Два дня играл в первые Темные Души. Результатом стал этот тред. Играю на пека, как следствие, что бы это дерьмо работало нормально, пришлось накатывать фиксы, и прочее говно, типа маусфиксов, что бы ещё и мышь работала. Ну да ладно. Это мелочи. Начнем с плюсов: локации, мобы, графон как минимум художественная его часть хороша, неплохие боссы. Классный сеттинг. Но все это уебанов ебаный гемплей. Во-первых перед нами не РПГ, а слешер с элементами. Кого тут отыграть, разницы нету, да и гемплей тут принципиально отличается может лишь за мага. За кого не возьмись, все сводится к уклонию и атаке. Как слешер Души трое так себе. Комбо тут нет. Вся механика сводится к обычному удару, сильному, перекатам и блокам. Стандартный замена выглядит как удар, перекат, удар, блок. Ну и вариации. Теперь к самому интересному. Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать. У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки, но покачиваться достаточно геморно, когда тебя постоянно убивают. Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь! Инвентарь. Сам он выполнен не плохо. Все вроде понятно. Залупа начинается, когда ты пытаешься например посмотреть хар-ки оружия. Вместо описания у нас какие-то ебучие рисунки, смысл которых понятен обеим авторам. Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять? А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна? Почему счётчик иногда сам увеличивается, но при этом нихуя не происходит. И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем. Все, что нам известно: вы - черт нежить, вам надо позвонить в колокол. Пиздуй. Откуда ты взялся? Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет. А ведь такой сеттинг! И ничего не объясняют. Короче, я кончил. Дискас!
>>2166900 (OP)> Во-первых перед нами не РПГ, а слешер с элементами.Сейчас понятие РПГ совершенно зашкварено.
>>2166900 (OP)Какой уровень? Какого последнего босса убил?
>>2166900 (OP)Я согласен с тобой почти на 100%.Но каким-то образом умудрился наиграть в первую часть ~250 часов, во вторую + школяр ~250 часов, и в трёху не потянула, но прошёл в 960х540 25 фпс.Что-то есть такое в этой серии игр.
>>2166900 (OP) > души> взлетело
>>2166925>продажи при бюджете в миску риса сравнимы с любыми ААА, а всякое юбиговно и подавно опережают в два разы>имплаинг не взлетело
>Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!Все люди отдыхают по-разному, кому-то нравится превозмогать, да и не так это сложно, когда научишься.>совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять?На английском надо играть, скейлинг с характеристиками - силой, ловкостью, верой и интеллектом, от А до Е>А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна?Тебе Крестфоллен рассказал.>И на последок про сюжет. Его нет.То, что для тебя не делают кат-сцен не значит, что сюжета нет. Он очень интересный и продуманный, но многие его части спрятаны в описаниях и диалогах, а о некоторых можно только догадаться по расположению врагов, состоянию уровней и т. д.>Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет.Все объясняют, либо сами НПЦ, либо описания вещей.
>>2166910 Уровень 20. Последнего убил минибосса перед садом. Тот, что сразу за кузнецом. Горгулью пока не могу, пытался в катакомбы, но там нихуя не видно. В итоге у меня сейчас один выбор, пиздячить в леса, ибо во всех других локациях не могу пройти боссов. Как убивать понял, но мало за снимаю за удар. А 20 минут я не выдерживаю и Ю ДАЙ!
>>2166938Так ты только начал считай, оно у всех там с первого раза, лол в 90% при первом столкновении душ игроки их дропают и возвращаются задолго после. ты молодец, для новичка не игравшего в души ранее уже сделал многое. Не пропускай диалогов и читай описания предметов, сюжет уловишь. Потом либо так втянешься, что станешь душезависимым, либо дропнешь.
>>2166900 (OP)Ответственно заявляю:Первая часть - отличная игра.Вторая часть - параша казуальная, в которой ЧТОБ СЛОЖНА БЫЛА АХАХ вместо одного врага на тебя нападают восемь чурок, и вот как хочешь так и отбивайся.Третья часть - не играл, сказать нечего.
>>2166938ты еще играть то толком и не начал, в начале игры трешься. когда хотя бы в оба колокола позвонишь и крепость сен пройдешь, тогда можешь что-то говорить. но что-то мне подсказывает что у тебя кишка тонка и в чумном городе ты заплачешь и удалишь игру
>>2166951И да, кстати. ОП, если понравится, играй сперва в первую и третью части, они связаны. Вторая вообще про другое и совсем говно. в этот тред 100% прилетит шизик и начнёт кормиться выставляя двушку как лучшую игру серии, не ведись на эту хуйню
>>2166932> Крестфолен рассказал Он мне сказал, что каждый зомби хочет стать человеком лол. Типа эта хуйня помогает, но ведь она всегда заканчивается. Я не вижу никакого эффекта, кроме восстановления здоровья, а зачем счётчик, так и не понял.
>>2166961Сожри парочку и посмотри на статы. И еще, ты у костра все опции пробовал?
>>2166951>Первая частьшикарная вещь, да.>Вторая частьзапустил, охуел от такого графена, удалил.>Третья частьнедобладборн, но в целом норм.
>>2166900 (OP)> Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь!
>>2166968Третья мне не очень понравилась, потому что совсем уж линейная, за всю игру одна развилка и та фальшивая. Первое длц не очень, только последний босс хорош. Но во втором очень неплохой дизайн уровней.
>>2166975Во втором и босс файт прекрасный, вообще один из лучших за всю историю этих игр включая бладборн.
>>2166948>>2166957> Только в начале Ебать! Я уже часов 15 наиграл. Вот о чем кстати и толкую. В любой другой рпж я бы уже покачался, и двинулся дальше, а здесь - хуй. У меня было 6к душ. Я умер. Место было весьма доступное, где какой моб я уже знал, но в это раз припиздил какой-то уебок, и убил меня в спину эти ебучие скелеты в плащах, тара центурионов, с ними частенько включается скрипт и твой герой ждёт, пока его проклят. И пиздец. 2 часа крафта впизду! В итоге время проебано, души проебаны. Ты все у того же костра. Пиздец. Можно было сделать хотя бы какой - нибудь банк душ у костра, типа насобирал - принес. Они там лежат. Нет, блять! Хуй тебе!
>>2166975>Третья мне не очень понравилась, потому что совсем уж линейнаяменя кривые хитбоксы и отсутсвие пойза больше разочаровали. и еще анимации какие то рвано-дерганные, но может мне показалось просто. за тяжа играть нет смысла вообще.
>>2166966> Все опции Возжечь огонь не могу. Там еще есть какая-то непонятная хуита, ее более не могу. Короче. Вопрос вот в чем: из модно хуярить вместо Эстуса, или они нужны для чего-то?
>>2166988Это не любая рпг, при первом знакомстве с игрой ты реально превозмогаешь и не понимаешь нихуя в происходящем. Если втянешься, будешь позже вспоминать такой экспириенс с теплотой, потому что нихуя подобного тебе большинство современных игр не дадут. Страх неизведанного, страх перед любым новым мобом или боссом, страх перед сундуками. Главное - не используй вики, только проебёшь всё это.>>2166993>кривые хитбоксыТащемта коллизия здесь самая лучшая среди прочих игр фромов, даже в бладике не всё так хорошо. С пойзом и анимациями которые после бб не оче согласен. а тяжей нахуй
>>2166988можешь викию дарк соулс нагуглить, там прохождение почитать или советы по игре. если совсем тяжко - пиздуй на ютаб смотреть прохождения.
>>2166900 (OP)> 2к1й> в игре нет карты Дальше вообще не о чем говорить
>>2167014Рисуй сам в блокноте, хуле ты, это олдскул-стайл хардкорная игра, не для изуалов всяких.
>>2167010>Возжечь огонь не могу.Тебе написано, почему.>Там еще есть какая-то непонятная хуита, ее более не могу.Тебе написано, что для этого надо.
>>2167013> совсем тяжко Не сколько тяжко, стрелков завыебыет.
>>2167025Научись парировать, в первой части это вообще легко делается.
>>2166988и да, это игра про ноу пэйн ноу гейн. если придрочишься, потом умирать вообще редко будешь, главное к боевке принорновиться, привыкнуть к таймингам и перестать выебываться, думая что ты тут охуительный герой.
>>21669511 часть - отличная игра с убогим пвп2 часть - средняя игра с хорошим (на фоне других игр серии) пвп3 часть - говно во всех аспектах.
Кстати. Убил нпс жирдяя, который сразу после первого костра. Он ещё говорить с нам отказался, и просит пройти нахуй поэтому и был наказан. Кто это был, и на что это повлияет?
>>2167037А потом этот дебил говорит, что сюжета нет.
>>2167037Будет ещё один жирдяй в луковой броне, его лучше не трогай.
>>2167018> Рисуй в блокноте Ты охуел? Там в каждой локации по 5 уровней в высоту. Как я тебе из рисовать буду? В итоге пока в одном месте тусишь, уже забываешь, что происходило в другой части карты, и почему ты оттуда ушел.
>>2167034Все три игры неплохие.Пвп не нужно от слова совсем.
>>2167045Ты охуел? В игре две с половиной локации, и те связаны друг с дружкой чуть ли не прямыми путями. Их запомнить как нехуй делать.
>>2167028> парировать Впизду. Что бы парировать надо бегать со щитом. В этом случае твоё оружие подчти в 2 раза слабее, плюс нельзя парировать боссов, и крупных мобов. Да, ещё на клаве не удобно.
>>2167045>Как я тебе из рисовать буду?вилкой.
>>2167057Парируй кулаком. И купи контроллер, он стоит тысячу рублей.
>>2167057>Что бы парировать надо бегать со щитомты там еще и без щита бегаешь? ебать ты хардкорщик. еще 15 часов будешь в первых локациях бегать.
>>2167030 Это да. Хотя против 3+ моба, очень охото сразу из всех захуярить, но нет, надо выманивать по одному, иначе пизда. Хотя иногда круто получается, когда в очередной раз пиздуешь от костра до босса, и уже знаешь, где какой моб, ебашить каждого с удара, вот тут рили чувствуешь себя убиватором ибо задрачил тайминги, как не в себя. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство.
>>2167065В тройку все без счита играют, чем эта хуже? Да и вообще, щит это не пафосно.
>>2166900 (OP)мамкин юный критик
>>2167044> В луковой броне Тот, что ждёт, пока ворота откроются? Его я тебе захуярил. Правда случайно. Показалось, что это моб, и я его пару раз пнул, когда понял, что был не прав, уже было поздно. Он сагрился. Даже игру закрыл на альт ф4. Но игре похуй. Она вернула туда же.
>>2167014В некоторых играх карта убивает исследование, ноудискасс>>2167045палю мега-способ: рисуешь не ландшафт в мельчайших подробностях, а ориентиры, соединенные линиямиединственная запутанная локация в серии - ацтекские пирамиды из длц двухи, да и то очевиднота по сравнению со старыми играми>>2166900 (OP)>Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать.Самая распиаренная, но ни на что не влияющая фича. Основной пулл опыта получаешь с боссов, после которых всегда костер, где ты можешь сразу вкачать уровень-два. Все остальное - приятный довесок для покупки бомбочек и стрел у торговцев. Олсо сгустки душ, которые кладешь в инвентарь.
>>2167042 А чё он давал - то?
>>2167072>В тройку все без счита играют, чем эта хуже? Да и вообще, щит это не пафосно. ну удачи.
>>2167072Пафосно - это когда ты парированием и гардбрейком ебёшь всех. Перекаты не очень пафосны.
>>2167065> Без щита Нахуй не нужен. Пока понадобился только на мини боссе, который сразу после кузнеца, но в этом случае, его слишком долго убивать надо. Пробафил свою палицу молнией, и захуячил его.
Ещё вопрос. Один нпс дал мне мелок. Называется мел призыва. Зачем он нужен?
>>2167135чтобы в гугле можно было им писать.
>>2167083Сигмаера убил? Ну пиздец.
>>2167087Дал бы кольцо, из стартово подарка(Увеличивает максимальный запас здоровья на 5%), ещё чудо и если сильно поёбаться с вики, в самом конце игры, можно слутать с его трупа кусок титана.
>>2167251 Почему? зачем вообще делать важных нпц, которых можно убить?
>>2166900 (OP)Советую играть волшебником, тупо покупаешь кучу свитков, качаешь интеллект и хп и нагибаешь ВСЁ и ВСЯ.Милитарщиком в Забытом Изалите, Склепе Великанов, Чумном Городе будешь плакать кровью, говорю стопудово, будет ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ больно!
>>2167251Ну и хуй с ним, если играешь офф, можешь выпилить всех NPS, похуй!
>>2167337Потому что это очень крутой, смешной и добрый персонаж с интересным квестлайном. >зачем вообще делать важных нпц, которых можно убить?Потому что можно вырезать почти всех.
Тоже недавно вкатился. Как же я охуел от скелетов в самом начале. Получив в n-дцатый раз пиздюлей, я таки отправился наверх, кое-как доковылял до кузнеца и с 12к душ попал к горгулье. После 6ти попыток, я таки приноровился и начал гасить её, но тут вылезла вторая и они вместе спалили мне жопу в буквальном смысле. После этого выключил и не включаю уже вторую неделю.
>>2167369Вообще всех. Только Хранительницу - чужими руками.
>>2167373Поэтому я и сказал - почти.
>>2167371Рекомендую превозмочь. Когда ты преодолеешь этот порог вхождения и прокачаешься (в первую очередь качай стамину, чтобы компенсировать свои ошибки), станет, во-первых, значительно проще, а во-вторых, значительно интереснее, потому что появится исследовательский азарт, захочется облазить труднодоступные уголки.
>>2167068>. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство.
>>2167417>. Не припомню ни одной игры, где такое же чувство. проклятые земли.
>>2167392>>превозмочьОн горгуль ебаных пройти не может а впереди АД в виде Склепа Великанов и Чумного Города. Это не локации, а просто один ОГРОМНЫЙ ПИЗДЕЦ!
>>2166900 (OP)>типа маусфиксов, что бы ещё и мышь работала>души>мышьДальше не читал. Скрыл.
>>2167476Я тоже не мог пройти горгулий, а в чумном городе уже не испытывал особых проблем.
>>2166900 (OP)Дарксоулс - игра и все, что ты делаешь играешь, а смерти и потеря валюты просто часть геймплея, а всякая сужетная ебала в виде диалогов и катсцен только раздражала бы игроков т.к никто не хочет 100500 раз слушать\скипать один и тотже пиздеж перед боссом. Человечность нужна втом числе и для включения изи мода перед боссами (призивается нпц который помогает их захуярить) и для того чтобы получать от костра больше эстуса. Твои 3к душ хуита, позже буду мобы с которых будет падать оче много и можно будет нафармить, именно для этого мобы и ресаются.
>>2166900 (OP)>маусфиксы>маусфиксы>маусфиксы>маусфиксы>маусфиксы
>>2167668В чём ваша проблема с клавомышью, петушары?мимо-прошёл-ДС1-целиком-на-мыши
>>2167371>>2167476Самые сложные - это Капра демон за счет маленькой локации и собакенов, которые перекатываться не дают, а также ведьма квиллег за счет ебаных луж лавы (но за рейнджевика оче простой босс).Горгульи такие себе, пока не придрочишься к мувсетам, сложна, потом пробегаешь их на автомате.
>>2166900 (OP)>Но все это уебанов ебаный гемплей.Иди нахуй, самй аддиктивный геймплей последних лет.>Во-первых перед нами не РПГИ это охуенно, нахуй РПГ!>Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт. Ну так трать его. Тебе после каждого босса костер дают.>Как правило, пока доберешься проебываешь весь ЭстусТы можешь прокачать костер и на нем будет восстанавливаться по 20 эстусов. Обхлебайся просто.>А ещё эта ебучая человечность!Много для чего. Когда ты человек- тебе доступен мультиплеер (что палка о двух концах, ты можешь призывать на помощь, но и к тебе могут вторгаться враждебные игроки), ты можешь прокачивать костры, некоторые оружия скейлятся от человечности, некоторые npc реагируют по разному на человека и полого. Ну и да, в первой части свой облик надо восстаналвивать у костра.>>2166932>Он очень интересный и продуманный,Не, тут он прав. Сюжета нет. Он довольно скупо накидан в общих чертах, и судя по следующим частям нихуя не продуман.>>2166938Ты в самом начале. Я хуй знает, на что ты там 15 часов проебал. Если на гринд и прокачку- ты зря это сделал, как ты выше написал души- не РПГ. Прокачка даст тебе возможность носить новые пушки, но силу их атак она повышает незначительно. В лучшем случае ты получишь+ треть от атаки. Заточка эффективнее, но для нее надо искать титанит. Короче тебе нужно тащить своими силами, трай боссов пока не затащищ.
>>2167683Я больше скажу, на моём лоджитековском гей-паде я так и не понял, на какие кнопки забиндены некоторые функции. Переключился на клавомышь и вполне успешно гоняю так.
>>2167719>надо искать титанитНе надо его искать. Покупается в бесконечном количестве у кузнеца за 800 душ, что фармится с одного каменного рыцаря в саду. Потратил минут 15 на фарм - заточил все что хочешь.
>>2167722Так там дальше не за обычный титанит качать
>>2167723Естественно, что до определенного предела, но раз пять заточить хватит. Это уже примерно плюс 40% урона.
>>2166900 (OP)То что ты сейчас описал, это и есть тот самый хардкор, за который эту игру и любят. Ты, превозмогая сложности, овладеваешь, получая ниибическое ЧСВ.
>>2167727>превозмогая сложности>всех врагов побеждаешь, выманивая по одному в узкий проход/за колонну/камешек>всех боссов убиваешь после сделанного тройного комбо
>>2167728
>>2167728Ну. Да. Какие то проблемы с этим?
>>2167371Если никак не можешь пройти босса, то посмотри его прохождение на ютубе и посмотри, как это делается.Может, это и не спортивно, но лучше где-то подглядеть, чем вообще дропать игру.
>>2167421F5@СО СПИНЫ@В ГОЛОВУ@F9
>>2166900 (OP)>слешер с элементамиДа ты, я смотрю, знаток
>>2167729>обосрал предпоследнего, сам стал последним опущенцем>>2167730с тем, что "самая сложная и честная игра на свете" способна предстать в этом качестве только для тех, кто ни во что кроме Колды и Асассина не играл
Вот лучшая часть серии. Души были просто репетицией.
>>2167739https://youtu.be/Np5PdpsfINAсамая примитивная механика в серии, сохранившая лишь остатки былого величия
>>2167741Плес. Даже волыны добавили.
>>2167738Души не самая сложная игра на свете. Сложность там именно такая, как надо- играй осторожно- и все пройдешь, хочешь бездумно закликивать- соси писос.
>>2167739Я когда смотрю на такую архитектуру, то просто охуеваю, сколько труда вложено во все эти резные бордюрчики, мостики, и резную лепнину на потолке. И всё только для того, чтобы какой-то хуй голубых кровей ебал там какую-то пизду голубых кровей, в перерывах устраивая балы, на которых другие хуи и пезды голубых кровей будут жрать и ебаться.
>>2167739>нет нормальной системы магии>нельзя нормально забилдиться в дальний бой>1 щит за игру>нет пойза>нет нихуя просто>менструха пьется настолько быстро, что ты успеешь выпить пару банок между атаками босса, еще и уклониться>выкрученный столб хп боссов, чтобы ты не дай бог не убивал их с первого раза>еще и уебищное пвп с мертвым онлайном10/10 лучшая часть просто.
>>2167747Лавкрафтовский лор всё вытаскивает.
>>2167739О, говноед подъехал.
Как же уебаны подобные тебе заебали . Это не рпг и никогда ей не считалась. Кроме того, она так себя не позиционирует. Ты сам себе это придумал и пришёл срать.
>>2166938Блять, пошёл нахуй отсюда, чмо. Пойдёшь всю - возвращайся.
>>2167747>нет нормальной системы магииВместо магии волыны>нельзя нормально забилдиться в дальний бойБерешь по короткостволу в каждую лапу и биндишься.>1 щит за игруЩитобляди должны страдать. Это специально сделано, чтоб ты не отсиживался за щитом, а учился двигаться. Уклонения тут гораздо лучше реализованы, чем в душах, т.к. на смену ПЕРЕКАТАМ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ СО ЩИТОМ пришли отскоки и дэши в разные стороны.>нет пойза>нет нихуя простоПервую фразу не понял, вторая - пердежь в лужу.>менструха пьется настолько быстро, что ты успеешь выпить пару банок между атаками босса, еще и уклонитьсяДа, блджад, быстрое лечение просто нахуй портит всю игру, ага.>выкрученный столб хп боссов, чтобы ты не дай бог не убивал их с первого разаЭто во всех душах так. Ту же бабочку взять - босс копеечный, но с кучей ХП, чтоб ты успел вдоволь покувыркаться от её стрел.>уебищное пвп с мертвым онлайномПВП? Тебе сколько лет, 15? Если не можешь отомстить Коляну из 10 А, затащив его в игруле, то жизнь не удалась? Кто вообще играет в душедрочильни ради ПВП? Пиздуй в овержопец.
>>2167743>бесконечный метательный нож the механика
>>2167746Уебаны голубых кровей за все эти понты платят звонкой монетой.
>>2166900 (OP)>Во-первых перед нами не РПГЭта поехавшая претензия уже остоебенила просто. Не только применительно к душам. Каким нужно быть занудой-аутистом, чтобы не понять, что "РПГ" сейчас называют всё, где есть статы / гир / прокачка / тому подобное. А для того, что ты думаешь надо бы уже новый термин вводить.
Ведьмак плохая игра
>>2167759>Вместо магии волыныВолыны вместо магии, парирующих кинжалов, магии, щитов, неба и аллаха тут, лол. Такое-то разнообразие механики.>Берешь по короткостволу в каждую лапу и биндишься.Привет ограничение на 20 патронов +-4>Это специально сделано, чтоб ты не отсиживался за щитом, а учился двигаться.Зря ты мне это рассказываешь, ибо последний раз я ходил с щитом аж в первое прохождение первых душ на пираточке мать его. А так отсустие щито - минус в механику игры в любом случае.>Первую фразу не понялПотому, что ты даун, не знающий про статы.>вторая - пердежь в лужувторой я подытожил остуствие билдов и механик из первых душ. Забрали все, кроме милишника с парированием и +- слабой версией чудес.Ну или конечно можно взять ПУШКУ, с которой можно нанести урон чуть выше, чем с силовой атаки местного ГС аж за 10 пуль.>Это во всех душах так.В 1-2 я убиваю 90% боссов за 7-12 ударов. В бб надо сделать 30+>Кто вообще играет в душедрочильни ради ПВП?Огромная часть комьюнити потому, что это ВЕСЕЛО. До сих пор с теплотой вспоминаю пвп на мосту из 2 душачка
>>2167766>"РПГ" сейчас называют всё, где есть статы / гир / прокачка / тому подобное.И это не делает игру РПГ, потому что... погоди-ка, ведь это и делает игру РПГ!
>>2167770Чё, не пошёл на твоей печатной машинке?
>>2167772Ты не прав. Рпг игру делает плохая боевка и нудные диалоги, а классикой жанра ее делает изометрия.
>>2167776Это на втором месте. Главное - это прокачка и лут, как в классике РПГ-жанра: ДИАБЛОл
>>2167779Дьябла с ОПской занудной позиции тоже не РПГ — отыгрыша нету, диалогов нету, вариативности нету.
>>2167759>на смену ПЕРЕКАТАМ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ СО ЩИТОМ пришли отскоки и дэши в разные стороны.На Людвиге я от этого сгорел. Легкий босс, но вот эта механика с дэшами при таргетлоке не даёт от его атак уклониться.
>>2167771>ограничение на 20 патроновНу тут тебе не Джон Уик, это да. Так и в душах за чистого мага нереально играть. 60 легких стрел и 40 тяжелых тебе вряд ли хватит на всех мобов и босса между кострами, придется и заточкой повертеть.>отсустие щитовОдин щит есть.>даун, не знающий про статыНу простите, что не прошел экзамен на ваши охуительные жаргонные названия статов.Остальное - вкусовщина. Они просто выбросили из игры все лишнее.
>>2167782для таких специально придумали ARPG или Хэк н Слэш с элементами рпг, чем ДС и является, просто с другим типом управления и ближе к Кастлам по устройству мира.
>>2167787Ага, ну да. Волыны на копеечку урона - полноценная замена магии. Не то, что в душачках, с пиромантией, чудесами, магией и хексами.Это все лишнее, ведь бладборн - консолеэксклюзив. Вот в душах нужно было иногда забафаным твоей же магией клинком ковырнуть кого-то, значит и в бладборне дефицитные патроны, на которые надо тратить кровь, если ты не только парируешь ими, но и используешь предметы или не дай бог пушку, которая хуй знает зачем была введена с такими затратами - вот полноценная замена магии.
>>2167782>отыгрыша нетуКак нету? У каждого героя свой геймплей. Я в детстве на отличненько отыгрывал в голове пугливую сорку, а потом поехавшего кратоса-барба.>диалогов нетуДохуя пиздежа же. Вариативных ответов с колесом и сарказмом не завезли, но НПСям есть что тебе рассказать.>вариативности нетуДа как нету-то? Билды разные, персонажи разные, несколько уровней сложности.Вообще, души - это такая диабла от жапанцев в тридэ и с примитивной слешерной боевкой. У душ и диабло дохуя общего.
>>2167795>называть какую-либо боевку примитивной на фоне дьябло 2Ох лол.
>>2167794Я так полагаю, что магию убрали из игры, потому что никто толком ей не пользовался, все щитоблядками бегали.
>>2167797Для полноценного слешера она примитивная. Бэкстеб, парирование и простенькая цепочка из легких и сильных ударов.
>>2167787>Они просто выбросили из игры все лишнее.Не соглашусь. Они скорее её кастрировали. В душах можно было сделать разных персонажей: тяжа с щитом и дилдой - медленного, но бронированного и с сильным медленным оружием; ловкача - хилого, но быстрого, с мощной пушкой; мага с магиями; да дохуя вариантов, нечто среднее можно было выбрать. А в бладике: либо ты быстрый и ловкий либо ты быстрый и ловкий, только оружие меняется.
>>2167799Я так полагаю, что практически у каждого противника, против которых я играл в пвп была одна из магий а у типичного моего персонажа было их 2 разновидности минимум, которые я свапал во время боя. А щитоблядков было мало. Щит нужен либо новичкам, либо поехавшим, отыгрывающим скелета в колесе или стену.
>>2167799>Я так полагаю, что магию убрали из игры, потому что никто толком ей не пользовалсяпотому что забили хер на баланся как-то начал проходить первую часть за мага, до этого пройдя только один раз воином, и в результате дошел до Анор Лондо без единой смерти.
>>2167802Ну да, куда душебоевке до дьябло, где ты спамишь один скилл райткликом всю игру, иногда переключая на другой, если попадаются имунные монстры.
>>2167773Ага
>>2167804Сеттинг повлиял. Как ты себе видишь тяжеловеса в викторианском сеттинге? Ван Хельсинг и был быстрым и ловким пронырой со святой волыной.> тяжа с щитом и дилдой - медленного, но бронированного и с сильным медленным оружиемВот это меня, кстати, в душах удивляло. Ты хоть и бронированный колобок, но как, блядь, ты можешь выдержать удар разверстого дракона? Как, блядь? Он величиной с трёхэтажку. Даже если не пробьет щит, то сломает руку, его державшую, а то вообще вколотит по пояс в сыру землю-матушку, аки Илюшу Муромца.
>>2167809В диабле скиллов у одного любого персонажа как в десяти душах. А персонажей там трое в первой части, шесть во второй, и скоро будет восемь в третьей.
>>2167814>Ван Хельсинг и был быстрым и ловким пронырой со святой волынойБлядь, школьники, Ван Хельсинг - это конкретный персонаж из Дракулы Брэма Стокера. Это такой Шерлок Холмс по сказочной хуйне, а не рэмбо с арбалетом.
>>2167814игра не является реалистичной, только и всегоя вообще раньше думал, что все виды доспехов, от шлемов до наколенников, дают не просто плюс к защите, а удар врага просчитывается зональното бишь надев мощный панцирь, но сняв поножни для облегчения, могут ваншотныть во время переката
>>2167816>В диабле скиллов у одного любого персонажа как в десяти душах.Из них 80% беесполезны и нужны только для синергий, а 95% не будет нажиматься использоваться в билде никогда.У меня на типичном гибридном персонаже в душах больше разных заклинаний и ударов используется, чем у рандомного персонажа в дьябло 2.
>>2167819вчера родился что ли? японцы обожают пересказывать всякий шлак - в Бладике больше даже не ВанХельсинга с Хью Джекманом, а Братства Волка
>>2167814>вколотит по пояс в сыру землю-матушку, аки Илюшу Муромца.Надо заказать нивалам души в славянском сеттинге. Полузатопленный Китеж-град, Кощей, баба Яга, Лихо Одноглазое, леший, Горыныч, вот это всё.
>>2167819Ну охуеть теперь, допустим он мастерски раскрыл, что Дракула - это Дракула, а что дальше делать будет? Предъявит обвинение? И Дракула такой с окей-фейсом пойдёт в тюрячку?
>>2167795>У каждого героя свой геймплейТак это не то. Это и в думе с каждой пушкой свой геймплей. А отыгрыш в голове это тоже не аргумент, потому что он именно в голове, а не в игре. Имеется в виду, что отыгрыш должен быть именно "сюжетный", а не только геймплейный. Ну типа как играешь малкавианином — у Жанет будут совсем другие диалоги. Выбираешь сарказм или сарказм и персонажи по разному реагируют. Нутыпонел. Просто с таким подходом выходит, что тру-РПГ всего полторы игры. Типа БГ, старые фоллачи и всё, приехали.
>>2167834Ну, по мнению всяких тру-торчков, РПГ в цифровом виде, без гейм-мастера, рулбука и потных очкариков-задротов, вообще не РПГ.
>>2167833Почитай Дракулу.Нагрянет на рассвете, когда вомпер дрыхнет в гробу, и отстрапонит осиновым колом.
>>2167847Я бы отстрапонил вампиршу осиновым колом.
>>2166975>потому что совсем уж линейнаяДа, за такое ругать третью часть вполне себе можно.>меня кривые хитбоксы и отсутсвие пойза больше разочаровалиХитбоксы в DS3 лучшие во всей серии тащемта а пойз здесь и не вставлен ради баланса. Да, глупо что можно станиться в щавельсете от кинжала, но с пойзом пвп было бы абсолютно нечестное в пользу STR билдов в тяжелых сетах. По крайней мере мне кажется причина в этом.
>>2167861Стр билды в тяжелых сетах должны просто мидроллы делать и все.
>>2167841Ну как бы так и есть. И это нужно бы запомнить всем товарищам, которые орут "ведьмак не рпг", " массэффект не рпг", "души не рпг". Всё равно когда ты выбираешь из предлагаемых вариантов, ты вряд ли найдёшь там то, что сказал бы сам. Разве что окажется что сценарист думает точно так же как и ты, но такое вряд ли часто встретишь — мнеи только раз попадались варианты ответов действительно близкие к тому, что мне бы хотелось сказать SMT Devil Survivor, чаще всего между говном и мочой заставляют выбирать.
>>2167861Охуенные хитбоксы, на мидире прям оценил.
>>2167867Если так глубоко копать, то ирл ты не можешь вылететь из пропасти, размахивая руками как птица, а в настолке можешь, если прокнет кубик на 6-ку.Так что РПГ в принципе не существует.
>>2167861Я думаю улучшил бы баланс, если его грамотно применить. Например — сделать так, чтобы пойз работал только когда ты используешь тяжёлое оружие УГС/ГХ/ГА и фэтроллишь при этом.
Почему вас все время хочется спорить, рпг игра или нет? Рпг ж самый ненужный жанр.
>>2167880Потому что в спорах рождается истина. А РПГ - лучший жанр для задротов. ИРЛ жизни нет, зато в виртуале я ебу эльфиек.
>>2166900 (OP)Маркетологи постарались, у огромного количества казуалов это чуть ли не первая игра с боёвкой на мечах, вот и ссутся кипятком.
>>2167884Ты так говоришь, будто души- ааа игра с миллионными бюджетами на рекламу, а по сути игра еле еле поднимается над инди сектором, взлетела случайно и только благодаря сарафану.
>>2167764> Уебаны платят монетой Платитило, как раз, быдло, которое въебывало 7/0, дабы царю было приятно.
>>2167866Я имел ввиду разницу в уроне. Тебя УГСом убивают за два-три удара, а ты с саблей ебешь врага по 200 хп например. И при это с пойзом он бы не станлочился и это вкупе с быстрыми анимациями трешки. Получится мидроллер с аниме мечом в тяжелых доспехах по которому хуй попадешь. Я это как-то так вижу.>>2167870Я если честно на Мидире за хитбоксами не следил. Он большой и я хотел его убить. Ты просто в ютюбчике набери dark souls 3 hitboxes и посравнивай с предыдущими частями>>2167879Как ваирант
>>2167891Царь вообще-то это быдло защищал от набегов.
>>2167794>копеечку урона>рррряя билдоов нетТак ты же и не играл, долбоеб.
>>2166900 (OP)> Рря, нихуя не понял, меня убивают, поэтому игра -- говно.
>>2167814 Мы за нежить играем, долбоеб. Ей похуй.
Веселят эти потуги в реализм. Как же совместить сидячего еблана за пк или косулей с ИсКсСтВаМ бЛаХаРоДнАгА фЕхТоВаНиЯ, мастерством перекатов (лол) в видео игру. Хотя как это не важно, дебичи будут спорить какая из условностей более реалестична и какой способ ввода более точно передает эффект блахородного фехтования КаТаНоЙ или двухтеровым аниме мечем. Набор условностей и несколько способов ввода своих мокрых РыЦоРсКиХ фантазий.
>>2167894Мне мидира и безымянного короля на виверне. А еще тех чуваков, которые цепи сквохь стены кидают. В третьих душах точно не самые лучшие хитбоксы.
>>2167758 Поссал на ебальник душеблядку.
>>2167923>В ютюбчике набери dark souls 3 hitboxes и посравнивай с предыдущими частями>До сих пор считает что личный опыт изменит обьективную реальность
>>2167949Да он либо не играл в предыдущие игры, либо толстит так. В трешке хитбоксы получше чем в бладике будут.
>>2167949Покажи мне в первой или второй частях врага, который бьет сквозь стену на 20 метров. После такого обсера в трехе объективная реальность в том, что в трехе худшие хитбоксы и я не вижу причин считать иначе.
>>2167992https://youtu.be/pSz_wtUdoRMhttps://youtu.be/uYP1onQnNmE
>>2166900 (OP)РПГ это не только отыгрыш гей карлика шлюхи. В ДС хорошо показаны боевык роли и прокачка персонажа в разных направлениях, меняя стиль боя, предпочитаемое оружие, броню, магию и т.д.>Как слешер Души трое так себе.Это НЕ СЛЕШЕР.Только дауны думают, что если в игре можно махать мечом, то это слешер. Ну тогда и серия ТЕС слешер.В игре не только "сильный, слабый удар", а куча разных мувсетов под разные кнопки и опять же под разный стиль игры, учитывая тайминги и то как двигается оружие.А пушек с различными мувсетами доходит до сотни.>Теперь к самому интересному. Сама концепция. Умирая, мы теряем весь опыт. Но один раз его можно попробовать забрать. Не получилось а здесь это очень легко. Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешь!? Все ты остался без опыта. Где-то, до 17 лвл, это не так критично, но потом, когда стоимость одного уровня приближается к 3к душ, ты начинаешь охуевать. У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки, но покачиваться достаточно геморно, когда тебя постоянно убивают.С увеличением уровня врага также сильно повышается и дроп душ с врагов. Даже умирая и иногда теряя души их все равно не так трудно накопить.Но если ты умираешь как шлюха, то тут ничего не исправить, ты просто нубло.>Боссы, как я писал выше интересные, но попасть к ним тяжело. Как правило, пока доберешься проебываешь весь Эстус, и умираешь потом с 2х ударов. Все. Давай опять. Вот кому такая схема интересна 21м веке? Я хочу отдохнуть за игрой. Нет блять сдохни, тварь! Просто ты казуал.Под 2011-2012-ый такая механика была интересной и довольно свежой, когда вокруг выходило кинцо с пресс икс ту вин. А тут выдают игру со сложностью на уровне начала-середины 2000-х.>Инвентарь. Сам он выполнен не плохо. Все вроде понятно. Залупа начинается, когда ты пытаешься например посмотреть хар-ки оружия. Вместо описания у нас какие-то ебучие рисунки, смысл которых понятен обеим авторам. Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять? А ещё эта ебучая человечность! Нахуя она нужна? Почему счётчик иногда сам увеличивается, но при этом нихуя не происходит.Там есть понятное пояснение к каждой иконке. Как ты его не нашел?>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсем. Все, что нам известно: вы - черт нежить, вам надо позвонить в колокол. Пиздуй. Откуда ты взялся? Что за люди вокруг лазеют, почему ты хуяришься с другой нежетью, а не с людишками, никто не объясняет. А ведь такой сеттинг! И ничего не объясняют.Он есть, если лень его искать, то проследуй на ютюб. Хотя сюжет не самое главное в этой игре. В игры можно и без сюжета играть. На твои тупые вопросы уже есть ответы.
>>2168064>Там есть понятное пояснение к каждой иконке. Как ты его не нашел?Пояснения-то есть, но всё равно обскурность игровых механик в душах это просто пиздец. Хуй разберешь по какому принципу стоят это ебучие буквы скейлов, учитывая что оружие с b/c часто дамажит больше, с s. Хуй разберёшь как защита работает, формулы там какие сосвсем ебанутые. С пойзом в дс3 ебались три месяца всем коммьюнити, пытаясь выяснить на что оно таки влияет.
>>2168001Ну на первом видео по нему явно попадают, на втором конечно хуевенько, но такого и в третьей части навалом. А вот летящих сквозь стену цепей, которые ебут на 20 метров в двухе нет. DS2 > DS3
>>2168064> А тут выдают игру со сложностью на уровне начала-середины 2000-х.Толсто. Души сложнее любой игры этого периода. Тут скорее на конец 90х равнялись, когда бесконечные продолжения уже стали нормой, но еще не начали делать поблажки в механике для расширения аудитории.
>>2168093>Хуй разберешь по какому принципу стоят это ебучие буквы скейловТы алфавит не знаешь? A>B>C>D>E Единственное исключение S, она круче всех.>учитывая что оружие с b/c часто дамажит больше, с s. Формула очень простая. У оружия есть основной урон, к нему прибавляется урон от скейла по конкретной характеристике.>Хуй разберёшь как защита работаетЗащита работает еще проще. У тебя есть параметры, отвечающие за защиту отразных типов урона в процентах и параметр, отвечающий за множитель расхода стамины при попадании в щит. Собственно на этом и все.
Дарк соулс 1/2/3 - колхозная поделка с дешевой сложностью и поломанными механиками. В каждой игре что-то либо реализовано слабо, либо вовсе сломано. Как вишенка на торте - убогая во всех смыслах трешка, где не тошнит только от графона.
Первая игра. Недостатки.0. Перекаты. Дешевая, раздражающая и раковая механика с фреймами неуязвимости. Гарантированная неуязвимость почти на половину секунды - это что за пиздец вообще? Я понимаю еще шанс уворота при перекате, чтобы перекатун дважды подумал, прежде чем перекатываться в лицо врагу, взмахи меча которого напополам визуально перекатуна рассекают. Перекат "блокирует" весь урон, хоть магию, хоть что угодно, при этом тратится только малая часть стамины, в то время как щитовик часто не может заблокировать весь магический урон, тратит на боссе иногда больше половины стамины на блок одного удара, еще и получает "кровотечение" или "яд" сквозь блок щитом.1. Парирование. Можно было голой рукой отпарировать взмахом голой руки. Охуенная механика и пиздатая логика.2. До костров далеко идти, быстрое перемещение открывалось аж после половины игры. В результате неопытный игрок просто пытался допиздовать из точки А в точку Б по десять-двадцать раз. Естественно это его заебывало и естественно он не всегда выманивал врагов по одному.3. "Охуенные" препятствия вроде дракона на мосту, огонь от которых иногда наносит урон дважды и убивает.4. Даже смерть по сюжету была (но необязательная).5. Проклятие, которое убивало, когда полностью стакалось.6. Консольное управление и система таргет-лока, без которой никак. Нельзя стрейфиться без лока, если бы стрейф был на ПК, то лок на цели нахуй не нужен был бы, так как мышкой можно комфортно следить за целью и бить в направления взгляда при стрейфе. Из-за отсутствия ручного прицеливания у всего, кроме лука хуй ты метнешь нож, или кинешь бомбу без лока, а поскольку автоприцеливание не может стрелять на упреждение, то увернуться проще простого - достаточно идти в сторону. А еще при слишком подвижных врагах камера просто с ума сходила иногда, разворачивая игрока туда-сюда на 180 градусов, отчего он мог угодить в пропасть или ловушку.7. Охуительное ПвП с лагающими перекатунами и читерами, при полном похуизме узкоглазых скотин.8. Хуевый порт на ПК. Дауны не смогли сделать даже смену разрешения экрана и произвольное соотношение сторон, не говоря уже о 60 фпс. Технически графон был полным дерьмом уровня примерно 2004 года, но в некоторых сценах просаживал фпс даже на мощных ПК.9. Анимеговно. Огромные враги, огромные боссы, огромное аниме-оружие. Всё это могло быть нормального размера, и было бы только лучше. Средний размер пениса в Японии - 10,5 сантиметров.10. У мира нет никакой логики. Все просто хотят тебя убить, абсолютно все. Ну кароче как в платформере каком-нибудь.Вторая игра.0. Перекаты на месте, но хотя бы стали сложнее, и то из-за бага - неуязвимость считается покадрово, а на 60 фпс кадров в два раза больше. 1. Даунгрейд графона. Спасибо консолькам, если бы не они, был бы графон как в трешке.2. Убитый немного пойз. Он работал в ПвЕ, но не в ПвП.3. Броня не имела значения после первой трети игры. Совсем. 4. Аниме и консольное управление и глючное ПвП никуда не делись, японцы по-другому никогда не умели и не сумеют.Третья игра. Эпичный графон и эпичный пиздец.0. Перекаты превратились в полный пиздец - на полную стамину можно перекатиться 10 раз в латах или ударить 5 раз одноручным мечом - охуенная логика и баланс. Махать килограммовой железкой видимо сложнее чем кувыркаться на несколько метров вперед в полной броне и с тем же оружием.1. Пойз убит полностью. Его нет. Совсем нет. Вы в полной броне, но вас можно застанить шлепком руки.2. Брони нет. В тряпках (реально тряпках) серебрянный рыцарь меня убивал за три сильных атаки с разбега, в самых тяжелых латах - тоже за три удара. При этом я имел 1000 очков начального здоровья из 1200 возможных.3. Отсутствие баланса, как такового, комфортно играется только парой классов - мужик с большим мечом и мужик со средним мечом. Остальные нихера не могут. В ПвП ни одного мага за 200 часов игры не видел, как и в кооперативной игре. 4. Реюз стилистики бладборна. Карикатурно худощавые враги и враги-собаки. Так же есть подозрение на реюз моделек архитектуры бладборна - уж слишком городские декорации похожи.5. Реюз большого числа ключевых НПС из прошлых игр - причем, это не пасхалки и отсылки, а необходимые по игре персонажи, с которыми нужно взаимодействовать много раз.6. Реюз некоторых локаций по три раза и реюз целой локации из первой игры.7. Мало боссов.8. Боссы визжат, спамят крутилками и феерверками, убивая за два удара, чтобы СЛОЖНА БЫЛА. Перебор с боссами-толпами.9. Убогие ДЛС, первое короткое, второе с убивающими в два удара толпами врагов, чтобы СЛОЖНА было.10. Хуевое ПвП, консольное управление и анимеговно никуда не делось.
Хуй знает почему это гавно взлетело.Дикий оверхайп с квазихардкором и уебищным геймдизайном.Любишь хардкор - пиздуй проходить рогалики в режиме hardcore.А это просто тупой дроч, битва ой блять ебаная камера сдох, побежал к босу завалив по пути 20 крипов - не понял с первого раза как сражаться - сдох, бегидавай еще раз мочи крипов, охуенно интересно же. Идите ка вы нахуй с такой школярской хуйней, мне время свое жалко на бессмысленный дроч (а дрочить 20 крипов 20 раз чтобы бить босса - это бессмысленно). Больше всего убивают мамкины хардкоршики которые все находят в интернете. Грю, слух а как вот таким-то билдом играть и тд? Ну пиздуешь туда прыгаешь туда хватаешь меч анальной кары и всех нагибаешь. А откуда ты про него узнал ? НУ В ИНТОРНЕТЕ ПРОЧИТАЛ ЧЕ ТЫ ТАКОЙ ТУПОЙ ТО!. Охуенный хардкор блять.Ах да, в обе надрочил не менее 50 часов. Забил когда понял что унылое гавно беспросветное. p.s. визуальный дизайн очень классный местами.И да, я не против хардкорных игр. Если они адекватные. Super Meat Boy, Hyper Light Drifter(newgame+), Дырябло на хардкоре. Рогалики.
>>2168138Я всё это знаю. Я говорю о том, что всё там странно и не очевидно работает.Например. Постоянно вижу рекомендации использовать Lothrich Knight Sword для элементных инфьюженов — там же S! А по факту дамага там меньше, чем у Броадсворда с A. Почему так? Потому что иди нахуй, вот почему.А про защиту я говорил с доспехов. С щитами-то да, всё просто и логично. А с доспехами ебанёшься считать. Точнее absorption тоже простой процент снижения урона. А defense — как то хитрожопо ограничивает урон в зависимости от разницы между входящим уроном и дефенсом. По факту — смотришь на дефенс и это просто циферки ебаные.
>>2168212В трешке броня не работает. Я тестировал. В тряпках - рыцарь убивает с трех ударов.В самой тяжелой броне, что была - рыцарь убивает с трех ударов. Броня не дает ни защиты, ни пойза - нахуй она нужна? Въебать уровни в ненужную стату?
>>2168212В доспехе тебя должны волновать две вещи- насколько пиздато он выглядит, и сколько он весит. На защиту внимания можешь не обращать, сколько бы ее ни было- ее все равно слишком мало, чтобы это влияло хоть на что то.
>>2168263>>2168266Ну почти так. Но пойз таки нужен в некоторых случаях. Например использовать грейтсвлрды без 15 пойза — боль и унижение. Тому що не сможешь трейдиться с лёгкими палками.
>>2168064> На уровне 2000 Нука, хоть одну.
>>2167739это на консолях такой графон? ебааать.
>>2168327Там еще и 30 фпс с неотключаемым всинк, прикинь. Оно не только хуево выглядит, но еще и двигается рывками, а играется как в киселе.
>>2168337>Там еще и 30 фпс с неотключаемым всинк, прикинь. Оно не только хуево выглядит, но еще и двигается рывками, а играется как в киселе. охуенно. продаю пекарню, покупаю мыловарню.
>>2166900 (OP)Лол, ты небось ещё и на скелетов сразу попёр, да?
>>2167799Магия в её типичном понимании не вписывается в сеттинг Бладборна. Во-первых, значительно более поздняя эпоха, чем классическое фэнтези, во-вторых, что важнее вместо магии предлагается откровенное знание, которое местные ученые получили, изучая Великих. Естественно, это крупицы их силы, большая часть знания о них недоступна людям, любая попытка овладеть чем-то большим приводит к безумию.
>>2168327Пекачушкам лишь бы грофон, да шейдеров побольше, и чтоб объемный свет с кучей отражений. А саму игру можно и не делать, если грофон есть.А тот хуй на скриншоте походу подключил соснольку не через HDMA кабель, а через обычный, вот оно зернами и пошло.
>>2168391 Да) но быстро понял, что не осилю, и пошел город нежити.
>>2168469 Ты ещё на разрешение внимание и обрати.
>>2168469Тащемта графон в бладике лучше чем в ДС3. Частично из-за того что большая часть игры происходит в темноте, но и детализация мобов с геометрией уровней тут побогаче.
Хочу вкатится в души. Олдфаги, поясните, что лучше прокачивать сразу и кем лучше играть, магом там или милишником. Не хочу ебаться пол игры, чтобы понять, что класс не тот выбрал. Короче, какой пресет имбовый?
>>2166900 (OP)>17 лвл>3к душ>начинаешь охуевать>я не могу пройти без прокачки
>>2168512Часть?
>>2168410>Магия не вписывается в сеттинг Бладборна.>Всею игру сражаемся с порождениями магииЯсно, понятно
>>2168522Дебил? В игре вообще нет ни магии, ни её порождений.
>>2168521Ну да.
>>2168489Ты толст. В ДС3 используются текстуры и модельки из блутпорна. Уровень детализации точно такой же. Разница лишь в том, что на ПуКа ты можешь играть в нормальном разрешении в 60 фпс, а на консоли ты сосешь писос.
>>2168526А все эти бабайки откуда взялись?
>>2168534Там лавкрафтовщина же.
>>2168531>те же текстуры и моделькиНу раз так эксперт с сосаки рассказал. Там всего лишь палочка ассетов из бладика. Геометрия в игре гораздо слабее, модели врагов/боссов менее детализированы.
>>2168539Это что то меняет? Лавкрафтовщина не связана с магией?
>>2168534Это Великие, в них ничего магического нет и магия разъебала бы лор к хуям. Бледнокровную охоту почитай, там более-менее все поясняется.
>>2168548Лол, дебил
>>2168548> Лавкрафтовщина не связана с магией?Там космос, древние боги, БИЗУМИЕ и т.д.
>>2168553>>2168556А если внимательнее читануть? Как насчет некрономикона?
>>2168577А что с ним не так? Там были описаны ритуалы и история Древних. Прочитав его, фаерболом ты пулять не научишься.
>>2168531>В ДС3 используются текстуры и модельки из блутпорнаДа ты шо! Сириусли? А то, что сеттинги разные, тебя не напрягло, прежде чем ты начал нести хуйню?
>>2168512Говорят, что проще всего за щитовика в тяжелом арморе, но он будет медленно перекатываться.
>>2168530Чего да? В какую часть играть собираешься?
>>2168581лол, резной стул и шкаф, что в позднем средневековье, что постренессансе одна хрень, тем более что оба сеттинга фентезийныеобщее сходство усиливается монохромностью
>>2168580Ну ритуалы как бы магические, и вполне себе рабочие, а не просто поприколу вокруг костра поплясать.
>>2168577Успокойся, нет магии в игре потому что она не вписывается в лор, а не потому что им лень пару спрайтов фаерболлов нарисовать.
>>2168589Ритуалы там оккультные.
>>2168586>похожие стул и шкаф>используются одинаковые модели и текстурыНу сука охуеть теперь.
>>2168581Меня может и напрягало, но вот фромов точно нет. DS3 использует модели, текстуры и даже некоторые звуки из бладборна.
>>2168595это частностивесь почти Ярнам в интерьерах выглядит как замок в трешке - те же блестящие доски, резная мебель и куча хлама повсюдуна улицах кованые оградки, мостовые и башенки со шпилями
>>2168590>>2168592-_- ну да, вам синоним подкинули вместо слова магия. И в у вас уже магии нет. Охуеть вы знатоки.
>>2168608Ты не прав. "Ритуал" – это долгий обряд и моментального каста с эктриминатусом не имеет.
>>2168608Магии в фэнтезийном понимании у Лавкрафта нет. В Ветхом завете тоже описывается как народ с богом общался, горящие кусты в огне, три пацана, которых кинули в печку и их ангел спас, как море расступилось перед народом еврейским. Что ж теперь, это книга про магию и в нашем мире она есть? Ты там маг какого левела? Невидимость вкачал уже?
>>2168595Я не говорил, что у ДС3 и бладборна один набор моделей и текстур на двоих. Я лишь сказал, что часть моделей и текстур бладборна была повторно использована в дарк соулс. И это не стульями и шкафами. В дс3 они умудрились запихать те же текстуры каменной кладки, те же заборчики, даже те же кареты и еще гору всего.
>>2168621по-моему это был троллингбудто между этими сеттингами разнос как между Масс Эффектом и Драгон Аге
>>2168619И тем не менее и то и другое является магией.>>2168620А Гендольф какого левела маг? Ух, не написано, наверное у Толкиена не маги, а ЗНАНИЯ ДРЕВНИХ!!!!
>>2168295Готика (по крайней мере начало)Резидент ивл 4Нинжа гайденДМС 1,3. Первая часть даже на нормале давала пососать.
>>2168631> А Гендольф какого левела маг?Гендальф был уровня "Серый", потом стал уровня "Белый". Не знал?
>>2168621Если ты такой дохуя эксперт, то будь добр, принеси два скрина карет из дс3 и бб, чтоб не быть голословным.
>>2168603>>2168621>>2168630Еще забыл постоянные кучи статуй, могильных камней, трупов на каждом шагу
>>2168631> И тем не менее и то и другое является магиейМожет для тебя и приметы являются магией? Соль рассыпал, потом три раза через плечо его кинул и вуаля — ты маг. Ритуал же.Или вон на Крещение в проруби искупался — тоже маг.
>>2168639https://www.youtube.com/watch?v=RTUTmOrP1A4Вот. В начале этого ролика кареты из бладборна.
>>2168650Ну если б я рассыпал соль и открыл бы портал в другой мир- да, была бы магия. А когда ритуал делаешь, а нихуя не происходит- не магия. В лавкрафтовской мифологии ритуалы таки работают.
>>2168651Это клетки из говна и палок. Ну окей, неси тоже самое в бладике, вдруг я не заметил.
>>2168657Значит плохо кидаешь соль. Из того же Некрономикона тоже ни один спелл ничего не сделал, они там просто описаны.
>>2168327Вот такой.
>>2168682Типо скрин пекаря играющего на ютубе?
>>2168685Специально ради тебя, мудака зашел и сфоткал.
>>2168722На фотоаппарат?
>>2168729На телефон.
>>2168682Если б не одежки- хуй от DS3 отличишь.
>>2168732Ну значит больше не делай так. https://youtu.be/iPIiHqFpioI
>>2166900 (OP)Анон суть душ не в прохождении локаций или убийства боссов даже средний игрок может пройти любую часть за 10-12 часов ещё немного поиграв ты найдешь свой билд для изи убийства всего суть в пвп анон не в его качестве ибо оно не очень а в убийстве мамкиных нагибаторов более унизительным образом.П.с. Говорить с пастой невероятно увлекательно.
>>2168512В первую с двухручником черного рыцаря изи шотать мобов.Во вторую с двухручником обычным берется в 3 локе убивает боссов с пары ударов ну или магом но им немного сложнее с боссами В третью опять же с двухручником обязательно в двухручном хвате шатает мобов каждым ударом держи уровень стамины что хватало убить одного моба с комбо на боссов возьми дверь и одноручное.В общем берешь силу и жизни до софт капа и с билдом не проебешся + его можно сбросить.П.с. не покупай первую часть там все равно онлайн не работает во второй нет народу третью тоже не покупай лучшие спирать конечно гангать весело но на первой половине у тебя будут только мамкины нагибаторы с кучей мочи потом на 70-100 будет норм пвп а потом пусто совсем.
>>2168847> там все равно онлайн не работаетШта? А почему у меня работает?
>>2168777>а в убийстве мамкиных нагибаторов более унизительным образом.С таким сетевым кодом- такое себе удовольствие.
>>2168777>даже средний игрок может пройти любую часть за 10-12 часовОй, плес тоньше.
>>2168777Запятые ещё не проходили?
>>2166900 (OP)К тому что тебе сказали на тему "почему взлетело" я бы касательно боёвки добавил еще что благодаря ощущению от оружия. У почти каждого уник мувсеты, разная скорость и габариты. Огромный дилдак, который нормальному человеку не поднять, чувствуется в руках персонажа как огромный дилдак - медленный, массивный, а не как в очередной игре про Берсерка, где Гатс огромной рельсой машет со скоростью обычного оружия. Зато за 2-3 удара можно грохнуть таким Капра демона. И это не касаясь того что оружие запросто цепляется за стены и предметы обстановки, я такое помимо Душ вспоминаю только в Скачи@Мочи. Реально для всяких переулков вместо огромного дилдака или алебарды есть смысл иметь не такое размашистое оружие, вроде эстока. И часто реально под опред оружие и броню выстраиваешь уникальный билд.
>>2168584 В первую.
>>2166900 (OP)>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсемСюжет там есть. Сюжет - это по сути ведь истори движения героя от начала в конец, подкрепленная мотивацией. И в первых душах с этим все в порядке. Например, я от разных людей слышал несколько близкоих лично им объяснений, зачем гг вообще в это ввязался (почтить последнюю просьбу Оскара, спасшего тебя или попробовать выполнить пророчество и понять, почему ты вообще нежить, например). Этим однушка выгодно оличается от двушки, где гг просто идет куда послали без особого понимания, что лично он с этого поимеет.Твои претензии скорее к неочевидному лору, который да, подается скупо и размазан по всем трем частям. Но вна упомянутые вопросы ответы есть. Можешь посмотреть того же Ваати, он четко поясняет за всю хуйню
О каких билдах тут идёт речь. Чё-то не пойму.
>>2169020Хуй знает, по мне, так наоборот, в однушке тебя выпустили из тюрячки и ты пошёл всех ебашить, без смысла и мотивации.А в двушке тебе в оупенинге показывают, что ГГ целенаправленно припиздохал в эти забытые земли, чтобы найти способ снять с себя проклятие. А там уже конкретные ведьмы ему сказали, что для этого надо всем выдать пиздюлей.
>>2169050В однушке у тебя есть четкое задание - позвонить в колокола, чтобы понять зачем нужна нежить. И ты это в итоге понимаешь - Фрампт поясняет (насколько то что он поясняет правдиво - это другой вопрос)В двушке тебе сначала говорят пиздовать в Дранглик за душами, в Дранглике тебя тут же отправляют искать короля без объяснения причин, найдя короля ты потом сам идешь к дракону, потмоу что больше тупо некуда, а дракон зачем-то дает тебе хуйнюшку для доступа к памяти великанов. А в итоге это все оказывается чьей-то многоходовкой и ты так нихуя и не понял. А проклятье нежити вообще лечится в длц
>>2169098> В двушке тебе сначала говорят пиздовать в Дранглик за душамиВот это, кстати, полный пиздец. Обойди пол мира, собери великие души, чтобы... обойти разваленную стену, которую не то что перелезть, а перешагнуть можно было. Это просто какой-то траленг от разрабов. Я понимаю там запечатанные магией двери, порталы, хуё-моё, но это просто пушка.
>>2169120Не-не, я про интро. Там тебе бабка говорит, что only souls can cure your ailing mind (что кстати тоже то ли ложь, то ли реткон). Так-то да, если бы Храм Зимы поставили вместо этого завала, а не в стороне от дороги, смотрелось бы логичнее
>>2167735Маня, да ты походу и не играл . Начало именно такое к сраному людоеду, ползком, в голову, каменным копьем, сам в обносках, прокнуло, f5/Зато потом покачался, поднялся, накупил, скрафтил. Идешь себе самая крутизна на аллоде, весь такой в доспехах из тролииных шкур, на голове железный шлем единственный на аллоде, в руках копье из костей зеленного дракона, с каким нибудь крутым заклинанием прошитым, на поясе магические жезлы тоже из костей дракона с прошитыми заклинаниями. И сам несколько заклинаний крутых скрафтил и выучил. И все эти великаны и троли которых ты раньше болялся как гнева божия теперь для тебя мясо на два удара клпья. Кайф сука.
>>2169135> Не-не, я про интроДа это я понял, я просто вспомнил как бомбанул когда увидел этот ебучий заборчик.
>>2169050>>2169098Тогда уж берите сразу бладборн - там все логично. Ты приехал в город лечиться, тебе делают переливание крови и предупреждают, что щас будут глюки. И ты всю игру их ловишь, а в концовке остаешься с ощущением, что то были не глюки.
>>2169161Заебись. Тогда вообще можно любой сюжет душеигр трипом назвать.
>>2169165Я, после того как три дня залпом играл в души, потом во сне такой трип словил, что отложил в штаны игру на пол недели.Не советую такие трипы.
>>2169173Теперь ты знаешь как Гений делает свои игры, можешь приступать.
>>2169173А мне после ужастиков всегда заебись спится.
>>2169212> Души> ужастик
>>2169280Дизайн более половины монстров заставил бы охуеть Фредди Крюгера. Моя тян визжала в ужасе и с меньшего дерьма.
>>2166900 (OP)Гит гуд, кажул ебаный.
>>2169280Бадборн местами хлеще большинства современных хорроров напрячься заставляет.
>>2169306 Дизайн - базару ноль. Очень годный. Если бы эти ускоглазые хотя бы какой-то лор придумали, было бы годнота. А так - не страшно. И не завивает безысходности.
>>2169311
>>2169317Не помню этой башни. Где было оно?
>>2169319Наверное нигде, так как оно с пометкой "Дорелизный контент". Сам не играл, в каком-то треде схоронил.
>>2169325А, стресстест.
>>2169317 Обосрался.
>>2168489Движок всё таки слабоват, все текстуры и объекты в масле, полноценных отражений тонет.
>>2169345Хорошо хоть все эти кирпичи и камни не идут одной текстурой.
>>2169317Ага, выходишь из башни, а там такая ебалайка сидит и в окна пырится. Но никто кроме тебя ее не видит.
>>2169361>Но никто кроме тебя ее не видит.Это ещё хуже. Не видишь? А она есть!
>>2169361>>2169370в чем там был прикол, что все жители подрезали себе нервы за глазами? чтобы обострить другие чувства и мутировать потихоньку в нёх?
>>2169378Они не подрезали себе глаз, у них их забирали.
>>2169386у персонажей есть глаза, но расплывшийся из-за этой операции зрачок
>>2169345Не знаю о чем ты, в бладике был один из самых красивых графониев, которых я видел, дело даже не в движке, а в работе с графикой, художкой, стилем. Как пример - ДС3, та же версия двигла, а графен уже не тот, выглядит хуже.
>>2169378А хуй его знает что там с этими зрачками. По-моему ни Бюргенверт, ни Церковь исцеления не толковали подобного. Первые вообще глазами обмазывались глубже в этом направлении.
>>2169403Он о технологической составляющей, очевидно. Работа художников к этому отношения не имеет, но на ней и держится вся красота картинки. Тот же йобакрузис чего только не имеет, а все равно выглядит как говно.
>>2169419Вот и говорю, что умение работать с движком, а не возможности его самого, куда более важны. Да и сам PhyreEngine далеко не самый отсосный движок, сойдет. Глупо заставлять всех разработчиков перекатываться на UE4, Frostbite или CryE.
>>2169439>UE4Одни уже пытаются, лол. https://youtu.be/4iGg-46AQxE
>>2169345> Движок слабоват А то, что это плойка, ты конечно же забыл. ТАМ ВСЕ ВСЕГДА МЫЛЬНОЕ!
>>2169442Да а хули толку в годном двигле в игре без графония как такового? Их анимешный постапок любая хуйня потянет.
>>2169445Я не про мыло, а про масло вместо отражений.
Тред не читай, сразу отвечай.> У меня к этому времени можно уже есть парочка мест, где я не могу пройти без прокачки,ПФФФФФФФФФФФФФ, гит гут, кид. Души можно пройти и на первом уровне, не качая персонажа вообще.> Как правило, пока доберешься проебываешь весь ЭстусБежишь напрямую к боссу, пророливая всех мобов.????Полная фляга.>Пример: такой-то топор даёт совместимость ''С'' и ''Д''. Что за С и Д? Как я должен это понять? Пиздос, нет маркера на пол экрана и катсценок, ЧЕДЕЛАТЬТА?!?!?! И да, описание характеристик есть, я не помню на какую клавишу в дсфиксе сделали, на паде это селект>И на последок про сюжет. Его нет. От слова совсемОн есть и подается так, как должен подаваться. Полые, это пораженные проклятьем люди. Из-за проклятья они начинают терять память, не помнят ни кто они, ни где они, ни зачем вообще двигаются дальше. Именно таких ты встречаешь повсеместно, окончательно потерявших разум и даже утративших человеческий облик. Только в сильных душах еще остаются крохи самосознания. По мере поглощения чужих душ, твоя становится сильнее. Так вот ты один из таких полых, забываешь своё прошлое, кто ты такой и где вообще находишься. Тебе дают шанс победить проклятье и выпускают из тюрьмы, в которую когда-то пораженных проклятьем и ссылали, но на момент повествование проклятье поразило уже всех.По мере прохождения, разговоров с нпс и чтения описаний предметов, начинаешь собирать по крохам информацию о вселенной, как если бы сам очутился хуй знает, где хуй знает зачем. Соответственно чем дальше проходишь, тем яснее становится картинка. В этом плане подача сюжета хорошо сделана, лучше передает атмосферу пиздеца, мира который уже погиб. Ты интро вообще смотрел? Там же вроде было про проклятье
>>2169557>Он есть и подается так, как должен подаватьсяДвачую, заветы кармака как работали, так и работают, просто уметь надо, а не делать из игры кинцо.
>>2169557>Души можно пройти и на первом уровне, не качая персонажа вообще.тогда на хилого зомбака уходить будет по 10 ударов, что автоматом отрезает места типа склепов, которые и со знанием архитектуры сложно пройти
>>2169608> тогда на хилого зомбака уходить будет по 10 ударовОбходишь по флангу, делаешь бэкстеб. Или вообще пробегаешь.
>>2169613>Или вообще пробегаешь.это работает только когда знаешь локацию, бэкстебы работаеют и не с каждым врагом, и его опасно делать, если противников больше одного
>>2169630> это работает только когда знаешь локациюНу так пока не знаешь локацию - чисти мобов и изучай локацию. Кто мешает-то?> бэкстебы работаеют и не с каждым врагомНу вот на кого работают — того и бэкстебить. На кого не работает — того не бэкстебить.> его опасно делать, если противников больше одногоВо время анимации бэкстеба ГГ неуязвим, не надо тут народ дезинформировать.И вообще, какое-то нытьё у тебя получается. "Мобов бить надо, не на всех бэкстеб работает". Включай читы и катайся катком по локации тогда, всех нагнёшь как нехуй делать.
>>2166900 (OP)>Во-первых перед нами не РПГА акшон-РПГ>Кого тут отыграть, разницы нетуОпять эти мантры, РПГ никогда и не были про отыгрышь, то что объединяет все эти так называемые РПГ это статодрочь, шмотодрочь и квестинг, и ничего более.>а слешер с элементами.А слешер так это и вовсе ДМЦ и йобанетта, что уж точно не про души.
>>2169613>Обходишь по флангу, делаешь бэкстеб. Или вообще пробегаешь.Охуительно, лол. Может ему ещё и парировать боссов без задней мысли и нестись к ним же по кишке пропуская всю локацию?Не порть человеку первый экспиренс.
>>2169652> Бэкстеб> Не порть человеку первый экспиренсЛол, каким макаром бэкстеб портит первый экспириенс. Это типа тайна за семью замками или что? Тебе же в обучении про него говорят даже.Я при первом же прохождении бэкстебами заковырял зубочисткой первого чёрного рыцаря, танцуя с ним аки с дамой в ресторане. И ничего, экспириенс не испортил.
>>2169663>Или вообще пробегаешь.Я больше про это.
>>2169670Нет, ну если он жалуется что каждого моба приходится убивать, то пусть не убивает, лол. Я тоже не всех мобов чистил, у него мишень на жопе не нарисована.Хочешь убивать - убивай. Не хочешь - проходи мимо.Не вижу проблемы.
>>2169652Ну тогда если ОП хочет хороший первый экспириенс, то пусть идет по стенж билду, подбирает на кладбище Цвайхендер и щит по вкусу. Идеально для полной зачистки локаций и подбирания всего, что можно подобрать. Дальше уже можно экспериментировать с билдами, учится бекстебам и рипостам.
>>2169678Тогда он пусть лучше прокачивается, а не занимается хуйней на сл1.
>>2169680> Ну тогда если ОП хочет хороший первый экспириенсИ, кстати, по настоящему годный первый экспириенс вообще исключает всякие вылезания на двощи и реквесты советов мудрых.>>2169683Так пусть прокачивается, никто ему не запрещает. Ему просто сказали, что игра и без прокачки проходится, а с прокачкой - уж тем более.
>>2169691Судя по треду ему ничего конкретного не сказали, только задали правильный настрой, лол. Вот если идёшь на Вики, то всё, пиздец.
>>2169703> Вот если идёшь на ВикиПроходил с товарищем ДС2, стартовали примерно в одно время, иногда пересекались в онлайне. И как-то раз он мне ИРЛ говорит "А чё ты с Копьём Сантира не ходишь, охуенная ж штука". Та не, говорю, фигня какая-то. На что он мне отвечает "Ты что, не знал что его можно сломать об гнездо и оно станет тру? Я вот на вики прочитал, сломал, теперь бегаю всех нагибаю".Вот это экспириенс, да.
>>2169608Усиленная дубина хаоса специально для такого рана и делалась, ей все убивается вполне комфортно
>>2166900 (OP)>пришлось накатывать фиксыВо первых эта игра изначально для плойки и лишь потом её портировали для ПК. Во вторых ты ёбаный неосилятор.>слешерВ жопе у тебя слэшер. Это игра с лучшей фехтовальной системой из ныне вышедших. Иди DMC наверни, быдло.>отыгратьИди маньку отыгрывай, под шконкой. Монстров убивать можно, куча шмота и оружия в наличии, магия есть, а что тебе ещё нужно?..>тебя постоянно убивают>какие-то ебучие рисунки>счётчик иногда сам увеличиваетсяЁбаный неосилятор.>Его нетНо про него на Ютьюбе кучи видосов люди пилят и даже целые легенды слагают.. Ёбаный неосилятор..
>>2169735Спешите видеть! Душедаун взорвался защищая свой двухкнопочный кал!
>>2169735> Игра изначально для плойки И что? Иди байонету поиграй. Не одного косяка.> носилятор Долбоеб, без фиксов там даже графон убитый.> Лучшая система фихтования Это не отменяет тот факт, что это слэшер.> Можно убивать монстров, куча шмота Это не делает игру рпж>Про него кучи видосов Про етти на ютубе тоже кучи видосов. Короче, или нахуй
>>2169774>Не одного косяка.Ну а вот эту так криво портировали. Хорошо что хоть так.>слэшерСлэшер - это байонетта, ДМК, принц персии и причие игры где нужно просто закликивать и кататься по клаве мордой. А здесь каждый удар нужно просчитывать, каждый блок, выверять каждую секунду не теряя концентрации.>не делает игру рпжДелает. Это РПЖ.>Про еттиПро хуетти. Это лучшие ЛОР со времён третьего варкрафта.Сам иди нахуй, пидр..
>>2169774>>2169795> пидр!> сам пидр!Рад что ничего не меняется.
>>2169735Ты ебанулся? Фехтования тут ноль целых хуй десятых.Хотя в остальном согласен.
>>2169828А где оно есть по втоему если не здесь?.. во всех прочих играх нужно просто закликивать, здесь же к каждому мечу нужно приноравливаться, учиться драться..
>>2169836Не нужно. Если в бладике ещё нужно к каждому новому оружию привыкать немного из-за особенностей комбинации, в душах вообще ничего подобного нет, даже в трешке с её вепонартами.
>>2169854Нужно..
>>2169795 В контр страйке можно менять скины и там есть прокачка. Это рпж?
>>2169919Да. FPS-RPG.
>>2169919Скины это лишь внешний облик, а прокачка ни на что не влияет. Хотя в плане отыгрыша - да, там можно отыгрывать спецназовца или террориста..
>>2169956> Хотя в плане отыгрыша - да, там можно отыгрывать спецназовца или террористаМоя любимая РПГ это нид фо спид. Как засяду отыгрывать гонщика, могу часам сидеть.
Сука, вот как этих ебучих бугаев с двуручными топорами в бладборне валить? Ебут меня и всё тут. Кое-как надрочился снимать им половину ХП, активно юзая огнестрел, но не более того. Что ж там на боссе будет, если меня насилует рядовой моб!
>>2169963 Это не РПГ. Там кроме отыгрыша гонщика больше ничего нет.
>>2170062Можно тюнить тачку, прокачка же.
>>2169919>есть прокачкаКакая, лол?
>>2170007Это какие?
>>2170239Да я уже понял. Соснул у первого босса, у меня кукла ожила и теперь я могу левелапить. Вот, сижу фармлю кровавые отголоски.
>>2166900 (OP)А што мешает призвать кого-нибудь на помощь раз сосешь?
>>2170265Первый босс у тебя Клирикбист или до Гаскойна дошёл?
>>2170291Здоровенная волчара такая с мутировавшей лапой.
>>2170374А, это не первый босс. Необязательная лёгкая ебака. Настоящий первый тебе знатно жопу порвет.
>>2170384Бля, еще кукла эта ебучая постоянно пропадает, приходится в сон по два раза перезаходить.
>>2170394Она ходит по сну, поищи внимательнее.
>>2170398Да вроде все оббегал, но спасибо, буду знать, что она все-таки там.
>>2170289 Пиратская версия.
А че у них надгробия по всему городу разбросаны? Гробы - понятно, принесли и оставили, а надгробия и памятники?
>>2170472Где ты там надгробия в городе нашёл?
>>2166900 (OP)>Я хочу отдохнуть за игрой.Тогда не стоит запускать хардкорную игру.
>>2170496Они там вдоль улиц повсюду.
>>2170384Хуясе, легкая, блядь. Она почти не вредится и убивает с двух ударов. И это я еще нафармил себе штук шесть уровней.
>>2170589> И это я еще нафармилЯ немного потерялся, вы о ББ или о душах? Я к тому, что в тех же душах никогда не фармил, пёрся вперёд как носорог и прошёл без проблем. Разве что на Орнштейне и Смауге (надесюь правильно навзал) висел часа четыре, да, они мою жопу порвали.мимо шёл, дальше пошёл
>>2170602Я о ББ. Конкретно - о церковном чудище - вот этом.Щас еще раз попробовал и таки этот >>2170384 благородный охотник был прав - лёгкая ебака. Надо просто держаться ближе к мутировавшей руке (что хуй догадаешься, т.к. она огромная и её страшно) и тогда он почти не будет по тебе попадать.Проблема в том, что и этот >>2167771 был прав на счёт выкрученных до неприличия хелс-баров у врагов. У него настолько много ХП, что я сперва подумал, что она вообще не вредится нихуя.
>>2170589Взорировал. Как же ты дальше проходить будешь, если медленный и предсказуемый босс у тебя сложный.
>>2170632ВОТ ЭТО ГРАФОООНпиздец, даже сраного сглаживания нету
>>2170693Иди крузиса с модами наверни, графонорожденный.
>>2170632Хуй знает как ты там играешь, его обычно ебут совсем без прокачки. В души играл раньше?
>>2167371>После 6ти попыток, я таки приноровился и начал гасить её, но тут вылезла вторая и они вместе спалили мне жопу в буквальном смысле.А я призвал другого игрока и со второго раза уложил эту тварь, точнее это сделал призванный. Я же просто стоял в сторонке и имитировал сражение, чтобы не выглядеть трусом.
>>2170693В игре графика лучше, этот скрин за полтора года до релиза выкладывали.
>>2169774>И что? Иди байонету поиграй. Не одного косяка.Байонетту на ПК высрали в 2к17 непонятно зачем. И в дс1 на пк внезапно тоже по сути ни одного косяка, если не считать пкшные доебы к графону.>Долбоеб, без фиксов там даже графон убитый.А дсфикс ничего особенного с графоном не делает, фулл хд, мсаа и ссао не меняют картинку кардинально. 30 фпс также не обязательны и могут выдавать глюки>Это не отменяет тот факт, что это слэшер.Ебаклак, это ни в коем случае не слешер, но здесь присутствуют его элементы, которые скорее можно причислить в принципе к японским играм (такие, как боссы и распространенная боевая система, а не 1кнопочное говно).>Это не делает игру рпжСпешите видеть, выросло поколение, которое думает, что РПГ - это про диалоги как в асс эффекте и бомжаке. >Про етти на ютубе тоже кучи видосов.По дсу годнее. Можно по нескольку раз пересматривать шедевры от ОнлиАфро, инвейды Ороборо и дуэли Юкаса. Дарк Соулс породил огромную мемную базу.Короче, гит гуд.
>>2170812>на пк внезапно тоже по сути ни одного косяка, если не считать пкшные доебы к графону.Ах да, забыл говяный геймс фор виндоус лайв, но от него кто только не страдал. А так при наличии гейпада игра спокойно проходится без каких либо фиксов вообще и выглядит аутентично своему времени.
>>2170812>онлиафроВот эту хуйню лучше вообще стороной обходить, одна из главных причин раковости в комьюнити.
>>2170693Да ну ладно тебе, нормальный там графон.
>>2170823Причина раковости это сама игра, которая этому способствует.
>>2169735>В жопе у тебя слэшер. Это игра с лучшей фехтовальной системой из ныне вышедших. Иди DMC наверни, быдло.Реализмодебил закукарекал.
>>2170829И как же она способствует этому?
>>2170812> дарксолс 1> Не одного косяка -Графон настроить нельзя -играя на клаве все обозначения в игре всеравно как на раскладке Хуящика. - курсор мыши в игре не исчезает с экрана. -чувствительность мыши нельзя поменять, стандартная настроена так, что даже ссаная мышь на 600дпи постоянно дрожит, и передвижением на сантиметр, камеру разворачивает на 360°. А так, все заебись.> dsfix ничего не меняет, складывание не надо! Консолееб, плиз.
>>2170835> Реализм> во время перекатов ты - бессмертен> топоры и мечи больше тебя в 2 раза> урон не зависит от размера дубины и замаха ей> топоры не рубят НЕХ на части> в кармане можешь носить по 100 орудий и доспехов разного вида
>>2170911Там с мышью по умолчанию вообще странный прикол, чем быстрее ты ее двигаешь- тем медленнее она двигается и наоборот. Это контрынтуитивно.
>>2170921 Особый уровень хардкора для пекарей.
>>2170639Ой, идите нахуй, я и так в расстроенных чуйствах от своей рукожопости.
>>2170756В первые играл.
>>2171087Аж до мурашек.
>>2171334До Гаскойна дошёл?
>>2171524Да куда там, на волчаре застрял.
>>2171087Сука, какое же охуенное ДЛЦ было.
>>2171334Коктейли молотова в него кидай, предварительно закинув в него сосуд с маслом.
>>2171524Я думал ты тогда >>2170632 ещё прошёл, лол. Просто не ссы и трись у него под ногами, он там не так хорошо достаёт.
>>2171582>>2171553
>>2171582Я его почти завалил. У него оставалось процентов 20 ХП, и тут я как последний нубяра осмелел и глупо подставился под пиздюль. Оставил на потом. Сегодня вечером приду со смены и сразу раскатаю этого блохастого.
>>2171575Двачую, ебучий ариандель и кольцеград и рядом не стоят, даже если бы их в одно объединили. на самом деле объединили кольцеград и отбросы перед ним, но это вообще был бы пиздец, если бы фромы три таких длц высрали
>>2171580Я б еще Гаскойна призвал, но проебал человечность, а без нее он не призывается.
>>2171588Если заебал, то можешь идти в другую сторону. После него никаких проходов не открывается, босс опционален.
>>2171592Щито?
>>2171593Да я вроде других проходов не нашел. Может, в глаза ебусь, хуй знает.>>2171595Возле фонтана маркер есть, там можно позвонить колокольчиком и призвать душу отца Гаскойна с топором и дробовиком. Я один раз так сделал случайно, а потом его замочили два оборотня.
>>2171597Лолв бладике нет человечности, хоть до посинения можно призывать
>>2171599Там есть какая-то другая херня под значком глаза. Осознанность или че-то такое. Я потом пытался его призвать, но он был не активен. И гугл мне подсказал, что для призыва нужна эта вот хрень.Может, у тебя версия другая и там можно было, у меня ГОТИ эдишон.
>>2171597Внимательнее по канализации походи, тебе необходимо найти лестницу к мосту.
А что за карлик такой был, so easily forgotten, в первых душах? В ролике он был, а в игре я его не видел.
>>2171605Спасибо, поищу. Но волчаре все равно пизды дам. Если я такого не могу завалить, то куда мне дальше соваться? Разве что, можно еще хелсы нафармить и найти дрын поубойнее.
>>2171603У меня тоже готи. Для призыва нужны очки озарения, если у тебя есть в инвентаре айтем "знание безумца", то юзай его. но знай: боссы в таком случае становятся сильнее
>>2171607>Спасибо, поищу. Но волчаре все равно пизды дам. Если я такого не могу завалить, то куда мне дальше соваться? Разве что, можно еще хелсы нафармить и найти дрын поубойнее.Подозреваю ты играл раньше в души и пытаешься вести бой с позиции защиты.
>>2171608>боссы в таком случае становятся сильнееYour bunny wrote, ну нахуй его тогда.
>>2171611Но ведь чем больше здоровья и силы, тем проще полюбому. Больше урон, больше попыток, меньше шансов откинуться с одного удара.
>>2171616Я не совсем про это. Не хочу много подсказывать, сам поймёшь со временем.
>>2171620Ну я сам спрошу, если отчаюсь.
А что делают камушки, которыми можно кидаться во врагов?
>>2171668Выманивать врагов по одиночке.
>>2171671А я для этого с волыны шмаляю.
>>2171673С волыны они вроде все агряться не? Особенно с дробовика.
>>2171684Ну например есть место, где три вороны и бугай с камнем. Стреляю в бугая, он агрится, а воронам похуй. Может быть, оно не везде работает.
>>2171688Воронам вообще похуй на тебя пока совсем близко не подойдешь, там где бомжи ходят по 4 штуки их по-моему не выманить огнестрелом.
>>2170384Долбоеб, ты? У Гаскойна окна для висцералки пиздец здоровые, я хз кем надо быть чтоб на нем насосать.
>>2171695О, мастер-фехтовальщик вкатился. Соулсы без смертей проходишь, небось?
>>2171673Только зря патроны тратишь. Волыны для рипостов и убер дамага на поздней игре. https://youtu.be/9Z_eTpuabV8
>>2171695Даже топовые спидраннеры на нем запарываются постоянно, но у такого профи как ты там естественно окна размером с очко твоей мамаши.
>>2171697С чего бы? Я сам на клирик бисте сосал хуй, пока не понял, куда стрелять и где стоять. Но Гаскойн же реально изи рипостится, ты это оспорить что ли хочешь?
>>2170917Иди скайрима наверни, быдло.>перекатов и прочей акробатики нет как таковых>оружие маленькое, драться им - просто закликивать врага, фишки типа блока или сильного удара нахуй не впёрлись в геймплей>урон зависит от уровня сложности>топоры не то что никого не рубят, но и врагов там - только люди и несколько видов монстров и зверушек>вы перегружены
>>2171695Хуйсцералки, ебанько. Человек играет впервые и за пару часов не смог убить клирикбиста. Хули ты тут выкебываешься, нагибатор мамкин?
>>2171702Иди дальше смотри как Мэд у Амелии сироты насасывает.
>>2171701Бля, а я-то думаю, почему парирование не завезли.
>>2171703А я клирикбиста убил с первой попытки хлыстом и совсем не качаясь, Гаскойна бил более часа.
>>2171707Причем тут Мэд вообще? Этот еблан имеет какое-то отношение к спидранам?
>>2171714Ну лан, у всех разные проблемные душебоссы. Я на Арториасе сидел часа 4, а Мануса отхуярил с 1 трая. А про Ебриетту вообще лучше не вспоминать.
>>2171718Долбоеб хотел выебнуться, что-то не получилось и будет теперь говном метаться, лол.
>>2171714>>2171722А у меня бывает так, что на одном прохождении легко вынес босса, а на повторном сосешь не разгибаясь.
>>2171722>Я на Арториасе сидел часа 4, а Мануса отхуярил с 1 трая.Вот у меня манус и каламит были единственными проблемными. На них я сидел долго. А вот смауга с орнштейном и арториаса я убил с первого трая. Может я такой дохуя везучий, но мне эти бои вообще сложными не показались.
>>2171725Пикрелейтед.>>2171727Например?
>>2171738>Например?Во втором соулсе первый босс.
>>2171738Почти закрытыми глазами заспамил Саливана дарсвордом с первой попытки на релизе, на нг+ изрядно попотел с дуалами на нём.
>>2171739> втором соулсеМдахех
>>2171752Первый босс там давал просраться, че ты?
>>2171765Гигант чтоль?
>>2171776ебашит только в путь.
>>2171778Если ток кривизной хитбоксов и если это были твои первые соулсы
>>2171785В каждом соулсе любой босс, встреченный впервые, тебя убивает, пока ты не выучишь его хитбоксы.
>>2171792Даже Пинвил? Kappa
>>2171792Нет. В большинстве случаев в первой, третьей и бладике хитбоксы вполне логичны и не имеют такой фантомности как в двухе. И остаётся только гадать, заденет тебя блядь очередная атака, которая визуально никак с персонажем не пересекается или нет. https://youtu.be/ir7uU6zSUO4
>>2166900 (OP)Вся серия душ и бладборн выехала чисто на качественном дизайне первых 3-6 локаций первой части Дарк соулс(асайлем, бург, периш, всё что рядом с фаерлинком). Там нормальная атмосфера, музыка хороша, не слишком сложно проходить, просто исследуешь потихоньку. Всё очень дженерик: скелеты на кладбище, грибы в лесу, внешний вид доспехов и оружия, город, на вершине которого собор,а од ним канализация, драконы, призраки. К Квилег всё уже скатывается, но игроки уже в состоянии нормально сражаться, кооп вытягивает, есть возможность строить билды. На демон соулс всем было пофиг, на п. к. никто не просилпока души 1 и вывезли. Вторые сделали чуть в другую степь - и их большинство считает худшей частью. Кароче просто давноне было такого качественного дженерика как в начале первых душ.
Насколько в бладборне вообще важна прокачка? Тут можно её запороть?
>>2171808>На демон соулс всем было пофигМанямирок, плиз.
>>2171830Что значит "запороть"?
>>2171849Прокачаться таким образом, что прохождение дальше станет невозможным.
>>2171851Ну хуй знает, такое и в душах сложно допустить, лол.
>>2171861Ну ты можешь поначалу качаться в силу, а потом выяснить, что через силу играть не можешь. А в ловкость перекачиваться поздно и приходиться начать сначала.
https://www.youtube.com/watch?v=Np5PdpsfINA
>>2171874>что через силу играть не можешькаким образом? сила влияет на несколько параметров, но для тяжелого оружия требуется повышать переносимый вес, а для каких-то видов оружия и ловкостьпока не прокачался - махай начальным мечиком, эксплойть врагов луком и бомбами
>>2171888>каким образом?Слишком медленный перекот, а без перекота мрёшь сразу же.
>>2171874Есть особые билды через кровь для пушек/катан и аркану для местной магии. В первом прохождении делай обычный квалити 40/40 жс, выносливость, сила и ловкость и не прогадаешь, почти все оружие использовать сможешь. Но первые левелов 40 делай упор на хп и выносливость, подгоняя остальные статы под требования оружия и сильный скейл.
>>2171895скорость перекота зависит от загруженности, а не параметровпока не прокачался - выбирай: сильное тяжелое оружие + тряпки вместо доспехов или доспех + легкое и среднее оружие
>>2171905>первые левелов 40 делай упор на хп и выносливость, подгоняя остальные статы под требования оружия и сильный скейл.Хм, отличный способ, спасибо. Я в принципе на силу настроен, но первый соулс у меня через силу не получился, я в ноль соснул у сороконожки и не знаю, че с ней делать, когда ты танк. Щит не спасает, а уклоняться некуда, да и медленный сильно.
>>2171895Во-первых, за перекат не отвечает показатель ловкости или силы. Во-вторых, в бладике на это поебать. Там вообще отсутствует понятие загруженности персонажа и дальности перекатов/стрейфов как следствие.
>>2171913Смотри сам, там в принципе куча разных оружий с высокими скейлами как от силы, так и от ловкости, все от твоих личных вкусов и предпочтений в выборе оружия зависит, больше ничего не ограничивает . Мне очень нравится саиф http://ru.bloodborne.wikia.com/wiki/Саиф_охотника_на_чудовищ, поэтому мой выбор пал на ловкость.
>>2171913На первое прохождение Людвиг/топор/пиццерезка. На второе можешь поесть добра с Чикаге и Эвелиной.
>>2171911>>2171916Сила разве не повышает переносимый вес? Выше переносимый вес - больше можно носить, не теряя скорости кувырка.
>>2171945Нет.
>>2171942А, я мугичкой пост читаю, ты про статы.
>>2171982Но в ББ магии нет.
>>2171985Кроме зова внутри и малого тонитруса? Ну да, нет.
>>2171800В защиту нелюбимой двушки скажу что все эти видосы с релизного месяца. У игры были серьезные проблемы с кодом, оптимизацией и сетевым кодом. После патчей таких проблем практически нет, что конечно не отменяет факта привязки фреймов кувырка к стату кек кек ек
>>2172000А че не так? Я вообще эту стату не качаю и мне норм. В однушке и трехе наоборот перекаты какие то казуальные, катаешься и неуязвим, это тупо.
>>2171800Ты врёшь. В тройке хитбоксы еще кривее и часто не имеют ничего общего с тем, что ты видишь.
>>2172054А как надо? Чтобы перекат не спасал от повреждений? Зачем он тогда вообще нужен, если он без задач?
>>2172060чтобы резко переместить хитбокс персонажа в сторону/назад/вперед, делать всю анимацию режимом неуязвимости - лениво as fuck
>>2172060Чтобы перекат был уворотом. Как в двушке и есть. Взял, вовремя нажал, мимо хитбоксов прокатился и норм. А то в трехе вообще дичь, можно в углу кататься, пока тебя трое бьют- и ничего тебе не будет.
>>2172057Хуже чем в двухе только в ведьмаке, лол. Пруфы кривых хитбоксов трешки на примере нескольких врагов неси сюда, потом будем с тобой разговаривать. обосрешься, расчет колизии здесь лучше чем в ббhttps://youtu.be/y-gRtIbllw0
>>2172083>в трехе вообще дичь, можно в углу кататься, пока тебя трое бьют- и ничего тебе не будет.Серьезно? То есть можно так делать в бою со всеми боссами? Пошел удар - а ты катаешься и удары по тебе не проходят?
>>2172085Забавно, лол.
>>2172092Ну да
>>2172085Ну как тебе мидир, у которого удар хвостом с рандомной стороны бьет?
>>2172111А в чем тогда суть нытья о сложности?
>>2172116Хуйдир. Я тебе сказал пруфы на примере нескольких врагов неси мне, чтоб заявление о превосходстве хитбоков двухи лолблядь не было голословным. https://youtu.be/0cF-NgCrcQs
>>2172120В том что на практике нихуя все равно не выйдет из подобных действий.
>>2172120Ну это, стамина то кончается.
>>2172125Не корми этого долбоеба. Она значение слова-то наверное не знает, да и скорее-всего обычный тролль мамкин
>>2171606Манус.
>>2169795>байонетта, ДМК>закликивать и кататься по клаве мордойЭй, душемусор, закликай этих ребят на приличных сложностях прежде чем они закликают тебя.
>>2172416У меня куда больше проблем было с призраками, которым надо сначала срезать дым.
>>2172416Закликал им анусы до кровавых волдырей.Задавай свои ответы.
>>2166900 (OP)>мобы действуют по разумуТут проиграл. Вот уж что-что, а тупее AI, чем в душах, ты нигде не увидишь. Хотя, это практически фишка японских игр.
>>2172463Поумнее, чем в диабле.
>>2172469Не играл, да и диабла ж старьё.
>>2172474Ладно - поумнее, чем в последней ларке.
>>2172479Поумнее чем в недавнем аутласте, лол.
>>2172479Хуиту постишь, тоже не играл. Уж что-что, а в душах у мобов очень простые паттерны - идти на тебя даже если вас разделяет стена и атаковать. Конец.
>>2172479А, и добавлю, верхушка душе-AI - отскочить или сделать стрейф в пропасть. 10 из 10.
>>2172491У них куча мувсетов и они их чередуют в рандомном порядке.
>>2166900 (OP)Где притензия то? Вижу только нытьё казуала, душа пропадают, эстуса не хватает, не умирай и не получай урон, вот и всё.
>>2172463Это потому, что они там безмозглая нежить. Это тоже часть лора.
>>2172500Да, я так и сказал. И боссы делают то же самое. Воистину самый тупой AI.
>>2172512Толсто, в душах нет ЛОРа, а вся дичь с вики - не более чем додумки фанатиков.
>>2172520А ну-ка, где он умный?
>>2172491Ну хуй знает, в бб замечал, что мобцы часто не упираются в препятствия, а обходят их стороной.
>>2172525>ща как вброшу авось поведутся
>>2172491 > Простые паттерны И хули долбоеб? У тех же скелетов, одинарная атака, и комбо из 3х ударов начинаются с одинакового движения. И я такой оба, за наконец тебя, и пока замахиваются пропускаю ещё 2, которых не должно быть.
>>2172526F.EA.R.
>>2172565Тоньше будь.
>>2172565Распиаренный булшит.
>>2172531 Да и в душах эти пидоры могут бежать за тобой через весь мир, блять! И ни куда они не спотыкаются.
>>2172526Умный - громко сказано. Навскидку можно вспомнить ИНТЕРЕСНЫЙ AI в FEAR, condemned забытые технологии древних, insurgency, даже rocket league. Играл во что-то недавно, там враги могли выкуривать гранатами, не помню, что именно.Кстати, только исключительно глупый и ограниченный человек предпочтет драку с ботами в синглплеере схватке с настоящим ЖИВЫМ разумом в мультиплеере. Весь этот спор лишен смысла, потому что тупые боты никогда не смогут ничего противопоставить человеческому интеллекту.
>>2172539Тред не читал, мне всё равно, что кто-то там кого-то троллит этим тезисом, главное, что он верен. Вы знали, что в третьих душах игрок играет Оцелотом?
>>2172577Нет, из своих лок они не выходят. Они тебя преследуют до определенного предела.А в бладборне у меня получалось оборотней заманивать к двери, в которую они проходить стесняются, и херячить их из безопасной зоны насмерть.
>>2171830В принципе можно. Первый вариант - качать статы выше софткапов, что является пустой тратой уровней. Второй способ качать ВСЕ статы рановмерно, в итоге получится слабоватое ни рыбы ни мяса. А перекачиваться в дс1 и бладике нельзя. А так например если ты начал качать не тот стат, который хотел, то не страшно, можно сделать так, чтобы оружие скейлилось от него.
>>2172560>долбоебВот ты и ответил, почему тебя так легко наебать тупому боту-скелету, как же я проиграл
>>2172580>только исключительно глупый и ограниченный человек предпочтет драку с ботами в синглплеере схватке с настоящим ЖИВЫМ разумом в мультиплеере.Пошел нахуй. Делать мне нечего, только со всякой школотой хуями меряться.
>>2172599При чем здесь школота? Судя по твоим словам, тебе лучше действительно не лезть в онлайн, а сидеть в своём тепличном сингло-загоне, потому что из мультиплеера ты очень быстро в слезах убежишь, лол.
>>2172614Потому что лучше я посоревнуюсь с машиной, которая превосходит меня реакциями, чем с какой-то школотой, зашедшей понагибать. Всегда ненавидел этот ваш онлаен.
>>2172619Вот и оставайся в своем загоне, изи-бот. Самое место тебе.
>>2172614>мультиплеер>в соулсборнахТы там говна въебал?
>>2172636Ну не каждый любит, когда его постоянно страпонят, это да.
>>2172416>альто анжелоА что с ними не так? Запрыгиваешь за спину и закликиваешь.>блитцСначала закликиваешь пистолетом, потом закликиваешь мечом. Остальных не знаю, но подозреваю, что они не далеко ушли.
>>2172648Вся суть изи-бота - такого всегда будут страпонить, лол.
>>2172673Попробуй себе представить, что не все играют в игры, чтобы получить хуец в жопу или кому-то всунуть свой.Кто-то играет ради атмосферы, сюжета, фана. Вырастешь - поймешь.
>>2172673>P2P
>>2172637Речь зашла про AI, спорить о его качестве в целом глупо, когда есть нормальные мультиплеерные игры. А боты никогда не дойдут до человека.Кстати, в душах есть мультиплеер хоть и очень отвратного качества, особенно, сетевой код и имба-пушки, в том числе и из длц, лучше бы и не было. В бладборне мультик испорчен уебищной механикой отскоков, в итоге пвп выглядит как "два долбоёба дрочатся друг около друга, пытаясь хотя бы разок ударить".
>>2172682>боты никогда не дойдут до человека.Смотрите на этот мясной мешок, лол. Продолжай верить в это, пока скайнет еще только формируется.
>>2172682Мультиплеер там уебищен из-за пиртупир, а не из-за каких-то механик. в бладике он веселее
>>2172677Ради атмосферы я как раз ровно в детстве играл. Все эти картиночки, звуки, вау-эффекты как раз для детей и сделаны.В мультиплеере необязательно мыслить категориями "ВЫЕБАТЬ - ВЫЕБАН", здесь как раз ТЫ показал свой возраст, сынок. Это может быть как спорт, да и просто интересно обмануть живого человека в игре, оказаться хитрее.Кстати, что ты чувствуешь, когда тебя, по твоим словам, ебут боты?
>>2172682>В бладборне мультик испорчен уебищной механикой отскоков, в итоге пвп выглядит как "два долбоёба дрочатся друг около друга, пытаясь хотя бы разок ударить".А в душах оно выглядит, как состязание двух цирковых гимнастов, кто кого перекувыркает.
>>2172691Я не знаю, что такое P2P, я видел только лаггеров, да и сам я тоже был лаггером. Хуево сделали игру. А в бладике к этому коду добавили и механику скачков, мне не понравилось, не пвп, а дрочка какая-то.>>2172690Ну вот как будет хотя бы что-то для демонстрации, тогда и будешь кукарекать.
>>2172697>Это может быть как спортНет, ты точно школий. Какой спорт? На резкость пальцев?>что ты чувствуешь, когда тебя, по твоим словам, ебут боты?Что надо понизить сложность.
>>2172701Сорта говна, мне там тоже не нравится, можно бесконечно кувыркаться. Напоминает догфайты в баттлфилде.
>>2172707>как спортСпортивный интерес, соревновательный элемент, оказаться ловчее\умнее другого ЖИВОГО разума.Понижай, понижай, изи-бот.
>>2172714Тебе совсем нечем гордиться в реале, что ты в игрулечках с рандомами соревнуешься? И, главное, чем? Надроченными скиллами, которые абсолютно бесполезны везде, кроме этой конкретной игры?
>>2172706Р2Р – это когда разработчик не позаботился о серверах и ты как в нулевых присоединяешься к васяну при инвейде.
>>2172719У тебя явно какие-то проблемы по жизни, судя по всему. У меня работает система поиграл-забыл, я не соревнуюсь, а лишь играю с интересным противником. А если противник сильный, то и одолеть его интереснее. Повзрослей и прекращай делить мир на черное и белое.
>>2172733Но ты первый начал делить игроков на коркорщиков и кажуалов.Так что ты хуй даже по собственным критериям.
>>2172721И в чём же профит серверов для среднего онлайн-экспириенса Душ в 2 на 2?
>>2172741Не думал, что здесь тебе могут отвечать несколько анонов? Недавно здесь, лол?
>>2172761Очень старый способ съехать, бро. И он не работал даже тогда, когда был нов.
>>2172754В конской задержке.
>>2172741Про все остальное тебе сказать нечего, значит. На том и порешили, дальнейшее копротивление бесполезно, изи-бот.
>>2172776Про остальное могу сказать, что мне интереснее играть с ботом, чем с каким-нибудь VasyaNogebaTOR_666_Overkill.
>>2171608Я правильно понимаю, что готи эдишн содержит все длцы?
>>2172851Да.
Научите рипостить. Когда блок прожимать? Когда замахивается?
>>2172942Не блок, а кнопку парирования.
>>2166900 (OP)
>>2166900 (OP)Ну кроме git gud, мне нечего тебе сказать. И это пожелание, а не издевательство.Первая часть в свое время излечила от игровой импотенции. Играл без фиксов на пк, просто джойстик от плойки подрубил ~300 часов наигранно. Во второй наиграл часов 10 и дропнул, ничего не могу объективного сказать о ней, просто не затянула, а через силу играл не хотел. Третья понравилась, играл уже на плойке, прошел ровно 5 раз, что бы получить все ачивки, последнее длс неимоверно доставило ебал рот Мидира, вроде не сложный босс, но я на нем часов 20 реального времени сидел, хотя Мануса в свое время с первого раза убил, как и Сироту в ББЕсли что то не понимаешь по игре или механике - загляни на вики по игре, там очень подробно написано ОБО ВСЕМ. Ну и странно, что ты удивляешься частоте смертей, если ты впервые играешь в души. Я, когда начал в первую часть играть, на крысах на стене пол дня сидел, пока не научился их правильно выманивать, блочить и скидывать, а потом сидел и дрочил парирование на серебряных рыцарях. Свое первое прохождение закончил с ~200 смертей, но какое же удовольствие я получил от всего этого превозмогания. Остальные части уже не то, просто потому что они не первые были у меня в этом жанре, да и почти не было потом ситуаций, когда приходилось подстраиваться под стиль боя обычных врагов. В этом плане серия все таки оказуалилась.
>>2166900 (OP)>Ибо злоебучие мобы всегда действуют по разуму, и хуй из просчитаешьТы даунич который не может прочитать простейшие паттерны? адекватно на них отреагировать конечно другая тема, но на то и гит гуд
БЛЯТЬ! ИГРАЮ УЖЕ 6 ЧАСОВ! ЗА ЭТО ВРЕМЯ Я НЕ ПРОДВИНУЛСЯ АБСОЛЮТНО НИКУДА, У МЕНЯ НЕ ПОЯВИЛОСЬ НОВОГО ОРУДИЯ, И НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ. В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ПРОЕБАЛ 8К ДУШ. МОЙ СТАРТЫ ПЕРСОНАЖА НЕ ИЗМЕНИЛИСЬ НИ НА ЙОТУ. ТЕПЕРЬ ВОПРОС, КАК МНЕ ПРОЙТИ ЕБАНЫХ ГОРГУЛИЙ, ЕСЛИ Я ПОСТОЯННО УМИРАЮ НА НИХ?
>>2173622Да иди нахуй, всем похуй на твои простыни.
>>2177137Ты же сам знаешь ответ. гит гут
КАК КОСТЁР ПРОКАЧАТЬ?
>>2177137> КАК МНЕ ПРОЙТИ ЕБАНЫХ ГОРГУЛИЙФантома призови, казуал.