Сап котаны, я понимаю, что на сей доске не так уж и много любителей сурвайвл хорроров с добротный вкраплением экшна, но я смело могу сказать о себе что этот жанр мой любимый и на первом месте, серия резидент евил, колд феар, кондемнед, сайлент хилл, игр пожалуй мало и это можно смело говорить - умирающий, пожалуй, жанр. Но первая часть евил визин мне просто дико вкатила, я играл и переигрывал, геймплей, графон, игровая механика, сеттинг - как по мне игра сделана была на очень достойном уровне, учитывая тот сюр, происходящий в самой игре. Я пожалуй получил даже более того чем ожидал от первой части. И не взирая на баги игры и геймплейные недочеты я бы сказал,что это лучший хоррор-экшн во главе с Миками за последние лет 10. Кому интересно уже увидели и анонс и геймплей второй части, и я например очень надеюсь что она будет как минимум не хуже а возможно даже интереснее первой. Может хоть кому то интересна эта игра как и мне, можно обсудить, побугуртить копирования игрой старых наработок, в общем все кому игра доставила милости прошу, и я пожалуй с е3 не жду ни одной игры так сильно как евил визин 2. И Себастьян в игре очень харизматичный как по мне персонаж, а еще вроде как эта игра не зашкварена сжв. А не взлетит тред, и ладно... А чего стоят отдельные персонажи в игре, очень стильно оригинально и крипотно.
>>2189480 (OP)>The Evil WithinНе, спс.https://www.youtube.com/watch?v=yZchZqtKkl8
>>2189480 (OP)Первый нормас был, но на сиквеле большая вероятность, что миками обосрется. Ставлю свою почку.
>>2189516Выблядок ни в один ре не играл что-ль? Хули он касательно базуки возмущается?
>>2189557потому что базука это трешовое говно, как и резики в принципе.
>>2189567Плюсую. Только седьмой неплох.
>>2189480 (OP)Я Злой Вазелин осилил только с третьего раза. В первый раз он дико тормозил из-за капа на 30 кадров. Да ещё эти полосы. Второй раз меня взбесил момент с разрушенным замком. И только на третий раз я прошел игру полностью, и все длс навернул.Игра не страшная. Очень жаль, но Миками обещал, что все обосрутся от страха, но хуй там.Сюжет упоротый. Впрочем, это скорее плюс.Оптимизация ГОВНИЩЕ. Как можно было изгадить такой движок - ума не приложу. Причем он тормозит даже сейчас.Управление отвратное. Серьезно. Даже Резидент 4 сейчас удобней играть. Очень длинная и скучная в целом половина игры после убийства волка. Реально, можно было половину игры вырезать, и ничего не потерять.Корявый стелс. Рувик няша. Николь шлюха. Лаура тоже няша. Единственный жуткий момент во всей игре связан с её первым появлением.
>>2189480 (OP)Тоже прошел с удовольствием. Интересен сюжет и что там на самом деле происходит. Очевидно, что Кастелланос находится под воздействием веществ. Ибо он считает жену мертвой, но она... Спойлер. Интересно, что с Рувиком. Он же остался в системе, но получил гораздо большие возможности. В ролике сестра Рувика защищает Себастьяна. Это очень интригует.Самая мною ожидаемая игра вообще. >>2189529Миками не участвует в разработке. К сожалению.
>>2189607В каком моменте он в систему STEM попал, и выбрался ли он из неё? Как бы да, но какого хуя Рувик делал на улице?
>>2189616Николь была подсадными в их команде. Они с самого начала были в стэм. Все что они знали о себе, им внушили.
>>2189616Я думаю, что все, что мы видим, это стэм. Только в одном моменте мы видим реальный мир, когда Себастьян смог открыть глаза в конце и его тут же вернули обратно уколом.
>2189606>Оптимизация ГОВНИЩЕИгры не будут лагать,если твое железо будет актуальным.И про какой такой движок,который можно испоганить ты говоришь. http://www.ag.ru/games/rage-2011/review
>>2189480 (OP)Недавно прошел полностью первую часть с длс, что забавно - нормально понять сюжет возможно лишь навернув длс, причем все три, но длс за Кидман для меня были пиздец какими омерзительными в плане геймплея, стелс там и без того кривой был, но в случае обнаружения можно было дать пизды в ответ, в длс же ты можешь только отпинываться, ну и пару раз навалять, в остальном - жри кривой стелс, но как назло эти самые длс отвечают на всеили на большинство из них вопросы от оригинальной игры. А вот длс за Хранителя охуенное, играть за йобу было одно удовольствие. Пройдя все три длс вместе с оригиналом вырисовывается интересная картина всего этого шума вокруг стем, например куча особо сильных врагов, типа мудака с ракетницей, бензопилой, огромного тралля на кладбище, сам хранитель - это не подручные Рувика, а обрывки сознания других людей, помещённых в стем ранее и погибшие а нём или Хименес тот ещё мудак - обманывал и убил Рувика, использовал его мозг для стема, связался с "Мобиусом", "Мобиус" засунул в стем Кидман, наврав ей с три короба, прекрасно зная об экспериментах Рувика, а сложив всё воедино можно прийти к выводу что гг из оригинальной игры по сути к происходящему вообще никакого отношения не имеет и использовался лишь как мимокрокодил, с целью изучения влияния стема на его мозг, но проебались с выборкой, т.к гг пережил тоже самое что Рувик и Лесли и получается сам неплохо подходил как идеальный кандидат, вот только отпор сильно настойчивый давалВ общем играть только с длс, иначе покажется лишь кривеньким капустником идей из экшн игр того времени с остовом от четвертого резика и дико сумбурным сюжетом, который не понять никак
>>2189606>Да ещё эти полосы.Палю тему: когда ставишь игру, сразу заходишь на pcgamingwiki и смотришь какие там есть советы. В частности вот для ивилвизиря использовать флавлессвайдскрин совет, а там фиксы есть и изменение фова пиздатое.
>>2189480 (OP)Купил первую часть на релизе, прошел где то пол года назад. Игра очень под настроение. В первый раз не зашло вообще, во второй буквально запоем пробежал и даже на второй круг пошел. Очень зря прокачку сделали, на первых порах это очень тормозит экшон. Ебал я в рот любителей аутласта и первых резидентов, для меня хоррор игры всегда в первую очередь были экшонами и тут есть то, что мне надо- совершенно ебанутая, но самобытная механика, на первых порах кажется, что клон RE4, но нет, нихуя не похоже. Персонажи конечно хуевенько проработаны, но сам сюжет вышел заебись, при чем после конца основной игры кажется, что он дурацкий и непроработанный, а после прохождения DLC ощущение, что малаца, хорошо сделали, красиво объяснили и первое появление рувика в больнице, и дурацкие диалоги с Кидман, которая говорит какую то загадочную хрень вместо того, чтобы по существу сказать. Правда длц не порадовали сменой жанра, экшона там кот наплакал, а вот пазл стелса дофига и он не очень хороший. Ну и условности механики в стелсе иногда сбивают с толку.
>>2189480 (OP)Первая была говномТормознутое двигло без масштабирования Унылы не убиваемые боссы! Да, блять, на нг+ с бесконечной базукой я не могу убить ссаную паучиху. Только по велению скрипта. Последняя треть игры еще то говно. Колда с зомби модом.
>>2192922>я не могу убить ссаную паучиху. Только по велению скрипта
>>2192922Ты путаешь. Вот как раз Лауру убить можно когда хочешь.
>>2192922Не по велению скрипта, а проебав кучу боеприпасов и болтов для арбалета, эта хуйня уязвима к огню, так что улучшай гарпун от арбалета на максимум и тыкай в неё эти хуевины
>>2192982Ніт! Играл на выходе и точно помню, что надо при встречах загнать в печку и открывать клапаны
А я вот заинтересовался второй игрой серии после того, как узнал о планах разработчиков сделать игру в своеобразном открытом мире.Да хотя бы уровни как в дед спейсе первом, с ветвистостью и не слишком жёсткими триггерами.У нас не так-то много опенворлдов с мистикой. Alone in the Dark один.Сталкер не очень мистический.
>>2189480 (OP)Везет тебе, а я криворук и не могу на плойке ее пройти, постоянно получаю.
>>2192996То, что есть каноничный способ ее убийства никак не отменяет того, что у нее конечные жизни в эпизодах погони. Ее можно убить не только печками.
>>2193005> как узнал о планах разработчиков сделать игру в своеобразном открытом мире.Серьезной? Ой блядь, ой нахуй. Надеюсь не сделают.
>>2189516Притащил дауна с ютуба и рад. Игра прекрасна, прошел дважды и дополнение за кидман гениальное.
>>2189480 (OP) > суваворл хорор> Евил визин Дальше не читал.
>>2194105Ой, да ладно, мало мне тут пидоров, которые за пидоров рпг жанра борются, ты еще и уебы вроде тебя вылезают. Ну чем визин не сурвайвл хоррор? Все там есть.
>>2193967Пожрал ты говна и рад, необязательно всем об этом сообщать.
>>2194105Тоже проиграл, такой-то театр абсурда. Миками совсем поехал.
>>2193058Типун тебе на язык. И за щёку.
>>2189480 (OP)>НЕОТКЛЮЧАЕМАЯ АКСЕЛЕРАЦИЯ МЫШИИз-за этого говна все не могу себя заставить играть, каждый раз начинает раздражать через пару минут
>>2189480 (OP)Первая часть была развеселым балаганом и сборной солянкой вообще всех хорроров на свете. Вот просто взяли и накидали в общий котел все-все все: тут тебе и японские длинноволосые женщины, и маньяки с бензопилами, и клоуны, и конец света, и подсознание маньяка, и резидентовщина, и забброшенные виллы, и зомби, и пирамидхед местный, и мутировавшие животные, и жуткие медсестры и еще дохрена всего, что я сейчас не вспомню. Такое впечатление, что Миками прорвало и он в последний раз в жизни собрался сделать апофеоз треша и опус магнум жанра хоррор-видеоигр. Никогда эту игру серьезно не воспринимал, довольно безвкусно вышло, как по мне, но игра все равно доставляет, играть весело. Надеюсь, вторая часть более целостной и продуманной будет, с другой стороны, нужно ли нам это?
>>2193005>о планах разработчиков сделать игру в своеобразном открытом мире.А вот это годная мысль, хорроров с открытым миром почти не вообще, самое лучшее из, того что мне попадалось - Deadly premonition. Если хотя бы на таком концептуальном уровне сделают, будет интересно.
>>2194537Геймпад воткни и играй, дебич.
Шедевральная игра как по мне. Вспоминаю, как же тяжело вкатывался в нее, купил, запустил, через час оставил, подумав про себя, что еще не время. Спустя год запустил, осилил начало и.....охуел от происходящего, как будто Миками нажрался веществ, перечитал Дика и начал творить. Как же я обсирался с Лауры или момент, когда впервые увидел Шейт. Великолепный сюжет, да графически игра была ещё тогда слабовата, но визуализация все вытягивала.
>>2192922Просто эта игра очевидно сложновата для тебя.
>>2189480 (OP)Офигенная была первая часть. Сейчас прикинул – 12 раз в общей сложности играл, в том числе 7 раз на уровне сложности nightmare.Да, есть некоторое ощущение недоработанности и того, что надёргали отовсюду понемногу. Но, игра всёравно очень затягивает – интересный геймплей (каждый сложный кусок можно проходить по-разному, подбирая оптимальную тактику), хорошо реализовано окружение опасностью – если не зомбари замочат, то на бомбе подорвёшься. Система прокачки – заставляет подумать, и выбирать свои приоритеты. Боеприпасов мало (во всяком случае на nightmare). Отличный подход к формированию сюжетной линии. Сначала – ничего не понятно, но постепенно общая картина выстраивается по частям.Всё это большие плюсы для меня например. Но это и причина того, почему многим эта игра разбомбила пердак, в особенности привыкшим к примитивным, рельсово-коридорным шутанам на ПК. ПК версия была на момент выхода одной из самых требовательных по части системных ресурсов игр в истории. Но при этом, на ХВ 360 шла почти без ухудшения графики, и даже кое в чем лучше.Так что, кто пытался мучиться на рефератном компике с 13 фпс – так же пострадали от возгорания булок.
>>2189557>Выблядок ни в один ре не играл что-ль? Играл. В введении он делится своим мнением о серии.
>>2189480 (OP)Проходил демо-версию первой части в стиме. Значит, игра простая, не страшная, выглядит и играется как кривая хуевая версия RE4. Пугать пытаются примитивно - мелкий FOV и неудобное управление. Порадовал эпизод с финальным боссом в демке - чувак с бензопилой. На время схватки включилась "страшная" музыка, причем она почему-то перекрывала звук бензопилы, в итоге мне пришлось её выключить, чтобы определять, где босс. Противники - чисто тупые боты, как в типичных консольных играх - просто пробегаешь мимо них, перепрыгиваешь через окна, по лестницам, прямо у них перед носом, всё равно ничего не сделают.Вердикт - будучи школьником, может, и купил бы полную версию, может, и пугался бы, но когда ты уже взрослый, такая кривая халтура сильно бросается в глаза. 2\10.
>>2195371Забыл с чисто консольных условностей вроде невидимых стен, куда нельзя пройти, и вообще слабой свободы перемещения на локациях. Утомительно и раздражающе сделано.