Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 194 | 12 | 53
Назад Вниз Каталог Обновить

VSYNC Аноним 02/07/17 Вск 14:56:04  2194666  
14920123161750.jpg (37Кб, 450x270)
Какое отношение у вас к vsync, кто включает, кто выключает. Кто играет с разрывами, кто с задержкой, кто с g-sync, кто c fastsync.
Аноним 02/07/17 Вск 15:00:32  2194678
>>2194666 (OP)
При достаточно высоком фпс разрывы незаметны, как и инпут лаг.
Аноним 02/07/17 Вск 15:01:55  2194681
>>2194666 (OP)
включаю во всякой консольной йобе типа ТомбРайдер и играю на геймпаде. Выключаю в шутанах.
Аноним 02/07/17 Вск 15:11:23  2194713
>>2194666 (OP)
Выключаю всегда и везде, он портит ощущения от игры.
Аноним 02/07/17 Вск 15:13:02  2194717
>>2194713
Даже в тес и фолачах? В них ведь невозможно играть, если фпс больше 60.
Аноним 02/07/17 Вск 15:13:07  2194718
>>2194666 (OP)
Всегда врубаю. Никакого смысла рендерить эти 999 нет ещё и с разрывами.
Аноним 02/07/17 Вск 15:28:15  2194777
>>2194717
Ограничение 60 можно выставить, через инспектор или енб.
Аноним 02/07/17 Вск 15:35:05  2194794
>>2194713
А разрывы не портят?
Аноним 02/07/17 Вск 15:46:49  2194839
.jpg (29Кб, 660x574)
>>2194717

В 4 фоллаче тесаче vsync ставит анальный лок в 30фпс. Причем даже по-человечески отключить это в опциях нельзя, нужно править конфиг.
Аноним 02/07/17 Вск 15:51:37  2194849
Включаю везде из-за ебаных багов. Например, беседкоигры, фар край 2.
Аноним 02/07/17 Вск 15:53:01  2194851
С всинк играл только в блевоту кодзимы 5 и пердьмака 3
потому что в них жесткий тиринг, во всем остальном даже не думал, всинк слишком высокая цена
Аноним 02/07/17 Вск 15:57:36  2194861
А мне нравится смус экспириенс вместо бешеной неравномерной смены кадров, создается ощущение тормозов.
Аноним 02/07/17 Вск 15:58:25  2194864
>>2194666 (OP)
Сенсу ухудшает и жрёт фпс поэтому нинужно
Аноним 02/07/17 Вск 16:03:16  2194873
>>2194864
>жрёт фпс
Нет.
Аноним 02/07/17 Вск 16:16:07  2194903
>>2194839
Лок в 30 фпс появляется при использовании базового двухбуферного висинка, когда система не может в 60. Используй тройную буферизацию для OGL и количество render-ahead-кадров для D3D.
>>2194864
Трубка, LED или хотя бы относительно быстрый TN-то хоть есть, кадросчитатель, или на слоупочном IPS-говне волнуешься из-за пары кадров?
Аноним 02/07/17 Вск 16:22:33  2194920
так эта штука как тест на IQ и одновременно тест на бомжару) если включена значит пройден)

многие говномониторы можно разгонять до 75гц, и тогда "разрывы" уменьшаются
Аноним 02/07/17 Вск 16:23:21  2194923
>>2194666 (OP)
Год играю с fastsync'ом, как купил 1070.
По сравнению с обычным всинком - небо и земля.
Аноним 02/07/17 Вск 16:24:48  2194931
>>2194920
>многие говномониторы можно разгонять до 75гц, и тогда "разрывы" уменьшаются
>40 кадров
>разрывы уменьшаются, патамучто 75гц!
>140 кадров
>разрывы уменьшаются, патамучто 75гц!
Ты не прошёл тест на ICQ.
Аноним 02/07/17 Вск 16:27:00  2194936
>>2194920
>меньше времени для того чтобы отрисовать кадр
>разрывы уменьшаются
Дебилята, как вас из класса в класс-то переводят?
Аноним 02/07/17 Вск 16:40:09  2194965
>>2194931
Ну вообще, чем больше частота, тем быстрее один кадр сменяет другой и тем меньше времени разрыв остается на экране.
Аноним 02/07/17 Вск 16:43:39  2194970
>>2194666 (OP)
С ним ебический лаг, плюсов нет.
Аноним 02/07/17 Вск 16:44:27  2194972
14982204831862 [...].webm (4208Кб, 640x360, 00:01:44)
>>2194666 (OP)
Если есть жесткий тиринг включая и играю с геймпада, в активных играх с мышкой отключаю. Гооврят что гсинк делает синхру без задержек, но стоит слишком дохуя, поэтому смысла пока нету, да и игр где супертиринг я всего парочку видел
Аноним 02/07/17 Вск 16:55:48  2195017
>>2194666 (OP)
Играю без vsync только в сетевые шутеры.
На тиринг всегда похуй было, не проблема. Но вот плавность картинки - другое дело.
Если в игре с всинхом сильный инпут лаг можно выставить ограничение фреймрейта (отлично это делает RTSS), совпадающее с частотой монитора), лаг практически пропадает.
Но тот, у кого в 2017 нет freesync или gsync - или нищеброд, как я, или полный долбоеб.
Еще кстати глупец тот, кто не разгоняет монитор. 75гц заметно плавнее, чем 60.
Fastsync не юзаю, в тех играх, в которые я играю с разблокирвоанным фпс, и так тиринга нет. Если разрабы не ебланы, с ним легко справляются встроенными механизмами.
