Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Тред закрыт.


Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 342 | 97 | 106
Назад Вниз Каталог Обновить

Totem Tribe II: Jotun = 4X + RPG + MMO #2 Аноним 26/05/17 Птн 10:01:36  2069752   Обсуждение закрыто  
totemtribe2-201[...].jpg (714Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (669Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (402Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (506Кб, 1920x1080)
Инди-разработчик возвращается в /v/, всё так же интересна ваша критика и мнения.

Трейлер игры: https://www.youtube.com/watch?v=Sr2_Ni42m-0

Если попытаться описать кратко, то игра представляет собой смесь Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate и это всё онлайн в одном большом мире с другими игроками, но на самом деле всё сложнее, мы попытались вмешать в игру все жанры, до которых смогли дотянуться наши кривые добрые руки. Таким образом в игре помимо 4Х стратегии и РПГ попали еще и элементы адвенчур, паззлов, крафтинг, поиск предметов, да много чего.

Игра на данный момент в альфе, но мы открыли публичный доступ пока сервера справляются с нагрузкой, скачать клиент (Windows) можно здесь: http://www.totemtribe.com/land/2ch/?rr=gginv4#content

На основе вопросов из предыдущего треда запилил FAQ.

В: Не могу понять, что это у вас за жанр. Это стратегия, РПГ, пазл или ещё что-то?
Всего понемногу намешано. Поиграв поймёшь, что смесь совершенно естественная, один жанр дополняет другой и не даёт заскучать задрачивая одно и то же.

В: Сейчас каждый второй тупой РПГ гриндан пилит, тут небось то же самое.
Когда я говорю "РПГ" это не просто "качай статы @ нагибай", это еще нелинейные квесты, диалоги, в которых статы влияют на варианты ответа, артефакты с рандомными модами аля диабло и тд.

В: Что, очередная браузерка? 2017-й на дворе, кто будет играть в новый клон Травиана?
Во-первых, не браузерка, а полноценная клиентская ММО. Во-вторых, мы далеко ушли от стандартных онлайн-стратегий типа Травиана и Эвони. Квесты, пазлы и пр. адвенчуры это у нас ключевые фичи, да и в плане стратегии мало кто может похвастаться механиками по типу Цивы.

В: Альфа-версия, небось всё сырое и постоянно крешится?
В игру уже три года играет несколько тысяч альфа-тестеров, так что большинство багов отловлено и зафикшено. А если вдруг найдёшь что-то новое, то мы всегда на связи и чиним оперативно.

В: Вы тут совсем обнаглели подсовывать мне очередную F2P-доильню с пейволом?
Сами терпеть не можем то, что сейчас стало стандартом F2P. Делаем игру так, чтобы для не-донатеров было достаточно возможностей держаться на равных с донатерами. Вот сейчас топовый игрок на сервере не задонатил и цента, можно сделать выводы.

В: Хорошо, а где я тогда могу раскачаться?
Проходи квесты советников, сюжетку, исследуй мировую карту и квестовые локации, находи секреты (они всегда хорошо вознаграждаются). Серия локаций Monster Dens были сделаны специально для фарма (шмота, ускорялок, очков науки и т.д.).

В: В игре вообще цели есть, или это бесконечная песочница?
Мы считаем, что песочниц в мире уже и так достаточно, так что в игре запланировано 6 типов побед: экономическая, военная, культурная, экспансионная, научная и сюжетная. Первые две уже реализованы, третья на подходе, сюжет тоже пилится. Тебе будет к чему стремиться.

В: А сюжет завезли?
А то, да ещё и объёмный. Мы вообще фаны олдскульных РПГ типа Baldur's Gate, Fallout и Torment. Сюжет пока в процессе разработки, но уже сейчас доступно большинство первого акта, включая огромный город Карфари с кучей персонажей.

В: Не люблю ПвП, хочу тихо аутировать в сюжетке/пазлах и т.д.
Без проблем, хоть игра и является ММО у нас есть специальная политика, когда у тебя по дефолту защита 300% от нормы (правда, с большими штрафами на атаку). Можно всю альфу просидеть в тихом уголке решая мини-геймы.

В: А мне бы наоборот нагнуть!
С этим у нас тоже всё отлично, особенно если ты, анон, любишь строить альянсы и плести интриги.

В: А что у вас с защитой новичков, стоит ли вкатываться в середине альфы?
Ещё как стоит, у нас реализовано целая система защит, которые не дадут бывалым игрокам тебя загнобить.

В: У вас тут всё на английском, а будет ли русик?
Всё будет, но не сразу.

В: А что с Linux/iOS/Android-версией?
Пока делаем только под Windows, в перспективе портируем на всё вышеперечисленное. Говорят, на Linux игра отлично идёт под вайном, но сами не проверяли. Попробуй.

В: А корованы грабить можно?
Можно, но со следующей альфы.

В: А как насчёт халявных денег?
Держи! Купоны на 10000 игровой валюты каждый. Если кому не хватит - пишите, вброшу ещё. Активировать можно в кэш-шопе после прохождения туториала.
20884040676247c4af88d19bf37809f5
fa886c6fb63048fabce59b82e3f2f956
79963c84426347808fcf6156d9e73c0a
be3d60fb311b4938b2ba818026e0e85d
18fbe713893c4462bbaa8be6faf0d677
Аноним 26/05/17 Птн 15:09:56  2070343
>Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate и это всё онлайн в одном большом мире с другими игроками.
Звучит, как земля, да и выглядит тоже. Я бы посоветовал такой тред в /b создать, больше отклика будет.

>Поиграв поймёшь, что смесь совершенно естественная, один жанр дополняет другой и не даёт заскучать задрачивая одно и то же.
Нельзя так игры рекламировать, я только окончательно убедился, что не стоит к вашему высеру даже прикасаться.

>не браузерка, а полноценная клиентская ММО
Охуеть, браузерка вне браузера.

>мало кто может похвастаться механиками по типу Цивы
Чиво блядь?

>у нас реализовано целая система защит, которые не дадут бывалым игрокам тебя загнобить.
Лютый пиздец.

>Делаем игру так, чтобы для не-донатеров было достаточно возможностей держаться на равных с донатерами.
Смысл тогда в донате?
Аноним 26/05/17 Птн 15:20:25  2070376
totemtribe2-201[...].jpg (548Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (660Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (579Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (381Кб, 1920x1080)
Аноним 26/05/17 Птн 18:54:39  2070634
totemtribe2-201[...].jpg (613Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (655Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (712Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (654Кб, 1920x1080)
Аноним 26/05/17 Птн 20:11:23  2070779
information-out[...].jpg (178Кб, 955x1300)
>>2069752 (OP)
Без трезубца никак было не обойтись?
Аноним 26/05/17 Птн 20:15:11  2070785
>>2069752 (OP)
Error
Your account is too old to qualify for this coupon.

Кек, ну ладно.
Аноним 26/05/17 Птн 20:21:52  2070794
> русскии
> пилят игру на англицком
ну ващее
Аноним 26/05/17 Птн 20:35:19  2070824
>>2070376
>4 пик
А ебля есть в игре?
Аноним 26/05/17 Птн 21:31:06  2070990
>>2070785
Приятно видеть человека, который играет еще с прошлого треда.
Аноним 26/05/17 Птн 21:40:13  2071015
>смесь Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate и это всё онлайн в одном большом мире с другими игроками, но на самом деле всё сложнее, мы попытались вмешать в игру все жанры, до которых смогли дотянуться наши кривые добрые руки. Таким образом в игре помимо 4Х стратегии и РПГ попали еще и элементы адвенчур, паззлов, крафтинг, поиск предметов, да много чего
Что-то слишком прохладно все это звучит.
В итоге, небось, только по капельки от всего запилено будет, ибо на полноценном уровне это реализовать - это очень большой объем работы.
Аноним 26/05/17 Птн 21:43:23  2071027
>>2070794
А тут все правильно делают. В первую очередь стоит нацеливаться на более обширную и прибыльную аудиторию, не распыляясь на второстепенные задачи.
Аноним 26/05/17 Птн 21:46:22  2071033
>>2070343
>Смысл тогда в донате?
Едрить ты дебил. Есть вещи, вроде всяких косметических штук.
Да и на деле все равно это у них только на словах без доната будешь на равных с донатерами.
Аноним 26/05/17 Птн 22:12:48  2071124
information-uni[...].jpg (151Кб, 891x879)
information-out[...].jpg (183Кб, 955x1300)
information-bui[...].jpg (168Кб, 945x960)
>>2071015
>В итоге, небось, только по капельки от всего запилено будет, ибо на полноценном уровне это реализовать - это очень большой объем работы.
Не знаю насколько полноценно, но объем работы проделан действительно большой, игра в разработке уже свыше 5 лет. Сейчас допиливаем 7-ю эпоху (информационную) с ядерными ракетами и авианосцами.
Аноним 26/05/17 Птн 23:56:29  2071454
>>2069752 (OP)
Боевая часть в игре особенно хорошо реализована. Подошёл к какой-то ебаке на карте, появилась на пару секунд анимация "пыщ-пыщ-бац-бац", монстра не стало.
Вроде как я выиграл. А почему? Да хер его знает. Наверное, сильнее был. А может повезло просто. Ну или это не монстр был, а местный алкаш Василич, который в стог упал и двух слов на человеческом языке связать не мог.
Аноним 27/05/17 Суб 00:04:58  2071484
>>2070779
Enkord это хохлы? Ясно, играть из принципа не буду.
Аноним 27/05/17 Суб 03:09:31  2071644
>>2071124
На 2-м пике конечно пиздец
Аноним 27/05/17 Суб 08:02:12  2071755
>>2070824
Есть, но на уровне Baldur's Gate 2
Аноним 27/05/17 Суб 08:44:25  2071800
>>2069752 (OP)
Эй, пидор, сколько нонче стоит пиар параши на харкаче?
Аноним 27/05/17 Суб 10:14:44  2071895
primitiveram.png (110Кб, 439x176)
cannona0.png (86Кб, 254x214)
boat.png (202Кб, 391x397)
truck.png (364Кб, 505x499)
>>2071454
Да, анимация боев к сожалению пока еще не реализована. Что касается "почему" - в отчете есть реплей, который показывает весь бой по шагам. Изучая реплеи можно смотреть как какие юниты и их комбинации влияют на исход боя. Тактики достаточно, просто нету интерактива в боях, т.к. в ММО обычно ты отправляешь свои войска, а они могут придти к цели и сражаться через пару часов когда тебя вообще онлайн не будет.
Аноним 27/05/17 Суб 10:40:43  2071924
>>2071895
>в ММО
Не смешивай свою пей2вин браузеропарашу и ммо.
Аноним 27/05/17 Суб 12:05:15  2072052
>>2069752 (OP)
Господа разработчики! У меня к вам очень, очень большая просьба.
Когда вы сделаете свою игру, запилите блджад сингл с ИИ и продавайте её как полноценный релиз. Я просто не переношу мультиплеер (и я уверен, таких людей много) , а ваша игра выглядит интересно.
Правда, я лучше деньги за сингл заплачу, чем буду бесплатно с другими людьми играть.
Аноним 27/05/17 Суб 15:35:48  2072425
developers.png (3470Кб, 2000x1924)
>>2071033
>Да и на деле все равно это у них только на словах без доната будешь на равных с донатерами.

На самом деле серьезно за донатом следим. На данный момент топовый игрок не влил игру ни копейки и успешно всех нагибает больше года. Я считаю это показателем. Донат больше удобства добавляет, особенно когда времени мало на игру. Но конечно если человек ни времени на игру обильно тратить не хочет, ни донатить, но хочет всех нагибать, а иначе pay2win, это выглядит странно.

Или вот еще пример - в недавних апдейтах уменьшили время строительства зданий на 30%-50%, чтобы игралось веселее, хоть это и негативно повлияло на использование ускорялок.
Аноним 27/05/17 Суб 21:23:49  2073121
items1.jpg (604Кб, 1149x1024)
>>2072052
Понимаю желания, но обстоятельства против такого расклада. Мы пилили сингл раньше, когда это еще взлетало (например Totem Tribe 1 была сингловая). Сейчас для такик как мы, увы, время прошло. Не f2p = залет по баблу и иди побирайся. Сам не люблю f2p, но от реальности не убежишь, поэтому попытались сделать как можно более человеческое и похожее на сингл f2p без пейволлов, гриндана и p2w.
Аноним 27/05/17 Суб 21:58:45  2073263
>>2071644
Лол, что-то реально. Автору бы руки отрезать за такую дичь.
Такое впечатление, что это запилил один из тех, кто рисует обложки ко всякякой русскоязычной беллетристике.
Аноним 28/05/17 Вск 10:21:50  2074180
queenofswords.jpg (463Кб, 2000x2666)
herald.jpg (277Кб, 1536x2048)
bulatindustrial.jpg (214Кб, 1536x2048)
Аноним 28/05/17 Вск 15:14:29  2074935
totemtribe2-201[...].jpg (595Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (459Кб, 1920x1080)
>>2070634
Аноним 28/05/17 Вск 23:54:12  2076072
>>2074184
Вангую, от туда и прогнали.
Аноним 29/05/17 Пнд 09:46:41  2076607
totemtribe2-201[...].jpg (622Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (684Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (616Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (704Кб, 1920x1080)
Аноним 29/05/17 Пнд 09:55:50  2076616
Ну же, где посты? Тут такой шанс обложить хуями разработчика ММОпараши, а ненависти как-то маловато.
Или если эпитеты закончились, то можно посмотреть игру и конструктивно покритиковать. Это конечно не так круто, как обосрать не глядя, но тем не менее.
Аноним 29/05/17 Пнд 13:05:49  2077024
>>2076616
Ну так и быть, раз настаиваешь.

ВНИМАНИЕ, СЛУШАЙТЕ ВСЕ!!
Игра НЕ ОЧЕНЬ!
И арт на второй пикче в этом >>2071124 посте ПЛОХОЙ!
В игру не играл.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:10:13  2077239
>>2077024
>И арт на второй пикче в этом >>2071124 посте ПЛОХОЙ!

Велосипедисты, конечно, говно. И здания не оче, а танчики и кораблик оче даже.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:19:47  2077266
>>2071124
Реально лол зачем боевые велосипедисты?Да еще и с такими здоровыми лапами?
Аноним 29/05/17 Пнд 14:24:14  2077281
>>2073121
Дык я не говорю всё бросить и пилить сингл. Понимаю же, что вам что-то кушать хочется.
Просто (очень просто, ага) запилите ИИ и выкидывайте в стим как сингловый продукт как будет возможность, продолжая при этом развивать фритуплейную игру.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:25:58  2077287
>>2077239
Не надо на здания ругаться. Там только велосипедисты-то и не_очень. И то потому, что их рисовать трудно.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:29:34  2077297
>>2073121
Ай ладно, хотя бы арты тяночек ваши в полный рост сюда выложите.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:31:35  2077301
cogship.png (59Кб, 198x199)
dirigible.png (76Кб, 198x265)
medievalram.png (159Кб, 494x224)
>>2077024
>В игру не играл.

На самом деле нам сильно не хватает фидбека извне - ради того и пришли на Двач. Своё комьюнити это хорошо, но тот, кто уже продолжительно играет никогда не сможет беспристрастно оценить игру со стороны. Поэтому было бы круто если бы тут кто-то смог поиграть и более предметно игру покритиковать, мы открыты для любой критики.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:32:16  2077304
>>2077287
>Не надо на здания ругаться.

Ну ок, убедил. Чисто технически здания сделаны не плохо. Просто не цепляют. Нет ассоциации с чем-то.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:33:40  2077308
>>2077301
ЖЕНСКИЕ ПОРТРЕТЫ В ПОЛНЫЙ РОСТ ВЫЛОЖИТЕ СЮДА - СКАЧАЮ И ПОКРИТИКУЮ
Аноним 29/05/17 Пнд 14:34:09  2077311
>>2077308
Едрить я дрочила. Ну да пофигу. Какой есть.
Аноним 29/05/17 Пнд 14:43:40  2077331
>>2071124
Что за хуйня на втором арте?
Зачем им оголять ноги то? Это местные повстанцы? Или ЧОП какой то? Почему современный полицейский щит вместе с топором и кинжалами из какого то аниме? Зачем такие ядовитые цвета, особенно для кроссовок? Вы кого вообще рисовали то?
Аноним 29/05/17 Пнд 15:55:05  2077520
zoryanaclassical.jpg (434Кб, 2000x2666)
zoryanamedieval.jpg (491Кб, 2000x2666)
zoryanarenaissa[...].jpg (571Кб, 2000x2666)
zoryanaindustri[...].jpg (231Кб, 2000x2666)
>>2077308

Вот советница, которая к тебе присоединяется, после того как ты выполнишь ее квест (помочь избавиться от бывшего парня, который пока еще не знает, что он бывший)
Аноним 29/05/17 Пнд 17:50:31  2077844
>>2077301
Да блядь, хули ее критиковать, если она у вас сделана частично только?
Ну вот тебе критика:
Какого хуя 80% перков не работают?
Какого хуя так сложно искать ебучие самоцветы?
Нахуя нужна >>2077520
Ни одного квеста пока не дала, за все время пока в советниках сидит.
Где, блядь, предметы брать для продвижения по квестам?
Нахуя корабли-разведчики пропадают после нахождения ресурсов на карте? Стоят до пизды, строятся долго, наткнулся на рыбу - соси хуй, прощайся с кораблем. Они там, блядь, тонут или что?
Почему квест в Карфарее с 10 розами оканчивается ничем? (где мой лут в дупле?)
Хули непонятно что делать? Половина локаций частично перекрыта, потому что нет нужных предметов, вторая уже полностью разведана. Когда ВНЕЗАПНО находишь что-то полезное - будь добр, пиздуй по всем пройденным местам, если не помнишь где конкретно пройти не мог.
Аноним 29/05/17 Пнд 20:12:02  2078334
victories.jpg (1661Кб, 1297x1627)
>>2077844
>Какого хуя 80% перков не работают?

Делаем что более актуальное в первую очередь. В этой игре перки героя не настолько фундаментальная часть игры, но вообще да, надо как-то заняться.

>Какого хуя так сложно искать ебучие самоцветы?

Самоцветы сделаны для тех, кто хочет пожестче, типа всю локацию прошел, но мало. Они совершенно опциональны и кроме рандомного предмета ничего пока не дают, а не так давно вообще никаких бонусов не давали, такая вещь в себе.

>Нахуя нужна >>2077520
>Ни одного квеста пока не дала, за все время пока в советниках сидит.

В некоторых диалогах она вставляет свои комментарии, но ее квесты пока не реализованы, да.

>Где, блядь, предметы брать для продвижения по квестам?

Если ты о предметах, которые преодолевают препятствия типа огонь, воду, то они рандомно выпадают из сундуков в зависимости от уровня. Прокачивайся и они будут выпадать.

>Нахуя корабли-разведчики пропадают после нахождения ресурсов на карте? Стоят до пизды, строятся долго, наткнулся на рыбу - соси хуй, прощайся с кораблем. Они там, блядь, тонут или что?

Мавр сделал свое дело-мавр может идти. Вообще корабли эти не только разведчики, поэтому и дорогие, но дорогими они кажутся только по началу - отложи исследование моря, пока не раскачаешь ресурсы.

>Почему квест в Карфарее с 10 розами оканчивается ничем? (где мой лут в дупле?)

Задел на другой квест.

>Хули непонятно что делать? Половина локаций частично перекрыта, потому что нет нужных предметов, вторая уже полностью разведана. Когда ВНЕЗАПНО находишь что-то полезное - будь добр, пиздуй по всем пройденным местам, если не помнишь где конкретно пройти не мог.

Смотри мой ответ насчет предметов. А вообще такая инфа была бы удобной, согласен. В todo списке такая фича есть, но к сожаление реализовать не так просто, поэтому сконцентрированы на более приоритетных вещах.

В общем спасибо за время, которое потратил на игру и за фидбек тоже.
Аноним 29/05/17 Пнд 20:13:52  2078337
>>2077520
>не нужно пидарасить пиксели
Аноним 29/05/17 Пнд 23:08:39  2078766
buildings1.jpg (3381Кб, 2015x1727)
>>2077239
>здания не оче

Зданий очень много разных, их 5 разных эпох, по несколько десятков зданий в каждой и по 5-20 состояний каждого здания, итого более 2000 уникальных изображений.
Аноним 29/05/17 Пнд 23:42:27  2078813
>>2078766
>того более 2000 уникальных изображений.
Без стиля и концепции, лол.

Говноделы-говноделки.
Аноним 30/05/17 Втр 01:06:15  2078934
>>2069752 (OP)
> Всё будет, но не сразу.
А теперь ты приходишь и говоришь: Дон Анон, мне нужны дивиденды. Но ты не просишь с уважением, не предлагаешь дружбу, даже не думаешь обратиться ко мне — Русский.
Аноним 30/05/17 Втр 01:14:37  2078940
>>2069752 (OP)
Ты нашёл, конечно, куда за критикой прийти.

Не качал, лень, стратегии ебал в рот, но домики вполне ничего.
Аноним 30/05/17 Втр 01:15:35  2078941
>>2078940
Приклеилось.
Аноним 30/05/17 Втр 09:25:22  2079148
44998-1679-big.png (89Кб, 486x768)
46273-1852-big.png (74Кб, 486x768)
46273-3863-big.png (104Кб, 486x768)
49114-4223-big.png (104Кб, 486x768)
>>2071644
>>2077024
>>2077239
>>2077266
>>2077331
Насчет "боевых велосипедистов" теперь и сам взлольнул. На самом деле это один из комплектов "брони" информационной эпохи. Не хотелось делать броню сплошные полицейские и армейские бронежилеты, хотелось чего-то оригинального, поэтому мы сделали "броню" первого уровня - байкерскую одежду - кожа, косуха, итд, второй уровень спортивная защита - шлем/наколенники/налокотники, этот самый велосипедист, третий уровен - комплекс для американского футбола, четвертый - уже полицейская защита, ну и потом еще парочка армейских. Игроки одежду комбинируют поэлементно, может получаться как забавно, так и аляпово, но в целом не так уж плохо. Ну это уже дело каждого что одевать. На пикрелейтеде портреты реальных игроков из игры.
Аноним 30/05/17 Втр 15:24:57  2079795
51891-3555-big.png (66Кб, 486x768)
88638-6416-big.png (94Кб, 486x768)
96748-5909-big.png (112Кб, 486x768)
88374-4262-big.png (81Кб, 486x768)
Аноним 30/05/17 Втр 20:12:23  2080552
totemtribe2-201[...].jpg (492Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (569Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (769Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (743Кб, 1920x1080)
Аноним 30/05/17 Втр 21:16:42  2080728
Эй вы там, разрабы! В игру вашу не играл, но за адекватность уважуху кидаю. Может быть даже чисто из-за этого загляну туда.
На двощах, конечно, принято друг друга крыть хуями, но приятно смотреть, что разраб, притащивший на общественный суд свою игру, никого хуями не кроет.
Аноним 30/05/17 Втр 21:19:00  2080741
Empire 2016-10-[...].jpg (603Кб, 1600x900)
>>2080728
>этот самоподдув
Аноним 30/05/17 Втр 21:25:58  2080768
>>2080741
У тебя детектор барахлит. Больше не давай его своей мамке играть.
Аноним 30/05/17 Втр 22:41:26  2080969
>>2080768
Естественно, ему тут чуть ли не упрашивать приходится, чтобы в неё играли. Ибо попытка угодить всем, сам знаешь к чему приводит.
Аноним 31/05/17 Срд 09:32:03  2081745
totemtribe2-201[...].jpg (117Кб, 1920x1080)
totemtribe2-201[...].jpg (248Кб, 1920x1080)
>>2080728
Спасибо. Конструктивная критика для разнообразия совершенно не помешает.
Аноним 31/05/17 Срд 14:40:22  2082303
barracks-2[2].png (55Кб, 206x152)
barracks-2[8].png (60Кб, 206x152)
barracks-2[15].png (105Кб, 262x240)
barracks-2[21].png (126Кб, 300x276)
Аноним 31/05/17 Срд 16:15:33  2082553
А можно вкратце поподробнее рассказать об игре?
В плане времени, например, сколько нужно. Нужно ли кооперироваться с кем-нибудь, и так далее.
В том же Травиане достаточно быстро оказывалось, что надо много задротить, чтобы успешно фармить и дефаться, часто заходя в игру

А еще у вас какой-то девлог бедный, новостей уже давно нет, а в треде на форуме какие-то мелкие багфиксы, судя по первому взгляду
Аноним 31/05/17 Срд 16:26:03  2082579
>>2082553
>вкратце поподробнее
Проиграл.
мимоснулевой
Аноним 31/05/17 Срд 16:38:52  2082626
newbie-protecti[...].jpg (69Кб, 945x430)
>>2082553
>А можно вкратце поподробнее рассказать об игре?

Можно конечно, спрашивай о чем именно услышать хочешь, ибо обо всем тут можно бесконечно писать.

>В плане времени, например, сколько нужно. Нужно ли кооперироваться с кем-нибудь, и так далее.

Зависит от твоих амбиций. Играть можно амбициозно, активно учавствовать в ПвП, нагибвать, итд. - для такого закономерно требуется много времени. Но можно играть "в сингловом стиле" - развиваться в своем темпе, квестики всякие выполнять не парясь. Для такого можно просто вечереком заходить или когда время есть.

>В том же Травиане достаточно быстро оказывалось, что надо много задротить, чтобы успешно фармить и дефаться, часто заходя в игру

Ключевое наше отличие от аналогичных игр - очень дружественно все для новичков сделано и для игроков, которые воевать не хотят. Дефолтная политика "коллективизм" увеличивает твою защиту от других игроков в 3 раза, но также уменьшает твою атаку в 3 раза. Тоесть для дефа и игры на своей волне самое оно. Если ты не забиваешь на защиту, то с таким бонусом большинство нагибаторов отстанут от тебя надолго. Но защиту все-равно какую никакую строить придется, т.к. ноль на сколько не умножай, будет ноль.

Кроме того есть расширенная защита новичков - включается после окончания стандартной недели неуязвимости. Эта расширенная защита дополнительно включает неуязвимость на день другой, если тебя на раннем уровне развития слишком нагибать начали - позволяет передохнуть и восстановиться без прессинга.

Еще есть такой момент, что в течении суток-других когда тебе порушили здания ты можешь их быстренько восстановить по льготной стоимости - если не ошибаюсь ресурсов и времени требуется всего четверть от изначальной цены - чтобы не так обидно было и не хотелось все дропнуть, когда тебя хорошо раскатали.

К тому же есть ограничение, когда ты можешь атаковать только королевства на 30 дней старше или моложе твоего, то есть тебя не будут валить танками когда ты только в каменный век перешел.

В общем баланс ПвП старались делать максимально плавным - поначалу отбиваться элементарно, а дальше сложнее. Реальная угроза будет не раньше чем через несколько месяцев игры от раскачанного альянса которые придут сносить твой город толпой. Но к тому времени ты и сам в альянс вступишь и разберешься что к чему. А от средне раскачанного альянса можно и самому дефаться, если руки из правильного места.

>А еще у вас какой-то девлог бедный, новостей уже давно нет, а в треде на форуме какие-то мелкие багфиксы, судя по первому взгляду

Так всегда бывает в конце альфы, когда мы уже не распыляемся на мелкие фичи, а готовим что-то крупное. Сейчас мы заняты информационной эпохой с кучей новых зданий, юнитов, итд. - будут ядерные ракеты, авианосцы, итд. Если зарегистрируешься - появиться доступ к разделу баг репортов, там довольно активно все репортится и фиксится, игра живет активной жизнью.
Аноним 31/05/17 Срд 18:41:44  2083003
А для линуха завезете клиент?
Аноним 31/05/17 Срд 19:12:45  2083098
>>2083003
>>>
>>2069752 (OP)
>В: А что с Linux/iOS/Android-версией?
>Пока делаем только под Windows, в перспективе портируем на всё вышеперечисленное. Говорят, на Linux игра отлично идёт под вайном, но сами не проверяли. Попробуй.
Аноним 31/05/17 Срд 20:49:31  2083351
>>2069752 (OP)
когда русек будет
Аноним 31/05/17 Срд 21:52:58  2083579
14667802715150.jpg (65Кб, 497x484)
>>2083351
Аноним 31/05/17 Срд 23:32:00  2084023
Почему скорость закачки всего 250 кб/с в среднем? Сам интернет у меня хороший, больше ничего не качаю. Мелочь, а сегодня уже не удастся поиграть
Аноним 01/06/17 Чтв 09:30:25  2084653
Поясните кто-нибудь правила рациональной симметрии, я либо тупой либо совсем не знаю английский.
Аноним 01/06/17 Чтв 11:41:30  2084813
bulatindustrial.jpg (214Кб, 1536x2048)
>>2084023
У нас закачка работает peer-to-peer, то есть в данный момент в твоём регионе не было никого кто мог бы раздать на нормальной скорости. Комьюнити у нас всё-таки в основном западное пока.

>>2084653
Нужно выстраивать тайлы симметрично вокруг точки-оси, если поставил слева - ставь справа, и т.д. На каждую ось другой цвет.
Вот игроки гайд писали с картинками, может поможет: http://www.totemtribe.com/talk/tiles-puzzle-made-easy-spoiler/
Аноним 01/06/17 Чтв 11:54:45  2084832
>>2069752 (OP)
>Инди-разработчик возвращается в /v/
Инди-девелопер, а можешь скинуть спрайты танчиков и прочих вундерваффен в отдельном архиве? Был бы признателен.
Аноним 01/06/17 Чтв 19:31:40  2085816
>>2084832
Вот здесь много арта есть, в том числе и в архивах:
http://www.totemtribe.com/game/press-kit/

Ну и полный комплект арта можешь выдрать прямо из клиента, там все в .png, часть прямо в папках лежит, часть в zip архивах
Аноним 01/06/17 Чтв 19:35:32  2085825
ВАЛИТЕ НАХУЙ С ЭТИМ ГОВНОМ
Аноним 01/06/17 Чтв 21:28:40  2086123
>>2085816
>можешь выдрать прямо из клиента, там все в .png, часть прямо в папках лежит
Вот с этого наверное и стоило начать, а то как безрукий какой-то. Спасибо и успехов там в инди-девелопменте!
Аноним 02/06/17 Птн 09:23:18  2086834
arsenal[2].png (80Кб, 272x204)
arsenal[8].png (101Кб, 272x254)
arsenal[14].png (128Кб, 278x272)
arsenal[21].png (178Кб, 296x320)
Аноним 02/06/17 Птн 09:29:51  2086843
РЕПОРТИМ ТРЕД ЕМУ МЕСТО В VG ДА К ТОМУ ЖЕ И РЕКЛАМА ГОВНОДЕЛОВ
Аноним 02/06/17 Птн 09:48:47  2086891
hunter[3].png (18Кб, 120x100)
hunter[8].png (29Кб, 154x136)
hunter[12].png (47Кб, 194x166)
hunter[21].png (86Кб, 248x224)
Аноним 02/06/17 Птн 14:06:32  2087499
blastfurnace[3].png (83Кб, 264x204)
blastfurnace[7].png (95Кб, 268x230)
blastfurnace[13].png (115Кб, 272x266)
blastfurnace[21].png (139Кб, 280x270)
Аноним 02/06/17 Птн 19:44:31  2088507
cropsstorage[2].png (51Кб, 186x164)
cropsstorage[9].png (68Кб, 216x190)
cropsstorage[15].png (80Кб, 236x204)
cropsstorage[21].png (115Кб, 250x246)
Аноним 02/06/17 Птн 19:45:27  2088511
>>2085825
>>2086843
Да не рвись ты так.
Аноним 02/06/17 Птн 20:13:53  2088607
куда купоны вводить ?
Ничего не вижу.
Аноним 02/06/17 Птн 20:18:03  2088619
Безымянный.png (1094Кб, 1265x910)
http://www.totemtribe.com/user/invite/VYMBAAAAAADSdRhMrx7ilQcDIxTiSTpk/

Примите моё великодушное приглашение.
Аноним 02/06/17 Птн 21:29:33  2088800
matriarch-loku-[...].jpg (64Кб, 945x430)
>>2088607
Кстати, отмечайтесь кто какой взял чтобы не было путаницы потом.
Аноним 03/06/17 Суб 10:54:43  2089693
tavern[3].png (43Кб, 160x170)
tavern[8].png (70Кб, 202x222)
tavern[14].png (83Кб, 214x250)
tavern[21].png (130Кб, 276x290)
Аноним 03/06/17 Суб 11:09:39  2089730
>>2088607
Ты туториал прошел? Магазин открывается после прохождения туториала, там и купон ввести можно.
Аноним 03/06/17 Суб 13:30:54  2090001
>>2088800
be3d60fb311b4938b2ba818026e0e85d взял
Алсо, ОП, тут может и говорят что-то про то, что арт не оч, но, как по мне, картинка получается красивая и стильная. А в деталях я не разбираюсь, лол
Аноним 03/06/17 Суб 15:21:40  2090305
>>2089730
Спасибо. Я разобрался.
Великая игра. Ламповее не встречал.
Аноним 03/06/17 Суб 15:30:05  2090329
Juggernaut ?
Аноним 03/06/17 Суб 17:55:18  2090726
Что такое research? не могу синие колбы поднять.
Аноним 03/06/17 Суб 17:57:04  2090727
Пилите русский язык, ну или хотя бы другой славянский
Аноним 03/06/17 Суб 18:09:49  2090757
Где посмотреть количество Science Points ?
Аноним 03/06/17 Суб 22:06:59  2091428
totemtribe2-201[...].jpg (597Кб, 1920x1080)
Поставь изучать науку и сможешь синие колбы поднимать.
Аноним 04/06/17 Вск 07:49:45  2091924
Отправил разведчиков в ебеня. Шли в один конец 4аса. Таперь на глобальной миникарте хрен что в микроскоп разглядишь.
Можно как то исправить ?
Может разраб на стороне сервера сделать дальние области снова не изученными ?
Аноним 04/06/17 Вск 10:27:52  2092106
>>2091924
Можно развернуть мини-карту на весь экран.
Аноним 04/06/17 Вск 10:52:48  2092196
создал на работе акк, потыкался, сегодня запустил дома - не могу вспомнить что там в вопросе писал, как восстановить? новый аккаунт создавать лень
Аноним 04/06/17 Вск 13:48:57  2092729
>>2092106
Не очень удобно.
Придется нового перса делать.
в этот раз сделаю планировку деревни по интереснее.

Вопрос к разработчику - если я сам принимаю собсьвенный инвайт, он будет работать ?
Аноним 04/06/17 Вск 19:28:17  2093478
>>2092729

Теоретически да, но на практике не помню как там реализовано. Возможно кукис уже прописан и ничего не будет. Вообще реферралы сами на себя не возбраняются, мы за это не баним.
Аноним 04/06/17 Вск 19:31:03  2093481
>>2092196
все возможности восстановления здесь:
http://www.totemtribe.com/user/recover/
Аноним 04/06/17 Вск 20:33:28  2093603
А можно пояснить как происходит распределение на глобальной карте? Где-то отрастают рандомные локации для нубов куда их сливает по мере поступления все дальше от центра? Или их каким-то алгоритмом кидает в общее мясо. Ну и в целом как в итоге будут выглядеть зоны.
Аноним 05/06/17 Пнд 02:34:07  2094138
totemtribe2-201[...].jpg (724Кб, 1920x1080)
>>2093603
Сейчас континенты заполняются равномерно с востока на запад, поэтому новички спавнятся всегда рядом с новичками. В "общее мясо" никого не кидает хотя бы потому, что у нас правило 30 дней действует - киндомы с разницей создания 30+ дней не могут воевать и реинфорсить друг друга. Так что даже если бы тебя со "старичком" рядом заспавнило (что практически невозможно), вряд ли бы он смог что-то сделать (разве что руками других нубов).
В итоге всё будет выглядеть примерно аналогично, только будут разлочены все сеттинги с возможным выбором со стороны игрока. На данный момент на одну альфу только один сеттинг идёт.
Аноним 05/06/17 Пнд 04:05:46  2094202
>>2069752 (OP)
От одного названия уже попахивает, почему нельзя придумать что-то оригинальное? Эти комбинации из трайбов, тотемов, воров и империй уже подзаебали.
Вот чего я не понимаю в игроделах так это жалкие попытки сесть на все стулья сразу, ну если вы хотите сделать ммо стратегию, делайте ммо стратегию, рынок на удивление большой, сделайте качественно, добавьте фишек и найдете свою аудиторию. Хотите сделать рпг? Делайте рпг, да даже ммо рпг с ЭЛЕМЕНТАМИ стратегии, тоже самое, нишу можно занять. Но бля, когда вы все что можно запихнуть запихиваете в одну игру, даже не в рамках ОДНОГО жанра, то вопрос стоит даже не в сложности реализациия например не представляю студию которая может нормально такое сотворить, а в том что подобная смесь жанров ничего кроме отвращения не вызывает, я даже не знаю как это назвать, игровая эстетичность чтоле? И я не о визуальной составляющей которая у вас тоже хромает,от этих мультяшных рож уже блевать тянет, хотя задники и некоторые здания нормас а о том как оно воспринимается в целом, от стратегии ты ждешь стратегии, от рпг ты ждешь рпг, а когда тебя пытаются накормить и тем говном и тем и ещё немного вот тем, то не лезет ничего. А ну и разные исторические эпохи тоже фейл на мой взгляд, лучше качественно сделать одну, чем опять таки пытаться играть в циву и пихать все что есть.

ветеран клонов травиана и набегов на анальных геологов, мечтающий о нормальной игре
Аноним 05/06/17 Пнд 07:40:44  2094301
>>2069752 (OP)
>игра представляет собой смесь Civilization + Age of Empires + Baldur's Gate
Корованы грабить можно? Домики нобигают? очередное кириллоподелие от малолеток для малолеток
Аноним 05/06/17 Пнд 07:57:41  2094309
>>2094301
Я СКОЗАЛ !
Аноним 05/06/17 Пнд 10:02:35  2094436
>>2094202
Мощно задвинул, боярин. Один только вопрос - ты в игру играл?
Аноним 05/06/17 Пнд 15:05:43  2095048
church[2].png (35Кб, 188x210)
church[5].png (46Кб, 184x216)
church[10].png (59Кб, 188x252)
church[13].png (70Кб, 196x262)
Аноним 05/06/17 Пнд 16:58:41  2095205
>>2095048
Православно
Аноним 05/06/17 Пнд 16:59:24  2095206
в связи пиздецом на миникарте, запрашиваю ник для нового персонажа.
Аноним 05/06/17 Пнд 17:21:34  2095229
>>2095205
Золотые купола душу мою радуют
Аноним 05/06/17 Пнд 17:31:05  2095256
>>2095229
Но почему на 1 лвл они зелёные ?
Даже у меня в деревне у церкви они по дефолту золотые.
Аноним 05/06/17 Пнд 19:59:18  2095502
>>2095256
Под 17-й век, "казацкое барокко" https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BA%D0%BE
Аноним 06/06/17 Втр 09:48:23  2096283
forge[2].png (53Кб, 182x156)
forge[7].png (72Кб, 226x172)
forge[14].png (89Кб, 252x202)
forge[21].png (115Кб, 274x244)
Аноним 06/06/17 Втр 15:50:05  2097100
idols-big.jpg (150Кб, 945x430)
Аноним 06/06/17 Втр 16:05:47  2097144
Если кто вкатится, то вот инвайт ещё один.

http://www.totemtribe.com/user/invite/VYMBAAEAAADoFPmqjzg82gzKJls0Tdvc/
Аноним 06/06/17 Втр 19:57:33  2097773
caravanserai[2].png (78Кб, 266x196)
caravanserai[5].png (106Кб, 298x230)
caravanserai[8].png (134Кб, 310x276)
caravanserai[11].png (142Кб, 310x314)
Аноним 06/06/17 Втр 20:34:06  2097841
>>2097144
Да иди нахуй со своим говном, заебал тут пиариться, долбоеб.
Аноним 06/06/17 Втр 21:12:35  2097923
4dd.jpg (42Кб, 200x200)
>>2097841
Аноним 06/06/17 Втр 21:47:53  2098004
Планировка базы влияет на защиту или можно как угодно её строить ?
Аноним 06/06/17 Втр 22:03:50  2098040
>>2098004
Как угодно, хоть все башни скопом в одном месте в углу.
Аноним 06/06/17 Втр 22:58:49  2098153
Может быть пофиксите абуз с хранением ресурсов в торговых путях вместо склада? Даже я впервые играя до него догадался.
Весь рынок засран офферами с двойной наценкой чтобы не дай бог не выкупили.
Аноним 06/06/17 Втр 23:09:54  2098165
>>2098153

Нет необходимости, это не настолько удобно как кажется. Если на тебя нападут, то торговцев пофармят тоже.
Аноним 06/06/17 Втр 23:49:48  2098212
>>2098165
Это позволяет в ерли гейме иметь фактически дополнительный целый здоровенный склад на ночь засчет рынка.
Ну и какбЭ засирает в нулину сам рынок. Или для вас это типо нормально что вместо вообще всего рынка у вас огромный склад где изредка пара нубасов меняется ресурсами?
Аноним 07/06/17 Срд 00:03:03  2098227
>>2098212
Этот здоровенный склад может достаться предприимчивому соседу, которые тебя грабонет, если ты будешь такой беспечный. Чем тебя рынок не устраивает?
Аноним 07/06/17 Срд 00:15:23  2098238
post-33566-1187[...].jpg (899Кб, 1920x1080)
>>2098227
Причем тут это? Какая кому разница на складах они лежат или где?
Вот рандом скрин из игры прямо сейчас.
Офферы противоречат друг другу и слишком здоровые чтобы быть реальными. Абсолютно очевидно что это просто ебучий склад ресурсов.
Я конечно всеголишь нубас, может вы мне подсчитаете сколько там уровней складов он сэкономил на этом говне? И сколько ресурсов эти складские уровни бы стоили для обычного игрока?
Давайте просто удалим склады из игры вообще. Оставим только маркитплейс, чтобы каждый желающий мог посрать в мою вкладку трейда на добрую страницу офферов. Ведь мне так приятно видеть как разрабы заботятся обо мне выдавая список абузеров топчиков вместо одной из самых ключевых интеракций в игре, чтобы мне приходилось разгребать это говно поиском.
Аноним 07/06/17 Срд 00:19:17  2098243
>>2098238
Взлольнул. В поздних эпохах один торговец 5000 нести может, а склады под 100к.

>Я конечно всеголишь нубас

Играй, разбирайся в игре, не позорься раньше времени обзывая всех абузерами.
Аноним 07/06/17 Срд 00:34:54  2098256
>>2098243
>Взлольнул.
Я вот тоже взлольнул.
Не иначе парню просто нравится одновременно менять еду на камень и камень на еду обратно. Просто удовольствие от бегающих караванов получает.
И ни одно предложение на этом экране
В данный момент в ерли гейме я могу засунуть в рынок треть ресурсов. Треть. Просто с нихуя.
Или это типо не баг, а фича?
Уникальная механика отличающая игру от плебейских клонов?

Еще раз, в данный момент я просто так экономлю больше пяти тысяч камня на склад, т.е при моем текущем инкаме примерно 20 часов игры если не давать складу переполняться. Все верно?
Ну если в информационной эпохе это работает слабее, то я совершенно спокоен, ага.
Аноним 07/06/17 Срд 09:20:31  2098620
>>2098256
>Не иначе парню просто нравится одновременно менять еду на камень и камень на еду обратно. Просто удовольствие от бегающих караванов получает.
Вообще-то он меняет на большее количество ресурсов, чем требует, так что не только удовольствие, но ещё и прибыль.
Аноним 07/06/17 Срд 09:57:00  2098657
church[15].png (74Кб, 218x270)
church[16].png (76Кб, 218x268)
church[19].png (81Кб, 218x280)
church[21].png (90Кб, 218x288)
Аноним 07/06/17 Срд 10:46:32  2098710
>>2098657
Богохульники. Зарепортил вас за разжигание чувств верующих.
Аноним 07/06/17 Срд 10:51:46  2098722
bohnakazhet.jpg (44Кб, 501x600)
>>2098710
Аноним 07/06/17 Срд 17:53:02  2099611
items2.jpg (1603Кб, 1905x1771)
Аноним 08/06/17 Чтв 09:41:06  2100887
karfaree-charac[...].jpg (134Кб, 945x430)
Аноним 08/06/17 Чтв 10:27:20  2100973
Интересно мнение дропнувшего твою игру спустя часа 4 игрового процесса и 3 дня с момента запуска?
Насыщенность игры действиями очень маленькая.
И я не про экшон, я не долбоеб которому прыгать, прыгать, прыгать, но сука, когда принимаешь одно решение в час или что-то вроде того не очень хочется играть, лучше пойти в параходостратегию какую нибудь или циву, "это онлайн жы!!" можешь сказать, но вот рофл, я не встретил никого за 4 часа игры, и как это должно выступать плюсом относительно сингл дрочилен если чтобы с кем то повзаимодействовать нужно чтобы миллиард лет прошло?
Аноним 08/06/17 Чтв 10:36:40  2100984
>>2100973
Я четырьмя персами играю, трое относительно близко.
Работы дохуя.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:37:35  2100985
>>2069752 (OP)
Убогое говно для шизофреников и говноедов без вкуса и стиля. Кто позволил запостить это здесь?
Аноним 08/06/17 Чтв 10:38:19  2100987
>>2100973
А я вот вообще не играл, но осуждаю. Кому нахуй эти браузерки уже нужны.

Запилили бы анимацию и сделали норм ртс уже или что-то типа анно, в стиме бы торговали как пирожками. Но нет надо ж доить онлаен лохов, и какой результат? Кроме разрабов есть кто на сервере? Только зря арт просрали. Онлаен-ебланы как сидели в своих дотанах так и сидят сколько тредов тут не создавай.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:41:15  2100992
>>2100973
>Интересно мнение дропнувшего твою игру спустя часа 4 игрового процесса и 3 дня с момента запуска?
Любое мнение интересно, если человек хоть раз игру запустил, а не мимо ололо скрины обосрал.
>Насыщенность игры действиями очень маленькая.
Вообще да, большинство игроков говорят, что после строительства второго города начинается самое интересное и нету простоя где приходится что-то ждать. Я проблему эту пытался решать по разному, квесты советников добавил, квестовые локации, но все-равно как-то недостаточно, нужно будет еще что-то придумать. Если до строительства второго города еще может возникать впечатление, что игра искусственно затянута, чтобы башляли за ускорялки, то при втором городе все уже реально насыщенно.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:46:21  2100999
>>2100992
>>2100984
Аноним 08/06/17 Чтв 10:48:06  2101002
>>2100999
Да, спасибо. Четырьмя персами это ты конкретно маньячишь :3
Думаю не выдержишь столько менеджить, там дальше есть чем заняться, дропнешь всех кроме одного, ну или максимум двух.
Аноним 08/06/17 Чтв 10:51:59  2101006
>>2101002
Возможно, я только второй день играю.
Сейчас на работе и мне не хватает менеджмента через андроид, а то ресурсы в капе уже.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:09:08  2101037
МОЧАА МОЧАААААА
Выпиздните этого ебанашку уже, который свое говно пиарит.
Аноним 08/06/17 Чтв 11:34:34  2101089
>>2101037
Игра годная, а ты пошёл на хуй.
Аноним 08/06/17 Чтв 15:31:02  2101702
Что нового планируетс в ближайшее время ?
Вайпы будут ?
Аноним 08/06/17 Чтв 16:18:54  2101837
wonder-big.jpg (145Кб, 945x430)
>>2101702
Да, как раз готовим массивный апдейт - Alpha 8 и под него вайп придется сделать. Не знаю когда готово будет, ориентировочно месяц может, за неделю предупрежу. После вайпа будет не меньше 6 месяцев непрерывной игры.

Из основных фич в нем:
1) Новая эпоха (информационная) с кучей новых зданий, юнитов, технологий, итд, в том числе некоторые уникальные штуки, как шестой базовый ресурс - энергия, который можно передавать между городами только при постройке на глобальной карте ЛЭП (аналогично дорогам). Также атомные бомбы и ядерные ракеты, защита от них, когда твоя ядерная ракета атакует автоматически другого игрока, если он первый по тебе ядеркой вжарил. Авианосцы позволяют авиации действовать дальше, также будут стелс-истребители и стелс-бомбардировщики. Много всяких штук в новой эпохе на самом деле.
2) Новый эксплоринг глобальной карты - помимо квестовых локаций, ресурсов, и городов других игроков, появится целая куча полезных мест, где можно что-то сделать, например заброшенная шахта, из которой можно вытащить ресурсы торговцами, тюрьма, в которую можно заслать своих юнитов и попытаться освободить пленников, лагерь разбойников, куда можно отправить шпионов чтобы те попытались украсть их лут, и.т.д. таких мест несколько десятков типов и они не заканчиваются, тоесть после нахождения всех квестовых локаций эксплорить все-равно будет интересно.
3) Новый тип победы - культурная. Можно будет раскачиваться в культурном плане и при раскачке в городах будут появляться выдающиеся личности, которых можно будет заполучить к себе в пантеон выполнив их квесты.
4) Новая мини-игра (пока секрет, но примерно в стиле теслы и джобса)
5) Старт в новом климате - тропические джунгли, глобальная карта немного подправлена чтобы кораблям было легче маневрировать.
Аноним 08/06/17 Чтв 16:32:37  2101879
Cat-128.png (64Кб, 128x128)
>>2101089
Сема, иди нахуй.

Друзья, вас говном кормят. У разработчика просто маректолог-двачер, который быстро смекнул где обкатывать апдейты и получать фидбек, да еще и игроков заодно.

СУКА ВЫ ЧЕ ТУПЫЕ СОВСЕМ ЧОЛЕ

А если каждую парашу тут начнут обкатывать?
Аноним 08/06/17 Чтв 17:27:06  2102017
>>2101879
Какой семён ёбик ?
Вытекай отсюда.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:28:08  2102020
>>2101837
Блин. Придётся перерыв до апдейта делать.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:49:14  2102079
>>2101879
Мимошёл, расскажи чего в этом плохого, будь добр. Потому, что я принципиальной разницы между этим и обычной двачесходкой не вижу. Денег ни с кого не требуют, играть не заставляют.
ИМХО даже хорошо было бы, если б игры тут вот так забесплатно обкатывали, особенно AAA-проекты. Может говна б меньше делали.
Аноним 08/06/17 Чтв 17:58:04  2102098
photo2017-06-06[...].jpg (126Кб, 960x1280)
>>2102079
Хорошие игры и так обкатывают, и там есть комьюнити свое вместе с площадкой, им не приходится паразитировать на всяких форумах, в силу наличия массы единомышленников, а тут просто пиар ебаный полного говна.

Алло, вам же в глаза ссут, это обычная браузерка из говна и палок, без задач и геймплея, вы чего блядь, вы же это ненавидите, это же тот самый геймплей мобильных игр. Пиздец, вас пользуют и кормят говном, притворившись "своим инди-разработчиком".


И вообще, ладно если бы это были игры, а не уебищные браузерки-деньговыбивалки.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:08:26  2102124
>>2102098
Кто "Вы", блядь? Выдумал себе каких-то других "двачеров" или, хуже того, какого-то "Анонима" и теперь злится, что реальность его выдумкам не соответствует.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:09:26  2102126
>>2102098
Алсо я щас специально пошёл проверил, никто мне в глаза не ссыт. И денег чот не выбили, да их и так нет.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:10:58  2102134
>>2102098
А мне нравится. Заебали уже говно ААА. Тем более мне не 15 лет.
Душевная игрушка, тотемчики - племена.
Всё что я люблю.
Завтра ещё Northgard куплю и буду ждать в ней 8 апдейт.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:20:51  2102159
>>2102126
Игра в АЛЬФЕ тупое мудило, конечно их нет. Или ты думаешь травианоклоны без доната, блядь?
Аноним 08/06/17 Чтв 18:23:08  2102167
photo2017-06-06[...].jpg (126Кб, 960x1280)
Пиздец вы дремучие. Почитайте про травиан и про браузерки в целом. Самый одиозный пример - одна из самых первых браузерок - комбатс, с охуительным донатом и не менее охуительным геймплеем. Суть с тех пор так и не менялась, менялся лишь градус. Этот пидорас, который корректными и мягкими речами на вас тестирует свою парашу, попутно впаривая - просто делает свою работу. Но вы то блядь почему такие отбитые, нахуй? Откуда вы вылезли, блядь?
Аноним 08/06/17 Чтв 18:23:40  2102169
post-33566-1187[...].jpg (145Кб, 766x373)
>>2102134
Игра то в целом ничего, и кукаретик с донатом выше конечно промахнулся, но проблема этой игры в целом в том что в концепте изначально нихуевые такие дыры, которые не заделываются, а хуи забиваются.
Т.е если ты окажешься рядом с донатером - тебе ничего не будет, ну будет он типо стронк, и все такое, ну и плевать.
Если ты окажешься рядом с ноулайфером который просто играет с 5 акков соединенных рефералками, нихуя ты не сможешь сделать. Привет рестарт.
Опять же никто не мешает рестартать пока ты не окажешься среди сплошных афкашеров.
Опять же уж слишком кривое обучение которое опытные игроки просто игнорируют.

Яркий пример ебучего капкана в который я только что влетел.
Качай шпионство, бля буду, полезно! Лучшая технология, дальше в обучалке не пущу пока не прокачаешь.
Прокачиваешь, строишь охуенно дорогого шпиона.
"На вас действует защита новичка, шпионить тоже нельзя, сосите хуй"
Ээ, ну ясн, а где там мрамор?
"Ближайший мрамор за три пизды ровно за городом того чувака за которым ты не можешь шпионить, нутыпонел".
И зачем я, сука, 150к науки хуярил? Да прост))) Захотелось, ну полезная же технология че ты))) А ведь мог бы тотем изучить, культуру апнуть и уже сегодня второй город построить, но зачем когда есть охуенные шпионы на четвертый день из семи.

Если честно такой подход все же раздражает. В полтора раза больше он раздражает из-за того что сами разрабы позиционируют игру как казуальную казуалочку где можно анально запереться в дефенс политике с тремя клетками домейна не иначе. и проходить квестики, ага, конеш, в пятнадцать раз медленнее чем белые люди.

Ну и товарищи разрабы можно пофиксить вот такие вот фокусы к следующей альфе? При таком спавне оба чувака могут просто сразу дропнуть вашу парашу на второй день когда поймут в какой жопе они оказались.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:27:02  2102180
>>2102169
Т.е если ты окажешься рядом с донатером - тебе ничего не будет, ну будет он типо стронк, и все такое, ну и плевать.
Если ты окажешься рядом с ноулайфером который просто играет с 5 акков соединенных рефералками, нихуя ты не сможешь сделать. Привет рестарт.
Опять же никто не мешает рестартать пока ты не окажешься среди сплошных афкашеров.
Опять же уж слишком кривое обучение которое опытные игроки просто игнорирую

ГЕЙМПЛЕЙ, блядь. Особенно радует, про донатеров "ну будет и будет сильнее, похуй же". И это в эпоху визуального доната, ептвою мать. посреди веге такая куча говна, и всем норм. А всего-то надо двачера-маркетолога заиметь.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:32:00  2102194
>>2102169
Это ты кукаретик, долбоеб. Если бы ты знал матчасть и имел хотя бы зачатки интуиции то понимал бы что это за тред и что в итоге должно получиться, ебанат.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:37:10  2102206
>>2102180
>Особенно радует, про донатеров "ну будет и будет сильнее, похуй же"
Самое смешное что какраз в этой дрочильне донатерство работает плохо. Все донатные итемы выфармливаются из всякого рандом говна типо рыбалки и простого осмотра территории на рандомных основах, и откровенно говоря они ну такое.
Технически залив охуенно много бабла можно получить сильное преимущество, т.к например все здания можно строить мгновенно если закупать ускорялки тоннами (прикол в том что это не нужно, т.к ресурсов не хватает баланс в этом аспекте ничетак), но я хоть и не сверял цены, но и так могу сказать что при попытке пэйтувина ты вылетишь в такие охуенно астрономические суммы что ты охуеешь раньше, а потом тебя один хуй раскатают, т.к как я уже говорил все нагибаторы играют через мультиаккаунты нароленые с близкими стартами.
Т.е пока ты усираешься и донатишь в своего любимого героя против тебя играет ШЕСТЕРО, которые могут меняться буквально всем без каких либо проблем и задержек, при этом если ноулайфер знает что он делает он еще и тратит времени на игру не намного больше чем ты.
Такая то казуалочка, ага.
Но самый прикол еще заключается в том что даже самому крутому невъебенному донатеру который уже начал заливать сотни бачей за щеку может сломать пол игры рандомный спавн мелкого нубасика на расстоянии в одну клетку от его города, который просто не дает ему распространяться и сколько бы ты не задонатил, ты ничерта не сможешь с ним сделать, самое смешное что даже если тот дропнет игру через день он так и останется занозой в твоем боку навечно.

Вобщем сама игра на самом деле довольно интересная. Но интересная она в основном из-за того что концепт изначально жопоразрывающе дизбалансный и на релизе там будет запах горелых жоп среди донатеров какраз.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:38:11  2102208
>>2102206
Блять, ты че не понимаешь, что после выхода в релиз систему донатов перекрутят?
Аноним 08/06/17 Чтв 18:40:18  2102214
Сейчас игру обкатывают, делают. Им нужен тест, лояльная фанбаза, пул игроков, непосредственно перед выкатом релиз или после него начнется хуита. Да и вообще блядь, соглашаться на преимущество доната в 2017! Это пиздец.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:40:23  2102216
>>2102206
Плюс еще донат на очередь строительства. Самое то для афк.

DebidiL#1 играю два дня.

Аноним 08/06/17 Чтв 18:55:02  2102241
>>2102208
>>2102214
Ой иди нахуй сектант, серьезно, тот донат что в игре есть сейчас будет приносить им стабильную прибыль прикрываясь тем что "ну тип можно гироим все самому нафармить)))", это обычный формат "нитаких как все клиентобраузерок". Вон если тебе нужны примеры загляни например сюда.
http://www.theriansaga.com
Я сам играл в эту хрень где-то год (и до сих пор жалею что дропнул, т.к она значительно лучше здешней хероты), и доната там не было практически совсем, более того тринкеты на донат еще и на ауке перекупались ноулайферами, из-за чего у ноулайферов в итоге доната было больше чем у самих донатеров, такие игры рассчитываются на тех кто будет хуярить бусты сотнями бачей или просто набирать стартовый капитал\развитие засчет доната, один хрен васян из 8Б не будет и на костюмчики донатить тоже.

А теперь к сути моих претензий. Из того что я пока что видел уже где-то за 100 дней игра превратится в неиграбельный бульон, а ты не дойдешь даже до топовой эпохи по моим прикидкам, при этом если тебе не повезет со стартом (а ты хуй угадаешь повезло тебе со стартом или нет пока не проиграешь около 1.5 недель), проще рестартнуть чем продолжать.
Одно дело когда альфа с вайпами, но на релизе без вайпов это же будет просто бессмысленный и беспощадный пиздец. Как в это играть то?
И не надо пожалста упоминать про охуительные меры того что ты можешь воевать только с ребятами начавшими на месяц раньше, это только усугубляет проблему, т.к при линейном расселении уже через пол года начало сервера станет гнилым болотом.

Аноним 08/06/17 Чтв 18:59:06  2102252
А как же защита в 300% ? Это разве не приличный буст от деспотов ?
Аноним 08/06/17 Чтв 19:06:36  2102267
>>2102252
Судя по тому что я видел тройная защита не поможет тебе примерно никак против людей которые обгоняют тебя на полторы эпохи. Вопрос в том что грабить они тебя могут довольно слабо и в целом делать им больше нехуй как за тобой бегать ради трех копеек.
Фокус заключается в том, что деспоты горят от тебя походу сильнее чем ты от них, т.к они ровным счетом ничерта с тобой не могут сделать, хоть ты и слабое чмо которое развивается в пять раз медленнее них, и их единственная мечта чтобы ты в один прекрасный момент врубил деспотизм и они снесли твой хоумтаун к хуям. Судя по всему дела обстоят примерно так.
Ну а ты сам в это время сидишь с колективизмом ковыряя квестики, имея территорию метр на метр, но при этом отжав у нагибатора тонну стратегических ресурсов которые ты еще даже не изобрел и даже не видишь и заблочив ему экспансию которую он готовил месяц. Красота.
Ах да, при этом ты его даже не видишь потому что поленился отправить туда разведчиков, а он горит от тебя уже как неделю.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:27:56  2102305
>>2102020

Не обязательно. Сейчас самое время спокойно поковыряться, разобраться что к чему. После вайпа обычно куча народу резко стартует, ветераны всякие, теснота и конкуренция будет несколько недель. К тому времени уже будешь примерно понимать что к чему. Кроме того города рандомно генерируются, то есть второй раз будет играться несколько по другому чем первый.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:32:53  2102317
>>2102098
>Хорошие игры и так обкатывают, и там есть комьюнити свое вместе с площадкой, им не приходится паразитировать на всяких форумах, в силу наличия массы единомышленников
Комьюнити есть, на них мы уже 3 года игру обкатывали, но оно довольно казуальное в массе своей, плюс фанаты не слишком объективны, т.к. играют давно и привыкли ко всему - пришли сюда за альтернативным мнением. Почему ты так рвешься, мне решительно непонятно.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:40:52  2102333
classical-town-[...].jpg (174Кб, 945x430)
>>2102180
>>2102206
>>2102169
>Если ты окажешься рядом с ноулайфером который просто играет с 5 акков соединенных рефералками, нихуя ты не сможешь сделать. Привет рестарт.
На самом деле так оно не работает. Играть мультиаккаунтами не возбраняется, т.к. это бесполезно (мультоводы всегда найдут лазейку), но мульты детектятся и помечаются между собой как "ассоциированные" и а) все это видят, б) между ассоциированными аккаунтами нельзя пересылать ресурсы, подкрепление, и нельзя атаковать вторым аккаунтом в течении нескольких дней кого-то, кого ты раньше атаковал первым аккаунтом. Проблемы с мультами в игре нет, игроки обычно создают других героев не для того чтобы двумя героями кого-то нагибать, а чтобы стартовать в другое время в другой части карты с другой группой игроков.

В общем мне нравится твое критическое мышление, но давай будешь критиковать реальные проблемы в игре, которых предостаточно, а не выдумывать то, чего нет.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:49:40  2102345
>>2102169
>Качай шпионство, бля буду, полезно! Лучшая технология, дальше в обучалке не пущу пока не прокачаешь.
>Прокачиваешь, строишь охуенно дорогого шпиона.
>"На вас действует защита новичка, шпионить тоже нельзя, сосите хуй"
Это по делу, да. Ну вообще шпион и в защите работает - детектит чужих шпионов. Для харкорщиков скорее всего сделаем возможность снять свою защиту раньше чем она закончится.
>Ну и товарищи разрабы можно пофиксить вот такие вот фокусы к следующей альфе? При таком спавне оба чувака могут просто сразу дропнуть вашу парашу на второй день когда поймут в какой жопе они оказались.
Это выглядит страшнее чем есть на самом деле. У тебя дальше будет 3-6 городов, просто эти 2 игрока со скрина будет экпандится противоположные стороны. Мы селим игроков довольно плотно, т.к. по статистике много игроков дропают игру рано и соответственно через неделю-другую освобождается место. Если сразу расселять свободно, то после удаления вообще народ будет за километр друг от друга, не будет никакого взаимодействия, конкуренции за место, за ресурсы, итд.
Аноним 08/06/17 Чтв 19:57:57  2102363
yeti-big.jpg (40Кб, 945x430)
>>2102206
>о я хоть и не сверял цены, но и так могу сказать что при попытке пэйтувина ты вылетишь в такие охуенно астрономические суммы что ты охуеешь раньше, а потом тебя один хуй раскатают,
В этом ты прав. Мы стремились балансить донат так, чтобы он не давал критических преимуществ перед другими игроками. Основная цель доната - сделать игру комфортнее, экономить время для тех, у кого времени мало, а деньги есть. Другими словами для взрослых людей, у которых есть работа и пару баксов изредка кинуть не является особым ударом для бюджета. У школьников денег нет, но это компенсируется наличием времени.

>т.к как я уже говорил все нагибаторы играют через мультиаккаунты нароленые с близкими стартами.
А вот тут мимо, выше объяснял почему мультиаккаунтов нету. нагибают в основном толпой через альянсы, но это не скоро случится, будет достаточно времени, чтобы освоиться и возможно самому в альянс вступить, особенно если ты в коллективизме.
Аноним 08/06/17 Чтв 20:04:47  2102385
>>2102333
>но мульты детектятся и помечаются между собой как "ассоциированные"
Всмысле? Вы их как ботов по айпи и активности пробиваете чтоли, насильно объеденяя? Что-то хороши истории да верится с трудом. Вон у нас в этом ИТТ треде парень стартанул сразу несколькими и ему норм.
+ даже если помощи нет ты по крайней мере засираешь территорию и можешь вообще в афк пойти остальными аккаунтами чтобы последующие люди спавнились дальше, а ты осваивал целину, 1001 абуз. На альфе естественно всем лень заморачиваться, но на релизе если кто-то вознамерится всерьез играть, он может рестартать и сотню раз засрав вам в одиночку пол карты ради того чтобы подобрать удачное место и обезопасить его от рандом спавнов.

Выше скрин где людей заспавнило через клетку.
Мб пояснишь как при таком спавне играть вообще когда у тебя изначально домейн вдвое меньше чем у других и это если с другой стороны тебя еще один такой умник не подопрет?

Но на самом деле даже если убрать допустим мультов (что-то я сомневаюсь что это так) есть просто группы игроков, и если в игру завалится просто 10 человек гильдией по договоренности всем в радиусе можно рестартать, т.к опять же в совокупности они УЖЕ могут быть сильнее чем все кто стартанул или стартанет в диапазоне месяца от них, а одиночка зажатый между ними даже не поймет что происходит, и что ему тут уже ничего не светит.

>>2102345
>Для харкорщиков скорее всего сделаем возможность снять свою защиту раньше чем она закончится.
Насколько я помню по вашим же форумам защита спадает если построить второй город раньше срока, и настоящие хардкорщики судя по всему и так ее снимают раньше (я слышал про третий день и судя по всему это реально), но суть не в этом. Шпионы позарез нужны новичку чтобы понять кто его может разнести как только он вскроется, конечно это отчасти видно из соотношения население\культура, но шпионство это было бы хоть какое-то занятие, я правда хз как оно выглядит, можно новичкам вредоносные функции и отключить, но поглядеть то хотя бы че там у хохлов.


>У тебя дальше будет 3-6 городов, просто эти 2 игрока со скрина будет экпандится противоположные стороны.
Тебя могут и будут подпирать с двух сторон сразу или сразу со всех четырех. У тебя может буквально не быть домейна больше чем на 2-3 города и это изначально мягко говоря не равноценные позиции. Казуал который отвлекся где-то на 4 дня после старта обнаружит себя с домейном в 4 клетки, буквально, причем вне зависимости от его будущей культуры. Его действия?

>после удаления
Вот это уже лучше, я хз как работает ваша механика удаления афк, и инфа сотка что 99% ваших потенциальных игроков тоже, поэтому увидев такую клевую ситуацию они либо рестартнут либо дропнут продолжая сами засирать карту дальше в первом случае между прочим.

Просто такая хардкорная система где позиции неравны и ты должен приходить к успеху вопреки это клево на самом деле, для сессий в неделю\месяц, здесь же если я правильно понимаю предел развития достигается примерно за пол года\год.
Аноним 09/06/17 Птн 09:19:33  2103417
>>2102317
Да пошел ты нахуй, говнодел, вместе со своей конторой. Наличие вашего говнотреда больше вина местной аудитории и ебучей мартыхи, а не ваша заслуга.
Аноним 09/06/17 Птн 09:41:20  2103466
war-victory-big.jpg (90Кб, 945x430)
>>2102385
>Всмысле? Вы их как ботов по айпи и активности пробиваете чтоли, насильно объеденяя? Что-то хороши истории да верится с трудом. Вон у нас в этом ИТТ треде парень стартанул сразу несколькими и ему норм.
Есть разные способы детекта, в том числе по айпи, задетекченые аккаунты привязываются друг к другу и там уже не важно боты это или "эта мой брат играет, чесна". На данный момент система детекта работает на минимальном уровне, т.к. проблема мультов у нас не стоит вообще, но ее без проблем можно докрутить и на более агрессивные алгоритмы.
>Выше скрин где людей заспавнило через клетку.
>Мб пояснишь как при таком спавне играть вообще когда у тебя изначально домейн вдвое меньше чем у других
Домейн меньше, но что-то другое может быть лучше, например глобальные ресурсы какие-то более ценные, или доступ к морю/реке, или плодородные поля, итд. В игре куча факторов помимо клеток, разным игровым стилям разные факторы важны, балансить все идеально нет смысла, это не шахматы.
> и это если с другой стороны тебя еще один такой умник не подопрет?
Не подопрет, по крайней мере на старте. Стартовые точки генерируются так, что только 2 довольно близко друг к другу могут быть, три это уже перебор, мы это отсекаем.
>Тебя могут и будут подпирать с двух сторон сразу или сразу со всех четырех. У тебя может буквально не быть домейна больше чем на 2-3 города и это изначально мягко говоря не равноценные позиции. Казуал который отвлекся где-то на 4 дня после старта обнаружит себя с домейном в 4 клетки, буквально, причем вне зависимости от его будущей культуры. Его действия?
Как я писал выше, есть разные стили игры, разные победы к которым ты можешь стремиться, разные политики. Например есть политика "республика" как раз для тех, кого зажали, она дает 200% добычи и науки в первом городе и 50% в последующих, плюс защита даже выше чем в коллективизме. При такой политике двумя городами можно по науке не отсавать от тех, у кого и 3 и 6 городов. Также есть политика "монархия" в которой чем плотнее ставишь города друг к другу, тем выгоднее тебе, так что не клетками едиными.
Аноним 09/06/17 Птн 09:43:20  2103471
>2k17
>ТРАВИАН
Аноним 09/06/17 Птн 10:19:38  2103574
>>2103466
>агрессивные алгоритмы.
Что-то сомнительная история ну да ладно.
Я напоминаю что у многих людей действительно
>брат играет честна
И их поведение почти не будет отличаться от мульта, и получив галочку они опять же дропнут.
Но это не решает политику выжженой земли, когда ты можешь просто создать сотню аккаунтов за сутки и отрезать целый кусок континента только для себя.
Тут поидее может помочь только бан и удаление всего его говна ручками, но даже так придется еще править алгоритм спавна заново чтобы кусок континента не оказался пустыней.

>например глобальные ресурсы какие-то более ценные
Ну это уже пушка, против статистики не попрешь же, чем больше твой домейн тем больше у тебя ресурсов, тоже самое с морями, реками, плодородными полями и прочими и прочими.
Культура растет автоматически, поэтому тактика на культуре по умолчанию основная, и если она попросту тебе ничего не дает то ты изначально в проигрыше, т.к другим дает. Единственный вариант строить армию и грабить всех в радиусе, но и в таком случае ты обречен т.к и по армии ты будешь слабее и крупные соседи просто нарастят армию и раскатают тебя.

На тему доступа к морю это отдельная история т.к если ты заспавнился на берегу и тебя подперли тебе может быть толком негде даже второй город поставить не то что имперскую империю развивать, конечно мб потом ты куда-то поплывешь, но будет ли в этом смысл вообще если из-за этого у тебя 3 клетки домейна?

>Политики рассчитаные на малые города
Это хорошо, но они они все равно не исправляют ситуацию полностью. В этой игре силен эффект сноубола. И если у тебя были проблемы на старте ты уже не догонишь тех кто развивался изначально в тепличных условиях причем при их противодействии, и костыли ввиде политик все же тебя не спасут, если ты так и останешься маленьким и слабым навечно.
Вообще сама тематика неравенства игроков это хорошо конечно. И лично мне в целом наплевать, но вот казуалу который залил сотню бачей и до того как это осознал по факту оказался зажат в пяти клетках с РЕСПУБЛИКОЙ между альянсом который не хочет его принимать будет не наплевать.
Аноним 09/06/17 Птн 21:54:02  2106175
advisors-classi[...].jpg (78Кб, 945x430)
>>2103574
>Но это не решает политику выжженой земли, когда ты можешь просто создать сотню аккаунтов за сутки и отрезать целый кусок континента только для себя.
Я предпочитаю решать в первую очередь реальные проблемы, а не виртуальные. Осуществи такую штуку, которую ты описываешь и мы озаботимся как это решить. Пока такого не было и я сомневаюсь, что кто-то будет так заморачиваться.
>Ну это уже пушка, против статистики не попрешь же, чем больше твой домейн тем больше у тебя ресурсов
Не факт. У тебя может быть большая страна, но не повезет и в ней будет мало особо важных для тебя ресурсов (например коней или серы), а у кого-то будет земли с гулькин нос, но ресурсами очень ценными напаковано. Таких случаев предостаточно. Да и культура сама по себе - палка о двух концах. Высокая культура и большие границы сигнал о том, что к тебе нужно в гости, т.к. на армию ты забиваешь.
>На тему доступа к морю это отдельная история т.к если ты заспавнился на берегу и тебя подперли тебе может быть толком негде даже второй город поставить не то что имперскую империю развивать
часто есть острова, на которых можнон ставить город.
>И если у тебя были проблемы на старте ты уже не догонишь тех кто развивался изначально в тепличных условиях причем при их противодействии
А зачем кого-то догонять? Это не старкрафт, тут нет дуэлей где важны стартовые условия. Тут по большому счету все против всех и твои коммуникативные навыки и дипломатия может быть на порядок важнее любых стартовых условий, доната, и твоего проведенного времени в игре вместе взятых.
>Вообще сама тематика неравенства игроков это хорошо конечно. И лично мне в целом наплевать, но вот казуалу который залил сотню бачей и до того как это осознал по факту оказался зажат в пяти клетках с РЕСПУБЛИКОЙ между альянсом который не хочет его принимать будет не наплевать.
У нас сейчас как раз преимущественно казуалы играют и отток игроков крайне мал. Я воспринимаю это как показатель хорошего баланса в их пользу.
Аноним 09/06/17 Птн 22:21:00  2106252
>>2106175
>Пока такого не было и я сомневаюсь, что кто-то будет так заморачиваться.
Это одна из тех вещей которых вы уж точно не увидите в альфе, тем более по инвайтам. По очевидным причинам, но можете сходу словить на релизе.

>У тебя может быть большая страна, но не повезет
Опять же статистика, чем больше страна - тем больше шансов. Все же просто.

>Высокая культура и большие границы
Если я правильно понимаю процесс - ты дотягиваешься высокой культурой до очередной точки установки города - лепишь его, и тут же сдуваешь культуру отстраивая армию, это создает периоды уязвимости, да. Но я бы не сказал что это проблема, особенно учитывая защитные политики.

>Я воспринимаю это как показатель хорошего баланса в их пользу.
Баланс действительно неплох, но суть того о чем я говорю в том, что стартовые позиции и отношения твоих соседей могут быть значительно важнее доната\задротства и тд. На словах звучит хорошо, но на практике это означает что игроку выгоднее рестартать раз за разом, пока он просто не начнет удачно, не уверен как работает ваша система мультиакков, но как я понимаю это означает что донатить в таком случае не имеет смысла вообще, т.к ты не знаешь останешься на этом герое или придется рестартать, а в лейте уже и толку нет особо если все идет хорошо.

К слову, у вас принципиально чтоли нет пояснений к объектам на дереве исследования.
Мне вот например надо было резко разогнать культуру, и к моей большой неожиданности СХРОН ДЛЯ АРМИИ разогнал мою культуру за одинаковые ресурсы ровно настолько же сколько и тотем который вообще существует только для этого.
Вот серьезно, откуда кому-то знать что СХРОН ДЛЯ ВОЙСК, бустает культуру, тогда как например схрон для ресурсов - нет? И сейчас я без понятия бустает ли пониглиф культуру или опять же нет.
Может страницу статов здания как при лвлапе к зданиям в дереве технологий прибьете, а тож не понятно нихрена.
Про то что мне нахрен не нужен схрон для армии (потому что у меня нет ни армии ни злых соседей и вообще я под защитой), но мне приходится его усиленно отстраивать я промолчу.
Аноним 09/06/17 Птн 22:29:18  2106266
>>2106252
И да вот еще одна деталь.
Вот это вот все.
http://www.totemtribe.com/talk/guide-of-domains-and-expanding-1561/
Должно быть видно в игре, потому что сидеть и гадать когда в очередной раз прокнет расширение домейна и как оно прокнет занятие такое себе.
Нет поидее никаких проблем в том чтобы высвечивать культуру до экспанда (это же даже в циве есть), и какие фрагменты попадут под влияние после него, особенно это важно для спорных фрагментов которые ты отожмешь у соседей, т.к даже опытному игроку на глаз их прикинуть сложно, а это может быть критично.
Аноним 09/06/17 Птн 22:40:08  2106283
>>2106252
>Это одна из тех вещей которых вы уж точно не увидите в альфе, тем более по инвайтам. По очевидным причинам, но можете сходу словить на релизе.
Пока регистрация открыта без инвайтов. Если слишком большой наплыв игроков будет и сервер не будет справляться, тогда снова включим инвайты. Слушая, я не говорю, что то что ты описываешь невозможно, я говорю о том, что учитывая вероятность и наши ограниченные ресурсы (нас по большому счету всего 7 человек), мы будем заниматься более насущными проблемами в первую очередь, todo list и так огромен.
>Если я правильно понимаю процесс - ты дотягиваешься высокой культурой до очередной точки установки города - лепишь его, и тут же сдуваешь культуру отстраивая армию, это создает периоды уязвимости, да. Но я бы не сказал что это проблема, особенно учитывая защитные политики.
Все зависит от того, насколько сильно увлекаться. Некоторые настолько жадничают, что качают исключительно одну культуру, а потом дорого расплачиваются за это.
>но суть того о чем я говорю в том, что стартовые позиции и отношения твоих соседей могут быть значительно важнее доната\задротства и тд.
Для тебя важнее, а для кого-то менее важно. Я не отрицаю, что какие-то стартовые позиции лучше других, я говорю о том, что геймплей такой, что стартовые позиции не являются критичными, из любой ситуации можно извлечь пользу учитывая многообразие геймплейных направлений. Когда я балансил старт, главная задача, чтобы все стартовые позиции были играбельными, а не чтобы все позиции были равнозначными. Да, хардкорщики практикуют повторные роллы другими аккаунтами, чтобы найти позицию получше, но я не вижу в этом ничего плохого. Если они готовы тратить на это время и нервы - пожалуйста. Казуалы играют в той позиции, которая им выпала и особой трагедии из этого не делают.
>Вот серьезно, откуда кому-то знать что СХРОН ДЛЯ ВОЙСК, бустает культуру, тогда как например схрон для ресурсов - нет? И сейчас я без понятия бустает ли пониглиф культуру или опять же нет.
На скрине выбора строительства здания эта инфа есть. Если ты о дереве технологий, то да, в дереве такие подробности ты не знаешь, но честно говоря не знаю как это отбразить, излишне не перегружая хинты, ведь если отображать это, то надо и кучу остальной инфы о здании отображать, о юнитах тоже, итд.
Аноним 09/06/17 Птн 22:43:58  2106291
vernygoras-hand[...].jpg (49Кб, 945x430)
>>2106266
Хорошая идея, но нет понимания как это релизовать, чтобы это было наглядно и понятно. Если владеешь инглишем - можешь запостить предложение на форуме, может другие игроки подтянутся и поделяться идеями как это лучше реализовать.
Аноним 09/06/17 Птн 22:55:15  2106311
post-33566-1187[...].jpg (198Кб, 842x530)
>>2106283
>насущными проблемами
Я просто к тому клоню что та механика которую вы пилите изначально имеет огромные дыры, т.к вы фактически передаете заполнение мира в руки игроков, причем не имея возможности это контролировать. Рано или поздно это скажется, хотя естественно поделать с этим почти ничего нельзя, поэтому большинство игр вообще избегает глобальной карты как таковой или обесценивает стартовые позиции (пример похожей механики Tiberium wars, но это видимо не ваш метод).

>Если они готовы тратить на это время и нервы - пожалуйста
Вот тут ключевая проблема и заключается.
Казуалы будут тратить время и нервы, а хардкорщики будут как сыр в масле кататься наролив себе хорошую позицию в первые же сутки\неделю. Получается обратный эффект и исправить его очень сложно.

>но честно говоря не знаю как это отбразить
Можно сделать в хинте еще одну интерактивную кнопку которая будет показывать хотя бы ту же менюшку лвлапа с первого уровня до второго. Такого типа, учитывая что закономерности для большинства зданий довольно стабильны, это уже будет достаточно информативно. Потому что например так вышло что мне для постройки хорошего второго города нужно раздуть культуру аж до 252 (чтобы дотянутся до жирной клетки аж с 9 дерева), и там счет уже идет на каждую еденицу, и я например не имею ни малейшего понятия изначально дает ли схрон культуру, дает ли пониглиф культуру, сколько дает и стоит тотем (оказывается он не особо полезней других зданий, т.к очень дорог), на каких лвлах культуру бустают добывалки (на четных чтоли?) и вот это все такое прочее.
Опять же все это кажется незначительным, но все вот эти мелкие детали в итоге притесняют ваших любимых казуалов, давая все больше и больше преимуществ хардкорщикам с билдордерами, инфой по всем эпохам, форумными гайдами и вот этим вот всем, и пока новичок строить полезных ШПИОНОВ, задрот будет качать СХРОН ДЛЯ ВОЙСК вместо тотема чтобы побыстрее захватить нужную клетку.
Аноним 09/06/17 Птн 23:05:26  2106329
>>2106311
>Я просто к тому клоню что та механика которую вы пилите изначально имеет огромные дыры
Ну хз, много аналогичных игр с такой же картой и никакой катастрофы как ты описываешь там не наблюдается.
>Казуалы будут тратить время и нервы, а хардкорщики будут как сыр в масле кататься наролив себе хорошую позицию в первые же сутки\неделю. Получается обратный эффект и исправить его очень сложно.
Это врядли. За неделю ты максимум лошадей откроешь, но ты не знаешь, какие хай-левельные ресурсы у тебя, это надо месяцы поиграть. Ну нароллить себе старт возле моря и с лошадьми еще можно с горем пополам, но в ренессансе когда рулить будет сера от этого будет маловато пользы.
Аноним 09/06/17 Птн 23:31:15  2106385
загружено (1).jpg (299Кб, 861x468)
post-33566-1187[...].jpg (1309Кб, 1920x1080)
>>2106291
Ну самый элементарный способ это та же самая величина в скобках как у вас пишется на складах например.
Примерно вот так, только прямо на глобалке, можно опять же по образу и подобию зданий ввести уровни города которые опять же являются его уровнем культуры.
Зоны опять же можно просто подсвечивать оранжевым например при выделении города.
Т.е ты выделяешь город соседа например, и у тебя вспыхивают те квадраты которые он захватит на следующем экспанде (и ты видишь например что ему нужно для этого 3 культуры)
Вот я накидал например в мэдскилзах как может выглядеть значительно более информативное окно города.
Уровень города (я подсчитал по той табличке, у меня поидее 11 уровень домейна сейчас), то сколько мне осталось до следующего и клетки которые я займу включая конфликтные после лвлапа (с ними я мб облажался, но суть я думаю понятна.)
Английский я знаю хорошо, но на форумы лезть лень. К тому же как по мне это довольно легкая для реализации менюшка.

>>2106329
Лошади открываются на второй чтоли день, но не в них счастье на самом деле, как я уже говорил раньше, важнее всего отхватить наиболее крупный кусок, где по статистике будут все ресурсы. Для этого ты можешь просто создавать аккаунты и дожидаться пока вокруг тебя не расселятся люди (на ранеем старте как я понимаю это дело пары часов), после чего ты просто выбираешь тот аккаунт у которого оказался самый крупный проем между остальными. Эта территория может быть на самом деле очень здоровой.
На втором примере например хорошая позиция одного из игроков. У него достаточно места со всех сторон, и огромный вырез территории уходящий вниз для свободной экспансии, при этом спавн игроков уже прошел мимо и продолжается дальше на западе.
Более того уже в течение нескольких часов с начала волны колонизации уже можно вычленить потенциальных афк по развитию населения, и ориентироваться на них как на малые помехи, к тому же весьма вероятно что в зоне развития окажутся и твои собственные заведомо афк поселения, которые ты при необходимости можешь даже начать слегка развивать чтобы перекрыть кому-то кислород. Я уже говорил про тактику выжженой земли.
Подобрав таким образом точку в первые же сутки ты сможешь сэкономить себе МЕСЯЦЫ развития. Но при этом ты знатно засрешь карту афк поселениями и значительно навредишь другим людям. Если я это на досуге выдумал играя в игру неделю я не верю что таких умных больше не найдется.
Аноним 10/06/17 Суб 10:16:50  2106992
>>2106385
>Подобрав таким образом точку в первые же сутки ты сможешь сэкономить себе МЕСЯЦЫ развития. Но при этом ты знатно засрешь карту афк поселениями и значительно навредишь другим людям. Если я это на досуге выдумал играя в игру неделю я не верю что таких умных больше не найдется.
Действуй. С удовольствием понаблюдаем и сделаем выводы. Ну и подумаем как пофиксить, если это реально окажется существенной проблемой. В этом и смысл альфа-теста.
Аноним 10/06/17 Суб 10:26:54  2107031
Clipboard01.jpg (606Кб, 1920x1080)
Clipboard02.jpg (544Кб, 1920x1080)
Clipboard03.jpg (721Кб, 1920x1080)
Clipboard0123.jpg (523Кб, 1920x1080)
Аноним 10/06/17 Суб 10:33:25  2107059
>>2106992
Чем действовать? Что доказывать? Чуть выше скрин одной из оптимальных позиций. Этот чувак существует уже две недели, а вокруг него километры свободного места.
Если бы он был активен, его доминион бы уже закрыл большую часть территории вокруг него, и он бы имел три города проскочив между двух казуалов которые теоретически могли его отрезать на юговостоке, сделав его как минимум в два раза крупнее его коллег, особенно учитыая что количество городов прямо сноуболится от размера доминиона. И не надо пожалуйста рассказывать что корупция его запросто понерфит и вообще количество городов не важно.
Остальные будут делать тоже самое, только им придется строить хер пойми сколько поселенцев которые в ерли гейме абсолютно неподъемны.

Действовать до ланча 8 альфы все равно бессмысленно, т.к сервер прямо скажем мертв, т.к территорию даже вокруг меня не смогли заселить за неделю, а те кто проявился и так афк.
В соседнем треде для оптимального старта в картодрочильне, люди пересоздавали аккаунт и проходили обучение примерно 350 раз, серьезно, как маленькие.
sage Аноним 10/06/17 Суб 14:52:12  2107702
Все своей говно пиаришь, полуебок?
sage Аноним 10/06/17 Суб 14:53:39  2107707
Местные долбоебы, вы понимаете, что оп рано или поздно отсюда уйдет, свою парашу выпустит, буде считать бабки и говорить "да нормально сделали, заебись, двачеры нахаляву тестили и баланс правили, круто вован придумал, да?". А вы просто скот, который использоуют.
Аноним 10/06/17 Суб 16:09:50  2108013
>>2107707
Нитакой как все, независимый полуебок, нахуй иди, серьезно. Я здесь сижу потому что это довольно забавно наблюдать за тем как много дыр находится в игре до ее выхода и отношение разрабов к ним.
И я начинаю понимать, почему в играх зачастую все так хуево, если разрабам важнее квестиков и пазлов за щеку игрокам закинуть чем пофиксить геймбрикинг абузы.
Но лучше наверно в ведьмакотредах срать, не иначе.
Аноним 10/06/17 Суб 16:22:59  2108046
>>2108013
Не путай игры и это говно, цель которого выбивание денг и ничего более. Одно дело саппортить на bay12games, а другое в этом треде с этим пидрилой-говноделом.
Аноним 10/06/17 Суб 17:06:47  2108208
ilita-nomad.jpg (19Кб, 228x351)
>>2108046
>bay12games
Аноним 10/06/17 Суб 17:18:50  2108247
>>2107059>>2108013
Представь себе процесс разработки игры как процесс раскачки перса в рпг. Ты можешь поставить на минмакс и надеяться, что тебе не придётся ковырять танк вилкой или сливать тонны аптечек на кислотных слизняков. Или ты можешь попытаться вытянуть всё на троечку и играть без понтов и без провалов. То же самое и здесь: вопрос вероятностей и приоритетов.
Подумай об этом, допустим, на примере "Андромеды". Ты думаешь, тестеры ни разу не запалили уёбищные анимации? Да быть того не может. Но человек, который принимал решения, сказал: "Пофиг. Нам надо вставить ещё три романса - это важнее". И достаточно много игроков с ним согласилось: даже здесь, где игры в принципе принято обсирать, то и дело мелькают аноны, которым "норм".
Так что с точки зрения производства я понимаю позицию опа. Хотя с точки зрения игрока и мимокрокодила это не очевидно и досадно, когда вот такенный абуз в открытую игнорят.
мимоизгеймдева
Аноним 10/06/17 Суб 17:25:20  2108266
>>2108247
А мне понравились анимации той девки из андромеды, в этом что-то есть сексуальное и возбуждающее
Аноним 10/06/17 Суб 17:35:18  2108299
>>2108247
>вот такенный абуз в открытую игнорят
Схуяли его не игнорить, если этот абуз пока только в воображении одного параноика с двача.
Аноним 10/06/17 Суб 18:51:56  2108684
>>2069752 (OP)
на племя тотема похоже
Аноним 10/06/17 Суб 18:52:31  2108688
>>2069752 (OP)
БЛЯТЬ ЭТО ЧТО ВТОРАЯ ЧАСТЬ ?
Аноним 10/06/17 Суб 19:24:51  2108838
breaking news.jpg (32Кб, 350x400)
>>2108688
Аноним 10/06/17 Суб 19:42:08  2108937
>>2108247
Это все верно конечно, но тут есть одна проблема, закрытие этих багов требует не ресурсов и времени производства, а именно что конкретных логических решений. Это не создание контента, это наоборот его ограничение.
Т.е абсолютно очевидно что систему реролов (это чуть ли не самая очевидная проблема любой подобной игры и во всех играх пытаются ее обойти) на глобале можно абузить, и это вредит игрокам, в частности прослойке "казуалов", которые реролить не будут, но вместо того чтобы как-то попытаться решить проблему, люди делают вид что ее не существует "параноик с двачей", ага.
Опять же абуз с хранением ресурсов в торговом складе.
Я дал скрины, я объяснил где и как это происходит. Я сам уже как неделю этим абузом пользуюсь чтобы всегда хранить на треть ресурсов больше чем должен.
"Нет такого абуза нет, гит гуд".
Естественно, господин разработчик, как скажете. Мне видимо почудилось что моих ресурсов стало на треть больше с утра. Не обращайте внимания. Это всего лишь плод моего воображения, и не вы пришли сюда чтобы попросить протестировать вашу парашу.

Или вам теперь НЕПРИЯТНО, что в вашей игре есть недосмотры?
Аноним 10/06/17 Суб 20:03:05  2109080
Давай разберемся в терминологии.

Для меня абуз это что-то, что позволяет легко достичь существенного преимущества над другими игроками. Хранение ресурсов на рынке таковым не является, это больше из разряда тактической хитрости, или награды за то, что ты хочешь заморачиваться с шаффлом торговцев.

Рероллы тоже критического преимущества не дают, т.к. игра не дуэльная, разница в скилле конкретных игроков играет не настолько большую роль в глобальном масштабе вещей, да и полезность стартовой позиции не настолько очевидная сразу и на позднем этапе игры может легко сойти на нет.

Но конечно тебе через неделю игры виднее, чем разработчику, который наблюдает за этим всем уже не первый год.
Энтузиазма у тебя много, да и фантазия работает, но почему-то уцепился за какую-то фигню, ей богу, буд-то в игре других более существенных проблем нет и всё гладко.
Аноним 10/06/17 Суб 20:16:38  2109163
>>2069752 (OP)
Вне диапозона бэйсbковое разрешение, к настройкам соответственно тоже никак. Как починить ?
Аноним 10/06/17 Суб 20:26:43  2109219
>>2109163
C:\ProgramData\Enkord\Totem Tribe 2\config.xml

<windowwidth>1024</windowwidth>
<windowheight>768</windowheight>
Аноним 10/06/17 Суб 20:40:14  2109264
>>2109219
благодарю
Аноним 10/06/17 Суб 20:44:59  2109285
>>2109080
Что там нам за пасты строчишь, уебище?
Аноним 10/06/17 Суб 20:47:10  2109296
>>2109080
>Хранение ресурсов на рынке таковым не является,
Ну конечно.
Представь что в том же ворлд оф варкрафте все игроки вместо того чтобы хранить свое говно в банке могли бы закинуть все итемы на аукцион с прайсом по 9999999999999999999 голды и просто их так хранить. Вечно. И половина офферов на ауке состояла бы из этих вот 99999999999 которые бы всем приходилось отсейвать.
Это было бы нормально?
Нет это было бы не нормально.
Уже давно существует разработанная глобальным ммо комьюнити система с временем предложений, аукционным налогом, неполным возвратом, задержками и прочим и прочим (и это в тех играх где это имеет куда меньшее значение), но естественно вы умнее создателей 99% мморпг, вам это не нужно, лучше обкатывать квесты уровня пятого класса с подарками мяса аборигенам.

>т.к. игра не дуэльная разница в скилле конкретных игроков играет не настолько большую роль в глобальном масштабе вещей
А мне вот казалось что разница в скиле конкретного игрока вполне интересует этого конкретного игрока. И еще раз про то что я говорю. Если игрок может получить реролами и внеигровым говном БОЛЬШЕ чем донатом, он выберет бесплатный способ, даже если ему придется для этого насрать еще десяти людям в кашу, а вы этот донат не получите. Более того потом и те кто платят за донатные примочки начнут возмущаться, а хули Вася засрал всю округу мультами, пока я вам тут доначу и теперь он красивый сидит на просеке в десять километров а у меня домейн на 10 клеток.
Серьезные проекты которые обслуживали здоровенные группы людей прогорали на релизе от элементарных абузов.
Тот же блесс из недавних примеров тестировался целой бригадой разрабов, а когда его релизнули там начался такой пиздец с дюпами, наебами системы и прочим, что теперь его не существует вообще, а почему? Да потому что разрабы считали что они самые умные дохуя и уж точно умнее игроков.

Здесь же у вас несмотря на ваши заверения - хардкорная пвп игра, где половина игроков будет прямо стремится уничтожить и вывести из игры другую, естественно что же может пойти не так.

То к чему я призываю это вместо того чтобы уныло кодить очередные квесты, собраться там у себя всемером за пивасом, и подумать как игроки вас и друг друга могут выебать сторонними средствами, причем хорошенько подумать.
Игра это игра. В ней не должно быть места сторонним вмешательствам, это мгновенно ломает погружение и заставляет людей бросить ее. То что вы говорите звучит примерно как "боты это нормально, если ботоводерам не лень разбираться и тратить свои силы и время на запуск ботов то пускай. Индивидуальное преимущество ни на что не влияет".
Аноним 10/06/17 Суб 20:54:59  2109335
>>2109296
>Представь что в том же ворлд оф варкрафте все игроки вместо того чтобы хранить свое говно в банке могли бы закинуть все итемы на аукцион с прайсом по 9999999999999999999 голды и просто их так хранить. Вечно. И половина офферов на ауке состояла бы из этих вот 99999999999 которые бы всем приходилось отсейвать.
Сравниваешь теплое с мягким. Тут количество торговцев и их вместительность отграничена, плюс ты их блочишь и не можешь пересылать ресурсы между своими городами, но подозреваю ты еще второго города не основал. К тому же эти офферы может зааппрувить какой-то другой игрок, которому срочно нужен тот тип ресурса, который ты выставил и он готов заплатить за него даже двойную цену, то есть храня ресурсы в торговцах на рынке ты еще и положительно влияешь на рынок в целом.
Аноним 10/06/17 Суб 21:07:39  2109403
>>2109335
>плюс ты их блочишь и не можешь пересылать ресурсы между своими городами
Спасибо капитан очевидность, но я это делаю когда я отхожу настолько чтобы мои склады переполнились, ясен хрен что мне не нужны в таком случае торговцы для транспортировки.
Для справки при нонстоп онлайне с 8 часовыми пререрывами на сон в ерли гейме такой метод дает выигрыш примерно в 1\7 по скорости.
Если учитывать еще 8 часовой рабочий день для "взрослых" игроков на которых вы так пафосно рассчитываете, то выигрыш будет составлять около 1\5 от общего количества ресурсов.

>К тому же эти офферы может зааппрувить какой-то другой игрок, которому срочно нужен тот тип ресурса
Да, специально для таких случаев вы ввели ограничение расстояния покупки, поэтому этот мистический игрок которому резко понадобилось самое плохое предложение на рынке должен быть еще и на расстоянии часа от меня, не больше.

Ну серьезно, что это за сказки про положительное влияние на рынок максимально плохими предложениями которые я только могу выкрутить? Они могут положительно влиять только если рынок мертв наглухо, и тогда вы уже приехали, господа разработчики.
Аноним 10/06/17 Суб 21:23:32  2109517
>>2109335
Олсо я основал второй город сбросив свой новайс протекшен раньше срока и изучил все технологии каменного века, так что я теперь уж точно самый прошаренный в вашей параше в этом итт треде.
Аноним 10/06/17 Суб 21:53:00  2109749
>>2108937
Э, родной, я вообще мимокрокодил, если ты не понял, и игру не запускал: просто поделился опытом, как оно бывает.
Что у разрабов конкретно этой игры в головах - я хз.
И хз, как оно у них там всё устроено. Может, код генерации писал при царе горохе одноглазый шимпанзе, и если его тронуть, то посыпется вообще всё.
А, может, у них просто дизайнерская слепота. Это такое весёлое состояние, которое наступает, когда ты, с одной стороны, слишком давно работаешь над проектом и тупо не можешь смотреть на него критически (да, эту зубную щётку надо вставлять в жопу - ну и ничего, привыкнете, мы же привыкли), а с другой, когда влитых усилий столько, что отказаться от идеи или переделать её - смерти подобно. Как только игроки у тебя "слишком тупые, чтобы понять", или если поймал себя на том, что начал учить им, как "надо играть" - всё, пиши пропало: срочно в отпуск или на другой проект.
А в целом: расслабь булки, бро, в мире полно мудаков, всех не спасти.
Аноним 10/06/17 Суб 22:03:24  2109894
>>2109749
Не не, сори, я понял что ты мимокрок, и обращался в посте не к тебе, а взывал к астралу как водится.
А так да, ты молодцом, все правильно пишешь.

На самом деле я что-то уже успел наиграться, потому что сюрприз сюрприз, их казуальное поделие оказалось неебаться задротской фигней, которая требует около 10 часов мониторинга в день для оптимального развития, и если ты прекращаешь сливать ресурсы и позволяешь им переполниться, то ты полностью теряешь прогресс, т.е никакого способа исправить твое отсутствие - нет, ты просто останавливаешься в развитии.
Аноним 10/06/17 Суб 22:14:54  2110073
Суть треда: быдло повелось на двачера-маркетолога очередного говнотравианоклона, репортит баги, бесплатно тестит и считает что это хорошая игра. Заебись.
/v/ 2017
Аноним 10/06/17 Суб 22:18:58  2110128
yep butthurt.jpg (35Кб, 600x455)
>>2110073
Суть баттхертнутого школьника - флудить в треде думая, что он срывает покровы.
Аноним 10/06/17 Суб 22:53:12  2110738
>>2110128
Ну-ну, успехов в развитии этой говнодрочильни.
Аноним 10/06/17 Суб 23:32:45  2111287
>>2110128

>флудить в треде

Я бы за такие слова тебя гомониграми завайпал, да мочеруполномоченный прибежит.
Аноним 10/06/17 Суб 23:36:55  2111324
>>2111287
Вся суть местного маркетолога. "Флудить в треде".
Аноним 10/06/17 Суб 23:45:11  2111397
>>2109403
>Да, специально для таких случаев вы ввели ограничение расстояния покупки, поэтому этот мистический игрок которому резко понадобилось самое плохое предложение на рынке должен быть еще и на расстоянии часа от меня, не больше.
Вот это уже дельное замечание. Хоть расстояние часа не такое уж маленькое, но сделаем минимум 2 часа, для увеличения пользы от тех, кто в торговцах ресурсы хранит.
Аноним 11/06/17 Вск 02:30:50  2112086
>>2109894
Ну, тут на самом деле два варианта развития: либо ты делаешь быстрые сессии с высокой реиграбельностью, а это значит неебические совокупления с алгоритмамти псевдорандома на уровне геймдизайна, либо бы один за другим накручиваешь уровни глубины в геймплее - и получаешь хардкор.
Почему трудно сделать первый вариант, думаю, понятно.
А со вторым вариантом, смотри, что происходит. Ты берёшь нового игрока и блочишь ему уровни глубины: мол, всему своё время, прокачаешься - поймёшь. Всё круто, кривая обучения как попка младенца, игрок хлопает ластами и просит ещё. И тут, когда он достиг пика, ты его обнуляешь с пафосным криком: -"Это рестарт!". Игрок по инерции всё ещё хлопает, т.к. в его радужном мире весёлых пони он сейчас применит все навыки, полученные в прошлой игре, и получит преимущество. Но в этот самый момент гейм-дизайнер на другом конце оказывается перед проблемой: как разблочить контент, чтобы ничего не сломать и никого не обидеть. Потому что он-то знает, что половину фич игрок тупо успел забыть, и про них надо оповещать заново. Но в то же время тот же самый игрок помнит о фичах, которые на старте ему нахер не нужны, но они фановые, и он их хочет. И вот тут наступает пиздец, потому что самый простой выход - это дать всё и сразу (что, видимо, и происходит). И очень часто игрок тупо захлёбывается, т.к. он себя просто-напросто переоценил - и это нормально, - а разработчик ему слишком поверил - и это не нормально, но как по-другому, ещё не придумали.
А на самом деле, это всё такие фишки, которые, если не сталкиваешься с ними, кажутся полным бредом. Мол, ну делают же люди, почему мы не можем? И даже когда сталкиваешься с ними, не всегда понимаешь, что у тебя не так, и почему ото всех вокруг воняет (спойлер: это ты обосрался), т.к. надо не только облажаться, но и понять, что ты облажался, а потом ещё проанализировать, что, когда и почему пошло не так. Часто на это тупо нет времени и сил: херачим - и херачим, у нас есть лояльное кор-коммьюнити, оно нас поддерживает и кормит, им норм. Так получается "нишевый продукт" (ты заметил кавычки, да?): бывает нормальный нишевый продукт "от дизайна", а бывает ущербный "так получилось". Вот как-то так.
Не знаю, нахера я это накатал, но будем считать, что поделился мудростью сомнительной ценности.
Чмоки всем в этом чате.
Аноним 11/06/17 Вск 09:10:36  2112515
travellersguild[...].png (82Кб, 262x224)
travellersguild[...].png (105Кб, 266x246)
travellersguild[...].png (138Кб, 274x292)
travellersguild[...].png (163Кб, 286x316)
Аноним 11/06/17 Вск 10:51:19  2112785
>>2112515
На самом деле короче хрен с ними с абузами. Вердикт вашей дрочильни на данный момент заключается в том, что для казуала она просто почти не играбельна пока в ней не появятся бесплатные билдордеры хотя бы на 3 объекта, причем не только на здания, но и на разведку\шпионаж и даже на героя, потому что хоть я сам тот еще задрот. Но полтора дня обновления ебаной РЫБАЛКИ каждые пол часа по 14 часов в день, подорвали даже мою решимость, лол.
По факту средний промежуток между оптимальными проверками развития в игре достигает абсурдных 10 минут в мидгейме, и это те самые 14 часов в день, т.е в общей сложности игра занимает приблизительно 4.5 часа в день при оптимальном развитии и это только на ебаную рутину, вообще не учитывая время на исследование героем и решения ваших любимых пазлов, ведения активной войны с мониторингом активности соседей и тд.
По общим подсчетам в таком случае игра может занимать до абсурдных 7 часов в день, просто чтобы поддерживать свое развитие. Для подобной игры это охуительно много. Она внезапно оказывает одной из самых задротских игр подобного типа в которые я играл, а я играл в довольно многие, и некоторые из них позиционировали себя как хардкор пвп.
Да что там, азиатские гринданы типо недавнего Ревелейшена себе такого не позволяли, там период активного времени в день для оптимального развития около 6 часов.
И не надо пожалуйста заливать про то что все это делать НЕОБЯЗАТЕЛЬНО, если от неделанья ты напрямую теряешь прогресс это будет обидно даже самому казуальному казуалу.
Аноним 11/06/17 Вск 13:53:40  2113805
>>2112785
Сложно как-то все, с одной стороны говорят, что это pay2win, а с другой - задроты рулят всех. Кому верить?
Аноним 11/06/17 Вск 13:56:16  2113820
>>2113805
С одной стороны у тебя дрочёный хуй разраба, с другой точёная пика анона - куда сам сядешь, куда реферал посадишь?
Аноним 11/06/17 Вск 15:30:09  2114297
>>2113805
Ну если вкратце есть донат за который есть все вот эти вот очереди строительства, мгновенные постройки, и прочая параша, но при этом если если ты этим попытаешься пользоваться на уровне комфорта ты будешь платить хуелионы денег и даже богатеи таким дебилизмом заниматься не будут, так что пэйтувина ты можешь тут не бояться.
Задрот же который будет делать все по кд будет иметь практически все преимущества донатера (потому что баланс ресурсов и времени постройки ничетак и при грамотном распределении ты обычно сможешь строить что-то весь день потихоньку проседая по ресурсам, т.е ускорители построек не особо нужны) + то что он задрот.
Тут наоборот надо уровниловку вводить чтобы можно было играть в афк хоть как-то.
Потому что абгрейдить в новом городе 17 добывалок с уровня 2 до уровня 10 это просто леденящий душу пиздец, и это без учета всех остальных зданий.
Про рыбалку которая приносит три копейки и которую необходимо переставлять каждые, сука, полчаса я вообще промолчу.
Аноним 11/06/17 Вск 15:53:51  2114398
14970796144250.jpg (606Кб, 1920x1080)
Игра мне ппоеравилась, после всего ааа дерьма самое то. Но зделайте что нить со спавном, а то я охуел от такого соседства на пике.
Аноним 11/06/17 Вск 16:24:41  2114546
>>2102169
Спасибо, а то скачивать уже начал.
Аноним 11/06/17 Вск 17:06:54  2114791
>>2114546
Вкатывайся после вайпа следущего.
Аноним 11/06/17 Вск 18:02:07  2115089
>>2114791
Если просто поковыряться посмотреть что да как, то можно и сейчас, а если уже по полной вкатиться, то да, лучше после вайпа. Кстати если герой будет существовать до вайпа, то после вайпа у него будет бонусный пак предметов.
Аноним 12/06/17 Пнд 00:32:28  2117852
>>2114297
Вот этот анон прав, казуалы просто не потянут. Без очереди строительства хотябы в 2 строения сосешь поначалу если не ноулайфер. Алсо дико раздражает проеб ресов из-за 6ти часового сна, хочется дропнуть.
Аноним 12/06/17 Пнд 11:24:14  2122809
>>2117852
Что с очередью, что без очереди, ты не сможешь на 100% везде все использовать и прокачивать - в игре просто слишком много разных штук. Относись проще, пусть твой внутренний мин-максер успокоится и играй в комфортном для тебя темпе.
Аноним 12/06/17 Пнд 12:52:32  2123549
>>2069752 (OP)
Русек давайте, сколько можно ждать.
Аноним 12/06/17 Пнд 19:14:04  2126815
artillerycorps[[...].png (86Кб, 264x208)
artillerycorps[[...].png (103Кб, 264x248)
artillerycorps[[...].png (114Кб, 264x284)
artillerycorps[[...].png (130Кб, 292x282)
Аноним 13/06/17 Втр 10:10:27  2133899
foodwarehouse[2].png (79Кб, 262x202)
foodwarehouse[8].png (101Кб, 272x244)
foodwarehouse[1[...].png (136Кб, 290x294)
foodwarehouse[2[...].png (171Кб, 290x324)
Аноним 13/06/17 Втр 13:52:50  2135341
>>2133899
Пошел нахуй со своим говном.
Аноним 13/06/17 Втр 18:42:31  2137091
hunter[2].png (15Кб, 118x100)
hunter[7].png (25Кб, 136x128)
hunter[16].png (66Кб, 206x196)
hunter[21].png (86Кб, 248x224)
>>2135341
Аноним 13/06/17 Втр 18:48:55  2137130
>>2135341
Спасибо за ваш отзыв !
Аноним 13/06/17 Втр 19:21:49  2137392
Clipboard01.jpg (659Кб, 1920x1080)
Аноним 14/06/17 Срд 01:01:56  2139153
>>2137392
Я кстати уходя сверил наши координаты.
Если я правильно понял ты заспавнился где-то значительно выше меня, почти недосягаемо выше, так что разброс у новичков высок по вертикали.

Мимо-чувак-с-двумя-городами-и-абузами.
Аноним 14/06/17 Срд 09:34:15  2139880
Clipboard01.jpg (634Кб, 1920x1080)
v66lVm0QUsA.jpg (7Кб, 250x250)
Clipboard01.jpg (179Кб, 1262x623)
Как работают бусты локаций, горы, леса и т.д. ?
Аноним 14/06/17 Срд 09:42:57  2139901
>>2139880
Какие именно бусты ты имеешь ввиду?
Аноним 14/06/17 Срд 09:55:07  2139948
Clipboard01.jpg (296Кб, 1920x1080)
Clipboard02.jpg (605Кб, 1920x1080)
Clipboard03.jpg (266Кб, 1920x1080)
>>2139901
Пикрлтд
Горы и леса.
Аноним 14/06/17 Срд 09:58:13  2139964
>>2139948

Это не совсем буст, просто в соседней равнинной клетке где можно основать город будет больше ресурсных точек этого ресурса, но меньше каких-то других. Общая сумма ресурсных точек всегда одинаковая на всех клетках.
Аноним 14/06/17 Срд 10:02:53  2139977
>>2139964

Тоесть я ставлю город в лесу и что ? Получаю +4 дерева в час или х4 ?
на счет х4 я конечно губу раскатал

Есть кто рядом по колрдинатам ?
Аноним 14/06/17 Срд 10:34:00  2140079
>>2139977
Ты не можешь поставить город в лесу.
Просто все клетки прилегающие к лесу получат +1 дерева. Тоже самое с горами и пастбищами.
Я так и подозревал что нас наебали и на всех клетках одинаково ресурсов.
Я забрал лесную клетку с 9 дерева с общим суммарным счетом ресурсов 17. Вот только очевидно железа, которое еще не изобретено там в итоге оказалось 2 еденицы.
Насколько я знаю в лейте понадобится еда, в ерли древесина.
Аноним 14/06/17 Срд 12:14:23  2140496
>>2140079
>Насколько я знаю в лейте понадобится еда, в ерли древесина.
Это больше зависит от твоего стиля игры. Клепаешь много юнитов - еда превыше всего, дефишься - в ранних эпохах это дерево если не ошибаюсь. Для науки избыток камня только в плюс из-за петроглифа, итд.
Аноним 14/06/17 Срд 12:57:54  2140622
>>2140496
Судя по тому что я проглядел на форумах еда в любом случае кончится т.к когда ты запилишь кучу городов уровень коррупции будет таким что еда уйдет в минус, соответственно даже при средненькой армии больше еды - больше городов.
Большинство же ерли построек все равно требуют дерево тоннами, соответственно больше дерева - быстрее твой второй город догонит столицу.
Все довольно просто. Камень правда может во второй эпохе резко понадобиться, с этим хз, но подозреваю что расход дерева все равно не особенно снизится и его легче продать на рынке, т.к новичкам опять же нужно дерево и не нужен камень.
Аноним 14/06/17 Срд 13:04:01  2140640
>>2140622
Я бы сказал все очень индивидуально. В игре столько разных параметров, что в любой ситуации можно найти приемлемое решение. Надо пробовать самому и самому решать, что для твоего стиля игры лучше.
Аноним 14/06/17 Срд 13:10:39  2140650
Вот мне тут подсказывают, что для мощного флота в ренессансе, город с заточкой под дерево - маст хев. Всякие линейные корабли, фрегаты, каравеллы много дерева кушают.
Аноним 14/06/17 Срд 21:00:23  2141983
ships-renaissan[...].jpg (117Кб, 945x430)
cogship.png (59Кб, 198x199)
>>2140650
Аноним 15/06/17 Чтв 01:34:13  2142566
>>2140640
Вот чем больше ты повторяешь эту мантру, тем меньше в неё верится. На фоне твоего "У нас всё настолько заебись, что ни одного проёба - все фичи" анон-истеричка с абузами уже не кажется такой истеричкой.
Я-то вполглаза наблюдаю за тредом, но у меня создаётся впечатление, что в игре на самом деле лютый кавардак в дизайне, не знаю, так ли оно на самом деле. Ещё ни один разработчик, обещавший бесконечную комбинаторику с равноценными стратегиями прохождения, своего обещания не выполнил. Близзы до сих пор балансят свой ассиметричный Старик, и это единственная на моей памяти игра, которая действительно предлагает разнообразие на высоком уровне. Всегда есть золотой путь, его не может не быть. Но одно дело, когда его красиво маскируют рюшечками и косметическими ответвления (не что-то плохое: ну, хочешь ты вместо маринада +1 взять термоса +2 за лишний ресурс - ну, ок, накопи и возьми). Другое дело, когда в попытке создать видимость нелинейности золото попросту ломают.
Аноним 15/06/17 Чтв 09:47:01  2142926
totemtribe2-201[...].jpg (600Кб, 1920x1080)
>>2142566
>Вот чем больше ты повторяешь эту мантру, тем меньше в неё верится. На фоне твоего "У нас всё настолько заебись, что ни одного проёба - все фичи" анон-истеричка с абузами уже не кажется такой истеричкой.
А где я говорил, что у нас все заебись? Я говорил, что у нас очень много всего, что позволяет большое пространство для маневров.

>Близзы до сих пор балансят свой ассиметричный Старик, и это единственная на моей памяти игра, которая действительно предлагает разнообразие на высоком уровне.
Старкрафт - шедевр в плане баланса, много играл в обе части, но я совершенно не об этом говорил. Я не говорил, что у нас все идеально отбалансиорванно, я говорил - что есть куча разных возможностей, но это не значит, что они все равнозначны. Плюс Старкрафт все-таки гораздо более сфокусированная игры. Это ртс и твоя цель - убить противника. Тут игра более open-ended и убивать кого-то совершенно не обязательно. Соответственно в зависимости от твоей цели в игре тебе могут совершенно разные пути развития.

Запланированно 6 видов победы - Военная, Экономическая, Культурная, Научная, Экспансионная, Квестовая. Это помимо того, что ты можешь играть в игру как в sandbox не заморачиваясь с этими всеми победами. Достижение каждого вида победы потребует фокусировки на разных вещах.
Аноним 15/06/17 Чтв 14:25:12  2143847
ИДИ НАХУЙ ГООВНОДЕЛ
Аноним 15/06/17 Чтв 16:55:14  2144363
totemtribe2-201[...].jpg (119Кб, 1920x1080)
>>2143847
Аноним 16/06/17 Птн 10:45:05  2146374
totemtribe2-201[...].jpg (520Кб, 1920x1080)
Аноним 16/06/17 Птн 11:37:08  2146470
>>2146374
Изи
Аноним 16/06/17 Птн 12:49:35  2146640
>>2146470
Изи уперся в камни за проходом?
Аноним 16/06/17 Птн 13:12:04  2146696
В геймдев уебывай В геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывайВ геймдев уебывай
Аноним 17/06/17 Суб 10:06:11  2149099
totemtribe2-201[...].jpg (406Кб, 1920x1080)
Аноним 17/06/17 Суб 20:59:34  2150850
mrthorn.jpg (341Кб, 2000x2666)
Аноним 18/06/17 Вск 09:32:57  2151838
zoryanainformat[...].jpg (236Кб, 2000x2666)
Аноним 18/06/17 Вск 12:30:14  2152215
Когда вайп уже ?
Аноним 18/06/17 Вск 13:17:22  2152331
Пиздуй отсюда, говнодел
Аноним 18/06/17 Вск 17:31:31  2152935
Заебал. Репорт.
Аноним 18/06/17 Вск 22:38:54  2153783
>>2152215
Сложно сказать, некоторые вещи еще не доделали. Ориентировочно в начале следующего месяца.
Аноним 19/06/17 Пнд 10:01:47  2154439
zoryanaspace.jpg (255Кб, 2000x2666)
>>2151838
Аноним 19/06/17 Пнд 12:11:45  2154860
Меня тут посетила одна мысль, игра вышла в релиз и продолжается уже 10 лет.
Тут я в катываюсь уже пенсионероммне уже за 30 и ловлю ядерные бомбы или орбитальную бомбардировку.
Геноцид.
Аноним 19/06/17 Пнд 15:00:33  2155270
>>2154860
Нет, по плану этой дрочильни ты заспавнишься рядом с афк ботами каменного века на краю карты, а где-то в самом начале уже как 10 лет идет увлекательная стратегия где никто не дропает игру и все одинаково оживленно не сбавляя напряжения выясняют отношения.
Табличка с саркзмом
Аноним 19/06/17 Пнд 21:39:05  2156462
>>2154860
В игре есть ограничение, что ты можешь атаковать игроков не старше и не младше на 30 дней чем ты, атк что врядли.
Аноним 19/06/17 Пнд 21:58:17  2156486
>>2156462
->
>>2155270
Аноним 19/06/17 Пнд 22:24:35  2156553
>>2069752 (OP)
da
Аноним 20/06/17 Втр 09:56:07  2157399
47694-6423-big.png (90Кб, 486x768)
50612-1753-big.png (70Кб, 486x768)
84425-4644-big.png (100Кб, 486x768)
84425-6014-big.png (99Кб, 486x768)
>>2156486
Тоже мимо. По плану длительность игровой сессии примерно 6 месяцев, за которые ты должен достичь одного из 6 типов победы или тебя уничтожит катаклизм. В альфе примерно с такой же периодичностью вайпы происходят, поэтому в катаклизме пока нет необходимости.

Вообще делать бесконечные сессии в подобных играх я считаю неправильным подходом, т.к. на определенном этапе развития когда все самое прикольное построено и изучено, игра превращается в рутину и вторую работу. Обычно на таком этапе игроку очень трудно бросить, т.к. он вложил в развитие своей страны очень много времени. Разработчики этим пользуются, чтобы выкачивать из этой привязанности все что можно.

Я посчитал, что лучше закончить все на позитиве и 6 месяцев достаточно чтобы наиграться всласть. Да, если сделать кингдомы перманентными, в краткосрочной перспективе заработать можно больше, но я считаю, что не нужно злоупотреблять монетизацией и всякими скиннеровскими приемчиками и в первую очередь давать игрокам побольше фана - тогда они и играть дольше будут, и друзей приведут, что в сумме будет и денег больше приносить, чем если просто выжимать из каждого по-максимуму.

Поэтому кстати у нас и нету pay2win (как анон выше подтвердил).
Аноним 20/06/17 Втр 14:40:02  2158061
>>2157399
Хм, ну это кстати звучит довольно неплохо. На самом деле в таком случае у вас система весьма похожа на те же Tiberium Alliances, у них миры в целом примерно столько же функционируют, и игра в общих чертах схожа.
Проблема впрочем все еще остается. Все желающие вкатятся в первый месяц, а дальше будет адовый хаос.
Или все же катаклизм для всех наступает поотдельности? Тогда это создает некую атмосферу... Обреченности.
Аноним 20/06/17 Втр 15:02:50  2158156
planet.jpg (643Кб, 2560x1600)
>>2158061
>Или все же катаклизм для всех наступает поотдельности? Тогда это создает некую атмосферу... Обреченности.
Именно. В финальной версии так и планируется. Т.к. заселение идет справа налево, то также будет справа налево идти какая-то стена огня, которая будет сжигать всех старых игроков и освобождать место под новых. Мир у нас как раз зациклен по горизонтали.
sage Аноним 20/06/17 Втр 16:08:34  2158390
Тебя еще не выпилили отсюда, даун?
Аноним 20/06/17 Втр 16:29:08  2158442
>>2158156
Блядь. Надеюсь, вы это лором обосновали. Если обосновали - то это охуенно.
И это. Сделайте так, чтоб от предыдущего поколения оставались РУИНЫ и АРТЕФАКТЫ. И лучше не стену огня, а стену ёбаного_ничего, если это лору не противоречит. А то стена огня - это как-то попсово.
Аноним 20/06/17 Втр 17:01:10  2158527
>>2158442
Да, по сюжетке там очень даже неплохие заделы для этого есть. Стену огня это я так сказал, как будем реализовывать еще по брейнстормим. Стена ебаного ничего тоже норм идея, но скорее необъяснимая чернота, тьма поглощает всё. Это можно прикольно обыграть - заблаговременно до этого в городе начинают появляться нпц аля безумные пророки предвещающие апокалипсис и требующие покаяться. Ближе к пиздецу более вменяемые нпц, которые прибыли из далека и слышали/видели ЭТО. Насчет руин и артефактов правда не знаю, но по сюжету у нас куча руин предтеч в игре, правда это не прошлое поколение, а далекие предки с земли, которые эту планету давно колонизировали, а потом все пошло по пизде и цивилизация деградировала местами до каменного века.
Аноним 20/06/17 Втр 17:35:10  2158600
>>2158156
Два спутника называются Сассер и Мекунда?
Аноним 20/06/17 Втр 22:36:33  2159390
>>2158600
Ахаха, ну нет.
Аноним 21/06/17 Срд 10:02:00  2160177
96865-6133-big.png (76Кб, 486x768)
84398-4577-big.png (84Кб, 486x768)
87684-2040-big.png (58Кб, 486x768)
96177-4778-big.png (96Кб, 486x768)
Аноним 21/06/17 Срд 20:51:36  2162076
53540-5042-big.png (73Кб, 486x768)
90428-4219-big.png (95Кб, 486x768)
93527-5774-big.png (133Кб, 486x768)
53397-6458-big.png (65Кб, 486x768)
Аноним 22/06/17 Чтв 10:38:02  2163322
>>2162076
Это называется игра - "Угадай кто из твоих соседей больше задонатил".
Аноним 22/06/17 Чтв 10:49:01  2163344
>>2163322
Ничего из вещей, которые изображениы на этих героях не доступно задонат. Кроме головы-тыквы, но она чисто визуальная. И то, планируем уникальные элементы внешности тоже удалить из шопа и выдавать их за какие-то другие достижения. Например, за коачинг новичков (в планах система коачинга, при которой ветеран может взять к себе на воспитание новичка, и чем дольше тот продержится в игре, тем больше бонусов ветерану).
Аноним 22/06/17 Чтв 11:51:49  2163484
>>2163344
Ну я очевидно про тыкву и говорил. Остальные итемы видимо что всеголишь дроп, но эти итемы не доступны в базовой модификации внешности в отличие от половины остальных вроде как. Так что если бы эти четверо были моими соседями, ну ты понел с кем бы я старался дружить.
Аноним 22/06/17 Чтв 12:04:07  2163510
>>2163484
Анонсировал, что в следующей альфе премиум предметы внешности донаторам не будут доступны:
http://www.totemtribe.com/news/unique-outfit-will-be-removed-from-cash-shop-on-alpha-8/last/
Теперь все будет еще более честно по отношению к не-донаторам.

А что касается дружить - лучше дружить с тем, кто активнее развивается, то есть смотреть на размер королевства. Как анон выше расписал, донат у нас не решает. Он конечно может неплохо помочь, но pay2win тут и не пахнет, и среди топовых игроков больше скилл решает.
Аноним 22/06/17 Чтв 14:29:47  2164071
Русский язык будет?
Аноним 22/06/17 Чтв 16:00:41  2164367
>>2164071
платина
Аноним 23/06/17 Птн 09:32:35  2167887
95906-4802-big.png (78Кб, 486x768)
96913-5985-big.png (109Кб, 486x768)
95523-3565-big.png (80Кб, 486x768)
48280-3602-big.png (50Кб, 486x768)
Аноним 23/06/17 Птн 22:12:11  2170701
crayfish.png (84Кб, 344x192)
carp.png (186Кб, 444x304)
pike.png (98Кб, 594x166)
bass.png (103Кб, 448x206)
рыбалка есть
Аноним 24/06/17 Суб 07:15:00  2171390
>>2071027
Ну и хули он пиарит свою парашу на русскоязычной борде?
Аноним 24/06/17 Суб 07:26:14  2171393
Пробовали их уже сдать чьим-нибудь адвокатам за нарушение авторских прав на какую-нибудь хуйню?
Аноним 24/06/17 Суб 07:44:44  2171409
PncbEj11AY.jpg (97Кб, 604x484)
>>2170701
Аноним 24/06/17 Суб 09:47:05  2171564
B2Caleb.jpg (39Кб, 285x394)
мда... и после этого люди еще удивляются, почему геймдев рашки в жопе. тихо спиздил и ушёл - называется дизайн
Аноним 24/06/17 Суб 16:08:28  2172763
>>2171564
Это хохлы, даун.
Аноним 24/06/17 Суб 16:44:52  2172878
Зарепортил сбежавших в русосферу хохлов Пану в СБУ.
Аноним 24/06/17 Суб 20:44:42  2173662
CZlSJKtYbvQ.jpg (254Кб, 1536x2048)
>>2069752 (OP)
Аноним 25/06/17 Вск 18:58:01  2177189
windmill[2].png (49Кб, 192x242)
windmill[4].png (56Кб, 190x242)
windmill[6].png (92Кб, 242x290)
Аноним 25/06/17 Вск 19:23:02  2177272
>>2177189
Как ты заебал своими дебильными апгрейдами.
Мельницу что, домкратом вверх поднимают и кирпичи подкладывают?
Нахуя восемь лопастей?
Аноним 25/06/17 Вск 19:54:31  2177362
>>2177272
Хуле сгорел то?В 3 пикче смысл есть, тип мельник поднялся и запили подвал где хранить сырье и товар. 8 лопастей хз по идее лучше отлавливать ветер.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:55:07  2179390
>>2177272
Наоборот, подкапывают.
Аноним 26/06/17 Пнд 22:16:39  2180523
>>2172878
Ну не стукай
Аноним 27/06/17 Втр 12:17:52  2181467
sturgeon.png (96Кб, 596x164)
swordfish.png (139Кб, 794x308)
tuna.png (122Кб, 580x218)
plaice.png (128Кб, 424x250)
>>2171409
Аноним 27/06/17 Втр 13:11:51  2181591
Блядь иди нахуй отсюда. То что тебя не выпиливают - это не твоя заслуга, а макаки, которая набрала уебищ в модсостав.
Аноним 27/06/17 Втр 13:47:44  2181711
>>2181467
Куда перекатываться будешь, в вг или брг?
Аноним 27/06/17 Втр 13:53:02  2181731
Уебывай.
Аноним 27/06/17 Втр 17:38:46  2182236
Годная игра. Я жду вайпа.
Аноним 27/06/17 Втр 17:39:08  2182237
>>2182236
После вкачусь.
Аноним 28/06/17 Срд 00:09:45  2183025
invites-big.jpg (73Кб, 945x430)
>>2182236
>>2182237
Спасибо.
Аноним 28/06/17 Срд 13:18:36  2183886
>>2183025
Я бы тоже мб вкатился. И мб вкачусь, вот только сделайте что-нибудь со своим строительством добывалок рили. Их же почти два десятка в каждом городе, епт абгрейдить их особенно на первых лвлах по 7-15 минут непрерывно пялясь в монитор - удовольствие ниже среднего. А не проапгрейдишь их сразу - ничего не проапгрейдишь.
Мб отдельную очередь для них создайте. Чтобы можно было одновременно делать одно здание и одну добывалку.
Аноним 28/06/17 Срд 21:24:07  2184983
>>2183886
Ну такое, добывалки там не единственное что долого апается - еще есть домики, башни. Тут уж ты должен выбирать приоритеты что тебе делать - апать добывалки пораньше, чтобы проскочить в развитии, рискуя отсутствием инфраструктуры, или же прикрыть жопу, но немного потерять в ресурсах, либо развиваться планомерно. Отдельная очередь на прокачку ресурсов означает, что у всех ресурсы будут одинаково вкачаны, а это не способствует стратегии.
Аноним 28/06/17 Срд 21:36:15  2185018
>>2184983
Не нужна параллельная очередь нужна последовательная. Потому что заходить в игру каждые 15 минут заебывает люто. А так заказал здание, заказал шахту. Суммарная длительность не 15 минут а 30. Уже полегче.
Аноним 28/06/17 Срд 21:53:40  2185054
>>2185018
В очередь можно и сейчас ставить при помощи молоточков. Если же ты предлагаешь добывалки добавлятьь в очередь без особых предметов, то это то же самое, что и отдельная очередь под них - они будут особенные и соответственно все вкачанные одинаково у всех.
Аноним 29/06/17 Чтв 00:20:30  2185413
>>2185054
>при помощи молоточков
Щас бы за сколькотамрублей экономить 7 минут постройки.
Ну ты же сам осознаешь что это абсолютно несерьезно.
Одно дело потратить молоток чтобы поставить на ночь два йоба трехчасовых здания.
Другое дело въебать 10 молотков чтобы прокачать половину добывалок с третьего уровня на четвертый. Успех.
Вообще на самом деле я понимаю что это такой кривой способ баланса.
Но у вас же тут типо казуалка для успешных людей, а пока я вижу только праздник задротства. Бессмысленного и беспощадного. Фактически чтобы базово раскачать добывалки в новом городле, надо день сидеть на них дрочить почти не отрываясь от игры. Никакого другого способа нет. А пока ты спишь, враг качает добывалки.
Аноним 29/06/17 Чтв 10:12:15  2185941
wonder-big.jpg (145Кб, 945x430)
>>2185413
>Щас бы за сколькотамрублей экономить 7 минут постройки.
>Ну ты же сам осознаешь что это абсолютно несерьезно.
>Одно дело потратить молоток чтобы поставить на ночь два йоба трехчасовых здания.
Я не предлагал это делать, я говорил, что вообще очередь есть при помощи молоточков. Оптимальный вариант это ставить длинные здания на ночь, да. На такое и бесплатных молотков находимых в игре может хватать. Но я же спрашивал, какое решение ты предлагаешь? Добавлять добывающие здания в очередь бесплатно?

>Но у вас же тут типо казуалка для успешных людей, а пока я вижу только праздник задротства. Бессмысленного и беспощадного. Фактически чтобы базово раскачать добывалки в новом городле, надо день сидеть на них дрочить почти не отрываясь от игры. Никакого другого способа нет. А пока ты спишь, враг качает добывалки.
Для кача низкоуровневых добывалок лучше ускорялки использовать, а не молоточки. Вот типа успешные люди пробустят их ускорялками, а задроты позадротят и все довольны. Да и за всю сессию в ~6 месяцев у тебя будет от силы 6 городов, а скорее даже меньше, и такой массивный кач добывающих зданий нужен только в новых городах, в остальных оно все как-то более планомерно происходит.
Аноним 29/06/17 Чтв 14:22:48  2186406
>>2185941
>Добавлять добывающие здания в очередь бесплатно?
Что-то вроде. Одно добывающее здание бесплатно если первое здание в очереди - не добывалка.
Это значительно упростит жизнь казуалам и не сломает при этом баланс игры.
Аноним 29/06/17 Чтв 14:54:34  2186482
Пиздуй отсюда, говнодел.
Аноним 29/06/17 Чтв 18:03:47  2186845
>>2186406
Ну так это как раз то, о чем я говорил >>2185054
Будут у всех добывалки одинаково вкачаны, не будет необходимости ставить приореты, во что вкладываться - в скорость постройки, в ресурсы, или в защиту, один элемент выбора (ресурсы) будет убран.
Аноним 29/06/17 Чтв 18:34:27  2186901
>>2186845
Тоесть ты сейчас прямым текстом говоришь, что казуалы без доната в вашей игре сосут хуи, и если добавить в игру хоть чуть чуть удобства (заметь, никакого параллельного строительства, только очередь действий которая приносит задроту который и так ставит по кд ровно ноль пользы, но сильно помогает казуалу.), то казуалы ОБОЖЕ смогут подняться с колен и иметь настолько же прокачаные добывалки как и у ноулайферов.
Атлична.
Мне то похуй на самом деле. Если я и буду играть в это, то в основном потому что я ЗНАЮ что смогу нагнуть 70+% моих соседей потому что я смогу их перезадротить т.к имею обширный опыт браузеродрочилен такого типа и 14+ часов онлайна в день, но ваш взгляд на игру мне нравится.
Аноним 29/06/17 Чтв 18:50:49  2186948
>>2186901
Казуалы играют себе в комфортном темпе, выполняют себе квестики, дефятся с бонусом 300% от коллективизма, и вообще не успевают тратить накопившиеся ресурсы. Если игрок хочет максить ресурсы, или нагибать других (прямо или косвенно через опережение в развитии), то казуалом его уже врядли назовешь.
Аноним 29/06/17 Чтв 19:47:37  2187065
>Казуалы играют себе в комфортном темпе
>и вообще не успевают тратить накопившиеся ресурсы
Нажимаешь ты такой строительство склада.
И о строительстве на сутки можешь забыть если у тебя не качаны добывалки.
В том какбЭ и суть в вашей дрочильне что здания жрут ресурсы, а добывалки - время. Как бы не развивался казуал рано или поздно ему строить добывалки придется и потраченное на это время (реальное, а не игровое) не меняется никак, и чем дольше он это будет откладывать, тем больше он отстанет.
По сути в итоге получается что у казуала:
Нет времени ---> Поэтому нет добывалок ---> Поэтому нет ресурсов --->Поэтому нет складов --->Поэтому игра требует еще больше времени
В то время как задрот может либо тратить ресурсы в ноль на чистое развитие, либо вдрочить добывалки и сливать излишки ресурсов в склады позволяя тратить все меньше времени на игру, а казуал продолжает сосать всю дорогу.
Аноним 29/06/17 Чтв 20:08:42  2187110
>>2187065
А в чем собственно откровение? В том, что более активный игрок достигнет в игре большего, чем менее активный? Это плохо или что?
Аноним 29/06/17 Чтв 20:21:31  2187136
>>2187110
Есть такое понятие сноубол.
И это плохо, если что. Эта механика уже давно известна как убийца игр, причем любых.
А у вас тут вомбо комбо, когда одни катятся снежным комом вверх, а другие вниз.
Задроты все больше расслабляют булки по мере развития, и все у них становится только лучше и проще, а на казуалов все больше давят недоделанные дела, которыми нутипопрямощаснадозаняться, но лень и из-за которых их развитие замедляется все больше несмотря на решенные пазлы и пройденные квесты.
Если это помножить еще на знание билордеров и механик\рерол позиции\преимущества деспотизма в условиях военной монополии и прочее и прочее то это уже просто пушка гаубица.

Ну если вкратце, ну дропнут вашу дрочильню люди, и я бы дропнул если бы у меня с каждым днем количество недоделаных дел только росло, а ресурсов было то фул склад в котором они тухнут, то нихуя. Никому же не нравится страдать когда у него есть выбор среди других игр где ты по умолчанию успешен изредка палец о палец ударяя.

Я вон играл в браузерку где был восьмичасовой билдордер, а донат валюта перепродавалась на внутриигровом аукционе. И все были счастливы. Я конечно понимаю что вы хотите продать молоточки и книжечки, но вы травмируете психику людей, лол. Нинада так.
Про бессмысленную и беспощадную рыбалку я уже как-то говорил тоже.
Аноним 29/06/17 Чтв 21:26:03  2187242
>>2187136
С ретеншном кстати как раз проблем меньше всего. Обычно те, кто игру распробовал, играют довольно долго, ragequit-ы крайне редки и то в основном из-за того, что кого-то жестко катали всем альянсом, но в играх с подобной фичей без этого никак. Да и те кто дропнул не редко возвращаются не на следущую альфу, так через следующую. Проблема, которую ты описываешь скорее всего существует, но ее масштаб ты сильно преувеличил и позитивные стороны игры ее компенсируют. Сложнее убедить новых людей игру попробовать, в силу обилия визуально похожих игр и плохой репутации жанра в целом, но то такое... C'est la vie.

В общем, ждем предвещаемого тобою ужасного задрота, который всех нагнет.
Аноним 30/06/17 Птн 01:03:30  2187712
>>2187242
>В общем, ждем предвещаемого тобою ужасного задрота, который всех нагнет.
Ну какбЭ это не так работает.
Всем давно известно, что >30% активного контингента подобных игр - жуткие задроты которые будут делать все по кд. И вопрос состоит только в том являются ли все остальные вне этих 30% забитыми нубами или донатерами, или они тоже имеют право слова. Потому что по факту казуалов даже коллективизм не спасает, их спасает только их тотальная нинужность, т.к их даже грабить толком не выгодно.
Аноним 30/06/17 Птн 10:41:19  2188152
>>2187136
>Про бессмысленную и беспощадную рыбалку я уже как-то говорил тоже.
Рыбалка - отличный способ сформировать резерв еды поверх складов. На ранних этапах развития особенно актуально.
Аноним 30/06/17 Птн 13:12:09  2188514
>>2188152
Способ то отличный.
Но вы сами то пробовали как нибудь порыбачить хоть недельку по 10+ часов в день переставляя рыбалку каждые полчаса?
Аноним 30/06/17 Птн 16:25:05  2189134
>>2188514
Регулярно этим занимаюсь. Если герой не занят - всегда ставлю его рыбачить.
Аноним 01/07/17 Суб 08:24:54  2190727
industrial-buil[...].jpg (162Кб, 945x430)
Аноним 01/07/17 Суб 21:41:43  2193096
archeologist-big.jpg (118Кб, 945x430)
sage Аноним 01/07/17 Суб 21:42:46  2193102
Пидор ублюдочный, сколько нужно репортить, чтобы тебя отсюда выгнали нахуй?
Аноним 01/07/17 Суб 22:11:41  2193180
целпукан.jpg (42Кб, 604x544)
>>2181731
>>2186482
>>2193102
Аноним 01/07/17 Суб 22:20:54  2193206
>>2193102
Ну тут же типа не совсем реклама, а обмена мнением об игре))) А то что её разраб бампает, так эт просто на двачике всякие дети пишут))
Аноним 01/07/17 Суб 22:27:57  2193222
Съеби.
Аноним 02/07/17 Вск 11:01:46  2194018
primitiveram.jpg (56Кб, 500x500)
worker.jpg (56Кб, 500x500)
doctor.jpg (57Кб, 500x500)
sage.jpg (51Кб, 500x500)
>>2193222
sage Аноним 02/07/17 Вск 21:58:38  2196692
САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ САЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИСАЖИ
Аноним 03/07/17 Пнд 05:00:31  2197710
>>2196692
Зарепортил школодауна
sage Аноним 03/07/17 Пнд 21:59:57  2200426
>>2197710
Говнодела этого репорти, котоырй пиарит свою сраную браузерку посреди /v/
Аноним 04/07/17 Втр 00:02:40  2200831
perks-big.jpg (124Кб, 945x430)
>>2187136
>Если это помножить еще на знание билордеров и механик\рерол позиции\преимущества деспотизма в условиях военной монополии и прочее и прочее то это уже просто пушка гаубица.

Вот кстати реально не хватает хардкорщиков, которые бы выжимали все из билд-ордеров и тыкали нас носом в перекосы баланса. А то большинство игроков казуалы и они все время больше квестиков просят. А если б их хардкорщики щимили, они бы по другому пели.
Аноним 04/07/17 Втр 00:30:38  2200864
>>2069752 (OP)
Хочу играть, но знаю что скоро вайп. Когда конкретно он будет? Ели терплю.

Играл в вашу первую игру.
Аноним 04/07/17 Втр 00:33:55  2200868
>>2069752 (OP)
Выглядит очень даже оче. Единственное что не люблю ММО ибо они как правило жутко задротские в самом худшем плане. Но я все же попробую.
Аноним 04/07/17 Втр 09:24:36  2201320
>>2200864
>Хочу играть, но знаю что скоро вайп. Когда конкретно он будет? Ели терплю.
Через недельку-другую.
>Играл в вашу первую игру.
Первый Totem Tribe? Во второй части много перекликающегося с первой, но и много нового.
Аноним 04/07/17 Втр 22:26:33  2203329
Русек когда будет?
Аноним 05/07/17 Срд 10:04:42  2204474
expansion-victo[...].jpg (108Кб, 945x430)
>>2200868
>Выглядит очень даже оче. Единственное что не люблю ММО ибо они как правило жутко задротские в самом худшем плане. Но я все же попробую.
Спасибо! У нас очень много казуалов, так что я бы сказал что излишнего задротства тут нет. Хотя это наверное от игрока зависит - тот, кто любит задрачивать, найдет что задрочить.
Аноним 05/07/17 Срд 22:22:51  2206797
93446-4321-big.png (95Кб, 486x768)
52264-4240-big.png (76Кб, 486x768)
53165-2645-big.png (66Кб, 486x768)
95523-3565-big.png (80Кб, 486x768)
Аноним 06/07/17 Чтв 21:18:02  2209187
52761-4139-big.png (98Кб, 486x768)
97269-6494-big.png (103Кб, 486x768)
52279-3487-big.png (94Кб, 486x768)
53706-6144-big.png (66Кб, 486x768)
Аноним 08/07/17 Суб 10:05:21  2213319
53324-3480-big.png (99Кб, 486x768)
47214-3739-big.png (88Кб, 486x768)
47938-2291-big.png (77Кб, 486x768)
47298-5631-big.png (81Кб, 486x768)
>>2209187
Аноним 08/07/17 Суб 18:07:50  2214541
>>2213319
>>2209187
>>2206797
И че? Пошел нахуй со своим говном.
Аноним 09/07/17 Вск 09:09:28  2216297
>>2214541
>И че?
Это портреты реальных игроков с эквипом из разных эпох, иногда получаются довольно интересные комбинации.
Аноним 09/07/17 Вск 09:21:26  2216306
>>2206797
>>2209187
>>2213319
Будто тупая пизда рисовала.
Аноним 09/07/17 Вск 19:42:01  2217427
>>2216297
Да пошел ты нахуй, маркетолог со своей дрочиловкой убогой. Репортнул в очередной раз.
Аноним 09/07/17 Вск 19:48:49  2217459
https://2ch.hk/brg/
https://2ch.hk/vg/

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 342 | 97 | 106
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное