-Сюжет есть но он представлен ввиде простыней текста, сюжет какбы отдельно от геймплея, геймплей не рассказывает сюжет, геймплей происходит вне сюжетной линии. В сюжете говорится про работу огромного исследовательского центра на марсе, говорится об иерархии работников их делах и тд - но мы лично этого всего в геймплее не видим, мы не может наблюдать работу исследователей, не может проследить отношения между работниками и тд.-Хардкора нет (игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмере)-Открытого мира нет-Уровни корридорные и маленькие, причем у игрока в арсенале есть парочка снайперских пушек с оптикой все дела, но применять эти снайперки негде, уровни настолько маленькие что враги нос к носу с тобой-Спавн монстров из воздуха по триггеру.
Потому что ты заходишь на арену видишь как спавнится, первый монстр и ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖУУУУУУУ ЖУЖУЖУЖЖУЖУЖУЖУЖУЖУЖЖУЖУ БЛЯТЬ КРОВЬ КИШКИ СУКА ЭЛЕКТРОНИКА ВПЕРЕМЕШКУ С ГИТАРОЙ ОРЕТ БЫСТРО ВРУБАЕШЬ ПОГРОМЧЕ И ААААААААА СУКА В ХАРЮ КАКОДЕМОНУ ИЗ ДРОБОВИКА ГРАНАТОЙ В ЕБАЛО ИМПУ ННННННАААА СУКА МУЗЫКА ГРОМЧЕ И ГРОМЧЕ ШШШШШШАААА ТТТТТТТААААА а потом ходишь по арене и спокойно ищешь секретики.
Теперь это драйвовой игровой музыки тредhttps://www.youtube.com/watch?v=5a9E3n_VZRQ
>>2210563 (OP)>doom>сюжетупитанно
>>2210563 (OP)>-Сюжет есть но он представлен ввиде простыней текстаЭто было в дум 3. Тут простыни текста тоже есть, но сюжета в них нет. Внутри игры рассказывают все что нужно.>-Хардкора нет Есть. Игра пиздецки сложная для своего жанра. Если считаешь иначе- тебе дорога в ультракашмар.>-Открытого мира нетОткрытые миры- рак современной индустрии.
>>2210606>Открытые миры- рак современной индустрии.Нет, открытые миры с вышками это рак, а просто нормальный человеческий открытый мир это годнота. Именно потому Курвак3 взлетел, там нормальный открытый мир без вышек.
>>2210596Увы, но их только на один трек хороший хватило.
>>2210563 (OP)Кармак работал три части на имя, а теперь имя работает на Кармака беседку. По факту имеем третьесортный шутанок уровня польского или даже выше, проходится не более одного раза, мультиплеер унылый и потому мертвый.
>>2210615По факту лучшая игра в своем жанре за все время.
>>2210606>Это было в дум 3В дум 3 ты застаешь станцию в нормальном рабочем состоянии, можешь понаблюдать за нормальной работой сотрудников и поговорить с ними, посмотреть на будни станции. Это я и называю "геймплей рассказывает сюжет"
>>2210621Объективно нет, ведь она провалилась же, длц даже не анонсировали, хотя концовка донельзя открытая.
>>2210629>хотя концовка донельзя открытая. Ну так задел на сиквел а не на длц.
>>2210628И зачем в новом думе это?Ты бы еще с тетриса спросил за сюжет раскрывающийся геймплеемВот тебе брифинг, вот снаряга, солдат!Иди убивай демонов!
>>2210638Ну, может быть, хотя и противоречит обычной политике компании, а вот некоторые события, например скидка в 50% на ближайшей распродаже после релиза и отказ от ДРМ, могут намекать, что с этим тайтлом дела обстоят не так радужно, как планировалось.
>>2210642Этим и отличается хорошая игра от плохой - подачей сюжета и сеттинга в который хочется верить.
>>2210642Но ведь демоны тоже люди, вон у них даже чувство страха есть, и фольклор свой. Может с ними можно было бы подружиться, покрайней мере с высшими из них.
>>2210563 (OP)Нормальная игра. Графика есть, стрелялка есть.Ничего другого мне от дума не надо.Иди в прей играй
>>2210655В прей тоже проблема с подачей сюжета через простыни текста и со спавном монстров из воздуха.
>>2210628>В дум 3 ты застаешь станцию в нормальном рабочем состоянии, можешь понаблюдать за нормальной работой сотрудников и поговорить с ними, посмотреть на будни станции. Это я и называю "геймплей рассказывает сюжет"а) это самая унылая часть игры, особенно на фоне ХЛб) это не геймплей, а "катсцена на движке"
>>2210668>интерактивная подача сюжета>это самая унылая часть игрыиди в каэсик играй
>>2210650То есть теперь и тетрис и первые думы плохие игры, ясно.
>>2210563 (OP)>но мы лично этого всего в геймплее не видиместь целый зал с фотографиями каждого высокопоставленного сотрудника>игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмерезапиши свое прохождение>Открытого мира нета зачем?>Уровни корридорные и маленькие, причем у игрока в арсенале есть парочка снайперских пушек с оптикой все дела, но применять эти снайперки негде, уровни настолько маленькие что враги нос к носу с тобойбои не всегда на арене, импов часто можно увмдеть вдали и расстрелять, туда же какодемоны, также можно издали подорвать бочки>Спавн монстров из воздуха по триггерукак в оригинале и квейке
>>2210689Какой же говяный дизайн монстров.
>>2210563 (OP)Потому что геймплей, убить 8 часов вполне годно. Игра неплохо смотрится на фоне того шлака, что выходит за последние года 3-4.
>>2210700sexy
>>2210708Обезличенная калька на оригинал.
>>2210714>оригинал
>>2210714Просто пиксельные спрайты выглядят колоритнее
>>2210666Прей сам по себе проблема.
>>2210610Они там под ДОСКИ С ОБЪЯВЛЕНИЯМИ замаскированы
>>2210629Продалась она хорошо. Все запланированные длц вышли. Даже больше того, после релиза вышло очень много бесплатного контента. Новые режимы для сингла и мультика, значительно расширили встроенный редактор, новый API накрутили. Мультик не бросили, он был очень неудачным на старте и прошел кучу балансных правок, сейчас он довольно годный и после волны скидосов вполне себе живой.Сингловое ДЛЦ тоже не сказать, что не делают, выкатил же отдельную кампанию для VR.Ну а продолжение основного сюжета скорее всего будет в новой полноценной игре, а не в ДЛЦ подачке на пару часов.
>>2210650Но ведь тетрис, объективно одна из лучших игр. Значит все игры, в которых есть сюжет и сеттинг, в которые хочется верить- плохие?
>>2210563 (OP)Ну такому дебилоиду как ты надо в масс еффекты играть и за курвака по лесам бегать.
>>2210610Курвак взлетел только из за того, что там пиздато написаны диалоги. Этот тот аспект игры, который настолько охуенен, что тянет все остальное. Открытый мир просто не мешает главному, это единственное его достоинство. Дум же ставит совсем на другой аспект- геймплей, он там настолько же хорош, как и диалоги ведьмака, но для этого геймплея очень важна любая мелочь, и если из него выпадет какой нибудь винтик- он не будет работать. Дум, в отличие от большинства собратьев по жанру, не просто аренный шутер, в котором арены сделаны не потому, что разрабам лениво придумывать более сложную планировку уровней, он аренный, потому что это лежит в самой основе его механики. Монстры, пушки, мувмент- все заточено под то, чтобы создавать бешенную динамику в ограниченном пространстве с десятком врагов. Когда условия соблюдены- это просто концентрированный экшон, который по динамике задвигает и сэма и пейнкиллера и прошлые думы вместе взятые и даже помноженные на 10. Но если увести игру в открытые пространства- она перестает работать, и игра будет пиздецки скучной тягомотиной. Поэтому в думе может быть сколь угодно убогий сюжет, но требования к качеству левел дизайна крайне высокие.
>>2210877>бест опен ворлд и игровой контент последнего времени>взлетел только из за того, что там пиздато написаны диалогисуууука что ты творишь
>>2210563 (OP)Скучный высерный кал с убогими пушками из вульфенштейна.
>>2210668а) это самая унылая часть игры, особенно на фоне ХЛ>на фоне ХЛС этим человеком бесполезно разговаривать, у него халфлайф головного мозга. ХЛдебилам высрали глючную технодемку движка, в которой нет ни геймплея, ни сюжета, да даже самой игры нет. Наверное, поэтому ХЛ одна из самых СПГСных серий игр, ведь там нужна охуительная фантазия, чтобы не умереть от скуки и уныния, играя в это.
>>2210880Трон тьмы от жанра шутеров?
>>2210581Отличный обзор. Ставлю лайк.
>>2210581От души.
>>2210563 (OP)> Качественная игра с отличной рекламой в совершенно мёртвом сегменте.А почему он вообще должен был провалиться?
>>2210563 (OP)>(игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмере)iddqd введя? Подпивас заканчивается на первых уровнях в аду.
>>2211208Но он прав, уровни маленькие, враги тупые, ты просто задаешь для себя определённую динамику игры и нагибаешь всех и вся. Это же не мультиплеер, а "умные боты" так и остались мифом нулевых
>>2211222>задаешь для себя определённую динамику игры и нагибаешь всех и всяИ что тебе ещё нужно?
>>2211208Вообще-то есть какой-то дрочила на ютубе, который так прошёл.
>>2211222Ну тут одни из самых умных ботов. Они не нагибают тебя в ноль только потому, что они держат паузы между атаками, по части тактикула они пиздец сообразительные, импы работают группами очень слажено.
>>2210563 (OP)Их хорора игру превратили в тупой шутан.
>>2211298Ты ебин?
>>2211302Doom 3 был родоначальником хороров и от него в новой игре ничего не осталось.
>>2211304>родоначальник хорроров
>>2211307Родоначальник ААА хороров. Так понятнее? Инди 2D говно-хороры, выходившее до Doom 3 я за игры не считаю.
>>2211322Про Fear мы, кончено, не слыхали?
>>2211327Фир вышел после дума3.
>>2211327Это который мод на халву 2? Так он вышел позже дума 3, школьнек
Да и хорор там был такой себе, фир всегда был говном, странно, что у этой параши столько отбитых фанатов-говноедов.
>>2211304>Doom 3
Когда выйдет 2 вульф вы намочите свои штанишки, а потом когда выйдет 2 дуум... Единственные шутеры за десятилетие
>>2211349Даже вульф 2009 лучше последнего говнища
>>2210563 (OP)Новый дум как-то связан с предыдущим? Или это сорт оф спинофф?
>>2211353Ребут это, перезапуск серии, события прошлых частей вообще никак не учитываются. Ну, как вот недавний сайпедрмен, тоже ребут серии про челопука
>>2210563 (OP)Уснул через час игры как и в вульфенштейне от беседкокала. Беседкоговно только парашу делает.
>>2210563 (OP)>Хардкора нет (игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмере)Чего-то ты пиздишь. Я на максимальной сложности без пермадеда проходил, было пиздец как сложно в некоторых местах.При этом я во все шутаны и свежие и старые играю на максимальных сложностях более-менее, да и в кваку люблю по сетке погонять на олдовых серверах.
>>2210581> СУКА ЭЛЕКТРОНИКА ВПЕРЕМЕШКУ С ГИТАРОЙ Это называется индастриал.
>>2211361ПРОШЁЛ CSGO@ДОТУ 2@КАЛОВДЮТИ@БАТОЛФИЛД
>>2211353Там когда в аду побываешь и скрижали найдёшь, с летописями, становится понятно что думгай всё тот же сержант. То есть он в конеце дум64 остался в аду и там крошил демонов несчётное время, а потом его заманили в ловушку, и оттуда он уже попал в альтернативную вселенную, где альтернативный UAC и снова портал в ад.
>>2210689В квайке то как раз не из воздуха. Все монстры расставлены на картах изначально.
>>2211363Прошёл quake1-2, все думы на максималках, старого дюка. Ретёрн ту кастл фольфенштейн, вольфен девятого года, вольфен нью-ордер. Старые анрилы. Хл 1-2. Старый шадоу-ворриер, новые оба. Реднек-ремпейдж проходил. Всех семов серьёзных ещё. Олдовый прей. Хексены, еретики. Когда-то в пейнкиллера первого играл на максимальной сложности.А из онлайновых я в основном рублю кваку лайв, warsow, TFC и HLDM. Я к чему веду, так уже вышло что я люблю быстрые олдовые шутанчики, и рубил в них как в сингле так и посети, следовательно могу оценить сложность свежего дума. И она там ок, жопу рвёт иногда.
>>2211394> Всех семов серьёзных ещё. Ну ты и говноед.Только недавно переигрывал.Какая ссанина.
>>2211395Первые два (ну три, там ещё же именно вторая часть была, не второе пришествие) я рубил пока мелкий был ещё, и мне было ок. А третьего я купил на релизе, и потом долго-долго на максимальной сложности проходил в коопе с друганом. Вот там много неприятных штук было, игра явно на такую сложность не тестировалась нормально. Но чисто на упрямстве и упорности с друганом вытянули.
>>2211394Двачую братишку.
>>2211386В Квейке есть моменты, когда шамблера буквально телепортируют у тебя перед носом, там еще мост и лава внизу.
А хуй знает, мне только третья часть нравится, хотя я играл во второй в детстве и должен быть уткой, а этот вообще ссанина какая-то, пейнкиллер с поняшками.
>>2211399>А третьего я купил на релизе, и потом долго-долго на максимальной сложности проходил в коопе с друганом. Вот там много неприятных штук было, игра явно на такую сложность не тестировалась нормально.Ну сингл дума 3 на вытеране вообще нихуя не сложный и по хорошему должен быть нормалом. Элита мальца перебор, чтобы на ней пройти игру надо уже знать, но она открывается только после 1 прохождения.В коопе игра ну совсем пиздец легкая, да еще и проходится часа 4.
>>2211413Я же про семов. В дум третий я так и не поиграл пока.
>>2211417А, ну у семенов вообще дичь с коопом. Я под конец просто устал жать конопку выстрела. Просто тупо палец онемел. И это даже не какая там шутейка или преувеличение. Впервые за годы игровой практики у меня такое.
>>2211395просто ты кэжул
>>2211420Момент в третьем, когда шестиствольный пулемёт получаешь, и прут толпы скелетов, вот там мы с другом пройти смогли раза с тридцатого только. Пиздец, я не представляю как это одному проходить на максимальной сложности.
>>2210741Они не похожи на это говно с дизайнером из доты
>>2210563 (OP)> В сюжете говорится про работу огромного исследовательского центра на марсе, говорится об иерархии работников их делах и тд - но мы лично этого всего в геймплее не видим, мы не может наблюдать работу исследователей, не может проследить отношения между работниками и тд.Ты либо мало играл, либо совершенно не понял сути. Игра не об этом.>игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмереНо не тобой, разумеется?>Уровни корридорные и маленькиеНевероятно, как они посмели, что они сотворили с моим Думом?!>Спавн монстров из воздуха по триггеру.Так всегда было. А как надо?
>>2211361https://youtu.be/AyVVc0FcS4EНо вообще это задротство. Всё равно что сказать: «В майнкрафте процессор можно построить».Ну да, можно, но хуй ты построишь.
>>2210878Он потому и бест без него был бы как макс
>>2211425Охуенная игруха была в своё время.
>>2211458Не просто задротство, а ультра-задротство. Он поди один такой на всю планету, кто задрочил пистолетиком.
>>2211475Там ещё один есть на ютубе, лол.
>>2211470>быладо сих пор лучшая в жанре
>>2211481Сравнивать надо с одинаковым временем суток. Ясен хуй, контрастный закат почти всегда будет выглядеть лучше, чем полуденное небо.
>>2211458>Pistol Only>щелкаю на середину>кидает гранату
>>2211519Так он ещё и добиваниями пользуется.
>>2210563 (OP)Потому что это один из самых распиаренных брэндов в индустрии. Ещё и этот имидж брутальной игры онли для настоящих геймеров: "мы олдфаги, ещё в 90-е рубились, митол, казуалам не понять))"
>>2211362Это джент и там нет электроники.
>>2211560Чистейший индастриал, при том с сэмлами с поливокса.
>>2211564Если для тебя индастриал это Рамштайн, то да.
игра для говнарей, и сеттинг уебанский
>>2210563 (OP)Могу только уровень за раз пройти, а дальше башню начинает рвать.Толи от этих получасовых поисковых секретов то ли еще от чего.И заебывает безумно под конец один и тот же паттерен где в пустой комнате начинают по 3 штуки мобы спавнится.Ну сделайте чтобы там забегаешь, а там уже 300 мобов сразу.
>>2211582Ну окей, индастриал-метал. Я рамштайн ни разу не слушал, для меня индастриал - ministry, nin, skinny puppy, ранний пронг, sonic mayhem, клепаки и тому подобное.
>>2211592А теперь послушай Tyrant of Death и Meshuggah, и сразу поймёшь откуда ноги саундтрека доома растут.
>>2211595Вообще они растут из соник-мейхема. Ты лучше возьми и послушай саундтрек второго квайка.
>>2211600Хорошо, саундтрек Доома – индастриал-джент, на том и порешим.
>>2211603
>>2211603Хуй знает, по моему понятие индастриал-метала в себя включает большее, чем один твой джент. Я вообще как название жанра впервые это слышу, так обычно характерный звук называют.
>>2211600>Вообще они растут из соник-мейхема. Нихуя они из него не растут. Соник майхэм вообще в стандартном строю играли. Да и сам мик гордон говорил, что вначале саундтреком хотели электронщину, а он уже потом джентухи на нее поверх навернул.
>>2211626Там один человек. А то что ты описал отлично вкладывается в рамки индастриала.
>>2210563 (OP)>Уровни корридорные и маленькиеИ тут ты вытек.
>>2211634Ну тащемта то, что в итоге вышло- индастрил метал, и сник майхэм тоже индастриал метал. Но кроме жанра у этой музыки практически ничего общего нет.
>>2211639Ну так времени много прошло, тут у каждого поколения музыкального своё звучание особое. Там девяностые были, и звук свойственный девяностым. Сейчас же индастриал в основном такой.
>>2211614Ну так-то да, это просто прием игры, но обычно такой прием используется во всяких техникал-прогрессив-джазз-дет-металлах, сильное влияние которых ощутимо слышится в осте дума.
>>2210563 (OP)>Сюжет есть но он представлен ввиде простыней текста, сюжет какбы отдельно от геймплеяс пасты про морру слизал что ли, ирод?
>>2211266Есть люди, которые супермитбоя за час без смертей проходят.Что же, это получается простая игра?
>>2210650Слово геймплей тебе о чем-нибудь говорит, любитель кинца на диванчике?
>>2214964Почему в твоем мирке геймплей противоречит сюжету?
>>2210563 (OP)>южет есть но он представлен ввиде простыней текстаХуйня, а не претензия. Это тот самый DOOM, в котором сюжет пронизан сквозь всю игру мелкими кусочками. Получилось охуенно, а не как в трешке, где десятки, если не сотни КПК с бесполезной информацией.>Хардкора нет (игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмере)Ну пройди сам, пиздобол. >Открытого мира нетВсе, понятно, еще одно чрезмерно жирное хуйло залезло троллировать /v/
>>2216221Да, я на самом деле погорячился с критикой ДУУМа, потомучто я это писал до того как поиграл полчасика в ВольфНюОрдер, по сравнению с ним ДУУМ шедевр да.
>>2210613Bfg DivisionRip And TearAt the Doom's GateSkullhackerVega CoreOlivia's DoomTransistor FistMastermindКак минимум эти дикая годнота.
>>2211425
>>2216228в этой секции бесконечный спам?
>>2210878>бест опен ворлд и игровой контент последнего времениТолстишь. В этом говяном опенворде нет ничего запоминающегося. Со скайримовским и рядом не стоял
>>2211458>гранаты>добивания>падает в пропасть - убивает процесс, запускает игру заново, охуенный ultra nightmareЭто полная хуита.>>2210563 (OP)>-Хардкора нет (игра подпивас проходится)Ты на средней сложности-то не играй.
>>2210563 (OP)>-Сюжет есть но он представлен ввиде простыней текста, сюжет какбы отдельно от геймплея, геймплей не рассказывает сюжет, геймплей происходит вне сюжетной линии. В сюжете говорится про работу огромного исследовательского центра на марсе, говорится об иерархии работников их делах и тд - но мы лично этого всего в геймплее не видим, мы не может наблюдать работу исследователей, не может проследить отношения между работниками и тд.В этой игре не нужен.>-Хардкора нет (игра подпивас проходится с одним пистолетика на ультранайтмере)Сойдет и так.>-Открытого мира нетНе нужен здесь.>-Уровни корридорные и маленькие, причем у игрока в арсенале есть парочка снайперских пушек с оптикой все дела, но применять эти снайперки негде, уровни настолько маленькие что враги нос к носу с тобойСойдет>-Спавн монстров из воздуха по триггеру.Вот это спорное решение, но в итоге вышло неплохо.
>>2210563 (OP)>Сюжет Нахуй не нужен, раздражали те малые вставки, что есть, лучше бы он вообще весь был в записках, которые можно не читать>Хардкора нетВсё так, ультра найтмар тупое дрочево с 1 жизнью, а просто найтмар убит прокачкой, которая превращает его в изи говно>Открытого мира нетИ слава богу>Уровни корридорные и маленькиеТак и есть, лабиринты проебали, мрази, достойным был только один из первых уровней, с лавой который>Спавн монстров из воздуха по триггеруТак и есть, петухи не смогли сделать нормальную расстановку врагов и аптечек, вместо этого арены с выпадающими из врагов бонусами. НУ играется это норм, только не надо про олдскул пиздеть тогда
>>2211516Там нет смены времени суток, потому то и такая разница большная
>>2210563 (OP)>Сюжет >Открытого мира нет>Уровни корридорныеЧе этот еблан несёт вообще?
>>2211222>враги тупыеИ? Отсутствие интеллекта ИИ как-то отменяет ваншот от манкубуса/кокодемона? На харде фаталити не посмашишь, после инвул фрейма следует ракета в ебло и ты разлетаешься на куски, как если бы в каком-нибудь сериус сэме быстросохранился перед ракетой в ебло.