Почему это дерьмо рилтаймовое и как в него играть?Стоял, никого не трогал, изучал всратый интерфейс, как вдруг стали лететь плюхи. Стейфа нету, уворачиваться нельзя, переназначить клавиши нельзя - всё на стрелочках. С боями нихуя непонятно, кое как закликал всех, но кто бил, чем бил, хуй знает. Заклинание попало или не попало тоже определить невозможно. Как люди в это играли?
>>2188298 (OP)>Как люди в это играли?Готовые к тому, что сначала будет выходить хуйня, к тому что нужно будет сначала придрочиться.
>>2188298 (OP)Ользо, нихуя не понял почему у паладина есть заклинание магической стрелы. Что это за паладин такой?Может не стоит играть стандартной партией?
>>2188298 (OP)>Почему это дерьмо рилтаймовоеПробел нажми и будет тебе погаговый режим. Алсо, если у тебя с этим даже пробелмы возникли, то лучше даже не продолжай играть. Там такие данжи под конец будут, что просто охуеешь.
>>2188319>если у тебя с этим даже пробелмы возникли, то лучше даже не продолжай игратьФраза, которая безошибочно детектирует дебила, но с огромным чсв.
>>2188325Почему? Если человек на столько не заинтересован в происходящем, что не может посмотреть управление, то что-то я очень сомневаюсь, что он будет бродить по ногоэтажным подземельям с ловушками, телефортами хуй знает куда и еле заметными кнопками.
>>2188298 (OP)Стрейф есть, есть два режима - пошаг через пробел или реалтайм, в риалтайме вроде на Ф клавишу идёт автоатака, а на Ы выбранное заклинание, да, каждому герою можно выбрать одно быстрое заклинание что бы он его использовал при нажатии на Ы, табом можно переключать героев. Короче если не быть сраным казуалом всё постигается очень быстро. >>2188308>Что это за паладин такой?В шестёрке 3 класса гибридных, паладин это на половину рыцарь и на половину клерик, лучник это рыцарь+маг, а друид это клерик+маг.
>>2188328https://www.youtube.com/watch?v=TiSs4mDenhYДа он и храм баа не осилит.
>>2188298 (OP)Почему с лиц этих приключеченцев, мне постоянно хочется проигрывать в голосину, знает кто?
>>2188328Потому что сама конструкция сочится надменностью и пафосом. Я практически всегда слышу подобное, когда спрашиваю "как играть в эту игру", например при игре в ксенонавтов, даркест данжен, фолауты и прочее.Люди, которые пишут это, думают, что они якобы очень умны, что разобрались в столь сложной, как им кажется, механике. На самом деле ничего сложного никогда в таких играх не бывает.
>>2188342Да. Они просто уебищные. Хорошо, что в 7 и 8 догадались не фотки, а нормальные арты сделать.
>>2188342Как по мне это именно тот случай когда настолько фейл что даже вин.
>>2188342Блондинка мне напоминает одновременно какую-то певицу из групп для старпёров а-ля БонниМ, модерн токинг, абба или какой-то такой подобной хуеты и стареющую порно актриссу из немецких фильмов.
>>2188344Если там ничего сложного, то почему ты спрашиваешь, а не разбираешься сам?
>>2188331Что скажешь по составу партии? Может нахуй паладина?
>>2188344Да я даже не имел ввиду, что человек там тупой и все такое. Я скорее про то, что вопрос реально странный, который выдает крайнюю незаинтересованность игрой в целом, поэтому не играть дальше, скорее предостережение, чем упрек.
>>2188353Бери стандартную, которую предлагают.
>>2188351Потому что интереснее спросить и угорнуть с дебилов, которые думают, что они дохуя умные.
>>2188353По сути шестёрка хороша именно тем что там все персонажи полезные и сделать невайбл партию очень затруднительно. Если интересуешься топовым билдом то я бы назвал три клерика + маг, но что бы полностью воспользоваться им нужно хорошо знать игру.
>>2188363>Если интересуешься топовым билдом Больше интересует билд без паладина. Хотел взять рыцаря, но там статы нужно раскидывать вручную, ещё одно дебильное препятствие для игры.Зачем делать ручное распределение, если все всё равно буду раскидывать статы для максимальной эффективности?
>>2188358А угорели с тебя, не сумевшего найти активную паузу)))
>>2188358А на самом деле все щипают что такой глупый вопрос мог возникнуть только у полного дебила прибежавшего из игр с ведьмачим чутьёмтм и автотревелом или мамкиного тралля, вот и относятся к нему соответственно.
>>2188298 (OP)Переназначать клавиши можно.>>2188308>Может не стоит играть стандартной партией? Стандартная партия норм.Алсо, если ты всерьез не можешь осилить даже начало, то можешь сразу дропать. ММ6 довольно хардкорная игра.
>>2188369>ещё одно дебильное препятствие для игры.Это тупость или троллинг?
>>2188388>если ты всерьез не можешь осилить даже начало, то можешь сразу дропать
>>2188353Мне на самом деле паладин нравится, он наполовину рыцарь (который самый жирный персонаж) и наполовину клерик (то есть знает все лечебные спеллы), при первом прохождении играл рыцарем, магом, клериком и паладином - в начале игры паладин на пару с рыцарем вывозили битвы за счёт своей толстоты, в середине игры подстраховывал хилами когда один клерик не справлялся, а в конце спасал положение когда враг первым делом делал что нибудь плохое с клериком (превращал в камень или испепелял). Для самобытной партии самое то.
Вы еще не поняли? ОП решил поиграть в эту игру, чтобы потом с полной уверенностью в спорах заявлять: "играл я в ваш меч и магию, говно ебаное, не то что%любимая_игра_нейм%.
>>2188369>Зачем делать ручное распределение, если все всё равно буду раскидывать статы для максимальной эффективности? Может быть потому что у разных партий качаются разные статы для максимальной эффективности?
>>2188389Распределение статов это лишняя раковая механика, не нужная никому вообще, кроме мастера в настолках и компьютера.
>>2188396>превращал в камень или испепелялЛюблю эту игру.
>>2188406Как скажешь.
>>2188396>который самый жирный персонажА в чем смысл танков в ММ6, если атакованный гг, как я понимаю, выбирается рандомно? Вот в Гримроке как: квадрат 2х2, те, кто сзади (лук и маг) никогда не получат урон с фронта, ибо перед ними двое танков. Вот из них двоих уже рандом определяет, кто урон получит.
>>2188415>ГримрокОбожаю эту игру. 10 из 10 просто. Играл и рыдал от её гениальности.Сейчас рыдаю, что продолжений нет и клонов тоже нет.
>>2188358>интереснее сраться, чем игратьЗостовляит задумаццо
>>2188428Интереснее сраться, чем читать мануал.
>>2188415>если атакованный гг, как я понимаю, выбирается рандомно?У монстров есть предпочтения в атаки, которые зависят, как правило, от типа монстра. Предпочтения довольно разные и необычные. Некоторые, например предпочитают целится по волшебникам и лучникам. Другие по женщинам. Третьи по персонажу во втором слоте.
>>2188422>Сейчас рыдаю, что продолжений нет и клонов тоже нетНо ведь есть Воркшоп, в котором стопицот годных мап.
>>2188433Лол. То есть выживач нужен всем? Стеклопушку собрать не удастся.
>>2188415>А в чем смысл танков в ММ6, если атакованный гг, как я понимаю, выбирается рандомно? Вот Смысл в том, что танк выживет и дойдет до храма.
>>2188440Да. Выживач нужен всем.
>>2188298 (OP)Друг, эту игру проходят одним персонажем. ОДНИМ, КАРЛ! Просто берут и выносят на старте три тела и всю игру проходят одной магодевочкой.
>>2188451Рыцаремальчиком интереснее.
>>2188437Но там всё из старых кусков. СТарые текстуры, старые монстры, нету сюжета, никаких улучшений в геймплее.
>>2188415В основном это общее увеличение пула ХП, в начале игры когда магии сильно не хватает толстота главный залог успеха, опять же хилер партии может ложить хуй на рыцаря и концентрированно хилить себя и мага или даже вливать дамаг, а в семёрке, не помню как в шестёрке, есть заклинания уравнивания хитпойнтов, когда оставшиеся ХП перераспределяются равномерно между всеми членами партии, обычно половины столбика рыцаря хватает что бы чуть ли не на макс востановить всяких магов.
>>2188482В шестерке оно тоже есть.
>>2188406Точка зрения всякой йобы на одно прохождение вроде ведьмака или масс эффекта, где нету разнообразия и баланса, в нормальных же РПГ это только приветствуется.
>>2188500Распределение рандомных цифр это долбоебизм. Если вы хотите гибкую настройку персонажа, делайте систему взаимоисключаемых навыков и перков, которые заменяют определённые значения цифирок.
>>2188504>Распределение рандомных цифр это долбоебизм. А причем тут рандомные цифры?
>>2188504В смысле, блять? Если сделают, как ты написал, то это будет другая ролевая система. Тут ДнД, существуют и другие, но зачем менять конкретно эту, если она работает, да еще и хорошо?
>>2188510Тут не днд.
>>2188406Иди футбик с пацанами поиграй.
>>2188504Вообще то в ММ есть система взаимодействия цифр и навыков - определённые цифры нужны что бы разлочить прокачку определённых навыков, если бы цифры росли автоматически развивать нужные навыки было бы проблематично.
>Включил пошаговый режим. >Теперь нельзя ходить.
>>2188521Но можно летать
>>2188509При том.
>>2188534И где здесь рандомные цифры?
>>2188537Вот.
>>2188298 (OP)Начни с 7-ки или 8-ки. 6-ка слишком сложная для незнающих механику. А по сабжу:>Почему это дерьмо рилтаймовоеЕсть пошаговый режим. Через него кастуются все атакующие заклинания.>С боями нихуя непонятно, кое как закликал всех, но кто бил, чем бил, хуй знает. Кнопка А по умолчанию. Зажимаешь её и вся пати бьёт. Шанс попасть зависит от параметра меткости.>>2188546Они не рандомные, они статичные для разных классов.
>>2188546Ты не знаешь что значит рандомные?
>>2188556Ну то и значит, что можно распределять как тебе угодно.Нахуй это надо? Почему не залочить циферки для класса непонятно.
>>2188566Лол, рандомные цифры - это когда ты роллишь кубик, и на его основе уже стата высчивается. Тут и так у каждого класса свои статичные характеристики, а ты ты только можешь накинуть плюсиков.
>>2188566>Ну то и значит, что можно распределять как тебе угодноНет. У слова "рандомные" другое значение.
Какой самый уебищный билд? Прямо чтобы сделать полный идиотский пиздец. А то прошел уже раза 4, один раз сольно магом.
>>2188582Соло рыцарь, вероятно.
>>2188566>что можно распределять как тебе угодно.Это не это значит.
>>2188582Соло рцарь, опционально ещё с каким-нибудь дерьмовым оружием, типа кинжала или дубины.
>>2188586>>2188589Надо попробовать. А еще все статы слить в интеллект.
>>2188574О да, это дерьмо ещё хуже. Такое было в первом балдуре. При создании персонажа нужно было нажимать кнопку, типа кидая виртуальный кубик и получать какое-то количество статов. И так вот все сидели и просто перекидывали кубик по 100 раз, пока не выпадет максимально возможное количество очков.
>>2188592в mm3 так было, если хочешь партию изменить.
>>2188574>>2188578>>2188587Это беспорядочные цифры, которые ничего не значат. Именно то, что изображено на картинке.
>>2188595И в 7 визардри. Некоторые классы вообще нельзя было стартануть, если слишком мало сроллил.
>>2188592Так во всех совсем старых РПГ было. Наследие ДнД, так сказать.>>2188600Ой, бля, кукаретик, не знаешь значения слов - не пытайся казаться умным, а просто слушай, что тебе говорят.
>>2188600Алсо,>эти заявления про бесполезные цифрыСразу видно, ты не разобрался в механике. Говорю, начни с 8-ки, она самая юзерфрендли из всех.
>>2188600В чем их беспорядочность?Алсо, хинт: можно нажать правой кнопкой мыши и узнать что значат эти параметры.
Хотел поговорить и случайно нажал не ту кнопку.
>>2188600>Это беспорядочные цифры, которые ничего не значатЗначение слова "рандом", пожалуйста.Алсо>которые ничего не значатТо есть, ни на что не влияют, по твоему?
>>2188610Она короткая пиздец. Прошел одним драконом, так и не понял, можно ли качаться после 200го уровня.
>>2188610Как можно разобраться в механике на этапе создания партии?Я же говорю, это игровой рак.
>>2188582Четыре рыцаря. А пробовал проходить не разу не заходя в качалку?
>>2188618>Как можно разобраться в механике на этапе создания партии?Эм. Ну, можно почитать, что пишут.
>>2188619Нет, это наверное слишком хардкорно для меня будет.
>>2188611>В чем их беспорядочность?В том, что для любого человека, который запустил игру они нихуя не значат.Даже если прочитать их описание, это ничего не меняет. Нельзя просто так взять и раскидать статы, не зная, как это отразится на геймплее.
>>2188616Для ознакомления - самое то.>>2188618У игры, как любой порядочной рпг 90-ых, есть официальный мануал, как бы. Мог бы удосужиться и почитать.
>>2188625С игрой вроде мануалы шли же, если не ошибаюсь.
>>2188625Про правую кнопку мыши слышал?
>>2188592>нажимать кнопку, типа кидая виртуальный кубикВ моих ММ 6-9 такого не было и слава древним.
>>2188298 (OP)Все старые фэнтези рпг кал ещё тот
>>2188628Там в самой игре написано что дают параметры.
>>2188621Сомневаюсь, что в 96 у людей было дохуя интернета, чтобы почитать что пишут. Да и вообще, ты в игру играть пришёл, а не гайды читать.И это сохраняется в играх и по сей день.
>>2188634Ну да, просто я думал в мануале еще больше информации дают. Никогда не читал, когда начал играть, пару раз хреново начал, а потом разобрался. Тогда не было интернета еще.
>>2188630>>2188634Ну вот прочитал ты мануал, думаешь такой ВОТ СДЕЛАЮ ДИПЛОМАТА, БУДУ ВСЕ ВОПРОСЫ РЕШАТЬ ДИПЛОМАТИЧЕСКИ, а потом играешь, а в игре оказывается не предусмотрели применения этой хуйне.
Алсо, я всех желающих причаститься есть хороший сайт по сабжу: http://mm6world.ru/Здесь всё разжёвано, вплоть до характеристик монстров.
>>2188298 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=OPa3HBVM4_EЛучшая игра. Я, правда, сейвскамил как мудак, не смотря даже на медленные загрузки на своем втором пне в 166MHz.
>>2188643Лучше при первом прохождении самому разбираться, интереснее все таки.
>>2188627Такая то защита от пиратов - приобрёл пиратку без мануала ебись сам как хочешь. Ну хоть отдельные слова с рандомной страницы в рандомном месте вводить не нужно, как в ещё более ранних играх.
>>2188642Дипломат даёт некоторые плюшки при общении с непесями, в то время это было очевидно.
>>2188642С кем ты там дипломатически собрался решать вопросы, наркоман?
>>2188637>без интернета никакЕсть манул. Есть описание в самой игре. На крайний случай есть журналы с солюшенами.
>>2188660КУПИЛ ПИРАТКУ МЕТАЛ ЖИРА@НУЖНО ПОЗВОНИТЬ ОПРЕДЕЛЕННОМУ НОМЕРУ@НОМЕР НАПИСАН НА КОРОБКЕ
>>2188622Где-то видел такое прохождение толи 6 толи 7 части, но как обычно уже давненько проебал его.https://www.youtube.com/watch?v=atLRLSkesbA
>>2188642>дипломатия и мирное прохождение>в данжнкровлереЧто дальше? Дейтсим в сессионном шутере?
>>2188672ПИРАТКА СПЕЙС КВЕСТА@ВВЕДИТЕ КООРДИНАТЫ ЗВЕЗДЫЯ из-за этого 10 лет не мог пройти пейс-квест4
>>2188660В 4 M&M такая хрень есть. Запустил их недавно - потом ещё искал при нормальный мануал с ключами, ибо дальше города, не пройдя проверку, ты не выйдешь.
>>2188298 (OP)Самое охуенное тут то, что никто не репаунится, и можно устроить настоящий геноцид.
>>2188687Респавнится. С периодом год-два игрового времени.
>>2188687Вообще-то респаунится, через 3 месяца игрового времени примерно.
>>2188674Попробую как-нибудь, но боюсь займет это дело пару месяцев. Вот этот проходил практически соло за мага. https://www.youtube.com/watch?v=7GLgM5ixPWk&list=PLqyBKiHbM__FNa8z3PB_1-_3QKku17na9&index=1&ab_channel=Chris67132
>>2188680В Star Control 2 такое тоже было, не помню точно, что нужно было ввести, или координаты звезды или название.
>>2188298 (OP)Ну в первую очередь надо понимать, что это не Экшн и не шутер. К формированию пати надо подходить серьезно как и к боям. Прежде чем нападать на кучку противников нужно присмотреться, оценить их дамаг и только после этого вступать в бой. Со стрейфом эта игра бы превратилась в шутан, да и стрейф тут не нужен, если ты не заметил, то все дальнии атаки самонаводящиеся и при пападении рандомно выбирают цель и делают бросок на дамаг. Бьет твоя пати поочереди, при этом подсвечивается иконка персонажа снизу. Вообще то это элементарные вещи.
>>2188645Божественный видос. По новому взглянул на игру.
>>2188298 (OP)Стрейф в игре есть, мауслук есть, все благодаря неофиц патчц. С ним игра ощущается как обычный ТЕС.
Вроде разобрался как пиздиться, просто клацаешь кнопку запомненного заклинания или атаки, когда мана кончилась и всё. Норм боёв очка.Но не пойму в чём суть паузы. Чисто кастовать заклинания и стрелять?Просто монстры обычно на паузе или отодвигаются от тебя или сразу стоят довольно далеко и бить волынами их не получается.А ещё непонятно есть ли тут возможность стрелять в цели, находящиеся выше твоего уровня. Вон там бандитиков видно на балконе, в них можно стрелять снизу?
>>2188645>ssethЯ так и знал, что это он.
>>2188680Ну хуй знает, во всех версиях распространяемых у нас спейс квестов был файлик с координатами в папке с игрой.
>>2189254На, то ли page up, то ли page down можно камеру вверх-вниз крутить. От этого и стреляешь уже по целям.
>>2188701>надо подходить серьезно как и к боям>атаки самонаводящиеся и при пападении рандомно выбирают цельСерьезный подход!
>>2189342Они выбирают не рандомно:1. При автоатаке кнопкой выбирается ближайшая цель2. При атаке через мышь ты уже можешь сам выбирать любую цель в пределах мили рейнджа.3. При атаке через мышь можно выстрелить в упор, если выбрать дальнюю цель, а её кто-то загораживает вплотную к тебе.
>>2189254>А ещё непонятно есть ли тут возможность стрелять в цели, находящиеся выше твоего уровня. Вон там бандитиков видно на балконе, в них можно стрелять снизу?Ты в дум не играл что ли, пидорасина?
>>2189254Эти два режима очень важны и принципиально отличаются. В реалтайме ты можешь стрейфится от проджектайлов и порой просто ебать игру в рот, чуть ли не абузя ИИ. Те же драконы могут с одного плевка сломать тебе доспех, потому там нельзя стоять на месте.В Пошаговом же режиме легко обстреливать наступающие на тебя орды слабых-средних врагов, целиться спеллами. Стоит им подойти - врубаешь реалтайм, отбегаешь, снова пошаговка.
Надеюсь, кстати, ты играешь с неофиц. патчем и мауслуком. Я говорю шёпотом, потому что среди фанатов есть ебаные фанатики, застрявшие в 90ых и отстаивающие ламповость игры с одной клавиатурой.https://sites.google.com/site/sergroj/mm#TOC-GrayFace-MM6-Patch-v2.0Если тебе лень настраивать все это и хочется просто заценить, какого играть с мышкой, можешь кинуть мой файл настроек после установки патча в игру.http://rgho.st/8sLfLtD2l
Хотел освятить тред, да тут, вижу, толстоты много. Пожалуй, запилю прохождение 8-ки в одно рыло, после СХ4. >>2188422Двачую, бро. Аналогичная проблема.
>>2189271Чем знаменит? На форчане небось в /po сидит и топит за белую расу?
>>2188422Зря рыдаешь. Есть игры в этом жанре. Ты просто не искал.Герои из таверны "Обезьяна"Идейный наследник Гримрока.
>>2189684Ебать графон. Чисто копипаста с гримрока.
>>2188344Если сложного нет, то чего же ты разобраться не можешь? Даун тупой дохуя?
>>2189684>пики точеные
>>2189760Потому что не хочу.
>>2189684На самом деле я нашёл в стиме 6 современных игр, которые похожи на гримрок, но не могу ни в одну из них поиграть из-за наёбнутой видюхи и говорю всем, что этих не существует.
>>2189797Гы гы, во прикол ебать. Смотри, там ещё бутылка в рюкзаке лежит. БУТЫЛКА, КАРЛ! АХАХАХХААААА!
Блять, не знаю, какой конченый собачий калл. Обошёл все здания в городе, взял пару квестов, повступал в гильдии. Пошёл лазить.Стоит лагерь гоблинов в трёх метрах от города. Гоблинов в нём миллион. Убил всех тупым закликиванием, бегая в город и подхиливаясь.Умер от заминированной деревянной коробки и просрал все деньги.Ну вы и дауны, если играете в это сегодня.
Оп, палю небольшой лайфхак. Если забраться на крышу дома в 1 городе (1 скрин, см. на миникарту в углу, это, по-моему, гильдия какая-то), и щёлкнуть на ту панель - перенесёшься в секретное место, где можно раздобыть золото. Для начала игры его просто дофига будет, там уже сможешь нормальный шмот купить и заживёшь. Чтобы попасть на эту крышу, попробуй щёлкнуть на стену дома на втором скрине (дом недалеко от конюшни, с балконов), получишь халявный свиток полёта. При помощи него и взлетишь на ту крышу. Взлёт осуществляется кнопкой page up.
>>2190418> Взлёт осуществляется кнопкой page up.Или мышкой с удобством того же Морровинда.
>>2190418Это тп в пустыню?
>>2190625Так точно.
>>2188319Не пробел, а энтер, даун. Пробел - быстрый сбор трупов/предметов.
>>2188363Наоборот. 3 мага+клерик.
У меня вопрос. Во всех частях М&М'S такая всратая боевая система с дрочингом одной кнопки?
>>2188388>mm6 довольно хардкорная игра>любой даун в первое же прохождение догадывается, как ставить маяк ллойда перед храмом баа
>>2190865Но в этом нету смысла, самая имба - магия тьмы и света с бластерами - доступна и магам и клерикам в равной степени, при этом клерики жирнее и могут подстраховывать друг друга если кого-то случайно испепелят, а единственная польза от мага это ллойд и городские ворота для экономии игрового времени.
>>2190871Довольно хардкорная не значит непроходимая и невыносимо сложная.
>>2190889Магия тьмы и света жрет непомерно много маны, большинство бое проще решить стихийной магией. Вдобавок у маго 3 полезных школы магии, и 3 мага могут задрочить по одной школе магии до гранда и вбивать очки в темную один маг светлую магию. Клирик, разумеется тоже берет тьму, ибо все его школы магии в итоге заменяются магией света, которую взял один из магов, и чтобы не бть обузой для партии клирик должен уметь кастовать что-то с уроном.
Слушайте, а в какой части зачищается какой-то дом с привидениями под оперную музыку?
>>2191740В 6-ке есть Храм Баа, в котором Ададжио Альбиони играет (Наверное, ты это имел в виду). В 7-ке есть полноценный дом с привидениями, но нет оперной музыки.