Антон, что ты думаешь о способе более глубокой интеграции в квестовую историю через временную возможность играть неписем?Пример, условный Ведьмак 4, начало:Девушка и её отец + ещё 2 рыла (компаньон и случайная спутница) останавливаются в заснеженном Каер-Морхене, чтобы укрыться от непогоды, а там в это время обретаются разбойники. Папаню с компаньоном начинают бить, а деваху со второй бабой ведут наверх (в комнату Трисс) ебать во все щели. В этот момент приезжает Гервантий. Мочит тех ребят, которые добивают в мясо папаню с компаньоном, компаньон в кашу, папаня "умоляю спаси маю доочь", поднимается на второй этаж. Там затраханная перепуганная дочурка в окружении трупов, вся в крови. Мол, это всё ее подруга по несчастью.Гервант спускается на первый этаж, а там эта, вторая, догрызает атамана, которого Гервант резанул, но не убил. Брукса, кароч. Ну, и дилемма во все поля - брукса ему "я спасла бабоньку", Герка ей "да если бы не урки, ты бы дочуркой с папаней и закусила бы". Ну как-то так, не суть важно...У нас же тут две интерактивные линии за дочурку:Первая - дочурка едет от ворот КМ до крепости, потом катсцена, где они все сидят у костерка, ну и тут оказывается, что молодцы те разбойники и платить заставят деньгой и плотью.Потом вторая - ведут ее на второй этаж, тут можно нажать КТЕ и побегать по КМ, затаиться где-нибудь в углу, ЛИБО, если не убегать или быть пойманной - дойти до комнаты Трисс и быть выебанной.И потом уже всё, сплошная игра за Герванта, а дочурка становится частью истории, квест окончен. Разве это не лучше, чем "приехал в КМ, узнал от папани что вот де приехали, побили, изнасиловали, отомстил, квест выполнен"? Не?Если интересно, к концу треда, если вообще взлетит, могу дать подробную раскдаровку квеста.
>>2223370 (OP)Я думаю что классическая система рпг с диалогами сама по себе костыль.А то что ты предлагаешь, может быть годная для игр-детективов например this is police - типа как детектив видит преступление, должен повторить как преступник.
Не интересно и глупо для РПГ. Подпивасам, охочим до кинца, может и понравится, но я привык отыгрывать своего персонажа всю игру, а не метаться между рандомхуями. Мне до пизды, че там у них случилось, я отыгрываю свою роль и разгребаю ситуацию, не испытываю ни малейшего желания постоянно переключаться на второстепенных нпц.Исключение - сюжетно обоснованные ходы, навроде пересказа важных для ГГ событий (как это было с Цирей).
>>2223370 (OP)>важных для ГГ событийПиздец важно знать как эта шлюха по помойкам лазала спасаясь телепортацией от бомжей и волков...
>>2223404Ты ничего не понимаешь. Для тех, кто скучал по Цири и кому нравился этот персонаж возможность внезапно поиграть за нее была настоящим экстазом.
>>2223401>Не интересно и глупо для РПГ. Подпивасам, охочим до кинца, может и понравится, но я привык отыгрывать своего персонажа всю игру, а не метаться между рандомхуями. Ну вот ты сам и есть подпивас. Кому интересно тупо идти по следу и анализировать козявки гуля? Не лучше ли самому всё увидеть и прочувствовать, а потом вернуться в шкуре ведьмака, с иными навыками, с иной властью над ситуацией?
>>2223406А здесь то же самое, но уже за рандомхуя - т. е. степень погруженности в мир еще сильнее.Это как в сериалах, когда сперва показывают убийство, округленные глаза жертвы или свидетеля, а потом уже приезжают детективы.
>>2223406> Для тех, кто скучал по Цири и кому нравился этот персонаж возможность внезапно поиграть за нее была настоящим экстазом.Ты бы сразу сказал, что говноед.
>>2223408Миллионам говноедов, которые считают линейные квесты дерьмака 3 вином десятилетия. Но этому скоту твой вариант может и понравится.А в нормальной рпг твоя идея только порушит отыгрыш и погружение в историю. Впрочем, в какой-нибудь ПоЕ подобная механика может быть сюжетно обоснована.
>>2223370 (OP)Может, я что-то путаю, но разве в Герке-3 во время мейн-квеста не давалась возможность поиграть за бабу, которую ищет ГГ?
>>2223408Нет ты. Ты хочешь кинцо, он хочет игру.
>>2223377>Не интересно и глупо для РПГ>я привык отыгрывать своего персонажа всю игруТак это, ОП предлагает такую систему Герки, где своего персонажа отыгрывать не дается в принципе. Причем тут классические РПГ?
>>2224309>Так это, ОП предлагает такую систему Герки, где своего персонажа отыгрывать не дается в принципе. Причем тут классические РПГ? Жопой читаешь?Перечитай оппост.>>2224287>Нет ты. Ты хочешь кинцо, он хочет игру. И где в оппосте "не игра", уеба?
>>2223411>Миллионам говноедов, которые считают линейные квесты дерьмака 3 вином десятилетия. Но этому скоту твой вариант может и понравится.Опять утки со своей гнлинейностью. Чего тебе надобно? 10 финалов для каждой истории? Это в инди-параше.>А в нормальной рпг твоя идея только порушит отыгрыш и погружение в историю. Впрочем, в какой-нибудь ПоЕ подобная механика может быть сюжетно обоснована. На первом месте - хорошая история, а потом уже возможность оббежать всю карту и переговорить со всеми неписями услышав мнение каждого из них в поисках хвоста злокрыса.
>>2225324>И где в оппосте "не игра", уеба?Я отвечал не на оппост так-то.>Не лучше ли самому всё увидеть и прочувствоватьЭто интересно только даунам-интерактивистам, экспириенс аналогичный кинцу, следовательно лучше посмотреть кинцо.
>>2223370 (OP)Какая няша на пике :3
>>2223370 (OP)Да всем похуй, адекватный геймер играет только в мультиплеер. Только тупой захочет отстреливать тупых ботов; хочешь драмы - пиздуй в кино, а сопереживать криво анимированным 3д-болванчикам станет только недалекий человек.
>>2225464>Я отвечал не на оппост так-то.Тогда к чему вообще твоя фраза? Либо отвечай, что в предложенной концепции не соответствует игре, либо иди нахуй.>Это интересно только даунам-интерактивистам, экспириенс аналогичный кинцу, следовательно лучше посмотреть кинцо. И? Что плохого в кинце? История рассказывается лучше, интеграция глубже - за это вспоминать и будут. А не за "пройди по красному следу, изучив все харчки на полу". Хотя это-то тоже будет.
>>2223370 (OP)Для одиночного квеста или линеечки вполне подходит. Только объяснение сверхметаспособностям, раскрывающим предысторию придумать осталось.Алсо, лучше бы ты подробно задизайнил квест, который без подобных колдунств и всякого ЧУТЬЯ подсадил бы игрока на крючок.
>>2225929>мультиплеер>без сюжета>без сюжета>без сценария>без развития персонажейNO WAY
>>2225995Ну, он предлагает тебе смотреть нормальное кино вместо суррогатов в качестве альтернативы.
>>2225997Кино я и так могу посмотреть, мне, в 2017, нужно кино, где я могу принять непосредственное участие.
>>2226002Ну, всегда есть кино от Quantic Dream и её подражателей. Особым качеством, правда не отличается, не особо твёрдая бэшка. Да и копирует кусками сюжеты популярного кинца 20+ - летней давности. Кому это может быть интересно кроме миленниалов, особо не интересующихся кинематографом?
>>2226014Я непонел, ты так против Ведьмака и прочих сюжетных игр, штоле аргументируешь? По твоему, лучше спинномозговые платформеры, где ты скачешь строго вперед, чтобы добраться до сундука? Я всегда предпочту такие убогие развлечения нормальным играм, где ты принимаешь интерактивное участие, чтобы повлиять на нарратив и сюжетную составляющую художественного произведения, в котором нахожусь.
>>2226076>непонелПодрастёшь - поймёшь.
>>2226080Запланированная реакция, хех.)
>>2223370 (OP)Так-так, что тут, очередной дерьмакотред, хех, их так не хватает на нулевой. Сеги малолетним хуесосам.
>>2223370 (OP)Какой смысл в таких тредах, твои идеи никак не будут реализованы или приняты во внимание. Иди у порога 1с ошивайся тогда уж.
>>2226081Вести себя как ретард и получить обвинение в ретардстве?Гениальная комбинация, блестяще проведённая до конца!
>>2226002Маняфантазер, что ли? Проиграл, в игры играть надо, а не... что ты там с ними делаешь.
>>2225995Что ты там развивать в этих болванчиках собрался, лол? Качество не то, фальшь за километр во всей это надуманной хуите видна.
>>2228337Такие же ебланы наверное заявляют режиссерам, что кино должно просто ненапряжно развлекать публику, какое ещё искусство они собрались творить.
>>2226076>Я>ЯСосницкий, мир не крутится вокруг тебя.
>>2226511Я отправлю их в СидиПрожект. Либо нарисую комикс про ведьмака.>>2225977>Только объяснение сверхметаспособностям, раскрывающим предысторию придумать осталось.Дак это же про ведьмака.>Алсо, лучше бы ты подробно задизайнил квест, который без подобных колдунств и всякого ЧУТЬЯ подсадил бы игрока на крючок. Тоже думаю, что сажать на крючок нужно без колдовства. Но ведь колдовство - непременный атрибут историй про вичера.
>>2223370 (OP)Было уже в партийных РПГ.
>>2223370 (OP)Нахуй иди. Максимально уёбищное и бесполезное говно, ты тут выращиваешь себе всю игру персонажа, прокачиваешь, экипируешь по своему вкусу, и тут хрясь - держи нонейм хуйло без скиллов и характерисик и хуячь им 30 минут игры без возможности отказаться от этого дерьма.
>>2230307Не е6бсполезное. Это для лучшего понимания истории.И не волнуйся так - потом повествование вернется к Геральту.
>>2230307Дурак что ли? Цири покруче геральта будет.
>>2231991Цири просрала Эредину, додик.
>>2223370 (OP)Вот за эту херню возненавидел педьмака 2, йобана, я пришел сюда за свободой, за эпоге, за погружением и отыгрышем, а не за бомжей ноунеймных играть и с напарниками тусоваться. Оставте свой киношный монтаж в фильмах, не лезте блять в игры.
>>2232298Да ты охуел. Эта сцена - ее иначе не раскрыть. А ведьмака 2 лично я ненавижу за то, что он скучный после 1 акта.
>>2223370 (OP)Текст не читал, лойс за Триссочку.
>>2233104Еще раз - нахуй нужно, нравится киношный монтаж - играй в мыльное кинцо Кейджа и ко. Вот тебе и раскрытие и гейплей с иксом. Киношный монтаж работает только в кино, где зритель - это зритель, безвольный глядец, пожирающий попкорн. В играх, еще немного думать нужно, а это блядь некисло так концентрацию сбивает. Киношная хуета не работает, игрок в какой-то момент терять нить повествования. Ведьмачье чутье по той же причине добавлено, чтоб игрок не сворачивал с пути начерченным геймдизайнером, а потом не клял того, потому, что их мысли не совпали.
>>2223370 (OP)Сука маркетологи совсем охуели. Уже здесь свои ебучие исследования проводят.
>>2223370 (OP)Сначала за дочурку убегаешь от бандитовПотом за бандита ебешь дочуркуПотом за бруксу ебешь и доедаешь бандитаПотом за Герку ебешь бруксу, которая просит не стукатьИ это всё в Комнате Трисс
>>2235693>В конце за маркетолога CDPR ебёшь Пана Сапека, который просит не стукать
>>2233240Две ласточки, бро. Она такая няша...
>>2231991> Цири покруче геральта будет.Что ты несешь блять? Что может Сири? Просто телепортироваться и дохнуть от трех ударов? А Геракл обмазывается своими зельями, дрочит прокачку и в танка превращается. Кроме того у него тупо опыта боев больше, да и силы тоже, мужик же.
>>2235693> И это всё в Комнате ТриссНа няшу не гони, мразь!
>>2236513Моя любимая анимеха. Жаль, что не шибко сисястая.
>>2236517По ЛОРу круче, а польский шутер - не канон.
>>2236519Мерзкая тварь, не каноничная к тому же, у нее весь грудак должен быть шрамами распласован и сисек нет, пушто отвалились от огня.
>>2236526>у нее весь грудак должен быть шрамами распласован и сисек нет, пушто отвалились от огня. НАНОМАШИНЫ, СЫНОК
>>2236522> Жаль, что не шибко сисястая.Да ты ебнулся. У Трисс самая большая грудь среди всех чародеек. На пик глянь
>>2237392Не дотягивает до моих аниме-предпочтений.
>>2236513
>>2237467
>>2223370 (OP)на превью покзалось что Фиона из Шрека
>>2236513Шишка встала с этого блядского макияжа.
>>2238412Оторви её, не пригодится.
>>2236513>>2236522>>2238412Физкульт-привет бомжефагам!
>>2223370 (OP)>ебать во все щели.>затраханная перепуганная дочурка>и быть выебанной.>изнасиловалиВся суть ведьмачей фанбазы. Есть в этой игре езе хоть что то кроме сисек и ебли?
>>2238527есть. плотва.