Как вкатиться в эту хрень?Никогда не играл ни в одну часть серии, пробовал только 3-их и 5-ых героев.С какой части нужно начинать?
бамп
>>2218645 (OP)Если совсем ни разу не играл, то вот мой совет:1.Начни с 8. Она самая лёгкая из тройки (6-7-8) (но это не означает, что тебя не будут убивать), соответственно, легче будет втянутся. Ну и, если не зайдёт (графон\управление) -будешь знать, что точно не твоё.2.Если вкатишься в 8, дальше бери 6 и 7 (на твой выбор). 6 считается самой лучшей, она же самая трудная. Там самые большие данжи и самые подлые ловушки, анальный фистинг устраивают почти с начала игры. 7 будет полегче (она в этом плане больше на 8 похожа).3.Если зайдёт всё вышеперечисленное - аккуратно берись за 3-5 (там вроде все три части можно объединить в одной игре, если я правильно понял). Графон в них очень сильно устарел, переварить может не каждый. Но на этой борде достаточно ценителей 3-5.
,fvg
как же у меня стоит на арт, стилистически с приветом из 80-хне то что это штампованное девиантартовское уныние, которые мы вынуждены лицезреть в иллюстрациях к играм сегодня мимопробродил
>>2218685А то!
>>2218645 (OP)6>7>8Игры слабо связанны сюжетно друг с другом, зато сильно связаны сюжетно с героями меча и магии.
Любопытный артефакт. Может это прозвучит безумно, но я бы хотел быть обладателем этого диска и упаковки.
>>2218700Я помню в пиратке мм7 был баг из-за которого игра была не проходима. А именно - игра крашилась при телепорте в целестию.В детстве у меня был только пиратский диск и я из-за этого мог играть только за зло. Но игру пройти все равно было невозможно. Зато я дошел даже до земли титанов (где встретил Арчибальда, лол) и не понимал что происходит.
>>2218645 (OP)C Crusaders of Might&Magic (PC) потом (PS1)
Помню, гонял в соседний город, чтобы купить коллекционное издание 6 и 7 части на трех дисках. Ну как коллекционное, просто в толстом боксе таком, без всяких фигурок и мануалов, просто называлась почему то именно коллекционное издание. До этого я прошел 8 часть и думал что сейчас вот так же а недельку пройду. Играл месяц, наверное по дохуя часов, шарагу въебывал, чтобы поболше поиграть. Редко мылся.
>>2218645 (OP)Они механикой очень сильно устарели по нынешним временам. Чёрт, да даже семёрка вышла в 1999 году, наравне с System Shock 2 и FFVIII. Самая богатая и вообще самая - семёрка. Начиная с восьмой уже балаган начался, который достиг апогея в девятке. Шестёрка малость более хардкорная.Начинай с шестой или седьмой. Всем, кроме мага, качай лук. Близкий бой - только если нет варианта бекпедалить и стрелять (почти всегда можно). И будет тебе счастье.
>>2218645 (OP)Шестая часть, главное установи неофиц. патч (хотя он есть и для 7 и 8 частей), который правит сотни багов и добавляет годные настройки для облегчения вкатывания в игру. Главное - мауслук. Сейчас я начну говорить шепотом, потому что могут прибежать чумазые люди в лохмотьях и рассказывать про прелесть игры в Doom-стиле без мышки, с одними стрелками. Это нисколько не страшно в играх-данжен кравлерах (Гримрок, Лендс оф Лор, Бехолдер), но когда перед тобой игра уровня ТЕС, отсутствие мышки это костыль не только для эксплоринга, но и для боя.Потому патч обязателен - https://sites.google.com/site/sergroj/mm.Если ты казуал в плане Пекагейминга и не можешь в правку .ini файлов, вот тебе мой настроенный конфиг:http://rgho.st/7F2XZnkbnНастройки клавиш тоже назначаются по хардкору - через коды этих самых клавиш на клаве.
>>2218835Как может устареть механика? РПГ это одна семья, которая делается на одном заводе? Все игры разные, везде разные механики - ДнД, ТЕС, консольная Готика, SPECIAL и т.д.В этом вся прелесть, что ты не привыкаешь к чему-то одному, как современные дети со Скайримом, Фоллаутом 3, Фоллаутом 4, что по сути одно и то же.
>>2218835Во-первых, шестерка раза так в два больше семерки.Во-вторых, луки говно. Ближний бой гораздо сильнее.
>>2218876Да ну, я вот в 6-ке, в храме пауков и скелетов с луков и арбалетов как из пулемёта разъёбывал под бафами. В ближнем бою могут проклясть или отравить.
>>2219043> В ближнем бою могут проклясть или отравить.Ну и что?
>>2219324Ну дебафы к статам и хуй отдохнёшь после боя. Так же дроч сейвлоада. Да, а ещё паралич и берсерк подхватить можно.
>>2219341Спеллы на снятие яда и проклятия используй, люк.
>>2219382Маны и зелий не напасёшься, так как часто дебафы кидают.
>>2218645 (OP)Сага о копье. Как же хочется фильмецне маняме по книгам. Да игру можно было уже давно сделать.
Что там с Каненгемом - автором М&М? Чем он сейчас занимается?
>>2218876>>2219043Я с партией из одного клерика и трех магов спамил столько спеллов, что мана не успевала закончиться, прежде чем все в округе было мертвым. А когда заканчивалась, я просто телепортировался в город в храм и сразу назад, даже отдых не нужен был. Но в этом и прелесть игры. что выкрутиться можно с какой угодно партией.
>>2219793этим https://www.youtube.com/watch?v=6EltayRHfb4
>>2218645 (OP)Только если в десятую, в старые уже нереально играть из-за графона и копромеханики. В любом случае, эффекта, когда ты охуевал от масштабности мира и эпичности боёв, ты уже не получишь, надо было 20 лет назад в это играть.
>>2220170Найс вброс говна на вентилятор. Седьмых героев, полагаю, тоже лучше навернуть вместо третьих?
>>2220469Можно с ним не согласиться про десятую часть, но то, что сейчас игры серии смотрятся примитивно и тускло, - это правда. В своё время я в семёрку запоем играл. Недавно попробовал добить шестёрку - невозможно в это играть на полном серьёзе.
>>2220534Вопрос графонодрочерства. Да, графика подойдёт не всякому желудку. Но всё остальное работает по прежнему на уровне. Я не вижу большой проблемы в том, что в игре нужно бегать стрелочками, а не WASD и тому подобные мелочи. То, что в игре нет толковой боёвки - так её в этом жанре никогда и не было. Сюжет? Уверен, он и раньше воспринимался так же, как сейчас. В общем, тут вопрос внешней оболочки, но не внутреннего содержания.
>>2220469Если ты не согласен с моим мнением, это ещё не делает его говном.
>>2220593Дело не в том, как лично ты относишься к 10, а в том, что ОП попросил совет касательно того, с какой части ему втянутся в серию, и ты посоветовал ему игру максимально далёкую от всей игровой серии, сделанную совершенно другими людьми в другое время, и даже по духу несоответствующую старым частям (которые составляют костяк серии), аргументируя это тем, что она графонистее.
8я самая казуварная6-7 чуть сложнее на старте пока бластары не найдешь или гайдов по магии не почитаешь. В 6й нет хоткеев, удачи. Советую для 1го раза тупо делать пати лучников и ловить кайф от застилания экрана сотнями стрел. В дедстве меня это будоражило.
>>2218726Там их несколько арчибальдов лол
>>2220607> аргументируя это тем, что она графонистее.Я сказал и про графон, и про механику, ты выбрал из этого только графон и теперь предъявляешь мне это в качестве моего аргумента. >максимально далёкуюДалёкая она лишь для фанатов старых частей, которые помнят все геймплейные нюансы и дрочат на них. Не игравшему человеку она вполне подойдёт, дух серии там вполне присутствует, она выглядит и играется презентабельно.
>>2218645 (OP)С десятой. Остальное - хуйня для аутистов. Боевая система это вообще лол. Там надо отдельную прогу устанавливать, чтобы кнопку "атака" клацала, иначе палец отвалится.
>>2220469Лучше пятых навернуть, а третье копроговно, которое хуже во всём, кроме твоих утиных впечатлений вообще лучше забыть.А потом к пятым навернуть Дарк мессию, десяточку меча-магии и клэш оф хироус.Вот эти попытки сделать новый мир у меня вызывали уважение. Жаль, что всё пошло по пизде.
>>2220607>и ты посоветовал ему игру максимально далёкую от всей игровой серии, сделанную совершенно другими людьми в другое время, и даже по духу несоответствующую старым частямИии? Что из этого?Человек по крайней мере не блеванёт, когда начнёт играть.
>>2218668>аккуратно берись за 3-5 (там вроде все три части можно объединить в одной игре, если я правильно понял)Только 4 и 5. Есть ещё Sword of Xeen, конечно.И почему про первые две части забыл?>>2218856>Как может устареть механика?Легко.>>2219761Трилогия RPG, пара стратегий, симулятор всадника, да мюзикл российский
>>2220685С механикой в десятке тоже хватает проблем, странно, что ты сам акцентируешь на этом внимание.>дух серии там вполне присутствуетЕдинственное, что там присутствует, так это возможность ходить по клеточкам (как в первых частях) и пизженные названия (вроде Сорпигаля). >>2222498Кнопка атаки "A". Если у тебя проблема с её нажатием, то уже проблема тебя, а не игры.>>2222508>кроме твоих утиных впечатлений вообще лучше забытьМань, я начал знакомство с серией как раз с пятой части, а с третьей познакомился уже спустя лет 5-6 (когда был на первом курсе). Пятая неплоха сама по себе, но третьей проигрывает почти по всем фронтам.>>2222513>как бы предполагает, что человек не проблюётся от багованного юбисофтового поделия.
>>2222669>Кнопка атаки "A". Если у тебя проблема с её нажатием, то уже проблема тебя, а не игры.Ты долбоёб? Вся боевая система игры заключается в непрерывном нажатии этой клавиши. И очень важно не дай бог не перестать постоянно её клацать, чтобы бойцы не простаивали.Хуже этого наверное ничего нет.
>>2222723Можно играть в пошаговом режиме.
>>2222723А это традиционная боёвка ММ, не знаю, от чего ты полыхаешь. На заметку:-вся боевая система шутеров заключается в непрерывном нажатии левой кнопки мыши-вся суть стратегий в непрерывном нажатии левой (и иногда правой) кнопки мыши-вся суть гонок в непрерывном нажатии клавиши "вперёд"
>>2222770На хуетку. Ты либо не понимаешь о чём пиздишь, либо слишком тупорылый, тут вообще ничего общего.
>>2222776И правда ничего общего, во всех перечисленных примерах одну кнопку то приходиться заживать в разы чаще и дольше, а тут такое только в простейших битвах канает.
>>2222669> С механикой в десятке тоже хватает проблем, странно, что ты сам акцентируешь на этом внимание.Странно, что ты снова предъявляешь мне это так, как будто я говорил, что в десятке нет проблем с механикой.