Дыбовский дал новое интервью.Всю власть нарративщицкам, блеать:https://dtf.ru/9003-igra-eto-novaya-forma-myshleniya-intervyu-s-nikolaem-dybovskim
>>2284459 (OP)Кто это и почему мне не должно быть похуй на мнение человека не уровня каплана, брейвика, морхайма, миямото, кодзимы?
>>2284459 (OP)>Он приехал в клуб всего один раз, но за это время мне удалось обыграть его в шахматы. Поставили для деток три доски, за одной из которых оказался я: маэстро давал показательный сеанс одновременной игры. Я с дрожью разыграл классический дебют.>Тут ему позвонили (впервые тогда увидел мобильный телефон, похожий на чёрный кирпич c антенной), гроссмейстер ответил: «Выезжаю», посмотрел на доску. Положение Каспарова было трудным, мои пешки угрожали центру. Он поднял на меня тяжелый взгляд и сказал: «Сдаюсь». Даже автограф сохранился: «Николай, поздравляю с заслуженной победой».Какой здесь процент пиздежа?
>>2284469140
>>2284469>не вставить эту партию в Мор в виде миниигры (шахматы вроде есть в доме Виктора, Юлии и баре)
>Мы играли не на деньги, а на тексты: рассказы, эссе, зарисовки, ануса
>>2284459 (OP)>Недавно перечитывал свои дневники тех времён и поразился, какой бешеной была жизнь, какая высокая была концентрация событий: тогда за день происходило столько же, сколько сейчас — за неделю.у Дыбовского за неделю происходит несколько интересных событий
>>2284494Дыбовский говорит, что у него за неделю происходит несколько интересных событий.
>Яркой персоной я себя совсем не считаю, просто у меня было несколько занятных выступлений на КРИ, о которых почему-то ещё помнят Ну понятное дело, как такого претенциозного ебаклака забыть
>>2284504ага, интереснее конечно слушать хамло и выскочек типа авторов Лады рейсинг клаб до ее выхода, затирающих про все аспекты игростроения и скорейший свой выход на международный рынокмимо прослушал все доклады всех кри до того как их выпилили
>С Эли Гореном, арт-директором, мы были друзьями ещё со школы и помогали друг другу безвозмездно. У него тогда была своя студия веб-дизайна, и он профессионально занимался фотографией. Он бесподобный фотограф (например, фотопортреты персонажей в первом «Море» принадлежат ему), мы с ним даже всю графику сначала хотели делать как фотоарт: предметы в инвентаре, фотофоны.Будете смеяться, но я главным проебом нового артдирекшена считаю иконки предметов - в оригинале они были очень крутыми, а сейчас какая-то дженерик плоскота, которая даже не особо стыкуется с общим все еще реалистичным стилем
>>2284512Да заебал ты про лада рейсинг клаб, ну серьезно.Там хоть понятно было, что это говно и мнению можно не доверять.А тут блядь еще и к искусству свои лапы тянут, суки, графоманы ебаные.
>Какие ААА проекты произвели на тебя наибольшее впечатление за последнее время? NieR: Automatа. Хотя меня впечатлила больше не сама игра, а её предыстория, обстоятельства выхода, какие темы она затрагивает и как она перекликается с нашими замыслами. Ну, и за Death Stranding слежу. С опаской и с нетерпением.Говно к говну, моча к моче, все верно.
>>2284539>NieR: Automatану и в чем проблема?
>>2284531так в том и дело, что до выхода они ее пиарили как хити не только они, там таких персонажей куча была
>>2284552В том, что эта дешевая дрочильня с примитивным геймплеем из прошлого века, пиар которой был завязан на хентайщиках, рисующих жопу главной героини?
>Не так давно в некоторых кругах пошла волна про важность нарратива, лозунги вроде «власть нарративным дизайнерам». Как ты относишься к этому культу? Нет ощущения, что он бежал впереди паровоза?>Есть, хотя вначале я воспринимал эту волну с радостной симпатией. Дело-то хорошее. Если бы в этих кругах больше занимались созданием выдающегося нарратива, чем саморекламой и коучингом, от этого все бы выиграли — и сейчас ты бы совсем иначе сформулировал этот вопрос.Это об чем? Что я пропустил? На западе или у нас?
>>2284539>NieR: AutomatаСразу видно пукарик. Человек игравший в первый нир никогда не скажет, что автомата его впечатлила.
>>2284589>с примитивным геймплеем из прошлого векалучший геймплей был в играх золотого века, любитель кинца ты наш>пиар которой был завязан на хентайщиках, рисующих жопу главной героиниколичество фанарта в любом случае является показателем успешностипо ДМЦ с его факю японским троупам в каждом интервью фан-творчества поди поменьше
бамп
>>2284525Когда давным давно с другом нашли на торрентах мор, мы поспорили, я говорил, что это русская параша из-за иконок фотографий. Посмотрели и действительно я оказался прав. Такая безвкусица могла только у рашн разрабов бытт
>>2284589Играл сам?
>>2285057Ты ничего не понимешь: это Душа (тм) и чувство мучительной неопределённости.
>>2285062Я говорил про рожи персонажей, если что. Это мерзко использовать фото
>>2285067>Это мерзко использовать фотоа большая часть игроков с тобой не согласитсядаже те, кому не нравятся модели и текстуры, говорят, что фотки позволяют "достроить" образфотки качественные, хороший каст(почти) - это самое главное
>>2284459 (OP)нахуй интервью - пускай клепает Long Dark с элементами Scorn в сеттинге Agony, а интервью его достигли пика, когда его допрашивал этот швед из Фрикшинал Геймс
>Посреди разработки меня, правда, снова повело на желание создать нечто великое — в итоге срок затянулся почти на год.Что именно он там хотел сделать?
>>2285219>нечто великое
>>2285074Эти фотки позволяют разрушить образ.Когда ты смотришь на фотку, о, думаешь, прикольная баба, а встречаешь люто хуевую модельку - образ встает и уходит.
>>2285332>встречаешь люто хуевую модельку - образ встаетСуть гениальности Дыбовского: не каждый может поднять на хуёвыую модельку.
>>2284600>лучший >платформер на платформере и платформером погоняет
>>2285332Эм, что? Такой подход был во многих старых играх, с той же изометрией
>>2285339А, вот тут-то и кроется загвоздка.Так, например в играх с изометрией, ты видел хуевые модельки сверху, видел их фотку и нормально воображение цепляло одно к другому, потому что ты особенно не разглядывал модельку, в старых играх даже покрутить камеру-то было нельзя, не то что приблизить.Тут же ты уже видишь уебищную 3д модельку во всей красе, от первого лица, видишь ее лицо, и вот от того что оно сильно не похоже на фотку, у тебя разрыв шаблона.Ты как бы можешь сравнить по полной. Поэтому сейчас такой подход неприемлем в принципе. Даже когда рисуют cgi-мультик, у игрока охуевания как все збс там и как хуево в игре, чо уж говорить про фотки.
>>2285337Платформеры и скролл шутеры- лучшие жанры, рожденные индустрией. Вообще настоящие игры это те, что выходили на аркадах и их производные, и исключительно домашние жанры это мусор.
>>2285400>кококоЯсно
>>2285349Вот этот прав. Плюс они фотки обрабатывали, что те выглядели рискованными, а не как тут
>>2285413Нарисованными
>>2284459 (OP)Что теперь у любого кто выпустит треш брать интервью
>>2285400Хотел тебя поддержать, что платформера и скролл шутеры замечательные жанры, не лучшие, ибо субъективно, ноты оказался шкальникам кукаретиком и понес хуйню про аркадные автоматы, в которые ни разу в жизни не играл. Я говорю именно про те автоматы, что были на передовой и в графоне и в идеями
>>2285421Я в детстве играл в тир, морской бой и гонки на уточке блядь.
>>2285425>лучшие игры>тир морской бой
>>2285425Помню, батя меня повел в такой советский комп. клуб в начачле девяностых, мне лет пять было. Совка уже несколько лет как не было, но эти автоматы все еще принимали 15 коп монетки потому что новые жетоны были просто бронзовыми дисками с выбитой на них буквой "ж", диаметром и толщиной как 15 коп. Батя купил с десяток жетонов для вида, и мы пару часов играли, кидая то жетон, то монетку. Вообще, получается ведь что мы тогда в типа пиратки пежились.
>>2285400Платформер - самый утиный жанр эвар.Он неплох, он интересен, он так фанатично за него держаться - это уже диагноз, ну срсли.
>>2285437Заебись лайфхак был, уважуха вам.
>>2284459 (OP)Реквестирую в тред чувака, косплеившего дыбовского даже лучше оригинала.
>>2285421То, что в нашу старну не доехали автоматы, вовсе не значит, что к нам не доехали ромы и эмуляторы, я в свое время переиграл всю классику от нео гео, CPS1/2 на psp. Еще кучу вещей поиграл на MAME. Да и порты на сегу и денди и PSX, на которых я рос, были прямиком с них родимых, может в худшем качестве по графике, но мы ж тут про гейплей. Многие из этих игр не стареют и сейчас так же увлекательны, как и тогда. Те же металслаги недавно выходили в стиме, я играл в них с друзьями по сети- всем зашло на отлично. Те немногие жанры, что до сих пор остались на аркадах типа файтингов и буллет хеллов даже и не думают деградировать и оказуаливаться, наоборот, обрастают новыми механиками и глубиной с каждой ревизией.>>2285438Я топлю не столько за жанр, сколько за саму философию геймдева, которая за ним стоит. Игры должны быть играми, не позорной пародией на фильмы и книги, не убогими убивалками время, которые вводят тебя в состоянии амебы и заставляют кликать кнопку, чтобы с фанфарами получать приз, нихуя. Игры должны ставить челлендж, а ты должен его преодолевать, на реакцию, на внимание, на мышление, а лучше на все сразу. И если в игре есть игровой отрезок длинной хотя бы 10 минут, в котором ты не подвергаешься испытаю и не рискуешь проиграть, а вместо этого занимаешься каким то там нарративом или эксплорингом- это вообще не игра, это хлам.
>>2285492>убивалки времени >игровые автоматы имели концепцию убивания времени Эх. Да и твой утиный взгляд на мир игр устарел.
>>2285497Аркадные автоматы не имели концепцию скиннербокса. Вот что важно. А так то игры само собой развлечение и убивалки времени.
Опять у него приступ? Он же ненапрямую уже отрекался от всех этих костяных домов.Небось к выходу мора опять по ЦА проезжается старыми песнями.
>>2284464> почему мне не должно быть похуй на мнение человека не уровня каплана, брейвика, морхайма, миямото, кодзимыИменно поэтому. Все эти пиздоглазые пиндосы и чухонцы Дилдовскому в подмётки не годятся.
>>2285492> если в игре есть игровой отрезок длинной хотя бы 10 минут, в котором ты не подвергаешься испытаю и не рискуешь проиграть, а вместо этого занимаешься каким то там нарративом или эксплорингом- это вообще не игра, это хламСекунду. Мы же изначально про Ниер Автомату говорили. И явно эпизоды с эксплорингом и историей длятся больше десяти минут. Если пользоваться столь строгими критериями, то получается, что Автомата - это хлам.
>>2285419Он там еще разгромную рецензию УЧУ вспоминает, не поделишься?
>>2285650И что же он такого крутого сделал?
>>2285809Так и есть
>>2285813На старом сайте ледорубов лежат сканы всех рецензий. Она не то чтобы разгромная, да еще с вставочкой другого автора, который дико впечатлился.
>>2285858НЕ поделишься ссылкой? Я не такой большой поклонник, чтобы искать старый сайт айспиков.
>>2285858>>2285813Отсканил, это рецензия по альфе (фактически, игра тогда была готова, но не все сценарии), посмотрю, есть ли следующий номер. Гигантский опросник с Дыбовским надо?
>>2285883Спасибо. Вообще, почитал бы все, что есть, любопытно.
>>2285888>>2285883лол, Мор такая игра, что впервые потребовались аж три сотрудника редакции разом.
>>2284459 (OP)Самые актуальные вопросы к сабжу https://www.youtube.com/watch?v=TLV-vsEfonQ&feature=youtu.be&t=4h25m19s
>>2285883>>2285895
>>2285895тут автор спизднул: магазины по ночам спокойно работают и вскрывать двери не нужно. Он просто перепутал дверь рядом с вывеской.
>>2285815А что сделали выше названные пиздоглазые?
>>2285939Значит ничего не сделал. Очередной непризнанный гений с тремя ебанутыми срущими фанатиками (возможно 2 из них - он сам).
Вроде что-то напездел, но не сказал толком ничего. Игра осенью должна выйти и нихуя новостей. Колян, ты куда 300к баксов проеб? На кокс и шлюх?
>>2286023Найс слился, подсос пиздоглазых.
>>2284464>>2285650Если дыбовский встретится к коджимбой, то они закорешатся и пойдут вместе бухать. Если же встретятся с вами, то лишь нассут на ебало.
>>2286156А пососать не хочешь, хуесосина тупая?
Давайте будем честны друг с другом - дыбовский не нужен.Давно появилась новая поросль отечественных геймдевелоперов которые покоряют сердца аудитории своими шедевральными произведениями которые мы запомним навсегда.
>>2286026обвал рубля @ потеря инвесторадемка обнадеживает, но вряд ли сделают все три сценарияя еще лет 5 назад и во время анонса римейка говорил, что игра за трех персонажей отлично ложится на эпизодическую систему - можно все нормально проработать, получая параллельно деньги - первая игра пострадала из-за того, что вышла до стима и популяризациии такого подхода из игр Теллтейлов, Шафера, Донтнод или Kentucky Route Zero, но судя по всему они наступят на те же грабли
>>2284598Ебанутым фанатам нет покоя, им сложно признать, что предыдущие части были неиграбельным говном
>>2286666> обвал рубляДонатили-то тебе в баксах, пиздабол!
>>2286394C нетерпением жду Ртутного Человека. Если Подземный Червь был смехуйцом ради смехуйца, то тут есть шанс на что-то действительно интересное.
>>2286669а инвестор то нашденьги абсолютно всех проектов, собранных на кикстартере покрывают только часть расходов, всегда
>>2286682А полый рыцарь? Ммм?!
>>2286690и чего там?
>>2284594>у насThis. Это скорее всего про движуху Маши Кочаковой под названием Нарраторика. Она собирает материалы и читает лекции, как строить нарративный дизайн - как подать историю в игре, линейную или нелинейную, так, чтобы получалась нужная авторам эмоционально-информационная динамика.И вот Кочакова сама запилила своей студией одну игру - Message Quest. А об играх её учеников я ничего не слышал. Так что выходит, что это лекции ради лекций, не особо приводящие к годным продуктам.
>>2286753А там всё за счёт донатов, господин Дилдовский. Пора бы вас привлечь по ст.204, 290 и 304 УК.
>>2287034>слушать лекции ноунеймов с одной игройЭто же очевидное разводилово, даже парни с регалиями не часто берутся за лекции
>>2285610Он отрёкся от костяных домов, потому что пересмотрел концепцию. Вот он теперь говорит: игры не искусство, игры способ мышления.Ну что значит отрёкся? Перестал концепции городить? Думаешь, Дыбовский может просто делать геймдев без тонны рефлексии, которая за этим стоит?
>>2285815Единственная российская студия, которая пережила кризис 2008 и нынешний и не ушла в казуалки-социалки-ммо.И как пережила! Просто делали то что Дыбовский придумал и клали хуй на бизнесовую сторону вопроса - а аудитория ходила вокруг и покупала.
>>2286666>я еще лет 5 назад и во время анонса римейка говорил, что игра за трех персонажей отлично ложится на эпизодическую системуДыбовский тоже слышал такие идеи. И отвечал на них, что обязательно хочет цельное произведение. Чтобы можно было например проходить день за Баку - день за Гару - день за Баку - день за Гару. И смотреть чем они отличаются.
Он еблом светит в разы больше, чем игры делает. Заебал уже.мимо-Морофанатик
>>2287045Причём лекции начались ещё до первой игры.Ну, справедливости ради, Кочакова ещё работала сценаристом над ммо Skyforge.
> Помню, я осторожно поставил бутылку на асфальт, взял себя за лодыжки и при всем честном народе сделал обратное сальто.А ведь мог бы и голову разъебать.С не было бы ничего.
>>2287063От одного лика Дыбовского тянучки оргазмируют, так, что для его компании это крайне выгодно, пеар.
>>2287044а) пруфов тебе никто не давалб) сделать спрайт с тремя кадрами анимации /= трехмерная моделька с привязкой мокапаХоллоу неплохая игра, но количеством и разнообразием ассетов меня не поразила.
У Дыбовского очень плохие музыкальные вкусы (я не про саундтрек).Да и мыльный говновижуал от того художника неопределённого пола наводит на мысли.
>>2287061Гта5 ругали за такой подход. Цельная история подразумевает, что ты проходишь всю кампанию за одного персонажа целиком.
>>2287113художник женского пола и не пытался это вскрыть на живом выступлении
>>2286679Я бы даже сказал что ртутный человек это Массэфект от мира рпг,Ведьмак от мира шутеров.
>>2287113Вот у меня был бугурт когда игромания поставила мору 5.0 сука за звук и музыку.
>>2287153Кто ругал?В наше время критика - это докапываться до мелочей. В целом у гта5 отличное повествование, которое работает.
>>2287191абсолютное большинство отзывов, которые я слышал, пару - лично
>>2285910Напомните, на какой из подобных сходок Климова один перец 2 часа с важным видом что-то затирал, а когда его в конце спросили из зала о его портфолио, он, потупив взгляд, начал перечислять "Антикиллера" и подобную хуиту в количестве 2,5 игр.Вот это напомнило прост: >>2287034Дыбовского можно уважать уже за то, что не только пиздит, но и делает. Да и то самая неудержимая словестность была до Мора, "молодые были, горячие".
>>2287063Если вместо него будут чаще разговаривать Альфина и Словцов, будет лучше?
>>2286666Помню, это был первый скриншот Мора, который я увидел в превью Нигромании. Жутко тогда не понравилась эта рожа на переднем плане.Алсо,>6666
>>2287235Я запомнил вот этот, с Люричевой на лавочке. Мне даже немного обидно, что они потом перелопачивали графон, тратя ресурсы, но картинка в игре все равно была самым отталкивающим аспектом и устаревшей на время выхода. А на старых скринах как-то даже ламповее, нет коричневого фильтра вездесущего.
>>2287258
>>2287189потому что там нет аналитики: за каждой макакой (на тот момент) была закреплена четкая задажа.Главред лижет жопу заказчикам хороших обзоров, а варнавский рвет в клочья любую индюшатину, поверхностно перечисляя список самых очевидных недостатков
>>2287306Там совпал тот факт, что игромания стала дохуя прибыльным журналом и могла срать на головы всем, кто хочет влиять на оценки отечественных игр. Вот Мор и попал под раздачу, хотя и заслуживал этого меньше всего - не смотря на все недостатки, невооруженным взглядом было видно, что авторам не поебать на свою игру - и при этом те же авторы в той же Игромании не поскупились поставить Корсарам 3 и Дисайплам 3 оценки в районе 8-ки. Справедливо по-вашему?
>>2287113>У Дыбовского очень плохие музыкальные вкусыГде узнать о его музыкальных предпочтениях?
>>2287258>>2287263>>2287235А я первый раз увидел мор в журнале PC игрытам аж 2 разворота на превью было отведеноСкринов геймплея вобще небыло ,из интервью я вобще нихуя не понял что это за игра то блядь(мне тогда лет 12 было еще лол)Там говорили что у ледорубов офис в какойдо перди московской пососедству со всякими жэкамиу них там еще скальпели на стенке висели
>>2287401А игромоания, вроде, рассказывал про офис в здании бывшего морга.
>>2284459 (OP)Когда морофагам так хочется обсудить что-то новое от Дыбовского, который вот уже скоро четвертый год не выпускает обещанную и оплаченную игру, и даже ничего нового не из ссанной демки не предоставил за все это время. Зато пиздеть горазд. В ВШЭ, преподавая геймдиз, не напизделся, что ли?
>>2287463Он экономику преподаёт??? Вот поэтому Российская экономика и в пизде.
>>2287469>преподавая геймдизДыбовский преподает геймдизайн.
Кто такой Дыбовский? Чем знаменит? Мне эта ситуация как с Логвиновым напоминает, как в один из моментов его дико начали пиарить с его 10/10
>>2287475> преподает геймдизайн> в Высшей школе экономикеВот поэтому Российская экономика и в пизде!
>>2287477У него есть имя в игроидустрии. Причём заслуженное, в отличие от всяких Салогвиновых и прочих Коджим. Подрастёшь - поймёшь.
Вообще, как показывает практика, довольно часто треды по мору и Дыбовскому создаются неспроста и аккурат перед какими-нибудь новостями. Кто знает, может это очередной Хуютин заработал. Последний апдейт про анимацию был довольно-таки давно.
>>2287480Ну дак просвети невежу. Почему у Кодзимы незаслуженное имя в игроиндустрии, а у Дыбовского, о котором я впервые слышу оно есть?
>>2287480>прочих КоджимСлишком толсто, ставить Кодзиму ниже Дыблы и наравне с шурнашлюхой.
>>2287486>аккурат перед какими-нибудь новостями>вышло интервью, его и обсуждают
>>2287492Интервью как повод. Довольно слабенький повод, значимый только для фанбоев.
>>2287491> наравне с шурнашлюхойТы охуела, сявка? Наравне, лол.
>>2287496И да, я сказал "новости". Интервью от красноречивого Дыбовского как обычно не содержит никаких новостей и по-настоящему значимой информации. Пиздежь претенциозный для дрочащих на Дыбу как на кумира, которому достатчно было насрать кучу дерьма, чтобы это обсуждали. Я надеюсь, что это все же работает ледоблядская птаха, напоминающая о грядущем релизе перед тем как вывалить хотя бы апдейт.
>>2287487Пиздоглазый пилит коммерческое говнище для быдлопeдeрах, а Дыбовский занимается искусством. Видимо, поэтому ты про него не слышал. Хотя ты лжёшь, скорее всего.
>>2287486Да кому ты нужен, чтобы деньги на тебя тратить на этой мелкодоске богом забытой борды, пeдeраха.
>>2287504>Дыбовский занимается искусствомДавно уже не актуально. Спустя столько времени он понял, что игры - не искусство, о чем сам же и поведал. К тому же ему нравится пиздоглазый высер Автоматы, а это на одном уровне с высерами Кодзимы.
>>2287513Ну платили же специально обученному чуваку за треды на дваче, претенциозно называя "связью с общественностью". Правда, потом перестали. Но практически вся активная подпиздота из ледорудовских вк-групп не палит и прямо пишет о дваче, так что ледорубовские треды давно филиал этих групп. Тут даже смехуечки одни на всех.
>>2287521> ему нравится пиздоглазый высер АвтоматыИ что? Может ему и Зелёный Слоник нравится. Я смотрю на результат работы Гения, а не на его маркетинговые вскукареки. Пока он справляется охуенно, в отличие от западных и восточных пиздаболов.
>>2287503какой-то ты желчный, будто завидуешь чужому успехуЕсли бы Дыба не был интересным человеком с интересным портфолио и багажом знаний, его интервью бы не обсуждали - много вспомнишь тредов с аналогичным инфоповодом?>>2287504>>2287521>>2287491Все просто. Игры Коджимы лучше технически, но сосут у Айспиков по литературной работе.
>>2287530>ему нравится пиздоглазый высер Автоматы, а это на одном уровне с высерами Кодзимы
>>2287528> за треды на дваче> Но практически вся активная подпиздота из ледорудовских вк-групп не палит и прямо пишет о дваче, так что ледорубовские треды давно филиал этих групп. Тут даже смехуечки одни на всех. Как называется эта болезнь?
>>2287534И что?
>>2287532> Имплаинг у игр есть лишь техническая и литературная стороныПерестань, это не смешно.
>>2287504> Дыбовский занимается искусствомКакое направление у его "искусственной" деятельности?
>>2286177Это фейк?
>>2287539Ничего. Просто напиши еще раз, что Дыбла гений, тебе не обязательно вникать в нить разговора.
Как же вы доебали со своим кодзимойу кодзимы 3 литературных негра которых он уволилсам он почти нихуя не заделал
Настало время расставить топорики для колки льда над ледорубами (потому что мне все равно нечего делать на работе перед отпуском)Начнем с того, что слушать Дыбовского - уныние чуть более чем полностью, равно как и любого члена Ice-Pick. Если бы я хотел почитать рассказы утонченных "не таких как все", то я бы вытащил из помойки томик какого-нибудь Фрая или Пелевина. Мне главное чтобы люди игры делали, а здесь ледорубы проебываются, раз за разом. Они пытаются продать так называемый "Э К С П И Р И Е Н С", но при этом до конца верят, что делают игры, хотя именно геймплейная составляющая в их поделиях всегда была говном собачьим, да и прикручена была слепым слесарем с помощью вилки.Вот вам цикл разработки любого проекта от Дыбовского и его дрессированых клоунов:-Крича в ночи и приходя в себя на кухне, с опасной бритвой воткнутой куда-то в район щеки, Дыбовский видит перед своими замутненными очами ИДЕЮ, которая белесыми дорожками спидов скатывается на кусок винтажной газеты.-Распихивая лежащие тела объебосов, алкоголиков и прочих тонких натур маргинальной наружности, он ползет к пачке бумаг, начиная что-то писать, изредка шмыгая носом-Спустя несколько месяцев, результат трехминутных вождений ручкой (обязательно старомодной, но дорогой) по тетрадному листу становится не просто ИДЕЕЙ, а КОНЦЕПТОМ ДЛЯ ИГРЫ.-Потому что только 3 месяца спустя художники и дизайнеры ледорубов возвращаются из своего модного и молодежного похода, в котором они ебали холмы и входили в резонанс с матушкой-природой, при этом мистически оставаясь в пределах благ цивилизации.-Как следует наебеневшись подручными веществами, команда Дыбовского садится прорабатывать мир. И в итоге получает ворох документации, в которой описывается все - от того, кто как срет, до местного пантеона богов и целого веера знаков зодиака. Но вот только никаких намеков на геймплей в этих талмудах нет. Никого это не волнует, потому что хипстерские деньги, собранные за прошлый проект, еще не иссякли.-Проведя еще месяца четыре в чаде кутежа и сцеживанием кишечных газов в бокалы для дегустации, команда понимает, что скоро им придется перейти с Шардоне и спидов на виноградный день и крокодила. Это противоречит духу искусства, думают они, и начинают потихоньку работать. Работать в том смысле, что фэйсбук/векашечка/свитор ледорубов активизируется, и там появляется пост от члена команды, который на данный момент оказывается наиболее объебанным. Обычно Дыбовского и обычно о новых проэктах, обязательно с использованием грандиозных слов вроде "хтонический", "стигианский" или "энохианский".-Не смотря на отсутствие людей, которые могут кодить, работа над ПРОЖЕКТОМ "кипит" в социальных сетях. Кто-то вспоминает, что раньше мог написать "hello world!" в бэйсике и даже сделать стейт-машину в C#, но Дыбовский продолжает настаивать, что для достижения нужной атмосферы надо писать код только в полную луну, в окружении анатомических моделей из универа и, что самое главное, делать это на Ассемблере. Все вяло кивают головами, но все равно остаются при своем мнении.-Проходит еще несколько месяцев и оказывается, что каждый из членов команды уже успел сделать свою игру - на basic, джаве, C+, а один зачем-то вместо всего этого сделал настолко. Дизайнеры слепили какое-то угловатое говно в CAD-системах (зачем-то), а музыкант скинул эмбиент, родившийся в ходе стучания хуем по дорогой, винтажной Yamaha. С укором подышав перегаром в сторону необучаемых, Дыбовский берет их поделки и просто пакует в один архив, щедро добавив туда картинок с концепт-артом и коротких историй, которые он просто скопировал со страницы в ВК. В таком виде товар и доходит до потребителя.-В честь релиза новой звезды на небосклоне русского просветленного игропрома, Дыбовский рассыпает немного спидов у себя на кухне, берет старенькую дореволюционную газету, закуривает и, сам того не замечая, засыпает.-Крича в ночи и приходя в себя на кухне, с опасной бритвой воткнутой куда-то в район щеки, Дыбовский видит перед своими замутненными очами...
В треде Дыбовского принижают Кодзиму и иже с ним, а так же Тоху. Дыбовскофаги, что с вами станет, если Дыбовский решит идти в пиар до конца и закорешится с Тохой? Начнете боготворить жирного, как это делаете с Зулиным?
>>2287553Он гений, это факт. Объясняйся яснее, я не собираюсь расшифровывать твои высеры.
>>2287561Еще раз напиши, послушная собачка.
>>2287543по геймплею сосут оба, но в Мор и Тургор мне было играть интереснее - так лучше?
>>2287560> принижают Кодзиму О БОЖЕ, ГДЕ?! Кто посмел принизить этого пиздоглазого Бога?
>>2287567>мне было играть интереснееДа, так лучше. Морофаги некоторые настолько отбитые, что даже не вкумекивают, что есть другие морофаги, которые играют в игры и других гениев, в том числе Кодзимыча. Погодите, еще немного, и Дыбовского можно будет сравнивать с Шоном Мюрреем.
>>2287569Ты на вопрос не ответил. Готов заранее лизать Тохины причиндалы?
>>2287559сам накатал?
>>2287579Я же сказал, что перед отпуском делать нечего, а не обосрать этих идейных наркоманов, когда есть столько времени свободного - грех.
>>2287560Двачую адеквата. Фанаты Дыбовского те еще лицемеры
>>2287576Ты сейчас мне пытаешься впарить какую-то чушь. А что если Путин поддержит Кодзиму в прямом эфире? Если жирофон пропиарит Дилдовского, быдло и школьники вроде тебя приползут к Гению, вот и всё. С чего я должен изменить отношение к твоего жирному богу?
Запустил тут впервые Pathologic Classic HD и на что бы вы думали я в первую очередь обратил внимание? В меню доступна регулировка FOVа, по умолчанию она стоит на 70 - это было в оригинале? Многие жаловались, что персонаж передвигается медленно, а оказывается, это только так казалось. Если ставить на 90 или 80, то ощущение топтания на месте пропадает.
Не стоит слишком элитарствовать, Дыбовский сам не скрывает, что он человек достаточно приземленный. Судя по списку его любимых книг, игр и музыки, у него вкус довольно тривиальный и если сегодня ему нравится какая-нибудь Автомата, завтра он заявит, что игры пиздоглазого гения достаточно хороши. А так даже очень интересно. Хотя, раз уж сейчас текстами мора заправляет сжв-жируха, которая в недавнем интервью нахваливала ДС3, надеюсь, что ее вкусы в игре больше найдут отражения, нежели Дыбы. Да и нарратив ремейка по большому счету на ней. ДС3 - это же илитне игра? Миядзаке круче Коджимы?
>>2287644Таки жаловались еще задолго до ХэДэ. Он же только в конце 2015 года вышел, спустя десять лет.
>>2287648>жируха
>>2287714Нафаня не слышал о таком устоявшемся выражении, как жируха-яойщица? Погугли, оно часто употребляемое. Вы реально из вк-параши, что ли?
Главное, сиси запостил. Эту фотку, кстати, раньше не постили в моротредах, были другие, но не эта. Подозрительно.
>>2287732а вот сжв-жирухи ассоциируются именно что жирухи с цветными волосами и пирсингом
>>2287714Сколько этим фоточкам лет? Сейчас она пухленькая булочка. Не то что Машенька.
>>2287792Не ебет, с чем они у тебя ассоциируются. Сжв-жирухи они же тумблер-жирухи на сегодняшний день как жирухи-яойщицы, только токсичнее. Пишет книги про пидоров, опенмайнд образ жизни, артики рисует, строит из себя гик-тян.
>>2287802Не ввязывай в это Снусмумрика, сволочь.
>>2286177Ебать Тоха накачался.
>>2287851я что-то пропустил?
освятил
>>2287382> Где узнать о его музыкальных предпочтениях? Раньше была лазейка на его скрытую страничку музыки в ВК. Дырка в вк. Там такая хуета, батя рок уровня арии, фолк-говно какое-то.
>>2287930>батя рок уровня арииА разве не сама Ария с Кишом? Не помню уже. Алсо, тогда проиграл с темы из мультика "Пинки и Брейн". >Хей, Брейн, чем мы займемся сегодня?>Как всегда, попробуем завоевать мир!Надо было списочек на память заскринить.
>>2287930>батя рок уровня арии, фолк-говно какое-тозауважал Дыбовского еще больше
>>2287851Извините-извините.
>>2287895схоронил
>>2287559Годно.> в котором они ебали холмы и входили в резонанс с матушкой-природойОдним выстрелом две отсылочки к СРКН
>>2287648> Не стоит слишком элитарствовать, Дыбовский сам не скрывает, что он человек достаточно приземленный. Судя по списку его любимых книг, игр и музыки, у него вкус довольно тривиальный и если сегодня ему нравится какая-нибудь Автомата, завтра он заявит, что игры пиздоглазого гения достаточно хороши. А так даже очень интересно.Справедливо.
>>2287959> А разве не сама Ария с Кишом?Наверняка. Я заскринил, но в папках с тысячами заплесневелых двачекартинок сложно будет найти.> Алсо, тогда проиграл с темы из мультика "Пинки и Брейн". Лол, точно.
>>2288005сделай из папки архив и скинь целиком
ларчик просто открывалсяhttps://vk.com/audios10527824
>>2288027Заскриньте и выложите в тред, пожалуйста.
>>2288027> три кавера Tainted Love> но нет кавера CoilВот же мудила.
Доставьте видео с дракой похожего на Дыбовского в автобусе.
>>2288102Сначала скрин с его музыкой.
>>2288102Ладно, держи, я же не гнида какая-нибудь.
>>2288136Спасибо! Скрин сейчас сделаю доставленной выше ссылке.
>>2288114>>2288136Держи.
>>2288136БАКАЛАВР,ТЕБЕ НЕ РАДЫ В ЭТОМ ГОРОДЕ
>>2288276>>2288276>>metal gear solid ostпонятно откуда ноги растут
>>2288277Но ведь Дыбовский - Гаруспик.
>>2288276Спасибо, анончик. Добра тебе и твоей семье.
>>2288277Это начало игры за Гаруспика. Опиздюливание во время прибытия в родные края. Альтернативная версия, если бы он на поезде до вокзала приехал, а не по рельсам пешком.
>>2288355Бля точно,я аж проиграл когда вспомнил этот уровень.Там же блять такое же быдло на тебя нападаетНадо к этой вебмке еще музыку боевую из мора приделать и диалог начальный
>>2288423Двачаю, сделайте!
>>2288276блин, только три трека знаю
>>2285883>>2285895>>2285915Большое спасибо, годнота! Только сейчас увидел, сажусь читать.
>>2284459 (OP)Есть тут хоть один человек, которому не понравилось это охуенное интервью?
>>2288590Меня удивляет, что никто не сверился с бинго и не обновил его, сделав третью версию.
>>2288664Устарело. Теперь игры - не искусство, а "новая форма мышления".
>>2288752Ну а я о чем. Нужна новая версия.
>>2288837Какой же у дыбы охуенный череп. Ну прям ариец! Очень жаль что такие красавцы, да еще и гении, вынуждены жить в стране овальных ебальников с картошиной вместо носа.
>>2288837>>2288907
>>2288907Он же семит, не?
>>2287050Скажем прямо, последние две игры - чисто коммерческие проекты. И сразу после них ремастер. А ремастеры у нас когда клепать начинают? То-то и оно.Дыба решил пойти со своим шедевром на консоли, очевидно же. Казуалку сделал, мобилоговно выдал - настал черед мыловарни.Остается надеяться, что после проекта будут идеи и силы для чего-то нового.
>>2289033Коммерческие проекты от некоммерческих отличает пожалуй только умение автора выдать творение, которое понравится не только ему. В данном случае коммерческие творения это хорошо, потому что когда дилдовский делает чисто для себя- выходит говно какое то.
>>2288907>Какой же у дыбы охуенный череп.Хочешь его выебать?
>>2289075череп?
>>2289079Ну да.
>>2288907у меня такой же череп только я наполовину хач с еблом наримана намазова
>>2285057Ага, сам думал, о че все хвалят игру, а оказалась обыкновенной книгой с рожами и детками. Не, не мое
>>2288837Посмотрите на тех, кто смотрит в камеру, незабываемые.
Какой рост у Дыбовского? На пикчах пиздец великан с ручищами.
>>2289263
>>2289264Напоминаю, что 99% морохейтеров не смогут убежать от Николая если встретят его на улице.
>>2289335Как няшно рукой взмахнул. С таким хоть на край света.
>>2289365воо, омежка бы развернул корпус на ходу или сместился в сторону публики чтобы не задеть своих
>>2284459 (OP)-->>/fag
>>2288837Всегда найдется чувак в фотографируемой толпе, который лупит в камеру. И мне эта охуевшая рожа не нравится.
>>2289335Монументальный дядька, родился на век позже.
>>2289335>не смогут убежать от НиколаяОни и не захотят убежать. Хейтеры, как фаги, к Коле уже неравнодушны.
>>2289628учитывая акселерацию, великие наши предки прошлых веков были метр-шестьдесят максимум
>>2289644>убегать
>>2289647А он как сделает обратное сальто в воздухе, да окажется прямо перед тобой.
>>2289760teleports behind you
>>2289335И правда, высокий. Метр девяносто, не меньше. Красивый мужчина, я аж потек.
>>2289335У гаруспика должно быть скорость передвижения по городу x2>>2289368Эт ставицкий?10 лет невиделон щас вроде в мейлсру
>>2289923Вот это последняя запись, судя по всемуhttp://www.smart-forum.eu/news1/nashi-spikery-oleg-stavickij1/>>2289335ламповое было время, а в результате сломались все, даже Кранк и Орловский, остались только самые упертые
>>2289760Николаю я всегда рад. Пойду рис сварю чайку заварю.
>>2289984Бачинского вон нет уже почти десять лет, а казалось, что не так уж и давно.
>>2289984>kri2005.webmКакой неприятный ведущий и какие ксенофобские шутки. Ох, да это же Стиллавин.
>>2289984А хуле орловский то сломался?Онж блять первый в рашке был кто вошел на рынок онлайн дрочилен и стал милионеромЧем кранк занимается?тоже давно не слышал про него
>>2290366ну а что с тех пор? за клоном ВоВ последовали клоны Мобцов и какой-то хилый перезапуск Демиургов с похеренным стилем
>>2290366хотя понятно чемзашел на их сайт и прочиталнаверно аутсорсят какиенибудь новые needforspeed/онлайндрочильни/ведьмаки калифорнийскому пану из юбисофт
>>2290375ну так нивал мейлсру куплен тоже вродеу них там безастоновочный процесс клепания параш всяких
>>2289984Хуя се ставицкий большой босс терь,я думал только логвинов взлетел а остальные разбежалисьпо всяким говноконторам копирайтить
>>2291927Одно фото лишнее и подборка могла быть более каноничная.
>>2290072Ну раньше у них хотя бы амплуа дегенератов было, а теперь он пытается умным казаться, хоть и несет все туже хуйню. Бачинского на него нет.
>>2291927альфина то красивая,я думал она риал всратая жируха яойщица
>>2292038Жируха-яойщица она по своей деятельности. А вообще это студийное фото, да еще и ч\б. Кидали в треды ее реальные фото. Не стремные, но красивой ее назвать можно лишь если тебе именно такой типаж заходит.
>>2285492> Игры должны быть Игры никому и ничего не должны, долбоеб. Это тебе не бытовая техника, стиральная машина должна стирать, а игры не должны ничего.
>>2292452Зайдём с другой стороны. Сейчас появилась дисциплина "гейм стадиз", которая на равне с "муви стадиз" и прочими "шаурма стадиз" занимается исследованием видеоигр.https://www.youtube.com/watch?v=JcFk6r3XpZQИ они пытаются определиться с объектом изучения. Что такое игра? Как отличить игру от неигры? Можно ли говорить, что VN и продукция Telltale это игры? А Tale of Tales?Игры могут быть чему-то должны, чтобы называться играми.Сейчас мы имеем беспорядочную мешанину. Игры - это всё, что разраб/издатель/игрожур назовёт игрой и всё что выложат в стиме или аппсторе в раздел "игра". А что между ними базово общего кроме этого - непонятно.Не выходит даже нормально определить, например, "Тетрис в Зазеркалье" и "Киберпанк Тетрис" - это одна и та же игра или две разные.
>>2292574Есть такое слово "развлекательный софт".Проблема в том, что вместо людей у нас Эллочки Людоедки с ограниченным словарным запасом, одним словом называющие всё подряд. Это неграмотность, она не лечится, вот и всё. Исследование неграмотности ни к чему не приведет, это долбоебизм. А поднять уровень людей в стране невозможно, да и совсем другая тема.
>>2292976>в странеГейм стадиз международная дисциплина, её пионеры не из России.
>>2287053>Единственная российская студия, которая пережила кризис 2008 и нынешний и не ушла в казуалки-социалки-ммоОх, рили?
>>2293051>казуалкаДо сих пор не понял, как получить хорошую концовку и в принципе дойти до концовкиОлсо густая атмосфера. Хотя лучше бы рисунки не были в таком бартоновском стиле, а более оригинальные. Они же умеют, по Тургору видно. Хз зачем тут выбрали именно такой стиль.
>>2293090Потому что художником в Тургоре была другая тян, а в Тук-тук - Митос. Даже в артах к ремейку бертовщиной отдает, особенно во времена кс-кампании.
>>2293100Отдаёт, да.Но когда арты передают тридешникам, у них получается отдалится от них настолько, насколько нужно.Вообще, графическая целостность - это главная фишка IPL. Удивительно, что в своей первой игре они смогли сделать всё так непротиворечиво.
>>2293184>когда арты передают тридешникамПотому Тук-тук отличается от Тургора. Потому что как Митос нарисовал, так и его концепты перекочевали в игру, 2D же. А вот что касается ремейка, то многие помнят те срачи по поводу бертоновской стилизации именно на ранних скринах в далеком 2014 году, когда только Потапов в апдейте успокоил, заявив, что "мультяшный" стиль игре не подходит. А Митос так и называет ремейк "своей игрой" и является арт директором. То есть все равно его стиль таки в игре отражен будет.
А в тургоре ниче такой город то был,я кончил от возможности перевнуть помоечкуЖаль на том движке ремейк мора не запилилиЯ кстати в демку мора не играл,спойлерить не хочу.Интересно что скажет мэдисон когда игра выйдет?Его полюбому будут ебать ею мозг,а он итак во все новые русские игры играет
>>2287053Ну есть еще создатели КДРОни недавно про сирию игруху выпустили>>2293051ну остальные студии пилят три-в-ряди клоны айфонопаращи про зомбиТут даже концовки блять есть
>>2293713Мор на движке Тургора был невозможен по той причине, что движок Тургора в принципе не поддерживал подгрузку кусков карты на лету (стриминг). В оригинальном Море он, к слову, был. Короче, в Тургоре карты были как в Кваке, загружались сразу и целиком - и для Мора его в принципе использовать было невозможно.
>>2293713>спойлерить не хочу.В демке самостоятельная история. Что-то вроде одного из дней Данковского из оригинальной игры, но с новой механикой и наработками вроде ОС. По словам ледорубов демка делалась больше для тех, кто в Мор не играл. Грубо говоря, спойлера к ремейку нет, скорее спойлер к оригинальной игре, зато можно оценить геймплей. Ну и оценить графон и изменения в архитектуре в Каменном дворе.
>>2293269Это не Бёртон, это какие-то иллюстрации к Диккенсу.
>>2293728А я думал это тот же самый движок только с прикрученой физикой и эффектамиНу я чет не думаю что прикрутить загрузку обьектов из массива это какаято принципиально сложная задача.Да и город можно всегда на локации разбить,такое было в Vampire the masqurade там движок хл2>>2294010>> зато можно оценить геймплей. Ну и оценить графон и изменения в архитектуре в Каменном дворе.вот это и не хочу спойлерить
>>2294010Демку еще можно где-нибудь скачать? На рутрекере вроде нет.
>>2294720Эмм. В Стиме, например?
>>2294736я всегда думал, что она только для бэкеровстима нет энивей
>>2294720Все там есть. А в стиме давали сначала бекерам, потом подпилили оптимизацию и сделали доступной для всех желающих.
>>2291927>>2289335>>2288907Они питерцы.
Блэд, Дыбовского тред, хуле тут так мало?
>>2295588Они москвичи. Питерастка там только Голубева.
>>2295629Слишком сложное слово.
это кто балуется, признавайтесь
http://leaden.ru/2014/09/kak-ya-delal-svoj-remejk-mor-utopii/>А дальнейшая активность была очень простой. Ледорубы имели простую и понятную привычку время от времени выбираться в питейные заведения, при этом оповещая публику на форуме, что они тоже могут присоединиться к мероприятию. В том числе была встреча как раз после КРИ-2007, где Николай прочел ту самую лекцию о хаосе в играх.
>>2297320>кто это сделал?>анон такой: "ну я"и нахуя было спрашивать?
>>2298904просто интересно: может кулстори какие есть с заграничной публикой
>>2298972да не, не особо: просто англоговорящие москвалоиды/европеоиды время от времени открывают тред, подрочить на старые воспоминания.Забугорные олдфаги либо игнорят, либо окрысились на оригинал за то, что он стал теперь популярным благодаря форсинку ремейка в СМИ.
Ну что, господа морофаги, любители почесать языками. У вас появился шанс стать одним из ледорубов, открылась вакансия>Ищем программиста игровой логики (Unity3D, C#)Учтите, ищут профессионала, так что дерзайте. А значит это, что Дыбовский проебал не только бабло с кикстартера и инвестора, но и деятельных сотрудников релиза можно не ждать в этом году, а об очередном переносе сообщить пока не соизволили, а по вакансии, судя по всему, работы еще дохуища.