Там это, до выхода готи тысячелетия три часа осталось, для тех, кто в курсе. Интересно, выпустит ли, или опять на двадцать лет отложит?
>$59.95>Denuvo
>>2212657C денувой? Бля, я спиздить хотел.
>>2212657Во-первых 40, во-вторых нигде про денуву не написано, кроме одного его поста на уровне маняхотелок.
>>2212637 (OP)Там это, поле темы заполнять научись.
>>2212737Зачем?
>>2212663проиграл с рецы слегка, эх посмотрел бы саша вершинин на текущую инди-вакханалию с еблей то одного то другого трупа давно засохших жанров.. а чувак просто на 20 лет опередил время
Надеюсь блейкмор не обосрется и будет во что поиграть.
>>2212637 (OP)Надеюсь не будет требовать windows 7 и десятиядерный проц.
>>2212830МИНИМАЛЬНЫЕ:ОС: Windows XPОперативная память: 256 MB ОЗУВидеокарта: Windows GDIМесто на диске: 100 MBЗвуковая карта: Windows Media Compatible
>>2212637 (OP)Что это за олдскул параша, и почему это должно быть интересно?
>>2212834Интересна разве что тем, что пилилась овер 25 лет, и стала сорт оф притчей во языцех. Да и все.
>>2212637 (OP)Добавил олдскула.
>>2212834Бешеный долгострой от абсолютно поехавшего мужичка, который делают самую лучшую, самую длинную, самую интересную и самую продвинутую рпг в истории человечества, которая догонит и перегонит жалкую Wizardry и весь остальной шлак на рынке ролевых игр.На Блейкомора даже пародия в Jagged Alliance 2 была.
>>2212854Забавно, что визарди уже лет десять как нет на рынке, так что ПАБЕДА обеспечена
>>2212857wizardry online
>>2212832>Видеокарта: Windows GDIСлишком толсто даже для 90х.
>>2212869Пиздец какой
>>2212873Ты просто онямэ хэйтир, долой ониму хатиров!
>>2212832Охуенно, наконец то годная игра вышла для моей пеки. 20 лет ожидания это норм, я считаю.
>>2212637 (OP)Опять 8 рыл генерить 3 часа и в итоге понять еще через 3 часа игры что ты сгенерил говнопати. Олдскул блять. Вот за что ненавижу данжен кравли где в начале дают сгенерить полную пати а потом все, хуй кого поменяешь.Из недавнего StarCrawlers были норм, там можно было покупать сопартийцев разных классов, лвл подстраивался под твой, скиллы обнулены. Заебал тебя твой ниндзя, выкинул его нахуй и взял какого нит зольдата, расидал ему скиллы как надо и норм.А тут видимо придется ебатся часами или ждать гайда от просвещенных - каких хуев брать чтобы не обосраться на первом скелете.20 лет назад я бы еще потелебонькал кубик и 8 рыл, но нынче, в пизду, давай блять готовое, желательное чтоб оно еще пиздело и камментило происходящее.
>>2212938А вывод прост: читай мануал и продумывай билд заранее.Хотя забавно будет, если мануал Клив так и не успел написать.
>>2212938Я Визардри 8 начинал заново раз 10, максимум проходил данж и понимал, что засрал билды. Потом прошел залпом два раза за неделю до защиты диплома и теперь это одна из моих любимых игр. Весь этот дроч связан с перфекционизмом и личными тараканами в голове, подобные игры можно пройти вообще хоть воинами с интеллектом и магами с силой.
COMING SOONКеккус максимус.Видимо можно идти спать следующие 20 лет
>>2212958Там релиз по ходу отложился. Да и не думаю что разраб таки написал мануал. Будет уровня гримрока: вот вам десятки классов и рас, вот вам десятки статов и скиллов, юз ит вайз!!!11>>2212964>Весь этот дроч связан с перфекционизмом и личными тараканами в голове, подобные игры можно пройти вообще хоть воинами с интеллектом и магами с силой.Гримрок я так и не прошел воинами с интеллектом и магами с силой, как ты говоришь. Пришлось все нахуй переделывать чтоб не дохнуть. Да и все еще из за таймингов, Гримрок же не пошаговый нихуя был и я тупо не успевал.
А расскажите про создателя. Кто такой и чем знаменит? Есть ли статья про него где? Гугл чет молчит.
>>2213017Полупоехавший. Выживатель-жопоголик, построил себе бункер на случай апокалипсиса.Утверждает, что он - неандерталец.Работал на сиртех над отмененным сиквелом для Визардри 7.Рассказывал охуительные истории, про гей-оргии которые там происходили, про анусных и членомонстров и прочую дичь. Никто не верил, все смеялись. Затем на аукционе всплыли документы обанкротившегося сиртех, и все (почти) охуительные истории оказались правдой. Пилит свой гримуар с момента отмены того самого сиквела для Виз7. Релиз должен был состоятся в 1997-м. Последняя релиз дата была - 2013, после кампании по сбору бабла на ИндиГоГо. По его постам на РПГкодексе хуй пойми, это он реально поехал, или это у него образ такой и он подтралливает.Тут главная движуха:http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/grimoire-the-game-the-legend-the-con-the-thread-resurrection.75724/page-1132
А вообще похоже, что он там в своей австралии спит, лул. Забыл (не знает), что для релиза на кнопку нажать.
>>2213030Так хуле он графена не влил то? В 8 Визардри графон и то 3д. Мог бы зделоть что то уровня этого, испанского как его там, Лорды Хулимы.
>>2213036Графен роскошный, посмотри на модельки монстров - все гладкое, словно x100 сглаживание. Даже слишком четко, выпирающих ламповых пикселей уровня ММ не хватает.
>>2213034>australia local time>10:42 AMХммммммм...
>>2213036Графен ему рисовали фриланс хуйдожники. За бабос, само собой.Так что графен нарисован разными художниками с разрывом в годы. Что-то переделано по три раза.Клив писал, что потратил на все это говно в районе $200 000 за все годы.
Представляете, в каком прекрасном мире мы бы жили, если бы КОТОР 2, Арканум, Бладлайнс, Фоллач 2, Морровинд делали 20 лет, никуда не спеша.
>>2213049World of Vaporware.
Клив онлайн.Шо та буде!Кент вэйт.
>Cleve is ONLINE!!!!>Poor Cleve probably is confused why nobody still has bought a copy 1 hour after the release.
>04:03 - Infinitron: What's going on Cleve>04:03 - Infinitron: We have a bunch of very worried people here>04:03 - GOLDEN ERA GAMES: Working very hard here on some last details that have come up through testing, almost there
>>2213055Еще же не вышла. И вообще, толковые люди будут в это играть лишь после минимум 5 патчей.
>>2213068>Еще же не вышла. Должна была выйти уже часа два назад.
>>2213040Ога, а вот окружение Дум 1-2.>>2213044>$200 000 за все годы.Не так уж и много. Впрочем для такого графена наверное и много.>>2213068Это еще через 5 лет?
>>2213036Он на свои деньги как раз 3д 97 года и сможет позволить. УЖ лучше арт
А золотой пездюк - это тоже какой-то мем?
Grimoire is Pending, Last Minute Testing and Repairsposted by GOLDEN ERA GAMES @ 03:29AM on July 08, 2017Bloodshot eyeballs inflamed to 8x normal size, mucus from nose pooling on floor around chair, been doing 20 hour days with nothing but expired beef jerky to keep me from starving to death. My wife has brought a bedpan into my study and placed it under my chair like that episode of South Park so I no longer have to break to go to the bathroom.Almost ... there ... just need to test that last issue number #10209373739829 to make sure it is still fixed after changing item #0928434923098 to match up with issue #9042353290215. Game looks so utterly beautiful that tears are mixing with the mascara as they run down my cheeks. I ... never ... dreamed ... my game would finally look this good.Will be working all day to complete, as soon as I have verified remaining areas that underwent some editing I will begin building deployment packages.One last minute change I am introducing is versioning for the savegames and side-by-side execution of updates so any future patches of Grimoire will NOT break any savegames out there. Obviously nobody wants to start their 600 hours of play over just because I added romancing and bread baking interfaces. So once saved your savegame will be legal until you complete that game. You may not see new additions to the map but your current game will always be completable after you have started it.Sorry but I am just one guy and normally during this crunch time on any software project you have more than one person to help you when the going gets tough. It's all on me and it only gets fixed because I fix it, I can't delegate that bug to a team member.Almost there. Game is looking ABSOLUTELY UNBELIEVABLE. As soon as it is ready will post deployable package to Steam for approval.
>>2213083Проиграл на всю Австралию, ебать он крокодил Данди.Вангую игра реально 40 бачей будет стоит, в нее будут античиты и антипираты встроены как в Грим ДАун например или Талос Принцип, в итоге крякеры еще год ломать будут. А игра будет говном.
>>2213074Если игра выйдет, минимум 3 патча выйдет уже через пару недель.
>>2213083Его речь напоминает обещания Трампа. Куча ярких прилагательных, самовосхваление, всё это.
Не понял, это говно ещё и не скачать будет? Почему так решили?
>>2213091Твоя вера крепка! К Ниеру Автоматен с панцушотами ниодного патча не вышло, а уже хуй знает сколько времени прошло. А там тоже своя ламповая аудитория аутистов, которые уже неоф. патчи и фиксы накатывают.
>>2213094Ага, в коробке тебе привезут в твою деревню, если повезет к НГ.
>>2213095Я сам тот еще аутист и обожаю редактировать/делать твики для Героев 3, Дисцов, ГТАшечек. Править и добавлять всякое говно куда проще, чем делать основу игры, потому этот тип сделает около 20 патчей, если не больше.
>>2213095А там много багов?
>>2213099>потому этот тип сделает около 20 патчей, если не больше. Ну ты это, запасись терпением, он пока в срок даже релизнуть не смог. 8 число на дворе а было еще 7 обещано.
>>2213102Дохуя, начиная с оптимизона и управления (даже на гейпаде), заканчивая критичными и не критичными багами, все можно в стиме прочитать.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/grimoire-the-game-the-legend-the-con-the-thread-resurrection.75724/page-1137Sorry, I am working really hard here and cannot browse through millions of sh*t posts because they are all negative and my game is going positive all the way very soon.Notice PC Gamer caused a massive inpouring of visitors to Steam store page so complete strangers can learn to believe as well.P.S. will shortly drop dead of nervous exhaustion or put Grimoire up on Steam store.
>>2212637 (OP)Зачем это говно теперь, когда вышла такая бессмертная классика и вершина жанра как Sakura Dungeon?Опоздал этот жиробас со своим аутизмом.
Освящаю тред, Хомо Сапиес — САСАТЬ!>>2213015>Гримрок я так и не прошелТам блядь стандартной пати всё на раз проходится, кайтить врагов можно хоть до потери пульса, да и в большинстве случаев оно и не нужно.
>>2213119Какое отношение японское говно имеет к играм? Хватило всем уже того, что они засрали Wizardry.
>>2213123Че хуйня какая-то на пикче. Сиртеч были одной из лучших компаний - Джага 2, Визардри... Джага 2. Этот идеальный интерфейс, эта механика, где все работало как часы, ммм.А про С++ и прочее - люди тогда были тупее, интернеты были слабее распространены и для изучения языков небось читались книги.
>>2213124Не рвись ребёнок, мама с памперсами уже бежит.
>>2213126клив там был полотёром
>>2213126Как ты смеешь противоречить настоящему неандертальцу, жалкий примат?>>2213128И тем не менее Сакура Данженс — параша без души и в этом треде явно лишняя.
>>2213093Grab 'em by the pixel!
>>2213123>Там блядь стандартной пати всё на раз проходится, кайтить врагов можно хоть до потери пульса, да и в большинстве случаев оно и не нужно.Вот это вот кайтить у меня не получается ибо я тактикулярный аутист ретроград, я даже в ммо не играю, ибо там спинным мозгом думать надо.
>>2213143Ну там кайтинг не как эксплойт, а как фича скорее, так как в какой-то момент игра начинает бросать в игрока Огров и огненных элементалей, от которых увернуться куда проще, чем пытаться танковать.
>>2213150А в плане тактики и боевки в Гримроке всё очень хуево, играют в него ради паззлов и секреток.
Чёт я почитал форумы, этот тип реально поехавший и банально наёбывает людей на бабки, живя как паразит уже 20 лет на пожертвования. А я уж думал реально годнота готовится.
>>2213155В гримроке боевка это двухмерный риалтайм паззл.
Ну че там, вышло?
>>2213131Весь жанр рогаликов - параша без души, с архаичной механикой для 286х компуктеров. Суть в том что она лучше гримуара.С графоном в жанре вообще только Сакура и та хуйня с минотавром в 2 частях - остальное пуксели.
Анон, который гонял это в песочко-тредах, который еще баг с дудками музыкантов нашел (можно каждым персом без потери действия каждый ход дудеть, итого 8 раз насылать за ход какой-нибудь сон от "Лютни Сна"), жду релизную ревьюху и описание прохождения до момента когда затошнит.
>>2213246говно
Закрывайте тред до лучших времен. Клив всех наебал, опять. Скорее Рутина выйдет.
>>2213123Бля, о чем он там пиздит. Дай хоть линк.
>>2213380Это концентрированная ЗАВИСТЬ к команде сделавшей визардри 8.Клив очень негодует, почему виз8 дали делать каким-то хуям, а не гениальному ему (клинически протестированный ICQ 183!). Сейчас вполне очевидно почему - они сделали прорывной блоббер, а Клив двадцать лет дрочит на клон виз7, да так ничего и выдрочил.
>>2212637 (OP)>Партия из восьми персонажейНЕ НУЖНОТерпеть не могу, когда больше четырех героев. Это каждому мудаку постоянно характеристики распределять, постоянно думать, какому дауну что качнуть лучше для баланса партии, по восьми инвентарям одни поганые подштаники гонять для оптимального распределения шмота. Я хочу играть, а не такой херней половину игры заниматься. А если с денуво, то тем более НЕ НУЖНО.
>>2212637 (OP)За такой анахронизм UI в 2017 надо ломать пальцы. Почему так сложно банально облагородить говно мамонта для уток?
>>2212869Давно сдохла.Разве что, может, корейский сервер остался.
>>2213488Интерактивист, это не для вас нарисовано.
>>2213473Понимаю твой бугурт бротишь! Но меня партия из 4 ебасосов в Диване Орижинал Син заебало, а именно UI, инвентарь и торговля. Это ад был. Мало того перебрасывать с одного на другого шоб позырить, так еще и каждым надо к торгашу подойти чтоб торгаш примерял на конкретного члена партии, на всех сразу как в нормальных играх он не может. Короче полигры играешь в торговлю, крафт и инвентарь.А так, например, в Лордах Зулимы было, если память не отшибает, 6 рыл, и каждый со своим эквипом и задачами. Рога с ножами и лайт арморе, воен с мечом/щитом и хэви арморе, маг в робе и так далее. Не было нинужного шмота, как бывает в какой нибудь ToME, где играешь за суммонера и тебе постоянно падает говно на парадоксового мага или щиты для военов, а сам ходишь как оборванец.Тут, если выйдет, думаю будет схожий пиздец, куча классов, куча рыл, ваншоты от крыс в туториале, короче как в одной не менее легендарной серии игр на ДС: Этриан Одиссей. Там у вас и самурай и пейрат, и рога, и бульварк и охотник на вампиров с кнутом и хуй знает еще что, для каждого свой эквип и пока ты настроешь себе норм пати чтоб от пчел не дохнуть - сотрешь нахуй игры с консоли.
Алсо вангую этого жирного пидора просто турнут со стима вместе с его игрой. Судя по провальному кикстартеру прошлых его игор все возможно.
>>2213556За что? Если не хуесосишь лично габена тебя никто не пидорнет.
>>2213545Я из-за этой хуйни в дивинити просто через артмани денег себе наклепал, когда второй раз проходил. Один хуй в магазинах почти ничего нужного не продают, только умения, а всякий хлам не продажу можно и не поднимать просто, раз уж деньги есть.
>>2213576>Один хуй в магазинах почти ничего нужного не продаютМне продавали и шмот и материалы и еще какое то нужное говно. Но бесило что каждым рылом надо было подходить чтоб спеллы понюхать с портками. А с дропом тупо не везло как всегда - одно говнище.>>2213564Игру отзовут. Хуле, беты нет, альфы нет, ирли аксеса нет, нихуя нет.
>>2212637 (OP)Любимая игра детства!!
>>2213630Откуда вообще такая паранойя?Игра выходит сегодня. А это значит, что доступной она станет, скорее всего, ближе к восьми часам по Мск.(Но если она спустя 23 года разработки будет в Ёрли Аксессе, то лично я её точно не куплю).
>>2213648Нахуя её покупать ты что ебанутый.
>>2213648>Откуда вообще такая паранойя?Игра должна была выйти в 1997\1998 году. Потом была куча переносов.Потом была кампания на ИндиГоГо, и железобетонная дата выхода - 2013.И вот игра прошла гринлайт. Выставлена дата 07.07.Когда счетчик до релиза прошел, появилось Coming Soon, а потом сообщение от разраба -> >>2213083В посте Клив пришет, что он не релизит игру потому что, всего-навсего, переделывает систему сохранений.Совершенно точно нет повода беспокоится о релизе, кек.
>>2213773>беспокоится о релизеТАК БЕСПОКОИТСЯ ЖЕ НЕ О ЧЕМ
Эдак скоро раскроется страшная тайна.что Слив никакой игры не делал
>>2213792
>>2213797Есть супердемка от 2013.Вполне возможно, что эта демка - и есть весь Гримуар.Хотя по продолжительности она все равно больше чем 95% новых игорей.
>>2213773Как вообще так получается, что профессиональному, якобы, программисту, зарабатывающему от оборонки и всего такого прочего, неизвестен, судя по его поведению, концепт "feature locked"?
Этот чувак какой-то термоядерный битард.Похуист, медленный, кирилльский геймдизайн всего и вся, мечты, отношение к продаже игры в Стиме как к походу в гости к дружбану аля "окей, скоро буду, а нет, не буду, давай-ка там без меня", зато налепил денуво и задерёт ценник как на ААА игру, рассчитывая, что его-то шедевр оценят по достоинству.Это какой-то комедийный персонаж, а не живой разработчик. Я не верю, что ИРЛ в 2017 существуют такие горе-романтики-долбоёбы.
>>2214232>денуво >романтикиАга, конечно. Денуво это средство наебать лохов по принципу "запретного плода", когда игра - говно, но стимулируют покупать только для удовлетворения тяги к ограниченному.
>>2214232>зато налепил денувовозможно игра не вышла ещё так как денуво лепит в игру
>>2214297С 2013 года )))))00)0)0)0000000000000
>>2214298нет с 8 июля
>>2212637 (OP)Поиграйте пока в tales of mjyeal, уже вышло и обноввы клепают нонстоп, да и режимов куча. Конечно не партийная дрочильня, но так. Даже проще же.Сам в неё залипаю уже 100 часов.
>>2214303Сравнил партийный данжен кроулер с рогаликом-диаблоидом.
>>2214303>>2212637 (OP)Двавую. Она даже бесплатная на 100%Но длс платные и в стиме можно купитtales of majeyal годнота что пиздец.
>>2214310Рогуе лайк там можно вырубить нахер.Вообще не вижу особой разницы. Даже удобней вид и управление чем в визарди
>>2214322>>2214310А чем они кроме вида отличаются? "Партия" там только подразумевается остальноя та же хуйня только сбоку.В классических рогаликах тоже бывает партия, только более нормальная - все не сидят друг у друга на голове.
>>2214232Бредли, игру которого этот кадр передирает, в общем-то, не лучше.
>>2214232>зато налепил денувоПруф?Олсо, интересно, экзешник от супердёмки к полной версии подойдёт?
>>2213123>этот текст
>>2214322>>2214313Лучше в первую дьяблу играть, чем в это говно. Истории малафьи очень хуевый рогалик и данжен кравлер, этакая гриндан-рпг за три копейки.
>>2214544>suicide 100%Чёт кекнул.
>>2214571У меня СЛОЙ ДАРТ от тебя.
>>2212637 (OP)насколько хоть эта игра будет интересной?
>>2214551Блядь, там билды нормальные, в отличии от Диабло. И история новая, с большим лордом, а диябло уже астопиздил за цать лет.Я ему даю Турн базед рпг эдакий визард без пати с видом сверху, с кучей режимов и огромным лором с кучей разных классов и рас, нет не хочу. Хочу жрать Диабло.
>>2214580Это будет самый лучший игровой опыт в твоей жизни.
>>2214619>Хочу жрать ДиаблоDiablo 1 твоя волшебная таблетка, анон.
>>2214630Уже пройдено и не раз.
>>2214629>2 часа делаешь пати, ибо он не будет делать пресеты/они лютое говно>2 часа дохнишь об первых мобов> понимаешь как играть, убил первого моба> через 3 часа понял что не прально прокачался и вообще магия молнии говно, а танк воен дохнет от одного прокаста мага ибо он только от физики> удаляешь игру нахуйБест гейм експириенс 201*
>>2214647Ты о чём? Там на первом же бою я в супердёмке прокачал всей партии стелс до сотки и паре персонажей invocation до сотки, лол.
>>2214647 Надо еще чтоб карты не было.
русски будет этого говна или нет?
>>2214727Да тут нерусски-то походу не будет, о чем ты вообще.
>>2214647>2 часа на пати>2 часа дохнешьЭм... Ну как тебе сказать... Если для тебя 4 часа - это какой-то большой интервал времени, то тебе в олдскульные кравлеры вообще вход заказан.Для этих игр провести двадцать часов в инвентаре, а потом гриндить лабиринт по семь часов - это не то что норма, а как бы эталон, ГОСТ своего рода.
>>2214783Сам придумал?
>>2214989блэд тредом ошибся, сорэ
>>2214904Охуеть ты клоун, блядь.Ну поиграй в Визардри 6 или Лэндс оф Лор или Равенлофт.Там лабиринты занимают часы геймплея, где ты тупо идёшь под шумок по пустым коридорам, встревая в боевые энкаунтеры.Ебучей кошки ты школьный сын. Не застал эпоху данж-кравлеров 80-х и 90-х - сиди под парашей и голосу не подавай. Пидор, блядь.
Мне почему-то кажется, что Клив вообще по жизни думает, что его обязаны терпеть вечно.И, в частности, думает, что на Стиме его штучки будут терпеть в такой же степени, в которой терпели его штучки на РПГкодексе.Вот будет весело, если его и со Стима турнут под зад ногой, и на Кодексе забанят навечно.
Пиздец, нетхак хоть и тоже пилят лет 25, но там хотя бы сорцы вбрасываются.
>>2215133Lands of Lore или Wizardry что лучше из этого начать
>>2215277В визардри хуярь.
>>2215277Lands of Lore не партийный же.
Лучше lands для начала, он показуарней
>>2215296>>2215286Спасибо
>Есть ли аноны кто проходил Wizardry,Lands Of Lore and Eye of the Beholder,если не сложно опишите что из этого стоит внимания,а что нет,благодарю Lands of Lore - приятная YOBA-попса своего времени. Полная озвучка, карамельная роландовская музыка, ГРАФОООН, такое. Есть пара неплохих данжей. Последняя четверть - адовый слив. В целом, на четвёрочку с минусом, неплохое развлекалово.В YoB не играл.Визардри 6-7 - авторские игры за авторством некоего Девида Бредли. Короче, до Бредли, Визардри были про зачистку многоэтажного данжа с ловушками, а Бредли короче туда добавил сайфай, открытые пространства, уйму довольно-таки интересных паззлов (типа находишь какой-то гиммик в одном конце игрового мира, применяешь в другом), тексты с претензией на ебать поэзию. Плюс он очень хороший олдскульный левелдизайнер, у которого очень классно получались данжи, хотя в Wiz6-7 он ещё не особо развернулся, в Cybermage и Wizards&Warriors левелдизайны поинтереснее. Тексты, кстати, примерно такие:Walking through the trees, you suddenly stop.A torrent of thought sweeps past you, dark haunted images, escaping from behind the locked confines of your own mentations.Like a shock, your mind begins to race with the impact of all events that have brought you to this place.Does Mankind have a destiny?Does the Universe have a destiny?Could it be possible to alter the Universe of all that has been before?Or is all that can be, to remain all that is.Who is this Dark Savant, this dark herald of change?And what role shall you play?Will your actions assist the approach of a new order within the universe, or hasten the onslaught of its own destruction.And how can you be certain of the difference.These thoughts begin to fade as quickly as they appeared, and soon your gaze returns to the forest where you stand.Perhaps somewhere here on this new world lie the answers.And then again, perhaps not.Короче, игры у него такие, и в плане текстов, и вообще, с явной такой припиздью. И тут стоит учесть, что есть обратная сторона монеты. И состоит она в том, что Бредли этот - фантастический криворучка, и что все его игры, кроме, с оговорками, Кибермага - это непрерывный процесс поедания кактуса. Об уёбищности интерфейса седьмой Визардри можно слагать саги. Механика Wizards&Warrior - это что-то из разряда "один раз увидеть и умереть". Dungeon Lords - чисто кооповая игра, которую никто и никогда не проходил в коопе (а при прохождении соло там видишь, где-то, одну пятую квестов, и ковыряешь боссов по 10 минут реального времени даже билдом, заточенным под максимум дамаг дуалы магическим оружием + геральдика вся под дамаг и перекачанным на арене до -дцатого уровня), и которая при этом на любых компьютерах идёт где-то, эдак, в 20 фпс. Короче, это чисто художественные произведения про атмосферу, чувство приключения и "Does universe have a destiny?" - и это относится, в том числе, и к седьмой Визардри. При этом, для того, чтобы это увидеть и пройти боссов, закрывающих проходы в ключевые места, нужно ФАРМИТЬ, эксплойтить, понижать сложность, мультикласситься по 100500 раз и всячески ломать игру под колено. При этом, пока ты это делаешь, какой-нибудь из странствующих отрядов забирается в сюжетный данж и пиздит из сундука квестовый предмет, без которого никак - о чём тебе, разумеется, никто не сообщает - и за выблядком, разумеется, после этого нужно гоняться хуй пойми где он там бродит, и на что-то этот квестовый предмет менять.Если хочется чего-то поновее 1992 года выпуска, можешь глянуть Wizards&Warriors. Это - эдакая омская помесь между седьмой Визой и Might&Magic с шестой и выше. Краснобайство - на месте, классные данжи - на месте, механика чуть более чем всего и движок, сделанные криворучками - тоже на месте. Короче, эдакая альтернативная версия восьмой Визардри, о которой ниже, от создателя седьмой Визардри.Восьмая Визардри - это, в плане контента, эдакий римейк седьмой Визардри, но при этом сделанный чуваками, сделавшими первую и вторую Джагу (Jagged Alliance, пошаговая тактика про ЧВК в банановой республике). Короче, так АБСОЛЮТНО другая, полностью перелопаченная механика, очень крутая сама по себе (по сути, восьмая Виза - единственный известный мне пример полноценной партийной тактики от первого лица), но при этом ПОЛНОСТЬЮ переделанная относительно седьмой Визы стилистика (по сути, из вот этого "Does Universe have a destiny?" сделали октябрьскую Рашку-парашку - с соответствующим, довольно-таки выразительным, к слову, саундтреком, игра стала значительно серьёзнее, холоднее и тяжеловеснее), плюс, скажем так, я хвалил выше тексты и данжи у Бредли, в частности, в Wizards&Warriors? Ну так вот, в восьмёрке хвалить в этом плане нечего. В смысле, сделано норм, на четвёрку с минусом - а теперь пошли тактически нарезать монстру (кстати, в игре автолевел - и это хорошо, потому что старые монстры заменяются на новых, с новыми абилками, к которым нужно находить новые подходы).В целом, как-то так. Wizardry8 - про тактику от первого лица и билдодроч, Wizards&Warriors - про данжи и поэтически звучащий пиздёж. Обе частично являются римейками Wizardry7, только восьмёрка - в плане декораций, а семёрка - по духу.
>>2215309>Dungeon Lords - чисто кооповая игра, которую никто и никогда не проходил в коопе (Взять в стиме что ли. Хотя у меня друзей нет.
>>2215316В стиме полуримейк с резко изменённой механикой. Я больше про оригинал / Collector's Edition говорил.
>>2215309Благодарю!
>>2215309> При этом, для того, чтобы это увидеть и пройти боссов, закрывающих проходы в ключевые места, нужно ФАРМИТЬ, эксплойтить, понижать сложность, мультикласситься по 100500 раз и всячески ломать игру под колено.Что-то я вот взялся на фоне этой движухи погонять Виз7. И блядь нароллив уберперсов с помощью сейвстейтов, на изи обламался об первых же статичных противников (раттлинги по пути в город).Сука, ну что за срань. Размотали под ноль.Дак они еще и автолевелятся, так что особо не пофармишь. Нахуй так делать.Лучше восьмую погонять.
>>2215471А в 8 будешь об гришку стучаться. И в ней тоже автолевелинг.
>>2215471Ах да. Ещё ты можешь въебать куда нибудь волшебные отмычки и открывать замок третьего уровня с 10% шансом. Слава богу что эта дверь от начала игры в 5-10 минутах.
>>2215532>>2215545В виз8 каких-то невероятных страданий не помню. Респавн только заебывал. Но уж лучше респавн, чем материализующиеся из воздуха враги
>>2215560>В виз8 каких-то невероятных страданий не помню.Неработающая магия огня под водой. Я волком выл пока проходил. Слава богу несси можно не убивать.
бамп
>>2215587Че бампаешь? Сказали же тебе: приходи через двадцать лет.
>>2213773>Выставлена дата 07.07.кливе разумно рассудил что 7-7-2017 недостаточно красивая датаи перенес релиз на 7-7-7777дабы дата полностью соотвествовала ослепляющей в своей красоте игре
>>2215628ГЕНИЙЕНИЙ
>>2215277Wizardry 1.
>>2215292 Немножко партийный. Там по началу ходишь с каким-то патлачем, то ли он маг то ли лучник. Потом его не то убивают, не то он сваливает, не помню уж. Я не проходил до конца, до города добрался только, а там на контрасте с шахтами какие-то ебически сильные орки. Наверное что-то не так сделал, ну потом и дропнул.
>>2215277Stonekeep (ищи с русской озвучкой, она охуенна), Anvil of Dawn. LoL разве что первый - по нему сразу видно что те же чуваки позже делали стоункип. Дальше серия поехала куда-то не туда и геймплейно и по механике и выглядит как хуй пойми что. Старые попытки сделать типа реалистичный графон выглядят ужасно.
During the last two weeks leading up to the release date I kept marshalling more bugs and slight glitches in the game. No show stoppers but things that just needed to happen in version one. I did not want all the schadenfreude army to take delight in the fact the game was released with these glitches present.As they accumulated over the past two weeks I kept hoping if I worked harder I could pull it all together at the last moment but when I woke up on Saturday I realized they had become substantial.This means the release of Grimoire is just sliding a little, which always happens with any software. If you ever meet people who tell you they work as software developers and never miss deadlines you don't know any people who work as software developers.Grimoire is a colossal game but has already been played completely through by dozens of testers as early as 2005. Every single issue raised during that test is long solved in the game. It is my own observations that have accumulated in the last two weeks.I did the math and figured it is better to be a little late and deliver the ultimate game than to release it a couple days too soon just because of the pressure of the deadline. I have been working about 20 hours a day and it is amazing how much of it that was long postponed to "later" has been cleared up just in the last two days. I am going to continue working 20 hours a day until it is released very shortly. As an example, it was always my intention that NPCs log useful entries in your quest book that are sensitive to context. I only had a couple instances of these but in the last two days have added about 92 additional notes by NPCs in the game to make sure the interactions are memorable.The game could be released right now and few people would know it was not the final version. I am going to work on it intensely just a little more and then release it as a product polished to enormous perfection. If you get this close a couple days is not a big deal, compared to 23 years of working on it. I told my wife it was similar to the Challenger disaster. Brilliant engineers worked for years on all these systems but then during the last hour they rushed to launch when a simple review and fix could have saved them from catastrophe. That's what I am doing with Grimoire. I canceled the countdown and we are just going to inspect those O-Rings to see if they need replacement before I punch the button here.
>>2213123Ебать, я бы охуел с такого руководителя как он. Это финиш.
>>2216357>LoL разве что первый - по нему сразу видно что те же чуваки позже делали стоункипНо Стоункип делали Боярский и Кейн.
>>2216391Мда? А чего так похоже. Атмосферка, музыка, слегка ироничный подход.
Мужик же сумасшедший тролль. 20 лет всех наёбывать, ещё и не поленился какой-то движок написать и арты собрать.
Его ролик с краудфандинга это просто, блядь, нечто.https://www.youtube.com/watch?v=xDyXSCd2Lp0>In Grimoire you can ride on turtles>...>чавк
>>2212637 (OP)Когда выйдет-то блять?
>>2216773Soontm
>>2216426Нет пруфов, что это его движок и арты. Единственный конкрентый факт (а не самопиар от него же) - он работал на сиртеков, и уже там его считали ЧСВшным клоуном. Все. Остальное - домыслы фанбоев и самопиар Слива.Вполне возможно, что он спиздил все в 90х (т.к. по всему это уровень не выше прототипа Виз 7), чуток доклепал до "демки" и "супер-демки" и уже 20 лет лениво дрочит на то, как ему поклоняются спермоглоты с разных форумов.
>>2216773Сразу после старситизена.
>>2216837А чем он интересно живет по жизни. Нет инфы?
>>2216442Охуенно.
>>2216357>по нему сразу видно что те же чуваки позже делали стоункипШто нахуй. Стоункип делала будущая FallOut Team, и делала 4 года.
>>2216442Про черепах - это типа стало мемом на кодексе. Ну, типа, подмахнул кодексерам таким образом.
В стиме что-то написалGOLDEN ERA GAMES [Разработчик] 14 мин. назад I agree that this time around, when the package is uploaded and pending approval I will work on sending out the Steam keys to all the IndieGoGo backers.
>>2216840Вроде, профессиональный программист-фрилансер. Заказы, связанные с оборонкой, с горнодобывающими предприятиями, с банками, итд итп. Говорит, программное обеспечение для какого-то общепита писал, типа, чтобы люди могли заказы делать, пока в очереди стоят, как в МакДональдсе - для каких-то явных мафиозников.Так или иначе, он имеет с этого достаточно, чтобы позволить себе крупный земельный участок, на котором он резвится с постройкой своего бункера, а также регулярно брать напрокат всякие требующиеся для этого экскаваторы и прочую технику.
>>2216892>экскаваторыфикс
>>2216895Да ёб твою>эскаваторы
>>2216897>эксскалатроныпоправил
>>2216940>экскалибуры
>>2216773Уже вот-вот. Микробаги кончились, остались только нанобаги.
>>2216892Без пруфов он - никто. А судя по его конкретным поступкам (т.е. наебу тех, кто верил в него и вкладывал в кампании по сбору бабла), постоянному вранью и хронической гиперболе>>Заказы, связанные с оборонкой, с горнодобывающими предприятиями, с банками, итд итп. Говорит, программное обеспечение для какого-то общепита писал, типа, чтобы люди могли заказы делать, пока в очереди стоят, как в МакДональдсе - для каких-то явных мафиозников. Так или иначе, он имеет с этого достаточно, чтобы позволить себе крупный земельный участок, на котором он резвится с постройкой своего бункера, а также регулярно брать напрокат всякие требующиеся для этого экскаваторы и прочую технику. чистой воды пиздеж для привлечения внимания. Таких наебаторов в инете пруд пруди. Слив уникален только тем, что даже на сруб бабла с лохов у него не хватает смекалки (хотя 16к долларов за пару роликов не так уж и плохо для нищеброда в Австралии). https://www.indiegogo.com/projects/grimoire-heralds-of-the-winged-exemplar#/
>>2217063Тем не менее бункер он свой ковыряет, фотки выкладывал (где и когда, не помню, но то, что выкладывал - это факт), и деньги у него на это есть. Откуда - вопрос другой.
>>2217063>Без пруфов он - никто.Так же говорили и на РПГКодексе когда он рассказывал о пиздеце творившемся в компании перед закрытием: рисование пенисозавров и прочих монстров похожих на на половые органы, совещания с присутствием дилдаков в качестве референсов и прочего. А потом, внезапно, на Ebay кто-то выставил лоты материалов СирТек тех лет и все слова Клива подтвердились. Тогда полинтернета опенисозаврилось от таких новостей.
>>2217063Да было, че ты. Даже на двощах тред запилили прям со ссылками на рпгкодекс, ололокали.
>>2217140>опенисозаврилось
>>2217063И что,за такую хуйню нельзя ни в суд подать, ни по айпи вычислить?
>>2217280А чего. Давали-то добровольно. Это же не инвестиции, а типа добровольные пожертвования.
>>2217483Это блять мошенничество
>>2213545>>2213630Че несешь, поехавший еблан, там в меню торговли у имени персонажа есть стрелочки, которым переключаешь героя для примерки.Не говоря уж о том, что специально для вас в игре есть вариант взять при создании каждому из охотников перк одинокий еба волчара, что сделает их сверхчеловеками, но закроет возможность брать кого-то еще в партию.
>>2217532Молодой человек, не раскачивайте
Ну и что, как игра-то?Отпишитесь хоть.
>>2217765Как земля. Ещё не вышла
>>2217765Сам пару дней назад узнал о ней,поговаривают что лучшая игра в своем жанре,что обещают незабываемое приключение которое изменит наш взгляд на игры,поживем увидим
>>2217852Клайв, плиз.
>>2217852Вот игра, клоном которой является Гримуар:https://www.youtube.com/playlist?list=PLVPsTgM-EzrcDxyRXCc552MlYH4esFNnW
>>2217852600 часов. Ты хоть представляешь это? это как 6 хороших игр и как 60 современных. Как 60 современных игр, Карл!И ведь Богоподобный задерживает апдейт, тчобы была возможность ставить моды и улучшения в дальнейшем без потери прогресса! Не начинать же заного после полугода игры на 450 часу?Воистину Г Е Н И Й.
>>2217984Бехолдер лудше
>>2217987Неужели Clive это псевдоним Кодзимы??
>>2217997ОН един во всех лицах. Говоря C L I V E мы имеем в виду К О Д Ж И М БО, Говоря К О Д З И М А мы имеем в виду МОНСТРЫ-ПЕНИСЫ.
>>2218002
>>2217852Ты узнал только пару дней назад, а люди уже 20 лет её ждут и мужик всё это время говорит, что игра почти готова и выйдет на днях.
>>2218150Фигня. Я почти 30 лет жду пока один узкоглазый пидор мангу дорисует.
>>2218203Я уже 773 лет жду.
>>2218224Я уже 2017 лет жду.
Прыщеблядки-олдфаги помнят проект Magna Mundi и его руководителя, к счастью, там всем заправляли Парадоксы и они, раскусив безумца, прикрыли лавочку после нескольких месяцев задержек и отмазок.
>говнопати из футбольной команды нонеймов на которых тебе похуй, ибо слишком дохуя большая толпа>всвязи с этим никакого отыгрыша роли>лучшая эрпогэ!!
>>2218343Сапиенса порвало.
>>2217987>600 часов. Ты хоть представляешь это? это как 6 хороших игр и как 60 современных. Как 60 современных игр, И как одна плохая.
Вышла уже?
>>2218841Уже ушла
>>2219165Ждем еще 20 лет.
>>2220185Боя а ведь вчера узнал только о игре - заинтересовала, а хуй там
>>2213030>По его постам на РПГкодексе хуй пойми, это он реально поехал, или это у него образ такой и он подтралливает.Адекват он. Наоборот его все слишком увлеченно подтралливают.
Ну что вышла?
>>2212637 (OP)Ахуеть, неужели я дожил до этого момента. Project Xanadu таки допилили, Grimoire теперь. Что следующее? GNU/Hurd? Stones of Arnhem, прости господи?!
>>2212964>Весь этот дроч связан с перфекционизмом и личными тараканами в голове, подобные игры можно пройти вообще хоть воинами с интеллектом и магами с силой.Люто-бешено дрочую. Начинание новой пати в виз8 это такая бесконечная игра в игре, на самом деле игра легко пробегается на сложном любой разнообразной пати, кроме предельно всратых.
>>2228646Лол, даже Брабен одуплился в последние годы и элиту забацал, вот что я еще забыл.
>>2213030>Затем на аукционе всплыли документы обанкротившегося сиртех, и все (почти) охуительные истории оказались правдой. Это он сначала их фотки доставил на кодексе же.
Какое же это говно блядь, фу сука! Я лучше какой-нибудь вин девяностых накачу, там хотя бы геймплей есть и графон. Текстовая срань с отыгрышем в голове. Да я лучше на диване полежу и помечтаю, и то продуктивнее выйдет.
>>2228656Проиграл от целого абзаца бугурта на Брэдли-клеенюха.
>>2229934Слушай, я вот сейчас видеопрохождение седьмой Визы на двойной перемотке и с пропуском мусорных драк смотрю - и, блядь, ёбанарот, ей Б-гу, всё больше уверяюсь в том, что единственная нормальная играбельная его игра, которая не пытается казаться больше, чем есть на самом деле (в плане контента) и реально отрабатывает каждую затраченную на неё минуту, постоянно подсовывая не только то, что может быть ОПИСАНО другими словами, но и что при этом совершенно иначе играется - это Cybermage. Семёрка совершенно ничем, НИЧЕМ Данжнлордов не лучше. Она взлетела тупо потому, что её ТЕКСТЫ в сочетании с прочим худоформлением, в 1992 году создавали впечатление (причём основанное только на том, что на основании текстов ты типа представлял себе вовсе не то, что на экране изображено) типа АГРОМНАВА МИРА КУДА ХОШЬ ТУДА ИДЕШЬ И ВИЗДЕ ТАЙНЫ И ЗАГАДКИ. При этом, собственно, контента там хуй да нихуя, и 90 процентов его - либо рескины, либо вещи, которые выглядят ровно также, как виденные ранее, но при этом описываются чуть другими словами. Я ебал, блядь, и Гримуар, и восьмая Виза - это, по сути, игры, разработчики которых угробили уйму времени для того, чтобы там реально было то, чем семёрка пыталась КАЗАТЬСЯ, при этом не являясь по факту от слова "совсем".
Неандерталец с титановыми костями все никак не уймется? Как его еще не забанили в Стиме?
>>2230315То есть, по сути, моя позиция состоит в том, что семёрка была сделана человеком, имевшим склонность заниматься самообманом (грезить), для людей, имевших склонность заниматься самообманом. Которые впоследствие создали расхожий МИФ о том, что в семёрке реально было всё то, что они себе там напредставляли. И с этим мифом дальнейшим разработчикам в жанре, по крайней мере, некоторым, пришлось считаться, и реально вкалывать там, где Бредли типа взмахнул кисточкой и такой "Только представьте, посоны!"Проблема Клива прежде всего - в том, что он чьи-то там фантазии принял за реальность. Хотя, вроде как, он сейчас, плейтестя свой Гримуар, таки начинает, судя по своим комментариям, всё более критически к семёрке относящимся, догонять, что эта семёрка была вовсе не тем, за что он её принял.Блядь, да в одной супердёмке Гримуара, думаю, контента больше, чем в половине, а то и в двух третях седьмой Визы. "Клон" блядь, ага.Хотя Клив, конечно, сам идиот, и сам в своих бедах виноват.
>>2230315>Семёрка совершенно ничем, НИЧЕМ Данжнлордов не лучше.Причём я бы скорее сказал, что конкретно по сравнению с семёркой, Данжнлорды куда лучше почти во всём.
>>2230347И последняя поправка.Я считаю, что сами по себе фантазии Бредли забавны.Чудовищно раздражают именно утки, которые принимают их за реальность, и которые придумали себе на месте семёрки Лучшую Игру Эвер.Ну а люди, которые не просто приняли эти фантазии за реальность, но ещё и основывают свои действия на том "факте", что то, что они там себе в этой семёрке понапридумывали, якобы, "на самом деле там и было" - это уже не просто назойливые идиоты. Это уже настоящие кретины. Как Клив, например.
>>2230360>В игру не играл, но мнение имеюОх, лол.
Так где игра, епт?!
>>2233691Soon. Т что, не можешь подождать недельку-другую ради погружения в 600 часов божественного геймплея?
>>2233386В какую? В семёрку или в Гримуар? Играл и в то (как и в Кибермага, ВиВ и ДЛ Бредли), так и в другое (супердемо).
>>2234103И так двадцать лет. А потом твой сын недельку ждать будет.