Аноним 02/07/17 Вск 17:03:24  2195039
>>2194717
Недавно починили. Там попа была в том, что идиоты из беседки хавок нормально не под крутили, чтобы он фпс учитывал, но теперь известны значения силы или чего-то такого, для хавока, при которых он не будет сходить с ума при определённом фпс локе.
Аноним 02/07/17 Вск 17:11:32  2195072
Игра без vsync смотрится, как будто у тебя 30 фпс
Аноним 02/07/17 Вск 17:17:21  2195091
>>2195017
>Еще кстати глупец тот, кто не разгоняет монитор.
тут нужен военный куллер, а его сложно достать
Аноним 02/07/17 Вск 17:20:23  2195096
>>2194666 (OP)
Включаю всегда и везде. Разрывы - это пиздец на широкоформатнике. Может быть квадратоплебсам и норм заходит, не знаю.
Аноним 02/07/17 Вск 17:22:49  2195106
>>2195096
Ты начал играть уже в эпоху широких моников?
Аноним 02/07/17 Вск 17:24:28  2195112
>>2194666 (OP)
Выключаю только там где рвется картинка при движении мыши.
Аноним 02/07/17 Вск 17:25:34  2195118
>>2195112
включаешь наверно?
Аноним 02/07/17 Вск 17:27:33  2195123
>>2195106
Нет, а что?
Аноним 02/07/17 Вск 17:41:14  2195162
>>2195123
Забыл уже, норм ли заходило?
Аноним 02/07/17 Вск 17:44:33  2195179
>>2195118
Да, свайпом наебался.
Аноним 02/07/17 Вск 22:29:23  2196818
>>2194666 (OP)
Пресвятой Хуанг наш Спаситель добавил Фаст Синк в драйвер для 900 и 1000 серий, Всинк это древность, окаменелость.
Аноним 02/07/17 Вск 22:38:20  2196860
>>2196818
Фаст синк реально НЕ НУЖЕН, он не делает изображение более плавным.
Аноним 02/07/17 Вск 23:45:35  2197165
>>2194666 (OP)
В высокофпсных шутанах проблем нет без него, а вот во всех остальных включаю, ибо это пиздец.
Аноним 03/07/17 Пнд 00:00:37  2197215
>>2196860
Еще и отключается ниже какого-то значения фпс.
Аноним 03/07/17 Пнд 00:03:40  2197227
>>2194903

>Лок в 30 фпс появляется при использовании базового двухбуферного висинка, когда система не может в 60

Не знаею что там со системой, когда я в конфиге вырубил всинк у меня резко стало 120 фпс и игровая физика поломалась, пришлось лочить на 60.
Аноним 03/07/17 Пнд 00:05:56  2197233
>>2197215
Нафига? Дебилизм
Аноним 03/07/17 Пнд 00:07:45  2197242
>>2197215
Вот бы его еще сделали настраиваемым, типа на каком проценте экрана тиринг разрешен. Как это в играх делается.
Аноним 03/07/17 Пнд 05:16:44  2197714
>>2194666 (OP)
Выключаю в драйверах. Если игра без него глючит- ставлю лок сторонним софтом.
Всинк создает инпутлаг, которой руинит экспириенс даже в тех играх, где не очень то нужен точный аим. Игра с меньшими задержками инпута играется в разы приятнее. Даже скайрим и фоллач 4 без всинк воспринимаются совсем иначе.
Аноним 03/07/17 Пнд 05:40:16  2197720
>>2194666 (OP)
Тиринг меня совершенно не напрягает, по этому обычно выключаю его нахрен.
Аноним 03/07/17 Пнд 06:15:09  2197740
>>2194678
>>2194713
Хуя вы чОткие. У всех уже мониторы по 120 Hz или просто каникулы?
Аноним 03/07/17 Пнд 07:25:34  2197791
По-умолчанию включаю, если чувствую лаг, то выключаю.
Аноним 03/07/17 Пнд 07:30:24  2197798
>>2197233
С всинком частота кадров всегда кратная развертке монитора. Если игра держит 50фпс, то с всинком будет резать до 30.
Аноним 03/07/17 Пнд 07:47:14  2197812
wut.jpg (24Кб, 400x267)
>>2197798
>Если игра держит 50фпс, то с всинком будет резать до 30.
Но ведь будет 50 фпс же.
Аноним 03/07/17 Пнд 08:38:33  2197853
>>2197812
Так работает классический двухбуферный висинк.
У OpenGL и D3D есть пара костылей чтобы чуть скрасить ситуацию для тех, у кого частота кадров, выдаваемая приложением не дотягивает до частоты, кратной частоте монитора.
Аноним 03/07/17 Пнд 08:58:15  2197876
>>2197740
Чтобы почувствовать разницу между включенным и выключенным всинк- не обязательно иметь супер йоба 120 Гц монитор. В конце концов главная проблема в синк не то, что он делает ФПС кратным развертке, а то, что он добавляет ощутимый инпут лаг. 60 фпс с лимитером и 60 ФПС с всинк по ощущениям различаются очень сильно.
Аноним 03/07/17 Пнд 09:33:53  2197915
Что скажете по поводу связки triple buddering + noSync?
Аноним 03/07/17 Пнд 12:20:58  2198208
>>2197798
Речь о фастсинке.
Кстати, что-то после последнего апдейта винты всинх во многих играх стал двухбуфферным. Например, в гта 5. Наверное, это такое глобальное сокращение лага в винде. Никакие настроки винды ничего не меняют, но если зафосрить через цп, то все нормально, частота не халвится.
>>2197876
Можно включить и лимитер, и всинк и получить золотую середину.
>>2197915
Это и есть фастсинк.
Аноним 03/07/17 Пнд 12:42:37  2198243
>>2198208
> Можно включить и лимитер, и всинк и получить золотую середину.
Ты что даун?
Аноним 03/07/17 Пнд 12:51:55  2198269
>>2198243
С собою путаешь, погугли, если сам попробовать боишься.
Аноним 03/07/17 Пнд 12:56:53  2198279
>>2194666 (OP)
Дрочу в овердроч с джисинком, стрелять не мешает.
А консолепарашу обязательно надо запускать с всинком, потому что иначе может поломаться физика, ебануться скрипты и т.д.
Аноним 03/07/17 Пнд 12:58:11  2198281
>>2198269
Ну точно даун. Зачем включать лимитер, когда всинк сам как лимитер работает? Всинк добавляет инпут лаг, какая золотая середина тупица?
Аноним 03/07/17 Пнд 12:59:37  2198286
>>2198279
Где что ломается? В любом случае поставил лимитер и все
Аноним 03/07/17 Пнд 13:04:12  2198299
>>2198286
Ну, как уже говорили, скайрим ломается не от всинка, правда, а от неограниченного фпс, это немного разные вещи и для них разные настройки
Еще у меня сломался в свое время первый дед спейс. Сюжетка зависла, погуглил, оказалось, без всинка чего-то там не срабатывает.
Аноним 03/07/17 Пнд 13:05:50  2198307
Играю ТОЛЬКО с всинк 60 фпс, если есть просадки ниже 59 то понижаю настройки. Смешно с даунов которые грузят видеокарту на 100% чтобы поиграть 100 фпс с разрывами на 60гц мониторе.
Аноним 03/07/17 Пнд 13:09:50  2198324
>>2198299
Лимитер ставишь и ничего не ломается, але
Аноним 03/07/17 Пнд 13:10:53  2198327
>>2198299
Кстати в ремастере скайрима это пофиксили и в фолле4 тоже. Можно хоть с 1000 фпс играть все будет норм
Аноним 03/07/17 Пнд 13:11:20  2198332
>>2194666 (OP)
Приходиться играть с висинком. Уже привык.
Аноним 03/07/17 Пнд 13:11:47  2198335
>>2198307
Чем выше фпс тем меньше инпут лаг
Аноним 03/07/17 Пнд 13:13:41  2198341
>>2198335
Ок. на 60 фпс инпут лаг 1/60 секунды, на 120 фпс 1/120 секунды. То есть ты предлагаешь загрузить видеокарту вдвое сильнее, получить разрывы экрана только для того чтобы уменьшить инпут лаг на 1/120 секунды? Ты ебнутый или ебанутый? Может киберкотлета? Я же не cyka bliad rush B, я ж в нормальные игры играю.
Аноним 03/07/17 Пнд 13:19:30  2198364
>>2197915
Нашел ответ на собственный вопрос. Тройная буферизация не работает без v-Sync, а жаль
Аноним 03/07/17 Пнд 13:34:41  2198407
>>2198341
Если игра и так не загружает твою видюху на 100% то это говно а не игра
Аноним 03/07/17 Пнд 13:36:27  2198413
>>2198364
hang yourself moron)))))
Аноним 03/07/17 Пнд 13:52:39  2198475
>>2198364
Работает всё, тебя наебали. Сказали же, фастсинк влючай или оконный режим, если в игре самой по себе разрывы.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:00:29  2198513
>>2198475
Я только что тестил в Mаss Effect Andromeda

v-sync+буферизация - идеально гладкая картинка
no-sync+буферизация - картинка при движении камерой рвется, тиринг.


Аноним 03/07/17 Пнд 14:00:42  2198515
>>2198208
>Можно включить и лимитер, и всинк и получить золотую середину.
Золотую середину между чем? Ты получишь инпут лаг всинка, ну и лимитер, как обычно на всинке. Профит то в чем выходит? Каким боком тут лимитер нужен?
Аноним 03/07/17 Пнд 14:03:51  2198524
>>2198307
Профит не в игре в тысячу фпс, а в отсутствии инпут лага, создаваемого всинк. Можно играть в те же 60фпс, но игра без в синк будет в 3 раза отзывчивее.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:04:26  2198529
>>2198515
от лимитера вроде тоже лаги могут быть, ну смотря как он реализован, возможно. я включал через драйвер.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:04:42  2198531
Аноны, раз уж тред о технологиях древних, подскажите.
Вот у меня монитор 60ггц, всинк отключаю, т.к. мышь плавает как в киселе, а мне надо быстро и четко; затем через афтебернер+рива_тюнер ставлю ограничение в 60 фпс и появляется видимый разрыв при движении, как фиксить? Может в афтебернере ставить побольше лимит, типа чтобы с запасом или как вообще?
Аноним 03/07/17 Пнд 14:06:10  2198543
>>2198524
И это заметно только в суперкотлетных шутерах, но там своя атмосфера.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:08:01  2198550
>>2198529
Какие лаги? Лимитер просто ограничивает максимальный фпс. Это нужно в играх, где на фреймрейт завязана внутриигровая физика и логика, а в качестве лимитера использован всинк (привет тодлер, привет братья хаузеры). Тормозов и задержек лимитер не добавляет, хотя и от разрыва экрана не спасет.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:11:12  2198567
>>2198531
Никак. Всинк спасает от разрыва, но дает инпут лаг, лимит не спасет от разрыва вообще. Можешь попробовать фрисинк, там инпут лаг меньше, чем у всинк. Ну или гсинк монитор купи.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:12:43  2198578
>>2198543
Это заметно везде. Камера как кисель, играть неприятно, даже если это вообще не экшон, а какой нибудь лайф из стрейндж. Просто когда привыкаешь играть без задержки- с ней уже не вариант.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:23:08  2198618
Аноны, какие подводные для видюхи, если выключать вертикальную синкронизацию и не ставить лимиты? Няша-видяша ведь по сути будет тратить ресурсы и греться, чтобы отрисовывать дополнительные кадры, которые ты не увидишь даже, и соответственно быстрее выйдет из строя, как раз к концу гарантии, даже патчи уменьшения производительности не понадобятся.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:26:12  2198625
>>2198618
Да, ето так.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:28:57  2198633
>>2198364
Как теоретически может работать без висинка, если является дополнительной опцией для оного?
Аноним 03/07/17 Пнд 14:32:19  2198652
>>2198513
Ну да, эта опция влияет только на OpenGL игры и только при включенном Vsync, если ты про нее. А так тройная беферизация во всю используется.
>>2198618
У меня пару раз горели вскоре после истечения гарантийного срока. Вот кстати совет, если карта нужна надолго, то берите надежной марки. Асус один с 2005 года работает.
>>2198515
От лимитера при всинхе инпут лаг сильно уменьшается. Особенно если его ставить на 1-2 кадра меньше, чем герцовка монитора. Но не юзайте амдшный встроенный, он не активируется просто, если Vsync активен. Со встроенным в некоторых играх может быть так же.
Но в сорвеменных играх обычно игра и сама это делает. Вот в ксго наоборот, дикий лаг, это прям пример для шоукейса, как делать не надо.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:32:55  2198657
>>2198618
Если не качать пиратки с майнерами- все будет ок.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:33:46  2198662
>>2198652
>От лимитера при всинхе инпут лаг сильно уменьшается.
Ты бредишь.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:37:19  2198672
>>2198625
Почему тогда многие люди так делают? Играют например явно не в что-то киберкотлетное на 1488 hz мониторе, а просто в какого-нибудь соло-игоря; а фпс там скачет сам по себе как придется, никаких ограничений нет. Видел, в некоторых менюшках и за 1000 выдать может, представляете какая эта нагрузка для карты! Зачем?!
Аноним 03/07/17 Пнд 14:39:25  2198681
>>2198662
Еще один неверующий.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:40:17  2198683
>>2198672
Дауны, сэр. Ну и огромный лаг из-за того, что нормально не сделали, способствует.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:44:49  2198697
>>2198672
Обычно в играх и прочих приложениях есть хардкап на генерёж кадров. Но не во всех.
Поэтому и рекомендуют использовать внешние фреймлимитеры.
Хотя это как трибальным неграм гондоны раздавать и надеяться, что не бомбанёт очередная эндемия СПИДа.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:45:57  2198704
>>2198633
Она вообще никакого отношения к всинку не имеет. По умолчанию рендерятся два кадра - то что будет отображаться и тот что пойдет сразу за ним будет висеть в буфере, эт дабл буфферинг. Трипл буфферинг добавляет еще один кадр к тем двум, только и всего. Раньше в риватюнере для видеокарточек зеленых вообще можно было ручками указать скольки кадровый буфер ты хочешь, вплоть до пяти вроде, но каждый дополнительный кадр добавлял инпут лаг и само собой был нифига не бесплатен в плане производительности.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:47:39  2198711
>>2198704
>и само собой был нифига не бесплатен в плане производительности.
Че? Чем больше буферов тем больше фпс, за счет стабильности.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:50:05  2198721
>>2198711
Тебе в буфер кадры боженька рендерит что ли?
Аноним 03/07/17 Пнд 14:50:57  2198724
>>2198618
Если брать бюджетную, которая 30 фпс еле выдаёт, то она проживёт десятилетие.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:53:18  2198731
>>2198724
С хуя ли? Короче чем меньше температура - тем дольше будет жить.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:55:33  2198745
>>2198578
Я дум на максимальной проходил с всинком, не знаю о чем ты. Возможно действительно что то есть, но я этого не замечаю. единственное что я замечаю, так это разрыв картинки без него, от которого кровоточат глаза.
Аноним 03/07/17 Пнд 14:59:10  2198760
>>2198745
>дум с всинком
>дум с гейпада
>дум на консоли
Совсем тутуру?
Аноним 03/07/17 Пнд 15:01:34  2198770
>>2198760
Ну поясни, где я не прав и как я должен играть в игры, о великий король геймеров.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:02:40  2198774
>>2198760
Я тоже проходил на телеке. Там очень качественное управление и левелдиз, потмоу рпоблем особых не было. В сто раз приольконее чем за монитором горбиться.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:03:34  2198776
>>2198774
>2017
>не может найти стол и кресло под рост
Аноним 03/07/17 Пнд 15:04:18  2198779
>>2198776
>2017
>продолжать траллить /v
Угомонись.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:07:40  2198786
>>2198681
А как это по твоему должно работать?
Аноним 03/07/17 Пнд 15:20:22  2198835
>>2198779
Я за спину твою беспокоюсь.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:25:37  2198854
Значит так. У меня 1060. Специально ради адептов GPU load 100% попробовал две динамичные игры - Redout и DOOM - без всинка, 150 фпс в каждой. Уменьшения инпут лага не заметил, зато с разрывов кадра сразу проблевался. Так что пользуясь случаям посикал всем любителям uncapped framerate за шиворот.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:27:40  2198859
>>2198854
>Уменьшения инпут лага
Как такое вообще возможно?
Аноним 03/07/17 Пнд 15:28:40  2198865
>>2198835
Не волнуйся, у меня анатомический диван.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:29:17  2198867
>>2198859
Видеокарта не ждет пока монитор отрисует кадр, и сразу отправляет на него следующий. В теории, это уменьшает задежку в отображении кадра на мониторе. На практике, это бесполезно и даже вредно для владельцев 60гц мониторов.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:31:48  2198874
>>2198865
Тогда наверно стол низковат.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:33:59  2198882
>>2198341
Как хорошо что еще остались люди которые заботятся о видеокартах и заботятся чтобы они не были загружены ограничивая частоту кадров и помогая своей карточке
Аноним 03/07/17 Пнд 15:35:24  2198891
>>2198859
Ну, тут кукаретики доказывают, что чувствуют разницу инпутлага в пару десятков миллисекунд, видят пси-лучи из розеток, цветных поней и вредных кукол.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:40:15  2198906
>>2198891
У меня фолач4 вылетал в самом начале после выхода из убежища, на моменте поднятия пип-бола. Пока не отключил через конфиг принудительный беседкин всинк. Такую-то разницу сложно не замечать, знаете-ли.
Заранее пресеку ложные выводы о слабой нищепекарне - это не так, дело было именно в синхронизации.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:41:18  2198911
>>2198906
Ну это уже не проблемы всинка что долбоебы из команды Тодлета не умеют программировать и что ты любишь дерьмовые игры.
Аноним 03/07/17 Пнд 15:58:59  2198974
>>2198891
Но для меня влияние всинка на комфорт при игре значительное. Я сразу его замечаю и мне он доставляет большие неудобства.
Может для людей со сниженной реакцией, которые всю жизнь играли в игры с непрямым управлением- разница и незаметна, им и так норм, но не для меня.
>>2198867
Видеокарта в любом случае ждет отрисовку кадра, если ФПС меньше- отрисовка кадра дольше. В чем блядь профит?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:07:16  2199025
>>2198974
А то что картинку пидорасит без всинка вообще похуй?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:09:50  2199035
>>2199025
Ну этот артефакт меня раздражает куда меньше чем кисельная мышка. По крайней мере он чисто визуальный и портит мне геймплей.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:10:20  2199041
>>2199035
>По крайней мере он чисто визуальный и НЕ портит мне геймплей.
фикс
Аноним 03/07/17 Пнд 16:10:53  2199042
>>2199035
Ясно. В общем кому нужна киберкотлетная точность - всинк офф, кому плавная картинка - всинк он.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:15:41  2199069
>>2199042
Всинк не добавляет картинке плавности, он лишь убирает разрыв кадров. Там, где задержка не играет большой роли (например при просмотре видео) его конечно можно использовать. Но там где игрок напрямую управляет персонажем и особенно камерой- его следует выключать, даже если это не спинномозговая экшн игра. Когда игра моментально отзывается на управление- это тактильно приятно.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:17:36  2199083
>>2199069
Прохожу все спинномозговые игры на охуенном плавном всинке, проблем не имею. У тебя плацебо просто выработалось, услышал где-то что с всинком задержка и теперь мозг ее тебе дорисовывает когда эта опция включена.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:18:31  2199092
148250918742312[...].jpg (11Кб, 320x277)
>>2199069
Я тебе еще раз говорю, что ты походу один такой чувствительный что это замечаешь, я в хотс и овервотч всегда с всинком играл и всегда было комфортно, не знаю о какой кисельной мышке ты все время говоришь. И да, с выключенным всинком играл, разницы 0, только разве что картинка превращалась в месиво из артефактов.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:28:51  2199130
>>2199083
У меня не выработалось плацебо. Я нашел связь между всинк и кисельной мышкой еще когда был школьником без интернетов. И мозг мне не дорисовывает никаких задержек, я блядь их чувствую. Для меня разница между игрой с виснк и без него так же очевидна, как и разница между тем как я пытаюсь быстро пошевелить рукой под водой и в воздухе. Камера как будто сопротивляется движению и имеет ощутимую инерцию, продолжая движение уже после того, как я прекратил ее двигать. Я просто не понимаю, как это можно не замечать. Может быть вы там обмазались тонной улучшайзеров своих телевизоров и за их задержкой просто не замечаете разницы? Я хз.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:28:56  2199131
>>2199083
Разница при игре, между всинк выкл и всинк вкл, по ощущениям сравнима с разницой между 60 фпс и 30 фпс.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:31:22  2199140
>>2199131
Еще один адепт.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:35:09  2199151
>>2199140
Никакого адептизма, просто я всегда выключаю всинк, он мне мешает. Сейчас вот решил навернуть старый драгон эйдж, так даже в такой игре, где есть пауза и совсем не нужна реакция, мне комфортее наблюдать разрыв кадра в каждой сцене, чем возить кисель.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:36:13  2199156
>>2199092
>месиво из артефактов
Новости из мира шизофреников - всинк спасает от артефактов, только в этом треде, спешите видеть!
Аноним 03/07/17 Пнд 16:36:46  2199160
>>2199151
Я так нихуя не могу понять почему это разрыв пукленга кадра происходит, поясните
Аноним 03/07/17 Пнд 16:38:36  2199170
>>2199160
Монитор 60 раз в секунду отрисовывает кадры, видеокарточка, скажем не 60, а больше, или меньше, то есть несколько раз в секунду монитор начинает рисовать один кадр и дорисовывает уже другой, потому что синхронизации между ним и видеокартой нет.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:38:57  2199173
>>2199156
>всинк спасает от артефактов, только в этом треде, спешите видеть!
Ну вообще то именно это он и делает. Разрыв экрана это артефакт, а всинк успешно его устраняет.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:39:43  2199176
>>2199130
Просто не все такие чувстительные как ты. Я замечал разницу между IPS и TFT, да, но разница в всинке вообще ни разу.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:40:02  2199179
>>2199173
>Разрыв экрана это артефакт
Ммм, точно, артефакт, да.
Сестра, несите рубашку, он кажется возбуждается.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:41:22  2199187
>>2194666 (OP)
Всегда играю с vsync и тройной буфферизацией, во всё, и в сетевые шутаны тоже, и там ебошу (а если нет, то уж точно не по вине в-синка, не обманывайте себя)
Аноним 03/07/17 Пнд 16:42:57  2199194
>>2199170
Монитор охуел что ли так делать? Ещё выбор стоит между инпут лагом и фиксом разрыва. Что же выбрать: говно или мочу? Пиздец как жить. А gsync типо без инпут лага все фиксит?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:44:58  2199199
>>2199194
Жсинк\фрисинк делают частоту обновлений у монитора не фиксированой, то есть он может тебе, скажем, в диапазоне от 30 до 60 кадров в секунду отрисовывать и собственно так и делает в зависимости от FPS в игрушке.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:45:14  2199200
Всегда вырубаю, ибо кисель. На тиринг поебать чет.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:45:58  2199205
>>2199179
А как это еще можно назвать?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:48:37  2199221
>>2199205
Как и обычно все называют - тиринг. На русском зачастую называют разрывом кадров.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:50:39  2199230
>>2199160
Ну вот смотри, твой монитор рисует картинку 60 раз в секундуЮ видеокарта же 60 раз в секунду эту картинку ему отправляет. У самой видеокарты есть специальный буфер, в котором лежит картинка, которую она 60 раз в секунду отправляет на монитор, но вот беда, частота обновления этого буфера не постоянная и может не совпадать с частотой отправки на монитор, да даже если и частота совпадет- может не совпасть фаза и в этом случае на монитор пойдет кусок одного кадра и кусок другого. Суть в синк- иметь дополнительный буфер (как минимум один), в котором будет формироваться новая картинка, в то время как старая уже готовая будет оставаться неизменной, и в случае, если отрисовка не успела, а отправлять что то надо- повторно отправляется готовый кадр. Когда отрисовка готова- ссылки на буферы меняются местами и второй буфер снова начинает заполняться отрисовкой нового кадра.
В целом вся идея этой технологии в том, чтобы откладывать вывод кадра на экран из за чего неизбежно появляется инпут лаг. Игра выводит на экран немного устаревшую информацию.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:51:43  2199239
>>2199221
https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing
Screen tearing is a visual artifact
Как насчет узнать значение слова перед тем как выебываться?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:54:07  2199256
>>2199239
И как один артефакт, внезапно, превращается в месиво, мм?
Аноним 03/07/17 Пнд 16:54:11  2199257
>>2199176
Значит ты пиздоглазый
Аноним 03/07/17 Пнд 16:56:53  2199267
512.png (185Кб, 512x512)
>>2199256
Ну это вообще не мои слова были про месиво. Главное я тебе шершавым по губам провел за артефакт, а дальше ты как нибудь сам выкручивайся.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:58:01  2199271
>>2198652
Видеокарт от надежной марки не существует, есть просто удачные и неудачные модели с разным охлаждением.
Аноним 03/07/17 Пнд 16:59:17  2199275
>>2199267
Месиво из одного артефакта, так в анамнезе и запишем.
Аноним 03/07/17 Пнд 17:06:10  2199309
>>2199275
Когда закончились аргументы, доебись до слов, классика.
Аноним 03/07/17 Пнд 17:15:28  2199334
>>2199309
Конечно-конечно, я полностью тебя поддерживаю.
Блядь, где там эта медсестра с рубашкой уже?
Аноним 03/07/17 Пнд 17:17:44  2199342
>>2199230
>Игра выводит на экран немного устаревшую информацию.
Или куски кадров, зато свежие!
Аноним 03/07/17 Пнд 17:17:45  2199343
>>2199334
Да она уже тут, обслуживает мой хуец, не волнуйся.
Аноним 03/07/17 Пнд 17:19:25  2199348
>>2199343
О, галоперидол подействовал, увозите этого.
Аноним 03/07/17 Пнд 17:21:56  2199356
>>2199342
Ну так свежее всяко лучше, чем протухшие, пусть даже если это и не полный кадр, а лишь часть его, разве нет?
Аноним 03/07/17 Пнд 18:17:52  2199485
Сильви.png (865Кб, 780x998)
Оба лагеря по своему правы, ведь главное чтобы комфортно игралось, а комфорт всегда индивидуален у каждого.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:37:07  2199537
>>2199485
Адепты всинк не правы. Половина из них даже не знает на кой хуй он нужен. Почему то непостоянная задержка ввода со случайными дублями кадров для них ассоциируется с плавностью.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:41:09  2199545
>>2199356
Смотря где разрыв и где та информация, на которую игрок может как-то реагировать. Если за пределами отрисованной части кадра, то грош цена такому куску.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:47:12  2199561
18mfxmr9vqylsjp[...].jpg (55Кб, 636x358)
>>2199537
>мам, я вижу дубли кадров
>ну правда, мам
Из цирка капчуешь или из застенков MJ-12?
Аноним 03/07/17 Пнд 18:51:09  2199579
>>2199356
Нихуевые разрывы картинки вообще-то тоже могут мешать играть.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:53:29  2199594
>>2199545
Даже если она за пределами- ничего страшого, на следующем то кадре эта инфа будет, а включенная вертикалка отстает от чистого вывода больше чем на 1 кадр. Да еще и чувствительность мыши при чистом выводе более менее постоянная, а то время как при всинке довольно сложно ориентироваться по видеоряду, отстающему от происходящего не на постоянное время. Итого ты позже узнаешь об опасности и тебе сложнее навестись на цель. Двойной удар по твоему навыку. Всинко холопы не далеко ушли от геймпадоинвалидов, если вообще ушли.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:54:49  2199599
>>2199561
Я не вижу дубли кадров. Я вижу, как падает отзывчивость и точность мыши, и как у персонажа появляется инерция которой быть не должно.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:55:34  2199604
>>2199579
Они могут раздражать психологически. Но они не понижают твою реакцию и точность.
Аноним 03/07/17 Пнд 18:56:34  2199611
>>2199594
На скольких оффлайновых ивентах по любимой игре был и какие успехи?
Аноним 03/07/17 Пнд 18:59:50  2199625
>>2199594
>больше чем на 1 кадр
Ващет она максимум на 1 обновление экрана отставать может.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:00:19  2199628
>>2199611
Ни на скольких. Я вообще не киберкотлет. Но кисельная мышь это зло в любом случае.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:00:51  2199630
>>2199131
Если видеокарта рисует 90 фпс, то при всинке на 60 фпс никакого киселя и лагов нет. Другое дело, если твоя некрокарта тянет только 30 фпс, а ты пытаешься ей подсунуть всинк на 60. Поэтому просто не льсти себе и подойди поближе снизь настроечки.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:01:01  2199631
>>2199625
Ну а тесты шоворят, что там до 5и кадров можно проебать.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:01:55  2199636
>>2199604
Они искажают картинку. Это может мешать её нормально воспринимать.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:02:17  2199639
>>2199630
Не правда. Я тестил на играх, которые без всинк выдают по 800 кадров. Инпут лаг есть и весьма ощутимый.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:03:59  2199643
>>2199631
Проебать можно только куски кадров. Целый кадр может пропуститься только один.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:05:49  2199648
>>2199639
Ограничивай фпс по частоте монитора какой-нибудь прогой. Лаг будет меньше.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:06:12  2199649
>>2199639
Ты его смог бы увидеть только на 800 Гц мониторе если бы ты был quicksilver из x-men.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:08:08  2199654
>>2195091
Как разгон монитора связан с охлаждением?
Аноним 03/07/17 Пнд 19:09:29  2199657
>>2199643
Если бы реально так и было- включение всинк практически нереально было бы заметить. Но это не так.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:09:51  2199659
Снимок.JPG (12Кб, 249x64)
Как хорошо что я не гой
Аноним 03/07/17 Пнд 19:10:51  2199662
>>2199648
Зачем это делать, если всинк и так это делает?
>>2199649
При включении всинк игра идет в 60 фпс, а не в 800, ну и резиновая мышка появляется так же как и в любой другой игре.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:14:15  2199673
>>2199631
Собственные реализацим висинка в играх могут сильно отличаться друг от друга и от того, что предлагают невидия/ати в настройках драйвера.

Алсо, тройная буферизация на OGL даст тебе больше инпутлага, чем двойная на "стабильных" 60 фпс Кармак пиздеть не будет.
Алсо, параметр render ahead - сорт оф её аналог для D3D, и по по дефолту установлен в 3 из 5 у той же Невидии.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:14:55  2199675
>>2199604
Какую впизду реакцию и точность, лол?
Ты всасываешь в своей онлайн-дрочильне не потому, что реакция и точность проёбана на 0.00001мс из-за всинка, а потому что ты недостаточно задротил. Себя хоть не обманывай.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:23:04  2199696
Есть одно видео, которое поможет некоторым разобраться почему же иметь большое кол-во фпс всё-таки несет больше позитивных моментов нежели его ограничение.

Кароч, подытожить если то результаты мнений в треде следующие:


- всинк нужен, он убирает разрывы (обладатели бомжемониторов которые любят играть на бомжемониторах)
- всинк бывает разный, зависит от ситуации (технонерды)
- всинк для лохов, ауе! Даёшь фпс (обладатели 120+гц моников)

Как обычно тред который вроде и о чём, а на деле все остались при своих очень важных и интересующих всех мнениях. Одно умное было и реально дельное за весь тред (имхо) что цель одна - комфортный гейминг, а понятия комфортного гейминга у всех разный. Тот кто не катал в 144гц или вообще в 240гц а всю жизнь просидел на 60гц, даже близко не поймет и не скажет что 60гц это говнище адовое если мы играем чуть ли не ежедневно.

но блять фпслоки, вы вообще нормальные нет? Чем больше фпс тем лучше.

Аноним 03/07/17 Пнд 19:24:13  2199699
>>2199696
вот оно
https://www.youtube.com/watch?v=WGB93qQA10o
Аноним 03/07/17 Пнд 19:27:46  2199711
>>2199696
Всинк на 120гц мониторе будет давать 120 фпс, умник блядь.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:29:21  2199715
>>2199675
Я где то говорил, что всасываю? И тем более где то говорил, что использую всинк?
Я который раз в треде повторяю. При использовании всинк для меня довольно очевидны изменения в динамике поведения мыши, которые мне мешают. Именно поэтому от всинк я отказался на уровне драйверов видеокарты и у меня его нет ни в одной игре.
Если ты не ощущаешь изменений- ну скорее всего у тебя неразвит спинной мозг, есть какие то нарушения координации, неврология, или еще какая нибудь проблема физиологического характера, из за которой у тебя завышен порог чувствительности к инпутлагу, ну или ты просто всегда играл с всинк и думаешь, что это норма. А может быть инпут лаг от вертикальной синхронизации просто тонет в тоннах улучшайзеров твоего телевизора и на фоне задержки от увеличения герцовки и разрешения программными способами. Я и такое видел, у меня друган так в соньку играет, отклик на управление чуть ли не в целую секнду, но ему нормас, зато ПЛАВНО и 4к.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:31:11  2199722
>>2199696
>Есть одно видео, которое поможет некоторым разобраться почему же иметь большое кол-во фпс всё-таки несет больше позитивных моментов нежели его ограничение.
Хватит тупить. На всинк ноют не от того, что он ограничивает ФПС. Даже если в игре есть лимит на 60 фпс с всинк и без него игра будет ощущаться сильно по разному.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:33:47  2199734
>>2199657
>Если бы реально так и было
Но так и есть.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:37:05  2199749
>>2199715
Падажжи-падажжи, то есть общая задержка в 4-6 кадров, которую генерит вся твоя система - это нормально, а 6-8 - уже нет?
Аноним 03/07/17 Пнд 19:38:07  2199755
>>2199715
>Если ты не ощущаешь разрывов картинки- ну скорее всего у тебя неразвит спинной мозг, есть какие то нарушения координации, неврология, или еще какая нибудь проблема физиологического характера, из за которой у тебя завышен порог чувствительности к тирингу
Аноним 03/07/17 Пнд 19:41:42  2199766
>>2199749
Когда 6-8 кадров ложится поверх 4-6 кадров задержки без всинк это уже хуевенько. В одном из подобных тредов я кидал ссылку на видос какого то чувака, который собирал стенды и тестил инпут лаг без в синк, с ним, с гсинк и с фаст синк. В синк увеличивал задержку изображения в три раза.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:42:32  2199770
>>2199755
Я никогда не говорил, что не ощущаю разрыв картинки. Я лишь говорил, что он мне не особо мешает и он меня не раздражает, в отличие от кисельной мышки.
Аноним 03/07/17 Пнд 19:50:52  2199819
В мультиплеерные шутеры играю с отключенным всинком, в остальные игры с включенным.
Аноним 05/07/17 Срд 10:09:57  2204486
drake u4 face r[...].jpg (119Кб, 1920x1080)
>>2199734
Тот анон прав. По моим ощущениям всинк добавляет лаг в 50-100 мс. (Правда, у меня нищебродский комп, который зачастую ниже 40 выдаёт.)

И кстати, я раньше не думал про преимущества ограничения fps, пока сам не попробовал. И чёрт возьми, залоченные 30 для меня действительно ощущались плавнее, чем незалоченные 40-60.
Аноним 05/07/17 Срд 10:14:25  2204496
>>2195017
Аноны, спасибо за наводку на RTSS. Действительно, одно дело - синхронизировать частоты моника и игры, другое - ограничить частоту игры в принципе.
Аноним 05/07/17 Срд 11:31:18  2204651
>>2204496
На здоровье :)
Аноним 05/07/17 Срд 19:11:19  2206139
>>2204486
>Тот анон прав. По моим ощущениям
Ясно. А теперь подумай, как оно на самом деле работает.
Аноним 05/07/17 Срд 20:30:06  2206396
Screenshot2017-[...].png (251Кб, 1080x1920)
Лолд, статью на вики школьник сосачер писал? Единственная ее реальная функция не написана, зато энергопотребление ниже блядь и картинка плавнее (с дублями, ага). Ебаный стыд.
Аноним 05/07/17 Срд 21:31:49  2206590
>>2206396
Ну да, с дублями плавнее, чем с разрывами, которые они назвали подергиваниями, потому что они так и воспринимаются.
Аноним 05/07/17 Срд 21:39:19  2206614
>>2206396
Но ведь главная функция это и есть плавная картинка. От разрывов и лишней нагрузки в современном мире можно и другими способами ибавиться.
Аноним 05/07/17 Срд 22:58:39  2206883
отключаю в игре, включаю в панели нвидии.
Аноним 05/07/17 Срд 23:01:38  2206892
>>2206883
В игре он зачастую лучше
Аноним 05/07/17 Срд 23:04:42  2206895
>>2206892
>В игре он зачастую лучше
в игре он жрет фпс. в дровах нет.
Аноним 05/07/17 Срд 23:30:53  2206945
>>2206895
Что за бред? Кто тебе такое сказал?
Аноним 06/07/17 Чтв 00:17:24  2207054
>>2206614
Единственная функция всинк- умтранение разрыва кадра. Остальное все мокрые фантазии тупых школьников
Аноним 06/07/17 Чтв 00:24:50  2207077
>>2207054
Убедительный аргумент.
Аноним 06/07/17 Чтв 00:31:03  2207092
>>2206945
Зачастую это так. Со сглаживанием, например - часто так. ну, не так чтоб вообще не жрёт ресурсы, но по фпс это видно
другой анон
Аноним 06/07/17 Чтв 01:03:04  2207164
>>2207092
А при чем тут сглаживание?
Аноним 06/07/17 Чтв 01:13:28  2207191
>>2207092
Сглаживание тоже кстати игровое лучше. В плане багов и качества.
Другое дело если игра древняя, тогда да, из панели управление может быть лучше.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 194 | 12 | 53
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное