/08/17 Птн 09:59:17  2309670
>>2309502
>Фул лут и фри пвп
Ну и как там в еве? Дохуя движухи?
Аноним 18/08/17 Птн 10:11:51  2309684
5501e10a1f395df[...].jpg (187Кб, 1500x577)
sunwell.jpg (604Кб, 1778x1111)
3149.jpg (211Кб, 1280x1024)
>>2306701 (OP)
>Ушли, потому что начала пропадать магия MMORPG - другого мира, со своим обществом, экономикой, даже политикой
Магия пропала из-за привыкания и выхода сотен безликих клонов.
Я до сих пор помню тот восторг, когда мне впервые подключили интернет в 2005 году, 120 килобит АДСЛ. Этот восторг доступа в мир онлайна затмил даже восторг от первых компустерных игр где ты бегал с тупыми ботами.
Моя первая мморпг была RF онлайн от саркисяна, и я до сих пор вспоминаю ее очень тепло. Игра объективно кусок гринданоговна, но там было то что сейчас пропало в играх.
1. опасность быть ганкнутым везде. даже своими.
2. когда тебя ганкают ты теряешь не только время, но и ценные бафы и иногда экспу которую долго копил
3. вещи ценились ОЧЕНЬ сильно. бижутерия с боссов улетала по 100-500 долларов в лёт, а фармить на нее надо было месяцами.
4. азарт опасной заточки, мало было найти реагенты (редкие и ценные), так еще ты спрашивал себя, может стоит их продать чем рисковать точить свою пуху +4, с огромными шансами проебать и реагенты и саму пушку.
5. массовое пвп по расписанию- чипвары с сотнями участников и 3 расами каждые 6 часов.
6. политика. блять, какие же там были драмы политические, интриги, подставы, подкупы, пиздежь, доминирование. Патриарх расы выставлял НАЛОГ на аукционе от 3 до 10% и все бабло шло ЕМУ лично в карман, причем это бабло он мог раздавать своим вассалам, точить себя или продавать за реал. Кроме того патриарх имел ЛАМПУ, которая апала его урон на 30% чтоль, и он еще назначал 4х архонов, заместителей.
РФка это клон линейки, более яркий и разнообразный, но в л2 было то же самое, возможно даже лучше, в нее я не играл.
Сейчас все это ПРОЕБАНО.

Дальше в 2007 вроде я перешел в вов на Зенедар, после рфки он казался очень дружелюбным (и это во времена БК), но тоже поражал своей проработанностью, масштабностью, бескомпромисностью в некоторых вопросах и задавал очень высокую планку ценности вещей и восхищению рейдеров. Когда ты песдюк 40 левела стоишь и торгуешь рудой на аукционе, а тут рядом стоит хантер в т6 гире, ты просто блять теряешь сознание от его охуенности и делаешь кучу скринов стоя рядом. Все это в вов сейчас так же ПРОЕБАНО.
Ворлд пвп- ПРОЕБАНО.
Эпичность эпиков- ПРОЕБАНА.
Сложность прокачки- ПРОЕБАНА.
Редкость чантов и охота на ними- ПРОЕБАНА.
Порог попадания в стартовые рейды- ПРОЕБАН.
Радость от получения ценной вещи- ПРОЕБАНА, ведь с патчем х.1, х.2, х.3, х.4 ее будут продавать за шарды или давать за стартовые квестики.

Так что все проебали, все самое ценное, самое дорогое и важное. Причем я не задрот, сейчас работаю и играю по 1-2 часу вечером, я понимаю что в такой системе мне ничего не светит особо, но зато есть МЕЧТА, ЦЕЛЬ, СТИМУЛ расти и развиваться в ммо. Чтоб проходить рейды, да или хотя бы героики на 5тел как в вотлк, где можно было одеться в 200илвл шмот, уровня накса10 и после пойти в накс25 с пугами, в надежде получить 213илвл вещичку. Как же это было охуенно. А сейчас всё.
Аноним 18/08/17 Птн 10:15:52  2309687
>>2306701 (OP)
>пидорасов из бетезды, которые тратят деньги на такие проекты как ТЕСО
Ога, ему бетесда прям говно в жопу заливает. Тодд говорил на Е3 что для новых свитков технологии еще недостаточно развиты.
Аноним 18/08/17 Птн 10:20:11  2309692
>>2309615
>это школьники и хикки?
Преимущественно так и есть.
Те, кто при деньгах нанимают проверенного драйвера, чтобы потом врываться по фану на пару часов в день.
Аноним 18/08/17 Птн 10:20:46  2309694
>>2309615
Во-первых, ответ на твой вопрос подсказывает практика- основной костяк реальных ммо(ева, ультима, ла2) составляли взрослые люди с доходом без 8ми часового рабочего дня. Такие люди всегда составляли ядро элиты сервера, а девочки занимают периферию. Все как ирл, кто вкалывает тот и снимает сливки, собственно подлинное мморпг симулирует ирл.
Во-вторых, дело не возрасте а в твоем отношении к мморпг. Если ты ВЗРОСЛЫЙ человек, способный принимать окончательные решения, то почему бы тебе не выбрать задрачивать онлайн и добиваться результатов? Тащемта абсолютно любая реальная ммо связанна с выводом денег в ирл, многие кланы и альянсы нихуево на этом поднимались, таким образом задрот выбирая игру выбирает и вторую работу. Ну а если ты казуал, который боится тратить время на игру, то для тебя открыты серваки вовна или доты, где ты в каждом матче/инстансе герой.
В третьих- фри пвп, и дроп с игрока это не просто пришитый к пизде рукав, возможность невосполнимой потери. Реальность этого порождает все социальное движение на сервере, политику и драмы. В конце концов, способность играть с такими жесткими условиями определяет человека как цельного, способного реально побеждать и выигрывать. Любая другая практика порождает куколда, который просто ссыт сражаться и проиграть, нахуй такая баба нужна в ммо вообще?

В четверх, ммо повелась на успех вовна и начала воровать бабские, казуальные фишки. Ну и где ммо теперь, где драйв? Жанр настолько рассекся на фишки других жанров, что теперь сам перестал существовать, появилась рабская связака - сликом сложно, дать проще-вот вам проще- хотим еще проще- и так до бесконечности, пока любая ммо не превратится в лол или хартстоун.

Да и ответь, нахуй вообще тратить время на игры, если тебе жаль времени? Это так же тупо, если бы человек пил пиво но осуждал опьянение, трата время порождает успехи. Ну пиздуй в ирл, не еби людям мозги.
Аноним 18/08/17 Птн 10:21:53  2309697
>>2309670
Движухи было миллион, она есть и сейчас но ее несравнимо меньше, но все равно она есть в отличие от изначально социально мертвых клонах вова.
Аноним 18/08/17 Птн 10:25:47  2309700
>>2306701 (OP)
Да просто слишком много контента в мире, бабуины перенасыщены и уже не ловят экстаз от повышения своего илвла на пару единиц за неделю. Такое лечится только долгой депривацией и последующим ограничением на потребление контента.
Мимовячеславыч
Аноним 18/08/17 Птн 10:32:08  2309709
>>2309700
Удовольствие от еды порождается не ее обилием, а способом ее добычи. Раб не получает такого удовольствия от еды, как свободный человек возделывающий землю и кушающий свой хлеб.
Аноним 18/08/17 Птн 10:39:06  2309722
014.jpg (42Кб, 700x423)
>>2309694
> Успех в ммо
Аноним 18/08/17 Птн 11:26:25  2309790
200px-Clownchil[...].jpg (16Кб, 200x252)
>>2309722
>играть в игры
Аноним 18/08/17 Птн 11:28:20  2309795
lebovski mgs.jpg (382Кб, 1920x1040)
>>2309790
>сидеть на двачах
Аноним 18/08/17 Птн 11:30:04  2309799
>>2309795
Бля, у меня трипл килл набрался. Какие советы будут?
Аноним 18/08/17 Птн 11:30:53  2309803
>>2309799
Сделай бочку, сосни хуйца.
Аноним 18/08/17 Птн 11:33:18  2309814
>>2309700
Духаст?
Аноним 18/08/17 Птн 11:38:04  2309832
>>2306701 (OP)
Для общения есть двачь, для игры - скайрим и фолот 4. Вот там то фри ПВП с любым бомжом, и фри лут. Кому нравится пиздится с реальными людьми, действительно идут в сессионки.
Какая задача у ММО?
Аноним 18/08/17 Птн 11:42:01  2309838
>>2309832
Совместить одно с другим в одной игре? Вкусовщина какая-то.
Аноним 18/08/17 Птн 11:47:18  2309853
>>2306701 (OP)
Если выкинуть из твоего текста всё и оставить дельное, получится что ммошки убили смартфоны.
Аноним 18/08/17 Птн 11:48:09  2309854
>>2309838
Совместить салат с тортом?
Аноним 18/08/17 Птн 12:25:58  2309924
ММОРПГ не умерли, просто их перестали делать на западе для англоговнарей.
В Южной корее целая ебучая куча ахуенейших проектов в разной стадии тестирования и запуска, но которые до западного рынка дойдут через хуй знает сколько лет, когда они уже нахуй никому не будут нужны.
Пилить контент, поддерживать сервера, вбухивать тонны денег в постоянную рекламу - нахуй надо, когда можно просто высрать номерную часть какой-нибудь ссаной батлы или ассасин крида, миллионы дебилов с удовольствием схавают. Это раньше там ПОДПИСКА блеать, ахуеть. Сейчас ты попробуй даунича подпиской своей в игру заманить, да проще впарить ему говно баксов за 70, а потом еще сизон пасс с длс по двадцаточке с вырезанным контентом.
Аноним 18/08/17 Птн 13:19:27  2310044
138704874820585[...].jpg (21Кб, 425x299)
Для меня вов офф не вкатил по нескольким причинам
Когда переехал с пиратки, ахуел с зонирования и какое это дерьмо, на пиратке выйдя в дуротар, я послал нахуй приста, мы срались, потом искра, безумие, и вот мы ареним и жахаемся друг с другом в десна, попутно хуесося всех вокруг. На оффе, когда качаясь, не встречал людей со своего реалма, это мешает общим приключениям+ низкий онлайн, когда за алов 10тыщ, а за орду 50-1000 сейчас намного меньше онлайни наоборот, выйдя в дуротар, нет так же людей с моего рилма, приходилось использовать костыли, вроде соц сетей/конф/аддонов для поиска напарника арены.
Еще одна причина чому я продал свой акк с вовном, это отсос в пвп сете против рейдо чухана, в лк конечно такое же могло случиться, если пве заметил тебя раньше и за пару пркоастов мог тебя отправить к праотцам, то тут даже, если ты раньше увидишь, то соснешь хъуйца
Третье это огромные цифры, во первых они влияют на производительность, во вторых некомфортно из за отрицательного опыта корейских ммо
Четвертое это ебанные маунты, всех расцветок, размеров, видов и форм, как же этот цирк заебал, невозможно смотреть
Против лфров, лфг и других нововведений не имею ничего против.
Сокртили бы они к хуям число серваков, вы выгнали людей на пару тройку, других, для массовости, а то зайдешь на пиратку, куча народу, заполненные столицы, а на офе шаром покати
Аноним 18/08/17 Птн 13:42:52  2310096
>>2310044
>Третье это огромные цифры, во первых они влияют на производительность
упрлс?
Аноним 18/08/17 Птн 13:46:51  2310103
>>2309924
>В Южной корее целая ебучая куча ахуенейших проектов
виабуговноед не палится
Аноним 18/08/17 Птн 13:53:32  2310116
>>2306701 (OP)
Сдохли только те в которых упор был на самую уебищную сосиалочку типа линейки - с пвп-кланами, данью, контролем территорий и сапогом в жопе.
Нормальная социалочка где ты просто общаешься и ходишь с друзяшками в рейды-данжики-пвп - живет и здравствует.
Аноним 18/08/17 Птн 13:59:53  2310123
>>2309694
Господи, как же хорошо что этот кал сдох. Богатенькие бездельники и школьники-задроты внезапно осознали что кроме них это говно никто из нормальных людей есть не хочет и теперь ноют, лул.
Аноним 18/08/17 Птн 14:23:29  2310162
cjrFBeei.jpg (88Кб, 900x726)
Имхоу ВОВ умир когда игра перестала быть долгой прокачкой, а превратилась в задрачивание эндгейма. Играл на Носталриусе год и сам кач был охуенным, сбивались в группы для выполнения квестов вот это все. То есть игра это дорога к "80лвл", а не сам 80лвл.
Вкатился в Легион, дропнул после ЦН, просто надоело дрочить дейлики, дрочить рейды, дрочить М+. Какое-то время это может нравиться, но если заебало, то заебало вусмерть.
Аноним 18/08/17 Птн 14:29:55  2310182
1905126.jpg (35Кб, 468x335)
>>2310096
>упрлс?
Это было во времена когда у пользователей были 32 битные и 64 системы, вот на 32 лагало, пришлось перекатываться, но все равно чем меньше знаков в игре, тем выше производительность
Аноним 18/08/17 Птн 14:41:59  2310211
>>2306823
Сук, 2 года не участвовал в страчах по вов на тему того что пве унылое говно. И спустя два года находятся ачивкодрочеры которые искренне верят что суть пве это ачивки и рейды. Собственно о чем и речь. Я еще много лет назад писал что пве и весь мир убили, превратив вов в симулятор рейдов. И такие вот наглядная тому демонстрация.
Аноним 18/08/17 Птн 14:45:03  2310217
>>2310162
Вот поддвачну этого проебали весь лоу лвл контент, т.е. он есть но скорее для галочки, чтобы ты его за недельку пролетел и начал дрочить на макс лвле. Нахуй он вообще нужен, этот контент, если его кривой дцп-инвалид 1 рукой пройдет? Тупо трата времени.
Аноним 18/08/17 Птн 14:48:54  2310225
14988236258950.png (259Кб, 604x453)
>>2310217
Лвл это архаизм, давно пора дать разграничения по навыкам, для каждого пука свой уровень, чтобы игрок с первого лвла мог идти куда хочет, уровнять гир, превратить игру в доту, сборки сетов, вещей и проче й хуйни расширяющие возможности игроков
Аноним 18/08/17 Птн 14:49:11  2310227
>>2310211
>народу нахуй не нужна сосиалочка и дроч на каче, что ПОСТОЯННО подтверждается провалами пираток, еле-еле набирающими на пике популярности онлайн как на одном сервере оффа, при том что пиратка в отличии от оффа бесплатна
>поехавшие все равно постоянно ноют что они хотят сосиалочку а тупые близзы нихотят запилить
Аноним 18/08/17 Птн 14:53:32  2310246
>>2310227
>ПОСТОЯННО подтверждается провалами пираток
Ты долбоеб? Пиратки живут да здравствуют, умерли только те, которые были на заре локалок
Аноним 18/08/17 Птн 14:59:50  2310267
>>2310246
>Пиратки живут да здравствуют
Огласите онлайн сранильных пираток.
Аноним 18/08/17 Птн 15:03:01  2310273
circle.png (126Кб, 474x324)
>>2310267
Зашел на сайт единственной пиратки которую помню а там вообще ништяк.
Аноним 18/08/17 Птн 15:03:21  2310275
>>2310267
У носталриуса на пике было 15 тысяч на 2 серверах нерисованного онлайна. Ели бы их не прикрыли через год, кто знает, сколько было бы сейчас.
Аноним 18/08/17 Птн 15:04:38  2310277
circle 2.png (91Кб, 477x235)
>>2310273
И даже близзлайк лича нашел
Аноним 18/08/17 Птн 15:06:07  2310280
Screenshot (3).png (127Кб, 326x661)
Screenshot (4).png (175Кб, 498x442)
Screenshot (5).png (260Кб, 824x297)
>>2310267
Выбирай дерьмо на любой вкус
В плане массовости и социалки, офф у пираток посасывает, из за зонирований и перекосов на реалмах
Аноним 18/08/17 Птн 15:06:54  2310285
>>2310275
То есть как и было сказано, даже на БЕСПЛАТНУЮ сранилу спроса как на одном сервере оффа. Ни и какие вопросы после этого? Игрокам эти радости с уебищной долгой прокачкой, сосиалочкой и прочим говном НЕ-НУЖ-НЫ. Поэтому их и выкинули на мороз.
Аноним 18/08/17 Птн 15:07:59  2310288
14831200670750.jpg (230Кб, 2483x1654)
>>2310285
Но ты же играешь на одном сервере, а не на всех. Если есть один сервер с огромным онлайном, то больше и не надо.
Аноним 18/08/17 Птн 15:08:20  2310289
>>2310285
Близы на них в суд подали
Аноним 18/08/17 Птн 15:09:22  2310293
>>2310289
Открылись другие пираточки, вон на элизиум даже базу насралиуса перенесли. И что-то все равно популярностью не блещет.
Аноним 18/08/17 Птн 15:10:22  2310294
142218747917696[...].jpg (66Кб, 600x201)
>>2310293
6к онлайна норм для классека
Аноним 18/08/17 Птн 15:12:00  2310299
>>2310285
Так этих пираток как говна за баней, сириусли. Ты взял 1 сервер, сравнил его с оффом и такой пфф чет не дотягивает. А теперь возьми 50 шардов и хуяк- не так уж и не дотянул.
Аноним 18/08/17 Птн 15:12:51  2310300
>>2310294
Против миллионов подписчиков на оффе.
Аноним 18/08/17 Птн 15:14:45  2310305
138704874820585[...].jpg (21Кб, 425x299)
>>2310300
Ты сравнивай по реалмам, на оффе приблизительно такие же цифры, есть такие же мертвые реалмы, есть рилмы с мертвыми фракциями, и эти миллионы раскиданы по странам
Аноним 18/08/17 Птн 15:19:00  2310320
>>2310305
И? Притащи десяток серверов сранилы с онлайном 5к в таком разе.
Аноним 18/08/17 Птн 15:25:31  2310333
>>2310320
>Пошарься по всему интернету собирая пруфы чтобы ткнуть в мое изначально негативно настроенное ебало, а я уж как-нибудь снова сманеврирую.
Нет, спасибо.
Аноним 18/08/17 Птн 15:55:34  2310427
>>2310277
>близзлайк
Сука, какой ты смешной.
Аноним 18/08/17 Птн 16:47:27  2310556
>>2310123
Поныл пока что только ты, что богатые и школьники тебе дорогу перешли, рофл, а я стою с цветами у могилы некогда отличного жанра.
Аноним 18/08/17 Птн 16:48:43  2310561
>>2310556
Ты хотел сказать, вонючей параши от которой все сбежали как только появилась альтернатива в виде нормальных ММО.
Аноним 18/08/17 Птн 16:53:34  2310572
1398678659058.jpg (47Кб, 300x375)
>>2310561
Ты чего затравленный такой? Я с трудом могу себе представить задротов, которые унижали бы двачера, но судя по твоей истории так и есть, иначе не могу объяснить этой твоей бессильной злобы с бабскими взмахами руками. Ну выдыхай, че ты, ебать.
Задрот чморит битарда, ору.
Аноним 18/08/17 Птн 16:56:03  2310575
>>2310572
ее олдфажные мимасы 2011 года из /dev
Аноним 18/08/17 Птн 16:56:22  2310576
Стикер (0Кб, 512x512)
>>2310572
>ноет о самом убогом и примитивном поколении ММО
>ему объяснили почему оно померло
>ОНО ЛУДШЕЕ!!!
>из него все сбежали как только появилось что-то вменяемое, але
>У ТИБЯ БАТХИРТ!!!
Ты подебил.
Аноним 18/08/17 Птн 17:00:21  2310580
>>2310575
это мемс из 2008 и сделал его я, ты че сука, ты че.
>>2310576
На колени.
Аноним 18/08/17 Птн 17:16:51  2310609
>>2310225
>чтобы игрок с первого лвла мог идти куда хочет, уровнять гир, превратить игру в доту, сборки сетов, вещей и проче й хуйни расширяющие возможности игроков
Ты вот сейчас один в один ESO описал, лол.
Аноним 18/08/17 Птн 17:23:33  2310625
>>2310580
Странно, яняшного форсили в 11м. Впрочем, не важно.
Аноним 18/08/17 Птн 20:30:00  2310993
>>2310609
>ESO
Да хорошая ммо, но денег жалко, да и мир не нравится, заебло фентези параша
Аноним 18/08/17 Птн 22:57:31  2311240
>>2309854
Срать, не снимая свитер
Аноним 18/08/17 Птн 23:21:50  2311263
>>2309694
Хорошо, твою позицию я понял, пока ты подробнее всех расписал. Но вопрос был немного в другом. Я понял, что ммо старой школы выбирают взрослые люди, но как им хватает времени на вторую жизнь в игре? Неужели все лютые задроты в этих играх зарабатывали столько, чтобы выводить достаточно себе на жизнь? Вот прямо весь клан, а не только верхушка? И вот хотя бы несколько кланов так могли? Как-то с трудом верится.

P.S. С позиции "нахуй баба нужна в ммо вообще" угарнул. Съебался в виртуальный мир, где все восполнимо, а смерть только тратит время - говорит что-то про яйца и крепость характера. Так в ирл же ставки ещё выше.
Аноним 19/08/17 Суб 00:00:34  2311313
>>2306701 (OP)
> И не забудьте обоссать пидорасов из бетезды, которые тратят деньги на такие проекты как ТЕСО, вместо того чтобы пилить новые свитки.
Проиграл. Ваши свитки выйдут не раньше чем через 4 года, да и то когда выйдут - окажутся оказуаленой версией Скайрима (куда уж казуальнее...) с упором на модостроение.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 99 | 21 | 38
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное