Доложите уровень VR ПОБЕДЫ.
>>2119655 (OP)говно без задач
>>2119655 (OP)Желтый, на низком старте.
>>2119655 (OP)Колеблется в неопределенном состоянии.
ЗЕ ГРЕЙТ ФАЛЛОУТ ФО ИН ЗЕ ГЛОРИУС ВИЭР, АВЕ ТОДД
>>2119655 (OP)Не тянет на мастхев.Но я разжился окулосом и хорошей пекой, и ни капли не жалею.Как говорится, если не определился, то оно тебе не нужно.
>>2141084Купил ХТЦ Виве, лежит с марта в коробке под кроватью. Прошел халфу в них, получил новых ощущений на кончики пальцев и забросил. Появилось что-то новое, ради чего стоило бы расчехлять? Овнарды всякие не предлагать, мне чисто сидячих игорьков хотелось бы, скакать по комнате как сайгак, я конечно же не буду.
>>2119655 (OP)Ну тама вся е3 была посвящена ВРПОЕБДЕ
>>2141133>самая худшая е3 за последние несколько лет>посвящена врпоебдехуже были только майки в тот год с кинектом, хотя не удивительно, ведь вр - кинект 2.0
>>2141204>худшая е3А ведь у кого-то игры показанные на ней, будут теплыми ламповыми шинами детства...
>>2141218ну они и на нынешний вр будут как на nintendo virtual boy смотреть
>>2119655 (OP)Для просмотра порнушки подходит прекрасно, особенно pov. Но для игр нахуй ненужна.
>>2119655 (OP)30% уже есть во что пиграть и на что подрочить, но пока мало и как-то сыровато.
>>2141236>>2141234Как и 3Д монитры. Кстати, а где они?
>>2141303Везде, не найдешь сейчас тв без функции три джэ.
>>2119655 (OP)ВР провалится в октябре, первыми провалятся вайв и псвр.
>>2141314Как там у вас в 2014? У нас в 2017 на это дело уже зебили, например.
>>2119655 (OP)Игор так и не завезли, только аттракционы на полчаса.Сама же технология еще очень сырая. Надо ждать удвоения разрешения, отказа от проводов и удешевления устройства с периферией. Плюс немаловажен проеб с контроллерами, каждый гораздо пилить свой неповторимый велосипед с вытекающими проблемами стандартизации управления.
Я один ниразу не видел 3д монитора? Не плазмы в пол стены с 3д, а именно монитора для игор. Интересно что вр тредах всегда всплывает один и тот же анон и постоянно чето спрашивает про 3д мониторы.
>>2141338>Игор так и не завезли, только аттракционы на полчаса.Но ведь беседка сделала вр-фоллаут, это и игорь и не на пол часа!
>>2141343У меня 3д монитор, особенного ничего нет
>>2141338Зачем эта еботня нужна, если бабло уже отбили с лохов на хайпе. Схемка то проверенная: посмотри на стим контролер, стим бокс со стим ос или те же 3д мониторы.
>>2141349Наверное как 3д на телике параша ебаная лол хуйня кароч да?
>>2141353В довесок шло, если бы на пару косарей дешевле без 3д было я бы и не купил
>>2141362Ты бы мог сравнить 3д в телике с играми в ВР с румскейлом?)))
>>2141350Всякие китайские нонеймы действительно наебали лохов на хайпе, но фейсбук не просто так купил окулусов, а габен с тайваньцами в свою очередь не отдадут рыночек без боя.
>>2141366Лучше стоимость вайва вложить в покупку 4к телика, ведь про вр забудут через год, а 4к новый стандарт(или нет)
>>2141378Но уже есть 4к моник и вр шлем, куда вкладывать далее?
>>2141378Ну хуй знает, можно вложить куда угодно (60к вложить кек). Если денех нема то и покупать нет смысла. После 4к будет опять скачок на какие нибудь 8к итд.
>>2141401Когда появятся видимокарты, могущие в 8к на ультрах?
>>2141408Зачем тебе 8к? Он стоит $5000, что в 10 раз больше обычного 4к монитора.
>>2141414Зачем ты это у меня спрашиваешь? У него >>2141401 спроси.
Виарщики, поясните, зачем шлем? В чем проблема стримить с пеки на какой-нибудь гугл дэйдрим или гейлакши виар, при том, что в флагманских устройствах дисплей дает пососать этим вашим гойкулус дрифтам?
>>2141408Когда будет 10% продукции в 8к.
>>2141428Комнатамасштаб
>>2141431Давай теперь по-русски. Желательно с появлением, зачем мне это говно в фоллачах и элите.
>>2119655 (OP)
>>2141428Углы обзора сосут, к сожалению. Всего пара шлемов могут как в окулусе. Про треккинг даже говорить не нужно.
>>2119655 (OP)Говно в зоне мочи, сэр
Урвень победы.По крикам оптимистов: вот-вот сейчас через годика два допилят и надо брать.По факту: шлемы ВР существуют минимум 25 лет. Долго допиливают.По крикам издателей: берите базарю хорощий игра-шлема вах прямо вкусный 3д!По факту стим сурвей: примерно один человек из трехсот в стиме имеет ВР шлем.
>>2141443Я тебя должен убедить что тебе это надо?Зачем мне это? Вдруг ты один из тех даунов у которых голова кружится когда они в поезде едут.
>>2141451>Про треккинг Люди тут не видят разницы между вр устройствами, а ты тут про трекинг. Главное что вр провалился и все.
>>2141491Нет, няша, я просто объяснить попросил. Если сложно - не надо. Спасибо.
>>2141451> треккинг Гироскопы, IR, TrackNoIR, например.
>>2141543Паяльничек все дела чего только не придумают чтобы не платить. Смекалочка.
>>2141572Какой паяльничек? ТрэкНоИР с камерой лаптопа работает. Гироскопы в телефоне встроены. Конечно я не хочу переплачивать, а хочу найти применение мобиле за полтос, у которой набор аппаратных составляющих тот же, что и в окулусе, например.
>>2141543Недостаточно быстро.
>>2141583Не знаю как там всё остальное, но у пикрелейтеда огромное зерно, видно невооружённым взглядом, смотреть можно только перед собой. Если начать дико вращать глазными яблоками то видно что всё остальное за этим углом обзора не в фокусе. Текст тоже хуй подгонишь, и по краям всё равно будет всё искажено ми ты это будешь видеть боковым зрением, какие-то ебучии абберации и дисторсии особенно на маленьких объектах заметны. Ещё это говно очень быстро нагреется до 40 градусов после чего благополучно отключится, либо разрядится через час если помещение проветриваемое. Работал с этой штукой, хуярили презентации, поэтому можете верить не верить, ваше дело, рассказываю как есть. От девайса со второго пика недалеко ушла. С тем же успехом можно купить картонную коробку, там разве что сенсорного тачпада нет и трекера.
>>2141773От девайса со второго пика ушло очень далеко.
>>2141788>От девайса со второго пика ушло очень далекоНе ври ничего абсолютно не изменилось, даже те же монохромные дисплеи. Вр провалилось
>>2141817Ну продолжай тролировать, мне то что. Я все vr девайсы потрогал, в том числе несколько телефонов. Мне можешь не рассказывать.
>>2141218Какая же ты мразь, сука, тварь. Это игры такие хорошие, а не типа детство так влияет. Идурок тупорылый. Гавно, гнида
>>2141788>>2141821Occulus rift может быть, не видел но вся смартфонопараша говно какое-то. Уж играть на нём точно невозможно. Как нищевариант может быть, но здесь проблема с графоном в том что "подальше" не сядешь. Ну и с батарейкой проблемы. Раз ты всё щупал поделись какой лучше htс или occulus?
>>2141836>Раз ты всё щупал поделись какой лучше htс или occulus?Все ВР говно, а окулус провалился еще пять лет назад
>>2119655 (OP)Выше некуда: к ебалу прилепили два экранчика, школьники текут, бабло льётся рекой.
>>2141853>пять лет назад
>>2141873ВР провалился когда придумали 3д
>>2141836А я и не говорил что всё идеально, просто технология шагнула невероятно далеко с поры виртуал боя и аналогов. Сейчас всё это обкатывается, пыжится, технология гораздо ближе к юзабилити варианту. Мой фаворит консьюмерская версия окулуса. Но разница не очень велика между топовыми вариантами. Из игр пока больше баловство. Но пофапать, испугаться или полетать можно хорошо.
>>2142007Пострелять можно в аналог кс
>>2142022Пострелять много во что можно, да. Самое пиздатое сейчас, на мой взгляд - Robo Recall, скоро выйдет Doom с той же формулой перемещения.
>>2141350Текущие технологии уже позволяют худо-бедно использовать данное устройство.
>>2142025>коро выйдет Doom с той же формулой перемещения.Телепорт ниале
>>2141346С телепортами блять, я вообще не представляю себе победу вр с телепортами вместо перемещений
>>2141112Elite.
>>2141314Найди мне в продаже телики 2017 года с 3д, хотяб моделей 5
>>2141112Хуй знает, я сейчас стабилизировался на Скайриме под VorpX, зависимость есть. Чистить пещеры теперь еще атмосфернее! А элитка тоже охуенно сделана, поначалу чувствуешь себя пилотом/10, такие-то орбитальные станции, роверы, скорости и вся хуйня. но спустя 1000 часов я понял, что контент закончился совсем
>>2119655 (OP)Член во рту, вот какой уровень поебды.
>>2141338> адо ждать удвоения разрешения> отказа от проводов По мне так главная проблема так это жопорукость управления. Или вот тебе тележка, телепорт или геймпад который превращает их в обычные головные мониторы.
>>2119655 (OP)VR это хорошо, но только не для игр, они на нем полное говно и продолжат такими быть.
>>2142853>но спустя 1000 часов я понял, что контент закончился совсемНу чтобы провести столько в илитке нужно быть форменным аутистом.
>>2141204>вр - кинект 2.0 Че несет...
>>2142526окей, как ты себе представляешь перемещение в нынешнем ВР? Только не говори что ты тот шизик с кинетическими валенками.
>>2142526Скайрим и фолаут без телепортов. Если я правильно смотрел презентацию.
>>2144230А это меня ебать не должно, пусть мудаки которые просят за виар деньги думает об этом, а не впаривают говно с телепортами.
Я понял хитрый план Гейба. Пока другие разрабы делают из VR-тайтлов тир с телепортами, Valve пытается придумать революционный способ передвижения в VR-шутерах, который и будет киллер-фичей HL3. Шах и мат хейтерки.
>>2144261Они думают, сделали телепорты, чтобы тебя не укачивало. Не нравится, не покупай.
Поясните за телепорты. Есть же такая хуйня как рейзер гидра, сейчас окулусы/вайвы развили идею таких располовиненных контроллеров, соответственно перемещение может оставатся на каком-нибудь стике, а шлем делает то, что он и должен делать - позволяет вертеть головой. Почему же перемещения нормального нет?
>>2144365Да тоже тебе мешает. Можешь играть на стиках в некоторые игры, только блевать будешь дальше чем видишь. Это укачивает, поэтому обычными перемещениями не пользуются.
>>2144365Оказалось, что для игры в вр нужен хороший вестибулярный аппарат, потому что когда ты сидишь, а твоя голова летает, это ниебически укачивает. Пиздец подкрался оттуда откуда его никто не ждал.
>>2144398Как же тогда народ в авиасимы играет в шлеме?
>>2144442Богатые люди же
>>2144442В авиасимах видно сидящее тело и статичный интерфейс. Движущиеся облсти маленькие и медленные.
>>2144459Ну вот тебе и ответ как сделать перемещение в шутерах без блевоты - прикрутить оверсайзнутый интерфейс шлема чтоб было ощущение что ты не сам идешь, а в кабине ОБЧРа находишься кстати, получается VR это мастхэв для MWO, только он там нихуя не поддерживается.
>>2144481Как бы такие игры есть, а там где нужно часто двигаться и экшон, там телепорты.
>>2144486Ну я понял тебя, ок. Кароче пока это все какие-то компромиссы и нормальной системой передвижения нет.Но Doom VFR я таки куплю как сами очки достану и апгрейдну видюху - там хотябы эти телепорты с сюжетом увязали, и можно будет вселяться в другие машины еще.
>>2144497Нормальная есть, только позволить её могут полтора человека. И поддерживается она нихуя. Не стоит, очень быстро наиграешься и будешь жалеть.
>>2144505>Нормальная естьЯб поспорил с тобой что эта платформа, по которой ты типо ходишь, а на самом деле шаркаешь, это нормальный контроллер... но мне лень.Я надеюсь к тому моменту как руки дойдут у меня до апгрейда пекарни и покупки VR а это будет точно не в этом году, появятся еще нормальные тайтлы, да и ситуация в целом улучшится. Мечты мечты...
>>2144528Ну а хули спорить, на ней хоть не укачивает.
>>2144481Эх.. сделали бы достойный сингл MW с таким то графином и поддержкой ВР, никаких бы денег не пожалел на покупку такого
>>2144536Я про другое. От такой системы эмуляции передвижения ногами ожидаешь что будет какая-то отдача. Знаешь, как в крутых джойстиках которые симулируют обратное усилие от органов управления самолетом. Тут же ты бежишь по лестнице, прыгаешь, приседаешь... а твои ноги так и шаркают по полусфере.Не, я понимаю что пожалуй то, о чем я сейчас говорю, недостижимо на текущем уровне технологий ну или просто потребует вложений уровня бюджетов Boston Dynamics. Но вот эта хуйня такая же полумера как и телепорты и даижение с помощью стика. Да еще наверняка вызывает чувство uncanny valley: ты такой шаркаешь, шаркаешь, подходишь к лестнице, задераешь уже ногу чтобы подняться на первую ступеньку... а нихуя, надо шаркать дальше. Я уже молчу про подпрыгивания и подъем по вертикальным лестницам с перекладинами. В общем, явно не только цена причина непопулярности этой хреноты.
>>2144345>>2142526Подождите, то есть в вр-фолыче нельзя ХОДИТЬ? 20 из 10, побежал покупать хуёкулус за 1000 баксов.
>>2144564>задераешь уже ногу Ты так далек от vr, даже не представляешь. А думаешь о каком-то нейроинтерфейсе с обратной связью. Купи для начала очки для мобилки чтобы попробовать, они стоят в районе тысячи, какой-нибудь bobovr.
>>2144375Меня при штормяке в море не укачивает, а тут будет укачивать от ходьбы?
>>2144583Да естьу меня эта байда для мобилок, подарили на днюху. Хуйня хуйней. VR-порнуху только в них смотреть.Слушай, мы же про шутеры говорим и очки с нормальным разрешением и трэкингом. От такой связки ожидаешь эффекта присутствия. Вот я тебе и фантазирую про обратную связь.
>>2144588Будет. Меня тоже нигде не укачивает, а в vr играть неприятно. >>2144594Очень быстро привыкаешь. Вау эффект проходит. Теряться в пространстве комнаты будешь, конечно, но только в активных играх с телепортацией. В каждых очках есть окошко для понимания где находишься. Есть мобильные очки, которые дают fov около окулусовый, если не лучше, при большом ppi даже пиксельную решетку видно хуже чем на крутых vr очках. Без специальных контроллеров которые показывают твои руки в пространстве, погружения не чувствуется.
>>2144261>А это меня ебать не должноТоесть ты сам не знаешь чего хочешь, но при этом обсираешь то что есть. Типичная школота, понятно.
>>2144398>для игры в вр нужен хороший вестибулярный аппаратС точностью до наоборот. Для ВР нужена не чувствительная вестибулярка. Чкм лучше вестибулярный аппарат тем сильнее ты реагируешь на укачивание.
>>2144230Передвижение контроллерами, есть контроллеры к шлемам. В том же резкие можно ходить, а то что укачивает пусть сами решают эту проблему, а не впаривают телепорты
>>2146818В резике вр приделали для пиара чтобы на хайпе игру продать(и то не продалась) типа ААА ВР игор и всё такое, им вообще похуй было будет укачивать или нет игру делали для простого прохождения без шлема.
>>2146818>Передвижение контроллерамиНу так делают! В некоторых играх есть по несколько схем передвижения.Есть например как в стратежке, вместо того чтобы телепортироваться гг идет в отмеченную тобой точку.Есть управление как в обычном шутере - стиками. У вайв контроллера эти площадки работают как "стики".
>>2144642Ну значит если тебе неприятно, то и всем неприятно.
>>2147074Так и есть.
>>2147074мне тоже неприятно
>>2146966Почему не сделают нормальную винтовку или пистолет? Даже к ссанному денди был световой пистолет. В чем проблема сделать такой же ствол для Sony VR c отдачей, который можно будет пощупать, а не два елдака в руке.
>>2142853А если на элиту еще и голосовые команды накатить с пахомом, то вообще 100 из 10 погружение.
>>2149078Будет дораха, и очень не увенирсально, мало того что очки поупаешь так еще и приблуды. А рыночек довольно мал, поэтому не оправдается.
>>2149758>Будет дорахаесен хуй, перед соблазном продать пласмасску в 100 раз дороже себестоимости никто не устоит
>>2149078Пистолет как доставать будешь? А дробовик? А РПГ? А гранаты как метать будешь?
>>2149078ПК это хорошо хотя бы потому что комунити смекалистое. >В чем проблема сделать такой же ствол для Sony VRДержитесь там и хорошего настроения.
>>2151477Даже розетки на это дерьмо смотреть не могут
>>2151571Pareidolia
>>2141350Ито верна! Деды Х жали в QTE, катсценки смотрели и мы будим! Нинужны нам эти ваши иновации бесовские!
>>2144315Валвы вроде успокоились на передвижении в стиле Destinations.
>>2151690>Press X for Jason>Now in VR
>>2144315А просто использовать ВР в качестве моника и играть с геймпадом нельзя что ли?
>>2153020>нельзя
>>2119655 (OP)Пока очки стоят как отдельная не самая плохая пекарня — никакой победы не будет. Они должны подешеветь до уровня среднедешманского монитора хотя-бы.
>>2153383Ну а пока нинужно и провалилось
>>2144315Поиграл в этот ваш Прей, сразу вспомнилась Халфа, особенно первая. И чет подумал: если этот Прей такое говно (а он то еще говно), то с хуя ли я так перся с той Халфы? И, главное, почему все так упорно ждут третью халфу все эти годы? Ведь есть же все предпосылки к тому, что если она и будет, то будет как минимум еще говенней тех первых двух.
>>2153383Но очки это не монитор, к ним требуется именно не самая плохая пекарня сначала, а вовсе не дешманская. Поэтому подразумевается, что раз у тебя есть крутая дорогая пекарня, то и на дорогой шлем деньги есть. Короче, изначально не массовый продукт, а значит победы не может быть по умолчанию.Вот когда пекарни для вр станут дешевыми, может и взлетит. Но они не станут никогда, ведь графон и тормоза в играх прогрессируют куда быстрее мощности нового железа. Это означает, высокий фпс, необходимый для вр, будет только на топовом железе за кучу денег, всегда. У вр будет шанс только если индустрия откажется от моды на "25 кинематографичных фпс", но этого не произойдет. Этот рак сдохнет только с самой индустрией, не раньше, ибо она давно полностью заражена и уже неизлечима.
>>2153428Ты про какой прей говоришь?
>>2119655 (OP)Зрение наверно садится очень быстро в этих шлемах. Экран совсем близко к глазам.
>>2153895Это да. И кинескоп садится.
>>2153903Зрение портится, если долго смотреть на близкие предметы.
>>2153918Зачем долго смотреть на близкие предметы?
>>2153920Книги, монитор, телефон и пр. - всё это портит зрение. А эти шлемы портят ещё сильнее, потому что экраны совсем близко глазам.
>>2153925Как страшно жить.
>>2153799
>>2153945А, это говно.Вот этот мужик всё правильно сказал про игру, можешь его послушать.https://www.youtube.com/watch?v=tlFEFGpD2VwА вообще у этой игры довольно печальная история создания. С ней случилось примерно тоже самое что с Андромедой.
>>2153428Просто у тебя /v/ головного мозга, но ты еще можешь вылечиться. Не слушай местных даунов и говнотюберов. Тебе понравилась первая Халфа не случайно, ибо была годнотой, и новый Прей точно такая же годнота. Играй с удовольствием и не думай о хуях.
>>2153428Халфа и не была чем то хорошим, середнячок, не более.
>>2153971>правильно сказал про игруЕще один даун из местной параши, который только и усмеет что хейтить все подряд. Как вообще можно мнение таких дегенератов приводить в качестве хоть сколь либо основательного аргумента?
>>2153971Да уж, с этой игрой странная история. 90% людей, которые играли, говорят, что игра заебись. 90% людей, которые смотрели обзорчики и не играли, говорят, что игра говно. Кому же верить?
>>2153971Хуесосачер пытается в игровой обзор и (объективную) критику, спешите видеть!
>>2119655 (OP)Зачем спрашивать это в харче? Тут половина людей дерьмак 3 запустить не смогла до сих пор. я из их числа
>>2119655 (OP)Судя по уровню вр-перемоги на Е3, скоро начнется вр-зрада и вр-генотьба
>>2151477СМЕ-КА-ЛОЧ-КА
>>2149078Мне кается лет через 5 от шлемов откажутся, так как хуйня без задач, а эти два елдака станут стандартом игровых контроллеров.
>>2161232Два елдака - это неудобно же. Чтобы взять пивас либо кальмаров нужно откладывать один елдак, ибо с висячим у тебя на руке пинусом пить пивас тяжело, а в пакетик с кальмарами залезть так вообще подвиг.
>>2119655 (OP)Все хорошо, через лет пять будет лучше. Купил себе PSVR, чтобы поддержать тренд и позалипать в игори на плойке.
>>2161280Хуйня у тебя на пике - вымысел чистой воды
>>2161280ВР с виртуальной реальностью с пикчи не имеет ничего общего.Текущий вр - это просто монитор возле глаз, то есть правильное название "шлем с монитором". Под виртуальной реальностью понимают проецирование сигналов сразу в мозг в обход рецепторов, отвечающих за органы чувств. То есть и картинку, и запах, и звуки, и осязание.
>>2161349Ты ССАО перечитал. Достаточно тупо имитации давления на руках. Всё остальное есть.
Наверное круто с окулусом в ванне с соленой водой и температурой тела играть в какие нибудь игры про парение в космосе, где ты просто расслабляешь.
>>2161371Какое сао, ньюфаг. Про нормальную виртуальную реальность писали и снимали задолго до анимешной хрени.
>>2151567Как что-то плохое. То, что развлечения платные - большая проблема, которую надо решать.
>>2153925Ты смотришь вдаль, даун. Неважно, как близко экраны. И там вообще-то линзы
>>2161806В рамках капитализма тут есть только два стула — платить напрямую (за игру или подписку в ММО), или платить опосредственно (микротранзакции, неотключаемая реклама, пейтувин вот это всё). Первый вариант мне как-то больше по душе.
>>2161911И поэтому все нормальные люди переходят на второй.
>>2161921ммо-чмоньки — это не нормальные люди.
>>2161349>Под виртуальной реальностью понимаютКто понимают? Ты и твой дружок? Ссылку дай, пруф каконибудь.
Поясните, почему замалчивается факт того, что ВР провалилось потому что людей тошнит?
>>2163944>Поясните, почему замалчивается факт того, что мореплавание провалилось потому что людей тошнит?
>>2163960У нас был парниша, которого люто тошнило в море по полной - за переход через Атлантику привык.
>>2163960и много ты в своей жизни мореплавал, морской клоун?
>>2162874Что за новые дилдаки? А от стандартных отказаться планируют?
>>2164769>Что за новые дилдакиЭто у сонибичей, как живут с этим не понятно.
>>2164236Мне про капитана рассказывали который затаривался таблетками от морской болезни на весь контракт (4 месяца) и менял курс что бы качало меньше. Сейчас выебут за такое, каждый литр топлива считают в кампании, дохуя датчиков, большой брат следит.
>>2164916СОБАКУ, СОБАКУ ЕБАШЬ!
>>2164902Да не, можно менять курс, чтобы пиздюлина не прилетал, но в разумных пределах.
Я привык к тошнилке в виаре за пару игровых сессий. Сейчас уже спокойно переношу самые тошнотные игры>>2164236
>>2166123Та это полторы сухопутные крысы с говном вместо вестибулярного, вот и вводят богомерзкие телепорты
VR-господа, в что прямо сейчас можно проигрывать? Главное, чтобы не онлайны и с управлением дилдачным, просто сидеть с головными мониторами за клавой не нужно, мне такого уже достаточно.
>>2176216>соникоролейИтат трекинг, ватэти маракасы без трекпадов, румскейл 50х50см, одна игра. Держись там давай, хорошего настроения.
>>2176610Какая платформа-то? И во что уже играл? И в каком жанре? Дофига же игр, в чем сложность?
>>2119655 (OP)а че бефесда то реально охуела ф4 по второму кругу продавать (ф4 вр), или это обосновано как то?
>>2177194Радикальные изменения в интерфейсе, оптимизации, игровой механике, балансе. Кроме того, малое количество обладателей шлемов. ВР-версия заведомо убыточная, большая цена единственный способ хоть частично это компенсировать.
>>2177241Естественно убыточная, эти долбоебы ведь сами отказались от окулуса.
>>2178986В смысле? Стимплей позволяет htc игры на окулусе запускать.
>>2178986Да хоть с Окулусом хоть с кардбордом, лол. Это чистой воды инвестиция в будущее, никакой прибыли с нее не выйдет.
Теперь если уебать об стену будут болеть пальцы, заебись ведь.
>>2177180Пека, HTC Вив, ни в чего не играл толком. Пару демок покрутил, да халфу перепрошел, но там управление было с клавомыши, только башкой ворочал, впечатления конечно есть, но что-то не то. Пробовал ЖТА и скурим через ворпекс, но какая-то тоже хуита, скурим-ВР планирую дождаться нативный.
>>2181573Блядьблядь, это что хоть такое-тооо? Новые легитимные органы управления? Габен планирует теперь их использовать? Что мне теперь делать с дефолтным пикрелейтедом? В анус засунуть?!
>>2181680В коробку кинь или продай тому кто разбил свой, разбей сам.
>>2181669Arizona sunshine, Superhot, Robo recall если хочешь пострелять. Pavlov онлайновая веселуха для нубасов. Можно и с ботами.Form, Batman, Robinson, Rick and Morty если адвенчурка.Vanished realms, Karnage, Tales of glory если фентези средневековье мечи луки.Paranormal activity, Medusa's Labyrinth, Dreadhalls если обосраться и не спать ночью
>>2181669>>2183629Onward - реализм и тактика, но задротно. BAM . типа КоДа. Павлов самый аркадный и самый веселый по мне шутер. Дум3 есть патч переводящий его в вр - на данный момент одна из лучших игр для вр, накати только текстуры получше. Raw data - довольно веселый шутер с роботами, счас там готовят большие апдейты. Solus project - атмосферная адвенчура про космонавта на далекой планете. To the top - очень веселый платформер, 10 медалей из 10. Google earth не игра но маст хев, посидеть на крыше небоскреба в НьюЙорке, полазить по гранд каньлну и тд. В Вартундру можно в вайве играть. Я поугорал от ощущений в кабине биплана.
как по мне, так переход к ВР должен быть чем-то радикально новым, примерно как перекат от тесктовых RPG к 2х/3х мерным мирам, где ты не должен представлять мир, но он есть прямо перед твоими глазами. Т.е. в моем понимании нормальный переход будет только тогда, когда ты просто надеваешь на себя условный "шлем" и без елдаков в руках и дисков под ногами (привет нейроинтерфейсы), попердывая, лежа на диване попадаешь в Тамриель, допустим, можешь рвать там траву, набивать ей трубку, которую вырезал из дерева и отыгрвать ленивого Каджита, поебывая королев. Т.е. - вот оно просто перед тобой, без условностей и сложностей. Но навскидку до такого уровня лет 8-12. А пока все это выглядит довольно убого, как наверное попытки сделать пассажирский боинг в конце девятнадцатого века.
>>2184567>Но навскидку до такого уровня лет 8-12.У тебя нолик отклеился.
>>2184567>до такого уровня лет 8-1280-120 не хочешь?
>>2184569>>2184570Закон Мура гуглите
>>2184570>>2184569+ понятное дело, сначала это будет выглядеть довольно скудно, но постепенно в течении десятилетий вероятно будет то, о чем я писал. 2х мерные игры тоже не сразу пришли к графонистым оперворлдам.
>>2184589>Закон Мура гуглитеЗагуглил. Закон умер. Извини, что расстроил.http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1331941&print=yes
>>2184596>оперворлдамРаковый дебил, плизки.
>>2169228МОРСКИЕ ВОЛКИ ВР-МОРЕЙ
>>2184596Дебилоид блять ты хоть поимаешь что игры и нейроинтерфейс это свершено разные вещи?Это вообще разработки совершенно другого уровня и если игры из текстовых рпг за 40 лет развились до нынешней йобы, то нейроинтерфейсы за 40 лет развились практически нихуя.
>>2187489Херли никто нормальные сцены ебли не записывает? Хоть сам иди пиши.
>>2188678>нормальные сцены ебли
>>2188723Даже не знал что там можно выйти из тела. Разве что развернуть вайв где-нибудь в подъезде и физически спуститься этажом ниже, а потом типа подняться и увидеть себя виртуального ебущего школьницу. Такой-то отыгрыш.
>>2188738>увидеть себя виртуального ебущего школьницу.И подрочить.
>>2188723Симулятор ленивца, блеать.
>>2190129>>2188738Поурчать не забудь.
>>2119655 (OP)ERROR 404
ВР нужен только либерахам и хохлам
>>2190722А ватанам - только старенький эльбрус и стакан беленькой :3
>>2190722>хохламкак думаешь зачем свиньям вр?
>>2191556
>>2191829
ВР провалился! Вы поняли либерахи ебаные?
Поиграл в орлов и теперь у меня бугурт. Разрабы придумали самый удобный способ поворачиваться, оставаясь в сидячем положении. Просто наклоняешь голову в нужную сторону и камера разворачивается. Чем сильнее наклон, тем быстрее разворот. Голова мгновенно привыкает делать любой точности повороты.И ни одна сука не скопировала это идеальное интерфейсное решение. Нет, будем стоять. Нет, будем иметь игровую сессию не больше часа, потому что больше никто не простоит.Эпики сраные в Робореколе сделали сидячий режим, но с какой-то неюзабельной парашей вместо поворотов.Вся надажда на беседку с фолачиком. Надеюсь ребята понимают, что стоя это никто в жизни не пройдет, просто заебаться можно столько скакать. И надеюсь они сделают все правильно.
>>2199539ебать ты дед немощный уже больше получаса стояьт не можешь, пошел бы на улицу на турничках повисел что ли, поди жир стоять не дает
>>2199593Виар не футбольчик, где выходишь специально разминаешься, настраиваешься выложиться как следует. Виар как бы все те же видеоигры, где особо не рассчитываешь на нагрузки вечерком перед сном. А тебя заставляют и головой думать и руками махать и в укрытия присаживаться и тд. Не, больше часа уже некомфортно. А для задротных игру нужны длинные сессии и комфортик.
>>2119655 (OP)Виртуальная реальность в последние три года стабильно получает прописку в рейтингах «технологий будущего». Журналисты и блогеры слюняво рассуждают о том, как в ближайшие 5-10 лет VR-шлемы наводнят квартиры; аналитики из Goldman Sachs говорят, что рынок этих технологий скоро вырастет до $80 млрд в год. Для сравнения — примерно столько же заработала Apple в первом квартале 2017-го.На самом деле голодная до прорывных технологий пресса просто разгоняет шумиху, поднятую гиками и парой больших корпораций. Во главе стоит Facebook – социальная сеть отчаянно пытается доказать, что не зря потратила на покупку стартапа Oculus более $2 млрд. Поддерживают тренд и Sony вместе с Valve, заразив игровую индустрию VR-истерией.Это никому не нужноДавайте взглянем на ситуацию трезво. Любая прорывная потребительская технология должна быть популярной. Причем на нескольких фронтах сразу: как среди пользователей, так и среди разработчиков. iPhone навсегда бы остался забавной поделкой, если бы не стал продаваться сумасшедшими тиражами. Но смартфон раскупали очень бодро, а девелоперы увидели потенциал в новой площадке и потянулись рубить кэш в App Store.В результате имеем легендарное устройство, приносящее Apple 63% прибыли. А вот Apple Watch так и не стали хитом продаж, поэтому ни о какой революции речи быть не может. Они ничего не поменяли — просто сделали жизнь с лопатофонами слегка удобнее. VR-технологии, при своем огромном потенциале, находятся в еще худшем положении.Придется серьезно тратитьДля работы с VR нужен или очумевший компьютер, или консоль последнего поколения. Кроме того, требуется потратить деньги на шлем, а порой еще и на дополнительные контроллеры. Все это в мире, где люди зажимают десяток долларов на чехол для смартфона и обновляют компьютеры раз в пять лет. Сливать бюджет на VR готовы единицы.Причем это не новая история. Первая попытка виртуальных технологий захватить мир пришлась на начало 90-х. Тогда компании вроде SEGA и Nintendo пытались убедить всех, что допотопные шлемы смогут сделать гейминг интереснее. Большинство разработок умирали в состоянии прототипов. Остальные проваливались в уже готовом виде. К примеру, Virtual Boy от Nintendo продавался по цене в $180 долларов и доводил людей до эпилептических приступов и тошноты – вместо нормальных экранов там были два монохромных проектора.Все держится на хайпеЕдинственный успех компании Oculus — продажа 150 000 наборов Rift за десять минут после открытия продаж на сайте. Звучит впечатляюще, однако дальнейшие показатели не раскрываются. В конце 2016 года Facebook лишь огрызалась, что Oculus пока не является существенным источником дохода. При общей выручке в $17,93 млрд это звучит подозрительно.Сопоставим факты. Rift оценили в $599 за набор – следовательно, потребовалось бы всего 1,67 млн. проданных экземпляров, чтобы заработать миллиард баксов. Скорее всего, такой показатель VR-шлемам не покорился.А теперь подумайте, кого из крупных издателей контента заинтересует такая скромная пользовательская база, да еще и состоящая из техногиков, а не простых юзеров. Для VR-игр требуется совершенно другой принцип работы с камерой и управлением, а VR-кино пока что продолжается не более десятка минут. Недавний пример: короткометражка Alien in Utero, сопровождавшая выход «Чужой: Завет» в США. Это просто зарисовка на тему «мир глазами ксеноморфа».Следующее условие для популярности технологии – простота и удобство использования. Тут преуспела только Sony, продающая VR-наборы для Play Station. Людям не надо знать точные спецификации своей приставки: достаточно сверить совместимость модели. Но следом на простоте можно поставить крест.Это неудобноДля настоящего VR нужно натягивать на голову полноценный шлем, затыкать уши наушниками, а также брать специальные контроллеры.Много лишних шагов и каждый требует определенной сноровки. Но мы уже давно отвыкли от подобных сложностей. И если первый VR-опыт может показаться интересным, то играться с таким громоздким чудом каждый день будут только самые настойчивые психи. Опять же, делаем исторический референс: когда Samsung начала продажу 3D-телевизоров, то реализовала всего 1,6 млн. экземпляров за первый год. Всем было просто лень разбираться с ними.Про реализацию VR через смартфоны и бюджетные шлемы можно вообще забыть. Максимум такой конструкции – просмотр видео. На остальное мощностей и аккумулятора будет просто недостаточно. Гораздо логичнее в таком формате смотрится AR – технология дополненной реальности, на которую сделала ставку Apple.VR для рук может сработатьОднако у VR еще есть шанс оставить след в истории. Технология требует особого типа контроллеров – они-то и могут оказаться полезными. Мы привыкли взаимодействовать с компьютерами с помощью мышек и трекпадов, в двух плоскостях. Но виртуальной реальности нужно куда больше осей для восприятия действий. Устройство ввода в таком формате — трехмерное электронное перо, которое дает уйму возможностей. Прежде всего художникам и аниматорам: им будет гораздо легче работать с моделями.Но можно использовать такие «перчатки» и в обыденности — достаточно совместить их с продвинутой AR-проекцией. Как мы увидели на презентации Apple, в этом направлении на многое способны даже смартфоны и планшеты. Мыши, работающие в 3D-режиме, могут стать прорывом, сравнимым с тачскрином для телефонов. Примеров пока немного, но вот этот ролик объясняет на примере Minecraft, насколько больше возможностей дает такое управление.Однако и это всего лишь жалкая вероятность, которую, скорее всего, похоронит под собой сокрушительный крах VR-индустрии.Технологии стали похожи на моду, а она безжалостна и мнительна.
>>2200516>Во главе стоит Facebook Опять этот мерзотный жидовский хохолд с галиции цукерблюм . Как и в случае с тупыми блевотными неросетями, заведшими в тупик разработку ИИ.
>>2200516Да и похуй, уже ни грамма не жалею что купил окулус. Наебнется и наебнется.
>>2119655 (OP)Хуита же. Как и было сказано - нет игр, нет продаж, нет развития технологии. Замкнутый круг. Пока какие-нибудь йоба компании не высрут парочку аа/ааа тайтлов - вр будет не популярен.Опять же цена - чтобы технология стала массовой - её нужно сделать максимально доступной для каждого обывателя. А с такой ценой люди выберут телевизор, заместо этого вр говна с парой корявый демок.
>>2161280Интернет вещей давно уже упал в долину разочарования.