Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 174 | 8 | 48
Назад Вниз Каталог Обновить

РПГ Аноним 14/07/17 Птн 11:37:08  2228989  
sacred-01.jpg (223Кб, 1024x768)
Почему на этой борде все просто помешаны на этом жанре? Большая часть обсуждений тут про то, является ли игра Х РПГ, почему РПГ больше не делают. Даже блин в обсуждениях какой нибудь экшн игры все равно вылезет дебил, который скажет, что планетка там где то лучше, и вообще нельзя серьезно относиться к играм, которые не ролевые. А когда я говорю, что мне не нравится какой нибудь фаллаут 2, меня обязательно нахзовут массэфекто или саже дебилом. При том, что это блядь те же самые РПГ, которые я блядь ненавижу.
Сколько уже можно? Почти все треды на нулевой про РПГ, а те, что по заголовку вроде как не про РПГ, все равно скатывают в треды про РПГ. Вы заебали форсить свою унылую хуиту, остановитесь!
Аноним 14/07/17 Птн 11:48:14  2229021
Потому что треды по доте/кс/дерьмаку и другим дрочильням есть в вг, потому не имеет значения обсуждения тут. Я бы еще инди хуесосов и стимо/консоле даунов выгнал
Аноним 14/07/17 Птн 11:51:11  2229035
>>2229021
Лучше бы для всех РПГ ущербов загон создали и всех бы их туда согнали. Тогда бы и сидели они и поясняли дерьмакодаунам, что дерьмак не РПГ. А у нас тут бы нормальные игры обсуждали.
Аноним 14/07/17 Птн 11:52:53  2229043
>>2229035
Перечисли нормальные игры
Аноним 14/07/17 Птн 11:53:43  2229047
.jpg (49Кб, 525x482)
>масэфект
>рпг
Аноним 14/07/17 Птн 12:08:39  2229099
>>2228989 (OP)
Это же мост возле Порто-Валлума? Либо рядом с Перекрестком Фей
Аноним 14/07/17 Птн 12:12:07  2229108
>>2229047
В них есть все, за что я не люблю рпг. Так что считаю их за рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 14:07:24  2229442
maxresdefault.jpg (36Кб, 1280x720)
>>2229108
А я считаю тебя пассивным пидором, потому что у тебя есть дырка в жопе, прям как я люблю.
Аноним 14/07/17 Птн 14:52:20  2229572
>>2228989 (OP)
И самое смешное то, что все эти фаллауты и масс эффекты не РПГ, а андвенчуры с элементами РПГ.
Аноним 14/07/17 Птн 14:59:47  2229602
>>2229108
Но ты же не любишь РПГ.
Аноним 14/07/17 Птн 15:01:27  2229606
А дарк соулс это рпг?
Аноним 14/07/17 Птн 15:04:33  2229615
>>2229572
Обычно это простые акшон-РПГ, проблема в том что многие юноши сегодня считаю что акшон-РПГ это такой подвид РПГ с элементами акшона, но нет, это ебаный гибрид, полу-акшон полу-РПГ, от РПГ там обычно не более 60%.
Аноним 14/07/17 Птн 15:05:37  2229618
>>2228989 (OP)
А что можно обсуждать в шутане? Как ты дрочил левую кнопку 5 часов подряд и в конце тебе показали титры?
Аноним 14/07/17 Птн 15:06:39  2229623
>>2229606
По мне так это обычная акшон-РПГ, чем-то даже близкая к готикам.
Аноним 14/07/17 Птн 15:06:59  2229625
>>2228989 (OP)
RPG - аббревиатура от Role Playing Game, т.е.отыгрышь роли. Есть такие, где ты отыгрываешь готового персонажа - дерьмак или планетка, есть генератор перса - типа фаллаут и арканум.

К примеру возьмем San Andreas. Отыгрываешь сидоджи, прокачиваешь персонажа, даже в диалогах можно да/нет говорить, открытый мир, квесты. Почему San Andreas - не рпг?
Аноним 14/07/17 Птн 15:08:56  2229635
>>2229625
>San Andreas - не рпг
Потому что ты так сказал?
Аноним 14/07/17 Птн 15:17:00  2229649
>>2229625
>RPG - аббревиатура от Role Playing Game, т.е.отыгрышь роли.
Это только в настолках, компьютерные РПГ никогда не были про это и ещё долго не будут, потому что отыгрышь не возможен без реакции мира на действия игрока. кРПГ спиздили только механику настольных РПГ, вроде статодроча и эксплорейшена, на этом и остановились.
Аноним 14/07/17 Птн 15:23:46  2229658
>>2229649
В мультиплеере можно же.
Аноним 14/07/17 Птн 15:28:12  2229671
>>2229658
Кроме модулей нвн всё ещё и нет ничего.
Аноним 14/07/17 Птн 15:38:40  2229698
>>2229618
Механику, сюжет, персонажей, уровни, врагов. Да дохуя всего.
Аноним 14/07/17 Птн 15:40:54  2229701
>>2229625
Что хорошего это дает игроку? Почему это должно быть лучше, чем игры, в которых нет отыгрыша роли?
Аноним 14/07/17 Птн 15:55:29  2229740
>>2228989 (OP)
Потому что рпг - это идеальный жанр, обладающим наилучшим балансом возможности/трудность освоения. Идеал для аутиста, коих в /в/ - каждый третий.
Аноним 14/07/17 Птн 15:57:46  2229746
>>2228989 (OP)
РПГ может быть одновременно и шутером и акшоном и гоночками и адвенчурой и стратегией, а все эти жанры нет.
Аноним 14/07/17 Птн 16:18:31  2229812
Нет игр, кроме рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 16:19:37  2229814
>>2229812
А как же готика?
Аноним 14/07/17 Птн 16:20:24  2229819
>>2229814
И готика РПГ.
Аноним 14/07/17 Птн 16:26:25  2229835
>>2229740
>Потому что рпг - это идеальный жанр, обладающим наилучшим балансом возможности/трудность освоения. Идеал для аутиста, коих в /в/ - каждый третий.
Идеальный жанр, в котором никогда не бывает хорошей боевой системы, в котором очень скучный сюжет и большую часть времени мы занимаемся малоинтересной хуетой? Ну не знаю.
Аноним 14/07/17 Птн 16:28:07  2229840
>>2229819
Нет, там нельзя выбирать персонажа и расу. Нельзя даже имя ему дать.
Аноним 14/07/17 Птн 16:33:20  2229844
>>2229840
Зато у него нет ни имени ни бэкграунда.
Аноним 14/07/17 Птн 16:35:45  2229850
>>2229835
В готике хороший сюжет, хорошая боёвка и мы всегда занимаемся интересной хуйтой.
Аноним 14/07/17 Птн 16:36:57  2229851
Jrpgviedzmin.png (59Кб, 1688x352)
>>2229840
Как и во многих джРПГ, но они от этого не менее РПГ.
Аноним 14/07/17 Птн 16:37:23  2229852
>>2229850
> всегда занимаемся интересной хуйтой.
Вроде борьбы с управлением.
Аноним 14/07/17 Птн 16:37:47  2229854
>>2229649
Тащемта, в настолках и не было отыгрыша какой-то роли, как у шизиков, которые жемчуг ловят в моровинде или на работу, как НПС ходят. Там это подразумевало возможность отыграть МАГА, ВОЕНА или ЛУЧНИКА. В принципе, можно играть молча практически, слушая ГМа и выполняя какие-то действия. Всякие глубокие ОТЫГРЫШИ, чуть ли не театральные, придумали шизики.
Аноним 14/07/17 Птн 16:38:53  2229856
>>2229850
А еще готика это не рпг
Аноним 14/07/17 Птн 16:40:54  2229861
>>2229856
Да, это метроидования и экшн адвенчуракак же я проигрываю с шизиков местных
Аноним 14/07/17 Птн 16:43:22  2229866
>>2229861
Готика это предведьмак. То есть, жанр ведьмак берет начало от готики. Можно готьмак или ведьматика называть, по аналогии с метроидваниями и кастельваноидами.
Аноним 14/07/17 Птн 16:47:53  2229872
>>2229866
Готика не была первой, да и между ней и ведьмаком таких игр полно.
Аноним 14/07/17 Птн 16:49:12  2229875
>>2229872
Кто же тогда? Например?
Аноним 14/07/17 Птн 16:49:46  2229876
>>2229872
Первая готика была первой, вторая была второй, третья - третьей. А вот четверт ой готики НЕ БЫЛО!
Аноним 14/07/17 Птн 16:52:15  2229885
>>2229866
РПГ обширны и многогранны. А если еще учитывать, что и Готика и Ведьмак - это АРПГ, то все встает на свои места. К ним вообще никаких претензий по критериям обычных РПГ быть не должно.
Аноним 14/07/17 Птн 16:53:06  2229888
>>2229885
Главный критерий настоящей рпг- она очень скучная. Если игра не скучная- это не рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 16:56:08  2229894
>>2229888
Асасин - РПГ
Аноним 14/07/17 Птн 17:07:34  2229917
Моя любимая рпг из последних - это Зельда: Дыхание Дичи. Открытый мир, прокачка, исследования, крафт, шмот, оружие, квесты - всё как я люблю. И попробуйте только докажите мне, что это не рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 17:08:09  2229919
>>2229835
Ну и пиздуй в гоночки да контру, хуле ты тут вылез?
Аноним 14/07/17 Птн 17:08:35  2229920
>>2229917
Там можно выбирать расу или давать персонажу имя? Если нет, то это готьмак обычный.
Аноним 14/07/17 Птн 17:10:46  2229925
>>2228989 (OP)
> почему
Потому что жанр цепляет нешколоту
Да и во что играть ? В кризис ?
Аноним 14/07/17 Птн 17:14:33  2229931
>>2229925
В кризисе графон на 10 лет опережает современные игры.
Аноним 14/07/17 Птн 17:16:34  2229937
>>2229931
Поясни за графон, что он добавляет в плане геймплея и увлекательности ?
Вон в 3dмарке графон опережает все игры на 1 год.
Аноним 14/07/17 Птн 17:17:18  2229939
>>2229920
Отыгрыше шизик съеби
Аноним 14/07/17 Птн 17:17:48  2229944
>>2229920
Для рпг это необязательно.
Аноним 14/07/17 Птн 17:29:21  2229970
>мой внук как раз нелюбитель таких эрпогэ
Аноним 14/07/17 Птн 17:33:02  2229983
>>2229623
Даже близко не близкая.
Аноним 14/07/17 Птн 17:39:17  2229999
>>2229888
Гонки - рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 17:41:35  2230004
>>2229888
Но я не согласен с тем, что все шутаны, моба, вн, интерактивное кинцо, паззлы и мудя мады это рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 17:42:38  2230008
>>2229999
Некоторые - да. Сейчас даже футбольную рпг выпускают, забыл как называется, там нужно будет главного героя с самых низов до известного чемпиона развивать и прокачивать. Так что да, рпг - это огромный многоранный жанр. Есть даже Марио-рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 17:42:59  2230010
Потому что блядь реиграбельный жанр, а много людей тут просто ДОХУЯ времени убило на игры.
Ты понимаешь что когда у тебя общий игровой опыт это десятки тысяч часов тебе уже не очень то подходят игры на 5-10 часов.
Аноним 14/07/17 Птн 17:43:00  2230011
>>2229920
Морроблядок детектед.
Аноним 14/07/17 Птн 17:44:40  2230019
>>2230010
Рпг самый нереигоабельный жанр из всех.
Аноним 14/07/17 Птн 17:45:01  2230021
>>2229917
не рпг, даже драться ты можешь только одним или двумя путями? как в пердьмаке каком то.
Аноним 14/07/17 Птн 17:46:55  2230025
>>2230019
Объективно - нет.
Критерии жанра какие, возможность отыгрыша разных ролей механически подкрепленная и возможность играть разными билдами.
Ну и такие вещи как нелинейность в сюжете и прочее тоже присутствует, да и сами рпг куда дольше даже на одно прохождение чем какой нибудь говношутан вроде колофдути.
А реиграбельнее мультиплеерных аутилен вроде батлфилда их делает то что контента больше, в батлфилдах пушки от друга друга не отличаются, геймплей один и тот же на сотни часов.
Аноним 14/07/17 Птн 17:49:01  2230029
>>2230025
Ну давай-ка перепройди андромеду 10 раз.
Аноним 14/07/17 Птн 17:49:12  2230030
>>2230021
Не играл, небось? Потому что ты даже не представляешь, как ты ошибаешься.
Аноним 14/07/17 Птн 17:50:48  2230034
>>2229854
Еще скажи что воображение для даунов
Аноним 14/07/17 Птн 17:51:22  2230036
>>2230030
Можно взять меч в левую руку? Можно стать инвалидом? Можно стать геем? Можно сидеть в тюрьме 60 лет в реальном времени?
Аноним 14/07/17 Птн 17:51:37  2230038
>>2230029
Андромеда не рпг.
и не игра
и ваще хули она не в ирли эцессе
>>2230030
Батлфилдошизик плиз, у меня 300 часов в тройке и 80 в четверке друзья-дауны, все пушки почти одинаковые, некоторые просто хуже других.
Аноним 14/07/17 Птн 17:52:49  2230040
>>2230030
А, ебать, ты зельдоговноед.
Ну с зельдоговноедом еще проще.
Там реально ВСЕ машут мечем, ни одного видео где кто-то что то еще бы делал.
Даже в пердьмаке магию кастовали
Аноним 14/07/17 Птн 17:53:45  2230044
>>2230025
Главным для реиграбельности является то, что ты не успел присытиться игрой за одно прохождение. Длинные игры практически всегда -1000 к реиграбельности, вариативность прохождения максимум +10 к реиграбельности. Не покрывает. Ну и геймплей в РПГ как правило не особо охуенный, это не то, к чему хочется вернуться. В качестве хорошего примера нелинейности, которая идет в плюс реиграбельности могу привести контру хард корпс, или метал слаг. Игры короткие, минут по 40, второй раз проходишь, получаешь ровно то же удовольствие от процесса+ где то 40% нового контента. Пиздато. В РПГ ж ты играешь часов 50+, а на втором прохождении нового контента процентов 5. Это ни о чем.
Аноним 14/07/17 Птн 17:57:13  2230051
>>2230044
>Главным для реиграбельности является то, что ты не успел присытиться игрой за одно прохождение.
Не объективно.
Кто-то и души несколько раз проходит, но геймплей у них разнообразнее не становится.
>Длинные игры практически всегда -1000 к реиграбельности
Потому что тыскозал?
Если у тебя полчаса после работы то может.
>вариативность прохождения максимум +10 к реиграбельности.
Еее очередное число из жопы.
>Ну и геймплей в РПГ как правило не особо охуенный, это не то, к чему хочется вернуться
Геймплей в рпг охуенный, только геймплей в рпг это не боевка в основном, а ролевая система, а в хорошей рпг еще и диалоги в вегасе например если статчеки скрыть то ваще охуенные диалоги становятся
> В качестве хорошего примера нелинейности, которая идет в плюс реиграбельности могу привести контру хард корпс, или метал слаг.
40 минут? 40 блядь минут? Даже не смешно.
>В РПГ ж ты играешь часов 50+, а на втором прохождении нового контента процентов 5. Это ни о чем.
Очередное число из жопы.
5% будет если я ща вегас в 6-ой раз накачу.
Или моровинд в 8-ой.
А во второй раз было 80% нового конента.
Аноним 14/07/17 Птн 17:58:47  2230056
>>2230040
Магия там тоже есть. А так игра не про драки вообще, они та только для того, чтобы затруднить доступ к каким то объктам. То есть, убийство мобов это даже не необходимость по большому счету. В РПГ же на этом элементе строится вся игра. Убей монстров первого уровня, чтобы получить второй, чтобы убить монстров второго уровня. И так до победного конца. И при этом болшая часть квестов заточена именно на эту механику - убийство мобов.
Аноним 14/07/17 Птн 18:00:46  2230062
>>2230056
>Магия там тоже есть
Мало ли что есть, речь идет о том каким билдом можно играть.
Чисто магией/чисто миликом.
В игре я так понял совсем нету СКИЛЛОВ, о каком рпг идет речь если есть ток МИЛИ БОЕВКА и условная МАГИЯ?
>А так игра не про драки вообще, они та только для того, чтобы затруднить доступ к каким то объктам
Поэтому на 60% видосов по игре гг дерется, на других 30% какие то говноголоволомки решает, а на 10% жарит жрат
>В РПГ же на этом элементе строится вся игра. Убей монстров первого уровня, чтобы получить второй, чтобы убить монстров второго уровня. И так до победного конца. И при этом болшая часть квестов заточена именно на эту механику - убийство мобов.
Путаешь с экшен-рпг, это там на убийствах мобов и получении уровней больший акцент
Аноним 14/07/17 Птн 18:05:01  2230067
Двач это рпг.
Аноним 14/07/17 Птн 18:05:47  2230069
>>2230067
Слишком линейный экспириенс, всегда одинаково отвечают ((%
Аноним 14/07/17 Птн 18:06:40  2230070
>>2230051
>Кто-то и души несколько раз проходит, но геймплей у них разнообразнее не становится.
Я ж написал не про разнообразие. Я написал, что игра не надоела за одно прохождение.
>Потому что тыскозал?
Да, я сказал.
>Геймплей в рпг охуенный
Ага, только не геймплей, а чтение...
>40 минут? 40 блядь минут? Даже не смешно.
Ох ньюфажики
>А во второй раз было 80% нового конента.
Да не будет там столько. 5% это максимум. Все то же самое, просто иногда с другим исходом. Прям нового сюжета с новыми персонажами, событиями и врагами ты не получишь.
Аноним 14/07/17 Птн 18:11:54  2230077
>>2228989 (OP)
А что, блядь, косынку и сапера обсуждать?
Создавай тред и обсуждай, хули ты бугуртишь.
Аноним 14/07/17 Птн 18:12:50  2230080
>>2230070
>Я ж написал не про разнообразие. Я написал, что игра не надоела за одно прохождение.
Объективно на надоедание влияет только разнообразие
Все остальные параметры субъективны
>Да, я сказал.
То есть подкрепить свои слова тебе нечем? Ну значит их можно легко игнорировать, ок.
>Ага, только не геймплей, а чтение...
Ты охуеешь, но геймплей это не только боевка
>Ох ньюфажики
Дендиед плиз
Норм посоны будучи школьцами играли в уфо, фолач, жагу, циву, а не в аркадную хуиту на 40 МИНУТ
>Да не будет там столько. 5% это максимум.
Ну да, тебе то конечно виднее, судя по тому что ты пишешь ты и десятка тысяч часов в игори не наиграл.
> Все то же самое, просто иногда с другим исходом.
Ну да, тоже самое.
Другой билд, другие диалоги, другие квесты.
А так все тоже самое, да.
>Прям нового сюжета с новыми персонажами, событиями и врагами ты не получишь.
Единственное что врагов не будет.
А новые квесты будут, просто потому что нахуй не нужна сюжетка в том же тесе.
Аноним 14/07/17 Птн 18:13:44  2230083
>>2230051
>40 минут? 40 блядь минут? Даже не смешно.
Где-то есть спидран хард корпс, очень быстрое прохождение. Занимает около 9 часов.
Аноним 14/07/17 Птн 18:13:57  2230084
Последний раз перепроходил нью-вегас и понял что он мне совершенно не нравится. Конечно фолачи от беседки полное дерьмище, поймите меня правильно. Но и вегас у меня никаких особых эмоций не вызывает. Не понимаю я этого дроча на билды и реиграбельность - ну прошёл ты квест красноречием, а в следующий раз этот же самый квест прошёл медициной, тыкнув в другую строчку диалога. И что? Это не привносит в игру нихуя нового, какая разница какого персонажа качать если тебе дают 3-4 варианта прохождения на каждый квест, то есть всё равно так или иначе пройдёшь? Не знаю как там в других РПГ но это полная хуйня. Зачем тут реиграбельность, чтобы ещё раз пробежать эту унылую пустыню и почитать книжцо? Понял что мне не нравится жанр РПГ
Аноним 14/07/17 Птн 18:14:24  2230087
>>2229625
>Role Playing Game, т.е.отыгрышь роли
Типичный мудак, считающий что понимает суть RPG.
Аноним 14/07/17 Птн 18:14:39  2230088
>>2230083
Хули тогда этот уебок про 40 минут пиздит?
Аноним 14/07/17 Птн 18:15:43  2230091
>>2230084
Если тебе недостаточно АУТЕНТИЧНОСТИ ставишь моды на иммершен.
Убирание интерфейса, повышение киркора и т.д.
А если тебе просто не нравится читать, ну охуеть, очень объективная претензия к игре, да.
Аноним 14/07/17 Птн 18:17:43  2230099
>>2230091
>А если тебе просто не нравится читать, ну охуеть, очень объективная претензия к игре, да
Вполне нормальная претензия.
Аноним 14/07/17 Птн 18:19:15  2230103
>>2230088
Потому что двач это рпг, а он отыгрывает школодауна, не игравшего в контру.
Аноним 14/07/17 Птн 18:19:20  2230105
>>2230099
Бессмысленная, потому что кому то блядь не нравится шутаны играть, и хули, шутаны от этого хуже становятся? Нет, есть объективные недостатки жанра и конкретных шутеров, но вот только НУ МНЕ ПРОСТА НЕ НРАВИЦА в них не входит.
Аноним 14/07/17 Птн 18:21:30  2230109
>>2230105
Есть хорошее правило: не рассказывай, показывай.
Аноним 14/07/17 Птн 18:21:39  2230110
>>2230105
Тред про то, что РПГ - унылый говножанр
Аноним 14/07/17 Птн 18:22:35  2230111
>>2230080
>Объективно на надоедание влияет только разнообразие
Разнообразие является лишь приятным бонусом. Я ни за что в жизни не пройду второй раз игру, будь там хоть 99% нового контента, если мне не доставляет удовольствие сама кор механика. В то же время я с радостью пройду второй раз какую нибудь игру, где мне нравится основной процесс, даже если это линейный коридор, где вообще нихуя выбрать нельзя. Тот же фир я прошел дохуя раз ради одной единственной вещи- охуенные перестрелки в рапиде, и каждый раз там было все одно и то же, но каждый раз это доставляло.
>Ты охуеешь, но геймплей это не только боевка
Да, еще это бывает платформинг, ресурс менеджмент, ождение и всякое такое. Выбор строчек в диалогах, ну в какой то степени это тоже геймплей, но по сути самая тупая и неинтерактивная его форма.
>Дендиед плиз
Ты даже не знаешь на каких платформах были хзард корпс и метал слаг. И после этого думаешь, что ты вообще геймер. Ты настоящих игр не нюхал, щенок!
>А новые квесты будут, просто потому что нахуй не нужна сюжетка в том же тесе.
В том же тесе ты почти все квесты за одно прохождение проходишь. В обле и скайриме точно, в морраче тебе просто не дают в некоторых гильдиях прогрессировать, если ты слишком далеко зашел во враждующих. но все равно там чуть чуть остается.
Аноним 14/07/17 Птн 18:22:51  2230113
>>2230109
Если тебе 10 лет то может оно и хорошее.
>>2230110
Да, про то что РПГ - унылый говножанр, а не про то что РПГ - унылый говножанр, потому что анон из 5-б не любит читать
Аноним 14/07/17 Птн 18:23:45  2230116
>>2230113
Нахуй мне читать в игре, блять? В игру надо играть
Аноним 14/07/17 Птн 18:25:18  2230121
>>2230113
>Если тебе 10 лет то может оно и хорошее.
Прямо максимализм во всей красе.
Аноним 14/07/17 Птн 18:25:47  2230122
>>2230088
Потому что одно прохождение контры занимает около 40 минут. Но в игре несколько уникальных веток, со своими уровнями сюжетом и концовками.
Аноним 14/07/17 Птн 18:27:52  2230126
>>2230111
>Разнообразие является лишь приятным бонусом.
Ага.
А основным критерием реиграбельности игры является чтобы ТЕБЕ понравилось.
Все, поцоны, сворачивайте попытки научиться быть игровым критиком, будьте как тоха логвинов который игры по мурашкам оценивает.
> Я ни за что в жизни не пройду второй раз игру, будь там хоть 99% нового контента, если мне не доставляет удовольствие сама кор механика.
> В то же время я с радостью пройду второй раз какую нибудь игру, где мне нравится основной процесс, даже если это линейный коридор,
тому шо ты аутист
такие и души второй раз проходят
>Да, еще это бывает платформинг, ресурс менеджмент, ождение и всякое такое. Выбор строчек в диалогах, ну в какой то степени это тоже геймплей, но по сути самая тупая и неинтерактивная его форма.
А я считаю платформинг самой не интересной формой геймплея, и хули?
Только я могу подкрепить это тем что платформинг слишком однообразен, а ты можешь свое утверждение подкрепить тем что НУ БЛЯ МНЕ НЕ НРАВИЦА
>Ты даже не знаешь на каких платформах были хзард корпс и метал слаг. И после этого думаешь, что ты вообще геймер. Ты настоящих игр не нюхал, щенок!
Не ебу, я ж не нищук чтобы дома пеки не было.
Нет причины гордиться тем что у тебя все детство вместо игр была ток аркадная параша
>В том же тесе ты почти все квесты за одно прохождение проходишь.
Нет, не помню сколько линека мораг тонг занимает, ну мб часов 10.
гильдия воров вроде еще больше.
а таких линеек в игре дохуя, помимо них еще и просто квесты есть.
Так что как бы да.
Минимум часов 80 квестинга там есть.
>В обле и скайриме точно,
Облу не играл, скайрим да, но скайрим и как рпг не очень то, туда надо тонны модов накатывать чтобы один раз играть его можно было.
>в морраче тебе просто не дают в некоторых гильдиях прогрессировать
Ну теоритически можно и во все вроде вступить, только нахуя?
метаблядствовать в сингл игре - пидорство.
Аноним 14/07/17 Птн 18:28:02  2230127
В фолла4е нельзя отыгрывать много кого, я проверял.
Аноним 14/07/17 Птн 18:28:46  2230128
>>2230121
Другое дело НИ ХАЧУ ЧИТАТЬ, ХАЧУ КИНЦО СМАРЕТЬ
>>2230116
А нахуй катсцены смотреть?
Или ты считаешь рпг должны без сюжета быть?
Так то АРПГ
Аноним 14/07/17 Птн 18:32:34  2230139
>>2230128
>Другое дело НИ ХАЧУ ЧИТАТЬ, ХАЧУ КИНЦО СМАРЕТЬ
>Жирный текст - check
>Заглавные буквы - check
>Ошибки - check
Да у тебя же истерика, так что смысла с тобой нету.
Аноним 14/07/17 Птн 18:32:52  2230140
>>2230091
>А если тебе просто не нравится читать, ну охуеть, очень объективная претензия к игре, да.
Понимаешь, проблема чтения в том, что это процесс сам по себе механически не очень интересен. Чтобы читать было интересно- надо читать интересный текст, а в РПГ это пиздец какая редкость, в этот жанр идут всякие жирухи и графоманы и пишут простыни говна, которые читать не интересно вот совсем нихуя. Я даже ПДА в думе 3 читал и то с большим интересом, чем бездарные диалоги нью вегаса.
Аноним 14/07/17 Птн 18:33:12  2230143
Посоветуйте отыгрыш для фолла4а.
Аноним 14/07/17 Птн 18:35:39  2230148
>>2230139
Настолько спокоен что слова забываешь написать?
>>2230140
>Понимаешь, проблема чтения в том, что это процесс сам по себе механически не очень интересен.
Таким как ты и над билдом думать не очень интересно, над тем куда юнита двинуть в тактике пошаговой тоже не очень интересно.
Это ТВОЯ личная особенность, а не объективная особенность чтения.
>Чтобы читать было интересно- надо читать интересный текст, а в РПГ это пиздец какая редкость
РПГ не книга, в РПГ ты видешь диалог
Само собой некоторые персонажи должны уметь интересно пиздеть, остальные персонажи должны пиздеть так как они бы пиздели, просто потому что погружение в рпг оче важно.
>в этот жанр идут всякие жирухи и графоманы и пишут простыни говна, которые читать не интересно вот совсем нихуя.
попробуй не играть в говно от ну-биовейр
> Я даже ПДА в думе 3 читал и то с большим интересом, чем бездарные диалоги нью вегаса.
Ты просто говноед, в вегасе охуенные диалоги.
У хауса, у цезаря, у легата лания 10/10 диалог, особенно чек на красноречие интересно проходить без обозначений скиллчеков
Аноним 14/07/17 Птн 18:37:19  2230154
>>2230148
>Настолько спокоен что слова забываешь написать?
Да.
Аноним 14/07/17 Птн 18:38:08  2230158
>>2230154
Найс рофлишь.
Аноним 14/07/17 Птн 18:45:26  2230183
>>2230126
>А основным критерием реиграбельности игры является чтобы ТЕБЕ понравилось.
>Все, поцоны, сворачивайте попытки научиться быть игровым критиком, будьте как тоха логвинов который игры по мурашкам оценивает.
Вот именно блядь. Нет никаких объективных оценок играм, это не имеет смысла. Игра не должна быть охуенной на бумаге, а на практике вызывать зевоту. И не надо через силу жрать унылое говно, которое какие то там мазахисты называют классикой жанра. Я лично на хую вертел всех этих эстетов, которые хвалят игры за соответствие каким то рамкам, нормам и связи с авторитетными представителями. Меня это все не ебет. Мне важно лишь то, насколько интересна сама игра, в которую я играю. И именно поэтому я ссу на голову всем, кто спорит является ли ведьмак, сажа, или там еще что то РПГ, потому что даже если и да, или даже если и нет это не меняет ровном счетом ничего.
>А я считаю платформинг самой не интересной формой геймплея, и хули?
Атрофия спинного мозга, бывает.
>что платформинг слишком однообразен
Но тут появляется сто миллионов платформеров с уникальными механиками и ты сосешь писос. Тут тебе и перемотки времени, и игры с гравитацией, и дополнительные реальности. Вокруг этого жанра придуманно столько всего, что за раз и не упомнишь. Насчет выбора строчек в диалогах такого не скажешь. Ты либо выбираешь строчку, ну либо то же самое, но со скиллчеком. И все. Это все на что способна эта механика. Конечно когда она идет в дополнение к чему то большему- это весьма неплохое дополнение. Но на ней одной игру не построишь.
>ну мб часов 10.
Ты вообще ебанулся так долго линейки проходить? Ты по слогам чтоли читаешь? Где ты столько времени успеваешь проебать?
>Ну теоритически можно и во все вроде вступить, только нахуя?
Вступить можно. Но потом интересы гильдий начинают перечить. Будешь проходить бойцов- гарантированно пидорнут из воров.
Аноним 14/07/17 Птн 18:50:30  2230197
>>2230148
>Таким как ты и над билдом думать не очень интересно
Я уже где то разбирал эту проблему. Если ты думаешь, что ты осмысленно сделал билд- скорее всего ты себя обманываешь. Большинство игроков в РПГ делает билд интуитивно, не разбирая механику.
>над тем куда юнита двинуть в тактике пошаговой тоже не очень интересно.
Не, вот это как раз интересно, потому что это настоящий геймплей.
>Это ТВОЯ личная особенность, а не объективная особенность чтения.
Т.е. ты отрицаешь возможность существования хуевых текстов?
>Само собой некоторые персонажи должны уметь интересно пиздеть, остальные персонажи должны пиздеть так как они бы пиздели, просто потому что погружение в рпг оче важно.
Ага, вот только в книгах талантливых авторов даже неинтереные по сюжету персонажи не заставляют тебя зевать и желать скипнуть нахуй этот диалог. А в книгах бездарей даже от главного героя тошнит. Тащемта писательство это не простая штука, и если уж ты решил сделать игру про тексты- будь добр удостоверитс в том, что я буду получать удовольствие от их чтения, или вырежи их нахуй и прогони ссаными тряпками тех, кто не может выдать достойный материал.
Аноним 14/07/17 Птн 19:27:16  2230302
>>2230077
Я настолько туп, что не научился играть в сапёра с 2004 года.
Аноним 14/07/17 Птн 19:29:53  2230308
>>2230044
Вот этот шарит.
Аноним 14/07/17 Птн 19:33:59  2230317
triggered.jpg (6Кб, 190x200)
>>2228989 (OP)
>тред про рпг
>на оп пике не рпг
Аноним 14/07/17 Птн 19:39:43  2230330
>>2230317
Не пизди, РПГ.
Кстати, почему ОП - массэффекто дебил, и почему РПГ больше не делают?
Аноним 14/07/17 Птн 19:47:56  2230348
>>2230330
Потому что масс эффект - шутан - любимый жанр дебилов.
Не делают, потому что игры стали больше бизнесом, чем творчеством, а рпг это слишком сложно и трудоёмко. Нахуй нужно, если можно сделать очередной опен ворлд с вышками и рубить капусту.
Аноним 14/07/17 Птн 19:48:29  2230349
Главный враг RPG - "отыгрышобляди".
Аноним 14/07/17 Птн 19:57:56  2230357
>>2230348
>а рпг это слишком сложно и трудоёмко.
Проиграл с дебила. РПГ наоборот дешевые и простые в разработке игры. Миллион макак готовы писать текст чуть ли не за еду на аутсорсе. А вот рисовать катсценки, делать мокап и озвучку, рисовать уникальное окржуение и персонажей в 3д- вот это уже трудоемко.
Если бы именно это реально было бы нужно игрокам- рынок был бы завален подобными проектами, но студиям приходится делать дорогущие блокбастеры, потому что именно они имеют успех, а РПГ с простынями текста- удел низкобюджетных поделок, слепленных тремя с половиной программистами, потому что только такие затраты готова отбить текущая аудитория жанра.
Аноним 14/07/17 Птн 20:04:01  2230370
>>2230357
>Проиграл с дебила. РПГ наоборот дешевые и простые в разработке игры. Миллион макак готовы писать текст чуть ли не за еду на аутсорсе.
Ага, как же. Эх, ве/, как же ты далёк от жизни.
Аноним 14/07/17 Птн 20:06:26  2230376
>>2230370
А что такого сложного в РПГ, что не каждый разработчик осилит?
Аноним 14/07/17 Птн 20:10:04  2230383
>>2230376
Да всё, от проработки диалогов до пиления охуенного количества контента. И да, написать графоманию среднего уровня - это достаточно сложно, а написать много а в рпг серебряной эпохи просто охуеть как много текста, ещё сложнее.
Аноним 14/07/17 Птн 20:13:47  2230390
>>2230357
Двачую.
Аноним 14/07/17 Птн 20:14:05  2230391
>>2230383
>охуенного количества контента
А нет его в РПГ.
>И да, написать графоманию среднего уровня - это достаточно сложно, а написать много а в рпг серебряной эпохи просто охуеть как много текста, ещё сложнее.
Тебе может и сложно. А армии дешевых графоманов- как два пальца обоссать. Качество страдает, но РПГ дебилам качество до пизды, им главное объем.
Аноним 14/07/17 Птн 20:18:56  2230400
>>2230357
При чём текст, долбоёбина малолетняя?
Делая рпг, нужно делать всё, то, что ты написал
>рисовать катсценки, делать мокап и озвучку, рисовать уникальное окржуение и персонажей в 3д
Только в пять раз больше, чем в каком-нибудь экшене из-за развилок в сюжете,
плюс ещё кучу хуйни, вроде аи деревенских жителей, продумывать как именно игрок будет двигаться по миру и расставлять врагов и лут, а вообще нахуй бисер перед свиньями метать, хуй соси быдло.
Аноним 14/07/17 Птн 20:19:51  2230404
>>2230391
>А нет его в РПГ.
Его там дохуя.
>А армии дешевых графоманов- как два пальца обоссат
Вот видишь, я же говорил, что никакого опыта у тебя нет. Хуй ты найдёшь дешёвых графоманов способных на более менее нормальные диалоги. А уж когда ты попробуешь заставить этих графоманов в одном стиле писать - результат тебя неприятно удивит.
Аноним 14/07/17 Птн 20:25:58  2230420
>>2230400
И в какой же рпг, кроме ведьмака 3 и масс эффекта, есть крутые катсцены? Ах да, эти игры ведь не рпг для илит. Тогда вообще нет рпг с нормальными катсценами, получается. Илита и так сожрет.
Аноним 14/07/17 Птн 20:26:18  2230421
>>2230404
>>2230391
рпг это не жанр, это игровая механика
Аноним 14/07/17 Птн 20:32:13  2230433
>>2230400
>Только в пять раз больше, чем в каком-нибудь экшене из-за развилок в сюжете,
И в каких РПГ это сделано? Если ты не заметил, наличие озвучки резко снижает количество текста в диалогах. Качественную анимацию в РПГ не завезли не только в андромеде, а вообще везде. Уровень анимации катсценок из ГТА в любой РПГ недосягаем до сих пор. Ни одна не была даже близко.
>плюс ещё кучу хуйни, вроде аи деревенских жителей
Придумать и написать распорядок дня куда менее затратно, чем придумать и написать алгоритм, который будет анализировать действия игрока и как то тактически на это реагировать.
>>2230404
>Его там дохуя.
Нету его. Если ты мне скажешь про текст- любые уровни и события в той же колде тоже когда то были текстом, вот только их отдали художникам и дизайнерам, и они из этого родили что то большее, а текст в РПГ так и остается текстом.
>Хуй ты найдёшь дешёвых графоманов способных на более менее нормальные диалоги
Ну судя по тем же фоллачам с балдурами никто и не ищет графоманов, способных писать достойные диалоги- ищут тех, кто может писать хоть какие то, но в достаточных объемах.
Аноним 14/07/17 Птн 20:35:21  2230443
>>2230420
НИ В КАКОЙ, ПОТОМУ ЧТО ИХ НЕ ДЕЛАЮТ, ПОЛУЁБОК, по вышеназванным мной причинам.
А вот раньше, когда графон был всратый, моукапа не делали, катсценок не было нигде и разработка была гораздо дешевле, рпг шли в ногу с прогрессом.
Потом все, кто их делал разорились или забили хуй, кроме беседки и биовэйр.
Аноним 14/07/17 Птн 20:37:00  2230448
>>2230433
>Придумать и написать распорядок дня куда менее затратно, чем придумать и написать алгоритм, который будет анализировать действия игрока и как то тактически на это реагировать.
Давай маня, пиздуй отсюда, ты даже не понимаешь что должно входить в ии деревенского жителя.
Аноним 14/07/17 Птн 20:37:38  2230450
>>2230433
РПГ это игры для людей с воображением, а ты, быдлота, наверное ни одной книги не прочитал за свою жизнь. Иди кинца про трансформеров наверни блядь, рпг у него говно пиздец, лучший жанр! А до ИИ жителей в готике твоим ебаным шутанам для заводобыдла с пигком еще 30 лет эволюционировать сука!
Аноним 14/07/17 Птн 20:38:45  2230453
>>2230443
Странно что они разорились. Ведь они такие охуенные нужные людям вещи делали!
Аноним 14/07/17 Птн 20:40:13  2230464
>>2230443
Очень удобно. Сказать что в рпг не было нормальных катсцен и графона только потому что в то время нигде этого не было, а когда появилось, рпг уже никто не делал.
Аноним 14/07/17 Птн 20:43:41  2230475
>>2230450
Да, для людей, которые могут вообразить, что играют в хорошую игру, когда наворачивают говно.
Аноним 14/07/17 Птн 20:45:20  2230480
>>2230464
В JRPG это все было в достатке. Пока всякие говноеды давились убогими фоллачами, все прогрессиное человечество дивилось божественной седьмой финалке, которая открывала новые горизонты для индустрии.
Аноним 14/07/17 Птн 20:46:03  2230484
>>2230475
Назови мне хоть одну рпг игру - говно. В этом жанре просто нет говна, за это его и любят.
Аноним 14/07/17 Птн 20:46:59  2230487
Какие же треды про РПГ сочные. Всегда у всех свое представление о том, что есть эти самые РПГ. И это не странно, потому что классические РПГ на компе могли быть вообще без сюжета практически, а РПГ золотой эпохи наоборот очень мног овнимания ему уделяют. А ответ просто, на самом деле, РПГ - это не совсем жанр, а механика игры. И этих механик не одна, и не две.
Аноним 14/07/17 Птн 20:47:31  2230491
>>2230480
Жрпг - не рпг. Это для анимешников. Все что для анимешников, это даже не игра. Это поделие про трусы.
Аноним 14/07/17 Птн 20:47:39  2230492
>>2230484
Планетка, фаллауты, балдуры, визардри, майт н маджики, сажа, масс эффекты. Да блин все игры этого жанра просто убогие.
Аноним 14/07/17 Птн 20:48:11  2230494
>>2230491
>Жрпг - не рпг.
Поэтому они такие охуенные и до сих пор собирают миллионные аудитории.
Аноним 14/07/17 Птн 20:48:47  2230498
>>2230492
Половина из того, что ты назвал, это не рпг. А вторая половина - не говно.
Аноним 14/07/17 Птн 20:48:53  2230500
>>2230491
Да это ЖРПГ, отдельный жанр.
Аноним 14/07/17 Птн 20:49:38  2230503
>>2230494
Миллионы мух не могут ошибаться, да. Может и ПУБГ охуенная игра? Но там нет катсцен
Аноним 14/07/17 Птн 20:50:54  2230506
>>2230498
Все они говно. Да и рпг вроде как тоже все.
Аноним 14/07/17 Птн 20:51:23  2230508
>>2230503
>Миллионы мух не могут ошибаться
Всегда когда читаю это понимаю, что человек не имеет своего мнения, зато знает цитатки писак второсортных.
Аноним 14/07/17 Птн 20:53:22  2230517
>>2230508
Не иммет своего мнения тот, кто играет в игры, которые нравятся большинству. Что, неужели не хватает мозгов даже на то чтобы понять, что не нужно играт ьв популярное, чтобы не быть серой массой быдла?
Аноним 14/07/17 Птн 20:56:21  2230527
>>2230517
Нужно играть в то, что нравится, а не в то, что гипотетически не любит серая масса. Вообще ориентироваться на то, что игра кому то не нравится и именно поэтому в нее играть- худший из вариантов, ты ведь получается осознанно на говно летишь.
Аноним 14/07/17 Птн 20:56:35  2230529
>>2230517
>Не иммет своего мнения тот, кто играет в игры, которые нравятся большинству
Логическая ошибка. Из того, что человек играет в игру, которая нравится большинству никак не следует, что он не имеет своего мнения. А вот человек, который хочет просто доказать свое мнение через цитату - явный признак. Причем цитата, как бы должна подтверждать, что твое мнение неоспоримо верное.
Аноним 14/07/17 Птн 21:10:51  2230576
>>2230453
Ничего странного, всего лишь правило 95 процентов.
Аноним 14/07/17 Птн 21:15:48  2230591
>>2230576
Миллионы мух, правило 95 процентов. Да ты прям эталонный школьник, который решил, что он ОСОБЕННЫЙ. И совершено не муха и уж точно в оставшихся 5 процентах. При этом сыпет какими-то дегенеративными мемчиками из лурка десятилетней давности.
Аноним 14/07/17 Птн 21:19:11  2230600
>>2230591
С лурки или не с лурки, но оно работает.
Аноним 14/07/17 Птн 21:21:50  2230606
>>2230600
Не работает, пока ты не сможешь доказать, что твои слова чего-то стоят. Просто процитировать - маловато, как-то. Или думаешь, что написал, что все мухи, а ты в пяти процентах и все, сразу все согласились? Нет, это так не рабоатет. Ты уже прокололся в логических выводах, поэтому ты уж точно в 5 процентов не входишь.
Аноним 14/07/17 Птн 22:17:03  2230698
>>2230302
Игруха годная, кстати. Начни с легких уровней, постепенно добавляя количество мин.
Требует устойчивого внимания, кстати, а современная молодежь его лишена. О, тема для треда. Какой-нибудь очереднй нытик мог бы запилить.
Аноним 14/07/17 Птн 23:09:27  2230778
>>2230606
Ладно.
Аноним 15/07/17 Суб 00:20:57  2230877
1490695065330.gif (1620Кб, 320x240)
>>2228989 (OP)
Для обсуждения актуального есть /vg/. Чего среди актуального нет и не придвидется, а хотелось бы, так это хорошей классической западной РПГ. Что не актуально и не хотелось бы обсуждать не имеет смысла. Для веселья и разных других тем есть фочан. Кому не нужно веселье и другие темы скорее всего или не знает английский или не знает, чего хочет от жизни.
Аноним 20/07/17 Чтв 08:50:36  2242047
>>2228989 (OP)
Потому что жанр RPG умирает, как умер в своё время RTS.

Сегодня RPG - это только инди-дрочильни.
Аноним 20/07/17 Чтв 19:03:59  2243483
>>2229856
Ты че, охуел что ли, блядь?
Аноним 20/07/17 Чтв 20:13:11  2243583
>>2242047
Тотал вор нихуя не выглядит мёртвым.
Если бы THQ не сдох, выпуская всякий консольный кинект-дрист, то мы бы сейчас имели ещё и DoW в виде стратегии, а не в виде недомобы. И к VR бы все относились много дружелюбнее.
Аноним 20/07/17 Чтв 20:15:15  2243584
>>2243583
Тотал вот это не такая ртс. Обычно ртс это ебала с постройкой домиков и солдатом выше ратуши. В такое даже утки наигрались уже.
Аноним 20/07/17 Чтв 21:22:32  2243680
>>2243584
Очень даже РТС.
И с РТС же стартовали все ныне популярные сеттинги. Даже фолач фактически стартовал с ккнд. Поэтому большинство игроков сначала поиграли во второй фолач.
Аноним 22/07/17 Суб 09:46:58  2246394
>>2243680
Тотал вар это ТБС с РТТ битвами, стратегии в игровом понятии на поле боя там нет, только тактика.
Аноним 22/07/17 Суб 09:50:47  2246403
>>2242047
РПГ уже минимум пять лет как вот вот умрёт и всё не умирает. И не умрёт. А даже если и умрёт, то ты всё равно не заметишь, потому что в тот же момент он и возводится как феникс из пепла, слегка изменившись.
Аноним 22/07/17 Суб 23:53:40  2247980
Мда уж.
Баттхертит от рпг, а оппик запостил не рпгшный.
Аноним 23/07/17 Вск 05:04:36  2248229
>>2228989 (OP)
Потому что каждый ньюфаг-долбоёб поскорее спешит записать очередной высер в этот жанр. Ведьмак - ролевая игра! Ну, там же есть прокачка! Half Life - ролевая игра! Ну, там же можно выбирать оружие! Засилье дегенератов подобного толка просто тотальное.
Аноним 23/07/17 Вск 06:46:07  2248277
>>2228989 (OP)
В рпг всегда играли задроты, вот они сюда и стеклись. Те кто играл в крузис уже завели жену и личинку. Другой альтернативы в рахе не было тк консоли не распространены.
Здоровое обсуждение игр на форчане, там есть все платформы и любые жанры.
Аноним 23/07/17 Вск 09:29:05  2248393
>>2248229
Отрицание принадлежности ведьмака к жанру- крайняя степень шизофрении.
Аноним 23/07/17 Вск 10:28:30  2248469
>>2228989 (OP)
Я не помешан, но Сакред шедевральна. Одна из немногих игр, которая меня затянула на долго. Да еще и атмосфера такая
Аноним 23/07/17 Вск 10:32:55  2248473
>>2248393
>Отрицание принадлежности ведьмака к жанру RPG - крайняя степень шизофрении.
Пофиксил тебя, шизофреника. Не благодари.
Аноним 23/07/17 Вск 11:09:31  2248525
>>2247980
Это самое близкое к РПГ что есть в мире хак-н-слеша, так что сойдёт.
Аноним 23/07/17 Вск 11:10:52  2248527
>>2248393
Не более РПГ чем зельда или фаркрай.
Аноним 23/07/17 Вск 11:21:08  2248554
>>2229931
А вот и ебанат из недавних тредов. Тебе уже указали, что ты засрал свои трусы и всю комнату, ты убежал, поджав обосранный хвост, и теперь ты пытаешься одиночными вскукареками донести свою хуиту выдуманную?
Аноним 23/07/17 Вск 11:35:11  2248585
>>2228989 (OP)
>А когда я говорю, что мне не нравится какой нибудь фаллаут 2
О фоллаче2 либо хорошо либо никак, это мастерпис, такого признания нет ни у одной игры, когда кто-то говорит, что он ему не нравится это в 100% случаев бунтарь или неосилятор.
Аноним 23/07/17 Вск 11:44:03  2248611
>>2248277
> Те кто играл в крузис уже завели жену и личинку
Нехуя. Играл в крузис(и сталкер, и ведьмак, и код4, и цнц3, и портал со всеми халфлайфами, и прострит, господи какой же шикарный год был) в тринадцать, в год его выхода.
Жены и личинки нет и не планируется(и даже среди одноклассников всего пара человек женилось, а личинкой обзавелся всего один, альфач-хулиган в школьные годы, лол).
Аноним 23/07/17 Вск 12:19:25  2248708
>>2248527
Ты не понимаешь, зачем вообще нужна такая вещь, как жанры. Ведьмак экшн РПГ, нет смысла в этом сомневаться и нет смысла оспаривать. Точно такая же экшн РПГ как и готика или райзен.
Аноним 23/07/17 Вск 12:28:47  2248731
14931789388010.webm (3507Кб, 960x540, 00:00:17)
>>2248277
>Другой альтернативы в рахе не было тк консоли не распространены
Какая из консолей альтернатива лол? Это шаг назад.
Аноним 23/07/17 Вск 12:30:48  2248735
>>2248585
Почему я должен любить второй фоллач?
По части геймплей- очень плохая боевая система не продуманная уже на уровне кор механики. Ничего интересного в бою не происходит и это точно не тот элемент игры, ради которого стоит играть.
По части сюжета. Ну он не представляет из себя ничего особенного. С самого начала тебя не цепляют охуенной интригой, да и вообще игра не пытается сделать цельную крутую историю, и очень быстро начинает распадаться на всякие локальные и побочные подсюжетики. Это миленько и местами забавно. Но опять же, это явно не то, ради чего играть стоит, в линейных играх сюжеты на порядок лучше.
Прокачку и нелинейность я за весомые плюсы посчитать не могу, прокачку в играх вообще не люблю, а нелинейность хороша только если игру хочется пройти второй раз. А поскольку боевка говно и сюжет постный- даже первый раз проходить не сильно тянет.
Фоллач был культом большей частью на постсовке по многим причинам. И информационная изоляция, и недоступность консолей и всякое прочее, что там с нами было в конце 90х. Все прогрессивное человечество тогда дрочило на седьмую финалку с ее приключением на кончиках пальцев, в котором почти не было нелинейности и отыгрыша, зато была личная история с кучей ярких персонажей и запоминающихся моментов. И несмотря на то, что все это к сегодняшнему дню тоже сильно устарело, я все равно понимаю, почему это было пиздато. А почему фоллач у нас тут в рахе бест гейм эвар- не понимаю.
Аноним 23/07/17 Вск 12:32:43  2248745
>>2248735
>Фоллач был культом большей частью на постсовке
Опять эти истории от диванных долбоёбов.
Фансайты почему-то появляться начали далеко не на постсовке.
Аноним 23/07/17 Вск 12:38:09  2248757
>>2248735
В линейных это в каких? Где пробегаешь километр ради очередной видева-вставки?
Аноним 23/07/17 Вск 12:44:13  2248764
>>2248757
Ты сам прекрасно знаешь каких.
Аноним 23/07/17 Вск 12:57:35  2248790
>>2248708
Жанры нужны что бы анону по тегу в стиме легче подобное на пройденный вин найти, а не левые игры лишние десять страниц скролить. Или что бы на сосаче совета спросить и адекватный ответ получить. Но всякие кликбайтеры как всегда всё портят.
Аноним 23/07/17 Вск 13:02:51  2248816
14898516744300.webm (967Кб, 640x360, 00:00:31)
>>2248735
>По части геймплей- очень плохая боевая система не продуманная уже на уровне кор механики. Ничего интересного в бою не происходит
Хуле там не продумано? Бои сложные и реалистичные, исход боя зависит от дохуищи факторов.
Аноним 23/07/17 Вск 13:11:42  2248841
>>2248816
Я считаю, что хорошая боевая система должна быть построена по принципу камень ножницы бумага. Т.е. есть одно действие, оно имеет преимущество над другим действием и малоэффективно против третьего. На этом принципе построены все стратежки, на нем живут многие пошаговые тактики, файтаны и даже шутеры типа овервотч. Ну а фоллач это куча факторов, которые не складываются в сбалансированную систему. Зачастую нам просто дают выбирать из кучи совершенно равнозначных вариантов, которые ничем не отличаются для механики кроме процент попаданий. Очень скучно играть в такую одноклеточную и бездумную боевку.
Аноним 23/07/17 Вск 13:31:54  2248904
>>2248816
Мам, смари, траллю двач толстым тральком Стригулём
https://www.youtube.com/user/SuperBitard92/videos
Аноним 23/07/17 Вск 13:35:10  2248914
>>2248735
Блядь, ЖИР ТО КАКОЙ!
Фолач - это рпг. Суть игры - это отигрышь роли.
Боёвка там вполне адекватная для рпг. Как в каких-то днд кидают кубики, так и тут генератором случайных чисел решается как и куда ты попал.
А сюжет тебя не зацепил, потому что ты не умеешь читать.
Аноним 23/07/17 Вск 13:57:14  2248999
>>2248914
Кончай со своими мантрами. Ничего отыгрывать в этом твоем фоллаче нельзя, механик для этого там просто нет. В днд кубики были элементом случайности, а не центром всей боевки, здесь это просто бездумно скопированный кусок механики, который ни к селу, ни к городу. Как бы решать че в бою происходит все таки должен я, а не генератор случайных чисел.
Ну а сюжет меня не зацепил потому что подачи ну никакой. И под падачей я имею ввиду не катсцены со взрывами, а такие банальные вещи как нарратив хуки, которые являют неотъемлемой частью любого хорошего сюжета.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 174 | 8 | 48
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное